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Desarrollo histrico de la teora de la arquitectura

Este texto est basado en el libro: Investigacin de la vivienda y teora del diseo, Penti Routio

Qu es la teora del diseo


La investigacin de la arquitectura, contribuye a la teora. La naturaleza de la teora resultante puede ser tal que enuncie hechos, es decir, descriptiva, o tambin la teora puede buscar ayudar al diseo. A continuacin trataremos el ltimo tipo, es decir, la teora del diseo. Una bella serie de obras que presentan teoras del diseo de edificaciones que se remonta tan lejos como a la antigedad ha sobrevivido hasta nuestros das. El propsito de estos libros sola resultar manifiesto ya en las mismas frases introductorias: "Porque yo vi que t [Csar] has construido y ahora ests construyendo mucho, he redactado reglas definidas para hacer posible que tengas conocimiento personal de la calidad tanto de los edificios existentes como que los que todava estn por construir" (Vitruvio, Libro I, Prefacio) "Me pareca cosa digna de un hombre, que debiera no slo haber nacido para s mismo, sino tambin para la utilidad de otros, publicar... estas reglas que he observado, y observo ahora, en edificacin; ... que uno pueda aprender a apartar los extraos abusos, las brbaras invenciones, el gasto superfluo y (lo que es de mayor consecuencia) evitar las varias y continuas ruinas que han sido vistas en muchas obras" (Palladio, prefacio, 1570). "Los arquitectos en todas partes han reconocido la necesidad de... una herramienta que pueda ser puesta en las manos de creadores de forma, con la simple intencin... de hacer lo malo difcil y lo bueno fcil" (Le Corbusier, The Modulor, Prlogo a la 2 ed.) "Este lenguaje es extremadamente prctico. ... Podemos usarlo para trabajar con nuestros vecinos, para mejorar nuestra ciudad y vecindad. Puede usarse para disear una casa para uno mismo, para nuestra familia; o para trabajar con otra gente en el diseo de una oficina o un taller o un edificio pblico como una escuela." (Alexander et al., A Pattern language, pgina x).

En nuestros das, la teora de la arquitectura comprende todo los que se muestra en los manuales de los arquitectos: legislacin, normas y estndares de edificios. Todos ellos se pretende que ayuden en el trabajo del arquitecto y mejoren su producto -- la calidad de los edificios. La intencin es as la misma que en la tecnologa y la produccin en general: las teoras comprobadas ayudan a los diseadores a hacer su trabajo mejor y ms eficientemente. Esto ocasionalmente incluso ayuda a hacer cosas que se crean imposibles en tiempos pasados. Como reza un viejo dicho, no hay nada ms prctico que una buena teora. La teora de la arquitectura consiste en todo el conocimiento que el arquitecto usa en su trabajo, incluyendo cmo seleccionar el sitio mejor y los materiales de construccin ms adecuados. Por otra parte, hay consejos sobre cmo disear construcciones prcticas, incluso la facilidad de mantenimiento y reparaciones. Podemos descubrir que esto incluye el estudiar empricamente que material usan de hecho como fuente los arquitectos en su trabajo. Este estudio revelar que, adems de las normas y mtodos motivados racionalmente, este material incluye elementos ms bien heterogneos y "acientficos"; prejuicios de los clientes, caprichos de la moda, decisiones de ahorro de costes por parte de las compaas constructoras y manejos de los polticos. Alguna gente dice que el arquitecto es un artista y que, a diferencia de los ingenieros, no puede basar su trabajo en una teora. Esto es verdad, desde luego: el plan del arquitecto no llega a hacerse slamente por seguir las normas de los manuales ni por proceder de una forma totalmente racional a partir de la informacin inicial que tiene. Pero incluso un artista tiene que tener su tcnica. En el arte, como en cualquier otro trabajo, se necesitan habilidades profesionales y esto es lo mismo que saber lo que se tiene que hacer, no?. Esto era al menos lo que el erudito arquitecto Jean Mignot pens al inspeccionar las inquietantes bvedas resquebrajadas en las obras de la catedral de Miln en 1400: "La habilidad sin conocimiento no es nada" Mientras que la teora del diseo pretende ayudar al diseo, eso no necesariamente precede al diseo. Al contrario, el primer edificio donde se muestra un estilo arquitectnico nuevo suele crearse intuitivamente, sin la ayuda de teora alguna, simplemente por la habilidad de un arquitecto brillante. La teora del diseo viene un poco ms tarde, y hasta los arquitectos menos brillantes pueden basar su trabajo sobre ella. A continuacin se muestran ejemplos de tradiciones de teora, en otras palabras de paradigmas que los arquitectos han aplicado en distintos momentos. Adems de estas teoras del diseo ha numerosas teoras descriptivas hechas por investigadores, por ejemplo teoras histricas que no se pensaron para ser aplicadas directamente al diseo; stas no se tratarn ahora. Podemos encontrar ejemplos de tales paradigmas de investigacin descriptiva en otro lugar, bajo el encabezado Qu es la belleza? Las teoras del diseo arquitectnico se clasifican a continuacin en dos grupos. Son:

Teoras temticas Teoras de sntesis

Las teoras temticas buscan el cumplimiento de un fin principal, frecuentemente a costa de otros fines habituales de la construccin. Los edificios que resultan suelen ser obras de arte que se hacen notar y suelen poder usarse como casos ejemplares en la formacin de los arquitectos. Por otro lado, el haber hipertrofiado el inters en slo uno de entre los fines coincidentes muchas veces ha hecho a estos edificios inadecuados a otros efectos, y muchos de ellos ya no sirven para su uso inicialmente pretendido, sino como atracciones tursticas o museos. Las teoras de sntesis arquitectnica son ejemplos de teoras que buscan cumplir simultneamente varios fines, normalmente todos los fines conocidos. Estos paradigmas son comnmente aplicados en los proyectos de construccin convencional que producen as edificios prcticos pero de aspecto comn, que probablemente nunca se incluirn en los libros de historia de la arquitectura.

Teoras temticas del diseo arquitectnico


Paradigma (=estilo) de Presentacin bsica de su teora: arquitectura: estilo drico, jnico y corintio y sus Vitruvio: De Architectura libri decem. Era variedades en la antigua Grecia y principalmente documentacin de tradiciones Roma arquitectnicas anteriores. La Tradicin annima medieval de gremios no ha sobrevivido hasta nuestros das; fragmentos menores de Estilos romnico y gtico. la misma son los siguientes: Villard de Honnecourt y Schmuttermayer. Renacimiento, barroco, rococ, Alberti: De re Aedificatoria. Serlio, Vignola, Palladio... estilo neoclsico Grandes construcciones: puentes y grandes salones. Galilei: Discorsi e dimostrazioni matematiche intorno a diseo "estructuralista" (=que pone due nuove scienze. Hooke, Bernoulli, Euler... el nfasis en la estructura). El Art Nouveau (modernismo). Viollet-le-Duc: Entretiens sur l'Architecture. El libro estilos personales de genios mostr la base lgica para nuevos lenguajes de formas arquitectnicos: Gaud, Le pero no los cre todava. Hay que hacer notar tambin a Corbusier etc. Owen Jones y John Ruskin. La enseanza de Gropius y la Bauhaus. Neufert: Funcionalismo. Bauentwurfslehre Robert Venturi: Complexity and Contradiction in Postmodernismo Architecture Arquitectura simblica. Norberg-Schulz: Intentions in Architecture, Jencks... Arquitectura ecolgica (colectores Eco-philosophy de Henryk Skolimowski fue una de las de energa, etc.) obras pioneras.

Vitruvio
Marcus Vitruvius Pollio, el autor de la investigacin ms antigua sobre arquitectura que ha llegado a nuestros das, trabaj durante el reinado del emperador Augusto. Escribi un extenso sumario de toda la teora sobre la construccin que haba sido escrita hasta el momento: Los diez libros de la arquitectura (De architectura libri decem). Parece haber sido un hombre cultivado, tena un profundo conocimiento de los escritos anteriores griegos y romanos que hoy se han perdido. Hay una lista de estas obras en la introduccin del libro VII; la mayor parte de ellas describan un templo. Dos de los escritos eran sobre proporciones, y nada menos que nueve hablaban de las "leyes de la simetra", que en terminologa moderna significa en su mayor parte los sistemas de medicin de mdulos. El libro de Vitruvio consiste casi slo en teora normativa de la investigacin. Sus reglas estn habitualmente basadas en puntos prcticos o razonamiento; a veces tambin las motivaba diciendo que esto siempre se haba hecho, esto es, con la tradicin histrica. Vitruvio trata no slo un tema sino varias finalidades prcticas de la construccin, cada una de ellas en un captulo separado del libro. El tratado puede verse como una coleccin de teoras temticas paralelas del diseo. Vitruvio no da mtodos para combinarlas en una sntesis, slamente presenta una clasificacin (I:3:2) de todo el conjunto de requisitos para construcciones:

durabilidad (firmitas) utilidad o "conveniencia" (utilitas) agradabilidad (venustas).

