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Guide QuarkXPress : Utilisation du logiciel

Guide QuarkXPress : Utilisation du logiciel

REMERCIEMENTS

Quark, Inc. remercie pour leur contribution tous les membres des quipes et des services qui ont particip au dveloppement du logiciel QuarkXPress ainsi qu la ralisation du logiciel et de la documentation QuarkXPress Passport. Cela inclut : Product Management, Program Management, les rdacteurs techniques, Quality Assurance, Research and Development, Software Configuration Management, Common Components, Technical Support et Worldwide Product Services. Quark remercie galement les partenaires de test alpha et bta pour leur contribution la mise lessai de QuarkXPress et de QuarkXPress Passport. Ce manuel a t entirement ralis avec QuarkXPress Passport et Quark Publishing System (QPS).
I N F O R M AT I O N S J U R I D I Q U E S 2002 Quark Technology Partnership pour le contenu et la prsentation de ce document. Tous droits rservs. 19862002 Quark Technology Partnership pour la technologie. Tous droits rservs. Technologie Microsoft Reader 19992000 Microsoft Corporation. Tous droits rservs. Les informations de ce document peuvent tre modifies tout moment sans pravis et ne reprsentent en rien un engagement de la part de Quark Technology Partnership ou de son concessionnaire, Quark, Inc. Lutilisation des Produits Quark est soumise aux modalits du contrat de licence pour lutilisateur final ou tout autre accord pertinent pour un tel produit/service. Dans le cas dun conflit entre ces accords et ces dispositions, les contrats pertinents prvaudront. Les Produits et matriels Quark sont soumis la loi sur le droit dauteur et autre protection de la proprit intellectuelle en vigueur aux tats-Unis dAmrique et dans dautres pays. Toute utilisation ou reproduction sans le consentement pralable crit de Quark est interdite. Quark, QuarkXPress, QuarkXPress Passport, QuarkXTensions et XTensions sont des marques dposes de Quark, Inc. et de toutes les filiales concernes, Reg. U.S. Pat. & Tm. Off. et dans de nombreux autres pays. Le logo Quark, QuarkCMS et les autres marques Quark adoptes par Quark de temps autre sont des marques de Quark, Inc. et de toutes les filiales concernes. QPS et les marques associes sont des marques dposes ou non de Quark, Inc., utilises sous licence par Modulo Systems Corporation. Modulo Systems Corporation est une filiale de Quark. FOCOLTONE et FOCOLTONE Colour System sont des marques dposes de FOCOLTONE. Les concept, structure et prsentation du matriel et de la proprit intellectuelle de FOCOLTONE sont protgs par la loi sur les brevets et le droit dauteur. Toute reproduction sous une forme quelconque, en totalit ou en partie, pour un usage personnel ou commercial, est strictement interdite. Adressez-vous FOCOLTONE Ltd. pour obtenir des informations spcifiques sur leurs brevets.

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TRUMATCH, TRUMATCH Swatching System et TRUMATCH System sont des marques de TRUMATCH, Inc. Color Data est produit sous licence octroye par Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Le copyright du systme HASP et de sa documentation est dtenu par Aladdin Knowledge Systems Ltd. 1985 au prsent. Tous droits rservs. Toyo Ink Mfg. Co., Ltd. est le propritaire exclusif des droits dauteur de TOYO INK COLOR FINDER SYSTEM AND SOFTWARE, pour lequel Quark, Inc. dtient une licence de distribution utiliser uniquement avec QuarkXPress. TOYO INK COLOR FINDER SYSTEM AND SOFTWARE ne peuvent en aucun cas tre copis sur disquette ou sur support de mmoire, sauf dans le cadre de lexcution de QuarkXPress. TOYO INK COLOR FINDER SYSTEM AND SOFTWARE Toyo Ink Mfg. Co., Ltd., 1991. COLOR FINDER est une marque dpose ou en cours de dpt de Toyo Ink Mfg. Co., Ltd. Les simulations vido sur ordinateur de COLOR FINDER utilises dans le produit ne correspondent pas forcment au manuel COLOR FINDER, de mme que certaines couleurs dimprimante utilises dans ce produit. Veuillez consulter le manuel COLOR FINDER pour obtenir les couleurs exactes. Quark, Inc. ne garantit pas et dcline expressment toute garantie implicite relative lutilisation ou aux rsultats dutilisation de tout systme chromatique intgr aux produits Quark. Les simulations vido ne correspondent pas forcment aux normes de couleurs publies. Pour obtenir des chantillons exacts de couleurs, reportez-vous aux publications actuelles des fabricants concerns (Pantone, Inc., FOCOLTONE, Ltd., TRUMATCH, Inc., Toyo Ink, Mfg. Co., Ltd. ou toute autre socit implique dans la reproduction des couleurs). Kodak est une marque dEastman Kodak Company. Microsoft est une marque dpose ou non de Microsoft Corporation aux tats-Unis dAmrique et/ou dans dautres pays. Le logo Microsoft Reader est utilis sous licence de Microsoft. Adobe, Acrobat Reader et Acrobat sont des marques dposes dAdobe Systems Incorporated aux tats-Unis dAmrique et/ou dans dautres pays. Les couleurs Pantone affiches dans lapplication ou la documentation utilisateur peuvent ne pas correspondre aux normes reconnues PANTONE. Veuillez consulter les publications chromatiques actuelles de PANTONE pour obtenir les couleurs correctes. PANTONE et les autres marques de Pantone, Inc. sont la proprit de Pantone, Inc. Pantone, Inc. 2002. Pantone, Inc. est dtenteur du copyright des donnes et/ou logiciels chromatiques pour lesquels Quark, Inc. dtient une licence de distribution utiliser avec QuarkXPress ou QuarkXPress Passport. Les donnes et/ou logiciel chromatiques PANTONE ne peuvent en aucun cas tre copis sur disquette ou sur support mmoire, sauf dans le cadre de lexcution de QuarkXPress ou de QuarkXPress Passport. QuickHelp est utilis sous licence accorde par Altura Software, Inc. Lutilisateur final ne doit en aucun cas tenter de quelque manire que ce soit de driver lquivalent code source de QuickHelp, par exemple par dsassemblage ou par dcompilation. Toutes les autres marques sont dtenues par leurs propritaires respectifs.

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AV I S D E X C L U S I O N D E R E S P O N S A B I L I T R E L AT I F A U X L O G I C I E L S XTENSIONS TIERS QUARK NE FABRIQUE PAS LES LOGICIELS XTENSIONS TIERS OU AUTRES LOGICIELS ET MATRIELS TIERS (CI-APRS PRODUITS TIERS ) ET CES PRODUITS TIERS NONT PAS T CRS, REVUS OU TESTS PAR QUARK, LES FILIALES QUARK OU LEURS CONCDANTS DE LICENCE. (LES FILIALES QUARK INDIQUENT TOUTE PERSONNE, FILIALE OU ENTIT CONTRLANT, CONTRLE PAR OU PLACE SOUS UN CONTRLE COMMUN AVEC QUARK OU SA SOCIT MRE OU LA MAJORIT DES ACTIONNAIRES DE QUARK, SELON QUELLE EXISTE ACTUELLEMENT OU SOIT CONSTITUE LAVENIR, CONJOINTEMENT AVEC TOUTE PERSONNE, FILIALE OU ENTIT QUI POURRAIT ACQURIR UN TEL STATUT LAVENIR.) QUARK, LES FILIALES QUARK ET/OU LEURS CONCDANTS DE LICENCE DCLINENT TOUTE GARANTIE, EXPRESSE OU IMPLICITE, CONCERNANT LES PRODUITS ET LES SERVICES QUARK ET/OU LES PRODUITS ET LES SERVICES TIERS, LEUR QUALIT MARCHANDE OU LEUR ADQUATION UN USAGE PARTICULIER. QUARK, LES FILIALES QUARK ET LEURS CONCDANTS DE LICENCE DCLINENT TOUTE GARANTIE RELATIVE AUX PRODUITS ET AUX SERVICES QUARK ET TOUT PRODUIT ET SERVICE TIERS. TOUTES LES AUTRES GARANTIES ET CONDITIONS, EXPRESSES, IMPLICITES OU COLLATRALES, ET CE QUELLES SOIENT MISES OU NON PAR DES DISTRIBUTEURS, DTAILLANTS, DVELOPPEURS DXTENSIONS OU AUTRES TIERS, SONT EXCLUES PAR QUARK, LES FILIALES QUARK ET LEURS CONCDANTS DE LICENCE, Y COMPRIS ET SANS LIMITATION, TOUTE GARANTIE DABSENCE DE TRANSGRESSION, DE COMPATIBILIT OU DABSENCE DERREUR DU LOGICIEL, OU ENCORE TOUTE GARANTIE QUE LES ERREURS PEUVENT TRE ET SERONT CORRIGES. DES TIERS PEUVENT METTRE DES GARANTIES LIMITES QUANT LEURS PROPRES PRODUITS ET/OU SERVICES ET, LE CAS CHANT, LES UTILISATEURS DOIVENT SADRESSER AUX DITS TIERS POUR DE TELLES GARANTIES. CERTAINS TATS, JURIDICTIONS OU PROVINCES NAUTORISANT PAS LES LIMITATIONS DE GARANTIES IMPLICITES, LA RESTRICTION NONCE CI-DESSUS NEST PAS APPLICABLE CERTAINS UTILISATEURS.

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EN AUCUN CAS, QUARK, LES FILIALES QUARK ET/OU LEURS CONCDANTS DE LICENCE NE POURRONT TRE TENUS RESPONSABLES DE TOUT DOMMAGE DIRECT, INDIRECT OU ACCESSOIRE OU DE DOMMAGES-INTRTS DISSUASIFS, Y COMPRIS, MAIS NON LIMITS , TOUTE PERTE DE PROFITS, DE TEMPS, DPARGNE, DE DONNES, DE RMUNRATION ET TOUTE DPENSE DE QUELQUE SORTE QUE CE SOIT RSULTANT DE LINSTALLATION OU DE LUTILISATION DES PRODUITS ET DES SERVICES QUARK, QUELLES QUEN SOIENT LA CAUSE ET LA THORIE DE RESPONSABILIT. SI, NONOBSTANT CE QUI PRCDE, QUARK, LES FILIALES QUARK ET/OU LEURS CONCDANTS DE LICENCE SONT RECONNUS RESPONSABLES QUANT AUX PRODUITS ET SERVICES QUARK OU AUX PRODUITS ET SERVICES TIERS, CETTE RESPONSABILIT SERA LIMITE LA SOMME PAYE PAR LUTILISATEUR QUARK POUR LE LOGICIEL ET LES SERVICES LMISSION ( LEXCLUSION DES PRODUITS ET SERVICES TIERS), LE CAS CHANT, OU LA SOMME MINIMALE PRVUE PAR LA LOI EN VIGUEUR, CELLE DES DEUX QUI EST LA MOINDRE. CES RESTRICTIONS SONT EN VIGUEUR MME SI QUARK, LES FILIALES QUARK, LEURS CONCDANTS DE LICENCE ET/OU LEURS AGENTS ONT T PRVENUS DE LVENTUALIT DE TELS DOMMAGES. CERTAINS TATS, JURIDICTIONS OU PROVINCES NAUTORISANT PAS LEXCLUSION OU LA LIMITATION DE DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, CES RESTRICTIONS NE SONT PAS TOUJOURS APPLICABLES. TOUTES LES AUTRES RESTRICTIONS, CONFORMMENT LA LOI APPLICABLE, Y COMPRIS LES PRESCRIPTIONS LGALES, RESTERONT EN VIGUEUR. AU CAS O LUNE DE CES CLAUSES SERAIENT OU DEVIENDRAIENT NONEXCUTOIRES SELON LA LOI EN VIGUEUR, ELLE SERA MODIFIE OU VERRA SON EFFET LIMIT DANS LA MESURE NCESSAIRE POUR QUELLE SOIT EXCUTOIRE.

Table des matires

Introduction Prsentation du guide Autres publications utiles Lessentiel sur QuarkXPress Interface 1 Personnalisation de QuarkXPress Dfinition des valeurs par dfaut Rglage des prfrences Cration de tables dapproche et dexceptions de csure Dfinition des prfrences QuarkXPress Prfrences diffrentes Utilisation des logiciels XTensions Gestion des styles dimpression et des fichiers PPD P Utilisation des scripts Apple Events Mac OS uniquement 2 Outils de mise en page Organisation des documents Consultation des documents Changement du mode daffichage des documents Utilisation de la table de montage P Utilisation des rgles et des repres Spcification de faux lments 21 24 27 29 30 35 2 4 7 8 10 14 16 19 xvi xx xxi xxvii

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Table des matires

Lessentiel sur les documents Cration de documents papier P Cration de documents Web W Ouverture de documents Enregistrement de documents Enregistrement automatique de documents Enregistrement de rvisions de documents Enregistrement de documents comme gabarits 36 38 42 44 46 49 51

Lessentiel sur les blocs Cration de blocs Redimensionnement des blocs Modification de la forme des blocs Dplacement des blocs Encadrement des blocs Application de couleurs aux blocs Fusion et division des blocs Remplissage et conversion des blocs Symtrie et uniformit 55 59 61 71 73 85 89 95 97

Lessentiel sur les lignes Cration de lignes Redimensionnement des lignes Modification de la forme des lignes Dplacement des lignes Application de styles aux lignes 105 108 113 121 125

vii

Table des matires

Manipulation des lments Slection des lments Dplacement, changement de forme et redimensionnement des lments Couper, copier et coller des lments Suppression des lments Annuler et recommencer des actions Verrouillage et dverrouillage des lments Contrle de lordre de superposition des lments Groupement des lments Duplication et dplacement des lments Espacement et alignement des lments Rotation et inclinaison des lments 132 134 135 137 138 139 140 142 145 148 151

Mise en page des documents lments dun document Web W Utilisation des pages maquette Formatage et application des pages maquette Changement de la taille des pages et de ltat des pages en regard P Rglage des proprits de page W Cration de planches multipages P Numrotation des pages et division des documents en sections Insertion, suppression et dplacement de pages Utilisation des chanes de texte Cration de renvois Suite... P Utilisation des colonnes Copie de pages et dlments dun document un autre 153 160 170 174 176 178 181 184 190 195 197 200

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Table des matires

Lessentiel sur le texte Modification du texte Importation et exportation de texte Recherche et remplacement de texte Recherche et remplacement dattributs Substitution des polices dun document Vrification de lorthographe Utilisation des dictionnaires auxiliaires 204 208 212 217 221 224 228

Typographie Confirmation des prfrences typographiques P 231 Application des attributs de caractres P Spcification des approches de paire et de groupe Application des attributs de paragraphe P 234 243 249

Spcification de lalignement et des retraits P 250 Spcification de linterlignage et de lespacement des paragraphes Rglage des tabulations P Contrle des lignes veuves et orphelines P Contrle de la csure et de la justification P Utilisation des feuilles de style P Positionnement du texte dans des blocs de texte P Principes de typographie Web W Blocs de texte HTML et blocs de texte matriciels W 253 257 261 263 274 285 292 295

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Table des matires

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Graphiques en typographie Conversion de texte en blocs Habillage dlments par du texte Cration de chemins de texte Cration de lettrines Cration de filets ancrs Ancrage de blocs et de lignes dans le texte 298 300 318 324 326 329

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Images Prsentation des formats de fichiers image Importation dimages Enregistrement dune page en fichier EPS Manipulation des images Application de contraste aux images Application de trames de demi-teintes personnalises aux images P Cration et modification des chemins de dtourage Suivi et mise jour des images Configuration des options dexportation dimage W 334 340 344 348 355 359 361 371 375

12

Couleur Prsentation des couleurs de sparation et daccompagnement P Dfinition de couleurs de systmes de synthse Prsentation des couleurs Web standard (Web-safe) W Cration et modification des couleurs Application de couleurs, teintes et dgrads Utilisation de la gestion des couleurs P 379 380 382 383 402 416

Table des matires

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Dfonce Prsentation de la dfonce P Principes de dfonce P Dfinition de la dfonce par dfaut P Dfinition de la dfonce spcifique aux couleurs P Dfinition de la Dfonce spcifique aux lments P Dfonce des images EPS contre des couleurs de fond P Cration et utilisation de la couleur noir riche P 432 434 435 441 445 451 453

14

Tableaux Cration de tableaux Utilisation du contenu des cellules Formatage des tableaux Traitement des tableaux Conversion dun tableau en texte Tableaux dans des documents Web W 457 462 466 469 472 473

15

Calques Cration de calques Utilisation des calques Affichage et slection des calques Organisation des calques Disposition et dplacement des lments dans les calques Verrouillage des lments dun calque 476 480 486 493 495 497

xi

Table des matires

16

Bibliothques Cration de bibliothques Ouverture des bibliothques Utilisation des bibliothques Utilisation des tiquettes Enregistrement des bibliothques 500 501 502 507 510

17

Listes Prparation des feuilles de style pour les listes Cration et modification des listes Importation des listes dun document Affichage des listes Mise jour des listes Utilisation de listes dans des livres 511 512 516 520 525 527

18

Index Chargement du module QuarkXTensions Index P Dfinition de la couleur des indicateurs dindex P Cration des entres dindex P Cration des renvois P Modification et suppression des entres dindex P Compilation des index P Modification des index finaux P Index imbriqus : aide-mmoire P Index continus : aide-mmoire P 529 531 532 537 540 541 545 547 548

xii

Table des matires

19

Livres Cration de livres Ouverture et enregistrement de livres P Utilisation des chapitres P Contrle de la numrotation des pages P Synchronisation des chapitres P Impression des chapitres P Cration dindex et de tables des matires P 549 551 553 557 559 562 564

20

Hyperliens Prsentation des hyperliens Utilisation des destinations et des ancres Cration, modification et suppression dhyperliens Dfinition des prfrences relatives aux hyperliens et aux ancres Affichage et dissimulation des hyperliens et des ancres Navigation laide de la palette Hyperliens 566 571 578 582 584 586

21

lments Web interactifs Utilisation de rollovers W Utilisation dimages cliquables W Utilisation de balises Mta W 587 590 595

22

Formulaires Prsentation des formulaires HTML W Cration dun formulaire HTML W Cration des contrles dans un formulaire W Cration dun menu W 609 611 615 629

xiii

Table des matires

23

Sortie Impression dun document Web W Prsentation des units PPP et LPP P Paramtrage des options dimpression : bote de dialogue Imprimer P Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer P 632 633 636 640

Cration et utilisation des styles dimpression P 658 Configuration des imageuses P Quest-ce quun RIP ? P Mise jour des chemins daccs relatifs aux images P Impression de documents dots dun format inhabituel P Cration dun fichier PostScript P Prparation dun document destin un atelier de photocomposition P 24 Prvisualisation et exportation de pages Web Prvisualisation dune page Web W Exportation de pages Web W 25 QuarkXPress Passport Termes utiliss dans QuarkXPress Passport Gestion des fichiers linguistiques Dfinition de la langue du programme Attribution de langues aux paragraphes Vrification de lorthographe dans les documents multilingues Mthodes de csure Enregistrement des documents multilingues 678 679 680 682 683 684 686 672 675 660 662 663 664 667 668

xiv

Table des matires

Annexes Messages dalerte Mac OS Messages dalerte Windows XPress Tags Problmes de transfert entre diffrentes plates-formes Problmes de conversion des documents papier et Web Glossaire Index 690 713 735 752 754

xv

Prsentation du guide

Introduction
Quil sagisse de la ralisation dune simple brochure ou de llaboration de messages dentreprise sophistiqus, QuarkXPress vous encourage repousser les limites de ldition professionnelle, tant pour les documents papier que pour les documents Web. Grce ses capacits suprieures de traitement des couleurs, sa matrise exceptionnelle des images et ses contrles typographiques de prcision, QuarkXPress accrot votre puissance de publication.

P R S E N TAT I O N D U G U I D E Le Guide QuarkXPress : Utilisation du logiciel nest pas conu pour tre lu de bout en bout, mais pour tre consult rapidement afin de trouver une information particulire sans interruption de la tche en cours. Vous y trouverez par ailleurs des informations dtailles en matire de PAO.
P R I N C I P E S D E D PA RT

Ce guide part du principe que vous tes familiaris avec votre ordinateur et savez comment effectuer les oprations suivantes : Lancer une application Ouvrir, enregistrer et fermer des fichiers Utiliser les menus, les botes de dialogue et les palettes Utiliser la souris, les commandes clavier et les touches de modification Si vous avez besoin dassistance pour raliser lune de ces oprations, consultez la documentation (guides de lutilisateur ou de rfrence) fournie avec votre ordinateur.

Introduction xvi

Prsentation du guide

COMMENT UTILISER CE GUIDE

Ce manuel dcrit les diffrentes tapes intervenant dans la ralisation de tches spcifiques. Il contient des blocs conceptuels qui offrent de prcieuses informations dordre gnral propos de fonctions diffrentes et vous prsenteront certaines notions avant de commencer une opration. Chaque fois que vous vous interrogez sur la ralisation dune tche spcifique, consultez ce guide, Utilisation du logiciel. La table des matires dtaille au dbut du guide ainsi que lindex devraient vous aider trouver rapidement les informations dont vous avez besoin. Chaque chapitre du guide prsente une srie de tches spcifiques telles que Cration de documents ou Importation dimages . Les consignes expliquant comment procder sont prsentes par tapes ou par listes. Par ailleurs, ces pages comprennent souvent des astuces concernant QuarkXPress.
BLOCS CONCEPTUELS

Des informations dordre gnral relatives aux travaux et concepts ddition sont galement offertes tout au long du manuel. Elles apparaissent sous forme de blocs conceptuels expliquant des concepts tels que les formats de fichiers dimage. lire tout moment car ils ne se rapportent aucune tche spcifique, ces blocs vous permettent dapprofondir vos connaissances en matire de PAO.
AIDES VISUELLES

Ce guide sappuie sur les conventions (styles) dcrites ci-aprs pour vous aider trouver rapidement les informations recherches.
CARACTRES GRAS

Le nom des commandes de menu, des botes de dialogue et des autres contrles QuarkXPress est affich en caractres gras. Exemple : La palette Couleurs permet dappliquer des couleurs ou des encres au texte, aux images, aux traits et au fond des blocs .

Introduction xvii

Prsentation du guide

FLCHES ET RFRENCES

Chaque fois quil est fait mention dune fonction, une rfrence explique comment y accder. Exemple : La bote de dialogue Enregistrer sous (menu Fichier) permet denregistrer une copie dun document . Les flches servent reprsenter le chemin daccs une fonction particulire. Exemple : Choisissez Fichier & Imprimer pour afficher la bote de dialogue Imprimer .

Fichier & Imprimer ICNES

Le nom des outils et des boutons graphiques est suivi de licne correspondante. Exemple : Slectionnez loutil Dplacement e dans la palette Outils ou Cliquez sur le bouton Centr } de la palette Spcifications .
TABLEAUX

Ce guide prsente au sein de tableaux les plages de valeurs autorises dans chaque cas de figure. Chaque tableau se prsente de la manire suivante :
VA L E U R S SYSTME DE MESURE INCRMENT MINIMAL

2 720 pt

divers (", pt, cm, etc.)

0,001

Introduction xviii

Prsentation du guide

Les valeurs sont exprimes dans lunit de mesure par dfaut. Vous pouvez saisir dans les champs des valeurs bases sur lune des units indiques dans la colonne Systme de mesure . Les mesures sont exprimes en pixels, en points ou en toute autre unit prise en charge par QuarkXPress. (Lexemple cidessus illustre une fonction qui admet tout systme de mesure pris en charge par le programme.) Lincrment minimal reprsente la plus petite valeur pouvant tre saisie.
RFRENCES MAC OS ET WINDOWS

QuarkXPress est conu pour intgrer les mmes fonctions sous Mac OS et sous Windows. Ce guide est conu pour tre utilis avec QuarkXPress sur les deux plates-formes. Bien que la plupart des informations sappliquent aux deux plates-formes, les diffrences entre les deux systmes dexploitation impliquent parfois de lgres variations au niveau du fonctionnement de lapplication sous Mac OS et sous Windows. Dans ce cas, le guide indique clairement les fonctions propres chaque systme.
MODES IMPRESSION ET WEB

QuarkXPress permet la cration de documents destins tant limpression papier qu la publication sur le Web. Lorsque vous travaillez sur un document papier, QuarkXPress est en mode impression et lorsque vous travaillez sur un document Web, il est en mode Web. Le mode dtermine les outils, les fonctionnalits ainsi que les autres lments dinterface disponibles. Dans ce manuel, les fonctions propres aux documents papier sont reprsentes par licne P, tandis que les fonctions propres aux documents Web sont reprsentes par licne W.
REMARQUES ET ASTUCES

Les remarques fournissent des informations utiles sur des fonctions particulires.

Les astuces fournissent des informations supplmentaires sur des fonctions particulires et dcrivent des techniques gnrales de PAO.

Introduction xix

Autres publications utiles

A U T R E S P U B L I C AT I O N S U T I L E S Le produit QuarkXPress est livr avec un certain nombre de documents lectroniques conus pour vous aider utiliser QuarkXPress 5.0. Vous trouverez ces documents sur le CD-ROM QuarkXPress. Quark offre galement sur le World Wide Web des exercices dentranement QuarkXPress pour vous aider vous familiariser avec les diffrentes fonctions du programme.
G U I D E Q U A R K X P R E S S : P R S E N TAT I O N D E L I N T E R FA C E

Si vous butez sur une commande inconnue ou souhaitez plus dinformation sur lusage dun outil spcifique, consultez le Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Le fichier correspondant est intitul Prsentation interface.pdf sur le CD-ROM QuarkXPress. Le Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface prsente linterface de QuarkXPress, savoir les menus, botes de dialogue, outils, palettes et prfrences. Les commandes sont dcrites selon leur ordre dapparition dans les menus, en commenant par la premire commande du menu Fichier.
NOUVEAUTS DE QUARKXPRESS 5.0

Si QuarkXPress na plus de secrets pour vous, commencez par lire le fichier Whats New in 5_0.pdf situ sur le CD-ROM QuarkXPress. Conu pour vous permettre de commencer utiliser votre nouveau logiciel aussi rapidement que possible, il fournit un bref aperu de toutes les nouvelles fonctions offertes dans cette version de QuarkXPress.
AUTRES LMENTS DU COFFRET

Le coffret QuarkXPress inclut galement des instructions dinstallation et denregistrement utilisateur, une liste de commandes clavier et divers documents traitant des fonctionnalits les plus rcentes.
F O R M AT I O N Q U A R K X P R E S S S U R L E W E B

La formation en ligne QuarkXPress est un didacticiel, accessible sur le Web, destin vous guider dans lapplication de fonctions QuarkXPress prcises des exemples de documents QuarkXPress. Si vous navez une connaissance que trs limite du programme et que vous souhaitez vous y initier sans perdre de temps, ces exercices dentranement en ligne vous permettront dacqurir rapidement les bases ncessaires la cration de documents papier et Web avec QuarkXPress. Les utilisateurs chevronns pourront pour leur part en apprendre davantage sur les fonctions indites de QuarkXPress 5.0, telles que les calques, les tableaux et les documents Web.

Introduction xx

Autres publications utiles

Le didacticiel QuarkXPress en ligne est disponible sur le site Web de Quark ladresse www.quark.fr. Pour y accder, il vous suffit de disposer dune connexion Internet avec la version 4.0 ou suprieure dun navigateur Web (comme Microsoft Internet Explorer ou Netscape Navigator). Pour effectuer les exercices proposs, vous devez possder une copie de QuarkXPress ou une version de dmonstration.

L E S S E N T I E L S U R Q U A R K X P R E S S Pour utiliser QuarkXPress de manire efficace, il est important de matriser un certain nombre de notions lmentaires. Lisez cette section si vous utilisez QuarkXPress pour la premire fois ou si vous avez besoin de vous rafrachir la mmoire. Nous conseillons par ailleurs aux nouveaux utilisateurs de QuarkXPress de raliser les exercices dentranement en ligne proposs sur le site Web de Quark (www.quark.fr) afin de se familiariser avec chaque fonction du programme.
MODES IMPRESSION ET WEB

QuarkXPress permet la cration de documents destins tant limpression papier qu la publication sur le Web. Lorsque vous travaillez sur un document papier, QuarkXPress est en mode impression et lorsque vous travaillez sur un document Web, il est en mode Web. Le mode dtermine les outils, les fonctionnalits ainsi que les autres lments dinterface disponibles. Dans ce guide, les fonctions propres aux documents papier sont reprsentes par licne P, tandis que les fonctions propres aux documents Web sont reprsentes par licne W. Certaines fonctions propres aux documents papier sont galement disponibles pour les documents Web. Pour plus dinformations ce sujet, reportez-vous la section lments dun document Web du chapitre 7, Mise en page des documents .
E N V I R O N N E M E N T P R O P R E A U X D O C U M E N T S PA P I E R P

Chaque page ou planche est entoure dun espace de travail appel table de montage . Cette dernire sert stocker provisoirement les lments ou tester un objet avant de lintgrer une page. Vous avez la possibilit de travailler sur des pages individuelles ou sur des planches composes de plusieurs pages que vous pouvez dplacer, ajouter ou supprimer au fur et mesure. Le travail sur les pages seffectue laide de la palette Plan de montage, du menu Page et du mode Chemin de fer.

Introduction xxi

Lessentiel sur QuarkXPress

ENVIRONNEMENT PROPRE AUX DOCUMENTS WEB W

Les pages de document Web nont pas de format fixe ; elles sont expansibles selon lespace ncessaire leurs lments. Vous pouvez toutefois utiliser le repre de largeur de page pour vous assurer que les pages ralises safficheront en entier sur le moniteur de vos utilisateurs. Bien que les zones grises figurant en bas et droite de chaque page indiquent les limites relles dune page, noubliez pas que laffichage dun mme document varie souvent dun navigateur Web lautre. Les documents Web ne contiennent pas de table de montage. Le travail sur les pages seffectue dans la palette Plan de montage ou le menu Page.
OUTILS DE BASE

Les pages ralises dans QuarkXPress contiennent des lments. Il sagit de blocs et de chemins de texte, de blocs dimage, de tableaux et de traits crs dans QuarkXPress et traits principalement avec loutil Dplacement e. Lon dsigne sous le nom de contenu le texte et les images, traits essentiellement avec loutil Modification E. En rgle gnrale, le traitement des lments implique lutilisation des commandes du menu Bloc et de la partie gauche de la palette Spcifications. De mme, le traitement du contenu implique lutilisation du menu Style et de la partie droite de la palette Spcifications.

Les contrles disponibles dans la palette Spcifications varient en fonction de llment slectionn, selon quil sagit dun bloc de texte, dun bloc dimage, dun chemin de texte, dun trait, dun texte ou dune image.

PRINCIPE DES BLOCS

Dans QuarkXPress, la plupart des lments sont insrs dans un bloc. Le texte est inclus dans des blocs de texte et les images dans des blocs dimage. Le texte peut galement tre plac sur un chemin. Vous pouvez dfinir la taille, la forme, la superposition, la couleur ainsi que dautres attributs pour chaque bloc ou chemin et contrler le texte ou limage quil contient.

Introduction xxii

Lessentiel sur QuarkXPress

TA B L E A U X

Ensemble de petits rectangles regroups appels cellules , un tableau permet de prsenter des donnes dans un format concis. QuarkXPress vous offre la possibilit de crer des tableaux, de convertir un texte en tableau, de modifier en toute facilit les donnes dun tableau et dajouter ou de supprimer des ranges et des colonnes votre guise. Les cellules renferment du texte, des images ou un contenu de type Nant.
CALQUES

Comme ils permettent de contrler les lments affichs dans une page, les calques facilitent ldition et le traitement des documents. Grce la palette Calques, vous avez le choix entre placer tous les lments dans un mme calque et crer plusieurs calques pour diffrents lments. Vous pouvez en outre afficher certains calques et en masquer dautres afin de ne faire apparatre lcran que les lments modifier un moment donn.
U T I L I S AT I O N D U T E X T E P

Le texte peut figurer dans un bloc ou suivre un chemin qui lui a t attribu. Pour crer un bloc ou un chemin de texte, utilisez lun des outils de cration de bloc de texte T, , , , , ou , ou lun des outils de cration de chemin de texte , , ou . Faites ensuite appel la commande Importer texte (menu Fichier) afin dimporter des fichiers texte provenant dautres sources (des programmes de traitement de texte, bases de donnes ou tableurs trs rpandus, par exemple). Pour insrer votre propre texte dans un bloc de texte, slectionnez ce dernier laide de loutil Modification E, puis commencez la saisie. Lorsque vous travaillez sur le texte, plusieurs options de formatage telles que les polices, les styles typographiques et les couleurs vous sont proposes dans le menu Style. Les contrles typographiques les plus sophistiqus sont accessibles via un large ventail darticles de menu, de commandes clavier et de prfrences. Afin de simplifier le formatage du texte, vous pouvez crer des feuilles de style de paragraphe et de caractres (dition & Feuilles de style), puis les appliquer par lintermdiaire dune commande de menu, de la palette Feuilles de style ou de commandes clavier. Pour permettre au texte dtre distribu dun bloc de texte dans un autre (ou dun chemin de texte vers le suivant), vous pouvez crer une chane de texte automatique. Vous pouvez aussi utiliser les outils Chanage u et Sparation U pour crer manuellement des chanes de texte personnalises. Si vous souhaitez crer une chane de texte automatique, activez la case cocher Bloc de texte auto. dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document).

Introduction xxiii

Lessentiel sur QuarkXPress

U T I L I S AT I O N D U T E X T E D A N S L E S D O C U M E N T S W E B W

Les possibilits de cration deffets typographiques sont moins nombreuses dans les documents au format HTML que dans ceux au format QuarkXPress. Vous avez le choix entre crer des blocs de texte contenant du texte HTML format et recourir la gamme complte des effets typographiques disponibles en convertissant les blocs et les chemins de texte en graphiques lexportation. Notez que lexportation dune quantit importante de texte sous une forme graphique augmente la taille et le temps de tlchargement dune page.
I N S E RT I O N D I M A G E S

Le terme image est utilis de faon gnrique pour dsigner tout type de fichier graphique dans un document QuarkXPress. De la mme manire que les blocs de texte contiennent du texte, les blocs dimage contiennent des images. Pour crer un bloc dimage, commencez par slectionner lun des outils de cration de bloc dimage p, x, O, , 7, ou . Choisissez ensuite la commande Importer image (menu Fichier) afin dimporter une copie dun fichier image. Vous pouvez galement coller dans un document une image copie dans le Presse-papiers. Lorsque vous travaillez sur des images, plusieurs options de formatage telles que le contraste, la linature et les couleurs vous sont proposes dans le menu Style. Les options de formatage des images sont disponibles de faon slective, selon le format du fichier graphique import.
E X P O RTAT I O N D E S I M A G E S W

Lorsque vous exportez un document Web en tant que fichier HTML, toutes les images quil contient sont converties au format JPEG, GIF ou PNG, quel que soit leur format prcdent. Vous pouvez toutefois dcider du format dexportation de chaque image. Les blocs et les chemins de texte peuvent aussi tre exports en tant quimages. Vous pouvez galement choisir le format dexportation de ces lments.
FIGURES GOMTRIQUES ET TRAITS

Pour crer une figure gomtrique en couleur, commencez par tracer un bloc dimage de nimporte quelle forme, puis appliquez-lui une couleur de fond. Les couleurs de fond sappliquent aux blocs dans la palette Couleurs (menu Affichage) ou la rubrique Bloc de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc). Les contrles Fusionner et Forme (menu Bloc) permettent de crer des blocs aux contours multiples et de combiner diffrents blocs.

Introduction xxiv

Lessentiel sur QuarkXPress

Crez des styles de trait personnaliss laide de la bote de dialogue Tirets et rayures (menu dition), puis utilisez les outils de cration de trait o, , ou pour tracer les traits voulus. Lorsquun trait est slectionn, la bote de dialogue Modifier et le menu Style proposent des options de formatage propres aux traits, telles que des styles, des paisseurs et des pointes de flche.
M O N TA G E L E C T R O N I Q U E

Les lments sont prvus pour tre dplacs, redimensionns, transforms et superposs. Vous pouvez les positionner par glissement en les alignant le long de rgles et de repres ou saisir des coordonnes X et Y prcises dans la palette Spcifications. chaque type dlment correspond une bote de dialogue Modifier (menu Bloc) qui permet den dfinir des attributs comme la taille, la position, la couleur de fond, la position du contenu, etc. Pour distribuer un texte autour dimages, de traits et dautres objets, utilisez la rubrique Habillage de la bote de dialogue Modifier. Les autres commandes du menu Bloc permettent de regrouper les lments pour les dplacer collectivement, de changer leur ordre de superposition, de les dupliquer et de les espacer rgulirement.

Si vous choisissez Bloc & Modifier, une bote de dialogue spcifique llment slectionn apparat. Les diverses rubriques de la bote de dialogue Modifier permettent daccder diffrents groupes de contrles.

Introduction xxv

Lessentiel sur QuarkXPress

FORMULAIRES ET IMAGES CLIQUABLES W

Les documents Web contiennent parfois des formulaires destins communiquer des informations un serveur Web. En effet, les lecteurs utilisent les formulaires pour saisir des informations personnelles ou pour commander des produits et des services sur Internet. Les documents Web contiennent galement parfois des images cliquables. Une image cliquable est une fonction HTML permettant dtablir des liens vers des pages Web diffrentes selon la zone de limage sur laquelle un utilisateur clique.
PA G E S M A Q U E T T E E T G A B A R I T S

Les lments (images et texte) qui reviennent souvent dans un document peuvent tre insrs dans des pages maquette. Lattribution dune page maquette une page de document place automatiquement dans cette dernire les lments rcurrents. Si vous travaillez sur un bulletin dinformation, par exemple, il vous faut vraisemblablement une page maquette pour la couverture et le bloc gnrique, une autre pour les planches intrieures et une troisime pour la quatrime de couverture o figurent les renseignements dexpdition. La cration, la modification et lapplication de pages maquette seffectuent dans la palette Plan de montage. Une fois que vous avez dfini le formatage dune publication, vous pouvez enregistrer le document en tant que gabarit rutilisable.
P E R S O N N A L I S AT I O N D E Q U A R K X P R E S S

QuarkXPress offre de nombreuses options de personnalisation des mthodes de travail, de la distribution du texte, du fonctionnement des outils, etc. Connues sous le nom de prfrences , ces options peuvent tre dfinies au niveau de lapplication QuarkXPress (prfrences pour lapplication) ou dun document prcis (prfrences pour le document). En plus des prfrences, vous pouvez personnaliser les feuilles de style, les couleurs, les tirets et rayures, les listes (cres partir des feuilles de style) et les spcifications de csure et de justification utiliss dans un document ou un gabarit. Tous ces attributs se crent laide des commandes du menu dition.
IMPRESSION P

La bote de dialogue Imprimer (menu Fichier) comprend une multitude doptions de sortie. Tous ces paramtres peuvent tre regroups et enregistrs en tant que styles dimpression (menu dition), ce qui en facilite laccs. Lorsque vous imprimez un document, QuarkXPress requiert la prsence de tous les fichiers de polices et dimages utiliss. La fonction Rassembler les info. pour

Introduction xxvi

Lessentiel sur QuarkXPress

la sortie (menu Fichier) regroupe automatiquement le document et les images dans un mme dossier avant de gnrer un rapport sur les polices, les couleurs, les paramtres de dfonce et les autres attributs du document.
E X P O RTAT I O N A U F O R M AT H T M L W

Lorsque vous exportez un document Web au format HTML, QuarkXPress exporte en mme temps tous les fichiers daccompagnement ncessaires (les fichiers image, par exemple). Vous pouvez galement exporter des gabarits HTML qui permettent dinsrer des contenus XML dans une page et de leur attribuer automatiquement le format HTML.
AVA N TA G E D E S PA L E T T E S E T D E S C O M M A N D E S C L AV I E R

Au fur et mesure que vous utiliserez QuarkXPress, vous dvelopperez votre propre style de travail. Peut-tre choisirez-vous le confort de la souris et des commandes de menu pour raliser toutes vos tches ou peut-tre serez-vous un adepte des palettes et des commandes clavier pour accder rapidement aux diverses fonctionnalits disponibles. Dans la plupart des cas, QuarkXPress permet lexcution dune mme tche au moyen de diffrentes mthodes.

I N T E R FA C E Les menus et les botes de dialogue de QuarkXPress adhrent aux conventions Mac OS et Windows, tout en y apportant quelques amliorations. Cette section fournit un bref aperu des contrles dinterface standard et met laccent sur les fonctions inhrentes QuarkXPress. Si vous navez une connaissance que trs limite du systme dexploitation Mac OS ou Windows, nous vous recommandons de consulter la documentation fournie avec votre ordinateur pour obtenir de plus amples informations sur son utilisation. Par ailleurs, nous conseillons aux nouveaux utilisateurs de QuarkXPress de raliser les exercices dentranement en ligne proposs sur le site Web de Quark (www.quark.fr) afin de se familiariser avec chaque fonction du programme.
MENUS QUARKXPRESS

La barre de menus affiche les menus disponibles dans QuarkXPress : Fichier, dition, Style, Bloc, Page, Affichage, Utilitaires, cran (Windows uniquement) et Aide. La barre de menus peut aussi prsenter les menus de modules QuarkXTensions et de logiciels XTensions tiers. Chaque menu contient des groupes de commandes apparentes spars par des lignes. De nombreuses

Introduction xxvii

Interface

entres de menu sont suivies de raccourcis clavier accessibles au moyen des touches Commande (C), Option (`), Contrle (^) et Majuscule (w) sous Mac OS ou des touches Ctrl, Alt et Majuscule sous Windows.

Tout comme les autres menus QuarkXPress, le menu Fichier renferme des groupes de commandes apparentes spars par des lignes.

Les menus QuarkXPress sont contexte variable, cest--dire que les commandes quils proposent dpendent de llment actif, de la situation en cours ou de loutil slectionn : Les commandes rpertories sous un menu peuvent varier. Les commandes du menu Style, par exemple, varient selon quun texte, une image ou un trait est actif. Une commande de menu individuelle peut varier. Ainsi la commande Annuler (menu dition) varie-t-elle selon la dernire action effectue (Annuler entre de texte ou Annuler suppression de bloc, par exemple). La disponibilit des articles de menu peut varier. Si vous slectionnez une image, par exemple, la commande Enregistrer texte (menu Fichier) nest pas disponible. La disponibilit de menus entiers peut varier. Les options du menu Style associ au texte, par exemple, ne sont disponibles que lorsquun bloc de texte est actif et que loutil Modification E est slectionn.

Introduction xxviii

Interface

La fonction dune commande de menu peut varier lgrement lorsque vous appuyez sur une touche de modification tout en affichant le menu. Sous Mac OS, par exemple, si vous appuyez sur la touche Option tout en choisissant le menu Bloc, la commande loigner vient remplacer la commande Arrire-plan.
MENUS CONTEXTUELS

Pour gagner du temps pendant le travail dans un document, QuarkXPress propose galement des menus spciaux appels menus contextuels. Activs au moyen du clavier et fonction du contexte, les menus contextuels ragissent de faon dynamique la tche en cours de ralisation. Pour afficher un menu contextuel sous Mac OS, appuyez sur la commande clavier approprie, puis cliquez sur lobjet voulu. La commande clavier par dfaut est active par la touche Contrle et un clic de la souris. Pour remplacer cette commande clavier par celle du zoom (active laide des touches Contrle+Majuscule et dun clic de souris), utilisez les boutons de la zone Touche de contrle dans le panneau Interactif de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Pour afficher un menu contextuel sous Windows, cliquez avec le bouton droit de la souris sur lobjet souhait.

Lorsque vous affichez un menu contextuel en cliquant sur un espace vide dans une page de document, les options qui saffichent portent sur le document entier.

Il existe des menus contextuels pour les rgles, lespace vide dune page de document, les blocs dimage, les blocs de texte, les chemins de texte, les traits, les tableaux et de nombreuses palettes. Dans les documents papier, il existe un menu contextuel rserv la table de montage.

Introduction xxix

Interface

COCHE

Une coche j est prsente dans un menu dans les cas suivants : Une commande a t excute. Une coche saffiche en regard de la commande Retourner verticalement (menu Style) lorsque le contenu dun bloc est renvers verticalement, par exemple. Une fonction est active. Une coche en regard de la commande Magntiser les repres (menu Affichage) signifie que les lments du document actif salignent sur les repres crs, par exemple. Un format de liste a t appliqu. Une coche saffiche dans le sous-menu Police en regard de la police applique au texte slectionn, par exemple. Lorsque plusieurs formats ont t appliqus une slection, des coches saffichent en regard des formats communs la slection entire uniquement.

La coche prcdant la commande Retourner verticalement dans le menu Style associ au texte indique que le contenu du bloc de texte actif est renvers verticalement.

Introduction xxx

Interface

BOTES DE DIALOGUE QUARKXPRESS

Si vous choisissez une option de menu suivie de points de suspension (), cela affiche une bote de dialogue. Les botes de dialogue contiennent des commandes apparentes qui permettent de dfinir avec prcision laction excuter. Les contrles contexte variable proposs dans les botes de dialogue QuarkXPress correspondent principalement des onglets/rubriques, des sections, des champs, des menus locaux, des boutons radio, des cases cocher et des boutons.

La bote de dialogue Modifier (menu Bloc) comprend des onglets/rubriques, des sections, des champs, des menus locaux, des cases cocher et des boutons. ONGLETS/R UBRIQUES

De nombreuses botes de dialogue proposent de multiples fonctions par le biais de rubriques. En cliquant sur un onglet, vous pouvez afficher des groupes de commandes diffrents. Si vous appuyez sur les touches C+Option+Tabulation sous Mac OS ou Ctrl+Tabulation sous Windows, vous affichez la rubrique suivante dans une bote de dialogue.

Introduction xxxi

Interface

ZONE

Les commandes apparentes dans une bote de dialogue ou une rubrique sont regroupes au sein dune zone nomme et entoure dune bordure. La rubrique Bloc de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) comprend une zone Dgrad permettant de dfinir un dgrad personnalis pour un bloc, par exemple.

La rubrique Bloc de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) comporte une zone Dgrad encadre. LISTE

Certaines botes de dialogue comprennent des listes dlments slectionner ou modifier. La bote de dialogue Couleurs (menu dition) affiche une liste de couleurs, par exemple. Vous pouvez naviguer dans ces listes en utilisant les touches de direction vers le haut et vers le bas. Selon le type de liste dont il sagit, vous pouvez galement slectionner plusieurs lments modifier simultanment. Dans le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences), par exemple, vous avez la possibilit de slectionner plusieurs outils afin den modifier les attributs communs. Pour slectionner un groupe dlments placs les uns la suite des autres, cliquez sur le nom du premier lment, puis appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le nom du dernier lment de la srie. Pour slectionner plusieurs lments spars les uns des autres, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur le nom de chaque lment.

Introduction xxxii

Interface

CHAMP

Un champ est un bloc rectangulaire servant la saisie dune valeur spcifique. Dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc), le champ Colonnes permet de saisir le nombre de colonnes inclure dans un bloc de texte actif. Les champs sont dots des caractristiques suivantes : Les champs relatifs aux mesures acceptent nimporte quelle valeur exprime dans une unit prise en charge et utilisant lune des abrviations suivantes : pouces ou pouces dcimaux ("), picas (p), points (pt), millimtres (mm), centimtres (cm), cicros (c) et agates (ag). Si vous nutilisez pas le systme de mesure par dfaut, labrviation de lunit de mesure employe suffit. Si vous utilisez gnralement le pouce pour dfinir les mesures et que vous souhaitez exceptionnellement dfinir un retrait en points, par exemple, saisissez 6 pt dans le champ concern. La mesure sera convertie en pouces la prochaine fois que vous ouvrirez la bote de dialogue. Le systme de mesure par dfaut est dfini dans les menus locaux Mesure horizontale et Mesure verticale du panneau Mesures situ dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & Document). Il vous suffit dappuyer sur la touche Tabulation pour slectionner le champ suivant dans une bote de dialogue ou sur les touches Majuscule+Tabulation pour retourner au champ prcdent. Vous pouvez effectuer des calculs dans les champs laide des oprateurs suivants : + (addition), (soustraction), * (multiplication) et / (division). Pour doubler la largeur dun bloc, par exemple, multipliez sa largeur par 2 en saisissant *2 droite de sa valeur actuelle. Vous pouvez mme enchaner des oprations et commencer par diviser une valeur par 4, par exemple, puis lui ajouter 2.

Les champs de QuarkXPress permettent deffectuer des calculs. La formule saisie dans le champ Largeur multiplie la largeur du bloc par 2, puis ajoute 1 point. La formule saisie dans le champ Hauteur divise la hauteur du bloc par 2, puis soustrait 0,25 cm.

Introduction xxxiii

Interface

QuarkXPress effectue dabord les multiplications et les divisions, puis les soustractions et les additions, de gauche droite. Il est impossible dutiliser des parenthses pour effectuer un calcul dans un champ. Vous pouvez ajouter et soustraire des mesures spcifiques, telles que 5,08 cm.
MENU LOCAL

Un menu local est un petit menu au sein dune bote de dialogue ou dune palette. Ce type de menu prsente une liste doptions et comprend parfois un champ modifiable dans lequel vous pouvez saisir une valeur personnalise (un pourcentage, par exemple) ou un mot (un nom de police, par exemple) au lieu de choisir une option.

Un menu local prsente une liste doptions et comprend souvent un champ permettant la saisie de valeurs personnalises. Le menu local paisseur de la rubrique Cadre situe dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc), par exemple, est constitu dune liste dpaisseurs de cadre et dun champ.

Introduction xxxiv

Interface

CASE COCHER

Une case cocher permet dactiver et de dsactiver des options. Tout comme elle entrane parfois lapparition dautres contrles, lactivation (et la dsactivation) dune case cocher provoque parfois laffichage de contrles supplmentaires dans une bote de dialogue.
BOUTON RADIO

Un bouton radio permet deffectuer un choix parmi une liste doptions qui sexcluent mutuellement. Dans le panneau Gestionnaire dXTensions de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & Application), par exemple, vous pouvez choisir le moment daffichage de la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions en cliquant sur un bouton radio.
BOUTON

Un bouton (de forme sous Mac OS ou sous Windows) excute une action. Si un bouton est entour dune bordure paisse, comme sous Mac OS ou sous Windows, vous pouvez galement appuyer sur la touche Retour ou Entre (Mac OS) ou sur la touche Entre (Windows) pour lactiver. Sous Windows, si un bouton prsente un contour en pointill autour du texte , vous pouvez aussi appuyer sur la barre despacement pour lactiver. Il arrive quun bouton inclue un menu local permettant de choisir le type daction effectuer. Le bouton Crer de la bote de dialogue Feuilles de style (menu dition), par exemple, donne le choix entre la cration dune feuille de style de caractres et dune feuille de style de paragraphe. QuarkXPress comprend un grand nombre de botes de dialogue dans lesquelles le bouton Appliquer permet dobtenir un aperu des modifications avant la fermeture de la bote de dialogue concerne. Ainsi le bouton Appliquer de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) permet-il dobserver leffet des modifications apportes sur les paragraphes slectionns.

Introduction xxxv

Interface

B O T E S D E D I A L O G U E D E N AV I G AT I O N

Les botes de dialogue Ouvrir et Enregistrer sous servent ouvrir, importer, exporter ou enregistrer des fichiers. Elles incluent des contrles Mac OS ou Windows standard permettant de parcourir des disques et des dossiers afin dy retrouver ou dy enregistrer des fichiers. Les botes de dialogue QuarkXPress comportant des lments de bote de dialogue de navigation Ouvrir ou Enregistrer sous incluent : Nouveau document Web, Nouvelle bibliothque, Nouveau livre, Ouvrir, Enregistrer sous, Importer texte, Enregistrer texte, Ajouter, Enregistrer page en EPS, Exporter HTML, Rassembler les info. pour la sortie et Dictionnaire auxiliaire.

La bote de dialogue Enregistrer sous (menu Fichier) constitue un exemple de bote de dialogue de navigation. Elle inclut le nom du disque slectionn, les boutons jecter, Bureau, Nouveau dossier, Annuler et Enregistrer, les menus locaux relatifs au type, la version et au format de fichier, une liste dfilante permettant de parcourir les dossiers et la case cocher Inclure la prvisualisation (Mac OS uniquement).

B O T E S D E D I A L O G U E D A L E RT E

Une bote de dialogue dalerte vous avertit de lexistence dun problme et vous propose souvent une solution. Si vous saisissez une valeur incorrecte dans un champ, par exemple, un message dalerte vous en informe et vous offre souvent un choix de valeurs acceptables. Pour obtenir une liste des messages dalerte que vous pouvez rencontrer dans QuarkXPress, reportezvous aux sections Messages dalerte du chapitre Annexes .

Introduction xxxvi

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress


Votre publication utilise des picas, alors quune autre utilise des pouces. Vous ne vous occupez que du texte et vous avez besoin de guillemets typographiques, tandis que votre collgue se consacre exclusivement la sortie et doit employer des rglages de dfonce particuliers. Heureusement, QuarkXPress est capable de rpondre tous ces besoins. Chaque environnement de travail tant diffrent et chaque utilisateur ayant ses prfrences personnelles, QuarkXPress offre une multitude doptions permettant de personnaliser son fonctionnement. Vous pouvez dfinir des paramtres par dfaut et des prfrences pour le programme, modifier le fichier XPress Preferences , ajouter des fonctions grce aux logiciels XTensions et, sous Mac OS, automatiser certaines oprations manuelles laide de scripts Apple Events. Si vous consacrez suffisamment de temps la configuration de QuarkXPress pour ladapter vos besoins, vous utiliserez lapplication avec plus daisance et rduirez le nombre dheures passes produire vos documents.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 1

Dfinition des valeurs par dfaut

D F I N I T I O N D E S VA L E U R S PA R D FA U T Tous les nouveaux documents crs dans QuarkXPress sont fonds sur une varit de paramtres par dfaut. Ceux-ci comprennent les feuilles de style, les couleurs, les spcifications C&J, les listes, les tirets et rayures et le dictionnaire auxiliaire par dfaut. Vous pouvez modifier ces paramtres par dfaut lorsquaucun document nest ouvert. Si vous changez lun dentre eux lorsquun document est ouvert, cette modification est uniquement enregistre avec ce document. Pour modifier les paramtres par dfaut de lapplication, procdez comme suit :

1 Assurez-vous quaucun document nest ouvert, puis dans le menu dition,


choisissez loption dont vous souhaitez modifier les paramtres par dfaut : Feuilles de style, Couleurs, C&J, Listes, Tirets et rayures, Styles dimpression P, Balises Mta Wou Menus W. Pour obtenir des informations sur les contrles spcifiques dune des botes de dialogue cites, reportez-vous aux chapitres 4, Menu dition et 9 Menu Utilitaires , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Feuilles de style : Modifiez la feuille de style de paragraphe Normale et la feuille de style de caractres Normale (feuilles de style par dfaut pour tous les nouveaux blocs de texte). Crez de nouvelles feuilles de style inclure dans tous les nouveaux documents. Couleurs : Crez des couleurs inclure dans tous les nouveaux documents et supprimez celles que vous nutiliserez pas (vous pouvez par exemple supprimer le rouge, le vert et le bleu). Il est impossible de modifier ou de supprimer le cyan, le magenta, le jaune, le noir ou le blanc. La couleur Reprage peut tre modifie, mais non supprime. Par ailleurs, la dfonce par dfaut applique aux couleurs est modifiable. C&J : Modifiez la spcification C&J Standard afin de dfinir des rgles de csure automatique par dfaut et lespacement des caractres et des mots. La feuille de style Normale applique la spcification de csure et de justification par dfaut Standard. Crez de nouvelles spcifications de csure et de justification inclure dans tous les nouveaux documents. Listes : Les listes sont gnres partir du texte utilisant les feuilles de style de caractres ou de paragraphe que vous spcifiez. Crez de nouvelles listes inclure dans tous les nouveaux documents.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 2

Dfinition des valeurs par dfaut

Tirets et rayures : Modifiez les motifs de cadres et de traits par dfaut et crez de nouveaux motifs inclure dans tous les nouveaux documents. Les lignes de style Continu ne peuvent tre ni modifies ni supprimes. Styles dimpression : Les styles dimpression permettent de dfinir des rglages dimpression frquemment utiliss et de les appliquer aux documents comme des feuilles de style. P Balises Mta : Les balises Mta renferment des informations relatives une page Web. Elles napparaissent pas dans un navigateur Web, mais leur insertion dans vos documents Web peut faciliter lindexation de vos pages par les moteurs de recherche. Crez de nouveaux groupes de balises Mta intgrer dans les pages HTML exportes. W Menus : Un menu est une liste dlments qui peut tre affiche dans un contrle de liste ou de menu local lintrieur dun bloc de formulaire. Vous pouvez utiliser des menus pour permettre vos utilisateurs de choisir partir dune liste doptions ou vous pouvez crer des menus de navigation o chaque article possde une URL propre. Crez de nouveaux menus utiliser dans les formulaires placs dans les documents Web QuarkXPress. W

2 Afin de choisir un dictionnaire auxiliaire par dfaut pour tous les nouveaux do-

cuments, choisissez la commande Utilitaires & Dictionnaire auxiliaire. Utilisez la bote de dialogue pour localiser un dictionnaire auxiliaire et cliquez sur le bouton Ouvrir. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton Crer pour crer un dictionnaire auxiliaire par dfaut.

3 Lorsque vous avez termin de modifier les paramtres par dfaut, crez un
nouveau document. Toutes vos modifications y sont refltes. Vous pouvez toujours modifier ces rglages dans chaque document. Les styles dimpression sont toujours enregistrs avec les prfrences pour lapplication, mme si un document est ouvert pendant la cration ou la modification dun style. chaque fois que vous crez un nouveau document, tous les rglages de la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document) ou de la bote de dialogue Nouveau document Web (Fichier & Nouveau & Document Web) deviennent les nouveaux paramtres par dfaut. Toutes les palettes ouvertes lorsque vous quittez QuarkXPress, y compris les palettes de bibliothques, le demeurent au dmarrage suivant de QuarkXPress.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 3

Rglage des prfrences

RGLAGE DES PRFRENCES Tous les nouveaux documents crs dans QuarkXPress sont bass sur une multitude de prfrences par dfaut. Par exemple, vous pouvez spcifier lunit de mesure affiche sur les rgles horizontale et verticale. Vous pouvez modifier ces paramtres par dfaut lorsquaucun document nest ouvert. Les prfrences par dfaut peuvent tre modifies dans les diffrents panneaux de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).
M O D I F I C AT I O N D E S P R F R E N C E S P O U R L A P P L I C AT I O N

Les contrles des panneaux Application de la bote de dialogue Prfrences affectent les actions de QuarkXPress sur tous les documents, comme par exemple, leurs modes daffichage et denregistrement. Ces paramtres sont enregistrs avec lapplication, mais jamais avec les documents. Pour modifier les prfrences pour lapplication, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences pour afficher la bote de


dialogue Prfrences.

2 Cliquez sur les lments de la liste de gauche pour afficher diffrents types
de prfrences. Pour obtenir des informations sur les contrles spcifiques de ces panneaux, reportez-vous au chapitre 4, Menu dition , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Le panneau Affichage offre des options daffichage des repres, des documents, des prvisualisations dimages, etc. Le panneau Interactif permet de contrler le dfilement et plusieurs options de manipulation du texte. Le panneau Enregistrement offre des fonctions denregistrement automatique des documents, denregistrement de rvisions de documents, de bibliothques et de la position du document. Le panneau Gestionnaire dXTensions permet de spcifier laffichage ou non de la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions au lancement de QuarkXPress. Le panneau Navigateurs (Mac OS) permet de spcifier quels navigateurs Web vous souhaitez utiliser pour prvisualiser vos documents Web. W

3 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Prfrences et


enregistrer vos changements. Ceux-ci prennent effet immdiatement.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 4

Rglage des prfrences

Les styles dimpression sont toujours enregistrs avec les prfrences pour lapplication, mme si un document est ouvert pendant la cration ou la modification dun style. Dans un souci de flexibilit maximale, QuarkXPress enregistre les divers paramtres par dfaut et prfrences de diverses manires. Les rglages par dfaut tels que les feuilles de style sont enregistrs dans le fichier XPress Preferences ( lintrieur du dossier Preferences ). Les rglages par dfaut applicables aux documents Web sont enregistrs dans le fichier Web Preferences ( Web.prf ) (galement lintrieur du dossier Preferences ). Pour plus dinformations sur lenregistrement des prfrences, consultez la section Dfinition des prfrences dans ce chapitre. Les prfrences pour lapplication et les prfrences par dfaut pour le document sont enregistres dans le fichier XPress Preferences . Pour plus dinformations sur les prfrences pour lapplication et les documents, consultez la section Dfinition des prfrences QuarkXPress dans ce chapitre.

M O D I F I C AT I O N D E S P R F R E N C E S P O U R L E D O C U M E N T

Les panneaux Document de la bote de dialogue Prfrences affectent la manire dont certaines fonctions QuarkXPress agissent sur les documents, comme par exemple, linsertion automatique ou non de pages en cas de dbordement de texte ou la dfonce des couleurs. Les paramtres modifis dans les panneaux Document de la bote de dialogue Prfrences alors quaucun document nest ouvert deviennent les rglages par dfaut au niveau de lapplication et affectent tous les nouveaux documents. En revanche, les prfrences pour le document modifies lorsquun document est ouvert sont uniquement applicables et enregistrables avec ce document. Pour modifier les prfrences par dfaut pour le document, procdez comme suit :

1 Vrifiez quaucun document nest ouvert. 2 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences pour afficher la bote de dialogue Prfrences.

3 Dans la liste de gauche, cliquez sur les lments figurant sous Document par
dfaut ou Document Web par dfaut afin dafficher les panneaux contenant diffrents groupes de prfrences pour le document. Pour obtenir des informations sur les contrles spcifiques de ces panneaux, reportez-vous au chapitre 4, Menu dition , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Le panneau Gnrales permet de dfinir vos rglages par dfaut pour laffichage de faux texte/fausses images, les repres, les lments de pages maquette, limportation automatique dimages, lencadrement, les couleurs des hyperliens et des ancres et linsertion automatique de pages.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 5

Rglage des prfrences

Le panneau Mesures permet de spcifier un systme de mesure par dfaut. Le panneau Paragraphe permet de dfinir les rglages par dfaut des fonctions typographiques applicables aux paragraphes : interlignage, grille des lignes de base et mthode de csure. Le panneau Caractre permet de dfinir les paramtres par dfaut des fonctions typographiques applicables aux caractres, y compris les ligatures (Mac OS uniquement), lapproche de paire automatique, la taille et la position des caractres exposant, indice, petites majuscules et suprieur. Le panneau Outils permet de dfinir les paramtres par dfaut de loutil Loupe Z et de chaque outil de cration dlments. Par exemple, vous pouvez spcifier laffichage minimal et laffichage maximal obtenus avec loutil Loupe et dfinir la couleur de fond des blocs et le style des traits par dfaut. Il est galement possible de rappliquer aux outils les paramtres par dfaut dorigine. Vous pouvez cliquer deux fois sur lun des outils de cration dobjet ou sur loutil Loupe Z de la palette Outils pour afficher le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences. Une fois dans ce panneau, vous pouvez slectionner plusieurs outils la fois et en modifier simultanment les prfrences. Appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant pour slectionner une srie doutils continue ou sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant pour slectionner une srie doutils non continue. Vous pouvez modifier les attributs communs tous les outils slectionns. Vous pouvez dfinir des paramtres pour les outils Image cliquable et loutil Formulaire dans le panneau Outils sous Document Web par dfaut. Le panneau Dfonce permet de spcifier les valeurs utilises par QuarkXPress pour effectuer la dfonce automatique des documents imprims. En dfinissant des relations de dfonce entre les couleurs, vous pouvez empcher lapparition de zones blanches lorsque les plaques dimpression sont mal alignes ou lorsque le papier est dcal ou stire sur les presses. P Le panneau Calque permet de spcifier si les nouveaux calques conservent leur habillage, restent visibles, sont verrouills ou supprims limpression. (Une telle suppression nest possible que dans les documents papier.)

4 Lorsque vous avez termin de modifier les paramtres par dfaut, crez un
nouveau document. Toutes vos modifications y sont refltes. Vous pouvez modifier les prfrences pour chaque document en choisissant dition & Prfrences & Prfrences lorsquun document est ouvert.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 6

Cration de tables dapproche et dexceptions de csure

CR AT I O N D E TA B L E S D A P P R O C H E E T D E X C E P T I O N S D E C S U R E Vous pouvez modifier les paramtres par dfaut attribus aux informations de tables dapproche de paire et de groupe, ainsi quaux exceptions de csure. Si vous changez lun de ces rglages alors quun document est ouvert, le changement est enregistr uniquement pour ce document ou dans le fichier XPress Preferences . Pour plus dinformations sur lenregistrement des prfrences, consultez les sections Dfinition des prfrences QuarkXPress et Prfrences diffrentes dans ce chapitre. Pour modifier les tables dapproche de paire, les tables dapproche de groupe et les exceptions de csure, procdez comme suit :

1 Si vous avez lintention de modifier les tables dapproche de paire ou les tables
dapproche de groupe, vrifiez que le logiciel QuarkXTensions Kern-Track Editor est actif. (Pour plus dinformations sur le chargement des modules XTensions, consultez la section Utilisation des logiciels XTensions dans ce chapitre.)

2 Vrifiez quaucun document nest ouvert. 3 Modifiez les rglages par dfaut suivants :
Pour modifier les tables dapproche de paire par dfaut, choisissez Utilitaires & Modifier approche de paire. Utilisez la bote de dialogue Modifier approche de paire pour modifier lapproche de paire des polices individuelles. Pour modifier les tables dapproche de groupe par dfaut, choisissez Utilitaires & Approche de groupe. Utilisez la bote de dialogue Approche de groupe pour modifier les tables dapproche de groupe de diffrentes polices. Pour crer ou modifier une liste dexceptions de csure par dfaut, choisissez Utilitaires & Exceptions de csure.

4 Lorsque vous avez termin de modifier les paramtres par dfaut, crez un
nouveau document. Toutes vos modifications y sont refltes. La cration de tables dapproche de paire et de groupe peut prendre du temps. Vous risquez de les perdre si le fichier XPress Preferences est corrompu. Pour viter cette perte, faites des copies rgulires de votre fichier XPress Preferences . Pour obtenir des informations spcifiques propos des contrles des botes de dialogue Modifier approche de paire, Modifier approche de groupe et Exceptions de csure, reportez-vous au chapitre 9, Menu Utilitaires , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 7

Dfinition des prfrences QuarkXPress

DFINITION DES PRFRENCES QUARKXPRESS QuarkXPress est une application performante qui offre de nombreuses options de contrle de laffichage des documents et de la distribution du texte. Chaque utilisateur ou organisation ayant des besoins diffrents, QuarkXPress vous permet de stocker et dutiliser vos rglages favoris dans le fichier XPress Preferences . Celui-ci, situ dans le dossier dapplication QuarkXPress, renferme les groupes par dfaut de feuilles de style, de couleurs, de spcifications C&J, de listes, de tirets et rayures et de styles dimpression, les informations daccs au dictionnaire auxiliaire par dfaut, les paramtres des prfrences pour lapplication ; les rglages des prfrences pour le document, les tables dapproche de paire, les tables dapproche de groupe, les exceptions de csure, les paramtres du Gestionnaire dXTensions et les paramtres du Gestionnaire PPD. Ces diffrents types de rglages et de prfrences sont enregistrs dans le fichier XPress Preferences de diffrentes manires.
M O D I F I C AT I O N S A P P O RT E S A U X P R F R E N C E S X P R E S S

Les modifications apportes aux prfrences QuarkXPress sont traites de diffrentes manires, comme dcrit ci-dessous : Si vous changez les prfrences pour lapplication (dition & Prfrences & Prfrences & lments lists sous Application) avec ou sans document ouvert, les changements sont enregistrs dans le fichier XPress Preferences et affectent immdiatement tous les documents ouverts ce moment-l, mais aussi tous les documents ouverts par la suite. Si vous changez les rglages du Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires) avec ou sans document ouvert, les changements sont enregistrs dans le fichier XPress Preferences et affectent tous les documents aprs le redmarrage de QuarkXPress. Si vous changez les rglages du Gestionnaire PPD (menu Utilitaires) avec ou sans document ouvert, les changements sont enregistrs dans le fichier XPress Preferences et affectent immdiatement tous les documents ouverts ce moment-l, mais aussi tous les documents ouverts par la suite. P Si vous changez les prfrences pour le document (dition & Prfrences & Prfrences & lments lists sous Document ou Document Web) lorsquun document est ouvert, les changements ne sont enregistrs quavec le document actif. Si vous changez de dictionnaire auxiliaire avec un document ouvert, les changements ne sont enregistrs quavec le document actif. Si vous modifiez les informations incluses dans les tables dapproche de paire et de groupe et les exceptions de csure dun nouveau document, ces changements sont enregistrs avec le document actif et dans le fichier XPress Preferences .

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 8

Dfinition des prfrences QuarkXPress

Si le message dalerte Prfrences diffrentes apparat lorsque vous ouvrez un document et que vous cliquez sur le bouton Utiliser les prfrences XPress, les modifications que vous apportez aux tables dapproche de paire et de groupe et aux exceptions de csure seront stockes la fois dans ce document et dans le fichier XPress Preferences .
M E S S A G E D A L E RT E A U X P R F R E N C E S D I F F R E N T E S

QuarkXPress affiche le message dalerte Prfrences diffrentes louverture dun document dont le dernier enregistrement comprenait des informations sur les tables dapproche de paire ou de groupe ou des exceptions de csure diffrentes des paramtres inclus dans le fichier XPress Preferences actif. Vous avez le choix entre utiliser les rglages du document ou ceux du fichier XPress Preferences .

Le message dalerte Prfrences diffrentes saffiche louverture dun document dont le dernier enregistrement comprenait des informations sur les tables dapproche de paire ou de groupe, ou des exceptions de csure diffrentes des paramtres inclus dans le fichier XPress Preferences actif. BOUTON UTILISER LES PRFRENCES XPRESS

Si vous cliquez sur le bouton Utiliser les prfrences XPress, les prfrences prcdemment enregistres avec le document sont ignores. Le texte peut alors tre repositionn du fait de la variation des informations dapproche de paire ou de groupe automatique, ou des exceptions de csure. Les changements apports ces paramtres alors que le document est actif seront stocks la fois dans le document et dans le fichier XPress Preferences . Lavantage de la commande Utiliser les prfrences XPress est que le document conserve les mmes informations de tables dapproche de paire et de groupe, et les mmes exceptions de csure que le reste de vos documents.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 9

Dfinition des prfrences QuarkXPress

Aprs avoir cliqu sur le bouton Utiliser les prfrences XPress dans la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes, vous pouvez observer les modifications apportes au document. Si vous ne souhaitez pas conserver ces changements, comme le repositionnement du texte, choisissez Fichier & Version enregistre. La bote de dialogue Prfrences diffrentes saffichera de nouveau et vous pourrez cliquer sur le bouton Conserver les rglages du document.
BOUTON CONSERVER LES RGLAGES DU DOCUMENT

Si vous cliquez sur le bouton Conserver les rglages du document, le texte ne se repositionnera pas. Les changements apports aux approches automatiques de paire et de groupe ou aux exceptions de csure alors quun document est actif ne seront stocks quavec ce document. La commande Conserver les rglages du document est utile si vous souhaitez ouvrir et imprimer un document en vitant que le texte soit repositionn.

PRFRENCES DIFFRENTES Lorsque vous ouvrez un document dans QuarkXPress, vous verrez parfois apparatre la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes. Si vous ntes pas familier avec cette bote de dialogue, elle peut tre intimidante. Bien comprendre les deux options qui y sont proposes (Utiliser les prfrences XPress et Conserver les rglages du document) vous aidera effectuer un choix.
BOTE DE DIALOGUE PRFRENCES DIFFRENTES

Imaginez que vous veniez dexporter un document sur lordinateur dun ami afin de limprimer sur son imprimante laser. Or, lorsque celui-ci ouvre votre document, le message dalerte suivant saffiche : Certains rglages enregistrs avec ce document sont diffrents de ceux du fichier XPress Preferences. Deux boutons figurent sous ce message : Utiliser les prfrences XPress et Conserver les rglages du document. Que faire ? Lorsque vous voyez apparatre la bote de dialogue Prfrences diffrentes, cela signifie que les prfrences dfinies pour votre document diffrent de celles stockes dans le fichier XPress Preferences actuellement install. Toutes ces prfrences tant stockes dans le document, vous pouvez viter les problmes de repositionnement du texte en cliquant sur le bouton Conserver les rglages du document. Mais est-ce le bon choix ? Avant de pouvoir rpondre cette question, vous devez en savoir un peu plus sur ce qui se trouve dans le fichier XPress Preferences et sur son fonctionnement.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 10

Prfrences diffrentes

Si vous cliquez sur le bouton Utiliser les prfrences XPress dans la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes, observez les modifications apportes au document. Si vous ne souhaitez pas les conserver, comme le repositionnement du texte, choisissez Fichier & Version enregistre. La bote de dialogue Prfrences diffrentes saffichera de nouveau et vous pourrez cliquer sur le bouton Conserver les rglages du document.

QUE CONTIENT LE FICHIER XPRESS PREFERENCES ?

Voyons maintenant ce que contient le fichier XPress Preferences . (Nous avons divis la liste en trois groupes, selon leur mode denregistrement.)
GROUPE A

Tables dapproche de paire (Utilitaires & Modifier approche de paire) Tables dapproche de groupe (Utilitaires & Modifier approche de groupe) Exceptions de csure (Utilitaires & Exceptions de csure)
GROUPE B

Feuilles de style, couleurs, cadres, tirets, listes et spcifications C&J par dfaut (menu dition) Paramtres des panneaux Document de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) Informations daccs au dictionnaire auxiliaire par dfaut (Utilitaires & Dictionnaire auxiliaire)
GROUPE C

Styles dimpression (dition & Styles dimpression) Paramtres des botes de dialogue Gestionnaire dXTensions et Gestionnaire PPD (menu Utilitaires) Paramtres des panneaux Application de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences)

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 11

Prfrences diffrentes

GROUPE A : PRUDENCE

Si la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes saffiche louverture dun document, cela signifie quau moins un des paramtres du groupe A du document diffre de ceux du fichier XPress Preferences . En dautres termes, votre document peut avoir un aspect diffrent selon que vous choisissez ou non dutiliser ses rglages. Par exemple, une phrase qui devrait se terminer la page trois pourrait se retrouver en page quatre en raison des diffrences dapproche de paire ou de groupe. Alors, sur quel bouton devez-vous cliquer ? Si vous souhaitez que votre document ait exactement le mme aspect sur votre ordinateur et sur un autre poste, cliquez sur le bouton Conserver les rglages du document. (Il faut toujours choisir cette option pour louverture dun document dans un atelier de prpresse.) Toutefois, si vous cliquez sur le bouton Conserver les rglages du document, la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes continuera de safficher chaque fois que ce document sera ouvert sur un autre ordinateur. Si un autre utilisateur est suppos garder ce fichier, cette situation risque de devenir pineuse. Si vous cliquez sur le bouton Utiliser les prfrences XPress et enregistrez de nouveau le document, la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes cessera dapparatre louverture du document sur un autre ordinateur parce que vous aurez remplac les prfrences pour le document par celles stockes dans le fichier XPress Preferences actuel. Cependant, vous devez choisir loption Utiliser les prfrences XPress uniquement dans les cas suivants : Les paramtres dapproche de paire, dapproche de groupe et de csure du document doivent tre conformes aux paramtres des autres documents produits sur cet ordinateur ou Les paramtres dapproche de paire, dapproche de groupe et de csure du document importent peu. Si vous cliquez sur le bouton Utiliser les prfrences XPress, observez les changements ventuellement apports au document avant de lenregistrer. Recherchez les changements tels que lapparition du symbole de dbordement t dans les blocs de texte ou les sauts de ligne indsirables.
G R O U P E B : A U C U N E A L E RT E , A U C U N P R O B L M E

Si les paramtres du groupe B (feuilles de style, couleurs, spcifications de csure et de justification, etc.) sont diffrents de ceux du fichier XPress Preferences de lautre utilisateur, la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes napparatra pas. Les paramtres du document seront automatiquement utiliss et tous les changements apports ces rglages naffecteront que ce document.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 12

Prfrences diffrentes

G R O U P E C : A U C U N S O U C I S E FA I R E

Comme pour le groupe B, les diffrences entre les paramtres du groupe C (styles dimpression, descriptions dimprimante, etc.) ne gnreront pas laffichage de la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes. Ces informations naffectent pas les documents individuels et ne sont pas enregistres avec les documents.
O S O N T E N R E G I S T R E S L E S M O D I F I C AT I O N S A P P O RT E S A U X PRFRENCES ?

