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Chapitre I : Introduction à l’informatique

I. Définition de l’informatique
Le terme informatique est introduit en 1962 par Philippe DREYFUS, il regroupe en fait les
mots " informations " et " automatique .
L’informatique est une science de l’information traitée automatiquement à l’aide des
programmes (logiciels) mis en œuvre sur ordinateur.

Information ?
Les informations traitées par l’ordinateur peuvent être de différents types : nombres , texte ,
images , son , vidéo.

Exemple :
4197 + 1732 + 5962 + 1478 + 95563 = 22932
L’information c’est 4197 + 1732 + 5962 + 1478 + 95563
Le traitement qu’on lui fait subir, c’est une addition.

II. Définition d’un ordinateur


C’est un calculateur électronique doté de mémoire à grande capacité et de moyen de calcule
ultra rapide, il permet de stocker des données (informations) et de les traiter à la demande de
l’utilisateur afin de produire un résultat voulu. L’ordinateur est donc un outil qui permet de
gagner le temps et faciliter le travail.
Un ordinateur lui faut des logiciels et lui donner des ordres (programmes et instructions) pour
le faire fonctionner.

Il existe trois catégories principales d’ordinateurs :


- Les macro-ordinateurs très puissants. ils sont utilisés dans les grandes entreprises , l’armée
et la recherche
- Les mini-ordinateurs utilisés pour le contrôle des machines industrielles
- Les micro-ordinateurs ou PC (Personal Computer) utilisés par les particuliers.

III. L’histoire de ordinateur

• 1946 : Création de l'ENIAC par P. Eckert et J. Mauchly. il pèse 30 tonnes, occupe une
surface de 72 m2 et consomme 140 kilowatts. Vitesse 100 KHz : environ 330
multiplications par seconde.
• 1947 : Invention du transistor dans les laboratoires de Bell Telephone.
• 1956 : Création du premier ordinateur à transistors: le TRADIC
• 1959 : apparition des circuit intégré
• 1965 : DEC présente le premier mini-ordinateur , le PDP-8
• 1971 : la puce qui intègre plusieurs circuits intégrés créer par intel
• 1977 : la naissance des micro-ordinateur . Steve JOBS et Steve WORZNIAK conçoivent
l'Apple II, cet ordinateur comporte des logiciels, un clavier, un lecteur de disquettes
et peut se brancher sur un écran
• 1981 : IBM sort le Personnel Computer (PC)
• 1982 : Microsoft crée par Bill Gates et Paul Allen commercialise la version 1.1 de son

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MS/DOS pour IBM PC


• 1984 : Steve Jobs présente l'Apple Macintosh au public
• 1985 : Microsoft présente sa nouvelle interface graphique Microsoft Windows 1.0
• actuellement : La fréquence des processeurs a dépassés les 2 GHz et Microsoft a lancé
Windows XP Home et XP Pro.

IV. Domaines d’application de l’informatique

Parmi les principaux domaines d’application de l’informatique, on peut citer :

• le domaine banque/finance/comptabilité
Les informations manipulées sont des nombres (de l'argent) et des informations
nominatives.

• le domaine industriel
les ordinateurs peuvent être utilisés pour contrôler un (ou des) robot(s), une chaîne de
fabrication...
• le domaine scientifique et l'ingénierie
La puissance de calcul des ordinateurs permet actuellement la "simulation" des
systèmes et des expériences scientifique. Il est ainsi possible de simuler, par exemple :

• une simulation de vol


• une réaction chimique
• …

• le domaine de la téléphonie
Le passage de la technologie analogique à la technologie numérique a permet la
transmission du texte, de la voix, du son, des images fixes ou vidéo et leurs traitement
par ordinateur

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Chapitre : ARCHITECTURE D’ORDINATEUR

I. Introduction

L’informatique est divisée en deux grandes parties :


- HARDWARE : tout ce qui concerne le matériel utilisé dans l’informatique
- SOFTWARE : c’est l’ensemble des programmes informatique et systèmes
d’exploitations

II. Fonctionnement de l’ordinateur

Unité centrale
Mémoire centrale
Organes Organes
d’entrée de sortie

Unité de traitement

Un ordinateur est constitué essentiellement de trois unités :

- Unité d’Entrées/Sorties : permet soit de recevoir l’information de l’utilisateur et la


transmettre à la mémoire, soit de fournir les résultats des traitements.
- Mémoire centrale : son rôle est de conserver les information et les programmes
- Unité de traitement : se charge de faire le traitement de l’information.