Esto qued como un modelo para casi toda la investigacin posterior de la arquitectura: los edificios se investigan en su mayor parte como combinaciones de caractersticas, ms que como entidades holsticas. Con el correr del tiempo, una teora particular, ms bien independiente, se desarroll para cada grupo de caractersticas, como veremos ms adelante. Las reglas de la forma esttica de Vitruvio influenciaron en gran medida a todos los escritores ulteriores. Estn basadas sobre las tradiciones de arquitectura griegas y tambin sobre las enseanzas de Pitgoras (ca. 532 a.C.), de acuerdo con las cuales la armona es creada aplicando las proporciones de los nmeros enteros. Esto estaba basado en observaciones anteriores de las cuerdas afinadas de los instrumentos y tambin sobre las proporciones del cuerpo humano; y ahora Vitruvio quera aplicar las mismas proporciones tambin a la arquitectura. El criterio supremo era, sin embargo, la estima en que el pblico tena a la obra. Un edificio era bello si su apariencia era agradable, estaba en concordancia con el buen gusto y sus partes siguen las proporciones (lat. proportio) y la "simetra" de medidas (la inusual definicin de simetra se encuentra en I:II:4).

La Edad Media
La mayor parte de los documentos que quedan de la Edad Media tienen que ver con la institucin monstica. Los conventos erigan un gran nmero de edificios. Sin embargo, sus archivos contienen sorprendentemente pocas descripciones de edificios o proyectos. Hay numerosos contratos de construccin, pero normalmente el edificio slo se define declarando su tamao y que debe ser hecho "de acuerdo con el modelo tradicional". En conjunto, haba poco inters en los valores mundanos como las cualidades de la arquitectura. "Sobre gustos no hay nada escrito" (latn. de gustibus et coloribus non disputandum) era la regla general de los escolsticos, que no favorecan el desarrollo de la teora de las artes (sin embargo, podramos ver a S. Agustn sobre esto). Afortunadamente, las bibliotecas de los monasterios preservaron al menos algunos fragmentos de la teora arquitectnica de la antigedad. La prctica de la arquitectura estaba, antes que nada, basada en la tradicin que se remonta a la Antigedad y, partiendo de esta tradicin, tanto el estilo romnico de construccin como el gtico se desarrollaron durante siglos, presumiblemente con poca o con ninguna investigacin literaria. Las nicas presentaciones documentadas que han llegado hasta nuestros das son el "libro de bocetos" de Villard de Honnecourt del 1235 y el "Opsculo sobre la correcta forma de hacer pinculos" 8, (vase la imagen de la derecha) de Roritzer, impreso 1486. Cuando el conocimiento del latn e incluso de la lectura se degrad, la importancia del conocimiento tradicional en la construccin creci. El conocimiento tradicional se aprenda haciendo, bajo la gua de viejos maestros, y probablemente no estaba escrito en parte alguna. Pero la tradicin poda ser bastante vinculante y precisa en los cerrados gremios de constructores. Tambin se hizo bastante homognea a travs de Europa porque los constructores segn parece se desplazaban de ciudad en ciudad, dependiendo de donde estuvieran las obras. Desde el comienzo del siglo XIII, los artesanos del ramo de la construccin comenzaron a formar gremios . Estos gremios probablemente reunan un gran nmero de informacin tradicional relativa a la construccin, pero parece haber permanecido como secreto profesional de los gremios y los maestros, y preferan no publicarla. Incluso cuando fueron escritas, estas notas se han perdido.

Teora clsica de las formas

El Renacimiento ocasion un nuevo inters en los hechos de la Antigedad, especialmente en Italia. Las obras de arte antiguas y los edificios supervivientes se convirtieron en objetos de estudio, y comenz una bsqueda de escritos que se remontasen a la Antigedad. En 1418, una copia de Vitruvio se encontr entre los manuscritos del monasterio de St. Gallen. La noticia sobre el manuscrito se difundi rpidamente a los crculos de arquitectos en Italia y all fue recibida con entusiasmo. Leon(e) Battista Alberti (1404-72) perteneci a los genios universales del Renacimiento; era un dramaturgo, matemtico y deportista de talento. Como persona encargada de las construcciones encargadas por el Papa, tuvo la ocasin de escribir una de las ms grandes obras de la teora de la arquitectura: De re aedificatoria (Sobre la construccin). La mayor parte de ella fue completada en 1452 e impresa en 1485. Como Vitruvio, Alberti quera que su libro incluyese todo lo que era necesario en el diseo de edificios y todo el saber que era conocido y aplicado de forma general en aquel momento. Pero lo que ms subrayaba l era la decoracin de los exteriores de los edificios, que era una tarea habitual de los arquitectos en ese tiempo. Este es as porque un gran nmero de modestas iglesias postmedievales y de viviendas tuvo que ser modernizado en tal manera que al menos sus fachadas fuesen representativas y a la moda. El estilo arquitectnico de la Roma imperial (como el arco del triunfo de la ilustracin de arriba) sola preferirse en estas renovaciones. Para dar estructura y decoracin a las fachadas, Alberti desarroll un hbil sistema de pilastras y arquitrabes clsicos que podan superponerse sobre cualquier superficie lisa anterior. Alberti us el nombre "ornamentum" ('equipamiento', 'decoracin') para estos elementos arquitectnicos. A la derecha podemos ver un ejemplo de esta "ornamentacin": la iglesia de San Francesco in Rimini. Hay partes del sencillo edificio original que siguen siendo visibles, porque quien encarg el trabajo, el Seor de Rimini Sigismondo Malatesta, muri en 1466 antes de que los trabajos se terminasen.

Durante largo tiempo, el sistema clsico de los rdenes (a la derecha) se convirti en el contenido ms visible de la teora arquitectnica, aunque tambin sta pusiese el nfasis en la composicin de las masas de las construcciones y espacios y en los conceptos de proporcin y armona. El estilo clsico y llamado con propiedad 'manierismo' en algunos pases. Los escritores tras Alberti complementaron sus obras con ilustraciones todava ms ricas en las que la precisin y elegancia de los detalles de la forma clsica era llevado a la perfeccin. Los libros tericos de arquitectura empezaron a parecerse a revistas sobre moda. La finalidad de las obras sola ser el presentar las "reglas del arte" a los diseadores y una forma lo ms fcilmente aplicable que fuese posible, y las razones eran comentadas slo brevemente. Esta finalidad con frecuencia se declaraba en el ttulo del libro tambin. Por ejemplo, el ttulo de la obra de Sebastiano Serlio era Regole generali di architettura (imagen de la derecha). Giacomo (Jacopo) Barozzi da Vignola es otro autor eminente. En su libro Regola delle cinque ordini (1562) quera presentar las "reglas concisas, rpidas y fcilmente aplicables de los cinco sistemas de columnas" Pro lo que Vignola estaba presentando no eran de hecho reglas sino columnas y decoraciones categricamente estandarizadas. La base para sus mediciones era la medicin de mdulos usada por Vitruvio, es decir, la octava parte del dimetro del pilar serva como unidad de medida. Una imagen tpica puede verse a la izquierda. En el prlogo, Vignola cuenta cmo lleg a estas "reglas del arte": "Para ser capaz de establecer las instrucciones para el sistema drico, us el Teatro de Marcelo como modelo porque es apreciado por todos. Primero med las partes principales; pero si alguna parte pequea no obedece a las proporciones [de Vitruvio] de cifras -- lo que puede ser causado por la imprecisin del cantero o por otras razones ocasionales -- le hice seguir la regla" (Germann 116, basado en la traduccin al alemn). Vignola bas sus instrucciones de diseo en cuatro cosas, que fueron:

la idea de Pitgoras de que las proporciones de los pequeos nmeros enteros significaban armona las proporciones y otras instrucciones proporcionadas por Vitruvio el ejemplo marcado por anteriores edificios y el buen gusto general, sin que importase lo que significase cuando cada autor lo interpretaba.

I quattro libri dell'architettura, de Andrea Palladio, (1508-80) es el padre de los modernos libros de imgenes de arquitectura. Contiene poca teora, pero un buen nmero de imgenes

sobre edificios hbilmente diseados por Palladio. Sirvieron incluso para ser copiados por arquitectos menos instruidos. No es sorprendente que los arquitectos italianos tomase la arquitectura de sus ancestros romanos como su ideal. Del mismo modo, es natural que los tericos franceses fuesen ms crticos. El primero de ellos, Philibert de l'Orme (ca. 1510-1570) prob con mediciones que en el Panten las columnas corintias tenan unas dimensiones acordes con tres proporciones distintas. As rechaz la doctrina de la absoluta belleza de medidas y explic que las medidas de una columna dependan de si una columna era grande o pequea en tamao, o si estaba colocada en lo alto o hacia abajo del edificio. Esto significaba que la forma real de la comuna no determinaba por s sola su belleza; la impresin final de belleza era creada slo cuando alguien estaba mirando a la columna. Este principio que ms tarde se desarroll como psicologa de la percepcin inspir a De l'Orme a continuar la lista de modelos de columnas antiguas con sus propias invenciones (hay un ejemplo de una columna as a la derecha). De acuerdo con el modelo proporcionado por los tericos del Renacimiento, las presentaciones generales de las reglas clsicas de la arquitectura fueron dictadas especialmente por profesores de escuelas de arquitectura. Las obras impresas en Francia fueron ampliamente ledas tambin en otros pases. Las ms importantes de stas fueron:

Franois Nicolas Blondel: Curso de Arquitectura (1675) Claude Perrault: Orden de los cinco tipos de columnas (1683) Jean Louis de Cordemoy: Nuevo tratado de arquitectura (1706) Marc-Antoine Laugier: Ensayo sobre la Arquitectura (1753) Jacques-Franois Blondel: Curso de Arquitectura (n.1770) J-N-L. Durand: Prcis des leons (1802-5) Julien Guadet: Elementos y Teorias de Arquitectura (1902).