Tous les changements apports aux paramtres du groupe A ou B alors quaucun document nest ouvert sont stocks dans le fichier XPress Preferences et sont appliqus tous les documents crs par la suite. Tous les changements apports aux paramtres du groupe B alors quun document est ouvert ne sont enregistrs quavec ce document. Tous les changements apports aux paramtres du groupe C sont toujours stocks dans le fichier XPress Preferences , quun document soit ouvert ou non. Si la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes saffiche louverture dun document et que vous choisissez loption Utiliser les Prfrences XPress, tous les changements apports par la suite aux paramtres du groupe A sont enregistrs avec le document et dans le fichier XPress Preferences . (Les rglages du groupe A initialement dfinis pour le document sont ignors lorsque vous cliquez sur le bouton Utiliser les prfrences XPress.) Si la bote de dialogue dalerte Prfrences diffrentes saffiche louverture dun document et que vous choisissez loption Conserver les rglages du document, tous les changements apports par la suite aux paramtres du groupe A sont enregistrs uniquement avec le document.

Les cadres bitmap standard (ceux inclus avec QuarkXPress) ne gnreront pas de message dalerte concernant les prfrences diffrentes. Un document contenant ce type de cadre souvrira avec les mmes cadres. Toutefois, dans la mesure o seules les versions 4.x et antrieures de QuarkXPress ont la capacit dutiliser Frame Editor et les cadres bitmap, ces derniers ne peuvent pas tre modifis ni ajouts votre fichier XPress Preferences par dfaut. Les cadres bitmap personnaliss (crs dans Frame Editor) entraneront laffichage dune bote de dialogue dalerte. Tout comme les cadres standard, les cadres bitmap personnaliss ne peuvent pas tre modifis ni ajouts votre fichier XPress Preferences par dfaut.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 13

Utilisation des logiciels XTensions

U T I L I S AT I O N D E S L O G I C I E L S X T E N S I O N S Les modules XTensions sont des logiciels compagnons servant amliorer la fonctionnalit de QuarkXPress. Parmi les logiciels XTensions inclus dans QuarkXPress sont les filtres dimportation et dexportation de texte dans les formats de nombreuses applications de traitement de texte, Kern-Track Editor et Custom Bleeds. En complment des modules QuarkXTensions inclus dans QuarkXPress, vous pouvez galement vous procurer des modules XTensions tiers pour rpondre vos besoins particuliers.
S P C I F I C AT I O N D E S M O D U L E S X T E N S I O N S U T I L I S E R

La bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires) permet de contrler le chargement des modules XTensions avec QuarkXPress. tant donn que les logiciels XTensions consomment de la mmoire RAM, vous ne devriez faire tourner que celles dont vous avez besoin. Pour spcifier les XTensions utiliser, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Gestionnaire dXTensions. La bote de dialogue


prsente une liste de tous les logiciels XTensions prsents dans les dossiers XTensions et XTensions Disabled de votre dossier dapplication QuarkXPress.

La bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires) permet de spcifier les XTensions charger et de crer des groupes dXTensions.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 14

Utilisation des logiciels XTensions

2 Pour spcifier les modules XTensions charger, vous pouvez choisir un groupe
par dfaut, modifier temporairement ltat de chaque module XTensions ou crer un nouveau groupe. Pour choisir un groupe par dfaut, utilisez le menu local Groupe. Slectionnez Toutes XTensions actives pour permettre QuarkXPress de charger tous vos logiciels XTensions. Choisissez loption Toutes XTensions dsactives si vous ne voulez charger aucun logiciel XTensions. Pour modifier ltat de chaque module XTensions individuel, cliquez dans la colonne Activer ou choisissez Oui ou Non dans le menu local Activer. Pour modifier ltat de plusieurs modules XTensions la fois, procdez comme suit : appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant pour slectionner une srie de modules continue ou appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant pour slectionner une srie de modules non continue. Pour crer un nouveau groupe de logiciels XTensions partir de ceux actuellement activs, cliquez sur le bouton Enregistrer sous et saisissez un nom dans le champ Saisissez le nom du groupe courant. Le nouveau groupe est affich dans le menu local Groupe pour de futures rfrences.

3 Cliquez sur le bouton OK et relancez QuarkXPress pour charger le nouveau


groupe dXTensions. Lors de linstallation de QuarkXPress, tous les logiciels XTensions inclus sont activs par dfaut. Pour conomiser la mmoire RAM, vous devriez passer en revue les modules XTensions actifs et dsactiver ceux que vous nutiliserez pas. Si vous appuyez sur la barre despacement pendant le lancement de QuarkXPress, la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions saffiche pour vous permettre de spcifier les modules XTensions charger. Le panneau Gestionnaire dXTensions de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) permet de contrler laffichage par dfaut de la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions au dmarrage du programme. Si vous avez plusieurs clients ou documents qui requirent diffrents logiciels XTensions, vous pouvez crer un groupe dXTensions pour chacun dentre eux.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 15

Utilisation des logiciels XTensions

F I LT R E S D I M P O RTAT I O N E T D E X P O RTAT I O N

QuarkXPress inclut des filtres dimportation et dexportation permettant de transfrer des fichiers entre QuarkXPress et de nombreux programmes de traitement de texte. Vous pouvez galement enregistrer et importer des fichiers ASCII, y compris ceux renfermant des informations XPress Tags. Microsoft Word, RTF (Windows seulement) et WordPerfect sont parmi les formats de fichier texte pris en charge. QuarkXPress inclut galement des filtres dimportation pour certains formats de fichiers graphiques, dont PhotoCD. Les filtres dimportation et dexportation sont en fait des logiciels XTensions et, en tant que tels, sont galement configurs laide de la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires). Pour importer du texte ou des images dans lun de ces formats, ou pour exporter du texte dans lun de ces formats, les filtres dimportation et dexportation ncessaires doivent tre chargs.
LOGICIELS QUARKXTENSIONS

QuarkXPress est fourni avec plusieurs modules QuarkXTensions qui ajoutent des fonctions essentielles lapplication, comme par exemple les modules Index et Kern-Track Editor.
LOGICIELS XTENSIONS TIERS

Des centaines de dveloppeurs de logiciels tiers produisent actuellement une vaste gamme de logiciels XTensions qui permettent QuarkXPress de rpondre vos besoins de publication spcifiques. Il existe galement des modules XTensions personnaliss sadressant spcifiquement aux agences de publicit, aux artistes graphiques, aux diteurs de journaux, de magazines et de bases de donnes, ainsi quaux prestataires de service prpresse.

GESTION DES STYLES DIMPRESSION ET DES FICHIERS PPD P QuarkXPress vous permet de personnaliser les fonctions dimpression en enregistrant les paramtres de sortie comme styles dimpression et en contrlant quels fichiers PPD (PostScript Printer Description) sont chargs avec QuarkXPress. Les styles dimpression et informations PPD sont stocks dans le fichier XPress Preferences . Pour crer et utiliser des styles dimpression, reportez-vous au chapitre 23, Sortie .
C R AT I O N E T M O D I F I C AT I O N D E S S T Y L E S D I M P R E S S I O N P

Les styles dimpression sont des paramtres de sortie prdfinis que vous pouvez slectionner dans le menu local Style dimpression de la bote de dialogue Imprimer (Fichier & Imprimer). Ils ne sont pas spcifiques chaque document, mais sont des prfrences globales qui peuvent tre enregistres, exportes, importes et utilises avec nimporte quel document QuarkXPress. Pour crer ou modifier un style dimpression, procdez comme suit :

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 16

Gestion des styles dimpression et des fichiers PPD

1 Choisissez dition & Styles dimpression.

La bote de dialogue Styles dimpression (menu dition) permet de crer et de modifier des styles dimpression utiliser avec tous vos documents. Le bouton Exporter permet de partager les styles dimpression avec dautres utilisateurs.

2 Modifiez le style dimpression Dfaut pour reflter les paramtres dimpression que vous utilisez le plus souvent. Crez de nouveaux styles dimpression inclure avec tous les nouveaux documents.

3 Cliquez sur le bouton Enregistrer.


Lorsque vous cliquez sur le bouton Imprimer ou Saisir rglages de la bote de dialogue Imprimer, les paramtres dimpression courants sont enregistrs avec le document lors de son enregistrement (Fichier & Enregistrer).
S P C I F I C AT I O N D E S F I C H I E R S P P D U T I L I S E R P

Les fichiers de description dimprimante PostScript (PPD) vous permettent de choisir des fonctionnalits de priphrique pour une imprimante PostScript spcifique, comme par exemple, une taille de papier diffrente et des valeurs de trame optimises. Les fabricants dimprimantes fournissent les fichiers PPD pour leur quipement. Si vous ne possdez pas de fichier PPD pour votre priphrique, vous pouvez utiliser lun des trois fichiers PPD par dfaut suivants : Generic B&W (N&B gnrique), Generic Color (Couleur gnrique) ou Generic Imagesetter (Photocomposeuse gnrique).

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 17

Gestion des styles dimpression et des fichiers PPD

Les fichiers PPD sont accessibles par le menu local Description dimprimante de la bote de dialogue Rglages de page (menu Fichier). Vous pouvez contrler quels fichiers PPD seront affichs dans le menu local Description dimprimante en utilisant la bote de dialogue Gestionnaire PPD (menu Utilitaires). Pour spcifier les fichiers PPD disponibles, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Gestionnaire PPD.

La bote de dialogue Gestionnaire PPD (menu Utilitaires) permet dindiquer les fichiers PPD disponibles.

2 Cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) dans la


zone Dossier systme PPD pour dsigner le dossier contenant les fichiers PPD auxquels vous souhaitez accder. Par dfaut, QuarkXPress accde aux fichiers PPD situs dans le dossier suivant : Mac OS : dossier Descriptions dimprimante du dossier Extensions dans votre dossier Systme. Windows : dossier Systme de votre dossier Windows . (Windows NT : Win_NT & Systme 3x & Spoule & Pilotes & w32x86 & 0 [zro])

3 Pour spcifier les fichiers PPD accessibles, cliquez dans la colonne Inclure ou
slectionnez Oui ou Non dans le menu local Inclure. Pour modifier ltat de plusieurs fichiers PPD en mme temps, procdez comme suit : appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant pour slectionner une srie continue de fichiers ou sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant pour slectionner une srie non continue de fichiers.

4 Cliquez sur le bouton OK. Les changements sont immdiatement appliqus.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 18

Gestion des styles dimpression et des fichiers PPD

Chaque fois que vous lancez QuarkXPress, lapplication vrifie si, parmi tous les fichiers PPD disponibles, certains ont t ajouts, supprims ou modifis. Si vous disposez dun grand nombre de ces fichiers, le lancement de QuarkXPress risque dtre plus long. Pour acclrer le lancement, vous pouvez retirer les fichiers PPD qui vous sont inutiles. Ouvrez le dossier Descriptions dimprimante dans le dossier Extensions (Mac OS) ou le dossier Systme du dossier Windows (Windows) et, si vous en avez un, le dossier PPD situ dans votre dossier dapplication QuarkXPress. Placez les fichiers PPD que vous nutilisez pas dans un autre dossier.

U T I L I S AT I O N D E S S C R I P T S A P P L E E V E N T S M A C O S UNIQUEMENT Les scripts Apple Events sont des petits programmes qui permettent dautomatiser certaines tches rcurrentes, de personnaliser QuarkXPress et de relier le programme dautres applications. Les diteurs ont recours aux scripts pour toutes sortes doprations, du simple formatage du texte la ralisation de bases de donnes complexes. La rdaction de scripts implique la connaissance des principes de programmation et lapprentissage dun langage spcialis. Une fois que les scripts sont crits, nimporte qui peut les utiliser pour accrotre leur productivit dans QuarkXPress.
ECRITURE DE SCRIPTS

Les scripts crits pour QuarkXPress sont bass sur le modle dobjet Apple Events Object Model, langage frquemment utilis qui permet aux applications Mac OS de communiquer entre elles. Les objets constituent les lments dune application (par exemple, un bloc dimage) et chacun est dot de capacits spcifiques. Les vnements sont des verbes qui indiquent aux objets ce quils doivent faire. La nature des vnements quun objet peut accomplir varie en fonction de ses capacits. Lcriture de scripts consiste combiner des objets et des vnements. En dautres termes, vous indiquez des objets spcifiques ce quils doivent faire. La syntaxe est dfinie dans le langage dcriture de scripts que vous utilisez : AppleScript ou UserTalk (dans UserLand Frontier). Vous trouverez des informations concernant lcriture de scripts pour QuarkXPress dans la documentation se trouvant dans le dossier Apple Events Scripting situ sur le CD-ROM QuarkXPress.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 19

Utilisation des scripts Apple Events Mac OS uniquement

U T I L I S AT I O N D E S C R I P T S

Consultez la documentation fournie avec Mac OS ou votre logiciel dcriture de scripts pour apprendre quelles extensions systme permettent lutilisation de scripts. Il existe diverses mthodes daccs et dexcution des scripts, qui varient selon le mode de cration du script. Vous pouvez par exemple crer une application de dplacement par glissement sera lance lorsque vous y placez des fichiers QuarkXPress. Ou vous pouvez utiliser des logiciels XTensions pour ajouter QuarkXPress un menu ou une palette permettant daccder vos scripts. Vous trouverez des informations propos de lcriture de scripts pour QuarkXPress dans la documentation se trouvant dans le dossier Apple Events Scripting situ sur le CD-ROM QuarkXPress. AppleScript est distribu avec la plupart des versions de Mac OS. UserLand Frontier est tlchargeable depuis de nombreux services en ligne.

Chapitre 1 : Personnalisation de QuarkXPress 20

Organisation des documents

Chapitre 2 : Outils de mise en page


Vous pouvez arranger un bouquet de fleurs en le mettant directement dans un vase ou en y plaant chaque fleur dlicatement une par une. Les fleurs mises directement dans le vase sont agrables regarder, mais celles qui ont t places une une peuvent produire un effet incroyable. Cest sur un principe similaire que fonctionne QuarkXPress, en vous permettant de placer vos lments de page soit au moyen de clics et de glissements de la souris, soit en utilisant les outils de mise en page pour la prcision et le contrle quils confrent. La souris est un outil intuitif pouvant produire dexcellents rsultats, mais lorsquil sagit de raliser les mises en page les plus complexes, les outils de prcision constituent la mthode de choix. QuarkXPress fournit un certain nombre doutils de mise en page lcran qui permettent dagencer les lments avec une prcision extrme, ainsi quune panoplie de contrles qui vous aideront organiser vos documents lcran et den parcourir les pages. Grce ces outils et contrles divers, vous avez la possibilit de faire de chacun de vos documents un chef duvre de cration.

O R G A N I S AT I O N D E S D O C U M E N T S QuarkXPress vous permet dorganiser automatiquement vos documents ouverts lcran en vous offrant diffrentes options daffichage. Vos documents peuvent tre empils ou affichs en cascade, juxtaposs en mosaque, ou tous les documents ouverts peuvent tre empils ou juxtaposs un taux daffichage spcifique. Le sousmenu Fentres (menu Affichage) sous Mac OS et le menu cran sous Windows permettent daccder ces contrles daffichage.
O R G A N I S AT I O N D E S D O C U M E N T S S O U S M A C O S

Sous Mac OS, vous pouvez utiliser le sous-menu Fentres (Affichage & Fentres) pour contrler laffichage des fentres ouvertes. La premire section du sous-menu permet de spcifier laffichage des documents ouverts : Pour empiler les documents ouverts vers la droite et vers le bas, choisissez Affichage & Fentres & Empiler les documents. La commande Empiler les documents superpose plusieurs documents ouverts de sorte quune petite portion de la barre de titre de chacun soit visible.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 21

Organisation des documents

Pour rduire la taille de chaque fentre et les distribuer de faon rgulire sur lcran, choisissez Affichage & Fentres & Afficher en mosaque. Cette commande permet de redimensionner les fentres des documents ouverts de manire en faire apparatre des sections gales. Le document actif est toujours affich dans langle suprieur gauche du moniteur et les derniers documents activs sont affichs de gauche droite et de haut en bas. Si la case Mosaque sur plusieurs moniteurs est coche dans le panneau Affichage de la bote de dialogue Prfrences (Edition & Prfrences & Prfrences), vous pouvez utiliser plusieurs moniteurs pour afficher les documents en mosaque. La seconde section du sous-menu Fentres liste tous les documents ouverts parmi lesquels vous pouvez choisir celui qui sera affich. Vous pouvez galement afficher le Presse-papiers sil est ouvert. Pour empiler ou juxtaposer tous les documents au mme taux daffichage, appuyez sur les touches de modification suivantes tout en choisissant la commande Empiler les documents ou Afficher en mosaque (Affichage & Fentres). Vous devez appuyer sur la touche de modification avant de cliquer sur la barre de menus pour choisir Affichage.
C O M M A N D E S C L AV I E R EMPILER OU AFFICHER EN MOSAQUE

C O M M A N D E C L AV I E R

Taille relle Taille cran P Chemin de fer P

Contrle C Option

Appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur la barre de titre dun document pour afficher le sous-menu Fentres. Pour que vous puissiez faire glisser les vignettes de pages dun document un autre, les fentres de document doivent tre redimensionnes afin dtre toutes visibles et chaque document doit tre affich en mode Chemin de fer. Un moyen rapide deffectuer cette opration consiste appuyer sur la touche Option tout en choisissant Affichage & Fentres & Empiler les documents ou sur les touches Option+Majuscule tout en cliquant sur la barre de titre dun document, avant de choisir la commande Empiler les documents. P

Chapitre 2 : Outils de mise en page 22

Organisation des documents

O R G A N I S AT I O N D E S D O C U M E N T S S O U S W I N D O W S P

Sous Windows, vous pouvez utiliser le menu cran pour contrler laffichage des fentres ouvertes. La premire section du menu permet de spcifier laffichage des documents ouverts : Pour empiler les documents ouverts vers la droite et vers le bas, choisissez cran & Cascade. La commande Cascade superpose plusieurs documents ouverts de sorte quune petite portion de la barre de titre de chacun soit visible. Pour redimensionner des fentres de document de manire les empiler de haut en bas lcran, choisissez cran & Mosaque horizontale. Pour redimensionner des fentres de documents de manire les afficher cte cte, en juxtaposant les barres de titre partir du haut de lcran, choisissez cran & Mosaque verticale. Si quatre documents au moins sont ouverts, les commandes Mosaque horizontale et Mosaque verticale placent les fentres de documents de manire afficher tous les documents ouverts et le Presse-papiers. Le document actif est toujours affich dans langle suprieur gauche ou en haut du moniteur. Pour afficher tous les documents en cascade ou en mosaque au mme taux daffichage, appuyez sur les touches de modification suivantes tout en choisissant Cascade, Mosaque horizontale ou Mosaque verticale dans le menu cran.
C O M M A N D E S C L AV I E R EMPILER OU AFFICHER EN MOSAQUE

C O M M A N D E C L AV I E R

Taille relle Taille cran P Chemin de fer P

Ctrl+Alt Ctrl Alt

Lorsque plusieurs documents sont ouverts, appuyez sur les touches Ctrl+Tabulation pour les dplacer tous simultanment. Pour passer au document prcdent, appuyez sur les touches Ctrl+Majuscule+Tabulation.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 23

Consultation des documents

C O N S U LTAT I O N D E S D O C U M E N T S QuarkXPress offre plusieurs mthodes de navigation dans un document : les commandes du menu Page, le champ Page, les icnes de la palette Plan de montage, le menu local daffichage de page et les barres de dfilement. Une fois que vous aurez test chacune de ces mthodes, vous dterminerez celle qui vous convient le mieux.
U T I L I S AT I O N D E S C O M M A N D E S D U M E N U PA G E

Les commandes du menu Page permettent de tourner les pages dun document, de se rendre des pages spcifiques et dafficher les pages maquette. Pour tourner les pages dun document, choisissez les options Prcdente, Suivante, Premire ou Dernire dans le menu Page.

Lorsquun outil est slectionn (except loutil Loupe) et que la touche de verrouillage des majuscules nest pas active, vous pouvez appuyer sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour accder loutil Manipulation de page H qui permet de faire dfiler une page dans toutes les directions en faisant glisser la souris. Dans un document imprim, vous pouvez utiliser loutil Manipulation de page H pour vous placer dans une autre page. Pour afficher une page de document spcifique, choisissez Page & Aller (C+H sous Mac OS, Ctrl+J sous Windows). Entrez le numro de page afficher dans le champ Aller la page et cliquez sur le bouton OK.

Si votre document imprim est divis en sections, faites prcder le numro de page que vous saisissez par le prfixe que vous avez spcifi dans le champ Prfixe de la bote de dialogue Section (Page & Section). Vous pouvez galement spcifier un numro de page absolu dans la bote de dialogue Aller la page. Un numro de page absolu indique la position relle dune page dans un document, indiffremment dune numrotation particulire ou de la division du document en sections. Faites prcder les numros de page absolus dans la bote de dialogue Aller la page par un signe plus (+). Pour afficher une page maquette, choisissez Page & Afficher. Dans le sousmenu Afficher, choisissez une page maquette afficher. Pour afficher de nouveau la page de document, choisissez la commande Document dans le sous-menu Afficher.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 24

Consultation des documents

Pour afficher le haut de la premire page dun document, appuyez sur la touche Origine (Mac OS) ou sur les touches Ctrl+Dbut (Windows). Pour faire dfiler un document dun cran vers le haut, appuyez sur la touche Page prcdente. Pour faire dfiler un document vers le haut de la page prcdente, appuyez sur les touches Majuscule+Page prcdente. Pour faire dfiler un document dun cran vers le bas, appuyez sur la touche Page suivante. Pour faire dfiler un document vers le haut de la page suivante, appuyez sur les touches Majuscule+Page suivante. Mac OS uniquement : Pour afficher le bas de la dernire page dun document, appuyez sur la touche Fin. Pour afficher le haut de la dernire page dun document, appuyez sur les touches Majuscule+Fin (Mac OS) ou Ctrl+Page suivante (Windows).

U T I L I S AT I O N D E L A PA L E T T E P L A N D E M O N TA G E

La palette Plan de montage permet dafficher les pages de document et les pages maquette en cliquant sur les icnes correspondantes. Pour afficher la palette Plan de montage, choisissez Affichage & Afficher le plan de montage (F10 sous Mac OS, F4 sous Windows). Pour afficher une page maquette, cliquez deux fois sur son icne (au centre de la palette). Pour afficher une page de document, cliquez deux fois sur son icne (dans la partie infrieure de la palette).

Cliquez deux fois sur les icnes de la palette Plan de montage (menu Affichage) pour afficher une page de document ou une page maquette.

U T I L I S AT I O N D U C H A M P PA G E

Le champ Page dans langle infrieur gauche de la fentre de document est modifiable. Pour afficher une page spcifique, mettez le numro en surbrillance et entrez un nouveau numro.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 25

Consultation des documents

Slectionnez le champ Page (dans le coin infrieur gauche de la fentre de document) et entrez un nouveau numro de page.

U T I L I S AT I O N D U M E N U L O C A L A L L E R L A PA G E

En complment de la palette Plan de montage, QuarkXPress propose un menu local dicnes de page dans le coin infrieur gauche de la fentre de document. Cliquez sur la flche , de menu local du champ Page pour afficher le menu local daffichage de page. Faites glisser la souris pour slectionner les pages maquette ( gauche) et les pages de document ( droite).

Cliquez sur la flche , de menu local du champ Page dans le coin infrieur gauche de la fentre de document pour afficher les icnes reprsentant les pages de document et les pages maquette.

U T I L I S AT I O N D E S B A R R E S D E D F I L E M E N T

Vous pouvez naviguer travers un document au moyen des cases et des flches de dfilement situes droite et en bas de la fentre de document. Vous pouvez changer de page au moyen de ces cases et flches de dfilement dans un document imprim, mais non dans les documents Web, dans la mesure o leurs pages nont pas de hauteur dfinie. Pour utiliser une case de dfilement, cliquez dessus et faites-la glisser. Si vous utilisez la case de dfilement pour passer dune page une autre dans un document imprim, le champ Page situ dans langle infrieur gauche de la fentre de document reflte le changement de page. Cliquez sur les flches de dfilement pour vous dplacer de manire incrmentielle dans la direction indique par chaque flche (vers le haut, le bas, la gauche ou la droite). Cliquez sur une flche tout en maintenant le bouton de la souris enfonc pour faire dfiler une page de manire continue.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 26

Consultation des documents

Pour acclrer le dfilement, cochez la case Dfilement rapide dans le panneau Interactive de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). La fonction Dfilement rapide de QuarkXPress substitue les graphiques par des fausses images et les dgrads bicolores par une couleur unique pendant le dfilement dun document. Ces lments retrouvent leur apparence normale ds que vous cessez de faire dfiler le document. Vous pouvez dfinir une prfrence pour un dfilement en direct lorsque vous faites glisser une case de dfilement. Dans ce cas, la fentre de document est automatiquement mise jour et affiche le document au fur et mesure que vous faites glisser la case de dfilement. Pour utiliser le dfilement en direct de manire permanente, cochez la case Dfilement direct dans le panneau Interactive de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Mac OS uniquement : Pour alterner entre un dfilement en direct et un dfilement diffr, appuyez sur la touche Option avant de cliquer sur la barre de dfilement et pendant que vous faites glisser la souris. Si la case Dfilement direct est active, appuyez sur la touche Option pour la dsactiver. Si elle est dsactive, appuyez sur la touche Option pour lactiver.

CHANGEMENT DU MODE DAFFICHAGE DES DOCUMENTS QuarkXPress permet de rduire ou daugmenter le taux daffichage des documents par incrments de 0,1 %. Vous pouvez alterner entre des modes et taux daffichage prdfinis laide de commandes de menu et dquivalents clavier, saisir des taux daffichage personnaliss ou agrandir des zones spcifiques au moyen de loutil Loupe Z.
S L E C T I O N D U N TA U X O U M O D E D A F F I C H A G E P R D F I N I

Pour spcifier un taux ou mode daffichage prdfini, choisissez une option dans le menu Affichage : 50%, 75%, Taille relle (C+1 sous Mac OS, Ctrl+1 sous Windows) ou 200%. Dans un document imprim, vous pouvez aussi choisir Taille cran (C+0 sous Mac OS, Ctrl+0 sous Windows) ou Chemin de fer (Majuscule+F6). Lorsque le mode Chemin de fer (menu Affichage) est slectionn, vous pouvez repositionner les pages en les faisant glisser vers lendroit voulu dans le document. Vous pouvez aussi faire glisser des pages vers un autre document ouvert dont les pages sont galement affiches en mode Chemin de fer. P

Chapitre 2 : Outils de mise en page 27

Changement du mode daffichage des documents

S P C I F I C AT I O N D U N TA U X D A F F I C H A G E P E R S O N N A L I S

Pour spcifier un taux daffichage de document autre que ceux disponibles dans le menu Affichage, slectionnez la valeur figurant dans le champ de taux daffichage (Contrle+V sous Mac OS, Ctrl+Alt+V sous Windows) dans le coin infrieur gauche de la fentre du document. Entrez une valeur et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Mac OS ou Windows).
U T I L I S AT I O N D E L O U T I L L O U P E Z

Pour agrandir le document par intervalles prtablis, slectionnez loutil Loupe Z et cliquez sur le document. Pour rduire le document par intervalles prtablis, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur loutil Loupe Z. Vous pouvez prciser quelle portion du document agrandir ou rduire en slectionnant loutil Loupe Z afin de tracer un rectangle de slection autour de la zone visualiser. Vous pouvez personnaliser lincrment de la loupe ainsi que les valeurs minimales et maximales de rduction et dagrandissement autorises avec loutil Loupe Z en spcifiant des valeurs dans le panneau Outil de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Vous pouvez slectionner temporairement loutil Loupe Z en appuyant sur les touches Contrle+Majuscule (Mac OS) ou Ctrl+Espace (Windows). Sous Mac OS, cette combinaison de touches peut tre remplace par la touche Contrle dans la zone Touche de contrle de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & Interactive). Appuyez sur les touches Contrle+Option (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Espace (Windows) pour agrandir le document. Windows uniquement : Le taux dagrandissement maximal varie selon le paramtre Val. ppp pour laffichage (dition & Prfrences & Prfrences & Visualiser). Si la valeur dfinie est suprieure 85 ppp, le taux dagrandissement maximal dcrot. Par exemple, une valeur de 96 ppp limite le taux dagrandissement maximal 692 %.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 28

Utilisation de la table de montage

U T I L I S AT I O N D E L A TA B L E D E M O N TA G E P La table de montage reprsente la zone non imprimable qui entoure chaque page et chaque planche. La table de montage sert la fois despace de travail et despace de stockage provisoire. Vous pouvez crer des lments et des groupes sur la table de montage, puis les faire glisser sur une page de document. Elle sert galement crer des fonds perdus , cest--dire des lments positionns le long des contours des pages. La table de montage nest pas disponible pour les documents Web.
UTILISATION DE LA TABLE DE MONTAGE COMME ESPACE DE TRAVAIL P

Les objets et les groupes se construisent et se modifient sur la table de montage exactement de la mme manire que sur une page de document. Ils peuvent ensuite tre dplacs par glissement de la table de montage vers une autre page ou table de montage. La table de montage fonctionne de la manire suivante : Avant de crer des lments sur la table de montage, vous devez afficher celleci en faisant dfiler la page vers la gauche ou la droite. Crez, positionnez et regroupez les lments sur la table de montage comme sils se trouvaient sur une page de document. Pour dplacer un lment depuis la table de montage vers une page de document ou une autre table de montage, slectionnez loutil Dplacement e, cliquez sur llment et faites-le glisser vers lemplacement dsir. Vous pouvez dplacer un lment de sorte quil dpasse partiellement du ct gauche ou droit de la table de montage. La portion situe hors de la table de montage est invisible. Il est impossible de dplacer un objet entier hors de la table de montage. Lorsque vous faites glisser un repre de la rgle horizontale et relchez le pointeur g au-dessus de la table de montage, le repre saffiche travers la table de montage et toutes les pages dune planche. Si vous relchez le pointeur g au-dessus dune page de document, le repre napparatra que sur cette page.

Il peut tre commode de stocker les lments sur la table de montage jusqu ce que vous soyez prt les placer sur une page de document. Si vous stockez diffrents types dlments, vous devriez envisager lutilisation dune bibliothque. Pour crer des bibliothques, reportez-vous au chapitre 16, Bibliothques .

Chapitre 2 : Outils de mise en page 29

Utilisation de la table de montage

U T I L I S AT I O N D E L A TA B L E D E M O N TA G E P O U R L A C R AT I O N D E FONDS PERDUS P

Fond perdu est le terme employ pour dcrire les lments imprims jusquau bord dune page termine. QuarkXPress permet de crer un lment en fond perdu en ltendant depuis une page de document sur la table de montage et en spcifiant la distance dextension du fond perdu dans le champ Fond perdu de la bote de dialogue Imprimer (Fichier & Imprimer & onglet Document). Une fois quune page contenant des fonds perdus est reproduite sur presse, un imprimeur professionnel peut dcouper le document aux dimensions de la page finie. Vous pouvez spcifier la taille de la table de montage en saisissant un pourcentage dans le champ Largeur table de montage du panneau Affichage dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Par dfaut, la zone de la table de montage situe gauche et droite dune page ou dune planche quivaut la largeur de la page et une section de 1,27 cm de la table de montage se trouve au-dessus et en dessous des pages et des planches. Si la largeur de la planche horizontale la plus grande dun document avoisine les 121,92 cm, la largeur de chaque section de la table de montage situes gauche et droite de la planche est rduite de faon tenir dans les limites de la largeur du document.

U T I L I S AT I O N D E S R G L E S E T D E S R E P R E S Dans QuarkXPress, les rgles et les repres permettent de contrler avec prcision la mise en page des documents. Vous pouvez spcifier le systme de mesure affich sur les rgles et personnaliser la couleur des repres. Les repres de rgles et de marges prdfinis permettent daligner le texte, tandis que des repres de rgles personnaliss permettent daligner les lments. En outre, pour assurer le positionnement correct des objets, vous pouvez les magntiser contre les repres.
AFFICHAGE DES RGLES ET DES REPRES

Utilisez les commandes du menu Affichage pour afficher les rgles et les repres. Pour afficher les rgles, choisissez Affichage & Afficher les rgles (C+R sous Mac OS, Ctrl+R sous Windows). Pour afficher les repres, choisissez Affichage & Afficher les repres (F7).

Chapitre 2 : Outils de mise en page 30

Utilisation des rgles et des repres

Par dfaut, les repres de marges et les repres de colonnes saffichent sous forme de lignes bleues sur les moniteurs couleur et sous forme de lignes pointilles grises sur les moniteurs noir et blanc. Les repres de rgles saffichent sous forme de lignes vertes sur les moniteurs couleur et sous forme de lignes pointilles grises sur les moniteurs noir et blanc. Vous pouvez changer la couleur des repres de marges et de colonnes et de la grille des lignes de base dans le panneau Affichage de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Vous pouvez afficher les repres de pages soit devant, soit derrire tous les objets, selon le paramtre que vous choisissez dans la zone Repres du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

S P C I F I C AT I O N D U S Y S T M E D E M E S U R E D E S R G L E S

Pour spcifier lunit de mesure des rgles, choisissez des options dans les menus locaux Horizontale et Verticale du panneau Mesures dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Les mesures Verticale et Horizontale que vous slectionnez sont utilises par QuarkXPress dans tous les champs indiquant la position des objets. Par exemple, si vous choisissez Centimtres dans le menu local Verticale et Picas dans le menu local Horizontale, la valeur du champ Origine verticale (dans les botes de dialogue de spcification des lments) saffichera en centimtres, tandis que la valeur du champ Origine horizontale saffichera en picas. Vous pouvez spcifier diffrentes units de mesure pour les documents imprims et les documents Web. La commande Magntiser les repres du menu Affichage a pour objet de vous aider aligner rapidement les lments contre les repres de rgle et de page. Lorsquelle est active, un lment ou un pointeur de cration dlment c est magntis contre un repre ds que vous le faites glisser dans les limites de la distance de magntisme. La distance de magntisme est dfinie en pixels dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

Chapitre 2 : Outils de mise en page 31

Utilisation des rgles et des repres

S P C I F I C AT I O N D E S R E P R E S D E C O L O N N E S E T D E S R E P R E S DE MARGES P

QuarkXPress place automatiquement des repres de marge et de colonne dans tous les nouveaux documents. Leur position est spcifie dans les champs Repres de colonnes et Repres de marges de la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document). Lorsquune page maquette est affiche dans la fentre de document, la position des repres de marges et de colonnes peut tre modifie dans la bote de dialogue Repres de maquette (Page & Repres de maquette). Si la case Bloc de texte auto. est coche dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document), les valeurs que vous dfinissez dans la zone Repres de marges dterminent la taille et lemplacement du bloc de texte automatique. Les valeurs que vous dfinissez dans la zone Repres de colonnes affectent les colonnes situes dans le bloc de texte automatique. Si vous ne cochez pas la case Bloc de texte auto. louverture dun nouveau document, les repres de colonnes saffichent, mais les valeurs spcifies ne sappliquent aucun bloc de texte. Les informations relatives aux repres de marges et aux repres de colonnes sont stockes en tant qulments dune page maquette. Pour repositionner les repres de marges et de colonnes dans un document existant, affichez la page maquette o ils se trouvent et choisissez Page & Repres de maquette. La bote de dialogue Repres de maquette saffiche. Modifiez les valeurs des zones Repres de marges et Repres de colonnes de la bote de dialogue Repres de maquette pour repositionner les repres de marges et de colonnes sur la page maquette et sur toutes les pages du document bases sur celle-ci.
S P C I F I C AT I O N D U G U I D E D E L A R G E U R D E PA G E W

QuarkXPress place automatiquement un repre de largeur de page dans tous les nouveaux documents afin dindiquer le ct droit de la zone de cration. La largeur de page par dfaut dun document se dfinit dans la zone Mise en page de la bote de dialogue Nouveau document Web (Fichier & Nouveau & Document Web). Pour dfinir une largeur de page identique pour toutes les fentres de navigateur, entrez une valeur en pixels dans le champ Largeur de page ou choisissez une largeur standard dans le menu local. Pour dfinir une largeur de page qui varie en fonction de la largeur de la fentre du navigateur, cochez la case Page largeur variable. Entrez un pourcentage

Chapitre 2 : Outils de mise en page 32

Utilisation des rgles et des repres

dans le champ Largeur pour indiquer le pourcentage de la fentre du navigateur que devra occuper la page. Spcifiez la largeur minimale autorise de la page variable en pixels dans le champ Minimum. Pour repositionner le repre de largeur de page sur une page individuelle, ouvrez la page contenant le repre et choisissez Page & Proprits de la page. Modifiez les valeurs de la zone Mise en page de la bote de dialogue Proprits de la page, puis cliquez sur le bouton OK. Pour repositionner le repre de largeur de page sur toutes les pages bases sur la mme page maquette, ouvrez la page maquette contenant le repre et choisissez Page & Proprits de la page maquette. Modifiez les valeurs de la zone Mise en page de la bote de dialogue Proprits de la page maquette afin de repositionner le repre de largeur de page sur la page maquette et toutes les pages de document bases sur celle-ci.
S P C I F I C AT I O N D E L O R I G I N E D E S R G L E S

Lorigine des rgles est le point de rencontre des rgles horizontale (en haut) et verticale ( gauche), cest--dire le point zro des deux rgles. Pour dplacer lorigine, cliquez lintersection des rgles dans la zone de lorigine situe dans langle suprieur gauche de la fentre de document et faites glisser le point dintersection vers lemplacement souhait. Lorigine des rgles sera positionne l o vous relcherez le bouton de la souris. Pour rtablir lorigine initiale, cliquez dans la zone de lorigine. Si loption Page est slectionne pour dterminer les coordonnes lments dans le panneau Mesures de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences), vous pouvez positionner lorigine des rgles sur une page de document. Si loption Planche est slectionne, vous pouvez placer lorigine des rgles nimporte o sur une planche. P
S P C I F I C AT I O N D E S C O O R D O N N E S D E S R G L E S P

Loption Coordonnes lments du panneau Mesures dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) permet de spcifier si la rgle suprieure stend sur plusieurs pages dune planche ou reprend partir de 0 sur chacune des pages. Choisissez loption Planche pour afficher une seule rgle continue tout au long du haut des pages dune planche. Choisissez loption Page pour que la rgle horizontale recommence partir de 0 sur chaque page de la planche.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 33

Utilisation des rgles et des repres

POSITIONNEMENT DES REPRES DE RGLE

Les repres de rgles se crent par glissement hors des rgles horizontale et verticale (Affichage & Afficher les rgles). Vous pouvez crer des repres de rgle sur les pages maquette ou sur chaque page dun document. Pour tirer les repres de la rgle horizontale, cliquez sur celle-ci et, ds lapparition du pointeur g, faites glisser le repre de rgle lendroit voulu sur la page. Pour tirer les repres de la rgle verticale, cliquez sur celle-ci et, ds lapparition du pointeur G, faites glisser le repre de rgle vers son emplacement sur la page. Si la palette Spcifications est ouverte au moment o vous faites glisser un repre de rgle, vous pouvez y observer la position du repre dans le champ X (pour les repres de la rgle verticale) ou dans le champ Y (pour les repres de la rgle horizontale). Au cas o vous relchez le bouton de la souris alors que vous faites glisser un repre de la rgle horizontale au-dessus de la table de montage, le repre traversera la table de montage et toutes les pages qui composent la planche. Si vous relchez le bouton de la souris alors que le repre de la rgle horizontale se trouve au-dessus dune page de document, le repre napparatra que sur la page en question. Pour repositionner un repre de rgle, cliquez dessus et faites-le glisser la position voulue alors que le pointeur g ou G est affich. Loutil Dplacement e doit tre slectionn pour cliquer et faire glisser un repre lorsque le pointeur se trouve sur un objet et que vous avez choisi loption Devant dans la section Repres du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Pour cliquer sur un repre alors que le pointeur se trouve sur un objet et que loutil Modification E est slectionn, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en dplaant le repre. Pour supprimer un repre de rgle, cliquez dessus et faites-le glisser hors de la page. Pour supprimer tous les repres de rgle de la table de montage dune planche, faites dfiler le document de manire afficher une section de la table de montage, puis appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur un segment de la rgle adjacent la table de montage. Pour supprimer tous les repres de rgle de la table de montage dun document, faites dfiler celui-ci de manire afficher une section de la page, puis appuyez sur Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur un segment de la rgle adjacent la page du document. Cliquez sur la rgle horizontale pour supprimer les repres de rgle horizontaux ; cliquez sur la rgle verticale pour supprimer les repres de rgle verticaux.

Pour crer un repre uniquement visible un taux gal ou suprieur au taux daffichage actuel, appuyez sur la touche Majuscule alors que vous crez le repre. Par exemple, si vous appuyez sur la touche Majuscule et crez un repre alors que le document est affich 400 % de sa taille normale, le repre en question apparatra uniquement des taux compris entre 400 et 800 % sous Mac OS ou entre 400 % et Maximum sous Windows.
Chapitre 2 : Outils de mise en page 34

Spcification de faux lments

S P C I F I C AT I O N D E FA U X L M E N T S Dans QuarkXPress, la cration de faux textes et images consiste remplacer le texte et les images par des bandes ou des blocs de couleur grise dans le but dacclrer la reproduction cran. Ce procd peut aussi vous aider vous concentrer entirement sur la mise page sans tre distrait par des mots ou des images spcifiques.
C R AT I O N D E FA U X T E X T E

La cration dun faux texte implique la substitution de lignes de texte par des bandes grises. Pour spcifier laffichage de faux texte, choisissez dition & Prfrences & Prfrences et cliquez sur le panneau Gnrales. Cochez la case Faux texte sous et renseignez le champ dune valeur comprise entre 2 et 720 points : les caractres dont le corps est infrieur la valeur spcifie apparatront sous forme de faux texte, mais simprimeront normalement.
C R AT I O N D E FA U S S E S I M A G E S

La cration de fausses images implique la substitution des images importes par des motifs griss. Pour spcifier laffichage de fausses images, choisissez dition & Prfrences & Prfrences et cliquez sur le panneau Gnrales. Cochez la case Fausses images. Les images ainsi affiches simprimeront normalement. Lorsque la case Fausses images est active, vous pouvez visualiser une image en cliquant sur son bloc.

Les fausses images saffichent sous forme de blocs gris ; les faux textes saffichent sous forme de bandes grises.

Chapitre 2 : Outils de mise en page 35

Cration de documents papier

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents


De la mme manire quune maison doit tre construite sur des fondations pour tre solide, toute publication est fonde sur un document dont il est important de comprendre les principes lmentaires. QuarkXPress permet de crer de nouveaux documents de A Z, de raliser des documents partir de gabarits pr-configurs et de travailler sur des documents prcdemment enregistrs. Les documents peuvent tre enregistrs sur un disque dur local, vers un serveur connect ou vers un priphrique de stockage amovible sils doivent tre transports. Une fois que vous vous serez familiaris avec ces notions, vous pourrez raliser en toute efficacit de solides publications.

C R AT I O N D E D O C U M E N T S PA P I E R P condition davoir moins de 25 fichiers ouverts, vous pouvez crer un nouveau document tout moment. Lorsque vous crez un nouveau document, vous pouvez prciser la taille de ses pages et la position de ses marges, et stipuler quil comporte des pages simples ou des planches composes de pages recto verso. Vous avez galement la possibilit de crer automatiquement des colonnes et des blocs de texte sur les pages du document. Les lments de linterface utilisateur propres aux documents imprims napparaissent que lorsque ce type de document est actif. Les lments de linterface utilisateur propres aux documents Web napparaissent que lorsque ce type de document est actif.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 36

Cration de documents papier

1 Choisissez Fichier & Nouveau & Document (C+N sous Mac OS, Ctrl+N
sous Windows).

Choisissez Fichier & Nouveau & Document pour dfinir les informations relatives aux pages et crer un nouveau document.

2 Pour spcifier une taille de page standard, choisissez une option dans le menu
local Taille. Pour crer une page sur mesure, entrez des dimensions dans les champs Largeur et Hauteur. Lorsque vous spcifiez des valeurs dans une bote de dialogue, utilisez la touche Tabulation pour vous dplacer du champ actif au champ suivant, ou appuyez sur les touches Majuscule+Tabulation pour accder au champ prcdent.

3 Choisissez une orientation de page Portrait ou Paysage en cliquant sur une icne
(Mac OS) ou un bouton radio (Windows) Orientation.

4 Spcifiez la position des repres de marges (lignes non imprimables servant


positionner les lments sur une page) en renseignant les champs de la zone Repres de marges.

5 Cochez la case Pages en regard pour que le document contienne des pages
en regard.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 37

Cration de documents papier

6 Spcifiez le nombre de colonnes figurant sur les pages du document et lespacement qui les spare en renseignant les champs Colonnes et Largeur gouttire.

7 Cochez la case Bloc de texte auto. pour placer un bloc de texte automatique
sur la premire page du document et sur la page maquette par dfaut. Cliquez sur le bouton OK. La taille du bloc de texte automatique est dtermine par les valeurs de la zone Repres de marges. Si plusieurs colonnes sont spcifies dans le champ Colonnes, le bloc de texte automatique sera systmatiquement divis en colonnes chanes. Mme si vous ne cochez pas la case Bloc de texte auto., QuarkXPress tracera sur les pages du document des repres refltant les valeurs des zones Repres de marges et Repres de colonnes. QuarkXPress mmorise les valeurs entres dans la bote de dialogue Nouveau document et les utilise comme valeurs par dfaut la prochaine fois que vous crez un document. Une page maquette est une page non imprimable servant formater automatiquement dautres pages dun document. Tous les documents QuarkXPress possdent une page maquette par dfaut. Celle-ci est formate selon les paramtres dfinis dans la bote de dialogue Nouveau Document.

C R AT I O N D E D O C U M E N T S W E B W condition davoir moins de 25 fichiers ouverts, vous pouvez crer un nouveau document Web tout moment. Vous pouvez en dfinir la largeur de page, larrire-plan et les couleurs par dfaut du texte et des liens. Chaque page de document Web peut tre exporte comme document HTML. Les lments de linterface utilisateur propres aux documents imprims napparaissent que lorsque ce type de document est actif. Ceux propres aux documents Web napparaissent que lorsque ce type de document est actif.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 38

Cration de documents Web

C R AT I O N D U N D O C U M E N T W E B W

Pour crer un document, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Nouveau & Document Web (C+Option+Majuscule+N


sous Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+N sous Windows).

Choisissez Fichier & Nouveau & Document Web pour crer un document Web.

2 Pour dfinir les couleurs par dfaut de larrire-plan des pages, des hyperliens,
des hyperliens visits et des hyperliens actifs, choisissez des options dans les menus locaux de la zone Couleurs. Vous pouvez choisir une couleur existante ou Autre, puis slectionner une nouvelle couleur.

3 Pour dfinir la position du repre de largeur de page, choisissez une option dans
le menu local Largeur de la page ou renseignez le champ correspondant.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 39

Cration de documents Web

4 Pour spcifier une page largeur variable, cochez la case Page largeur variable,
puis entrez un pourcentage dans le champ Largeur et une largeur de page minimale dans le champ Minimum. Les objets placs sur une page largeur variable stireront lorsque lutilisateur largira ou rduira la fentre du navigateur, partir du moment o celle-ci a une largeur suprieure la valeur entre dans le champ Minimum.

5 Pour dfinir une image de fond pour la page, cochez la case Image de fond et
cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) afin de dsigner un fichier image. Enfin, choisissez une option dans le menu local Rptition : Choisissez Mosaque pour rpter limage en mode continu la fois horizontalement et verticalement. Choisissez Horizontale pour rpter limage en mode continu horizontalement mais pas verticalement. Choisissez Verticale pour rpter limage en mode continu verticalement, mais non horizontalement. Choisissez Nant pour nafficher limage quune seule fois dans le coin suprieur gauche de la fentre du navigateur.

6 Cliquez sur le bouton OK.


C O N F I G U R AT I O N D U N N O U V E A U D O C U M E N T W E B W

Une fois que vous avez cr un nouveau document Web, prenez le temps den dfinir les prfrences. Pour dfinir les prfrences du document Web actif, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences. La bote de dialogue


Prfrences apparat.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 40

Cration de documents Web

2 Cliquez sur loption Gnrales pour afficher le panneau du mme nom.

Utilisez le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences afin de dfinir les prfrences pour le document Web actif.

3 Entrez un nom dans le champ Rpertoire dexportation des images. Lorsque


vous exportez le document Web au format HTML, les fichiers image seront placs dans un dossier portant ce nom. (Si le dossier nexiste pas encore, il sera cr.)

4 Entrez un chemin de fichier ou un nom de dossier dans le champ Rpertoire racine du site ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour accder au dossier voulu. Lorsque le document Web est export au format HTML, cest dans ce dossier que seront placs les fichiers et images exports (voir tape 3).

5 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 41

Ouverture de documents

OUVERTURE DE DOCUMENTS QuarkXPress permet douvrir simultanment toute combinaison de 25 documents, gabarits ou bibliothques. Vous pouvez ouvrir des documents, gabarits et bibliothques crs dans les versions 3.1 et suprieures de QuarkXPress. Pour ouvrir un fichier, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Ouvrir (C+O sous Mac OS, Ctrl+O sous Windows).

La bote de dialogue Ouvrir (menu Fichier) permet de rechercher et douvrir des documents QuarkXPress.

2 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour rechercher et slectionner dans


la liste le document que vous souhaitez ouvrir.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 42

Ouverture de documents

3 Mac OS uniquement : Cochez la case Prvisualisation pour afficher une


reprsentation en chemin de fer (vignette) de la premire page du document slectionn.

4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.


louverture dun document issu dune version antrieure de QuarkXPress, le programme utilise la distribution du texte de lancienne version afin dviter toute possibilit de redistribution. Vous pouvez mettre jour la distribution du texte selon la version en cours dexcution en appuyant sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) lorsque vous cliquez sur le bouton Ouvrir dans la bote de dialogue Ouvrir. De cette manire, vous pouvez mettre profit les amliorations apportes la distribution du texte dans les dernires versions de QuarkXPress. La distribution du texte ne peut pas tre mise jour dans un document ouvert en cliquant deux fois sur son icne. (La mise jour de la distribution du texte risque dentraner une redistribution du texte et de changer votre mise en page.) En cas daffichage de la bote de dialogue Polices manquantes louverture dun document, vous pouvez cliquer sur le bouton Continuer pour que QuarkXPress les remplace automatiquement par des polices systme. Vous pouvez galement cliquer sur le bouton Liste des polices pour afficher une liste des polices absentes et ventuellement les remplacer de faon permanente. En cas daffichage de la bote de dialogue Prfrences diffrentes louverture dun document, cliquez sur le bouton Conserver les rglages du document afin dutiliser les rglages enregistrs avec le document. Cliquez sur le bouton Utiliser les prfrences XPress pour mettre jour le document afin que le fichier XPress Preferences y soit utilis (lapplication de nouveaux paramtres implique la possibilit de redistribution). Pour plus dinformations sur lutilisation des prfrences, reportez-vous la section Prfrences diffrentes du chapitre 1, Personnalisation de QuarkXPress .

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 43

Enregistrement de documents

ENREGISTREMENT DE DOCUMENTS La commande Enregistrer permet de conserver les changements que vous apportez vos documents chaque fois que vous choisissez Fichier & Enregistrer (C+S sous Mac OS, Ctrl+S sous Windows). Lorsque vous choisissez loption Version enregistre (menu Fichier), QuarkXPress ignore les changements effectus depuis le dernier enregistrement du document. La commande Enregistrer sous permet de nommer et denregistrer un nouveau document ou de crer une copie dun document existant. Pour utiliser la fonction Enregistrer sous, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Enregistrer sous (C+Option+S sous Mac OS, Ctrl+Alt+S
sous Windows).

La bote de dialogue Enregistrer sous permet denregistrer de nouveaux documents et denregistrer des documents actifs sous un nouveau nom sans remplacer leur fichier original.

2 Utilisez les commandes de cette bote de dialogue pour spcifier la destination


du nouveau fichier de document.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 44

Enregistrement de documents

3 Sous Mac OS, entrez un nom pour le document dans le champ Enregistrer sous
le nom. Sous Windows, entrez un nom pour le document dans le champ Nom.

Sous Mac OS, le champ Enregistrer sous le nom permet de nommer le fichier du nouveau document. Sous Windows, le champ Nom permet de nommer le fichier du nouveau document.

4 Sous Mac OS, choisissez Document P(si vous travaillez sur un document
papier) ou Document Web W(si vous travaillez sur un document Web) dans le menu local Type. Sous Windows, choisissez Documents (*.qxd) P(si vous travaillez sur un document papier) ou Document Web (*.qwd) W(si vous travaillez sur un document Web) dans le menu local Type.

5 Choisissez un format de fichier QuarkXPress dans le menu local Version.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 45

Enregistrement de documents

6 Mac OS uniquement : Cochez la case Inclure la prvisualisation pour crer une


prvisualisation du document en mode chemin de fer afficher dans la bote de dialogue Ouvrir.

7 Cliquez sur le bouton Enregistrer.


QuarkXPress peut ouvrir les documents enregistrs dans les versions 3.1 ou suprieures. Les versions antrieures de QuarkXPress sont incapables douvrir des documents enregistrs dans la version actuelle du logiciel. Les lments relatifs aux fonctions inhrentes la version courante seront limins des documents enregistrs laide danciens formats. Si vous avez lintention de crer dautres documents dots des mmes spcifications (pages maquette, feuilles de style, etc.) que le document courant, il est recommand denregistrer une version simplifie du document en question sous forme de gabarit. Pour crer des gabarits, consultez la section Enregistrement de documents comme gabarits plus loin dans ce chapitre. Si vous apportez des changements votre document, mais dcidez de ne pas les garder, choisissez Fichier & Version enregistre pour ouvrir la dernire version enregistre du document.

E N R E G I S T R E M E N T A U T O M AT I Q U E D E D O C U M E N T S La fonction Enregistrement automatique protge votre travail des pannes de courant ou de systme. Lorsque loption correspondante est active, QuarkXPress enregistre automatiquement dans votre dossier de documents les changements apports tous vos documents. Les enregistrements automatiques sont effectus intervalles dfinis par lutilisateur (en priodes dinactivit si possible). QuarkXPress ne remplace les fichiers originaux que lorsque vous choisissez Fichier & Enregistrer.
U T I L I S AT I O N D E L A F O N C T I O N E N R E G I S T R E M E N T A U T O M AT I Q U E

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences et cliquez sur Enregistrement dans la liste de gauche pour afficher le panneau correspondant.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 46

Enregistrement automatique de documents

2 Cochez la case Enregistrement automatique.

La fonction Enregistrement automatique permet de protger votre travail des pannes de courant et de systme.

3 Saisissez un intervalle dans le champ minutes. Cliquez sur le bouton OK. Les
enregistrements automatiques se produiront (en priodes dinactivit si possible) aux intervalles spcifis. La fonction Enregistrement automatique ne peut tre utilise quavec les documents enregistrs. Les documents sans nom qui nont jamais t enregistrs ne sont pas sauvegards par cette fonction. La commande Version enregistre (menu Fichier) rtablit la dernire version enregistre manuellement dun document quel que soit le rglage actuel de la fonction Enregistrement automatique. Si vous voulez rtablir la dernire version enregistre automatiquement dun document, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en choisissant Fichier & Version enregistre.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 47

Enregistrement automatique de documents

R C U P R AT I O N D U N D O C U M E N T E N R E G I S T R A U T O M AT I Q U E M E N T

Pour rcuprer un document enregistr automatiquement la suite dune panne de systme ou de courant, choisissez Fichier & Ouvrir et localisez le document. Deux fichiers seront affichs dans la bote de dialogue. Sous Mac OS, le document original sera enregistr et le nom de fichier de la version enregistre automatiquement portera la mention Enregistrement automatique . Sous Windows, le document original sera enregistr avec lextension .qxd ou .qwd et la version enregistre automatiquement sera accompagne de lextension .asv . Ouvrez le document original. Ds son ouverture, il est combin la version enregistre automatiquement. Lorsque vous ouvrez le document, un message dalerte saffiche. Cliquez sur le bouton OK pour continuer.

Le message dalerte Enregistrement automatique indique que vous ouvrez une version dun document enregistre automatiquement.

Le document enregistr automatiquement conserve les changements apports jusquau dernier enregistrement automatique. Selon lintervalle que vous avez dfini entre les enregistrements automatiques, il se peut que vous ayez perdu quelques minutes de travail. ce stade, vous pouvez enregistrer le document avec ses changements enregistrs automatiquement (Fichier & Enregistrer), ou vous pouvez ignorer ces changements et restaurer la dernire version enregistre manuellement du document (Fichier & Version enregistre). Lemploi dune des fonctions Enregistrement automatique ou Sauvegarde automatique est vivement recommand. vitez toutefois dutiliser les deux fonctions la fois, car cela risquerait daccrotre considrablement la dure denregistrement du document.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 48

Enregistrement de rvisions de documents

ENREGISTREMENT DE RVISIONS DE DOCUMENTS La fonction Sauvegarde automatique permet denregistrer jusqu 100 rvisions dun document QuarkXPress. Lorsquelle est active, le choix de Fichier & Enregistrer envoie la version prcdente du document actif vers un dossier que vous dsignez (ou vers le dossier par dfaut des documents). Un numro compris entre 1 et 100 est appos au nom du fichier original pour chaque nouvelle sauvegarde (la copie la plus rcente est dote du numro le plus lev). Lorsque le nombre de fichiers de sauvegarde excde le nombre de rvisions que vous avez spcifies, la rvision la plus ancienne est supprime. Les rvisions peuvent tre rcupres depuis le dossier spcifi ou le dossier de document par dfaut.
U T I L I S AT I O N D E L A S A U V E G A R D E A U T O M AT I Q U E

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences et cliquez sur Enregistrement


dans la liste de gauche pour afficher le panneau correspondant.

2 Cochez la case Sauvegarde automatique.

La fonction Sauvegarde automatique permet denregistrer jusqu 100 rvisions dun document.

3 Dans le champ Conserver rvisions, entrez le nombre de rvisions de document


que vous souhaitez conserver.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 49

Enregistrement de rvisions de documents

4 Dans la zone Destination, cliquez sur le bouton Dossier du document pour


enregistrer les rvisions dans le dossier renfermant le fichier original. Pour choisir un dossier diffrent sous Mac OS, cliquez sur le bouton Autre dossier, puis sur le bouton Slectionner pour afficher la bote de dialogue Dossier de sauvegarde. Pour choisir un dossier diffrent sous Windows, cliquez sur le bouton Autre dossier, puis sur le bouton Parcourir pour afficher la bote de dialogue Parcourir la recherche dun dossier.

5 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour slectionner un dossier dans


lequel stocker les rvisions. Cliquez sur le bouton Crer pour crer et nommer un nouveau dossier de destination.

6 Cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou OK (Windows) pour dsigner


le dossier slectionn ou cr comme dossier de sauvegarde et retourner la bote de dialogue Prfrences, puis cliquez sur le bouton OK. Un numro de rvision est attribu au nom de document des rvisions cres au moyen de la fonction Sauvegarde automatique. Le fait que les rvisions soient stockes par dfaut dans le mme dossier que le document et que les fichiers de sauvegarde automatique portent des noms similaires peut compliquer la recherche du document original. Pour viter une telle confusion, vous pouvez dsigner un dossier diffrent pour les rvisions enregistres laide de la fonction Sauvegarde automatique. Chaque rvision de sauvegarde de document que vous conservez constitue une copie complte de ce document dans un tat spcifique. Le fait de spcifier un grand nombre de rvisions peut susciter une consommation rapide despace disque dur.

R C U P R AT I O N D U N D O C U M E N T S A U V E G A R D A U T O M AT I Q U E M E N T

Pour rcuprer un document sauvegard automatiquement, choisissez Fichier & Ouvrir pour rechercher et ouvrir le fichier dans le dossier de rvisions. Pour viter de confondre le fichier rcupr avec le fichier original, renommez le premier ds son ouverture.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 50

Enregistrement de documents comme gabarits

ENREGISTREMENT DE DOCUMENTS COMME GABARITS Un gabarit est un document pr-format qui est protg contre le risque dcrasement par rcriture. Vous pouvez crer des gabarits pour toute publication utilisant le mme format plusieurs reprises. Un gabarit comprend gnralement les feuilles de style, les couleurs, les spcifications de csure et de justification, les pages maquette et dautres lments qui seront utiliss dans tous les documents bass sur ce gabarit.
ENREGISTREMENT DUN DOCUMENT COMME GABARIT

Vous pouvez enregistrer un document ouvert comme gabarit laide de la commande Enregistrer sous (menu Fichier).

1 Choisissez Enregistrer sous (C+Option+S sous Mac OS, Ctrl+Alt+S sous


Windows).

La bote de dialogue Enregistrer sous permet denregistrer un document comme gabarit.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 51

Enregistrement de documents comme gabarits

2 Entrez un nom pour le gabarit dans le champ Enregistrer sous le nom (Mac OS)
ou Nom du fichier (Windows).

3 Sous Mac OS, choisissez Gabarits P(si vous travaillez sur un document imprim) ou Gabarit Web W(si vous travaillez sur un document Web) dans le menu local Type. La case Inclure la prvisualisation est automatiquement active. Sous Windows, choisissez Gabarits (*.qxt) P(si vous travaillez sur un document papier) ou Gabarit Web (*.qwt) W(si vous travaillez sur un document Web) dans le menu local Type du fichier. Cliquez sur le bouton Enregistrer. Pour crer un document partir dun gabarit, choisissez Fichier & Ouvrir et slectionnez un gabarit. Enregistrez ensuite votre fichier en tant que document. Mac OS uniquement : Lorsque vous enregistrez un gabarit sous Mac OS, la case Inclure la prvisualisation est active par dfaut pour vous permettre didentifier le gabarit.

M O D I F I C AT I O N D E S G A B A R I T S

Vous pouvez enregistrer un gabarit en lenregistrant de nouveau laide de la commande Enregistrer sous (menu Fichier).

1 Ouvrez un gabarit existant. 2 Choisissez Fichier & Enregistrer sous (C+Option+S sous Mac OS, Ctrl+Alt+S
sous Windows).

3 Sous Mac OS, choisissez Gabarit Pou Gabarit Web Wdans le menu local
Type. Sous Windows, choisissez Gabarits (*.qxt) Pou Gabarits Web (*.qwt) W dans le menu local Type.

4 Entrez le mme nom que celui du gabarit existant dans le champ Enregistrer
sous le nom (Mac OS) ou le champ Nom (Windows).

5 Choisissez le mme emplacement pour stocker le gabarit.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 52

Enregistrement de documents comme gabarits

6 Cliquez sur le bouton Enregistrer. Un message dalerte apparat. Cliquez sur


le bouton Remplacer (Mac OS) ou Oui (Windows) pour confirmer le remplacement du fichier existant.

Sauvegardez les changements apports un gabarit en lenregistrant avec le mme nom que le document prcdent et cliquez sur le bouton Remplacer (Mac OS) ou Oui (Windows) pour remplacer le fichier.

Lorsque vous ouvrez un gabarit, QuarkXPress cre toujours une nouvelle copie du document. Le nom par dfaut est Document accompagn dun numro reprsentant le nombre de documents que vous avez ouverts (par exemple, Document 1 ou DocumentWeb1 sous Mac OS ou Document1.qxd ou Document1.qwd sous Windows). De cette manire, vous navez pas vous soucier dun possible crasement du gabarit original. Mme si vous ouvrez un gabarit sur un rseau, une nouvelle copie est temporairement stocke sur votre disque dur.

Chapitre 3 : Lessentiel sur les documents 53

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs


Pour russir vos mises en page, vous devez agencer vos textes et vos images de manire mthodique. Pour cela, vous pouvez utiliser des blocs. Les blocs englobent le texte et les images, mais parfois mme aucun contenu. Leurs contours donnent au texte et aux images une forme, des dimensions et un emplacement particuliers sur la page. Pour les documents Web, les blocs sont tout aussi essentiels car, en vous permettant de raliser des documents laide doutils de cration de blocs, QuarkXPress vous libre de la corve dcriture manuelle en HTML. Une fois tracs sur la page, les blocs peuvent tre manipuls de diffrentes faons, allant de simples oprations telles que le redimensionnement et la rotation jusquaux actions plus complexes impliquant lutilisation doutils de Bzier et des fonctions Fusion et Division. Grce une telle diversit doptions, vous pouvez crer des blocs parfaits pour votre mise en page.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 54

Cration de blocs

C R AT I O N D E B L O C S QuarkXPress utilise trois types de bloc diffrents : blocs de texte, blocs dimage et blocs sans contenu (contenu Nant). Vous pouvez saisir ou importer un texte dans un bloc de texte actif et importer ou coller des images dans un bloc dimage actif. Crez des blocs qui contiendront couleurs, teintes, cadres et dgrads.

Crez des blocs au moyen des outils de bloc, comme les outils droulants de la palette Outils.

C R AT I O N D E B L O C S

Slectionnez un outil de bloc dans la palette Outils et placez le pointeur Croix c lendroit voulu sur la page. Puis tracez le bloc soit en cliquant et en faisant glisser la souris, soit en cliquant pour crer des points. Les blocs se crent laide des outils suivants : Les outils de bloc rectangulaire T p crent des blocs rectangulaires et carrs Les outils de bloc coins arrondis x crent des blocs rectangulaires aux angles arrondis Les outils de bloc coins concaves crent des blocs rectangulaires aux angles concaves Les outils de bloc coins biseauts crent des blocs aux angles biseauts Les outils de bloc ovale O crent des blocs ovales et circulaires.

Utilisez les outils de bloc droulants pour crer des blocs rectangulaires, angles arrondis, angles concaves, angles biseauts ou ovales.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 55

Cration de blocs

Les outils de bloc de Bzier crent des blocs aux segments droits et courbes. Les outils de bloc main leve crent des formes libres aux segments courbes.

Cration de formes laide doutils de blocs de texte de Bzier et main leve.

Pour contraindre les blocs rectangulaires, angles arrondis, angles concaves et angles biseauts des formes aux cts de longueur gale, slectionnez loutil de bloc appropri et appuyez sur la touche Majuscule tout en faisant glisser la souris. Pour contraindre un bloc ovale un cercle, slectionnez lun des outils de bloc ovale O et appuyez sur la touche Majuscule tout en faisant glisser la souris. Une fois que vous avez slectionn un outil de bloc et trac un bloc, QuarkXPress slectionne automatiquement loutil Dplacement e ou Modification E. Pour crer plusieurs blocs avec le mme outil, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) en slectionnant un outil de bloc : il restera activ.

C R AT I O N D E B L O C S D E B Z I E R

Les outils de bloc de Bzier, disponibles pour la cration de blocs de texte ou de blocs dimage , permettent de tracer des blocs de Bzier polygonaux forms de segments droits ou courbes. Les outils de bloc main leve permettent de tracer des figures gomtriques au moyen de la souris. Bref, les possibilits de cration sont illimites.

Utilisez un outil de bloc de Bzier pour crer des blocs originaux forms de segments droits et courbes ( gauche). Utilisez un outil de bloc main leve pour tracer des blocs ayant laspect fluide dune esquisse dessine au crayon ( droite).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 56

Cration de blocs

Les outils Bloc de Bzier crent des blocs aux segments droits et courbes. Pour tracer un tel bloc, procdez comme suit :

1 Slectionnez un outil Bloc de Bzier dans la palette Outils. Positionnez le

pointeur Croix c lendroit voulu sur la page et cliquez pour tablir le premier point.

Cliquez pour tablir le premier point dun bloc de Bzier.

2 Pour crer un segment linaire droit, cliquez au point o vous souhaitez placer lautre extrmit. Ne cliquez pas sur le bouton de la souris et ne la faites pas glisser.

Crez un segment linaire droit en cliquant une fois pour tablir un point et cliquez plus loin pour tablir le second point.

3 Pour crer un segment linaire courbe, cliquez et faites glisser au point o vous
souhaitez placer lautre extrmit. Un point dot de deux poignes apparat. La taille et la forme de la courbe se contrlent par tirement des poignes.

Crez un segment linaire courbe en cliquant ou en cliquant et faisant glisser le bouton de la souris pour tablir le premier point ; puis cliquez et faites glisser la souris plus loin pour tablir le point suivant et crer un segment incurv.

4 Poursuivez la cration de points en cliquant ou en cliquant et en faisant glisser la souris.

5 Vous disposez de trois mthodes possibles pour fermer le bloc : cliquez deux
fois tout moment aprs la cration du second point ou dplacez le pointeur Croix c au-dessus du premier point pour afficher le pointeur Fermeture de bloc V, puis cliquez ; ou slectionnez un autre outil dans la palette Outils.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 57

Cration de blocs

Un point connecte des segments et en dfinit les extrmits. Les points rattachs des segments courbes sont dots de poignes qui permettent de manipuler la forme des courbes. Les poignes de courbe stirent de chaque ct dun point et permettent de contrler la forme de la courbe.

Fermez un bloc de Bzier en positionnant le pointeur Croix c au-dessus du premier point. Cliquez ds que le pointeur Fermeture de bloc V saffiche.

Pour contraindre un point (par rapport au point prcdemment cr) un angle de 45 , appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant. Pour contraindre une poigne de courbe des angles de 45 , appuyez sur la touche Majuscule tout moment tout en tirant une poigne de courbe. Les outils de bloc main leve crent des formes libres aux segments courbes. Pour tracer un tel bloc, procdez comme suit : Slectionnez un des outils de bloc main leve dans la palette Outils. Dplacez le pointeur Croix c en tout point sur la page, puis cliquez et faites glisser la souris de manire continue jusqu ce que vous ayez trac une forme libre. Vous pouvez ensuite fermer la figure soit manuellement en connectant la ligne de Bzier son point de dpart, soit automatiquement en relchant le bouton de la souris.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 58

Cration de blocs

Crez un bloc main leve en cliquant et en faisant glisser la souris de manire continue. Le bloc ci-dessus a t cr avec loutil de bloc dimage main leve : il apparat ici en cours de cration ( gauche), aprs cration (au centre) et contenant une image importe ( droite).

REDIMENSIONNEMENT DES BLOCS Un bloc peut tre redimensionn en modifiant la taille de son cadre englobant, cest-dire le bloc rectangulaire non imprimable qui renferme tous les blocs. Les poignes de redimensionnement marquent le contour du cadre englobant qui est dautant plus visible lorsque loption Bloc & Modifier & Forme est dsactive pour une forme de bloc non rectangulaire. Vous pouvez utiliser le pointeur Redimensionnement f pour changer manuellement la taille des blocs ou vous pouvez entrer des valeurs exactes dans les champs Largeur et Hauteur de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou de la palette Spcifications. Redimensionnez les blocs actifs en choisissant lune des trois mthodes suivantes : Palette Outils : Slectionnez loutil Dplacement e ou loutil Modification E et positionnez le pointeur Flche a au-dessus dune poigne de redimensionnement du bloc actif pour afficher le pointeur Redimensionnement f. Cliquez sur la poigne et tirez-la vers un point particulier pour rduire ou agrandir le bloc.

Redimensionnez un bloc dimage circulaire en agrandissant son cadre englobant.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 59

Redimensionnement des blocs

Les cadres englobants sont dots de huit poignes de redimensionnement. Pour changer lchelle du contenu dun bloc en cours de redimensionnement, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en tirant une poigne de redimensionnement. Le contenu se modifiera simultanment au fur et mesure que vous tirez, condensez, agrandissez ou rduisez le bloc. Pour redimensionner les blocs proportionnellement, appuyez sur les touches Option+Majuscule (Mac OS) ou Alt+Majuscule (Windows) tout en tirant une poigne de redimensionnement. Appuyez sur les touches C+Option+Majuscule (Mac OS) ou sur Ctrl+Alt+Majuscule (Windows) pour redimensionner un bloc et mettre son contenu lchelle. Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows) et cliquez sur longlet Bloc. Renseignez les champs Largeur et Hauteur pour changer les dimensions du bloc de manire prcise, puis cliquez sur le bouton OK.

Pour redimensionner un bloc de faon prcise, entrez des valeurs numriques dans les champs Largeur et Hauteur de la rubrique Bloc dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc).

Palette Spcifications : renseignez les champs L et H pour modifier les dimensions du bloc, puis appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Redimensionnez un bloc en renseignant les champs L et H de la palette Spcifications.

Lorsque loutil Dplacement e est slectionn, cliquez deux fois sur un bloc pour accder rapidement la bote de dialogue Modifier. Affichez rapidement la palette Spcifications en appuyant sur les touches C+Option+M (Mac OS) ou Ctrl+Alt+M (Windows), ou sur la touche de modification F9.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 60

Modification de la forme des blocs

M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S B L O C S Vous pouvez changer la forme dun bloc laide des options du sous-menu Forme (menu Bloc). Vous pouvez changer la forme dun bloc rectangulaire, angles arrondis, angles concaves ou angles biseauts en manipulant leur rayon angulaire. Vous pouvez galement changer la forme des blocs de Bzier en repositionnant leurs points, leurs poignes et leurs segments. Les points, poignes de courbe et segments QuarkXPress sont dcrits en dtail dans cette section.
M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S B L O C S L A I D E D U SOUS-MENU FORME

Le sous-menu Forme (menu Bloc) propose six formes de bloc et trois formes de segment applicables aux blocs. En vue de changer la forme dun bloc actif, choisissez Bloc & Forme pour afficher le sous-menu, puis slectionnez une forme. Le bloc actif est automatiquement transform.

Changez la forme dun bloc actif en choisissant parmi les options proposes dans le sousmenu Forme (menu Bloc).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 61

Modification de la forme des blocs

Si vous convertissez en trait un bloc de texte contenant un texte, celui-ci se transforme en chemin de texte. Si vous convertissez en trait un bloc dimage, vous en perdrez le contenu.

M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S B L O C S L A I D E D U C H A M P R AY O N A N G U L A I R E

Le champ Rayon angulaire permet de prciser larrondi des angles rectangulaires, courbes, concaves ou biseauts. Vous pouvez altrer le rayon angulaire dun bloc actif en choisissant lune des mthodes suivantes : Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows) et cliquez sur longlet Bloc. Renseignez le champ Rayon angulaire afin de spcifier le rayon des angles du bloc actif.

Manipulez les blocs laide du champ Rayon angulaire (Bloc & Modifier & onglet Bloc). Le rayon angulaire du bloc de gauche est 0 cm, celui du bloc central est 0,635 cm et celui du bloc de droite est 5,08 cm.

Palette Spcifications : (blocs dimage seulement) pour dfinir le rayon angulaire dun bloc dimage, renseignez le champ = et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Le champ = de la palette Spcifications permet de spcifier larrondi des angles rectangulaires, courbes, concaves et biseauts des blocs dimage.

