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O Modelo OSI
Camada Fsica
Define as caractersticas do meio fsico de transmisso da rede, conectores, interfaces, codificao ou modulao dos sinais, etc.
Camada de Rede
Estabelece, com base nos endereos dos pacotes das mensagens, um caminho, atravs dos ns da rede ou interligao de redes, para o percurso das mensagens at ao seu destino
Camada de Transporte
Controla o fluxo de informao transmitida e recebida, por forma a que os pacotes das mensagens sejam entregues correctamente
Camada de Sesso
Estabelece, mantm e coordena o intercmbio de dados entre emissor e receptor durante uma sesso de comunicao
Camada de Apresentao
Contribui para a codificao e descodificao dos dados ao nvel do seu formato visual; procede a converso de formatos entre sistemas diferentes
Camada de Aplicao
Estabelece um interface entre o software de aplicao do utilizador e as camadas inferiores
Muitos dos padres de redes actualmente mais difundidos so definidos com base em normas ou protocolos ditos de nvel inferior, ou seja, com base nas duas ou trs primeiras camadas do modelo OSI As que definem os interfaces de rede, o modo de acesso dos computadores ao meio fsico de transmisso e o formato dos pacotes de mensagens que circulam na rede
O protocolo Ethernet propriedade de um consorcio formado pela DEC, Intel e Xerox muito semelhante ao padro IEEE802.3 Nas redes Ethernet qualquer que seja a sua topologia fsica (bus ou estrela), as transmisses de cada computador so feitas por difuso (broadcast)
O acesso ao meio fsico (cabos), por parte dos computadores, feito por um mtodo baseado em conteno, conhecido como CSMA/CD Quando um computador pretende iniciar uma transmisso, numa rede Ethernet, ter de esperar por um momento em que o sinal esteja livre (no haja circulao de dados nos cabos)
Pode acontecer que 2 ou mais computadores iniciem uma transmisso num mesmo lapso de tempo, sem que nenhum deles tenha detectado que o canal j estava a ser ocupado com uma transmisso. Neste acaso, ocorrer uma coliso
Uma vez que o canal partilhado por todos os ns da rede e em baseband, isto , ocupando toda a largura de banda disponvel, quando 2 computadores iniciam transmisso sem se terem detectado um ao outro, os sinais colidem no meio fsico de transmisso e nenhuma das transmisses ter sucesso
Quando ocorre uma coliso, os interfaces dos computadores que tinham tentado iniciar a sua transmisso detectam o rudo e ficam em conteno por um pequeno perodo de tempo (gerado aleatoriamente pelo interface de rede) Em seguida, voltam a tentar, at que a transmisso seja bem sucedida
Este , em suma, o mtodo CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Colission Detection): os computadores acedem ao meio fsico estando atentos onda portadora (carrier); a ocorrncia de mais do que um acesso ao mesmo tempo d origem a colises; as colises tero de ser detectadas e resolvidas, por forma a viabilizar as transmisses
O seu protocolo propriedade da IBM O protocolo aberto (segundo o modelo OSI) correspondente ao ToKen-Ring que o protocolo IEEE802.5 Tem topologia em anel e baseia-se na utilizao de dispositivos de centralizao de ligaes, do tipo dos Hubs
Porm, no interior do dispositivo centralizador e nas placas de rede, as especificaes so no sentido de um funcionamento ponto-a-ponto sequencial, em anel O mtodo de acesso ao meio fsico de transmisso conhecido como passagem de testemunho (token-passing)
Quando um computador pretende iniciar uma transmisso tem obrigatoriamente de captar o token e, s ento, pode comear a enviar os dados para o anel da rede Enquanto um computador estiver a enviar dados, est na posse do token e mais nenhum computador pode transmitir portanto, nunca podem ocorrer colises
As transmisses so efectuadas em modo ponto-a-ponto sequencial: os dados transmitidos viajam para o n seguinte do anel da rede at alcanarem o n para que foram endereados
Estas caracteristicas tornam o padro FDDI bastante adequado para a interligao de redes atravs de um backbone neste caso, o backbone das redes precisamente o cabo de fibra optica, com configurao em anel FDDI, ao qual se ligam as sub-redes um padro desenvolvido pela ANSI
