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ndice Introduccin Objetivo general Tema 1. El uso de la computadora para la ilustracin grfica Objetivo de aprendizaje Introduccin 1.1 Introduccin al software de diseo e ilustracin 1.1.1 Proceso tradicional 1.1.2 Proceso digital 1.2 Hardware y software disponibles para la ilustracin grfica 1.2.1 Imgenes vectoriales 1.2.2 Imgenes de mapa de bits 1.2.2.1 Resolucin de las imgenes de mapa de bits 1.2.2.2 Dimensiones de los pxeles 1.2.3 Resolucin de imagen 1.2.4 Resolucin de monitor 1.2.5 Resolucin de impresora 1.2.6 Lineatura 1.2.7 Rasterizacin Resumen Tema 2. La imagen y la ilustracin digital Objetivo de aprendizaje Introduccin 2.1 Imagen digital 2.1.1 Concepto 2.1.2 Caractersticas 2.2 Ilustracin digital 2.2.1 rea de trabajo 2.2.2 Herramientas 2.2.3 Las paletas 2.2.4 Color 2.2.4.1 Gamas de color 2.2.4.2 Modos y modelos de color 2.3 Compresin y optimizacin de la imagen grfica Resumen Tema 3. El diseo grfico digital Objetivo de aprendizaje Introduccin 1 3 4 5 5 5 5 5 7 7 7 8 9 9 10 10 11 11 11 12 13 13 13 13 13 14 14 14 15 16 18 19 19 22 24 25 25 26
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3.1 Herramientas y elementos de trazo 3.2 Tipografa digital 3.2.1 Las familias de fuentes 3.2.2 Seleccin de un tamao de texto 3.3 Color digital 3.3.1 Uso del modelo RGB o Illustrator 3.3.2 Uso del modelo CMYK en Illustrator 3.4 Uso de capas y recortes 3.4.1 Acerca de las capas 3.4.2 Ampliacin de capas 3.4.3 Seleccin de capas 3.4.4 Uso del men de la paleta capas 3.5 Guardar 3.5.1 Almacenamiento de ilustraciones en formato de Illustrator 3.5.2 Almacenamiento de ilustraciones en formato EPS 3.5.3 Almacenamiento de ilustraciones en formato Adobe PDF 3.6 Exportacin de elementos 3.6.1 Exportacin de ilustraciones a formato de Photoshop 3.7 Importacin de elementos 3.8 Salidas de impresin 3.8.1 Tipos de impresin 3.8.2 Tipos de imgenes 3.8.3 Mediostonos 3.8.4 Separacin de color 3.8.5 Conseguir detalle 3.8.6 Transparencia 3.8.7 Impresin compuesta Resumen Tema 4. Atajos Objetivo de aprendizaje Introduccin 4.1 Seleccin y desplazamiento 4.2 Pintura y transformacin 4.3 Formas 4.4 Edicin de trazados 4.5 Visualizacin 4.6 Texto Resumen Bibliografa general
26 35 35 35 36 36 37 37 37 38 38 39 39 40 41 43 45 46 48 49 49 49 50 50 50 50 50 52 53 53 53 54 55 56 57 58 59 60 61
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Introduccin
El Dibujo por computadora va a permitir crear, transformar, transportar e imprimir imgenes en un medio digital, esto se va a realizar de una manera rpida y efectiva siempre y cuando el diseador conozca las herramientas y los atajos con los que cuenta el programa Adobe Ilustrador. Los grficos en computadora estn constituido por grficos vectoriales e imgenes de mapa de bits, que sirven para crear, editar e importar ilustraciones. El programa anteriormente citado nos va a permitir, un manejo fcil y oportuno de la imagen vectorial, la cual se podr imprimir directamente sobre papel o podr ser convertida en la imagen positiva o negativa en una pelcula ortocromtica, o en placas para impresin, podr utilizarse en programas de multimedia, ya sea para presentaciones o en lnea como lo veremos ms adelante. Algo importante que se debe resaltar es que ahora gracias a los medios digitales se pueden compartir ilustraciones entre diversos programas tales como Illustrator Freehand, CorelDraw, Fireworks, Flash y Photoshop.
Objetivo general
Objetivo general
Al trmino del curso el estudiante producir proyectos de diseo para la creacin de imgenes digitales, empleando software especializado de dibujo y diseo.
Objetivo general
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante conocer los tipos de imgenes grficas que es posible crear con el programa Illustrator y destacar la importancia de los grficos vectoriales como la mejor opcin de los grficos de texto.
Introduccin
Los tipos de imagen grfica son importantes para exportar o importar imgenes en el programa de ilustrador, la resterizacin, es el proceso por medio del cual se convierten las entidades de dibujo vectorial en imgenes de mapa de bits pudindose elegir la resolucin, y el modo de color situaciones importantes que debe conocer el diseador grfico.
nuevamente. Adems que requerimos de un espacio fsico considerable, tanto para trabajar coma para guardar nuestro instrumental. Es por esto que el hombre en su afn de hacerse la vida ms fcil ha desarrollado diferentes programas informticos que le permitan manipular y crear imgenes de manera ms sencilla en espacios virtuales que le permitan ocupar reducidos espacios fsicos. Entre estos programas estn los de dibujo por computadora, entre los que destacan Freehand, Illustrator, CorelDraw y Painter. En este curso nos centraremos en el manejo del Illustrator aunque el manejo del resto de los programas es muy similar. No debemos olvidar que al igual que en el proceso tradicional en el dibujo por computadora debemos pasar por un proceso de bocetaje, previo a la realizacin de la ilustracin como lo podemos observar en el siguiente ejemplo.
Como los monitores de ordenador representan las imgenes sobre una cuadrcula, tanto las imgenes vectoriales como las de mapa de bits aparecen en pantalla como pxeles.