III. Les composantes de l’ordinateur

1- Clavier : il permet d’envoyer des commandes et des données sous forme de texte , des
chiffres ou de symboles divers.
Il existe deux types de clavier : le clavier AZERTY (français) et le clavier QWERTY
(anglais).

2- Souris : elle constitue le complément essentiel du clavier , elle permet de sélectionner,


déplacer et manipuler des objets à l’écran.

3- Ecran : c’est un dispositif qui permet d’afficher les informations communiquées par
l’ordinateur

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4- Unité centrale : elle renferme les composants électroniques qui vont faire fonctionner
l’ensemble. Dans cette unité on trouve les composants suivants :

4.1- Le microprocesseur : C’est le cerveau de l’ordinateur, il est chargé de traiter les


informations. il est caractérisé par sa vitesse de calcule , elle exprimée par le Hz/s. La
taille d'un microprocesseur est d'environ 1 cm x 1,5 cm.
Parmi Les plus gros fabricants de microprocesseur on trouve, Intel , AMD et Cyrix
Il est aussi appelé :- UCT (Unité Centrale de Traitement) ou CPU (Central
Processing Unit) dans un gros système,

4.2- La mémoire vive ou RAM : elle permet de stocker des informations que le
processeur traite pendant tout le temps de fonctionnement de l’ordinateur , son contenu
est détruit dés que l’ordinateur est éteint .
Elle caractérisé par sa capacité de stockage, exprimée en octets (o). La capacité de la
RAM actuels est en moyenne de 512 Mo et 2 Go.

4.3- La mémoire morte ou ROM : elle permet de conserver les informations


nécessaires au démarrage de l’ordinateur, ces informations sont conservées même
lorsque la ROM n’est plus alimentée électriquement.

4.4- Le disque dur : Le disque dur est un élément primordial dans un ordinateur. Il sert
à stocker les informations, les programmes et le système d’exploitation de façon
permanente. Le disque dur est caractérisé par sa capacité de stockage, elle est exprimée
en gigaoctets (GO). La capacité des disques actuels est en moyenne de 120 à 200 Go.

4.5- Lecteur disquette : La disquette sert à sauvegarder les informations. Sa capacité


est de 1.44 Mégaoctets (Mo). On peut lire et enregistrer des données sur une disquette à
l’aide du lecteur disquette. ( n’est plus utilisé actuellement )

4.6 Lecteur CD :Le lecteur CD est capable de lire les Cd-rom, CD audio, CD vidéo.
Les CD sont de moyens de stockage d’information, pour enregistrer les données sur un
CD il faut un graveur de CD.
Il existe deux type de CD : * les CD R qui ne peuvent être gravés qu’une seule fois
* les CD RW qui peuvent être effacés et gravés plusieurs fois

Les CD R et les CD RW ont une capacité de 650 à 900 Mo.

Boîtier

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Carte mère

Microprocesseur

Mémoire Disque dur

Scanner

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Carte son Carte vidéo

Modem Webcam

carte réseau

IV. Représentation de l’information

Les ordinateurs fonctionnent avec un codage de l’information qui s’appelle code binaire. Ce
code consiste à utiliser deux chiffres 0 et 1 pour coder les informations.

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Il est possible de représenter physiquement cette information binaire par des composants
électroniques qui ont deux états d’équilibre ( un correspond à 1, l’autre correspond à 0).

Notion de bit :
Les positions élémentaires correspondent à l’état 0 et 1 sont appelées Bit. Un bit peut contenir
2 chiffres soit 0, soit 1.