Podem funcionar com cabos elctricos ou fibra ptica As conexes so feitas ponto-a-ponto Interface de ligao NT (networking termination) e inclui placas de interface para computadores As linhas ISDN permitem ligar um computador a outro computador ou a redes de computadores
Modelo OSI
Viso Geral
Durante as ltimas duas dcadas houve um grande aumento na quantidade e no tamanho das redes. Vrias redes, no entanto, foram criadas atravs de implementaes diferentes de hardware e de software. Como resultado, muitas redes eram incompatveis, e a comunicao entre redes com diferentes especificaes tornou-se difcil. Para tratar desse problema, a International Organization for Standardization (ISO) realizou uma pesquisa sobre vrios esquemas de rede. A ISO reconheceu a necessidade de se criar um modelo de rede para ajudar os desenvolvedores a implementar redes que poderiam comunicar-se e trabalhar juntas (interoperabilidade). Assim, a ISO lanou em 1984 o modelo de referncia OSI.
Vamos explicar como os padres garantem maior compatibilidade e interoperabilidade entre vrios tipos de tecnologias de rede. Ir aprender como o esquema de redes do modelo de referncia OSI oferece suporte aos novos padres de rede. Alm disso, acompanhar o caminho percorrido pelas informaes, ou dados, desde os programas aplicativos, atravs de um meio de rede (como, por exemplo, cabos), at os programas aplicativos localizados em outros computadores de uma rede. Aprender sobre funes bsicas que acontecem em cada camada do modelo OSI, que lhe serviro como fundamentos medida que comear a projectar, compilar e solucionar problemas de redes.
O conceito de camadas vai ajudar a entender a aco que ocorre durante a comunicao de um computador com outro. Na figura seguinte poder ver questes que envolvem o movimento de objectos fsicos, como no trfego nas estradas, ou no caso dos dados electrnicos. Designamos ao deslocamento de objectos, fsico ou lgico, como fluxo. Existem muitas camadas que ajudam a descrever os detalhes do processo de fluxo. Outros exemplos de sistemas com fluxo so o sistema pblico de abastecimento de gua, o sistema rodovirio, o sistema postal e o sistema telefnico.
Agora, examine o esquema "Comparando redes", na figura seguinte. Que rede est examinar? O que est em fluxo? Quais so as diferentes formas do objecto em fluxo? Quais so as regras do fluxo? Onde acontece o fluxo? As redes listadas nesse esquema fornecem mais analogias para ajudar a entender as redes de computadores.
Como na figura seguinte, as informaes que trafegam numa rede so referidas como dados, pacote ou pacote de dados. Um pacote de dados uma unidade de informaes logicamente agrupada que se desloca entre sistemas de computadores. Inclui as informaes da origem, junto com outros elementos necessrios para fazer que a comunicao com o dispositivo de destino seja possvel e confivel. O endereo de origem num pacote especifica a identidade do computador que envia o pacote. O endereo de destino especifica a identidade do computador que recebe o pacote
Meios
Um meio um material atravs do qual os pacotes de dados trafegam. Ele pode ser um dos seguintes materiais:
cabos telefnicos UTP Categoria 5 (usado para Ethernet 10Base T) cabos coaxiais (usados para TV a cabo) fibra ptica (fibras finas de vidro que transportam luz)
Protocolo
Para que os pacotes de dados trafeguem da origem at ao destino, atravs de uma rede, importante que todos os dispositivos da rede usem a mesma linguagem, ou protocolo. Um protocolo um conjunto de regras que tornam mais eficiente a comunicao numa rede. Alguns exemplos comuns so:
No Congresso, as normas de procedimento possibilitam que centenas de representantes (todos desejosos de falar) se organizem, para dar vez a cada um e comunicar as suas ideias de forma ordenada. Ao pilotar um avio, os pilotos obedecem a regras muito especficas de comunicao com outros avies e com o controle do trfego areo. Quando se atende o telefone, diz-se Ol", e a pessoa que ligou responde, dizendo Viva. Aqui fala... ", e assim por diante.