Los grficos vectoriales son adecuados para reproducir contornos homogneos, como en los logotipos o las ilustraciones. Pueden imprimirse o visualizarse con cualquier resolucin sin perder por ello detalles
Las imgenes de mapa de bits son adecuadas para reproducir graduaciones sutiles de color, como en las fotografas. Si se imprimen en un tamao demasiado grande o si se visualizan con un nivel de aumento excesivamente elevado, es posible que se produzcan bordes dentados.
1.2.6 Lineatura
El nmero de puntos de impresora o celdas de semitonos por pulgada utilizado para imprimir imgenes en escala de grises y separaciones de color. Tambin conocida como lineatura o trama de lnea, se mide en lneas por pulgada (lpi, del ingls lines per inch) o lneas de celdas por pulgada de una trama de semitonos. La relacin entre resolucin de imagen y lineatura determina la calidad de detalle de la imagen impresa. Para producir una imagen de semitonos de calidad ptima, se debe utilizar una resolucin de imagen entre 1,5 y 2 veces mayor que la lineatura. A veces, sin embargo, segn sean la imagen y el dispositivo de salida, utilizar una resolucin menor producir buenos resultados.
Nota. Algunas filmadoras e impresoras lser de 600 dpi utilizan otras tecnologas de trama distintas de la de mediostonos. Si va a imprimir la imagen en una impresora que no sea de mediostonos, consulte al proveedor o la documentacin de la impresora para saber las resoluciones de imagen recomendadas.
1.2.7 Rasterizacin
Proceso de codificacin de datos espaciales cuyo resultado es la incorporacin de la informacin a una estructura de datos raster. En Dibujo por computadora la podemos definir como; convertir las entidades de dibujo vectorial en imgenes de mapa de bits, se puede elegir la resolucin, y el modo de color RGB o CMYK . Adems crea una mscara automtica para que se vean los objetos que haya detrs .
Resumen
Los grficos vectoriales y las imgenes de mapa de bits, son categoras de los grficos en computadora que sirven para crear, editar e importar ilustraciones. Dichas imgenes, constituyen el medio electrnico ms comn para tono continuo, como fotografas o p programas de dibujo, ya que pueden representar graduaciones sutiles de sombras y colores. Para este tema es muy importante tener en cuenta, la dimensin de los pxeles, la resolucin de imagen, del monitor y de la impresora.
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante conocer las ventajas que tiene el trabajar con imgenes digitales y conocer las herramientas que tiene el programa Adobe Ilustrador.
Introduccin
La imagen digital es muy maleable, permite llevar a cabo una gama de posibilidades en cualquier trabajo de diseo ya que puede ser guardada y transportada en cualquier medio electrnico. Es indispensable que el diseador conozca el programa de Adobe Ilustrator y algunos conceptos bsicos de ste tales como los distintos tipos de rea; de trabajo, de imagen, no imprimible, de pruebas entre otras.
2.1.2 Caractersticas
Las caractersticas de la imagen digital es que puede ser almacenada, manipulada, transportada y transformada por medio de computadoras o medios electrnicos digitales para esto en caso de ser anloga debe ser digitalizada por medio de algn medio de captura que puede ser un escner o una cmara digital, en caso de ser digital esta pudo haber sido generada en una computadora mediante el uso de un software, que puede ser vectorial o de mapa de bits, en caso de ser vectorial, pudo haber sido rasterizada para convertirla a mapa de bits o en caso contrario pudo haber sido generada originalmente en un programa de mapa de bits y haber sido vectorizada.
rea de pruebas El rea de pruebas es el rea exterior de la mesa de trabajo, que se extiende hasta el borde de la ventana de 227 pulgadas cuadradas. El rea de pruebas representa un espacio donde se pueden crear, editar y almacenar elementos de ilustraciones antes de llevarlos a la mesa de trabajo. Los objetos colocados en el rea de pruebas se ven en la pantalla, pero no se imprimen.
rea de trabajo de Illustrator: A. rea de imagen B. rea no imprimible C. Borde de la pgina D. Mesa de trabajo E. rea de pruebas
2.2.2 Herramientas
La primera vez que se abre Illustrator aparece el cuadro de herramientas en la parte izquierda de la pantalla. Las herramientas que contiene permiten crear, seleccionar y manipular objetos en Illustrator. Al seleccionar la mayora de las herramientas, el puntero del ratn adopta la forma del icono de la herramienta. Por ejemplo, al seleccionar la herramienta Pincel, el puntero se convierte en un pincel. Tambin puede convertir el puntero de una herramienta en un puntero de precisin, como una cruz , para conseguir mayor precisin al alinear o trabajar en ilustraciones con un elevado nivel de detalle.
Para desplazar el cuadro de herramientas: Arrastre el cuadro de herramientas desde la barra superior. Para mostrar u ocultar el cuadro de herramientas: Para mostrar u ocultar el cuadro de herramientas, seleccione Ventana > Herramientas. Al mostrar el cuadro de herramientas, aparece una marca delante del nombre. Para ver las herramientas ocultas en la pantalla: Pulse una herramienta del cuadro de herramientas que tenga herramientas ocultas bajo ella. Las herramientas que tienen herramientas ocultas se identifican mediante un tringulo situado en la esquina inferior derecha. Cuando aparezca la barra de herramientas de las herramientas ocultas, mantenga pulsado el botn del ratn y arrastre hasta la flecha situada al final de la barra de herramientas. La barra de herramientas se separa del cuadro de herramientas. Para cerrar una barra de herramientas separada: Haga clic en el cuadro Cerrar. Para cambiar el puntero por un puntero de precisin: Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Con la herramienta seleccionada, pulse la tecla Bloq Mays (Windows) o la tecla Todo Maysculas (Mac OS). Seleccione Edicin > Preferencias > Generales (Windows y Mac OS 9) o bien Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS X), elija Usar cursores precisos y, a continuacin, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
Pulse el tabulador para ocultar o mostrar todas las paletas y el cuadro de herramientas. Pulse Maysculas+tabulador para ocultar o mostrar todas las paletas excepto el cuadro de herramientas.
