Vous êtes sur la page 1sur 215

Documentacin a cargo de Synkron M&D AB: Ludvig Carlson, Anders Nordmark y Roger Wiklander.

Documentacin adicional a cargo de Jeffrey Paul Burger. La informacin contenida en el presente documento est sujeta a cambios sin previo aviso y no representa un compromiso por parte de Arkaos S.A. No est permitida la copia, reproduccin, transmisin o copia total o parcial de esta documentacin, sea cual sea el propsito, sin el consentimiento previo y por escrito de Arkaos S.A. Todos los nombres de productos y empresas son o marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Arkaos S.A. 2003. Todos los derechos reservados.

ARKAOS VJ

TABLA

DE

CONTENIDOS

5
6 7 8 10 11 12

Introduccin, instalacin y registro


Bienvenido! Acerca de la familia de productos de ArKaos Instalacin de ArKaos VJ Inicio de ArKaos VJ Registro de ArKaos VJ Proceso de registro

21
22 22 24 27 30

Configuracin Windows
Configuracin de ArKaos VJ en Windows Configuraciones de sistemas recomendadas Configuracin de las pantallas Configuracin MIDI Configuracin de la entrada de audio

31
32 32 35 40 46

Configuracin Mac
Configuracin de ArKaos VJ en Mac OS Configuraciones de sistema recomendadas Configuracin de las pantallas Configuracin MIDI Configuracin de la entrada de audio

47
48 50 59

Comprobacin de ArKaos VJ
Comprobacin de ArKaos VJ Reproduccin de un Patch Exploracin de los Sintetizadores Preestablecidos

61
62

Conceptos bsicos
Introduccin

71
72 72 73 75 78 79 80

Gestin de los Sintetizadores y Patches


Introduction Creacin de un Sintetizador Grabacin, Apertura y Cierre de sintetizadores Configuracin de la pantalla para el sintetizador Configuracin de MIDI para el Sintetizador Especificacin de una ubicacin para las pelculas Administracin de los patches

ARKAOS VJ

83
84 86 91 95

Configuracin de los visuales


Preparativos La ventana visuales Visuales Administracin general El cuadro de dilogo informacin del visual

109 Los efectos


110 110 111 113 Introduccin La Ventana efectos Efectos - general Parmetros de efectos de fbrica

171 Utilizacin de ArKaos VJ


172 172 174 176 177 178 184 Introduccin Preparativos Utilizacin Control de ArKaos desde un controlador MIDI Control de ArKaos desde el teclado del ordenador Control de ArKaos desde un secuenciador midi Uso de la funcin de Automatizacin

187 La Grabadora de Eventos


188 189 191 192 194 195 196 197 Introduccin Grabacin de una actuacin "en vivo" Grabacin de una actuacin desde otra fuente MIDI Importacin de archivos MIDI Reproduccin de una actuacin grabada Opciones adicionales para la reproduccin y grabacin de actuaciones Gestin de grabacin Conversin de una actuacin en una pelcula

205 ndice

ARKAOS VJ

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN,

INSTALACIN Y REGISTRO

BIENVENIDO!
Te felicitamos por la eleccin de ArKaos VJ. Por qu tocar la msica solamente cuando puedes sumergir a tu pblico en experiencias audiovisuales completas? ArKaos VJ hace con las imgenes lo que los samplers y sintetizadores hacen con la msica; y lo hace en tiempo real! Esto significa que los DJs, VJs, msicos y productores multimedia tienen ahora la capacidad de crear y proyectar de forma sencilla deslumbrantes imgenes interactivas, que les permitirn llevar a nuevos niveles de expresin creativa actuaciones en directo, eventos de danza, vdeos y otras producciones multimedia. Pero mostrar, proyectar y grabar deslumbrantes efectos visuales que acompaen a tu msica es slo el principio. Ahora puedes actuar con los efectos visuales (imgenes estticas, animaciones, vdeos, sesiones de vdeo en directo y efectos especiales) exactamente igual que si tocaras un instrumento, a travs del teclado del ordenador, , un controlador MIDI o un secuenciador MIDI. Todas las animaciones se sincronizan automticamente mediante MIDI Time Clock o mediante el audio a travs de tecnologa de sincronizacin del comps. Programa tu espectculo con antelacin, haz tus mezclas en vivo o deja que ArKaos VJ genere un espectculo visual completo. Tu pblico no dar crdito a sus ojos.

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

ACERCA DE LA FAMILIA DE PRODUCTOS DE ARKAOS


En la actualidad la familia de productos de software de ArKaos la forman cuatro aplicaciones. Todos ellos creados en torno al motor de ArKaos que optimiza los grficos en movimiento a pantalla completa.

ArKaos VJ
Esta es la versin que se describe en esta documentacin VJ significa Vdeo Jockey. Esta versin te permite la utilizacin de todas las funciones de ArKaos, incluyendo pelculas, control MIDI y vdeo en directo.

ArKaos VJ Lite
Se trata de una versin limitada de ArKaos VJ que viene incluida con otros productos con la idea de familiarizar a la gente con la experiencia ArKaos VJ. La diferencia con ArKaos VJ est en que no admite la reproduccin de pelculas ni la entrada de vdeo, el nmero de efectos disponibles es menor, as como el nmero de efectos que pueden utilizarse de forma simultnea, que est limitado a 2.

ArKaos VMP
VMP significa Visual MP3. Esta versin te permite la utilizacin de todas las funciones de VJ, excepto pelculas, control MIDI y vdeo en directo. Existen otras diferencias entre estas dos versiones, principalmente algunas limitaciones en ciertas funciones en ArKaos VMP.

ArKaos Visualizer
ArKaos Visualizer es una versin plug-in del motor de ArKaos que se integra perfectamente en varios de reproductores principales de MP3 y multimedia. ArKaos Visualizer incluye una funcin de deteccin del comps, lo que significa que analiza el espectro musical del reproductor y activa un efecto visual con cada nuevo comps, permitiendo la creacin efectiva de increbles espectculos visuales que pueden acompaar cualquier tema musical en perfecta sincrona con la msica. Esto convierte a ArKaos Visualizer en la herramienta perfecta para la distribucin de los fantsticos efectos visuales creados con ArKaos VJ. Para obtener ms informacin sobre ArKaos Visualizer, consulta nuestro sitio Web www.arkaos.net.

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

INSTALACIN DE ARKAOS VJ
Requisitos mnimos del sistema
A continuacin se indican los requisitos mnimos del sistema para ejecutar ArKaos VJ. Si tu sistema cumple estas especificaciones, no tendrs ningn problema para ejecutar ArKaos VJ. Para obtener ms informacin sobre la configuracin del sistema recomendada, que te permitir trabajar de la forma ms eficaz y utilizar la totalidad de las funciones del programa, consulta el captulo Configuracin Windows o el captulo Configuracin Mac.

Windows
Pentium III / 500 MHz. Windows 98se (segunda edicin). DirectX versin 8.1. Apple QuickTime 6.x (incluido). 128 MB of RAM. Windows Media Player 7.1.

Mac OS
Un Power Macintosh G3/400 MHz. OS 9.x. Apple QuickTime 6.x (incluido). 128 MB of RAM.

Instalacin de ArKaos VJ en Windows


1. Cierra todas las aplicaciones activas. 2. En caso necesario, desactiva el software de proteccin de virus. 3. Localiza y haz doble clic en el archivo instalador, llamado "ArKaos VJ 3.0.exe.
Aparece la ventana de instalacin.

4. Utiliza el botn Examinar de la seccin Carpeta destino para seleccionar un disco duro y una carpeta para la instalacin. 5. Cuando hayas decidido una carpeta de destino, haz clic en "Siguiente".
La instalacin incluir todos los archivos necesarios, as como una seleccin de imgenes y pelculas para que puedas trabajar con ellas.

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

Instalacin de ArKaos VJ en Mac OS


El instalador detectar automticamente si ests utilizando Mac OS 9 o OS X e instalar la versin apropiada. 1. Cierra todas las aplicaciones y vuelve al Finder. 2. En caso necesario, desactiva el software de proteccin de virus. 3. Localiza y haz doble clic en el archivo instalador, llamado "ArKaos VJ 3.0.
Aparece la ventana de instalacin.

4. Utiliza la ventana desplegable de la seccin de ubicacin de instalacin para seleccionar un disco duro y una carpeta para la instalacin. 5. Comprueba que est seleccionada la opcin "Instalacin fcil" y haz clic en "Instalar".
La instalacin incluir todos los archivos necesarios as como una seleccin de imgenes y pelculas para que puedas trabajar con ellas.

Documentacin y ayuda
Para obtener ayuda durante el uso del programa, puedes utilizar las opciones del men Ayuda de ArKaos VJ. Esto te da acceso a la documentacin, en formato PDF de Adobe Acrobat, a un tutorial en Flash y a vnculos al sitio Web de ArKaos. Para poder leer la documentacin electrnica, es necesario que tengas instalado en tu sistema Acrobat Reader. Dentro de la carpeta del programa se incluye un instalador, en la carpeta "Extras".

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

INICIO DE ARKAOS VJ
Windows
Puedes iniciar el programa de cualquiera de las siguientes maneras:
Utiliza el men Inicio para desplazarte a la carpeta del programa ArKaos VJ y selecciona el icono del programa ArKaos VJ 3.0. Haz doble clic en el acceso directo que se agreg en el escritorio durante la instalacin. Haz doble clic en el icono de programa de la carpeta ArKaos VJ en tu disco duro.

Mac OS
Puedes iniciar el programa de cualquiera de las siguientes maneras:
Abre la carpeta ArKaos VJ en la ubicacin especificada durante la instalacin y haz doble clic en el icono del programa ArKaos VJ 3.0. Haz doble clic en el acceso directo de ArKaos VJ que se agreg en el escritorio durante la instalacin.

Una vez que hayas instalado ArKaos VJ y lo hayas iniciado la primera vez, aparecer el cuadro de dilogo de registro. En este cuadro de dilogo, puedes seleccionar una de las distintas maneras de registrar tu copia de ArKaos VJ, la que prefieras. Encontrars ms informacin al respecto en el apartado siguiente.

ARKAOS VJ

10

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

REGISTRO DE ARKAOS VJ
Aunque es posible ejecutar ArKaos VJ sin haberlo registrado (en modo gratuito), si adquieres un nmero de serie y te conviertes en usuario registrado obtendrs el mximo rendimiento de la aplicacin.

Acerca del perodo de prueba y la ejecucin de ArKaos VJ en modo Gratuito y Registrado


ArKaos VJ se puede ejecutar en modo Gratuito y Registrado. Incluso si no introduces un nmero de serie, podrs utilizar la versin completa del programa durante un perodo de 20 das, con una licencia temporal. Durante este perodo, estarn disponibles todas las funciones del programa. Una vez que caduque el perodo de prueba, nicamente podrs utilizar el programa en modo Gratuito, hasta el momento en que lo registres. En modo Gratuito, puedes utilizar la mayora de las funciones de ArKaos VJ, incluso podrs guardar tu trabajo. Sin embargo, aparecer siempre un banner con el texto "www.arkaos.net" en la ventana principal y en la de previsualizacin y no podrs utilizar el control MIDI.

Acerca de los nmeros de serie


Antes de describir el proceso de registro, es necesario explicar la diferencia entre los distintos tipos de nmeros de serie de registro. Existen dos categoras de nmeros de serie: temporales y completos:
Un nmero de serie temporal permite el pleno uso del software durante un periodo limitado de tiempo en un mximo de tres ordenadores distintos. Un nmero de serie completo permite la utilizacin indefinida del software completo, pero solamente en un ordenador determinado.

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

11

PROCESO DE REGISTRO
Una vez que hayas instalado y iniciado ArKaos VJ por primera vez, aparece el cuadro dilogo Registro:

A partir de aqu existen distintas formas de proceder, dependiendo de si deseas registrar ArKaos VJ o no, y de donde obtuvieras el programa:

ARKAOS VJ

12

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

Si deseas comprar un nmero de serie en una tienda en lnea segura


Utilice esta opcin si ha descargado e instalado ArKaos VJ desde sitio Web de ArKaos y desea registrar el programa. Recuerda que para ello necesita una conexin a Internet. 1. Haz clic en el botn.
Tu navegador de Internet se abre y aparece la tienda en lnea del sitio Web de ArKaos.

2. En el sitio Web, haz clic en "Realizar pedido" (Make Order).


El ID de tu ordenador se enva entonces a la tienda Web segura de ArKaos (cuando descargas ArKaos VJ, , el ordenador desde donde realizas la descarga recibe automticamente un ID exclusivo). La tienda Web genera a continuacin un nmero de serie para ese ID concreto, que puedes utilizar para registrar tu copia de ArKaos VJ (consulta el apartado "Si has recibido un nmero de serie para este ordenador" para obtener ms informacin).

Si has recibido una clave de compra en una tienda en lnea o en tu CD


Utiliza esta opcin si deseas registrar el programa cuando:
Hayas descargado ArKaos VJ de un sitio Web que no sea la tienda Web de ArKaos. Hayas comprado una versin de ArKaos VJ en Internet. Hayas comprado una versin de ArKaos VJ en una tienda convencional.

En todos los casos recibirs una clave de compra, que puedes utilizar para recibir una nmero de serie completo (si has comprado el paquete del programa, la clave de compra se encuentra en la pegatina de la caja del CD). Cuando haces clic en este botn, aparece el cuadro de dilogo Utilizacin de la clave de compra. Este cuadro de dilogo incluye tres opciones distintas para recibir un nmero de serie completo (consulta "Utilizacin de la clave de compra" para obtener ms informacin al respecto). Una clave de compra tambin puede utilizarse como nmero de serie temporal (en contraposicin a uno completo) si se introduce en lugar de un nmero de serie en el cuadro de dilogo de registro de ArKaos VJ (consulte "Activacin del nmero de serie", ms adelante).
Ten en cuenta que hay otra manera alternativa de utilizar una clave de compra para obtener un nmero de serie, que es hacerlo directamente en el sitio Web de ArKaos. Esta opcin se describe en el apartado "Utilizacin de una clave de compra en el sitio Web de ArKaos" en la pgina 16.

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

13

Si has recibido un nmero de serie para este ordenador


Utiliza esta opcin si has recibido un nmero de serie para el registro de ArKaos VJ en un ordenador especfico (o si quieres utilizar la clave de compra como nmero de serie temporal). Al hacer clic en este botn se abre el cuadro de dilogo Activacin del nmero de serie, donde puedes registrar el programa con el nmero de serie o la clave de compra (consulta "Activacin del nmero de serie", ms adelante).

Si desea continuar evaluando este software


Utiliza esta opcin si no deseas regstrate todava como usuario de ArKaos VJ. Tal y como se ha descrito anteriormente, podrs seguir utilizando la aplicacin durante 20 das con acceso a todas las funciones, incluso si no la registras. Una vez concluido el perodo de evaluacin, con esta opcin podrs seguir utilizando el programa en modo gratuito. Tendrs acceso a todas las funciones, incluida la posibilidad de guardar tu trabajo, pero aparecer en todo momento un banner con el texto www.arkaos.net en la pantalla cuando muestres los efectos visuales en modo de previsualizacin, y no podrs utilizar el control MIDI.

ARKAOS VJ

14

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

Utilizacin de la clave de compra

Cuando se utiliza la opcin "Si has recibido una clave de compra..." en el cuadro de dilogo de registro, aparece ese cuadro de dilogo. En l puedes especificar cmo deseas utilizar tu clave de compra. Las tres opciones pueden utilizarse para recibir un nmero de serie completo con el que puedes registrar el programa, como se describe en el apartado "Si has recibido un nmero de serie para este ordenador".

Ten en cuenta que hay otra manera alternativa de utilizar una clave de compra para obtener un nmero de serie, que es hacerlo directamente en el sitio Web de ArKaos. Por ejemplo, a travs del cuadro de dilogo Utilizacin de la clave de compra. Esta opcin se describe en el apartado "Utilizacin de una clave de compra en el sitio Web de ArKaos".
Las diferencias entres las opciones son las siguientes:

Si ests conectado a Internet y deseas general un nmero de serie para este ordenador
Esta opcin se utiliza si el ordenador en el que est instalado y va a ser utilizado ArKaos VJ tiene una conexin a Internet. Al hacer clic en este botn se abrir el cuadro de dilogo Activacin en lnea (Consulta "Activacin en lnea", para obtener ms informacin).

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

15

Si deseas recibir un nmero de serie para otro ordenador (necesitars una conexin a Internet)
Esta opcin se utiliza si el ordenador en el que est instalado ArKaos VJ no dispone de una conexin a Internet activa, pero has instalado el programa en otro ordenador que s disponen de dicha conexin a Internet y ests utilizando ese ordenador (puedes instalar ArKaos VJ hasta en tres ordenadores distintos, pero solamente puedes registrar el programa con un nmero de serie completo en uno). Al hacer clic en esta opcin se abre el sitio Web de ArKaos donde podrs recibir un nmero de serie completo. En este caso, para recibir un nmero de serie ser necesario que proporciones la clave de compra y el ID exclusivo del ordenador para el que deseas generar el nmero de serie.
El ID del ordenador puedes averiguarlo en los cuadros de dilogo Activacin en lnea, Registro en lnea o Activacin del nmero de serie.

Si deseas recibir un nmero de serie para este ordenador y no dispones de una conexin a Internet
Esta opcin se utiliza cuando no se tiene acceso a Internet. En este caso, puedes enviar un fax o un correo electrnico con el ID del ordenador y la clave de compra a ArKaos y recibirs el nmero de serie por fax o correo electrnico. Al hacer clic en el botn aparece el cuadro de dilogo Registro fuera de lnea (consulta "Registro fuera de lnea" para obtener ms informacin).

Utilizacin de una clave de compra en el sitio Web de ArKaos


Si tienes una clave de compra, puedes acceder al sitio Web de ArKaos y recibir una nmero de serie directamente en lnea. Esto es similar a la opcin "Si deseas recibir un nmero de serie para otro ordenador..." descrita anteriormente, pero en este caso slo necesitas tener ArKaos VJ instalado en el ordenador que no tiene acceso a Internet. En este caso puedes utilizar un ordenador que no tenga instalado ArKaos VJ pero que disponga de acceso a Internet y visitar www.arkaos.net. Puedes rellenar directamente el formulario en lnea del sitio Web con tu clave de compra y el ID del ordenador en el que has instalado el programa, y se generar el nmero de serie para el mismo.
Una vez que hayas recibido el nmero de serie, puedes utilizarlo para registrar el programa en el ordenador en el que est instalado ArKaos VJ. Consulta "Activacin del nmero de serie" en la pgina 19 para obtener instrucciones al respecto.
ARKAOS VJ

16

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

Activacin en lnea

Este cuadro de dilogo aparece cuando se selecciona la primera opcin en el cuadro de dilogo "Utilizacin de la clave de compra". Utiliza este cuadro de dilogo para recibir un nmero de serie completo por correo electrnico:

1. Completa los campos con tu clave de compra, nombre, empresa (si corresponde) y direccin de correo electrnico.
Para recibir tu nmero de serie, es necesario que proporciones una direccin de correo electrnico vlida.

2. Piensa una contrasea e introdcela.


Esto es importante ya que te permitir el acceso a la zona de usuarios del sitio Web de ArKaos.

3. Haz clic en el botn "Activacin en lnea".


Los datos son enviados de forma encriptada al sitio Web de ArKaos. Si todo est en orden, se generar automticamente un nmero de serie y recibirs un mensaje de confirmacin que incluir esa informacin.

4. Sal de ArKaos VJ y vuelve a iniciar la aplicacin.


Este proceso garantiza que los datos de preferencias se guardan con la informacin correcta.

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

17

5. En ArKaos VJ, elige el men Edicin y, en el submen Preferencias, elige "Registro...".


Aparece el cuadro de dilogo Activacin del nmero de serie (consulta el apartado correspondiente para obtener ms informacin).

Registro fuera de lnea

Esta ventana aparece cuando se selecciona la tercera opcin en el cuadro de dilogo "Utilizacin de la clave de compra". Enva la informacin requerida a ArKaos; recibirs un nmero de serie completo. Puedes utilizar el correo electrnico o el fax. La direccin de correo electrnico o el nmero de fax elegido aparecern en la parte inferior de la ventana. No olvides indicarnos un modo de contactar contigo, bien por correo electrnico o por fax, de otra forma ser imposible enviarte un nmero de serie. Recuerda que stas son las dos nicas formas de comunicacin posibles. ArKaos no proporcionar ningn nmero de serie por telfono.

ARKAOS VJ

18

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

Activacin del nmero de serie

Este cuadro de dilogo aparece cuando haces clic en el botn "Si has recibido un nmero de serie..." en la pantalla de registro principal, o si eliges "Registro..." en el men Edicin-Preferencias. Si posees un nmero de serie completo vlido (o una clave de compra que deseas utilizar como nmero de serie temporal) utiliza el cuadro de dilogo para registrarte como usuario de ArKaos VJ de la siguiente forma: 1. Completa los campos con tu nombre, empresa (si corresponde) y direccin de
correo electrnico.

No realices ningn cambio en el ID del ordenador! 2. Introduce el nmero de serie (o clave de compra).
Si has recibido un nmero de serie completo de ArKaos y los has recibido por correo electrnico, la forma ms fcil de hacer esto es copiar el nmero de serie desde el propio mensaje y pegarlo en el cuadro de dilogo.

3. Haz clic en el botn "OK" .


Se cierra el cuadro de dilogo.

4. Cierra y reinicia ArKaos VJ.


Ya eres un usuario registrado de ArKaos VJ 3.0.

ARKAOS VJ

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

19

Como ya se ha mencionado, tambin puedes introducir una clave de compra en lugar del nmero de serie completo. La clave de compra funcionar entonces como nmero de serie temporal.
Existe una diferencia importante entre el uso de una clave de compra y un nmero de serie: una clave de compra permite la instalacin y plena utilizacin de la aplicacin hasta en tres ordenadores distintos pero durante un periodo limitado de tiempo. Un nmero de serie permite instalar y utilizar la aplicacin de forma indefinida, pero en un solo ordenador.

ARKAOS VJ

20

INTRODUCCIN, INSTALACIN Y REGISTRO

CONFIGURACIN WINDOWS

CONFIGURACIN DE ARKAOS VJ EN WINDOWS


En este captulo se ofrece informacin que te guiar a travs de los procedimientos bsicos iniciales necesarios para ejecutar ArKaos VJ en un ordenador Windows, as como recomendaciones para conseguir el mximo rendimiento de ArKaos VJ.

CONFIGURACIONES DE SISTEMAS RECOMENDADAS


A continuacin se indican los requisitos de sistema recomendados, as como las descripciones de equipos opcionales y de la configuracin del sistema que te permitir hacer uso pleno de las funciones de ArKaos VJ.

Sistema recomendado
Pentium 4 / 1.2 GHz o superior. Tarjeta grfica AGP 4X o superior. Windows 98se, ME, 2000 or XP.
La utilizacin de ArKaos VJ de forma continuada durante un periodo de tiempo realmente extenso requiere el uso de un sistema operativo con una eficaz gestin de la memoria. Por eso recomendamos Windows 2000 o XP. Estos sistemas operativos tambin incluyen una mayor compatibilidad con dispositivos de vdeo.

Direct X 9.0 o superior. Apple QuickTime 6.x o superior (incluido). Windows Media Player 9 o superior (permite el uso de archivos WMA 5.1 con sonido envolvente). Un mnimo de 256 MB de RAM.

ARKAOS VJ

22

CONFIGURACIN WINDOWS

Equipo opcional
Para utilizar ArKaos VJ slo necesitas un PC de sobremesa o un porttil. No obstante, para sacar partido a las ventajas de la aplicacin, probablemente necesitars algn equipo adicional:
Controlador MIDI e interfaz MIDI.
Esto es esencial para controlar los efectos visuales en tiempo real de ArKaos VJ(te servir igualmente el teclado del ordenador pero no tendrs acceso a la velocidad de pulsacin y las ruedas de pitch bend y modulacin). Para obtener ms detalles sobre el equipo e instalacin MIDI, consulta Configuracin MIDI en la pgina 27.

Un proyector o un segundo monitor.


La aplicacin puede mostrar los efectos imgenes en un proyector o monitor que no sea el principal. Esto depende de si tu ordenador est capacitado para utilizar ms de un monitor. La mayora de los porttiles tipo PC tiene incorporada una conexin para monitor. Los PC necesitan dos tarjetas grficas separadas y una tarjeta grfica con dos cabezales. Consulta el apartado Configuracin de las pantallas.

Programa de secuenciacin MIDI.


La grabacin de los mensajes de control MIDI en un secuenciador MIDI permite la total automatizacin de la reproduccin de los efectos visuales. ArKaos VJ gestiona la comunicacin MIDI con el ordenador a travs de ReWire (vase la pgina 181). Esto tambin puede llevarse a cabo a travs de un controlador MIDI virtual que permita que varias aplicaciones MIDI puedan utilizar el mismo dispositivo MIDI (vase la pgina 180). Tambin puedes utilizar un secuenciador externo (bien sea hardware secuenciador o un segundo ordenador con un software de secuenciacin) conectado a ArKaos VJ a travs de la interfaz MIDI.

Un dispositivo de vdeo compatible con Direct X.


ArKaos VJ puede captar imgenes instantneas y tambin admite la entrada de vdeo en tiempo real desde un dispositivo de vdeo conectado. Puede utilizarse cualquier dispositivo conectado a travs de los puertos USB, FireWire, tarjetas de adquisicin de datos, etc., siempre que sean compatibles con Direct X.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN WINDOWS

23

CONFIGURACIN DE LAS PANTALLAS


Los ordenadores actuales ofrecen un buen nmero de opciones relativas a la resolucin y la profundidad del color de las pantallas. Estos valores determinan la cantidad de datos que ArKaos VJ tiene que manipular. Cuanto mayor sea el nmero de datos, mayor ser la velocidad necesaria de tu procesador y bus del sistema. ArKaos VJ tambin ofrece la posibilidad de configurar la resolucin y la profundidad de color de la pantalla (monitor) de forma independiente para cada sintetizador (documento ArKaos) dentro del propio programa, y esto tambin determina la cantidad de datos que el sistema tiene que procesar. Consulta la pgina 75 para obtener ms informacin sobre la configuracin de la resolucin para cada sintetizador.

Consideraciones generales
En la mayora de los casos, debes utilizar una resolucin de 640 x 480 para los sintetizadores de ArKaos porque se trata de un equilibrio estndar entre la resolucin y el ancho de banda. 800 x 600 o una resolucin superior puede funcionar en sistemas rpidos, sin embargo el aumento de la resolucin no compensa por lo general en cuanto al rendimiento de aplicaciones como las de proyeccin de grficos en movimiento. Los sintetizadores de ArKaos VJ pueden tener una profundidad de color de miles de colores (16 bits) o de millones de colores (32 bits). Los sintetizadores de ArKaos VJ utilizan una resolucin predeterminada de 640 x 480 millones de colores. Independientemente de la resolucin que utilices, ArKaos VJ ajusta de manera automtica la pantalla al tamao de pantalla del sintetizador (640 x 480) cuando activas el motor de ArKaos (la visualizacin a pantalla completa vase la pgina 69), y luego la cambia a tu resolucin de trabajo preferida cuando vuelves a ArKaos VJ. Por tanto, no es necesario que cambies la resolucin habitual del sistema para adaptarla a la que utilizan los visuales de ArKaos VJ.

ARKAOS VJ

24

CONFIGURACIN WINDOWS

Conguracin de un monitor
Tal y como se ha mencionado anteriormente, ArKaos VJ cambia la resolucin de pantalla al activar el motor de ArKaos y luego la devuelve a su estado al volver a ArKaos VJ. Esto se debe a que ArKaos VJ utiliza DirectDraw para comunicarse directamente con tu hardware de grficos cuando muestra visuales y, por lo tanto, no es necesario que se ajuste ningn valor excepto lo siguiente. 1. Abre el cuadro de dilogo Propiedades de pantalla desde el panel de control de Windows o haciendo clic con el botn derecho del ratn en el escritorio, y ajusta el nmero de colores a Color de alta densidad (16 bits), como mnimo.
Esto no afecta al motor de ArKaos, pero s al trabajo en ArKaos VJ y a las ventanas de previsualizacin.

En la mayora de los PC relativamente nuevos, la tarjeta de vdeo utiliza un puerto AGP (Accelerated Graphics Port). Si la tarjeta de vdeo de tu ordenador no est conectada va AGP, haz lo siguiente: 2. En ArKaos VJ, selecciona Preferencias desde el men Edicin y el submen Monitores....
Aparece el cuadro de dilogo de informacin de monitores.

3. En el cuadro de dilogo que aparece, pulsa en la casilla de verificacin Utilizar Modo X para activar la funcin. De esta forma se indica a ArKaos VJ que ests utilizando una tarjeta que no es AGP.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN WINDOWS

25

Conguracin de dos monitores


ArKaos VJ puede mostrar los visuales en un segundo monitor, utilizando el monitor principal como pantalla de trabajo y para otras ventanas de programa. Si tienes la suerte de disponer de dos monitores (y tienes un sistema que admite su uso) o un proyector, haz lo siguiente: 1. En ArKaos VJ, selecciona "Preferencias" desde el men "Edicin" y luego "Monitores".
Aparece el cuadro de dilogo de informacin de monitores. El cuadro de dilogo contiene un men desplegable desde el que puedes elegir el uso de un controlador de pantalla principal y uno secundario. Tambin muestra una lista de modos grficos (resoluciones y profundidades de color) que pueden utilizar. Esta lista es slo para referencia y si eliges una opcin, sta no afectar ni a ArKaos VJ ni a tu sistema. Sin embargo, s puede utilizarse para comprobar si el ordenador puede gestionar una determinada resolucin antes de cambiar un sintetizador de ArKaos a esta resolucin.

2. En la lista desplegable "Selecciona tu monitor", selecciona el monitor que quieres utilizar para ver los visuales.
Si tu sistema est configurado correctamente, aparecern tanto el monitor principal como el secundario. Si no aparecen, consulta el manual de solucin de problemas de tu sistema operativo.

3. Si alguno de los monitores est conectado a una tarjeta de vdeo que no es AGP, asegrate de activar la opcin "Utilizar Modo X", tal y como se describe en el apartado anterior, "Configuracin de un monitor". Pueden presentarse situaciones en las que no ests absolutamente seguro de qu monitor est seleccionado. En esos casos, selecciona "Mostrar pantalla completa" y comprueba en qu monitor aparecen los visuales.

ARKAOS VJ

26

CONFIGURACIN WINDOWS

En el apartado "Configuracin de un monitor", consulta la seccin de ayuda correspondiente a su sistema operativo para obtener informacin sobre cmo configurar la resolucin y la profundidad de color para un segundo monitor.

CONFIGURACIN MIDI
Aunque es posible utilizar ArKaos VJ con el teclado y el ratn del ordenador (vase la pgina 177), un controlador MIDI o un secuenciador MIDI ofrecen mucha ms flexibilidad. A continuacin se describe la manera en que ArKaos VJ se comunica a travs de MIDI y cmo realizar la configuracin.

Control de ArKaos VJ desde dispositivos externos


Cuando quieras controlar ArKaos VJ desde un "controlador" externo como un teclado, una guitarra MIDI o un dispositivo similar, o cuando quieras enviar seales MIDI a ArKaos VJ desde un secuenciador independiente o uno instalado en otro ordenador, haz lo siguiente: 1. Conecta y configura la interfaz MIDI como se describe en su documentacin. 2. Conecta un cable MIDI desde toma MIDI Out del controlador MIDI a la toma MIDI In de la interfaz. 3. Activa la interfaz MIDI (si es necesario) y el controlador MIDI.
Asegrate de que el controlador MIDI est transmitiendo datos MIDI cuando la utilices (consulta la documentacin del controlador MIDI).

4. Inicia ArKaos VJ.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN WINDOWS

27

5. En el men Edicin, selecciona "Configuracin MIDI" en el submen Preferencias.


Aparece el cuadro de dilogo Configuracin MIDI.

6. Si ests utilizando Windows, asegrate de que est seleccionado "Microsoft MIDI".


Si tienes un secuenciador compatible con ReWire en el mismo ordenador, tambin tendrs la posibilidad de seleccionar "ReWire". Sin embargo, esta opcin se utiliza para controlar ArKaos VJ desde otros programas (vase la pgina 181).

7. En la lista desplegable, selecciona el dispositivo MIDI al que has conectado tu equipo MIDI. 8. Si tienes varios dispositivos MIDI instalados en tu sistema y deseas utilizarlos todos de forma simultnea, activa la casilla "Utilizar todos los dispositivos". 9. Haz clic en OK cuando hayas terminado. Ya has configurado ArKaos VJ para que responda a seales MIDI desde el dispositivo adecuado. En cualquier caso, tambin tienes que asegurarte de que ArKaos VJ est configurado par recibir en el mismo canal MIDI desde el que transmite el dispositivo MIDI externo. Esto se hace para cada sintentizador (archivo de ArKaos VJ), y se describe en la pgina 78.
Para comprobar si ArKaos recibe seales MIDI entrantes, observa el indicador de actividad MIDI en el extremo superior derecho de la interfaz de ArKaos VJ.

Cuando ArKaos VJ recibe seales MIDI, el indicador se enciende.

ARKAOS VJ

28

CONFIGURACIN WINDOWS

Control de ArKaos VJ desde programas que se ejecutan en el mismo ordenador


Si quieres controlar ArKaos VJ desde un programa de secuenciacin MIDI instalado en el mismo ordenador, lo ms conveniente es utilizar ReWire (vase la pgina 181). Si no puedes utilizar ReWire, tendrs que instalar una aplicacin de terceros que permita que varios programas MIDI utilicen el mismo dispositivo MIDI de manera simultnea, mediante "puertos MIDI virtuales". Hay varios programas de ese tipo disponibles de forma gratuita (freeware), (uno de los ms conocidos es "Hubis LoopBack Device"). A partir de aqu, nos referiremos a esa aplicacin de terceros como "la aplicacin MIDI". 1. Asegrate de que has instalado y configurado correctamente la aplicacin MIDI elegida.
Consulta la documentacin.

2. Inicia ArKaos VJ. 3. En ArKaos VJ, selecciona "Preferencias" en el men "Edicin" y luego "Configuracin MIDI". 4. En el cuadro de dilogo que aparece, selecciona el men y elige una de las entradas que ofrece la aplicacin MIDI.
Si la aplicacin MIDI se instal y configur adecuadamente, deben aparecer los puertos MIDI virtuales disponibles.

5. Inicia el programa de secuenciacin MIDI desde el que quieres controlar ArKaos VJ.
Asegrate de que los puertos MIDI virtuales de la aplicacin MIDI estn disponibles como puertos de salida.

6. En el secuenciador MIDI, define la toma MIDI Output de cada canal que contenga datos MIDI que deseas enviar a ArKaos VJ, a cualquiera de los puertos MIDI virtuales.
Esta accin conecta la salida del secuenciador MIDI a la entrada de ArKaos VJ.