Uma definio tcnica de um protocolo de comunicaes de dados : um conjunto de regras, ou um acordo, que determina o formato e a transmisso de dados. A camada n num computador comunica com a camada n noutro computador. As regras e convenes usadas nessa comunicao so conhecidas colectivamente como o protocolo da camada n.
O processo de decompor comunicaes complexas em discretas tarefas menores pode ser comparado ao processo de montagem de um automvel. Se tomado como um todo, o processo de projectar, industrializar e montar um automvel altamente complexo. improvvel que uma s pessoa possa saber como executar todas as tarefas necessrias para se construir um carro desde o rascunho do projecto. Por isso, os engenheiros mecnicos projectam o carro, os engenheiros industriais projectam os moldes para as peas e os tcnicos de montagem especficos montam cada parte do carro.
O modelo de referncia OSI ( no confundir com ISO), lanado em 1984, foi o esquema descritivo criado. Ele ofereceu aos fabricantes um conjunto de padres que garantiram maior compatibilidade e interoperabilidade entre os vrios tipos de tecnologias de rede, criados por vrias empresas de todo o mundo
o modelo fundamental para comunicaes em rede. Embora existam outros modelos, a maior parte dos fabricantes de rede, hoje, relaciona os seus produtos ao modelo de referncia OSI, especialmente quando desejam instruir os utilizadores no uso dos produtos. Eles consideram-no a melhor ferramenta disponvel para ensinar as pessoas a enviar e receber dados atravs de uma rede.
Permite visualizar as funes de rede que acontecem em cada camada. Sobretudo, o modelo OSI uma estrutura que se pode usar para entender como as informaes trafegam atravs de uma rede. Alm disso, pode usar o modelo de referncia OSI para visualizar como as informaes, ou pacotes de dados, trafegam desde os programas de aplicao, atravs de um meio de rede (como cabos, etc.), at outros programas de aplicao localizados num outro computador de uma rede, mesmo se o remetente e o destinatrio tiverem tipos diferentes de rede
No modelo de referncia OSI, existem sete camadas numeradas e cada uma ilustra uma funo particular da rede. Essa separao das funes da rede chamada diviso em camadas.
Encapsulamento
todas as comunicaes em uma rede tm uma origem e so enviadas para um destino, e as informaes emitidas em uma rede so chamadas de dados ou pacote de dados. Se um computador (host A) desejar enviar dados para outro computador (host B), os dados devem primeiro ser empacotados atravs de um processo chamado encapsulamento. O encapsulamento empacota as informaes de protocolo necessrias antes do trnsito pela rede. Assim, medida que o pacote de dados desce pelas camadas do modelo OSI, ele recebe cabealhos, trailers e outras informaes. (observao: A palavra "cabealho" significa que informaes de endereo foram adicionadas.)
Para ver como o encapsulamento ocorre, vamos examinar a forma como os dados viajam pelas camadas como ilustrado na figura. Uma vez que o dado enviado da origem, como ilustrado na figura, ele viaja atravs da camada de aplicao para baixo atravs das outras camadas. Como voc pode ver, o empacotamento e o fluxo dos dados que so trocados passam por alteraes medida que as redes executam seus servios para os usurios finais. Como ilustrado nas figuras, as redes devem efetuar as seguintes cinco etapas de converso para encapsular os dados:
Figura seguinte: Compilar os dados. Quando um usurio envia uma mensagem de correio eletrnico, os seus caracteres alfanumricos so convertidos em dados que podem trafegar na internetwork. Empacotar os dados para transporte ponto a ponto. Os dados so empacotados para transporte na internetwork. Usando segmentos, a funo de transporte assegura que os hosts da mensagem em ambas as extremidades do sistema de correio eletrnico possam comunicar-se com segurana. Anexar (adicionar) o endereo da rede ao cabealho. Os dados so colocados em um pacote ou datagrama que contm um cabealho de rede com endereos lgicos de origem e destino. Esses endereos ajudam os dispositivos da rede a enviar os pacotes atravs da rede por um caminho escolhido.