Paleta Informacin La paleta Informacin proporciona informacin sobre el rea situada debajo del puntero y los objetos seleccionados. Segn la herramienta que se utilice, la paleta Informacin sirve para medir el tamao, la distancia o el ngulo de rotacin. En la mayora de los casos, cuando se est utilizando una herramienta, la paleta Informacin muestra las coordenadas x e y de la posicin del puntero en la ilustracin, expresadas en las unidades de medida que se especifiquen. La unidad de medida est determinada por la unidad establecida en los cuadros de dilogo Ajustar documento o Preferencias de Unidades y deshacer. La paleta Informacin tambin muestra informacin del color de relleno y trazo de los objetos seleccionados y los nombres de los motivos, degradados y matices aplicados al objeto. Para mostrar la paleta Informacin: Seleccione Ventana > Informacin. La paleta Informacin muestra la siguiente informacin, dependiendo de la herramienta o comando seleccionado: Cuando se utiliza una herramienta de seleccin, se muestran las coordenadas x e y del puntero. Si se selecciona un objeto, tambin se muestran su anchura (An), su altura (Al) y las coordenadas x e y. Cuando se utiliza una herramienta de zoom, se muestra el factor de ampliacin y las coordenadas x e y al soltar el botn del ratn. Al utilizar la herramienta Pluma o Degradado, o al desplazar una seleccin, se muestran los cambios de las coordenadas x (An) e y (Al), la distancia (D) y el ngulo mientras se arrastra. Al utilizar la herramienta Escala, se muestran los porcentajes de cambio de la anchura (An) y de la altura (Al), as como la nueva anchura (An) y la nueva altura (Al) al finalizar la operacin de escala. Al utilizar las herramientas Rotacin o Reflejo, se muestran las coordenadas o de reflexin . del centro del objeto y el ngulo de rotacin Al utilizar la herramienta Distorsin, se muestran las coordenadas del centro del objeto, el ngulo del eje de distorsin y el grado de distorsin . Cuando se utiliza la herramienta Pincel, se muestran las coordenadas x e y, as como el nombre del pincel utilizado. Para mostrar u ocultar las opciones de la paleta Informacin: Seleccione Mostrar opciones u Ocultar opciones en el men de la paleta Informacin. Cuando se muestran las opciones aparece la siguiente informacin:
Valores de los colores de relleno y trazo del objeto seleccionado. Valores hexadecimales de los colores de relleno y trazo del objeto seleccionado, si el modo de color es RGB o compatible con Web. El nombre de cualquier motivo, degradado o matiz aplicado al objeto seleccionado.
Nota. Si se seleccionan varios objetos, la paleta Informacin slo muestra la informacin que es comn a todos los objetos seleccionados.
2.2.4 Color
A continuacin veremos varios aspectos del color.
Comparacin de gamas de color RGB y CMYK A. Gama de color RGB B. Gama de color CMYK La extensin de la gama de color RGB supera la de la gama CMYK.
saturacin y brillo), RGB (del ingls red, green, blue: rojo, verde y azul) y CMYK (del ingls cyan, magenta, yellow, black: cian, magenta, amarillo y negro). Modo HSB El modelo HSB se basa en la percepcin humana del color. En este modelo, todos los colores se describen segn tres caractersticas fundamentales: El tono es el color reflejado o transmitido a travs de un objeto. Se mide como una posicin en la rueda de colores estndar y se expresa en grados entre 0 y 360. Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde. La saturacin, a veces denominada cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La saturacin representa la cantidad de gris que existe en proporcin al tono y se expresa en forma de porcentaje (entre el 0 % (gris) y el 100 % (saturacin completa)). En la rueda de colores estndar, la saturacin aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma y decrece a medida que nos acercamos al centro. El brillo es la luminosidad u oscuridad relativa del color y normalmente se expresa mediante un porcentaje (entre el 0 % (negro) y el 100 % (blanco).
Modo RGB Un amplio porcentaje del espectro visible se puede representar combinando luz roja, verde y azul (RGB) en proporciones e intensidades diferentes. En el lugar en el que se superponen los colores, se crean el cian, el magenta y el amarillo. Los colores RGB se denominan colores aditivos porque el blanco se crea mezclando rojo, verde y azul, es decir, toda la luz se refleja y es captada por el ojo. Los colores aditivos se utilizan en iluminacin, televisin y monitores de ordenadores. Su monitor, por ejemplo, crea color mediante la emisin de luz a travs de fsforos de color rojo, verde y azul.
Colores aditivos (RGB) Modo CMYK Mientras que el modelo RGB depende de una fuente de luz para crear color, el modelo CMYK se basa en la capacidad de absorber luz de la tinta impresa en papel. Cuando la luz blanca incide en tintas translcidas, se absorbe una parte del espectro. El color que no es absorbido y es captado por el ojo. Al combinar pigmentos puros de cian (C), magenta (M) y amarillo (Y) se produce el negro, puesto que se absorben, o se eliminan, todos los colores. Estos colores se denominan colores sustractivos. La tinta negra (K) se aade para mejorar la densidad de la sombra. (La letra K se ha venido utilizando porque el negro es el color clave ("key" en ingls) para registrar otros colores y porque la letra B representa el azul). La combinacin de estas tintas para reproducir colores se denomina cuatricroma.