Adems de enumerar "rdenes" clsicos de columnas, los escritores analizaban otras caractersticas formales de la arquitectura, tales como el equilibrio, la escala y el ritmo de bloques de edificios, espacios y componentes. Los requisitos de uso y mantenimiento fueron cubiertos con bastante brevedad. Muchos de los tericos de la arquitectura comprobaron exitosamente sus hiptesis en los edificios que disearon. Sin embargo, no conoca ningn mtodo para someter a inspeccin sistemticamente los resultados proporcionados por estos experimentos. Esto es la razn por la que la teora arquitectnica progres con bastante lentitud y al final fracas en cuanto a estar a la altura de los requisitos de la sociedad moderna.

Teora de la construccin
Desde tiempos inmemoriales, los materiales y herramientas de construccin disponibles han determinado o al menos modificado las formas constructivas, como puede verse en muchos ejemplos que quedan de la arquitectura verncula que han sido creados sin ayuda de arquitectos o teora. Ejemplos:

Material de construccin: Formas arquitectnicas resultantes: Material amrfico: piedra Construccin esfrica abovedada: el igloo, trulli (Sur de blanda, nieve Italia), nuraghi (Cerdea) Capas de pieles o tejidos, y Construcciones en forma cnica del tipo de tiendas. postes. Troncos de madera Construccin en forma de caja Antes del tiempo de la teora de la construccin fueron creadas algunas edificaciones admirables, por ejemplo en Mesopotamia bvedas de piedra con un arco de ms de 20 m. En lugar de teora, sus dimensiones estaban basadas sobre el modelo lgico de la curva catenaria invertida. La bveda semicircular era conocida tambin por los antiguos Romanos, mientras que su teora segua en el nivel rudimentario, pues Vitruvio tiene una sola frase que decir sobre ella: "Cuando hay arcos... los entrepaos exteriores han de hacerse ms anchos que los dems, para que puedan tener la fuerza para resistir cuando las dovelas, bajo la presin de la carga de los muros, comiencen a ... .. empujar a los machones (VI:VII:4). Ni una frase ha llegado hasta nosotros sobre la teora de los modelos que haban de usarse al erigir las magnificientes bvedas de las catedrales medievales. Los tratados que sobreviven son de un origen algo posterior: Mathurin Jousse escribio en 1627 y 1642 dos tratados. El primero trata de construcciones de madera y el ltimo de bvedas de piedra. Ambos describen principalmente estructuras tradicionales y an no presentan alguna teora tangible para su diseo. En la Antigedad y en la Edad Media, los arquitectos diseaban no slo el plano y la decoracin sino tambin la construccin y la estabilidad de los edificios. Estaban los arquitectos tambin a cargo del trabajo mismo de construccin. A partir de Alberti, los arquitectos tendieron a especializarse en el "disegno" de edificios, es decir, el diseo del exterior y la distribucin de los edificios. Por lo tanto, la mecnica de los materiales y la construccin se convirti en campos de estudio por s ismo. Los mtodos para crear modelos matemticos y verificarlos mediante experimentos fueron adoptados por Francis Bacon (1561-1626) y Galileo Galilei (1564-1642). Galileo mismo puso ya el mtodo en practica en el campo de la construccin en su obra Discorsi e dimostrazioni matematiche intorno a due nuove scienze (1638, hay un grfico de ella a la derecha). Nuestra teora moderna de la construccin es en buena medida sucesora directa de la teora de la solidez de las construcciones presentada en ella. Desgraciadamente, la investigacin de las construcciones fue desgajada del resto de la teora arquitectnica durante siglos, e incluso se cre un gremio separado de ingenieros. El nombre "ingeniero", que viene de la palabra latina ingenium = "genio" o "un producto del genio", "invencin", se haba usado ya en la Edad Media para los arquitectos hbiles. Ahora esta palabra fue adoptada por el marqus de Vauban cuando fund un departamento de construcciones, Corps des ingnieurs, en el ejrcito francs en 1675. En este tiempo era

habitual para los ingenieros militares disear castillos, planos de ciudades e incluso iglesias. Esta nueva profesin especializada en cuestiones de construccin qued organizada bastante rpidamente y en 1747 fue fundada en Pars una escuela especial, Ecole des Ponts et Chausses. Figuras centrales en el desarrollo de la teora

matemtica de la construccin fueron Robert Hooke (1635-1703), Jakob Bernoulli (16541705) y Leonhard Euler (1707-1783). Todos ellos publicaron varios libros. Desde Euler en adelante, la teora de la elasticidad de las estructuras se desarroll codo con codo junto a la teora matemtica. Por otro lado, se hicieron ms innovaciones en la edificacin prctica y se publicaron en libros, como por ejemplo:

Pierre Boulet: l'Architecture pratique (1691) William Halfpenny: The art of sound building (1725) Francis Price: The British carpenter or a treatise on carpentry (1733) William Pain: The Builder's companion, and Workman's general assistant (1758)

La publicacin de los progresos tericos y las invenciones comenz tambin en las revistas de edificacin en el siglo XIX. As el ms importante editor de la teora de la tcnica del hormign (o concreto) armado sola ser la revista de la empresa de construccin de Franois Hennebique, Le Bton arm. Las aplicaciones ms consecuentes de la teora de la construccin son hoy grandes construcciones, como puentes y naves industriales. Su forma debe ser constructivamente saludable, o de otro modo los costes se disparan. Ejemplos de gran arquitectura creada por ingenieros son los puentes de Maillart (a la derecha) y muchos pabellones de exposiciones o de deportes. A la derecha, un edificio de restaurante con un arco de 30 m. construido por Weidlinger y Salvadori. La situacin es ligeramente distinta en el diseo de modernos edificios de oficinas o residenciales. Su arquitectura no est en tanta medida dictada por principios constructivos. La razn es que los materiales modernos de construccin, especialmente el acero y el

hormign armado (o concreto armado), son tan rgidos que casi cualquier forma arquitectnica es igualmente factible. Algunos arquitectos han querido incluso esconder deliberadamente la construccin; vanse ejemplos histricos de esto. En el lado exactamente opuesto, otros arquitectos han querido crear formas con personalidad estructural o formas "constructivistas"; Curt Siegel presenta un excelente panorama de stos en el libro Strukturformen der modernen Architektur que tambin es la fuente de algunos grficos que acompaan a estas pginas.

Nuevos estilos arquitectnicos


Desde los tiempos del Renacimiento, todos los arquitectos renombrados y los tericos en Europa han dado por sentado que el "lenguaje de las formas" de los edificios nuevos, es decir, los sistemas de columnas y decoracin, haban de ser copiados de la Antigedad, donde ya haban sido llevados a la perfeccin. Lo nico que los diseadores de edificios nuevos tenan entonces que hacer era combinar y modificar estos elementos para que se ajustasen a los requisitos prcticos y a los recursos de quien encarga el trabajo. Se han odo algunas protestas espordicas (por ejemplo, la defensa del estilo gtico por Goethe . Pero no afectaron a la corriente principal del diseo. El primer terico que emprendi el crear un sistema totalmente nuevo de formas arquitectnicas independiente de la Antigedad fue Eugne Viollet-le-Duc (1863). En su libro Entretiens sur l'architecture (leccin 1, p.29), afirma que "lo que llamamos gusto no es sino un proceso involuntario de razonamiento cuyos pasos escapan a nuestra observacin". "La autoridad no tiene valor si sus fundamentos no se explican" (p. 458). Dado el hecho de que los fundamentos la arquitectura moderna no pueden posiblemente ser los mismos que los predominantes en la Grecia de hace 2000 aos, Viollet-le-Duc vio como su misin desarrollar una nueva arquitectura que estuviese basada, en la misma forma que la filosofa de Descartes, slo en los hechos y en las conclusiones razonables alcanzadas sobre la base de ellos. Ejemplos de estas deducciones (idem):

"Una puerta debera hacer con la finalidad de entrar en un edificio o de salir de l; la anchura dicha puerta debera por tanto estar adecuada al ... nmero de personas que tienen ocasin de entrar o salir por ella; pero no obstante una aglomeracin por densa que una aglomeracin pueda ser las personas siempre miden menos de 2,30 m. de altura, ... Hacer una puerta de cuatro metros y medio de ancho y nueve de alto es por tanto absurdo." "Una columna es un soporte, no una decoracin, como un friso o un arabesco; si entonces no hay motivo para las columnas, no puedo entender porqu amueblamos nuestras fachadas con ellas." "Una cornisa est pensada para alejar el agua de la cara de la pared: por consiguiente, si se pone una cornisa que se proyecta al interior, no puedo sino decir que no tiene sentido."