Figura : Anexar (adicionar) o endereo local ao cabealho do link de dados. Cada dispositivo da rede deve colocar o pacote dentro de um quadro. O quadro permite a conexo com o prximo dispositivo da rede diretamente conectado do link. Cada dispositivo no caminho de rede escolhido requer enquadramento em seqncia para conectar-se ao dispositivo seguinte. Converter em bits para transmisso. O quadro deve ser convertido em um padro de 1s e 0s (bits) para transmisso no meio (normalmente um cabo). Uma funo de sincronizao permite que os dispositivos distingam esses bits conforme eles trafegam no meio. O meio na conexo fsica das redes pode variar de acordo com o caminho usado. Por exemplo, a mensagem de correio eletrnico pode ser originada em uma LAN, atravessar um backbone do campus e sair por um link da WAN at alcanar seu destino em outra LAN remota. Cabealhos e trailers so adicionados conforme os dados descem pelas camadas do modelo do OSI.
Os pacotes de dados em uma rede so originados em uma origem e depois trafegam at um destino. Cada camada depende da funo de servio da camada OSI abaixo dela. Para fornecer esse servio, a camada inferior usa encapsulamento para colocar a PDU da camada superior no seu campo de dados; depois, adiciona os cabealhos e trailers que a camada precisa para executar sua funo. A seguir, enquanto os dados descem pelas camadas do modelo OSI, novos cabealhos e trailers so adicionados. Depois que as camadas 7, 6 e 5 tiverem adicionado suas informaes, a camada 4 adiciona mais informaes. Esse agrupamento de dados, a PDU da camada 4, chamado segmento.
A camada de rede, por exemplo, fornece um servio para a camada de transporte, e a camada de transporte apresenta os dados ao subsistema da internetwork. A camada de rede tem a tarefa de mover os dados atravs da internetwork. Ela efetua essa tarefa encapsulando os dados e anexando um cabealho, criando um pacote (o PDU da camada 3). O cabealho tem as informaes necessrias para completar a transferncia, como, por exemplo, os endereos lgicos da origem e do destino.
A camada de enlace fornece um servio camada de rede. Ela encapsula as informaes da camada de rede em um quadro (o PDU da camada 2); o cabealho do quadro contm as informaes (por exemplo, endereos fsicos) exigidas para a execuo das funes de link de dados. A camada de enlace fornece um servio camada de rede encapsulando as informaes da camada de rede em um quadro. A camada fsica tambm fornece um servio camada de enlace. A camada fsica codifica o quadro de link de dados em um padro de 1s e 0s (bits) para a transmisso no meio (geralmente um cabo) na camada 1.
Camada de REDE
Viso geral
A camada de rede responsvel pela navegao dos dados atravs da rede. A funo da camada de rede encontrar o melhor caminho atravs da rede. O esquema de endereamento da camada de rede usado pelos dispositivos para determinar o destino dos dados medida que eles se movem pela rede.
A camada de rede responsvel pela movimentao dos dados atravs de um conjunto de redes (internetwork). O esquema de endereamento da camada de rede usado pelos dispositivos para determinar o destino dos dados medida que eles se movem pelas redes.