Tema 2. La imagen y la ilustracin digital 21
Color sustractivo (CMYK) Modo Escala de grises La escala de grises utiliza matices de negro para representar objetos. Los objetos en escala de grises tienen un valor de brillo comprendido entre el 0% (blanco) y el 100% (negro). Las imgenes producidas con escner de blanco y negro o de escala de grises se visualizan normalmente en escala de grises. La escala de grises tambin permite convertir ilustraciones en color en ilustraciones en blanco y negro de alta calidad. En este caso, Adobe Illustrator elimina toda la informacin del color de la ilustracin original. Los niveles de gris (matices) de los objetos convertidos representan la luminosidad de los originales. Al convertir objetos de escala de grises a RGB, se asigna a los valores de color de cada objeto los valores de gris de los objetos originales. Tambin se pueden convertir objetos de escala de grises en objetos CMYK.
Para aplicar ajustes de optimizacin: Seleccione una vista en el cuadro de dilogo Guardar para Web para el que desee aplicar los ajustes de optimizacin. Si la ilustracin est formada por varias secciones, seleccione una o ms secciones para las que desee aplicar los ajustes de optimizacin. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Seleccione un ajuste de optimizacin con nombre en el men Ajustes. Seleccione un formato de archivo en el men Formato de archivo. Establezca las opciones de optimizacin adicionales. El formato de archivo seleccionado en el paso 2 determinar la disponibilidad de las opciones. Para aplicar ajustes de optimizacin segn el tamao del archivo: Para repoblar ajustes de optimizacin: Aplique ajustes de optimizacin en una vista en modo de 4 copias. Seleccione Repoblar vistas en el men desplegable Optimizar. La vista seleccionada y la vista original no se ven modificadas durante la repoblacin.
Resumen
El programa Adobe Ilustrador, nos va a permitir realizar un trabajo de calidad siempre y cuando el diseador haya utilizado correctamente las herramientas, las paletas y las gamas de color al momento de elaborar la imagen digital.
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante conocer todas las herramientas con las que cuenta al elaborar un diseo grfico digital, as como los tipos de fuentes y color que se pueden utilizar segn sea el efecto del mensaje que se quiera transmitir.
Introduccin
El uso de herramientas es elemental para poder llevar a cabo el diseo digital pero tambin lo es, el uso de recortes y capas, as como el almacenamiento de ilustraciones en los diferentes formatos, este programa tiene muchas ventajas las cuales deben ser conocidas y utilizadas por el diseador, entre ellas, destaca que se pueden compartir ilustraciones entre los programas ilustrador y photoshop.
La herramienta Seleccin directa (A) selecciona puntos o segmentos de trazado de los objetos.
La herramienta Lazo La herramienta Lazo de seleccin directa (Y) selecciona (Q) selecciona puntos objetos enteros. o segmentos de trazado de los puntos
La herramienta Pluma (P) traza lneas rectas y curvas para crear objetos.
La herramienta Aadir punto de ancla (+) aade puntos de ancla a los trazados.
La herramienta Eliminar punto de ancla (-) elimina puntos de ancla de los trazados.
La herramienta Convertir punto de ancla (Maysculas + C) convierte vrtices redondeados en vrtices cuadrados y viceversa.
La herramienta Texto La herramienta Texto (T) crea texto y de rea convierte contenedores de texto, y permite, adems, introducir y editar texto.
La herramienta Texto de trazado convierte trazados en trazados de texto y permite introducir y editar texto en ellos.
La herramienta Texto vertical crea texto y contenedores de texto verticales y permite introducir y editar el texto vertical.
La herramienta Texto de rea vertical convierte los trazados cerrados en contenedores de texto vertical y permite introducir y editar el texto que contienen.
La herramienta Texto de trazado vertical convierte trazados en trazados de texto vertical y permite introducir y editar el texto que contienen.
La herramienta La herramienta dibuja Cuadrcula Espiral espirales en ambos rectangular dibuja sentidos. cuadrculas rectangulares.
La herramienta La herramienta Elipse Rectngulo dibuja crculos y redondeado dibuja elipses. cuadrados y rectngulos con vrtices redondeados.
La herramienta La herramienta La herramienta dibuja Estrella dibuja Destello crea efectos Polgono formas regulares de estrellas. de destello como los varias figuras. que aparecen en las fotos por la luz solar.
La herramienta Pincel (B) dibuja lneas a mano alzada y caligrficas, adems de aadir dibujos y motivos a los trazados.
La herramienta Lpiz La herramienta La herramienta (N) dibuja y modifica Redondear redondea Borrador borra lneas a mano alzada. trazados Bzier. trazados y puntos de ancla de la ilustracin.
La herramienta Torcer hace girar los objetos tomando un punto fijo como centro de rotacin.
La herramienta Escala (S) cambia de tamao los objetos alrededor de un punto fijo
La herramienta Deformar (Maysculas + R) moldea los objetos con el movimiento del cursor (por ejemplo, como si se tratase de arcilla).
La herramienta La herramienta Molinete crea Fruncir desinfla los distorsiones en objetos remolino dentro de los objetos.
La herramienta La herramienta aade Engordar infla los Festonear objetos. numerosos detalles curvos al contorno de los objetos.
La herramienta Transformacin libre (E) escala, gira o distorsiona los elementos seleccionados.
La herramienta Rociar smbolo (Maysculas + S) coloca numerosas instancias de un smbolo agrupadas en la mesa de trabajo.
La herramienta Girar La herramienta gira Manchar smbolo smbolo instancias de colorea instancias de smbolos. smbolos.
La herramienta Aplicar estilo a smbolo aplica el estilo seleccionado a las instancias de smbolos.
La herramienta Grfica de barras apiladas apila columnas y las coloca en posicin horizontal.
La herramienta Grfica lineal muestra la evolucin de uno o varios conceptos durante un perodo de tiempo.