7. En ArKaos VJ, selecciona "Obtener informacin del sintetizador" en el men Sintetizador y configura el sintetizador de ArKaos VJ actual para que reciba en los canales MIDI apropiados.
Consulta la pgina 78 para obtener ms informacin al respecto.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN WINDOWS

29

Comprobacin de la conguracin MIDI


Puedes verificar que la configuracin MIDI es correcta de la siguiente manera: 1. Selecciona un sintonizador preestablecido en el men Archivo.
Los sintetizadores preestablecidos disponibles se encuentran al final del men Archivo.

2. Define tu controladora MIDI para que transmita en el canal 1. 3. Abre el cuadro de dilogo Obtener informacin del sintetizador en el men Sintentizador y asegrate de que el sintetizador preestablecido est configurado para recibir en el canal 1.
Encontrars ms informacin al respecto en la pgina 78.

4. Si la ventana Previsualizacin no est abierta, selecciona "Mostrar previsualizacin" en el men ArKaos (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [Ctrl]-[P]).
En la ventana Previsualizacin, puedes examinar los visuales y efectos mientras trabajas.

5. Pulsa teclas distintas de tu controladora MIDI.


El indicador de actividad MIDI del extremo superior derecho debe parpaderar y debes ver varias imgenes y efectos en la ventana Previsualizacin mientras pulsas las teclas. En caso contrario, vuelve y realiza de nuevo la configuracin y las conexiones. Tambin puedes probar otro software MIDI para asegurarte de que tu interfaz MIDI funciona correctamente.

CONFIGURACIN DE LA ENTRADA DE AUDIO


Es posible sincronizar tus actuaciones con una seal de audio mediante al algoritmo incorporado de "deteccin del comps" Algunos efectos tambin pueden verse afectados por el audio entrante de distintas maneras. La forma de realizar la configuracin para que ArKaos VJ reciba la seal de audio correcta depende de tu tarjeta de sonido, pero normalmente necesitas activar la grabacin de la seal origen deseada en el panel de control de la tarjeta de sonido. La mayora de las tarjetas de sonido vienen con un panel de control o una aplicacin mezcladora que te permite especificar la seal origen que se va a grabar. sta puede ser una seal dirigida a las entradas fsicas de la tarjeta de audio o la salida de un reproductor de CD incorporado, por ejemplo. Consulta la documentacin que acompaa a tu tarjeta de sonido para obtener informacin especfica sobre la misma y sobre la manera de seleccionar el origen de grabacin.

ARKAOS VJ

30

CONFIGURACIN WINDOWS

CONFIGURACIN MAC

CONFIGURACIN DE ARKAOS VJ EN MAC OS


En este captulo se ofrece informacin que te guiar a travs de los procedimientos bsicos iniciales necesarios para ejecutar ArKaos VJ en un ordenador Macintosh, as como recomendaciones para conseguir el mximo rendimiento de ArKaos VJ.

CONFIGURACIONES DE SISTEMA RECOMENDADAS


A continuacin se indican los requisitos de sistema recomendados, as como las descripciones de equipos opcionales y de la configuracin del sistema que te permitir hacer uso pleno de las funciones de ArKaos VJ.

Sistema recomendado
G4 / 800 MHz o superior. OS 9.2.2 o 10.2 y superior. Apple QuickTime 6.x o superior (incluido). Un mnimo de 256 MB de RAM.

Consideraciones de memoria en Mac OS 9.x


Si ejecutas ArKaos VJ en OS 9.x, debes considerar algunos puntos relacionados con la memoria del sistema.

Memoria virtual
ArKaos VJ (al igual que otras aplicaciones que utilizan gran cantidad de memoria) funciona mejor cuando est desactivada la memoria virtual. Para asegurarte de que la memoria virtual est desactiva, haz lo siguiente: 1. Selecciona Paneles de Control en el men Apple y elige Memoria.
Aparece el panel Memoria.

2. Si la memoria virtual est activada, haz clic en el botn correspondiente para desactivarla. 3. Reinicia el ordenador.

ARKAOS VJ

32

CONFIGURACIN MAC

Asignacin de la memoria del sistema para ArKaos VJ


En OS 9.x, cada programa Macintosh tiene una configuracin de memoria. Esto se utiliza para indicar al ordenador la cantidad de memoria que tiene que asignar a un programa concreto. (Esta consideracin no se aplica en OS X). Esta configuracin puede modificarse en el Finder de Mac OS, tal y como se describe a continuacin. Cuando se instala ArKaos VJ, la asignacin de memoria se define automticamente al valor ptimo para tu tipo de Macintosh. No obstante, puedes aumentar o disminuir el valor segn consideres. Ten en cuenta que cuanto ms memoria asignes al programa, mayor ser el nmero de imgenes que podrs utilizar. Por lo tanto, recomendamos encarecidamente no disminuir el valor. Cuando el programa muestra imgenes, intenta precargarlas en la memoria RAM para un acceso ms rpido. Sin embargo, puesto que la recarga de todas las imgenes requiere una gran cantidad de memoria ArKaos VJ utiliza una asignacin de memoria dinmica que funciona como un "cach de memoria" El nmero de imgenes que se precargan en este cach depende de las que puede alojar la memoria disponible. Cuando se va a mostrar una nueva imagen, ArKaos VJ la mueve al cach, y elimina otra del mismo para ampliar el espacio. Esto permite utilizar muchas ms imgenes que las que puede alojar la memoria RAM disponible. Sin embargo, esta transferencia de imgenes, dentro y fuera del cach, puede provocar pequeos retrasos. La asignacin de ms memoria al programa permite un mayor cach y, por lo tanto, menos transferencias y un mayor rendimiento. Por lo tanto, si dispones de memoria RAM, no dudes en aumentar la cantidad de memoria asignada a ArKaos VJ. Las pelculas no se cargan en la memoria RAM a menos que lo especifiques en el programa para una pelcula concreta. Encontrars ms informacin al respecto en la pgina 107.

Para cambiar la cantidad de memoria RAM dedicada a ArKaos VJ en OS 9.x, haz lo siguiente: 1. Sal de ArKaos VJ si est abierto. 2. Localiza el icono del programa ArKaos VJ en el Finder y haz clic una vez en l para seleccionarlo. 3. Selecciona Obtener informacin en el men Archivo. 4. Selecciona Memoria en el men desplegable. 5. Para cambiar el valor de memoria, haz clic en l e introduce un nuevo valor. 6. Ahora, ArKaos VJ utilizar esta nueva cantidad de memoria RAM, si hay disponible.
Si la cantidad de memoria solicitada no est disponible para el programa (podras tener otros programas abiertos que ocuparan algo de memoria), utilizar tanta como pueda. Si no puede encontrar la cantidad "mnima" de memoria RAM, no llegar a iniciarse.
ARKAOS VJ

CONFIGURACIN MAC

33

Acerca de la ventana Memoria (Os 9.x y OS X)


Si abres esta ventana (situada en el men Edicin) y activas la visualizacin a pantalla completa, el contador muestra de manera continua la cantidad de RAM que se est utilizando. Puesto que ArKaos utiliza una asignacin de memoria dinmica (descrita anteriormente), la cantidad de memoria en uso cambiar en funcin de los visuales que se muestren y de los efectos que haya activados. Puedes utilizar el contador de memoria para determinar las combinaciones de efectos que son particularmente exigentes en cuanto a memoria. De esta manera puedes establecer si necesitas alterar tu patch o asignar ms memoria al programa (slo OS 9.x).

Equipo opcional
ArKaos VJ slo necesita para funcionar un ordenador Macintosh. No obstante, para sacar partido a las ventajas de la aplicacin, probablemente necesitars algn equipo adicional:
Controlador MIDI e interfaz MIDI.
Esto es esencial para controlar los efectos visuales en tiempo real de ArKaos VJ (te servir igualmente el teclado del ordenador pero no tendrs acceso a la velocidad de pulsacin y las ruedas de pitch bend y modulacin). Para obtener ms detalles sobre el equipo e instalacin MIDI, consulta "Configuracin MIDI" en la pgina 40.

Un proyector o un segundo monitor.


La aplicacin puede mostrar los efectos imgenes en un proyector o monitor que no sea el principal. Esto depende de si tu ordenador est capacitado para utilizar ms de un monitor. La mayora de los modelos de sobremesa Macintosh tienen una tarjetas grfica de dos cabezales para gestionar un segundo monitor. Los Macintosh Powerbooks e iBooks tambin tienen incorporada una conexin para monitor externo. Consulta el apartado "Configuracin de las pantallas" para obtener ms informacin.

Programa de secuenciacin MIDI.


La grabacin de los mensajes de control MIDI en un secuenciador MIDI permite la total automatizacin de la reproduccin de los efectos visuales. ArKaos VJ gestiona la comunicacin MIDI interna del ordenador a travs de ReWire (vase la pgina 181) o OMS en Mac OS 9.x, y a travs de CoreMIDI o ReWire (vase pgina pgina 181) en Mac OS X. Tambin puedes conectar un secuenciador externo (bien sea hardware secuenciador de hardware o un segundo ordenador con un software de secuenciacin) a ArKaos VJ a travs de una interfaz MIDI.

Un dispositivo de vdeo compatible con QuickTime.


ArKaos VJ puede captar imgenes instantneas y tambin admite la entrada de vdeo en tiempo real desde un dispositivo de vdeo conectado. Puede utilizarse cualquier dispositivo conectado a travs de los puertos USB, FireWire, tarjetas de adquisicin de datos, etc., siempre que sean compatibles con QuickTime.

ARKAOS VJ

34

CONFIGURACIN MAC

CONFIGURACIN DE LAS PANTALLAS


Los ordenadores actuales ofrecen un buen nmero de opciones relativas a la resolucin y la profundidad del color de las pantallas. Estos valores determinan la cantidad de datos que ArKaos VJ tiene que manipular. Cuanto mayor sea el nmero de datos, mayor ser la velocidad necesaria de tu procesador y bus del sistema. ArKaos VJ tambin ofrece la posibilidad de configurar la resolucin y la profundidad de color de la pantalla (monitor) de forma independiente para cada sintetizador (documento ArKaos) dentro del propio programa, y esto tambin determina la cantidad de datos que el sistema tiene que procesar. Consulta la pgina 75 para obtener ms informacin sobre la configuracin de la resolucin para cada sintetizador.

Consideraciones generales
En la mayora de los casos, debes utilizar una resolucin de 640 x 480 para los sintetizadores de ArKaos porque se trata de un equilibrio estndar entre la resolucin y el ancho de banda. 800 x 600 o una resolucin superior puede funcionar en sistemas rpidos, sin embargo el aumento de la resolucin no compensa por lo general en cuanto al rendimiento de aplicaciones como las de proyeccin de grficos en movimiento. Los sintetizadores de ArKaos VJ pueden tener una profundidad de color de miles de colores (16 bits) o de millones de colores (32 bits).

Consideraciones para el ajuste de la configuracin de la pantalla


Los sintetizadores de ArKaos VJ utilizan una resolucin predeterminada de 640 x 480 millones de colores. Si tu monitor ya utiliza este resolucin, no tendrs que cambiar nada. Si habitualmente utilizas una resolucin mayor, tendrs que realizar algunas consideraciones para ajustar la configuracin de las pantallas para obtener un rendimiento ptimo con ArKaos VJ. Si has definido tu monitor para utilizar una resolucin mayor que la estndar de los sintetizadores de ArKaos VJ ( 640 x 480), los visuales creados por ArKaos VJ no ocuparn la pantalla completa cuando actives el motor de ArKaos (modo de pantalla completa vase la pgina 69).

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN MAC

35

Elige una de las siguientes opciones para solucionar la situacin descrita anteriormente:
Cambia manualmente la resolucin del monitor a 640 x 480.
Esto funciona, pero har que las letras y ventanas de la pantalla se vean bastante grandes y destartaladas, si utilizas un monitor de tamao grande. Si tu Macintosh no admite una resolucin de 640 x 480, puedes seleccionar la siguiente resolucin mayor (esto, aunque no daar en forma alguna a tu sistema, har que las imgenes de 640 x 480 no cubran toda la pantalla) o utiliza uno de los mtodos que se describen a continuacin. Para cambiar la resolucin en OS 9.x, selecciona Paneles de Control en el men Apple y elige monitores. En OS X, selecciona Preferencias del Sistema en el men Apple y elige Monitores.

Define cada sintetizador que crees de manera que utilice la misma resolucin y profundidad de pxel que utiliza tu monitor.
A continuacin tambin necesitas asegurarte de que todos los visuales son de este tamao. (Consulta la pgina 75 para obtener ms informacin sobre la configuracin de la resolucin de la pantalla dentro de un sintentizador).

Configura ArKaos VJ para que cambie automticamente el monitor al tamao de pantalla del sintentizador (en este ejemplo, 640 x 480) cuando actives la visualizacin a pantalla completa, y que vuelva despus a la resolucin que utilices cuando vuelvas a ArKaos VJ.
Este es el valor predeterminado de ArKaos VJ , ya que constituye la solucin ptima para la mayora de las situaciones. Consulte el apartado siguiente para obtener ms instrucciones.

ARKAOS VJ

36

CONFIGURACIN MAC

Conguracin de una pantalla con el cambio automtico de monitor


Tal y como se ha mencionado anteriormente, puedes realizar la configuracin para que ArKaos VJ cambie la resolucin de pantalla al activar el motor de ArKaos y luego la devuelva a su estado al volver a ArKaos VJ. Esto significa que todas las ventanas de trabajo se ven afectadas por tu "resolucin de trabajo", pero no as los visuales que se muestran en el motor de ArKaos. Para realizar esto, haz lo siguiente: 1. En ArKaos VJ, selecciona "Preferencias" en el men "Edicin" y, a continuacin, la opcin "Monitores".
Aparece el cuadro de dilogo de preferencias de monitor.

2. Si tienes un Power Macintosh con AGP o bus PCI, basta con que actives la deteccin automtica del monitor y obtendrs una lista con todos los modos de monitor que tu modelo de Macintosh es capaz de usar.
Este paso es necesario para "informar" a ArKaos VJ sobre las resoluciones que tu monitor puede utilizar. No obstante, ten en cuenta que la capacidad real de utilizar todos los modos de resolucin que aparecen depende del monitor, la cantidad de RAM de vdeo etc. ArKaos VJ tambin identifica tu resolucin de trabajo actual y la muestra en este cuadro de dilogo.

No todos los modelos de monitores admiten la funcin de deteccin automtica. Si tienes un monitor que no admite este funcin, tendrs que informar manualmente a ArKaos VJ VJ sobre las resoluciones que tu monitor puede utilizar (vase el paso 3).

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN MAC

37

3. Si no puedes o, por alguna razn, no quieres utilizar la opcin automtica, puedes generar de forma automtica una lista de resoluciones disponibles.
Para ello, asegrate primero de que la opcin de deteccin automtica de monitores no est activada. A continuacin, accede al panel de control Monitores (OS 9) o al de visualizacin (OS X) (sin cerrar el cuadro de dilogo Preferencias de Monitor en ArKaos VJ) y haz clic en cada una de las resoluciones disponibles. A continuacin, vuelve a ArKaos VJ. Cada resolucin elegida aparece ahora en el cuadro de dilogo Preferencias de Monitor de ArKaos VJ.

4. Cuando hayas finalizado, cierra el cuadro de dilogo Preferencias de Monitor.


Ya le has proporcionado a ArKaos VJ la informacin sobre las resoluciones que admite tu monitor.

5. En ArKaos VJ, selecciona Preferencias desde el men Edicin y luego "Motor ArKaos".
Aparece el cuadro de dilogo Motor ArKaos.

6. Haz clic en "Prueba a ajustar la resolucin y profundidad" para activarla (aparece una marca de verificacin).
Cuando est activada, el motor de ArKaos cambiar a la resolucin que utiliza actualmente el sintetizador cuando se muestren los visuales, con independencia de la resolucin de trabajo definida en tu sistema.

7. En la mayora de los casos, tambin activars la opcin "Restaura el monitor cuando desactive ArKaos".
Si est activada esta opcin, la resolucin y la profundidad volvern a tus valores originales de trabajo cuando vuelvas desde la visualizacin a pantalla completa a ArKaos VJ. De lo contrario, se mantendr la resolucin del sintetizador actual.

8. Haz clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo. En funcin de la configuracin del tamao de la pantalla para el sintetizador actual, el resultado sern uno de los tres que se indican a continuacin:
Si el sintetizador con el que ests trabajando utiliza el tamao de pantalla que el monitor tiene definido, no cambiar nada.
ARKAOS VJ

38

CONFIGURACIN MAC

Si el sintetizador est definido con una resolucin distinta a la actual del monitor, y la resolucin deseada est disponible en la lista del cuadro de dilogo Preferencias de Monitor (descrito anteriormente), la resolucin cambiar automticamente (con la posibilidad de volver a su estado anterior al salir de ArKaos). Si el sintetizador est definido con una resolucin distinta de la que utiliza el monitor actualmente, pero esta resolucin deseada no est disponible en la lista de Preferencias de Monitor, la resolucin no ha cambiado y las imgenes slo ocuparn parte de la pantalla.

Conguracin de dos pantallas con el cambio automtico de monitor


ArKaos VJ puede mostrar los visuales en un segundo monitor, utilizando el monitor principal como pantalla de trabajo y para otras aplicaciones. El cambio automtico de monitor funciona bsicamente igual con dos monitores que con uno. Slo hay un paso adicional necesario, y es el de informar a ArKaos VJ acerca de qu monitor quieres utilizar para mostrar los visuales. Si tienes la suerte de disponer de dos monitores (y tienes un sistema que admite su uso) o un proyector, haz lo siguiente: 1. En ArKaos VJ, selecciona "Preferencias" desde el men "Edicin" y, a continuacin, la opcin "Monitores".
Aparece el cuadro de dilogo de preferencias de monitor. Aparece la configuracin para el monitor principal, pero si tu sistema est correctamente configurado y el programa ha detectado el segundo monitor, el botn "Siguiente" est disponible (no atenuado), lo que te permite seleccionar el segundo monitor. Si no est disponible, probablemente tu sistema no est configurado correctamente. En ese caso, consulta el manual de solucin de problemas de tu sistema operativo.

2. Utiliza los botones Anterior y Siguiente para seleccionar el monitor en el que quieres ver los visuales, 3. Sigue el procedimiento descrito en la pgina 37, para definir una lista de resoluciones disponibles y para activar el cambio automtico al monitor en el que quieres que se muestren los visuales. Pueden presentarse situaciones en las que no ests absolutamente seguro de qu monitor est seleccionado. En esos casos, selecciona "Mostrar pantalla completa" y comprueba en qu monitor aparecen los visuales.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN MAC

39

CONFIGURACIN MIDI
Aunque es posible utilizar ArKaos VJ con el teclado y el ratn del ordenador (vase la pgina 177), un controlador MIDI o un secuenciador MIDI ofrecen mucha ms flexibilidad. A continuacin se describe la manera en que ArKaos VJ se comunica con dispositivos y programas MIDI y cmo realizar la configuracin.

Conguracin MIDI en OS 9.x


En OS 9.x, ArKaos VJ puede utilizar uno de los tres sistemas posibles de comunicacin a travs de MIDI: OMS, ReWire o Controlador directo (Direct Driver). A continuacin se describen las diferencias entre los tres sistemas y cmo utilizarlos.

OMS
OMS (Open Music System), desarrollo de Steinberg y Opcode Systems Inc.. Se trata de una extensin del sistema que estandariza las comunicaciones entre las aplicaciones MIDI y entre programas. Tambin permite que mltiples aplicaciones MIDI puedan comunicarse y compartir recursos como nombre de los sonidos e informacin de tiempo. OMS admite interfaces multipuerto y puede utilizarse para recibir datos MIDI tanto de dispositivos MIDI externos como de otros programas MIDI (compatibles con OMS). ArKaos VJ requiere OMS 2.3.7. El procedimiento de configuracin es el siguiente: 1. Asegrate de que has instalado y configurado correctamente la interfaz MIDI y OMS.
Consulta la documentacin de OMS para obtener ms detalles.

2. Conecta un teclado MIDI u otra controladora a la toma MIDI In de tu interfaz y configrala para transmitir en el canal 1.
En caso necesario, consulta la documentacin del hardware.

ArKaos VJ tambin debe configurarse para recibir en el mismo canal en el que est transmitiendo el controlador MIDI. Esto se realiza de manera independiente para cada sintetizador de ArKaos VJ. Para obtener ms instrucciones, consulta la pgina 78.

ARKAOS VJ

40

CONFIGURACIN MAC

3. Inicia ArKaos VJ. 4. En el men Edicin, selecciona "Sistema MIDI" en el submen Preferencias.
Aparece el cuadro de dilogo Sistema MIDI.

5. En el cuadro de dilogo Sistema MIDI, selecciona "OMS" y haz clic en OK. 6. Sal de ArKaos VJ y vuelve a entrar para que se aplique la configuracin.

Controlador directo
Controlador directo especifica el puerto serie de la impresora o el mdem para conectar una interfaz MIDI. Por lo tanto, los nuevos Mac equipados con puertos USB no pueden utilizar Controlador directo.
Este es el mtodo ideal cuando se desea utilizar seales MIDI desde un equipo MIDI externo conectado a una interfaz MIDI normal (no multi-puerto), y de ah a un puerto mdem o de impresora de tu ordenador. Esto podra ser, por ejemplo, un controlador MIDI externo, como un teclado, un hardware secuenciador independiente o un programa de secuenciacin MIDI ejecutado en otro ordenador.

El mtodo Controlador directo, a diferencia de OMS, no puede utilizarse en interfaces multipuerto ni con programas que se ejecuten en el mismo ordenador (vase la pgina 43). El procedimiento de configuracin es el siguiente: 1. Conecta y configura la interfaz MIDI como se describe en su documentacin.
Una interfaz "nica" independiente puede conectarse tanto a un puerto Mdem como al puerto Impresora. La eleccin depende de si tienes otros equipos (como una impresora o un mdem) ya conectados a uno de los puertos.

2. Conecta el cable MIDI del puerto MIDI Out del controlador MIDI al puerto MIDI In de la interfaz, y configura el controlador para transmitir en el canal 1.
En caso necesario, consulta la documentacin del hardware.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN MAC

41

ArKaos VJ tambin debe configurarse para recibir en el mismo canal en el que est transmitiendo la controladora MIDI. Esto se realiza de manera independiente para cada sintetizador de ArKaos VJ. Para obtener ms instrucciones, consulta la pgina 78. 3. Enciende la interfaz MIDI (si es necesario) y el controlador MIDI.
Asegrate de que el controlador MIDI est transmitiendo datos MIDI cuando la utilices (consulta la documentacin de la controladora MIDI).

4. Inicia ArKaos VJ. 5. En el men Edicin, selecciona "Sistema MIDI" en el submen Preferencias.
Aparece el cuadro de dilogo Sistema MIDI.

6. Selecciona "Controlador directo", si no est seleccionado, y haz clic en OK. 7. Si has cambiado el controlador MIDI en el anterior paso 6, debers salir de ArKaos VJ y volver a ejecutarlo para que los cambios surtan efecto. 8. En el men Edicin, selecciona "Configuracin MIDI" en el submen Preferencias.
Aparece el cuadro de dilogo Configuracin MIDI Controlador directo.

9. Selecciona el puerto de tu ordenador (Mdem o Impresora) en el que se ha conectado la interfaz MIDI y pulsa OK. Si el puerto MIDI no est disponible es por que existe una aplicacin que est utilizando ese puerto de comunicaciones. Por ejemplo, si posees una impresora que utiliza AppleTalk conectada al puerto de Impresora, no podrs utilizar dicho puerto para la interfaz MIDI.

ARKAOS VJ

42

CONFIGURACIN MAC

Control de ArKaos VJ desde programas que se ejecutan en el mismo ordenador


Si quieres controlar ArKaos VJ desde programa de secuenciacin MIDI instalado en el mismo ordenador en OS 9.x, lo ms conveniente es utilizar ReWire (vase la pgina 181). Sin embargo, si quieres controlar ArKaos VJ desde otro programa que se encuentre en el mismo ordenador a travs de OMS, haz lo siguiente: 1. Inicia el otro programa y asegrate de que utiliza OMS. 2. En ArKaos VJ, selecciona "Preferencias" desde el men "Edicin" y, a continuacin, "Configuracin MIDI".
Aparece el cuadro de dilogo Configuracin MIDI.

3. Elige el men desplegable y selecciona la opcin OMS deseada.


El nombre del programa MIDI iniciado y configurado en el paso 7 deben estar ahora disponibles en el men, y puedes seleccionarlo. Si esa aplicacin no est disponible en el men desplegable, elige el controlador IAC. ste sirve como "cable MIDI virtual" que conecta aplicaciones en el ordenador. (Consulta la documentacin de OMS para obtener ms detalles).

4. En el otro programa MIDI, defina la salida MIDI que quieres utilizar al mismo valor de entrada definido en ArKaos VJ: el nombre del programa o IAC.
Esta accin conecta la salida del programa MIDI a la entrada de ArKaos VJ.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN MAC

43

Conguracin MIDI en OS X
En Mac OS X, ArKaos VJ utiliza el protocolo CoreMIDI para comunicarse con dispositivos MIDI. Cuando quieras controlar ArKaos VJ desde un "controlador" externo como un teclado, una guitarra MIDI o un dispositivo similar, o cuando quieras enviar seales MIDI a ArKaos VJ desde un secuenciador independiente o uno instalado en otro ordenador, haz lo siguiente: 1. Conecta y configura la interfaz MIDI como se describe en su documentacin. 2. Conecta un cable MIDI desde toma MIDI Out de la controladora MIDI a la toma MIDI In de la interfaz. 3. Enciende la interfaz MIDI (si es necesario) y la controladora MIDI.
Asegrate de que el controlador MIDI est transmitiendo datos MIDI cuando la utilices (consulta la documentacin de la controladora MIDI).

4. Inicia ArKaos VJ. 5. En el men Edicin, selecciona "Configuracin MIDI" en el submen Preferencias.
Aparece el cuadro de dilogo Configuracin MIDI.

6. Asegrate de que est seleccionado "CoreMIDI".


Si tienes un secuenciador compatible con MIDI en el mismo ordenador, tambin tendrs la posibilidad de seleccionar "ReWire". Sin embargo, esta opcin se utiliza para controlar ArKaos VJ desde otros programas (vase la pgina 181).

7. En la lista desplegable, selecciona el dispositivo MIDI al que has conectado tu equipo MIDI. 8. Haz clic en OK cuando hayas terminado. ArKaos VJ tambin debe configurarse para recibir en el mismo canal en el que est transmitiendo la controladora MIDI. Para obtener ms instrucciones, consulta la pgina 78.
ARKAOS VJ

44

CONFIGURACIN MAC

Control de ArKaos VJ desde programas que se ejecutan en el mismo ordenador


Si quieres controlar ArKaos VJ desde un programa de secuenciacin MIDI en el mismo ordenador en OS X, se utiliza ReWire (consulta la pgina 181 para obtener instrucciones sobre la configuracin de ReWire).

Comprobacin de la conguracin MIDI


Puedes verificar que al configuracin MIDI es correcta de la siguiente manera: 1. Selecciona sintonizador preestablecido en el men Archivo. 2. Define tu controlador MIDI para que transmita en el canal 1. 3. Abre el cuadro de dilogo Obtener informacin del sintetizador en el men Sintentizador y asegrate de que el sintetizador preestablecido est configurado para recibir en el canal 1. 4. Si la ventana Previsualizacin no est abierta, selecciona "Mostrar previsualizacin" en el men ArKaos (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[P]).
En la ventana Previsualizacin, puedes examinar los visuales y efectos mientras trabajas.

5. Pulsa teclas distintas de tu controladora MIDI.


El indicador de actividad MIDI del extremo superior derecho debe parpaderar y debes ver varias imgenes y efectos en la ventana Previsualizacin mientras pulsas las teclas. En caso contrario, vuelve y realiza de nuevo la configuracin y las conexiones. Tambin puedes intentar otro software MIDI para asegurarte de que tu interfaz MIDI funciona correctamente.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN MAC

45

CONFIGURACIN DE LA ENTRADA DE AUDIO


Es posible sincronizar tus actuaciones con una seal de audio mediante al algoritmo incorporado de "deteccin del comps" Algunas efectos tambin pueden verse afectados por el audio entrante de distintas maneras. La forma de definir ArKaos VJ para que reciba la seal de audio depende de tu versin de Mac Os y de si el Mac est equipado con entradas de audio.

Conguracin en Mac OS 9.x


Hay tres posibles maneras de seleccionar la entrada de sonido en Mac OS 9.x: Seleccionando el reproductor de CD incorporado como origen en el panel de control de entrada de sonido. Seleccionando la seal de las entradas de audio del Mac como origen en el mismo panel de control. Seleccionando una tarjeta de audio instalada como origen de entrada en el mismo panel de control. No es posible direccionar internamente la salida de un reproductor MP3 o similar que est funcionando en el mismo Mac a ArKaos VJ.

Conguracin en Mac OS X
Hay dos posibles maneras de seleccionar la entrada de sonido en Mac OS X: Seleccionando las entradas de audio incorporadas del Mac con origen en al cuadro de dilogo Preferencias del Sistema Entradas de sonido. Seleccionando una tarjeta de audio instalada como origen de entrada en el mismo cuadro de dilogo. No es posible direccionar internamente la salida de un reproductor MP3 o de CD que est funcionando en el mismo Mac a ArKaos VJ

ARKAOS VJ

46

CONFIGURACIN MAC

COMPROBACIN ARKAOS VJ

DE

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ
Este captulo incluye un sencillo tutorial diseado par proporcionarte una breve descripcin general sobre el trabajo con ArKaos VJ. El tutorial asume lo siguiente:
Que se usa un monitor con una resolucin mnima de 640 x 480 y miles de colores. Que se utiliza una interfaz MIDI conectada al ordenador y un teclado MIDI (u otro controlador) conectado a esta interfaz.
No obstante, si no dispones de un controlador MIDI puede utilizar el teclado del ordenador (consulta la pgina 177 para obtener ms instrucciones).

Que se han llevado a cabo los preparativos bsicos para el uso de ArKaos VJ en el PC o Mac tal y como se describe en el captulo Configuracin Windows o en el captulo Configuracin Mac.

Ayuda interactiva
La interfaz de ArKaos VJ te ofrece varias maneras de obtener ayuda durante el uso del software:
Ayuda contextual.
Puedes situar el cursor sobre cualquier elemento de la interfaz de ArKaos VJ y aparecer una descripcin tras un corto espacio de tiempo.

Ayuda electrnica.
Las opciones del men Ayuda proporcionan varias opciones de documentacin en pantalla sobre ArKaos VJ.

Acceso Web.
El sitio Web de ArKaos incluye abundante informacin para los usuario de ArKaos VJ. Puedes acceder al sitio Web de ArKaos a travs de un vnculo Web directo en el programa, desde el men Ayuda (la opcin Visitar sitio Web de ArKaos) o desde la interfaz de ArKaos VJ (el logotipo de ArKaos VJ en el extremo superior izquierdo de la ventana Sintetizador). Al hacer clic en cualquiera de las opciones indicadas se abrir tu navegador Web y acceders al sitio Web de ArKaos. El men Ayuda tambin contiene un vnculo Web directo al sitio Web de asistencia, donde podrs recibir ayuda si tienes problemas con el software.

ARKAOS VJ

48

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

Las opciones de ayuda mencionadas anteriormente (ayuda interactiva, contextual y acceso Web) pueden activarse y desactivarse segn te convenga. Para ello:

1. En el men Edicin, selecciona Preferencias y, a continuacin, Interface....


Aparece el cuadro de dilogo de preferencias de interfaz.

2. Activa o desactiva las opciones "Mostrar ayuda interactiva" y "Utilizar vnculo Web en ventana Sintetizador".
Por ejemplo, tal vez quieras desactivar la opcin de vnculo Web para no abrir sin querer tu navegador de Internet si haces clic en el logotipo de ArKaos VJ de la interfaz del programa. Sin embargo, ten en cuenta que la desactivacin de la opcin de vnculo Web no afecta a la opcin "Visitar sitio Web de ArKaos" del men Ayuda, sino slo al vnculo Web de la interfaz.

ARKAOS VJ

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

49

REPRODUCCIN DE UN PATCH
En ArKaos VJ, el documento principal se llama archivo de "sintetizador" y tiene las extensin ".kos". Un sintetizador contiene todos los visuales que se utilizan en una actuacin y almacena uno o varios patches que contienen las asignaciones de teclado para los visuales y los efectos. 1. Inicia ArKaos VJ.
El sintetizador predefinido de fbrica "Adventure.kos" se carga de forma automtica. De lo contrario, selecciona "Adven-ture.kos" en el men Archivo. Este es uno de los sintetizadores predefinidos, lleno de visuales y efectos, incluidos en la instalacin de ArKaos VJ. La ventana Sintetizador

La ventana del teclado del Patch

TLa barra de desplazamiento

Vers varias ventanas. La de la parte superior es la ventana del Sintetizador. Muestra al nombre del patch actual y proporciona acceso a otros patches almacenados en el sintetizador, as como a mtodos abreviados a algunas de las funciones fundamentales de ArKaos VJ. La ventana de la parte inferior con el teclado es la ventana del Patch, que muestra qu visuales (fotos,

ARKAOS VJ

50

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

pelculas, material de vdeo o animacin de texto flash) y efectos estn asignados a las distintas teclas en el patch actual. El teclado MIDI tambin contiene una barra de desplazamiento que te permite el acceso a toda la gama de teclas. 2. Decide si deseas reproducir el Patch mediante MIDI o mediante el teclado de tu ordenador pulsando el correspondiente botn en la ventana del teclado del Patch.
La ventana del teclado del Patch cambia de apariencia cuando haces clic en un icono.

3. Abre el men ArKaos y elige "Mostrar pantalla completa".


Ahora se inicia el motor de ArKaos, el "corazn" de ArKaos VJ, que muestra la ventana en modo de pantalla completa.

ARKAOS VJ

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

51

Tambin puedes hacer clic en el botn "Mostrar pantalla completa" de la ventana Sintetizador.

4. Intenta pulsar distintas teclas.


Vers los visuales y efectos asignados a las teclas. Algunos de los efectos son instantneos mientras que otros requieren que el tiempo de pulsacin de la tecla sea mayor.

Si ests utilizando un segundo monitor o proyector para ver los visuales, tambin puedes probar los efectos haciendo clic en el teclado en pantalla de la "ventana de trabajo". 5. Sal de la visualizacin a pantalla completa.
Si slo posees un monitor, pulsa el botn del ratn (Macintosh). En el PC, pulsa el botn izquierdo del ratn. Si utilizas dos monitores, elige el men "ArKaos" y selecciona la opcin "Abandonar pantalla completa" en el monitor de tu "ventana de trabajo".

Cambio de Patches
Un patch contiene los ajustes para cada una de las teclas tal y como se muestra en la ventana del teclado del Patch Un sintetizador contiene hasta 128 Patches. A continuacin, cambiaremos a un patch distinto dentro del mismo sintetizador: 1. Haz clic en la ventana Sintetizador en la parte superior de la pantalla para activarla.