Il est impossible de prciser le rayon angulaire des blocs ovales, main leve et de Bzier. Dans un document Web, le rayon angulaire des blocs de texte nest pas modifiable moins dactiver la fonction Convertir en graphique lexportation dans la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier & Bloc). W

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 62

Modification de la forme des blocs

M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S B L O C S D E B Z I E R

QuarkXPress permet de changer la forme des blocs de Bzier en manipulant leurs points, leurs poignes et leurs segments. Vous trouverez ci-dessous la dfinition des concepts cls relatifs aux courbes de Bzier, ainsi que des instructions permettant de les transformer :
DFINITIONS

Point : Un point relie des segments et en dfinit les extrmits. Les points qui connectent des lignes courbes sont dots de poignes permettant de contrler la forme des courbes. QuarkXPress propose trois types de point : angulaire, lisse et symtrique. Point angulaire : Un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne droite et une ligne courbe, ou deux lignes courbes discontinues. Les poignes attaches aux points angulaires des lignes courbes peuvent tre manipules indpendamment, en gnral pour marquer une transition nette entre les deux segments.

Points angulaires

Point lisse : Un point lisse relie deux lignes courbes pour former une courbe continue. Les poignes de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite travers le point partir duquel elles peuvent tre tires indpendamment.

Point lisse

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 63

Modification de la forme des blocs

Point symtrique : Un point symtrique relie deux lignes courbes pour former une courbe continue. Bien que le rsultat soit similaire celui obtenu avec un point lisse, les poignes de courbe reposent toujours sur une ligne droite lintersection du point et se trouvent invariablement une distance gale par rapport ce point.

Point symtrique

Poignes de courbe : Les poignes de courbe stirent de chaque ct dun point et permettent de contrler la forme de la courbe.

Poignes de courbe

Segments : Les segments linaires sont des sections linaires droites ou courbes positionnes entre deux points.

Segments linaires

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 64

Modification de la forme des blocs

Lorsque loption Forme (Bloc & diter) est active et que le pointeur Flche a est positionn au-dessus dun bloc de Bzier actif, plusieurs pointeurs apparaissent pour indiquer si vous pouvez slectionner un point , des poignes ou un segment . Cliquez sur les pointeurs et tirez-les pour changer la forme du bloc de Bzier. Vous pouvez galement manipuler les blocs de Bzier laide des pointeurs et des options du menu Bloc et de la palette Spcifications, laide de commandes clavier et des touches de modification, ou par ajout et suppression de points.

Modifiez la forme des blocs de Bzier en manipulant leurs points, leurs poignes de courbe et leurs segments. Ce bloc de Bzier, cr avec loutil Bloc dimage de Bzier , prsente un point entre ses deux poignes de courbe. Celles-ci ne sont visibles que lorsquun point est actif.

Selon que loption Forme est coche ou non, un cadre englobant peut safficher immdiatement aprs la cration dun bloc de Bzier. Lorsque loption Forme (Bloc & diter & Forme) est active, vous pouvez accder aux points, poignes de courbe et segments linaires dans le cadre englobant. Si elle nest pas active, vous pouvez accder rapidement la forme dun bloc de Bzier en appuyant sur les touches Majuscule+F4 (Mac OS) ou F10 (Windows). Modification de la forme des blocs de Bzier laide de pointeurs :

Le pointeur Point permet de manipuler les points angulaires, lisses et symtriques. Pour repositionner un point, cliquez et faites glisser le pointeur.

Les pointeurs Poigne de courbe permettent de manipuler les deux poignes. Cliquez sur un point ds que le pointeur Point saffiche. Si le point est dot de poignes de courbe accessibles, celles-ci saffichent. Pour manipuler la forme dune courbe, cliquez dessus et tirez-la.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 65

Modification de la forme des blocs

Le pointeur Segment linaire permet de manipuler les segments linaires droits et linaires courbes. Pour changer la forme et la position dun segment, cliquez dessus et faites-le glisser.

Utilisez un pointeur Poigne de courbe pour modifier la forme dune courbe.

Pour former un angle aigu partir dune courbe, slectionnez un point sur la courbe et appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur une des poignes de courbe. Pour accder la poigne rtracte, positionnez le pointeur Flche a au-dessus du point. Ds que le pointeur Poigne de courbe apparat, cliquez sur la poigne et faites-la glisser jusqu ce quelle devienne visible.

Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur une poigne de courbe lisse pour que la poigne se rtracte et laisse apparatre un angle.

Vous pouvez modifier la forme dun bloc de Bzier que vous tes en train de tracer en appuyant sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en repositionnant les points, les poignes ou les segments avant de reprendre le processus de cration. Modification de la forme des blocs de Bzier laide du menu Bloc : Points : Slectionnez un point, choisissez Bloc & Type de point/segment pour afficher le sous-menu, puis slectionnez Point angulaire, Point lisse ou Point symtrique, selon la manire dont vous souhaitez manipuler le point actif.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 66

Modification de la forme des blocs

Segments linaires : Slectionnez un segment linaire, choisissez Bloc & Type de point/segment pour afficher le sous-menu, puis slectionnez Segment droit ou Segment courbe, selon la forme que vous souhaitez attribuer au segment.

Choisissez Point angulaire, Point lisse ou Point symtrique dans le sous-menu Type de point/segment (menu Bloc).

Utilisez le sous-menu Type de point/segment (menu Bloc) pour convertir un segment linaire droit en segment linaire courbe (voir illustration) ou vice versa.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 67

Modification de la forme des blocs

La conversion dun segment droit en segment courbe rendra les poignes de courbe accessibles. Le type de point ou de segment dterminera automatiquement le type de poigne qui pourra tre manipul. Les poignes ne peuvent tre directement manipules laide du menu Bloc, mais peuvent tre indirectement modifies selon le type de point et de segment que vous choisissez. Par exemple, si vous avez cr deux points angulaires (et, par consquent, un segment droit), vous ne pouvez pas accder aux poignes de courbe. En revanche, si vous slectionnez le segment et choisissez loption Segment courbe dans le sous-menu Type de point/segment (menu Bloc) ou cliquez sur le segment courbe dans la palette Spcifications, le fait de convertir le segment rendra les poignes accessibles. Modification de la forme des blocs de Bzier laide de la palette Spcifications : Points : Slectionnez un point laide du pointeur Point et cliquez sur , ou pour convertir ce point en point symtrique, lisse ou angulaire. Renseignez les champs XP et YP pour repositionner un point actif. Poignes de courbe : Slectionnez un point laide du pointeur Point ; si celuici est dot de poignes de courbe, renseignez les champs r pour repositionner langle dune poigne ou renseignez les champs et pour redimensionner une poigne (entrez 0 pour rtracter la poigne de courbe). Segments linaires : Slectionnez un segment linaire laide du pointeur Segment linaire et cliquez sur ou pour attribuer au segment une forme droite ou incurve.

La palette Spcifications permet de convertir le type de point et de segment.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 68

Modification de la forme des blocs

Modification de la forme des blocs de Bzier laide de commandes clavier :


M O D I F I C AT I O N D U P O I N T OU SEGMENT COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Point angulaire Point lisse Point symtrique Segment droit Segment courbe

Option+F1 Option+F2 Option+F3 Option+Maj+F1 Option+Maj+F2

Ctrl+F1 Ctrl+F2 Ctrl+F3 Ctrl+Maj+F1 Ctrl+Maj+F2

Modification de la forme des blocs de Bzier laide de touches de modification :


M O D I F I C AT I O N D U P O I N T OU DES POIGNES COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Ajouter un point Supprimer un point Point lisse angulaire (vice versa) Magntiser point contre repres de 45 Magntiser poignes contre repres de 45 Rtracter une poigne Rtracter les poignes Exposer les poignes

Option+clic sur le segment Option+clic sur le point Contrle+Maj+ tirer la poigne Maj+tirer le point Maj+tirer la poigne Option+Maj+clic sur la poigne Contrle+clic sur le point Contrle+tirer le point

Alt+clic sur le segment Alt+clic sur le point Ctrl+Maj+ tirer la poigne Maj+tirer le point Maj+tirer la poigne Alt+clic sur la poigne Ctrl+Maj+clic sur le point Ctrl+Maj+tirer le point

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 69

Modification de la forme des blocs

Pour pouvoir modifier les points dun bloc slectionn, il doit dabord tre converti en bloc de Bzier laide du sous-menu Forme (Bloc & Forme & ). Le bloc est transform en bloc de Bzier modifiable tout en conservant sa forme originale. Si vous activez un bloc de Bzier de forme irrgulire et choisissez une forme diffrente dans le sous-menu Forme, la taille du bloc ou du trait qui en rsulte quivaudra environ la taille du cadre englobant du bloc de Bzier. Lorsque des objets de Bzier sont slectionns, leurs lignes, points et poignes de modification saffichent dans la couleur spcifie pour les repres de marges. Pour changer cette couleur, choisissez dition & Prfrences & Prfrences et cliquez sur le panneau Affichage dans la liste de gauche. Cliquez sur la case de couleur Marge pour faire apparatre la roue chromatique et changer la couleur. Le changement de couleur affectera les repres de marges et chemins de modification de Bzier de tous les documents.

AJOUT ET SUPPRESSION DE POINTS

Pour ajouter un point, placez le pointeur sur un segment linaire. Une fois le pointeur Segment linaire affich, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant pour crer un point. Pour supprimer un point, dplacez le pointeur au-dessus de ce dernier. Une fois le pointeur Point affich, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant pour supprimer le point.

Ajoutez et supprimez des points afin daltrer les blocs dimage, comme ceux illustrs ci-dessus. La voiture illustre gauche reprsente loriginal. Plusieurs points ont t supprims et repositionns afin de la transformer en camionnette dcouverte (au centre). Plusieurs points ont t ajouts et repositionns pour convertir le vhicule en camionnette couverte ( droite).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 70

Dplacement des blocs

DPLACEMENT DES BLOCS Vous pouvez dplacer des blocs au sein de la mme page, dune page une autre ou vers la table de montage. Vous pouvez galement faire glisser des blocs entre documents ou bibliothques QuarkXPress ouverts. Lorsque vous dplacez des petits blocs, il est recommand de dsactiver loption Bloc & Modifier & Forme pour viter que leur forme ne soit accidentellement modifie. Vous pouvez utiliser la palette Spcifications pour visualiser les coordonnes de la position dun bloc au fur et mesure de son dplacement.
DPLACEMENT DES BLOCS

Vous pouvez dplacer des blocs slectionns en les faisant glisser laide de loutil Dplacement e, ou en entrant des valeurs prcises dans la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier & Bloc) ou dans la palette Spcifications. Choisissez une des mthodes suivantes pour dplacer un bloc actif : Palette Outils : avec loutil Dplacement e slectionn, faites glisser le bloc ailleurs sur la page.

Dplacez les blocs laide de loutil Dplacement e.

Slectionnez un bloc avec loutil Dplacement e, appuyez sur le bouton de la souris jusqu ce que les poignes de redimensionnement disparaissent, puis faites glisser le bloc. Si loption Glissement diffr de llment (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Interactif) indique Afficher contenu, les lments placs devant ou derrire le bloc apparatront en semi-transparence pendant le glissement afin de vous aider les positionner de manire plus prcise. Si loption Glissement diffr de llment indique Rafrachissement, llment aura un aspect normal (opaque) et vous pourrez observer immdiatement tout changement dhabillage occasionn par le repositionnement de llment.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 71

Dplacement des blocs

Pour faire pivoter un bloc, utilisez loutil Rotation R, le champ de rotation dobjet r de la palette Spcifications ou le champ Angle de la bote de dialogue Modification (menu Bloc). Pour incliner un bloc, renseignez le champ Inclinaison de la bote de dialogue Modification (menu Bloc). Pour plus dinformations sur la rotation et linclinaison des lments, reportez-vous la section Rotation et inclinaison des lments du chapitre 6, Manipulation des lments . Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows) et cliquez sur longlet Bloc. Pour dplacer un bloc horizontalement, renseignez le champ Origine horizontale. Pour dplacer un bloc verticalement, renseignez le champ Origine verticale. Cliquez sur le bouton OK.

Renseignez les champs Origine horizontale et Origine verticale (Bloc & Modifier & onglet Bloc) pour dplacer un bloc.

Lorigine horizontale reprsente la position de langle suprieur gauche du cadre englobant par rapport au point zro de la rgle horizontale. Lorigine verticale reprsente la position de langle suprieur gauche du cadre englobant par rapport au point zro de la rgle verticale. Palette Spcifications : Pour dplacer un bloc horizontalement, renseignez le champ X. Pour dplacer un bloc verticalement, renseignez le champ Y et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Dplacez les blocs en renseignant les champs X et Y de la palette Spcifications.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 72

Dplacement des blocs

COMMANDES C L AV I E R F O N C T I O N S D E D P L A C E M E N T A U T O M AT I Q U E

COMMANDE MAC OS

COMMANDE WINDOWS

Dplacer des blocs par incrments dun point P Dplacer des blocs par incrments de 0,1 point P Dplacer des blocs par incrments dun pixel W

touches de direction Option+touches de direction touches de direction

touches de direction Alt+touches de direction touches de direction

Si loutil Modification E est slectionn lors de lutilisation des touches de direction, le contenu du bloc se dplacera, mais non le bloc. Pour dplacer un bloc vers un autre document QuarkXPress ouvert, slectionnezle avec loutil Dplacement e et faites-le glisser ou copiez-le pour le coller dans le document. Vous pouvez magntiser un bloc de Bzier contre un repre en faisant glisser un point dtermin, et ce, sans avoir modifier la forme de lobjet. Commencez par cliquer deux fois sur un point pour activer tous les autres (ainsi que les poignes de courbe) sur le bloc de Bzier, puis faites glisser un des points contre le repre. (Si le bloc est compos de plusieurs formes qui ne se touchent pas, cliquez trois fois pour slectionner tous les points.)

ENCADREMENT DES BLOCS Les cadres QuarkXPress sont des bordures ornementales dont on peut entourer les blocs de texte et dimage de toute forme. Choisissez parmi des styles prdfinis ou crez de nouveaux cadres mathmatiquement dfinis en utilisant la fonction dition & Tirets et rayures.
ENCADREMENT DES BLOCS

Vous pouvez appliquer un cadre un bloc actif laide de la rubrique Cadre (menu Bloc). Pour ce faire, procdez comme suit :

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 73

Encadrement des blocs

1 Choisissez Bloc & Cadre (C+B sous Mac OS, Ctrl+B sous Windows).

Choisissez Bloc & Cadre ou Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows) avant de cliquer sur longlet Bloc.

2 Renseignez le champ paisseur ou choisissez une valeur dans le menu local. 3 Choisissez un style de cadre dans le menu local Style. 4 Dans la section Cadre, choisissez une des couleurs du menu local Couleur et
une teinte dans le menu local Teinte.

5 Si vous avez choisi un style de cadre compos de plusieurs tirets ou rayures, vous
pouvez slectionner une couleur dintervalle dans le menu local Couleur et une teinte dans le menu local Teinte. Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 74

Encadrement des blocs

La slection dune couleur et dune teinte dans la zone Intervalle (Bloc & Cadre) appliquera une couleur et une teinte lespace qui spare les rayures ou les tirets dun cadre.

Pour les blocs de texte HTML, seuls les cadres Continu et 3D volumique sont disponibles. Pour les blocs matriciels, tous les styles de cadre sont disponibles. Pour convertir un bloc de texte HTML en bloc matriciel, choisissez Bloc & Modifier et cochez la case Convertir en graphique lexportation. W La liste Style (Bloc & Cadre) comprend les cadres fournis avec QuarkXPress, ainsi que les cadres crs dans la bote de dialogue Tirets et rayures (menu dition). Pour appliquer une couleur un cadre au moyen de la palette Couleurs, choisissez Affichage & Afficher les couleurs ou appuyez sur la touche F12. Cliquez sur licne de cadre J et choisissez une couleur dans la liste. Pour appliquer une teinte un cadre, cliquez sur le menu local associ au champ Teinte et choisissez un pourcentage dans la liste ou saisissez une nouvelle valeur dans le champ.

C R AT I O N D E S T Y L E S D E C A D R E P E R S O N N A L I S S

Vous pouvez crer des styles de cadre personnaliss et les appliquer des blocs de texte et dimage de toutes formes. Lorsque vous crez un style tandis quun document est ouvert, ce style sajoutera la liste spcifique au document. Lorsque vous crez un style alors quaucun document nest ouvert, ce style sajoutera la liste de lapplication. Votre style de cadre est accessible et applicable dans la rubrique Cadre du menu Bloc. Vous avez la possibilit de crer deux types de style : des tirets (lignes brises ou pointilles) ou des rayures (lignes continues).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 75

Encadrement des blocs

Tout motif de tiret ou de rayure que vous crez peut tre appliqu aux traits. Vous pouvez modifier un style de tiret ou de rayure dans la bote de dialogue Tirets et rayures (menu dition) en le slectionnant dans la liste avant de choisir le bouton Modifier. La bote de dialogue Modifier est identique celle qui apparat lorsque vous crez un tiret ou une rayure personnalise.
CRATION DE STYLES DE TIRETS PERSONNALISS

1 Choisissez dition & Tirets et rayures. 2 Cliquez sur le bouton Crer pour afficher le menu local, puis choisissez
loption Tiret.

Choisissez dition & Tirets et rayures pour accder au menu local Crer. Slectionnez loption Tiret pour crer un style de cadre en tirets.

3 Nommez le tiret dans le champ Nom.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 76

Encadrement des blocs

Nommez un nouveau tiret en renseignant le champ Nom (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret).

4 Cliquez nimporte o sur la rgle. Une flche 3 se cre chaque fois que vous cliquez : elle indique le dbut ou la fin dun tiret. Si vous faites apparatre plusieurs flches espaces des distances variables, vous obtiendrez des tirets de longueurs variables. Pour rallonger ou courter un tiret, faites glisser une flche. Pour supprimer un tiret, faites glisser hors de la rgle les flches qui le dlimitent ou faites glisser le tiret vers le haut ou le bas.

Crez des tirets en cliquant sur la rgle pour y placer des flches. Cinq flches ont t places pour crer ce style de tiret personnalis (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 77

Encadrement des blocs

5 La zone Prvisualisation permet de visualiser le tiret que vous venez de crer.


Faites glisser la rglette pour observer le tiret diverses paisseurs.

Faites glisser la rglette de la section Prvisualisation pour visualiser le tiret des tailles variables (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret).

6 Utilisez la zone Attributs tiret pour :


Dterminer si les tirets sont proportionnels lpaisseur du cadre ou sil sont absolus, cest--dire indpendants de lpaisseur du cadre. Entrez un nombre dans le champ Rpt tou(te)s les lorsque fois la largeur est slectionn dans le menu local afin de crer un motif de tirets proportionnel. Saisissez un nombre dans le champ Rpt tou(te)s les lorsque loption Points est slectionne dans le menu local afin de crer un motif de tirets absolu qui utilise le point comme unit de mesure. Le menu local Rpt tou(te)s les (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret) permet de choisir un motif de tirets proportionnel ou absolu. Les segments proportionnels (fois la largeur) varient en fonction de lpaisseur du cadre, tandis que les segments absolus (Points) ont une paisseur invariable.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 78

Encadrement des blocs

Notez la diffrence entre un segment proportionnel (en haut) et un segment absolu (en bas) dans la zone Prvisualisation (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret). Utilisez la rglette de la zone Prvisualisation pour observer la diffrence entre les segments proportionnels et les segments absolus.

Choisissez une option dans le menu local Lier angles pour indiquer le type dangle voulu. Vous pouvez choisir entre Pointu, Arrondi et En biseau (Mac OS) ou cliquez sur la forme de votre choix (Windows).

Choisissez Pointu, Arrondi ou En biseau dans le menu local Lier les angles ( gauche) (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret) pour indiquer le type dangle.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 79

Encadrement des blocs

Choisissez une option dans le menu local Extrmit afin de dterminer la forme des tirets. Vous pouvez choisir entre Carre, Projection ronde, Projection carre et Ronde.

Pour appliquer votre tiret une extrmit rectangulaire aligne, choisissez Carre dans le menu local Extrmit (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret).

Pour appliquer votre tiret une extrmit arrondie tire, choisissez Projection ronde dans le menu local Extrmit (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 80

Encadrement des blocs

Pour appliquer votre tiret une extrmit rectangulaire tire, choisissez Projection carre dans le menu local Extrmit (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret).

Pour appliquer votre tiret une extrmit arrondie aligne, choisissez Ronde dans le menu local Extrmit (dition & Tirets et rayures & Crer & Tiret).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 81

Encadrement des blocs

Cochez la case tirer jusquaux angles afin que les tirets stirent de faon rgulire le long du cadre et que les angles apparaissent symtriques.

Si loption tirer jusquaux angles est dsactive, le motif en tirets est irrgulier au niveau des angles ( gauche). Si loption est active, (dition& Tirets et rayures & Crer & Tiret) les tirets salignent de faon rgulire au niveau des angles ( droite).

7 Renseignez le champ Position afin de placer une nouvelle flche avec prcision. Vous pouvez galement y prvisualiser la position des flches. Cliquez sur le bouton Ajouter pour insrer une flche.

8 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Modification du tiret,


puis cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer votre tiret personnalis.

9 Appliquez votre nouveau tiret laide du menu local Style de la rubrique Cadre
dans la bote de dialogue Modifier (Bloc & Cadre).

Appliquez des cadres personnaliss laide du menu local Style de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Cadre).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 82

Encadrement des blocs

Lorsque vous choisissez une option dans le menu local Lier angles et que vous appliquez le motif de tiret ou de rayure une ligne, cette option naffecte que les angles des lignes segments multiples. Si vous appliquez des tirets ou des rayures un cadre, loption de jonction des angles naffectera que les contours intrieurs du cadre dun bloc de Bzier. Sinon, la fonction Lier angles na aucun effet sur les cadres.
CRATION DE STYLES DE RAYURES PERSONNALISS POUR LES CADRES

1 Choisissez dition & Tirets et rayures. 2 Cliquez sur le bouton Crer pour afficher le menu local, puis choisissez
loption Tiret.

Choisissez dition& Tirets et rayures pour accder au menu local Crer. Slectionnez Rayure pour crer un motif form dune rayure continue ou dune srie de rayures continues.

3 Nommez la rayure dans le champ Nom. 4 Cliquez nimporte o sur la rgle. Une flche 8 est cre chaque fois que vous
cliquez : elle indique le dbut ou la fin dune rayure. Si vous faites apparatre plusieurs flches espaces des distances variables, vous obtiendrez un style compos de plusieurs rayures longueurs variables. Pour rallonger ou courter une rayure, faites glisser une flche. Pour supprimer une rayure, faites glisser hors de la rgle les flches qui la dlimitent ou faites glisser la rayure vers la gauche ou la droite.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 83

Encadrement des blocs

Crez des rayures en cliquant sur la rgle pour y placer des flches. Cinq flches ont t places pour crer ce style de rayure personnalis (dition & Tirets et rayures & Crer & Rayure).

5 La section Prvisualisation permet de visualiser la rayure que vous venez de


crer. Faites glisser la rglette pour observer la rayure diverses paisseurs.

Faites glisser la rglette dans la zone Prvisualisation pour visualiser la rayure diverses paisseurs.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 84

Encadrement des blocs

6 Choisissez une option dans le menu local Lier angles pour indiquer le type
dangle voulu. Vous pouvez choisir entre des angles pointus, arrondis ou en biseau.

7 Renseignez le champ Position afin de placer une nouvelle flche avec prcision. Vous pouvez galement y prvisualiser la position des flches. Cliquez sur le bouton Ajouter pour insrer une flche.

8 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Modification


de la rayure, puis sur le bouton Enregistrer pour enregistrer votre rayure personnalise.

9 Appliquez votre nouvelle rayure laide du menu local Style de la rubrique


Cadre dans la bote de dialogue Modifier (Bloc & Cadre).

Pour comparer deux tirets ou rayures, choisissez dition & Tirets et rayures. Appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant pour slectionner deux lments conscutifs ou appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant pour slectionner deux lments non conscutifs. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour remplacer le bouton Ajouter par le bouton Comparer. Cliquez sur ce dernier pour afficher un rcapitulatif de chaque composant : les diffrences apparaissent en caractres gras. Vous pouvez galement comparer deux tirets ou rayures dans le champ Description de la bote de dialogue Fichier & Ajouter. La position de la rgle variera selon que vous modifiez un tiret ou une rayure. Si vous avez choisi de modifier un tiret, la rgle saffichera en haut. Si vous avez choisi de modifier une rayure, la rgle saffichera sur le ct.

A P P L I C AT I O N D E C O U L E U R S A U X B L O C S Une fois que vous avez cr un bloc de texte ou dimage, vous pouvez lui appliquer une couleur, une teinte ou un dgrad de fond. Pour ce faire, choisissez une des mthodes suivantes : Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows) et cliquez sur longlet Bloc. Choisissez une couleur dans le menu local Couleur. Choisissez un pourcentage dans le menu local Teinte ou renseignez le champ.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 85

Application de couleurs aux blocs

Choisissez une option dans le menu local Couleur (Bloc & Modifier) pour appliquer une couleur au bloc.

Il est possible dappliquer des couleurs, des teintes et des dgrads des groupes ou des slections de blocs. Pour ce faire, activez les blocs et choisissez une couleur dans la rubrique Bloc de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Couleurs (menu Affichage). Pour dfinir un dgrad, choisissez un style autre que laplat dans le menu local Style. Choisissez un angle dans le menu local Angle ou renseignez le champ afin de spcifier langle du dgrad bicolore. Choisissez une couleur dans le menu local Couleur afin de dterminer la seconde couleur du dgrad. Choisissez un pourcentage dans le menu local Teinte ou renseignez dans le champ, puis cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 86

Application de couleurs aux blocs

Utilisez les menus locaux Style, Angle, Couleur et Teinte de la zone Dgrad (Bloc & Modifier & onglet Bloc) pour dfinir le dgrad de fond dun bloc.

Utilisez le menu local Style de la section Dgrad (Bloc & Modifier & onglet Bloc) pour choisir parmi les styles Dgrad linaire, Dgrad semi-linaire, Dgrad rectangulaire, Dgrad en losange, Dgrad circulaire et Dgrad circulaire plein.

Pour exporter un dgrad dun bloc de texte rectangulaire dans un document Web, vous devez cocher la case Convertir en graphique lexportation dans la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier & onglet Bloc). W

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 87

Application de couleurs aux blocs

Palette Couleurs : Choisissez Affichage & Afficher les couleurs et cliquez sur licne darrire-plan Y. Cliquez sur une couleur dans la liste, puis choisissez une teinte en cliquant sur la flche du menu local associ la valeur de teinte active et en slectionnant un pourcentage dans le menu local ou en saisissant une nouvelle valeur dans le champ de dfinition de la teinte. Pour crer un dgrad, choisissez un style dans le menu local de dgrad. Cliquez ensuite sur le bouton No.1 et choisissez la premire couleur. Puis cliquez sur le bouton No.2 et slectionnez la deuxime couleur. Choisissez une teinte pour chaque couleur en cliquant dans le menu local associ la valeur de teinte active et en choisissant un pourcentage dans le menu local, ou en renseignant le champ de dfinition de la teinte. Spcifiez un angle de dgrad en renseignant le champ adquat.

Cliquez sur le bouton No.2 pour slectionner la seconde couleur du dgrad dans la palette Couleurs (menu Affichage).

Le comportement du fond des blocs variera en fonction de leur contenu et de leur type. Par exemple, si un bloc de texte est slectionn avec loutil Modification E, seule la premire couleur de dgrad saffiche. Toutefois, si un bloc dimage renferme un graphique TIFF, JPEG ou GIF niveaux de gris, la couleur de fond sera galement applique au fond de limage et si un bloc dimage renferme un dgrad, celui-ci ne sappliquera quau fond du bloc, mais larrireplan de limage TIFF apparatra dans une couleur unie.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 88

Application de couleurs aux blocs

Un lment doit tre slectionn dans le document pour activer la palette Couleurs. Vous pouvez copier des couleurs par glissement partir de la palette Couleurs. Pour ce faire, cliquez sur lun des chantillons figurant dans la liste des couleurs et faites-le glisser sur le bloc actif. Ds que lchantillon de couleur se trouve sur le bloc, la nouvelle couleur est applique. Relchez lchantillon pour appliquer la couleur.

FUSION ET DIVISION DES BLOCS Les options proposes dans les menus locaux Fusionner et Diviser (menu Bloc) permettent de crer des blocs de Bzier aux formes complexes offrant une multitude de possibilits graphiques. Par exemple, les commandes du sous-menu Fusionner permettent de combiner plusieurs blocs slectionns simultanment en une seule figure gomtrique dote dun seul et unique contenu. Les commandes Fusionner sappliquent au moins deux blocs (ou lments) qui se chevauchent ou pas. Quant aux commandes du sous-menu Diviser, elles permettent soit de diviser en plusieurs blocs distincts un bloc fusionn, soit de diviser en plusieurs blocs distincts un bloc complexe contenant des chemins lintrieur dautres chemins, soit de diviser un bloc dont les contours sentrecroisent (comme le chiffre 8).

Vous pouvez fusionner des blocs ( gauche) laide de la commande Union (au centre) (Bloc & Fusionner & Union). Vous pouvez ensuite importer une image dans le bloc fusionn ( droite).

Lapplicabilit des commandes du sous-menu Fusionner (menu Bloc) ncessite la slection de deux lments au moins (blocs, traits ou chemins de texte). Dans les documents contenant plusieurs couches, les lments doivent tre placs sur un mme calque avant de pouvoir tre fusionns. Pour plus dinformations sur les calques, reportez-vous au chapitre 15, Calques .

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 89

Fusion et division des blocs

FUSION DE BLOCS

laide de loutil Modification E ou Dplacement e, slectionnez simultanment les blocs que vous souhaitez fusionner. Choisissez Bloc & Fusionner pour afficher le sous-menu. Choisissez des options afin de combiner les blocs slectionns de diffrentes manires. Toutes ces commandes sappliquent galement dautres lments slectionns ensemble tels que les traits et les chemins de texte (ces derniers perdront toutefois leur contenu).

Dans le sous-menu Fusionner (menu Bloc), choisissez parmi six options permettant de manipuler les blocs slectionns ensemble.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 90

Fusion et division des blocs

La commande Intersection ne conserve que les zones de recouvrement des lments et supprime tout le reste.

Lapplication de la commande Intersection (Bloc & Fusionner & Intersection) aux lments empils conserve les formes qui se chevauchent et supprime celles qui ne se chevauchent pas ( droite).

La commande Union combine tous les lments en un seul bloc, en conservant les zones qui se chevauchent et celles qui ne se chevauchent pas.

Lapplication de la commande Union (Bloc & Fusionner & Union) fusionne en un seul bloc tous les lments qui se chevauchent ( droite).

La commande Diffrence supprime les lments de premier plan. Toute zone de recouvrement est limine.

Lapplication de la commande Diffrence (Bloc & Fusionner & Diffrence) aux lments qui se chevauchent conserve llment larrire plan et supprime les lments de premier plan.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 91

Fusion et division des blocs

La commande Inverser la diffrence supprime llment larrire. Toute zone de recouvrement est limine.

Lapplication de la commande Inverser la diffrence (Bloc & Fusionner & Inverser la diffrence) aux lments qui se chevauchent conserve les lments de premier plan et supprime llment larrire plan. Toute zone de recouvrement est limine.

La commande Ou exclusif laisse toutes les figures intactes en nliminant que les zones de recouvrement. Si vous souhaitez modifier les points qui entourent la zone tronque, vous remarquerez que deux points apparaissent lendroit o deux lignes sentrecroisaient initialement.

Utilisez la commande Ou exclusif (Bloc & Fusionner & Ou exclusif) pour manipuler les points dintersection des zones de recouvrement.

La commande Combiner est similaire la commande Ou exclusif, mais si vous observez les points entourant la zone tronque, vous remarquerez quaucun point na t ajout lintersection des deux lignes.

Appliquez la commande Combiner (Bloc & Fusionner & Combiner) aux lments qui se chevauchent afin de conserver toutes les figures intactes, mais dliminer toute zone de recouvrement ( droite).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 92

Fusion et division des blocs

Lorsquau moins deux types de blocs ou dlments se chevauchent et quune commande Fusionner est applique, le style et le contenu de llment arrire sont conservs. Le contenu de tous les autres lments disparat. Si vous souhaitez annuler une opration de fusion, choisissez dition & Annuler (C+Z sous Mac OS, Ctrl+Z sous Windows). Les lments groups peuvent tre fusionns laide des commandes du sousmenu Fusionner (menu Bloc).

DIVISION DES BLOCS

Vous pouvez utiliser les commandes du sous-menu Diviser pour diviser les blocs fusionns sans zone de recouvrement, pour diviser les blocs contenant des figures lintrieur dautres figures ou pour diviser des blocs dont les contours sentrecroisent (comme le chiffre 8). laide de loutil Modification E ou Dplacement e, slectionnez le bloc diviser. Choisissez Bloc & Diviser pour afficher le sous-menu. Choisissez parmi les mthodes de division suivantes : La commande Chemins extrieurs sapplique un bloc fusionn renfermant plusieurs formes qui ne se chevauchent pas. Elle conserve lensemble des informations relatives aux chemins extrieurs et divise en plusieurs blocs distincts ceux qui ne se chevauchent pas.

Lapplication de la commande Chemins extrieurs (Bloc & Division) un bloc fusionn renfermant des formes qui ne se chevauchent pas ( gauche) produira des lments individuels (au centre). Chaque lment peut ensuite tre manipul sparment ( droite).

laide de la commande Chemins extrieurs, vous pouvez crer des blocs individuels partir dlments fusionns qui ne se chevauchent pas (par exemple, un bloc cr avec la commande Convertir texte en bloc). Vous pouvez notamment modifier le contenu, spcifier des remplissages divers ou importer des images dans chaque bloc qui vient dtre cr.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 93

Fusion et division des blocs

La commande Tous chemins cre des blocs individuels partir de chaque figure contenue dans un bloc complexe.

Lapplication de la commande Tous chemins (Bloc & Diviser) un lment complexe ( gauche) produira des blocs partir de toutes les figures fusionnes (au centre). Chaque bloc peut ensuite tre manipul sparment ( droite).

Les commandes Chemins extrieurs et Tous chemins sont applicables un bloc dont les contours sentrecroisent (comme le chiffre 8).

Lapplication de la commande Chemins extrieurs ou Tous chemins (Bloc & Diviser) un lment dont les contours sentrecroisent ( gauche) entrane la sparation de toutes les zones de recouvrement ( droite).

La commande Chemins extrieurs est conue pour fonctionner sur les blocs fusionns qui ne se chevauchent pas et na aucun effet sur les blocs fusionns qui se chevauchent. Pour annuler une opration de division, choisissez dition & Annuler (C+Z sous Mac OS, Ctrl+Z sous Windows).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 94

Remplissage et conversion des blocs

REMPLISSAGE ET CONVERSION DES BLOCS Vous pouvez saisir ou importer un texte dans un bloc de texte et importer ou coller une image dans un bloc dimage. Vous pouvez galement convertir tout bloc existant afin de lui attribuer un contenu diffrent. Par exemple, un bloc de texte peut tre transform en bloc dimage et vice versa. Un bloc peut galement tre altr de manire ne renfermer Aucun contenu, fonction utile si vous souhaitez quun bloc ne comporte quune couleur ou un cadre.
REMPLISSAGE DES BLOCS

Texte : pour saisir un texte, slectionnez un bloc de texte laide de loutil Modification E. Vous pouvez commencer taper ds que le point dinsertion de texte i apparat. Pour importer un texte, utilisez la commande Importer texte du menu Fichier. Pour plus dinformations sur limportation de texte, reportez-vous la section Importation et exportation de texte du chapitre 8, Lessentiel sur le texte . Images : pour importer une image, slectionnez un bloc dimage laide de loutil Modification E ou Dplacement e et utilisez la commande Importer image du menu Fichier. Pour plus dinformations sur limportation dimages, reportezvous la section Importation dimages du chapitre 11, Images .

Remplissez de texte un bloc de texte ( gauche) et dune image importe un bloc dimage ( droite).

La slection dun bloc avec loutil Modification E permet den manipuler le contenu. Un bloc slectionn avec loutil Dplacement e ou loutil Modification E peut tre redimensionn. Pour plus dinformations sur la spcification de colonnes dans des blocs de texte, reportez-vous la section Utilisation de colonnes du chapitre 7, Mise en page de documents .

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 95

Remplissage et conversion des blocs

Windows uniquement : Au lieu dutiliser la commande Importer image pour remplir un bloc, faites glisser licne dun fichier graphique depuis le bureau ou lExplorateur Windows vers un bloc dimage QuarkXPress. Vous pouvez aussi faire glisser des images issues dautres applications prenant en charge la fonction glisser-dplacer. Vous ne pouvez copier que les formats de fichiers image supports par QuarkXPress ou dautres applications compatibles OLE installes sur votre systme.

CONVERSION DU TYPE DE BLOC

Pour convertir un bloc slectionn en autre type de bloc, choisissez Image, Texte ou Nant dans le sous-menu Contenu (menu Bloc).

Choisissez une option dans le sous-menu Bloc & Contenu pour convertir le type de bloc slectionn.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 96

Remplissage et conversion des blocs

Lorsque vous choisissez Nant dans le sous-menu Contenu (menu Bloc), le bloc peut recevoir un cadre, une couleur, une teinte ou un dgrad de fond, mais il est impossible dy importer un texte ou une image. Quand vous convertissez un bloc, un message dalerte saffiche si le changement du type dun bloc en affecte le contenu.

CONVERSION DUN BLOC DE TEXTE EN CHEMIN DE TEXTE ET VICE VERSA

Pour convertir un bloc slectionn en chemin de texte, choisissez une forme de trait dans le sous-menu Forme du menu Bloc. La premire forme convertit automatiquement le bloc de texte en chemin de texte diagonal, la seconde forme cre un chemin orthogonal et la troisime forme habille du texte le bloc de texte original.

Conversion dun bloc de texte en chemin de texte

SYMTRIE ET UNIFORMIT Pour tracer un bloc de forme personnalise aussi rapidement que possible, la mthode la plus simple consiste utiliser lun des outils de bloc main leve . Malheureusement, ces outils ne seront daucun secours sil sagit de produire un dessin aussi uniforme et symtrique que le dessin des vagues qui apparat dans la figure 1. Alors, comment faut-il procder ?

Figure 1 : Vous apprendrez normment en ralisant un dessin uniforme et symtrique tel que celui-ci.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 97

Symtrie et uniformit

U T I L I S AT I O N D E S B L O C S

Si vous avez dj utilis dautres programmes dillustration, le principe de dessin avec des chemins ouverts vous est peut-tre familier. Dans QuarkXPress, un chemin ouvert est simplement appel un trait. Si un texte est plac sur ce chemin ouvert, QuarkXPress le dsigne sous le terme chemin de texte. Dans QuarkXPress, un chemin ferm est appel un bloc. (Les chemins dhabillage et de dtourage sont aussi des exemples de chemins ferms, mais ils ne nous concernent pas ici.) Mme si QuarkXPress vous permet de raliser des dessins de Bzier laide de traits et de blocs, vous trouverez peut-tre que les blocs de Bzier prsentent un avantage. Si vous travaillez avec des blocs, vous disposez dun plus grand nombre doptions en termes de couleurs et doprations spciales comme la fusion et la division. En outre, les blocs sont gnralement plus intuitifs et plus faciles dplacer et manipuler. Par ailleurs, lorsque vous avez fini de dessiner, vous pouvez toujours convertir un bloc de Bzier actif en courbe de Bzier laide de la commande Bloc & Forme & .
MINIMUM DE POINTS POUR UNE UNIFORMIT MAXIMALE

Si vous ne parvenez pas crer un dessin uniforme en combinant des ovales et des rectangles au moyen des commandes Fusionner (menu Bloc), de quelle autre mthode disposez-vous ? Pour commencer, vous devrez dessiner selon la mthode point par point avec lun des outils de bloc de Bzier . Voici quelques astuces qui rendront le processus bien plus efficace :

1 Prenez du papier et un crayon et faites une esquisse de la forme que vous


souhaitez crer.

2 Sur votre dessin, marquez dun point lemplacement de chaque angle. Les
angles reprsentent les transitions nettes. Par exemple, le haut des vagues illustres dans la figure 1 sont des angles, de mme que les points que vous voyez dans la figure 2.

Figure 2 : Tous les angles devraient tre marqus dun point.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 98

Symtrie et uniformit

3 Reprez les lignes droites dans votre dessin. Marquez un point aux extrmits
de chaque ligne droite.

Figure 3 : Une ligne droite doit inclure un point chaque extrmit.

4 Reprez les endroits du dessin o la courbe change de direction, mme lgrement, et marquez un point au milieu de la forme en S . Mme sil est possible de raliser une forme de Bzier en S sans placer de point au milieu du S , le point vous confre davantage de contrle.

Figure 4 : Reprez les endroits o la courbe change de direction la manire dun S . Marquez ensuite un point l o le changement de direction se produit, mme lgrement.

5 Utilisez lun des outils de bloc de Bzier pour relier vos points. Rapprochezvous le plus prs possible de chaque point au fur et mesure que vous tracez. Cliquez pour crer des points angulaires ; cliquez et faites glisser le bouton de la souris pour crer des points lisses. Appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant et en faisant glisser la souris afin de placer un point un incrment de 45 degrs par rapport au point prcdent. Mme si la cration de points de cette manire peut initialement produire des courbes peu satisfaisantes, vous pouvez facilement les rectifier une fois la figure termine. Pour un meilleur contrle, il vous faudra peut-tre ajouter un point certaines courbes (voir figure 5). Finissez le bloc en cliquant deux fois pour crer le dernier point.

Figure 5 : Pour tre uniformes, les arcs figurant dans la range A de cette illustration doivent tre forms dun seul segment. Les jambes des arcs de la range B sont recourbes vers lintrieur la base ; il faudra sans doute ajouter un point pour obtenir un meilleur contrle.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 99

Symtrie et uniformit

6 Vrifiez que loption Bloc & diter & Forme est activ. 7 Faites glisser diffrentes parties de chaque segment pour les recourber la
manire dun fil de fer. (Les segments droits doivent tre convertis en segments courbes avant de pouvoir les recourber. Cliquez sur le bouton de la palette Spcifications pour transformer les segments droits actifs en segments courbes.) Utilisez les poignes de courbe afin de contrler plus facilement la courbure des segments.
LA FORME FINIE OU PRESQUE

Si vous suivez les huit tapes prcites, vous ne devriez avoir aucun problme tracer une forme aussi uniforme que celle rpte dans le dessin des vagues. Les blocs tracs de cette manire peuvent ncessiter quelques rectifications, mais une fois que vous matriserez lide de base, vous serez en mesure de tracer des formes uniformes sans prparations ou esquisses prliminaires. Vous pouvez ensuite apprendre incorporer des commandes clavier (listes au dbut de ce chapitre dans la section Modification de la forme des blocs ) pour manipuler les points au fur et mesure et minimiser les rectifications supplmentaires. La figure 6 montre la forme rpte dans le dessin des vagues avec tous les points slectionns. Cinq points angulaires et deux points lisses ont t utiliss pour dessiner la forme.

Figure 6 : La forme utilise plusieurs fois pour crer le dessin de la figure 1 est montre avec tous les points slectionns. Les cts gauche et droit de la base ont t tracs de faon tre complmentaires et crer une transition transparente au moment de juxtaposer les figures.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 100

Symtrie et uniformit

Appuyer sur la touche Majuscule en faisant glisser une poigne de courbe a le mme effet que dappuyer sur la touche Majuscule en faisant glisser un point. La poigne de courbe (et ventuellement le point associ, selon le type) est contrainte par des repres invisibles qui rayonnent partir du point par incrments de 45 degrs. Cela peut tre utile pour la cration de dessins symtriques.

P R PA R AT I O N D U N E F O R M E AVA N T J U X TA P O S I T I O N

Maintenant que vous avez cr une certaine uniformit dans votre dessin, comment y incorporer la symtrie ? En fait, la symtrie sobtient simplement grce aux commandes Dupliquer et Fusionner et de frquentes magntisation des repres. Mais si la forme rpte dans votre dessin doit se fondre de manire transparente dans la forme suivante, vous devrez vous assurer que celle-ci peut tre juxtapose avant de poursuivre. La forme des vagues illustre dans la figure 6 a t prpare pour tre juxtapose en magntisant les quatre points angulaires du bas contre deux repres horizontaux. Par ailleurs, deux des poignes de courbe ont t rendues complmentaires de manire produire une courbe lisse au point de contact des formes juxtaposes. Comme vous pouvez le constater dans la figure 6, la poigne de courbe situe en bas gauche est place un angle exact de 180 degrs par rapport la poigne de courbe situe en bas droite. Les poignes de courbe spares par un angle de 180 degrs sont combines pour crer une courbe lisse lors de la juxtaposition des formes.
D U P L I C AT I O N

Aprs avoir appliqu une couleur et dautres attributs votre forme, utilisez la commande Dupliquer (C+D sous Mac OS, Ctrl+D sous Windows) ou Dupliquer et dplacer (C+Option+D sous Mac OS, Ctrl+Alt+D sous Windows) pour la dupliquer au nombre voulu. Vous obtenez ainsi une srie de formes identiques qui peuvent tre combines pour crer un seul bloc symtrique.
RETOURNEMENT

Si vous voulez quune forme soit la copie inverse de loriginal, vous pouvez la retourner en procdant comme suit :

1 Assurez-vous que loption Bloc & diter & Forme est dsactive pour llment actif de manire faire apparatre son cadre englobant rectangulaire.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 101

Symtrie et uniformit

2 Slectionnez la valeur figurant dans le champ L (pour un retournement horizontal) ou dans le champ H (pour un retournement vertical) de la palette Spcifications et copiez-la dans le Presse-papiers (C+C sous Mac OS, Ctrl+C sous Windows).

3 Faites glisser la poigne de redimensionnement situe au milieu et gauche


ou au milieu et droite (pour un retournement horizontal), ou faites glisser la poigne de redimensionnement situe au milieu et en haut ou au milieu et en bas (pour un retournement vertical) jusqu ce que llment soit rduit une ligne droite et continuez le faire glisser. Relchez le bouton de la souris aprs avoir fait gliss le cadre englobant en son travers .

4 Slectionnez le champ appropri (L ou H) dans la palette Spcifications et collez


(C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows) la valeur que vous venez de copier. Le bloc de Bzier est retourn. Si vous souhaitez galement retourner le contenu du bloc, vous pouvez le faire la fin de la procdure au moyen des commandes Retourner (menu Style).

Figure 7 : Un bloc de Bzier peut tre retourn en faisant glisser son cadre englobant en son travers.

Si vous voulez supprimer une partie dun bloc de Bzier, utilisez la commande Diffrence du sous-menu Fusionner (menu Bloc). En cas de slection de deux blocs se chevauchant partiellement, la commande Diffrence supprime le bloc de premier plan et limine la zone de recouvrement du bloc arrire. Par exemple, si vous voulez crer un demi-cercle, tracez un rectangle au-dessus dun cercle de sorte quil en recouvre la moiti, slectionnez les deux blocs et choisissez Bloc & Fusionner & Diffrence. Vous obtenez un demi-cercle.

ALIGNEMENT ET FUSION

Pour que tous les blocs dupliqus agissent comme un bloc unique avec un seul contenu et sans espace entre eux, vous devez les aligner et les fusionner.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 102

Symtrie et uniformit

Si vous avez dj effectu une opration Dupliquer et dplacer avec prcision sans aucun retournement, vous devriez pouvoir slectionner les blocs collectivement avant de choisir Bloc & Fusionner & Union. Si cela ne marche pas, utilisez la commande Espacer/Aligner pour aligner vos blocs.

Figure 8 : Ces deux figures ont t juxtaposes laide de la commande Espacer/Aligner.

Sinon, si la forme de vos blocs est trop irrgulire pour pouvoir utiliser efficacement la commande Espacer/Aligner, vous pouvez employer la procdure suivante pour aligner les blocs selon un point de Bzier spcifique :

1 Assurez-vous que la commande Magntiser les repres est active dans le menu
Affichage et faites glisser un repre horizontal et un repre vertical des rgles de la fentre de document afin de crer une paire de repres croiss.

2 Dterminez le point de Bzier selon lequel les blocs seront aligns. 3 Appuyez sur les touches C+Majuscule+A (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule+A
(Windows), ou cliquez trois fois sur un point du bloc actif pour en activer tous les points. (Cliquer deux fois sur un point suffit si lobjet ne contient quun seul chemin.)

4 Dterminez le point dalignement et faites-le glisser vers les deux repres croiss. Tous les points sont slectionns, ce qui permet de dplacer le bloc entier sans en changer la forme. En pouvant dplacer le bloc de cette manire, vous pouvez le magntiser contre les repres selon tout point que vous faites glisser.

5 Rptez ltape 4 pour chaque bloc dupliqu. 6 Utilisez le rectangle de slection ou appuyez sur la touche Majuscule tout en
cliquant pour slectionner les blocs que vous souhaitez fusionner en un bloc unique. Choisissez ensuite Bloc & Fusionner & Union pour les fusionner tous en un seul bloc de Bzier. En vous exerant plusieurs fois cette procdure, vous parviendrez raliser des blocs symtriques et uniformes.

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 103

Symtrie et uniformit

SYMTRIE RADIALE

Vous pouvez raliser des figures symtrie radiale (comme sur la figure 9) en utilisant les mmes procdures que celles dcrites jusquici. La seule technique supplmentaire que vous devrez connatre est la ralisation de calculs de champ, cest--dire la capacit de lapplication accepter des oprateurs mathmatiques (tels que +, , / et *) dans les champs des botes de dialogue et palettes.

Figure 9 : Ce dessin a t ralis en utilisant la valeur +45 dans le champ dangle de bloc r pour chaque bloc dupliqu partir du bloc prcdent. Les blocs ont ensuite t magntiss sur deux repres croiss.

Une fois que le dessin de la figure 10 a t cr, la valeur +45 a t saisie aprs la valeur existante dans le champ dangle de bloc r de la palette Spcifications au fur et mesure de la duplication de chaque bloc partir du bloc prcdent. La valeur 45 a t dfinie en divisant 360 par le nombre total de formes dupliques (360 8 = 45).

Chapitre 4 : Lessentiel sur les blocs 104

Cration de lignes

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes


Une simple ligne peut tre tout aussi vocatrice quun paysage dans son ensemble. Grce aux lignes, on peut exprimer une atmosphre, dlimiter ou attirer lattention sur une zone importante. Les lignes font partie intgrante de la conception car elle donne un sens et une nergie votre mise en page. QuarkXPress vous permet de crer et de manipuler toutes sortes de lignes, des simples droites aux courbes de Bzier complexes. Vous pouvez galement changer la forme des lignes et les faire pivoter, afin de donner de la profondeur et du mouvement votre mise en page.

C R AT I O N D E L I G N E S QuarkXPress offre quatre outils de cration de lignes droites, courbes ou aux formes mixtes. Vous pouvez tracer des lignes droites formes de segments uniques ou utiliser un outil de Bzier pour dessiner des lignes droites ou courbes comportant un ou plusieurs segments.

Crez des lignes laide des quatre outils de cration de lignes, y compris les outils droulants de la palette Outils.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 105

Cration de lignes

C R AT I O N D E L I G N E S

Choisissez un outil de cration de lignes dans la palette Outils et dplacez le pointeur Croix c vers nimporte quelle position sur la page. Ensuite, cliquez et faites glisser ou cliquez et crez des points pour tracer une ligne. Les lignes sont cres laide des outils suivants : Loutil Trait permet de crer des droites de toute orientation. Loutil Trait orthogonal o permet de crer des droites horizontales ou verticales. Loutil Trait de Bzier permet de crer des lignes composes de segments courbes et droits. Loutil Trait main leve permet de crer des lignes composes de segments courbes main leve.

Crez des lignes droites laide de loutil Trait et de loutil Trait orthogonal o ; crez des courbes laide de loutil Trait de Bzier et de loutil Trait main leve .

Vous pouvez contraindre une ligne cre laide de loutil Trait 0, 45 ou 90 en appuyant sur la touche Majuscule pendant que vous la tracez. Pour que loutil de cration de lignes reste slectionn, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) lorsque vous le slectionnez. Pour spcifier la disposition dune ligne droite au-dessus ou en dessous du texte dsign, reportez-vous la section Cration de filets ancrs du chapitre 10, Graphiques en typographie .

C R AT I O N D E C O U R B E S D E B Z I E R

Loutil Trait de Bzier vous permet de tracer des courbes de Bzier pouvant comporter plusieurs segments droits et courbes. Loutil Trait de Bzier main leve vous permet dbaucher des formes composes de plusieurs segments courbes.
UTILISATION DE LOUTIL TRAIT DE BZIER

1 Choisissez loutil Trait de Bzier dans la palette Outils. Positionnez le pointeur Croix c nimporte o sur la page et cliquez pour tablir le premier point.

Cliquez pour tablir le premier point dune courbe de Bzier.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 106

Cration de lignes

2 Pour obtenir un segment linaire droit, cliquez o vous souhaitez positionner


le point suivant. Ne cliquez pas sur la souris et ne la faites pas glisser.

Crez un segment linaire droit en cliquant une fois pour tablir le premier point et cliquez un autre endroit pour tablir le second point.

Un point relie des segments linaires et dfinit leurs deux extrmits. Les points attachs des segments courbes sont dots de poignes de courbe.

3 Pour crer un segment linaire courbe, cliquez et faites glisser o vous souhaitez positionner le point suivant. Un point dot de deux poignes de courbe apparat. La taille et la forme de la courbe se contrlent en faisant glisser les poignes de courbe.

Crez un segment linaire courbe en cliquant ou en cliquant sur la souris et en la faisant glisser pour tablir le premier point ; puis cliquez et faites glisser un autre endroit pour tablir le point suivant et crer un segment linaire courbe.

Les poignes de courbe stirent de chaque ct dun point et permettent de contrler la forme de la courbe.

4 Continuez crer des points en cliquant ou en cliquant et faisant glisser. 5 Vous pouvez utiliser lune de ces deux mthodes pour terminer la courbe : vous
pouvez cliquer deux fois nimporte quel moment aprs avoir cr le premier point ou choisir un outil diffrent dans la palette Outils.

Courbe de Bzier contenant la fois des segments linaires courbes et droits.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 107

Cration de lignes

Pour contraindre un point (par rapport au point prcdent) des angles 45 , appuyez sur la touche Majuscule avant de cliquer. Pour contraindre une poigne de courbe des angles 45 , appuyez sur la touche Majuscule tout en tirant une poigne de courbe.
UTILISATION DE LOUTIL TRAIT MAIN LEVE

Choisissez loutil Trait main leve dans la palette Outils. Positionnez le pointeur Croix c nimporte o sur la page, puis cliquez sur la souris et faitesla glisser en un mouvement continu jusqu ce que vous ayez dessin une ligne main leve. Relchez le bouton de la souris lorsque vous avez termin la ligne.

Crez des lignes main leve en cliquant et en faisant glisser la souris en un mouvement continu.

REDIMENSIONNEMENT DES LIGNES Vous pouvez modifier la longueur des lignes droites cres laide soit de loutil Trait , soit de loutil Trait orthogonal o et vous pouvez mettre chelle des lignes cres laide soit de loutil Trait de Bzier , soit de loutil Trait main leve en redimensionnant leurs cadres englobants.
R E D I M E N S I O N N E M E N T D E S L I G N E S D R O I T E S C R E S AV E C L E S O U T I L S T R A I T E T T R A I T O RT H O G O N A L o

Vous pouvez redimensionner les lignes droites actives en utilisant lune des mthodes suivantes :

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 108

Redimensionnement des lignes

Palette Outils : choisissez loutil Dplacement e ou Modification E et dplacez le pointeur Flche a au-dessus dune poigne de redimensionnement pour afficher le pointeur Redimensionnement f ; cliquez et tirez la poigne jusqu un nouvel endroit pour allonger ou raccourcir la longueur de la ligne.

Redimensionnez les lignes droites en tirant une poigne de redimensionnement.

Si vous avez cr une ligne laide de loutil Trait , vous pouvez lallonger ou la raccourcir et la contraindre son angle dorigine en appuyant sur les touches Option+Majuscule (Mac OS) ou Alt+Majuscule (Windows) alors que vous tirez une poigne de redimensionnement. Vous pouvez contraindre une ligne cre laide de loutil Trait 0, 45 ou 90 en appuyant sur la touche Majuscule lorsque vous redimensionnez. Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M pour Mac OS, Ctrl+M pour Windows). Cliquez sur le menu local Mode pour afficher les quatre modes disponibles (rfrez-vous la rubrique Modes de description des lignes droites plus loin dans ce chapitre). Choisissez loption Premier point, Milieu ou Dernier point pour afficher un champ Longueur. Renseignez ce champ pour modifier la longueur dune ligne avec prcision, puis cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 109

Redimensionnement des lignes

Le champ Longueur (Bloc & Modifier & onglet Trait) permet de redimensionner des lignes de faon prcise.

Lorsque loutil Dplacement e est slectionn, cliquez deux fois sur une ligne pour que la zone de dialogue Modifier saffiche rapidement. Si vous tes en train de modifier une courbe de Bzier ou un trait main leve, assurez-vous que loption Bloc & diter & Forme nest pas active avant de cliquer deux fois sur la courbe ou la ligne, sinon vous pourriez slectionner ou modifier un point par inadvertance au lieu dafficher la bote de dialogue Modifier.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 110

Redimensionnement des lignes

Palette Spcifications : choisissez Premier point, Milieu ou Dernier point dans le menu local pour afficher le champ L (Longueur). Pour modifier la longueur dune ligne avec prcision, renseignez le champ L, puis appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Redimensionnez une ligne laide du champ L de la palette Spcifications.

Vous pouvez afficher rapidement la palette Spcifications en appuyant sur les touches C+Option+M (Mac OS) ou Ctrl+Alt+M (Windows) ou sur la touche F9. Si loption Extrmits est active dans le champ Mode de la bote de dialogue Modifier ou dans la palette Spcifications, choisissez une option diffrente pour afficher le champ L (Longueur).

REDIMENSIONNEMENT DES COURBES DE BZIER

Vous pouvez redimensionner une courbe de Bzier en modifiant la taille de son cadre englobant. Un cadre englobant est une bote rectangulaire qui ne simprime pas et qui entoure toute ligne courbe lorsque loption Bloc & diter & Forme nest pas active. Vous pouvez redimensionner les courbes de Bzier actives incluses dans les cadres englobants laide dune des mthodes suivantes : Palette Outils : choisissez loutil Dplacement e ou Modification E et dplacez le pointeur Flche a au-dessus dune poigne de redimensionnement pour afficher le pointeur Redimensionnement f ; cliquez et tirez la poigne de redimensionnement jusqu un nouvel endroit pour rduire ou augmenter la courbe.

Vous pouvez changer lchelle dune courbe de Bzier en agrandissant son cadre englobant. Les cadres englobants sont dots de huit poignes de redimensionnement. Quatre des poignes du bloc illustr ici ont lapparence de petits carrs blancs parce quelles sont places sur la ligne noire.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 111

Redimensionnement des lignes

Pour redimensionner des lignes proportionnellement, appuyez sur les touches Option+Majuscule (Mac OS) ou Alt+Majuscule (Windows) lorsque vous tirez une poigne de redimensionnement dun cadre englobant. Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M pour Mac OS, Ctrl+M pour Windows). Renseignez les champs Largeur et Hauteur pour modifier les dimensions du cadre englobant dune courbe de Bzier avec prcision. Cliquez sur le bouton OK.

laide des champs Largeur et Hauteur (Bloc & Modifier & onglet Ligne), vous pouvez saisir des valeurs numriques pour redimensionner avec prcision le cadre englobant dune courbe de Bzier.

Palette Spcifications : pour modifier de faon prcise la largeur et la hauteur dun cadre englobant dune courbe de Bzier, renseignez le champ L (Largeur) et H (Hauteur), puis appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 112

Modification de la forme des lignes

M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S L I G N E S Vous pouvez changer la forme de nimporte quelle ligne laide des formes proposes dans le sous-menu Forme (menu Bloc). Vous pouvez changer la forme des courbes de Bzier en repositionnant leurs points, leurs poignes de courbe et leurs segments linaires. Les attributs des courbes de Bzier sont dcrits en dtail dans la rubrique Modification de la forme des courbes de Bzier , plus loin dans cette section.
M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S L I G N E S L A I D E D U SOUS-MENU FORME

Le sous-menu Forme (menu Bloc) comprend trois formes de ligne et six formes de bloc que vous pouvez appliquer aux lignes. Pour changer la forme dune ligne active, choisissez Bloc & Forme pour afficher le sous-menu. Choisissez une forme dans le sous-menu et celle-ci sapplique automatiquement la ligne.

Les options du sous-menu Forme (menu Bloc) permettent de modifier la forme dune ligne.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 113

Modification de la forme des lignes

On peut changer la forme des lignes main leve en utilisant les mmes techniques que pour les courbes de Bzier. Lorsque vous transformez une ligne en bloc de Bzier en choisissant Bloc & Forme & , un avertissement saffiche pour vous avertir que la ligne va se transformer en bloc vide avec une zone de contenu troite. Cet avertissement vous informe galement sur la faon de transformer la ligne en bloc plein. QuarkXPress trace la largeur relle de la ligne, ainsi que des pointes de flche, penne, tiret ou motif lignes multiples pour produire un bloc de Bzier. Cependant, il existe une autre manire de transformer une ligne en bloc en en joignant les extrmits. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows), puis choisissez Bloc & Forme & . Si les extrmits se superposent, elles seront jointes en un seul point. Si elles ne se superposent pas, un nouveau segment est alors ajout pour les connecter. Pour convertir une ligne droite en courbe de Bzier, utilisez le sous-menu Forme (Bloc & Forme & ). La ligne est transforme en courbe de Bzier modifiable tout en conservant sa forme initiale.

M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S C O U R B E S D E B Z I E R

QuarkXPress vous permet de changer la forme des courbes de Bzier en manipulant leurs points, leurs poignes de courbe et leurs segments linaires. Les concepts cls des courbes de Bzier sont dfinis ci-dessous.
DFINITIONS

Point : un point relie des segments linaires et en dfinit les extrmits. Les points attachs des segments courbes sont dots de poignes de courbe. QuarkXPress propose trois types de point : angulaire, lisse et symtrique. Point angulaire : un point angulaire relie deux lignes droites, une ligne droite et une ligne courbe, ou deux lignes courbes discontinues. Les poignes de courbe attaches aux points angulaires des lignes courbes peuvent tre manipules indpendamment, en gnral pour marquer une transition nette entre les deux segments.

Points angulaires

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 114

Modification de la forme des lignes

Point lisse : un point lisse relie deux lignes courbes afin de former une courbe continue. Les poignes de courbe prennent toujours appui sur une ligne droite travers le point partir duquel elles peuvent tre manipules indpendamment.

Point lisse

Point symtrique : un point symtrique relie deux lignes courbes afin de former une courbe continue. Bien que le rsultat soit similaire celui obtenu avec un point lisse, les poignes de courbe reposent toujours sur une ligne droite lintersection du point et se trouvent invariablement une distance gale par rapport ce point.

Point symtrique

Poignes de courbe : les poignes de courbe stirent de chaque ct dun point et permettent de contrler la forme de la courbe.

Poignes de courbe

Segments linaires : les segments linaires sont des sections linaires droites ou courbes, positionnes entre deux points.

Segments linaires

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 115

Modification de la forme des lignes

MODIFICATION DE LA FORME DES COURBES DE BZIER LAIDE DE POINTEURS

Lorsque loption Forme (Bloc & diter) est active et que le pointeur Flche a est positionn au-dessus dune courbe de Bzier active, divers pointeurs saffichent, indiquant sil est possible de slectionner un point , les poignes de courbe ou un segment linaire . Cliquez et faites glisser lun de ces pointeurs pour changer la forme dune courbe de Bzier.

Le pointeur Point vous permet de manipuler les points angulaires, lisses et symtriques. Pour repositionner un point, cliquez et faites glisser le pointeur.

Les pointeurs Poigne de courbe vous permettent de manipuler les deux poignes de courbe. Cliquez sur un point ds que le pointeur Point saffiche. Si le point est dot de poignes de courbe accessibles, celles-ci saffichent. Pour manipuler la forme dune courbe, cliquez sur une poigne de courbe et tirez-la.

Le pointeur Segment linaire vous permet de manipuler les segments linaires droits et courbes. Pour changer la forme et la position dun segment linaire, cliquez dessus et faites-le glisser.

Le pointeur Point permet de changer la forme dune ligne active.

Il se peut quun cadre englobant saffiche ds que vous tracez une courbe de Bzier, selon que loption Forme est active ou non. Activez-la (Bloc & diter) pour avoir accs aux points, aux poignes de courbe et aux segments linaires lintrieur du cadre englobant. Si elle nest pas active, vous pouvez accder rapidement la forme dune courbe de Bzier en appuyant sur les touches Majuscule+F4 (Mac OS) ou F10 (Windows). Vous pouvez relier des segments linaires en superposant deux extrmits provenant de deux segments linaires diffrents. Slectionnez les deux lignes, puis choisissez Bloc & Fusionner & Joindre extrmits.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 116

Modification de la forme des lignes

M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S C O U R B E S D E B Z I E R L A I D E D E COMMANDES

Vous pouvez galement manipuler les courbes de Bzier laide de pointeurs combins avec les options du menu Bloc et de la palette Spcifications, en utilisant des quivalents clavier et des touches de modification, ou en ajoutant et en supprimant des points. Modification de la forme des courbes de Bzier laide du menu Bloc : Points : slectionnez un point ; choisissez Bloc & Type de point/segment pour afficher le sous-menu, puis slectionnez loption Point angulaire, Point lisse ou Point symtrique, selon la manire dont vous souhaitez manipuler le point actif. Segments linaires : slectionnez un segment linaire ; choisissez Bloc & Type de point/segment pour afficher le sous-menu, puis slectionnez loption Segment droit ou Segment courbe, selon la forme que vous souhaitez attribuer au segment linaire.

Vous pouvez changer la forme dune courbe de Bzier pendant que vous la tracez, en appuyant sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) alors que vous repositionnez les points, les poignes courbes ou les segments linaires. Recommencez ensuite tracer.

Choisissez dans le sous-menu Type de point/segment (menu Bloc) loption Point angulaire, Point lisse ou Point symtrique.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 117

Modification de la forme des lignes

Utilisez le sous-menu Type de point/segment (menu Bloc) pour transformer un segment linaire droit en segment linaire courbe (voir illustration), ou vice versa.

Modification de la forme des courbes de Bzier laide de la palette Spcifications : Points : slectionnez un point laide du pointeur Point ; cliquez ensuite sur , ou sur pour transformer le point en point symtrique, lisse ou angulaire. Renseignez les champs XP et YP pour repositionner un point actif. Poignes de courbe : slectionnez un point laide du pointeur Point ; si celui-ci est dot de poignes de courbe, renseignez les champs r pour repositionner langle dune des poignes ou renseignez les champs et pour redimensionner une des poignes (entrez 0 pour rtracter la poigne de courbe).

Le type de point ou de segment linaire dtermine automatiquement le type de poigne de courbe disponible pour manipulation. Il nest pas possible de manipuler directement les poignes de courbe laide du menu Bloc, mais vous pouvez les changer indirectement, selon le type de point et de segment linaire que vous choisissez. Par exemple, si lorigine vous avez cr deux points angulaires (et, par consquent, un segment linaire droit), les poignes de courbe sont inaccessibles. Cependant, si vous slectionnez le segment linaire et choisissez Segment courbe dans le sous-menu Type de point/segment (menu Bloc), ou si vous cliquez sur le segment linaire courbe dans la palette Spcifications, le fait de transformer le segment linaire rendra les poignes de courbe accessibles. Segments linaires : slectionnez un segment linaire laide du pointeur Segment linaire ; cliquez ensuite sur ou sur pour transformer le segment linaire en segment droit ou courbe.

Utilisez la palette Spcifications pour convertir le type de point et de segment.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 118

Modification de la forme des lignes

Modification de la forme des courbes de Bzier laide dquivalents clavier :


CHANGEMENT POINT OU SEGMENT LINAIRE COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Point angulaire Point lisse Point symtrique Segment linaire droit Segment linaire courbe

Option+F1 Option+F2 Option+F3 Option+Maj+F1 Option+Maj+F2

Ctrl+F1 Ctrl+F2 Ctrl+F3 Ctrl+Maj+F1 Ctrl+Maj+F2

Modification de la forme des courbes de Bzier laide des touches de modification :


CHANGEMENT POINT OU POIGNES DE COURBE COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Ajouter un point Supprimer point Dun point lisse un point angulaire (vice versa) Magntiser les repres de 45 un point Magntiser les repres de 45 une poigne de courbe Rtracter une poigne de courbe Rtracter les poignes de courbe Exposer les poignes de courbe

Option+clic sur le segment linaire Option+clic sur le point Ctrl+Maj+tirer la poigne Maj+tirer le point Maj+tirer la poigne Option+clic sur la poigne Ctrl+Maj+clic sur le point Ctrl+Maj+tirer le point

Alt+clic sur le segment linaire Alt+clic sur le point Ctrl+Maj+tirer la poigne Maj+tirer le point Maj+ tirer la poigne Alt+clic sur la poigne Ctrl+Maj+clic sur le point Ctrl+Maj+tirer le point

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 119

Modification de la forme des lignes

AJOUT ET SUPPRESSION DE POINTS

Pour ajouter un point, placez le pointeur sur un segment linaire. Lorsque le pointeur Segment linaire saffiche, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant pour crer un nouveau point. Pour supprimer un point, dplacez le pointeur au-dessus de ce dernier. Lorsque le pointeur Point saffiche, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant pour le transformer en pointeur Suppression de point v. Cliquez sur le point pour le supprimer. Pour passer dune courbe arrondie un point angulaire aigu, slectionnez un point sur la courbe et appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) sur lune des poignes de courbe. Pour accder la poigne rtracte, positionnez le pointeur Flche a au-dessus du point. Ds que le pointeur Poigne de courbe saffiche, cliquez sur la poigne et faites-la glisser jusqu ce quelle devienne visible.

Rtractez une poigne de courbe pour crer une transition dans des segments linaires.

Vous pouvez fusionner des lignes avec dautres lments en les slectionnant simultanment et en les combinant au moyen des commandes Fusionner du menu Bloc. Pour toute information concernant le fusionnement dlments, reportez-vous la section Fusion et division des blocs du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs .

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 120

Dplacement des lignes

DPLACEMENT DES LIGNES Vous pouvez dplacer des lignes au sein de la mme page, dune page une autre ou jusque sur la table de montage. Vous pouvez galement faire glisser des lignes dans dautres documents ou bibliothques QuarkXPress ouverts. La mthode de dplacement varie selon que vous manipulez une ligne droite ou une courbe de Bzier.
D P L A C E M E N T D E L I G N E S D R O I T E S C R E S AV E C L E S O U T I L S T R A I T E T T R A I T O RT H O G O N A L o

Vous pouvez dplacer des lignes droites actives en les faisant glisser laide de loutil Dplacement e ou Modification E, ou encore en entrant des valeurs prcises dans la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier) ou dans la palette Spcifications. Vous pouvez dplacer les lignes actives en utilisant une des mthodes suivantes : Palette Outils : slectionnez loutil Dplacement e ou Modification E et faites glisser une ligne vers un autre endroit.

Dplacez des lignes droites laide de loutil Dplacement e.

Pour dplacer une ligne dans un autre document QuarkXPress ouvert, slectionnez-la laide de loutil Dplacement e et faites-la glisser jusque dans le document, ou copiez-la et collez-la.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 121

Dplacement des lignes

Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M pour Mac OS, Ctrl+M pour Windows). Choisissez une option dans le menu local Mode, puis renseignez les champs Origine horizontale et Origine verticale (les modes sont dcrits ci-dessous). Les champs varient selon loption choisie. Cliquez sur le bouton OK. Palette Spcifications : choisissez une option dans le menu local Mode, puis renseignez les champs X et Y. Les champs varient selon loption choisie. Appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Repositionnez des lignes actives en renseignant les champs de coordonnes X et Y de la palette Spcifications. Les champs varient selon loption choisie dans le menu local Mode.

C O M M A N D E S C L AV I E R : FONCTIONS DE DPLACEMENT AUTOMATIQUE

COMMANDE MAC OS

COMMANDE WINDOWS

Approcher des lignes par incrment dun point Approcher des lignes par incrment de 0,1 point

touches de direction Option+touches de direction

touches de direction Alt+touches de direction

Pour ancrer des lignes dans du texte, de la mme manire que vous pouvez ancrer des blocs, reportez-vous la section Ancrage de blocs et de lignes dans le texte du chapitre 10, Graphiques en typographie . Pour spcifier la disposition dune ligne droite au-dessus ou en dessous du texte dsign, reportez-vous la section Cration de filets ancrs du chapitre 10, Graphiques en typographie .

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 122

Dplacement des lignes

MODES DE DESCRIPTION DES LIGNES DROITES

Avant de dplacer des lignes droites en renseignant des champs, il est essentiel de comprendre comment QuarkXPress dcrit les lignes. Il existe quatre modes de lignes : Extrmits, Premier point, Milieu et Dernier point. Selon le mode que vous choisissez dans la rubrique Trait (Bloc & Modifier) ou dans la palette Spcifications, la longueur et la position dune ligne seront dcrites de faon diffrente. Mode Extrmits : le champ X1 indique la position horizontale de la premire extrmit ; le champ Y1, sa position verticale. Le champ X2 indique la position horizontale de la dernire extrmit ; le champ Y2, sa position verticale.

Mode Premier point : le champ X1 indique la position horizontale de la premire extrmit ; le champ Y1, sa position verticale.

Mode Milieu : le champ XC indique la position horizontale du milieu de la ligne ; le champ YC, sa position verticale.

Mode Dernier point : le champ X2 indique la position horizontale de la dernire extrmit ; le champ Y2, sa position verticale.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 123

Dplacement des lignes

Lorsquune ligne droite est en mode Premier point, Milieu ou Dernier point, vous connaissez les coordonnes prcises de ce point, plus langle et la longueur de la ligne.
DPLACEMENT DES COURBES DE BZIER

Il est normalement conseill de dplacer une courbe de Bzier lorsque son cadre englobant est affich (pour que vous ne changiez pas la forme de la courbe sans le vouloir). Choisissez Bloc & diter, puis dsactivez loption Forme pour afficher le cadre englobant. Vous pouvez dplacer une courbe de Bzier active en utilisant lune des mthodes suivantes : Palette Outils : loutil Dplacement e slectionn, faites glisser la courbe lendroit souhait. Si loutil Modification E est slectionn, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou sur Ctrl (Windows) pour activer temporairement loutil Dplacement e tout en plaant la courbe lendroit souhait.

Utilisez loutil Dplacement e pour dplacer des lignes courbes dans des cadres englobants.

Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M pour Mac OS, Ctrl+M pour Windows). Pour changer la position horizontale dune courbe, renseignez le champ Origine horizontale, puis cliquez sur le bouton OK. Pour changer la position verticale dune courbe, renseignez le champ Origine verticale, puis cliquez sur le bouton OK.

Renseignez les champs Origine horizontale et Origine verticale (Bloc & Modifier & onglet Trait) pour dplacer une ligne de Bzier.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 124

Dplacement des lignes

La valeur du champ Origine horizontale correspond la position sur la rgle horizontale du premier point de la ligne. Celle du champ Origine verticale correspond sa position sur la rgle verticale. Palette Spcifications : pour changer la position horizontale dune ligne, renseignez le champ X. Pour changer la position verticale dune ligne, renseignez le champ Y, puis appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Dplacez des lignes en renseignant les champs de cordonnes X et Y de la palette Spcifications.