La herramienta Grfica de reas pone de relieve los totales y los cambios de valor.
La herramienta Grfica de tarta crea diagramas circulares con secciones que representan los porcentajes relativos de los valores comparados.
La herramienta Grfica de radar utiliza un crculo para comparar conjuntos de valores en momentos determinados o en categoras especficas.
La herramienta Degradado (G) ajusta los puntos inicial y final, as como el ngulo de los degradados de un objeto.
La herramienta Cuentagotas (I) muestrea los atributos de color o texto de los objetos.
La herramienta Bote de pintura (K) rellena los objetos con los atributos de pintura o texto actuales.
La herramienta La herramienta Medicin mide la Fusin (W) crea una distancia entre dos mezcla entre el color puntos. y la forma de varios objetos.
La herramienta Calco automtico traza los contornos de los objetos de imgenes rastrilladas.
La herramienta La herramienta Mano Cuchilla corta objetos (H) mueve la mesa y trazados. de trabajo de Illustrator dentro de la ventana de la ilustracin.
La herramienta ajusta la Pgina cuadrcula para controlar en qu parte de la pgina impresa aparece la ilustracin.
El tamao de fuente por defecto es de 12 puntos. Las unidades de tamao del texto pueden establecerse en puntos, pulgadas, milmetros o Q en la seccin Unidades y deshacer del cuadro de dilogo Preferencias. Para seleccionar un tamao de texto en la paleta Carcter: Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de seleccin. Defina un punto de insercin o seleccione el texto con las herramientas de texto. En la opcin Tamao de la paleta Carcter, seleccione un tamao de texto nuevo . Para cambiar el tamao tambin puede pulsar las flechas arriba y abajo o introducir un valor en el cuadro de texto Tamao y pulsar Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o el tabulador. Para seleccionar un tamao de texto en el men Texto: Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Seleccione un contenedor o un trazado de texto con una herramienta de seleccin. Defina un punto de insercin o seleccione un bloque de texto utilizando una herramienta de texto. Seleccione Texto > Tamao. Aparecer una marca junto al tamao de texto, en el submen Tamao. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: Seleccione un nuevo tamao en Tamao. Si el tamao de texto que desea no aparece en el submen Tamao, seleccione Otro para abrir la paleta Carcter. Introduzca un valor en el cuadro de texto Tamao y pulse Intro (Windows), Retorno (Mac OS) o el tabulador. Para cambiar las unidades de tamao de texto: 1. 2. Seleccione Edicin > Preferencias > Unidades y deshacer (Windows y Mac OS 9) o Illustrator > Preferencias > Unidades y deshacer (Mac OS X). En el men desplegable Texto, seleccione las unidades de texto que desee a utilizar y haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS).
comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco). Por ejemplo, un color rojo fuerte podra tener un valor R de 246, un valor G de 20 y un valor B de 50. Cuando los valores de los tres componentes son idnticos, se obtiene un matiz de gris. Si el valor de todos los componentes es de 255, el resultado ser blanco puro, y negro puro si todos los componentes tienen un valor 0. Illustrator tambin incluye un modo de color RGB modificado, denominado RGB compatible con Web, que incluye slo aquellos colores RGB que son apropiados para su uso en Internet.
capas de plantilla, para utilizarlas al trazar ilustraciones, e importar capas de Photoshop. En la paleta Capas se muestra una lista con todas las capas de un documento, empezando por la capa superior. Cada capa puede contener elementos como trazados, grupos, envolventes, formas compuestas, trazados compuestos y subcapas. En la paleta Capas, puede ampliar o contraer elementos con el fin de mostrar u ocultar su contenido.
Paleta Capas A. Capa principal B. Subcapa C. Grupo D. Trazado Para la visualizacin de la paleta Capas Seleccione Ventana > Capas.
30".) Mantenga pulsada la tecla Maysculas o Ctrl y haga clic para seleccionar varias capas consecutivas o no consecutivas. Despus de seleccionar una capa, sta queda resaltada y en el extremo derecho del elemento de la paleta aparece el indicador de capa activa . Los trazados creados con una herramienta de objeto o dibujo se sitan en la capa seleccionada.
Importante. No se debe confundir la seleccin de capas con la seleccin de ilustraciones.
Incrustar Perfil ICC Crea un documento con gestin de color. Incluir archivos enlazados Incluye los archivos enlazados en la ilustracin. Usar formato de archivo japons Guarda la ilustracin como archivo en japons compatible con las versiones 3, 4 o 5 de Illustrator (esta opcin no est disponible en versiones posteriores de Illustrator). Transparencia Determina lo que ocurre con los objetos transparentes si se selecciona una versin de Illustrator anterior a la 9.0. Seleccione Mantener trazados para no tener en cuenta los efectos de transparencia y restaurar la ilustracin transparente con una opacidad del 100%. Seleccione la opcin Mantener apariencia para mantener la apariencia de la transparencia acoplando las reas transparentes de la ilustracin. Si la ilustracin contiene reas complejas superpuestas y precisa una salida de alta resolucin, haga clic en Cancelar y especifique los ajustes de rastrillado antes de continuar.