Viollet-le-Duc intent poner sus teoras en prctica tambin en su propio diseo. En l, sigui llevando la lgica terica de las construcciones tan lejos que poca gente considerara el producto bello. A la derecha, podemos ver un boceto de un saln de conciertos que sera construido en ladrillo y elementos de hierro forjado. A la derecha, hay un detalle de construcciones de acero en que se ha creado una impresin llamativa de belleza por el hbil diseo de los indispensables tirantes diagonales. La decoracin tiene as un fundamento racional, como dicta la teora de Viollet. Aunque el mismo Viollet-le-Duc pudo crear un estilo arquitectnico atemporal, mostr a otros el fundamento y mtodo filosfico que podran usar para desarrollar incluso de forma radical nuevos lenguajes de formas. Owen Jones fue otro importante escritor que inspir a jvenes arquitectos para crear nuevos estilos formales. Estudi los mtodos para explotar una fuente eterna de formas arquitectnicas: la naturaleza y especialmente las formas de las plantas. El resultado de sus estudios se convirti en la primera instruccin de diseo sobre el uso de ornamentos originados en la naturaleza: Grammar of Ornament (1856). Una de sus 37 reglas (n 13) indica que "las flores u otros objetos naturales no deben usarse como ornamentos", son aceptables en su lugar "representaciones convencionales fundadas sobre ellas lo suficientemente sugerentes como para transmitir la imagen pretendida a la mente, sin destruir la unidad del objeto para decorar el cual se las emplea." Y la regla 35 reza que las "imitaciones, tales como el aglomerado de maderas y los curiosos mrmoles de colores [son] permisibles slo cuando el empleo de la cosa imitada no habra sido incoherente." Tras el estilo gtico, el primer estilo arquitectnico independiente de la tradicin de la Antigedad en Europa fue el modernismo o Art Nouveau. Sus orgenes incluyen la filosofa

de Viollet-le-Duc y las reglas y ejemplos de Owen Jones pero no se haba hecho una investigacin terica considerable por parte de los creadores de este estilo. Puede incluso ser que, a causa de la Guerra Mundial, la hegemona del Jugendstil se hizo tan breve que la gente nunca lleg tan lejos como para hacer investigacin. En el arte, con frecuencia ocurre que las obras de un estilo nuevo llegan sin una teora explcita, guiadas por la intuicin, y slo despus de algunos aos se aclaran sus principios en un grado tal como para que puedan formularse. El ejemplo establecido por el Art Nouveau anim a algunos de los ms hbiles arquitectos de nuestro siglo a crear sus propios lenguajes de formas particulares. El primero de estos fue Le Corbusier, quien tambin present un breve fundamento escrito para su sistema de proporciones (basado en la Seccin Dorada) en el libro Modulor. Su base fundamental de psicologa de la percepcin se presenta en el libro Vers une architecture, 1923: "La arquitectura es un rompecabezas brillante, ortodoxo y original de masas combinadas con luz. Nuestros ojos fueron creados para ver las formas a la luz; la luz y la sombra revelan las formas. Cubos, conos, bolas, cilindros y pirmides son figuras primarias que la luz revela tan magnficamente. La imagen que nos dan es clara y perspicua sin indecisin. He ah por qu son formas bellas." Junto al Art Nouveau, Le Corbusier bas su estilo sobre el estudio de las formas naturales de plantas, aunque la mayor parte de su investigacin fue hecha de forma bastante subjetiva, sin verificar cmo las formas nuevas que l haba desarrollado se reciban por el pblico general de la arquitectura. Caracterstico de Le Corbusier es que los edificios son entendidos como esculturas gigantes (vase por ejemplo la capilla Ronchamp, a la derecha). Otros arquitectos han basado su obra sobre la idea exactamente opuesta: el ncleo y el quid de la cuestin de la arquitectura son los interiores de los edificios. Estos pueden verse como "slidos en negativo", como vacos que el artista divide, combina, repite y enfatiza del mismo modo que el escultor trata sus pedazos "en positivo" de sustancia. El tratado ms notable sobre este tema es Architecture as space de Bruno Zevi. Los "estilos personales" de los arquitectos no son necesariamente basados en las leyes de la naturaleza o del razonamiento lgico. Ms importante es que muestren una aplicacin coherente de una idea que tambin debe ser tan clara como para que el pblico pueda descubrirla. Una ventaja es tambin si el estilo encierra trasfondos simblicos.

Funcionalismo
Con certeza, los usos pretendidos de los nuevos edificios han influenciado su arquitectura mucho antes del surgimiento de los primeros arquitectos o de las teoras. Ejemplos de esto

pueden verse en antiguos edificios vernculos: Uso pretendido del edificio: Una familia independiente; la cooperacin con los vecinos es fortuita Un grupo de familias en rgimen colectivo de administracin de la casa Una familia y animales domsticos. Disposicin del edificio, tal y como la genera el uso: Casa exenta, de un espacio. Un grupo de dormitorios en torno a una cocina-comedor central Un espacio para gente y otro espacio para los animales en estrecha conexin. Es natural que tradiciones as de edificacin fuesen documentadas en los primeros tratados de arquitectura. La utilidad de los edificios es una de las tres piedras angulares de la teora de Vitruvio, y l escribe decenas de pginas sobre ello. Desde el Renacimiento en adelante esto no recibi tanta atencin por parte de los investigadores; la mayor parte de ellos simplemente mencionaban en una frase este requisito. Al comienzo del siglo XX, aparecieron algunos estudios ms extensos sobre ello, por ejemplo los siguientes:

Louis Sullivan (1856 - 1924): Ornament in architecture (1892) Otto Wagner (1841 - 1918): Moderne Architektur (1895) y F.L. Wright (1869 - 1959), varias obras breves.

No se cre ninguna teora coherente del funcionalismo antes de los aos 20, cuando ste empez a desarrollarse en la escuela de la Bauhaus encabezada por Walter Gropius (18831969). Los resultados son bien presentados en el libro Bauentwurfslehre de Ernst Neufert desde 1936 (a la derecha, una ilustracin que muestra las necesidades de espacio funcional en un hospital). Desde el principio, el concepto de funcionalidad inclua salubridad y comodidad -bsicamente todas las caractersticas de los edificios que hacen posible para las personas, familias y comunidades realizar los propsitos de su vida en estos edificios. Siendo tan amplio como es el "espectro de requisitos" planteado a los edificios, los investigadores que desarrollaban la teora del funcionalismo no pudieron conservar la unidad de la teora, y pronto fue dividida en un cierto nmero de campos especiales. Estos se vinculaban a su vez frecuentemente con otras "ciencias madres" que ya se haban desarrollado antes:

Teora parcial del funcionalismo Ciencias madres funcionalidad de un edificio sociologa

salubridad seguridad de las construcciones economa

investigaciones sobre el trabajo economa domstica investigacin en salud pblica teora de la construccin investigacin del fuego economa domstica ciencias de la gestin economa

Bastante pronto, la teora funcional de la arquitectura fue apoyada por ms investigacin que cualquier otra teora del diseo de edificios. La mayor parte de los hallazgos de estos estudios siguen siendo vlidos y ampliamente vlidos incuso por aquellos arquitectos que han abandonado hace mucho el lenguaje abiertamente funcionalista. De acuerdo con el ejemplo establecido por la vigorosa tradicin de artesana de la Bauhaus, el funcionalismo tambin enfatiz los requisitos funcionales de la industria de la construccin, lo que en la prctica significa economa de la construccin. El diseo de muchos suburbios de hormign fue en gran medida dictado ms por el radio del crneo que por las necesidades de sus futuros habitantes. Sobre la base de la economa, se favorecieron las formas simples y fcilmente realizables, que finalmente culminaron en la llamada "arquitectura de cajas de cerillas". Hubo incluso arquitectos que queran convertir esto en un ideal esttico (Mies van der Rohe: "Menos es ms.")