C O M M A N D E S C L AV I E R : FONCTIONS DE DPLACEMENT A U T O M AT I Q U E

COMMANDE MAC OS

COMMANDE WINDOWS

Approcher des lignes par incrment dun point Approcher des lignes par incrment de 0,1 point

touches de direction Option+touches de direction

touches de direction Alt+touches de direction

A P P L I C AT I O N D E S T Y L E S A U X L I G N E S Vous pouvez appliquer aux lignes une varit de styles, de pointes de flche, dpaisseurs, de couleurs et de teintes. Ces options sont disponibles dans le menu Style, la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) et la palette Spcifications.
SLECTION DUN STYLE DE LIGNE

QuarkXPress propose onze options de styles de ligne prdfinis. Vous pouvez appliquer des styles une ligne active laide dune des mthodes suivantes : Menu Style : choisissez Style & Style de trait pour afficher le sous-menu du mme nom. Choisissez-y une option.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 125

Application de styles aux lignes

Choisissez une option dans le sous-menu Style & Style de trait pour appliquer un style une ligne slectionne.

Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows). Choisissez une option dans le menu local Style et cliquez sur le bouton OK. Palette Spcifications : cliquez sur le menu local Style et choisissez une option dans la liste.

laide de la bote de dialogue Tirets et rayures (menu dition), vous pouvez crer vos propres styles de ligne. Vous pouvez appliquer les styles de ligne que vous crez aux lignes existantes laide du sous-menu Style de trait (menu Style), de la rubrique Trait de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou du menu local de style de la palette Spcifications. Pour toute information concernant les cadres, reportez-vous la section Encadrement des blocs du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs . Vous pouvez modifier tous les styles de tiret ou de rayure existant ou personnalis, except le style Continu, de la bote de dialogue Tirets et rayures (menu dition). Choisissez le style dans la liste et cliquez sur le bouton Modifier. La bote de dialogue Modifier est identique celle que vous utilisez pour crer un tiret ou une rayure personnalise.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 126

Application de styles aux lignes

SLECTION DUNE POINTE DE FLCHE

QuarkXPress permet de choisir parmi six extrmits de ligne, y compris les pointes de flche et les pennes. Vous pouvez appliquer une pointe de flche une ligne active en utilisant lune des mthodes suivantes : Menu Style : choisissez Style & Pointes de flche pour afficher le sous-menu Pointe de flche. Choisissez une option dans le sous-menu. Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows). Choisissez une option dans le menu local Pointes de flche et cliquez sur le bouton OK. Palette Spcifications : cliquez sur le menu local de pointes de flche et choisissez un style dans la liste.

Choisissez une option dans le menu local de pointes de flche de la palette Spcifications et ses attributs sappliqueront automatiquement la ligne active.

Vous pouvez prdfinir les prfrences pour les lignes que vous tracez soit en cliquant deux fois sur un outil de trait dans la palette Outils, soit en utilisant les commandes de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Outils). Vous pouvez prdfinir un tat Style, Pointes de flche, paisseur, Couleur, Teinte et Habillage pour les lignes que vous crez ; vous pouvez galement choisir de ne pas imprimer les lignes.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 127

Application de styles aux lignes

SLECTION DUNE PAISSEUR

Vous pouvez spcifier lpaisseur dune ligne active en utilisant lune des mthodes suivantes : Menu Style : choisissez Style & paisseur pour afficher le sous-menu paisseur. Choisissez une paisseur dans le sous-menu ou choisissez Autre pour afficher le champ paisseur dans la bote de dialogue Modifier. Renseignez le champ paisseur et cliquez sur le bouton OK.

Choisissez Style & paisseur pour afficher le sous-menu paisseur.

Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows). Choisissez une option dans le menu local paisseur ou renseignez le champ. Cliquez sur le bouton OK. Palette Spcifications : cliquez sur la flche E (paisseur) < pour choisir une paisseur dans le menu local ou renseignez le champ correspondant ; appuyez ensuite sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Choisissez une paisseur dans le menu local E de la palette Spcifications ; celle-ci sappliquera automatiquement la ligne active.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 128

Application de styles aux lignes

Lpaisseur limpression dun filet maigre est de 0,125 point sur une photocomposeuse PostScript. Une imprimante laser imprime un filet plus pais.
C O M M A N D E S C L AV I E R : C H A N G E M E N T D PA I S S E U R COMMANDES MAC OS COMMANDES WINDOWS

Augmenter dun point Rduire dun point Augmenter par incrments prdfinis Rduire par incrments prdfinis

C+Option+Maj+$ Ctrl+Alt+Maj+. C+Option+Maj+= Ctrl+Alt+Maj+, C+Maj+$ C+Maj+= Ctrl+Maj+. Ctrl+ Maj+,

Lpaisseur des lignes telle quaffiche dans le sous-menu paisseur est exprime en points. Lorsque vous augmentez ou diminuez lpaisseur dune ligne active laide des quivalents clavier prdfinis C+Majuscule+> et C+Majuscule+< (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule+> et Ctrl+Majuscule+< (Windows), lpaisseur passe lincrment le plus grand ou le plus petit suivant, selon la fourchette suivante : 0 (filet maigre), 1, 2, 4, 6, 8 et 12 points.

SLECTION DES COULEURS ET DES TEINTES POUR LES LIGNES ET L E S I N T E R VA L L E S

QuarkXPress tablit une liste de toutes les couleurs dfinies pour un document : les couleurs par dfaut, les couleurs cres dans la bote de dialogue Couleurs (menu dition) et les couleurs daccompagnement importes avec les fichiers image EPS. Vous pouvez appliquer une couleur et une teinte une ligne active en utilisant lune des mthodes suivantes : Menu Style : choisissez Style & Couleur pour afficher le sous-menu Couleur. Choisissez-y une couleur.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 129

Application de styles aux lignes

Choisissez Style & Teinte pour afficher le sous-menu Teinte. Choisissez un pourcentage dans le sous-menu ou choisissez loption Autre pour afficher le champ Teinte de la bote de dialogue Modifier. Renseignez le champ Teinte et cliquez sur le bouton OK.

Choisissez Style & Teinte pour afficher le sous-menu Teinte.

Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows). Slectionnez une couleur dans le menu local Couleur et une teinte dans le menu local Teinte, ou renseignez le champ Teinte. Si vous avez opt pour un style de trait form de plusieurs tirets ou rayures, vous pouvez choisir une couleur dintervalle dans le menu local Couleur et une teinte dintervalle dans le menu local Teinte, ou renseignez le champ Teinte. Cliquez sur le bouton OK.
Slectionnez une couleur et une teinte dans la zone Intervalle (Bloc & Modifier & onglet Ligne) pour colorier et teinter lespace entre les divers tirets et rayures dune ligne.

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 130

Application de styles aux lignes

Palette Couleurs : choisissez Affichage & Afficher les couleurs (F12) pour afficher la palette Couleurs, puis cliquez sur lune des couleurs de la liste. Cliquez sur la flche < figurant face la teinte courante pour afficher une liste de valeurs sous forme de pourcentage ; choisissez un pourcentage dans la liste. Vous pouvez galement choisir la valeur de teinte courante du champ, entrer une nouvelle valeur et appuyer sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Choisissez Affichage & Afficher les couleurs pour afficher la palette Couleurs.

Vous pouvez ajouter des couleurs la liste de couleurs laide de la commande Couleurs (menu dition).

Chapitre 5 : Lessentiel sur les lignes 131

Slection des lments

Chapitre 6 : Manipulation des lments


Tout document QuarkXPress utilise des lments. Cest partir dlments que se construit la mise en page. Parmi les lments, on compte les blocs, les lignes, les tableaux, les chemins de texte et toute association dlments groups ou slectionns simultanment. Les lments QuarkXPress peuvent tre coups, puis colls ailleurs, tre verrouills pour ne pas tre dplacs, dupliqus une ou plusieurs fois, superposs pour crer des effets visuels hors du commun et manipuls de bien dautres faons. Pour manipuler des aspects spcifiques des blocs, lignes, tableaux ou chemins de texte, veuillez vous reporter au chapitre correspondant.

SLECTION DES LMENTS Il existe quatre genres dlments dans les documents ddition (les blocs, les lignes, les chemins de texte et les tableaux) et six genres dlments dans les documents Web (les blocs, les lignes, les chemins de texte, les tableaux, les formulaires et les contrles de formulaire). Ils peuvent tre regroups et slectionns simultanment. Pour pouvoir tre manipuls, les lments QuarkXPress doivent tre dabord slectionns. Une fois slectionns, la plupart des lments affichent des contours et des poignes grce auxquels il est possible de changer leur forme.
SLECTION DES LMENTS

Choisissez soit loutil Dplacement e, soit loutil Modification E et dplacez le pointeur Flche a au-dessus dun lment. Cliquez une fois pour slectionner un seul lment, cliquez sur des lments individuels tout en appuyant sur la touche Majuscule pour slectionner plusieurs lments la fois ou tracez un rectangle de slection autour des lments souhaits.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 132

Slection des lments

DSLECTION DES LMENTS

Pour dslectionner un lment actif, cliquez en dehors de celui-ci. Lorsque loutil Dplacement e est slectionn, vous pouvez appuyer sur la touche Tabulation pour dslectionner les lments actifs.

Utilisez loutil Dplacement e ou Modification E pour slectionner un lment individuel, tel un bloc ( gauche) ou encadrez plusieurs lments ( droite). Les lments actifs sont dots de contours sombres et de poignes permettant de changer leur forme.

En gnral, slectionnez les lments laide de loutil Dplacement e pour manipuler llment dans sa totalit et slectionnez les lments laide de loutil Modification E pour manipuler leur contenu. Pour slectionner plusieurs lments laide de loutil Modification E ou Dplacement e, vous pouvez cliquez sur chaque lment tout en appuyant sur la touche Majuscule ou tracez un rectangle de slection autour des lments souhaits. La plupart du temps, il est conseill davoir slectionn loutil e lors de la manipulation dlments. Lorsque loutil e est slectionn et que vous choisissez dition & Tout slectionner (C+A sous Mac OS, Ctrl+A sous Windows), tous les lments de la page ou la planche active (ainsi que la zone de la table de montage adjacente) sont slectionns.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 133

Dplacement, changement de forme et redimensionnement des lments

D P L A C E M E N T, C H A N G E M E N T D E F O R M E E T REDIMENSIONNEMENT DES LMENTS Vous pouvez dplacer, transformer et redimensionner des lments, lexception des images cliquables, en utilisant les champs de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier), les champs de la palette Spcifications ou en utilisant loutil Dplacement e.
DPLACEMENT DES LMENTS

Vous pouvez dplacer des lments en saisissant des valeurs dans les champs Origine horizontale et Origine verticale de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc), en renseignant les champs X et Y de la palette Spcifications et en dplaant les lments manuellement laide de loutil Dplacement e. Si vous dplacez manuellement un lment de Bzier, il est conseill de dsactiver loption Forme (Bloc & diter) pour afficher son cadre englobant. En effet, en manipulant un lment de Bzier dans ce cadre, vous viterez toute modification involontaire.
T R A N S F O R M AT I O N D E S L M E N T S

Vous pouvez modifier la forme des lments en choisissant des options dans le sous-menu Forme (menu Bloc), et sil sagit dlments de Bzier, en manipulant leurs points, leurs poignes de courbe et leurs segments linaires droits et courbes. Pour changer la forme des lments de Bzier, assurez-vous que loption Forme est coche (Bloc & diter).
REDIMENSIONNEMENT DES LMENTS

Vous pouvez redimensionner des lments en renseignant les champs Largeur et Hauteur de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc), en renseignant les champs L (Largeur) et H (Hauteur) de la palette Spcifications et en redimensionnant manuellement la largeur et la hauteur laide de loutil Dplacement e. Si vous dplacez manuellement un lment de Bzier, il est conseill de dabord afficher son cadre englobant en dsactivant loption Forme (Bloc & diter). En effet, en manipulant un lment de Bzier dans son cadre englobant, vous viterez toute modification involontaire. Pour dplacer, transformer et redimensionner des blocs, reportez-vous au chapitre 4, Lessentiel sur les blocs . Pour dplacer, transformer et redimensionner des lignes, reportez-vous au chapitre 5, Lessentiel sur les lignes . Pour toute information concernant les lments de Bzier, reportez-vous aux sections Cration et Modification de la forme du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs , et du chapitre 5, Lessentiel sur les lignes .

Chapitre 6 : Manipulation des lments 134

Couper, copier et coller des lments

COUPER, COPIER ET COLLER DES LMENTS Lorsque loutil Dplacement e est slectionn, les commandes Couper, Copier et Coller (menu dition) sont disponibles pour les blocs, lignes et chemins de texte actifs.
COMMENT COUPER DES LMENTS

Choisissez dition & Couper (C+X sous Mac OS, Ctrl+X sous Windows) pour supprimer les lments actifs du document. Lorsque des lments sont supprims laide de loutil Modification E sous Windows, llment, ainsi que son contenu, sont temporairement enregistrs dans le Presse-papiers.
COMMENT COPIER DES LMENTS

Choisissez dition & Copier (C+C sous Mac OS, Ctrl+C sous Windows) pour enregistrer une copie des lments actifs dans le Presse-papiers. Les lments copis sont temporairement enregistrs avec leur contenu dans le Presse-papiers.

Le menu dition permet de couper, copier et coller des lments. Ces commandes sont applicables des lments actifs individuels, des lments slectionns ensemble ou des groupes dlments.

Si vous coupez ou copiez un bloc de texte qui fait partie dune chane de texte reli, le texte li sera inclus dans le Presse-papiers avec le bloc de texte.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 135

Couper, copier et coller des lments

COMMENT COLLER DES LMENTS

Choisissez dition & Coller (C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows) pour placer une copie des lments contenus dans le Presse-papiers, au centre de la fentre du document.

Cochez la case Contrainte automatique dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) pour coller des lments au centre dun bloc actif.

Si la case Contrainte automatique est coche (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales) et quun bloc est actif, la fonction Coller place les lments colls au centre du bloc actif. Par exemple, si un bloc de texte est actif et que vous collez un bloc dimage, ce dernier sera coll dans le bloc de texte et confin la zone de texte. De cette faon, le texte scoule autour du bloc dimage selon les spcifications de lhabillage (Bloc & Habillage). Si vous essayez de coller des lments dans un bloc trop petit, QuarkXPress vous en avertit. Choisissez dition & Afficher le presse-papiers pour visualiser le Presse-papiers et son contenu. La fentre du Presse-papiers affiche le texte, les images et les lments que vous avez coups ou copis. La commande Coller place le contenu actuel du Presse-papiers dans le document. Pour ancrer un bloc au sein de texte, utilisez loutil Dplacement e pour slectionner le bloc que vous souhaitez ancrer et choisissez dition & Copier (C+C sous Mac OS, Ctrl+C sous Windows) ou dition & Couper (C+X sous Mac OS, Ctrl+X sous Windows). Puis, loutil Modification E slectionn, placez la barre dinsertion de texte I au sein du texte dans lequel vous souhaitez ancrer le bloc et choisissez dition & Coller (C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows). De cette faon, le bloc se comporte comme un caractre et scoule avec le texte.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 136

Suppression des lments

SUPPRESSION DES LMENTS Vous pouvez compltement supprimer des lments de votre document en utilisant les commandes Effacer (Mac OS uniquement) et Supprimer. Choisissez loutil Dplacement e et supprimez les lments actifs laide dune des mthodes suivantes : Menu dition : choisissez dition & Effacer (Mac OS) ou dition & Supprimer (Windows) pour liminer des lments actifs (ainsi que leur contenu) du document. Menu Bloc : choisissez Bloc & Supprimer (C+K pour Mac OS, Ctrl+K sous Windows) pour liminer des lments actifs (ainsi que leur contenu) du document. Commandes clavier : appuyez sur la touche Effacer (Mac OS uniquement) ou sur la touche Suppression pour liminer des lments actifs (ainsi que leurs contenus) du document.

Les lments supprims ne sont pas copis dans le Presse-papiers. Lorsque loutil Modification E est slectionn sous Mac OS, la commande Effacer limine les contenus des lments actifs et la commande Supprimer supprime les lments compltement. Lorsque loutil E est slectionn sous Windows, appuyez sur la touche Suppression ou utiliser la commande Supprimer du menu dition pour liminer le contenu dun bloc dimage actif ou le texte slectionn dun bloc de texte ou dun chemin de texte actif. Si vous effacez ou supprimez un bloc de texte qui fait partie dune chane de texte reli, le texte dans le bloc nest pas supprim. Le texte scoule dans les blocs suivants ou entrane lapparition du symbole de dbordement la fin de la chane, selon ltat du menu local Insertion auto. pages (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales). Lorsque loutil Dplacement e est slectionn et que des points dun lment de Bzier sont actifs, vous pouvez appuyer sur la touche Suppression pour supprimer seulement ces points au lieu de tout llment.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 137

Annuler et recommencer des actions

ANNULER ET RECOMMENCER DES ACTIONS La commande Annuler (menu dition) annule la dernire action excute sur un lment. Par exemple, si vous coupez involontairement un bloc dimage, la commande Annuler replacera le bloc dans le document depuis le Presse-papiers. La commande Recommencer (menu dition) vous permet de ractiver une action que vous avez annule. Vous pouvez choisir Annuler ou Recommencer lorsque loutil Dplacement e ou Modification E est slectionn.
A N N U L AT I O N D A C T I O N S

Choisissez dition & Annuler (C+Z sous Mac OS, Ctrl+Z sous Windows) pour annuler la dernire action effectue. Loption du menu identifie laction spcifique pouvant tre annule. Par exemple, la commande Annuler suppression de bloc est disponible dans le menu dition, une fois que vous avez utilis la commande Couper. La commande Impossible dannuler saffiche en gris lorsque la fonction Annuler nest pas disponible.
RECOMMENCEMENT DACTIONS

Pour recommencer laction, choisissez dition & Recommencer (C+Z sous Mac OS, Ctrl+Z sous Windows) aprs avoir annul une action.

Utilisez le menu dition pour annuler ou recommencer une action excute prcdemment.

Vous pouvez utiliser des quivalents clavier pour laction Annuler (C+Z sous Mac OS, Ctrl+Z sous Windows) pour rinitialiser la plupart des botes de dialogue.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 138

Verrouillage et dverrouillage des lments

VERROUILLAGE ET DVERROUILLAGE DES LMENTS Vous pouvez verrouiller des blocs, des lignes et des chemins de texte, de faon ce quils ne soient pas involontairement dplacs de leur position sur la page ou la table de montage. Vous pouvez galement dverrouiller des lments lorsque vous souhaitez les dplacer.
VERROUILLAGE DES LMENTS

Choisissez Bloc & Verrouiller (F6) pour verrouiller des lments, afin quils ne puissent pas tre dplacs ou redimensionns avec loutil Dplacement e. Il vous est toujours possible de repositionner et de redimensionner des lments verrouills en entrant des nouvelles valeurs dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Spcifications. Vous pouvez dplacer et changer lchelle des images dun bloc dimage verrouill en renseignant la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Spcifications. Vous pouvez modifier le texte lintrieur dun bloc de texte ou dun chemin de texte verrouill laide de loutil Modification E. Vous pouvez galement modifier le style, la taille et les extrmits dune ligne ou dun chemin de texte verrouill laide de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou de la palette Spcifications.

DVERROUILLAGE DES LMENTS

Choisissez Bloc & Dverrouiller (F6) si vous ne souhaitez plus que les lments actifs soient verrouills.

Verrouillez des lments actifs en choisissant Bloc & Verrouiller. Lorsquun lment verrouill est slectionn avec loutil Dplacement e, le pointeur Cadenas y saffiche ( droite) indiquant que llment ne peut tre repositionn ou redimensionn manuellement. Les lments verrouills peuvent uniquement tre manipuls par saisie de valeurs dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Spcifications.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 139

Contrle de lordre de superposition des lments

C O N T R L E D E L O R D R E D E S U P E R P O S I T I O N D E S L M E N T S Lorsque deux lments ou plus sont superposs, lun des lments est positionn devant ou derrire les autres. Le terme ordre de superposition dsigne la relation avant/arrire des divers lments figurant sur une page. Lordre de superposition peut jouer un rle dans lcoulement du texte et dans la faon dont les lments sont affichs et imprims. Chaque lment cr occupe son propre niveau dans lordre de superposition. Tout nouvel lment se situe au premier plan. Les lments peuvent tre superposs sur une page ou sur des calques spars.
SUPERPOSITION DES LMENTS

Sous Mac OS, le menu Bloc comprend deux commandes grce auxquelles vous pouvez contrler lordre de superposition des lments. Si vous appuyez sur la touche Option alors que vous choisissez le menu Bloc, le menu remplace les deux commandes par deux commandes supplmentaires dordre de superposition. Sous Windows, le menu Bloc comprend quatre commandes permettant de contrler lordre de superposition des lments. Choisissez Bloc & Arrire-plan pour dplacer un lment larrire de la page ou du calque. Choisissez Bloc & Premier plan pour dplacer un lment au devant de la page ou du calque. Pour dplacer un lment dun niveau vers larrire de la page ou du calque, appuyez sur la touche Option et choisissez Bloc & loigner (Mac OS), ou choisissez Bloc & loigner (Windows). Pour dplacer un lment dun niveau vers le devant de la page ou du calque, appuyez sur la touche Option et choisissez Bloc & Rapprocher (Mac OS), ou choisissez Bloc & Rapprocher (Windows).

En loignant le bloc blanc dun niveau laide de la commande loigner ( gauche), on obtient une forme gomtrique unique ( droite).

Chapitre 6 : Manipulation des lments 140

Contrle de lordre de superposition des lments

Dans un document contenant des calques, ces derniers sont superposs selon un ordre de superposition spcifique ; au sein de chaque calque, chaque lment a sa place particulire dans lordre de superposition. Lorsque vous utilisez les commandes Arrire-plan, loigner, Premier plan et Rapprocher (menu Bloc), lordre de superposition des lments change au sein du calque. Les commandes Arrire-plan/loigner et Premier plan/Rapprocher ne dplacent pas les lments vers dautres calques. Pour rarranger lordre de superposition de calques ou de leurs lments, reportez-vous au chapitre 15, Calques . Les contrles de formulaire des documents Web rsident toujours dans le calque infrieur. Aussi, si vous slectionnez un contrle de formulaire, les commandes Arrire-plan, loigner, Premier plan et Rapprocher ne sont pas disponibles. W

Lorsque vous dplacez un groupe laide dune des commandes de lordre de superposition, les lments quil contient demeurent au mme niveau. Dans certains cas, vous devrez changer la position dun lment dans lordre de superposition afin de crer des effets spciaux. Vous pouvez utiliser les commandes Arrire-plan, Premier plan, loigner et Rapprocher (menu Bloc) pour crer des ombres portes, des masques, des formes irrgulires et des formes gomtriques.

Manipulez lordre de superposition afin de crer des effets visuels originaux. Les deux blocs carrs et blancs placs devant le cercle noir produisent un effet de dcoupage lorsque les repres sont dsactivs (Affichage & Masquer les repres).

Chapitre 6 : Manipulation des lments 141

Contrle de lordre de superposition des lments

Pour activer un lment cach derrire dautres, slectionnez loutil Dplacement e ou Modification E et appuyez sur les touches C+Option+Majuscule (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule (Windows) tout en cliquant plusieurs reprises lendroit o les divers lments se superposent. Appuyez sur les touches C+Option+Majuscule (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule (Windows) tout en cliquant pour activer les lments, de lavant larrire dans lordre de superposition. Un lment situ devant un bloc de texte sera habill par le texte, moins que la fonction Habillage ne soit rgle sur Nant (menu Bloc). Pour modifier lhabillage, reportez-vous la section Habillage dlments par du texte du chapitre 10, Graphiques en typographie .

GROUPEMENT DES LMENTS QuarkXPress vous permet de combiner en un groupe plusieurs lments dune page ou dune planche. Le groupement dlments est utile lorsque vous souhaitez slectionner ou dplacer plusieurs lments en mme temps. Vous pouvez dplacer, couper, copier, dupliquer un groupe et raliser un certain nombre dautres oprations. Vous pouvez par exemple regrouper tous les lments qui composent le titre dune publication, puis modifier ou dplacer le groupe ainsi form comme si vous manipuliez un bloc, une ligne ou un chemin de texte individuel. Les lments regroups peuvent toujours tre modifis, redimensionns et repositionns individuellement tout en conservant leur relation de groupe. En outre, vous pouvez placer une copie dun groupe dans une bibliothque QuarkXPress ouverte en vue de lutiliser dans dautres documents.
GROUPEMENT DES LMENTS

Il est possible de grouper des lments quand deux lments ou plus (lignes, blocs, chemins de texte ou autres groupes) sont actifs. Pour slectionner plusieurs lments, loutil Dplacement e ou Modification E actif, cliquez sur chaque lment tout en appuyant sur la touche Majuscule ou tracez un rectangle de slection autour des lments grouper. Choisissez Bloc & Grouper (C+G sous Mac OS, Ctrl+G sous Windows) pour grouper des lments slectionns ensemble.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 142

Groupement des lments

Groupez des lments laide de la commande Grouper (menu Bloc). Une bordure forme de tirets apparat autour du groupe.

Vous pouvez regrouper des groupes et slectionner simultanment un groupe ou plusieurs avec des blocs, des lignes et des chemins de texte individuels, afin de crer un groupe plus large. Loutil Dplacement e slectionn, vous pouvez dplacer, couper, copier, coller, dupliquer, faire pivoter un groupe et lui appliquer une couleur. Loutil Modification E slectionn, vous pouvez manipuler chaque lment du groupe comme si vous manipuliez un lment non group. Pour dplacer un lment au sein dun groupe, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) et slectionnez llment laide de loutil Modification E ou Dplacement e. Si un groupe actif contient des lments de mme type (tous les blocs dimage, par exemple), la bote de dialogue Modifier inclut une rubrique ou plus se rapportant spcifiquement ces lments. Si un groupe actif contient des lments diffrents, la bote de dialogue Modifier affiche uniquement la rubrique Grouper.

REDIMENSIONNEMENT DES LMENTS GROUPS

Pour redimensionner en mme temps tous les lments dun groupe, cliquez et tirez les poignes de redimensionnement. Si vous appuyez sur les touches C+Option+Majuscule (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule (Windows) alors que vous redimensionnez un groupe, toutes les paisseurs de cadre et de ligne, toutes les images et tout le texte sont redimensionns proportionnellement. Si vous appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) alors que vous redimensionnez un groupe, les paisseurs de cadre, les images et le texte sont redimensionns, mais non proportionnellement.

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Groupement des lments

DGROUPEMENT DES LMENTS

Choisissez Bloc & Dgrouper (C+U sous Mac OS, Ctrl+U sous Windows) pour casser la relation de groupe et rendre chaque lment actif et indpendant.
CONTRAINTE DES LMENTS GROUPS

Vous pouvez contraindre des lments groups lorsquun groupe actif comprend un bloc qui se trouve derrire tous les autres lments de groupe et qui les englobe compltement. Loutil Dplacement e tant slectionn, choisissez Bloc & Contraindre pour empcher les lments du groupe dtre redimensionns ou dplacs au-del des cts du bloc de contrainte.

Contraignez les lments groups en les englobant dans un bloc sous-jacent et en choisissant Bloc & Contraindre. Les plus petits lments du groupe ne peuvent tre redimensionns ou dplacs en dehors du bloc de contrainte.

La manipulation dlments lintrieur dun groupe contraint permet de travailler trs rapidement (sans vraiment prter attention la prcision) car les lments salignent toujours le long des cts du bloc de contrainte. Si vous prfrez travailler avec des groupes contraints, cochez la case Contrainte automatique (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales). La fonction Contrainte automatique transforme automatiquement tous les blocs que vous crez en blocs contraints et tous les lments quils contiennent en lments contraints. Si vous activez loption Contrainte automatique alors quaucun document nest ouvert, elle devient le paramtre par dfaut pour tous les documents crs par la suite.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 144

Groupement des lments

L I B R AT I O N D E S L M E N T S G R O U P S

Choisissez Bloc & Librer pour supprimer la contrainte du groupe et librer les lments de la contrainte du groupe. Laction de librer des lments groups na pas pour effet de les dgrouper.
ANCRAGE DES GROUPES P

Lancrage dun groupe seffectue de la mme faon que lancrage dun lment. Lorsque vous ancrez un groupe, il se comporte comme un caractre scoulant dans du texte. Pour ancrer un groupe, procdez comme suit :

1 Choisissez loutil Dplacement e, puis choisissez le groupe que vous souhaitez ancrer.

2 Choisissez dition & Couper (C+X sous Mac OS, Ctrl+X sous Windows) ou
Copier (C+C sous Mac OS, Ctrl+C sous Windows) pour temporairement placer le groupe dans le Presse-papiers.

3 Choisissez loutil Modification E et placez la barre dinsertion I lendroit


o vous souhaitez ancrer le groupe.

4 Choisissez dition & Coller (C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows) pour
ancrer le groupe au point dinsertion du texte.

5 Rglez linterlignage du paragraphe contenant le groupe ancr selon les besoins,


pour pouvoir loger llment ancr (Style & Interlignage). Pour toute information concernant lancrage dlments, reportez-vous la section Ancrage de blocs et de lignes dans le texte du chapitre 10, Graphiques en typographie .

D U P L I C AT I O N E T D P L A C E M E N T D E S L M E N T S QuarkXPress vous permet de raliser une ou plusieurs copies de blocs, de lignes et de chemins de texte. Crez une seule copie dun lment slectionn en utilisant la commande Dupliquer (menu Bloc). Crez plusieurs copies dun lment et spcifiez la distance qui les spare laide de la commande Dupliquer et dplacer (menu Bloc). La fonction Dupliquer et dplacer est pratique lors de la mise en page dlments de conception qui contiennent un certain nombre de copies dun lment uniformment espaces.
D U P L I C AT I O N D E S L M E N T S

Loutil Dplacement e ou loutil Modification E slectionn, choisissez Bloc & Dupliquer (C+D sous Mac OS, Ctrl+D sous Windows) pour crer une copie de llment (et de son contenu). Des copies seront places selon

Chapitre 6 : Manipulation des lments 145

Duplication et dplacement des lments

les valeurs actives des champs Dplacement horiz. et Dplacement vert. de la bote de dialogue Dupliquer et dplacer (menu Bloc).

Choisissez Bloc & Dupliquer pour placer une copie exacte dun lment actif (et de son contenu) sur la planche courante. La copie est dcale par rapport loriginal selon les valeurs figurant dans les champs Dplacement horiz. et Dplacement vert. de la bote de dialogue Dupliquer et dplacer (menu Bloc).

La valeur par dfaut prdfinie de la commande Dupliquer est de 0,635 cm pour les champs Dplacement horiz. et Dplacement vert. Vous pouvez changer les valeurs de dcalage par dfaut pour la commande Dupliquer en spcifiant de nouvelles valeurs dans les champs Dplacement horiz. et Dplacement vert. de la bote de dialogue Dupliquer et dplacer (menu Bloc).

D U P L I C AT I O N M U LT I P L E D E S L M E N T S

Utilisez la fonction Dupliquer et dplacer pour dupliquer un lment actif maintes reprises et dans la position que vous spcifiez. Slectionnez llment que vous souhaitez dupliquer laide de loutil Dplacement e ou de loutil Modification E et :

1 Choisissez Bloc & Dupliquer et dplacer (C+Option+D sous Mac OS,


Ctrl+Alt+D sous Windows).

2 Renseignez le champ Rptition(s) pour spcifier le nombre de copies


effectuer.

La bote de dialogue Dupliquer et dplacer (Bloc & Dupliquer et dplacer) permet de spcifier le nombre de copies voulues. La dernire copie de llment devient llment actif.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 146

Duplication et dplacement des lments

3 Renseignez le champ Dplacement horiz. pour spcifier la distance dune


copie droite ou gauche de llment actif. Une valeur ngative place les copies gauche de loriginal et une valeur positive les place droite.

4 Renseignez le champ Dplacement vert. pour spcifier la distance dune copie


au-dessus ou en dessous de llment actif. Une valeur ngative place les copies au-dessus de loriginal et une valeur positive les place en dessous. Cliquez sur le bouton OK.

Les champs Dplacement horiz. et Dplacement vert. (Bloc & Dupliquer et dplacer) permettent de dterminer la position de chaque copie par rapport la copie prcdente.

Il est impossible de renseigner la bote de dialogue Dupliquer et dplacer pour positionner un lment hors de la table de montage de la page courante. Vous devez soit rduire le nombre de copies dans le champ Rptition(s), soit modifier les valeurs du champ Dplacement horiz. ou Dplacement vert. Les valeurs de ces champs deviennent les valeurs par dfaut et seront affiches dans la bote de dialogue la prochaine fois que vous choisirez la commande Dupliquer et dplacer. Ces valeurs sappliquent galement lorsque vous choisissez la commande Dupliquer.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 147

Duplication et dplacement des lments

Vous pouvez dupliquer et dplacer des blocs de texte relis. Les copies dlments cres laide de la commande Dupliquer sont places devant les lments dorigine. Lorsque vous utilisez la commande Dupliquer et dplacer, toutes les copies suivantes sont places devant la copie prcdente. Lorsque vous dupliquez et dplacez des lments inclus dans un bloc de contrainte, les valeurs de dplacement horizontal ou vertical peuvent spcifier le positionnement dune copie en dehors du bloc de contrainte. QuarkXPress affichera un message davertissement vous informant que vous ne pouvez pas raliser de duplication avec les valeurs de dplacement actives. Les valeurs de dcalage de la commande Dupliquer et dplacer sont mesures de lorigine du bloc prcdent. Par exemple, si vous utilisez la fonction Dupliquer et dplacer pour placer des copies dun bloc de texte, la position de la premire copie sera mesure partir de lorigine du bloc de texte initial (cest--dire le coin suprieur gauche dun bloc de texte non pivot) ; la position de la deuxime copie sera mesure partir de lorigine de la copie prcdente ; la position de la troisime copie sera mesure partir de lorigine de la deuxime copie et ainsi de suite. Lors de la duplication dlments de formes irrgulires, QuarkXPress se base sur les repres du cadre englobant pour dterminer la position des copies.

E S PA C E M E N T E T A L I G N E M E N T D E S L M E N T S Vous pouvez contrler la position dlments slectionns simultanment les uns par rapport aux autres laide de la bote de dialogue Espacer/Aligner (Bloc & Espacer/ Aligner). Les lments peuvent tre aligns, espacs et positionns quidistance horizontalement, verticalement ou les deux la fois. Pour espacer et aligner des lments, choisissez loutil Dplacement e ou Modification E et :

1 Choisissez Bloc & Espacer/Aligner (C+, (virgule) sous Mac OS, Ctrl+, (virgule)
sous Windows).

Chapitre 6 : Manipulation des lments 148

Espacement et alignement des lments

2 Cochez la case Horizontal et/ou Vertical pour spcifier les attributs despacement. Renseignez les champs Espace pour spcifier lespace horizontal et/ou vertical souhait entre les lments actifs. Vous pouvez saisir des valeurs sous forme de distances prcises ou de pourcentages.

La bote de dialogue Espacer/Aligner (Bloc & Espacer/Aligner) permet de spcifier des options despacement horizontal ou vertical de plusieurs lments.

3 Cochez la case Horizontal et activez le bouton Distribution rgulire pour que


lespace horizontal entre llment de gauche et celui de droite soit distribu de faon rgulire. Cochez la case Vertical et activez le bouton Distribution rgulire pour que lespace vertical entre llment du haut et celui du bas soit distribu de faon rgulire. Les boutons Distribution rgulire sont uniquement disponibles lorsque trois lments au moins sont actifs.

Des lments espacs de faon irrgulire ( gauche) peuvent tre espacs ou aligns de faon rgulire laide de la fonction Espacer/Aligner ( droite).

Chapitre 6 : Manipulation des lments 149

Espacement et alignement des lments

4 Choisissez une option dans le menu local Entre pour spcifier lespacement
et lalignement des lments entre eux. Horizontal : choisissez lments pour que lespace soit distribu entre les lments, choisissez Cts gauches pour espacer et aligner les lments selon leurs cts gauches, choisissez Centres pour espacer et aligner les lments selon leurs centres horizontaux ou choisissez Cts droits pour espacer et aligner les lments selon leurs cts droits. Vertical : choisissez lments pour que lespace soit distribu entre les lments. Choisissez Sommets pour espacer et aligner les lments selon leurs sommets, choisissez Centres pour espacer et aligner les lments selon leurs centres verticaux ou choisissez Bases pour espacer et aligner les lments selon leurs bases.

Choisissez Centres dans le menu local Entre pour espacer et aligner les lments selon leurs centres (Bloc & Espacer/Aligner). Entrez zro dans les champs despacement Horizontal et Vertical pour crer un effet comme celui reprsent ci-dessus.

5 Cliquez sur le bouton Appliquer pour prvisualiser vos modifications, puis


cliquez sur le bouton OK. QuarkXPress espace les lments par rapport llment actif le plus haut, qui est immobile. Celui-ci est dtermin par lemplacement de son sommet. Si deux lments ou plus ont le mme sommet, QuarkXPress espace alors les lments actifs partir de llment de gauche. Lors de lespacement et de lalignement dlments de formes irrgulires, QuarkXPress se base sur les repres du cadre englobant pour dterminer leur position. Lorsque des lments sont superposs et que loption lments est slectionne dans le menu local Entre (Bloc & Espacer/Aligner), vous pouvez entrer un pourcentage dans le champ Espace pour dplacer les lments dans une direction ngative. Par exemple, si deux lments sont superposs de 0,25 cm et que vous spcifiez 50 % dans le champ Espace, les lments seront dplacs de 0,125 cm.

Chapitre 6 : Manipulation des lments 150

Rotation et inclinaison des lments

R O TAT I O N E T I N C L I N A I S O N D E S L M E N T S La rotation dun lment place celui-ci un angle diffrent, alors que linclinaison le redimensionne et le dforme. Vous pouvez faire pivoter des lments laide de loutil Rotation R ou en entrant des valeurs prcises dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Spcifications. Vous pouvez incliner les lments dans des cadres englobants (blocs et lments de Bzier compris).
R O TAT I O N D E S L M E N T S

Loutil Rotation R vous permet dtablir manuellement un point de rotation. Lorsque vous faites pivoter un lment en renseignant la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Spcifications, le point central de llment correspond au point ancr de rotation. Vous pouvez faire pivoter un lment actif en utilisant lune des mthodes suivantes : Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows). Renseignez le champ Angle et cliquez sur le bouton OK. Palette Spcifications : renseignez le champ r et cliquez sur la touche Retour (Mac OS) ou sur la touche Entre (Windows). Palette Outils : choisissez loutil Rotation R et dplacez le pointeur Rotation : au-dessus de llment. Cliquez pour tablir un point de rotation et faites-le glisser en un mouvement circulaire pour faire pivoter llment. Le pointeur Flche ; et la position de llment apparaissent au cours du glissement.

Faites pivoter des lments manuellement l'aide de l'outil Rotation R. Le pointeur Rotation : indique le point autour duquel l'lment pivote.

Pour faire pivoter une ligne droite, choisissez Premier point, Milieu ou Dernier point dans le menu local Mode (bote de dialogue Modifier ou palette Spcifications) pour afficher le champ Angle. Pour faire pivoter une courbe de Bzier, affichez son cadre englobant en dsactivant la commande Forme (Bloc & diter). Pour toute information concernant les modes des lignes, reportez-vous au chapitre 5, L'essentiel sur les lignes .

Chapitre 6 : Manipulation des lments 151

Rotation et inclinaison des lments

Il nest pas possible de faire pivoter un bloc si lune de ses parties se retrouve en dehors de la table de montage. Pour visualiser le contenu dun bloc ou dun chemin de texte en cours de rotation, slectionnez loutil Rotation R, cliquez sur le bloc ou le chemin de texte et marquez une courte pause avant de faire glisser la souris. Si vous nattendez pas, vous verrez uniquement le contour du bloc ou du chemin de texte. Les lments slectionns simultanment se comportent comme un groupe lorsque vous les faites pivoter. Pour faire pivoter un bloc ancr, slectionnez le bloc, renseignez dans le champ r de la palette Spcifications et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows). Il nest pas possible de faire pivoter un bloc ancr laide de loutil Rotation R. Systme Mac OS uniquement : Il arrive que la rotation de blocs dimage contenant des images de taille importante prenne plus de temps que prvu. Si cest le cas, quittez QuarkXPress et allouez au programme davantage de mmoire. Si vous ne savez pas comment effectuer cette opration, reportez-vous la documentation fournie avec lordinateur.

INCLINAISON DES LMENTS

Pour incliner des lments actifs au sein de cadres englobants, choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows) ; cliquez ensuite sur longlet Bloc. Renseignez le champ Inclinaison. Les valeurs positives inclinent les lments vers la droite, tandis que les valeurs ngatives les inclinent vers la gauche. Cliquez sur le bouton OK.

Renseignez le champ Inclinaison de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier & onglet Bloc) pour incliner des lments actifs au sein de cadres englobants.

Il est impossible dincliner des lignes droites, des lments slectionns ensemble ou des groupes. Vous pouvez uniquement incliner les lments dans des cadres englobants (blocs et lments de Bzier compris).

Chapitre 6 : Manipulation des lments 152

lments dun document Web

Chapitre 7 : Mise en page des documents


Que vous produisiez une publication de petite taille ou une centaine de publications importantes, comprendre les commandes de mise en page de documents vous permettra dtre plus efficace dans la production de documents et assurera un meilleur droulement du travail. QuarkXPress propose des contrles de mise en page, tels la construction et la modification de pages maquette, les gabarits, les planches, la numrotation des pages, les colonnes et bien dautres fonctions automatiques. Grce ces fonctions, il est plus facile de crer des mises en page professionnelles plus rapidement et avec plus de prcision.

LMENTS DUN DOCUMENT WEB W Pour la premire fois, QuarkXPress 5.0 vous permet de crer des documents Web en plus des documents papier. Les premiers ncessitent de nouvelles fonctions, telles le rollover, les images cliquables, les balises Mta et les formulaires. Par o commencer lorsque vous crez un document Web ? Recherchez-vous des lments dynamiques pour vos documents Web ? Si vous ne pouvez pas rpondre ces questions, cette section peut vous tre utile.
Q U E S T- C E Q U U N F I C H I E R H T M L ?

Si vous avez dj utilis Internet, vous avez certainement vu des pages Web affiches par un navigateur Web, comme Microsoft Internet Explorer ou Netscape Navigator. Ce que vous ignorez peut-tre, cest que cette page, telle que vous la voyez dans le navigateur Web, est gnre partir dun fichier texte qui contient toute une srie de codes. Le nom technique de ces fichiers texte est fichier HTML. HTML signifie en anglais langage de balisage hypertexte. Un fichier HTML comprend le texte qui correspond la page Web, les codes de formatage du texte et dautres codes qui invoquent des graphiques et autres lments interactifs.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 153

lments dun document Web

Par exemple, en HTML, vous pouvez afficher un mot en caractres gras en plaant une balise <B> avant ce mot et une balise </B> aprs celui-ci, de cette faon : Avec HTML il est facile de crer du texte <B>gras</B>. Lorsquun navigateur Web lit cette ligne dans un fichier HTML , il lit les balises <B> et sait que le mot doit tre en gras lcran, de cette faon : HTML facilite la cration de texte gras. Ceci est un exemple trs simple de balise HTML. On utilise des balises plus complexes pour fixer la couleur de fond dune page Web, contrler lemplacement du texte et indiquer au navigateur dafficher des images. Un fichier HTML correspond la version exporte de votre document Web QuarkXPress.

Q U E S T- C E Q U U N D O C U M E N T W E B ?

Un document Web est un certain type de document QuarkXPress grce auquel vous pouvez crer des fichiers HTML. Cependant, un document Web nest pas un document HTML car il nest pas sauvegard au format HTML. Pour crer une version HTML dun document Web, vous devez exporter le document Web en tant que HTML. Pour exporter un document Web, reportez-vous au chapitre 24, Prvisualisation et exportation de pages Web . Lorsque vous utilisez QuarkXPress pour monter des pages Web, vous navez pas besoin de voir les codes HTML. Vous pouvez simplement concevoir chaque page pour quelle ressemble ce que vous souhaitez et lexporter comme fichier HTML ; QuarkXPress convertit automatiquement la page ainsi conue en fichier HTML.
QUELLE EST LA DIFFRENCE ENTRE UN DOCUMENT WEB ET UN D O C U M E N T PA P I E R ?

Un document Web QuarkXPress ne fonctionne pas exactement comme un document papier QuarkXPress, car le HTML a certains points forts et certaines restrictions que lon ne trouve pas dans les documents papier. Par exemple, la dfonce nest pas ncessaire une page visualiser sur un cran et les rollovers ne peuvent pas tre utiliss dans les documents papier car vous ne pouvez pas faire rouler un curseur sur une feuille de papier. Il existe dautres diffrences. Dans un document papier, vous pouvez spcifier exactement o vous souhaitez quun bloc de texte soit positionn, choisir sa taille avec prcision ainsi que les polices devant tre utilises. Dans un document Web, il est trs difficile dobtenir une telle prcision car le HTML a t

Chapitre 7 : Mise en page des documents 154

lments dun document Web

conu pour tre souple. Par exemple, le concept de taille de page nexiste pas vraiment dans une page Web car les lecteurs peuvent changer la taille des fentres de leur navigateur Web. En outre, il est impossible de savoir si les lecteurs sur le Web possdent les polices dont vous disposez sur votre ordinateur. Mme lorsque vous formatez simplement du texte, il existe des diffrences entre les documents Web et papier. Par exemple, avec les documents papier, vous pouvez contrler lapproche de paire, cest--dire lespace entre deux lettres, avec beaucoup de prcision, mais le HTML ne prend pas en charge cette fonction, lapproche de paire nest donc pas disponible dans les blocs de texte HTML. Les blocs de texte HTML nutilisent pas non plus certaines autres fonctions QuarkXPress. Heureusement, QuarkXPress vous permet de crer des blocs de texte matriciels, grce auxquels le style des caractres peut tre prserv dans les documents Web car les caractres sont convertis en images (voir ci-dessous).
B L O C S D E T E X T E M AT R I C I E L S

Un bloc de texte matriciel est un bloc de texte pour lequel la case Convertir en graphique lexportation est coche (Bloc & Modifier). Lorsque vous exportez un document Web en tant que HTML, les blocs de texte matriciels sont exports sous forme dimages, ce qui veut dire quils ne changent pas lorsquils sont visualiss sur un navigateur Web. Par exemple, si vous souhaitez quune manchette particulire apparaisse avec la police Stone Serif sur tous les navigateurs Web, vous pouvez cocher la case Convertir en graphique lexportation pour le bloc contenant cette manchette. Il en va de mme pour les blocs de texte dont vous souhaitez que le texte apparaisse tel quel : quil sagisse de texte dans un chemin, de texte auquel on a appliqu des valeurs dapproche de paire ou de groupe, de texte pivot, etc. Dans ce cas, pourquoi ne pas exporter tous les blocs de texte sous forme de blocs matriciels ? Premirement, un fichier HTML contenant de nombreux blocs de texte matriciels augmente la dure de tlchargement, surtout avec les connexions lentes. Les utilisateurs naiment pas les pages qui se tlchargent lentement et risquent dabandonner compltement votre page. Deuximement, le texte dans les blocs de texte HTML peut tre copi, coll, visualis laide dun navigateur texte uniquement, recherch par un navigateur Web et index par les moteurs de recherche du Web, alors que le texte dans les blocs de texte matriciels ne peut pas tre recherch, index, copi ou coll en tant que texte. Utiliser des blocs de texte HTML autant que possible rend votre page plus utilisable. De plus, les blocs de texte matriciels sont exports une rsolution cran de 72 points par pouce (ppp/dpi). Cette valeur est parfaite pour des manchettes, mais le corps du texte risque dtre illisible.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 155

lments dun document Web

Il est conseill de ne pas utiliser les blocs de texte matriciels pour tout. En revanche, pour vous assurer que les utilisateurs voient ce que vous avez conu, les blocs de texte matriciels sont indispensables.
BLOCS DE TEXTE HTML

Les blocs de texte HTML se crent et se manipulent comme les blocs de texte des documents papier, exceptes les diffrences suivantes : Les blocs de texte HTML doivent tre rectangulaires. Si vous tracez un bloc de texte qui ne lest pas, celui-ci sera converti en graphique au moment de lexportation du document Web. On ne peut pas faire pivoter les blocs de texte HTML. Les blocs de texte HTML peuvent contenir des colonnes, mais celles-ci seront converties en tableau HTML lorsque le document Web sera export. Vous pouvez redimensionner un bloc de texte HTML de faon dynamique, ainsi que le texte quil contient, mais seulement si vous le redimensionnez proportionnellement. Il est impossible de redimensionner un bloc de texte HTML de manire non proportionnelle. Vous ne pouvez utiliser que des valeurs entires de taille de police pour le texte dun bloc de texte HTML. Si des lments son placs devant un bloc de texte HTML et que ces lments dbordent de la zone du bloc HTML, ce dernier se comporte alors comme si la valeur dhabillage des lments au premier plan tait rgle sur Nant, quel que soit le rglage actif de leur habillage. Cependant, si les lments placs devant le bloc de texte HTML ne dbordent pas de la zone du bloc HTML, les lments seront habills par le texte du bloc de texte HTML (si lhabillage des lments nest pas rgl sur Nant). Il est impossible de relier des blocs de texte HTML dune page une autre. Les fonctions suivantes ne sont pas disponibles pour les blocs de texte HTML : Alignement forc ou justifi Spcifications de csure et de justification (C&J) Alina Bloquer sur grille Tabulations Paramtres Premire ligne de base et Max Inter paragraphe Dcalage ligne de base Approche de paire ou de groupe chelle verticale et horizontale

Chapitre 7 : Mise en page des documents 156

lments dun document Web

Styles typographiques Relief, Ombr, Petites majuscules, Suprieur et Mot soulign Retourner horizontalement et Retourner verticalement Si vous souhaitez utiliser un de ces paramtres dans un bloc de texte HTML, choisissez Bloc & Modifier et cochez la case Convertir en graphique lexportation pour convertir le bloc de texte HTML en bloc matriciel. Pour toute information concernant les blocs de texte et blocs de texte matriciels HTML, reportez-vous la section Blocs de texte HTML et blocs de texte matriciels du chapitre 9, Typographie .

HYPERLIENS

Vous pouvez utiliser des hyperliens pour passer dune page une autre, faire dfiler une page ou mme tlcharger un fichier. (On peut galement utiliser les hyperliens dans les documents papier pour pouvoir naviguer dans un fichier PDF export.) Dans QuarkXPress, vous pouvez crer des hyperliens laide de la palette Hyperliens et de la fonction image cliquable. Pour crer des hyperliens, reportez-vous au chapitre 20, Hyperliens , et la section Utilisation dimages cliquables du chapitre 21, lments Web interactifs .
ROLLOVERS

Un rollover est une image dans une page HTML qui change lorsque lon dplace le curseur dessus. Les rollovers sutilisent surtout comme boutons grce auxquels les utilisateurs peuvent se connecter une autre page ou tlcharger un fichier. Tout en tant impressionnants du point de vue visuel, les rollovers ont galement quelques inconvnients. Par exemple, rflchissez bien avant dutiliser une image de trs grosse taille sous forme de rollover, car les grosses images peuvent tre longues tlcharger avec une connexion lente (telle quavec un modem). En outre, vous devez savoir que les rollovers ne sont pas supports par les versions de chaque navigateur Web (bien quils le soient par les versions 3.x et suprieure de Microsoft Internet Explorer et de Netscape Navigator). Pour lutilisation des rollovers, reportez-vous la section Utilisation de rollovers du chapitre 21, lments Web interactifs .

Chapitre 7 : Mise en page des documents 157

lments dun document Web

IMAGES CLIQUABLES

Limage cliquable est une fonction HTML qui vous permet de vous connecter diffrentes URL en cliquant sur des parties dune image dune page Web. Si vous utilisez des images cliquables, noubliez pas que certains navigateurs Web ne peuvent pas afficher les images. Mme ceux qui les affichent comportent une option que les utilisateurs peuvent utiliser pour afficher ou non les images, afin de naviguer plus rapidement. Par consquent, si vous utilisez les images cliquables comme principal moyen de navigation sur votre site, il est conseill de proposer galement des liens hypertexte normaux pour les utilisateurs dont le navigateur nest pas paramtr pour afficher les images. Pour utiliser les images cliquables, reportez-vous la section Utilisation dimages cliquables du chapitre 21, lments Web interactifs .
B A L I S E S M TA

Les balises Mta contiennent des informations sur une page Web. Le navigateur Web naffiche pas les balises Mta, mais lorsque vous en ajoutez vos documents Web, celles-ci permettent aux moteurs de recherche dindexer vos pages plus facilement. Si vous ne savez pas quelles balises Mta utiliser dans vos pages Web, nous vous conseillons dexaminer les balises Mta utilises dans des sites Web semblables au vtre. Comme indiqu plus haut, dans la plupart des navigateurs, vous pouvez visualiser les codes des pages Web en choisissant Affichage & Source. Pour utiliser les balises Mta, reportez-vous la section Utilisation de balises Mta du chapitre 21, lments Web interactifs .
FORMULAIRES

Les formulaires HTML permettent aux utilisateurs de sinscrire sur des listes de publipostage, dacheter des produits et de donner leurs impressions en retour travers lInternet ou un intranet. Les formulaires peuvent contenir des champs de texte, des boutons, des cases cocher, des menus locaux et des listes. Les utilisateurs peuvent se servir de ces commandes pour saisir du texte, soumettre leur mot de passe en toute scurit et mme tlcharger des fichiers.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 158

lments dun document Web

Il est primordial de savoir que les formulaires ne peuvent pas exister dans le vide ; lorsque vous crez un formulaire, vous devez aussi crer un script ou une application serveur pour traiter les donnes soumises partir de ce formulaire. De tels scripts ou applications utilisent souvent, mais pas toujours, le protocole CGI (Common Gateway Interface) ; ils peuvent scrire en langages tels que Perl, C, Java et AppleScript. Les protocoles et les langages que vous pouvez utiliser sont fonction, dans une certaine mesure, du logiciel du serveur Web et de la plate-forme sur laquelle il est excut. Si vous souhaitez utiliser des formulaires HTML dans votre site Web, il faudra que vous utilisiez un outil tiers pour construire le script ou lapplication de la partie serveur. Pour toute information sur cette procdure, consultez votre Webmestre. Pour utiliser les formulaires, reportez-vous au chapitre 22, Formulaires .
F I C H I E R S C R S L E X P O RTAT I O N

Comme indiqu plus haut, un document Web na pas de grande utilit tant quil nest pas export, mais, ce moment-l, que se passe-t-il ? Lorsque vous exportez un document Web, un certain nombre de fichiers sont produits : Un fichier HTML est toujours cr. Il sagit du fichier quil est possible douvrir dans un navigateur Web et de visualiser dans une page Web. Des fichiers image sont crs pour tous les graphiques et les blocs de texte matriciels contenus dans le document. Dans la mesure du possible, les noms de ces fichiers sont identiques ceux des images source. Des noms par dfaut sont utiliss quand des images ont t colles dans des blocs dimage plutt quimportes. Par dfaut, les images sont exportes au format JPEG, mais vous pouvez supplanter les paramtres par dfaut pour toute image en la slectionnant et en choisissant Bloc & Modifier & onglet Exporter. Pour exporter un document Web au format HTML, reportez-vous au chapitre 24, Prvisualisation et exportation de pages Web .

Chapitre 7 : Mise en page des documents 159

Utilisation des pages maquette

U T I L I S AT I O N D E S PA G E S M A Q U E T T E QuarkXPress vous permet de crer des pages maquette et de les appliquer des documents et des gabarits. Une page maquette est une page non imprimable qui sert formater automatiquement des pages de document. Lorsquune page de document est insre, elle contient tous les lments de sa page maquette de base. Une page maquette type comporte des titres, des pieds de page, des numros de page et dautres lments communs plusieurs pages dun document.
C R AT I O N D E PA G E S M A Q U E T T E PA R D FA U T P

Lors de la cration dun nouveau document, QuarkXPress lui associe systmatiquement une page maquette. Le format initial de la page maquette et du document est dtermin par les paramtres entrs dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document). Pour crer la page maquette par dfaut et un nouveau document, procdez comme suit : 1 Choisissez Fichier & Nouveau & Document (C+N sous Mac OS, Ctrl+N sous Windows).

Spcifiez le format de la page maquette par dfaut et de la premire page du document dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document).

2 Pour spcifier la taille de la page pour le document et pour toutes ses pages
maquette, choisissez une taille de page ou renseignez les champs Largeur et Hauteur.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 160

Utilisation des pages maquette

3 Pour spcifier une orientation Portrait ou Paysage, cliquez sur une icne
(Mac OS) ou un bouton (Windows) Orientation. Lorientation portrait est le mode par dfaut. 4 Pour spcifier les repres non imprimables servant positionner les lments, renseignez les champs Repres de marges.

5 Pour sparer un document le long du dos, cochez la case Pages en regard.


ce moment, les champs Gauche et Droite de la zone Repres de marges affichent alors Intrieur et Extrieur.

6 Pour crer des sparations pour les colonnes lintrieur des bordures Repres
de marges, renseignez les champs Colonnes et Largeur gouttire (espace entre les colonnes).

7 Pour crer une chane de texte automatique (qui est positionn et spar selon
les valeurs figurant dans les zones Repres de marges et Repres de colonnes), cochez la case Bloc de texte auto. pour que le texte soit distribu automatiquement dune page une autre.

8 Cliquez sur le bouton OK.

La palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage) affiche un document sans pages en regard verticalement ( gauche) et un dos vertical entre les pages dans un document contenant des pages en regard ( droite). Pour crer un document contenant des pages en regard, cochez la case Pages en regard dans la bote de dialogue Nouveau document.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 161

Utilisation des pages maquette

Les lments de maquette souvent utiliss sont les titres, les pieds de page, les cadres, les numros de page et les images (comme les logos de socit ou les illustrations) qui apparaissent dans le document.
C R AT I O N D E L A PA G E M A Q U E T T E PA R D FA U T W

Lors de la cration dun nouveau document, QuarkXPress lui associe systmatiquement une page maquette. Le format initial de la page maquette et du document est dtermin par les paramtres saisis dans la bote de dialogue Nouveau document Web (Fichier & Nouveau & Document Web). Pour crer la page maquette par dfaut et un nouveau document Web, procdez comme suit : 1 Choisissez Fichier & Nouveau & Document Web (C+Option+Majuscule+N sous Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+N sous Windows).

Spcifiez le format de la page maquette par dfaut et de la premire page du document dans la bote de dialogue Nouveau document Web (Fichier & Nouveau & Document Web).

2 Pour spcifier des couleurs par dfaut pour le texte, le fond de la page, les hyperliens, les liens visits et les liens actifs, choisissez les options des menus locaux de la zone Couleurs. Vous pouvez choisir une couleur existante ou choisir Autre pour slectionner une autre couleur.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 162

Utilisation des pages maquette

3 Pour spcifier la position du guide de rfrence des largeurs de page, choisissez


une option dans le menu local Largeur de la page ou renseignez le champ correspondant.

4 Pour que la page soit largeur variable, cochez la case Page largeur variable,
puis entrez un pourcentage dans le champ Largeur et une largeur de page minimale en pixels dans le champ Minimum. Dans une page largeur variable, les blocs de texte largeur variable sajusteront lorsque le lecteur agrandit ou diminue la fentre du navigateur condition que la largeur de la fentre du navigateur soit suprieure la valeur figurant dans le champ Minimum. (Pour crer un bloc de texte largeur variable, slectionnez un bloc de texte et choisissez Bloc & Modifier. Dans la rubrique Texte, cochez la case Largeur variable.)

5 Pour spcifier une image de fond pour la page, cochez la case Image de
fond, puis cliquez ensuite sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) et localisez le fichier image. Enfin, choisissez une option dans le menu local Rptition : Choisissez Mosaque pour que le graphique soit rpt continuellement la fois horizontalement et verticalement. Choisissez Horizontale pour que le graphique soit rpt continuellement horizontalement, mais non verticalement. Choisissez Verticale pour que le graphique soit rpt continuellement verticalement, mais non horizontalement. Choisissez Nant pour nafficher le graphique quune fois, dans le coin suprieur gauche de la fentre du navigateur.

6 Cliquez sur le bouton OK.


Les lments de maquette souvent utiliss sont les titres, les pieds de page, les cadres, les numros de page et les images (comme les logos de socit ou les illustrations) qui apparaissent dans le document.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 163

Utilisation des pages maquette

La palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage) vous permet de crer jusqu 127 pages maquette. Les icnes alignes dans la partie suprieure de la palette servent crer, dupliquer et supprimer des pages maquette et de document reprsentes dans les deux sections infrieures de la palette. Pour crer une nouvelle page maquette, procdez comme suit :

C R AT I O N D E PA G E S M A Q U E T T E P

1 Cliquez soit sur licne de page vierge simple 0, soit sur celle de page vierge
en regard ! dans la partie suprieure de la palette Plan de montage. Licne de page vierge en regard ! nest disponible que lorsque la case Pages en regard a t coche dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document).

2 Dplacez le pointeur Flche dans la zone de page maquette (la partie centrale
de la palette) ; relchez-le lorsque le pointeur + apparat.

Cliquez et faites glisser les icnes de page vierge du haut de la palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage) dans la zone centrale de page maquette pour crer des pages maquette.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 164

Utilisation des pages maquette

3 Pour crer une copie dune page maquette existante, slectionnez la page
maquette de votre choix et cliquez sur licne de duplication (Mac OS) ou (Windows).
C R AT I O N D E N O U V E L L E S PA G E S M A Q U E T T E W

La palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage) vous permet de crer jusqu 127 pages maquette. Les icnes alignes dans la partie suprieure de la palette servent crer, dupliquer et supprimer des pages maquette et de document reprsentes dans les deux sections infrieures de la palette. Pour crer une nouvelle page maquette, procdez comme suit :

1 Cliquez sur licne page vierge 4 dans la partie suprieure de la palette Plan
de montage.

2 Dplacez le pointeur Flche a dans la zone de page maquette (la partie centrale
de la palette) ; relchez-le lorsque le pointeur + apparat.

Cliquez et faites glisser les icnes page vierge du haut de la palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage) dans la zone centrale de page maquette pour crer des pages maquette.

3 Pour crer une copie dune page maquette existante, slectionnez la page
maquette de votre choix et cliquez sur licne de duplication de page (Mac OS) ou (Windows).

Chapitre 7 : Mise en page des documents 165

Utilisation des pages maquette

D S I G N AT I O N D E S PA G E S M A Q U E T T E

Lors de la cration dune nouvelle page maquette, QuarkXPress lui assigne automatiquement un nom (par exemple, A-Maquette A ou B-Maquette B). Pour changer le nom dune page maquette, cliquez sur son nom dans la palette Plan de montage et renommez-la. Le nom dune page maquette comporte deux parties, spares par un tiret. La premire partie est restreinte trois caractres. Ces caractres apparaissent dans les icnes de page de document dans la palette Plan de montage. La deuxime partie vous permet de dsigner une page maquette par un nom identifiable. Par exemple, vous pouvez en nommer une A-Page de garde . Si vous nommez une page maquette sans tiret, QuarkXPress en insre un automatiquement. Le nom complet peut comporter jusqu 64 caractres. Si vous crez des pages maquette qui seront utilises dans plusieurs publications, enregistrez le document qui contient ces pages en tant que gabarit. Les gabarits peuvent aussi contenir des couleurs, des feuilles de style ou des spcifications de csure qui seront utilises dans la publication.

S U P P R E S S I O N D U N E PA G E M A Q U E T T E

Pour supprimer une page maquette, cliquez sur son icne dans la palette Plan de montage, puis cliquez sur licne de suppression de page L (Mac OS) ou (Windows). Si la page maquette est en cours dutilisation, un avertissement saffiche. Il est impossible dannuler la suppression dune page. Cependant, il est possible de restituer la version du dernier enregistrement du document. Lors de la suppression dune page maquette, QuarkXPress supprime automatiquement les lments de maquette non modifis sur les pages de document qui sont bases sur la page maquette supprime. Documents papier uniquement : quand vous supprimez une page maquette qui contient un bloc de texte automatique qui na pas t modifi sur les pages de document, vous perdrez tout le texte.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 166

Utilisation des pages maquette

Les lments de page maquette modifis (par exemple, redimensionns ou dplacs) sont conservs ou supprims selon les paramtres figurant dans la zone lments de page maquette dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Si vous avez choisi Conserver, les lments de page maquette modifis sur les pages de document ne sont pas supprims. Si vous avez choisi Supprimer, les lments de page maquette modifis et non modifis sont supprims.
A F F I C H A G E D E S PA G E S M A Q U E T T E

Une page maquette peut safficher partir de la palette Plan de montage, du menu Page, du menu local daffichage de page dans la fentre du document ou laide de commandes clavier. Palette Plan de montage : choisissez Affichage & Afficher le plan de montage (F10 sous Mac OS, F4 sous Windows). Cliquez deux fois sur licne de la page maquette que vous souhaitez visualiser, elle saffiche aussitt. Pour retourner une page de document, cliquez deux fois sur son icne dans la palette Plan de montage. Si licne dune page maquette nest pas visible dans la palette Plan de montage, faites dfiler la zone des pages maquette ou faites glisser le sparateur des zones de pages maquette et de pages de document dans la palette.

Cliquez et faites glisser le sparateur de palette vers le bas pour obtenir plus de place dans la zone de pages maquette de la palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage).

Chapitre 7 : Mise en page des documents 167

Utilisation des pages maquette

Menu Page : choisissez Page & Visualiser. partir de ce sous-menu, choisissez la page maquette que vous souhaitez afficher. Pour retourner la page de document, choisissez Page & Visualiser & Document. Menu local daffichage de page : cliquez sur la flche situe dans le coin infrieur gauche de la fentre de document pour afficher le menu local daffichage de page. Faites glisser le curseur pour choisir les pages maquette ( gauche) et les pages de document ( droite).

Cliquez sur la flche du menu daffichage de page dans langle infrieur gauche de la fentre de document afin dafficher les icnes des pages dun document ; slectionnez une page maquette afficher depuis le menu local.

Clavier tendu : appuyez sur les touches Majuscule+F10 (Mac OS) ou Majuscule+F4 (Windows) pour passer de laffichage des pages maquette laffichage des pages de document et vice versa. Appuyez sur les touches Option+F10 (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule+F4 (Windows) pour afficher la page suivante et appuyez sur les touches Option+Majuscule+F10 (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule+ F3 (Windows) pour afficher la page prcdente de la liste des pages maquette. Documents papier uniquement : si vous avez slectionn des pages en regard et que le document est affich en mode Taille cran, il est possible que vous ne voyiez que le ct gauche ou droit des pages maquette. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou sur la touche Ctrl (Windows) tout en choisissant Affichage & Taille cran pour visualiser la planche dans sa totalit. Documents papier uniquement : une page maquette en regard se compose de deux pages : une page de gauche et une page de droite. Si les modifications napparaissent pas sur les pages de document, vrifiez bien que vous avez appliqu les lments de maquette souhaits la page maquette de gauche et de droite.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 168

Utilisation des pages maquette

A G E N C E M E N T D E S PA G E S M A Q U E T T E

Vous pouvez rarranger les pages maquette de faon placer les pages les plus frquemment utilises en tte de liste dans la palette Plan de montage. Pour changer la disposition des icnes des pages maquette, procdez comme suit :

1 Cliquez sur licne de page maquette et faites-la glisser vers le haut ou vers le
bas de la zone des pages maquette dans la palette Plan de montage.

2 Relchez le bouton de la souris lorsque le pointeur vers le bas + apparat


lendroit o vous voulez placer la page maquette.

Faites glisser des pages maquette vers le haut et vers le bas pour changer leur disposition dans la palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage).

Chapitre 7 : Mise en page des documents 169

Formatage et application des pages maquette

F O R M ATA G E E T A P P L I C AT I O N D E S PA G E S M A Q U E T T E Les pages maquette se conoivent de la mme manire que les pages de document. Une fois que le contenu dune page maquette est tabli, vous pouvez ajouter un document des pages bases sur ces pages maquette. Vous pouvez aussi changer le format dune page de document en modifiant la page maquette qui lui est applique.
F O R M ATA G E D U N E PA G E M A Q U E T T E

Un lment de maquette est tout lment inclus sur une page maquette. Lajout dlments de maquette se fait de la mme faon que lajout dlments un document. Pour ajouter des lments une page maquette, procdez comme suit :

1 Affichez une page maquette (Page & Visualiser). 2 Crez les lments qui doivent figurer sur les pages du document (ou extrayez-les
dune bibliothque). Du texte peut tre ajout nimporte quel bloc, sauf au bloc de texte automatique dune page maquette (documents papier uniquement).

3 Retournez une page de document. Le formatage des lments de maquette


sappliquera toutes les pages de document bases sur cette page maquette.
I N S E RT I O N D E N O U V E L L E S PA G E S D E D O C U M E N T B A S E S S U R D E S PA G E S M A Q U E T T E E X I S TA N T E S P

Pour insrer une nouvelle page de document base sur une page maquette existante laide de la palette Plan de montage, procdez comme suit :

1 Cliquez sur une icne de page maquette et faites-la glisser de la zone de pages
maquette la zone de pages de document.

2 Relchez le bouton de la souris lorsque le pointeur (+, -, _, 4, 1 ou 2) saffiche


lendroit choisi pour la nouvelle page.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 170

Formatage et application des pages maquette

Lors du dplacement par glissement des icnes de pages dans la palette Plan de montage, des icnes indiquant que les pages ajoutes affecteront la position des pages existantes apparaissent : Bas +, Gauche - et Droite _. Si la position des pages nest pas affecte, trois icnes de page peuvent safficher. Si le document ne contient pas de pages en regard, licne 4 saffiche. Dans un document contenant des pages en regard, licne de page de gauche 2 et celle de page de droite 1 saffichent, selon quel ct de la reluire les pages sont places.
I N S E RT I O N D E N O U V E L L E S PA G E S D E D O C U M E N T B A S E S S U R D E S PA G E S M A Q U E T T E E X I S TA N T E S W

Pour insrer une nouvelle page de document base sur une page maquette existante laide de la palette Plan de montage, procdez comme suit :

1 Cliquez sur une icne de page maquette et faites-la glisser de la zone de pages
maquette la zone de pages de document.

2 Relchez le bouton de la souris lorsque le pointeur + ou 4 apparat lendroit


choisi pour la nouvelle page.
A P P L I C AT I O N D U N E PA G E M A Q U E T T E D I F F R E N T E U N E PA G E D E DOCUMENT

Pour appliquer une page maquette diffrente une page de document existante, faites glisser une icne de page maquette sur une icne de page de document pour formater une page simple. Pour quune page maquette soit applique rapidement toute une srie de pages, slectionnez ces dernires et appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur une icne de page maquette. Pour slectionner des pages qui se suivent, cliquez sur la premire page pour la slectionner, puis appuyez sur la touche Majuscule alors que vous cliquez sur la dernire page. Pour slectionner des pages qui ne se suivent pas, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur chaque page.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 171

Formatage et application des pages maquette

Documents papier uniquement : vous pouvez utiliser la bote de dialogue Rglage du document (menu Fichier) pour transformer un document sans pages en regard en document avec pages en regard (et vice versa). Pour transformer un document sans pages en regard en document avec pages en regard, choisissez Fichier & Rglage du document et cochez la case Pages en regard. Utilisez ensuite licne 3 de la palette Plan de montage pour crer des pages maquette avec pages en regard. Pour transformer un document avec pages en regard en document sans pages en regard, transformez dabord toute page maquette avec pages en regard en page maquette sans pages en regard en faisant glisser licne 4 au-dessus de ces dernires (le formatage de toutes les pages de document associes sera perdu). Choisissez ensuite Fichier & Rglage du document et dsactivez la case Pages en regard.

M A I N T I E N O U S U P P R E S S I O N D E S C H A N G E M E N T S A P P O RT S A U X L M E N T S D E M A Q U E T T E S U R D E S PA G E S D E D O C U M E N T

Lorsquune nouvelle page maquette ou page maquette modifie est applique une page de document, vous pouvez contrler la faon dont les pages de document sont mises jour en utilisant la zone lments de maquette dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Pour conserver les changements apports aux lments de maquette : choisissez Conserver dans la zone lments de maquette. De cette manire, les lments de pages maquette modifis sur des pages de document ne sont pas supprims. Cependant, les nouveaux lments de pages maquette, dont les blocs de texte et dimage, risquent de recouvrir les lments modifis sur des pages de document. Par exemple, si vous avez chang la taille dun logo de socit sur une page de document avant dappliquer de nouveau la page maquette sur laquelle la page en question tait base, deux logos apparaissent. Pour supprimer les changements : choisissez Supprimer dans la zone lments de maquette. De cette manire, les lments de pages maquette modifis et non modifis sont supprims et remplacs par les nouveaux lments de pages maquette. Tout ajout, modification ou suppression dun lment de page maquette affectera galement les pages de document bases sur la maquette en question. En revanche, si vous modifiez des lments de pages de document qui ont t placs par une page maquette, ils ne seront pas actualiss. Par exemple, vous pouvez placer un titre sur une page maquette, puis le modifier sur chaque page de document. Si, par la suite, vous changez le texte du titre sur la page maquette, ce changement naffectera pas les pages de document associes.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 172

Formatage et application des pages maquette

M O D I F I C AT I O N D E S R E P R E S D E M A Q U E T T E P

Pour modifier les repres de marge et de colonnes dune page maquette, procdez comme suit :

1 Affichez une page maquette dans la fentre du document en la choisissant


dans le sous-menu Visualiser (Page & Visualiser).

2 Choisissez Page & Repres de maquette.

Rglez les repres de marges ou repres de colonnes dans la bote de dialogue Repres de maquette (Page & Repres de maquette) quand une page maquette est affiche.

3 Pour modifier les repres de colonnes, entrez de nouvelles valeurs dans les
champs Colonnes et Largeur gouttire.

4 Pour repositionner les repres de marges, entrez de nouvelles valeurs dans les
champs Haut, Bas, Gauche et Droite de la zone Repres de marges.

5 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Repres de maquette. 6 Choisissez Page & Visualiser & Document pour retourner au document.
Lorsque la case Pages en regard est coche dans la bote de dialogue Nouveau document, les champs Gauche et Droite de la zone Repres de marges deviennent Intrieur et Extrieur. La marge intrieure est aligne le long du dos du document ; la marge extrieure est aligne le long des rebords externes des pages en regard. Si le bloc de texte automatique touche les repres de marges, il est redimensionn lors de la modification des repres de maquette.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 173

Changement de la taille des pages et de ltat des pages en regard

C H A N G E M E N T D E L A TA I L L E D E S PA G E S E T D E L TAT D E S PA G E S E N R E G A R D P Lorsque vous crez un document, vous dfinissez sa taille, la position des repres de marges et de colonnes, sil doit tre comporter des pages en regard et sil doit contenir un bloc de texte automatique. Il sagit des attributs du document. Vous pouvez utiliser la bote de dialogue Rglage du document (menu Fichier) pour changer la taille du document et pour dfinir sil doit contenir des pages en regard. Une fois ces attributs modifis, il peut savrer ncessaire de repositionner certains lments.
U T I L I S AT I O N D E L A C O M M A N D E R G L A G E D U D O C U M E N T P

Pour changer les attributs dun document, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Rglage du document (C+Option+Majuscule+P sous


Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+P sous Windows). (La commande Rglage du document nest pas disponible lorsquune page maquette est affiche dans la fentre du document.)

Ajustez la taille de page dun document et modifiez son tat de document avec ou sans pages en regard laide de la bote de dialogue Rglage du document (menu Fichier).