2. Haz clic en el botn "Siguiente patch" (flecha arriba). Esto selecciona el siguiente patch, que tiene el nombre "Vaco: 1".

Nombre del patch Siguiente patch Patch anterior

Mostrar ventana del Patch

3. Haz clic en el botn "Mostrar ventana del Patch" a la derecha de las teclas de seleccin.
Se abre una nueva ventana para este patch.

ARKAOS VJ

52

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

Si ahora activas ArKaos como se describe en la pgina anterior, se reproducir el nuevo patch con los efectos y visuales dispuestos tal y como se muestran en la ventana Patch. Sin embargo, como puedes ver, el teclado del nuevo patch est vaco, ya que no tiene asignados visuales ni efectos. A continuacin describiremos cmo agregar visuales y efectos a un patch.
Cuando activas el modo de pantalla completa, el que hay seleccionado, el patch abierto es siempre el que se va a reproducir. Para seleccionar un patch abierto, debes utilizar los botones de flecha y el botn "Mostrar ventana del Patch" como se describe anteriormente, o hacer clic directamente en la ventana del Patch correspondiente.

Incorporacin de visuales a un Patch


Ahora aadiremos un visual al nuevo patch que abriste anteriormente: 1. Haz clic en la ventana Visuales para activarla. Si la ventana Visuales no est visible, selecciona "Visuales" en el men Sintetizador (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[1] en el Mac; [Ctrl]-[1] en el PC).
La ventana Visuales contiene listas con todos los visuales del sintetizador.

2. Haz clic en el icono de pelcula en la parte superior de la ventana Visuales para asegurarte de que aparece la lista de pelculas.
Los visuales se organizan en cuatro categoras distintas, a las que se accede haciendo clic en el icono correspondiente en la parte superior de la ventana Visuales. Estas categoras son, de izquierda a derecha: Fotos estticas, pelculas, material de vdeo en directo y animaciones de texto en Flash.

ARKAOS VJ

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

53

3. Haz clic en cualquiera de los iconos de la lista de pelculas de la ventana Visuales y arrstralo a la parte inferior de cualquiera de las teclas de la ventana del Patch.
La parte inferior, o celda, de cada tecla alberga los iconos de visuales, mientras que la celda superior de cada tecla alberga los iconos de efectos (vase la ilustracin). ArKaos VJ slo te permite soltar en estas celdas el icono apropiado. Si sueltas un icono en una celda que ya tiene un icono del mismo tipo (visual o efecto), sustituir al icono anterior.

Celdas de efectos

Celdas de visuales

4. Asegrate de que est abierta la ventana Previsualizacin. Si no lo est, selecciona "Mostar previsualizacin" en le men ArKaos (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[P] en el Mac; [Ctrl]-[P] en el PC).
La ventana Previsualizacin es til si no quieres cambiar al modo de pantalla completa para probar los visuales y efectos, como se describe en la pgina 50.

5. Pulsa la tecla en la que situaste el visual o haz clic en ella en el teclado en pantalla.
Deberas ver aparecer la imagen en la ventana Previsualiazacin. Observa que tienes una indicacin de visual al pulsar la tecla: la tecla que pulsas se enciende en rojo en la ventana del Patch.

ARKAOS VJ

54

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

Incorporacin de un efecto a un Patch


A continuacin aadiremos un efecto a la misma tecla en la que anteriormente situaste un visual. 1. Haz clic en la ventana Efectos para activarla. Si la ventana Efectos no est visible, selecciona "Efectos" en el men Sintetizador (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[2] en el Mac; [Ctrl]-[2] en el PC).
La ventana Efectos contiene iconos para todos los efectos visuales de ArKaos VJ . Los efectos se organizan en cuatro categoras distintas, a las que se accede haciendo clic en el icono correspondiente en la parte superior de la ventana Visuales. Estas categoras son, de izquierda a derecha: 3D, vdeo, transiciones y artsticos.

2. Haz clic en el icono situado ms a la izquierda de la mitad superior de la ventana Efectos para seleccionar la primera categora de efectos (3D).

ARKAOS VJ

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

55

3. Haz clic y arrastra el segundo icono de la ventana Efectos a la celda superior de la tecla de la ventana del Patch.
Este efecto se llama "Desplazamiento galctico". Observa que si sitas el puntero sobre un icono de efecto y lo mantienes durante un momento, aparece el nombre del efecto (siempre que no hayas desactivado esta funcin de ayuda, como se describe en la pgina 48).

4. Pulsa y mantn pulsada la tecla en la que has situado el efecto.


La tecla alberga ahora tanto el efecto como el visual seleccionado anteriormente. Esto significa que cuando pulses la tecla, no slo vers el visual en la ventana Previsualizacin, sino que tambin se ver procesado por el efecto. El resultado de esta particular efecto, como puedes ver, es que el visual de desplaza de un modo inclinado en la distancia, mientras mantengas pulsada la tecla.

Modicacin de los ajustes de visuales y efectos


En esta seccin editaremos los ajustes del visual y el efecto asignado.

ARKAOS VJ

56

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

Ajustes del visual


1. Haz doble clic en el icono del visual en la celda inferior de la tecla de la ventana del Patch (tambin puedes hacer clic en el visual para seleccionarlo y elegir "Obtener informacin del visual" en el men Patch o utilizar el mtodo abreviado del teclado [ ]-[I] en el Mac; [Ctrl]-[I] en el PC).
Se abre un cuadro de dilogo con las opciones de visualizacin para el visual.

Observa que los ajustes de este cuadro de dilogo no slo pueden utilizarse para visuales, sino tambin para efectos situados en las teclas. Un efecto puede situarse en una tecla incluso si no hay en ella un visual, y viceversa. Esto te permite procesar un visual situado en una tecla con un efecto situado en otra. Para obtener ms informacin, consulta la pgina 95.

2. Localiza la opcin "Interruptor" en el extremo inferior izquierdo, haz clic en la casilla para activarla (aparece una marca de verificacin) y elige OK.

ARKAOS VJ

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

57

3. Pulsa la tecla y luego sultala.


Te dars cuenta de que ya no tienes que mantener la tecla pulsada para hacer que se desplace le visual. Por lo general, un visual o un efecto slo se reproducen mientras se mantiene la tecla pulsada. Con la opcin Interruptor activada, el visual o el efecto de la tecla se ejecutar continuamente hasta que vuelvas a pulsar la tecla para detenerlo.

4. Pulsa de nuevo la tecla.


El visual deja de desplazarse.

Ajustes del efecto


1. Haz doble clic en el icono de la celda superior de la tecla en la ventana del Patch.
Se abre un cuadro de dilogo con las opciones del efecto "Desplazamiento galctico".

2. Haz clic en el botn de radio "Hacia abajo" en la seccin "Desplazamiento" en el extremo inferior izquierdo y haz clic en OK. 3. Pulsa la tecla.
Como puedes ver, el visual ahora se desplaza en una direccin distinta.

4. Pulsa de nuevo la tecla.


El visual deja de desplazarse.

ARKAOS VJ

58

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

EXPLORACIN DE LOS SINTETIZADORES PREESTABLECIDOS


ArKaos VJ viene con un buen nmero de sintetizadores listos para ser reproducidos. La configuracin de estos sintetizadores puede ensearte muchsimo sobre cmo sacarle partido al increble poder de ArKaos VJ. 1. Abre el men Archivo y selecciona un sintetizador de la lista en la parte inferior del mismo o elige "Abrir" y busca uno.
Se abre el sintetizador seleccionado.

2. Haz pruebas pulsando varias teclas y observa los resultados en la ventana Previsualizacin.
Ten en cuenta que algunas teclas slo tienen efectos asignados y deben utilizarse junto con las teclas que tiene visuales asignados, y viceversa. Encontrars ms informacin al respecto en la pgina 91.

3. Haz doble clic en cualquier celda de visual o de efecto en la ventana del Patch para comprobar sus ajustes y determinar cmo funcionan. 4. Selecciona "Mostrar pantalla completa" en el men ArKaos para iniciar el motor de ArKaos en modo de pantalla completa.
Tambin puedes utilizar el mtodo abreviado [ ]-[A] en el Mac; [Ctrl]-[A] en Windows, o hacer clic en el botn "Mostrar pantalla completa" en la ventana Sintetizador.

5. Juega con el teclado y observa los resultados en tu pantalla.

ARKAOS VJ

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

59

6. Sal de la visualizacin a pantalla completa.


Si slo posees un monitor, pulsa el botn del ratn (Macintosh). En el PC, pulsa el botn izquierdo del ratn. Si utilizas dos monitores, elige el men "ArKaos" y selecciona la opcin "Abandonar pantalla completa" en el monitor de tu "ventana de trabajo".

7. Si hay un ttulo de cancin y un botn Reproducir en el extremo inferior derecho de la ventana del Patch, significa que el sintetizador contiene una secuencia de evento pregrabada.
Haz clic en el botn para reproducir la secuencia. Para obtener ms informacin sobre la grabacin de secuencias de eventos, consulta el captulo La Grabadora de Eventos.

8. Inicia el modo de pantalla completa, tal y como se ha descrito anteriormente, u observa la secuencia en la pantalla Previsualizacin. 9. Cuando hayas visto la secuencia pregrabada, abandona el modo de pantalla completa, en caso de que hayas utilizado ese modo. 10. Haz clic en el botn Reproducir para detener la secuencia. Ahora ya conoces un poco el alcance de las increbles capacidades de ArKaos VJ. En los siguientes captulos se describe cmo configurar tus propios sintetizadores y patches para el programa, y cmo crear tus propias creaciones de visuales.

ARKAOS VJ

60

COMPROBACIN DE ARKAOS VJ

CONCEPTOS

BSICOS

INTRODUCCIN
Este captulo te introduce los conceptos principales de ArKaos VJ y sus "pilares bsicos". La informacin contenida en este captulo te servir como base para comprender los captulos siguientes. Tambin te recomendamos que leas el tutorial del captulo anterior, si an no lo has hecho.

Visuales
Este es el nombre genrico de las imgenes y pelculas, fanimaciones de texto en Flash y vdeo. Como probablemente sepas ya, ArKaos VJ te permite ver los visuales en "tiempo real", as como manipularlos de varias formas para crear tu actuacin o "espectculo". ArKaos VJ acepta archivos de imagen en formato PICT, BMP y JPEG, y pelculas en formato QuickTime (MOV), Vdeo para Windows (AVI) y animaciones Flash (SWF). Para obtener ms informacin acerca de la preparacin de imgenes y pelculas, consulta la pgina 84.

La ventana Visuales

ARKAOS VJ

62

CONCEPTOS BSICOS

La ventana Visuales se abre de manera predeterminada. Tambin se puede hacer visible si seleccionas "Visuales" en el men Sintetizador (o mediante el mtodo abreviado del teclado [ ]-[1] en el Mac; [Ctrl]-[1] en el PC). La ventana Visuales contiene una lista de todas las imgenes, pelculas y animaciones que se utilizan en un sintetizador. Los distintos tipos de visuales se almacenan en paneles independientes para facilitar la organizacin y el acceso:
El primero, el que se encuentra ms a la izquierda, se utiliza para imgenes estticas. El segundo panel es para pelculas. El tercero para pelculas en tiempo real capturadas por un dispositivo de vdeo conectado. El cuarto y ltimo es para animaciones en Flash con texto.
ArKaos VJ te permite agregar texto a las animaciones Flash, que aparecer junto con el visual

Para cambiar de un panel a otro, basta con que hagas clic en la ficha correspondiente en la parte superior de la ventana.

Si quieres importar visuales en un panel de la ventana Visuales, tienes tres maneras de hacerlo: Arrastra y suelta el visual desde el Finder de Mac OS o desde el Explorador de Windows. Utiliza el comando Importar del men Archivo de ArKaos VJ. Haz clic en el botn Importar visual (el icono de carpeta) de la ventana Visuales.
Esta funcin no est disponible en las fichas para la entrada de vdeo en tiempo real y la de animaciones Flash con texto.

Si hay un dispositivo de vdeo conectado y configurado correctamente, aparecer un icono que lo represente en la lista de vdeo en tiempo real de la ventana Visuales.

Para obtener ms detalles acerca de la ventana Visuales y de la importacin de visuales, consulta la pgina 86.
ARKAOS VJ

CONCEPTOS BSICOS

63

Efectos
Los efectos procesan la imgenes para alterar un visual que aparece en pantalla. Puede tratarse de cualquier alteracin; desde un cambio del color hasta la divisin de la imagen en pequeas piezas modificando su forma, entre otras muchas posibilidades. ArKaos VJs incluye muchos tipos de efectos y gracias a su arquitectura abierta puedes aadir ms tipos de efectos nuevos en cualquier momento. Si registras tu versin de ArKaos VJ, , tal y como se describe en la pgina 12, podrs obtener nuevos efectos en la zona de usuarios del sitio Web de ArKaos. La mayora de los efectos poseen un nmero variado de parmetros que puedes ajustar a tu gusto.

La ventana Efectos

La ventana Efectos se abre de manera predeterminada. Tambin se puede hacer visible si seleccionas "Efectos" en el men Sintetizador (o mediante el mtodo abreviado del teclado [ ]-[2] en el Mac; [Ctrl]-[2] en el PC). La ventana Efectos contiene iconos de todos los efectos del programa. Los efectos se organizan en cuatro categoras distintas: 3D, Vdeo, Transiciones y Artsticos. Para pasar de una categora a otra basta con hacer clic en las fichas de la parte superior de la ventana Efectos

ARKAOS VJ

64

CONCEPTOS BSICOS

Capas
El propsito de las capas es permitir la combinacin de mltiples efectos de tal forma que se procesen los contenidos activos en pantalla de forma simultnea. Puedes abrir el cuadro de dilogo Capas seleccionando "Capas" en el men Sintetizador.

Utiliza el cuadro de dilogo para especificar el nmero de Capas que quieres que ArKaos muestre en pantalla de forma simultnea. El mximo nmero permitido de capas es 50. Por ejemplo, si utilizas tres capas, podrs utilizar tres efectos a la vez.
Te en cuenta que un nmero elevado de capas puede ralentizar el rendimiento, en funcin de tu procesador, buses del sistema y la resolucin y tamao de pantalla que ests utilizando (vase la pgina 75).

Patch
La forma en que se utilizan los visuales y los efectos se define en la ventana Patch (al igual que cuando se ajusta un Patch en un sintetizador de sonido). Puedes utilizar hasta 128 patches en cada sintetizador (vase la ilustracin) y pasar de unos a otros mediante el ratn, MIDI o la funcin de automatizacin. Puedes dar un nombre a tus patches, utilizando el cuadro de dilogo de Informacin del patch. Para obtener ms informacin, consulta la pgina 81.

ARKAOS VJ

CONCEPTOS BSICOS

65

La ventana del teclado del Patch

La ventana del teclado del Patch es donde se configuran los patches mediante asignaciones de imgenes y efectos a la representacin del teclado. Cada tecla de la ventana corresponde a una tecla de tu teclado MIDI. Si lo deseas, tambin puedes utilizar el teclado del ordenador. Por ejemplo, si no tienes acceso a un teclado MIDI. Para pasar del teclado MIDI al del ordenador, haz clic en el icono correspondiente en la parte inferior izquierda de la ventana del teclado del Patch. Hay dos celdas en cada tecla, la inferior se utiliza para asignar un visual y la superior para asignar un efecto a la tecla. Para hacer las asignaciones basta con que arrastres los elementos y los sueltes en el teclado desde la ventanas Visuales y Efectos. Cualquier tecla puede tener uno o ambos elementos asignados. Si los separas tienes la flexibilidad de ver un visual al pulsar una tecla y procesarlo de distintas formas pulsando otras teclas que tengan efectos asignados. La ventana del teclado del Patch tambin contiene una barra de desplazamiento que te permite tener acceso a todo el teclado, as como una lista de secuencia de eventos y un control de reproduccin que permite reproducir las grabaciones realizadas con la Grabadora de eventos (vase la pgina 188). Observa que puedes tener varias ventanas abiertas de manera simultnea: una para cada patch de un sintetizador.

ARKAOS VJ

66

CONCEPTOS BSICOS

Sintetizador
Un sintetizador consta de hasta 128 patches, una ventana de visuales con las imgenes y pelculas, y algunos elementos ms. Puedes pensar en el sintetizador como en un instrumento tradicional, capaz de reproducir diferentes patches de distintas formas basado en un mismo conjunto de sonidos.

Los sintetizadores tienen formato de archivo de ArKaos VJ ; cuando guardas tu trabajo en ArKaos VJ ests guardando un archivo de sintetizador, que utiliza la extensin .kos. Puedes tener varios sintetizadores abiertos al mismo tiempo, pero slo uno activo.

La ventana Sintetizador

La ventana Sintetizador muestra el nombre del patch actual y te permite seleccionar otros patches. El patch activo (el que est seleccionado) es el que ser reproducido cuando actives la ventana de previsualizacin o de pantalla completa.

La ventana Sintetizador tambin incluye botones de acceso rpido a dos de las funciones fundamentales de ArKaos VJ. Mostrar pantalla completa y Mostrar automatizacin. Adems, tambin contiene un indicador de actividad MIDI, un botn para abrir un patch (o activar uno que ya est abierto en la ventana del teclado del Patch) y un vnculo directo al sitio Web de ArKaos.

ARKAOS VJ

CONCEPTOS BSICOS

67

Ventana Previsualizacin

La ventana Previsualizacin te permite ver los visuales y efectos mientras se configura el patch. Pulsa cualquiera de las teclas en las que tengas visuales y efectos asignados y comprueba el resultado en la ventana Previsualizacin. Puedes situar la ventana Previsualizacin en cualquier lugar de tus pantallas. La ventana Previsualizacin se abre de manera predeterminada. En el caso de que la ventana est cerrada, y quieras abrirla, selecciona "Mostrar previsualizacin" en el men ArKaos (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[P] en Mac OS; [Ctrl]-[P] en Windows).

ARKAOS VJ

68

CONCEPTOS BSICOS

Visualizacin a pantalla completa


El motor de ArKaos te permite ver los visuales en modo de pantalla completa. Si tienes dos monitores, los visuales a pantalla completa aparecern en la pantalla que hayas configurado en tu configuracin de pantallas (para obtener ms informacin sobre la configuracin de pantallas, consulta la pgina 24 para usuarios de Windows y la pgina 35 para usuarios de Mac).
Para activar el modo de pantalla completa, utiliza uno de los siguientes mtodos:
Selecciona "Mostrar pantalla completa" en el men ArKaos. Utiliza uno de los siguientes mtodos abreviados de teclado: [ ]-[A] o [ ]-[Intro] en Mac OS. [Ctrl]-[A], [Ctrl]-[Intro] o [Ctrl]-[Return] en Windows. Tambin puedes hacer clic en el botn"Mostrar pantalla completa" de la ventana Sintetizador.

Para desactivar el modo de pantalla completa cuando utilizas una sola pantalla:
Haz clic con el botn del ratn (Mac) o con el botn izquierdo del ratn (Windows).

Para desactivar el modo de pantalla completa cuando utilizas dos pantallas:


Selecciona "Abandonar pantalla completa" en el men ArKaos. Utiliza uno de los siguientes mtodos abreviados de teclado: [ ]-[A] o [ ]-[Intro] en Mac OS. [Ctrl]-[A], [Ctrl]-[Intro] o [Ctrl]-[Return] en Windows. Tambin puedes hacer clic en el botn"Mostrar pantalla completa" de la ventana Sintetizador.

ARKAOS VJ

CONCEPTOS BSICOS

69

La Grabadora de eventos

La grabadora de eventos permite registrar las actuacin directamente en ArKaos VJ sin utilizar otras aplicaciones externas. Tambin te permite trabajar conjuntamente con una aplicacin MIDI para grabar las actuaciones en ArKaos VJ con lo que stas pueden ser reproducidas sin la otra aplicacin. Asimismo, permite agregar archivos de audio a las actuaciones, durante la grabacin o durante la reproduccin. Si tu sistema operativo es de Windows y tienes instalado Windows Media Player 9 (o superior), puedes utilizar incluso archivos WMA 5.1 con sonido envolvente. La Grabadora de eventos tambin puede convertir tus grabaciones en pelculas de QuickTime o de Windows Media Video para utilizarlas en ArKaos VJ o en otros programas que puedan leer esos formatos de pelculas.. Adems, las pelculas pueden incluir audio para que lo aadas a una actuacin. Para abrir la Grabadora de eventos, abre el men ArKaos y selecciona "Grabadora de eventos" (o mediante el mtodo abreviado del teclado [ ][R] en Mac OS; [Ctrl]-[R] en Windows). Para obtener ms informacin, consulta la pgina 187.

ARKAOS VJ

70

CONCEPTOS BSICOS

DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

GESTIN

INTRODUCTION
Tal y como se menciona en el captulo "Conceptos bsicos", el principal documento de ArKaos VJ es el Sintetizador. Un sintetizador contiene una lista de visuales, hasta 128 patches y ajustes adicionales. En este captulo aprenders a crear y gestionar Sintetizadores y los parmetros que los conforman. Tambin aprenders informacin bsica acerca de los patches. En los siguientes captulos, veremos cmo configurar los patches, incluidos los efectos y visuales que utilizan.

CREACIN DE UN SINTETIZADOR
Puedes crear un nuevo sintetizador de la siguiente forma:

1. Selecciona "Nuevo" en el men Archivo.


Se abre un cuadro de dilogo de archivos estndar.

2. Introduce un nombre y la localizacin de tu archivo de sintetizador.


A veces te resultar conveniente utilizar el botn "Nueva Carpeta" para crear un nuevo directorio de proyecto para el archivo de sintetizador y sus visuales. Los archivos de imgenes que aadas al sintetizador se guardarn entonces en esta carpeta.

3. Haz clic en Guardar.


El nuevo archivo de sintetizador ha sido creado y el panel del sintetizador se abre, junto con otras ventanas de ArKaos VJ.

ARKAOS VJ

72

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

Las otras ventanas de ArKaos VJ relacionadas se pueden abrir (o activar, si ya estn abiertas) de la siguiente manera:
Ventana Efectos: Selecciona "Efectos" en el men Sintetizador.
Tambin puedes utilizar el mtodo abreviado del teclado [ ]-[2] en el Mac; [Ctrl]-[2] en el PC.

Ventana Visuales: Selecciona "Visuales" en el men Sintetizador.


Tambin puedes utilizar el mtodo abreviado del teclado [ ]-[I] en el Mac; [Ctrl]-[I] en el PC.

Ventana del teclado del Patch: Haz clic en el icono Mostrar ventana del Patch en la ventana Sintetizador. Ventana Previsualizacin: Selecciona "Mostrar previsualizacin" en el men ArKaos.
Tambin puedes utilizar el mtodo abreviado del teclado [ ]-[P] en el Mac; [Ctrl]-[P] en el PC.

GRABACIN, APERTURA Y CIERRE DE SINTETIZADORES


Apertura de sintetizadores
Para abrir un sintetizador que ha sido guardado en el disco, haz lo siguiente:
Selecciona "Abrir" en el men Archivo y desplzate hasta el archivo .kos deseado.
Tambin puedes utilizar el mtodo abreviado del tec [ ]-[O] en el Mac; [Ctrl]-[O] en Windows.

o...
Haz doble clic en un archivo de sintetizador en el Finder (Mac OS) o en el Explorador (Windows).

o...
Selecciona un archivo de sintetizador en la lista de archivos recientes en el men archivo.
ArKaos VJ mantiene los ltimos 10 archivos .kos que hayas abierto y con los que hayas trabajado en una lista en el men Archivo para su acceso rpido.

ArKaos VJ te permite tener abiertos varios sintetizadores al mismo tiempo. Esta versin de ArKaos VJ utiliza el mismo formato de archivo que las versiones anteriores, por lo tanto es posible abrir documentos de sintetizador creados con versiones anteriores del programa. Sin embargo, los documentos de Sintetizador creados con esta versin no podrn ser abiertos en versiones anteriores por las nuevas caractersticas y efectos implementados en la presente versin.

ARKAOS VJ

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

73

Cierre de sintetizadores abiertos


Para cerrar un sintetizador, haz lo siguiente:
Haz clic en el cuadro de cierre de la ventana Sintetizador.

o...
Selecciona "Cerrar" en el men Archivo.
puedes utilizar el mtodo abreviado del teclado [ ]-[W] en el Mac; [Ctrl]-[W] en Windows. Ten en cuenta que la ventana Sintetizador tiene que ser la ventana activa. Si hay otra ventana activa, al seleccionar Cerrar se cerrar esa ventana, no la ventana Sintetizador. Si hay ms de una ventana Sintetizador abierta, slo se cerrar la ventana Sintetizador activa.

Si hay cambios sin guardar en el sintetizador, se te preguntar si deseas guardar los cambios antes de cerrar.

Grabacin de sintetizadores
Para guardar un sintetizador, selecciona "Guardar" en el men Archivo (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[S] en el Mac; [Ctrl]-[S] en Windows).

Al guardar un sintetizador se guardan tambin todas las secuencias de eventos grabados mediante la Grabadora de eventos (vase la pgina 189).
Para guardar un sintetizador con un nombre distinto y/o otra ubicacin, selecciona "Guardar como" en el men Archivo.
Esto resulta til si deseas hacer una copia del sintetizador o guardar un sintetizador que haya sido modificado pero del que deseas guardar el original intacto.

Si el sintetizador incluye pelculas y guardas tu trabajo en una localizacin distinta de tu disco duro, asegrate de activar la opcin "En cualquier parte" en el cuadro de dilogo de directorios de pelculas para que el sintetizador pueda encontrar las pelculas relacionadas (vase la pgina 79).

ARKAOS VJ

74

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

CONFIGURACIN DE LA PANTALLA PARA EL


SINTETIZADOR
Es posible crear una configuracin de pantalla distinta para cada sintetizador, independiente de la configuracin general descrita en los captulos "Configuracin - Windows" y "Configuracin - Mac" en la pgina 21 y en la pgina 31 respectivamente. Para configurar la pantalla para un sintetizador, haz lo siguiente: 1. Selecciona "Obtener informacin del sintetizador" en el men Sintetizador.
Aparece el cuadro de dilogo de informacin del sintetizador.

2. Selecciona el tamao de pantalla deseado.


Debera coincidir con el tamao de los visuales que quieres utilizar. Tambin deberas tener en cuenta que debe ser un tamao que tu pantalla pueda gestionar y que cuanto ms alta sea la resolucin, ms datos debe enviar el sistema al monitor, lo que se traduce en una mayor demanda del procesador y de los buses de tu sistema.

640 x 480 es un tamao/resolucin clsica, que se utiliza en muchos documentos y aplicaciones.


Este valor constituye un buen equilibrio entre los requisitos de potencia del ordenador y la calidad visual.

ARKAOS VJ

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

75

720 x 576 es la mejor resolucin cuando se visualizan las imgenes en televisores PAL/SECAM o en monitores de vdeo. 800 x 600 y 1024 x 768 se reservan para equipos con procesadores y rendimiento grfico de alta velocidad.

3. Selecciona la profundidad de pantalla deseada.


La profundidad de pantalla equivale al nmero de colores utilizados para mostrar los visuales. Al igual que ocurre con el tamao/resolucin, existe una conexin directa entre el nmero de colores y la velocidad de proceso del ordenador y los buses del sistema.

Tambin puede activar la opcin "Utilizar doble buffering a pantalla completa".


Consulta el apartado siguiente para obtener ms detalles.

4. Cuando hayas finalizado, haz clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo.

Acerca del doble buffering


Bsicamente, esta opcin "dibuja" todo lo mostrado por el motor ArKaos en una memoria intermedia o bfer ("fuera de pantalla") antes de dibujarlos directamente en pantalla. Esta funcin tiene tanto ventajas como desventajas: Activando esta opcin es posible tocar varias teclas o capas (vase la pgina 65), de forma simultnea sin el molesto parpadeo que se produce sin activar esta opcin. Por otro lado, al utilizar una memoria bfer adicional se incrementa la carga de proceso en el ordenador y el sistema, lo que provoca una disminucin del rendimiento. Si decides activar la funcin "Utilizar doble buffering a pantalla completa" en Windows debers decidir si el bfer de grficos va a utilizar la memoria del sistema (RAM) o la memoria de vdeo (RAM de la tarjeta de vdeo). A continuacin se ofrece ms informacin al respecto. En Mac esto no supone un problema ya que siempre utiliza la memoria del sistema para el bfer de grficos.

Problemas de memoria del PC para el doble buffering


Existen algunas consideraciones tcnicas con respecto al uso de memoria del sistema o de la memoria de vdeo para el bfer de grficos en el PC:
Si solamente dispones de la mnima cantidad de memoria de sistema para ejecutar ArKaos VJ (vase la pgina 8), debers utilizar la memoria de vdeo, siempre que esta memoria sea suficiente en tu tarjeta de vdeo (consulta la informacin que viene a continuacin).

ARKAOS VJ

76

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

Si decides utilizar la memoria de vdeo, debers estar seguro de que tu tarjeta de vdeo posee la suficiente cantidad de memoria como para acomodar el llamado frame bfer (la cantidad de memoria necesaria para almacenar el contenido actual de la pantalla) dejando una amplia cantidad para los clculos. El tamao necesario del frame bfer depende de la resolucin actual y de la velocidad de acceso de memoria (8 bits, 16 bits, 32 bits etc.) de tu tarjeta de vdeo. Como ejemplo, se estima que una resolucin de 1024 x 768 con un acceso de memoria de 64 bits requiere 4 MB de memoria de frame bfer. La memoria de vdeo actual es generalmente ms rpida que la memoria del sistema, aunque esto depender del tipo de memoria de la tarjeta de vdeo. Si tu tarjeta de vdeo posee DRAM estndar, apenas existir diferencia pero si tienes VRAM en tu tarjeta de vdeo, la velocidad de acceso es realmente superior ya que esta memoria es del tipo puerto dual (permite leer y escribir datos de forma simultnea). Si tu tarjeta de vdeo est conectada va bus AGP y posee una gran cantidad de memoria RAM, obtendrs el mximo beneficio al utilizar la memoria de vdeo para el bfer, ya que AGP permite que la tarjeta de vdeo utilice memoria convencional del sistema para los clculos, dejando toda la memoria de vdeo como memoria de frame bfer. Si utilizas algn mecanismo de realimentacin de vdeo (vase la pgina 100), debes utilizar la memoria del sistema. En caso contrario. El rendimiento del sistema se ver seriamente afectado y funcionar bastante ms lento. Si ests dudando acerca del tipo de memoria que debes utilizar, puede probar la opcin que te ofrece el mejor rendimiento activando "Mostrar estadsticas" en el men ArKaos y reproducir un vdeo en modo de pantalla completa. Compara la velocidad de fotograma utilizando la memoria de vdeo y del sistema. Cuanto mayor sea la velocidad de fotograma (imagen) mayor ser el rendimiento.

ARKAOS VJ

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

77

CONFIGURACIN DE MIDI PARA EL SINTETIZADOR


En los captulos "Configuracin - Windows" y "Configuracin - Mac" en la pgina 21 y en la pgina 31 respectivamente, aprendiste cmo configurar ArKaos VJ para responder a las seales MIDI desde la fuente adecuada. Esta configuracin es vlida para todos los sintetizadores que crees y utilices. Sin embargo, algunos valores MIDI pueden introducirse de manera independiente para cada sintetizador: 1. En caso necesario, haz clic en la ventana del panel del Sintetizador para activarlo. 2. Selecciona "Obtener informacin del sintetizador" en el men Sintetizador.
Aparece el cuadro de dilogo Informacin del sintetizador, con la configuracin MIDI en la parte superior del mismo.

3. Introduce el valor del canal MIDI que utiliza la fuente MIDI para la transmisin.
Ahora, ArKaos VJ solamente reaccionar a los mensajes MIDI de ese canal MIDI.

4. Si quieres estar realmente seguro de que ArKaos VJ responder a las seales MIDI de tu controlador MIDI independientemente del canal MIDI de transmisin, activa la opcin "Omni On".
Esto provoca que ArKaos VJ responda a los mensajes de los 16 canales MIDI. Si pretendes utilizar otros dispositivos MIDI en el la misma cadena MIDI, debers separar los mensajes de los distintos dispositivos, Omni On no debe ser activado.

5. Si quieres habilitar el cambio de patches mediante mensajes de cambio de programa MIDI, activa la opcin "Recibir cambios de programa".
Esto se describe con ms detalle en la pgina 176.

6. Si quieres que los visuales de un nuevo patch estn precargados en memoria para una visualizacin ms rpida, activa la opcin "Cargar visuales en cambios de prog.".
Esto se describe con ms detalle en la pgina 176.

7. Haz clic en OK.

ARKAOS VJ

78

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

ESPECIFICACIN DE UNA UBICACIN PARA LAS


PELCULAS
ArKaos VJ te permite situar las pelculas en cualquier lugar de tus discos duros, sin embargo si los sitas en la misma carpeta que el archivo de sintetizador, la recuperacin ser ms rpida (esto no es un problema si dispones de un sistema muy rpido).
Para especificar una ubicacin para tus archivos de pelculas, haz lo siguiente:
Selecciona "Carpeta de pelculas..." en el men Sintetizador.
En el cuadro de dilogo que aparece, tienes dos opciones:

Selecciona "En la misma carpeta..." si quieres guardar tus pelculas en la misma carpeta que el archivo de sintetizador para una posible recuperacin ms rpida. Selecciona "En cualquiera" si quieres permitir que las pelculas se siten en cualquier parte de tus discos.

Ten en cuenta que si ms tarde quieres situar las pelculas en la misma carpeta que el archivo de sintetizador, pero quieres dejar activada esta opcin, no habr ningn problema en localizar la pelcula. La razn es porque el motor de ArKaos intentar primero localizar la pelcula en su ubicacin original y luego buscar en la carpeta en la que se encuentra el archivo del sintetizador.

ARKAOS VJ

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

79

ADMINISTRACIN DE LOS PATCHES


Este corto apartado slo muestra algunos procedimientos de administracin bsicos de la ventana Sintetizador relacionados con los patches. Consulta el captulo Configuracin de los visuales para aprender a configurar y crear patches.

Apertura de una ventana Patch


Para abrir la ventana Patch para un patch, haz lo siguiente: 1. Haz clic en las flechas arriba y debajo del panel Sintetizador para seleccionar el
patch deseado.
Los botones de flecha arriba y abajo te permiten cambiar al patch siguiente/anterior en el sintetizador.

2. Haz clic en el botn Mostrar ventana del Patch en la ventana Sintetizador.


Se abre una nueva ventana para el patch seleccionado.