Notion d’octet :
Un octet est une suite de 8 bits

0 1 0 0 0 0 1 0
Bit

Octet

L’octet est l’unité de mesure des informations pour un ordinateur .Les multiples de cette unité
sont :

1 Kilo-octet (Ko) = 1024 o


1 Mega-octet (Mo) = 1024 Ko
1 Giga-octet (Go) = 1024 Mo
1 Tera-octet (To) = 1024 Go

1024 ------ 512*2

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Chapitre III : Système d'exploitation

I- Définition et exemples
Un système d’exploitation est un ensemble de programmes qui permettent l’utilisation et
le bon fonctionnement de l’ordinateur, c’est lui qui va permettre de lancer une application,
lire un document, gérer les fichiers, installer les programmes,…

Les plus connus sont :


• systèmes d’exploitation édités par Microsoft
• Windows 1.0, 2.0, 3.0, 3.1, NT , 95, 98, 2000, XP, vista
• MS DOS
• Les systèmes d’exploitation gratuits comme Linux.
• OS/2 d’IBM
• Mac OS : le premier système d’exploitation des ordinateurs Apple Macintosh

II- Le système d’exploitation Windows

1. Introduction
Windows est un environnement graphique qui permet de faire exécuter plusieurs
applications à la fois.

2. Notions de base de windows


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a. Le bureau
Le bureau est l’écran de démarrage, il constitue la zone de travail de l’utilisateur.
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a.1 : Arrière-plan
L’image de l’arrière-plan du bureau

a.2 : Icône
Petit élément graphique auquel il correspond un fichier, un dossier ou un programme
qui sera lancé si on fait un double-clique dessus.

a.3 : Icône du poste de travail

Permet d’accéder à tous les composants de l’ordinateur : lecteurs


(disque dur, disquette, CD) et les dossiers de l’utilisateur.

Si on fait un double-clique sur cette icône on obtient la fenêtre suivante :

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C'est le lecteur de disquette. Si on clique 2 fois dessus on peut


voir ce qu'il y a dedans. Attention d'avoir bien mis la disquette
dans le lecteur !

C'est le disque dur. C'est dans le disque dur que l'on stocke
tous les fichiers qu'on a créé ou que l'on utilise. La lettre de
ce lecteur est souvent C: mais peut être D: ou E: ou F: etc.
Le lecteur de CDROM permet d'accéder au contenu du disque
CDROM. La lettre de ce lecteur est souvent D: mais c'est
parfois M: ou E: ou autre chose encore.

a.4 : Icône Corbeille

C’est la poubelle de Windows, conserve les fichiers supprimés tant


qu’elle n’est pas vidée.

- Pour vider la corbeille : cliquez avec le bouton droit de la souris sur la corbeille puis
cliquez sur vider la corbeille.
- Pour récupérer un fichier effacé : double-clic sur la corbeille puis sélectionnez le
fichier à récupérer ensuite dans le menu fichier cliquez sur restaurer

a.5 : Icône Mes documents

Cette icône représente un dossier qui contient les documents de


l’utilisateur, on peut accéder à ces documents par un double-clique sur
l’icône mes documents

Barre des taches


Elle est située au bas de l’écran et composée de quatre zones : Bouton démarrer, zone
de lancement rapide, zone des fenêtres, zones de notification .

a.6 : Bouton démarrer

Le bouton Démarrer permet d'ouvrir vos programmes,


d'accéder à vos documents ouverts récemment, de
configurer Windows, de chercher fichiers ou dossiers sur
votre ordinateur, d'obtenir de l'Aide, de saisir une
commande MS-DOS et d'arrêter votre ordinateur.

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a.7 : zone de lancement rapide

Contient des raccourcis vers les programmes utilisés couramment.

a.8 : zone des fenêtres

Contient les boutons des fenêtres ouvertes à l’écran, que ces dernières soient réduites
ou non

a.9 : zones de notification

Contient la liste des programmes chargés en mémoire au démarrage, la date et l’heure


actuelle.

b. Les fenêtres
Chaque opération que nous désirons faire sous Windows sera affichée à l’écran sous
forme d’une fenêtre et pour cela ce système d’exploitation est nommé par Windows.
Pour manipuler cette fenêtre il existe des boutons, des barres et des menus.

Barre de titre Barre du menu Barre d’outils

Barre d’adresses

Barre de défilement

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Barre d’états
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b.1 : La barre du titre


Indique le titre de la fenêtre, sa couleur de fond indique si la fenêtre est active ou non.
La barre de titre contient aussi les boutons suivants :

Pour réduire la fenêtre dans la barre des tâches.