Postmodernismo
En su libro Complexity and Contradiction in Architecture (1966), el arquitectoinvestigador norteamericano Robert Venturi se opuso a la simple "arquitectura de cajas de cerillas". Analiz numerosas obras consideradas obras maestras arquitectnicas comenzando por las obras de Miguel ngel y observ que el lema de Mies era falso. Era el turno de la otra va: "Menos es un aburrimiento", dijo Venturi. Los arquitectos siempre han perseguido fines contradictorios y exactamente esta tensin lo que produce el resultado final, agradable y exquisito, explic Venturi. Sera demasiado trivial seguir de forma simple y lgica un solo objetivo, por ejemplo, la claridad de construccin, como hizo la escuela estructural de arquitectura. Por el contrario, muchos arquitectos famosos han querido mostrar su habilidad insinuando que todas las reglas estn ah para ser quebrantadas. Ejemplos histricos son las columnas barrocas del esbozo que se ve a la derecha (de Strukturformen de Siegel). "Doy la bienvenida a los problemas y exploto las incertidumbres. Al abrazar la contradiccin tanto como a la complejidad, busco la vitalidad tanto como la validez." "Me gustan ms los elementos que son hbridos que los "puros", los comprometedores ms que los "limpios", los distorsionados ms que "sin dobleces", los ambiguos ms que los "articulados", ... redundantes ms que simples; contradictorios y equvocos ms que directos y claros". ... "Estoy por la riqueza de significado mas que por la claridad de

significado... Una arquitectura vlida evoca muchos niveles de significado ... sus elementos se hacen legibles y explotables en varias maneras a la vez". La esttica de Venturi demanda mucho al espectador: si el espectador ha de leer el mensaje de la arquitectura de varios modos paralelo, debe conocer las interpretaciones convencionales, es decir, los puntos principales de la historia de la arquitectura por adelantado. La arquitectura se convierte as en arte que puede ser completamente apreciado slo por otros artistas y crticos cultivados, no por profanos -- un caso deplorable habitual en el arte moderno. Si el espectador emprende su tarea, tiene expectativas del objeto de arte. Vincula la obra a referencias conocidas: a otras obras de arte comparables y a estilos histricos. El observador "competente" es tambin capaz de estimar si la obra obedece a estos estilos o se desva de ellos a propsito; y si hay tal desviacin, sabe que se espera que descubra la finalidad y el mensaje de la desviacin. Encontrar este tipo de pistas, especialmente si no son demasiado fciles, conduce al sentimiento del "Eureka" que es uno de los factores bsicos del placer esttico. El placer es todava ms exquisito si, adems, la pista est "doblemente codificada": por ejemplo, que simultneamente incluya una afirmacin aburrida, plana y un plpito "irnico" que dice que hay algo escondido e inusual que ha de encontrarse tras el elemento "aburrido". Este truco ha sido usado durante mucho tiempo en la msica; no es infrecuente que un picante tango sea simultneamente una parodia de todos los tangos precedentes. El efecto de destete usado por el teatro de Brecht sirve a la misma finalidad: hace al espectador no identificarse de manera demasiado trivial con la obra e implica: "esto no es realidad, esto es arte" y as hace al espectador tener algn pensamiento esttico personal. Venturi ejemplific sus ideas con una ingeniosa serie de bocetos llamada "Entradas" (1977). Una de ellas est a la derecha. Adems, aplic esta teora a numerosos edificios nuevos y as se convirti en el fundador del estilo arquitectnico llamado postmodernismo.

Edificar como un mensaje


Las notas ms antiguas sobre simbolismo arquitectnico conservadas hasta nuestros das fueron difundidas por Vitruvio (I,II,5). Las instrucciones trataban de un estilo apropiado (lat. propius) de arquitectura para el templo de cada dios. El estilo adecuado al templo de marte, el dios de la guerra, era el austero drico, mientras que el estilo corintio, lleno de gracia y decorado con frondosas ramas, corresponda a la naturaleza flexible de Venus, la diosa del amor. A la derecha, podemos ver un dibujo del siglo XV de Giorgio Martini reflejando la idea de Vitruvio. El simbolismo alegrico era popular en varios campos de la cultura medieval, pero difcilmente haba escrito original alguno sobre la forma en que el simbolismo se entenda justamente en arquitectura. Lo que se sabe es que algunos edificios eclesiales estaban construidos para simbolizar o bien la "bveda del cielo" o "el Jerusaln celeste". En otros casos el modelo era el templo de Salomn o el calendario litrgico. Los pilares de la iglesia

estaban puestos all para simbolizar a los profetas y los apstoles. Las proporciones era consideradas en ocasiones no por su belleza, sino a causa del simbolismo numrico escondido en ellas. Durante el Renacimiento, el simbolismo adecuado para a los edificios eclesiales se desarroll aun ms. Palladio (IV,II) piensa que las formas circulares se ajustan a las iglesias porque simbolizan la unidad, infinitud y justicia de Dios. Otros pensaron que las proporciones y formas del cuerpo humano eran apropiadas para una iglesia porque, de acuerdo con la Biblia, el ser humano haba sido creado a imagen de Dios. Giorgio Martini explor esta idea y en el boceto de la izquierda. Etienne-Louis Boulle (1729-99), profesor de arquitecrura en la escuela de ingeniera de construccin en Pars (Ecole des Ponts et Chausses) present ideas bastante originales sobre el simbolismo de la construccin. Dijo a sus estudiantes que diseasen arquitectura "parlante" (fr. parlant), es decir, por ejemplo, la casa del propietario de una sierra tena que disearse para parecer la hoja de una sierra. "Los edificios deberan ser como poemas. Las impresiones que crean en nuestros sentidos deberan producir sentimientos anlogos a los producidos por el uso de esos edificios". (Arnheim 1977, 275). En los siglos XIX y XX, los tericos de la arquitectura no escribieron mucho sobre simbolismo, pero el diseo arquitectnico adquiri un cierto nmero de modelos simblicos de formas de edificios, que llegaron a se algo convencional. Wayne O. Attoe (23...31) ha escrito la siguiente lista de ellos:

Analogas matemticas -- figuras geomtricas (cono, esfera, etc.)- proporciones Analogas biolgicas -- formas orgnicas (caracola, mejilln, etc.)- estilo vigoroso de construccin (en expansin) Arquitectura romntica (que apela a los sentimientos) o lenguaje extico de la forma o morfologa de la Antigedad Analogas lingsticas o arquitectura = palabras + gramtica o expresionismo y simbolismo Analogas mecnicas (un edificio es una mquina) Analoga ad-hoc (un edificio es una combinacin de material que puede encontrase in situ) Analoga de la fase: el edificio es un estadio de la vida.

Lo que se mencion arriba muestra que a lo largo de los siglos, la arquitectura ha sido con mucha frecuencia deliberadamente usada para expresar significados simblicos. En el comienzo de este siglo, sin embargo, algunos tericos de la arquitectura proclamaron que el simbolismo ya no era necesario; pero, de hecho, en este asunto no corresponde a los tericos el decidir. En la prctica, incluso hoy, los edificios suelen interpretarse como smbolos. Es la prctica comn. Si los diseadores no prestan atencin al simbolismo, el mensaje de nuestro entorno construido dibujar meandros, llegando de forma creciente a ser confuso en su complejidad. Para mantener el orden, los arquitectos deben al menos

entender el simbolismo que la gente suele ver en los edificios. Tal vez los arquitectos deban incluso disear activamente el simbolismo de los edificios. Rudolf Arnheim (1975) ha estudiado el simbolismo subconsciente de las formas en los edificios. "Los smbolos ms fuertes derivan de las sensaciones perceptivas ms elementales porque estn conectadas con vivencias bsicas de la experiencia humana que sirven como base para todo lo dems." (209) Arnheim encontr que esas formas dinmicas que se refieren al movimiento eran las formas ms expresivas de arquitectura, mientras que si las formas arquitectnicas imitan las formas de otros objetos demasiado claramente (por ejemplo, si una iglesia se construye en forma de pez), esto necesariamente perturba la dinmica y la expresin. A veces omos a algunas personas decir que el simbolismo planificado conscientemente se ver forzado a permanecer trivial y que al final ello disminuye el valor artstico de una obra. De hecho, la investigacin en psicologa del arte ha mostrado que el simbolismo demasiado "fcil" no se valora estticamente; en otras palabras, la intensidad del placer esttico producido cuando uno comprende un mensaje simblico depende del esfuerzo intelectual que precede al momento del descubrimiento. El problema al que se enfrenta constantemente un investigador que dirige su inters al simbolismo es que las capacidades de los individuos en general para interpretar los smbolos varan en gran medida. Algunos smbolos son "arquetpicos" o comunes a todas las personas, pero la mayor parte de ellos se aprenden en la vida en sociedad, y sta difiere mucho entre unos individuos y otros. El problema es que una obra de arte debe desviarse de la expectativa del pblico en alguna medida (de otro modo sera trivial) pero tampoco demasiado (entonces sera incomprensible). En muchas formas de arte esto ha significado que hay dos gneros de arte: "el arte del pueblo" y "el arte de los crticos". Otra solucin ha sido disear el simbolismo de las obras de tal modo que est "doblemente codificado": ciertos mensajes se dirigen al pblico en general y otros a los entendidos en arte. Las obras se hacen as multicodificadas y sentidas de mltiples formas de tal forma que ello permite distintas interpretaciones personales. Pentti Tuovinen has estudiado el simbolismo usado en arquitectura (vase investigacin descriptiva del simbolismo). Basndose en su estudio, ha presentado un mtodo bastante simple para disear el simbolismo de la ciudad. El modelo ha sido adaptado a la escala de la planificacin urbana, pero su principio podra probablemente ser tambin usado en el diseo del simbolismo de un nico edificio. Tuovinen (1985,129...) afirma que el simbolismo expresivo, esto es, explcito es un aspecto de la planificacin urbana. Puede definirse con palabras y disearse por un arquitecto. En el proceso de diseo, esta descripcin verbal es convertida primero en un "modelo ideal del sistema simblico" y al final en su trabajo de diseo artstico, el arquitecto una vez ms vuelve a codificar el mensaje en el lenguaje de las formas geomtricas de la ciudad. Tuovinen (130) sugiere que el modelo ideal de simbolismo urbano sea alcanzado de modo

que los elementos simblicos a mano sean primero hechos en un grfico (vase imagen de la izquierda): En la siguiente fase, las combinaciones elegidas para el grfico se sitan en un diagrama que muestre el sistema simblico; parte del ejemplo puede verse aqu a la derecha (ibid 132), la base del diagrama es la divisin esquemtica de la ciudad en barrios, en los que los smbolos planeados para la ciudad son entonces insertados. Al final, la estructura de los smbolos mostrada por el diagrama se transfiere al plano urbano, para ser al final llevada a cabo.