Seleccin de Patches
Puede haber hasta 128 patches en un sintetizador (aunque es muy improbable que utilices tantos), y puedes tener todos los que desees abiertos al mismo tiempo. El nombre del patch actual aparece en la ventana Sintetizador. Tambin aparece en los ttulos de las ventanas Visuales, Patch y Previsualizacin, lo que ayuda a identificar las ventanas asociadas cuando tengas varios sintetizadores y/o patches abiertos. En ArKaos VJ: existen tres maneras de seleccionar un patch abierto:
Haz clic en los botones de flecha arriba y debajo de la ventana Sintetizador para seleccionar el patch deseado y luego haz clic en el botn Mostrar ventana del Patch. Haz clic directamente en una ventana Patch abierta para seleccionar el patch correspondiente.
Consulta las instrucciones indicadas anteriormente para abrir una ventana Patch.

Pasa de un patch a otro a travs de mensajes de cambio de programa MIDI.


Para obtener ms informacin, consulta la pgina 176.
ARKAOS VJ

80

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

Copia de Patches
Puedes copiar un patch entero y pegarlo en uno nuevo que est vaco. Asegrate de que no hay nada seleccionado en el patch que deseas copiar y luego utiliza los comandos Copiar y Pegar, como de costumbre.

Nombre e informacin sobre un Patch


Ya que dispones de 128 patches diferentes en un sintetizador, ser prctico darles nombres que se correspondan con su contenido y uso. Esto puede hacerse en la ventana Informacin del patch, que tambin te ofrece informacin sobre la cantidad total de memoria ocupada por un patch; una funcin til para fines de administracin del patch:

1. Abre y selecciona la ventana Patch deseada mediante uno de los mtodos descritos anteriormente, para asegurarte de que est activa. 2. Selecciona "Obtener informacin del Patch" en el men Sintetizador.
Aparece la ventana Informacin del patch. Este cuadro de dilogo contiene informacin sobre el nmero de imgenes y pelculas que utiliza el patch, as como la cantidad total de memoria que ocupan. Tambin contiene el nombre del patch.

3. Para cambiar el nombre del patch, escribe un nombre nuevo y haz clic en OK.
El nuevo nombre se muestra en la barra de ttulo de la ventana del teclado del Patch, y en el campo Patch en la ventana del panel de control del Sintetizador.

Los nombres predeterminados para los Patches son "Empty 0" a "Empty 127". Ya que estos nmeros tambin corresponden a los nmeros de Cambio de programa MIDI para cada patch, puede ser una buena idea conservar los nmeros al final de los nombre de patch. De este modo, puede ser muy fcil encontrar el nmero de Cambio de programa correcto para cada patch, si quieres cambiar patches va MIDI posteriormente. Para obtener ms informacin sobre Cambios de programa MIDI, consulta la pgina 176.
ARKAOS VJ

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

81

ARKAOS VJ

82

GESTIN DE LOS SINTETIZADORES Y PATCHES

CONFIGURACIN
VISUALES

DE LOS

PREPARATIVOS
Cuando prepares tus visuales, por favor, ten en cuenta lo siguiente:

General
El tamao de cada visual debe coincidir con el tamao de pantalla especificado para el sintetizador (vase la pgina 75). Esto es imprescindible si quieres que la imagen ocupe toda la pantalla. ArKaos VJ permite cambiar el tamao de cualquier visual, pero es preferible que el tamao original sea lo ms parecido al tamao deseado.

Formato de archivos de imgenes estticas


ArKaos VJ puede leer archivos de imgenes con los siguientes formatos:
PICT: Formato de imgenes estndar de Macintosh. BMP: Formato de imgenes estndar de Windows. JPEG: Formato de imgenes comprimidas, utilizado habitualmente en Internet.

Consideraciones de archivos de imgenes


A continuacin se indican algunas consideraciones que hay que tener en cuenta cuando se utilicen archivos de imgenes: Los archivos de imgenes pueden estar localizados en cualquier parte de los discos duros, aunque es ms conveniente almacenar todas las imgenes en una carpeta especialmente creada para el proyecto, junto con el archivo de sintetizador. Para un buen equilibrio entre los requisitos de velocidad y calidad visual, te recomendamos usar imgenes a pantalla completa con un tamao de 640 x 480 pxeles (o de una divisin de esta proporcin) y una resolucin de 72 dpi. Puedes considerar la opcin de usar tan slo documentos JPEG para tus imgenes, ya que son los de tamao ms reducido de los tres formatos admitidos. Las imgenes JPEG usan compresin algortmica y muchas de las aplicaciones de edicin de imgenes te permiten especificar la cantidad de compresin cuando se convierten imgenes a este formato. La escala de compresin es diferente segn el programa, pero como regla de visualizacin debes utilizar una tasa de compresin baja si quieres imgenes de gran calidad. Si tu prioridad principal es la de reducir el tamao de las imgenes, debers usar una tasa de compresin elevada.

ARKAOS VJ

84

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Puedes usar archivos de imgenes de 16 bits (miles de colores) o 32 bits (millones de colores). Si bien el uso de millones de colores ofrece la mayor calidad de imagen, utilizan una gran cantidad de recursos del ordenador y dan como resultado archivos de sintetizador ms grandes. Las imgenes de 16 bits son ms pequeas y se cargan ms rpidamente.

Formatos de archivos de pelculas


ArKaos VJ utiliza pelculas con los siguientes formatos:
QuickTime pelculas (MOV) Video for Windows pelculas (AVI) Animaciones Flash (SWF)

Consideraciones de archivos de pelculas


A continuacin se indican algunas consideraciones que hay que tener en cuenta cuando se utilicen archivos de pelculas:
Lo ideal es utilizar las pelculas con un tamao que sea mltiplo del tamao de pantalla del sintetizador. Por ejemplo, una pelcula a 160 x 120 puede ser visualizada a 4 veces su tamao original, para cubrir una tamao de pantalla de 640 x 480. Asegrate de que todas las pelculas estn guardadas en un formato autnomo (en lugar de punteros relacionados con otras pelculas). Te recomendamos que sites las pelculas que quieras usar en la misma carpeta que los archivos de sintetizador, ya que el acceso es ms rpido. En cualquier caso, puedes usar tambin el cuadro de dilogo Carpeta de pelculas del men Sintetizador (pgina 79) para especificar que las pelculas se siten en cualquier lugar de tus discos duros. Por lo general, resulta una buena idea ajustar tus pelculas con una herramienta de pre-procesamiento. Por ejemplo, la eliminacin de la banda sonora de la pelcula resulta siempre altamente recomendable.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

85

LA VENTANA VISUALES
La ventana Visuales contiene una lista con todos los visuales usados en el sintetizador (fotos, pelculas, material de vdeo en directo y animaciones de texto en Flash). Ten en cuenta que la ventana Visuales es comn a todos los patches de tu sintetizador.
Muestra las fuentes de vdeo en directo Muestra vdeo Muestra imgenes Muestra animaciones de texto en Flash

Eliminar visual

Importar visual

Apertura de ventanas Visuales


Si la ventana Visuales no est visible, selecciona Visuales en el men Sintetizador (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[1] en Mac OS; [Ctrl]-[1] en Windows).

ARKAOS VJ

86

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Cambio entre los distintos tipos de listas de imgenes


La ventana Visuales est formada por cuatro listas en cuatro paneles distintos, uno para imgenes estticas, uno para pelculas, uno para vdeo en tiempo real y otro para animaciones de texto en Flash. Para seleccionar uno de estos paneles, haga clic en la ficha asociada en la parte superior de la ventana Visuales.

Importacin de visuales
Hay varias maneras de importar visuales en ArKaos VJ:

Uso del mtodo de arrastrar y soltar


1. Abre la ventana Visuales. 2. Localiza los visuales que deseas importar mediante el Finder de Mac OS o el Explorador de Windows.
Debers organizar las ventanas de manera que ambas estn visibles cuando ArKaos VJ est activo.

3. Arrastra al icono del archivo del Finder o del Explorador a la ventana Visuales.
ArKaos VJ sita el visual en la lista adecuada.

Uso del comando Importar


1. Selecciona Importar en el men Archivo.
Aparece un cuadro de dilogo.

2. Select whether you want to import a movie or a picture by clicking the corresponding button.
A standard file dialog appears.

3. Selecciona si quieres importar una pelcula o una imagen haciendo clic en el botn correspondiente.
Se abre un cuadro de dilogo de archivos estndar.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

87

Uso del botn Importar


1. Elige si quieres importar una imagen esttica o una pelcula haciendo clic en la ficha correspondiente de la ventana Visuales. 2. Haz clic en el botn Importar de la ventana Visuales.
Se abre un cuadro de dilogo de archivos estndar.

3. Localiza el archivo que deseas importar y haz clic en "Abrir"..


El icono de visuales se aade a la lista correspondiente de la ventana Visuales.

Importacin directamente en la ventana del teclado del Patch


Puedes importar visuales directamente en la ventana del teclado del Patch mediante uno de los siguientes mtodos. Arrastrando y soltando los archivos en el teclado de la ventana del Patch: 1. Localiza los visuales que deseas importar mediante el Finder de Mac OS o el Explorador de Windows.
Debers organizar las ventanas de manera que ambas estn visibles cuando ArKaos VJ est activo.

2. Arrastra el icono directamente hacia la tecla deseada en la ventana del teclado del Patch.
El icono correspondiente se sita tambin en la lista correspondiente de la ventana Visuales.

Importando los archivos en el teclado de la ventana del Patch: 1. Haz doble clic en la celda del visual de una tecla de la ventana del teclado del Patch.
Aparece el cuadro de dilogo Importar.

2. Selecciona si quieres importar una pelcula o una imagen haciendo clic en el botn correspondiente.
Se abre un cuadro de dilogo de archivos estndar.

3. Localiza el archivo que deseas importar y haz clic en "Abrir".


El icono del visual se sita en la tecla y tambin en la lista correspondiente de la ventana Visuales.

ARKAOS VJ

88

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Vdeo en tiempo real en ArKaos VJ


ArKaos VJ admite la entrada de material de vdeo en tiempo real. Este material puede asignarse despus a una tecla y puedes procesarlo con efectos y visualizarlo como si se tratara de un visual "normal". Para esto es necesario que hayas conectado y configurado correctamente un dispositivo de vdeo, como una cmara Web. Puede utilizarse cualquier dispositivo conectado a travs de USB, FireWire, tarjetas de adquisicin de datos, etc., siempre que sean compatibles con Direct X (Windows) o QuickTime (Mac OS).
Si hay un dispositivo de vdeo conectado y configurado correctamente, aparecer un icono que lo representa en la lista de vdeo en tiempo real de la ventana Visuales. Puedes hacer doble clic en el icono para abrir una ventana independiente donde puedes previsualizar el material de vdeo. Selecciona el icono de fuente de material de vdeo en tiempo real en la lista y haz clic en el icono del extremo superior derecho de la ventana de visuales si quieres configurar el dispositivo para ArKaos VJ.
Esta accin abre un cuadro de dilogo de configuracin para el dispositivo, lo que permite especificar, por ejemplo, su velocidad de fotograma, resolucin, estndar de vdeo etc. El contenido exacto del cuadro de dilogo depende del dispositivo conectado y del sistema operativo.

Haz clic aqu para abrir el cuadro de dilogo de configuracin para el dispositivo de vdeo

Cuando hayas asignado material de vdeo en tiempo real a una tecla, utilizars con frecuencia la funcin "Interruptor" para la misma (vase la pgina 107) para que el vdeo se reproduzca de manera continua.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

89

Eliminacin de visuales de la ventana Visuales


Existen tres maneras de eliminar visuales de la ventana Visuales:
Haz clic en el visual para seleccionarlo y luego selecciona "Borrar" en el men Edicin. Selecciona el visual y pulsa [ ]-[Delete] (MacOS) o [Ctrl]-[Delete] (Windows) en el teclado del ordenador. Selecciona el visual deseado y haz clic en el icono Borrar de la ventana Visuales.

Al borrar un visual de la ventana Visuales tambin se eliminan todas la referencias del mismo en cada patch del sintetizador.

Te en cuenta que no es posible borrar visuales de la lista de vdeo en tiempo real! La razn es porque los iconos de la lista de vdeo en tiempo real no son en realidad visuales, sino representaciones de tu equipo de vdeo conectado.

ARKAOS VJ

90

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

VISUALES ADMINISTRACIN GENERAL


Asignacin de un visual a una tecla

Efecto asignado

Visual asignado

Varios visuales y efectos asignados en el teclado

ArKaos VJ permite que cada tecla del teclado MIDI o del ordenador tenga asociada un visual y/o un efecto. Cada tecla contiene dos "celdas": una para el visual y otra para el efecto.
En el teclado MIDI la celda superior es para los efectos y la inferior para los visuales. En el teclado del ordenador, la celda izquierda contiene el visual y la derecha el efecto. Cuando se asigna un visual a una tecla, la celda contiene el icono para ese visual. Como se describe ms adelante, hay varias maneras de asignar un visual a una tecla:

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

91

Arrastrando el icono del visual desde la ventana de Visuales.


Haz clic en el visual deseado en la ventana de Visuales. Arrstralo hacia la ventana del teclado del Patch, y sultalo en la celda inferior de la tecla a que quieres asignarlo.

En la lista, haz clic en un visual, arrstralo...

...y sultalo en la celda inferior de la tecla deseada en la ventana del teclado del Patch.

Arrastrando el icono del visual desde el Finder (MacOS) o del Explorador (Windows).
Haz clic en el icono y arrstralo como se ha descrito anteriormente, pero desde el Finder/Explorador y sultalo en la celda.

Haciendo doble clic en una celda libre del teclado del Patch.
Esto abre un dilogo, donde puedes importar una imagen o una pelcula, de la misma forma que cuando seleccionas "Importar" del men Archivo.

Copiando el icono visual de una tecla a otra en la ventana del teclado del Patch.
Si arrastras un visual de una celda a otra, crears una copia de ste. Esta caracterstica funciona tambin entre distintas ventanas Patch.

Usando los comandos Cortar, Copiar y Pegar del men Edicin.


Primero seleccin la celda fuente y utiliza el comando Cortar o Copiar. A continuacin selecciona la celda destino y utiliza el comando Pegar. Si quieres, puedes repetir la operacin Pegar con otras celdas.

ARKAOS VJ

92

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Comprobacin de los visuales


Si tienes una gran cantidad de imgenes en tu ventana de Visuales, puede ser muy difcil recordar cmo son todos ellos. Sin embargo, puedes visualizar cada visual sin necesidad de tenerlo activo: 1. Haz doble clic en un visual de la ventana de Visuales.
El visual se abre en una ventana individual. La ventana tendr uno de los dos tamaos dependiendo de si la ventana Previsualizacin est o no abierta Para tamaos grandes, cierra primero la ventana Previsualizacin.

2. Si el visual es una pelcula, puedes utilizar los controles de reproduccin de la parte inferior de la ventana para visualizarla.
Los controles los forman (de izquierda a derecha) un botn Play/Stop, una barra de desplazamiento de pelcula (te permite ver cualquier parte de la pelcula a cualquier velocidad) y botones para desplazarte fotograma a fotograma en la pelcula, hacia adelante y hacia atrs.

3. Cuando hayas acabado, haz clic en el cuadro de cierre de la ventana.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

93

Eliminacin de un visual de una tecla


Si quieres cambiar un visual por otro no es necesario borrar el primero. Sin embargo, pueden existir situaciones en las que necesites teclas libres y por lo tanto tengas que borrar el visual de una tecla. Esto se puede hacer de varias maneras:
Haz clic en el icono del visual en la ventana del teclado del Patch y selecciona "Borrar" en el men Edicin. Haz clic en el icono del visual en la ventana del teclado del Patch y selecciona "Cortar" en el men Edicin.
De esta forma el icono desaparece de la celda y lo sita en el portapales, desde donde podrs utilizarlo en sucesivas operaciones de pegado.

Haz clic en el icono del visual en la ventana del teclado del Patch y utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[Supr] (MacOS) o [Ctrl]-[Supr] (Windows).

ARKAOS VJ

94

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

EL CUADRO DE DILOGO INFORMACIN DEL


VISUAL

El cuadro de dilogo Informacin del visual te permite realizar una serie de ajustes para cada visual, como especificar su tamao y posicin: 1. Haz clic en la celda del visual de la tecla deseada de la ventana del teclado del Patch.
El visual seleccionado queda resaltado.

2. Selecciona "Obtener informacin de visuales" en el men Patch. o...


Utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[I] en Mac OS; [Ctrl]-[I] en Windows.

o...
Simplemente haz doble clic en la celda deseada.
Claro que esto slo es posible si hay un visual asignado a la celda.

3. Haz los ajustes deseados y elige OK para salir del cuadro de dilogo y guardar los cambios.
Ms adelante encontrars descripciones de los ajustes.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

95

Ten en cuenta que puedes abrir el cuadro de dilogo Informacin de visuales para una tecla incluso si sta no tiene un visual asignado! Esto es as porque algunos ajustes del cuadro de dilogo tambin se aplican a los efectos que estn en las teclas. De esta manera puedes hacer ajustes a un efecto de una tecla sin tener que colocar tambin un visual en dicha tecla.

Ajustes de posicin y tamao


Utiliza el cuadro de posicin de la parte superior izquierda y los tres mens desplegables de la derecha ("Posicin horizontal", "Posicin vertical" y "Tamao") para determinar el tamao y la posicin del visual en modo de pantalla completa. Los mens contienen las siguientes opciones:

Posicin horizontal
Posicin horizontal Izquierda Centro Derecha Libre Funcin El visual queda alineado a la izquierda de la pantalla. El visual queda centrado horizontalmente. El visual queda alineado a la derecha de la pantalla. En este modo puedes posicionar el visual libremente a lo largo del eje horizontal, arrastrando el cuadrado de la imagen en el cuadro de la izquierda. Tambin puedes especificar un valor en el cuadro a la derecha del men para situar el visual horizontalmente. Haz clic en el cuadro e introduce el valor deseado. Puedes especificar el valor que quieras y observar el resultado en cuadro de posicin. Sin embargo, si no quieres que ninguna parte del visual quede "fuera de la pantalla", debes introducir un valor entre 1-320, donde 1 significa que el visual se alinea a la izquierda de la pantalla y 320 que el visual se alinea a la derecha de la pantalla.

Para poder situar de manera libre el visual, debe ser ms pequeo que la pantalla! Esto lo puedes conseguir cambiando los valores de tamao, como se describe a continuacin.

ARKAOS VJ

96

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Posicin vertical
Posicin vertical Superior Centro Inferior Libre Funcin El visual queda alineado en la parte superior de la pantalla. El visual queda centrado verticalmente. El visual queda alineado en la parte superior de la pantalla. En este modo puedes posicionar el visual libremente a lo largo del eje vertical, arrastrando el cuadrado de la imagen en el cuadro de la izquierda. Tambin puedes especificar un valor en el cuadro a la derecha del men para situar el visual verticalmente. Haz clic en el cuadro e introduce el valor deseado. Puedes especificar el valor que quieras y observar el resultado en cuadro de posicin. Sin embargo, si no quieres que ninguna parte del visual quede "fuera de la pantalla", debes introducir un valor entre 1-240, donde 1 significa que el visual se alinea en la parte superior de la pantalla y 240 que el visual se alinea en la parte inferior de la pantalla.

Para poder situar de manera libre el visual, debe ser ms pequeo que la pantalla! Esto lo puedes conseguir cambiando los valores de tamao, como se describe a continuacin.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

97

Tamao
Tamao Mitad Orig. Doble Completo Tamao El visual se mostrar a la mitad de su tamao normal. El visual se mostrar a su tamao normal. El visual se mostrar al doble de su tamao normal. El visual ocupar toda la pantalla.

Tamao arbitrario En este modo puedes cambiar libremente el tamao del visual sin limitaciones proporcionales. Utiliza los cuadros de valor a la derecha del men para especificar la anchura y altura del visual. El cuadro superior controla la anchura y el inferior la altura. Haz clic en cualquiera de los cuadros e introduce el valor deseado. Puedes especificar el valor que quieras y observar el resultado en cuadro de posicin. Sin embargo, si no quieres que ninguna parte del visual quede "fuera de la pantalla", debes introducir un valor mximo de 640 para el ancho y 480 para el alto. Tamao proporcional En este modo puedes cambiar libremente el tamao del visual especificando un ancho o un largo en los cuadros de valor a la derecha del men. Sin embargo, el cambio de tamao es proporcional, lo que significa que si cambias la anchura del visual, su altura cambiar tambin de manera automtica, y viceversa. Esto hace que se mantengan las proporciones originales del visual. Haz clic en cualquiera de los cuadros e introduce el valor deseado: el cuadro superior controla la anchura y el inferior la altura. Puedes especificar el valor que quieras y observar el resultado en cuadro de posicin. Sin embargo, si no quieres que ninguna parte del visual quede "fuera de la pantalla", debes introducir un valor mximo de 640 para el ancho y 480 para el alto.

ARKAOS VJ

98

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Prioridad de capas
Este men contiene un par de opciones que puede ser muy tiles cuando aprovechas las capacidades multicapa de ArKaos VJ (como se describe en la pgina 65). El uso de varias capas te permite visualizar varios visuales o efectos de manera simultnea, uno para cada capa. En ese caso podras, por ejemplo, querer forzar un efecto que ocupa toda la pantalla (como el Tunel 3D) para que siempre se reproduzca en el fondo, de manera que los dems efectos se puedan reproducir sobre l, al mismo tiempo. Para conseguir esto puedes utilizar los ajustes de la Prioridad de capas. El men contiene las siguientes opciones:
Opcin Ninguna Siempre delante Funcin No hay activada prioridad de capas para la tecla. Cuando est activada esta opcin, ArKaos VJ considerar siempre la tecla asociada como la ltima tecla pulsada, independientemente del nmero de teclas que pulses simultneamente y del orden en que lo hagas. El resultado es que el visual o el efecto de la tecla siempre se mostrar en primer plano, forzando al resto de visuales o efectos a situarse detrs l. Cuando est activada esta opcin, ArKaos VJ considerar siempre la tecla asociada como la primera tecla pulsada, independientemente del nmero de teclas que pulses simultneamente y del orden en que lo hagas. El resultado es que el visual o el efecto de la tecla siempre se mostrar en segundo plano, forzando al resto de visuales o efectos a situarse delante l.

Siempre detrs

Ten en cuenta que no es necesario tener un visual en la tecla si deseas aplicar la prioridad de capas. Si quieres, puedes aplicar la prioridad a un efecto que est solo en una tecla. Para acceder a los parmetros anteriores en una tecla que no tenga un visual, basta con que hagas clic en la tecla y que abras el cuadro de dilogo Informacin del visual en el men Patch, o utilizar el mtodo abreviado del teclado [ ]-[I] en Mac OS; [Ctrl]-[I] en Windows.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

99

Tambin debes tener en cuenta que si pulsas ms de una tecla a la vez que tenga activada la misma opcin de prioridad de capas (delante o detrs), el visual o el efecto de la primera tecla pulsada se detendr y se sustituir por el visual o el efecto de la segunda tecla pulsada. No se reproducirn los dos a la vez.

Realimentacin
El mecanismo de realimentacin en ArKaos VJ se puede usar para crear interesantes repeticiones de efectos.
Cuando se activa la opcin de realimentacin para una tecla, la salida de la tecla (un visual combinado con un efecto, o slo un efecto) se enva a una memoria bfer temporal para luego reenviarla a la entrada de la tecla. Esto produce un visual idntico al original, con un pequeo un retraso temporal y una pequea diferencia de forma, que aparecer en la pantalla junto con el original.

Las opciones de realimentacin son las siguientes:


Opcin de realimentacin Ninguna Local Descripcin No se aplica realimentacin. Cuando reproducimos mltiples capas a la vez (vase la pgina 65), slo la capa actual (la que se activa con la tecla con esta opcin seleccionada), tiene el efecto de realimentacin. Cuando reproducimos varias capas a la vez, todas las capas activas se ven afectadas por la realimentacin, incluso si slo una ellas tiene esta opcin activada.

Global

Ten en cuenta que no es necesario tener un visual en la tecla si deseas aplicar la realimentacin. Si quieres, puedes aplicar la realimentacin a un efecto que est en solitario en una tecla. Para acceder a los parmetros anteriores en una tecla que no tenga un visual, basta con que hagas clic en la tecla y que abras el cuadro de dilogo Informacin del visual en el men Patch, o utilizar el mtodo abreviado del teclado [ ]-[I] en Mac OS; [Ctrl]-[I] en Windows.

ARKAOS VJ

100 CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Ajustes de mscara
Si utilizas varias capas (como se describe en la pgina 65), puedes utilizar mscaras para hacer que ciertas reas de un visual aparezcan completa o parcialmente transparentes y, de este modo, dejar ver partes de visuales subyacentes, para crear un imagen compuesta. Las opciones de mscara son las siguientes:

Mscara
Aqu es donde seleccionas un tipo de mscara:
Tipo de mscara Ninguna Copia en segundo plano Funcin No se aplica mscara. Las partes en segundo plano del visual quedarn ocultas, lo que har que slo se vean las partes en primer plano. El fondo (segundo plano) es el color negro, lo que significa que las partes negras del visual quedarn enmascaradas y, por tanto, no visibles. Este tipo la mscara se basa en la informacin de brillo del visual. Esto significa que puedes especificar un intervalo de brillo, y todas las rea del visual que se encuentren dentro del intervalo especificado quedarn ocultas (ms adelante encontrars ms informacin acerca de cmo especificar el intervalo de mscara). Este tipo la mscara se basa en la informacin de color del visual. Esto significa que puedes especificar un intervalo de color, y todas las rea del visual que se encuentren dentro del intervalo especificado quedarn ocultas (ms adelante encontrars ms informacin acerca de cmo especificar el intervalo de mscara).

Luminosidad

Crominancia

Alpha desde fuente Muchas aplicaciones de edicin de imgenes permite guardar la informacin de transparencia como un canal Alpha dentro de la imagen. El canal Alpha puede estar formado, por ejemplo, por un intervalo de colores o una seleccin. Si un visual que importes a ArKaos VJ contiene un canal Alpha, puedes especificar esta opcin para el mismo. Entonces, el canal Alpha ser transparente cuando se muestre un visual en ArKaos VJ. Ten en cuenta que slo puedes utilizar esta opcin si utilizas una profundidad de pantalla para tu sintetizador de 32 bits: millones de colores (vase la pgina 75).

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES 101

Los ajustes de mscara funcionan junto con los del Modo Copiar (vase la pgina 104). Es decir, el resultado real de los ajustes de mscara tambin depende de los ajustes del Modo copiar, y viceversa. Experimenta con distintas combinaciones para encontrar el resultado que mejor funciona. Ten en cuenta que tambin puedes aplicar ajustes de mscara a ciertos efectos situados solos en las teclas (sin ningn visual que los acompae). Los efectos a los que se puede asignar mscaras son aqullos que ocupan toda la pantalla, por ejemplo, Pelcula antigua, Contraste y Delirio.

Luminosidad/Matiz
Esta opcin slo est disponible si seleccionas "Luminosidad" o "Crominancia" como tipo de mscara (consulta el apartado anterior). Este valor controla la posicin del intervalo de la mscara, es decir, qu intervalo de color o valores de color se ven afectados por la mscara. En el men puedes seleccionar si la posicin del intervalo de la mscara de luminosidad o Crominancia deben ser estticos o controlados en tiempo real con un controlador MIDI.
Selecciona "Constante" en el men desplegable si quieres utilizar una posicin de intervalo esttica para la mscara.
En este caso, t especificas el intervalo de luminosidad o crominancia para la mscara mediante las barras de desplazamiento de intervalo o mediante el cuadro de valor superior a la derecha (vase la ilustracin).

Selecciona "Controlador" si quieres tener la posibilidad de cambiar la posicin de intervalo para la mscara de luminosidad o crominancia en tiempo real mediante un controlador MIDI.
En este caso, introduce el nmero de controlador MIDI deseado en el cuadro de valor superior a la derecha.

Tipo de filtro
Esta opcin slo est disponible si seleccionas "Luminosidad" o "Crominancia" como tipo de mscara (consulta el apartado anterior). Las opciones de este men te permiten especificar si la mscara debe aplicarse al brillo o al intervalo de color que especifiques, o a todos los valores que queden fuera del intervalo.
Si seleccionas "Band Reject", el intervalo del brillo o de color que especifiques para la mscara aparecer transparente cuando se muestre el visual.

ARKAOS VJ

102 CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Si seleccionas "Band Pass", todas las partes del visual que se encuentren fuera del intervalo del brillo o de color que especifiques para la mscara aparecer transparente cuando se muestre el visual.

Anchura de filtro
Esta opcin slo est disponible si seleccionas "Luminosidad" o "Crominancia" como tipo de mscara (consulta el apartado anterior). Ese valor controla la anchura del intervalo de brillo o de color que especifiques con el parmetro "Luminosidad/Matiz" (consulta el apartado correspondiente). En el men puedes seleccionar si la anchura del intervalo de la mscara de luminosidad o Crominancia deben ser estticos o controlados en tiempo real mediante un controlador MIDI.
Selecciona "Constante" en el men desplegable si quieres utilizar una anchura de intervalo de mscara esttica.
En este caso, t especificas la anchura del intervalo de luminosidad o Crominancia para la mscara mediante las barras de desplazamiento de intervalo o mediante el cuadro de valor inferior a la derecha (vase la ilustracin).

Selecciona "Controlador" si quieres tener la posibilidad de cambiar la anchura de intervalo para la mscara de luminosidad o Crominancia en tiempo real mediante un controlador MIDI.
En este caso, introduce el nmero de controlador MIDI deseado en el cuadro de valor inferior a la derecha.

Barras de desplazamiento de intervalo


Las barras de desplazamiento a la derecha del cuadro de dilogo pueden utilizarse para configurar la posicin y anchura del intervalo de mscara, si utilizas como tipo de mscara "Luminosidad" o "Crominancia", y has especificado "Constante" en "Luminosidad/Matiz" y/o "Anchura de filtro".
Haz clic y arrastra las barras de desplazamiento superiores para cambiar los lmites del intervalo.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES 103

Si has basado la mscara en "Luminosidad", la escala muestra el brillo.


Arrastra la barra hacia la derecha para que el intervalo de brillo incluya matices ms oscuros, y a la derecha para que incluya matices ms claros.

Si has basado la mscara en "Crominancia", la escala muestra intervalos de color.


Haz clic y arrastra la barra para que el intervalo de mscara incluya los colores deseados.

Las barras de desplazamiento inferiores se utilizan para cambiar el valor Smooth.


La opcin Smooth suaviza los extremos de los lmites de la mscara incluyendo matices adyacentes fuera del intervalo del valor real. Haz clic y arrastra la cualquier de las barras inferiores para ampliar el intervalo de Smooth.

Puedes observar los valores en el cuadro de valores a la izquierda cuando utilices las barras desplazadoras para realizar ajustes. Tambin puedes introducir el valor deseado directamente.

Modo Copiar
Si utilizas varias capas (como se describe en la pgina 65), puedes utilizar los valores del Modo Copiar para determinar cmo se mostrar el visual cuando se "superponga" a otras imgenes, es decir, cmo se van a combinar o fundir las distintas capas. El resultado se basa en clculos y modificaciones distintas de los valores de color numricos de los respectivos visuales. Una imagen est formada en realidad por una combinacin de tres canales de color distintos : rojo, verde y azul. Lo que determina el color real de un elemento de una imagen son los valores de esos tres canales: el valor RGB Si, por ejemplo, los tres canales de color tienen el valor mximo al mismo tiempo, el color resultante ser el blanco. Si, por el contrario, todos tienen el valor mnimo, el color resultante ser negro. Por lo tanto, lo distintos colores son producto de la especificacin de valores distintos para los tres canales de colores. Cuando se mezclan visuales en ArKaos VJ, el resultado depende de cmo se calculan los valores de los canales de color de un visual con los valores del otro visual. Las siguientes opciones estn disponibles en el men Modo Copiar, y realizan todos clculos de los valores de color de los visuales:
Modo Copiar Copiar Fuente Descripcin La pantalla ser completamente redibujada con el visual, lo que significa que el visual cubrir por completo todos los visuales anteriores en lugar de fundirse con ellos.

ARKAOS VJ

104 CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Modo Copiar Transparente

Adicin

Sustraccin

Multiplicacin

Mnimo

Mximo

Descripcin El visual puede ser mostrado con diferentes grados de transparencia, lo que permite ver el visual anterior a travs de l. El grado de transparencia puede ser constante o controlador mediante mensajes del controlador MIDI. Elige "Constante" o "Controlador" en el men desplegable Transparencia e introduce un valor en el cuadro de la derecha. Si eliges "Constante", especificas un valor de transparencia fijo y si eliges "Controlador", especificas qu nmero de controlador MIDI deseas utilizar. En este modo, cada valor de canal de color del visual ser agregado al valor de canal correspondiente del visual subyacente anterior. En este modo, cada valor de canal de color del visual ser restado del valor de canal correspondiente del visual subyacente anterior. Esto da como resultado valores de color negativos, que invierte o cambian de forma drstica los colores del visual. En este modo, cada valor de canal de color del visual ser multiplicado por el valor de canal correspondiente del visual subyacente anterior. Esto siempre da como resultado colores ms oscuros. En este modo, el valor mnimo resultante de combinar los valores del canal del color de los respectivos visuales se aade a todos los valores de canal de color; es decir, el color ms oscuro (el valor ms bajo) se utiliza aqu para realzar las zonas oscuras de ambos visuales En este modo, el valor mximo resultante de combinar los valores del canal del color de los respectivos visuales se aade a todos los valores de canal de color; es decir, el color ms claro (el valor ms alto) se utiliza aqu para realzar las zonas claras de ambos visuales.

Los ajustes del Modo Copiar funcionan junto con los de mscara (vase la pgina 101). Es decir, el resultado real de los ajustes del Modo Copiar tambin depende de los ajustes de mscara, y viceversa. Experimenta con distintas combinaciones para encontrar el resultado que mejor funciona. Ten en cuenta que tambin puedes aplicar ajustes del Modo Copiar a ciertos efectos situados solos en las teclas (sin ningn visual que los acompae). Los efectos a los que se puede asignar ajustes del Modo Copiar son aqullos que ocupan toda la pantalla, por ejemplo Old Film, Contrast, y Delirium.
ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES 105

Velocidad de la pelcula
Las opciones de este men te permiten controlar la velocidad o la posicin de reproduccin de una pelcula:
Si seleccionas "Constante", la pelcula se reproducir a una velocidad constante cuando pulses la tecla.
Especifica la velocidad deseada en el cuadro de la derecha. 100 equivale a una velocidad normal, lo que significa que los valores por debajo de 100 hacen que la pelcula se reproduzcan ms lentamente, mientras que los valores por encima de 100 aceleran la velocidad de reproduccin.

Si eliges "Controlador de velocidad", puedes controlar la velocidad de reproduccin de la pelcula mediante mensajes del controlador MIDI.
Utiliza el cuadro de la derecha para especificar el nmero de controlador MIDI que quieres utilizar para controlar la velocidad de reproduccin.

Si eliges "Controlador de posicin", puedes controlar la posicin de reproduccin de la pelculas, es decir, pasar de fotograma a fotograma: hacia delante y hacia atrs, mediante mensajes del controlador MIDI.
Utiliza el cuadro de la derecha para especificar el nmero de controlador MIDI que quieres utilizar para controlar la posicin de reproduccin.