Os protocolos que no tenham camada de rede podem ser usados apenas em pequenas redes internas. Esses protocolos normalmente usam apenas um nome (ou seja, endereo MAC) para identificar o computador numa rede. O problema que, medida que a rede cresce em tamanho, torna-se cada vez mais difcil organizar todos os nomes, como, por exemplo, certificar-se de que dois computadores no esto a usar o mesmo nome.
Os protocolos que suportam a camada de rede usam uma tcnica de identificao para os dispositivos que garante um identificador exclusivo. Sendo assim, como que o identificador se diferencia de um endereo MAC, que tambm exclusivo? Os endereos MAC usam um esquema de endereamento contnuo que torna mais difcil localizar os dispositivos noutras redes. Os endereos da camada de rede usam um esquema de endereamento hierrquico que permite que endereos exclusivos atravessem os limites das redes, tendo, juntamente com isso, um mtodo para encontrar um caminho para os dados circularem entre as redes
Os esquemas de endereamento hierrquico permitem que as informaes atravessem uma internetwork, juntamente com um mtodo para encontrar o destino de modo eficiente. A rede do telefone um exemplo do uso de endereamento hierrquico. O sistema telefnico usa um cdigo de rea que designa uma rea geogrfica para o primeiro encaminhamento das chamadas (salto). Os trs dgitos seguintes representam a troca local (segundo salto). Os dgitos finais representam o telefone de destino individual (o que , o salto final).
Os dispositivos de rede precisam de um esquema de endereamento que permita que eles encaminhem pacotes de dados atravs de internetwork (um conjunto de redes compostas de vrios segmentos usando o mesmo tipo de endereamento). Existem vrios protocolos da camada de rede com esquemas de endereamento diferentes que permitem que os dispositivos encaminhem os dados atravs de uma internetwork.
Quando uma LAN, MAN ou WAN se expandir, poder ser necessrio ou conveniente para o controle do trfego na rede dividi-la em pedaos menores chamados de segmentos de rede (ou apenas segmentos). O resultado que a rede torna-se um grupo de redes, cada uma exigindo um endereo separado.
Embora seja conveniente fazer com que essas redes isoladas comuniquem entre si pela Internet, elas devem fazer isso com esquemas de endereamento razoveis e dispositivos de internetworking apropriados. Caso contrrio, o fluxo do trfego na rede torna-se seriamente prejudicado e as redes locais, e a Internet, funcionavam.
Uma analogia que poderia ajudar a compreender a necessidade da segmentao de redes imaginar um sistema rodovirio e o nmero de veculos que o utilizam. medida que a populao das reas em torno das vias principais aumenta, as estradas ficam sobrecarregadas com o excesso de veculos. As redes funcionam de forma muito parecida. medida que crescem, a quantidade de trfego aumenta. Uma soluo poderia ser aumentar a largura de banda, semelhante a aumentar os limites de velocidade nas estradas, ou adicionar mais faixas. Outra soluo poderia ser usar dispositivos que segmentam a rede e controlam o fluxo do trfego, da mesma maneira que uma estrada usaria dispositivos como sinais de trnsito para controlar o trfego.
Os routers tomam decises lgicas relativas ao melhor caminho para a entrega dos dados numa internetwork e depois direccionam os pacotes para a porta de sada e segmento apropriados. Os routers levam os pacotes dos dispositivos da LAN (por exemplo, estaes de trabalho) e, baseados nas informaes da camada 3, encaminhamnos para a rede. Na verdade, o router, chamado de switching da camada 3.
Determinao do caminho
A determinao do caminho ocorre na camada 3 (camada de rede) e permite que um router avalie os caminhos disponveis para um destino e estabelea a forma prefervel de lidar com um pacote. Os servios de routers usaro as informaes da topologia da rede quando estiverem a avaliar os caminhos da rede. A determinao do caminho o processo que o router usa para escolher o prximo salto no caminho para que o pacote ande em direco ao destino. Esse processo tambm chamado de encaminhamento do pacote.