Chapitre 7 : Mise en page des documents 174

Changement de la taille des pages et de ltat des pages en regard

2 Pour changer la taille dun document, choisissez une autre taille de page prdfinie dans le menu local Taille ou renseignez les champs Largeur ou Hauteur.

3 Pour spcifier une orientation portrait ou paysage, cliquez sur une icne
(Mac OS) ou un bouton (Windows) Orientation. Lorientation portrait est le mode par dfaut.

4 Pour transformer un document sans pages en regard en document avec pages


en regard, cochez la case Pages en regard. Pour transformer un document avec pages en regard en document sans pages en regard, dsactivez-la.

5 Cliquez sur le bouton OK.


Si la case Pages en regard est coche mais non disponible dans la bote de dialogue Rglage du document, le document contient des pages maquette en regard. Pour transformer un document avec pages en regard en document sans pages en regard, transformez dabord toute page maquette avec pages en regard en page maquette sans pages en regard en faisant glisser licne 4 au-dessus de ces dernires dans la palette Plan de montage (le formatage de toutes les pages de document associes sera perdu). Choisissez ensuite Fichier & Rglage du document et dsactivez la case Pages en regard.
R E P O S I T I O N N E M E N T D E S L M E N T S D E PA G E P

Lorsque vous changez la taille des pages dun document, les lments conservent leur position par rapport langle suprieur gauche de la page. Si vous rduisez la taille des pages au point quun lment ne puisse plus tenir entirement sur une page du document, il stendra jusque sur la table de montage. Vous devrez probablement repositionner certains lments aprs le redimensionnement du document. Vous ne pouvez pas rduire la taille des pages dun document au point que les lments ne puissent plus tre contenus par la table de montage.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 175

Rglage des proprits de page

R G L A G E D E S P R O P R I T S D E PA G E W Un document Web QuarkXPress peut contenir plus ou moins de pages, chacune delles tant exporte en un fichier HTML qui lui est propre. Vous pouvez contrler les attributs de chaque page, y compris son titre, son jeu de balises Mta, ses couleurs de liens, sa largeur et son fond, partir de la bote de dialogue Proprits de la page. Pour mettre les proprits de la page jour pour chaque page du document Web QuarkXPress actif, choisissez Page & Visualiser et slectionnez une page maquette dans la liste. Ensuite, choisissez Page & Proprits de la page maquette et apportez les changements de votre choix. Les changements sappliqueront toutes les pages du document bases sur cette page maquette. Pour rgler les proprits de la page courante du document Web QuarkXPress actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Page & Proprits de la page. La bote de dialogue du mme nom


saffiche.

laide de la bote de dialogue Proprits de la page, rglez les proprits de la page courante du document Web QuarkXPress actif.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 176

Rglage des proprits de page

2 Pour spcifier le titre de la page tel quil devra tre affich dans la barre de
menu dun navigateur Web, renseignez le champ Titre.

3 Pour spcifier le nom de la page qui sera cre lorsque la page sera exporte
au format HTML, renseignez le champ Nom du fichier dexportation.

4 Pour spcifier quel jeu de balises Mta exporter avec la page courante, choisissez
une option dans le menu local Jeu de balises Mta. Pour crer ou importer des jeux de balises Mta pour le document actif, reportez-vous la section Utilisation de balises Mta du chapitre 21, lments Web interactifs .

5 Pour spcifier une couleur de fond, choisissez une option dans le menu
local Fond.

6 Pour spcifier les couleurs des liens de texte, choisissez les couleurs dans lun
des trois menus suivants : Choisissez une couleur dans le menu local Lien pour spcifier la couleur des liens vers les URL non encore visites par un utilisateur. Choisissez une couleur dans le menu local Lien visit pour spcifier la couleur des liens vers les URL dj visites par un utilisateur. Choisissez une couleur dans le menu local Lien actif pour spcifier la couleur des liens sur lesquels un utilisateur clique.

7 Pour spcifier la position du repre de largeur de page, choisissez une option


dans le menu local Largeur de la page ou renseignez le champ correspondant.

8 Pour que la page soit largeur variable, cochez la case Page largeur variable,
puis entrez un pourcentage dans le champ Largeur et une largeur minimale dans le champ Minimum. Dans une page largeur variable, les blocs de texte largeur variable sajusteront lorsque le lecteur largit ou diminue la fentre du navigateur, condition que la largeur de la fentre du navigateur soit suprieure la valeur figurant dans le champ Minimum. (Pour crer un bloc de texte largeur variable, slectionnez un bloc de texte et choisissez Bloc & Modifier. Dans la rubrique Texte, cochez la case Largeur variable.)

Chapitre 7 : Mise en page des documents 177

Rglage des proprits de page

9 Pour spcifier une image de fond pour la page, cochez dabord la case Image
de fond. Ensuite, entrez le chemin et le nom du fichier image dans le champ Image de fond ou utilisez le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier image. Choisissez une option dans le menu local Rptition : Choisissez Mosaque pour que le graphique soit rpt continuellement la fois horizontalement et verticalement. Choisissez Horizontale pour que le graphique soit rpt continuellement horizontalement, mais non verticalement. Choisissez Verticale pour que le graphique soit rpt continuellement verticalement, mais non horizontalement. Choisissez Nant pour nafficher le graphique quune fois dans le coin suprieur gauche de la fentre du navigateur.

10 Cliquez sur le bouton OK.

C R AT I O N D E P L A N C H E S M U LT I PA G E S P Traditionnellement, les professionnels des arts graphiques dsignent par le terme planche les pages en regard dune publication, livre ou magazine. Les planches sont gnralement conues pour que les agencements des pages en regard soient complmentaires. Les brochures sont des exemples de publications o plusieurs pages sont positionnes cte cte. Dans QuarkXPress, le terme planche dsigne deux pages continues au moins organises horizontalement dans un document. Lorsque des pages sont insres dans un document contenant des pages en regard, QuarkXPress les arrange automatiquement en planches. Les planches ne sont pas disponibles pour les documents Web.

C R AT I O N D E P L A N C H E S M U LT I PA G E S D A N S U N D O C U M E N T S A N S PA G E S E N R E G A R D P

Pour crer une planche multipages dans un document sans pages en regard, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher le plan de montage (F10 sous Mac OS, F4
sous Windows). laide de la palette Plan de montage, vous pouvez disposer les pages cte cte horizontalement. Vous pouvez galement disposer les

Chapitre 7 : Mise en page des documents 178

Cration de planches multipages

pages simples lune au-dessus de lautre dans la palette, ou crer un document qui contient des pages simples et des planches multipages.

2 Cliquez sur licne de page vierge simple ou sur licne dune page maquette
et faites glisser le pointeur lendroit o vous souhaitez insrer la page. Le pointeur un seul ct 4 saffiche si la nouvelle page naffecte pas la position des pages existantes. Si linsertion affecte les pages existantes, le pointeur se transforme en lune ou lautre des icnes _ ou +, indiquant o les pages existantes seront places.

Utilisez la palette Plan de montage pour faire glisser des icnes de pages vierges ou de pages maquette et crer des documents multipages contenant des pages en regard. Le pointeur droit _ indique que la nouvelle page sera place entre les pages 3 et 4.

3 Relchez le bouton de la souris lorsque la page est correctement positionne.


C R AT I O N D E P L A N C H E S M U LT I PA G E S D A N S U N D O C U M E N T AV E C PA G E S E N R E G A R D P

Lorsque vous crez un document et que la case Pages en regard est coche dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document), QuarkXPress dispose les pages insres automatiquement de chaque ct du dos en alternance. La palette Plan de montage affiche une ligne verticale de sparation des pages en regard qui reprsente le dos du document.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 179

Cration de planches multipages

Pour crer une planche pages en regard contenant deux pages ou plus dun mme ct du dos pour des mises en page telles que des encarts volets :

1 Choisissez Affichage & Afficher le plan de montage (F10 sous Mac OS, F4
sous Windows).

2 Pour crer une planche avec pages en regard, cliquez sur licne de page vierge
ou de page maquette dans le haut de la palette Plan de montage.

3 Faites glisser le pointeur lendroit o vous souhaitez insrer la page. Le pointeur se transforme en une des icnes suivantes (1, 2, 4, -, _ ou +) selon le positionnement de la page.

Si le pointeur -, _ ou + saffiche quand vous insrez une page, les autres pages seront rarranges (repositionnes, reformates et renumrotes) pour que le plan correct de positionnement droite ou gauche des pages ne change pas.

Crez des planches avec des multipages en regard en faisant glisser les icnes de pages vierges ou de pages maquette jusque dans la partie infrieure de la palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage).

4 Relchez le bouton de la souris lorsque la page est correctement positionne.


Si vous avez cr une planche, QuarkXPress tentera de la copier pendant linsertion des pages. Par exemple, si les pages 3 5 sont disposes en planche et que vous insrez six pages aprs la page 5, QuarkXPress placera les nouvelles pages sous forme de deux planches de trois pages, les pages 6 8 et 9 11.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 180

Cration de planches multipages

R A C T U A L I S AT I O N D E S PA G E S P

Lorsque vous insrez, supprimez ou dplacez des pages dans un document et que le pointeur Gauche -, Droit _ ou Bas + saffiche, QuarkXPress repositionnera et reformatera les pages, le cas chant, pour que la relation correcte droite/ gauche ne change pas. Par exemple, linsertion dune page simple peut provoquer le dplacement des pages suivantes depuis la page de gauche vers la page de droite, et vice versa, tout au long du document. Cest ce que lon appelle la ractualisation. La ractualisation commence au point dinsertion, de suppression ou de dplacement des pages et se poursuit dans tout le document jusqu loccurrence dun des trois cas de figure suivants : (1) au moins deux pages se trouvent sur le mme ct du dos ; (2) une page simple se trouve dans une planche avec pages en regard ; ou (3) un dbut de section a t rencontr. Le nombre de pages pouvant tre insres dans une planche est limit par la largeur de document (121,92 cm). La palette Plan de montage vous empchera de dpasser cette limite.

N U M R O TAT I O N D E S PA G E S E T D I V I S I O N D E S D O C U M E N T S EN SECTIONS QuarkXPress vous permet de numroter les pages automatiquement. Vous pouvez galement crer des sections individuelles numrotes lintrieur dun document papier et spcifier la faon dont les pages de chaque section doivent tre numrotes.
N U M R O TAT I O N A U T O M AT I Q U E D E S PA G E S

Dans QuarkXPress, les numros de page peuvent tre automatiquement insrs en plaant un caractre de contrle sur une page maquette. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Affichez un page maquette dans la fentre du document en choisissant lun des

sous-menu Visualiser (Page & Visualiser), puis crez un bloc de texte lendroit o vous souhaitez faire apparatre les numros de page. Noubliez pas que le bloc de texte automatique situ sur une page maquette ne peut pas contenir de texte.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 181

Numrotation des pages et division des documents en sections

2 Appuyez sur les touches C+3 (pav numrique) (Mac OS) ou Ctrl+3 (Windows).
Le caractre de numro de page courante est ainsi saisi <#>. Les pages du document bases sur cette page maquette afficheront le numro de page courante lendroit o vous avez plac le caractre de numro de page courante.

3 Slectionnez le caractre de numro de page courante <#> et spcifiez-en les


attributs. Documents papier uniquement : si vous utilisez la numrotation automatique des pages dans un plan de montage comportant des pages en regard, QuarkXPress numrote les pages en regard de manire approprie comme pages paires et impaires, respectivement.
C R AT I O N D U N E S E C T I O N D E D O C U M E N T P

Une section de document reprsente un groupe de pages numrotes qui se suivent. Par exemple, une annexe peut constituer une section de document. Pour spcifier quune page de document correspond un dbut de section, procdez comme suit :

1 Assurez-vous de bien avoir affich la page voulue. Le numro de la page courante saffiche dans le coin infrieur gauche de la fentre du document. Dans la palette Plan de montage, le numro de la page courante saffiche en relief.

2 Choisissez Page & Section. 3 Cochez la case Dbut de section ; les commandes de la zone Numrotation
de pages sont alors disponibles. La page courante devient la premire page de la nouvelle section.

4 Pour spcifier les caractres utiliss en tant que prfixes des numros de pages
automatiques, entrez jusqu quatre caractres dans le champ Prfixe. Vous pourriez par exemple faire prcder les numros de pages dune annexe par Ann-.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 182

Numrotation des pages et division des documents en sections

5 Pour spcifier le premier numro de la section, entrez un chiffre dans le


champ Numro.

6 Pour spcifier le format des numros de page automatiques, choisissez lune


des options du menu local Format : chiffres arabes 1, 2, 3, 4 ; chiffres romains en majuscules I, II, III, IV ; chiffres romains en minuscules i, ii, iii, iv ; lettres majuscules A, B, C, D ; ou lettres minuscules a, b, c, d.

Spcifiez le dbut dune section de document et le format des numros de page dans la bote de dialogue Section (Page & Section).

7 Cliquez sur le bouton OK pour crer la section et formater les numros de


pages automatiques tel que spcifi. Pour afficher la bote de dialogue Section, slectionnez une page dans la palette Plan de montage ; cliquez ensuite sur la zone de numro de page dans le coin infrieur gauche.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 183

Insertion, suppression et deplacement de pages

I N S E R T I O N , S U P P R E S S I O N E T D P L A C E M E N T D E PA G E S QuarkXPress vous permet dinsrer, de supprimer et de dplacer les pages dun document laide des commandes du menu Page ou par glissement de leurs icnes dans la palette Plan de montage. Un autre moyen consiste dplacer les pages en mode Chemin de fer.
I N S E RT I O N D E PA G E S D E D O C U M E N T P

Pour insrer de nouvelles pages dans un document, procdez comme suit :

1 Choisissez Page & Insrer.

Spcifiez le format et la position des pages insres laide de la bote de dialogue Insertion de pages (Page & Insrer).

2 Pour spcifier le nombre de pages insrer, renseignez le champ Insrer page(s). 3 Pour spcifier o insrer les pages, choisissez loption avant page ou aprs
page et entrez un numro de page dans le champ. Vous pouvez aussi choisir loption la fin du document.

4 Si vous souhaitez que les pages insres fassent partie de la chane de texte active,
activez la case Relier la chane courante. Cette option nest disponible que lorsquun bloc de texte de la page prcdant les pages insres est actif, et que vous slectionnez une page maquette contenant un bloc de texte automatique.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 184

Insertion, suppression et deplacement de pages

5 Choisissez une page maquette dans le menu local Maquette pour appliquer
son formatage aux pages insres. Pour toute information concernant les chanes de texte, consultez la rubrique Insertion de pages pour pallier le dbordement de texte de la section Utilisation des chanes de texte plus loin dans ce chapitre.

6 Cliquez sur le bouton OK pour insrer les pages. On ne peut insrer que
100 pages au plus la fois.
I N S E RT I O N D E PA G E S D E D O C U M E N T W

Pour insrer de nouvelles pages dans un document, procdez comme suit :

1 Choisissez Page & Insrer.

Spcifiez le format et la position des pages insres laide de la bote de dialogue Insertion de pages (Page & Insrer).

2 Pour spcifier le nombre de pages insrer, renseignez le champ Insrer page(s). 3 Pour spcifier o insrer les pages, choisissez loption avant page ou aprs page
et entrez un chiffre dans le champ, ou choisissez loption la fin du document.

4 Choisissez une page maquette dans le menu local Maquette pour appliquer
son formatage aux pages insres.

5 Cliquez sur le bouton OK pour insrer les pages. On ne peut insrer que
100 pages au plus la fois.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 185

Insertion, suppression et deplacement de pages

S U P P R E S S I O N D E PA G E S D U N D O C U M E N T

Pour supprimer les pages dun document, procdez comme suit :

1 Choisissez Page & Supprimer.

Supprimer une page ou une srie de pages laide de la bote de dialogue Suppression de pages (Page & Supprimer).

2 Pour supprimer une seule page, entrez son numro dans le premier champ.
Pour supprimer une srie de pages, entrez le numro de la premire page dans le champ Supprimer page(s). Entrez le numro de la dernire page dans le champ .

3 Cliquez sur le bouton OK pour supprimer les pages.


Documents papier uniquement : si la case Insertion auto. pages est active dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) lorsque vous supprimez des pages, QuarkXPress remplace automatiquement les pages supprimes, selon le besoin, pour contenir le trop-plein de texte. Le formatage des pages insres sappuie sur la page maquette applique la page prcdente du document. Documents papier uniquement : lorsque QuarkXPress supprime des pages qui contiennent des blocs de texte chans aux pages non supprimes, le texte des blocs supprims est repositionn dans les blocs chans qui demeurent. Documents papier uniquement : lors de la suppression de pages, les pages restantes sont automatiquement renumrotes au sein de chaque section. Documents papier uniquement : sil est impossible de supprimer une page vierge, il se peut quelle soit lie la page prcdente. Supprimez tous les espaces, retours de paragraphes et autres caractres invisibles de la page vierge et essayez de la supprimer de nouveau. (Pour afficher les caractres invisibles, choisissez Affichage & Afficher les car. invis.)

Chapitre 7 : Mise en page des documents 186

Insertion, suppression et deplacement de pages

D P L A C E M E N T D E S PA G E S D U N D O C U M E N T

Les pages dplaces sont renumrotes par QuarkXPress. Par exemple, si vous placez la page 3 avant les pages 1 et 2, la page 3 dorigine devient la nouvelle page 1, alors que les pages 1 et 2 dorigine deviennent respectivement pages 2 et 3. QuarkXPress ne change pas les liens entre les blocs de texte ; un article qui dbutait la page 1 commence maintenant la page 2.
DPLACEMENT DES PAGES LAIDE DE LA BOTE DE DIALOGUE DPLACEMENT DE PAGES

Pour dplacer des pages de document laide de la bote de dialogue Dplacement de pages, procdez comme suit :

1 Choisissez Page & Dplacer.

La bote de dialogue Dplacement de pages (Page & Dplacer) permet de dplacer une seule page ou une srie de pages.

2 Pour dplacer une seule page dun document, entrez le numro de la page
en question dans le champ Dplacer page(s). Pour dplacer une srie de pages, entrez le numro de la premire page dans le champ Dplacer page(s). Entrez le numro de la dernire page dans le champ .

3 Pour spcifier o dplacer les pages, choisissez loption avant page ou aprs
page et entrez un numro de page dans le champ, ou choisissez loption la fin du document.

4 Cliquez sur le bouton OK.


Dans les champs o vous devez saisir un numro de page (par exemple, les botes de dialogue Insertion de pages, Suppression de pages et Dplacement de pages), vous devez entrer le numro de page complet (y compris le prfixe ventuel) ou un numro de page absolu. Un numro de page absolu indique la position courante dune page par rapport la premire page dun document, quelle que soit la manire dont le document est numrot ou divis en sections. Tout numro de page absolu spcifi dans une bote de dialogue doit tre prcd dun signe plus (+). Par exemple, pour afficher la premire page dun document, vous devez saisir +1 .

Chapitre 7 : Mise en page des documents 187

Insertion, suppression et deplacement de pages

DPLACEMENT DE PAGES DE DOCUMENT EN MODE CHEMIN DE FER

Pour dplacer les pages dun document en faisant glisser leurs reprsentations en mode chemin de fer, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Chemin de fer (Majuscule+F6) ; la fentre du document


affiche des vignettes des pages.

2 Cliquez sur les icnes de page pour les slectionner. Pour dplacer une srie de
pages en chemin de fer, appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur les vignettes de la premire et de la dernire page que vous souhaitez dplacer. Pour dplacer des pages qui ne se suivent pas, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur les pages individuelles pour les slectionner.

3 Faites glisser les vignettes au nouvel emplacement. Le pointeur indique alors le


point dinsertion des pages et la manire dont les pages adjacentes sont affectes. Documents papier uniquement : un pointeur icne de page (4, 1 ou 2) indique que linsertion dune page cet endroit naffectera pas les pages existantes du document. Le pointeur Gauche - indique que les pages existantes dans la planche seront forces de se dplacer vers la gauche. Le pointeur Droite _ indique que les pages existantes dans la planche seront forces de se dplacer vers la droite. Dans les documents Web, seul le pointeur Bas + saffiche. Ces documents ne pouvant contenir de pages ou planches en regard, les pages ne peuvent tre places quau-dessus ou en dessous des pages existantes. Pour dplacer une vignette de page entre deux planches, faites-la glisser avant de relcher le bouton de la souris lorsque le pointeur Bas + saffiche. Les planches qui suivent les pages insres sont forces de se dplacer vers le bas.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 188

Insertion, suppression et dplacement de pages

4 Lorsque vous avez termin de dplacer les pages, rtablissez laffichage du


document une vue en pourcentage.

Dplacez une page ou une srie de pages en mode Chemin de fer (Affichage & Chemin de fer).

Vous pouvez passer en mode Chemin de fer en appuyant sur les touches Contrle+V (Mac OS) ou Ctrl+Alt+V (Windows) pour accder au champ de pourcentage de visualisation, en saisissant CdF ou c et en appuyant sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Chapitre 7 : Mise en page des documents 189

Utilisation des chanes de texte

U T I L I S AT I O N D E S C H A N E S D E T E X T E Vous pouvez contrler la distribution du texte dans un document en chanant les blocs de texte. Lorsque vous reliez deux blocs de texte ou plus, une chane de texte est cre. Dans QuarkXPress, le texte contenu dans une seule chane de texte est appel article . Lors de lajout ou de la modification de texte dans un des blocs de la chane, larticle est repositionn dans le reste de la chane. Vous pouvez tablir deux types de chanes de texte : une chane de texte automatique unique ou des chanes de texte manuelles. Les chanes de texte manuelles sont souvent utilises dans les magazines, les journaux ou les bulletins dinformation dans lesquels un article stend sur plusieurs pages. Le texte contenu dans une chane de texte automatique est distribu travers des blocs de texte automatiques, spcifier lors de la cration dun nouveau document ou de la modification dune page maquette. Les chanes de texte automatiques sont utiles pour les documents ne contenant quun seul article, tel un livre. Les chanes de texte automatiques et linsertion de page automatique ne sont disponibles que pour les documents papier. Cependant, il est possible dtablir des chanes de texte manuelles dans un document Web. Dans les documents Web les blocs de texte ne peuvent pas tre relis dune page une autre.

C R AT I O N D E B L O C S D E T E X T E A U T O M AT I Q U E S P O U R U N N O U V E A U DOCUMENT P

Lorsque vous crez un nouveau document et que vous cochez la case Bloc de texte auto., QuarkXPress cre un bloc de texte automatique pour la page maquette et pour la premire page du document. Les blocs de texte automatiques vous permettent de commencer entrer du texte immdiatement dans un nouveau document en assurant la distribution systmatique du texte dans les pages suivantes. La prsence dun bloc de texte automatique est indique par une icne Chane intacte u situe dans langle suprieur gauche dune page maquette. Pour tablir la distribution automatique du texte lors de la cration dun document, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Nouveau & Document (C+N sous Mac OS, Ctrl+N
sous Windows).

2 Cochez la case Bloc de texte auto. La taille et la position de ce bloc sont dtermines par les valeurs figurant de la zone Repres de marges.

3 Pour spcifier la taille et la position du bloc de texte automatique, renseignez


les champs Repres de marges.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 190

Utilisation des chanes de texte

4 Renseignez la zone Repres de colonnes pour spcifier le nombre de colonnes


de texte et leur largeur de gouttire (espace entre les colonnes). Ces paramtres seront appliqus la premire page du document, ainsi qu la page maquette et aux pages bases sur cette dernire.

5 Cliquez sur le bouton OK.


C R AT I O N D E B L O C S D E T E X T E A U T O M AT I Q U E S S U R L E S PA G E S MAQUETTE P

Les blocs de texte automatiques assurent la distribution systmatique du texte dans les pages de document qui se suivent. Si le document na pas encore de bloc de texte automatique, vous pouvez en crer un. Pour crer un bloc de texte automatique sur une page maquette qui nen a pas, procdez comme suit :

1 Affichez une page maquette dans la fentre du document en choisissant


une des commandes du sous-menu Visualiser (Page & Visualiser).

2 Crez un bloc de texte qui deviendra le bloc de texte automatique. 3 Slectionnez loutil Chanage u. 4 Cliquez sur licne Sparation U dans le coin suprieur gauche de la page
maquette ; un rectangle de slection (ligne clignotante) apparat autour de licne.

Cration dun bloc de texte automatique sur une page maquette.

5 Cliquez sur le bloc de texte ; il est entour dun rectangle de slection et une
flche de liaison indique que la distribution automatique du texte a t tablie.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 191

Utilisation des chanes de texte

IN SE RTIO N D E PAGE S PO U R PAL L I ER L E D B O R D EMEN T D E T EX T E P

Le menu local Insertion auto. pages du panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales) vous permet de dterminer si les pages doivent tre insres automatiquement et o elles devront tre places lors de la saisie ou de limportation de texte dbordant dun bloc. Le trop-plein de texte entrane linsertion automatique de pages uniquement dans les cas de figure suivants : (1) loption Insertion auto. pages est active ; (2) la page maquette contient une chane de texte automatique (ce qui est indiqu par licne de chanage intacte u dans le coin suprieur gauche de la page maquette) ; (3) le dbordement provient du bloc de texte dfini sur la page maquette comme bloc de texte automatique. Pour activer loption Insertion auto. pages, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences et cliquez sur le panneau


Gnrales.

2 Choisissez une option dans le menu local Insertion auto. pages.


Choisissez En fin darticle pour placer les pages insres automatiquement juste aprs le bloc de texte chan qui dborde . Choisissez En fin de section pour placer les pages insres automatiquement aprs la dernire page de la section. Choisissez En fin de document pour placer les pages insres automatiquement aprs la dernire page du document. Choisissez Non pour dsactiver loption Insertion auto. pages.

3 Cliquez sur le bouton OK.

Spcifiez comment les pages sont insres automatiquement laide du menu local Insertion auto. pages dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

Chapitre 7 : Mise en page des documents 192

Utilisation des chanes de texte

L I A I S O N D E PA G E S D E S C H A N E S D E T E X T E A U T O M AT I Q U E S P

Lorsque vous insrez des pages dans un document, vous pouvez choisir de les relier ou non la chane de texte courante. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Affichez la page aprs laquelle vous souhaitez insrer dautres pages. Le numro
de la page courante saffiche dans le coin infrieur gauche de la fentre du document.

2 Slectionnez son bloc de texte automatique. 3 Choisissez Page & Insrer.

Cochez la case Relier la chane courante dans la bote de dialogue Insertion de pages (Page & Insrer) pour que le texte soit distribu dans les nouvelles pages du document.

4 Cochez la case Relier la chane courante. Loption du mme nom est disponible uniquement lorsquun bloc de texte sur la page prcdant la page insre est actif, et que vous choisissez une page maquette qui contient un bloc de texte automatique.

5 Slectionnez une page maquette dote dun bloc de texte automatique dans le
menu local Maquette.

6 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 193

Utilisation des chanes de texte

C R AT I O N D E C H A N E S D E T E X T E M A N U E L L E S

Pour relier des blocs de texte et crer une chane de texte manuelle, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Chanage u pour ajouter un bloc de texte une chane. 2 Cliquez sur le bloc de texte devant tre le dbut de la chane, celui-ci est alors
encadr par un rectangle de slection.

Reliez des blocs entre eux laide de loutil Chanage u. Celui-ci indique que le bloc de texte du haut est reli celui du bas.

3 Cliquez sur le bloc de texte que vous souhaitez placer en deuxime position
dans la chane. Une fois fait, le deuxime bloc de texte est reli et loutil Chanage est automatiquement dsactiv. Pour couper, copier ou coller tous les blocs contenant un article, slectionnez-les tous la fois. Pour slectionner plusieurs blocs de texte la fois, appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur les blocs avec loutil Dplacement e. Si vous appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) lorsque vous slectionnez loutil Chanage u, vous pouvez ajouter plus dun bloc de texte une chane sans avoir slectionner de nouveau loutil Chanage u aprs chaque lien. Lorsque vous avez ajout suffisamment de blocs une chane de texte, dsactivez loutil Chanage u en slectionnant un autre outil.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 194

Utilisation des chanes de texte

RUPTURE DE CHANES DE BLOCS DE TEXTE

Pour rompre les liens tablis entre des blocs de texte, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Sparation U. 2 Cliquez sur un bloc de texte de la chane afin dafficher la ou les flches qui
en indiquent les liens.

3 Cliquez sur la pointe ou la penne de la flche avec le pointeur Sparation ?.


Pour supprimer un bloc de texte dune chane de trois blocs ou plus et dvier les liens autour de celui-ci, slectionnez loutil Sparation U et appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le bloc en question.

C R AT I O N D E R E N V O I S S U I T E . . . P Dans les journaux et magazines, il est frquent de voir les renvois suite et suite de lorsquun article stend sur plusieurs pages. On appelle ces renvois sauts de ligne . QuarkXPress peut placer automatiquement le numro de page qui convient avec les renvois suite la page et suite de la page dans les sauts de ligne. Lors de la cration dun tel renvoi, deux blocs de texte au moins sont ncessaires pour chaque section de larticle. Un bloc contiendra larticle et lautre contiendra le texte du renvoi. Vous pouvez formater et formuler ce texte votre gr.

1 Crez deux blocs de texte relis ou plus pour contenir larticle. 2 Crez des blocs de texte plus petits pour contenir les renvois suite la
page et suite de la page . Entrez le texte de votre choix et attribuez-lui certains styles.

3 Slectionnez loutil Dplacement e ; placez ces blocs au sein des blocs de texte
contenant larticle, lendroit o doit se trouver le renvoi. Par exemple, placez suite la page au bas du premier bloc de texte et suite de la page au sommet du bloc suivant. Les blocs qui contiennent suite la page et suite de la page doivent toucher les blocs de texte qui contiennent les articles. Si vous prfrez, vous pouvez galement ancrer les blocs de texte suite la page et suite de la page . Pour ancrer un bloc de texte, reportez-vous la section Ancrage de blocs et de lignes dans le texte du chapitre 10, Graphiques en typographie .

Chapitre 7 : Mise en page des documents 195

Cration de renvois Suite...

Utilisez plusieurs blocs de texte en superposition et des commandes clavier pour crer des renvois suite la page et suite de la page qui se mettent jour automatiquement.

4 Aprs le renvoi suite la page , entrez le caractre de numro de page du

bloc suivant en appuyant sur les touches C+4 (pav numrique) sous Mac OS ou Ctrl+4 sous Windows. Le caractre de numro de page du bloc suivant affiche le numro de page du bloc li suivant.

5 Aprs le renvoi suite de la page , entrez le caractre de numro de page du

bloc prcdent en appuyant sur les touches C+2 (pav numrique) sous Mac OS ou Ctrl+2 sous Windows. Le caractre de numro de page du bloc prcdent affiche le numro de page du bloc li prcdent. page des renvois suite se mettent jour automatiquement.

6 Dplacez chaque paire de blocs de texte vers dautres pages et les numros de

Loption <Nant> saffiche la place du numro de page dans les conditions suivantes : (1) si un bloc de texte qui contient le caractre de numro de page de bloc prcdent ou suivant ne touche pas le bloc de texte qui contient larticle, ou (2) si un bloc de texte qui contient le caractre de numro de page de bloc prcdent ou suivant ne touche pas un bloc de texte chan.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 196

Cration de renvois Suite...

Lorsque les renvois suite la page et suite de la page sont contenus dans des blocs de texte spars (groups au sein dautres blocs de texte chans), la modification du texte dun article nentrane pas la redistribution des renvois suite . Si un article est report sur diffrentes pages plusieurs reprises, vous pouvez crer une chane de renvois suite . Par exemple, si votre article dmarre la page 1, se poursuit la page 17 pour se conclure la page 18, vous aurez besoin de deux renvois suite la page et suite de la page . Pour crer les renvois supplmentaires, suivez les consignes de cration des renvois initiaux. Il sera plus facile de dplacer chaque paire de blocs en tant quunit, si les blocs suite la page et suite de la page sont groups avec leurs articles respectifs. Pour grouper les blocs, slectionnez les blocs en question et choisissez Bloc & Grouper (C+G sous Mac OS, Ctrl+G sous Windows). Les blocs groups ne se sparent pas lorsquils sont dplacs vers un autre endroit du document.

U T I L I S AT I O N D E S C O L O N N E S Les colonnes constituent les divisions verticales dun bloc de texte dans QuarkXPress. Elles peuvent se placer dans un document nouveau ou existant. Vous pouvez en ajuster la taille, ainsi que la largeur qui les spare (la largeur de gouttire). Les colonnes sont utilises pour diviser les blocs de texte et rendre la lecture dun magazine ou dun article de journal plus facile.
C R AT I O N D E C O L O N N E S D A N S L E S N O U V E A U X D O C U M E N T S P

Lorsque vous crez un nouveau document et que vous spcifiez un nombre de colonnes, cette spcification sapplique la fois la page maquette par dfaut et aux pages de document bases sur celle-ci. Pour spcifier le nombre de colonnes places sur la page maquette par dfaut et sur la premire page dun nouveau document, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Nouveau & Document (C+N sous Mac OS, Ctrl+N
sous Windows).

2 Renseignez le champ Colonnes. 3 Renseignez le champ Largeur gouttire pour spcifier lespace entre les colonnes. 4 Cochez la case Bloc de texte auto. pour crer dans la page du document un bloc
de texte automatique contenant le nombre de colonnes spcifi.

5 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 197

Utilisation des colonnes

Spcifiez le nombre de colonnes de la page dans la zone Repres de colonnes de la bote de dialogue Nouveau Document (menu Fichier). Si vous cochez la case Bloc de texte auto., le bloc sera divis par le nombre de colonnes dfini. Si vous ne la cochez pas, la page affichera uniquement les repres de colonnes. Le bleu est la couleur par dfaut des repres de colonnes.
MODIFICATION DES COLONNES DANS LES DOCUMENTS EXISTANTS P

Vous pouvez apporter des changements globaux aux repres de colonnes des documents existants en modifiant les repres de maquette pour toutes les pages maquette. Si vous changez les colonnes dun bloc automatique qui contient un texte, celui-ci se repositionne automatiquement. Pour toute information sur le repositionnement, consultez la rubrique Modification des repres de maquette de la section Formatage et application des pages maquette plus haut dans ce chapitre.
DIVISION DUN BLOC DE TEXTE EN COLONNES

Vous pouvez changer le nombre de colonnes dun bloc de texte tout moment. Un bloc de texte HTML contenant plusieurs colonnes sera converti en tableau HTML lexportation.

1 Slectionnez le bloc de texte que vous souhaitez modifier. 2 Choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows) ;
cliquez ensuite sur longlet Texte.

Changez le nombre de colonnes dun bloc de texte dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier & onglet Texte).

Chapitre 7 : Mise en page des documents 198

Utilisation des colonnes

3 Entrez une nouvelle valeur dans le champ Colonnes. 4 Pour modifier lespace qui spare les colonnes, renseignez le champ Largeur
gouttire.

5 Cliquez sur le bouton OK. Le texte contenu dans le bloc se repositionnera


automatiquement dans les nouvelles colonnes. Pour forcer le texte se repositionner dans la colonne suivante, entrez le caractre de colonne suivante 3 en appuyant sur la touche Entre (Mac OS) ou Entre (pav numrique) (Windows). Pour forcer le texte se repositionner dans le bloc de texte suivant en sautant les colonnes intercales, saisissez le caractre bloc suivant b en appuyant sur les touches Majuscule+Entre (Mac OS) ou Majuscule+ Entre (pav numrique) (Windows).

Passer dun bloc de texte colonne unique ( gauche) un bloc de texte plusieurs colonnes ( droite) entrane le repositionnement automatique du texte.

Vous pouvez galement diviser en colonnes tous les blocs de texte dune page maquette dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou le champ Cols de la palette Spcifications.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 199

Copie de pages et dlments dun document un autre

C O P I E D E PA G E S E T D L M E N T S D U N D O C U M E N T U N A U T R E Dans QuarkXPress, vous pouvez copier des lments et des pages entires en les faisant glisser dun document un autre. Il sagit dune fonction particulirement utile lorsque des informations similaires sont utilises dans deux documents diffrents. Pour copier des lments entre des documents, il suffit de positionner les fentres des deux documents lcran et de faire glisser les lments de lune vers lautre. Pour copier des pages entre des documents papier, il faut tre en mode Chemin de fer. Le document contenant les pages copier est appel document source et celui qui les reoit est appel document cible .
COPIE DLMENTS ENTRE DOCUMENTS

Vous pouvez faire glisser des lments slectionns entre des documents, tant que leurs dimensions leur permettent de tenir sur une page du document cible et sur la table de montage.

1 Arrangez les documents lcran de faon ce quune partie de chaque document soit affiche. Le document peut tre affich en nimporte quel mode, sauf Chemin de fer.

2 Afficher les pages o figurent les lments et les pages o ceux-ci doivent
tre dplacs.

3 Slectionnez les lments dplacer sur le document source. Slectionnez

loutil Dplacement e et cliquez sur un lment. Ou slectionnez loutil Dplacement e ou Modification E et appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur plusieurs lments. apparaissent maintenant dans les deux documents.

4 Faites glisser les lments du document source au document cible. Les lments

Il est utile de copier des lments entre des documents lorsque vous devez rutiliser un lment de temps autre. Si, toutefois, vous devez utiliser un lment frquemment, il serait plus commode de le stocker dans une bibliothque. Pour crer des bibliothques, reportez-vous au chapitre 16, Bibliothques .

Chapitre 7 : Mise en page des documents 200

Copie de pages et dlments dun document un autre

D P L A C E M E N T PA R G L I S S E M E N T D E S PA G E S E N C H E M I N D E F E R

Pour faire glisser des pages entre des documents papier, les deux documents doivent tre ouverts. Les pages du document cible doivent tre de taille gale ou suprieure celles du document source. Si les pages que vous souhaitez faire glisser sont en regard, le document cible doit contenir des pages en regard. Si le document source ne contient pas de pages en regard, le document cible ne doit pas en avoir non plus. Pour faire glisser des pages en chemin de fer dun document un autre, procdez comme suit :

1 Sous Mac OS, appuyez sur la touche Option tout en choisissant Affichage &
Fentres & Afficher en mosaque. Les documents sont automatiquement arrangs lcran et affichs en mode Chemin de fer.

Sous Windows, choisissez cran & Mosaque horizontale ou Mosaque verticale de faon ce que les fentres des deux documents soient visibles, puis affichez chaque document en mode Chemin de fer (Affichage & Chemin de fer).

2 Slectionnez un des outils et cliquez sur les pages dplacer dans le document source. Pour dplacer une srie de pages, cliquez sur la premire page, puis appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur la dernire page dplacer. Pour dplacer des diffrentes pages qui ne se suivent pas, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur les diffrentes pages pour les slectionner.

3 Faites glisser les vignettes vers le document cible. Le pointeur indique alors le
point dinsertion des pages et la manire dont les pages adjacentes sont affectes. Un pointeur dicne de page (4, 1 ou 2) indique que linsertion de la page cet endroit naffectera pas les pages existantes du document. Le pointeur Gauche - indique que les pages existantes dans la planche seront dplaces vers la gauche. Le pointeur Droite _ indique que les pages existantes dans la planche seront dplaces vers la droite. Pour dplacer une vignette de page entre deux planches, faites-la glisser avant de relcher le bouton de la souris lorsque le pointeur Bas + saffiche. Les planches qui suivent la page insre son dplaces vers le bas.

4 Une fois les pages dplaces, rtablissez le document une vue en pourcentage. Il nest pas possible de modifier des pages en mode Chemin de fer. Si vous devez modifier des pages en vue rduite, rduisez le pourcentage daffichage 10 ou 20 %.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 201

Copie de pages et dlments dun document un autre

5 Si vous avez fait glisser des vignettes de pages dun document endommag pour
les rcuprer, supprimez la page vierge qui correspondait la page dorigine du document cible (Page & Supprimer). Cette page nest plus ncessaire. Lorsque vous copiez par glissement des vignettes de pages entre documents, les pages qui suivent dans le document cible sont repositionnes et renumrotes conformment. Lorsque vous dplacez une page comportant des blocs de texte chans en la faisant glisser, le texte entier de larticle est ajout au nouveau document. Le symbole de dbordement de texte t saffiche alors pour indiquer un tropplein de texte.

INCIDENCE SUR LES PARAMTRES PAR DFAUT ET LES PRFRENCES DUN DOCUMENT

Lorsque vous faites glisser des lments et des pages entre documents, certains paramtres par dfaut et prfrences sont affects comme suit : Les feuilles de style, couleurs, tirets et rayures, listes ou spcifications de csure et de justification utiliss par tout lment du document source sont ajouts au document cible. Si des spcifications du document source ont le mme nom que des spcifications du document cible, les spcifications du document cible sont utilises. (Par exemple, si une couleur porte le mme nom, mais na pas la mme dfinition, llment changera de couleur, du document source au document cible.) Si le fichier XPress Preferences utilis par le document source est diffrent de celui utilis dans le document cible, le texte peut se repositionner. Lorsque vous faites glisser des pages entre documents, toute page maquette utilise sur les pages du document source est ajoute au document cible. Si une page maquette du document source porte le mme nom quune page maquette du document cible, la page maquette du document source est automatiquement renomme. Si une page maquette du document source a la mme mise en page quune page maquette du document cible, la page maquette du document cible est utilise pour toutes les pages source bases sur la page maquette source identique.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 202

Copie de pages et dlments dun document un autre

DPLACEMENT PAR GLISSEMENT DE DOCUMENTS CONTENANT PLUSIEURS CALQUES

Si vous faites glisser un document qui contient plusieurs calques : Les lments du calque Dfaut du document source sont placs dans le calque Dfaut. Ces lments sont placs devant tous les lments existants dj sur le calque Dfaut cible. Tous les autres calques se placent sur le dessus de la liste de la palette Calques du document cible. Si le document cible contient le mme nom de calque que le document source, la couche copie comporte un * (astrisque) devant son nom dans la palette Calques du document cible. Le dplacement par glissement en mode chemin de fer fonctionne de la mme manire, mme si la palette Calques est cache.

Dupliquez des noms de calque (avec astrisque) qui ont t copis dun document source un document cible.

Si lon fait glisser un lment dun document un autre, celui-ci, ainsi que le calque dans lequel il se trouve, sont copis sur le document cible.

Chapitre 7 : Mise en page des documents 203

Modification du texte

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte


Le texte fait partie intgrante de pratiquement toute publication. Chaque publication ncessitant une stratgie de traitement de texte diffrente, QuarkXPress vous permet de crer et de modifier le texte directement dans la publication ou dimporter celui-ci partir des logiciels de traitement de texte les plus utiliss. En complment des mcanismes standard de formatage et ddition du texte, QuarkXPress offre des fonctions plus pousses telles que la recherche et la modification du texte et de ses attributs, la vrification de lorthographe, la cration de dictionnaires orthographiques personnaliss et un utilitaire dusage des polices permettant deffectuer des changements globaux au texte dun document.

M O D I F I C AT I O N D U T E X T E Grce aux capacits de traitement de texte intgres QuarkXPress, vous pouvez crer le texte de vos publications sans avoir utiliser dautre logiciel. Ou encore, si vous prfrez utiliser un logiciel de traitement de texte pour gnrer votre texte, vous avez la possibilit de limporter dans un document QuarkXPress. Quelle que soit la mthode de cration de texte que vous choisissez, vous pouvez utiliser QuarkXPress pour modifier tout le texte de vos publications, et ce, avec rapidit et efficacit.
U T I L I S AT I O N D E S O U T I L S

Dans QuarkXPress, tout texte est saisi et import dans des blocs ou chemins de texte actifs laide de loutil Modification E. Les caractres sont saisis au point dinsertion de texte, indiqu par licne clignotante i. Pour saisir un texte dans un bloc ou chemin de texte, slectionnez loutil Modification E. Cliquez sur le bloc ou chemin de texte pour lactiver. Le point dinsertion de texte clignotant i indique lemplacement du texte que vous saisissez ou importez. Pour dplacer le point dinsertion de texte i, cliquez sur la souris lorsque la barre dinsertion de texte I se trouve lemplacement dsir. Vous pouvez dfinir un nouveau point dinsertion de texte i uniquement au sein dun texte ou bien au dbut ou la fin dun paragraphe ; il nest pas possible de dplacer le point dinsertion de texte i au-del du dernier texte dun article ou dun chemin.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 204

Modification du texte

Pour slectionner du texte laide de la souris, cliquez sur cette dernire lorsque la barre dinsertion de texte I se trouve lemplacement dsir, puis faites glisser pour slectionner le texte voulu et relchez le bouton de la souris. Lorsquune section de texte est slectionne, les caractres que vous saisissez ou que vous importez remplacent la section slectionne. Lorsque loutil Modification E est slectionn, le pointeur Flche a se transforme en barre dinsertion de texte I lorsquil est dplac au-dessus dun bloc de texte actif. Pour modifier le texte, il faut dplacer le point dinsertion de texte i lintrieur dun bloc de texte. Vous pouvez soit dplacer la barre dinsertion de texte I et cliquez lendroit o vous souhaitez placer le point dinsertion i, soit utiliser les commandes clavier. Les commandes clavier sont expliques plus loin dans ce chapitre. Vous pouvez slectionner du texte en cliquant plusieurs fois sur la souris. Cliquez deux fois pour slectionner le mot dans lequel se trouve le point dinsertion de texte i ; trois fois pour slectionner la ligne dans laquelle se trouve le point dinsertion de texte i ; quatre fois pour slectionner le paragraphe complet dans lequel se trouve le point dinsertion de texte i ; cinq fois pour slectionner larticle tout entier.

COPIER, COUPER ET COLLER

Les oprations copier, couper et coller sont utiles pour dplacer un texte au sein dun document. Pour copier, couper ou coller un texte, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Modification E. Slectionnez le texte de votre choix,


puis choisissez dition & Copier (C+C sous Mac OS, Ctrl+C sous Windows) ou Couper (C+X sous Mac OS, Ctrl+X sous Windows). Le texte est alors plac dans le Presse-papiers. loutil Modification E. Placez le point dinsertion de texte i lendroit o vous souhaitez placer le texte coll. Choisissez dition & Coller (C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows).

2 Pour coller le texte dans le document, partir du Presse-papiers, slectionnez

Tout texte coup ou copi est stock dans le Presse-papiers jusqu ce que vous le remplaciez par un autre texte ou lment coup ou copi, ou jusqu ce que vous mettiez votre ordinateur hors tension.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 205

Modification du texte

Pour supprimer le caractre prcdant le point dinsertion de texte i, appuyez sur la touche Suppression (Mac OS) ou Retour arrire (Windows). Pour supprimer le caractre suivant le point dinsertion de texte i, appuyez sur les touches Majuscule+Suppression (Mac OS) ou Supprimer (Windows). Pour supprimer une section de texte choisie, appuyez sur la touche Suppression (Mac OS) ou Retour arrire (Windows). Pour couper, copier, remplacer ou supprimer du texte, vous devez dabord le slectionner, soit laide de la souris, soit laide de commandes clavier. Les commandes clavier sont expliques plus loin dans ce chapitre. Lorsque vous cliquez deux fois sur un mot pour le slectionner et que vous le coupez ou le copiez, QuarkXPress examine le contexte du mot et, au besoin, ajoute ou supprime un espace automatiquement lorsque vous collez ce mot son nouvel emplacement. On appelle cette fonction Espace typo. Si vous souhaitez que le signe de ponctuation qui accompagne un mot soit galement inclus, cliquez deux fois entre le mot et le signe de ponctuation qui lui est adjacent.

D I T I O N D U T E X T E L A I D E D E L A F O N C T I O N D P L A C E R L E T E X T E PA R G L I S S E M E N T

La fonction Dplacer le texte vous permet de slectionner du texte et de le dplacer laide de la souris. Vous ne pouvez dplacer du texte par glissement quau sein dune chane de texte, et non entre des blocs de texte non relis. Pour dplacer du texte par glissement, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur Interactif
dans la liste de gauche pour afficher le panneau correspondant. Cochez la case Dplacer le texte par glissement. Cliquez sur le bouton OK.

2 Slectionnez le texte que vous souhaitez dplacer ou copier. 3 Pour dplacer le texte slectionn, cliquez lintrieur de la section slectionne, faites glisser le pointeur lendroit o vous souhaitez positionner le texte et relchez le bouton de la souris pour placer le texte.

4 Pour copier et dplacer le texte slectionn, appuyez sur la touche Majuscule


tout en cliquant lintrieur de la section slectionne, faites glisser le pointeur lendroit o vous souhaitez positionner le texte et relchez le bouton de la souris pour placer le texte copi. Mac OS uniquement : La fonction Dplacer le texte par glissement peut tre active temporairement, mme lorsque la prfrence nest pas active. Pour dplacer le texte slectionn, appuyez sur les touches C+Contrle tout en faisant glisser la souris. Pour copier et dplacer le texte slectionn, appuyez sur les touches C+Contrle+Majuscule tout en faisant glisser la souris.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 206

Modification du texte

C O M M A N D E S C L AV I E R FONCTION COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Caractre prcdent Caractre suivant Ligne prcdente Ligne suivante Mot prcdent Mot suivant Dbut de paragraphe Dbut du paragraphe suivant Dbut de ligne Fin de ligne Dbut darticle Fin darticle Slectionner tout le texte dun article Slectionner le mot prcdent Slectionner le mot suivant Slectionner jusquau dbut du paragraphe Slectionner jusqu la fin du paragraphe Slectionner jusquau dbut de la ligne Slectionner jusqu la fin de la ligne Slectionner jusquau dbut de larticle Slectionner jusqu la fin de larticle Couper Copier Coller

7 8 9 0 C+7 C+8 C+9 C+0 C+Option+7 C+Option+8 C+Option+9 C+Option+0 C+A C+Majuscule+7 C+Majuscule+8 C+Majuscule+9 C+Majuscule+0 C+Option+ Majuscule+7 C+Option+ Majuscule+8 C+Option+ Majuscule+9 C+Option+ Majuscule+0 C+X C+C C+V

7 8 9 0 Ctrl+7 Ctrl+8 Ctrl+9 Ctrl+0 Ctrl+Alt+7 ou Origine Ctrl+Alt+8 ou Fin Ctrl+Alt+9 ou Ctrl+Origine Ctrl+Alt+0 ou Ctrl+Fin Ctrl+A Ctrl+Majuscule+7 Ctrl+Majuscule+8 Ctrl+Majuscule+9 Ctrl+Majuscule+0 Ctrl+Alt+ Majuscule+7 Ctrl+Alt+ Majuscule+8 Ctrl+Alt+ Majuscule+9 Ctrl+Alt+ Majuscule+0 Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 207

Importation et exportation de texte

I M P O R TAT I O N E T E X P O R TAT I O N D E T E X T E QuarkXPress vous permet dexporter du texte au format HTML et dimporter et dexporter du texte dans diffrents formats : texte ASCII, balises XPress Tags et formats de logiciels de traitement de texte courants. QuarkXPress inclut des filtres dimportation et dexportation du format XPress Tags et des formats provenant des logiciels de traitement de texte les plus utiliss, tels que, Microsoft Word et WordPerfect. (Pour toute information concernant les balises XPress Tags, reportez-vous la section Balises XPress Tags du chapitre Annexes .) Pour pouvoir utiliser les filtres dimportation et dexportation, vous devez les placer dans le dossier o se trouvent les autres XTensions et les activer dans la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires). (Pour toute information concernant les logiciels XTensions, reportez-vous la section Utilisation des logiciels XTensions du chapitre 1, Personnalisation de QuarkXPress .)
I M P O RTAT I O N D E T E X T E

Vous pouvez importer des fichiers texte enregistrs dans des formats divers. Si vous importez du texte provenant dun logiciel de traitement de texte ou au format XPress Tags, vrifiez que vous excutez le bon filtre dimportation/ exportation. Pour importer du texte, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Modification E. 2 Placez la barre dinsertion de texte I dans un bloc de texte, lendroit o vous
souhaitez que le texte soit insr. Si vous souhaitez que le texte import remplace une portion de texte, celle-ci doit tre slectionne.

3 Choisissez Fichier & Importer texte (C+E sous Mac OS, Ctrl+E sous Windows)
ou affichez le menu contextuel du bloc de texte et choisissez la commandez Importer texte. Pour toute information concernant les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 208

Importation et exportation de texte

La bote de dialogue Importer texte (menu Fichier) permet dimporter des fichiers texte.

4 Utilisez les commandes de la bote de dialogue pour localiser le fichier texte


importer. La bote de dialogue Importer texte liste les fichiers ASCII et ceux issus de logiciels de traitement de texte dont le filtre dimportation et dexportation est activ.

5 Slectionnez un fichier texte dans la liste. Lorsque vous slectionnez un


fichier texte, les champs Type et Taille (Mac OS) ou les champs Format et Taille (Windows) en indiquent le format et la taille.

6 Cochez la case Convertir guillemets pour convertir les tirets doubles en cadratins et les guillemets simples et doubles en apostrophes et guillemets typographiques lorsque le texte est import. Les guillemets simples et doubles sont convertis au format de guillemets que vous avez spcifi dans le menu local Format (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Interactif & zone Guillemets).

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 209

Importation et exportation de texte

7 Cochez la case Importer feuilles de style pour importer les feuilles de style dun
fichier Microsoft Word ou WordPerfect et les ajouter la liste des feuilles de style du document. La fonction Importer feuilles de style convertit galement les codes XPress Tags contenus dans du texte ASCII import, en texte format.

8 Cliquez sur le bouton Ouvrir.


Si lensemble du texte import ne peut tre contenu dans le bloc de texte, le symbole de dbordement t saffiche. Si la case Insertion auto. pages (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales) est active, des pages sont alors insres selon le besoin, pour contenir le texte (si vous importez le texte dans un bloc de texte automatique). P Les filtres reconnaissent la plupart des fonctions de formatage de documents crs laide des logiciels de traitement de texte. Cependant, certaines fonctions de traitement de texte qui ne sont pas disponibles dans QuarkXPress ne seront pas importes. Le texte ASCII ne contient pas dinformations de formatage. En revanche, le systme de codage XPress Tags intgr QuarkXPress permet dinclure des informations relatives aux attributs de caractres et de paragraphes dans un texte ASCII. Vous pouvez utiliser nimporte quel logiciel de traitement de texte capable de sortir des fichiers texte ASCII pour gnrer un texte contenant du code XPress Tags. Puis, lorsque le texte ASCII est import, QuarkXPress traduit le code XPress Tags imbriqu et affiche le texte format. (Pour toute information concernant les balises XPress Tags, reportez-vous la section Balises XPress Tags du chapitre Annexes .) Vous pouvez rapidement formater du texte ASCII import en spcifiant les attributs de caractres et de paragraphes au point dinsertion de texte i, avant dimporter le fichier texte. Si vous utilisez des apostrophes et des guillemets droits pour reprsenter les symboles de mesure du pied et du pouce, il faudra peut-tre que vous remplaciez les guillemets typographiques par les guillemets droits. Entrez Contrle+ Majuscule+" (Mac OS) ou Ctrl+Alt+" (Windows) pour un guillemet double et Contrle+' (Mac OS) ou Ctrl+' (Windows) pour un guillemet simple. Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires) pour charger les filtres de traitement de texte. (Pour toute information concernant le logiciel XTensions, reportez-vous la section Utilisation du logiciel Xtensions du chapitre 1, Personnalisation de QuarkXPress .)

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 210

Importation et exportation de texte

E X P O RTAT I O N D E T E X T E

Vous pouvez enregistrer un texte cr avec QuarkXPress dans des formats de fichier pouvant tre ouverts par des logiciels de traitement de texte et autres applications. Pour exporter un texte, procdez comme suit :

1 Vrifiez bien que le bon filtre dexportation est actif. 2 Pour enregistrer tout le texte contenu dans un bloc de texte ou dans une chane
de blocs de texte relis, activez le bloc de texte (ou lun des blocs de la chane). Pour nenregistrer quune partie du texte contenu dans un article, slectionnez-la.

3 Choisissez Fichier & Enregistrer texte (C+Option+E sous Mac OS, Ctrl+Alt+E
sous Windows) ou affichez le menu contextuel du bloc de texte et choisissez la commande Enregistrer texte. Si vous avez choisi cette commande alors quune section de texte tait slectionne, loption Texte slectionn est active. Si vous naviez pas slectionn de texte, loption Tout larticle est alors active.

Choisissez Fichier & Enregistrer texte afin denregistrer le texte slectionn ou un article entier exporter, et choisissez un format pour le texte enregistr dans le menu local Format.

4 Choisissez un format de fichier dans le menu local Format. Le contenu de ce


menu peut changer selon les filtres dimportation ou dexportation excuts.

5 Entrez un nom pour le fichier que vous souhaitez exporter dans le champ
Enregistrer le texte sous (Mac OS) ou Nom de fichier (Windows).

6 Utilisez les commandes de la bote de dialogue pour spcifier la destination


du fichier export. Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 211

Importation et exportation de texte

La fonction dexportation QuarkXPress HTML supporte les attributs de texte suivants : Tout majuscule Gras Changements de police de caractres Italique Barr Exposant Indice Alignement du texte (centr, gauche ou droite) Couleur de texte Soulign

Quark, Inc. a pris toutes les mesures ncessaires pour assurer que les filtres dimportation et dexportation QuarkXPress fonctionnent avec les produits prcits. Nous ne pouvons cependant pas en garantir la compatibilit cause des mises jour priodiques effectues par les autres fabricants.

RECHERCHE ET REMPLACEMENT DE TEXTE QuarkXPress vous permet de rechercher et de remplacer du texte et des attributs de caractres au sein dun seul article, dans chaque page dun document ou dans chaque page maquette, laide de la palette Rechercher/Remplacer (C+F sous Mac OS, Ctrl+F sous Windows).
U T I L I S AT I O N D E L A F O N C T I O N R E C H E R C H E R / R E M P L A C E R

Vous pouvez utiliser la fonction Rechercher/Remplacer (menu dition) pour rechercher des caractres, des mots ou des locutions et pour remplacer le texte par dautres caractres, mots ou locutions. Par exemple, si vous remarquez la mme faute dorthographe dans un nom tout au long dun document de taille importante, vous pouvez utiliser la fonction Rechercher/Remplacer pour retrouver et corriger en une seule opration toutes les occurrences du nom mal orthographi.

1 Placez la barre dinsertion de texte i lendroit o vous souhaitez faire dbuter


la recherche.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 212

Recherche et remplacement de texte

2 Choisissez dition & Rechercher/Remplacer (C+F sous Mac OS, Ctrl+F sous
Windows) pour spcifier les critres et lancer la recherche.

3 Saisissez le texte rechercher dans le champ Rechercher. Ce dernier accepte


jusqu 80 caractres.

Choisissez dition & Rechercher/Remplacer (C+F sous Mac OS, Ctrl+F sous Windows) pour ouvrir la palette Rechercher/Remplacer et rechercher et remplacer du texte et des caractres.

Pour rechercher un mot lorsque vous ne connaissez pas bien son orthographe, vous pouvez spcifier un caractre joker dans le champ Rechercher en appuyant sur les touches C+Majuscule+? (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule+/ (Windows). Le caractre qui saffiche dans le champ Rechercher est \?. Par exemple, Analyse\? dans le champ Rechercher renvoie Analyser et Analysez. Vous ne pouvez pas saisir de caractre joker dans le champ Remplacer par.

4 Entrez le texte de remplacement du texte trouv dans le champ Remplacer par.


Ce dernier accepte jusqu 80 caractres. Pour supprimer les occurrences du texte entr dans le champ Rechercher, nentrez rien dans le champ Remplacer par et cliquez sur le bouton Remplacer. 5 Cochez la case Document pour rechercher et remplacer du texte dans tout le document ; dsactivez-la pour rechercher et remplacer du texte uniquement dans le bloc de texte ou larticle actif. Cochez la case Maquettes lorsquune page maquette est affiche pour rechercher et remplacer du texte dans toutes les pages maquette.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 213

Recherche et remplacement de texte

Si la case Document est coche dans la palette Rechercher/Remplacer, QuarkXPress fait dbuter la recherche dans le document au point dinsertion de texte i et leffectue dans tous les articles restants du document, jusqu la dernire page. Pour rechercher dans tout le document, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour changer le bouton Rechercher en bouton Dbut. QuarkXPress ne parcourt pas les pages maquette lors dune recherche dans un document. Pour rechercher et remplacer des attributs de texte ou de caractres sur une page maquette, vous devez dabord afficher cette dernire (Page & Visualiser) et cocher la case Maquettes dans la palette Rechercher/Remplacer. Si la case Document nest pas coche dans la palette Rechercher/Remplacer et quun bloc de texte est actif, QuarkXPress fait dbuter la recherche dans larticle au point dinsertion de texte i. Pour rechercher dans tout larticle, utilisez la commande clavier C+Option+9 (Mac OS) ou Ctrl+Alt+9 (Windows) pour dplacer le point dinsertion de texte i au dbut de larticle, avant de rechercher et de remplacer du texte. Sinon, vous pouvez appuyer sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour changer le bouton Rechercher en bouton Dbut.

6 Cochez la case Mot entier lorsque vous souhaitez effectuer une recherche sur
le mot tel quentr dans le champ Rechercher. Lorsque cette case nest pas coche, QuarkXPress recherche toutes les occurrences du texte dans le champ Rechercher, mme si les caractres sont inclus dans dautres mots.

7 Cochez la case Ignorer maj. pour rechercher le texte dans le champ Rechercher avec majuscules et minuscules. Dsactivez cette case pour ne trouver que les occurrences exactes en majuscules ou en minuscules.

8 Cochez la case Ignorer attributs pour ignorer les attributs de texte. Dsactivez-la
pour rechercher et modifier les attributs. (Pour toute information concernant les attributs, consultez la section Recherche et remplacement dattributs plus loin dans ce chapitre.)

9 Cliquez sur le bouton Rechercher pour rechercher du texte utilisant les critres que vous avez saisis. La premire occurrence du texte saisi dans le champ Rechercher, aprs le point dinsertion de texte i, est slectionne.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 214

Recherche et remplacement de texte

10 Cliquez sur le bouton qui convient pour remplacer le texte slectionn


comme suit : Cliquez sur le bouton Remplacer, rechercher pour remplacer loccurrence slectionne par le texte saisi dans le champ Remplacer par, puis trouver loccurrence suivante du texte saisi dans le champ Rechercher. Cliquez sur le bouton Remplacer pour remplacer loccurrence slectionne par le texte saisi dans le champ Remplacer par. Cliquez sur le bouton Rechercher de nouveau, afin de trouver loccurrence suivante du texte saisi dans le champ Rechercher. Cliquez sur le bouton Tout remplacer pour remplacer toutes les autres occurrences du texte saisi dans le champ Rechercher par le texte saisi dans le champ Remplacer par. Une bote de dialogue affiche alors le nombre de fois que le texte a t remplac. Cliquez sur le bouton OK.

Si vous appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows), le bouton Rechercher affiche alors Dbut. Si vous cliquez alors sur ce bouton, QuarkXPress trouve la premire occurrence du texte saisi dans le champ Rechercher dans le document ou larticle. Mac OS uniquement : cliquez sur la case dagrandissement/rduction dans le coin suprieur droit de la palette Rechercher/Remplacer pour rduire cette dernire et faire apparatre une plus grande partie du document. Vous obtenez ainsi une meilleure vue du document au cours des oprations de recherche et de remplacement du texte. Cliquez de nouveau sur la case dagrandissement/ rduction pour agrandir la palette. Les commandes Rechercher/Remplacer se trouvent dans une palette plutt que dans une bote de dialogue, ce qui vous permet de modifier des documents tout en gardant la palette ouverte. Il vous suffit de cliquer sur le document actif pour le modifier et dsactiver temporairement la palette Rechercher/Remplacer qui apparatra alors en gris. Cliquez ensuite sur la palette pour la ractiver. moins que vous ne cliquiez sur le bouton Tout remplacer, vous pouvez modifier les lments trouvs manuellement et tout moment, laide de la palette Rechercher/Remplacer. Cliquez sur le document pour le rendre actif lors de lutilisation de la palette Rechercher/Remplacer. Une fois les modifications effectues, cliquez sur le bouton Rechercher pour continuer la recherche depuis le point dinsertion de texte i.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 215

Recherche et remplacement de texte

U T I L I S AT I O N D E L A F O N C T I O N R E C H E R C H E R / R E M P L A C E R D A N S DES CALQUES

Si vous utilisez la fonction Rechercher/Remplacer dans un document contenant des calques masqus, QuarkXPress effectue la recherche dans ces derniers, ainsi que dans les calques visibles. Si une occurrence correspondant aux critres de recherche est trouve dans un calque cach, QuarkXPress affiche alors temporairement le bloc ou chemin de texte masqu pour que vous puissiez voir la slection et la remplacer. Pour de plus amples informations concernant les calques masqus, reportez-vous la section Affichage et slection des calques du chapitre 15, Calques .
RECHERCHE ET REMPLACEMENT DES CARACTRES NON IMPRIMABLES

Vous pouvez utiliser la fonction Rechercher/Remplacer pour rechercher et remplacer divers caractres non imprimables, tels les caractres correspondant aux tabulations, retours chariot et entre. Les caractres non imprimables saffichent comme suit dans les champs Rechercher et Remplacer par :
POUR RECHERCHER COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS CARACTRE AFFICH DANS LE CHAMP

Joker (Rechercher uniquement) Tabulation Nouveau paragraphe Nouvelle ligne Nouvelle colonne Nouveau bloc Numro de page du bloc prcdent Numro de page du bloc courant Numro de page du bloc suivant Espace variable Barre oblique inverse

C+Maj+? Option+Maj+:+t C+Retour C+Maj+Retour C+Entre C+Maj+Entre C+Maj+2 (pav numrique) C+Maj+3 (pav numrique) C+Maj+4 (pav numrique) Option+Maj+:+f Option+Maj+:

Ctrl+Maj+/ \t Ctrl+Entre \c \b Ctrl+Maj+2 Ctrl+Maj+3 Ctrl+Maj+4 Ctrl+. (point) Ctrl+Maj+F Ctrl+\

\? \t \p \c \b \2 \3 \4 \. \f \\

Ctrl+Maj+Entre \n

Espace de ponctuation C+Maj+. (point)

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 216

Recherche et remplacement dattributs

R E C H E R C H E E T R E M P L A C E M E N T D AT T R I B U T S QuarkXPress vous permet de rechercher et de modifier le texte et ses attributs (police, corps et style typographique) au sein dun article, sur toutes les pages dun document ou sur chaque page maquette.
R E C H E R C H E E T R E M P L A C E M E N T D AT T R I B U T S

Lorsque vous dsactivez la case Ignorer attributs, la palette Rechercher/ Remplacer (dition & Rechercher/Remplacer) sagrandit et propose des critres de recherche et de remplacement supplmentaires. Lorsque la palette est tendue, vous pouvez utiliser la fonction Rechercher/Remplacer pour remplacer simultanment du texte, la police, le corps et le style typographique. Ou encore, vous pouvez remplacer toute combinaison de texte et dattributs de caractres.

1 Placez le point dinsertion de texte i lendroit o vous souhaitez faire dbuter


la recherche.

2 Choisissez dition & Rechercher/Remplacer (C+F sous Mac OS, Ctrl+F sous
Windows) pour spcifier des critres et lancer la recherche. Pour toute information concernant les commandes Rechercher, Remplacer par, Document, Maquettes, Mot entier et Ignorer maj. de la palette Rechercher/Remplacer, consultez la section prcdente, Recherche et remplacement de texte .

3 Dsactivez la case Ignorer attributs pour afficher les critres dattributs de caractres Rechercher/Remplacer ; la palette sagrandit et affiche alors les champs Texte, Feuille de style, Police, Corps, Couleur et Style.

La palette Rechercher/Remplacer permet de remplacer les attributs de caractres dans un document.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 217

Recherche et remplacement dattributs

4 Cochez la case Texte pour indiquer QuarkXPress dutiliser du texte comme


critre de recherche pour la zone Rechercher. Saisissez le texte rechercher (jusqu 80 caractres) dans le champ Texte. Si vous ne cochez pas cette case, le logiciel ne prendra pas de texte en compte lors de la recherche et le champ Texte ne sera pas disponible. Cochez les cases Feuille de style, Police et Corps pour indiquer QuarkXPress dutiliser ces attributs comme critres de recherche pour la zone Rechercher. Choisissez une feuille de style, une police et un corps spcifiques un paragraphe ou un caractre. Si un des choix nest pas coch, lattribut correspondant ne sera pas pris en compte par le logiciel lors de la recherche et son menu local ne sera pas disponible. Cochez la case Couleur pour indiquer QuarkXPress dutiliser la couleur du texte comme critre de recherche dans la zone Rechercher. Choisissez la couleur de texte que vous souhaitez rechercher. Si vous ne cochez pas cette case, le logiciel ne prendra pas la couleur de texte en compte lors de la recherche et le menu local Couleur ne sera pas disponible. Cochez la case Style pour indiquer QuarkXPress dutiliser le style comme critre de recherche dans la zone Rechercher. Vous devez prciser les attributs inclure dans la recherche. Si vous ne cochez pas cette case, le logiciel ne prendra pas de style en compte lors de la recherche et la zone Style ne sera pas disponible. Les boutons Style de la zone Rechercher ont trois tats : omis (blanc), permis (gris) et requis (noir). Pour omettre de la recherche un texte dot dun style particulier, vrifiez de bien avoir dsactiv le bouton correspondant (il apparat alors en blanc). Pour quun style soit inclus dans la recherche, cliquez deux fois dessus pour le slectionner ; licne devient noire. Pour permettre (sans que cela soit requis) linclusion dun style dans la recherche, cliquez une fois dessus ; licne devient grise. Les styles omis doivent tre absents pour quil ait correspondance ; les styles requis doivent tre prsents pour quil ait correspondance. Si un style est permis, cela na pas dimportance si lattribut est prsent.

5 Cochez la case Texte dans la zone Remplacer par pour remplacer le texte
dans la zone Rechercher par un texte diffrent. Saisissez le texte de remplacement (jusqu 80 caractres) dans le champ Texte. Si vous ne cochez pas cette case, le logiciel ne remplacera pas le texte dans la zone Rechercher par un autre texte et le champ Texte ne sera pas disponible. Pour supprimer toutes les occurrences du texte, cochez la case Texte sans rien saisir dans le champ.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 218

Recherche et remplacement dattributs

Utilisez la zone Remplacer par de la palette Rechercher/Remplacer pour remplacer les attributs trouvs.

Cochez la case Feuille de style, Police et Corps dans la zone Remplacer par pour remplacer ces attributs par de nouveaux attributs. Choisissez une feuille de style, une police et un corps spcifiques un paragraphe ou un caractre dans les menus locaux. Si un des choix nest pas coch, le logiciel ne remplacera pas lattribut correspondant trouv par un nouvel attribut et son menu local ne sera pas disponible. Cochez la case Couleur dans la zone Remplacer par pour remplacer la couleur de texte trouve par une autre couleur. Choisissez une couleur dans le menu local. Si vous ne cochez pas cette case, le logiciel ne remplacera pas la couleur de texte trouve par une autre couleur et le menu local Couleur ne sera pas disponible. Cochez la case Style dans la zone Remplacer par pour remplacer le style trouv par un style diffrent. Cliquez sur les attributs que vous souhaitez inclure en tant que styles typographiques de remplacement. Si vous ne cochez pas cette case, le logiciel ne remplacera pas le style trouv par un nouveau style ; la zone Style ne sera pas disponible. Les boutons Style de la zone Remplacer par ont trois tats : dslectionn (blanc), permis (gris) et requis (noir). Si vous souhaitez quun style particulier appliqu au texte trouv soit supprim, ne slectionnez pas le bouton correspondant au style en question. Pour permettre un style typographique de rester inchang dans le texte trouv, cliquez une fois sur le bouton correspondant pour le slectionner ; licne devient grise. Pour quun style soit appliqu au texte trouv, cliquez deux fois sur le bouton correspondant pour le slectionner ; licne devient noire.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 219

Recherche et remplacement dattributs

6 Lors de la recherche, QuarkXPress remplace les occurrences (texte ou attributs)


qui rpondent aux critres de recherche de la zone Rechercher par le texte ou les attributs tels que spcifi dans la zone Remplacer par, lorsque vous cliquez sur le bouton Remplacer, rechercher, Remplacer ou Tout remplacer.

7 Cliquez sur le bouton Rechercher pour commencer rechercher et remplacer


le texte ou les attributs de caractres en utilisant les critres que vous avez saisis. La premire occurrence du texte dans la zone Rechercher, aprs le point dinsertion de texte, est slectionne.

8 Cliquez sur le bouton Remplacer, rechercher pour remplacer loccurrence slectionne par le texte ou les attributs dans la zone Remplacer par et rechercher loccurrence suivante. Cliquez sur le bouton Remplacer pour remplacer loccurrence slectionne par le texte ou les attributs dans la zone Remplacer par. Cliquez sur le bouton Rechercher de nouveau pour rechercher loccurrence suivante. Cliquez sur le bouton Tout remplacer pour remplacer loccurrence slectionne, ainsi que toutes les occurrences suivantes dans la zone Rechercher par le texte ou les attributs dans la zone Remplacer par. Un message davertissement affiche alors le nombre de remplacements effectus. Cliquez sur le bouton OK.

Ne pas cocher la case Ignorer attributs offre de nombreuse options. Par exemple, vous pouvez utiliser la fonction Rechercher/Remplacer pour remplacer les occurrences du mot vlo dot des attributs Helvetica, Gras, 18 points, par le mot Bicyclette dot des attributs Futura, Extra Gras, 24 points. Pour ce faire, utilisez les champs de la palette tendue Rechercher/Remplacer afin dindiquer QuarkXPress quel texte et quels attributs de caractres rechercher et remplacer. Le menu local Police de la zone Rechercher ne liste que les polices utilises dans le document. Le menu local Police de la zone Remplacer par liste toutes les polices disponibles sur votre systme. Les styles typographiques suivants sexcluent mutuellement : Soulign et Mot soulign, Petites maj. et Tout maj., Exposant et Indice. Le fait dactiver lune des deux options dsactive lautre. Par exemple, les styles exposant et indice ne peuvent pas tre appliqus en mme temps un caractre. Cliquer sur le bouton Standard dans la zone Rechercher ou dans la zone Remplacer par de la palette Rechercher/Remplacer dsactive tous les autres styles typographiques. Les occurrences de texte trouves laide de la bote de dialogue Rechercher/ Remplacer peuvent tre modifies manuellement tout moment. Cliquez sur le document pour lactiver et apporter les changements ncessaires. Lorsque vous avez termin, choisissez de nouveau Rechercher/Remplacer et cliquez sur le bouton Rechercher pour continuer la recherche partir du point dinsertion de texte i.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 220

Substitution des polices dun document

SUBSTITUTION DES POLICES DUN DOCUMENT Savoir quelles polices sont dfinies est important au moment de limpression, aussi QuarkXPress comprend une fonction grce laquelle vous pouvez lister et remplacer toutes les polices utilises dans un document. La commande Rassembler les info. pour la sortie (menu Fichier) tablit un rapport sur les polices utilises que vous pourrez transmettre au prestataire de service qui imprimera votre document. La rubrique Polices de la bote de dialogue Usage (menu Utilitaires) liste toutes les polices cran utilises dans les pages ou pages maquette du document, ainsi que leurs variations de style. Ceci vous permet de vrifier que les polices PostScript ncessaires sont disponibles pour que le document simprime correctement. La rubrique Polices permet galement de rechercher et de remplacer toutes les occurrences dune police. Lorsque vous utilisez cette fonction, QuarkXPress passe tout le document en revue pour afficher la premire occurrence de la police en question ; vous pouvez ensuite remplacer toutes les occurrences de cette police par une autre police.
SUBSTITUTION DES POLICES

Pour afficher les polices utilises dans un document et remplacer celles que vous slectionnez au niveau du document entier, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Usage & onglet Polices.