Establezca las opciones adicionales y, a continuacin, haga clic en Aceptar (Windows) o en OK (Mac OS): Opciones de previsualizacin Determine las caractersticas de la imagen previsualizada guardada en el archivo. La previsualizacin aparece en aplicaciones que no pueden mostrar ilustraciones EPS directamente. Si no desea crear una previsualizacin, seleccione el parmetro Ninguno en el men Formato. De lo contrario, seleccione un formato en color o en blanco y negro. Si selecciona el formato TIFF (color de 8 bits), seleccione una opcin de fondo para la previsualizacin: Transparente para generar un fondo transparente o bien Opaco para generar un fondo slido. (Si el documento EPS va a utilizarse en una aplicacin de Microsoft Office, seleccione Opaco.) Incluir archivos enlazados Incluye los archivos que estn enlazados a la ilustracin. Incluir miniaturas del documento Crea una imagen en miniatura de la ilustracin que se muestra en los cuadros de dilogo Colocar y Abrir de Illustrator. Incluir fuentes de documento Incluye todas la fuentes que se utilizan en la ilustracin. De esta manera podr estar seguro de que la fuente original se utiliza para visualizar e imprimir en equipos que no tengan instalada la fuente en cuestin. (Si se selecciona la opcin de incrustar fuentes, el tamao del archivo guardado aumenta. No se pueden incrustar fuentes japonesas protegidas.) Usar formato de archivo japons Guarda la ilustracin con archivo en japons compatible con las versiones 3, 4 o 5 de Illustrator (esta opcin no est disponible en versiones posteriores de Illustrator.) PostScript CMYK Permite la impresin de documentos con color RGB desde aplicaciones que no son compatibles con la impresin RGB. Cuando se abre de nuevo el archivo EPS en Illustrator, los colores RGB no se pierden. PostScript Determina el nivel de Postscript que se utiliza para guardar la ilustracin.
Transparencia Determina lo que ocurre con los objetos transparentes si se selecciona una versin de Illustrator anterior a la 9.0. Seleccione Mantener trazados para no tener en cuenta los efectos de transparencia y restaurar la ilustracin transparente con una opacidad del 100%. Seleccione la opcin Mantener apariencia si lo que desea es mantener la apariencia de la transparencia acoplando las reas transparentes de la ilustracin. Si la ilustracin contiene reas complejas superpuestas y precisa una salida de alta resolucin, haga clic en Cancelar y especifique los ajustes de rastrillado antes de seguir adelante.
Crear subgrupo de fuentes Especifica cundo deben incrustarse las fuentes en funcin del nmero de caracteres de dicha fuente que se utilizan en el documento. Por ejemplo, si una
fuente contiene mil caracteres pero el documento slo utiliza 10 de ellos, puede que prefiera no incrustar la fuente para no aumentar el tamao del archivo. Incrustar Perfil ICC Crea un documento con gestin de color. Generar miniaturas Crea una imagen en miniatura de la ilustracin que se visualiza en los cuadros de dilogo Colocar o Abrir de Illustrator. Para establecer las opciones de compresin: Seleccione Compresin en el men desplegable situado debajo del men Conjunto de opciones. El cuadro de dilogo est dividido en tres paneles, cada uno de los cuales ofrece opciones para la compresin y el remuestreo de imgenes de mapa de bits en la ilustracin. Establezca las opciones que desee en cada panel del cuadro de dilogo: Promedio de disminucin de resolucin Determina si se ha disminuido la resolucin de la ilustracin. La opcin de disminucin de la resolucin reduce la resolucin de la imagen a los pxeles por pulgada especificados. Si tiene previsto imprimir el archivo PDF con una resolucin muy alta, no utilice esta opcin. Si tiene previsto utilizar el archivo PDF en Internet, esta opcin permite un nivel de compresin superior. Compresin y calidad Determina el tipo y grado de compresin utilizados. La opcin Automtico deja que Illustrator establezca automticamente la mejor compresin y calidad posibles para la ilustracin del archivo. En la mayora de los archivos, esta opcin produce resultados satisfactorios. El mtodo de compresin zip funciona bien en imgenes con grandes reas de un solo color o motivos repetidos y en imgenes en blanco y negro que contienen motivos repetidos. Illustrator proporciona opciones de compresin ZIP de 4 y 8 bits. Si utiliza compresin ZIP de 4 bits con imgenes de 4 bits o compresin ZIP de 8 bits con imgenes de 4 u 8 bits, el mtodo ZIP le permitir comprimir sin prdidas; es decir, los datos no se eliminan para reducir el tamao de los archivos por lo que la calidad de la imagen no se ve afectada. Sin embargo, el uso de compresin ZIP de 4 bits con datos de 8 bits puede afectar a la calidad, ya que se produce una prdida de datos. El mtodo de compresin JPEG es adecuado para imgenes de escala de grises o en color. La compresin JPEG es una tcnica que produce prdida de datos, lo que significa que elimina datos de la imagen y puede reducir su calidad; sin
embargo, se intenta reducir el tamao del archivo con la mnima prdida de informacin. Debido a que la compresin JPEG elimina datos, consigue tamaos de archivo mucho ms pequeos que el formato ZIP. Las compresiones CCITT y Longitud de serie slo estn disponibles para imgenes de mapa de bits monocromas. La compresin CCITT (Consultative Committee on International Telegraphy and Telephony) es adecuada para imgenes en blanco y negro y para cualquier imagen digitalizada con una profundidad de imagen de 1 bit. CCITT Grupo 4 es un mtodo general que produce una buena compresin de la mayora de las imgenes monocromas. CCITT Grupo 3, utilizado por la mayora de los fax, comprime los mapas de bits monocromticos una fila cada vez. Con la compresin Longitud de serie se obtienen los mejores resultados en imgenes con reas grandes de blanco o negro slido. Comprimir texto y arte lineal Aplica compresin ZIP a todo el texto y arte lineal del archivo en cuestin.
haga clic en Guardar. Si el formato que desea utilizar no est disponible, instale el mdulo de plugin correspondiente a dicho formato. Seleccione Archivo > Guardar para Web para optimizar la ilustracin para que pueda mostrarse en Internet con los formatos JPEG, GIF, PNG, SVG y SWF. Utilice el Portapapeles y la funcin de arrastrar y soltar para exportar las partes que seleccione de la ilustracin.