A determinao do caminho para um pacote pode ser comparada a um motorista que est a guiar um automvel de um lado ao outro da cidade. O motorista tem um mapa que mostra as ruas por onde precisa seguir para chegar ao seu destino. O caminho de um cruzamento a outro um salto. De forma semelhante, um router usa um mapa que mostra os caminhos disponveis para um destino.
Os routers tambm podem tomar suas as decises baseados na densidade do trfego e na velocidade da largura de banda, como um motorista pode optar por um caminho mais rpido (uma estrada) ou usar uma rua com menos movimento
O endereamento ocorre na camada de rede. As analogias anteriores de um endereo de rede incluem as primeiras partes (o cdigo de rea e os primeiros trs dgitos) de um nmero de telefone. Os dgitos restantes (os quatro ltimos) de um nmero de telefone, que dizem ao equipamento da PT que telefone especfico ligar, so como a parte do host de um endereo, que diz ao router para que dispositivo especfico ele deve entregar o pacote. Sem o endereamento da camada de rede, o encaminhamento no pode acontecer.
Os routers exigem endereos de rede para assegurar a entrega adequada dos pacotes. Sem uma estrutura de endereamento hierrquico, os pacotes no seriam capazes de andar atravs de uma internetwork. Da mesma forma, sem uma estrutura hierrquica para os nmeros de telefone, para os endereos postais ou para os sistemas de transportes, no haveria entrega sem problemas de bens e servios.
Um esquema de endereamento contnuo atribui a um dispositivo o prximo endereo disponvel. A estrutura do esquema de endereamento no considerada. Um exemplo de um esquema de endereamento contnuo o um sistema de numerao de identificao militar ou numerao de identificao da celula de nascimento. Os endereos MAC funcionam da mesma maneira. dado um bloco de endereos a um fornecedor; a primeira parte de cada endereo para o cdigo do fornecedor, o restante do endereo MAC um nmero que foi atribudo seqencialmente.
Um esquema de endereamento hierrquico, por exemplo, usado pelo sistema postal para os cdigos postais, o endereo determinado pela localizao do prdio, e no por um nmero atribudo aleatoriamente. O esquema de endereamento que vai usar em toda a sua licenciatura o endereamento Internet Protocol (IP). Os endereos IP tm uma estrutura especfica e no so atribudos aleatoriamente.
O IP o protocolo de rede que a Internet usa. medida que as informaes flem pelas camadas do modelo OSI, os dados so encapsulados em cada camada. Na camada de rede, os dados so encapsulados dentro de pacotes (tambm conhecidos como datagramas). O IP determina a forma do cabealho IP do pacote (que inclui o endereamento e outras informaes de controle) e aceita tudo que vem das camadas superiores.
A figura seguinte explica melhor. Para obter mais informaes sobre o IP e o endereamento IP, visite alguns destes sites:
Princpios bsicos do endereamento IP
http://support.wrq.com/tutorials/tcpip/tcpipfundamentals.html
Arquitectura do endereamento IP
http://www.rad.com/networks/1994/ip_addr/tcpip2.htm
identificao - contm um nmero inteiro que identifica o datagrama actual (16 bits) flags - um campo de 3 bits onde os dois bits de ordem inferior controlam a fragmentao: um bit especificando se o pacote pode ser fragmentado e o segundo especificando se o pacote o ltimo fragmento em uma srie de pacotes fragmentados (3 bits) deslocamento de fragmento - o campo que usado para ajudar a juntar fragmentos de datagramas (16 bits) time-to-live - mantm um contador que diminui gradualmente, por incrementos, at zero, momento em que o datagrama descartado, evitando que os pacotes permaneam infinitamente em loop (8 bits)
protocolo - indica que protocolo de camada superior receber os pacotes de entrada depois que o processamento do IP tiver sido concludo (8 bits) checksum do cabealho - ajuda a assegurar a integridade do cabealho IP (16 bits) endereo de origem - especifica o n de envio (32 bits) endereo de destino - especifica o n de recebimento (32 bits) opes - permite que o IP suporte vrias opes, como segurana (tamanho varivel) dados - contm informaes de camada superior (tamanho varivel, mximo de 64 Kb) enchimento - zeros adicionais so adicionados ao campo para assegurar que o cabealho IP seja sempre um mltiplo de 32 bits
Os endereos IP so expressos como nmeros decimais com pontos: divide-se os 32 bits do endereo em quatro octetos (um octeto um grupo de 8 bits). O valor decimal mximo de cada octeto 255 (o maior nmero binrio de 8 bits 11111111, e esses bits, da direita para esquerda, tm os valores decimais 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 e 128, totalizando 255).