Arquitectura ecologica
Hacer un refugio contra las inclemencias del tiempo fue sin duda una de las primeras finalidades de la edificacin, y esto tambin ha afectado posteriormente a las formas de la construccin. Algunos ejemplos: Incentivo climtico: Fro excesivo Calor excesivo Forma arquitectnica resultante: Capa exterior hermtica, aislante. En el centro una fuente de calor Techo amplio para dar sombra; amplias aberturas en las paredes para permitir la ventilacin

Demasiado calor en las horas diurnas Paredes pesadas y gruesas y demasiado fro durante la noche En los pases occidentales el aire acondicionado de las habitaciones es ahora tan comn que casi hemos olvidado los fundamentos arriba indicados de la arquitectura, vase por ejemplo Mechanization Takes Command, de Siegfried Giedion. Sin embargo, ltimamente el imperativo ecolgico ha vuelto a la superficie, al ser los recursos naturales de la tierra cada vez ms limitados y al comenzar la poblacin de los pases en desarrollo a rivalizar por su reparto. Henryk Skolimowski fue uno de los primeros en examinar las conclusiones prcticas de la situacin. No hay demasiada bibliografa sobre los principios de la arquitectura ecolgicamente sana, pero sin duda hay ms en preparacin. No es necesario decir que la teora de la arquitectura ecolgica puede basarse en los hallazgos de la ecologa industrial que ltimamente ha conocido grandes progresos. En el WWW se ha reunido una buena coleccin de enlaces por Solstice, el servicio de informacin del Center for Renewable Energy and Sustainable Technology (Centro para las Energas Renovables y la Tecnologa Sostenible). En la apariencia fsica de la arquitectura ecolgica suelen dominar amplios paneles inclinados que captan la energa solar. stos se sitan sobre los tejados a lo largo de los muros que miran al sur. Como contraste, el lado fresco del edificio se caracteriza por la

ausencia de aberturas amplias, y las ventanas de este lado pueden cubrirse por la noche. Un ejemplo muy grfico de un edificio as se ve a la derecha, tomado del libro (Manual de la energa) publicado en 1983 por la Asociacin Finlandesa de Arquitectos.

Teoras de sntesis arquitectnica


En la seccin precedente hemos presentado una serie de teoras del diseo arquitectnico. Cada una de ellas busca el cumplimiento de un determinado tipo de objetivo, que es distinto en cada teora. El resultado es que estas teoras tienen poco en comn, y no son de mucha ayuda si el problema es encontrar un compromiso entre varios objetivos en pugna. La divergencia entre objetivos es un obstculo para el trabajo de un arquitecto y es fcil que complique y ralentice la tarea del diseo. Por tanto sera ventajoso descartar o poner en su sitio estas divergencias ya antes de la fase de diseo. Podra ayudar la investigacin en este problema? Cuando para cada uno de los objetivos dispares se da buena cuenta en una teora especfica, no podramos ir un paso ms all y crear un vnculo terico entre las "sub-teoras", una metateora? Intentos as se han hecho. Ninguno de stos ha sido un completo xito, pero algunos de ellos son lo bastante prcticos para usarse en proyectos prcticos de diseo. Por tanto hay motivos para darles, tambin el nombre de "teora del diseo". Seguidamente se presentan algunas de ellas, agrupadas como siguen:

Metateoras que buscan la objetividad Metateoras que buscan la intersubjetividad Mtodos para combinar subjetivamente objetivos Diseo colectivo

Estas teoras de sntesis arquitectnica no animan a crear monumentos singulares o estilos arquitectnicos como lo hacen las teoras temticas "de un objetivo" descritas en las secciones anteriores. en lugar de ello, buscan producir edificios prcticos y tiles para el trmino medio de las personas.

Metateoras que buscan la objetividad


Los filsofos de la ciencia nos dicen que el refundir varias reas del conocimiento separadas en una teora ms amplia es un suceso comn en la ciencia. Al comienzo, todo campo de la ciencia consta de slamente tan slo algunos estudios y el conocimiento por ellos producido contiene simples islas dispersas. Ms tarde, cuando el nmero de estudios crece, los investigadores no pueden evitar el usar definiciones comunes y unos mtodos de medicin que se repiten. Esto crea puentes entre los estudios. Al final, uno de los investigadores acaba presentando una teora ms amplia que entonces incluye la mayor parte o todos los hallazgos previos. George Santayana (The Philosophy of... , p.267) ha escrito una bella parbola sobre este proceso: "Un gegrafo en China y otro en Babilonia podan hacer al principio mapas completamente distintos; pero en su momento ambos se enterarn de la existencia del Himalaya, y el lado

por el cada cual se aproxima llevar pendiente arriba hasta la misma cresta a la que el otro se acerca." ... "Las lenguas y religiones son necesariamente rivales, pero las ciencias son necesariamente aliadas." ... "Los hombres dormidos, dijo Herclito, viven cada uno en su propio mundo, pero despiertos viven juntos en el mismo mundo." Podra un proceso similar acabar unificando algunas o todas las teoras de diseo arquitectnico arriba mostradas? Un acontecimiento tal no ha tenido an lugar, pero uno pueden pensar en varios posibles caminos para conseguirlo. Una alternativa sera descubrir un objetivo ms elevado o ms general que incluya todos los objetivos normales de la construccin. De hecho, a lo largo de la historia, varios autores han manifestado haber encontrado tales "objetivos ltimos". Entre otros, se han propuesto los siguientes objetivos mayores:

Durante la Edad Media la mayor parte de los autores estaba de acuerdo en que slo hay un objetivo para todas las actividades humanas: la salvacin religiosa del hombre. Se esperaba de todas las artes y entre ellas de la arquitectura que sirviesen slo a esta finalidad. Vase, por ejemplo, S. Agustn. En los siglos XVIII y XIX hubo varios filsofos que intentaron explicar todas las actividades humanas sobre la base de algunas leyes generales. Uno de ellos fue Immanuel Kant. La fuerza bsica en su sistema era la conciencia del hombre, el "imperativo categrico" como l la llamaba. Otras propuestas para filosofas generales se hicieron por Hegel y Marx, entre otros. Ninguno de estos "generalistas" trat de la arquitectura en grado alguno, pero probablemente pensaran que su filosofa podra adoptarse como base tambin en arquitectura. En 1972 Arne Nevanlinna hizo un intento de deducir los objetivos de la arquitectura a partir de los valores bsicos de la cultura occidental moderna, que l defini como (p. 108): o Humanismo, o apreciacin del hombre. Esto da al hombre una posicin privilegiada respecto a otra naturaleza, o Verdad objetiva, o Prosperidad (que se materializa como tecnologa), y o Equilibrio del conjunto del sistema.

Todas las estructuras filosficas antes mencionadas parecen situarse de algn modo separadas de las costumbres y ambiciones prosaicas del hombre comn. Para cubrir este foso entre los objetivos universales y particulares, algunos investigadores han intentado encontrar un vnculo de conexin a partir de los objetivos documentados de la sociedad. Por ejemplo, normas de construccin suelen presentar objetivos como los siguientes:

diseo armonioso y adecuado salubridad seguridad ante incendios entorno agradable belleza y costes razonables.

Los ejemplos de arriba parecen mostrar que la religin, la tica y el derecho de la sociedad, aunque sean estructuras lgicas de objetivos, siguen sin cubrir todos las finalidades de las teoras temticas de la arquitectura que hemos tratado previamente y dejan sin cubrir los fines prcticos habituales de la edificacin media. Algunos, pero no todos, de entre los objetivos tpicos de la construccin pueden sistematizarse mediante ellas.