Texto Flash
Este campo de texto te permite agregar y editar texto de una animacin Flash situada en la tecla. El texto que introduzcas en este campo se procesa y se muestra con la animacin Flash cuando pulses la tecla. ArKaos VJ viene con varias animaciones flash creadas especficamente para mostrar y animar texto de distintas maneras. Estn disponibles en una carpeta de texto Flash especial en la carpeta del programa de ArKaos VJ y se pueden importar en el panel de texto Flash de la ventana Visuales (vase la pgina 86). Luego, puedes asignar las animaciones Flash a teclas como de costumbre (vase la pgina 87), e introducir el texto que quieras.

ARKAOS VJ

106 CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

Interruptor
Por lo general, un visual o un efecto slo se reproducen mientras se mantiene la tecla pulsada. Cuando sueltas la tecla, deja de reproducirse. Con la opcin Interruptor activada, el visual o el efecto de la tecla se ejecutar continuamente hasta que vuelvas a pulsar la tecla para detenerlo. Esto puede resultar muy til, por ejemplo, cuando descargues vdeo en tiempo real directamente en ArKaos VJ (vase la pgina 89), y quieras que el materia de vdeo se reproduzca de manera continua mientras visualizas otros visuales y efectos al mismo tiempo.

Todas las notas desactivadas


Al pulsar una tecla con esta opcin activada se paran todos los visuales y efectos de las otras teclas que se estn reproduciendo en ese momento. Esto resulta til, por ejemplo, si ests utilizando varias capas (vase la pgina 65) tienes esta opcin activada, y quieres borrar todas las capas antes de iniciar un nuevo visual. En ese caso puedes activar esta opcin para el nuevo visual.

Cargar en la RAM
Esta opcin tan slo est disponibles para pelculas.
Si Cargar en la RAM est activo, la pelcula se cargar en la memoria antes de ser reproducida en el patch.
Esto har "ms fcil" que el ordenador reproduzca la pelculas, haciendo a veces que las pelculas se reproduzca de una forma ms fluida. Ten en cuenta que una pelcula cargada en RAM requiere la misma cantidad libre de memoria RAM que espacio ocupa en el disco duro, es decir, una pelcula que ocupa 1 MB en tu disco duro, tambin necesitar 1 MB de memoria RAM libre.

Si Cargar en RAM no est activado, la pelcula se reproducir directamente desde el disco duro.
Esto puede ser conveniente si no tienes mucha memoria RAM, pero puede hacer que la reproduccin de la pelcula sea un poco "tortuosa" si tu disco duro no es lo suficientemente rpido. Te recomendamos que pruebes primero sin "Cargar en la RAM" activado. Si la reproduccin es correcta significa que todo va bien y si no es as, prueba a activar Cargar en la RAM.

ARKAOS VJ

CONFIGURACIN DE LOS VISUALES 107

ARKAOS VJ

108 CONFIGURACIN DE LOS VISUALES

LOS

EFECTOS

INTRODUCCIN
ArKaos VJ incluye 62 efectos distintos (63 en Macintosh) y una arquitectura plug-in que puede albergar ms. En este captulo se describen en detalle los efectos y su uso.

LA VENTANA EFECTOS
La ventana de Efectos contiene iconos para todos los efectos internos, as como para todos los efectos externos en la carpeta de Plug-In dentro de carpeta de tu ArKaos VJ. Para abrir la ventana Efectos, elige el men Sintetizador y selecciona "Efectos..." (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[2] en Mac OS; [Ctrl][2] en Windows). Los efectos se dividen en cuatro categoras distintas. Para pasar de una categora a otra basta con hacer clic en las fichas de la parte superior de la ventana Efectos.
Efectos de vdeo Efectos 3D Efectos de transicin Efectos artsticos

Las fichas de categoras de efectos.

ARKAOS VJ

110 LOS EFECTOS

EFECTOS - GENERAL
Acerca de los efectos Plug-in
ArKaos VJ tiene un nmero concreto de efectos instalados. Adems, el programa utiliza una arquitectura de plug-in de manera que podemos aadir nuevos efectos. Con el programa se incluyen una serie de efectos plug-in, ubicados en una subcarpeta en la carpeta de programa de ArKaos VJ Otros plug-ins pueden estar disponibles para los usuarios de ArKaos VJ, una vez han sido desarrollados. Visita el sitio Web de ArKaos para obtener ms informacin. Para instalar efectos plug-in, slo hay que arrastrarlos a la carpeta "Plug In" de ArKaos VJ antes de iniciar el programa.

Asignacin de un efecto a una tecla


Para asignar un efecto a una tecla basta con situar su icono en la celda adecuada de la tecla de la ventana del teclado del Patch. Los efectos residen en la celda superior del teclado MIDI, y en la celda derecha del teclado del ordenador.

Se puede hacer de las siguientes maneras:


Arrastra el icono del efecto desde la ventana de Efectos.
Pulsa en el icono de la ventana Efectos, arrstralo a la ventana del teclado del Patch, y sultalo en la tecla deseada.

Arrastra el icono del efecto de una tecla a otra en la ventana del teclado del Patch.
Se copiar el efecto (y sus valores) y el original se mantendrn intacto.

Utiliza los comandos estndar Cortar, Copiar y Pegar en la ventana del teclado del Patch.

Estrategias de efectos
Puedes aplicar un efecto en una tecla a la vez que un visual, o en una tecla distinta que no tenga visual. Ten en cuenta lo siguiente:
Un efecto combinado con un visual en la misma tecla procesa slo el visual.
En el caso de visuales pequeos, esto significa que no se vern afectadas las imgenes que haya en el fondo.

Si asignas efectos en solitario a las teclas, lo aplicas a toda la pantalla, y tambin puedes combinarlos con otros efectos activando varias teclas a la vez.

Ten en cuenta que los efectos Hypersize, Vortex, Warp y Size slo funcionan combinados con un visual en la misma tecla.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 111

Supresin de un efecto de una tecla


Si slo quieres sustituir un efecto por otro, no es necesario borrar el primero. Simplemente asigna un nuevo efecto a la tecla y el anterior ser reemplazado. Sin embargo, pueden existir situaciones en las que necesites teclas libres y por lo tanto tengas que borrar el efecto de una tecla. Lo puedes hacer de distintas maneras:
Haz clic en el icono del efecto y selecciona Borrar en el men Edicin. Haz clic en el icono del efecto y selecciona Cortar en el men Edicin.
Esto elimina el icono de la celda y lo sita en el portapapeles, desde donde luego lo puedes pegar en otras celdas.

Haz clic en el icono y pulsa [ ]-[Supr] en el Mac o [Ctrl]-[Supr] en Windows.

Edicin de efectos
Si ya has puesto un icono de efecto en una tecla de la ventana del teclado del Patch, puedes editar fcilmente los ajustes del efecto para esa tecla concreta: 1. En la ventana del teclado del Patch, haz doble clic en el icono del efecto que quieres editar.
Se abre un cuadro de dilogo con ajustes adicionales (algunos efectos no tienen ajustes, por lo que no aparecer nada).

Cuadro de dilogo del efecto plug-in "Larsen".

2. Realiza los ajustes necesarios y haz clic en OK.


Para salir del cuadro de dilogo sin guardar los cambios, haz clic en Cancelar.
ARKAOS VJ

112 LOS EFECTOS

PARMETROS DE EFECTOS DE FBRICA


En las pginas siguientes se enumeran los efectos instalados incluidos en ArKaos VJ, adems de sus iconos y parmetros.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 113

Efectos 3D
Aspheroids

Este efecto convierte la imagen en un nmero de turbulencias circulares (planetas). Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin rbita Planetas Descripcin Controla cmo se mueven los planetas en la pantalla. Puedes seleccionar una de las cuatro animaciones existentes. Nmero: Selecciona el nmero de planetas. El nmero mximo es 10. Transparencia: Activa esta opcin para hacer que los planetas se vuelvan transparentes, haciendo que se vea el fondo a travs de ellos. Intercambiar imgenes: Normalmente los planetas se componen de imgenes que estn ubicadas en el color de fondo del motor de ArKaos. Con esta opcin activada, la imagen ser el fondo y los planetas estarn compuestos por color del fondo. Te permite decidir la velocidad de desplazamiento de los planetas en la pantalla. Puedes introducir un valor constante en milisegundos (para un nmero inferior, mayor velocidad de movimiento) o cualquier nmero del controlador MIDI que se va a utilizar para determinar la velocidad. Te permite decidir la velocidad de rotacin de los planetas sobre sus propios ejes. Puedes introducir un valor constante en milisegundos (para un nmero inferior, mayor velocidad de rotacin) o cualquier nmero del controlador MIDI que se va a utilizar para determinar la velocidad.

Velocidad orbital

Velocidad de giro

ARKAOS VJ

114 LOS EFECTOS

Galactic Scrolling

Este efecto desplaza la imagen a travs de la pantalla, en un modo oblicuo. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Control Descripcin El tiempo necesario para completar un efecto de desplazamiento. Velocidad constante de: Permite especificar un valor de tiempo entre 1 y 65000 milisegundos. Rueda de modulacin: Permite usar la rueda de la modulacin de tu teclado MIDI para controlar el desplazamiento. Rueda de pitch: This lets you use the pitch bend wheel on your MIDI keyboard to control the scrolling. Controlador MIDI: Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI para variar el desplazamiento en tiempo real. Ajusta la direccin de desplazamiento. Las opciones son: Hacia Arriba, Hacia Abajo, Atrs y Delante, Delante y Detrs. Una imagen: Con este ajuste, la imagen se desplaza una vez a travs de la pantalla y luego desaparece. Envoltura de imagen: Con esta opcin, se desplazarn de forma continuada varias repeticiones de la imagen.

Movimiento Envoltura

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 115

PlanetWorks

Este efecto convierte la imagen en un planetario, con un nmero de planetas y satlites rotando a los unos alrededor de los otros. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Planetas Descripcin Te permite especificar el nmero de planetas (y satlites orbitando). El nmero mximo es 10. Transparencia: Activa este parmetro para que los planetas sean transparentes. Intercambiar imgenes: Normalmente los planetas se componen de imgenes que estn ubicadas en el color de fondo del motor de ArKaos. Con esta opcin activada, la imagen ser el fondo y los planetas estarn compuestos por color del fondo. Te permite decidir la velocidad de desplazamiento de los planetas en la pantalla. Puedes introducir un valor constante en milisegundos (para un nmero inferior, mayor velocidad de movimiento) o cualquier nmero del controlador MIDI que se va a utilizar para determinar la velocidad.

Velocidad de los planetas

Tamao del planeta Te permite decidir el tamao de los planetas. Puedes especificar una constante numrica, en tanto por ciento, o cualquier nmero de controlador MIDI para poder cambiar el tamao del planeta en tiempo real. Radio de rbita del Te permite especificar cul ha de ser la distancia entre planeplaneta tas, si tienes muchos en la pantalla. Puedes especificar una constante numrica, en tanto por ciento, o cualquier nmero de controlador numrico para poder cambiar la distancia en tiempo real. Velocidad de giro Te permite decidir la velocidad de rotacin de los planetas y satlites sobre sus propios ejes. Puedes introducir un valor constante en milisegundos (para un nmero inferior, mayor velocidad de rotacin) o cualquier nmero del controlador MIDI que se va a utilizar para determinar la velocidad.

ARKAOS VJ

116 LOS EFECTOS

Opcin Velocidad del satlite

Descripcin Te permite especificar la velocidad de rotacin del satlite alrededor del planeta. Puedes introducir un valor constante en milisegundos (para un nmero inferior, mayor velocidad de rotacin) o cualquier nmero del controlador MIDI que se va a utilizar para determinar la velocidad.

Tamao del satlite Te permite decidir el tamao de los satlites. Puedes especificar una constante numrica, en tanto por ciento, o un nmero de controlador numrico para poder cambiar el tamao del satlite en tiempo real. Radio de rbita del satlite Te permite especificar la distancia entre el satlite y el planeta. Puedes especificar una constante numrica, en tanto por ciento, o un nmero de controlador MIDI para poder cambiar la distancia en tiempo real.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 117

Particles

Este efecto destruye la imagen en muchas partculas pequeas, las cuales se animan de varias maneras. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Efecto Descripcin Efecto: Aqu puedes seleccionar entre varios preajustes de animacin. Nueva imagen en las partculas: Indica que las partculas sern generadas fuera de la imagen y el fondo ser del color del fondo (negro de forma predeterminada). Nueva imagen de fondo: Indica que la imagen se mostrar en el fondo, mientras que las partculas sern del color del fondo (negro de forma predeterminada). Velocidad constante de: Te permite especificar la velocidad de la animacin. Puedes introducir un valor entre 165000 milisegundos. Controlador MIDI: Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI, con el que puedes variar la velocidad de la animacin. Invertir animacin: Esta opcin invierte la secuencia de la animacin entera. Si, por ejemplo, una animacin comienza con un visual completo que est fragmentado en muchas partculas, activando esta opcin las partculas se convertirn en un visual completo. Animacin de mar en calma: Hace que la animacin sea menos fluida, provocando una tendencia a la pausa de forma peridica y rtmicamente, para volver a continuar. Sin iluminacin: Al activar esta opcin, no tendremos efectos de iluminacin. Luz esttica: Con esta opcin activada, tendremos un efecto de luz continua y esttica. Controlador MIDI: Con esta opcin puedes asignar un nmero de controlador MIDI para controlar los efectos de luz.

Control de animacin

Iluminacin

ARKAOS VJ

118 LOS EFECTOS

Opcin Translucidez

Descripcin Opaco: Con este ajuste, las partculas son slidas en lugar de traslcidas. Disolver el fondo: Con este ajuste, las partculas son traslcidas y se funden con el fondo. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la translucidez de las partculas en tiempo real.

Nmero de partcu- Permite seleccionar entre cuatro niveles de detalle, con "Sluglas gish Myriad" se obtiene el mejor resultado y es el que requiere ms recursos del sistema.. Rotacin de partcu- Aleatorio: Te permite que las partculas roten con interlas valos y velocidad aleatorios, independientemente del valor de velocidad introducido en el Control de animacin. Dependiente del tiempo: Te permite que las partculas roten en sincrona con el valor de velocidad del Control de animacin (Constante o Controlador MIDI). Controlador MIDI: Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI para controlar la rotacin de las partculas en tiempo real. Tamao de las partculas Constante: Esto significa que el tamao de las partculas nunca cambia durante la animacin. Reducir hasta desaparecer: TEsto provoca que las partculas se reduzcan de tamao durante la animacin, hasta que acaban por desaparecer por completo. Controlador MIDI: Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI para controlar el tamao de las partculas en tiempo real.

(Slo expertos) - Z- Se trata de un algoritmo utilizado en grficos 3D, que controla Sorting cmo se visualizan los objetos, delante y detrs de otros objetos. El modo en el que trabaja es bsicamente el siguiente: comienza mostrando los objetos ms lejanos de la imagen 3D y entonces muestra cada objeto ms cercano que el anterior. Haz todas las pruebas que quieras con esta opcin, pero ten en cuenta que consume una gran cantidad de recursos.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 119

Tunnel 3D

Este efecto transforma la imagen en un tnel, dando al espectador la sensacin de moverse a travs del mismo. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Scrolling Descripcin Controlador MIDI: Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI, para variar la velocidad de "movimiento" a travs del tnel. Velocidad constante de: Permite especificar un nmero entre 1 y 65000 milisegundos para determinar la velocidad. A valores ms bajos, mayor velocidad. Sea-Sick Motion: Con esta opcin activada, el "movimiento" a travs del tnel se hace con pequeos intervalos llegando casi a la parada total peridica y rtmicamente, antes de continuar. Te permite decidir entre cuatro niveles diferentes de detalle. Si tienes una mquina razonablemente rpida, usa siempre Sluggishly Neat ya que se obtiene la mejor apariencia posible. Sin embargo es el que requiere ms recursos de tu sistema. Sin iluminacin: Al activar esta opcin, no tendremos efectos de iluminacin en las paredes del tnel. Luz esttica: Un efecto de luz esttica iluminar las paredes del tnel. Controlador MIDI: Con esta opcin puedes asignar un nmero de controlador MIDI para variar la iluminacin de las paredes del tnel en tiempo real. Girar a la izquierda: Al activarlo, el tnel girar constantemente a la izquierda. Curva suave: Al activarlo, el tnel se trenzar y girar en direcciones aleatorias. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para variar los trazados y giros del tnel en tiempo real.

Resolucin

Iluminacin

Direccin del tnel

ARKAOS VJ

120 LOS EFECTOS

Opcin

Descripcin

Posicin en el tnel Mantener en el centro: El espectador tiene la sensacin de estar situado en el centro exacto del tnel. Mover lentamente: El espectador tiene la sensacin de moverse lentamente de pared a pared del tnel. En crculo: El espectador tiene la sensacin de un movimiento en espiral a travs del tnel. Centrifugado: El espectador tiene la sensacin de salir despedido hacia la pared ms lejana en cada giro. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para variar la posicin percibida por el espectador en el tnel en tiempo real. Translucidez Opaco: Con este ajuste, las paredes del tnel son slidas en lugar de traslcidas. Fundido al final: Con este ajuste, las paredes del tnel son traslcidas y se funden con el fondo. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la translucidez de las paredes del tnel en tiempo real.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 121

Turnix 3D

Transforma la imagen en un cubo que rota y vara de tamao segn la perspectiva. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Duracin Transparencia Rotacin circular Descripcin El tiempo (en milisegundos) que tarda la imagen en alcanzar su tamao completo. Transforma en transparente la imagen. Hace que la imagen rote en una movimiento espiral alrededor del centro de la pantalla.

Rotacin izquierda y Establece la direccin de la rotacin. derecha ngulo de rotacin Puedes elegir un valor entre 10 y 60. Un nmero mayor crea un ngulo ms radical de rotacin. Rotacin del cubo Puedes establecer un valor entre 1 y 10 tanto para el eje de X (horizontal) como para el Y (vertical). Un nmero elevado significa que la rotacin es ms rpida alrededor del eje determinado.

ARKAOS VJ

122 LOS EFECTOS

Usix 3D

Este efecto transforma la imagen en un cubo que realiza un zoom in y out con un movimiento de rotacin. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Transparencia Zoom Descripcin Transforma en transparente la imagen. Ajusta la profundidad a la que va a llegar el cubo. Puedes introducir un valor entre -10 +10 en este caso no habr efecto zoom. El cubo deber estar en una posicin esttica a cierta distancia de la pantalla. Los valores positivos hacen que el cubo es ubique en el fondo de la pantalla. Cuanto mayor sea el valor, mayor ser la profundidad del cubo. Puedes tambin introducir un nmero de controlador MIDI mediante el cual podrs hacer acercar (zoom in) y alejar (zoom out) el cubo en tiempo real. Estos parmetros gestionan la velocidad y direccin de rotacin a lo largo del eje a del cubo. Puedes introducir un valor constante, un nmero de controlador MIDI o seleccionar la rueda de Pitch Bend de tu teclado MIDI para controlar la rotacin. Al introducir un valor constante, la direccin y velocidad de rotacin cambian dependiendo de si introduces un valor positivo o negativo y de lo elevado que sea el valor. Un valor de "0" significa que no hay rotacin. Estos parmetros gestionan la velocidad y direccin de rotacin a lo largo del eje b del cubo. Las opciones son las mismas que para la rotacin, con la excepcin de que puedes seleccionar utilizar la rueda de modulacin de tu teclado MIDI en vez de la rueda de Pitch Bend para controlar la rotacin.

Rotacin a

Rotacin b

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 123

Waving Flag

Este efecto hace que la imagen acte desplegndose como una bandera, ondulando en el viento. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Ondas Descripcin Amplitud:Introduce un porcentaje para determinar el ndice de ondulacin de la bandera. Velocidad constante de: Introduce un valor entre 0 y 65000 milisegundos para determinar la velocidad con la que la bandera ondular. A valores ms bajos, mayor velocidad de movimiento. Controlador MIDI: Introduce un nmero de controlador MIDI con el que controlar la velocidad de ondulacin en tiempo real. Sin iluminacin: Al activar esta opcin, no tendremos efectos de iluminacin en la bandera. Luz esttica: Un efecto de luz esttica iluminar partes de la bandera en sincrona con el movimiento de la misma. Controlador MIDI: Con esta opcin puedes asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la iluminacin de la bandera del tnel en tiempo real. Opaco: Con este ajuste, la bandera es opaca en lugar de traslcida. Disolver el fondo: Con este ajuste, los mrgenes de la bandera son traslcidos y fundidos con el fondo, para crear una sensacin de profundidad y un movimiento de ondulacin ms real. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la traslucidez de la bandera en tiempo real. Te permite decidir entre cuatro niveles diferentes de detalle. Si tienes una mquina razonablemente rpida, usa siempre Sluggishly Neat ya que se obtiene la mejor apariencia posible. Sin embargo es el que requiere ms recursos de tu sistema. Si activas esta opcin, la bandera aumentar de tamao hasta ocupar toda la pantalla. Constante: Hace que la bandera sea siempre del mismo tamao. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI, con el que podrs aumentar o disminuir el tamao de la bandera en tiempo real.

Iluminacin

Translucidez

Resolucin

Pantalla Distancia

ARKAOS VJ

124 LOS EFECTOS

Plane

Crea la ilusin de volar sobre la imagen. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Velocidad Descripcin Determina la velocidad y direccin del movimiento. Los valores positivos generan movimientos hacia delante y los negativos hacia atrs. Cuanto mayor sea el valor positivo/negativo, ms rpido ser el movimiento. Hay tres opciones de velocidad: Constante: Si se elige esta opcin, la velocidad ser constante. Cclica: Al seleccionar esta opcin la velocidad cambiar de forma cclica en funcin de los valores que introduzcas en los dos campos de intervalo. Si el intervalo lo componen un valor negativo y otro positivo, el movimiento alternar entre hacia delante y hacia atrs. Controlador MIDI: Introduce un nmero de controlador MIDI con el que controlar la velocidad en tiempo real. Esta opcin determina la curvatura del movimiento. Los valores positivos generan una curva hacia la izquierda, y viceversa. Cuanto mayor sea el valor positivo/negativo, ms amplia ser la curva. Hay tres opciones de curva: Constante: Si se elige esta opcin, la curva ser constante. Cclica: Al seleccionar esta opcin la curva cambiar de forma cclica en funcin de los valores que introduzcas en los dos campos de intervalo. Si el intervalo lo componen un valor negativo y otro positivo, la curva alternar entre la izquierda y la derecha. Controlador MIDI: Introduce un nmero de controlador MIDI con el que controlar la curva en tiempo real.. Esta opcin acerca y aleja la imagen. Las opciones Constante, Cclica y Controlador MIDI se utilizan para controlar el intervalo de zoom. Controla la altitud del vuelo. Cuanto mayor sea el valor, mayor ser la altitud. Las opciones Constante, Cclica y Controlador MIDI se utilizan para controlar este parmetro. Este valor establece la perspectiva de visin. Las opciones Constante, Cclica y Controlador MIDI se utilizan para controlar este parmetro. Si se selecciona, el modelo del visual se repetir simtricamente. Aade una segunda superficie de modelo, por encima del vuelo.

Curva

Zoom Altitud

ngulo de visin

Correspondencia simtrica Doble superficie

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 125

Infinite Zoom

Crear un modelo que cambia constantemente mediante la repeticin y rotacin de la imagen, al que se aplica tambin el zoom. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Descripcin

Control de rotacin Determina la velocidad de rotacin Hay tres opciones: Velocidad constante: Si se elige esta opcin, la velocidad de rotacin ser constante. Position MIDI: Introduce un nmero de controlador MIDI con el que controlar la posicin de la imagen en tiempo real. Speed MIDI: Introduce un nmero de controlador MIDI con el que controlar la velocidad de rotacin en tiempo real. Control de zoom Determina la velocidad del efecto zoom. Hay tres opciones: Constante: Si se elige, la velocidad del efecto zoom ser constante. Posicin MIDI: Introduce un nmero de controlador MIDI con el que controlar la posicin de zoom en tiempo real. Velocidad MIDI: Introduce un nmero de controlador MIDI con el que controlar la velocidad de zoom en tiempo real. Determina el nmero de imgenes repetidas que genera el efecto. Cuando menor sea el nmero, ms sern las imgenes repetidas.

Nivel de grano de zoom 1-4

Tamao de textura Controla la resolucin de imagen que utiliza el efecto. (Grande/Medio/Pe- "Grande" representa la resolucin ms alta. queo) Actualizar bfer (ms lento) Blur interno (ms lento) Si esta activada permite que los vdeos de utilicen como imagen con el efecto Infinite Zoom. Aade un efecto de desenfoque a la animacin haciendo que la reproduccin sea ms suave.

ARKAOS VJ

126 LOS EFECTOS

Rhythmix

Este efecto te permite mezclar dos fuentes de vdeo con formas distintas. Las formas tambin pueden distorsionarse mediante una fuente de audio entrante. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Forma Descripcin Define la forma bsica del efecto. Las formas disponibles incluyen Crculos, Rombos, Hlice, Flechas etc. Otras opciones de forma son: Repeticiones: Define el nmero de repeticiones de la forma. Mezcla: Permite elegir el modo de transicin entre las dos fuentes de vdeo. Si se selecciona "Ninguna", los bordes de las formas no se mezclarn en absoluto. Ancho: Define el ancho de las formas en primer plano. Si utilizas controladores MIDI, puedes ver el vdeo en primer plano inalterado y mezclndose gradualmente en el efecto (y el visual en segundo plano). Esta opcin selecciona la fuente en segundo plano. Las primeras dos opciones "Colores inversos/Inversin de componente" utilizarn simplemente inversiones del visual en primer plano, mientras que las opciones Blanco/Negro utilizarn una imagen negra o blanca como fondo. Si se selecciona "fondo", el vdeo que se genera mediante una tecla activada anteriormente ser el vdeo en segundo plano. Es decir, si pulsas primero una tecla en la que hay un visual y luego pulsas la tecla en la que se encuentra el visual en primer plano y el efecto Rhythmics, los visuales se reproducirn a la vez, y la transicin entre los dos se controla mediante los parmetros del efecto. Permite seleccionar si se va a utilizara una fuente de audio para distorsionar la figura. Las opciones son, Ninguna, Audio, Espectrom y Deteccin del comps. Ten en cuenta que para las dos ltimas opciones, debes activar la deteccin del comps en el cuadro de dilogo Automatizacin (vase la pgina 184). El parmetro Amplitud controla la intensidad del efecto.

Fondo

Audio

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 127

Opcin Movimiento

Descripcin Este parmetro controla el ciclo del movimiento de la forma seleccionada. Velocidad: La velocidad del ciclo puede controlarse a travs de un tiempo de ciclo definido o mediante controladores MIDI. Modelo: Cambia la forma de reproduccin de un ciclo de la forma. Continua generar un ciclo de movimiento lineal suave, y las otras opciones cambiarn la direccin del ciclo de varias maneras. Invierte la direccin del ciclo del movimiento.

Invertir direccin

Delirium

Este efecto distorsiona la imagen de entrada mediante el uso de distintas tablas de desplazamiento de pxel. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Desplazamiento Horizontal/Vertical Factor cclico Tipo de desplazamiento Alta calidad (ms lento) Densidad (1-10) Descripcin Los parmetros de desplazamiento horizontal y vertical se pueden definir manualmente o mediante un controlador MIDI. Define el factor cclico del efecto, manualmente o mediante un controlador MIDI. Este parmetro permite definir el tipo bsico de desplazamiento del efecto. Activa este parmetro para obtener una mayor resolucin de reproduccin de los efectos. Este parmetro controla la densidad de desplazamiento del efecto. Cuanto mayor sea la densidad, mayor ser el nmero de patches de desplazamiento.

ARKAOS VJ

128 LOS EFECTOS

Contrast

Este efecto cambia el contraste de la claridad o de los colores del visual. Puedes seleccionar "RGB" o "Brillo": Con "RGB", el contraste de los tres canales de color, rojo, verde y azul, cambiarn por separado. Con "Brillo", se modificar el contraste de la luminosidad, para que el visual se vea ms claro o ms oscuro. Un grfico muestra la influencia de los parmetros de nivel disponibles. Estos parmetros definen tres valores de nivel de contraste: Los valores Bajo y Alto pueden definirse como nmeros fijos entre 0.127, o bien mediante un controlador MIDI. El valor Medio se puede definir como un porcentaje fijo o mediante un controlador MIDI. La luminosidad de los pxeles se controla mediante los ajustes de parmetros de nivel. Por ejemplo, los pxeles con una luminosidad por debajo del valor definido por el parmetro Bajo sern negros, y aqullos cuya luminosidad est por encima del valor definido por el parmetro Alto sern blancos. El valor Medio se define de manera relativa para establecer los valores Bajo y Alto, y se expresa como un valor porcentual. Si se elige "Negativo", el contraste se invierte de manera que los pxeles blancos se convierten en negros, y viceversa.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 129

Color Rainbow

Este efecto genera una animacin de ciclo de color radial desde el centro de la pantalla. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Aritmtico Mezclar/Copia Ciclo de color Descripcin Si se elige Mezclar, la animacin se funde con cualquier imagen o vdeo situado en la misma tecla. Si se elige Copiar slo se muestra la animacin. Las barras de desplazamiento de esta seccin te permiten modificar por separado la mezcla de ciclo de cada componente de color. Las barras de desplazamiento de esta seccin te permiten modificar por separado la intensidad de cada componente de color. El parmetro de velocidad controla la velocidad del ciclo de animacin y se puede definir manualmente o mediante un controlador MIDI.

Intensidad

Velocidad

ARKAOS VJ

130 LOS EFECTOS

Efectos de vdeo
RGB (Color)

Una imagen generada por ordenador est formada por una combinacin de tres colores: rojo, verde y azul. Este efecto divide la imagen en tres componentes bsicos, o capas, y ciclos a travs de ellos, creando por tanto variaciones en el color. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Ciclo de uso Descripcin Activa este parmetro si quieres que los intervalos de ciclo entre los componentes sean temporales. Para cada uno de los tres componentes puedes especificar entonces si deben ser utilizados, y si es as, cunto tiempo (en milisegundos) tardar la imagen en pasar de mostrarse en su color original a mostrarse a travs de una capa de ese componente concreto solamente. Activa este parmetro si quieres controlar los ciclos entre componentes en tiempo real mediante mensajes de controlador MIDI. Para cada uno de los tres componentes, puedes decidir entonces si se van a utilizar, y asignar un nmero de controlador MIDI para controlarlos. Ten en cuenta que no tienes la obligacin de elegir entre el uso de la opcin Ciclo o de la opcin Controladores. Puedes utilizar ambas a la vez s as lo deseas. Aqu puedes seleccionar entre tres opciones para determinar cmo se van a superponer las distintas capas en la imagen original. La opcin Ciclo genera un efecto por el que las capas estn visibles claramente al superponerlas, mientras que la opcin Multiplicar funde las capas con la imagen original para obtener un efecto ms sutil. Por ltimo, la opcin Cambio suave, funciona como Ciclo, pero genera un efecto con transiciones ms suaves entre capas.

Utilizar controladores

Efecto

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 131

Hue Shift

Este efecto cambia de forma continua los colores de la pantalla. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Descripcin

Modulacin de color Ninguna: No hay cambios en la imagen. Entrada: Permite especificar un valor de tiempo entre 1 y 30.000 milisegundos. Este es el intervalo en el cual los colores cambiarn; cuando ms bajo sea el valor, mayor ser la velocidad de cambio. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para variar el cambio de colores en tiempo real. Alta calidad Actvalo para incrementar el nivel de detalle.

ARKAOS VJ

132 LOS EFECTOS

Irisation

Este efecto divide la imagen en tres capas. Una para cada componente de color: rojo, verde y azul. Puedes seleccionar entre tener las capas unidas o divididas. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Control Descripcin Fundido de entrada: Une gradualmente las tres capas, para formar la imagen original. Fundido de salida: Hace el mismo efecto que el anterior, pero al revs. Rueda de modulacin: Permite controlar la fusin mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI. Rueda de pitch: Permite controlar la fusin mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para variar la fusin en tiempo real. Intensidad: Permite regular la intensidad con la que se acentan las capas. Puedes introducir un valor entre 0 y 100. Con valores mayores las capas se harn ms visibles. Duracin: Te permite especificar la velocidad de la fusin cuando uses la opcin de Fundido de entrada y Fundido de salida. Actvalo para incrementar el nivel de detalle.

Alta calidad

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 133

Invert

Este efecto invierte los colores de una imagen y los convierte en negativos. Por ejemplo: el negro lo convierte en blanco y viceversa. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Invertir Descripcin Puedes seleccionar o invertir todo, o cualquier combinacin de los tres componentes (Rojo, Verde, Azul) que componen la imagen. Si no seleccionas ningn componente, no se produce ningn efecto. Inversin simple: Invierte la imagen de acuerdo con los ajustes que se han realizado en el cuadro de dilogo invertir, por ejemplo, qu componente has activado para la inversin. Inversin aleatoria: Crea una nueva inversin cada vez que pulas la tecla, basndose en los componentes que estn activados. Ten en cuenta que debes tener activados al menos dos componentes para obtener algn resultado. Flashes aleatorios: Realiza ciclos rpidos entre todas las inversiones posibles mientras se tenga pulsada la tecla, basndose en los componentes activados. Ten en cuenta que debes tener activados al menos dos componentes para obtener algn resultado. Activar estroboscopio: Har que el efecto de inversin se active y desactive continuamente mientras tengas la tecla pulsada. Periodo: Te permite definir el intervalo de tiempo (en milisegundos) entre cada conmutacin.

Modo de inversin

Estroboscopio

Motion Blur

Este efecto hace exactamente lo que dice, crea la ilusin de un movimiento desenfocado. Es particularmente til para vdeo en tiempo real. La nica opcin que puedes seleccionar es el desenfoque suave o abundante.
ARKAOS VJ

134 LOS EFECTOS

Old Film

Este efecto simula la apariencia de las pelculas viejas y gastadas en blanco y negro. Funciona igual de bien con pelculas y con imgenes. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Blanco y negro Tiempo de exposicin irregular Ruido de fondo Escoge negro y Escoge blanco Descripcin Actvalo para convertir la pelcula en blanco y negro. Actvalo para hacer que la imagen cambie entre varios niveles de oscuridad y claridad. Activa esta opcin para simular una pelcula de mala calidad, con polvo, manchas, etc. Estos botones abren un selector de color estndar para definir los matices de blanco y negro de la imagen. De este modo puedes, por ejemplo, dar a la imagen un aspecto viejo con un tono amarillento. Actvalo para convertir la pelcula temblante y vacilante. Actvalo para aadir araazos y lneas a la imagen La velocidad de fotograma es el nmero de imgenes por segundo al que se reproduce una pelcula. Puedes introducir un valor entre 1 y 200 fps. Cuando menor sea el valor mayor ser la inestabilidad de reproduccin.