Resolucin Determina la resolucin del archivo exportado. Suavizado Elimina los bordes dentados de la ilustracin mediante supermuestreo. Si no selecciona esta opcin, se mantienen los bordes marcados del arte lineal cuando se rastrilla.
Escribir capas Exporta capa a capa, las capas del nivel superior de Illustrator como capas individuales de Photoshop, si ello no afecta a la apariencia de la ilustracin. Las capas anidadas aparecen acopladas en la capa del nivel superior durante la exportacin, a menos que tambin seleccione la opcin Escribir capas anidadas. Si Escribir capas no est seleccionada, todas las capas se acoplan en una sola capa de Photoshop.
Nota. Si en los objetos del interior de una capa hay aplicados modos de fusin que no son los normales, puede que Illustrator no pueda exportar la capa en cuestin. Para evitar este problema, asle los modos de fusin. Si de este modo no obtiene los resultados deseados, trate de aplicar el modo de fusin a la capa en vez de aplicarla a los objetos por separado.
Escribir capas anidadas Escribe cada subcapa del nivel superior en una capa individual de Photoshop, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustracin. Las capas del nivel superior se convierten en conjuntos de capas de Photoshop. Esta opcin slo est disponible si tambin se ha seleccionado la opcin Escribir capas. Si se generan ms de 100 capas de Photoshop, aparecer una alerta indicando que no se podr abrir el documento con Photoshop 5.5 ni versiones anteriores. Escribir formas compuestas Crea una capa con formas de Photoshop para cada forma compuesta de una capa de nivel superior, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustracin. Para escribir formas compuestas con trazos slidos, cambie el tipo de juntura a redonda.
Nota. Illustrator no puede exportar formas compuestas a las que se hayan aplicado estilos, trazos discontinuos y pinceles.
Texto editable Exporta texto de punto horizontal y vertical de una capa de nivel superior a texto editable de Photoshop, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustracin.
Nota. Illustrator no puede exportar texto ni texto de rea de un trazado a Photoshop como texto editable.
Incluir capas ocultas Exporta las capas ocultas de la ilustracin a capas ocultas de Photoshop. Escribir secciones Exporta las secciones de la ilustracin a secciones de Photoshop, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustracin.
Escribir mapas de imgenes Exporta los mapas de imgenes de la ilustracin a mapas de imgenes de Photoshop, siempre que ello no afecte a la apariencia de la ilustracin. Incrustar Perfil ICC Crea un documento con gestin de color.
Formato de Mtodos de archivo importacin AI Abrir EPS Abrir, Colocar Adobe PDF Abrir, Colocar Photoshop Abrir, Colocar
Consideraciones Abre todos los archivos con formato de Illustrator. Los archivos colocados se pueden enlazar o incrustar. Especifique la pgina del archivo que desea utilizar. Los archivos colocados se pueden enlazar o incrustar. Admite Photoshop 2.5 y posterior. Los archivos colocados se pueden enlazar o incrustar. Arrastre y coloque las ilustraciones directamente desde Photoshop. Illustrator no es compatible con todos los tipos de datos SVG; por lo tanto, es posible que durante la importacin se modifiquen algunos datos. Por ejemplo, los elementos ms simples se acoplan a trazados, las transformaciones se convierten en trazados transformados y los trazados con varios atributos se convierten en distintos objetos. Los archivos colocados se pueden enlazar o incrustar. Los archivos colocados se incrustarn. Arrastre y coloque las ilustraciones directamente desde Microsoft Office. Admite DXF versiones 13, 14 y 2000. Los archivos colocados se incrustarn.
SVG/SVGZ
Abrir, Colocar
PICT WMF/EMF
DXF/DWG
Abrir, Colocar
FreeHand
Abrir, Colocar
CGM
Abrir, Colocar
Los filtros Abrir, Colocar compatibles con Photoshop admiten todos los formatos rastrillados. Formatos de Abrir, Colocar texto
Es compatible con FreeHand versiones 4.0, 5.0, 5.5, 7.0, 8.0 y 9.0 (la versin 5.5 es compatible con la versin japonesa). Los archivos colocados se incrustarn. Es compatible con CorelDRAW versiones 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0 y 10.0 para Windows y versiones 5.0, 6.0, 7.0 y 8.0 para Mac OS. Los archivos colocados se incrustarn. Admite CGM versiones 1, 2 y 3. Los archivos colocados se incrustarn. Es compatible con los formatos siguientes: Amiga IFF, BMP, Filmstrip, GIF 89a, Kodak Photo CD, JPEG, PCX, Pixar, PNG, TIFF y TGA.
Es compatible con los formatos siguientes: texto normal, MS RTF, MS Word 97, 98 y 2000. El texto japons vertical de los archivos RTF y de los archivos de Word se importar como texto horizontal. Los archivos colocados se incrustarn.
3.8.3 Mediostonos
Para crear el efecto de tono continuo al imprimir una imagen, las imgenes se descomponen en series de puntos. Este proceso se denomina mediotono. Al variar el tamao y la densidad de los puntos de una trama de semitono, se crea la ilusin ptica en la imagen de variaciones de gris o de tono continuo.
3.8.6 Transparencia
Si la ilustracin contiene transparencias, se acoplar en funcin de los ajustes establecidos en el cuadro de dilogo Ajustar documento. Con el regulador de Calidad/Velocidad, puede modificar la proporcin de imgenes rastrilladas y vectoriales en la ilustracin impresa.
Cualquier opcin de superposicin que haya seleccionado en el documento se imprimir correctamente en un compuesto, a menos que haya seleccionado la opcin Ignorar superposicin en salida compuesta del cuadro de dilogo Imprimir. Debe recordar tambin que, al igual que en los monitores de color, la calidad de la reproduccin en las impresoras de color vara enormemente, por lo que los compuestos obtenidos con impresoras de color no pueden sustituir nunca a las pruebas realizadas por un taller de impresin.