Pour que la fenêtre occupe tout le bureau.
Pour que la fenêtre retrouve sa taille normale.
Pour fermer la fenêtre.

b.2 : La barre du menu

C’est dans ce menu que l’on peut choisir les opérations à effectuer sur la fenêtre ou les
objets qu’elle contient.

b.3 : La barre d’outils

Elle n'est pas présente dans toutes les fenêtres. Elle contient les commandes
principales des menus Fichier et Edition, Ainsi que d'autres commandes spécifiques à la
fenêtre ou au programme en cours.

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Remarque : en faisant glisser le pointeur de la souris sur une icône la signification de


cette dernière s’affiche.

b.4 : La barre d’adresse

Elle indique le chemin du dossier affiché dans les fenêtres de dossiers ou l’adresse d’un
site web dans les fenêtres d’Internet Explorer.

b.5 : Les ascenseurs ou barres défilement

Ils permettent, lorsque le contenu de la fenêtre est trop important, de faire défiler
celui-ci.

b.6 : La barre d’état

Elle affiche les informations sur les éléments sélectionnés dans la fenêtre.

3. Gestion des fichiers

3.1 : Notion de fichier & dossier

- Fichier : Un fichier peut être défini comme un objet élémentaire qui représente
un ensemble d’informations stocké sur une mémoire de masse. Celui-ci peut être
un texte, un tableau de nombre, des images, un programme…..
Le nom d’un fichier est constitué de deux parties séparées par un point.
La 1er partie c’est le nom donné par l’utilisateur, la 2ème partie c’est l’extension
(0à3 caractères après le point) indique le type de fichier.

Exemple :

- Dossier : peut être défini comme une boîte dans laquelle on place des fichier ou
d’autres dossiers

Exemple :

3.2 : Notion d’arborescence


Dans Windows, le classement des dossiers et fichiers se fait autour d’une structure à
niveaux, dite arborescente.

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Dossier de niveau 1

Fichier

Racine du disque dur C:\

Dossier de niveau 2

Le dossier img est


ouvert.
son contenu est affiché
dans la partie droite.

- La partie gauche de la fenêtre montre l’environnement de l’ordinateur.


- La partie droite de la fenêtre montre le contenu du dossier ouvert. Celui-ci peut
contenir des dossiers et/ou des fichiers.

3.3 : Opérations sur les fichiers et les dossier

Pour créer un dossier :


Cliquez avec le bouton droit dans une
fenêtre de Windows. Pointez sur
Nouveau puis cliquez sur Dossier
(figure3.3.1).
Le nouveau dossier s’affiche avec le
nom Nouveau dossier. Remplacez ce
nom avec Celui que vous voulez et
appuyer sur Entrée

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iFigure 3.3.1

Pour ouvrir un dossier ou un fichier :


Double-cliquez sur le dossier ou le fichier que vous voulez ouvrir.

Pour copier un dossier ou un fichier :


Cliquez avec le bouton droit sur le dossier ou le fichier.
Cliquez sur Copier (figure 3.3.2). Ouvrir le dossier ou le
disque dans lequel vous voulez placer la copie. Cliquez avec
le bouton droit sur ce dossier ensuite cliquez sur Coller.

Pour déplacer un dossier ou un fichier :


Cliquez avec le bouton droit sur le dossier ou le fichier.
Cliquez sur Couper. Ouvrir le dossier ou le disque dans
lequel vous voulez placer la copie. Cliquez avec le bouton
droit sur ce dossier ensuite cliquez sur Coller.

Figure 3.3.2

Pour enregistrer un dossier ou un fichier dans une disquette :


Insérez une disquette dans le lecteur de disquette puis Cliquez avec le bouton droit sur
le dossier ou le fichier.
Pointez sur Envoyer vers, puis Cliquez sur le lecteur disquette.

Pour modifier le nom d’un dossier ou un fichier :


Cliquez avec le bouton droit sur le dossier ou le fichier.
Cliquez sur Renommer, puis tapez le nouveau nom et appuyer sur Entrée.

Pour supprimer un dossier ou un fichier :


Cliquez avec le bouton droit sur le dossier ou le fichier.
Cliquez sur Supprimer.

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