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Depois de uma ou duas horas, Rybka vai a 21 ou mais de profundidade (o equivalente a 25 de profundidade na engine Houdini). Durante a anlise, eu definido duas variaes para analisar (Pressione sinal + acima na janela de anlise do Fritz). Qualquer resultado que venha, eu seleciono como nico movimento. O resto dos movimentos deve ser marcado como vermelho temporariamente. Segundo mtodo: Uso IvanHoe ou Houdini 1 CPU power (por causa do PC lento). Agora eu pressiono o boto de anlise infinita. Aps 2min, eu paro para descansar. Novamente pressiono anlise infinita. A engine vai ganhar a mesma profundidade na um segundo por causa da anlise armazenadas na hash. Agora ela vai mais fundo em muito menos tempo. Aps a profundidade de 20, eu copio a anlise ao jogo (via boto direito do mouse na bandeja de anlise). Eu uso apenas uma variao desta vez (e no duas ou trs). Agora, basta clicar no movimento analisado na janela de anlise. O movimento vai ser jogado na janela principal do jogo. Pressione novamente o boto de anlise infinita para o lado adversrio (porque voc deve saber qual a melhor jogada para o seu movimento analisado). A engine vai chegar mesma profundidade tal como foi durante a anlise das brancas (em razo da hash). Muito em breve voc ter movimentos at 22 de profundidade. Marque esse movimento verde. Agora pressione no movimento analisado. O movimento ser jogado (no fazer o movimento manualmente). Agora pressione o boto infinito para as brancas. Mais uma vez voc vai ver profundidade de 22 em 1 min. Durante esta etapa, voc mantem os olhos na janela do livro onde o seu movimento copiado ser mostrado. Sempre que voc vir a engine encontrando um novo movimento (diferente do movimento na janela do livro que foi copiado temporariamente quando voc tinha copiado a sua primeira anlise ao jogo atravs do boto direito)... Isso significa que a engine analisou o movimento 11.Qd2 Bd7....14.Be2 e5.....17.f4 Bh6.... Agora, se esses movimentos so os melhores, ento motor melhorar a pontuao para 17.f4. Mas como voc vai ao movimento 17 depois de analisar cada movimento em ambos os lados, voc pode encontrar 17.g4 ao invs de 17.f4. Significa que no movimento 11.Qd2 foi selecionado na esperana do movimento 17.f4. Agora a engine altera seu movimento para g4 no f4. Isso significa que o plano de Qd2 pode no funcionar porque a variao mudou aps cinco movimentos. Ento qual deveria ser melhor movimento 11.? Resposta est aqui: basta retirar um por um cada movimento. Mantenha pressionado o boto de anlise infinita 10 segundos para cada movimento de volta (A engine ir considerar g4 pela captura mais recente da hash). Eu tenho feito este tipo de anlise em B97. (peo envenenado) H apenas um lance que pode salvar a negras. Caso contrrio, as brancas iro vencer de qualquer maneira. Tenho verificado muitos livros, muitos jogos e so empate em outros movimentos tambm. Mas eu digo que eles so, na verdade, jogos perdidos. H um movimento que transforma empate dentro da jogada 17., caso contrrio muito difcil para sobreviver contra as brancas.
Original: sweetsum4u Link: http://rebornse.niceboard.net/t2273-how-to-tune-your-book-inless-time#18407 Traduzido por ThiagoSF, maracatuu http://familiafly.blogspot.com