Metateoras que persiguen la intersubjetividad


Parece imposible construir una sntesis objetiva de todos los objetivos de la construccin que pudiera ser aceptable por toda la gente. Sera posible, en su lugar, descubrir unos rdenes de preferencia que fuesen compartidos por la mayora de la gente, o por ciertos grupos de personas?. Esta tarea ha sido realizada, en alguna manera, ya antes de las primeras teoras de la arquitectura. Los primeros paradigmas de construccin no fueron teoras escritas, sino simplemente tradiciones de construccin. stas contenan no slo el conocimiento sobre los objetivos de la construccin, como nuestras modernas teoras, sino tambin una sntesis de ellas en la forma de en que un edificio completo satisface todos estos objetivos. Los primeros arquitectos-escritores seguan teniendo una relacin ntima con la tradicin constructiva. De acuerdo con ello, Vitruvio ya en sus primeras pginas manifestaba la necesidad de combinar los objetivos de "utilitas, firmitas y venustas". Sin embargo, no poda explicar el mtodo para hacer esto; tal vez ello perteneca a la competencia no escrita de un arquitecto. Una breve declaracin similar sobre los objetivos paralelos de la construccin puede encontrarse en casi todos los tratados arquitectnicos hasta el siglo XX. Los primeros estudios empricos de las preferencias arquitectnicas del usuario medio de edificios se hicieron por la escuela funcionalista de arquitectura. Por ejemplo, Alvar Aalto escribe en 1935 (p. 37...38): "Debemos analizar ms caractersticas de los objetos de lo que lo hemos hecho hasta ahora. Todos los diferentes requisitos que podran posiblemente hacerse con respecto a la calidad de un objeto constituyen en algn sentido una escala, tal vez semejante al espectro. Los aspectos sociales quedan en la franja roja del espectro, los asuntos concernientes a la construccin en la naranja, etc., hasta la franja ultravioleta, que es invisible para el ojo humano; todos los requisitos que rehuyen cualquier definicin racional pueden esconderse ah, aquellos que podran ser llamados individuales-humanos en su mayor parte. ... Tomar en consideracin los requisitos psicolgicos, tan pronto como podamos hacerlo, ampliar el enfoque racional y nos ayudar a impedir resultados inhumanos." El "espectro de requisitos" para la arquitectura ha recibido desde entonces una profusin de estudios, primero en un nivel cualitativo y despus tambin cuantitativamente. Un ejemplo del primer tipo es un rbol lgico mostrando los objetivos cualitativos de la construccin (por Ilkka Niukkanen, 1980, p.20): SATISFACCIN / ADECUACIN

Entrada (aportaciones) Salida (produccin) Costes / Recursos Utilidad / Funcin Experiencia / Percepcin Costes de construccin Espacios Factores ambientales Costes de uso Entorno de interior y clima Exteriores Disminucin de produccin Equipamiento y durabilidad Interiores Una simple lista de objetivos no nos da todava una base til para una teora; algn tipo de estructura de objetivos sera ms interesante. Uno podra preguntar cmo se relacionan los objetivos entre s; reflejan algn rasgo general del comportamiento humano?. Algunos investigadores han intentado explicar los objetivos humanos con el concepto de necesidad. La "jerarqua de necesidades" sugerida por Abraham Maslow ha servido frecuentemente como modelo. Pertti Vuorela (1970) has intentado esquematizar una "secuencia de objetivos de construccin". Su propuesta enumera primero las necesidades crticas y despus las dems necesidades, cada vez menos significativas que se hacen importantes slamente cuando las mencionadas primeramente estn satisfechas: 1. Necesidades fisiolgicas: Vivienda y su equipamiento. Tiendas. Servicios sanitarios. Privacidad. Aire. Luz solar. Calefaccin. 2. Necesidades de seguridad: Accidentes de trfico. Polica, bomberos, etc. Riesgos de desempleo. Comunicaciones. Ausencia de ruido excesivo. Condiciones higinicas del rea. Vistas desde las ventanas. Contactos con la naturaleza. 3. Necesidad de pertenecer a un grupo y ser aceptado en l: Valores sociales predominantes en la zona. Distancia fsica entre viviendas. Distancia funcional entre viviendas. Segmentacin del tiempo de ocio. Las organizaciones sociales. 4. Necesidad de autorrealizacin: Posibilidad de pasar el tiempo de ocio en el rea. Distribucin horaria del tiempo libre. "Democracia" del rea. 5. Necesidades cognitivas y estticas: Qu dificultad hay para orientarse en el rea. Escuelas. Comunicaciones. Otros han intentado explotar los hallazgos de Frederick Herzberg, para el que los factores de motivacin humanos se clasifican en dos grupos: "insatisfactores" y "satisfactores". stos no son simples opuestos, sino ms bien sensaciones el mismo modo en que lo son el dolor y el placer. Si hay presentes fuertes insatisfactores, no estn compensados por fuertes satisfactores: ambos deben tener un nivel adecuado para que la persona est conforme. El estudio de Herzberg no se refera a la construccin, sino a la motivacin en el trabajo. Sin embargo, Briitta Koskiaho (1974 y 1981) ha usado un modelo anlogo para la evaluacin de entornos. Ella (1974,84) declara como factores positivos, por ejemplo, las "posibilidades bsicas de actividad", tales como el acceso al trabajo, escuelas y tiendas; la cercana a la naturaleza; un entorno bello, agradable y estimulante. Son factores negativos por ejemplo la polucin, el ruido o los accidentes de trfico. La resultante comn de todos los factores puede ser llamado bienestar humano. Una apreciacin subjetiva de su satisfaccin o su felicidad. Habiendo encontrado una estructura cualitativa de todos los objetivos adecuada, el investigador puede proceder a medir los pesos de los objetivos, tal vez vistos desde el

punto de vista de los distintos grupos (cf. segmentacin de clientes). Para esta tarea pueden usarse los mtodos de cuestionario y entrevista entre otros. Tales estudios se hacen, de hecho continuamente. Prestan asistencia en la produccin de estndares y de regulaciones de construccin y ayudan a ajustar stos para satisfacer los deseos de tanta gente como sea posible. Los deseos de la gente en las sociedades modernas no son, por otra parte, constante. Esta es la razn por la cual los sondeos y las entrevistas que miden deseos y objetivos no dan unos resultados perdurables.

Mtodos para combinar objetivos subjetivamente


El combinar los objetivos contradictorios de la construccin parece ser imposible en un nivel universal. En contraste con esto, a escala de un proyecto concreto de construccin es una prctica bastante normal. A esta escala, los objetivos se valoran simplemente desde el punto de vista subjetivo del constructor. Si se utiliza a un arquitecto, incluso se supone que adoptar una perspectiva acorde con ello. El acto de combinar los objetivos en una sntesis se puede ejecutar mientras el arquitecto est creando sus propuestas. Esta creacin, sin embargo, es una ardua tarea en s misma, y no debera sobrecargarse con operaciones que pueden hacerse separadamente. As es habitual que la tarea de definicin de los objetivos y de conjugarlos, para un nuevo edificio, se haga como una fase separada del proyecto de construccin, que tiene lugar antes de la fase de diseo por el arquitecto. Esta operacin se suele llamar estudio de viabilidad. Presenta claramente los mtodos para conjugar unos objetivos en conflicto. Los resultados tpicos de un estudio de viabilidad abarcan:

listas de las actividades que se pretende que tengan lugar en el futuro edificio; listas de las personas que habrn de encontrar acomodo en l; listas de las salas o espacios para ellas; posicin y conexiones de los espacios, definiciones del nivel de calidad. Estos pueden referirse por ejemplo a seguridad, durabilidad, acabado, y tiempo estimado de vida del edificio calendario, costes.

No es infrecuente que los objetivos de la calidad y del coste u otros objetivos para el producto futuro, estn en mayor o menor medida en conflicto. Esto es incluso ms de esperar si las preferencias reunidas proceden de grupos diversos que tienen distintos valores y estilos de vida. Tales conflictos deben ser eliminados o reorientados tan pronto como sea posible de otro modo podran ralentizar de forma serie el trabajo del diseador. En ocasiones es posible conjugar los objetivos que han sido ostensiblemente conflictivos desvelando su relacin mutua. Un ejemplo de este mtodo es el encontrar el aislamiento trmico ptimo para un edificio. Cuando se elige el grosor de la capa aislante, el coste de los materiales de construccin (B, en la figura de la derecha) y los futuros costes de calefaccin (A) parecen entrar en conflicto. No obstante, los valores anuales de ambas partidas de gastos pueden agregarse y el mnimo de la suma de A+B se encuentra con

facilidad. La ciencia de las operaciones de anlisis incluye otros mtodos de anlisis comparables, como por ejemplo el algoritmo de la programacin lineal, que puede usarse para hallar el valor ptimo comn para varios atributos cuantificables de un mismo producto. La mayor parte de estos mtodos slo aceptan variables cuantificables. Por supuesto, es posible cuantificar cualquier atributo cualitativo y transformarlo en una variable cuantitativa, pero la conversin frecuentemente pasa por alto algunos aspectos sutiles del atributo y as no se acaba encontrando un valor ptimo entre los objetivos. Incluso los estudios meticulosos de viabilidad no pueden siempre eliminar todos los conflictos entre objetivos. Para ayudar al diseador a encontrar un compromiso final entre ellos, puede ser til indicar la prioridad de objetivos. Esto puede hacerse verbalmente o, por ejemplo, con una tabla de anlisis de valores que indique los pesos respectivos de los objetivos. Lecturas sobre definicin y conjugacin de objetivos:

Systems approach to architecture, de A.B.Handler, 1970, Design in Architecture, de Geoffrey Broadbent, 1973 Angewandte Entwurfsmethodik fr Architekten, de Jrgen Joedicke, 1976.

Estos mtodos tienen mucho en comn con los del diseo de productos (vase por ejemplo Concepcin de un producto o Evaluar una propuesta de diseo.

