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TrackMania Nations Forever

TrackMania Nations Forever


Trackmania Nations Forever

diteur

Ubisoft

Dveloppeur Nadeo Date de sortie 16 avril 2008 Genre Mode de jeu Plate-forme Mdia Contrle course Multijoueur PC(Windows) Tlchargement clavier, manette, volant ou joystick

Configuration minimum - PC Processeur Mmoire vive Pentium 3 - 500 MHz 128 Mo de RAM

Carte graphique 16 Mo, compatible DirectX 9 Espace disque 900 Mo

TrackMania Nations Forever est une extension pour TrackMania Nations dveloppe par Nadeo et dite par Focus Home Interactive en 2008 sur Windows.

Modes de jeu
Dans cette nouvelle version de Trackmania Nations, On distingue 2 modes de jeu principaux : Solo et Multi. Le mode solo consiste battre les 4 temps (Bronze, Argent, Or et Auteur) sur les 65 circuits de base. On distingue 2 modes multijoueurs, Offline et Online. Le mode Offline est le Hot Seat (multijoueur sur un seul ordinateur), les joueurs jouent chacun leur tour, jusqu' puisement du temps imparti; celui qui a fait le meilleur temps gagne. En mode Online, on retrouve le mme systme que dans Nations, savoir des serveurs qui proposent du Time-Attack, soit en course, soit en circuit. Il existe aussi un systme de multijoueur "dcal", dans la mesure o vous pouvez envoyer un autre joueur une invitation venir battre votre record sur un circuit. Il suffit pour a de copier-coller un lien et de l'envoyer un autre joueur de Trackmania, qui aura ainsi la possibilit de battre votre temps. Le systme de Ladder a t repens, et il en existe dsormais 2, un pour le mode solo, avec les mdailles, et l'autre pour le mode Online, avec les Ladder Points. Comme dans la prcdente version de Nations, on retrouve un diteur de circuit, avec des pices supplmentaires, un diteur de replay, un atelier de peinture pour sa voiture.

TrackMania Nations Forever

TrackMania Nations et l'Electronic Sports World Cup


TrackMania Nations a t dvelopp expressment pour l'ESWC (Electronic Sports World Cup) 2006 qui s'est dispute Paris Bercy durant l't 2006. Pour participer cette fameuse coupe du monde, les joueurs devaient disputer une ou plusieurs comptitions valides ESWC et organises dans leurs pays respectifs parmi les 53 nations participantes. Ces comptitions dterminaient le ou les joueurs reprsentant leur nation la coupe du monde. Celle-ci a respectivement t remporte en 2006 et 2007, par un Franais et un hollandais dont les pseudos sont "Carl" et "Xenogear". Les meilleurs joueurs pourront se partager un prix de 40000 $[1]. Le comit de l'ESWC a annonc que le jeu sera de nouveau une discipline officielle pour l'anne 2008[2].

Autres comptitions
Au del de l'ESWC, d'autres comptitions sont organises sur Internet, le plus souvent sous forme de ligues ou de tournois. La plupart de ces comptitions opposent des quipes dans des courses endiables et de haut niveau.

Accessoires
Le jeu inclut un diteur de circuit. Celui-ci est extrmement puissant, puisque c'est celui utilis par les dveloppeurs du jeu pour concevoir tous les circuits officiels du jeu. Il inclut en outre un diteur nomm Mediatracker qui permet d'insrer des lments de type cinmatographique dans le cours des parcours (affichage de textes l'cran, tremblements et changements de camra, tranes des voitures...) mais il sert aussi crer des intros pour dbut de niveaux ou des cinmatiques de fin de niveaux. Le jeu inclut galement un atelier de peinture pour personnaliser sa voiture. Il offre aussi un diteur de replays, permettant tout le monde de crer des vidos de course simplement. De plus, les replays peuvent tre exports en fichiers vido de diffrents formats de compression et la dfinition choisie.

Technique
Les collisions entre les joueurs tant absentes du jeu par choix de l'diteur, le seul souci des joueurs est d'avoir la trajectoire la plus parfaite et avoir une gestion du "drift" des plus prcises afin de raliser le meilleur temps. Dot d'un moteur physique alliant ralisme et arcade, les joueurs l'exploitent au maximum pour gagner le moindre centime de seconde en serrant les virages et en prfrant parfois tenter le "Wall-Hit" (rebondir sur les murs) plutt que de freiner pour conserver une plus grande vitesse, on appelle cette technique le wall-bang. En effet, l'absence de collision et le fait que toutes les voitures (quelle que soit leur apparence graphique) aient les mmes performances a l'avantage de mettre tout le monde galit absolue, le gagnant tant alors forcment celui qui a t le meilleur puisqu'il est impossible de foncer dans quelqu'un pour le gner ou de gagner grce une voiture plus puissante.

TrackMania Nations Forever

Liens internes
TrackMania TrackMania United Electronic Sports World Cup

Rfrences
[1] http:/ / www. atrteam. info/ download/ site2nous/ TMN-Manuel-FR. pdf , page 2. [2] Premire liste de jeux retenus pour l'ESWC 2008: site de l'ESWC, (page consulte le 13 janvier 2008), http:/ / www. eswc. com/ france/ main. php?c=documents& s=display& ID_Document=191 )

Liens externes
(fr) Site officiel (http://www.trackmanianations.com/indexFr.php) (en) Fiche Steam (Lien d'installation) (http://store.steampowered.com/app/11020) (en) Circuits tlcharger (http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=tracksearch) (en) Voitures tlcharger (http://www.trackmania-carpark.com)

Sources et contributeurs de larticle

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TrackMania Nations Forever Source: http://fr.wikipedia.org/w/index.php?oldid=69739005 Contributeurs: Bastien Sens-My, Ex 77, FR, Flot2, Fredscare, Gzen92, Shawn, Wikidon, 14 modifications anonymes

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