Classes do endereo IP
Existem trs classes de endereos IP que uma organizao pode receber do ISP So classe A, B e C. O ISP reserva, os endereos de classe A para instituies por todo o mundo (embora algumas grandes empresas, como, por exemplo, a Hewlett Packard, tenham recebido um no passado) e de classe B para empresas de mdio porte. A todos os outros requerentes so atribudos endereos de classe C.
Classe A
Quando escrito em formato binrio, o primeiro bit (mais esquerda) de um endereo da classe A sempre 0. Um exemplo de um endereo IP de classe A 124.95.44.15. O primeiro octeto, 124, identifica o nmero de rede atribudo pelo ARIN. Os administradores internos da rede atribuem os 24 bits restantes. Um modo fcil de reconhecer se um dispositivo parte de uma rede de classe A olhar o primeiro octeto do seu endereo IP, que variar de 0 a 126. (127 na verdade comea com um bit 0 mas, foi reservado para propsitos especiais.)
Todos os endereos IP de classe A usam apenas os oito primeiros bits para identificar a parte da rede do endereo. Os trs octetos restantes podem ser usados para a parte do host do endereo. Todas as redes que usam um endereo IP de classe A podem ter atribudos a ela at 2 elevado a 24 (224) (menos 2), ou seja, 16.777.214 endereos IP possveis para os dispositivos conectados rede.
Classe B
Os dois primeiros bits de um endereo de classe B so sempre 10 (um e zero). Um exemplo de um endereo IP de classe B seria 151.10.13.28. Os dois primeiros octetos identificam o nmero de rede atribudo pelo ARIN. Os administradores internos da rede atribuem os 16 bits restantes. Um modo fcil de reconhecer se um dispositivo parte de uma rede de classe B olhar o primeiro octeto do seu endereo IP. Os endereos IP de classe B sempre tm valores variando de 128 a 191 no primeiro octeto.
Todos os endereos IP de classe B usam os primeiros 16 bits para identificar a parte da rede no endereo. Os dois octetos restantes do endereo IP podem ser usados para a parte do host do endereo. Todas as redes que usam um endereo IP de classe B podem ter atribudos a ela at 2 elevado a 16 (216) (menos 2 novamente!), ou seja, 65.534 endereos IP possveis para os dispositivos conectados rede.
Classe C
Os trs primeiros bits de um endereo de classe C so sempre 110 (um, um e zero). Um exemplo de um endereo IP de classe C seria 201.110.213.28. Os trs primeiros octetos identificam o nmero de rede atribudo pelo ARIN. Os administradores internos da rede atribuem os 8 bits restantes. Um modo fcil de reconhecer se um dispositivo parte de uma rede de classe C olhar o primeiro octeto do seu endereo IP. Os endereos IP de classe C sempre tm valores variando de 192 a 223 no primeiro octeto.
Todos os endereos IP de classe C usam os primeiros 24 bits para identificar a parte da rede no endereo. Apenas o ltimo octeto de um endereo IP de classe C pode ser usado para a parte do host do endereo. Todas as redes que usam um endereo IP de classe B podem ter atribudos a ela at 28 (menos 2), ou seja, 254 endereos IP possveis para os dispositivos conectados rede
Bibliografia