Diseo colectivo
En algunos casos es posible conjugar los fines en contradiccin de un proyecto de construccin mediante el mtodo del diseo colectivo, o participativo. El nuevo conocimiento que ofrece este paradigma no contiene "reglas del arte" estticas sino, en su lugar, "reglas de cooperacin" dinmicas sobre el diseo colectivo de edificaciones en que los futuros usuarios de las mismas participan en trminos de igualdad con el arquitecto. La planificacin colectiva por supuesto slo es posible cuando los usuarios del edificio se conocen ya desde el principio del diseo y as es especialmente pertinente en casos de alteraciones en alojamientos ya existentes o en un proyecto de edificios nuevos en que los constructores se han organizado ya por cuenta propia. Algunas variantes del diseo colectivo probablemente se han usado ya con anterioridad a los comienzos de la civilizacin, pero ello ha comenzado a adquirir una teora especial por s mismo nicamente en aos muy recientes. Los primeros estudios tericos y experimentos se hicieron en proyectos de planificacin urbana amplios; sus mtodos se tratan bajo el ttulo Planificacin participativa. A escala de edificios concretos, un trabajo pionero fue el conciso libro Toward a Scientific Architecture (1975) de Yona Friedman. El autor afirma que para ayudar en el auto-diseo, el diseador debe, previamente, preparar un repertorio que muestre al usuario todas las alternativas posibles que tiene. Adems, el repertorio debe contener las advertencias pertinentes sobre cada opcin, por ejemplo, sus beneficios, inconvenientes y costes. Pero

no corresponde al diseador criticar las elecciones del usuario en mayor medida que lo que compete al camarero del restaurante criticar los platos elegidos por el cliente. "El futuro usuario encuentra un repertorio de todas las combinaciones (soluciones) posibles que este modo de vida puede precisar. Este repertorio, que es necesariamente limitado, le debe ser presentado en forma comprensible. As, para cada elemento del repertorio hay una advertencia donde se dice al futuro usuario -de nuevo en trminos que pueda entender- las ventajas y desventajas, en trminos de uso, de elegir un elemento particular. (Las advertencias no estn basadas en ningn sistema de valores en particular, sino en las propiedades intrnsecas y la lgica de la solucin proyectada; puede ocurrir que las mismas advertencias pueden representar una ventaja para un usuario y un inconveniente para otro...)" (p. 8). "No es realmente el arquitecto o planificador quien ha sido eliminado del proceso, sino ms bien su viejo papel. Tiene un lugar, un nuevo papel, en el nuevo sistema: construye el repertorio" (p. 9). Friedman subraya una ventaja de la planificacin colectiva: convierte la arquitectura en una ciencia en desarrollo y con autocorreccin. Otro beneficio es que ensear arquitectura tambin se convierte en algo ms eficaz (vase Lgica del desarrollo) "Repertorios arquitectnicos" dirigidos a profanos son en nuestros das por ejemplo los folletos de ventas de las empresas que producen casas prefabricadas. Una desventaja de aqullos es que raramente estn basados en una investigacin profunda, con lo que es bastante posible que ninguna de las alternativas ofrecidas d satisfaccin. Justamente en el polo opuesto, la obra A Pattern Language (1977) desarrollado por Christopher Alexander et al. se basa en una investigacin bastante costosa tanto con respecto al aspecto prctico como a la comodidad. Los patrones presentados en el libro se complementan con instrucciones de su uso en el libro The Timeless Way of Building. Una descripcin de la primera aplicacin del mtodo puede encontrarse en The Oregon Experiment. El "lenguaje de patrones" de Alexander consista en 253 instrucciones de diseo, aunque los autores tienen buen cuidado en afirma que tambin stas son slo un ejemplo: cada comunidad en particular tiene un lenguaje de patrones propio y lo mismo ocurre con cada individuo. Por otro lado, muchos patrones son arquetpicos o comunes a todos los seres humanos.

"Este lenguaje es extremadamente prctico.... Puede Vd. usarlo para disear una casa para Vd. mismo, con su familia; o trabajar con otra gente para disear una oficina o taller o un edificio pblico..." (Language, sivu x). Cada uno de los patrones de Alexander sigue la misma frmula que se ha descrito en la pgina x del libro: la primera imagen es un ejemplo arquetpico y hay tambin una breve lista de otros patrones que estn relacionados con ella. La lista es seguida por una ilustracin que clarifica qu significa este patrn. Por ejemplo, el patrn n 133, La escalera como un piso, tiene el siguiente encabezado: "Una escalera no es nicamente una va para ir de un sitio a otro. ... Los cambios de nivel representan un papel crucial en muchos momentos durante las reuniones sociales; proporcionan sitios especiales para sentarse, un lugar en que alguien puede hacer una aparicin elegante o teatral, un lugar desde el que hablar, un lugar desde el que mirar a otras personas mientras se es tambin visto... La escalera es uno de los pocos sitios en un edificio que es capaz de cumplir estos requisitos" (638). Tras esto se da cuenta del conocimiento emprico sobre el patrn y variaciones de su aplicacin. Finalmente, se ofrece una solucin general de este patrn particular junto con una imagen clarificadora. En el caso de la escalera es la siguiente: "Coloque la escalera principal en una posicin clave, cntrica y visible. Trate el conjunto de la escalera como una habitacin (o, si est en el exterior, como un patio). Dispngala de forma que la escalera y la habitacin son una, con la escalera bajado a lo largo de una o dos paredes de la habitacin. Expanda la parte inferior de la escalera con ventanas abiertas o balaustradas y con escalones anchos de modo que la gente que venga escalera abajo se convierta en parte de la accin en la habitacin mientras estn en la escalera, y de modo que las personas usen de forma natural las escaleras como asientos" (640). Para entender y procesar modelos y planos tericos, los participantes necesitan cierto entrenamiento y prctica, y para hacer esto ms fcil se han desarrollado mtodos que usan una imagen televisiva. Adems de la televisin, los norteamericanos Yona Friedman y Nicholas Negroponte han intentado usar un ordenador y disear algoritmos programados en l. Usan el nombre de mquina de arquitectura para este ordenador. Su intencin es desarrollar alguna forma de "mquina de diseos" (por analoga con una "mquina de caf"). Otra forma usual de planificacin colectiva se basa en reuniones conjuntas de los constructores y los diseadores. En las reuniones, los principios de la llamada

investigacin-accin suelen poderse aplicar, siendo el punto principal el aprendizaje colectivo. Se necesita un "lenguaje de diseo" comn, para que los habitantes no formados tcnicamente puedan describir las cosas que esperan de los planes y para que puedan en alguna medida incluso disear sus casas ellos mismos. En Finlandia, este tipo de lenguaje se ha desarrollado por Marja Granlund (1981) y especialmente por Heikki Kukkonen (A Design Language for a Self-planning System, 1984). En el mtodo propuesto por Kukkonen, la base para el desarrollo del lenguaje comn de diseo en las reuniones eran dos modelos de sistemas en miniatura:

sistema de modelo en miniatura a escala 1:100; esto se us para situar los edificios *** on the plot (imagen de la izquierda) modelo de sistema en a 1:15, para el diseo del interior de la vivienda (imagen de la derecha). Esta escala tiene la ventaja suplementaria de que puede usarse en ella el mobiliario de casas de muecas, que ya se encuentra hecho.

El lenguaje de diseo se complet con una serie de instrucciones respecto al proceso, en que cada fase del autodiseo (como lo llam Kukkonen) se describa, as como la informacin inicial requerida para cada fase y los resultados que se esperaban. En la prctica, el proyecto de Kukkonen no slo produjo un trabajo de Tesis, sino tambin una casa aterrazada en el rea de Helsinki. Los resultados del autodiseo raramente son publicados en las revistas de arquitectura, tal vez porque habitualmente carecen de las perspectivas incluyentes y lneas dramticas que se aprecian en la profesin como muestra de la pericia y la fuerza de un arquitecto. As, no es sorprendente que hasta el momento el mtodo haya sido subestimado entre los arquitectos. La planificacin colectiva no est en absoluto en contradiccin con cualquiera de los paradigmas tericos expuestos arriba; al contrario, en la planificacin colectiva es perfectamente correcto basar el trabajo sobre cualquier conocimiento terico accesible, del mismo modo en que el arquitecto siempre lo ha hecho. Para beneficio de la planificacin colectiva, la teora proporciona modelos y formulas. Adems, las definiciones tericas de conceptos facilitan el debate entre las partes implicadas. Una ventaja especial de la planificacin colectiva es tambin el hecho de que la teora que se aplica ni siquiera ha de ser objetiva o exacta: en la planificacin colectiva, todas las formas de conocimiento humano pueden explotarse: junto al conocimiento terico tambin el conocimiento explcito, el conocimiento adquirido con la experiencia y los valores y creencias subjetivas pueden ser tiles. Incluso en casos en que las conjeturas propuestas para una base de diseo era claramente errneas, estos errores se eliminan en la mayor parte durante la discusin. As, el principio de la auto-correccin, tan importante para el progreso de la ciencia moderna, se pone de algn modo en prctica tambin en el diseo

arquitectnico. ---------------------

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