Importante. Adobe Illustrator no es compatible con el formato PDF Writer; si intenta imprimir con el formato PDF Writer pueden producirse demoras o errores en la impresin.
Resumen
El diseo grfico digital como ya lo hemos estudiado con anterioridad tiene muchas ventajas ya que permite un manejo fcil y oportuno de la imagen, se puede imprimir directamente sobre papel o puede ser convertido en la imagen positiva o negativa en una pelcula, la imagen puede estar constituida en tonos de gris o por ms colores segn lo requiera el caso especfico.
Tema 4. Atajos
Subtemas 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 Seleccin y desplazamiento Pintura y transformacin Formas Edicin de trazados Visualizacin Texto
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante conocer y distinguir los diferentes comandos que le permitirn realizar alguna funcin especfica de manera ms rpida.
Introduccin
Es importante distinguir los comando relativos a la seleccin y desplazamiento, pintura y transformacin, formas, edicin de trazados, visualizacin y texto.
Tema 4. Atajos 53
las
, + Alt + arrastrar Cie el movimiento a la malla + + arrastrar punto de la malla Mueve la seleccin en incrementos definidos por el usuario Mueve la seleccin en incrementos + equivalentes a multiplicar por 10 los definidos por el usuario Bloquea todas las ilustraciones Ctrl + Alt + + 2 deseleccionadas
).
Tema 4. Atajos 54
Mays
Tecla
Tema 4. Atajos 55
4.3 Formas
Resultado Accin Marca el punto de partida y abre el cuadro de Herramientas de forma + clic dilogo Limita la proporcin , , , o + arrastrar Limita la orientacin , , , , o + arrastrar Cambia de posicin el objeto mientras se dibuja , , , , , , ,
+ +
Aade o quita espirales, lneas horizontales de , , , , , o + cuadrcula, crculos concntricos de cuadrcula, radios de vrtice, lados, puntas de estrella, rayos o anillos Aade o quita vueltas al aumentar la longitud de + Alt + arrastrar la espiral Modifica la apertura + Ctrl + arrastrar Dibuja segmentos de lnea, arcos, espirales, , , , , , , , , cuadrculas, cuadrculas polares, rectngulos, o + Alt + arrastrar (Alt + rectngulos redondeados, elipses, polgonos o + arrastrar para limitar desde estrellas desde el centro el centro)
Mays
Tecla
Tema 4. Atajos 56
Mueve el punto de malla por el trazado Aade un punto de malla con el color del objeto seleccionado Elimina el punto de malla + Alt + clic en el punto de malla Convierte los botones de modos de Alt + modo de forma forma en comandos del Buscatrazos
Mays
Tecla
Tema 4. Atajos 57
4.5 Visualizacin
Resultado Ajusta el rea visible en la ventaja Doble clic en Ampla al 100% Doble clic en Accin
Barra espaciadora (cuando no est en enfoque de texto) Ctrl + barra espaciadora Ctrl + Alt + barra espaciadora o + Alt Ajusta la posicin del marco de Arrastrar , pulsar la barra espaciadora y zoom seguir arrastrando Oculta ilustracin no seleccionada Ctrl + Alt + + 3 Cambia entre guas horizontales y Alt + arrastrar gua verticales Suelta la gua Ctrl + + doble clic en gua
Mays
Tecla
Tema 4. Atajos 58
4.6 Texto
Accin Ctrl + + L, R o C Ctrl + + J + retorno de carro Ctrl + Alt + K Ctrl + + X Ctrl + Alt + Q Ctrl + + . o , Alt + Haga doble clic en el icono en la de interlineado paleta Carcter Aumenta o disminuye el kerning/tracking* Alt + Aumenta o disminuye el desplazamiento de la lnea Alt + + de base* Selecciona una palabra o un prrafo Haga doble o triple clic en la palabra Mueve el puntero una palabra a la derecha o a la Ctrl + o ** izquierda o un prrafo hacia arriba o hacia abajo Cambia entre las herramientas de Texto y Texto vertical, Texto de rea y Texto de rea vertical, y Texto de trazado y Texto de trazado vertical Cambia entre las herramientas Texto de rea y Texto, Alt + clic Texto de trazado y Texto de rea, y Texto de trazado vertical y Texto de rea vertical Resultado Alinea a la izquierda, a la derecha o en el centro Justifica el texto Inserta un retorno de carro automtico Resalta el kerning Vuelve a establecer la escala horizontal en el 100% Vuelve a establecer el tracking/kerning en 0 Aumenta o disminuye el tamao de punto* Aumenta o disminuye el interlineado* Ajusta el interlineado segn el tamao de la fuente
*La cantidad se define en Edicin > Preferencias > Texto y calco automtico. **Pulse la tecla Mays para seleccionar o ampliar la seleccin. Tecla Mays
Tema 4. Atajos 59
Resumen
Conociendo la aplicacin de los atajos aqu referidos el diseador optimizar sus recursos para la entrega oportuna de cualquier proyecto que le sea encomendado.
Tema 4. Atajos 60
Bibliografa general
Libros
Adobe Illustrator 10.0 Manual del Usuario, Adobe Systems Inc, USA 2003 Fuenmayor, Elena, Ratn, ratn Introduccin al Diseo Grfico asistido por ordenador, Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 2001 Bounford, Trevor, Diagramas Digitales: como disear y presentar informacin grfica, Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 2001
Revistas
Micronotas, Microprint, Mxico, D.F. 2003 Boletn Qu?, Grupo Pochteca, Mxico, D.F. 2000
Pginas web
www.adobe.com
Bibliografa general 61