Pour afficher les polices utilises dans une page maquette et remplacer les polices slectionnes, choisissez Utilitaires & Usage & Polices lorsquune page maquette est affiche.

La rubrique Polices (Utilitaires & Usage) permet de remplacer des polices.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 221

Substitution des polices dun document

2 Choisissez une police dans la liste. Toutes les polices du document, y compris celle
spcifie au point dinsertion de texte i dun bloc de texte vide, apparaissent dans la liste de la rubrique Polices.

Pour slectionner plusieurs polices en mme temps, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur chacune. Pour slectionner des polices qui se suivent dans la liste, cliquez sur le nom de la premire police et appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le nom de la dernire police souhaite.

3 Cochez la case Info. supplmentaires pour afficher les caractristiques de la


police choisie. Ces informations comprennent le nom PostScript, le nom de fichier, le type et la version de la police.

4 Cliquez sur le bouton Premire pour afficher la premire occurrence de la police


dans le document ou sur la page maquette. Cliquez sur le bouton Suivante pour afficher loccurrence suivante de la police.

5 Cliquez sur le bouton Remplacer pour remplacer la police spcifie par une
autre police. Choisissez-en une dans le menu local Police de remplacement. Pour remplacer les polices slectionnes dans la liste du champ Police courante par la version standard, gras ou italique de la police slectionne dans le champ Police de remplacement, cliquez sur le bouton de style correspondant ; vous pouvez slectionner la fois gras et italique. Cliquez sur le bouton OK.

Dans la bote de dialogue Remplacer la police, choisissez une police de remplacement pour les polices dun document.

6 Un avertissement saffiche. Si vous souhaitez remplacer toutes les occurrences de la police par la police de remplacement, cliquez sur le bouton OK. La police sera remplace tout au long du document ou des pages maquette, selon ce qui a t choisi.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 222

Substitution des polices dun document

7 Rptez les tapes 2 6 pour remplacer dautres polices dans le document ou


dans une page maquette. Lorsque vous avez fini les modifications, cliquez sur le bouton Termin (Mac OS) ou Fermer (Windows). Si une police apparat dans la liste de la rubrique Polices (Utilitaires & Usage) sous la forme <Nom de la police> prcd dun chiffre ngatif, cest que cette police nest pas installe dans le systme que vous utilisez. Dans ce cas, vous pouvez installer la police requise et rouvrir le document, ou vous pouvez utiliser la fonction Usage pour rechercher les occurrences de la police et remplacer cette dernire par une police diffrente. La rubrique Polices (Utilitaires & Usage) peut quelquefois afficher le message polices manquantes ou inconnues . Ces messages saffichent parfois, lorsque vous travaillez avec des documents dune plate-forme une autre, car votre systme peut ne pas reconnatre la mme police venant de lautre plateforme, mme si le nom est identique. Pour pallier ce problme, il vous suffit de remplacer la police manquante ou inconnue par la mme police dans le systme que vous utilisez. Lorsque des images Encapsulated PostScript (EPS) contenant des polices sont utilises, QuarkXPress ncessite la police cran, ainsi que la police imprimante (si vous utilisez des polices de Type 1) ou la police TrueType pour imprimer le texte inclus dans limage haute rsolution. Or, tant donn que la bote de dialogue Usage ne liste pas les polices incluses dans les images EPS imports, vous devez ouvrir limage dans son application dorigine pour vrifier lidentit des polices utilises. Mac OS uniquement : chaque fois quune police utilise dans un document nest pas disponible sur limprimante au moment de limpression, une version basse rsolution de la police en question est gnre partir des informations relatives la version cran, afin de reprsenter les caractres. Si vous ouvrez un document qui contient des caractres pour lesquels votre systme ne dtient pas une police cran dote du mme nom ou numro didentification, un message dalerte saffiche. QuarkXPress utilise alors la police du systme par dfaut pour afficher les caractres de la police manquante. Vous pouvez remplacer la police manquante lorsque le message dalerte saffiche.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 223

Substitution des polices dun document

Si une police est liste comme <inconnue> dans la liste Polices (Utilitaires & Usage & onglet Polices), cela signifie que QuarkXPress ne lidentifie pas. Systme Mac OS uniquement : si le numro didentification de la police spcifie dans le document du logiciel de traitement de texte est le mme que celui dune police installe sur le systme de votre ordinateur, QuarkXPress appliquera cette dernire toutes les occurrences des polices dans le texte portant ce numro didentification. Si le numro didentification de la police spcifie dans le document du logiciel de traitement de texte nest associ aucune des polices installes sur votre ordinateur, QuarkXPress utilisera la police systme par dfaut pour afficher les caractres de la police manquante. Vous pouvez utiliser la fonction Usage pour retrouver les occurrences dune police <inconnue> et la remplacer par la police souhaite. QuarkXPress vous permet de vrifier lorthographe dun mot, de texte slectionn, dun article actif, de tout un document ou du texte sur les pages maquette.

V R I F I C AT I O N D E L O R T H O G R A P H E QuarkXPress permet de vrifier lorthographe dun mot, dun texte, dun article actif, dun document entier ou du texte de pages maquette.
V R I F I C AT I O N D E L O RT H O G R A P H E

Pour pouvoir vrifier lorthographe, une copie du fichier dictionnaire adquat (fournie avec le programme QuarkXPress) doit tre disponible dans le mme dossier que le programme QuarkXPress. Lorsquun dictionnaire auxiliaire est ouvert pour tre utilis avec un document, QuarkXPress utilise les mots quil contient en plus des mots inclus dans le dictionnaire du programme pour corriger lorthographe dun texte. (Pour toute information concernant la cration et lutilisation de dictionnaires auxiliaires, consultez la section Utilisation de dictionnaires auxiliaires plus loin dans ce chapitre.)
V R I F I C AT I O N D E L O RT H O G R A P H E D U N M O T

Pour vrifier lorthographe dun mot, procdez comme suit :

1 Placez le point dinsertion de texte i l'intrieur ou tout ct du mot.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 224

Vrification de lorthographe

2 Choisissez Utilitaires & Vrifier lorthographe & Mot (C+L sous Mac OS,
Ctrl+W sous Windows).

Choisissez Utilitaires & Vrifier lorthographe & Mot pour afficher la bote de dialogue Vrifier le mot.

3 Dans la bote de dialogue Vrifier le mot, saisissez lorthographe correcte


dans le champ Remplacer par ou cliquez sur le bouton Liste pour vrifier si le fichier dictionnaire et tout dictionnaire auxiliaire ouvert contiennent des mots similaires au mot douteux.

4 Pour ajouter le mot au dictionnaire auxiliaire ouvert et refermer la bote de dialogue Vrifier le mot, cliquez sur le bouton Ajouter. Celui-ci est actif lorsquun dictionnaire auxiliaire est ouvert pour tre utilis dans un document. 5 Cliquez sur le bouton Remplacer pour remplacer le mot douteux par le texte dans le champ Remplacer par ou cliquez sur le bouton Termin (Mac OS) ou Fermer (Windows) pour annuler la vrification de lorthographe.
V R I F I C AT I O N D E L O RT H O G R A P H E D E T E X T E S L E C T I O N N , D U N A RT I C L E O U D U N D O C U M E N T

1 Pour vrifier lorthographe de :


Texte slectionn : laide de loutil Modification E, slectionnez un caractre, mot ou paragraphe, ou plus. Choisissez Utilitaires & Vrifier lorthographe & Slection (C+L sous Mac OS, Ctrl+W sous Windows). Article : activez un bloc de texte. Choisissez Utilitaires & Vrifier lorthographe & Article (C+Option+L sous Mac OS, Ctrl+Alt+W sous Windows).

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 225

Vrification de lorthographe

Document : choisissez Utilitaires & Vrifier lorthographe & Document (C+Option+Majuscule+L sous Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+W sous Windows).

Choisissez Utilitaires & Vrifier lorthographe & Slection, Article ou Document pour afficher la bote de dialogue Nombre de mots.

2 La bote de dialogue Nombre de mots affiche trois champs : Total, Distincts


et Douteux. Le champ Total affiche le nombre de mots vrifis ; le champ Distincts le nombre de mots diffrents ; et le champ Douteux le nombre de mots absents du dictionnaire QuarkXPress ou du dictionnaire auxiliaire ouvert. Cliquez sur le bouton OK de la bote de dialogue Nombre de mots pour continuer vrifier lorthographe.

3 Utilisez la bote de dialogue Vrifier la slection, Vrifier larticle ou Vrifier le


document pour visualiser les mots douteux et les remplacer de manire slective par des mots du dictionnaire ou que vous saisissez.

Recherchez, passez, ajoutez ou remplacez des mots dans la bote de dialogue Vrifier la slection, Vrifier larticle ou Vrifier le document.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 226

Vrification de lorthographe

Le champ Mot douteux affiche les mots douteux, un la fois, dans lordre auquel ils ont t trouvs. Le nombre doccurrences du mot dans le document est indiqu entre parenthses, aprs le mot en question. Saisissez le mot correctement orthographi dans le champ Remplacer par pour remplacer le mot douteux, puis cliquez sur le bouton Remplacer. QuarkXPress remplace le mot douteux actif par le mot que vous saisissez, puis affiche le mot douteux suivant dans le champ Mot douteux. Lorsque tous les mots douteux ont t affichs, QuarkXPress ferme la bote de dialogue.

Lorsque vous cliquez sur le bouton Remplacer, QuarkXPress remplace toutes les occurrences du mot douteux. Cliquez sur le bouton Liste pour vrifier si le fichier dictionnaire ou un dictionnaire auxiliaire ouvert contient des mots similaires au mot douteux courant. QuarkXPress liste des mots similaires dans la bote de dialogue. Cliquez sur le mot correctement orthographi dans la liste pour le saisir dans le champ Remplacer par. Si QuarkXPress narrive pas trouver de mots similaires dans le fichier dictionnaire ou dans tout dictionnaire auxiliaire ouvert lorsque vous cliquez sur le bouton Liste, le message Aucun mot similaire saffiche. Les noms propres, ainsi que les mots en langue trangre sont souvent lorigine de ce message. Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter le mot douteux actif au dictionnaire auxiliaire ouvert. Le bouton Ajouter est actif lorsquun dictionnaire auxiliaire est ouvert pour tre utilis dans un document. Cliquez sur le bouton Passer pour passer au mot douteux suivant sans changer lorthographe du mot douteux actif. Cliquez sur le bouton Termin (Mac OS) ou Fermer (Windows) pour arrter la vrification de lorthographe et conserver les modifications dj apportes.

Vous pouvez vrifier lorthographe sur les pages maquette en en affichant une et en choisissant Utilitaires & Vrifier lorthographe & Maquettes. Pour obtenir le nombre de mots dans un document, choisissez Utilitaires & Vrifier lorthographe & Document. La bote de dialogue Nombre de mots saffiche alors ; le champ Total affiche le nombre total de mots dans le document. Cliquez sur le bouton Annuler pour retourner la fentre du document.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 227

Vrification de lorthographe

C O M M A N D E S C L AV I E R V R I F I C AT I O N D E L O RT H O G R A P H E

COMMANDE MAC OS

COMMANDE WINDOWS

Vrifier le mot/la slection Vrifier larticle Vrifier le document


BOUTON DE LA BOTE DE DIALOGUE VRIFIER L O RT H O G R A P H E

C+L C+Option+L C+Option+Maj+L

Ctrl+W Ctrl+Alt+W Ctrl+Alt+Maj+W

COMMANDE MAC OS

COMMANDE WINDOWS

Liste Passer Ajouter

C+L C+S C+A

Alt+L Alt+S Alt+A

V R I F I C AT I O N D E L O RT H O G R A P H E D A N S D E S C A L Q U E S

Lors de la vrification de lorthographe, QuarkXPress recherche les fautes dorthographe dans tous les calques du document ou de larticle slectionn. Si une orthographe douteuse est trouve dans un calque masqu, QuarkXPress affiche alors temporairement le bloc ou chemin de texte masqu pour que vous puissiez dcider si le mot doit tre remplac. Pour de plus amples informations concernant les calques masqus, reportez-vous la section Affichage et slection des calques du chapitre 15, Calques .

U T I L I S AT I O N D E S D I C T I O N N A I R E S A U X I L I A I R E S Certains documents contiennent des mots spcialiss qui ne se trouvent pas dans le fichier dictionnaire qui sinstalle en mme temps que QuarkXPress. Si vous devez utiliser des mots spcialiss, vous pouvez crer vos propres dictionnaires auxiliaires pour ces derniers. Les dictionnaires auxiliaires accroissent le volume du fichier dictionnaire QuarkXPress et acclrent le processus de vrification orthographique, tant donn que le nombre de mots douteux se trouve rduit. Lorsque vous ouvrez un dictionnaire auxiliaire devant servir dans un document actif, QuarkXPress utilise les mots de celui-ci en complment des 120 000 mots contenus dans le fichier dictionnaire QuarkXPress. Vous pouvez effectuer des copies de vos dictionnaires auxiliaires et les changer avec dautres utilisateurs de QuarkXPress.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 228

Utilisation des dictionnaires auxiliaires

C R AT I O N , O U V E RT U R E E T F E R M E T U R E D E S D I C T I O N N A I R E S AUXILIAIRES

Pour crer, ouvrir ou fermer un dictionnaire auxiliaire, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Dictionnaire auxiliaire.


Crer : entrez un nom pour le dictionnaire que vous crez dans le champ Nouveau dict. auxil. (Mac OS) ou Nom (Windows). Utilisez les commandes de la bote de dialogue, pour slectionner le volume et le dossier o vous souhaitez enregistrer le dictionnaire auxiliaire. Cliquez sur le bouton Crer. Ouvrir : utilisez les commandes de la bote de dialogue pour localiser le dictionnaire que vous souhaitez ouvrir. Slectionnez le dictionnaire et cliquez sur le bouton Ouvrir. Fermer : cliquez sur ce bouton pour fermer un dictionnaire auxiliaire. Lorsque aucun dictionnaire nest ouvert, le champ Dictionnaire auxiliaire courant affiche <Nant> et le bouton Fermer nest pas disponible.

Crez des dictionnaires auxiliaires pour des mots particuliers (Utilitaires & Dictionnaire auxiliaire & Crer).

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 229

Utilisation des dictionnaires auxiliaires

On ne peut utiliser quun seul dictionnaire auxiliaire la fois dans un document. En revanche, le mme dictionnaire peut tre utilis avec plusieurs documents. Tout dictionnaire auxiliaire ouvert alors quaucun document nest ouvert devient le dictionnaire auxiliaire par dfaut pour tous les documents crs par la suite. Si un dictionnaire auxiliaire est ouvert pour tre utilis dans un document, il demeure associ ce document (mme si ce dernier est enregistr sur un autre disque), jusqu ce que vous cliquiez sur le bouton Fermer dans la bote de dialogue Dictionnaire auxiliaire ou que vous ouvriez un dictionnaire auxiliaire diffrent. Les dictionnaires auxiliaires sont enregistrs en tant que fichiers distincts sur votre disque dur. Les chemins daccs aux dictionnaires sont enregistrs avec les documents associs. Si vous transfrez un dictionnaire auxiliaire vers un autre dossier ou volume, QuarkXPress sera incapable de le retrouver. Pour vrifier lorthographe dans un document associ un dictionnaire auxiliaire manquant, choisissez Utilitaires & Dictionnaire auxiliaire, puis localisez et ouvrez le dictionnaire auxiliaire. Si vous ne parvenez pas le localiser, cliquez sur le bouton Fermer.

AJOUT DE MOTS AUX DICTIONNAIRES AUXILIAIRES

La fonction Modifier le dict. auxil. est disponible lorsquun dictionnaire auxiliaire, associ un document actif, ou par dfaut, est ouvert. Pour ajouter des mots un dictionnaire auxiliaire ouvert, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Modifier le dict. auxil. 2 Saisissez les mots de votre choix dans le champ en dessous de la liste et cliquez sur le bouton Ajouter aprs chaque mot saisi pour ajouter ce dernier au dictionnaire.

3 Cliquez sur le bouton Enregistrer lorsque vous avez termin dajouter des mots.
Pour ajouter des mots un dictionnaire auxiliaire ouvert alors que vous vrifiez lorthographe dun document (Utilitaires & Vrifier lorthographe), cliquez sur le bouton Ajouter dans la bote de dialogue Vrifier le mot, Vrifier larticle ou Vrifier le document. Appuyer sur les touches Option+Majuscule (Mac OS) ou Alt+Majuscule (Windows) tout en cliquant sur le bouton Termin (Mac OS) ou Fermer (Windows) ajoute tous les mots douteux trouvs au dictionnaire auxiliaire ouvert. Le bouton Ajouter est disponible lorsquun dictionnaire auxiliaire est ouvert pour tre utilis dans le document actif.

Chapitre 8 : Lessentiel sur le texte 230

Confirmation des prfrences typographiques

Chapitre 9 : Typographie
Dans un texte, comme dans un discours les mots peuvent tre chuchots ou cris. La typographie, cest lart de vhiculer le ton ou le sens du contenu par lapparence du texte. Quand votre texte retient lattention de loeil et de lesprit, la typographie est russie. QuarkXPress vous permet de contrler le ton du texte grce au rglage de chaque facette de la typographie, y compris les polices de caractres, le style typographique, linterlignage et lespacement. laide de ces commandes prcises, vous pouvez faire rugir ou murmurer les mots.

C O N F I R M AT I O N D E S P R F R E N C E S T Y P O G R A P H I Q U E S P Les prfrences typographiques affectent la disposition du texte dans les documents. Si vous modifiez ces prfrences plus tard dans le processus ddition, vous serez peut-tre confront une redistribution du texte, alors soyez prvoyant. Lorsque vous crez un document, confirmez que les prfrences typographiques tablies vous conviennent, avant de commencer travailler sur un texte. Ces prfrences incluent notamment la personnalisation des styles typographiques, le contrle de linterlignage, le rglage des ligatures et la dfinition de la grille des lignes de base. Les prfrences qui affectent la typographie se trouvent dans les panneaux Caractre et Paragraphe de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Pour toutes informations dtailles concernant les commandes de ces panneaux, consultez le chapitre 4, Menu dition , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Pour confirmer les prfrences typographiques, procdez comme suit :

1 Crez ou ouvrez le document dont vous souhaitez confirmer les prfrences


typographiques. Si vous souhaitez configurer les paramtres typographiques pour tous les documents venir, vrifiez bien quaucun document nest ouvert.

Chapitre 9 : Typographie 231

Confirmation des prfrences typographiques

2 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences. La bote de dialogue du


mme nom saffiche.

Utilisez la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) pour confirmer les rglages Paragraphe et Caractre avant de commencer formater le texte.

3 Cliquez sur Paragraphe dans la liste de gauche et confirmez que les rglages
de paragraphe vous conviennent. Vrifiez les rglages appliqus votre document et remplacez-les si ncessaire par des rglages mieux adapts et plus mme dveiller lattention de vos lecteurs. Prtez tout particulirement attention aux paramtres suivants : Interlignage : si vous utilisez linterlignage automatique, veillez en confirmer la valeur dans le champ Interl. auto. moins que vous nessayiez dobtenir le mme interlignage que celui dun document venant dun logiciel de traitement de texte, choisissez loption Typographique comme mode dinterlignage. Pour que lespace entre les lignes de texte soit homogne lorsque celles-ci touchent le bas dlments qui font obstruction, cochez la case Conserver linterlignage. Grille des lignes de base : si vous avez lintention de verrouiller des paragraphes sur une grille de lignes de base pour assurer lalignement des lignes dune colonne une autre, vrifiez les paramtres de la zone Grille des lignes de base. La valeur du champ Dbut spcifie la distance entre le sommet dune page et la premire ligne de la grille. La valeur du champ Incrment dtermine lespace entre les lignes de la grille.

Chapitre 9 : Typographie 232

Confirmation des prfrences typographiques

4 Le menu local Mthode de la zone Csure permet de spcifier la mthode


utilise par QuarkXPress pour couper les mots des paragraphes lorsquaucune entre applicable nest trouve dans votre dictionnaire Exceptions de csure. Le paramtre choisi affecte uniquement les paragraphes pour lesquelles loption Csure automatique (dition & C&J) est active. Choisissez Standard pour couper les mots laide de lalgorithme intgr aux versions de QuarkXPress antrieures 3.1. Les documents crs dans les versions de QuarkXPress utilisent par dfaut loption Standard lorsquils sont ouverts dans les versions 3.1 ou ultrieures. Loption Avance permet de couper les mots laide de lalgorithme intgr la version 3.1 de QuarkXPress. Loption tendue utilise le mme algorithme que loption Avance, mais consulte tous les dictionnaires de csure intgrs avant de faire appel cet algorithme. Cette mthode est utilise par dfaut pour les documents crs dans cette version de QuarkXPress.

5 Cliquez sur Caractre dans la liste situe sur la gauche et confirmez que les
paramtres de caractres sont bien ceux que vous souhaitez. Vrifiez et modifiez les paramtres pour les adapter votre document et attirer lattention de vos lecteurs. Accordez une attention toute particulire aux paramtres suivants : Styles Exposant, Indice, Petites majuscules et Suprieur : Vous pouvez les personnaliser pour tout un document. Remarquez que les caractres en exposant et en indice peuvent provoquer un espacement irrgulier des paragraphes utilisant un interlignage automatique. Mac OS uniquement : Ligatures : Si vous souhaitez utiliser les ligatures pour fi et fl contenues dans de nombreuses polices Mac OS, cochez la case Ligatures. Vous pouvez prciser une valeur dapproche au-dessus de laquelle les caractres ne pourront pas tre lis par une ligature dans le champ Csure partir de. Par exemple, dans une manchette aux caractres trs espacs, il vaut mieux ne pas utiliser de ligature. Pour empcher la combinaison en ligature de ffi et ffl (comme dans office et duffle-coat , cochez la case Pas ffi ou ffl.

Chapitre 9 : Typographie 233

Confirmation des prfrences typographiques

Les documents crs dans des versions prcdentes de QuarkXPress conservent leur mthode de csure (Standard ou Avance) lorsquils sont ouverts dans une version plus rcente. Si vous choisissez loption tendue pour ces documents, le texte risque de se repositionne.

6 Aprs confirmation de toutes ces prfrences, cliquez sur le bouton OK.


Si vous utilisez frquemment les mmes prfrences (par exemple, si vous cochez toujours la case Ligatures), spcifiez les prfrences typographiques quand aucun document nest ouvert. Le nouveau paramtre sappliquera tous les nouveaux documents.

A P P L I C AT I O N D E S AT T R I B U T S D E C A R A C T R E S P QuarkXPress vous permet de contrler le texte avec prcision grce lapplication de styles caractre par caractre. En effet, chaque caractre peut se voir attribuer pratiquement toute combinaison de styles typographiques, y compris une police, un corps, un style typographique et une couleur spcifiques. Ces styles, appels attributs de caractres, sappliquent au texte slectionn ou au texte saisi aprs le point dinsertion de texte i.
SLECTION DUNE POLICE

QuarkXPress accde toutes les polices installes et disponibles sur votre systme. Vous pouvez appliquer une nouvelle police au texte slectionn ou lappliquer partir du point dinsertion de texte i, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Police et choisissez-en une dans le sous-menu.


PALETTE SPCIFICATIONS

Cliquez sur la flche qui se trouve prs du nom de la police active et choisissez une police dans la liste. Vous pouvez galement choisir le nom de la police active dans le champ, saisir les premires lettres du nom jusqu ce quil soit reconnu et appuyer sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Choisissez une police pour le texte slectionn dans la liste situe droite dans la palette Spcifications.

Chapitre 9 : Typographie 234

Application des attributs de caractres

C O M M A N D E S C L AV I E R

Vous pouvez changer de police rapidement lorsque vous tapez, en appuyant sur les touches C+Option+Majuscule+M (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule+M (Windows) pour passer directement au champ de police de la palette Spcifications. Saisissez les premires lettres du nom dune police jusqu ce quil soit reconnu, appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows), puis continuez taper. Pour choisir la police suivante dans le menu local, appuyez sur les touches Option+F9 (Mac OS) ou Ctrl+F9 (Windows). Pour la police prcdente, appuyez sur les touches Option+Majuscule+F9 (Mac OS) ou Ctrl+ Majuscule+F9 (Windows). Vous pouvez regrouper des attributs de caractres et de paragraphes pour former une feuille de style. Lutilisation des feuilles de style peut aider rationaliser la production et obtenir un formatage homogne. Pour toute information concernant lutilisation des feuilles de style, consultez la section Utilisation des feuilles de style plus loin dans ce chapitre.

SLECTION DUN CORPS DE POLICE

QuarkXPress vous permet dutiliser des corps de police allant de 2 720 points. Vous pouvez appliquer un nouveau corps de police au texte slectionn ou lappliquer aprs le point dinsertion de texte i, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Corps et choisissez le corps dans le sous-menu. Sinon, choisissez Autre (C+Majuscule+A sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+\ sous Windows) et renseignez le champ Corps. Cliquez sur le bouton OK.
PALETTE SPCIFICATIONS

Cliquez sur la flche qui se trouve prs du corps de police actif pour afficher une liste de corps et en choisir un. Vous pouvez galement slectionner le corps de police actif dans le champ, saisir un nouveau corps et appuyer sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Choisissez un corps de police pour le texte slectionn dans la liste situe droite dans la palette Spcifications.

Chapitre 9 : Typographie 235

Application des attributs de caractres

C O M M A N D E S C L AV I E R

QuarkXPress augmente ou rduit les corps de police conformment la fourchette de valeurs prdfinies suivante : 7, 9, 10, 12, 14, 18, 24, 36, 48, 60, 72, 96, 120, 144, 168 et 192 points.
CHANGEMENT DE CORPS DE POLICE COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Augmenter dun pt Rduire dun pt Augmenter selon la fourchette prdfinie Rduire selon la fourchette prdfinie

C+Option+Maj+$ C+Option+Maj+= C+Maj+$ C+Maj+=

Ctrl+Alt+Maj+ Ctrl+Alt+Maj+= Ctrl+Maj+ Ctrl+Maj+=

Vous pouvez redimensionner tout le texte contenu dans un bloc en appuyant sur les touches de modification tout en tirant une poigne du bloc de texte. Appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pour redimensionner le bloc, le corps, linterlignage automatique et le texte avec mise chelle aux dimensions du bloc. Appuyez sur les touches C+Option+Majuscule (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule (Windows) pour redimensionner le bloc, le corps, linterlignage automatique et le texte avec mise chelle aux dimensions initiales du bloc. Vous ne pouvez pas utiliser de touches de modification pour redimensionner un texte contenu dans un bloc de texte chan.

SLECTION DE STYLES TYPOGRAPHIQUES

On peut appliquer les styles typographiques avec presque toutes les combinaisons possibles, comme Gras italique soulign. Vous pouvez appliquer des styles typographiques au texte slectionn ou les appliquer aprs le point dinsertion de texte i, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Style et choisissez un style typographique dans le sous-menu. Pour appliquer des styles supplmentaires, choisissez le sous-menu Style de nouveau pour en choisir dautres.

Chapitre 9 : Typographie 236

Application des attributs de caractres

BOTE DE DIALOGUE ATTRIBUTS DE CARACTRES

Choisissez Style & Caractre (C+Majuscule+D sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+D sous Windows) et cliquez sur les cases cocher de la zone Style pour spcifier les styles voulus.
C O M M A N D E S C L AV I E R

Cliquez sur les icnes de styles typographiques de votre choix dans la palette Spcifications ou employez les commandes clavier correspondantes.
STYLE TYPOGRAPHIQUE COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Standard P Gras B Italique I Soulign U Mot soulign W* Barr ? Relief O* Ombr S* Tout maj. K Petites maj. H* Exposant + Indice _ Suprieur M*

C+Maj+P C+Maj+B C+Maj+I C+Maj+U C+Maj+W C+Maj+V C+Maj+O C+Maj+S C+Maj+K C+Maj+H C+Maj+Y C+Maj+Z C+Maj+D

Ctrl+Maj+P Ctrl+Maj+B Ctrl+Maj+I Ctrl+Maj+U Ctrl+Maj+W Ctrl+Maj+/ Ctrl+Maj+O Ctrl+Maj+S Ctrl+Maj+K Ctrl+Maj+H Ctrl+Maj+Y Ctrl+Maj+Z Ctrl+Maj+V

* Non disponible dans les blocs de texte HTML. Certains styles typographiques sexcluent mutuellement et ne peuvent pas tre associs : Soulign et Mot soulign, Petites maj. et Tout maj., et Exposant et Indice.

Chapitre 9 : Typographie 237

Application des attributs de caractres

Pour quun style typographique ne soit plus appliqu au texte slectionn, choisissez de nouveau loption correspondante dans le sous-menu Style, cliquez sur licne correspondante dans la palette Spcifications de nouveau ou utilisez la commande clavier de nouveau. Pour supprimer tous les styles du texte slectionn, choisissez Standard. Vous pouvez galement dsactiver des options de style dans la zone Style de la bote de dialogue Attributs de caractres (Style & Caractre). Vous pouvez personnaliser les styles typographiques Exposant, Indice, Petites maj. et Suprieur dun document dans le panneau Caractre dans la bote de dialogue (dition & Prfrences & Document & panneau Caractre). Par exemple, vous pouvez agrandir les caractres en petites majuscules ou rabaisser les caractres mis en indice.

SLECTION DUNE COULEUR ET DUNE TEINTE

QuarkXPress liste toutes les couleurs dfinies dun document les couleurs par dfaut, les couleurs cres dans la bote de dialogue Couleurs (menu dition), ainsi que les couleurs daccompagnement importes avec les fichiers image EPS. Vous pouvez appliquer une couleur et une teinte au texte slectionn ou lappliquer aprs le point dinsertion de texte i, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Couleur et choisissez une couleur dans le sous-menu. Choisissez Style & Teinte et choisissez une valeur de pourcentage dans le sous-menu. Ou choisissez Style & Teinte & Autre et renseignez le champ Teinte de la bote de dialogue Attributs de caractres (Style & Caractre). Cliquez sur le bouton OK.
PALETTE COULEURS

Choisissez Affichage & Afficher les couleurs (F12). Cliquez sur licne de texte T, puis sur une des couleurs listes. Dans le menu local Teinte, cliquez sur la flche affiche prs du pourcentage actuel pour afficher une liste de valeurs et choisir un pourcentage. Vous pouvez galement slectionner la valeur de la teinte courante dans le champ, saisir une nouvelle valeur et appuyer sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Chapitre 9 : Typographie 238

Application des attributs de caractres

Licne texte T et le menu local de pourcentage de teinte situs dans la partie suprieure de la palette Couleurs vous permettent de choisir une couleur et une teinte pour le texte slectionn.

Pour crer du texte invers, utilisez une teinte claire pour le texte dans un bloc au fond fonc. Vous pouvez galement placer le texte invers au sein dun filet suprieur ou infrieur. Pour toute information concernant les filets ancrs, reportez-vous la section Cration de filets ancrs du chapitre 10, Graphiques en typographie .

A P P L I C AT I O N D U N E C H E L L E H O R I Z O N TA L E O U V E RT I C A L E

QuarkXPress vous permet de condenser ou dagrandir les caractres pour les rendre plus troits ou plus larges, et plus hauts ou plus courts que ce qui est spcifi dans la police dorigine. Vous pouvez appliquer une chelle horizontale ou verticale au texte slectionn ou lappliquer aprs le point dinsertion de texte i, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & chelle horizontale/verticale Choisissez Horizontale ou Verticale dans le menu local chelle et renseignez le champ correspondant. Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 9 : Typographie 239

Application des attributs de caractres

C O M M A N D E S C L AV I E R

Les commandes clavier fonctionnent la fois pour lchelle horizontale et lchelle verticale. Si lchelle dune section de texte slectionne est modifie la fois horizontalement et verticalement, les commandes augmenteront ou rduiront le texte conformment.
M O D I F I C AT I O N D E L C H E L L E COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Condenser de 5 % Augmenter de 5 % Condenser dun % Augmenter dun %

C+, C+; C+Option+, C+Option+;

Ctrl+Maj+, Ctrl+Maj+. Ctrl+Alt+Maj+, Ctrl+Alt+Maj+.

Dans cet exemple, le texte de 30 points apparat avec une chelle verticale de 150 % (gauche), une chelle normale (au milieu) et une chelle horizontale de 150 % (droite).

Vous ne pouvez pas appliquer la fois une chelle horizontale et verticale. Si vous appliquez une chelle verticale un texte dont lchelle horizontale a dj t modifie, cette dernire retourne 100 %. De mme, si vous appliquez une chelle horizontale un texte dont lchelle verticale a dj t modifie, cette dernire retourne 100 %. Abuser de cette technique entrane des effets indsirables au niveau de la conception des polices. Vous devriez donc imprimer des exemples du texte dont lchelle a t modifie, afin de vous assurer que son trac nest ni trop fin ni trop pais.

Chapitre 9 : Typographie 240

Application des attributs de caractres

CHANGEMENT DES LIGNES DE BASE DU TEXTE

QuarkXPress vous permet de placer des caractres au-dessus ou en dessous de leur ligne de base sans que cela naffecte lespacement des paragraphes. Une valeur positive lve le texte, tandis quune valeur ngative labaisse. Vous pouvez dcaler la ligne de base dun texte slectionn ou la dcaler aprs le point dinsertion de texte i, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Dcal. ligne de base et renseignez le champ du mme nom. Cliquez sur le bouton OK.
C O M M A N D E S C L AV I E R

Certaines commandes clavier vous permettent de dcaler les caractres dun point vers le haut ou vers le bas.
DCALER LES CARACTRES COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Dun pt vers le bas Dun pt vers le haut

C+Option+Maj+> C+Maj+>

Ctrl+Alt+Maj+> Ctrl+Maj+>

Cet exemple illustre un texte de 24 points o la ligne de base du Q a t dcale de 10 points vers le bas, et la ligne de base du X de 10 points vers le haut.

Lorsque vous changez la taille des caractres dont la ligne de base a t dcale, la valeur de dcalage augmente ou diminue automatiquement de faon proportionnelle.

Chapitre 9 : Typographie 241

Application des attributs de caractres

A P P L I C AT I O N D E P L U S I E U R S AT T R I B U T S D E C A R A C T R E S

Vous pouvez visualiser et modifier simultanment tous les attributs de caractres laide de la bote de dialogue Attributs de caractres. Celle-ci regroupe de nombreuses commandes du menu Style et indique le style du texte slectionn ou du nouveau texte saisi partir du point dinsertion de texte i. Pour spcifier rapidement plusieurs attributs de caractres, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Caractre (C+Majuscule+D sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+D


sous Windows).

Utilisez la bote de dialogue Attributs de caractres (menu Style) pour appliquer plusieurs attributs de caractres en mme temps.

2 Choisissez une police dans le menu local Police. Vous pouvez galement slectionner le nom de la police actuelle dans le champ et entrer les premires lettres du nom de la nouvelle police, jusqu ce que celle-ci soit reconnue.

3 Choisissez un corps dans le menu local du mme nom. Vous pouvez galement
slectionner le corps actuel dans le champ et saisir un nouveau corps de police.

4 Choisissez une couleur dans le menu local Couleur. 5 Choisissez un pourcentage pour la couleur dans le menu local Teinte. Vous pouvez galement slectionner la teinte courante et entrer un nouveau pourcentage.

6 Choisissez Horizontale ou Verticale dans le menu local chelle et entrez un


pourcentage dans le champ du mme nom. (Non disponible dans les blocs de texte HTML.)

7 Renseignez le champ Approche de groupe. (Non disponible dans les blocs de


texte HTML.)

Chapitre 9 : Typographie 242

Application des attributs de caractres

Si vous navez pas slectionn de texte, le champ Approche de paire remplace le champ Approche de groupe. Cependant, lapproche ne peut sappliquer qu la paire de caractres courante, cest-dire aux deux caractres entre lesquels se trouve le point dinsertion de texte i. Le champ Approche de paire nest pas disponible si le point dinsertion de texte i se trouve en dbut de paragraphe. Pour toute information concernant lapproche de paire et de groupe, consultez la section suivante de ce chapitre, Spcification des approches de paire et de groupe .

8 Renseignez le champ Dcal. ligne de base. (Non disponible dans les blocs de
texte HTML.)

9 Utilisez les cases cocher de la zone Style pour appliquer et supprimer des styles
typographiques. Pour supprimer tous les styles, cochez la case Standard.

10 Lorsque vous avez termin de spcifier les attributs de caractres, cliquez sur
le bouton OK. Les champs vides et les cases cocher grises de la bote de dialogue Attributs de caractres indiquent que plusieurs attributs sont appliqus au texte slectionn. Par exemple, si le champ Police est vide, cela signifie que plusieurs polices ont t appliques. Toute valeur saisie dans un champ vide de la bote de dialogue Attributs de caractres sappliquera lensemble du texte slectionn. Si vous activez ou dsactivez une case cocher en gris, ce paramtre sera appliqu ou supprim du texte slectionn.

S P C I F I C AT I O N D E S A P P R O C H E S D E PA I R E E T D E G R O U P E Lapproche de paire est lajustement de lespace qui spare deux caractres. En effet, certains caractres aux formes particulires auront un aspect plus avantageux selon quils sont rapprochs ou carts. QuarkXPress peut effectuer lapproche de paire automatiquement, mais vous pouvez galement utiliser les commandes manuelles dapproche de paire, afin de spcifier un cart ou un rapprochement supplmentaire entre deux caractres. Lapproche de groupe vous permet dajuster lespace qui spare plusieurs caractres ou mots slectionns dans un souci dutilisation de lespace disponible ou pour produire des effets typographiques intressants.
A P P R O C H E D E PA I R E

Lapproche de paire vous permet dajuster lespace qui spare deux caractres. Les valeurs dapproche sexpriment en 1200 me de cadratin. Le cadratin utilis pour les incrments dapproche est dtermin par le cadratin standard paramtr

Chapitre 9 : Typographie 243

Spcification des approches de paire et de groupe

dans le panneau Caractre de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences panneau Document). Cochez la case Cadratin standard pour dfinir un cadratin gal au corps du texte en points (par exemple, un corps de 24 points se verra appliquer un cadratin de 24 points). Dsactivez-la pour utiliser le cadratin prdfini par QuarkXPress, savoir la largeur de deux zros dans une police donne. Un cadratin standard est en gnral plus petit quun cadratin QuarkXPress.

Cet exemple illustre les effets dune approche de paire de 20 (20200 me de cadratin) entre le L et le a gauche, daucune approche au milieu, et dune approche de +20 (20/200 me de cadratin) droite.

tant donn que lapproche de paire sexprime sous forme de fraction de cadratin par rapport la police et la taille des caractres, et non sous forme de valeur absolue, les ajustements de lapproche que vous appliquez une paire de caractres demeureront proportionnels si vous changez par la suite le corps de police des caractres en question. Une valeur dapproche positive loigne deux caractres, tandis quune valeur ngative les rapproche. Lorsque du texte est slectionn, la commande Approche de paire est remplace par Approche de groupe dans le menu Style. La commande Approche de paire nest pas disponible lorsque le point dinsertion de texte i est plac juste avant le premier caractre dun paragraphe. Placez la barre dinsertion de texte I entre les deux caractres dont vous souhaitez modifier lapproche, puis utilisez lune des mthodes dapproche de paire suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Approche de paire et renseignez le champ du mme nom. Cliquez sur le bouton OK.
PALETTE SPCIFICATIONS

Slectionnez le champ dapproche de paire, entrez une nouvelle valeur et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows). Sinon, cliquez sur les icnes dapproche de paire N pour augmenter ou rduire lapproche par incrments d120 me de cadratin. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) et cliquez sur les icnes afin dappliquer une approche par incrments d1200 me de cadratin.

Pour modifier lapproche de paire lorsque le point dinsertion de texte i se trouve entre deux caractres, cliquez sur les icnes dapproche de paire N dans la palette Spcifications.

Chapitre 9 : Typographie 244

Spcification des approches de paire et de groupe

C O M M A N D E S C L AV I E R

Les commandes clavier vous permettent daugmenter ou de rduire les valeurs dapproche de paire par incrments d120 me - et 1200 me de cadratin.
M O D I F I C AT I O N D E L A P P R O C H E D E PA I R E COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Rduire d120 me de cadratin Augmenter d 20 me de cadratin


1

C+Maj+, C+Maj+; C+Option+ Maj+, C+Option+ Maj+;

Ctrl+Maj+ Ctrl+Maj+* Ctrl+Alt+Maj+ Ctrl+Alt+Maj+*

Rduire d
1

200

me de cadratin

Augmenter d1200 me de cadratin

Pour un travail dapproche plus dtaill, augmentez lchelle daffichage de 400% ou 800%. Puis vrifiez lapproche en Taille relle dans le contexte de la mise en page entire. Enfin, nomettez pas de vrifier les effets de lapproche sur copie imprime. Lapproche de paire nest pas disponible dans les blocs de texte HTML.

A P P R O C H E D E PA I R E A U T O M AT I Q U E

Vous pouvez spcifier QuarkXPress deffectuer automatiquement lapproche de paire de caractres au-dessus dun corps de police spcifique, et ce, laide des tables dapproche intgres la plupart des polices ou que vous avez modifies laide de lditeur dapproche Kern-Track Editor (menu Utilitaires). Pour spcifier lapproche automatique des paires de caractres dans un document actif, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur Caractre
dans la liste de gauche pour afficher le panneau correspondant.

Spcifiez une approche de paire automatique laide de la case cocher et du champ Approche auto. partir de dans le panneau Caractre de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

Chapitre 9 : Typographie 245

Spcification des approches de paire et de groupe

2 Cochez la case Approche auto. partir de. 3 Pour spcifier le corps de police au-dessus duquel le texte se verra appliquer
une approche de paire automatique, renseignez le champ.

4 Cliquez sur le bouton OK.


Lorsque la case Approche auto. partir de est coche dans le panneau Caractre de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences), lapproche de paire automatique sapplique en plus de lapproche manuelle, si le corps de police est suprieur la valeur spcifie. Lapproche de paire manuelle sapplique toujours, que la case cocher soit active ou non. Pourquoi devriez-vous utiliser la fonction Approche auto. partir de ? Parce quelle ajuste lapproche avec prcision votre place, selon les spcifications du crateur de polices. En rgle gnrale, optez pour une approche de paire automatique et rglez le paramtre Approche auto. partir de sur 2 ou 4 points, de sorte que lapproche seffectue automatiquement sur lensemble du texte.

M O D I F I C AT I O N D E S TA B L E S D A P P R O C H E D E PA I R E

Lorsque QuarkXPress effectue une approche de paire automatique, le logiciel utilise les informations dapproche intgres la police. Ces informations sont stockes dans la table dapproche de la police. Une table dapproche comporte un certain nombre de paires de caractres, comme Ta , par exemple, chacune desquelles une valeur dapproche est associe. QuarkXPress utilise galement ces informations dapproche lors de laffichage et de limpression des caractres. Le fait de modifier la table dapproche de paire dune police vite de devoir souvent appliquer une approche de paire manuellement. Pour ce faire, utilisez le logiciel QuarkXTensions Kern-Track Editor inclus dans QuarkXPress. Pour toute information concernant les contrles dapproche de paire de ce logiciel, reportez-vous au chapitre 9, Menu Utilitaires , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Chapitre 9 : Typographie 246

Spcification des approches de paire et de groupe

APPROCHE DE GROUPE

Lapproche de groupe vous permet dajuster lespace qui spare plusieurs caractres ou mots slectionns dans un souci dutilisation de lespace disponible ou pour produire des effets typographiques intressants. Les valeurs dapproche de groupe sexpriment en 1200 me de cadratin. Le cadratin utilis pour dfinir les incrments dapproche de groupe est dtermin par le paramtre Cadratin standard dans le panneau Caractre de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Cochez la case Cadratin standard pour dfinir un cadratin gal au corps du texte en points (par exemple, un corps de 24 points se verra appliquer un cadratin de 24 points). Dsactivez-la pour utiliser le cadratin prdfini par QuarkXPress : la largeur de deux zros dans une police donne. Un cadratin standard est gnralement plus petit quun cadratin QuarkXPress.

Cet exemple illustre un texte de 36 points dont lapproche de groupe a t modifie de + 20 (20200 me de cadratin) gauche et de 20 (20200 me de cadratin) droite.

Une valeur dapproche de groupe positive augmente lespace qui suit chaque caractre, tandis quune valeur ngative le rduit. Si aucun texte nest slectionn, la commande Approche de groupe est remplace par Approche de paire dans le menu Style. Slectionnez le texte auquel vous souhaitez appliquer une approche de groupe, puis dfinissez celle-ci, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Approche de groupe et renseignez le champ du mme nom. Cliquez sur le bouton OK.
PALETTE SPCIFICATIONS ET COMMANDES CLAVIER

Slectionnez le champ dapproche de groupe, saisissez une nouvelle valeur et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows). Sinon, cliquez sur les icnes dapproche de groupe N pour augmenter ou rduire lapproche par incrments d120 me de cadratin. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) et cliquez sur les icnes, afin dappliquer une approche par incrments d1200 me de cadratin.

Cliquez sur les icnes dapproche de groupe N de la palette Spcifications pour modifier lapproche de groupe du texte slectionn.

Chapitre 9 : Typographie 247

Spcification des approches de paire et de groupe

C O M M A N D E S C L AV I E R

Les commandes clavier vous permettent daugmenter ou de rduire les valeurs dapproche de groupe par incrments d120 me et 1200 me de cadratin.
M O D I F I C AT I O N D E L A P P R O C H E COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Rduire d120 me de cadratin Augmenter d 20 me de cadratin


1

C+Maj+, C+Maj+; C+Option+ Maj+, C+Option+ Maj+;

Ctrl+Maj+ Ctrl+Maj+* Ctrl+Alt+Maj+ Ctrl+Alt+Maj+*

Rduire d
1

200

me de cadratin

Augmenter d1200 me de cadratin

Lapproche de groupe est gnralement utilise dans un souci dutilisation de lespace par exemple, une approche ngative est souvent utilise pour quun mot passe la ligne suprieure. Cependant, abuser de cette technique peut affecter laspect gnral et la lisibilit dun document. Dans cette optique, vous devriez respecter les rgles suivantes : modifier lapproche dun paragraphe plutt que dune ligne ou dun mot ; tablissez certaines rgles dapproche (par exemple de +3 3) ; et veillez appliquer la mme approche aux paragraphes contigus verticalement. Ces rgles ne sont que des lignes directrices ; les valeurs dapproche adquates dpendent de la mise en page globale, de la police, de la largeur des colonnes, ainsi que dautres facteurs.

M O D I F I C AT I O N D E S TA B L E S D A P P R O C H E D E G R O U P E

Si vous modifiez lapproche de groupe de la majorit de votre texte, vous pouvez gagner du temps en modifiant les tables dapproche de groupe de la police. Pour ce faire, utilisez le logiciel QuarkXTensions Kern-Track Editor inclus dans QuarkXPress. Pour toute information concernant les contrles dapproche de groupe de ce logiciel, reportez-vous au chapitre 9, Menu Utilitaires , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Chapitre 9 : Typographie 248

Application des attributs de paragraphe

A P P L I C AT I O N D E S AT T R I B U T S D E PA R A G R A P H E P QuarkXPress vous permet de contrler avec prcision lespacement du texte en spcifiant des attributs de paragraphe, tels les paramtres dalignement, de retraits, dinterlignage et de tabulations. Les attributs de paragraphe sappliquent au paragraphe slectionn, cest-dire au paragraphe qui contient le point dinsertion de texte i ) ou plusieurs paragraphes slectionns laide de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format). Il est galement possible dappliquer certains attributs de paragraphe laide de la palette Spcifications. Pour appliquer des attributs aux paragraphes slectionns, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F


sous Windows).

2 Changez les rglages de votre choix dans les rubriques Format et Tabulations.
Pour toute information concernant les commandes spcifiques de la bote de dialogue Attributs de paragraphe, reportez-vous au chapitre 5, Menu Style , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface, et consultez le reste de ce chapitre. Vous pouvez renseigner les champs dans tous les systmes de mesure supports par QuarkXPress. Lorsque vous saisissez une valeur sans prciser de systme de mesure, QuarkXPress utilise celui par dfaut, choisi dans le menu local Mesure horizontale ou Mesure verticale du panneau Spcifications de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Linterlignage saffiche toujours en points. Un champ vide dans la bote de dialogue Attributs de paragraphe ou la palette Spcifications indique que plusieurs valeurs sont spcifies pour les paragraphes slectionns.

3 Si vous souhaitez voir leffet de la modification, cliquez sur le bouton


Appliquer.

4 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 9 : Typographie 249

Application des attributs de paragraphe

Vous pouvez spcifier des formats de paragraphe lors de la cration de feuilles de style. Cela vous permet dappliquer rapidement plusieurs formats en mme temps. Lorsque vous modifiez les attributs de paragraphe dune feuille de style, tous les paragraphes quelle affecte sont automatiquement mis jour pour reflter les changements. Vous pouvez copier tous les formats de paragraphe appliqus, dun paragraphe dautres du mme bloc ou de la mme chane de texte. Pour copier des formats de paragraphe appliqus, slectionnez les paragraphes que vous souhaitez modifier, puis appuyez sur les touches Option+Majuscule (Mac OS) ou Alt+Majuscule (Windows) tout en cliquant nimporte o dans le paragraphe qui contient les formats que vous souhaitez copier. Copier des formats de paragraphe de cette manire ne change aucun attribut de caractre. Pour utiliser des filets dans le texte, reportez-vous la section Cration de filets ancrs du chapitre 10, Graphiques en typographie .

S P C I F I C AT I O N D E L A L I G N E M E N T E T D E S R E T R A I T S P Grce ses fonctions dalignement et de retrait, QuarkXPress vous permet de spcifier lespacement horizontal des paragraphes dans une colonne ou un bloc de texte. Lalignement et les retraits se mesurent lun et lautre laide du retrait de texte spcifi dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc). La valeur du champ Retrait texte affecte les quatre cts dun bloc de texte, mais naffecte pas les colonnes quil contient.
ALIGNEMENTS

QuarkXPress propose cinq options dalignement de paragraphe : Gauche, Centr, Droite, Justifi et Forc. Gauche : aligne les paragraphes slectionns le long du retrait gauche, ou fer gauche. Centr : aligne les paragraphes slectionns entre les retraits gauche et droit. Droite : aligne les paragraphes slectionns le long du retrait droit, ou fer droite. Justifi : aligne les paragraphes slectionns le long des retraits gauche et droit. Lespace est augment ou rduit entre les caractres et/ou les mots, afin de les tendre du retrait gauche au retrait droit, lexception de la dernire ligne. Forc : aligne toutes les lignes le long des retraits gauche et droit, comme avec loption Justifi, mais inclut la dernire ligne.

Chapitre 9 : Typographie 250

Spcification de lalignement et des retraits

S P C I F I C AT I O N D E L A L I G N E M E N T

Vous pouvez spcifier lalignement des paragraphes slectionns, en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Alignement et choisissez un alignement dans le sous-menu. Sinon, choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F sous Windows). Choisissez une option dans le menu local Alignement. Cliquez sur le bouton OK.
C O M M A N D E S C L AV I E R

Cliquez sur une icne dalignement dans la palette Spcifications ou appuyez sur la commande clavier qui convient.
ALIGNEMENT ICNE COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Gauche Centr Droit Justifi* Forc*

{ } [ $ ]

C+Maj+L C+Maj+C C+Maj+R C+Maj+J C+Option+Maj+J

Ctrl+Maj+L Ctrl+Maj+C Ctrl+Maj+R Ctrl+Maj+J Ctrl+Alt+Maj+J

*Non disponible dans les blocs de texte HTML. Pour spcifier quun mot, seul sur une ligne dun paragraphe justifi, tre tendu du retrait gauche au retrait droit, cochez la case Mot justifi (dition & C&J & Modifier) dans les spcifications de csure et de justification qui sont appliques ce paragraphe. Loption Mot justifi ne sapplique pas lorsque le mot seul se trouve la dernire ligne du paragraphe. (Elle nest pas disponible dans les blocs de texte HTML.) La dernire ligne dun paragraphe justifi sera justifie uniquement lorsque le texte se trouve dans la zone de justification du paragraphe (dition & C&J & Modifier). Pour justifier toutes les lignes dun paragraphe, quelle que soit la longueur de la dernire ligne, choisissez loption Forc (Style & Format).

Chapitre 9 : Typographie 251

Spcification de lalignement et des retraits

S P C I F I C AT I O N D E S I N D E N TAT I O N S

Vous pouvez dfinir lindentation des paragraphes par rapport aux bords gauche et droit dun bloc ou dune colonne, et spcifier un retrait particulier pour la premire ligne dun paragraphe, ou un alina. Pour spcifier les indentations des paragraphes slectionns, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F


sous Windows). Une rgle apparat au-dessus de la colonne contenant le premier paragraphe slectionn. Elle est dote dicnes triangulaires qui permettent de positionner les indentations de paragraphes. Faites glisser les icnes pour modifier les retraits : gauche K, premire ligne k et droit J. Lorsquun paragraphe dans un bloc de texte pivot ou inclin est slectionn, la rgle ne saffiche que dans la bote de dialogue.

Choisissez Style & Format pour afficher une rgle au-dessus de la colonne qui contient le premier paragraphe slectionn.

Pour spcifier les indentations, renseignez les champs Retrait gauche, Alina et Retrait droit de la rubrique Format de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format).

2 Pour spcifier le retrait dun paragraphe partir du bord gauche dun bloc ou
dune colonne, renseignez le champ Retrait gauche.

Chapitre 9 : Typographie 252

Spcification de lalignement et des retraits

3 Pour spcifier lalina dun paragraphe partir de la valeur Retrait gauche,


renseignez le champ Alina. Lalina est relatif au retrait gauche appliqu au paragraphe. Par exemple, si vous spcifiez un retrait gauche de 1,27 cm et un alina de 1,27 cm, lalina sera plac 2,54 cm du bord gauche du bloc de texte.

4 Pour spcifier le retrait dun paragraphe partir du bord droit dun bloc ou dune
colonne, renseignez le champ Retrait droit. Cliquez sur le bouton OK. Pour crer des retraits descendants, spcifiez un retrait gauche positif et un alina ngatif ou faites glisser les icnes de retrait sur la rgle des colonnes. Utilisez le bouton Appliquer de la rubrique Format de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) pour faire des essais de retraits descendants. Vous pouvez non seulement tablir des retraits descendants en tant quattributs de paragraphe, mais vous pouvez aussi saisir un caractre spcial entranant le retrait de toutes les lignes de texte partir de ce caractre, jusquau retour de paragraphe suivant. Appuyez sur les touches C+: (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule+! (Windows) pour saisir un caractre dalignement sur lalina. (Ce caractre est invisible ; pour voir les caractres invisibles, choisissez Affichage & Afficher les car. invis. (C+I sous Mac OS, Ctrl+I sous Windows.).

S P C I F I C AT I O N D E L I N T E R L I G N A G E E T D E L E S PA C E M E N T D E S PA R A G R A P H E S QuarkXPress vous permet de contrler avec prcision lespace qui spare les lignes dans les paragraphes et lespace compris entre les paragraphes. Linterlignage est la mesure de lespacement des lignes, soit la distance entre les lignes de base de texte des paragraphes. La valeur dinterlignage que vous spcifiez est applique toutes les lignes des paragraphes slectionns. Les commandes Espace avant et Espace aprs vous permettent de spcifier la quantit despace ajouter avant ou aprs un paragraphe. Linterlignage et lespace avant/aprs peuvent tre dfinis dans des feuilles de style.
M T H O D E S D E S P C I F I C AT I O N D E L I N T E R L I G N A G E

QuarkXPress propose trois mthodes de spcification de linterlignage : absolue, automatique incrmentielle et automatique exprime en pourcentage. Linterlignage automatique par dfaut peut tre soit incrmentiel, soit exprim en pourcentage.

Chapitre 9 : Typographie 253

Spcification de linterlignage et de lespacement des paragraphes

INTERLIGNAGE ABSOLU

Linterlignage absolu rgle la distance sparant les lignes de base du texte sur une valeur spcifique, quelle que soit la taille des caractres. Par exemple, si vous appliquez une valeur dinterlignage absolu de 16 points un paragraphe, toutes les lignes de base seront spares de 16 points. Lorsque vous spcifiez un interlignage absolu, choisissez une valeur gale la distance verticale totale que vous souhaitez placer entre les lignes de base du texte.
INTERLIGNAGE AUTOMATIQUE INCRMENTIEL

Linterlignage automatique incrmentiel associe une valeur dinterlignage automatique de base une valeur absolue dfinie dans le champ Interlignage (menu Style). Les valeurs dinterlignage incrmentiel doivent tre prcdes du signe plus (+) ou moins ().
INTERLIGNAGE AUTOMATIQUE PAR DFAUT

Saisir auto ou 0 dans le champ Interlignage (menu Style) indique QuarkXPress dutiliser la valeur du champ Interl. auto. de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Paragraphe) pour dcider si linterlignage automatique doit tre exprim en pourcentage ou incrmentiel. Linterlignage par dfaut, exprim en pourcentage, sappuie sur une valeur de base dinterlignage automatique laquelle vient sajouter un pourcentage fixe du corps de police le plus grand situ sur la ligne suprieure, pour dterminer lespacement total entre une ligne utilisant la mthode dinterlignage automatique et la ligne au-dessus de cette dernire. La valeur par dfaut de linterlignage automatique exprim en pourcentage est 20 %. Si un paragraphe auquel a t appliqu un interlignage automatique comporte plusieurs polices ou corps de police, les lignes dont il est form risquent dtre espaces irrgulirement. Linterlignage automatique sappuie sur une valeur dinterlignage de base que QuarkXPress dtermine en se basant sur le corps de police spcifi par lutilisateur, puis en calculant les valeurs ascendante et descendante des polices utilises dans chacune des lignes du texte. (Les valeurs ascendante et descendante sont intgres aux polices par leur fabricant.) Le panneau Paragraphe de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) contient des boutons radio grce auxquels vous pouvez rgler linterlignage sur le mode Typographique ou Traitement de texte. En mode Typographique, linterlignage est mesur dune ligne de base lautre. En mode Traitement de texte, il est mesur de lascendante dune ligne celle de la ligne suivante. Le mode Typographique est le mode par dfaut (mthode de mesure de prdilection de linterlignage). Le mode Traitement de texte est inclus des fins de compatibilit avec les mthodes dinterlignage de certains logiciels de traitement de texte.

Chapitre 9 : Typographie 254

Spcification de linterlignage et de lespacement des paragraphes

S P C I F I C AT I O N D E L I N T E R L I G N A G E

Vous pouvez spcifier linterlignage des paragraphes slectionns en utilisant lune des mthodes suivantes :
MENU STYLE

Choisissez Style & Interlignage (C+Majuscule+E sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+E sous Windows). Dans le champ Interlignage, entrez une valeur dinterlignage absolu, une valeur dinterlignage incrmentiel (prcde du signe plus ou moins) ou le mot auto . Cliquez sur le bouton OK.
PALETTE SPCIFICATIONS

Slectionnez le champ dinterlignage et saisissez une valeur dinterlignage absolu, une valeur dinterlignage incrmentiel (prcde du signe plus ou moins) ou le mot auto . Vous pouvez galement cliquer sur les icnes dinterlignage n afin daugmenter ou de rduire linterlignage par incrments d1 point.

Spcifiez linterlignage des paragraphes slectionns dans le champ dinterlignage de la palette Spcifications.

C O M M A N D E S C L AV I E R

Appuyez sur les commandes clavier qui conviennent.


CHANGEMENT DINTERLIGNAGE COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Rduire dun point Rduire de 0,1 point Augmenter dun point Augmenter de 0,1 point

C+Maj+: C+Option+Maj+: C+Maj+ C+Option+Maj+

Ctrl+ Ctrl+Alt+Maj+ Ctrl+Alt+Maj+* Ctrl+Alt+Maj+*

Chapitre 9 : Typographie 255

Spcification de linterlignage et de lespacement des paragraphes

Lorsque vous utilisez les icnes dinterlignage ou les commandes clavier pour modifier linterlignage automatique dun paragraphe, QuarkXPress remplace dabord la valeur dinterlignage automatique par la valeur absolue la plus proche en se basant sur le corps de police le plus grand du paragraphe. Puis, QuarkXPress ajoute ou retire la valeur que vous spcifiez en utilisant les icnes ou les commandes clavier. Par exemple, un paragraphe dont le texte mesure 10 points et auquel un interlignage automatique de 20 % a t appliqu, utilisera un interlignage absolu de 12 points. Appuyez ensuite sur les touches C+Majuscule+: (Mac OS) ou Ctrl+ (Windows) pour rduire linterlignage absolu 11 points. Lunit de mesure par dfaut de linterlignage est le point. Vous pouvez toutefois utiliser lun des systmes supports par QuarkXPress. La valeur saisie est toujours convertie en points pour laffichage.

S P C I F I C AT I O N D E L E S PA C E AVA N T E T A P R S L E S PA R A G R A P H E S

QuarkXPress vous permet de spcifier une valeur despace absolue avant et aprs un paragraphe. Lautre mthode, consistant ajouter un espace laide de retours de paragraphe, peut donner des lignes espaces irrgulirement. Pour spcifier une valeur despace entre des paragraphes slectionns, choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F sous Windows). Renseignez les champs Espace avant ou Espace aprs. La somme des valeurs des champs Espace avant et Espace aprs dtermine lespace total entre les paragraphes slectionns. Cliquez sur le bouton OK. La fonction Espace avant ne permet pas dinsrer despace avant le premier paragraphe dune colonne ou dun bloc de texte. Pour contrler lespace prsent au dbut dune colonne ou dun bloc de texte, utilisez les contrles dans la zone Premire ligne de base de la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc).

Chapitre 9 : Typographie 256

Spcification de linterlignage et de lespacement des paragraphes

En typographie, le terme sans interligne dsigne des lignes de texte sans espace supplmentaire entre elles. Par exemple, un texte de 10 points affect dune valeur dinterlignage de 10 points sera sans interligne. Lorsque vous appliquez une valeur dinterlignage gale +0, les lignes de texte sont sans interligne, quels que soient les corps de police ou les polices quelles contiennent.

R G L A G E D E S TA B U L AT I O N S P Les tabulations permettent de positionner le texte de manire uniforme. Elles peuvent tre utilises pour crer des tableaux organiss en colonnes ou pour dplacer du texte de plus dun espace la fois. QuarkXPress propose six taquets de tabulation diffrents : Gauche 1, Centr 3, Droite 2, Point 5, Virgule p et Align sur s. Les tabulations sont des attributs de paragraphe qui peuvent tre spcifis dans des feuilles de style. Si vous ne dfinissez pas de tabulations personnalises, QuarkXPress pose des tabulations prdfinies tous les 1,27 cm.
R G L A G E D E S TA Q U E T S D E TA B U L AT I O N

Vous pouvez contrler lalignement du texte contre un taquet de tabulation. En gnral, les tabulations utilises dans un texte sont alignes gauche, mais vous pouvez appliquer des alignements centrs ou droite dans les tableaux. Lors de la cration de tableaux ou de colonnes, les tabulations servent aligner correctement le texte et les chiffres. Vous pouvez aligner des tabulations sur un sparateur dcimal, une virgule ou tout autre caractre. Pour tablir des tabulations dans les paragraphes slectionns, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Tabulations (C+Majuscule+T sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+T sous Windows). Une rgle apparat au-dessus de la colonne contenant le premier paragraphe slectionn. Elle permet dy prvisualiser et dy modifier les tabulations. La rgle de tabulation tant limite par les dimensions du document ou de lcran, ses extrmits risquent dtre dissimules. Pour visualiser lune ou lautre des extrmits, faites glisser un indicateur de taquet de tabulation vers lextrmit de gauche ou de droite. La rgle et la page dfilent alors pour laisser apparatre la partie cache. Si le paragraphe slectionn se trouve dans un bloc de texte pivot ou inclin, la rgle saffichera uniquement dans la rubrique Tabulations de la bote de dialogue Attributs de paragraphe.

Chapitre 9 : Typographie 257

Rglage des tabulations

Pour afficher les caractres de tabulation, choisissez Affichage & Afficher les car. invis. Les tabulations saffichent sous forme de flches ..

Spcifiez des tabulations laide des icnes et des champs de la rubrique Tabulations de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format).

Une rgle apparat au-dessus de la colonne contenant le premier paragraphe slectionn. Cet exemple illustre, de gauche droite, un taquet de tabulation Align sur (align sur la barre oblique), Gauche, Droite et Point.

Chapitre 9 : Typographie 258

Rglage des tabulations

2 Cliquez sur une icne de tabulation pour en spcifier lalignement, puis faites-la
glisser en position sur la rgle. Gauche 1 aligne le texte fer gauche sur le taquet de tabulation. Centr 3 aligne le texte sur le centre du taquet. Droite 2 aligne le texte fer droite sur le taquet. Point 5 aligne le texte sur un point. Virgule p aligne le texte sur une virgule. Align sur s aligne le texte sur le caractre de votre choix. Lorsque vous choisissez cette tabulation, le champ Align sur saffiche. Slectionnez lentre existante et saisissez-en une autre. Vous pouvez galement cliquer sur licne de tabulation, renseigner le champ Position et cliquer sur le bouton Dfinir. La tabulation slectionne sur la rgle est dsactive.

3 Pour insrer des caractres de remplissage (caractres alterns pour remplir


lespace compris entre le texte et les taquets de tabulation dans les tables des matires par exemple), saisissez jusqu deux caractres ou espaces dans le champ Caractre de remplissage. Cliquez sur le bouton OK. Si vous choisissez lalignement Point ou Virgule, la tabulation saligne alors sur lun de ces caractres, ou sur la premire lettre qui suit un chiffre. Cela vous permet daligner avec prcision les colonnes contenant des nombres entre parenthses. Vous pouvez crer une srie de tabulations spares par la mme distance, des tabulations incrmentielles, laide des oprateurs mathmatiques du champ Position. Placez la premire tabulation, cliquez sur le bouton Dfinir, puis faites-la suivre de la distance tablie dans le champ Position. Par exemple, si vous avez une tabulation place p9, vous pouvez en poser une autre 9 picas plus loin en slectionnant la tabulation dj cre, puis en cliquant sur le bouton Dfinir. Entrez ensuite +p9 la suite de p9 dans le champ Position. Cliquez sur le bouton Dfinir de nouveau. Vous pouvez ajouter (+), soustraire (), multiplier (*) et diviser (/) des valeurs dans tous les champs numriques de QuarkXPress. Si vous utilisez plusieurs reprises le mme groupe de spcifications pour aligner des lments de tableau dans un document, il est conseill de crer une feuille de style comprenant les attributs de caractres, les attributs de paragraphe, les paramtres de tabulation et les filets appropris. Vous naurez plus recrer des lments de mme format.

Chapitre 9 : Typographie 259

Rglage des tabulations

M O D I F I C AT I O N E T S U P P R E S S I O N D E S TA B U L AT I O N S

Au fur et mesure que vous apportez des changements au texte ou la mise en page, il peut savrer ncessaire de modifier et supprimer des tabulations. Pour modifier des tabulations dans des paragraphes slectionns, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Tabulations (C+Majuscule+T sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+T


sous Windows).

2 Cliquez sur une icne de tabulation (1, 2, 3, 5, p ou s) de la rgle pour la


slectionner. Des informations concernant cette tabulation saffichent dans les champs. Pour modifier lalignement dune tabulation, cliquez sur une autre icne de tabulation dans la bote de dialogue. Si vous choisissez Align sur, entrez un caractre dans le champ correspondant. Pour modifier la position dune tabulation, faites-la glisser sur la rgle ou saisissez une nouvelle valeur dans le champ Position. Pour modifier le caractre de remplissage dune tabulation, saisissez jusqu deux nouveaux caractres dans le champ Caractre de remplissage. Pour supprimer une tabulation, faites-la glisser hors de la rgle. Pour supprimer toutes les tabulations, cliquez sur le bouton Tout effacer ou appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur la rgle de tabulation.

3 Cliquez sur le bouton OK.


Lorsque vous supprimez des tabulations dans un document, celles qui restent sont spares par lcart prdfini de 1,27 cm. Appuyez sur les touches Option+Tabulation (Mac OS) ou Majuscule+Tabulation (Windows) pour crer une tabulation dindentation droite, qui vous permet daligner les caractres sur le retrait de droite. Une telle tabulation annule et remplace toutes les autres tabulations poses dans le paragraphe. Elle peut servir, par exemple, placer une icne de fin darticle. La feuille de style de paragraphe Normale est applique automatiquement ds que vous saisissez un texte dans un bloc. Par dfaut, les tabulations sont espaces de 1,27 cm. Vous pouvez modifier la feuille de style Normale pour un document particulier, ou la modifier quand aucun document nest ouvert, afin que les changements sappliquent tous les nouveaux documents.

Chapitre 9 : Typographie 260

Contrle des lignes veuves et orphelines

CONTRLE DES LIGNES VEUVES ET ORPHELINES P QuarkXPress vous permet de contrler deux types de lignes typographiquement indsirables dsignes par les termes veuve et orpheline . Traditionnellement, une veuve est dfinie comme toute dernire ligne de paragraphe se trouvant au dbut dune colonne. Une orpheline correspond la premire ligne dun paragraphe lorsquelle se trouve la fin dune colonne. Grce la fonction Joindre les lignes, vous pouvez choisir de ne pas rompre un paragraphe de sorte que, si toutes ses lignes ne peuvent tenir dans une colonne ou sur une page, le paragraphe entier se dplacera au dbut de la colonne ou page suivante. Sinon, vous pouvez conserver la rupture des paragraphes en prcisant le nombre de lignes devant demeurer au bas dune colonne ou dun bloc, et au dbut de la colonne ou du bloc suivant. La fonction Lier au suivant permet galement de ne pas sparer un paragraphe du paragraphe suivant. De cette manire, vous pouvez par exemple lier un paragraphe avec le sous-titre qui le prcde ou lier plusieurs lignes de texte formant un ensemble logique.
L I E R A U S U I VA N T

La fonction Lier au suivant contraint un paragraphe compos dune seule ligne de se dplacer avec le paragraphe qui lui succde. Si le paragraphe est form de plusieurs lignes, la dernire scoulera avec le paragraphe suivant ( moins que vous nayez galement spcifi la fonction Joindre les lignes pour le paragraphe). Cela empche la sparation dun sous-titre isol au bas dune colonne et du paragraphe qui lui est associ. Pour activer la fonction Lier au suivant, procdez comme suit :

1 Slectionnez le paragraphe que vous souhaitez lier au paragraphe suivant. 2 Choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F
sous Windows).

3 Cochez la case Lier au suivant. Cliquez sur le bouton OK.


Vous pouvez slectionner plusieurs paragraphes et activer la fonction Lier au suivant, sils ne contiennent tous quune seule ligne, ou sils sont utiliss avec loption Joindre les lignes. Cependant, si vous tentez de lier dans une seule colonne plus de paragraphes quelle ne peut en contenir, le texte dbordera.

Chapitre 9 : Typographie 261

Contrle des lignes veuves et orphelines

FONCTION JOINDRE LES LIGNES

La fonction Joindre les lignes dtermine la liaison ou la sparation des lignes dun paragraphe lorsquelles se retrouvent en fin de colonne. Cela empche lisolement en bas de colonne de la premire ligne dun paragraphe ou lisolement en dbut de colonne de la dernire ligne. Pour appliquer la fonction Joindre les lignes aux paragraphes slectionns, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F


sous Windows).

2 Cochez la case Joindre les lignes et cliquez sur lune des options suivantes :
Cliquez sur Toutes les lignes du pour maintenir toutes les lignes dun paragraphe dans la mme colonne ou le mme bloc, au lieu de les sparer en fin de colonne ou de bloc. Le paragraphe est trait comme une entit indivisible. Cliquez sur Dbut et renseignez le champ correspondant pour prciser le nombre de lignes devant rester en bas de la colonne ou du bloc lorsquun paragraphe doit tre divis. Renseignez le champ Fin pour prciser le nombre de lignes devant tre lies en dbut de colonne ou de bloc lorsque la rupture dun paragraphe est ncessaire. La valeur par dfaut des champs Dbut et Fin est 2 . Elle permet dviter lapparition de lignes isoles en fin ou en dbut de colonne, cest-dire de lignes veuves et orphelines.

3 Cliquez sur le bouton OK.


En gnral, il est conseill dutiliser Lier au suivant pour les feuilles de style des manchettes et des sous-titres. Dans le cas de manchettes et de sous-titres composs de deux lignes, nous recommandons dutiliser Joindre les lignes et de cocher la case Toutes les lignes du . En ce qui concerne loption Joindre les lignes, (avec les paramtres Dbut et Fin, le plus souvent) elle est gnralement utilise dans les feuilles de style du corps de texte. Si vous appliquez soit loption Joindre les lignes, soit loption Lier au suivant aux paragraphes et que la colonne qui les contient est obstrue par un lment qui la divise ou divise le bloc de texte en deux parties, QuarkXPress distribue alors les lignes autour de llment faisant obstruction, afin de prserver les spcifications Joindre les lignes et Lier au suivant. Un paragraphe trop important pour tre contenu dans un seul bloc ou colonne produira un trop-plein de texte et laffichage de licne de dbordement de texte t en bas du bloc.

Chapitre 9 : Typographie 262

Contrle de la csure et de la justification

C O N T R L E D E L A C S U R E E T D E L A J U S T I F I C AT I O N P QuarkXPress vous permet de regrouper les rgles de csure et les paramtres de justification en une seule spcification applicable aux paragraphes. Vous pouvez crer un grand nombre de spcifications de csure et de justification pour un document unique. tant donn que ces spcifications font partie des attributs de paragraphe, vous pouvez appliquer des rgles de csure et des paramtres de justification diffrents, selon les besoins de chaque paragraphe. Vous pouvez modifier les spcifications de csure et de justification aprs les avoir appliques un paragraphe. Lorsque vous modifiez des spcifications de csure et de justification, les paragraphes auxquels elles sappliquent sont redistribus pour se conformer aux nouveaux paramtres de justification et rgles de csure. QuarkXPress vous permet galement de contrler la csure en crant des exceptions de csure. Grce la fonction Exceptions de csure, vous pouvez empcher la csure de certains mots ou exiger leur csure uniquement entre certaines syllabes.
C R AT I O N D E S S P C I F I C AT I O N S D E C S U R E E T D E J U S T I F I C AT I O N

QuarkXPress contient des spcifications de csure et de justification par dfaut appeles Standard. Il sagit des spcifications de csure et de justification spcifies pour la feuille de style Normal(e) dun paragraphe et de tous les nouveaux paragraphes. Pour crer dautres spcifications de csure et de justification, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & C&J (C+Option+H sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F11


sous Windows).

Crez de nouvelles spcifications de csure et de justification dans la bote de dialogue C&J (menu dition).

Chapitre 9 : Typographie 263

Contrle de la csure et de la justification

2 Cliquez sur le bouton Crer.

Rglez les paramtres de csure et de justification dans la bote de dialogue Modification de la csure et de la justification.

3 Saisissez une description des spcifications de csure et de justification dans le


champ Nom. Par exemple, vous pouvez les appeler corps de texte .

4 Cochez la case Csure automatique pour que QuarkXPress applique aux paragraphes les spcifications de csure rgles dans cette zone : Le plus petit mot : entrez une valeur entre 3 et 20 pour prciser le minimum de caractres quun mot doit contenir pour tre coup. Minimum avant : entrez une valeur entre 1 et 6 pour prciser le plus petit nombre de caractres devant prcder un trait dunion automatique. Minimum aprs : entrez une valeur entre 2 et 8 pour prciser le minimum de caractres devant suivre un trait dunion automatique. Csure des mots en maj. : cochez cette case pour activer la csure des mots commenant par une majuscule (par exemple, les noms propres et les premiers mots dune phrase).