Imagen inestable Araazos Limitar los cuadros

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 135

Pixxicato

Pixxicato te permite acercar y alejar un visual para aumentar o disminuir el tamao de los pxeles. Un pxel es un elemento de la imagen que constituye un punto nico en una imagen grfica, una imagen se visualiza en la pantalla de un ordenador mediante un gran nmero de pxeles organizados en filas y columnas. Si amplas la imagen, los pxeles se hacen visibles como cuadros de distintos colores. Por lo tanto, al acercar la imagen sta se hace ms rica en detalle (a la vez que ms tosca). Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Control Descripcin Fundido de entrada: Empieza con una gran aumento de la imagen y hace un zoom out, en consecuencia crea un Fundido de entrada. Fundido de salida: : Hace el mismo efecto que el anterior, pero al revs. Rueda de modulacin: Permite controlar el zoom mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI. Rueda de pitch: Permite controlar el zoom mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Controlador MIDI: Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI para variar el zoom en tiempo real. Intensidad: Regula el nivel de pixelacin, y el tamao de los pxeles. Puedes introducir un valor entre 0 y 100. Cuanto mayor sea el nmero ms grandes sern los pxeles. Duracin: Te permite especificar la velocidad de zoom cuando uses la opcin de Fundido de entrada y Fundido de salida. Usa cuadros de verificacin para reducir los pxeles horizontal o verticalmente en el zoom. Si ambos estn activados, mantendrn sus proporciones originales. Si no hay ninguno activado, no habr efecto zoom.

Pixelizar

Tamao de baldosa Lineal: Esta opcin provoca que el zoom se realice de forma suave, con un movimiento fluido. Ajustar a la pantalla: Con esta opcin, el zoom ser ms agitado, ya que ste se realiza en incrementos, pxel a pxel. Alta calidad Actvalo para incrementar el nivel de detalle.

ARKAOS VJ

136 LOS EFECTOS

Video Split

Este efecto divide la imagen en una cantidad de imgenes ms pequeas. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Nmero de subpantallas Modo de refresco Descripcin Te permite especificar cuntas repeticiones de la imagen quieres en la pantalla. Puedes elegir hasta 20 imgenes por cada eje. La velocidad de refresco (actualizacin) de una pantalla de un ordenador es la frecuencia, medida en hercios, con la que la pantalla se redibuja por segundo. A menores frecuencias mayor ser el parpadeo de la pantalla. Estas tres opciones determinan cmo se va a redibujar la imagen. Haz distintas pruebas para ver las diferencias.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 137

Whirl

Este efecto convierte la imagen en una espiral de colores. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Velocidad interna Descripcin Controla la velocidad de rotacin del centro de la espiral. Puedes introducir un valor entre 0 y 65000 milisegundos (a menor valor, mayor velocidad de rotacin) o asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la velocidad en tiempo real. Ten en cuenta que puedes introducir un valor negativo, por ejemplo -2000 ms, para que la rotacin gire en el sentido de las agujas del reloj o viceversa. Controla la velocidad de rotacin externa de la espiral. Puedes introducir un valor entre 0 y 65000 milisegundos (a menor valor, mayor velocidad de rotacin) o asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la velocidad en tiempo real. Ten en cuenta que puedes introducir un valor negativo, por ejemplo -2000 ms, para que la rotacin gire en el sentido de las agujas del reloj o viceversa. Puedes introducir un valor entre 0 y 200 pxeles. Con cualquier valor superior a cero, el centro de la espiral tendr una forma de estrella de seis puntas. Cuanto mayor sea el valor, mayor ser el tamao de la estrella. Puedes asignar un nmero de controlador MIDI para controlar este efecto en tiempo real.

Velocidad externa

Tamao de la estrella central

Velocidad central de Este control regula la velocidad de rotacin de la estrella. Puedes inla estrella troducir un valor entre 0 y 65000 milisegundos (a menor valor, mayor velocidad de rotacin) o asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la velocidad en tiempo real. Ten en cuenta que puedes introducir un valor negativo, por ejemplo -2000 ms, para que la rotacin gire en el sentido de las agujas del reloj o viceversa. Controladores cen- Con esta opcin activada, un valor de controlador MIDI de 64 se trados a cero: considera como 0. Significa que, en el caso de la velocidad de rotacin, un mensaje de un controlador MIDI con un valor superior a 64 es positivo y genera un giro en el sentido inverso a las agujas del reloj. En cambio, un valor inferior a 64 es un valor negativo y genera una rotacin en sentido contrario.

ARKAOS VJ

138 LOS EFECTOS

Photo

Hace una foto de la imagen actual de la pantalla (ventana Previsualizacin o en modo pantalla completa). Cuando pulsas la tecla a la que has asignado este efecto, la foto se hace y se guarda como un archivo Bitmap (formato de archivo de imagen de alta resolucin) en tu disco duro, en la misma carpeta que el sintetizador actual.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 139

QuickTime effects

Este efecto te permite acceder a una serie de efectos QuickTime, los cuales se pueden utilizar tanto para grficos como para pelculas. El cuadro de dilogo que se abre tiene las siguientes opciones:
Opcin Tiempo de transicin Usar transparencia Descripcin Algunos efectos de QuickTime son transiciones. Te permite determinar la duracin (en milisegundos) de estas transiciones. Convierte en transparente el efecto seleccionado. Hace posible el uso del efecto en una tecla y en un visual simultneamente. Pulsando este botn abres otro dilogo que contiene una lista con todos los efectos disponibles. Incluye una ventana de previsualizacin y parmetros de ajuste de cada efecto. Al hacer doble clic en el nombre de un efecto de la lista se abre una breve descripcin de las prestaciones del efecto.

Invocar los ajustes QuickTime

QuickTime Controller

Permite controlar la reproduccin de pelculas QuickTime de varios modos. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Descripcin

Reproducir la selec- Esta opcin te permite reproducir slo una parte de la pelcula. Para especificar la duracin de la parte, utiliza las barras de cin desplazamiento de inicio y fin. Si no activas esta opcin, la pelcula se reproducir desde el principio a fin de la misma. Primer bucle Desde Si seleccionas reproducir una parte de la pelcula en bucle (consulta el principio abajo), al elegir esta opcin la pelcula se inicia desde el principio e inicia el bucle cuando alcanza la posicin inicial del mismo.

ARKAOS VJ

140 LOS EFECTOS

Opcin

Descripcin

Deslizadores Inicio y Usa las barras de desplazamiento para ajustar las posiciones inicial y Final final de reproduccin o bucle de una parte de la pelcula. Velocidad/Posicin Velocidad constante: Puedes seleccionar entre reproducir una pelcula a su velocidad original activando esta opcin e introduciendo el 100% como ratio de velocidad. Puedes introducir tambin un valor inferior para que se reproduzca ms lentamente o viceversa. Controlador de velocidad: Activando esta opcin puedes asignar un nmero de controlador MIDI para variar la velocidad de reproduccin en tiempo real. Controlador de posicin: Activando esta opcin podrs asignar un nmero de controlador MIDI para moverte hacia adelante o hacia atrs, fotograma a fotograma, en tiempo real. Tambin puedes invertir la reproduccin de la pelcula. Selecciona si quieres reproducir desde el principio hasta el final (+) o desde el final hasta el principio (-). Puedes asignar un nmero de controlador MIDI para controlar la direccin de reproduccin en tiempo real. Esta opcin en combinacin con "Reproducir la seleccin" y las barras de desplazamiento de Inicio y Final te permite repetir una parte de una pelcula una y otra vez mientras tengas pulsada la tecla. Los mensajes de controlador MIDI envan entre 0 y 127. Se refiere tambin a la resolucin con que se aplican los cambios en tiempo real. Si, por ejemplo, envas un mensaje de controlador MIDI 7 (volumen) para incrementar el volumen, el incremento se har en todos los pasos desde un valor a los siguientes, por ejemplo de 0 a 1 luego de 1 a 2, etc. Algunas personas consideran que estos cambios a tiempo real no son lo suficientemente suaves y aqu es donde los Controladores de alta resolucin entran en juego. Estos controladores estn entre 0 y 31 y actualmente envan dos mensajes simultneamente (uno desde el llamado bloque MSB que va de 0 a 31 y otro denominado bloque LSB que va de 32 a 63. Para decirlo de forma simple, los Controladores de alta resolucin dividen cada valor entre 0 y 127 en otros 128 pasos adicionales. Te permite obtener alta resolucin y cambios suaves a tiempo real.

Direccin de velocidad

Secuencia en bucle

Controladores de alta resolucin

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 141

Wave

Este efecto anima el visual mediante varias capas de movimientos ondulantes. Puedes superponer hasta 6 capas de forma horizontal y/o vertical con distintas frecuencias y amplitudes. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Calidad Ondas Sin utilizar Descripcin Especifica la calidad de definicin de las ondas. Puede ser Fina (lenta), Media y Gruesa (rpida). Especifica la onda (sinusoidal) editada (de 1 a 6). Especifica si la onda se utiliza o no (lo que permite superponer arias ondas). Si activas esta casilla, la onda no tiene ningn efecto (y sus parmetros se ocultan en la interfaz). Te permite especificar si los movimientos de las ondas debe ser horizontales o verticales. Para cada onda, puedes especificar la longitud (como porcentaje) en relacin al tamao del visual. Especifica la velocidad a la que se propaga la onda. Esta velocidad puede ser constante o bien utilizar el controlador MIDI para modificarla. Especifica la amplitud de propagacin de cada onda. Esta amplitud puede ser constante o bien utilizar el controlador MIDI para modificarla.

Direccin Frecuencia Velocidad

Amplitud

ARKAOS VJ

142 LOS EFECTOS

Pixel Slide

Este efecto desplaza los pxeles diagonalmente en cuatro direcciones a la vez, en intervalos cclicos. Puede modificarse la velocidad de los ciclos, la magnitud del desplazamiento y el tipo de movimiento. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Ciclo Descripcin Este parmetro define la cantidad mxima de desplazamiento, es decir, cunto deben desplazarse los pxeles durante el ciclo. Estos botones de radio te permiten seleccionar el tipo de movimiento, o ciclo, del desplazamiento: Cclico: Ciclo de desplazamiento continuo. Pistonning: Ciclo de desplazamiento continuo hacia delante y hacia atrs entre el visual original y el valor mximo de desplazamiento. Ida y vuelta: Funciona igual que la opcin Pistonning, pero se detiene tras el primer ciclo. Rueda de pitch y Rueda de modulacin: Te permite controlar el desplazamiento con la rueda de pitch bend o de modulacin de tu teclado MIDI. Este parmetro especifica cunto debe tardar (en milisegundos) un ciclo de desplazamiento completo. Puedes especificar una velocidad fija o especificar un valor mnimo y mximo para controlar la velocidad con la velocidad MIDI (en funcin de lo fuerte que pulses la tecla en tu teclado MIDI). El valor que introduzcas en el primer cuadro ("de") representa el tiempo que tarda el ciclo si pulsas la tecla muy suavemente, es decir, un valor 0. El valor del segundo cuadro ("a") representa cunto tarda el ciclo si pulsas la tecla con fuerza, es decir, el valor 127. Entre esos dos extremos, el tiempo que tarda en completarse un ciclo vara en consecuencia dependiendo del valor de velocidad.

Movimiento

Velocidad

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 143

Puzzle

Este efecto transforma la imagen en un tipo de mosaico y pueden cambiarse el modelo y la velocidad. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Velocidad Descripcin Te permite especificar la velocidad del efecto en milisegundos. Esta velocidad puede ser constante o variar entre dos lmites que definas en los cuadros "de" (velocidad mnima) y"a" (velocidad mxima). Constante: Te permite especificar una velocidad constante para el efecto. Introduce el valor deseado en el cuadro de la derecha. Controladora MIDI: Especifica el nmero de controlador que quieres utilizar para controlar la velocidad. La velocidad variar entre el valor mnimo y el mximo que especifiques. Rueda de pitch: Te permite controlar la velocidad mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Si giras la rueda completamente a la izquierda el valor equivale a la velocidad mnima, si haces el giro a la derecha equivale a la velocidad mxima. Rueda de modulacin: Te permite controlar la velocidad mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI. La rueda en su posicin "neutral" equivale a la velocidad mnima si se empuja totalmente hacia delante equivale a la velocidad mxima. Velocidad: La velocidad depende de la fuerza con la que pulses la tecla. Si la pulsas muy suavemente, es decir, con un valor de velocidad 0, la velocidad del efecto ser la velocidad mnima que especifiques en el cuadro "de". Si la pulsas muy fuerte, es decir, con un valor de velocidad 127, la velocidad del efecto ser la velocidad mxima que especifiques en el cuadro "a". Los valores intermedios de velocidad variarn en consecuencia en funcin del valor de velocidad. Define el tipo de modelo que se utiliza para modificar la imagen: 1 o 2.

Modelo

ARKAOS VJ

144 LOS EFECTOS

Size

Este efecto cambia el tamao del visual. El efecto no funciona si se sita en una tecla que no tiene un visual asignado. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Velocidad Descripcin En este modo, el tamao del visual cambiar en funcin de lo fuerte que pulses la tecla en el controlador MIDI. Cuanto ms fuerte lo pulses, ms grande ser el visual. En este modo, el tamao del visual cambia segn el valor de la rueda de modulacin enviado desde el controlador MIDI. Aumentando la rueda de modulacin aumentar el tamao del visual.

Usa la rueda de modulacin

Hyper Size

Aplica efecto zoom continuamente de dentro a fuera el visual. El visual se mostrara inicialmente con su Tamao inicial y se aumentar hasta su Tamao final (con incrementos determinados por el parmetro de tamao Delta). Este procedimiento se invierte a continuacin (pasando desde el Tamao final al Tamao inicial) y vuelve a empezar mientras mantengas la tecla presionada. El efecto no funciona si se sita en una tecla que no tiene un visual asignado. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Tamao inicial Tamao final Tamao Delta Descripcin El tamao (en %) de la imagen cuando el comienza el ciclo de zoom. El tamao (en %) de la imagen en el punto de retroceso del ciclo de zoom El incremento en tamao (en %). Los valores bajos provocan un zoom lento y uniforme, mientras que los valores altos provocan rpidos y abruptos cambios de tamao.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 145

Opcin Sincronizacin

Descripcin Si est ajustado como No Sincronizacin, el efecto simplemente funciona lo ms rpido que puede. Tambin puedes definir este parmetro como uno de los valores de velocidad de fotograma especificados. Selecciona el valor ms rpido que el sistema pueda reproducir de un modo uniforme.

Vortex

Hace rotar la imagen automticamente o mediante la rueda de Pitch Bend. Para conseguir una rotacin suave, te recomendamos que utilices imgenes pequeas. Este efecto no funciona si se sita en una tecla libre (sin visual). Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Utiliza Pitch Bend Descripcin En este modo, la rotacin del visual se controla mediante los mensajes de la rueda de Pitch Bend. Aumentando la rueda de Pitch Bend (valores positivos) rotaremos la imagen en el sentido de las agujas del reloj, mientras que si disminuimos el valor, la imagen rotar en sentido contrario. Moviendo el control de la rueda de Pitch Bend a cualquiera de los dos extremos, rotaremos la imagen 180. En este modo, la imagen rota automticamente, en el sentido de las agujas del reloj, mientras tengas pulsada la tecla. En el modo Auto Incremento, la imagen se mostrar inicialmente en este ngulo cuando pulses la tecla. El incremento en grados. Los valores bajos provocan una rotacin lenta y uniforme, mientras que los valores altos provocan rotaciones rpidas y abruptas. Si est ajustado como No Sincronizacin, el efecto simplemente funciona lo ms rpido que puede. Tambin puedes definir este parmetro como uno de los valores de velocidad de fotograma especificados. Selecciona el valor ms rpido que el sistema pueda reproducir de un modo uniforme. Las opciones son 10, 10 y 30 fotograma/segundo.

Auto Incremento ngulo inicial ngulo Delta

Sincronizacin

ARKAOS VJ

146 LOS EFECTOS

Efectos de transicin
Blur

Este efecto aumenta o reduce la claridad de la imagen. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Control de blur Descripcin Fade in: Hace que se desenfoque la imagen. Fade out: Hace que se enfoque la imagen. Rueda de modulacin: Rueda de modulacin: Te permite controlar el desenfoque (blur) mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI. Rueda de pitch: Te permite controlar el desenfoque mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Controlador MIDI: Te permite controlar el desenfoque mediante un controlador MIDI. Intensidad: Te permite especificar el porcentaje de desenfoque que se va a aplicar. Afecta adems a la velocidad del efecto de desenfoque. Duracin: Determina la duracin del proceso de desenfoque. Alta calidad: Activa esta casilla para obtener un nivel alto de calidad. Puedes seleccionar la direccin del desenfoque entre horizontal o vertical

Direccin

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 147

Directional transition

Este efecto crea una transicin suave entre la imagen anterior y la imagen que usas con este efecto. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Tipo de transicin Descripcin Este parmetro slo afecta a los siguientes ajuste de figura: Tringulo, Cruz y Estrella. Estas figuras hacen que la transicin sea de forma rotatoria y este parmetro regula la velocidad de la rotacin. Constante: Introduce un nmero en milisegundos. A valores ms bajos, mayor velocidad de rotacin. Controlador MIDI: Te permite asignar un nmero de controlador MIDI para variar la velocidad de rotacin en tiempo real. This parameter only affects the following Shape settings (see below): Triangle, Cross and Star. These shapes cause the transition to be made in a rotating fashion, and this parameter regulates the speed of that rotation. Constante: Enter a number in milliseconds. The lower the number, the faster the rotation. Controller: This lets you assign any MIDI controller number to control the rotation speed in real-time. Puedes seleccionar entre dividir la imagen en dos o cuatro partes. Entonces la transicin trabaja por separado con cada parte. Selecciona entre hacer la transicin de derecha a izquierda (+) o de izquierda a derecha (-). Te permite seleccionar entre ocho figuras preseleccionables de transicin. Usa la barra de desplazamiento para controlar la visibilidad del borde entre la imagen y el color de fondo durante la transicin. Un valor bajo producir bordes desenfocados y un valor alto bordes bien definidos.

Velocidad de rotacin

Repeticin Polaridad Forma Inclinacin

ARKAOS VJ

148 LOS EFECTOS

Fade to black

Este efecto hace un Fundido de entrada o Fundido de salida a la imagen. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Fundido Descripcin Fade in: Crea un fundido de entrada. Fade out: Crea un fundido de salida. Rueda de modulacin: Te permite controlar el fundido mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI. Rueda de pitch: Te permite controlar el fundido mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Controlador MIDI: Te permite controlar el fundido mediante un controlador MIDI. Duracin: Te permite especificar el tiempo que va a tardar en completarse un fundido. El fundido no tiene por qu ser desde o hasta color negro. El botn de Seleccin de color de este dilogo abre un selector de color estndar con el que podrs seleccionar el color que quieras.

Color final

Scroller

Este efecto desplaza la imagen. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Duracin Direction: Descripcin Tiempo, en milisengundos que tarda en completarse un desplazamiento. Elige una de las cuatro direcciones desde las que comenzar el desplazamiento.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 149

Shutter

Este efecto inserta una nueva imagen sobre la anterior en forma de disparos que cierran la imagen anterior. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Transparencia Duracin Rotacin Descripcin Actvala para que las obturaciones sean transparentes. Introduce un valor entre 100 y 2000 milisegundos para especificar la velocidad con que se cerrar el obturador. Aqu determinas si la rotacin de las obturaciones ser vertical u horizontal.

Velocidad de obtu- Selecciona entre los ajustes Rpido, Medio o Lento para deracin terminar la velocidad de rotacin de las obturaciones. Nmero de obtura- Especifica el nmero de obturaciones que quieres a lo largo ciones: del eje X (horizontal) y el eje de Y (vertical). Selecciona un nmero entre 1 y 16, en mltiplos de dos.

ARKAOS VJ

150 LOS EFECTOS

Shutter II (Shutter N)

Este efecto inserta una nueva imagen sobre la anterior en forma de disparos que cierran la imagen anterior. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Transparencia Duracin Rotacin Rotacin por obturador Descripcin Actvala para que las obturaciones sean transparentes. Introduce un valor entre 100 y 2000 milisegundos para especificar la velocidad con que se cerrar el obturador. Aqu determinas si la rotacin de las obturaciones ser vertical u horizontal. Puedes hacer que los obturadores se balanceen antes de pararse. Elige entre 1 y 4 balanceos en la lista desplegable.

Nmero de obtura- Puedes tener entre 2 y 64 obturaciones, en mltiplos de dos, ciones para crear la nueva imagen.

Slide

Esta transicin convierte cualquier imagen anterior en un par de "puertas desplazndose" que se abren para mostrar la imagen que est detrs. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Duracin Descripcin Te permite especificar el tiempo que se requiere para abrir las "Puertas". Puedes introducir un valor entre 500 y 1000 milisegundos. A valores ms bajos, mayor velocidad del efecto. ste parmetro repite el efecto una y otra vez de tal forma que da la impresin de que siempre aparecen dos puertas ms despus de las anteriores.

Ciclo

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 151

Opcin Compresin

Descripcin Esta opcin provoca que la imagen aparezca de una forma comprimida a travs del centro de cualquier imagen anterior y luego ampla el visual a su tamao completo, apartando la imagen anterior. Puedes seleccionar que las puertas se abran vertical u horizontalmente.

Direccin de desplazamiento

Transition

Este efecto es una versin simplificada del efecto de Transicin direccional (vase la pgina 148). La nica opcin disponible es el Tipo de transicin, que funciona exactamente igual que la Directional Transition.

Flying Object

Este efecto te permite controlar completamente el comportamiento de un visual en la pantalla. Controlas su movimiento, tamao y opacidad. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Posicin Descripcin Aqu especificas cmo quieres controlar el movimiento horizontal y vertical de la imagen. Puedes escoger entre usar la modulacin o la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI o usar un nmero de controlador MIDI.

Control de tamao Aqu especificas cmo quieres controlar el tamao de la imagen. Las opciones son las mismas que para controlar la posicin. Opacidad Opaco: Con este ajuste la imagen es completamente slida. Blanco transparente: Activando esta opcin el color se vuelve blanco transparente, lo que hace que slo se vean los colores que no son blancos. Traslcido: Transforma en transparente la imagen.

ARKAOS VJ

152 LOS EFECTOS

Turnix

Este efecto rota y aplican el zoom a la imagen. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Duracin Transparencia Descripcin El tiempo (en milisegundos) que tarda la imagen en alcanzar su tamao completo. Transforma en transparente la imagen.

Rotacin izquierda o Establece la direccin de la rotacin. derecha ngulo de rotacin Introduce un valor entre 1 y 60. Los valores altos hacen que la rotacin sea ms prxima al centro de la pantalla, produciendo un efecto ms estrecho.

Flow

Este efecto hace que los elementos de la imagen sean "lanzados" como materia lquida que luego se solidifica. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Movimiento del lquido Descripcin Te permite especificar la direccin del lquido. Puedes "lanzar" los distintos elementos de la imagen en la parte superior o inferior de la misma.

Velocidad del lquido Te permite decidir la velocidad del lquido: lenta, media o rpida.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 153

Efectos artsticos
Bubble

Este efecto es similar al de tirar piedras al agua para crear anillos circulares en la superficie. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Alta resolucin Densidad Efecto principal Descripcin Cuando lo actives, el efecto ser ms detallado, pero requerir ms recursos del sistema. Cambia el modo en que se calcula el "agua" variando la densidad aparente. Aqu puedes definir cmo se controla el movimiento. Surf: Un efecto lineal, es como lanzar piedras en un rea pequea de la superficie. Lluvia: Es como cuando dejamos caer piedras directamente al agua. Basura: Es como cuando dejamos caer un puado de arena al agua.

ARKAOS VJ

154 LOS EFECTOS

Diffuse

Principalmente, este efecto usa la Realimentacin de Vdeo (vase la pgina 100) para desenfocar y distorsionar la imagen de varios modos. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Descripcin Tipo de difusin Te permite escoger entre seis tipos de difusin. Efecto Fija la intensidad del efecto y determina la direccin de movimiento para los tipos de difusin; girando u otro. Puedes introducir cualquier valor entre -1000 +1000. La direccin del movimiento se altera dependiendo de si introduces un valor positivo o negativo. Ten en cuenta que el valor "0" quiere decir que no se va a producir ningn tipo de efecto. Puedes adems introducir cualquier nmero del controlador MIDI para regular la intensidad del efecto en tiempo real. Rotacin Este parmetro hace que la imagen rote en el sentido de las agujas del reloj o a la inversa. Puedes introducir un valor constante o un nmero del controlador MIDI para regular la rotacin en tiempo real. Pulsa el botn de transmisin que desees e introduce un valor. Al utilizar la opcin Constante, los valores negativos harn girar en el sentido contrario de las agujas del reloj y los valores positivos al revs. Zoom X y Estos parmetros permiten subir verticalmente la imagen dentro y fuera Zoom Y a lo largo del eje X (horizontal) y del eje Y (vertical). Puedes introducir un valor constante o un nmero del controlador MIDI para variar el zoom. Los valores por encima de 100 provocan el acercamiento de la imagen - a mayor valor, mayor velocidad del zoom. Los valores por debajo de 100 provocan el alejamiento de la imagen - a menor valor, menor velocidad de zoom. Center X y Teniendo estos parmetros definidos con cualquier valor que no sea "0" hace que la imagen se mueva por la pantalla. Ajustas la direccin y veCenter Y locidad a travs del eje X (eje horizontal) y del eje Y (eje vertical). Los valores negativos hacen que la imagen se desplace hacia la izquierda/arriba y los valores positivos hacia la derecha/abajo. A un valor ms alto, obtendrs una mayor velocidad de desplazamiento. Puedes tambin introducir un nmero de controlador MIDI con el que lo controlars en tiempo real. Efectos Selecciona esta casilla para activar el efecto de filtro opcional. Para obespeciales tener una descripcin de los diversos parmetros del efecto Filtro, consulta la documentacin del efecto "Filtro", en el siguiente apartado.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 155

Filter

Este efecto te permite aplicar varios efectos en un visual para alterar su apariencia. Filter se puede utilizar con otros efectos, a saber el efecto Larsen (see pgina 158) y el efecto Diffusion. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Tipo de filtro Descripcin Desde el men desplegable, puedes seleccionar uno de los cinco tipos de filtro o ninguno. La opcin "Ninguno" no quiere decir que no habr ningn tipo de efecto. Quiere decir que no se aplicar ningn tipo de efecto especfico. Puedes seguir usando los parmetros Ganancia, Mezcla y Clip resultante. Te permite regular la cantidad de efecto aplicado al visual. Con un valor ms alto, la cantidad de efecto aplicado ser mayor. Los valores altos (sobre 100) provocan que los colores originales queden drsticamente saturados, "quemando" la imagen. Regula el equilibrio entre la imagen original y el efecto. Los valores altos hacen que el efecto predomine. Con esta opcin activa, el resultado del efecto se atenuar, siendo de utilidad si quieres evitar rotacin libre del color cuando se "queme" un visual con el parmetro Ganancia. Esta seccin se usa cuando seleccionas Kernel como un tipo de filtro. Puedes seleccionar entre siete valores predefinidos o crear uno personalizado introduciendo valores las nueve casillas Kernel. Puedes introducir cualquier valor comprendido entre -1024 +1024. El filtro Kernel es muy complejo, y este manual no proporciona un tutorial detallado de cmo utilizarlo. Lo que te podemos decir de este tipo de filtro es que permite cambiar el nivel de un pxel junto con 8 de sus ocho pxeles circundantes, para enfocar, desenfocar, saturar, etc, un visual. Podrs encontrar ms informacin de este filtro en cualquier librera o en Internet, si deseas aprender ms sobre el filtro Kernel.

Ganancia

Mezcla Clip resultante

Kernel

ARKAOS VJ

156 LOS EFECTOS

Kaleidoscope

Este efecto es similar a la visin a travs de un kaleidoscopio. Las opciones para este efecto son combinaciones distintas de lo siguiente:
Opcin Tipo Repeticin Descripcin Selecciona un tipo de modelo para el men. El visual se transformar en un nmero de repeticiones giratorias de este modelo. Te permite definir un factor de zoom para determina el nmero de repeticiones del modelo que deben mostrarse. El factor de zoom va del 25% (zoom mnimo, muchas repeticiones) al 100% (zoom mximo, pocas repeticiones). Si eliges "Constante", introduce el factor de zoom deseado. Si eliges "Controlador MIDI", introduce el nmero de controlador MIDI deseado. Si eliges "Cclico", introduce el tiempo, en ms, que debe tardar el ciclo entre pasar del mnimo factor de zoom al mximo factor de zoom. Esta opcin controla la rotacin de la imagen dentro de cada repeticin del modelo. Introduce un valor, en ms, para una velocidad de rotacin constante, fija, o bien especifica un nmero de controlador MIDI con el que puedas controlar la rotacin en tiempo real. Esta opcin controla la rotacin de cada repeticin del modelo. Introduce un valor, en ms, para una velocidad de rotacin constante, fija, o bien especifica un nmero de controlador MIDI con el que puedas controlar la rotacin en tiempo real.

Rotacin de la textura

Rotacin cortada

Escala de la textura Te permite decidir si el tamao del visual dentro de cada modelo debe ser constante o modificarse mediante un controlador MIDI. Posicin de la textura Te permite decidir si la posicin del visual dentro de cada modelo debe ser constante o modificarse mediante un controlador MIDI. Esta posicin puede controlarse en el eje horizontal (x) y en el vertical (y). Te permite decidir si factor Shear del visual dentro de cada modelo debe ser constante o modificarse mediante un controlador MIDI. Funciona conjuntamente con la rotacin de la textura, y dilata y distorsiona la imagen en cada modelo.

Shear Distorsin

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 157

Larsen

Este efecto, en su forma fundamental, se basa en el concepto de realimentacin de vdeo (vase la pgina 100). Te permite aplicar zoom, rotar y posicionar libremente un visual en la pantalla. Incorpora adems un filtro opcional. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Rotacin Descripcin Estos parmetros controlan el factor de zoom de la imagen a lo largo del eje X (horizontal) y del eje Y (vertical). Puedes introducir un valor constante o cualquier nmero del controlador MIDI para controlar el zoom, pulsando o introduciendo un valor. Los controladores MIDI, al revs que los valores constantes, te permiten hacer zoom eficazmente en los dos sentidos en tiempo real.

Zoom X y Zoom Y Estos parmetros controlan el factor de zoom de la imagen a lo largo del eje X (horizontal) y del eje Y (vertical). Puedes introducir un valor constante o un nmero del controlador MIDI para controlar el zoom, haciendo clic en el botn de radio o escribiendo el valor. Los controladores MIDI, al contrario que los valores constantes, te permiten hacer zoom eficazmente en los dos sentidos en tiempo real. Center X y Center Y Usa estos parmetros para determinar la posicin de los visuales en pantalla a lo largo del eje X (horizontal y del eje Y (vertical). Pulsa el botn de radio que desees (constante o mediante controlador) e introduce un valor. Con la opcin constante, los valores negativos movern la imagen a la izquierda/arriba y los valores positivos a la derecha/abajo. Efectos especiales Selecciona esta casilla para activar el efecto de filtro opcional. Para obtener una descripcin de los diversos parmetros del efecto Filter, consulta la documentacin del efecto "Filter", en la pgina 156.

ARKAOS VJ

158 LOS EFECTOS

Fire (Mega Fire)

Quema y funde la imagen. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Descripcin

Up Slow & Hard Edge La imagen se desplaza lentamente hacia arriba mientras desaparece. Up Slow & Smooth Edge Hacia arriba rpido Hacia la izquierda lentamente Color fuego Igual que el anterior pero de un modo ms tibio y uniforme. La imagen se desplaza hacia arriba, desapareciendo lentamente. Igual que Up Slow & Hard Edge, pero la imagen se desplaza hacia la izquierda a la vez que hacia arriba. La imagen se quema rpidamente y entonces hace un fundido con un flash de colores.

Morphosis

Este efecto dilata la imagen dinmicamente, en cualquier direccin o con una serie de controles. La idea bsica es posicionar uno o ms vectores en la imagen. El vector se identifica por una flecha que indica en qu direccin se est dilatando la imagen. Para aadir un vector, pulsa el botn Aadir vector. Para seleccionar un vector, haz clic en l. Se convertir en rojo. Para borrar un vector, seleccinalo y haz clic en el botn Borrar vector. Para mover, cambiar de direccin o cambiar la longitud de un vector, arrastra la flecha por la cabeza o la cola. Para moverlo, debes arrastrar ambos extremos, una tras otro. Para realizar ajustes para un vector, seleccinalo y utiliza los botones de radio del lateral del cuadro dilogo. Existen ciertas reglas que debes tener en cuenta para las posiciones del vector. Si introduces ajustes no permitidos a los vectores, el programa te informar al respecto. Los vectores que requieran ser ajustados aparecern resaltados en rojo. Las reglas son: El rea que afecta a un vector no debe afectar a el rea de ningn otro vector. Los movimientos circulares afectan a reas mayores que los lineales. Por consiguiente, es fcil trabajar dentro de situaciones "no permitidas" con los movimientos circulares.
ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 159

El nmero mximo de vectores es cuatro.

Las opciones de este efecto son las siguientes:


Opcin Movimiento Control Descripcin Aqu puedes seleccionar entre Lineal y Circular. Para conocer las diferencias, haz todo tipo de pruebas! Aqu puedes fijar cmo se regula el movimiento, por vector: Automtico: El estiramiento es automtico, lo que provoca un efecto pulsante. Velocidad: La cantidad de estiramiento depende de la velocidad de la nota. Rueda: El estiramiento puede ser regulado en tiempo real mediante la rueda de modulacin. Controlador MIDI: El estiramiento puede ser regulado en tiempo real mediante un nmero de controlador MIDI. Cuando lo selecciones, aparecer otro cuadro de dilogo pidindote el nmero de controlador que se va a usar para controlar este vector.

Tunnel

Transforma la imagen en un tnel rotatorio. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Simetra Descripcin Esto te permite seleccionar si la imagen se divide slo a lo largo del eje horizontal (doble) o a lo largo de ambos ejes (Quad). El efecto de estas dos opciones es ms evidente en imgenes estticas que en pelculas. Si activamos el ngulo, las secciones "darn la vuelta". Si activamos Distancia aparecer como si viajaras dentro, hacia el centro de la imagen. Te permite seleccionar entre tres niveles de detalle.

Movimiento

Calidad

ARKAOS VJ

160 LOS EFECTOS

Pixel Vortex

"Emborrona" cada pxel del visual, distorsionando gradualmente la imagen de varias maneras. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Pudding Rotacin Vortex clsico Expansin Espiral Filtro Descripcin La imagen se altera lentamente en varios puntos a la vez. Rota la imagen en el sentido de las agujas del reloj, alterndola mientras gira. La imagen se transforma en un remolino, siendo absorbida en ella misma. Hace que la imagen se expanda lentamente desde el centro de la pantalla. Gira la imagen en una espiral lenta. Adems del efecto principal, se pueden aplicar tres tipos de efector de filtro al visual; "Desenfocar" (Blur), que desenfoca la imagen gradualmente, "Enfocar", que enfoca la imagen de forma gradual y "Saturar", que satura la imagen de forma gradual. Actualiza las mezclas de la imagen actual con la imagen mostrada anteriormente de distintas maneras. Las opciones son: Ninguna no pasa nada. Realimentacin baja/alta: las imgenes nueva y anterior se mezclan por completo. Cuadros bajo/alto varios cuadros de la imagen anterior, escogidos de posiciones aleatorias, se copian en la nueva imagen. Cuadros aleatorios igual que el anterior, pero el tamao de los cuadros es aleatorio.