5 Renseignez le champ Csures conscutives pour spcifier le maximum de


lignes conscutives pouvant se terminer par des mots coups manuellement ou automatiquement. Si vous ne souhaitez pas limiter le nombre de csures conscutives, choisissez Illimites dans le menu local.

Chapitre 9 : Typographie 264

Contrle de la csure et de la justification

6 Renseignez le champ Zone de csure pour dlimiter la zone dans laquelle la


csure (automatique ou manuelle) est applicable. Cette zone se mesure depuis le retrait droit jusqu la fin dune ligne de texte. Les valeurs de ce champ ne sappliquent quaux paragraphes non justifis. Lorsque vous spcifiez une zone de csure suprieure 0 cm, QuarkXPress coupe un mot uniquement quand : (1) le mot prcdent se termine avant la zone de csure et (2) un point de csure acceptable se trouve dans la zone de csure. Les valeurs du champ Zone de csure ne sappliquent quau texte non justifi. Si vous entrez 0 cm dans le champ Zone de csure, aucune zone de csure nest cre. Dans ce cas, QuarkXPress coupe un mot selon les autres critres de csure dfinis ou le place sur la ligne suivante sil ne peut tenir entirement sur la ligne courante.

7 Renseignez la zone Mode de justification afin de spcifier lespacement des


mots et des caractres. Les valeurs des champs Min. (Mac OS) ou Minimum (Windows) et Max. (Mac OS) ou Maximum (Windows) sappliquent aux paragraphes dont lalignement est rgl sur Justifi ou Forc (Style & Alignement). Les valeurs des champs Optim. (Mac OS) ou Optimum (Windows) sappliquent tous les paragraphes, quel que soit leur alignement.

La zone Mode de justification permet de prciser le mode de justification.

Chapitre 9 : Typographie 265

Contrle de la csure et de la justification

Option Min. (Mac OS) ou Minimum (Windows) du champ Espace : renseignez ce champ pour prciser lespace minimal entre les mots des paragraphes justifis. Option Optim. (Mac OS) ou Optimum (Windows) du champ Espace : renseignez ce champ pour prciser lespace optimal entre les mots des paragraphes justifis et non justifis. Option Max. (Mac OS) ou Maximum (Windows) du champ Espace : renseignez ce champ pour prciser lespace maximum entre les mots des paragraphes justifis. Option Min. (Mac OS) ou Minimum (Windows) du champ Caract. : renseignez ce champ pour prciser lespace minimal entre les caractres des paragraphes justifis. Option Opt. (Mac OS) ou Optimum (Windows) du champ Caract. : renseignez ce champ pour prciser lespace optimal entre les caractres des paragraphes justifis et non justifis. Option Max. (Mac OS) ou Maximum (Windows) du champ Caract. : renseignez ce champ pour prciser lespace maximal entre les caractres des paragraphes justifis. Les valeurs despace minimal, optimal et maximal entres dans la zone Mode de justification sexpriment en pourcentage de lespace sparant normalement les caractres dune police donne. Lespace entre les caractres du texte justifi variera en fonction de ces valeurs. Les valeurs despacement en caractres minimal, optimal et maximal sexpriment en pourcentage de lespace demi-cadratin supprimer ou ajouter entre les caractres. Lespacement de caractres autres que des espaces dans un texte justifi sera affect par ces valeurs.

8 Renseignez le champ Zone justif. pour spcifier la zone dans laquelle le dernier mot de la dernire ligne dun paragraphe justifi doit se trouver pour que cette dernire soit justifie. Si vous saisissez 1 cm, la dernire ligne dun paragraphe auquel sappliquent les spcifications de csure et de justification doit stendre dans la limite de 1 cm du retrait droit pour tre justifie.

Chapitre 9 : Typographie 266

Contrle de la csure et de la justification

9 Cochez la case Mot justifi pour spcifier quun mot seul dans une ligne dun
paragraphe justifi doit stendre du retrait gauche au retrait droit. Si cette case est dsactive, un mot isol sur une ligne sera align sur la gauche.

10 Cliquez sur le bouton OK ; puis cliquez sur le bouton Enregistrer de la bote


de dialogue C&J. Lorsque vous rencontrez un mot dont la csure ne seffectue pas comme vous le souhaitez, vous pouvez lajouter la liste des exceptions de csure (Utilitaires & Exceptions de csure). QuarkXPress propose diffrentes mthodes dajustement de lespace entre les mots et les caractres. Vous pouvez associer les spcifications de csure et de justification une approche de paire et de groupe localise, des tables dapproche de paire et des tables dapproche de groupe personnalises afin de modifier lespacement des mots et des caractres dans son ensemble. En plus de la csure automatique des mots, vous pouvez contrler la division des lignes et la distribution du texte en insrant des traits dunion manuels, ou des traits dunion optionnels (C+- [trait dunion] sous Mac OS, Ctrl+! sous Windows). Les traits dunion optionnels ne peuvent tre insrs que si un mot est coup en fin de ligne. Comme pour les mots en gnral, les valeurs Csures conscutives et Zone de csure saisies comme spcifications de csure et de justification dun paragraphe ont galement un impact sur la faon dont QuarkXPress coupe les mots dans lesquels vous avez tap un trait dunion optionnel. Si la csure dun mot avec un trait dunion optionnel enfreint les spcifications C&J qui ont t dfinies, elle ne seffectuera pas. Utilisez lalignement Forc (Style & Alignement) pour que la dernire ligne dun paragraphe soit justifie, mme si elle nest pas comprise dans la zone de justification saisie dans les spcifications de csure et de justification du paragraphe en question. Pour cela, la dernire ligne doit tre suivie dun retour de paragraphe pour que cela fonctionne. Lalignement Forc supplante galement le paramtre Mot justifi.

Chapitre 9 : Typographie 267

Contrle de la csure et de la justification

A PPL IC ATIO N D E S SPC IF IC AT I O N S D E CS U R E ET D E J U S T I FI C AT I O N

Dans QuarkXPress, des spcifications de csure et de justification sont associes chaque paragraphe, car chaque feuille de style de paragraphe comporte des spcifications de csure et de justification. Normalement ces paramtres sont choisis pour quils conviennent aux informations du paragraphe par exemple, les paramtres de csure et de justification appliqus au corps du texte peuvent couper les mots automatiquement, alors que ceux appliqus aux manchettes peuvent empcher la csure. Pour changer les spcifications de csure et de justification appliques des paragraphes slectionns, choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F sous Windows). Choisissez une option dans le menu local C&J et cliquez sur le bouton OK.
M O D IF IC ATIO N , D U PL IC ATIO N ET S U P P R ES S I O N D ES S PCIFICATIONS D E C S U R E E T D E J U S T I F I C AT I O N

La bote de dialogue C&J (menu dition) vous permet de modifier, dupliquer et supprimer les spcifications de csure et de justification dun document. Slectionnez un paramtre de csure et de justification dans la liste et cliquez sur lun des boutons suivants : Modifier ouvre les spcifications de csure et de justification pour leur modification. Dupliquer cre une copie des spcifications de csure et de justification que vous pouvez renommer et modifier. Supprimer efface les spcifications de csure et de justification de la liste et vous permet de choisir des spcifications de remplacement pour toutes les suppressions. Une fois que les spcifications de csure et de justification utilises dans un document sont modifies, le texte sera redistribu en consquence.

Chapitre 9 : Typographie 268

Contrle de la csure et de la justification

Si vous crez ou modifiez des spcifications de csure et de justification sans document ouvert, les changements affecteront tous les documents. Si vous crez ou modifiez les spcifications de csure et de justification alors quun document est ouvert, les changements laffecteront seul. Si vous apportez souvent les mmes changements aux spcifications de csure et de justification standard, nous vous conseillons de les effectuer sans document ouvert. Pour comparer deux spcifications de csure et de justification existantes, choisissez dition & C&J. Cliquez sur deux paramtres qui se suivent tout en appuyant sur la touche Majuscule pour les slectionner ou cliquez sur deux lments qui ne se suivent pas tout en appuyant sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pour les slectionner. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pour que le bouton Ajouter se transforme en bouton Comparer. Cliquez sur ce dernier pour afficher un rsum de chaque composant ; les diffrences saffichent en gras. Vous pouvez galement comparer deux spcifications de csure et de justification dans le champ Description de la bote de dialogue Fichier & Ajouter.

A J O U T D E S P C I F I C AT I O N S D E C S U R E E T D E J U S T I F I C AT I O N

laide de la fonction Ajouter, vous pouvez importer des paramtres de spcifications de csure et de justification partir dautres documents, au lieu de les recrer.

1 Choisissez dition & C&J (C+Option+H sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F11


sous Windows).

2 Cliquez sur le bouton Ajouter. 3 Localisez et slectionnez le document partir duquel vous souhaitez ajouter
les spcifications de csure et de justification et cliquez sur le bouton Ouvrir.

4 La colonne Disponible liste toutes les spcifications de csure et de justification


du document source. Choisissez les spcifications de csure et de justification que vous souhaitez importer dans le document actif et cliquez deux fois dessus ; ou cliquez sur le bouton pour les dplacer vers la colonne Inclure, ou encore cliquez sur Tout inclure.

Chapitre 9 : Typographie 269

Contrle de la csure et de la justification

Cliquez sur un paramtre de csure et de justification pour le slectionner. Pour slectionner des paramtres de csure et de justification qui se suivent, appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le premier et le dernier paramtres voulus. Pour slectionner des paramtres de csure et de justification qui ne se suivent pas, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur chacun deux.

Slectionnez les spcifications de csure et de justification dans la colonne Disponible pour les ajouter au document actif.

5 Cliquez sur le bouton OK, puis cliquez sur le bouton Enregistrer pour fermer
la bote de dialogue. Si un paramtre de csure et de justification du document source porte le mme nom quun paramtre de csure et de justification dans le document cible, mais na pas la mme dfinition, la bote de dialogue Conflit n de lajout saffiche. Consultez la section suivante pour toute information concernant la rsolution de ce type de conflits.

R S O L U T I O N D E S C O N F L I T S D E S P C I F I C AT I O N S D E C S U R E E T D E J U S T I F I C AT I O N

Les options de la bote de dialogue Conflit n de lajout permettent de traiter les spcifications de csure et de justification importes qui portent le mme nom, mais nont pas les mmes dfinitions que des spcifications de csure et

Chapitre 9 : Typographie 270

Contrle de la csure et de la justification

de justification existantes. Les listes Existante et Nouvelle affichent la description des spcifications de csure et de justification en conflit afin de vous aider prendre les dcisions adquates.

Utilisez les boutons de la bote de dialogue Conflit n de lajout pour rsoudre les conflits de nom lors de lajout de spcifications de csure et de justification.

Renommer : cliquez sur ce bouton pour afficher une bote de dialogue permettant de renommer la spcification de csure et de justification. Entrez un nouveau nom et cliquez sur le bouton OK. Renommer auto. : cliquez sur ce bouton afin que QuarkXPress place un astrisque devant le nom des spcifications ajoutes. Utiliser nouvelle : cliquez sur ce bouton pour que les nouvelles spcifications de csure et de justification supplantent les spcifications existantes. Utiliser existante : cliquez sur ce bouton pour que les spcifications de csure et de justification ajoutes ne remplacent pas les spcifications existantes qui restent donc inchanges dans le document. Si vous souhaitez que tous les conflits rsultant de spcifications de csure et de justification portant le mme nom soient traits de la mme manire, cochez la case Rpter pour chaque conflit. Par exemple, si vous souhaitez renommer toutes les spcifications de csure et de justification en conflit, cochez la case

Chapitre 9 : Typographie 271

Contrle de la csure et de la justification

Rpter pour chaque conflit, puis cliquez sur le bouton Renommer. Cette case cocher ne sapplique quau document courant. Si vous souhaitez importer des feuilles de style, des couleurs, des styles de tirets et rayures et des listes en mme temps que des spcifications de csure et de justification, choisissez Fichier & Ajouter. La bote de dialogue Ajouter permet dimporter de manire slective des lments tels que des feuilles de style ou des couleurs issues dautres documents. La liste Description de la bote de dialogue Ajouter C&J affiche tous les attributs appliqus aux spcifications de csure et de justification slectionnes, pour que vous puissiez dterminer quelle spcification ajouter.

S P C I F I C AT I O N D E S E X C E P T I O N S D E C S U R E

Si vous prfrez que certains mots soient coups dune certaine faon, vous pouvez en spcifier la csure dans une liste d exceptions de csure . Vous pouvez galement spcifier que certains mots ne doivent pas tre coups du tout. Pour crer une liste dexceptions de csure pour le document actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Exceptions de csure.

Crez une liste dexceptions de csure en saisissant des mots et des traits dunion dans la bote de dialogue Exceptions de csure (menu Utilitaires).

2 Dans le champ rserv cet effet, saisissez un mot avec traits dunion illustrant
la csure souhaite. Il est impossible de saisir des espaces ou tout autre signe de ponctuation.

Chapitre 9 : Typographie 272

Contrle de la csure et de la justification

Par exemple, saisissez mul-ti-m-dia ou multi-mdia selon la csure que vous prfrez, ou encore multimdia pour empcher toute csure automatique.

3 Cliquez sur le bouton Ajouter. 4 Entrez toutes les variations dun mme mot (avec traits dunion) que vous souhaitez couper de la mme manire. Par exemple, saisissez pro-cdure et pro-cdures pour prciser que le singulier et le pluriel doivent tre coups de la mme manire.

5 Lorsque vous avez termin dajouter des mots et leurs variations, cliquez sur
le bouton Enregistrer. Pour toute information concernant le stockage des exceptions de csure dans le fichier XPress Preferences , reportez-vous la section Dfinition des prfrences QuarkXPress du chapitre 1, Personnalisation de QuarkXPress . Vous pouvez empcher la csure dun mot en saisissant un trait dunion optionnel (C+- [trait dunion] sous Mac OS, Ctrl+- [trait dunion] sous Windows) immdiatement avant celui-ci ou en le saisissant dans la liste Exceptions de csure (menu Utilitaires). Pour empcher la csure dun mot compos, ajoutez un trait dunion optionnel immdiatement avant les mots. Le mot compos ne sera alors coup quau trait dunion. Pour afficher des suggestions de csure pour un mot, placez le point dinsertion de texte I lintrieur ou la droite du mot et choisissez Utilitaires & Csure propose. La bote de dialogue du mme nom affiche le mot coup, selon les spcifications de csure et de justification appliques au paragraphe, la liste des exceptions de csure, le dictionnaire de csures et lalgorithme de csures QuarkXPress. Pour spcifier la csure dun mot compos uniquement au niveau du trait dunion, vous pouvez ajouter les deux lments du mot compos, sans trait dunion, la liste des exceptions de csure. Par exemple, si vous voulez empcher la csure du mot bloc-notes , au milieu de notes , ajoutez bloc et notes , sans trait dunion, la liste des exceptions de csure.

Chapitre 9 : Typographie 273

Utilisation des feuilles de style

U T I L I S AT I O N D E S F E U I L L E S D E S T Y L E P Une feuille de style est un groupe dattributs de paragraphes et/ou de caractres que lon peut appliquer en une seule tape aux paragraphes et aux caractres slectionns. Utilisez des feuilles de style pour convertir un texte non format en manchette, soustitre, lgende, ou corps du texte, ou autre. Lutilisation de feuilles de style pour appliquer plusieurs attributs de paragraphes et de caractres en mme temps rduit le temps consacr la mise en page et contribue maintenir une homognit typographique.
C R AT I O N D E F E U I L L E S D E S T Y L E D E PA R A G R A P H E

Une feuille de style de paragraphe contrle lensemble des attributs de paragraphes et de caractres du paragraphe slectionn. Les attributs de caractres quelle contient sont issus de la feuille de style des caractres en question. Pour crer une feuille de style de paragraphe, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Feuilles de style (Majuscule+F11). La liste Feuille de


style affiche les feuilles de style couramment dfinies pour le document (ou la liste des feuilles de style par dfaut si aucun document nest ouvert).

Crez une nouvelle feuille de style de paragraphe laide de la bote de dialogue Feuilles de style.

Toute feuille de style cre alors quaucun document nest ouvert sera intgre la liste des feuilles de style par dfaut et sappliquera tous les documents crs par la suite. Toute feuille de style cre alors quun document est ouvert sera uniquement intgre la liste des feuilles de style du document actif.

Chapitre 9 : Typographie 274

Utilisation des feuilles de style

Le menu local Afficher indique le type des feuilles de style rpertories dans la liste. Vous pouvez choisir Toutes les feuilles de style, Feuilles de style de paragraphe, Feuilles de style de caractres, Feuilles de style utilises et Feuilles de style non utilises.

2 Cliquez sur le bouton Crer et choisissez Paragraphe.


Nom : entrez un nom dans ce champ ou QuarkXPress emploiera la dsignation par dfaut Nouvelle feuille de style . quivalent clavier : saisissez dans ce champ une commande clavier dfinie pour la feuille de style. Vous pouvez saisir toute association des touches C, Option, Majuscule ou Contrle (Mac OS), ou Ctrl ou Ctrl+Alt (Windows), aux touches de fonction ou du pav numrique. Si vous attribuez votre feuille de style une commande clavier correspondant une commande QuarkXPress existante, le raccourci de la feuille de style annule et remplace alors la commande QuarkXPress, lorsque loutil Modification E est slectionn et quun bloc de texte est actif. Bas sur : choisissez une option dans la liste de ce menu local pour baser les attributs de la nouvelle feuille de style sur une feuille de style existante. Style suivant : choisissez une option dans ce menu local pour slectionner une transition dune feuille de style une autre aprs la saisie dun retour chariot. Par dfaut, la mme feuille de style est applique. Lapplication dune feuille de style de paragraphe utilisant une option Style suivant napplique pas le style suivant aux paragraphes suivants dj saisis. Le style suivant ne sapplique quau texte entr aprs avoir appuy sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows). Style : pour associer une feuille de style de caractres la feuille de style de paragraphe, choisissez une option dans le menu local Style de la zone Attributs de caractres. Pour crer une feuille de style de caractres, consultez la section Cration de feuilles de style de caractres plus loin dans ce chapitre.

Si vous utilisez le menu local Bas sur de la bote de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe pour quune feuille de style soit base sur une feuille de style existante, les modifications apportes la feuille de style dorigine sont automatiquement appliques celles bases sur cette dernire.

Chapitre 9 : Typographie 275

Utilisation des feuilles de style

3 Choisissez lune des trois rubriques suivantes : Format, Tabulations ou Filets


pour spcifier ces attributs ou proprits pour la feuille de style de paragraphe.

Spcifiez les attributs dune feuille de style de paragraphe dans la bote de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe.

Format : cliquez sur longlet Format pour spcifier le format des paragraphes de la feuille de style. Pour toutes informations spcifiques concernant les commandes de cette bote de dialogue, consultez la section Application de feuilles de style de paragraphe dans ce chapitre. Tabulations : cliquez sur longlet Tabulations pour spcifier les taquets de tabulation de la feuille de style. Pour toute information spcifique concernant les commandes ce cette bote de dialogue, consultez la section Rglage des tabulations dans ce chapitre. Filets : cliquez sur longlet Filets pour spcifier les lignes qui se dplacent avec le texte. Pour ancrer un filet, reportez-vous la section Cration de filets ancrs du chapitre 10, Graphiques en typographie .

4 Cliquez sur le bouton OK pour retourner la bote de dialogue Feuilles de style,


puis cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer la feuille de style pour le document. Une fois une feuille de style de paragraphe enregistre, elle apparat dans la liste du sous-menu Feuille de style de paragraphe (menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.

Chapitre 9 : Typographie 276

Utilisation des feuilles de style

Pour crer une nouvelle feuille de style de paragraphe base sur du texte format, slectionnez ou placez dabord la barre dinsertion de texte I lintrieur dun paragraphe comportant les attributs de format que vous souhaitez incorporer la feuille de style. Choisissez dition & Feuilles de style pour afficher la bote de dialogue du mme nom. Choisissez Crer & Paragraphe et entrez un nom dans le champ Nom. Cliquez sur le bouton Enregistrer. Appliquez ensuite la nouvelle feuille de style au paragraphe.

C R AT I O N D E F E U I L L E S D E S T Y L E D E C A R A C T R E S

Chaque feuille de style de paragraphe contient une feuille de style de caractres. Celle-ci dfinit les attributs par dfaut des caractres (police, style typographique, etc.) inclus dans une feuille de style de paragraphe. Les feuilles de style de caractres peuvent galement tre cres indpendamment des feuilles de style de paragraphe, afin dappliquer un formatage local au texte. Par exemple, dans cette page, les numros de page sont formats en gras et violet ; ils utilisent la police Helvetica 75, alors que le reste du texte est dans un autre style. Lapplication des trois attributs dfinis pour les chiffres a pu tre ralise en une seule tape, grce une feuille de style de caractres. Pour crer une nouvelle feuille de style de caractres, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Feuilles de style (Majuscule+F11). La liste Feuilles de


style affiche les feuilles de style couramment dfinies pour le document (ou la liste des feuilles de style par dfaut si aucun document nest ouvert).

2 Cliquez sur le bouton Crer et choisissez Caractre. La bote de dialogue Modification de la feuille de style de caractres affiche les attributs de caractres au niveau du point dinsertion de texte i ou les attributs du premier caractre du texte slectionn. Si aucun texte nest slectionn, elle affiche les attributs de la feuille de style de caractres par dfaut. Nom : renseignez ce champ ou QuarkXPress emploiera la dsignation par dfaut Nouvelle feuille de style . quivalent clavier : saisissez dans ce champ une commande clavier dfinie pour la feuille de style. Vous pouvez saisir toute association des touches C, Option, Majuscule ou Contrle (Mac OS), ou Ctrl ou Ctrl+Alt (Windows), aux touches de fonction ou du pav numrique. Bas sur : choisissez une option dans la liste de ce menu local pour baser les attributs de la nouvelle feuille de style sur une feuille de style existante.

Chapitre 9 : Typographie 277

Utilisation des feuilles de style

Attributs de caractres : choisissez des attributs de caractres dans la partie infrieure de la bote de dialogue Modification de la feuille de style de caractres. Pour toute information concernant les attributs de caractres, consultez la section Application des attributs de caractres plus haut dans ce chapitre.

La bote de dialogue Modification de la feuille de style de caractres (dition & Feuilles de style) vous permet de crer des feuilles de style de caractres.

3 Cliquez sur le bouton OK pour retourner dans la bote de dialogue Feuilles de


style, puis cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer la feuille de style de caractres pour le document. Une fois une feuille de style de caractres enregistre, elle apparat dans la liste du sous-menu Feuille de style de caractres (menu Style), ainsi que dans la palette Feuilles de style.

Chapitre 9 : Typographie 278

Utilisation des feuilles de style

Vous pouvez ouvrir la bote de dialogue Feuilles de style en appuyant sur les touches C (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule (Windows) tout en cliquant sur le nom dune feuille de style dans la palette Feuilles de style. Si vous appuyez sur la touche Contrle (Mac OS) lorsque vous cliquez sur le nom dune feuille de style, ou si vous cliquez dessus avec le bouton droit de la souris ou appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant dessus (Windows), le menu contextuel saffiche. Si vous choisissez Modifier, Dupliquer ou Crer, la bote de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe ou Modification de la feuille de style de caractres de la feuille de style slectionne saffiche. Si vous cliquez sur le bouton Supprimer, un message davertissement saffiche si cette feuille de style est applique au document. Choisissez une feuille de style de remplacement dans le menu local de la bote de dialogue. Lorsque vous copiez et collez du texte dun document QuarkXPress (la source) un autre (la cible), toutes les feuilles de style de paragraphe et de caractres associes au texte en question sont galement ajoutes au document cible. Si certaines de ces feuilles de style ont des noms identiques certaines feuilles de style du document cible, le texte conserve les attributs du document source et un signe (+) peut apparatre face au nom de la feuille de style dans la palette Feuilles de style. Si vous slectionnez plusieurs paragraphes auxquels sont appliques plusieurs feuille de style de paragraphe et de caractres, la palette Feuilles de style affiche alors en gris les icnes paragraphe et caractre de cette feuille de style.

A S S O C I AT I O N D E F E U I L L E S D E S T Y L E D E C A R A C T R E S E T D E F E U I L L E S D E S T Y L E D E PA R A G R A P H E

Pour spcifier les attributs de caractres par dfaut dun paragraphe, vous associez une feuille de style de caractres une feuille de style de paragraphe. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Feuilles de style (Majuscule+F11) et choisissez une option


dans le menu local Afficher.

2 Slectionnez une feuille de style de paragraphe dans la liste Feuilles de style


et cliquez sur le bouton Modifier.

3 Dans le menu local Style, slectionnez une feuille de style de caractres associer la feuille de style de paragraphe.

4 Cliquez sur le bouton OK, puis cliquez sur le bouton Enregistrer de la bote
de dialogue Feuilles de style. Lensemble du texte est actualis et risque de se redistribuer pour reflter lassociation des feuilles de style de paragraphe la feuille de style de caractres.

Chapitre 9 : Typographie 279

Utilisation des feuilles de style

A P P L I C AT I O N D E F E U I L L E S D E S T Y L E D E PA R A G R A P H E

Vous pouvez appliquer une feuille de style de paragraphe nimporte quel paragraphe slectionn. Un paragraphe slectionn contient le point dinsertion de texte i ou du texte slectionn. Trois mthodes dapplication dune feuille de style de paragraphe vous sont proposes : Sous-menu Feuille de style : choisissez Style & Feuille de style de paragraphe. Slectionnez une feuille de style dans le sous-menu. Celle-ci est applique au paragraphe slectionn. Palette Feuilles de style : choisissez Affichage & Afficher les feuilles de style (F11). Cliquez sur le nom de la feuille de style de paragraphe dans la palette. Commande clavier : saisissez la commande clavier affiche face au nom de la feuille de style dans la palette Feuilles de style. On attribue les commandes clavier laide de la bote de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe (dition & Feuilles de style & [slectionnez la feuille de style] & bouton Modifier).

La palette Feuilles de style vous permet dappliquer des feuilles de style de paragraphe (section du haut) et de caractres (section du bas).

Lorsque des attributs locaux de paragraphe ou de caractres se trouvent dans du texte slectionn, un signe plus saffiche face au nom de la feuille de style dans la palette Feuilles de style. Pour supprimer les attributs locaux, choisissez Aucun style et slectionnez la feuille de style de nouveau, ou appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur le nom de la feuille de style.

Chapitre 9 : Typographie 280

Utilisation des feuilles de style

A P P L I C AT I O N D E F E U I L L E S D E S T Y L E D E C A R A C T R E S

Vous pouvez appliquer une feuille de style de caractres nimporte quel texte slectionn ou partir du point dinsertion de texte i. Trois mthodes dapplication dune feuille de style de caractres vous sont proposes : Sous-menu Feuille de style : choisissez Style & Feuille de style de caractres. Slectionnez une feuille de style dans le sous-menu. Celle-ci est applique au texte slectionn. Palette Feuilles de style : choisissez Affichage & Afficher les feuilles de style (F11). Cliquez sur le nom de la feuille de style de caractres dans la palette. Commande clavier : saisissez la commande clavier affiche face au nom de la feuille de style dans la palette Feuilles de style. On attribue les commandes clavier laide de la bote de dialogue Modification de la feuille de style de caractres.

Les attributs dune feuille de style applique un paragraphe utilisant loption Aucun style remplaceront tous les formatages appliqus localement. Si vous souhaitez annuler le formatage local en mme temps que vous appliquez une nouvelle feuille de style, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) quand vous cliquez sur le nom de la feuille de style dans la palette Feuilles de style.

M O D I F I C AT I O N , D U P L I C AT I O N E T S U P P R E S S I O N D E S F E U I L L E S DE STYLE

La bote de dialogue Feuilles de style (menu dition) vous permet de modifier, de dupliquer et de supprimer les feuilles de style de paragraphe et de caractres appliques un document. Pour ce faire, slectionnez une feuille de style dans la liste et cliquez sur lun des boutons suivants : Modifier ouvre la feuille de style en vue de sa modification. Dupliquer cre une copie de la feuille de style que vous pouvez renommer et modifier. Supprimer limine la feuille de style de la liste et permet den remplacer toutes les occurrences par une autre feuille de style utilise dans le document. Une fois que vous avez modifi les feuilles de style utilises dans un document, le texte se met jour conformment.

Chapitre 9 : Typographie 281

Utilisation des feuilles de style

Pour supprimer du document les feuilles de style inutilises, vous pouvez choisir dition & Feuilles de style et choisir l'option Feuilles de style non utilises dans le menu local Afficher. Slectionnez ensuite les feuilles de style dans la liste et cliquez sur le bouton Supprimer. Pour comparer deux feuilles de style existantes, choisissez dition & Feuilles de style. Cliquez sur deux lments qui se suivent tout en appuyant sur la touche Majuscule pour les slectionner ou cliquez sur deux lments qui ne se suivent pas tout en appuyant sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pour les slectionner. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour que le bouton Ajouter se transforme en bouton Comparer. Cliquez sur ce dernier pour afficher un rsum de chaque composant ; les diffrences saffichent en gras. Vous pouvez galement comparer deux feuilles de style dans le champ Description de la bote de dialogue Fichier & Ajouter.

AJOUT DE FEUILLES DE STYLE

laide de la fonction Ajouter, vous pouvez importer des feuilles de style de paragraphe et de caractres partir dautres documents, au lieu de les recrer.

1 Choisissez dition & Feuilles de style (Majuscule+F11). 2 Cliquez sur le bouton Ajouter. 3 Localisez et slectionnez le document qui contient les feuilles de style que vous
souhaitez ajouter (le document source), puis cliquez sur le bouton Ouvrir.

4 La colonne Disponible de la bote de dialogue Ajouter les feuilles de style liste


toutes les feuilles de style de paragraphe et de caractres du document source. Slectionnez celles que vous souhaitez importer dans le document actif et cliquez deux fois dessus, ou bien cliquez sur le bouton pour les dplacer vers la colonne Inclure. Ou cliquez sur Tout inclure. Les listes Description affichent tous les attributs associs aux feuilles de style slectionnes. Cliquez sur une feuille de style pour la slectionner. Pour slectionner des feuilles de style qui se suivent, appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur la premire et la dernire feuille de style voulues. Pour slectionner des feuilles de style qui ne se suivent pas, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur chacune delles.

Chapitre 9 : Typographie 282

Utilisation des feuilles de style

Dans la colonne Disponible, slectionnez les feuilles de style de paragraphe et de caractres ajouter au document actif. Appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pour slectionner des feuilles de style qui ne se suivent pas.

5 Cliquez sur le bouton OK. Un message vous avertit que les feuilles de style et les
listes ajoutes incluront toutes les feuilles de style imbriques, spcifications de csure et de justification, couleurs et tirets et rayures et vous demande si vous souhaitez poursuivre. Cliquez sur le bouton OK, puis cliquez sur le bouton Enregistrer pour fermer la bote de dialogue Feuilles de style. Si une feuille de style du document source porte le mme nom quune feuille de style dans le document cible, mais na pas la mme dfinition, la bote de dialogue Conflit n de lajout saffiche. Consultez la section suivante pour toute information concernant la rsolution des conflits de nom de feuilles de style. Si vous ajoutez une feuille de style dont la commande clavier est dj utilise par une autre feuille de style dans le document actif, la feuille de style ajoute naura pas de commande clavier. Vous pouvez lui en attribuer une nouvelle laide de la bote de dialogue Modification de la feuille de style de paragraphe. (dition & Feuilles de style & [slectionnez une feuille de style] & bouton Modifier). Vous pouvez galement accder la bote de dialogue Ajouter partir du menu Fichier (Fichier & Ajouter).

Chapitre 9 : Typographie 283

Utilisation des feuilles de style

RSOLUTION DES CONFLITS DE FEUILLES DE STYLE

La bote de dialogue Conflit n de lajout propose des options pour traiter les feuilles de style importes qui portent le mme nom, mais nont pas les mmes dfinitions que des feuilles de style existantes. Les listes Existante et Nouvelle affichent la description des feuilles de style en conflit, afin de vous aider prendre les dcisions les plus appropries.

Utilisez les boutons de la bote de dialogue Conflit n de lajout pour rsoudre les conflits de noms lors de lajout de feuilles de style.

Renommer : cliquez sur ce bouton pour afficher une bote de dialogue grce laquelle vous pouvez renommer une feuille de style. Saisissez un nouveau nom et cliquez sur le bouton OK. Renommer auto. : cliquez sur ce bouton afin que QuarkXPress place un astrisque face au nom de la feuille de style ajoute. Utiliser nouvelle : cliquez sur ce bouton pour que la feuille de style ajoute supplante la feuille de style existante. Utiliser existante : cliquez sur ce bouton pour que la feuille de style ajoute ne remplace pas la feuille de style existante, qui reste donc inchange dans le document. Si vous souhaitez que tous les conflits rsultant de feuilles de style portant le mme nom soient rgls de la mme manire, cochez la case Rpter pour chaque conflit. Par exemple, si vous dcidez de renommer toutes les feuilles de style en conflit, cochez cette case, puis cliquez sur le bouton Renommer. Cette case cocher ne sapplique quau document courant.

Chapitre 9 : Typographie 284

Utilisation des feuilles de style

Vous pouvez dfinir des feuilles de style dans un texte ASCII laide de codes XPress Tags. Lorsque vous importez un fichier texte ASCII dot dune feuille de style dfinie par des codes XPress Tags, QuarkXPress importe dans le document les feuilles de style, y compris les attributs et formats spcifis par les codes XPress Tags. Pour toute information concernant les balises XPress Tags, reportezvous la section Balises XPress Tags du chapitre Annexes .

POSITIONNEMENT DU TEXTE DANS DES BLOCS DE TEXTE P La ligne de base du texte est la ligne invisible sur laquelle sappuient la plupart des caractres. Dans QuarkXPress, vous pouvez verrouiller les lignes de base contre une grille horizontale sous-jacente et invisible (que lon visualise laide de la commande Affichage & Afficher la grille). Le verrouillage des paragraphes contre cette grille vous permet daligner les lignes de base de colonne en colonne et de bloc en bloc travers une page ou une planche. Vous pouvez galement aligner le texte verticalement lintrieur de blocs de texte, spcifier lespace qui spare les paragraphes justifis verticalement et choisir quelle distance se situent les caractres par rapport au bord intrieur dun bloc de texte.
S P C I F I C AT I O N D E L A G R I L L E D E S L I G N E S D E B A S E

Pour dfinir la grille sous-jacente des lignes de base dun document, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences ; cliquez ensuite sur Paragraphe dans la liste de gauche (C+Option+Y sous Mac OS, Ctrl+Alt+Y sous Windows).

2 Saisissez une valeur comprise entre 0 et 35,278 cm dans le champ Dbut de la


zone Grille des lignes de base de manire spcifier quelle distance du sommet de la page se situera la premire ligne de la grille.

3 Renseignez le champ Incrment afin de spcifier la distance verticale qui spare


les lignes de la grille.

4 Cliquez sur le bouton OK.


V E R R O U I L L A G E D E S PA R A G R A P H E S S U R L A G R I L L E D E S LIGNES DE BASE

Pour verrouiller les paragraphes slectionns sur la grille que vous avez dfinie dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Paragraphe), procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F


sous Windows).

Chapitre 9 : Typographie 285

Positionnement du texte dans des blocs de texte

2 Cochez la case Verrouiller sur grille.


Les lignes des paragraphes verrouills sur la grille de ligne de base sont spars par un espace multiple de la valeur dincrment de la grille dfinie dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Paragraphe). Pour verrouiller les paragraphes sur la grille sans affecter linterlignage de votre document, spcifiez un incrment gal (ou multiple de) linterlignage des paragraphes destins tre verrouills sur la grille. Par exemple, si un interlignage de 12 points a t appliqu au corps du texte, saisissez un incrment de 12 pt.

3 Cliquez sur le bouton OK.


Si linterlignage dun paragraphe est suprieur la valeur dincrment de la grille des lignes de base spcifie dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Paragraphe), chaque ligne de texte sera verrouille contre lincrment de grille disponible suivant. Par exemple, sur une grille de 12 points, les lignes de paragraphe espaces de 13 points seront verrouilles sur la grille en sautant une ligne sur deux, produisant ainsi un cart de 24 points entre les lignes de base.

U T I L I S AT I O N D E L A P R E M I R E L I G N E D E B A S E

Vous pouvez prciser la position de la premire ligne de base du texte par rapport au rebord interne suprieur du bloc de texte. Pour ce faire, utilisez les contrles de la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier). La zone Premire ligne de base vous permet de prciser la distance minimale entre le retrait de texte au niveau du bord suprieur dun bloc de texte et la premire ligne de base. Le menu local Minimum offre trois options pour prciser cette distance. La position de la premire ligne de base stablit soit par rapport la hauteur de la version majuscule du caractre le plus haut, soit par rapport la hauteur de la version majuscule du caractre le plus haut plus lespace vertical ncessaire pour placer un accent, soit par rapport lascendante du caractre le plus haut. Lors du positionnement de la premire ligne de texte dans un bloc, QuarkXPress emploie la distance la plus haute : soit la valeur Dcalage (mesure partir du bord interne suprieur du bloc de texte), soit loption choisie dans le menu local Minimum (mesure partir du retrait de texte du bloc).

Chapitre 9 : Typographie 286

Positionnement du texte dans des blocs de texte

S P C I F I C AT I O N D E L A P R E M I R E L I G N E D E B A S E P O U R L E S B L O C S DE TEXTE

Pour spcifier la position de la premire ligne de base dans un bloc de texte actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows),
puis cliquez sur longlet Texte.

Spcifiez la premire ligne de base dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier).

2 Pour spcifier la distance qui spare la premire ligne de base du texte dans
un bloc du bord interne suprieur de ce bloc, renseignez le champ Dcalage.

3 Pour spcifier la distance minimale entre la premire ligne de base du texte


dun bloc de texte actif et le retrait texte au niveau du bord suprieur de ce bloc, choisissez une option dans le menu local Minimum. La valeur Sommet maj. est gale la hauteur du zro (0) de la police du caractre le plus haut sur la premire ligne du texte. La valeur Maj + Accent est gale la hauteur du zro (0) de la police du caractre le plus haut sur la premire ligne du texte, plus lespace supplmentaire ncessaire pour placer un accent sur une lettre majuscule dans cette police. La valeur Ascendante est gale la hauteur des hampes ascendantes (spcifie par le crateur de la police) de la police du caractre le plus haut sur la premire ligne du texte.

4 Pour prvisualiser vos modifications avant de les rendre permanentes, cliquez


sur le bouton Appliquer ; cliquez ensuite sur le bouton OK.

Chapitre 9 : Typographie 287

Positionnement du texte dans des blocs de texte

Lorsque vous choisissez l'option Centr dans la zone Alignement vertical, les lignes de texte sont centres entre la position de la premire ligne de base et le bas du bloc de texte. Si vous choisissez Bas, la ligne de base suprieure ne peut pas tre plus proche du sommet du bloc que la position de la premire ligne de base, telle que vous lavez spcifie. Lorsque vous choisissez Justifi, la premire ligne de texte est positionne au niveau de la premire ligne de base, la dernire est positionne en bas du bloc et le reste des lignes sont justifies au milieu.

A L I G N E M E N T V E RT I C A L D U T E X T E

QuarkXPress offre quatre positions verticales possibles des lignes de texte dans les blocs de texte : Haut, Centr, Bas et Justifi. Pour spcifier une option, procdez comme suit :

1 Choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows), puis
cliquez sur longlet Texte.

Spcifiez lalignement vertical du texte dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier.

2 Pour spcifier lalignement de votre choix, choisissez lune des quatre options
dalignement dans le menu local Type de la zone Alignement vertical : Haut, Centr, Bas ou Justifi. Haut : dans les blocs de texte rgls sur cette option, les lignes du texte salignent dans le bloc avec le haut de la premire ligne la position spcifie dans la zone Premire ligne de base. Le texte apparat de haut en bas du bloc au fur et mesure de sa saisie.

Chapitre 9 : Typographie 288

Positionnement du texte dans des blocs de texte

Centr : dans les blocs de texte rgls sur cette option, les lignes de texte sont centres entre lascendante de la premire ligne de base et le bas du bloc. Le texte apparat au centre du bloc au fur et mesure de sa saisie. Bas : dans les blocs de texte rgls sur cette option, les lignes de texte salignent avec la dernire ligne justifie au bas du bloc. Le texte apparat de bas en haut du bloc au fur et mesure de sa saisie. Justifi : dans les blocs de texte rgls sur cette option, les lignes de texte salignent selon la position de la premire ligne spcifie dans la zone Premire ligne de base, la dernire ligne salignant le long du retrait de texte la base du bloc et les lignes intermdiaires tant justifies. Lorsque vous justifiez un texte verticalement, vous pouvez prciser lcart maximal que QuarkXPress placera entre les paragraphes.

3 Cliquez sur le bouton OK.


Les options dalignement Centr, Bas et Justifi ne sont conues que pour des zones de texte rectangulaires ; elles peuvent tre perturbes par des lments formant obstruction.

S P C I F I C AT I O N D E L A VA L E U R D I N T E R L I G N A G E M A X I M A L E N T R E PA R A G R A P H E S

Le champ Max Inter vous permet de prciser lespace que QuarkXPress peut insrer entre des paragraphes justifis verticalement. Il nest disponible que lorsque loption Justifi est slectionn dans le menu local Type. Pour dterminer lespace sparant les paragraphes slectionns, procdez comme suit :

1 Choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows), puis
cliquez sur longlet Texte.

2 Choisissez Justifi dans le menu local Type.

Chapitre 9 : Typographie 289

Positionnement du texte dans des blocs de texte

3 Pour prciser lespace maximal que QuarkXPress peut insrer entre les paragraphes justifis verticalement, renseignez le champ Max Inter . Si des paragraphes justifis verticalement sont espacs autant que le permet la valeur du champ Max Inter et que le texte ne stend toujours pas du sommet la base du bloc, QuarkXPress annule et remplace les valeurs dinterlignage et ajoute une quantit gale despace supplmentaire entre les lignes. Lorsque lon justifie du texte verticalement, QuarkXPress peut insrer plus despace entre les paragraphes jusqu la limite de la valeur Max Inter . Si cette dernire ne suffit pas pour justifier les lignes verticalement dans une colonne de texte, QuarkXPress distribue de manire gale lespace inoccup entre les lignes de texte, y compris lespace qui spare la dernire ligne dun paragraphe et la premire ligne du paragraphe suivant. Si vous saisissez 0 (zro) dans le champ Max Inter , QuarkXPress distribue de manire gale lespace qui spare les lignes et les paragraphes lorsque les lignes de texte sont justifies verticalement.

4 Cliquez sur le bouton OK.


La valeur du champ Max Inter dtermine lespace pouvant tre insr entre des paragraphes pour justifier le bloc. Si cet espace nest pas assez important pour effectuer une justification, vous pourrez alors (et pas avant) ajouter de lespace entre toutes les lignes (et entre les paragraphes).

S P C I F I C AT I O N D U R E T R A I T D U T E X T E

Le retrait du texte vous permet de spcifier la distance de dcalage des caractres par rapport au bord intrieur dun bloc de texte. Vous pouvez spcifier un retrait de texte gal pour les quatre cts du bloc actif ou des retraits diffrents pour chaque ct. Pour spcifier le retrait du texte dans un bloc de texte actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows), puis
cliquez sur longlet Texte.

Chapitre 9 : Typographie 290

Positionnement du texte dans des blocs de texte

2 Pour spcifier un retrait de texte gal pour les quatre cts, ne cochez pas la
case Retraits multiples, puis saisissez un chiffre dans le champ Tous les cts.

Pour spcifier un retrait de texte gal pour les quatre cts du bloc de texte actif, ne cochez pas la case Retraits multiples dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier.

3 Pour spcifier des retraits de texte diffrents pour chaque ct, cochez la case
Retraits multiples et entrez ensuite des chiffres dans les champs Haut, Gauche, Bas et Droite.

4 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 9 : Typographie 291

Principes de la typographie Web

PRINCIPES DE LA TYPOGRAPHIE WEB W La typographie Web comporte autant de dfis, si ce nest plus, que la typographie classique. Non seulement vous devez choisir une mise en page attrayante, mais en plus vous devez tenir compte de la disponibilit des polices, des vitesses de tlchargement et de la taille des crans. Est-il prfrable de crer des blocs de texte qui nutilisent que des fonctions supportes par HTML ? Faut-il utiliser un bloc QuarkXPress standard et le convertir en graphique ? Heureusement, QuarkXPress vous permet de crer des documents Web dont les blocs de texte nutilisent que des fonctions supportes par HTML, ainsi que des blocs de texte qui utilisent les fonctions typographiques QuarkXPress standard ; vous pouvez donc les associer selon vos besoins. Cette section traite des principes de typographie Web et de la faon dharmoniser les blocs de texte HTML et matriciels, cest-dire les blocs de texte qui seront convertis en graphiques au moment de lexportation du document Web. (Pour crer des documents Web, reportez-vous au chapitre 3, Lessentiel sur les documents , ou au chapitre 7, Mise en page des documents .)
C O N S I D R AT I O N S R E L AT I V E S A U X D O C U M E N T S PA P I E R E T W E B

Lorsque vous composez un document destin limpression, vous avez certains avantages que vous ne retrouvez pas dans la composition pour le Web. tant donn que les polices de caractres saffichent selon la faon dont elles ont t cres, au lieu dtre arrondies 72 ppp, vous pouvez tre certain quelles seront visualises telles que vous le souhaitez. Vous pouvez tirer parti de fonctions avances, telles lapproche de paire et de groupe et la csure automatique. Un texte imprim est plus facile lire quun texte lcran, les articles peuvent donc tre plus longs. Les images peuvent tre extrmement dtailles et ressemblantes, sans prendre longtemps tre tlcharges. Vous pouvez galement mettre en page avec une prcision absolue. Dun autre ct, le HTML comporte certains avantages qui lui sont propres. On peut agrandir ou rduire le texte, selon ce que prfrent les lecteurs ; on peut largir ou rtrcir les fentres pour rpondre aux besoins des crans de tailles diverses. Grce des lments dynamiques, comme les rollovers, les pages Web sont plus interactives, et les hyperliens permettent aux lecteurs dobtenir rapidement des informations supplmentaires concernant un produit ou un concept, dun clic de souris. Le texte tant stock sous forme lectronique, il est possible dutiliser un logiciel de recherche pour trouver des expressions cl facilement et rapidement. Alors que le texte imprim sur une page est bloqu sur celle-ci, le contenu dune page Web peut tre affich sur divers priphriques, des micro-ordinateurs aux ordinateurs de poche, en passant mme par les appareils lectromnagers et les tlphones portables.

Chapitre 9 : Typographie 292

Principes de la typographie Web

M A T R I S E D E L A P PA R E N C E D E S D O C U M E N T S W E B

Mme avec ces avantages, lorsque vous crez des documents Web, les polices posent encore plus de problme. Non seulement elles sont arrondies 72 ppp, mais en plus, si les lecteurs ne disposent pas des mmes polices que celles que vous avez utilises, ils ne verront probablement pas la page telle que vous lavez compose. Puisquil ne vous est pas possible de contrler les polices dont dispose chaque lecteur, il faut que vous trouviez une solution. Par exemple, vous pouvez utiliser les polices de votre choix en acceptant le fait quelles seront probablement remplaces par dautres et que des lecteurs diffrents verront des versions diffrentes de votre page Web. Cependant, vous pouvez matriser lapparence de vos pages Web jusqu un certain point, surtout lorsquil est important de conserver lidentit dune socit ou une image de marque que vos lecteurs reconnaissent et qui les rassurent. Alors, pourquoi ne pas transformer tous les blocs de texte en blocs matriciels (images) ? De cette faon, les problmes de polices seraient limins, et votre page aurait la mme apparence pour tout le monde. Transformer tous les blocs de texte en blocs de texte matriciels conserverait effectivement lapparence de votre page ; par contre cela demanderait considrablement plus de temps aux lecteurs pour le tlchargement. Si votre page comporte dj beaucoup dimages, la dure de tlchargement sera encore plus longue. Et les lecteurs, agacs par tant dattente, passeraient certainement autre chose. Pour prserver lapparence de votre page autant que possible et conserver une dure de tlchargement acceptable, il vous faudra probablement accepter des compromis en matire de mise en page. Une mthode consiste transformer les manchettes et les liens de navigation (texte sur lequel on clique pour tlcharger une autre page) en blocs de texte matriciels et utiliser une police standard pour le reste du texte. Une police standard est une police dont dispose la plupart des utilisateurs, Times, Helvetica, Arial ou Courier. Si vous choisissez une police qui nest pas standard, il est plus que probable que votre lecteur nen disposera pas et que votre page napparatra pas telle que vous laviez envisage. Il est possible que cette solution ne rponde pas vos besoins, car le nom de la socit doit utiliser une police particulire ou certains paragraphes ou du texte doivent tre formats laide de la typographie QuarkXPress standard. Vous devez peut-tre utiliser du texte dans un chemin ou dans un bloc de Bzier. Ce qui prime, cest que vous choisissiez soigneusement quels lments transformer en blocs de texte matriciels.

Chapitre 9 : Typographie 293

Principes de la typographie Web

PA G E S L A R G E U R F I X E E T VA R I A B L E

videmment, il faut que vous sachiez quelle taille de page utiliser avant dy ajouter un bloc quelconque. Cela dpend dun certain nombre de facteurs. Encore une fois, vous navez en gnral aucun contrle sur la taille de lcran de vos lecteurs, ce qui rend le choix dune taille de page plus difficile. Vous pouvez choisir une page taille fixe, comme 800600 pixels. Lavantage est que les lments de la page sont toujours au mme endroit. Linconvnient est que si lcran ou la fentre du navigateur des lecteurs sont trop petits (ou trop grands), ces derniers passeront beaucoup de temps faire dfiler la page ou la redimensionner, et les lments de composition risquent dtre coups ou cachs. Si vous choisissez une page largeur variable, vous pouvez crer une page contenant des blocs de texte HTML qui se redimensionne selon la largeur de la fentre du navigateur des lecteurs. Ceci est utile quand vous ne connaissez pas la taille de lcran ou de la fentre du navigateur des lecteurs, mais signifie que les blocs de texte HTML changeront de taille, ce qui nest peut-tre pas souhaitable pour votre composition.
TEST DE VOS DOCUMENTS WEB

Une fois que vous avez choisi les lments que vous souhaitez convertir en blocs de texte matriciels, vous pouvez exporter votre page et la tester avec diffrents navigateurs. Si cela est possible, faire des tests sur diffrents ordinateurs et des vitesses de tlchargement diffrentes vous donnera une ide assez exacte de ce que la plupart des lecteurs rencontreront. Cest une excellente occasion de procder aux ajustements ncessaires pour arriver un juste milieu. Par exemple, si votre page est tlcharge trop lentement avec un modem 28K, mais une vitesse raisonnable en utilisant un modem 50K, vous pouvez peut-tre changer quelques blocs de texte matriciels en blocs de texte HTML, ou rduire le nombre dimages de la page. Ou si vous vous apercevez que du texte important se prsente bien sur un ordinateur o cette police est installe, mais quil est affreux sur un ordinateur sans cette police, vous pouvez transformer ce bloc de texte HTML en bloc de texte matriciel. (Pour toute information concernant les blocs de texte HTML et matriciels, y compris les limites des blocs de texte HTML, consultez la section Blocs de texte HTML et blocs de texte matriciels dans ce chapitre.) tant donn que la typographie Web est en grande partie une question dopinion, ces suggestions ne doivent pas tre considres comme des rgles rigides, mais comme des facteurs prendre en compte lors de la composition et de la cration de documents Web.

Chapitre 9 : Typographie 294

Blocs de texte HTML et blocs de texte matriciels

B L O C S D E T E X T E H T M L E T B L O C S D E T E X T E M AT R I C I E L S W Dans un document Web, le type de blocs de texte par dfaut est le bloc HTML. Les blocs de texte HTML doivent tre rectangulaires (ou carrs). Tout bloc de texte de forme diffrente sera automatiquement transform en bloc de texte matriciel. (Pour crer des blocs de texte, reportez-vous au chapitre 4, Lessentiel sur les blocs .) Les blocs de texte matriciels sont des blocs de texte HTML qui seront convertis en image lorsque vous exportez votre document Web au format HTML. Ils vous permettent dutiliser des fonctions de formatage qui ne sont pas supportes par HTML, mais ils augmentent galement la taille de votre page et sa dure de tlchargement. Pour convertir un bloc de texte HTML en bloc de texte matriciel, choisissez Bloc & Modifier et cochez la case Convertir en graphique lexportation. (Pour que le bloc de texte HTML soit largeur variable, cochez la case Largeur variable dans la rubrique Texte.) Vous pouvez formater le texte dun bloc HTML laide des mmes contrles et techniques que ceux utiliss pour les documents papier. (Pour toute information concernant ces contrles et techniques, consultez les sections prcdentes P de ce chapitre.) Cependant, les fonctions suivantes ne sont pas disponibles dans les blocs de texte HTML : Alignement Forc ou Justifi Spcifications de csure et de justification (C&J) Verrouiller sur grille Tabulations Paramtres Premire ligne de base et Max Inter Dcalage ligne de base Approche de paire et de groupe chelle horizontale et verticale Styles typographiques Relief, Ombr, Petites majuscules, Suprieur et Mot soulign Retourner horizontalement et Retourner verticalement Angle du texte Si vous souhaitez utiliser un de ces paramtres dans un bloc de texte HTML, choisissez Bloc & Modifier et cochez la case Convertir en graphique lexportation pour convertir le bloc de texte HTML en bloc de texte matriciel.

Chapitre 9 : Typographie 295

Blocs de texte HTML et blocs de texte matriciels

F O N C T I O N S Q U A R K X P R E S S N O N S U P P O RT E S PA R H T M L

La bote de dialogue Modifier les feuilles de style (menu dition) affichera un astrisque face tout paramtre non disponible pour un bloc de texte HTML ; en revanche, cela ne signifie pas que seules les fonctions marques dun astrisque ne sont pas supportes par HTML. Dautres fonctions QuarkXPress ne sont pas supportes non plus par HTML : On ne peut pas faire pivoter de bloc de texte HTML. Si vous souhaitez faire pivoter un bloc de texte, slectionnez-le et choisissez Bloc & Modifier et cochez la case Convertir en graphique lexportation. Les blocs de texte HTML peuvent contenir des colonnes, mais celles-ci seront converties en tableau HTML lorsque le document Web sera export. Vous pouvez redimensionner un bloc de texte HTML de faon dynamique, ainsi que le texte quil contient, mais seulement si vous le redimensionnez proportionnellement. Il est impossible de redimensionner un bloc de texte HTML non proportionnellement. Vous ne pouvez utiliser que des valeurs de corps de police entires pour le texte dun bloc de texte HTML. Si des lments sont placs devant un bloc de texte HTML et que ces lments dbordent de la zone du bloc HTML, le bloc HTML se comporte alors comme si la valeur dhabillage des lments au premier plan tait rgle sur Nant, quel que soit le rglage actuel de leur habillage. Cependant, si les lments placs devant le bloc de texte HTML ne dbordent pas de la zone du bloc HTML, les lments seront habills par le texte du bloc de texte HTML (si lhabillage des lments nest pas rgl sur Nant). Lhabillage sera bas sur les cadres englobants des lments, plutt que sur les lments eux-mmes ; par exemple, si lhabillage dun lment est rgl sur Idem dtourage, le chemin de dtourage ne sera pas habill par le texte. Il est impossible de relier des blocs de texte HTML dune page une autre. Les lignes, blocs de Bzier et main leve, ou tout bloc de forme autre que rectangulaire, seront convertis en blocs de texte matriciels. Tous les chemins de texte seront automatiquement convertis en blocs de texte matriciels. Un bloc de texte HTML ne supporte pas le texte inclin, mais celui-ci est permis dans un bloc de texte matriciel. Si les caractres suivants sont saisis dans un bloc de texte HTML, ils seront convertis en espace standard lorsque le document est export : espaces indivisibles, cadratin, demi-cadratin et espaces variables ; espaces de ponctuation et tabulations. Il est impossible de saisir les caractres suivants dans un bloc de texte HTML : alignement sur lalignement, trait dunion optionnel, traits dunion inscables, nouvelle ligne optionnelle.

Chapitre 9 : Typographie 296

Chapitre 10 : Graphiques en typographie


Si vous croyez que le texte nest que des mots, vous devriez revoir votre position. Bien que lon puisse utiliser du texte tel quel, on peut galement lui ajouter des graphiques ou mme lutiliser comme lment graphique. Par exemple, vous pouvez habiller ou faire traverser des graphiques par du texte ou courber une manchette sur un chemin invisible. Dans de tels cas, la distinction entre les graphiques et la typographie est difficile faire. Cest cette distinction que ce chapitre va vous aider matriser. QuarkXPress vous permet de contrler avec prcision linteraction du texte et des graphiques. Vous pouvez vous limiter aux fonctions de base, telles que lajustement de lhabillage ou la conversion de texte en blocs, ou essayer des effets plus sophistiqus, tels que les chemins de texte ou les blocs dimage en forme de texte. Les outils de QuarkXPress vous permettent dlaborer plus que de simples textes.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 297

Conversion de texte en blocs

CONVERSION DE TEXTE EN BLOCS Vous pouvez convertir un caractre ou un groupe de caractres en bloc dimage de Bzier, laide de la commande Convertir texte en bloc (menu Style). Une fois que vous avez converti du texte en bloc dimage de Bzier, vous pouvez lui appliquer des dgrads ou importer des images lintrieur du bloc que vous pouvez alors manipuler comme nimporte quel autre lment de Bzier.
CONVERSION DE TEXTE EN BLOCS

Pour convertir du texte en bloc dimage de Bzier, slectionnez un caractre unique ou une ligne de texte laide de loutil Modification E et choisissez Style & Convertir texte en bloc. Un seul bloc dimage de Bzier, qui a la forme des caractres slectionns, est cr.

Utilisez la commande Convertir texte en bloc (menu Style) lorsquun seul caractre ou une ligne de texte est slectionne, afin de crer un bloc dimage de Bzier la forme du texte.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 298

Conversion de texte en blocs

Sous Mac OS, la commande Convertir texte en bloc peut convertir des polices de Type 1 si Adobe Type Manager (ATM) est install. Sous Windows, elle peut convertir des polices Type 1 qui ont t installes laide dATM. Sous Mac OS et Windows, cette commande peut convertir des polices TrueType en bloc dimage de Bzier. Par dfaut, la commande Convertir texte en bloc cre un bloc dimage de Bzier non ancr. Pour remplacer le texte slectionn par un bloc dimage de Bzier ancr, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) avant de choisir Style & Convertir texte en bloc. On obtient le meilleur effet pour la conversion Convertir texte en bloc avec du texte de 36 points ou plus, mais celle-ci fonctionne galement avec du texte plus petit. La conversion Convertir texte en bloc a pour rsultat un contour Bzier du texte slectionn. Cependant, certains attributs de police ne sont pas inclus dans le contour. Par exemple, dans le cas de texte ombr ou soulign, le contour ne comportera pas ces attributs. Seuls les attributs gras et italique sont compris dans le contour.

Crez un bloc dimage de Bzier non ancr en forme de texte laide de la commande Convertir texte en bloc (menu Style). Le bloc peut tre rempli de couleurs, de dgrads, dimages ou de texte. Vous pouvez galement manipuler et redimensionner ce bloc, comme tout autre lment de Bzier.

Importez une image dans un bloc dimage de Bzier en forme de texte.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 299

Conversion de texte en blocs

Pour toute information concernant le dplacement ou la modification de la forme des blocs de Bzier, ainsi que lapplication de couleurs, de cadres ou le redimensionnement des blocs, reportez-vous au chapitre 4, Lessentiel sur les blocs . Si vous souhaitez remplir votre bloc dimage de Bzier de texte, ou simplement de couleur, choisissez Bloc & Contenu ; choisissez ensuite soit Texte, soit Nant. Pour le convertir de nouveau en bloc dimage, choisissez Image dans le sous-menu Contenu. Tout contenu sera perdu dans le processus de conversion. Pour crer des blocs dimage de Bzier individuels partir de chaque lettre dun morceau de texte slectionn converti, choisissez Bloc & Diviser & Chemins extrieurs. Pour crer des blocs dimage de Bzier individuels partir de chaque forme au sein dun bloc de texte unique et complexe, choisissez Bloc & Diviser & Tous chemins. Pour diviser des blocs, reportez-vous la section Fusion et division des blocs du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs .

H A B I L L A G E D L M E N T S PA R D U T E X T E La fonction dhabillage de QuarkXPress vous permet de contrler la distribution du texte derrire, autour ou lintrieur dlments et dimages. Vous pouvez spcifier la distribution du texte autour dun lment existant ou crer des chemins dhabillage personnaliss, puis les manipuler manuellement.

laide des options dhabillage de QuarkXPress, crez des chemins dhabillage personnaliss, comme celui illustr ici. Pour habiller tous les cts dun bloc par du texte, slectionnez dabord le bloc de texte et cochez la case Habiller chaque ct de texte dans la rubrique Texte (Bloc & Modifier).

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 300

Habillage dlments par du texte

H A B I L L A G E PA R L E T E X T E D E T O U S L E S C T S D U N L M E N T P

Par dfaut, le texte habille trois cts dun lment. Pour forcer lhabillage de tous les cts, procdez comme suit :

1 Slectionnez un bloc de texte laide de loutil Modification E ou


Dplacement e.

2 Choisissez Bloc & Modifier (C+M pour Mac OS, Ctrl+M pour Windows), puis
cliquez sur longlet Texte.

3 Cochez la case Habiller chaque ct de texte pour distribuer le texte de tous


les cts dun lment faisant obstruction. Cliquez sur le bouton OK.

Dsactivez la case Habiller chaque ct de texte (Bloc & Modifier & onglet Texte) et le texte nhabillera alors que trois cts dun lment ( gauche). Lorsque la case est active, le texte habille tous les cts de llment ( droite).

Cette fonction est libelle P. Cependant, vous pouvez lutiliser dans un document Web condition de lappliquer au texte dun bloc pour lequel la case Convertir en graphique lexportation est coche. Le bloc de texte, et non pas llment qui fait obstruction au texte, dtermine si le texte habille trois cts ou tous les cts de llment. Il sagit de la seule commande dhabillage dans QuarkXPress qui agit sur le bloc de texte mme. Toutes les autres commandes dhabillage QuarkXPress agissent sur les lments placs devant le bloc de texte. Lorsquune ligne de texte se trouve immdiatement en dessous dun obstacle dans une colonne ou un bloc, vous pouvez placer la ligne de base dune ligne de texte, selon la valeur dinterlignage qui lui est applique en cochant la case Conserver linterlignage (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Paragraphe). Si cette case est dsactive, lascendante de la ligne sappuiera contre la base du bloc ou selon la valeur Dcalage dfinie. La rubrique Habillage (menu Bloc) nest pas disponible pour des groupes ni pour des lments slectionns simultanment.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 301

Habillage dlments par du texte

H A B I L L A G E PA R L E T E X T E D E L I G N E S E T D E C H E M I N S D E T E X T E

Pour spcifier lhabillage par le texte de lignes et de chemins de texte placs devant un bloc de texte, slectionnez dabord la ligne ou le chemin de texte ; choisissez ensuite Bloc & Habillage (C+T pour Mac OS, Ctrl+T pour Windows). Choisissez une option dans le menu local Type : Choisissez Nant pour distribuer le texte derrire la ligne ou le chemin de texte actif. Choisissez Bloc pour que le texte habille la ligne ou le chemin de texte actif. Dans le cas dun chemin de texte actif, le texte nhabillera que le chemin, et pas le texte du chemin. La modification dun aspect quelconque de la ligne ou du chemin de texte mettra automatiquement la zone dhabillage jour. Choisissez Manuel pour que le texte habille la ligne ou le chemin de texte actif. Le chemin dhabillage est alors modifiable. Vous pouvez dplacer ou faire pivoter la ligne ou le chemin de texte, mais la modification de tout autre aspect de la ligne ou du chemin de texte ne mettra pas automatiquement la zone dhabillage jour (contrairement loption Bloc). Le chemin dhabillage doit tre mis jour manuellement. Pour ce faire, consultez la section Modification des chemins dhabillage plus loin dans ce chapitre.

Choisissez Bloc & Habillage, puis choisissez Bloc dans le menu local Type pour que le texte habille un chemin de texte actif. Le texte habille le chemin et non pas le texte plac dessus (en haut). Pour que le texte habille le texte sur le chemin, slectionnez Manuel dans le menu local Type, puis modifiez le chemin (en bas).

HTML ne prend pas en charge la rotation des images et les navigateurs ne prennent pas en charge pour linstant que deux types dimages : GIF et JPEG. Pour pallier ces limites, QuarkXPress recre un bloc pivot ou non rectangulaire comme image avec un cadre englobant rectangulaire et non pivot. Par consquent, le texte dun bloc HTML habille le cadre englobant dun lment non rectangulaire ou pivot qui est plac au premier plan. Par contre, si llment au premier plan est rectangulaire et na pas t pivot, le texte dun bloc HTML habille les bords de llment au premier plan, plutt que le cadre englobant. W

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 302

Habillage dlments par du texte

Un chemin de texte auquel on a appliqu un habillage Bloc de quatre points (en haut) produit un habillage HTML de quatre points lextrieur de la toile rectangulaire du chemin de texte (en bas).

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 303

Habillage dlments par du texte

Il est possible dentrer une valeur dans le champ Rserve ext. pour lhabillage quand loption Bloc ou Manuel a t choisie dans le menu local Type. Les valeurs positives produisent un habillage loign du rglage original, tandis que les valeurs ngatives rduisent la surface visible du bloc. Lorsque llment larrire-plan est un bloc de texte HTML, le texte quil contient habillera llment au premier plan, seulement si le cadre englobant de ce dernier se trouve dans les limites du bloc larrire-plan. W

Si loption Nant a t spcifie pour un bloc (Bloc & Modification) et que vous souhaitez spcifier un habillage, traitez le bloc en question comme sil sagissait dun bloc de texte. Pour rgler les spcifications dhabillage par dfaut dun outil de cration de bloc, choisissez dition & Prfrences & Prfrences, et cliquez sur Outils dans la liste de gauche. Slectionnez un outil particulier, cliquez sur Modifier et dfinissez ses valeurs par dfaut pour lhabillage.

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Pour spcifier lhabillage par le texte dun bloc de texte plac devant un autre, slectionnez dabord le bloc de texte de devant ; choisissez ensuite Bloc & Habillage (C+T sous Mac OS, Ctrl+T sous Windows). Choisissez une option dans le menu local Type : Choisissez Nant pour distribuer le texte derrire le bloc de texte actif. Choisissez Bloc pour que le texte habille le bloc de texte actif. Si celui-ci est rectangulaire, renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite afin de spcifier la rserve intrieure ou extrieure de la zone dhabillage. Sil nest pas rectangulaire, seul le champ Rser. ext. est disponible. La modification dun aspect quelconque du bloc de texte mettra automatiquement la zone dhabillage jour.

Choisissez Nant dans le sous-menu Type (Bloc & Habillage) pour que le texte soit distribu derrire un bloc de texte ( gauche) ou choisissez Bloc pour que le texte habille le bloc de texte ( droite).

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 304

Habillage dlments par du texte

HTML ne prend pas en charge la rotation des images et les navigateurs ne supportent pour linstant que deux types dimages : GIF et JPEG. Pour pallier ces restrictions, QuarkXPress recre un bloc pivot ou non rectangulaire en tant quimage avec un cadre englobant rectangulaire et non pivot. Par consquent, le texte dun bloc HTML habille le cadre englobant dun lment non rectangulaire ou pivot qui est plac au premier plan. Par contre, si llment au premier plan est rectangulaire et na pas t pivot, le texte dun bloc HTML habille les bords de llment au premier plan, plutt que le cadre englobant. W

Un bloc de texte pivot au premier plan auquel on a appliqu un habillage Bloc dun point (en haut) produit un habillage HTML dun point lextrieur de la toile rectangulaire du bloc de texte pivot (en bas).

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 305

Habillage dlments par du texte

Lorsque le bloc larrire-plan est un bloc de texte HTML, le texte quil contient habillera llment au premier plan, uniquement si le cadre englobant de ce dernier se trouve dans les limites du bloc larrire-plan. W Les chemins dhabillage forcent le texte sappuyer contre les zones incluses du chemin et les habiller. Les chemins dhabillage indiquent QuarkXPress o positionner le texte, et les chemins de dtourage lui indiquent les zones visibles dune image. Vous navez pas utiliser les mmes paramtres pour les deux types de chemin. Vous pouvez mme utiliser des chemins de dtourage diffrents ou des couches comme paramtres dhabillage et de dtourage. Pour lutilisation des chemins de dtourage, reportez-vous la section Cration et modification de chemins de dtourage du chapitre 11, Images .

H A B I L L A G E D E B L O C S D I M A G E PA R L E T E X T E

Pour spcifier lhabillage par le texte de blocs dimage placs devant un bloc de texte, slectionnez dabord le bloc dimage ; choisissez ensuite Bloc & Habillage (C+T sous Mac OS, Ctrl+T sous Windows). Choisissez une option dans le menu local Type : Choisissez Nant pour distribuer le texte derrire le bloc dimage actif. Choisissez Bloc pour que le texte habille le bloc dimage. Si celui-ci est rectangulaire, renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite afin de spcifier la rserve intrieure ou extrieure de la zone dhabillage. Sil nest pas rectangulaire, seul le champ Rser. ext. est disponible. La modification dun aspect quelconque du bloc dimage mettra automatiquement la zone dhabillage jour.

Choisissez Bloc & Habillage, puis choisissez Bloc dans le menu local Type pour que le texte habille le bloc dimage.

Choisissez Image auto. pour crer un chemin de dtourage et dhabillage en mme temps. Ce chemin de dtourage, bas sur les zones non blanches dans le

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 306

Habillage dlments par du texte

fichier image, est cr partir de limage haute rsolution et utilise des courbes de Bzier. Le texte habillera automatiquement ce chemin. tant donn que lhabillage Image auto. cre un chemin de dtourage et une forme dhabillage non modifiables, Bloc & diter & Dtourage sera dsactiv. P Choisissez Limites de limage pour que le texte habille la toile rectangulaire du fichier image import. Cette zone inclut tout espace blanc darrire-plan enregistr avec le fichier image original. Renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite afin de spcifier la rserve intrieure ou extrieure des limites de limage. Les valeurs ngatives produisent une rserve intrieure, tandis que les valeurs positives produisent une rserve extrieure. P

Regardez la zone Prvisualisation (Bloc & Habillage) pour voir comment le texte habille les limites de limage (le plus grand contour, gauche). Le cadre de limage est illustr droite, mais la zone blanche plus grande qui entoure limage correspond la toile des limites de limage.

Le chemin magenta de la zone Prvisualisation (Bloc & Habillage) reprsente le chemin dhabillage et le contour bleu reprsente le bloc. Pour changer ces couleurs par dfaut, choisissez dition & Prfrences & Prfrences ; cliquez ensuite sur Affichage dans la liste de gauche pour que le panneau correspondant saffiche. Cliquez deux fois sur la couleur des grilles ou des marges pour changer la couleur du chemin dhabillage ou du bloc, respectivement. Choisissez Chemin imbriqu pour que le texte habille un chemin qui a t imbriqu dans une image. Slectionnez un chemin imbriqu dans le menu local Chemin si le fichier image contient plusieurs chemins imbriqus. P

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 307

Habillage dlments par du texte

Visualisez un chemin imbriqu dans la zone Prvisualisation en choisissant Chemin imbriqu dans le menu local Type (gauche). Il est frquent que les chemins imbriqus dlimitent le sujet de limage, ce qui force le texte entourer le sujet (droite).

Choisissez Couche alpha pour que le texte habille une couche alpha qui a t imbrique dans une image. Slectionnez une couche alpha imbrique dans le menu local Alpha, si le fichier de limage contient plus dune couche alpha imbrique. P

Les applications ddition dimage ont la capacit dimbriquer des chemins et des couches alpha dans les images. Si une image stockant ces informations est importe dans un document QuarkXPress, il est possible daccder aux informations sur le chemin et la couche dans la rubrique Habillage de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc). QuarkXPress peut parcourir les chemins et les couches et crer ses propres chemins dhabillage de texte laide des informations rcoltes. Les couches alpha sont enregistres dans des applications ddition dimage. Il sagit de slections (et non pas de chemins) cres sous forme de masques 8 bits. Une couche alpha masque ou dissimule les zones inutiles dune image, et le masque est utilis pour dfinir la zone dhabillage de texte. QuarkXPress peut utiliser les informations des couches alpha imbriques pour dfinir un chemin de dtourage, mais ne prend pas en charge la transparence partielle contenue dans un masque 8 bits. La zone Informations de la rubrique Habillage contient des statistiques sur le nombre de couches alpha et de chemin imbriqus inclus dans le fichier image dorigine.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 308

Habillage dlments par du texte

Choisissez loption Zones non blanches pour crer un chemin dhabillage bas sur le sujet de limage. Selon la valeur saisie dans le champ Seuil, le chemin dhabillage dlimite une figure sombre dans un fond blanc ou presque blanc plus large (ou vice versa). P

Habillez de texte une image sombre qui contient un fond clair en choisissant Zones non blanches dans le menu local Type (Bloc & Habillage).

Loption Zones non blanches donne de meilleurs rsultats lorsque les zones inutiles dune image sont beaucoup plus claires que limage proprement dite (ou vice versa). Si vous utilisez une image en couleurs ou en niveaux de gris de tonalit constante, QuarkXPress pourra difficilement identifier les contours du sujet et ne sera pas en mesure de crer un chemin dhabillage trs prcis.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 309

Habillage dlments par du texte

Choisissez Idem dtourage pour rgler le chemin dhabillage de texte sur le chemin de dtourage slectionn dans la rubrique Dtourage (menu Bloc). HTML ne supporte pas la rotation des images et les navigateurs ne supportent pour linstant que deux types dimages : GIF et JPEG. Pour pallier ces limites, QuarkXPress recre un bloc pivot ou non rectangulaire en tant quimage avec un cadre englobant rectangulaire et non pivot. Par consquent, le texte dun bloc HTML habille le cadre englobant dun lment non rectangulaire ou pivot qui est plac au premier plan. Par contre, si llment au premier plan est rectangulaire et na pas t pivot, le texte dun bloc HTML habille les bords de llment au premier plan, plutt que le cadre englobant. W

Une image non rectangulaire laquelle on a appliqu un habillage Idem dtourage dun point (en haut) produit un habillage HTML dun point lextrieur de la toile rectangulaire du bloc de texte pivot (en bas).

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 310

Habillage dlments par du texte

Lorsque le bloc larrire-plan est un bloc de texte HTML, le texte quil contient habillera llment au premier plan, seulement si le cadre englobant de ce dernier se trouve dans les limites du bloc larrire-plan. W
FINITION DU CHEMIN DHABILLAGE

Lorsque loption Image auto., Chemin imbriqu, Couche alpha, Zones non blanches ou Idem dtourage a t choisie dans le menu local Type (Bloc & Habillage), divers champs grce auxquels vous pouvez manipuler le chemin dhabillage sont disponibles. Renseignez les champs pour modifier le chemin.

1 Renseignez le champ Rser. ext. pour modifier la taille du chemin dhabillage.


Des valeurs positives produisent un chemin dhabillage loign du paramtre original, tandis que les valeurs ngatives rduisent la surface de limage incluse dans le chemin dhabillage.

Renseignez le champ Rser. ext. pour dcaler le chemin dhabillage vers lextrieur ou lintrieur (Bloc & Habillage). Par exemple, une rserve extrieure de 0 pt force le texte entourer le sujet ( gauche), tandis quune rserve extrieure de 10 pt produit un chemin dhabillage plus large.