Actualizar

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 161

Yin and Yang

La imagen se distorsiona en ondas, recordando el clsico smbolo "Yin y Yang". Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Rectngulo Descripcin La imagen lentamente toma una forma rectangular.

Usar imagen original La imagen se mantiene prxima a su forma original. Filtro Adems del efecto principal, se pueden aplicar tres tipos de efector de filtro al visual; "Desenfocar" (Blur), que desenfoca la imagen gradualmente, "Enfocar", que enfoca la imagen de forma gradual y "Saturar", que satura la imagen de forma gradual. Actualiza las mezclas de la imagen actual con la imagen mostrada anteriormente de distintas maneras. Las opciones son: Ninguna no pasa nada. Realimentacin baja/alta: las imgenes nueva y anterior se mezclan por completo. Cuadros bajo/alto varios cuadros de la imagen anterior, escogidos de posiciones aleatorias, se copian en la nueva imagen.. Cuadros aleatorios igual que el anterior, pero el tamao de los cuadros es aleatorio.

Actualizar

ARKAOS VJ

162 LOS EFECTOS

Earthquake

Este efecto hace que la imagen se agite y retumbe. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Modo de temblor Descripcin Selecciona entre Exponencial o Lineal para los dos tipos de efectos basados en la duracin. Cuando selecciones uno de estos dos, debers introducir un valor en el cuadro Tiempo de decaimiento, para determinar la duracin del efecto Constante: Si activas esta opcin, el efecto seguir hasta que sueltes la tecla. Controlador MIDI: Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI para controlar el efecto en tiempo real. Puedes introducir un valor entre 1 y 700 pxeles para determinar el "ancho" del efecto. Cuanto mayor sea el valor que introduzcas, ms se agitar la imagen en cada direccin. Puedes introducir un valor entre 1 y 200 para determinar las veces por segundo que se agitar la imagen.

Amplitud

Sacudida

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 163

Invert Color

Este efecto funciona del mismo como que el efecto Invert (vase la pgina 134), en cuanto a que invierte los colores de una imagen y los convierte en negativos. La diferencia estriba en que este es un efecto ms bsico, ya que no permite la inversin o separacin de componentes de color. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Invertir siempre Flash Descripcin La imagen queda invertida de un modo constante. Har que el efecto de inversin se active y desactive continuamente mientras tengas la tecla pulsada.

Velocidad constante Te permite definir el intervalo de tiempo (en milisegundos) entre cada conmutacin Controlador MIDI Te permite asignar cualquier nmero de controlador MIDI para activar y desactivar la inversin de color en tiempo real

Plasma

Este efecto convierte la imagen en plasma flotante psicodlico.

ARKAOS VJ

164 LOS EFECTOS

Spectrum

Este efecto utiliza el audio de entrada para visualizar la msica de distintas maneras. Los parmetros de este efecto son las siguientes:
Opcin Efecto Descripcin Este parmetro determina la manera en que se visualizar la seal de audio. Las opciones son: Forma de onda, Figura, Barras, Polar y Polar relleno. Este parmetro determina la manera en que la seal de audio afecta al visual. Audio: Utiliza la forma de onda de la seal de audio. Frecuencia: Utiliza el espectro de frecuencia de onda de la seal de audio. Deteccin de comps: Utiliza la salida del motor de deteccin del comps (recuerda que la deteccin del comps debe estar activada en el cuadro de dilogo Automatizacin para que funcione; vase la pgina 184). Si est activada, la figura actual se dibuja con los colores especificados en las 4 casillas de color. Si el parmetro Ciclo/min es 4 o un valor inferior, slo se utilizar el color de la casilla que se encuentra ms a la izquierda. Con valore mayores, la figura actual cambiar suavemente a los cuatro colores especificados. Para cambiar un color, haz clic en la casilla y selecciona un nuevo color del cuadro de dilogo de color estndar que aparece. Si est activada, la figura se dibujar mediante el visual asociado (una imagen o una pelcula). Si no hay ningn visual asociado, la figura se dibujar mediante la imagen del fondo. Este parmetro duplica la figura. Cada repeticin tambin gira la figura 360 grados. Estos 4 parmetros controlan la posicin y el tamao de la figura. Los valores del parmetro pueden ser constantes o bien pueden controlarse mediante la entrada de audio o los controladores MIDI. Para obtener los mejores resultados, no introduzcas valores cero para Escala y Translacin.

Entrada

Utilizar color

Utilizar imagen

Repeticiones (1100) Rotacin/X-Y Escala/Traslacin

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 165

Spiral

Este efecto te permite distorsionar el visual en forma de un lazo que gira sobre s mismo. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Ancho de banda Nmero de espirales Descripcin Te permite definir el tamao del lazo en porcentajes. Te permite especificar el nmero de lazos (de 1 a 4), que se desenrolla cara por cara. Cada lazo ser del tamao especificado en Ancho de banda. Si quieres que se vea un lazo, debes especificar un tamao ms pequeo que el 100%. Te permite especificar el nmero de veces (de 2 a 4) que el visual se va a mostrar en cada ciclo. Te permite especificar si el visual sin procesar debe mostrarse en el fondo, detrs del efecto. Si no se activa, el efecto se mostrar frente al color de fondo especificado por el motor de ArKaos. Especifica la velocidad de giro de la espiral: Constante: Te permite introducir una velocidad constante: Controlador MIDI: Especifica el nmero de controlador MIDI que va a controlar la velocidad. Rueda de pitch: Te permite controlar la velocidad mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Rueda de modulacin: Te permite controlar la velocidad mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI. Velocidad: La velocidad depende de la fuerza con la que pulses la tecla. Te permite definir la posicin central de la espiral en la pantalla. Haz clic y arrastra en posicin el punto a los ejes horizontal y vertical.

Mapping Dibujar nueva imagen en el fondo

Velocidad

Posicin central

ARKAOS VJ

166 LOS EFECTOS

Opcin Direccin

Descripcin Especifica la direccin de giro de la espiral: Hacia adentro: La espiral comienza desde el borde de la pantalla y se enrolla hacia adentro hacia la posicin central, y su radio se hace ms y ms pequeo. Hacia afuera: La espiral comienza en la posicin central especificada y se hace ms y ms grande hasta que alcanza el borde de la pantalla. Vuelta: La espiral se enrolla primero hacia dentro hacia la posicin central y luego se enrolla hacia fuera de nuevo, en ciclos. Cuanto ms ciclos especifiques, ms hacia fuera comienza la espiral.

Incremento de radio Especifica cunto aumenta el radio de la espiral con cada ciclo.

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 167

Spiral Tunnel

Este efecto general un tnel en forma de espiral. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Velocidad de rotacin Descripcin Define la velocidad a la que rota el tnel. Las opciones son: Constante: Introduce una velocidad en ms. Los valores negativos tambin se pueden utilizar; por ejemplo, -2000. Controlador MIDI: Especifica el nmero de controlador MIDI que va a controlar la velocidad. Rueda de pitch: Te permite controlar la velocidad mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Rueda de modulacin: Te permite controlar la velocidad mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI.

Velocidad de zoom Define la velocidad a la que se mueve el tnel hacia delante y hacia atrs. Las opciones son: Constante: Introduce un valor positivo para hacer que el tnel se mueva hacia delante. Introduce un valor negativo para hacer que el tnel se mueva hacia atrs. Controlador MIDI: Especifica el nmero de controlador MIDI que va a controlar la direccin y velocidad del movimiento. Rueda de pitch: Te permite controlar la direccin y velocidad del movimiento mediante la rueda de pitch bend de tu teclado MIDI. Rueda de pitch: Te permite controlar la direccin y velocidad del movimiento mediante la rueda de modulacin de tu teclado MIDI. Direccin Calidad Te permite especificar la direccin de rotacin del tnel: en la direccin de las agujas del rejo o a la inversa. Te permite definir el nivel de calidad del efecto: Buena (ms lenta) o Irregular (ms rpida).

Incremento de radio Especifica cunto aumenta el radio del tnel con cada ciclo. Mapping Te permite especificar el nmero de veces (de 2 a 4) que el visual se va a mostrar en cada ciclo.

ARKAOS VJ

168 LOS EFECTOS

Warp

ste redondea gradualmente el visual con lneas delgadas o cuadradas, y puedes determinar el tamao y orientacin de las mismas. El efecto no funciona si se sita en una tecla que no tiene un visual asignado. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Horizontal Vertical: H y V: Desde el centro Descripcin Las lneas sern horizontales. Las lneas sern verticales. Habr lneas horizontales y verticales. Las lneas aparecern desplazndose uniformemente desde el punto de partida, fijadas desde el punto que aparece cuando selecciones esta opcin. El visual se rellenar con cuadrados en lugar de con lneas. La longitud de las lneas (o el tamao de los cuadros). Utiliza el deslizador para cambiar le valor.

Cuadrado Tamao de deformacin

Fill Screen (Color Fill)

Este efecto llena la pantalla, o parte de ella, con el color que selecciones. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Posicin Descripcin Si seleccionamos 1/2 pantalla o 1/4 pantalla, puedes posicionar el rea a rellenar arrastrando el cuadro del cuadro a la posicin deseada. Determina el tamao del rea a rellenar. Selecciona entre Pantalla completa, 1/2 pantalla y 1/4 pantalla. Haz clic en el cuadro de color para abrir el selector de color estndar en el que podrs seleccionar el color de relleno deseado.

Tamao Selecciona color

ARKAOS VJ

LOS EFECTOS 169

Bombo Blaster

Explota la imagen en cuadrados, desplazndolos al exterior del visual. Puedes determinar el tamao de los cuadros y aadir efectos especiales como rotacin. Las opciones de este efecto son las siguientes:
Opcin Ancho de rejilla Altura de Rejilla Descripcin Este valor determina en cuntas partes puede "explotar" la imagen en el eje x (horizontal). Este valor determina en cuntas partes puede "explotar" la imagen en el eje y (vertical).

Movimiento aleato- Provoca que las piezas del visual se mueva aleatoriamente rio Rotacin Sincronizacin Hace rotar las piezas Si est ajustado como No Sincronizacin, el efecto simplemente funciona lo ms rpido que puede. Tambin puedes definir este parmetro como uno de los valores de velocidad de fotograma especificados. Selecciona el valor ms rpido que el sistema pueda reproducir de un modo uniforme. Las opciones son 10, 10 y 30 fotograma/segundo.

ARKAOS VJ

170 LOS EFECTOS

UTILIZACIN ARKAOS VJ

DE

INTRODUCCIN
En este captulo se describen las distintas maneras de utilizar ArKaos VJ, e incluye detalles sobre distintas ajustes que puedes realizar para ese uso se note en tus actuaciones.

PREPARATIVOS
Antes de trabajar en modo de pantalla completa con ArKaos VJ, es probable que tengas que realizar algunos ajustes que determinen el rendimiento del motor de ArKaos, as como el aspecto de la pantalla completa.

Conguracin del motor de ArKaos


Puedes realizar los siguientes ajustes para optimizar el rendimiento del motor de ArKaos: 1. Selecciona "Preferencias" en el men Edicin y luego elige "Motor ArKaos".
Aparece el cuadro de dilogo de preferencias del motor de ArKaos.

2. Activa las opciones que desees y haz clic en OK. Las opciones son:
Desactiva el procesado en segundo plano:
Si activas esta opcin, el motor de ArKaos utilizar por completo el sistema operativo, lo que har que el motor sea incluso ms rpido. Ten en cuenta, no obstante, que si bloqueas el sistema no podrs ejecutar otros programas al mismo tiempo Por ejemplo, esto hace que sea imposible ejecutar una aplicacin de secuenciacin MIDI en el mismo ordenador.

ARKAOS VJ

172 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

Prueba a ajustar la resolucin y la profundidad (slo MacOS).


Intenta ajustar la resolucin de pantalla y la profundidad del color automticamente. Para obtener ms informacin, consulta la pgina 37.

Restaura el monitor cuando desactive ArKaos (slo Mac OS).


Restaura la resolucin de pantalla y la profundidad del color a los valores originales cuando desactives el modo de pantalla completa. Para obtener ms informacin, consulta la pgina 37.

Sincroniza mi mente con ArKaos.


Canaliza las ondas cerebrales y las enlaza con el ordenador va meta-espacio, para una experiencia visual sin igual.

Conguracin inicial de la pantalla


Cuando est activado el modo a pantalla completa, ArKaos VJ precargar en primer lugar los visuales del patch activo. Puedes especificar si se debe mostrar la informacin de carga de archivos durante la precarga, as como qu color de fondo debe mostrar ArKaos VJ en modo de pantalla completa cuando no hay visuales en pantalla. Realiza lo siguiente para definir las preferencias para la informacin de carga de archivos y el color de fondo: 1. Selecciona "Preferencias" en el men Edicin y luego elige "Inicio de ArKaos.
Se abre el cuadro de dilogo de inicio de ArKaos.

2. Selecciona si deseas ver la informacin de carga del documento, activando o desactivando "Visualizar la informacin de carga".
Si esta opcin est habilitada cuando actives la visualizacin a pantalla completa de ArKaos, podrs ver qu archivos se estn cargando en memoria, y qu cantidad de memoria libre queda. Te ser til cuando ests trabajando y probando tus patches, ya que te permitir optimizar la memoria disponible. Si ests mostrando ArKaos VJ, sin embargo, probablemente no desears visualizar esta informacin.

ARKAOS VJ

UTILIZACIN DE ARKAOS VJ 173

3. Haz clic (MacOS)/doble clic (Windows) en el cuadro coloreado para seleccionar un color de fondo.
Se abrir un cuadro de dilogo de seleccin de color, donde podrs seleccionar el color que quieras.

4. Elige el color de fondo que quieras y haz clic en OK.


El color que especifiques se mostrar en el fondo cuando est activado el modo de pantalla completa.

5. Haz clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo.

UTILIZACIN
En este apartado se incluyen descripciones de las distintas maneras de gestionar tus actuaciones con ArKaos VJ, es decir, las distintas formas de controlar ArKaos VJ para activar los visuales, y cmo configurar las distintas opciones. No obstante, en primer lugar ofrecemos una breve introduccin de los procedimientos bsicos necesarios para iniciar y detener un reproduccin a pantalla completa.

Seleccin del sintetizador y patch adecuados


Como ya se ha descrito en este manual, puedes tener varios sintetizadores con varias ventanas Patch abiertas simultneamente, y tambin puedes utilizar varios sintetizadores con varios patches en una actuacin. No obstante, antes de entrar en el modo de pantalla completa para iniciar una actuacin, necesitas asegurarte de que has seleccionado el sintetizador y patch iniciales adecuados: 1. Haz clic en la ventana Sintetizador para el sintetizador con el que quieres empezar a trabajar. 2. Selecciona un patch inicial con los botones de flecha Anterior y Siguiente en la
ventana Sintetizador.

3. Haz clic en botn "Mostrar ventana del Patch" para activar (o abrir) la ventana Patch para el patch seleccionado.
Tambin puedes seleccionar un patch haciendo clic en la ventana Patch correspondiente, si est abierta.

Tanto los sintetizadores como los patches pueden modificarse durante la actuacin real, bien de forma manual o de forma automtica, dependiendo del mtodo que hayas utilizado para activar los visuales que ests utilizando. Los mtodos se enumeran a continuacin.
ARKAOS VJ

174 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

Activando el modo a pantalla completa


El motor de ArKaos te permite ver los visuales en modo de pantalla completa. Si tienes dos pantallas, los visuales en pantalla completa aparecern en la pantalla que hayas especificado en la configuracin de la pantalla. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de las pantallas, consulta los captulos "Configuracin - Windows" y "Configuracin - Mac" en la pgina 21 y en la pgina 31 respectivamente.
Para activar el modo de pantalla completa, utiliza uno de los siguientes mtodos:
Selecciona "Mostrar pantalla completa" en el men ArKaos. Utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[A] o [a]-[Intro] en el Mac; [Ctrl]-[A] o [Ctrl]-[Intro] o [Ctrl]-[Return] en Windows. Tambin puedes hacer clic en el botn"Mostrar pantalla completa" de la ventana Sintetizador.

El botn Mostrar pantalla completa.

Cuando est activado el modo a pantalla completa, la pantalla muestra el color de fondo y los visuales del patch se cargan en la memoria. Puedes elegir un color de fondo y decidir si debe aparecer la informacin de carga de archivos, como se describe en la pgina 173.

Desactivando el modo a pantalla completa


Para desactivar el modo de pantalla completa cuando utilizas una sola pantalla:
Haz clic con el botn del ratn (Mac) o con el botn izquierdo del ratn (Windows).

Para desactivar el modo de pantalla completa cuando utilizas dos pantallas, utiliza uno de los siguientes mtodos:
Selecciona "Abandonar pantalla completa" en el men ArKaos de la pantalla de "trabajo". Utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[A] o [a]-[Intro] en el Mac; [Ctrl]-[A] o [Ctrl]-[Intro] o [Ctrl]-[Return] en Windows. Haz clic en el botn Abandonar pantalla completa de la ventana Sintetizador en tu pantalla de "trabajo".
Este es el mismo botn que se utiliza para iniciar el modo de pantalla completa

ARKAOS VJ

UTILIZACIN DE ARKAOS VJ 175

CONTROL DE ARKAOS DESDE UN CONTROLADOR MIDI


Si has configurado tu equipo MIDI como se describe en los captulos "Configuracin - Windows" y "Configuracin - Mac" en la pgina 21 y en la pgina 31 respectivamente, activa el modo de pantalla completa como se ha descrito anteriormente, pulsa las teclas de tu teclado MIDI (u otro controlador MIDI) y observa los visuales en tu pantalla. Cuando utilices un controlador MIDI debes tener en cuenta lo siguiente:
Las teclas en la ventana del teclado del Patch de ArKaos VJ estn etiquetadas de "C-2" a "G-8", de forma que se corresponden con los nmeros de nota MIDI 0-127.
Los distintos fabricantes de controladores MIDI definen distintamente la nota Do central (Middle C) como C3 o C4, por lo que algunas asignaciones de teclas compensarse una octava.

Algunos de los Efectos utilizan la velocidad MIDI, pitch bend y rueda de modulacin as como otros controladores.
Asegrate que tu teclado MIDI transmita esos mensajes.

Puedes verificar que ArKaos VJ est recibiendo MIDI si observas el indicador MIDI en la parte superior derecha de la ventana Sintetizador.
El indicador MIDI se iluminar para indicar las seales MIDI entrantes.

Cambio de Patches a travs de MIDI


Tal y como se describe en el captulo Gestin de los Sintetizadores y Patches, cada sintetizador de ArKaos VJ puede albergar 128 patches. Estos corresponden a los nmeros de Cambios de programa MIDI 0-127. Si tu controlador MIDI puede enviar mensajes de cambio de programa, puedes utilizar estos valores para cambiar automticamente a otro patch. Para activar el cambio de programa MIDI en ArKaos VJ, haz lo siguiente antes de activar el modo de pantalla completa: 1. Haz clic en la ventana Sintetizador para seleccionarla. 2. Selecciona "Obtener informacin del sintetizador" en el men Sintetizador.
Aparece el cuadro de dilogo de informacin del sintetizador.

3. Asegrate de que est seleccionada la opcin "Recibir cambios de programa".

ARKAOS VJ

176 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

4. Tambin puedes activar "Cargar visuales en cambio de programa".


Si est activada esta opcin, los visuales del nuevo patch se cargarn en la memoria antes de cambiar de un patch a otro. Si un visual no se carga de esta manera, existir un pequeo retraso cada vez que se utilice.

5. Haz clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo.


Ahora ya puedes enviar mensajes de cambio de programa desde tu controlador MIDI para cambiar de patch.

CONTROL DE ARKAOS DESDE EL TECLADO DEL


ORDENADOR
Existirn situaciones en las que no tendrs acceso a un teclado MIDI pero querrs disponer de un soporte para probar tu trabajo. Si este es el caso, puedes utilizar el teclado del ordenador para activar los visuales, utilizar el ratn para emular los mensajes del controlador MIDI.
Ten en cuenta que cuando utilizas el teclado del ordenador disminuye el rendimiento de ArKaos VJ.
Los controladores MIDI tambin proporcionan control de velocidad para ciertos efectos, algo que no es posible con el teclado del ordenador. Te recomendamos que utilices un controlador MIDI siempre que sea posible.

A continuacin te indicamos cmo configurar las opciones para el teclado del ordenador: 1. Selecciona "Preferencias" en el men Edicin y luego elige "Motor ArKaos".
Aparece el cuadro de dilogo de configuracin del teclado.

2. Activa la opcin "Utilizar teclado del ordenador".

ARKAOS VJ

UTILIZACIN DE ARKAOS VJ 177

3. Si deseas que al pulsar una tecla ArKaos VJ lo indique en el teclado de la ventana del Patch en modo Previsualizacin, activa la opcin "Indicar teclas pulsadas en la ventana del Patch" (en las "ventanas de trabajo" de la pantalla, si ests utilizando dos pantallas).
Cuando est opcin est activada, las teclas pulsadas aparecen resaltadas en rojo.

4. Activa la opcin "El ratn genera controladores MIDI", si quieres utilizar el ratn para emular mensajes de controlador MIDI.
Introduce el nmero del controlador MIDI que desees. ArKaos responder a los movimientos horizontales (X) y verticales (Y) del ratn como si fueran mensajes de control MIDI.

5. Haz clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo.

CONTROL DE ARKAOS DESDE UN SECUENCIADOR


MIDI
Puedes activar los visuales en ArKaos VJ mediante seales MIDI entrantes desde un secuenciador MIDI o un programa de secuenciacin MIDI. A continuacin se indican los mtodos mediante los cuales puedes transmitir MIDI a ArKaos VJ:
Desde un secuenciador externo.
Por externo, queremos decir un secuenciador independiente o un secuenciador basado en software instalado en un ordenador distinto. Conecta el puerto MIDI out de un dispositivo u ordenador externo al puerto MIDI in del ordenador que tenga instalado ArKaos VJ.

Desde un secuenciador interno.


Por interno queremos decir un programa de secuenciacin MIDI basado en software instalado en el mismo ordenador en el que est instalado ArKaos VJ.

Dependiendo del tipo de secuenciador y sistema operativo que utilices, existen distintas maneras que puedes utilizar para establecer la comunicacin MIDI entre el dispositivo o programa y ArKaos VJ. A continuacin se describen dichos mtodos.

ARKAOS VJ

178 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

Windows
Los siguientes mtodos pueden utilizarse para controlar ArKaos VJ desde un secuenciador MIDI en Windows.

Secuenciador externo
Para obtener instrucciones sobre la manera de configurar la comunicacin entre un secuenciador independiente o uno basado en software instalado en otro ordenador y ArKaos VJ, consulta la pgina 27.

Secuenciador interno
Si quieres controlar ArKaos VJ desde un programa de secuenciacin instalado en el mismo ordenador, tienes las siguientes dos opciones:
ReWire.
Esta opcin se describe en la pgina 181.

Instalando y utilizando una aplicacin de terceros que permita que varios programas MIDI utilicen el mismo dispositivo MIDI de manera simultnea.
Existen varios programas de este tipos disponibles de forma gratuita (freeware). Para obtener instrucciones, consulta la pgina 29.

Mac OS X
A continuacin se indican los mtodos que puedes utilizar para controlar ArKaos VJ desde un secuenciador MIDI en Mac OS X.

Secuenciador externo
Si deseas utilizar un secuenciador independiente o un secuenciador basado en software instalado en otro ordenador para transmitir MIDI a MIDI a ArKaos VJ, se utiliza el protocolo "CoreMIDI". En la pgina 44 se describe cmo configurar CoreMIDI en ArKaos VJ.

Secuenciador interno
Si quieres controlar ArKaos VJ desde un programa de secuenciacin instalado en el mismo ordenador, la comunicacin se realiza a travs de ReWire. En la pgina 181 encontrars instrucciones sobre cmo configurar ReWire.

ARKAOS VJ

UTILIZACIN DE ARKAOS VJ 179

Mac OS 9.x
A continuacin se indican los mtodos que puedes utilizar para controlar ArKaos VJ desde un secuenciador MIDI en Mac OS 9.x.

Secuenciador externo
Si deseas utilizar un secuenciador independiente o un secuenciador basado en software instalado en otro ordenador para transmitir MIDI a ArKaos VJ, puedes utilizar uno de los siguientes mtodos para la realizar la comunicacin MIDI:
OMS (Open Music System).
En la pgina 40 se describe en detalla cmo realizar la configuracin de la comunicacin MIDI mediante este sistema.

Controlador directo (Direct Driver).


Este mtodo se describe en la pgina 41.

Secuenciador interno
Si quieres controlar ArKaos VJ desde un programa de secuenciacin instalado en el mismo ordenador, tienes las siguientes dos opciones:
ReWire.
Esta opcin se describe en la pgina 181.

OMS.
Esta opcin se describe en la pgina 40.

Conguracin del secuenciador para transmitir a ArKaos VJ


ArKaos VJ recibe MIDI en un nico canal especfico, o en todos los canales si est activada la opcin "Omni On" en el cuadro de dilogo Informacin del sintetizador (vase la pgina 78). Si hay pistas de secuenciador distintas que transmiten en canales MIDI diferentes, significa que puedes elegir que ArKaos VJ responda solamente a la informacin procedente de las pistas del secuenciador que transmiten en el canal de recepcin del sintetizador, o bien a todos los datos de todas las pistas del secuenciador, con independencia de los canales en los que transmiten.

Para conectar un secuenciador y establecer su comunicacin con ArKaos VJ, haz lo siguiente:

ARKAOS VJ

180 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

1. Conecta el secuenciador a la interfaz MIDI de tu ordenador (secuenciador externo) o conecta la salida del software de secuenciador al puerto de software adecuado (software de secuenciador interno). 2. Elige el mtodo que desees utilizar para establece la comunicacin entre el secuenciador y ArKaos VJ (como se ha descrito anteriormente) y asegrate de que has realizado los ajustes adecuados para la misma. 3. En ArKaos VJ, selecciona "Preferencias" desde el men "Edicin" y, a continuacin, "Configuracin MIDI".
Aparece el cuadro de dilogo Configuracin MIDI.

4. Selecciona el secuenciador o puerto MIDI al que est conectado el secuenciador. 5. Asegrate de que la pista del secuenciador que deseas utilizar para controlar ArKaos VJ est configurada para transmitir en el mismo canal que el sintetizador de ArKaos VJ est configurado para recibir.
Tambin puedes definir el sintetizador de ArKaos VJ a Omni On, en cuyo caso responder a los datos que procesan de todos los canales (como se ha descrito anteriormente).

En Windows, si tienes varios dispositivos MIDI instalados en tu sistema y deseas utilizarlos todos de forma simultnea, activa la casilla "Utilizar todos los dispositivos".

Uso de ReWire para transmitir MIDI a ArKaos VJ


El protocolo ReWire 2 ofrece la posibilidad de direccionar MIDI desde un programa de secuenciacin compatible con ReWire 2 a ArKaos VJ, para obtener un control MIDI total. ReWire tambin ofrece la posibilidad de transmitir vdeo en tiempo real entre aplicaciones compatibles, aunque esto no es posible con ArKaos VJ. Ten en cuenta que ArKaos se ejecuta como esclavo de ReWire a un secuenciador; se sincroniza a travs del reloj MIDI que se enva desde el secuenciador. Esto hace posible la creacin de animaciones en ArKaos VJ sincronizados con la msica que reproduce el secuenciador.

Inicio de una sesin ReWire


Cuando se utiliza ReWire, el orden en que se inician y se cierran los dos programas es muy importante: 1. Inicia primero la aplicacin de secuenciacin. 2. Despus, inicia ArKaos VJ.

ARKAOS VJ

UTILIZACIN DE ARKAOS VJ 181

Configuracin de ReWire en ArKaos VJ


Para preparar ArKaos VJ para recibir MIDI a travs de ReWire, haz lo siguiente: 1. Inicia los programas en el orden descrito anteriormente. 2. En ArKaos VJ, selecciona Preferencias en el men Edicin y, a continuacin, Configuracin MIDI. 3. Haz clic en el botn de radio ReWire del cuadro de dilogo.
Si esta opcin est atenuada quiere decir que no hay activa una aplicacin host ReWire 2. Cierra ambos programas y vuelve a ejecutarlos en el orden especificado. Si el problema persiste, asegrate de que la aplicacin de secuenciacin admite el protocolo ReWire 2. El protocolo original ReWire no admite MIDI.

ArKaos VJ ya est preparado para recibir MIDI desde otra aplicacin a travs de ReWire!

Configuracin de ReWire en la aplicacin de secuenciacin


Tras iniciar ArKaos VJ, aparecer una nueva salida MIDI (llamada sencillamente "ArKaos VJ") parar las pistas MIDI de la aplicacin de secuenciacin. Si seleccionas esta salida, los datos MIDI de la pista asociada de direccionarn a ArKaos VJ a travs del canal MIDI seleccionado.
Parte del protocolo ReWire especifica que un dispositivo compatible con ReWire tiene siempre canales de audio, algo que no ocurre en ArKaos VJ. Por lo tanto, en la aplicacin se secuenciacin, ArKaos VJ aparecer como dispositivo ReWire (en Cubase SX, por ejemplo, esta opcin se encuentra en el men Devices o Dispositivos). Si est seleccionada esta opcin, aparece un panel de ReWire en el que aparentemente pueden activarse dos canales de audio. Sin embargo, al activar estos canales no ocurre nada excepto que se crea un canal ReWire en el mezclador. No es posible el envo de audio a o desde ArKaos VJ a travs de ReWire.
ARKAOS VJ

182 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

Cierre de una sesin ReWire


Cuando hayas finalizado, tambin es necesario que salgas de las aplicaciones siguiendo un orden especial: 1. Cierra primero ArKaos VJ. o, si deseas abandonar la sesin de ReWire pero quieres seguir trabajando en ArKaos VJ... 2. Abre el cuadro de dilogo Configuracin MIDI en ArKaos VJ, y desactiva la
opcin ReWire.
En lugar de hacer clic en el botn de radio como opcin alternativa para la comunicacin MIDI.

3. A continuacin, cierra la aplicacin de secuenciacin.

Creacin de los datos MIDI


Si configuras ArKaos VJ para responder a actuaciones MIDI desde un secuenciador interno o externo, puedes elegir entre ver lo que ocurre cuando direccionas una pista existente a ArKaos VJ, o grabar en el secuenciador una pistas de visual dedicada. Puedes crear tu secuencia MIDI en cualquier de las formas que te permita tu aplicacin de secuenciacin. Los siguientes mensajes MIDI tienen un inters especial:
Mensajes de Note On y Note Off.
Estos se utilizan para activar imgenes y controlar efectos. Recuerda que los intervalos de tiempo entre Note On y Note Off (el tiempo que permanece pulsada la nota) pueden ser importantes a la hora de ver la animacin y/o el efecto completo. Algunos efectos responden de forma distinta en funcin de la velocidad asociada a Note On (la fuerza con que se pulse la tecla MIDI).

Algunos efectos responden a la rueda de pitch bend, rueda de modulacin y otros mensajes de control MIDI. Consulta la descripcin de cada efecto (en el captulo Los efectos) para obtener ms detalles. Los mensajes de Cambio de programa pueden ser utilizados para seleccionar patches, tal y como se describe en la pgina 176.

ARKAOS VJ

UTILIZACIN DE ARKAOS VJ 183

USO DE LA FUNCIN DE AUTOMATIZACIN


La funcin de Automatizacin de ArKaos VJ te permite activar los visuales y sincronizar la actuacin, bien sea con audio entrante a travs del mismo algoritmo de deteccin del comps de ArKaos Visualizer (vase la pgina 7), o de MIDI Clock. Si est activada la Automatizacin y no se enva informacin a ArKaos desde ningn controlador (teclado MIDI, teclado del ordenador o secuenciador MIDI), ArKaos generar por si slo un actuacin aleatoria. Esto significa que, si lo deseas, puedes utilizar la funcin de automatizacin y reproducir en tu controlador MIDI o teclado del ordenador para detener la actuacin aleatoria.

Conguracin de la Automatizacin
1. Lo primero que necesitas hacer es asegurarte de que hay audio o MIDI
conectado a ArKaos VJ.
Para obtener ms informacin sobre cmo dirigir audio a ArKaos, y cmo configurar la entrada MIDI, consulta el captulo Configuracin Windows y el captulo Configuracin Mac.

2. Abre el cuadro de dilogo Automatizacin en ArKaos VJ de una de estas dos maneras: Selecciona Preferencias en el men Edicin y luego elige "Automatizacin". Haz clic en la ventana Mostrar automatizacin en la ventana Sintetizador.

ARKAOS VJ

184 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

3. En el cuadro de dilogo que aparece, activa la opcin "Utilizar deteccin del comps" haciendo clic en la casilla.
Esto activa la funcin de Automatizacin e inicia la activacin automtica de visuales en funcin del audio entrante o de MIDI Clock. La funcin de automatizacin permanecer activada hasta que desactives la opcin "Utilizar deteccin del comps", incluso si cierras el cuadro de dilogo Automatizacin.

4. Realice los ajustes que desees en el cuadro de dilogo.


A continuacin se describen las opciones.

Opciones de automatizacin
Las opciones del cuadro de dilogo Automatizacin son las siguientes:
Utilizar deteccin del comps.
Con esta opcin, lo que haces es habilitar o deshabilitar la Automatizacin. La funcin de deteccin del comps analizar el ritmo del audio entrante o MIDI Clock y genera actuaciones aleatorias en sincrona con el ritmo detectado.

Desde entrada de audio.


Cuando activas esta funcin, la Automatizacin se sincronizar con el reloj interno del hardware de audio de tu ordenador. Aparecer una representacin de forma de onda del audio entrante en la parte inferior de la ventana Automatizacin, cuando el audio se direccione adecuadamente a ArKaos. Consulta la pgina 30 para obtener informacin sobre cmo configurar entras de audio en Windows, y la pgina 46 en el caso de Macintosh.

ARKAOS VJ

UTILIZACIN DE ARKAOS VJ 185

Compensacin de retardo.
Esta opcin se utiliza para compensar los retardos en la activacin de los visuales. Ajuste el deslizador si piensa que la funcin de Automatizacin no responde lo suficientemente rpido cuando se activan los visuales en sincrona con el audio.

Desde MIDI Time Code.


Sincroniza la automatizacin con MIDI Time Code procedente de cualquier fuente MIDI que hayas asignado.

Generar controladores 7 y 8.
Muchos de los efectos ArKaos VJ pueden manipularse en tiempo real mediante los controladores MIDI 7 y 8. Si alguno de los efectos utilizados en el sintetizador estn configurados para responder a estos controladores MIDI, puedes activar esta opcin para que la funcin de Automatizacin genere aleatoriamente estos mensajes de controlador MIDI para los efectos. Consulte el captulo Los efectos para obtener ms informacin.

Ratio de pulsacin.
Establece la frecuencia con la que se vana a activar las nuevas teclas. Un valor 1 significa que una tecla se activar en cada pulso de comps de la msica. Una ratio de 2 provocar que la tecla se active cada 2 pulsos, etc. Si ests reproduciendo bucles de vdeos largos debers subir este control al mximo.

Auto cambiar sintetizadores.


Permite que la funcin de Automatizacin pase entre varios sintetizadores abiertos (archivos .kos).

Auto cambiar patches.


Permite que la funcin de Automatizacin pase entre todos los patches abiertos en el sintetizador activo. Consulta la pgina 80 para obtener ms informacin sobre cmo abrir ms ventanas Patch en un sintetizador.

Cambiar despus (segundos).


Establece el intervalo al que se cambiar de patches o sintetizadores cuando estn activadas alguna de las dos opciones de auto-cambio anteriormente mencionadas. Arrastra el control para establecer el intervalo de tiempo deseado.

ARKAOS VJ

186 UTILIZACIN DE ARKAOS VJ

10

LA GRABADORA EVENTOS

DE

INTRODUCCIN
La Grabadora de eventos principalmente permite que puedas grabar las actuaciones directamente en ArKaos VJ. Las actuaciones se guardan con el sintetizador y pueden visualizarse rpida y fcilmente en cualquier momento.

Sin embargo, la Grabadora de eventos permite adems realizar otras cosas:


Te permite trabajar conjuntamente con una aplicacin MIDI para "transferir" las actuaciones a ArKaos VJ con lo que stas pueden ser reproducidas sin la otra aplicacin.
Esto se lleva a cabo capturando (registrando) una interpretacin que actualmente se activa desde un dispositivo externo MIDI o desde una aplicacin de secuenciacin MIDI, o importando archivos MIDI creados en otros programas.

La Grabadora de eventos tambin utiliza un archivo de audio (MP3, AIFF, WAV o WMA) como fuente de sonido para la reproduccin o la grabacin.
En Windows, puedes incluso reproducir archivos WMA 5.1 con sonido envolvente mediante la Grabadora de eventos para acompaar tus visuales, siempre que tengas instalado Windows Media Player 9 o superior.

La Grabadora de eventos tambin puede convertir tus grabaciones en pelculas de QuickTime o de Windows Media Video para utilizarlas en ArKaos VJ o en otros programas que puedan leer esos formatos de pelculas.
Si utilizas un archivo de audio como fuente del sonido para la reproduccin o grabacin, ste se incluir en la pelcula convertida. Una vez ms, si tu sistema operativo es de Windows y tienes instalado Windows Media Player 9 (o superior), puedes utilizar incluso archivos WMA 5.1 con sonido envolvente en tus pelculas.

ARKAOS VJ

188 LA GRABADORA DE EVENTOS

GRABACIN DE UNA ACTUACIN "EN VIVO"


Para grabar tu propia actuacin en directo, procede como sigue: 1. Ajstalo todo al igual que para cualquier otro tipo de actuacin.
Esto incluye crear un patch, realizar los ajustes de sistema, etc.

2. Ensaya la actuacin hasta que te sientas seguro de ejecutarla de una vez. 3. Selecciona "Grabadora de eventos" en el men ArKaos (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[R] en el Mac; [Ctrl]-[R] en Windows).
Se abre la ventana Grabadora de eventos con las actuaciones grabadas (si las hay). Botn Reproducir Botn Procesar (convertir a pelcula)

Botn Grabar Actuaciones grabadas

4. Haz clic en el botn Grabar.


Aparece la ventana de ajustes de la Grabacin.

5. En el cuadro de dilogo que aparece, haz clic en el botn "Editar".


Este cuadro de dilogo contiene un campo de nombre.

6. Introduce un nombre para la grabacin y haz clic en OK.


Esto te devuelve a la ventana de ajustes de la Grabacin.

ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 189

7. Si quieres utilizar un archivo de audio con la actuacin, haz clic en "Seleccionar"


y elige el archivo.
Tambin puedes arrastrar y soltar el archivo de audio directamente en el cuadro de dilogo de ajustes de la Grabacin. Los formatos vlidos son: MP3, AIFF, WAV y WMA. Si agregas un archivo de audio, ste se reproducir mientras grabas. Tambin se incluir en la actuacin grabada, y si despus la conviertes en una pelcula (vase la pgina 197), tambin se incluir en la pelcula.

Ten en cuenta que tambin puedes incluir un archivo de audio cuando reproduzcas una secuencia grabada (vase la pgina 194). Esto significa que no tienes que hacerlo cuando grabes, pero si intentas realizar una actualizacin sincronizada con una cancin (y tal vez convertirla despus en una pelcula que incluya esa cancin), al agregarla durante la grabacin te ayudar a "mantener el comps" ya que el audio se reproducir durante la grabacin de la actuacin.

8. Haz clic en el botn "Grabar".


ArKaos VJ espera ahora a que inicies tu actuacin. No se graba nada hasta que empieces.

9. Interpreta lo que desees. 10. Si grabas en modo de pantalla completa, haz clic con el botn del ratn cuando desees detener la grabacin. Si grabas en modo de previsualizacin, como se describe en la pgina 195 (o utilizas dos pantallas en modo de pantalla completa), haz clic en el botn "Detener" en la ventana Grabadora de eventos.
Se agrega la nueva grabacin a la lista de grabaciones de la ventana Grabadora de eventos.

En la pgina 194 encontrars instrucciones sobre cmo reproducir la actuacin que acabas de grabar.

Si te equivocas durante la grabacin


Si decides que quieres probar de nuevo, haz lo siguiente: 1. Pulsa la grabacin que acabas de realizar (en la lista) de forma que est seleccionada. 2. Pulsa [ ]-[Supr] en Mac OS o [Ctrl]-[Supr] en Windows.
La grabacin queda eliminada.

3. Inicia la grabacin de nuevo tal y como se ha descrito anteriormente.

ARKAOS VJ

190 LA GRABADORA DE EVENTOS

GRABACIN DE UNA ACTUACIN DESDE OTRA FUENTE MIDI


Si has utilizado una aplicacin o dispositivo MIDI externo para crear una actuacin o interpretacin MIDI para activar visuales en ArKaos VJ, puedes grabar la informacin en la Grabadora de eventos de ArKaos VJ. Podrs reproducirla sin el uso de otra aplicacin o equipamiento adicional. A continuacin se explica cmo grabar una actuacin desde otra fuente MIDI:

1. Comprueba que dispones de un dispositivo MIDI conectado y direccionado correctamente.


Para obtener ms instrucciones sobre cmo configurar MIDI, consulta la pgina 27 para Windows y la pgina 40 para Mac OS.

2. Ajuste todo para que la fuente MIDI active la actuacin de ArKaos VJ correctamente.
Consulta el captulo Utilizacin de ArKaos VJ para obtener ms instrucciones al respecto.

3. Selecciona "Grabadora de eventos" en el men ArKaos (o utiliza el mtodo abreviado del teclado [ ]-[R] en el Mac; [Ctrl]-[R] en Windows). 4. Haz clic en el botn Grabar en la Grabadora de eventos.
Aparece la ventana de ajustes de la Grabacin.

5. Haz clic en el botn "Editar".


El cuadro de dilogo que aparece contiene un campo de nombre.

6. Introduce un nombre para la grabacin y haz clic en OK 7. Si quieres utilizar un archivo de audio con la actuacin, haz clic en "Seleccionar" y elige el archivo.
Tambin puedes arrastrar y soltar el archivo de audio directamente en el cuadro de dilogo de ajuste de la Grabacin. Los formatos vlidos son: MP3, AIFF, WAV y WMA. Si agregas un archivo de audio, tambin se incluir en la actuacin grabada, y si despus la conviertes en una pelcula (vase la pgina 197), tambin se incluir en la pelcula.

8. Haz clic en el botn "Grabar".


El programa espera ahora a que empiece la actuacin. No se graba nada hasta que el programa recibe la informacin MIDI.

9. Activa la reproduccin en el dispositivo o programa fuente MIDI.


Si la fuente es otro programa MIDI en el mismo ordenador, tendrs que pasar a ese programa para activar la reproduccin (posiblemente dejars pasar algunos compases), y luego regresar a ArKaos VJ.

ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 191

10. Si grabas en modo de pantalla completa, haz clic con el botn del ratn cuando desees detener la grabacin. Si grabas en modo de previsualizacin, como se describe en la pgina 195 (o utilizas dos pantallas en modo de pantalla completa), haz clic en el botn "Detener" en la ventana Grabadora de eventos.
Se agrega la nueva grabacin a la lista de grabaciones de la ventana Grabadora de eventos.

En la pgina 194 encontrars instrucciones sobre cmo reproducir la actuacin que acabas de grabar.

IMPORTACIN DE ARCHIVOS MIDI


ArKaos VJ tambin te permite agregar una grabacin a la Grabador de eventos mediante la importacin de un archivo en formato MIDI estndar (SMF). El formato de archivo SMF se utiliza para transferir secuencias MIDI (grabaciones) entre aplicaciones y dispositivos. Si has creado ya una grabacin con o dispositivo o programa MIDI, lo mejor es importarla como archivo MIDI ya que sta es la forma ms conveniente para convertirla a una grabacin ArKaos VJ. Para importar un archivo MIDI, haz lo siguiente: 1. Asegrate de que la reproduccin de la actuacin MIDI trascurre del modo deseado cuando la ejecutas en tiempo real en ArKaos VJ. 2. Guarda la actuacin como archivo MIDI y, si es necesario, transfirela al disco duro del ordenador en el que has ejecutado ArKaos VJ.
La forma exacta en que se realiza esto depende del dispositivo/aplicacin que creara el archivo MIDI. Consulta el manual de funcionamiento que viene con la aplicacin/dispositivo.

A partir de este punto puedes utilizar el comando Importar o la tcnica de arrastrar y soltar, tal y como se describe a continuacin.

Importacin de archivos MIDI con el comando Importar


1. Selecciona "Grabadora de eventos" en el men ArKaos.
Aparece la ventana Grabadora de eventos.

2. Selecciona Importar en el men Archivo.


Se abre un cuadro de dilogo de archivos estndar.

3. Localiza el archivo en tu disco duro y brelo.

ARKAOS VJ

192 LA GRABADORA DE EVENTOS

Importacin de archivos MIDI mediante arrastrar y soltar


1. Organiza las ventanas de forma que puedas ver tanto las ventanas de Finder (MacOS) o Explorador (Windows) como la Grabadora de eventos de ArKaos de forma simultnea.

2. Arrastra el archivo MIDI desde el Finder/Explorador a la ventana de la Grabadora de eventos.


El archivo MIDI aparecer como nueva grabacin en la ventana Grabadora de eventos.

ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 193

REPRODUCCIN DE UNA ACTUACIN GRABADA


Las actuaciones grabadas pueden reproducirse en la ventana Grabacin de eventos o en la ventana Patch. A continuacin se describe cmo reproducir una grabacin:

En la ventana Grabadora de eventos


1. Selecciona la grabacin y haz clic en el botn de reproduccin (tambin puedes hacer doble clic en el nombre).
Aparece el cuadro de dilogo Grabadora de eventos.

2. Si no incluiste un archivo de audio durante la grabacin de la actuacin (como se ha descrito en la pgina 189), puedes incluir uno durante la reproduccin. Haz clic en "Seleccionar" y busca el archivo de audio.
Tambin puedes arrastrar y soltar el archivo de audio directamente en el cuadro de dilogo de ajuste de la Grabacin. Los formatos vlidos son: MP3, AIFF, WAV y WMA. Si agregas un archivo de audio, tambin se reproducir en la actuacin grabada, y si despus la conviertes en una pelcula (vase la pgina 197), tambin se incluir en la pelcula.

3. Haz clic en el botn "Reproducir".


La grabacin se reproducir en modo de pantalla completa o en la ventana Previsualizacin dependiendo de las opciones especificadas para la secuencia grabada en la ventana Grabadora de eventos (vase la pgina 195).

En la ventana Patch
1. En el extremo inferior derecho de la ventana Patch, utiliza los botones de flecha arriba y abajo para seleccionar la grabacin.
El nombre de la grabacin seleccionada aparece en el cuadro de texto.

2. Haz clic en el botn Reproducir a la izquierda del cuadro de texto.


La grabacin se reproducir en modo de pantalla completa o en la ventana Previsualizacin dependiendo de las opciones especificadas para la secuencia grabada en la ventana Grabadora de eventos (vase la pgina 195).

Ten en cuenta que con los dos mtodos anteriores, le Grabadora de eventos siempre reproduce la grabacin con el patch activo. El patch que se utilice realmente no se guarda junto con la grabacin. Esto significa que depende de ti asegurarte de que se selecciona el patch correcto cuando actives la reproduccin.
ARKAOS VJ

194 LA GRABADORA DE EVENTOS

OPCIONES ADICIONALES PARA LA REPRODUCCIN


Y GRABACIN DE ACTUACIONES
El cuadro de dilogo Grabadora de eventos se puede ampliar para proporciona otros controles para la reproduccin de una porcin seleccionada de la grabacin, con bucle opcional. Tambin puedes determinar si la reproduccin o grabacin debe realizarse en la ventana Previsualizacin o en modo de pantalla completa. 1. Dependiendo de si quieres realizar ajustes adicionales para la reproduccin o para la grabacin, selecciona la grabacin y haz clic en el botn "Reproducir" o en el botn "Grabar".
Aparece el cuadro de dilogo Grabadora de eventos

2. Haz clic en el botn "Ms".


El cuadro de dilogo para mostrar controles adicionales y una representacin grfica lineal del archivo.

Si quieres configurar una porcin seleccionada de una grabacin para su reproduccin, haz lo siguiente: 3. Arrastra el marcador sobre la representacin grfica del archivo al punto en que deseas que comience la reproduccin. 4. Arrastra el marcador debajo de la representacin grfica del archivo al punto en que deseas que finalice la reproduccin.
Ya has seleccionado un segmento del archivo para su reproduccin.

5. Activa la casilla de verificacin "Seleccin".


Esto le indica al programa que quieres utilizar solamente el intervalo de seleccin especificado.

ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 195

6. Activa la casilla de seleccin "Bucle" (Loop) si deseas aplicar un bucle a la seleccin (reproducirla repetidamente).
El botn "Borrar" eliminar la grabacin entre los marcadores.

En el caso de las grabaciones no es posible realizar ajustes ni utilizar bucle.

Realiza lo siguiente para decidir si quieres reproducir o grabar en modo de pantalla completa o en la ventana Previsualizacin: 7. Activa la casilla de verificacin "Pantalla completa" si deseas utilizar el modo de pantalla completa.
Si deseas reproducir o grabar en la ventana Previsualizacin, no actives la casilla.

8. Haz clic en el botn, ahora con el nombre "Menos", para cerrar el cuadro de dilogo ampliado.

GESTIN DE GRABACIN
Eliminacin de una grabacin
Para eliminar una grabacin de la Grabador de eventos, seleccinala y pulsa [ ]-[Supr] en el Mac; [Ctrl]-[Supr] en Windows, o selecciona "Borrar" en el men Edicin.

Grabacin y apertura de grabaciones


No existe un mtodo especial para guardar y abrir grabaciones. Todas las grabaciones de la lista forman parte del archivo de sintetizador y son cargadas y/o guardadas junto a los datos del archivo de sintetizador.

ARKAOS VJ

196 LA GRABADORA DE EVENTOS

CONVERSIN DE UNA ACTUACIN EN UNA


PELCULA
ArKaos VJ te permite convertir una grabacin en una pelcula de QuickTime o una de Windows Media Video, con o sin audio. Las pelculas en estos formatos pueden reproducirse en numerosas aplicaciones, incluido en ArKaos VJ. Para convertir una actuacin a una pelcula, haz lo siguiente: 1. Abre la Grabadora de eventos y selecciona la grabacin que deseas convertir (renderizar). 2. Haz clic en el botn Proceso en la ventana Grabadora de eventos.

3. Si utilizas Windows, elige si deseas convertir la actuacin en una pelcula QuickTime o Windows Media Video; para ello haz clic en la opcin correspondiente en el cuadro de dilogo que aparece (este no es el caso en Mac OS, donde siempre se convierte a QuickTime).
Aparece el cuadro de dilogo de proceso.

ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 197

4. Haz clic en el botn "Configuracin".


Aparece el cuadro de dilogo de configuracin. Las opciones de este cuadro de dilogo son idnticas en ambas plataformas (Windows y Mac) y formatos de vdeo (QuickTime y WMV).

5. Selecciona el tamao de pelcula y la velocidad del motor.


El tamao de pelcula (resolucin) y la velocidad del motor (velocidad de fotograma) que debes elegir depende del sistema desde el que pienses reproducir la pelcula. Cuanto mayor sea la velocidad, mejor ser la calidad, pero las pelculas largas grabadas a velocidades altas tambin requieren ms recursos.

6. Tambin puedes activar "Alta calidad de renderizacin".


Cuando est activada, la renderizacin (conversin) interna se realiza a un velocidad dos veces mayor que el tamao de la pelcula especificado. El tamao se reduce entonces al especificado cuando la pelcula se convierte realmente a QuickTime o WMV, y durante el proceso se suaviza el aspecto irregular de las lneas diagonales de la imagen (anti-aliasing). La ventaja que tiene esto es que el nivel de detalle aumenta, lo que se traduce en una mejor calidad de pelcula. La desventaja es que el proceso de renderizacin ser ms lento.

7. Cuando hayas realizado todos los ajustes necesarios , haz clic en "OK". 8. Haz clic en el botn "Formato"
Se abre un cuadro de dilogo con opciones de formato y compresin. Elige las opciones que desees (encontrars descripciones de las opciones ms adelante), y luego haz clic en "OK".

9. Cuando hayas realizado todos los ajustes deseados, haz clic en "OK". 10. En el cuadro de dilogo de proceso haz clic en "Make" (Hacer).
Se abre un cuadro de dilogo de archivos estndar.

ARKAOS VJ

198 LA GRABADORA DE EVENTOS

11. Especifica un nombre y un ubicacin para el archivo y luego haz clic en "Guardar".
ArKaos VJ convierte ahora la pelcula y la guarda en el disco. La actualizacin se reproduce en el cuadro de dilogo de proceso y una barra de progreso te informa sobre el desarrollo del proceso.

Si lo deseas puedes hacer clic en "Cerrar" en cualquier momento. Esto interrumpir la conversin, pero te permitir conservar una pelcula QuickTime que contiene todo lo que hayas convertido hasta ese instante. Puedes emplear esta funcin como una forma de "previsualizacin".

Opciones de formato
El cuadro de dilogo Formato que se abre cuando eliges "Formato" en el cuadro de dilogo de proceso contiene varias opciones de compresin y formato para la pelcula que se va a convertir. El contenido real del cuadro de dilogo depende del formato de pelcula seleccionado y de la versin de QuickTime o Windows Media que utilices. Independientemente del formato de pelcula que utilices, elige el mtodo de compresin y realiza los ajustes con cuidado, en funcin del soporte y sistema informtico desde el que vayas a reproducir la pelcula (CD/ROM/ disco duro, ordenador lento/rpido, descargado de Internet, etc.).

QuickTime
Para pelculas QuickTime, el cuadro de dilogo que aparece procede de QuickTime no de ArKaos VJ. Por lo tanto, las opciones disponibles no se describen aqu; slo ofrecemos algunas consideraciones y consejos generales para realizar los ajustes de formato. Para obtener descripciones detalladas de todos los parmetros de QuickTime y los formatos de compresin, consulta la documentacin de QuickTime. Si quieres generar pelculas de alta calidad, deberas utilizar una compresin muy pequea, en cuyo caso el mtodo a elegir es el codec Animation. Ten en cuenta, sin embargo, que si utilizas una tasa de compresin baja para las pelculas, el sistema desde el que las reproduzcas debe ser muy rpido. Si no es as, para reproducir las pelculas que estn muy poco comprimidas, el mejor mtodo de compresin es por lo general el codec Cinepak, que genera pelculas de tamao pequeo y que pueden reproducirse muy rpidamente (aunque el proceso de compresin real puede tarde bastante tiempo). Si quieres pelculas de tamao pequeo (por ejemplo, si quieres crear un archivo .kos para distribuirlo en Internet), tendrs que utilizar una tasa de compresin alta. En este caso, el mtodo de compresin recomendado es el codec Sorenson Video, que genera una compresin alta sin afectar a la calidad. Sin embargo, la compresin y descompresin de las pelculas con este codec tarda bastante en llevarse a cabo.

ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 199

Puedes incluir audio en el archivo convertido si has aadido un archivo de audio en la Grabadora de eventos; durante la grabacin o la reproduccin (vase la pgina 189 y la pgina 194). El audio que incluyas aumentar el tamao del archivo de vdeo de manera considerable, con independencia del formato de compresin que utilices.

ARKAOS VJ

200 LA GRABADORA DE EVENTOS

Windows Media Video

Cuadro de dilogo Formato con Windows Media 9 instalado

Puedes utilizar perfiles de compresin predefinidos o especificar manualmente cada parmetro para la compresin en este cuadro de dilogo. Si no conoces los parmetros y opciones de WMV, es ms seguro que utilices un perfil predefinido. Son variados y pensados para un nmero distinto de propsitos, desde la el vdeo de baja calidad para el vdeo en tiempo real a travs de Internet a vdeo de 32 bits sin comprimir de alta calidad.
Si quieres utilizar un perfil predefinido, haz clic en el botn de radio "Perfil predefinido" y luego selecciona un perfil del men desplegable. Si quieres, en cambio, especificar todos los parmetros de forma manual, haz clic en el botn de radio "Perfil personalizado" y realiza los ajustes que desees.
Ms adelante encontrars descripciones de los parmetros disponibles.

La seccin "Vdeo" te permite elegir el codec de vdeo que tienes que utilizar para la compresin, y las opciones que tienes que utilizar para el mismo.
Selecciona el codec de vdeo deseado del men desplegable.
Los codec de Windows Media estn siempre disponibles para que puedas elegirlos. Sin embargo, los codec de vdeo que no sean de Windows Media estarn disponibles si los tienes instalados en tu sistema, y siempre que sean compatibles con Windows Media. Los codec DivX, por ejemplo, no son compatibles con Windows Media y, por lo tanto, no estarn disponibles.

ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 201

El deslizador de calidad te permite definir la velocidad de bit deseada para la pelcula. Arrastra el deslizador hacia la derecha para aumentar la velocidad de bit.
Cuanto mayor sea la velocidad de bit, mayor ser la calidad de la pelcula. Sin embargo, velocidades de bit altas significan tambin archivos de pelculas ms grandes.

El campo "FPS" te permite especificar el nmero de fotogramas por segundo al que se va a reproducir la pelcula.
La velocidad de fotograma (nmero de imgenes por segundo), al igual que la mencionada velocidad de bit, determinan la calidad de la pelcula, pero tambin tiempo un impacto sobre el tamao. La velocidad de fotograma que debe utilizarse depende del uso que pretendas dar a la pelcula. Distintos soportes utilizan velocidades de fotograma distintas:

Las pelculas de 8 mm utilizan una velocidad de fotograma de 18 fps. Las de 16 mm, 35 mm y superior utilizan una velocidad de fotograma de 24 fps. El vdeo NTSC (estndar de Amrica del Norte) adopta una velocidad de fotograma de 30 fps. El vdeo PAL/SECAM (estndar europeo/francs) utiliza 25 fps.
El campo "Imagen clave cada x imgenes" se utiliza para especificar un intervalo de imagen clave.
Las imgenes clave son imgenes ms grandes, y bsicamente sirven como puntos de referencia para todas las imgenes ulteriores, y el intervalo de imagen clave determina el nmero de imgenes (fotogramas) que debe haber entre cada imagen clave.

Si se utilizan intervalos ms cortos (menos nmero de imgenes entre imgenes clave) habr ms imgenes clave, y puede hacer que las pelculas se reproduzcan de una forma ms fluida, sobre todo si hay mucha accin. Sin embargo, un gran nmero de imgenes clave aumenta tambin el tamao del archivo. De forma similar, los intervalos ms largos (mayor nmero de imgenes entre imgenes clave) generarn menos imgenes clave y reducir el tamao del archivo. Esto puede funcionar si la pelcula no contiene mucha accin y muchos cambios. Un valor "0" generar slo una imagen clave al principio de la pelcula, y ninguna ms. Ten en cuenta que el intervalo de imagen clave tambin afecta al tiempo de bsqueda de imgenes (el tiempo que se tarda en pasar de una imagen a otra) cuando utilices avance o retroceso rpido en un reproductor de vdeo. Cuantas ms imgenes clave, menor el tiempo de bsqueda.

Con algunos codec de vdeo, podrs utilizar "velocidades de bit variables" para la compresin. Sin embargo, no todos los codec de vdeo admiten una velocidad de bit variable. Si el codec seleccionado admite compresin con velocidad de bit variable, en el cuadro de dilogo estarn disponibles la casilla "Utilizar VBR".

ARKAOS VJ

202 LA GRABADORA DE EVENTOS

La compresin con velocidad de bit variable puede utilizarse para mantener baja la velocidad de bit y crear un archivo ms pequeo sin comprometer en exceso la calidad de vdeo. Cuando comprimes con velocidad de bit variable, la velocidad de bit flucta en funcin de la complejidad de la actuacin que se est convirtiendo. Cuando ms compleja se la actuacin, mayor ser la velocidad de bit. Para convertir con velocidad de bit variable, haz lo siguiente: 1. Activa la casilla "Utilizar VBR" en el cuadro de dilogo.
Esto especifica que deseas utilizar velocidad de bit variable.

2. Especifica una velocidad de bit media con el deslizador "Calidad", tal y como se describi anteriormente.
Esto sirve de gua o base para la velocidad de bit variable.

3. Elige "Personalizado" o "Restringido", haciendo clic en el botn de radio correspondiente.


La diferencia entres las opciones es la siguiente:

Con VBR personalizado, la velocidad de bit puede fluctuar por encima de la velocidad de bit media especificada si el material lo necesita, y no existe lmite en cuanto al valor por encima de dicha velocidad de bit media que se puede fluctuar. La velocidad de bit se mantendr sin embargo por debajo del valor medio especificado siempre que sea posible y, por lo tanto, se restringe de alguna forma. Ten en cuenta que si utilizas VBR personalizada, el archivo resultante ser la mayor parte de las veces demasiado grande para, por ejemplo, el vdeo en tiempo real a travs de Internet (Streaming). Con VBR restringido, aunque la velocidad de bit flucta, nunca podr superar el lmite mximo de tres veces la velocidad de bit media que especifiques. La velocidad de bit se mantendr, por tanto, dentro de la restriccin para hace que el archivo de vdeo sea ms pequeo.

La seccin Audio te permite elegir un codec de audio y un formato. Si has agregado audio a la actuacin grabada (como se describe en pgina 189 y en la pgina 194), el audio se incluir en la pelcula convertida, y el codec y el formato de audio se utilizan para la compresin del audio y para determinar su calidad y configuracin de canal.
Ten en cuenta que al audio incluido aumentar considerablemente el tamao del archivo de pelcula.
Selecciona el codec de audio deseado del men desplegable.
Como los codec de vdeo (descritos anteriormente), los codec de Windows Media Audio estn siempre disponibles, pero puedes utilizar otros distintos, siempre que los tengas instalados en tu sistema y que sean compatibles con Windows Media Audio.
ARKAOS VJ

LA GRABADORA DE EVENTOS 203

En el men desplegable "Formato", selecciona el formato deseado.


Existen un buen nmero de formatos distintos, y todos afectan de manera distinta a la calidad y tamao del audio. Las opciones posibles disponibles a tener en cuenta a la hora de decidir un formato son: Velocidad de bit, frecuencia de sampleado, resolucin y mtodo de compresin (constante o velocidad de bit variable).

Ten en cuenta que slo los codec y formatos aplicables a la fuente de audio real estn disponibles en los mens. Es decir, si por ejemplo el audio es un archivo WMA 5.1 con sonido envolvente, slo estarn disponibles los codec y formatos que admitan archivos de audio con sonido envolvente, y no los codec y formatos que solamente admitan archivos de audio estreo y mono.

ARKAOS VJ

204 LA GRABADORA DE EVENTOS

11

NDICE

A
Adicin (Modo Copiar) 105 Alpha desde fuente 101 Anchura de filtro 103 ArKaos VJ Ayuda 48 Control desde dispositivos externos (Windows) 40, Control desde el teclado del ordenador 177 Control desde un controlador MIDI 176 Control desde un secuenciador MIDI 178 Controlling from external devices (Windows) 27 Inicio 10 Instalacin 8 Registro 11 Uso con ReWire 181 Aspheroids 114 Automatizacin 184 Ayuda 48

44

B
Band Pass 102 Band Reject 102 Blur 147 Bombo Blaster 170 Bubble 154

C
Cambio automtico de monitor (Mac OS) 37 Canal MIDI 78 Capas 65 Cargar en la RAM 107 Cargar visuales en cambio de programa 78, 176 Carpeta de pelculas 79 Color de fondo 173 Color Rainbow 130 Configuracin de Inicio de ArKaos 173 Configuracin del motor de ArKaos 172 Configuracin del teclado 177

ARKAOS VJ

206 NDICE

Configuracin MIDI Prueba (Mac OS) 45 Prueba (Windows) 30 Contrast 129 Control desde el teclado del ordenador 177 Control desde un secuenciador MIDI 178 Controlador directo (Mac OS 9) 41 Copia en segundo plano 101 Copiar fuente (Modo Copiar) 104 CoreMIDI (Mac OS X) 44 Crominancia (Mscara) 101 Cuadro de dilogo Informacin del patch 81 Cuadro de dilogo Informacin del sintetizador Cuadro de dilogo informacin del visual 95

75

D
Delirium 128 Desactivar procesado en segundo plano Deteccin del comps 184 Diffuse 155 Directional transition 148 Doble buffering 76

172

E
Earthquake 163 Efectos 3D 114 Acerca de 111 Artsticos 154 Asignacin a una tecla 111 Edicin 112 Eliminacin de una tecla 112 Transicin 147 Vdeo 131 Entrada de audio Configuracin (Mac OS) 46 Configuracin (Windows) 30

ARKAOS VJ

NDICE 207

F
Fade to black 149 Fill Screen (Color Fill) 169 Filter 156 Fire (Mega Fire) 159 Flow 153 Flying Object 152 Formatos de imagen 84

G
Galactic Scrolling 115 Grabadora de eventos Acerca de 188 Almacenamiento y apertura de grabaciones 196 Captura de una actuacin desde otra fuente MIDI Conversin de una actuacin a una pelcula 197 Eliminacin de una grabacin 196 Grabacin de una actuacin 189 Importacin de archivos MIDI 192 Opciones adicionales 195 Reproduccin de una actuacin grabada 194

191

H
Hue Shift 132 Hyper Size 145

I
Importacin Archivos MIDI 192 Vdeo en tiempo real Visuales 87 Infinite Zoom 126 Interruptor 107 Invert 134 Invert Color 164 Irisation 133

89

K
Kaleidoscope

157

ARKAOS VJ

208 NDICE

L
Larsen 158 Luminosidad 102 Luminosidad (Mscara)

101

M
Mscara 101 Matiz 102 Mximo (Modo Copiar) 105 MIDI Configuracin (Mac OS) 40 Configuracin (Windows) 27 Mnimo (Modo Copiar) 105 Mode X (Windows) 25 Modo Copiar 104 Modo de pantalla completa Acerca de 69 Activacin 69, 175 Desactivacin 69, 175 Morphosis 159 Mostrar estadsticas 76 Mostrar pantalla completa 69, 175 Motion Blur 134 Multiplicacin (Modo Copiar) 105

O
Old Film 135 Omni On 78 OMS 40

P
Pantalla Configuracin (Mac OS) 35 Configuracin (Windows) 24 Particles 118

ARKAOS VJ

NDICE 209

Patches Acerca de 65 Asignacin de nombres 81 Cambio de patches a travs de MIDI 176 Copia 81 Incorporacin de efectos 55 Incorporacin de visuales 53 Seleccin 80 Pelculas Carga en la RAM 107 Configuracin de la velocidad 106 Consideraciones de compresin 199 Conversin mediante la Grabadora de eventos Especificacin de una ubicacin 79 Formatos 85 Photo 139 Pixel Slide 143 Pixel Vortex 161 Pixxicato 136 Plane 125 PlanetWorks 116 Plasma 164 Preferencias de interfaz 49 Prioridad de capas 99 Profundidad de pantalla 75 Puzzle 144

197

Q
QuickTime 197 QuickTime Controller 140 QuickTime Effects 140

R
Realimentacin 100 Recibir cambios de programa Registro 11

78, 176

ARKAOS VJ

210 NDICE

Requisitos del sistema Mnimo 8 Recomendados (Mac OS) 32 Recomendados (Windows) 22 ReWire 181 RGB (Color) 131 Rhythmix 127

S
Scroller 149 Shutter 150 Shutter II (Shutter N) 151 Sintetizador Acerca de 67 Configuracin de pantalla 75 Sintetizadores Abrir 73 Cerrar 74 Configuracin MIDI 78 Creacin de nuevos 72 Guardar 74 Ventana Sintetizador 67 Sintetizadores preestablecidos 59 Size 145 Slide 151 Smooth 104 Spectrum 165 Spiral 166 Spiral Tunnel 168 Sustraccin (Modo Copiar) 105

T
Tamao de pantalla 75 Texto Flash 106 Tipo de filtro 102 Todas las notas desactivadas 107 Transition 152 Transparente (Modo Copiar) 105 Tunnel 160

ARKAOS VJ

NDICE 211

Tunnel 3D 120 Turnix 153 Turnix 3D 122

U
Usix 3D

123

V
Velocidad de la pelcula 106 Ventana Efectos Abrir 64, 110 Acerca de 64, 110 Ventana Memoria (Mac OS) 34 Ventana Patch Abrir 80 Acerca de 66 Importacin de visuales 88 Ventana Previsualizacin Abrir 68 Acerca de 68 Ventana Visuales Abrir 62, 86 Acerca de 62 Eliminacin de visuales 90 Importacin de visuales 87 Vdeo en tiempo real 89 Video Split 137 Visuales Asignacin a una tecla 91 Configuracin de tamao y posicin 96 Eliminacin de la ventana Visuales 90 Eliminacin de una tecla 94 Importacin 87 Visualizar la informacin de carga 173 Vortex 146

W
Warp Wave

169 142

ARKAOS VJ

212 NDICE

Waving Flag 124 Whirl 138 Windows Media Video

197

Y
Yin and Yang

162

ARKAOS VJ

NDICE 213

ARKAOS VJ

214 NDICE

Vous aimerez peut-être aussi