2 Saisissez des valeurs dans le champ Bruit pour identifier les chemins devant
tre supprims et ceux devant tre inclus lors de la cration du chemin dhabillage (voir astuce). Le champ Bruit permet de spcifier le plus petit chemin ferm autoris. Tout chemin ferm, plus petit que la valeur de bruit, sera supprim. Les valeurs de bruit sont utiles pour purer les chemins dhabillage et faciliter leur production.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 311

Habillage dlments par du texte

Un chemin dhabillage est capable de contenir plusieurs chemins. Par exemple, si une image reprsente deux beignets et des miettes parpilles (et que les paramtres saisis dans la rubrique Habillage sont rgls pour reprsenter ce scnario), un chemin dhabillage QuarkXPress pourrait alors montrer deux chemins magenta autour des deux beignets, deux chemins magenta autour des trous des beignets et une plthore de petits chemins magenta autour des miettes. Lensemble de ces chemins forme un seul et unique chemin. Pour supprimer les petits chemins des miettes, entrez une valeur correspondant leurs diamtres ( 5 pt , par ex.) dans le champ Bruit ; tout chemin dans le graphique plus troit que 5 points est alors supprim.

3 Renseignez le champ Rgularit pour spcifier la prcision du chemin dhabillage. Une valeur plus petite cre un chemin plus complexe avec un plus grand nombre de points. Une valeur plus grande produit un chemin moins prcis. Ce principe est comparable au concept de planit commun de nombreuses applications ddition dimages.

Visualisez le chemin dhabillage dans la zone Prvisualisation (Bloc & Habillage) pour voir quoi ressemble la tolrance Rgularit des valeurs diffrentes. 2 pt ( gauche), un grand nombre de points est utilis pour dcrire le chemin dhabillage. 8 pt (au centre), moins de points sont utiliss, mais la forme est toujours dcrite de manire relativement prcise. 15 pt ( droite), la forme perd globalement de sa rgularit. Nanmoins, le texte habille le chemin pratiquement de la mme faon, quelle que soit sa rgularit. Du fait de sa simplicit, il sera plus rapide dhabiller de texte un chemin moins prcis.

4 Renseignez le champ Seuil pour indiquer QuarkXPress comment distinguer


les pixels sombres des pixels clairs. Loption Seuil utilise limage pour gnrer un chemin dhabillage. Lorsque loption Zones non blanches ou Image auto. est choisie, tout pixel dont la valeur de teinte est infrieure la valeur Seuil se trouve exclu du chemin dhabillage, tandis que tout pixel dont la valeur de teinte lui est suprieure est inclus. Linverse se produit pour les couches alpha.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 312

Habillage dlments par du texte

Renseignez le champ Seuil (Bloc & Habillage) pour dterminer o le chemin dhabillage affectera le texte.

Le champ Seuil nest disponible que pour les options Zones non blanches, Image auto. et Couche alpha. (Il est possible de modifier la valeur du champ Seuil lorsquune couche alpha est slectionne, car les couches alpha peuvent tre en niveaux de gris. En effet, celles-ci comportent des pixels gris et des zones non blanches qui peuvent tre interprts par une tolrance de seuil.) La valeur du champ Seuil dtermine la faon dont le blanc est dfini. Tous les pixels dfinis comme blancs sont exclus. Par exemple, si le seuil est tabli 20 %, et que la tonalit du gris dun pixel est infrieure ou gale 20 %, on considrera que ce pixel est blanc et il sera donc exclu du chemin dhabillage. Pour mettre jour toute modification dans la zone Prvisualisation, cliquez sur le bouton Appliquer, slectionnez un nouveau champ ; ou vous pouvez appuyer sur la touche Tabulation, ce qui vous permet galement de vous dplacer dun champ un autre.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 313

Habillage dlments par du texte

C R AT I O N D E F F E T S S P C I A U X

Diverses options de la rubrique Habillage (menu Bloc) vous permettent de spcifier la distribution du texte lintrieur, lextrieur ou travers un graphique, que le texte habille un bloc dimage (mme si limage dpasse de son bloc) ou que lhabillage de texte soit dtour selon les contours du bloc. Pour crer des effets spciaux, procdez comme suit :

1 Cochez la case Inverser pour que la priphrie du chemin dhabillage fasse


partie de lintrieur et que sa zone interne fasse partie de lextrieur. Dsactivez la case Inverser pour restaurer la position initiale du chemin.

Cocher la case Inverser (Bloc & Habillage) permet au texte dtre distribu dans une zone quil habillait.

Cliquez sur la commande Renumriser (Bloc & Habillage) pour reconstruire entirement le chemin dhabillage selon les paramtres de la bote de dialogue Habillage. Cliquer sur le bouton Renumriser annule loption Recadrer aux dimensions du bloc.

Pour crer un effet de transparence , vous pouvez placer un bloc larrire-plan laide la commande Arrire-plan (menu Bloc) et en appliquant ensuite au bloc de texte une couleur de fond Nant.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 314

Habillage dlments par du texte

2 Cochez la case Contours ext. uniquement pour indiquer QuarkXPress de


ne slectionner que les contours externes du chemin dhabillage. Dsactivez cette case pour que les chemins qui dfinissent les trous soient inclus.

Cochez la case Contours ext. uniquement (Bloc & Habillage) lorsque vous souhaitez utiliser uniquement les contours externes du chemin dhabillage ( gauche). Crez des effets dhabillage de texte originaux en dsactivant cette case Contours ext. uniquement ( droite).

La case cocher Contours ext. uniquement dtermine si QuarkXPress inclura les trous au chemin dhabillage ou non. Par exemple, si elle est coche, QuarkXPress cre un chemin pour limage dun beignet (un pour les contours externes du beignet). Le texte habille le beignet dans sa totalit. Dsactivez cette case et le chemin dhabillage du trou du beignet est lui aussi visible. Le texte peut alors habiller le beignet et tre distribu dans le trou.

3 Cochez la case Restreindre au bloc pour que le texte nhabille que le bloc
dimage. Dsactivez la case pour que le texte habille les parties du chemin dhabillage en magenta qui se trouvent lextrieur du bloc.

4 Cliquez sur Recadrer aux dimens. du bloc pour couper les parties du chemin
dhabillage extrieures aux contours du bloc courant.

Recadrez le chemin dhabillage aux dimensions du bloc en cliquant sur Recadrer aux dimens. du bloc (Bloc & Habillage) ( droite).

5 Cliquez sur le bouton Appliquer (C+A sous Mac OS, Alt+Q sous Windows) pour
prvisualiser les modifications apportes ; cliquez ensuite sur le bouton OK.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 315

Habillage dlments par du texte

M O D I F I C AT I O N D E S C H E M I N S D H A B I L L A G E

Sil savre ncessaire dapporter plus de modifications un chemin dhabillage, vous pouvez cocher loption Habillage (Bloc& diter) pour accder au chemin dhabillage et le manipuler. Pour accrotre sa visibilit et faciliter le processus de modification, le chemin dhabillage apparat sous forme de contour magenta. Slectionnez le bloc dimage et choisissez Bloc & diter. Cochez loption Habillage afin daccder au chemin dhabillage et den manipuler les points, les poignes de courbe et les segments. Modifiez le chemin comme vous le feriez pour tout lment de Bzier.

Choisissez Bloc & diter & Habillage pour accder au chemin dhabillage et le modifier.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 316

Habillage dlments par du texte

Choisissez Bloc & diter et cochez loption Habillage pour accder au chemin dhabillage.

Il est possible de modifier un chemin dhabillage lorsque Limites de limage, Chemin imbriqus, Couches alpha ou Zones non blanches est choisi dans le menu local Type (Bloc & Habillage). Pour toute information concernant la modification des formes de Bzier, ainsi que la terminologie Bzier, reportez-vous la section Modification de la forme des blocs , du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs . Vous pouvez gagner du temps lorsque vous modifiez un chemin dhabillage en dsactivant le rafrachissement de lcran. Pour ce faire, appuyez sur la barre despacement pendant la modification. Relchez-la pour rafrachir lcran et repositionner le texte. Un chemin dhabillage QuarkXPress gnr laide de la rubrique Habillage (menu Bloc) est bas sur le fichier image haute rsolution. Si vous modifiez un chemin dhabillage manuellement, vous devez utiliser la prvisualisation basse rsolution, ce qui rend le procd bien moins prcis.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 317

Cration de chemins de texte

C R AT I O N D E C H E M I N S D E T E X T E Quatre outils permettent de crer des chemins de texte. Vous pouvez ensuite manipuler la position et lorientation du texte sur le chemin, les attributs du texte (police, couleur, corps, etc.), ainsi que la forme et le style du chemin. Dans un document Web, un chemin de texte sera export sous forme de graphique.

C R AT I O N D E C H E M I N S D E T E X T E

Slectionnez un outil de cration de chemin de texte dans la palette Outils et positionnez le pointeur Croix o nimporte o sur la page. Tracez le chemin de texte en cliquant et en faisant glisser la souris, ou cliquez et placez des points. Crez des chemins de texte laide des outils suivants : Loutil Chemin de texte linaire cre des chemins de texte droits nimporte quel angle.

Crez des chemins de texte droits nimporte quel angle en utilisant loutil Chemin de texte linaire .

Il est possible de contraindre un chemin de texte cr laide de loutil Chemin de texte linaire un angle de 0, 45 ou 90 en appuyant sur la touche Majuscule tout en le traant ou le redimensionnant. Loutil Chemin de texte orthogonal cre des chemins de texte droits horizontaux ou verticaux .

Crez des chemins de texte angle droit en utilisant loutil Chemin de texte orthogonal .

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 318

Cration de chemins de texte

Loutil Chemin de texte de Bzier cre des chemins de texte dots de segments linaires droits et courbes. Cliquez pour tablir des segments droits et cliquez et faites glisser la souris pour tablir des segments courbes. Pour terminer le chemin de texte, cliquez deux fois tout en crant le dernier point ou slectionnez un outil dans la palette Outils.

Utilisez loutil Chemin de texte de Bzier pour tracer des points manuellement tout en crant le chemin.

Loutil Chemin de texte main leve cre des chemins de texte main leve dots de segments linaires courbes. Cliquez sur le bouton de la souris et faites-le glisser en un mouvement circulaire pour dessiner un chemin de texte main leve. Relchez le bouton de la souris lorsque vous avez termin de tracer le chemin.

Crez des chemins de texte main leve en cliquant et en faisant glisser en un mouvement continu.

Les chemins de texte, en tant que blocs, sont considrs comme des lignes : vous pouvez les crer, les redimensionner, modifier leur forme, les dplacer et leur appliquer des styles de ligne (prdfinis ou personnaliss) exactement de la mme manire que pour une ligne. Pour crer des lignes, reportez-vous au chapitre 5, Lessentiel sur les lignes . Vous pouvez prdfinir les prfrences pour les outils de cration de chemins de texte soit en cliquant deux fois sur un outil dans la palette Outils, soit en utilisant les commandes des panneaux Outils (dition & Prfrences & Prfrences). Vous pouvez prdfinir les attributs Style, Pointes de flche, paisseur, Couleur, Teinte et Habillage pour les chemins de texte que vous crez.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 319

Cration de chemins de texte

C O N T R L E D E L O R I E N TAT I O N E T D E L A P O S I T I O N D U T E X T E

Pour contrler lorientation du texte le long du chemin, slectionnez ce dernier laide de loutil Dplacement e ou Modification E et procdez comme suit :

1 Choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows), puis
cliquez sur longlet Chemin de texte.

Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Chemin de texte pour contrler lorientation du texte le long de son chemin.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 320

Cration de chemins de texte

2 Spcifiez lorientation du texte le long du chemin en cliquant sur lun des


boutons de la zone Orientation du texte : Le bouton en haut gauche est activ par dfaut. Les caractres sont pivots, mais non inclins, pour sadapter langle dtermin par le chemin.

Faites pivoter le texte le long de son chemin en cliquant sur le bouton en haut gauche.

Le bouton en haut droite produit un effet tridimensionnel. Les caractres sont pivots, inclins, et parfois retourns pour produire cet effet.

Crez un effet de type ruban en cliquant sur le bouton en haut droite.

Le bouton en bas droite produit un effet descalier. Les caractres ne sont ni pivots, ni inclins.

Crez un effet descalier en cliquant sur le bouton en bas droite.

Le bouton en bas gauche produit un effet gondol. Les caractres sont inclins, mais non pivots.

Crez un effet gondol en cliquant sur le bouton en bas gauche.

Lorsque vous slectionnez un chemin de texte laide de loutil Modification E, la palette Spcifications affiche des informations sur le texte ; lorsque vous slectionnez un chemin de texte laide de loutil Dplacement e, la palette Spcifications affiche des informations sur la ligne.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 321

Cration de chemins de texte

3 Choisissez une option dans le menu local Aligner texte afin de dterminer
quelle partie dune police servira positionner les caractres le long du chemin. (Les exemples dorientation de police suivants montrent des caractres positionns au-dessus du chemin, comme dtermin dans le menu local Aligner sur ligne. Consultez la page suivante pour de plus amples informations concernant le menu local Aligner sur ligne.) Loption Ascendante utilise les ascendantes dune police comme point dintersection du texte et du chemin.

Choisissez Ascendante dans le menu local Aligner texte (Bloc & Modifier & onglet Chemin de texte) pour placer les ascendantes dune police sur le chemin.

Loption Centre utilise le centre de la hauteur x dune police comme point dintersection du texte et du chemin.

Choisissez Centre dans le menu local Aligner texte (Bloc & Modifier & onglet Chemin de texte) pour placer le centre dune police sur le chemin.

Loption Ligne de base utilise la ligne de base dune police comme point dintersection du texte et du chemin.

Choisissez Ligne de base dans le menu local Aligner texte (Bloc & Modifier & onglet Chemin de texte) pour placer la ligne de base dune police sur le chemin.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 322

Cration de chemins de texte

Loption Descendante utilise les descendantes dune police comme point dintersection du texte et du chemin.

Choisissez Descendante dans le menu local Aligner texte (Bloc & Modifier & onglet Chemin de texte) pour placer les descendantes dune police sur le chemin.

4 Choisissez une option dans le menu local Aligner sur ligne pour dterminer
lorientation du chemin. Choisissez entre Dessus, Centre ou Base.

Choisissez Dessus pour positionner les caractres au-dessus du chemin ( gauche), Centre pour positionner les caractres au milieu du chemin (au centre) ou Base pour positionner les caractres sur la base du chemin ( droite).

Selon lpaisseur de la ligne formant le chemin, lorientation du chemin Dessus, Centre ou Base produit un effet visuel assez diffrent. Vous pouvez retourner un chemin de texte horizontalement en choisissant Style & Retourner texte, en cochant la case Retourner texte dans la rubrique Chemin de texte (Bloc & Modifier) ou en cliquant sur dans la palette Spcifications. La commande Retourner texte ne retourne pas rellement le texte, mais le positionne lenvers, de lautre ct du chemin. Il sagit dune fonction particulirement utile pour les chemins de texte circulaires.

5 Cliquez sur le bouton Appliquer (C+A sous Mac OS, Alt+Q sous Windows) pour
prvisualiser les modifications apportes ; cliquez ensuite sur le bouton OK. Vous pouvez appliquer des styles aux textes de chemins, de la mme faon que vous le feriez pour du texte rectangulaire. Choisissez entre des polices, corps, couleurs, teintes (etc.) diffrents. Pour appliquer des styles au texte dun chemin, reportez-vous la section Application des attributs de caractres du chapitre 9, Typographie .

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 323

Cration de lettrines

C R AT I O N D E L E T T R I N E S premire lettre de phrase est lettre orne au Lalettrines abaissescettepour attirer une lettrine,des lecteurs. et agrandie placedes dbut dun paragraphe lattention Vous pouvez dfinir des automatiques, crer des effets personnaliss ou utiliser graphiques imports en guise de lettrines.
S P C I F I C AT I O N D E L E T T R I N E S A B A I S S E S A U T O M AT I Q U E S

es lettrines abaisses sont des lettrines qui stendent de deux lignes au moins en dessous de la premire ligne dun paragraphe (comme celle-ci). Dans QuarkXPress, les lettrines sont automatiquement agrandies et habilles du texte du paragraphe. Elles apparaissent avec les mmes polices et styles typographiques que ceux appliqus au reste du paragraphe. Pour dfinir une lettrine abaisse automatique dans un paragraphe, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F


sous Windows).

Utilisez la zone Lettrines de la bote de dialogue Attributs de paragraphe pour spcifier des lettrines abaisses automatiques (Style & Format).

2 Cochez la case Lettrines. 3 Pour spcifier le nombre de caractres descendants, entrez une valeur comprise
entre 1 et 127 dans le champ Nombre de caractres.

4 Pour spcifier le nombre de lignes le long desquelles les caractres descendent,


entrez une valeur comprise entre 2 et 16 dans le champ Nombre de lignes.

5 Cliquez sur le bouton Appliquer (C+A sous Mac OS, Alt+Q sous Windows)
pour prvisualiser les modifications apportes ; cliquez ensuite sur le bouton OK.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 324

Cration de lettrines

Les lettrines abaisses sont mesures en pourcentage plutt quen points. Lorsque vous slectionnez une lettrine, la taille par dfaut est 100 %. La ligne de base dune lettrine abaisse automatique est aligne sur la ligne de base de la ligne spcifie dans le champ Nombre de lignes. Si une lettrine abaisse a un jambage (une barre qui stire sous la ligne de base), elle risque de faire obstacle aux lignes de texte situes dessous.

Pour que les caractres descendants soient en retrait par rapport au ct gauche du paragraphe, entrez un caractre dalignement sur lalina en appuyant sur les touches C+: (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule+! (Windows), aprs la dernire lettrine abaisse.

Saisissez un caractre dalignement sur lalina (C+: sous Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+! sous Windows) aprs une lettrine abaisse pour quun caractre descendant soit en retrait par rapport au ct gauche dun paragraphe.

Pour orner les lettrines abaisses automatiques, slectionnez-les et appliquezleur des styles locaux au moyen des oprations habituelles. Vous pouvez repositionner les lettrines abaisses automatiques verticalement en dcalant la ligne de base, et horizontalement en utilisant lapproche de paire.

C R AT I O N D E L E T T R I N E S S U R L E V E S

Les lettrines surleves slvent au-dessus de la premire ligne dun paragraphe


(comme celle-ci). Elles sont cres en formatant localement les caractres placs en dbut de paragraphe, laide des divers attributs proposs par QuarkXPress comme les polices, les styles typographiques et les couleurs. Pour crer des lettrines surleves, procdez comme suit :

1 Slectionnez les caractres que vous souhaitez lever. 2 Pour redimensionner les caractres, choisissez Style & Corps ; choisissez un
corps de police dans le sous-menu ou choisissez Autre et entrez un corps dans le champ ; cliquez ensuite sur le bouton OK.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 325

Cration de lettrines

3 Pour formater les caractres, utilisez les commandes du menu Style, telles
Police, Style et Couleur.

4 Pour modifier lespace entre la lettrine surleve et le caractre suivant, placez la barre dinsertion de texte I entre les caractres et choisissez Style & Approche de paire. Entrez une valeur et cliquez sur le bouton OK.

Pour empcher que les lignes entre les paragraphes comportant des lettrines surleves soient espaces de faon irrgulire, faites appel linterlignage absolu au lieu de linterlignage relatif. Pour spcifier linterlignage, reportezvous la section Spcification de linterlignage et de lespacement des paragraphes du chapitre 9, Typographie .

C R AT I O N D E L E T T R I N E S L A I D E D E B L O C S A N C R S

utilisation de blocs de texte ancrs permet de modifier les attributs du bloc ancr ainsi que les lettrines. La lettrine de ce paragraphe est un bloc de texte ancr contenant un dgrad de fond linaire. Les blocs de texte ancrs permettent dimporter des graphiques comme lettrines. Pour des instructions dtailles sur lancrage, consultez la rubrique Ancrage de blocs et de lignes plus loin dans ce chapitre. Vous pouvez crer une lettrine surleve en convertissant un caractre en bloc dimage de Bzier ancr. Il suffit de slectionner le caractre et dappuyer sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) avant de choisir Style & Convertir texte en bloc. Vous pouvez utiliser des cadres, des dgrads et des fonds teints pour embellir des blocs de texte ancrs contenant des lettrines. Vous pouvez galement redimensionner des blocs ancrs pour les intgrer parfaitement avec les autres caractres.

C R AT I O N D E F I L E T S A N C R S Les filets sont frquemment utiliss au dessus ou dessous du texte pour dfinir des paragraphes, pour indiquer des informations correspondantes ou simplement donner de lallure une page. QuarkXPress permet de spcifier des filets comme attribut de paragraphe, cest--dire de placer un filet au dessus ou sous des paragraphes slectionns. Lorsque vous slectionnez plusieurs paragraphes, les filets sont placs entre

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 326

Cration de filets ancrs

chacun. Lorsque vous appliquez des filets au dessus ou sous du texte, ils sont intgrs au paragraphe. Lors de la redistribution du texte, les filets sont dplacs avec lui et conservent leur position. Lorsque vous appliquez un filet suprieur ou infrieur laide du style Teinte unie (HR), le filet est export comme balise <HR>. Si vous appliquez un filet laide du style Continu, il est export comme image GIF. W
DFINITION DES FILETS INFRIEURS ET SUPRIEURS POUR D E S PA R A G R A P H E S

La rubrique Filets de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Filets) permet de dfinir les position, taille et style des filets de paragraphe. Pour cela, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Filets (C+Majuscule+N sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+N


sous Windows).

2 Cochez la case Filet suprieur pour dfinir un filet au dessus de la premire


ligne des paragraphes slectionns. Cochez la case Filet infrieur pour dfinir un filet en dessous de la dernire ligne des paragraphes slectionns.

Cochez la case Filet suprieur ou Filet infrieur dans la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Filets) pour dfinir des filets horizontaux qui seront placs au dessus ou en dessous des paragraphes slectionns.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 327

Cration de filets ancrs

3 Choisissez une option dans le menu local Longueur pour indiquer la longueur
initiale du filet. Loption Retraits indique que le filet stend du retrait gauche au retrait droit dfinis dans la rubrique Format (menu Style). Loption Texte indique un filet de mme longueur que la premire ligne de texte du paragraphe (filet suprieur) ou que la dernire ligne de texte du paragraphe (filet infrieur).

4 Renseignez les champs gauche et droite pour dcaler davantage le filet.


Les valeurs entres dans le champ gauche dplace lextrmit gauche dun filet. Un nombre positif dplace cette extrmit vers la droite ; un nombre ngatif la dplace vers la gauche. Les valeurs entres dans le champ droite dplacent lextrmit droite d'un filet. Un nombre positif dplace lextrmit vers la gauche ; un nombre ngatif la dplace vers la droite.

5 Entrez une valeur absolue ou un pourcentage dans le champ Dcalage pour


spcifier lespace entre un filet et le paragraphe auquel il est li. Dans la zone Filet suprieur, une valeur absolue dans le champ Dcalage place un espace entre le bas du filet et la ligne de base de la premire ligne du paragraphe. Un pourcentage entr dans ce champ est mesur partir du sommet des ascendantes de la premire de texte du paragraphe la base du filet. Dans la zone Filet infrieur, une valeur absolue dans le champ Dcalage place un espace entre le sommet du filet et la ligne de base de la dernire ligne du paragraphe. Un pourcentage entr dans ce champ est mesur de la base des descendantes de la dernire ligne de texte du paragraphe au sommet du filet.

6 Choisissez une option dans le menu local Style pour spcifier un style de ligne
pour le filet.

7 Choisissez une option dans le menu local paisseur ou renseignez le champ


pour en dfinir une paisseur. Lpaisseur limpression dun filet maigre est 0,125 point sur une imageuse. Les filets maigres sont plus pais sur une imprimante laser.

8 Choisissez une option dans le menu local Couleur pour dfinir une couleur. 9 Choisissez une option dans le menu local Teinte ou renseignez le champ pour
dfinir une teinte.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 328

Cration de filets ancrs

10 Cliquez sur le bouton Appliquer (C+A sous Mac OS, Alt+Q sous Windows)
pour prvisualiser vos modifications ; cliquez ensuite sur le bouton OK. Lorsquun filet utilisant une valeur de dcalage en pourcentage se retrouve entre deux paragraphes spars par une fin de colonne, il nest pas plac. Vous pouvez empcher la sparation de deux paragraphes la fin dune colonne en cochant la case Joindre les lignes dans la rubrique Format de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format). Spcifiez des filets de paragraphe comme attribut de feuille de style pour converser un formatage homogne entre les paragraphes. Vous pouvez utiliser des filets suprieurs ou infrieurs pour crer des caractres blancs sur fond noir distribus avec le texte. Appliquez une couleur claire ou du blanc au texte, puis crez un filet suprieur ou infrieur avec une valeur de dcalage absolue ngative. Cliquez sur le bouton Appliquer pour vrifier le positionnement du filet.

SUPPRESSION DES FILETS

Pour supprimer les filets de paragraphes slectionns, choisissez Style & Filets. Dsactivez les cases Filet suprieur et Filet infrieur, puis cliquez sur le bouton OK.

ANCRAGE DE BLOCS ET DE LIGNES DANS LE TEXTE QuarkXPress vous permet de coller des blocs et de lignes de toute forme dans du texte, ils se comportent alors comme les autres caractres et se dplacent avec le texte. Ceci est particulirement utile lorsque le texte est redistribu. Lorsque les lments ne sont pas ancrs et que le texte est redistribu, ils peuvent chevaucher celui-ci.

P comme

Pomme

Ancrez des blocs au texte pour quils se comportent comme des caractres et se dplacent avec lui.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 329

Ancrage de blocs et de lignes dans le texte

ANCRAGE DE BLOCS ET DE LIGNES AU TEXTE

Lorsque vous ancrez un lment, il se comporte comme un caractre du texte. Pour ancrer un lment, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Dplacement e, puis llment que vous souhaitez ancrer. 2 Choisissez dition & Couper (C+X sous Mac OS, Ctrl+X sous Windows) ou
Copier (C+C sous Mac OS, Ctrl+C sous Windows) pour placer quelques instants llment dans le Presse-papiers.

3 Slectionnez loutil Modification E et placez la barre dinsertion de texte I


o vous souhaitez ancrer llment.

4 Choisissez dition & Coller (C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows) pour
ancrer llment au point dinsertion de texte i.

5 Ajustez linterlignage du paragraphe contenant llment ancr si ncessaire


afin de faire tenir celui-ci (Style & Interlignage).

Ajustez linterlignage des paragraphes contenant des blocs ancrs afin que ces derniers ne chevauchent pas le texte.

Vous ne pouvez pas ancrer de bloc ou de ligne dans un bloc de texte ancr.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 330

Ancrage de blocs et de lignes dans le texte

Dans les paragraphes contenant un interlignage automatique, les lignes de texte sont espaces selon le plus grand caractre de chacune. Un lment ancr plus grand que les caractres dune ligne peut entraner un espacement irrgulier des lignes du paragraphe. Vous pouvez importer une image dans un bloc dimage ancr, importer ou crer du texte dans un bloc de texte ancr ou modifier le contenu du bloc en choisissant une option dans le sous-menu Contenu (menu Bloc). Modifiez le bloc ancr et son contenu si ncessaire. Vous pouvez ancrer un groupe. Pour grouper des lments, reportez-vous la section Groupement des lments du chapitre 6, Manipulation des objets . laide de la commande Style & Convertir texte en bloc, vous pouvez crer un bloc dimage de Bzier complexe suivant la forme du texte partir dun texte slectionn. Pour ancrer ce bloc dans un paragraphe, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) avant de choisir Style & Convertir texte en bloc.

C R AT I O N D U N E F F E T D E L E T T R I N E A B A I S S E O U S U R L E V E

Pour contrler le positionnement des lments ancrs dans le texte environnant, slectionnez un lment ancr laide de loutil Dplacement E ou Modification e et : Menu Bloc : Choisissez Bloc & Modifier & onglet Bloc. Dans la zone Alignement avec le texte, cliquez sur Ascendante pour une lettrine abaisse ou Ligne de base pour une lettrine surleve. Si vous cliquez sur cette dernire, renseignez le champ Dcalage pour lever ou abaisser llment ancr, plus cliquez sur le bouton OK.

P comme

Poire

P comme

Poire

Spcifiez si les blocs ancrs doivent tre aligns avec lascendante (gauche) ou la ligne de base (droite) dune ligne de texte.

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 331

Ancrage de blocs et de lignes dans le texte

Palette Spcifications : Cliquez sur 5 pour aligner llment ancr lascendante dune ligne de texte. Cliquez sur 6 pour aligner llment sur la ligne de base.

Cliquez sur les icnes 5 ou 6 pour aligner rapidement des lments ancrs sur lascendante ou la ligne de base dune ligne de texte.

Pour abaisser un lment ancr gauche dun texte en retrait, entrez un caractre dalignement sur lalina en appuyant sur les touches C+: (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule+! (Windows) aprs llment ancr. Les lignes du texte sont mises en retrait par rapport au caractre dalignement sur lalina.

R E D I M E N S I O N N E M E N T E T M O D I F I C AT I O N D E L A F O R M E D E S B L O C S ET DES LIGNES ANCRS

Vous pouvez modifier la dimension et la forme des lments ancrs comme pour nimporte quel autre objet. Pour toute informations concernant le redimensionnement et la modification de la forme dlments, reportez-vous aux chapitres 4, Lessentiel sur les blocs , et 5, Lessentiel sur les lignes .

P comme

Papillon

Redimensionnez des blocs ancrs laide du pointeur Redimensionnement f.

COUPER, COPIER, COLLER ET SUPPRIMER DES BLOCS ET DES LIGNES ANCRS

Pour couper ou copier un lment ancr, slectionnez ce dernier comme tout autre caractre de texte et choisissez dition & Couper (C+X sous Mac OS, Ctrl+X sous Windows) ou dition & Copier (C+C sous Mac OS, Ctrl+C sous Windows). Pour coller llment ancr ailleurs, placez la barre dinsertion de texte I un emplacement diffrent et choisissez dition & Coller (C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows). Pour supprimer un lment ancr, slectionnezle ou placez la barre dinsertion de texte I aprs lui, puis appuyez sur la touche Suppression (Mac OS) ou Retour arrire (Windows).

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 332

Ancrage de blocs et de lignes dans le texte

Si vous collez un lment lorsque loutil Dplacement e est slectionn, llment ne sera pas ancr au texte ; il sera simplement coll sur la page.

DSANCRAGE DES BLOCS ET DES LIGNES

Pour dsancrer un lment, slectionnez-le avec loutil Dplacement e et choisissez Bloc & Dupliquer pour crer une copie non ancre de llment llment dupliqu sera plac sur la page suivant les paramtres de la bote de dialogue Dupliquer et dplacer (menu Bloc). Puis supprimez llment ancr du texte en le slectionnant laide de loutil Dplacement E et en appuyant sur la touche Suppression (Mac OS) ou Retour arrire (Windows).

Chapitre 10 : Graphiques en typographie 333

Prsentation des formats de fichiers image

Chapitre 11 : Images
Si dix personnes lisent la phrase, Une personne aux yeux mystrieux et au sourire nigmatique vous regarde fixement , il est probable quelles imaginent dix visages diffrents. Par contre, si elles lisent la Joconde , elles pensent alors toutes la mme image particulire. Les images sont un outil de communication puissant car elles transmettent des informations que les mots seuls ne peuvent pas transmettre. QuarkXPress vous permet dimporter des images en provenance dapplications ddition dimages ou dautres applications graphiques. Une fois une image importe, vous pouvez la modifier en altrant sa position, en changeant sa taille, en linclinant, etc. Vous pouvez mme utiliser des chemins de dtourage QuarkXPress ou imbriqus pour liminer le fond dune image. Grce ces capacits de manipulation dimages, vous pouvez rendre vos documents plus efficaces et inoubliables.

P R S E N TAT I O N D E S F O R M AT S D E F I C H I E R S I M A G E Les images sont cres de diverses faons. Elles sont numrises, cres laide dappareils photo numriques, captures sur vido, lues partir de CD-ROM et mme cres entirement dans certaines applications. Une fois cres, on peut les stocker dans des dizaines de formats diffrents. QuarkXPress vous permet dimporter des images dans de nombreux formats de fichiers. Cependant, QuarkXPress ne peut manipuler que les fichiers stocks dans certains formats.
P R S E N TAT I O N D E S I M A G E S B I T M A P E T O R I E N T E S O B J E T

Il existe deux sortes fondamentales de fichiers images : bitmap (en mode points) et orient objet. Les images bitmap sont composes dune matrice de pixels en niveaux de gris ou en couleur qui constituent limage. Les images orientes objet utilisent des coordonnes X et Y pour dcrire les lignes, les courbes, les caractres, la tonalit et langle de rotation (en dautres termes, une description mathmatique de la manire de dessiner une image). Il est possible denregistrer les deux types de fichiers image dans de nombreux formats.

Chapitre 11 : Images 334

Prsentation des formats de fichiers image

Il est souvent possible de discerner une image bitmap ( gauche) dune image oriente objet ( droite). Les images bitmap peuvent avoir une apparence de mosaque ou laisser percevoir les pixels, alors que les images orientes objet ont toujours une apparence rgulire. IMAGES BITMAP

Les images bitmap (parfois appeles format de fichier matriciel) sont composes de pixels individuels (petits points). Les pixels sont aligns de faon former une matrice que loeil fond en une seule image. Toutes les images numrises sont en mode points. Les images bitmap peuvent tre stockes en divers modes couleur, avec des profondeurs de pixel diffrentes. Le mode de couleur dcrit la faon dont les couleurs sont reprsentes dans un fichier ; la profondeur du pixel correspond au nombre de bits utiliss pour reprsenter chaque pixel. Cest en partie grce la profondeur du pixel que la tonalit, la couleur et le dtail dune image sont dtermins. Le mode de couleur le plus simple est le mode 1 bit (galement appel image au trait ou noir et blanc ). Dans ce mode, on utilise un bit pour dcrire chaque pixel. Si ltat dun bit est 1, le pixel est noir ; si son tat est 0, le pixel est blanc. Les images plus complexes, comme les photographies, ont plus de profondeur car elles contiennent plusieurs bits par pixel qui peuvent dcrire de nombreux niveaux de gris ou de couleurs. Par exemple, en mode niveaux de gris, on utilise huit bits pour dcrire chaque pixel (profondeur du pixel = 8). Cela signifie que chaque pixel peut tre reprsent par un chiffre compris entre 0 et 255 (en binaire 0000000011111111). Lorsquune image en niveaux de gris est affiche, la srie de chiffres entre 0 et 255 est traduite en niveaux de gris allant de 100 % noir 0 noir (blanc). Ainsi, chaque pixel dune telle image peut tre de 256 niveaux de gris diffrents. Bien que loeil ne puisse pas distinguer autant de niveaux de gris, utiliser 256 niveaux de gris permet de reproduire la tonalit avec prcision et des dtails de qualit, sur un priphrique de sortie de haute qualit. La dimension dcrit la taille physique de limage (par exemple, 10 15). Les dimensions dun fichier image sont dtermines par lapplication qui le cre ; celles-ci sont stockes dans le fichier image.

Chapitre 11 : Images 335

Prsentation des formats de fichiers image

La rsolution correspond au nombre de pixels (points) par pouce dans une image. La rsolution dpend de la dimension. En dautres termes, si vous changez les dimensions dune image, vous changez galement sa rsolution. Prenons par exemple, une image de 72 ppp qui mesure 2,54 cm 2,54. Si vous changez lchelle de cette image 200 % dans QuarkXPress, sa rsolution effective tombe 36 ppp, car les pixels sont plus grands. La profondeur de pixel dcrit la densit dinformations que contient chaque pixel. Les images bitmap les plus simples sont des images 1 bit en noir et blanc, comme des croquis lencre. Ces images 1 bit sont plates (sans profondeur).

Les images 1 bit sont souvent plates ( gauche), alors que les images bits multiples ont plus de contours d aux nombreux niveaux de gris utiliss ( droite).

On obtient la meilleure qualit dimpression pour les images bitmap lorsquelles conservent leur taille dorigine (100 %) ou si elles sont rduites. Agrandir une image bitmap ou lenregistrer basse rsolution peut lui donner une apparence de mosaque ou laisser percevoir les pixels.
IMAGES ORIENTES OBJET

Les images orientes objet contiennent des informations qui dcrivent comment dessiner la position et les attributs dobjets gomtriques. Vous pouvez ensuite rtrcir, agrandir, tirer et faire pivoter ces images, sans vous proccuper de leur apparence les images orientes objet ont toujours une apparence rgulire, quelle que soit lchelle. Les images orientes objet sont parfois appeles format de fichier vectoriel, car elles utilisent des informations vectorielles (distance et direction) pour dcrire une forme.

Chapitre 11 : Images 336

Prsentation des formats de fichiers image

P R S E N TAT I O N D E S T Y P E S D E F I C H I E R S

Le type de fichier dsigne la faon dont les informations de limage sont formates. Sagit-il dun fichier au format EPS (Encapsulated PostScript) ? Dun fichier au format TIFF (Tagged Image File Format) ? Il existe des dizaines de formats de fichiers graphiques et chacun offre diffrentes faons denregistrer et de manipuler les images bitmap ou orientes objet. La liste suivante numre les formats de fichiers les plus utiliss, ainsi que leurs principales caractristiques : DCS 2.0 (Desktop Color Separations) : un fichier EPS enregistr comme fichier unique qui peut inclure des films quadrichromiques (cyan, magenta, jaune, noir), ainsi que des films daccompagnement et une image matresse. Un fichier DCS 2.0 est prspar et simprime donc plus rapidement quun fichier EPS standard. Limage matresse est utilise pour limpression composite. Un fichier DCS 2.0 peut contenir des informations bitmap et orientes objet. Le format DCS 2.0 supporte les modles chromatiques bitmap, daccompagnement et CMJN. DCS 1.0, galement appel format cinq fichiers , contient cinq fichiers spars : les fichiers des films cyan, magenta, jaune et noir, ainsi quun fichier matre. EPS (Encapsulated PostScript) : peut contenir des informations bitmap et orientes objet. Il supporte les modles chromatiques bitmap, niveaux de gris, RVB (RGB), CMJN (CMYK), daccompagnement et indexs. Le format EPS permet dinclure des chemins imbriqus, ainsi que des prvisualisations basse rsolution pour laffichage lcran et limpression autre que PostScript. Il permet galement dinclure des commentaires OPI. Certains fichiers EPS ne comportent pas de prvisualisations, auquel cas le bloc dimage est rempli par une zone grise et non par une image. Image PostScript et le nom du fichier saffichent alors au centre du bloc gris. Cette image peut toujours tre imprime par un priphrique de sortie PostScript. Si vous le souhaitez, vous pouvez retourner dans lapplication dorigine et enregistrer limage avec une prvisualisation. GIF (Graphics Interchange Format) : mis au point par CompuServe pour transfrer des fichiers graphiques entre les systmes informatiques. Il sagit aujourdhui dun format de fichier graphique trs utilis pour les documents Web. Le format GIF supporte des informations bitmap jusqu 256 couleurs uniquement.

Chapitre 11 : Images 337

Prsentation des formats de fichiers image

JPEG (mis au point par Joint Photographic Experts Group) : format de compression avec perte permettant une compression extrme. Ce format trs utilis pour les fichiers graphiques peut tre transmis par Internet du fait de sa compression extrme et de sa prise en charge des couleurs 24 bits. Les fichiers JPEG ne contiennent que des informations bitmap. Ils ncessitent parfois une extension systme QuickTime pour dcoder les images. Ce format supporte les modles chromatiques niveaux de gris, RVB et CMJN. Avec la compression avec perte, il existe une possibilit de perte de donnes et de dgradation de la qualit, mais les fichiers produits sont souvent plus petits et le rendu est plus rapide quavec la compression sans perte. PhotoCD : format propritaire Kodak conu pour le stockage sur CD-ROM. Ce format ne contient que des informations bitmap et supporte les modles chromatiques niveaux de gris, RVB et LAB. PICT : format Mac OS bas sur les routines de dessins dorigine QuickDraw. Les fichiers PICT contiennent des informations bitmap et orientes objet. Leur profondeur de pixel est limite un bit par pixel, mais chaque pixel peut tre de huit couleurs diffrentes (en utilisant les commandes QuickDraw). PNG (Portable Network Graphics) : un format de fichier bitmap qui supporte la fois la couleur indexe et la couleur ton continu, avec compression avec ou sans perte. Seuls les navigateurs Web les plus rcents supportent le format PNG. TIFF (Tagged Image File Format) : permet une compression sans perte, si cette fonction est supporte par lapplication source. Les fichiers TIFF permettent galement la compression JPEG. Ils peuvent contenir des informations bitmap et orientes objet et supportent les modles chromatiques bitmap, niveaux de gris, RVB, CMJN et index. Ce format permet dinclure des chemins et des couches alpha imbriqus, ainsi que des commentaires OPI. WMF (mtafichier Windows) : un format de fichier Windows pouvant contenir des informations bitmap, ainsi quorientes objet. Lorsquune image au format mtafichier Windows est importe dans QuarkPress pour Mac OS, elle est convertie en PICT.

Chapitre 11 : Images 338

Prsentation des formats de fichiers image

F O R M AT D E F I C H I E R S I M A G E M O D I F I A B L E S

La disponibilit des commandes du menu Style pour les images varie en fonction du format de fichier de limage slectionne.
TYPE COULEUR TEINTE N G AT I F CONTRASTE DEMI-TEINTES

EPS/DCS GIF

non

non oui non oui oui non oui oui oui oui non

non oui oui oui oui non oui non oui oui oui oui oui oui oui non

non oui oui oui oui non oui non oui non oui oui non oui oui non

non non oui non non oui oui non non oui oui non oui oui non non

JPEG (*.JPG) Niveaux oui de gris Couleur PhotoCD 1 bit non oui PICT (*.PCT) Niveaux oui de gris Couleur non PNG TIFF (*.TIF) 1 bit oui Niveaux oui de gris Couleur 1 bit oui

Bitmap Windows (*.BMP)/PCX Niveaux oui de gris Couleur WMF non

Rglable partir de la bote de dialogue Spcifications de contraste dimage (Style & Contraste).

Chapitre 11 : Images 339

Importation dimages

I M P O R TAT I O N D I M A G E S Dans QuarkXPress, vous pouvez importer une image dans un bloc dimage actif laide de la fonction Importer image (menu Fichier) ou en collant une image partir du Presse-papiers. Vous pouvez galement importer une image en choisissant Importer image dans le menu contextuel. Pour toute information concernant les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.
I M P O RTAT I O N D E S I M A G E S

Pour importer une image dans un bloc dimage actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Importer image (C+E sous Mac OS, Ctrl+E sous Windows).

Choisissez Fichier & Importer image pour choisir limage importer.

2 Utilisez les commandes de la bote de dialogue pour localiser et slectionner


limage que vous souhaitez importer. Si elle est disponible, cochez la case Prvisualisation pour que limage soit affiche avant dtre importe.

3 Pour importer limage slectionne, cliquez sur le bouton Ouvrir (ou cliquez
deux fois sur le nom de limage dans la liste). Lorsque vous importez une image, celle-ci est importe sa taille relle, lorigine (le coin suprieur gauche) tant place dans langle suprieur gauche du cadre englobant du bloc dimage.

Chapitre 11 : Images 340

Importation dimages

Il vous faudra peut-tre redimensionner ou repositionner une image aprs lavoir importe afin de la placer correctement dans son bloc. Si un bloc dimage reste vide aprs que vous avez import image, vous pouvez appuyer sur les touches C+Option+Majuscule+F (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule+F (Windows) pour ajuster la taille de limage au bloc de faon proportionnelle. Pour connatre les autres mthodes de redimensionnement des images, consultez la rubrique Redimensionnement des images dans la section Manipulation des images plus loin dans ce chapitre. Pour importer un fichier PhotoCD ou PCX ou un fichier TIFF avec compression LZW, le logiciel XTensions qui convient doit tre activ. Lorsque le module QuarkXTensions QuarkCMS ou OPI est excut, des rubriques supplmentaires dans la bote de dialogue Importer image. Pour toute information concernant la rubrique Gestion des couleurs, reportezvous la section Utilisation de la gestion des couleurs du chapitre 12, Couleur . Pour toute information concernant la rubrique OPI, reportezvous la documentation du logiciel QuarkXTensions OPI sur le CD-ROM QuarkXPress. QuarkXPress affiche automatiquement une prvisualisation basse rsolution 72 ppp de chaque fichier TIFF import, ceci pour que le fichier ne pse pas trop lourd et que le rafrachissement de lcran soit plus rapide. La vitesse de rafrachissement de lcran est en gnral assez rapide pour ne pas diminuer la productivit, mais si une image est trop importante, rduire la rsolution de sa prvisualisation lcran peut tre utile. Pour crer une prvisualisation 36 ppp du fichier import, appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le bouton Ouvrir de la bote de dialogue Importer image. Ceci na aucune incidence sur la haute rsolution dorigine de limage.

CONVERSION DES IMAGES EN COULEURS ET EN NIVEAUX DE GRIS L I M P O RTAT I O N

Pour importer une image TIFF en niveaux de gris en tant quimage au trait (noir et blanc), appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur le bouton Ouvrir de la bote de dialogue Importer image. Lorsque QuarkXPress convertit une image en niveaux de gris en image un bit (image au trait), un seuil de 50 pour cent est utilis ; les niveaux de gris en dessous du seuil sont convertis en blanc alors que ceux au-dessus sont convertis en noir. Pour importer une image au trait TIFF en tant quimage en niveaux de gris, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur le bouton Ouvrir de la bote de dialogue Importer image.

Chapitre 11 : Images 341

Importation dimages

Pour importer une image TIFF en couleurs en tant quimage en niveaux de gris, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur le bouton Ouvrir de la bote de dialogue Importer image. Lorsque QuarkXPress convertit une image en couleurs en image en niveaux de gris, les valeurs RVB ou CMJN de chaque pixel sont utilises, afin den dterminer la luminance, puis cette valeur de luminance est convertie en valeur de gris.
COLLAGE DES IMAGES

Les systmes Mac OS et Windows disposent dune zone de stockage appele le Presse-papiers dans laquelle vous pouvez stocker temporairement des informations coupes et copies, y compris des images. Vous pouvez coller des images dans votre document QuarkXPress en slectionnant un bloc dimage laide de loutil Modification E et en choisissant dition & Coller (C+V sous Mac OS, Ctrl+V sous Windows). Limage dans le Presse-papiers est alors colle dans le bloc dimage. Windows uniquement : si vous souhaitez pouvoir mieux contrler la faon dont un objet est coll dans un document, utilisez la commande Collage spcial du menu dition pour choisir la manire dont un objet sera coll dans un document en utilisant la fonction de liaison et dincorporation dobjets (OLE) de Microsoft Windows. Grce OLE une application serveur peut fournir un objet une application client. laide dune application serveur, une application dillustration par exemple, vous pouvez copier une image dans le Presse-papiers en tant quobjet. Il est ensuite possible de coller, de coller et dinsrer ou de coller et de lier lobjet dans lapplication client (dans ce cas, QuarkXPress). Si, par la suite, vous souhaitez modifier lobjet insr ou li, il vous suffit de cliquer deux fois dessus laide de loutil Modification E et lapplication serveur de lobjet est lance pour que vous puissiez modifier ce dernier. Pour toute information concernant linsertion et la liaison dobjets, reportez-vous au chapitre 4, Menu dition , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Pour rduire la dure de rafrachissement de lcran, cochez la case Fausses images (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales). Tous les blocs dimage seront affichs en gris ( moins quils ne soient slectionns), ce qui vous fera gagner du temps lorsque vous passez dune page une autre dans un document.

Chapitre 11 : Images 342

Importation dimages

I N S E RT I O N D O B J E T W I N D O W S U N I Q U E M E N T

La commande Insertion dobjet est une fonction OLE de Microsoft Windows, grce laquelle vous pouvez utiliser la bote de dialogue Insertion dobjet (menu dition) pour crer un nouvel objet laide dune application serveur ou pour rcuprer un fichier existant.

Lorsque le bouton Nouvel objet est slectionn, utilisez la bote de dialogue Insertion dobjet (menu dition) pour crer un objet laide dune application serveur (en haut) ou pour insrer un fichier existant lorsque le bouton Crer partir du fichier est slectionn (en bas).

Chapitre 11 : Images 343

Importation dimages

Lorsque le bouton Nouvel objet est slectionn, la liste Type dobjet affiche tous les types dobjets disponibles dans lapplication serveur. Slectionnez un type dobjet et le champ Rsultat vous donne des informations rsumes sur la faon dont lobjet sera insr. Cliquez sur le bouton OK pour lancer lapplication serveur et crer un objet placer dans le bloc dimage. Suite quoi, QuarkXPress applique instantanment les modifications que vous apportez dans lapplication serveur au bloc dimage. Lorsque vous avez termin, choisissez Fermer & Retour <nom du document QuarkXPress> dans le menu Fichier de lapplication serveur. Si vous avez lintention de lier lobjet par la suite, veillez enregistrer le fichier dans lapplication serveur avant de quitter. Lorsque le bouton Crer partir du fichier est slectionn, le champ Fichier saffiche, ce qui vous permet de saisir lemplacement spcifique du fichier insrer. Si vous ne connaissez pas lemplacement exact du fichier que vous souhaitez insrer, cliquez sur le bouton Parcourir pour le rechercher. Activez la case Lier pour lier lobjet sinon celui-ci sera automatiquement insr. Le champ Rsultat vous donne des informations rsumes sur la faon dont lobjet sera insr.

Lorsque vous utilisez loption Nouvel objet, lobjet que vous allez crer ne peut pas tre li et sera par consquent automatiquement insr. Ceci est d au fait quun objet li doit avoir un fichier source ; puisquil nexiste encore aucun fichier source, la liaison est impossible. Par consquent, si vous crez un nouvel objet et que vous souhaitez le lier, crez dabord lobjet et enregistrez-le en utilisant loption Nouvel objet, puis insrez-le de nouveau dans le bloc dimage en utilisant loption Crer partir du fichier.

E N R E G I S T R E M E N T D U N E PA G E E N F I C H I E R E P S QuarkXPress vous permet denregistrer des pages de document individuelles y compris tout le texte et les graphiques en fichiers EPS. Par exemple, vous pouvez utiliser les pages enregistres en fichiers EPS lorsque vous avez besoin dagrandir ou de rduire une page QuarkXPress pour une publicit ou une autre publication. Il est possible dimporter ces fichiers EPS dans dautres documents QuarkXPress ou de les ouvrir dans dautres applications.

1 Choisissez Fichier & Enregistrer page en EPS (C+Option+Majuscule+S sous


Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+S sous Windows). Les champs de la moiti infrieure de la bote de dialogue spcifient comment exporter la page.

Chapitre 11 : Images 344

Enregistrement dune page en fichier EPS

Utilisez la bote de dialogue Enregistrer page en EPS (menu Fichier) pour exporter une page QuarkXPress en fichier EPS. Vous pouvez ensuite importer votre page QuarkXPress en tant quimage dans un document QuarkXPress ou dans dautres applications.

2 Saisissez un numro de page dans le champ Page pour prciser quelle page vous
souhaitez enregistrer comme fichier EPS. Vous devez entrer le numro de page complet, y compris tout prfixe, ou un numro de page absolu. Un numro de page absolu reflte la position relle dune page, par rapport la premire page dun document, quelle que soit la manire dont ce dernier est sectionn. Pour spcifier un numro de page absolu dans le champ Page, faites prcder le numro que vous saisissez par un signe plus (+). Par exemple, pour afficher la premire page dun document, vous devez saisir +1 .

3 Saisissez un pourcentage dans le champ chelle pour prciser les dimensions


de limage EPS.

4 Renseignez le champ Fond perdu pour prolonger les limites du fichier EPS.
Par exemple, si vous entrez 2 cm, les lments qui dpassent le bord de la page de deux centimtres seront inclus. Sils stendent de plus de deux centimtres, seuls les deux premiers centimtres seront inclus dans le fichier EPS.

Chapitre 11 : Images 345

Enregistrement dune page en fichier EPS

5 Cochez la case Planche pour gnrer un fichier EPS de la planche entire o se


trouve la page spcifie.

6 Cochez la case Page transparente pour que la zone de page soit transparente
(comme dans les versions QuarkXPress 3.x et antrieures). Lorsque cette case nest pas coche, tout ce qui se trouve dans le cadre englobant du fichier EPS sera opaque (comme dans la version 4.x de QuarkXPress).

Utilisez la case cocher Page transparente (Fichier & Enregistrer page en EPS) pour crer une page EPS transparente.

7 Choisissez un format dans le menu local du mme nom. Vous avez le choix
entre quatre options : Couleur, N&B, DCS et DCS 2.0.

8 Dans le menu local Espace, choisissez lespace chromatique dans lequel le fichier
EPS sera export. Vous pouvez choisir soit CMJN, soit RVB. Si vous choisissez cette dernire option, une bote de dialogue davertissement saffiche pour vous rappeler que la sparation quadrichromique nest pas possible avec le fichier RVB EPS obtenu.

9 Choisissez une option dans le menu local Prvisualisation pour crer une prvisualisation. Sous Mac OS, vous pouvez choisir PICT ou TIFF pour crer une prvisualisation lcran ou choisir Nant pour empcher la prvisualisation. Sous Windows, vous pouvez choisir TIFF pour crer une prvisualisation lcran du fichier EPS ou choisir Nant pour empcher la prvisualisation.

10 Si votre page contient des donnes bitmap (matricielles), choisissez une


option dans le menu local Donnes, afin de contrler le mode dintgration des donnes dans le fichier EPS. Choisissez Binaires, ASCII ou Clean 8-bits. (Pour des explications sur les options du menu local Donnes, reportez-vous la section Paramtrage de limpression : Rubriques de la bote de dialogue Imprimer du chapitre 23, Sortie .

Chapitre 11 : Images 346

Enregistrement dune page en fichier EPS

11 Cliquez sur le menu local OPI si la page contient des donnes bitmap au format de fichier TIFF ou EPS. Choisissez Inclure images, Sans TIFF et Sans TIFF et EPS. Choisissez Inclure images pour que toutes les images TIFF et EPS importes soient inclues dans le fichier EPS export. Choisissez Sans TIFF pour que toutes les images TIFF soient remplaces par des commentaires OPI qui pourront tre lus par un serveur OPI. Limage TIFF proprement dite nest pas dcrite dans le fichier PostScript. Choisissez Sans TIFF & EPS pour que toutes les images TIFF et EPS soient remplaces par des commentaires OPI qui pourront tre lus par un serveur OPI.

Choisissez une option dans le menu local OPI (Fichier & Enregistrer page en EPS) pour spcifier si les donnes EPS et TIFF doivent tre inclues ou non dans votre page EPS QuarkXPress.

12 Une fois que vous avez spcifi les informations pour votre fichier EPS, nommez
ce dernier et cliquez sur le bouton Enregistrer. Sous Windows, QuarkXPress slectionne automatiquement lextension adquate aux fichiers EPS (*.eps) dans le champ Type.

Chapitre 11 : Images 347

Enregistrement dune page en fichier EPS

Les seules informations de dfonce dont QuarkXPress tient compte dans un fichier EPS sont ses rglages de surimpression. Ceci inclut les pages exportes en tant que fichiers EPS partir de QuarkXPress. Lorsque les modules QuarkXTensions QuarkCMS, OPI ou Custom Bleeds sont excuts, des rubriques sont ajoutes dans la bote de dialogue Enregistrer page en EPS.

Lorsque les modules QuarkXTensions QuarkCMS, Custom Bleeds ou OPI sont lancs, des rubriques sont ajoutes dans la bote de dialogue Enregistrer page en EPS.

Pour toute information concernant la rubrique Gestion des couleurs, reportez-vous la section Utilisation de la gestion des couleurs du chapitre 12, Couleur . Pour toute information concernant la rubrique OPI, reportezvous la documentation du logiciel QuarkXTensions OPI sur le CD-ROM QuarkXPress. Pour des informations concernant la rubrique Fond perdu, consultez la documentation du logiciel QuarkXTensions Custom Bleeds sur le CD-ROM de QuarkXPress.

M A N I P U L AT I O N D E S I M A G E S Une fois que vous avez import une image dans un bloc dimage, vous pouvez la dplacer, la redimensionner, modifier son chelle, lincliner, lui appliquer une couleur et la retourner.
DPLACEMENT DES IMAGES

Pour dplacer des images lintrieur de leur bloc, utilisez lune des options suivantes :

Chapitre 11 : Images 348

Manipulation des images

Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows), puis cliquez sur longlet Image. Renseignez le champ Dcalage horiz. pour dplacer limage gauche ou droite et dans le champ Dcalage vert. pour la dplacer vers le haut ou le bas. Cliquez sur le bouton OK.

Utilisez les champs Dcalage horiz. et Dcalage vert. (Bloc & Modifier & onglet Image) pour spcifier la position dune image lintrieur dun bloc dimage, par rapport lorigine du bloc.

Palette Outils : loutil Modification E slectionn, cliquez sur limage et dplacez-la lintrieur du bloc dimage. Palette Spcifications : renseignez le champ X+ pour dplacer limage gauche ou droite et le champ Y+ pour la dplacer vers le haut ou le bas. Vous pouvez galement cliquer sur les flches N et n (Mac OS) ou sur les flches j (Windows) de la palette Spcifications pour dplacer limage par incrments dun point. Appuyez sur la touche Option tout en utilisant les flches N et n (Mac OS), ou appuyez sur la touche Alt tout en utilisant les flches j (Windows) pour dplacer limage par incrments de 0,1 point.

Renseignez les champs X+ et Y+ ou cliquez sur les flches N et n de la palette Spcifications pour dplacer une image lintrieur de son bloc.

Chapitre 11 : Images 349

Manipulation des images

C O M M A N D E S C L AV I E R FONCTIONS DE DPLACEMENT C O M M A N D E A U T O M AT I Q U E MAC OS

COMMANDE WINDOWS

Centrer les images Dplacer les images par incrments dun point Dplacer les images par incrments de 0,1 point

C+Maj+M

Ctrl+Maj+M

touches de direction touches de direction Option+touches de direction Alt+touches de direction

Si loutil Dplacement e est slectionn lorsque vous utilisez les flches de la palette Spcifications ou les touches de direction du clavier, le bloc dimage se dplacera et non limage quil contient.

REDIMENSIONNEMENT DES IMAGES

Pour agrandir ou rduire des images, utilisez les options suivantes : Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows), puis cliquez sur longlet Image. Renseignez les champs chelle horiz. et chelle vert. pour redimensionner limage. Cliquez sur le bouton OK.

Utilisez les champs chelle horiz. et chelle vert. (Bloc & Modifier & onglet Image) pour agrandir ou rduire la taille dune image.

Menu Style : slectionnez limage et choisissez une option dans le menu Style. Loption Centrer limage (C+Majuscule+M sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+M sous Windows) centre limage lintrieur du bloc, mais ne la redimensionne pas. Loption Cadrer limage dans le bloc (C+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+F sous Windows) modifie lchelle de limage pour quelle

Chapitre 11 : Images 350

Manipulation des images

tienne dans le bloc, mais ne la redimensionne pas proportionnellement. Cette option peut dformer limage. Loption Cadrer limage dans le bloc (proportionnellement) (C+Option+Majuscule+F sous Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+F sous Windows) modifie lchelle de limage proportionnellement pour quelle tienne dans le bloc. Loption Adapter le bloc aux dimensions de limage redimensionne le bloc la taille de limage ; limage nest pas du tout redimensionne. Palette Spcifications : renseignez les champs X% et Y% pour redimensionner limage et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Renseignez les champs X% et Y% de la palette Spcifications pour modifier lchelle dune image.

Appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en redimensionnant un bloc dimage manuellement, afin de redimensionner limage et le bloc en mme temps. Appuyez sur les touches C+Option+Majuscule (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule (Windows) pour redimensionner limage et le bloc dimage proportionnellement. Une fois une image importe dans un bloc, vous pouvez choisir Adapter le bloc aux dimensions de limage et Cadrer limage dans le bloc dans le menu contextuel. Pour toute information concernant les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

C O M M A N D E S C L AV I E R REDIMENSIONNEMENT AUTO. DIMAGES

COMMANDE MAC OS

COMMANDE WINDOWS

Cadrer dans le bloc Cadrer dans le bloc proportionnellement Rduire de 5 % Agrandir de 5 %

C+Maj+F C+Option+Maj+F C+Option+Maj+= C+Option+Maj+$

Ctrl+Maj+F Ctrl+Alt+Maj+F Ctrl+Maj+, Ctrl+Alt+Maj+;

Si vous avez fait pivoter ou inclin une image avant dutiliser les commandes clavier, le redimensionnement des images peut paratre incorrect.

Chapitre 11 : Images 351

Manipulation des images

RECADRAGE DES IMAGES

Si vous souhaitez que seulement une partie de limage apparaisse, vous pouvez manuellement la recadrer en ajustant la taille du bloc dimage. Pour redimensionner un bloc dimage, reportez-vous la section Redimensionnement des blocs du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs .

Recadrez des images manuellement en redimensionnant le bloc dimage pour que seule la partie souhaite dune image apparaisse.

Lorsquune image est recadre laide de QuarkXPress, limage entire (y compris la partie recadre) est envoye au priphrique de sortie. Ceci peut ralentir la sortie, bien que seule la partie recadre soit imprime. Par consquent, pour une plus grande rapidit la sortie, utilisez une application ddition dimages pour recadrer les images.

R O TAT I O N E T I N C L I N A I S O N D E S I M A G E S

Faire pivoter une image la place un angle diffrent lintrieur du bloc, tandis que lincliner lui donne une apparence penche. Pour faire pivoter ou incliner une image, utilisez les options suivantes : Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier (C+M sous Mac OS, Ctrl+M sous Windows), puis cliquez sur longlet Image. Pour faire pivoter une image, renseignez le champ Angle dimage. Pour incliner une image, renseignez le champ Inclinaison. Cliquez sur le bouton OK.

Utilisez les champs Angle dimage et Inclinaison (Bloc & Modifier & onglet Image) pour spcifier la rotation et linclinaison dune image lintrieur dun bloc dimage.

Chapitre 11 : Images 352

Manipulation des images

Palette Spcifications : renseignez le champ r ou S pour faire pivoter ou incliner une image, et appuyez sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Utilisez les champs r et S de la palette Spcifications pour faire pivoter ou incliner une image.

Slectionnez loutil Rotation R de la palette Outils pour faire pivoter manuellement le bloc dimage, ainsi que limage. Lorsque vous faites pivoter un bloc dimage dans QuarkXPress, limage pivote galement. Pour la remettre droite, faites-la pivoter son point dorigine en appliquant le mme degr de rotation. Par exemple, si vous faites pivoter un bloc dimage de 30 , saisissez une valeur de 30 soit dans le champ r de la palette Spcifications, soit dans le champ Angle dimage de la rubrique Image (Bloc & Modifier).

A P P L I C AT I O N D E C O U L E U R S E T D E T E I N T E S D E S I M A G E S

Vous pouvez appliquer des valeurs de couleur et de teinte aux ombres et aux mi-tons des images en noir et blanc et en niveaux de gris. Vous pouvez appliquer des couleurs et des teintes aux images laide de : Menu Style : choisissez Style & Couleur et choisissez une couleur dans le sousmenu. Choisissez Style & Teinte et choisissez un pourcentage dans le sous-menu ou choisissez Autre et renseignez le champ Teinte. Cliquez sur le bouton OK. Menu Bloc : choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Image. Choisissez une couleur dans le menu du mme nom. Choisissez une teinte dans le menu local du mme nom et cliquez sur le bouton OK. Palette Couleurs : choisissez Affichage & Afficher les couleurs (F12). Cliquez sur licne image p, puis cliquez sur lune des couleurs de la liste. Cliquez sur la flche < en face de la valeur de teinte courante pour afficher une liste de valeurs sous forme de pourcentage ; choisissez un pourcentage dans la liste. Vous pouvez galement slectionner la valeur de teinte dans le champ, saisir une nouvelle valeur et appuyer sur la touche Retour (Mac OS) ou Entre (Windows).

Chapitre 11 : Images 353

Manipulation des images

Lorsque licne image p est slectionne dans la palette Couleurs, vous pouvez dplacer les couleurs de la palette par glissement en cliquant sur lun des chantillons de la liste des couleurs et en le dplaant par glissement au-dessus dun bloc dimage. Ds que lchantillon de couleur est positionn au-dessus dun bloc, limage se remplit alors de la nouvelle couleur. Relchez lchantillon pour appliquer la couleur.

Couleur applique une image en niveaux de gris

RETOURNEMENT DES IMAGES

Vous pouvez retourner le contenu dun bloc dimage de gauche droite et de haut en bas laide de : Menu Style : choisissez Style & Retourner horizontalement pour retourner le contenu dun bloc dimage de gauche droite. Choisissez Style & Retourner verticalement pour retourner le contenu dun bloc dimage de haut en bas.

Vous pouvez retourner une image ( gauche) de gauche droite en choisissant Style & Retourner horizontalement (au centre), et de haut en bas en choisissant Style & Retourner verticalement ( droite).

Chapitre 11 : Images 354

Manipulation des images

Palette Spcifications : cliquez sur licne de retournement horizontal ( pour retourner une image de gauche droite. Cliquez sur licne de retournement vertical ) pour retourner une image de haut en bas.

Retournez des images en cliquant sur les icnes retourner de la palette Spcifications.

A P P L I C AT I O N D E C O N T R A S T E A U X I M A G E S La manipulation du contraste vous permet de modifier laffichage et limpression dune image. En particulier, le contraste dcrit la reproduction des tons, cest--dire la relation entre les rehauts, les mi-tons et les ombres dune image. Vous pouvez crer votre propre contraste en utilisant la bote de dialogue Spcifications de contraste dimage.

Slectionnez une image normale (en haut gauche) et choisissez Style & Contraste. Dans la bote de dialogue Spcifications de contraste dimage, cliquez sur loutil Contrast & (en haut droite) ou Postris * (en bas gauche) ou cochez la case Ngatif (en bas droite).

Chapitre 11 : Images 355

Application de contraste aux images

Dans QuarkXPress, le contraste dune image apparat en tant que ligne sur un graphique dans la bote de dialogue Spcifications de contraste dimage (Style & Contraste). Cette ligne est appele courbe. Le graphique reprsente le contraste dune image en traant lentre (contraste initial) par rapport la sortie (contraste affich). La courbe reprsente la courbe des tons modifie de limage. Tout changement apport cette courbe affecte les tons de limage. Pour modifier le contraste dune image, procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Contraste (C+Majuscule+C sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+O


sous Windows).

La bote de dialogue Spcifications de contraste dimage (Style & Contraste) affiche une ligne 45 de 0 1 lorsque le contraste normal dune image en niveaux de gris na pas t modifi.

2 Si une image en couleurs est slectionne, choisissez le modle chromatique


HSB, RVB, CMY ou CMJK dans le menu local Modle pour dterminer quelles composantes chromatiques vous souhaitez manipuler.

Choisissez HSB, RVB, CMY ou CMJN dans le menu local Modle lorsquune image en couleurs est slectionne. Une fois le modle choisi, vous pouvez en manipuler les composantes (Style & Contraste).

Chapitre 11 : Images 356

Application de contraste aux images

3 Les composantes chromatiques du modle slectionn sont alors disponibles dans la zone Couleur. Par exemple, si vous choisissez le modle CMJN, Cyan, Magenta, Jaune et Noir, des cases cocher saffichent dans la zone Couleur. Pour modifier une composante chromatique ou plus, cochez-la dans la zone Couleur.

4 Utilisez lun des neufs outils de modification du contraste pour modifier la


courbe ou les courbes de diverses faons. Sil sagit dune image en niveaux de gris, on peut manipuler une courbe. Si une image en couleurs est slectionne, il est possible de manipuler de une quatre courbes la fois. Par exemple, si loption CMJN est choisie dans le menu local Modle, vous pouvez manipuler toute association des courbes Cyan, Magenta, Jaune et Noir. Il vous suffit de cocher les couches que vous souhaitez manipuler. H Loutil Main vous permet de dplacer des courbes compltes sur le graphique de contraste. Lorsque vous faites buter une courbe contre le bord du graphique et que vous relchez le bouton de la souris, elle saplatit. Pour contraindre les dplacements dune courbe horizontalement ou verticalement, appuyez sur la touche Majuscule tout en faisant glisser la courbe.

Utilisez loutil Main H pour ajuster la courbe de contraste slectionne comme vous le souhaitez (Style & Contraste).

Loutil Crayon vous permet de redessiner des courbes ou de les modifier main leve. Pour contraindre les modifications 0, 45 ou 90 , appuyez sur la touche Majuscule tout en utilisant loutil Crayon.

Chapitre 11 : Images 357

Application de contraste aux images

Loutil Trait vous permet dapporter des modifications linaires aux courbes. Pour contraindre les modifications 0, 45 ou 90 , appuyez sur la touche Majuscule tout en utilisant loutil Trait.

$ Loutil Postrisation place les poignes sur les marques des incrments de 10 % de laxe horizontal. Augmentez ou diminuez la relation entre-sortie par incrments de tons de 10 % en faisant glisser les poignes vers le haut ou le bas. % Loutil Crte place les poignes sur les marques des incrments de 10 % de laxe horizontal. Faites glisser les poignes vers le haut et le bas pour crer des crtes. ^ Loutil Normal restaure la position non modifie de contraste des courbes (une ligne 45 ). & Loutil Contrast applique un contraste lev aux courbes ; limage ressemble une image au trait. * Loutil Postris applique une forme postrise aux courbes. ( Loutil Inverse retourne les courbes slectionnes horizontalement. Cliquez dessus pour produire un ngatif des courbes slectionnes sur le graphique. Loutil Inverse ne cre pas ncessairement un ngatif rel du contraste global courant de limage. Il inverse simplement les modifications que vous avez apportes aux courbes.

5 Cochez la case Ngatif pour crer un ngatif du contraste courant de limage.


Si vous avez modifi le contraste des courbes laide de la bote de dialogue Spcifications de contraste dimage, ces changements sappliquent, avant lapplication de Ngatif. Cocher la case Ngatif a le mme effet que choisir loption Ngatif dans le menu Style.

6 Cliquez sur le bouton Appliquer (C+A sous Mac OS, Alt+A sous Windows) pour
prvisualiser les modifications apportes ; cliquez ensuite sur le bouton OK. Les contrles de contraste ne sont pas disponibles avec certains types dimages, telles les images 1 bit et les fichiers EPS. Toutefois, si vous ne parvenez pas ajuster le contraste dune image en couleurs, vrifiez les prfrences dapplication (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Affichage). Les TIFF en couleurs doivent tre rgles sur 8 bits lorsquune image est importe sans quoi les commandes de contraste ne seront pas accessibles pour cette image. Pour rsoudre ce problme, rglez les TIFF en couleurs sur 8 bits et importer limage de nouveau. Les modifications apportes au contraste ont une incidence uniquement sur la manire dont QuarkXPress affiche et imprime une image importe ; limage dorigine reste intacte.

Chapitre 11 : Images 358

Application de trames de demi-teintes personnalises aux images

A P P L I C AT I O N D E T R A M E S D E D E M I - T E I N T E S P E R S O N N A L I S E S AUX IMAGES P Une image en demi-tons ou demi-teintes est la reproduction dune image en tons continus photographie travers une trame compose de gradations de motifs quadrills. Les gradations de tons sont simules en utilisant des points ou dautres formes de diffrentes tailles. La bote de dialogue Spcifications des demi-teintes de limage vous permet de spcifier la linature en ligne par pouce, langle et le motif dune trame.

Utilisez la bote de dialogue Spcifications des demi-teintes de limage (Style & Demiteintes) pour appliquer une trame de demi-teintes personnalise. Cette image en niveaux de gris a une linature de 25 lpp, un angle de 90 , et sa fonction (forme des points) est rgle sur Ellipse.

Pour reproduire une image, un motif de trame de demi-teintes est rpt un angle et une linature constants. Langle de trame dfinit langle de positionnement des lignes du motif de trame. La linature dtermine le nombre de lignes du motif de trame slectionn imprimes par pouce. Pour appliquer une trame de demi-teintes personnalise, slectionnez une image en niveaux de gris et procdez comme suit :

1 Choisissez Style & Demi-teintes (C+Majuscule+H sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+H sous Windows).

2 Pour spcifier le nombre de lignes du motif de trame slectionn imprimer


par pouce, choisissez une option dans le menu local Linature ou renseignez le champ correspondant. La spcification de la linature dpend dun certain nombre de facteurs, comme la rsolution de limprimante et le type de papier que vous avez lintention dutiliser. En gnral, plus la rsolution de votre priphrique de sortie est haute et plus le papier que vous utilisez est glac, plus la trame de demi-teintes peut tre fine (plus de lignes par pouce).

Chapitre 11 : Images 359

Application de trames de demi-teintes personnalises aux images

3 Pour spcifier linclinaison des lignes du motif de trame slectionn, choisissez


une option dans le menu local Angle ou renseignez le champ Angle.

Spcifiez la linature, langle et la fonction dans la bote de dialogue Spcifications des demi-teintes de limage (Style & Demi-teintes).

4 Choisissez les types de forme de points disponibles dans le menu local Fonction : Dfaut, Point, Ligne, Ellipse, Carr ou Trame ordonne. Loption Dfaut utilise les paramtres spcifis dans la rubrique Sortie de la bote de dialogue Imprimer (Fichier & Imprimer). Loption Point utilise un point rond pour crer la trame de demi-teintes. Ce motif est utilis dans la plupart des sorties. Loption Ligne utilise des lignes droites pour crer la trame de demi-teintes. Lpaisseur des lignes varie selon le rglage de linature que vous avez choisi. (La fonction Ligne est diffrente de la linature.) Loption Ellipse utilise un point ovale pour crer la trame de demi-teintes. Loption Carr utilise un carr pour crer la trame de demi-teintes. Cette fonction peut donner une apparence de meilleure qualit des rsolutions dcran trs basses. Loption Trame ordonne est un motif optimis pour limpression laser ou lorsque vous produisez des copies multiples en photocopiant plutt quen imprimant.

5 Cliquez sur le bouton OK.


Les trames de demi-teintes ne saffichent pas lcran. Pour voir les effets dune trame de demi-teintes personnalise, il faut imprimer limage.

Chapitre 11 : Images 360

Cration et modification des chemins de dtourage

C R AT I O N E T M O D I F I C AT I O N D E S C H E M I N S D E D T O U R A G E Les chemins de dtourage indiquent QuarkXPress quelles parties dune image doivent tre affiches et lesquelles doivent tre traites comme si elles taient transparentes. Ceci est particulirement utile lorsquil sagit disoler le sujet dune image de larrire-plan qui lentoure contenu dans le fichier dorigine. QuarkXPress peut crer des chemins de dtourage entirement ou utiliser des informations de chemin ou de couche alpha imbriqu pour crer des chemins de dtourage.
L E S S E N T I E L S U R L E S C H E M I N S D E D T O U R A G E

Lillustration de gauche reprsente limage avec toutes ses donnes, tandis que celle de droite montre comment on peut utiliser un chemin de dtourage pour dcouper les donnes indsirables.

Un chemin de dtourage correspond toute forme de Bzier ferme qui dfinit des rgions traiter comme visibles et des rgions traiter comme invisibles. Les chemins de dtourage indiquent QuarkXPress quelles parties dune image doivent tre considres comme visibles alors que les chemins dhabillage lui indiquent o distribuer le texte. Vous navez pas utiliser les mmes paramtres pour les deux types de chemin. De plus, vous pouvez utiliser diffrents chemins de dtourage ou couches alpha pour tablir ces paramtres. Pour modifier lhabillage, reportez-vous la section Habillage dlments par du texte du chapitre 10, Graphiques en typographie . Les chemins de dtourage crs par QuarkXPress sont bass sur le fichier image haute rsolution ; ils sont stocks avec votre document QuarkXPress.

Chapitre 11 : Images 361

Cration et modification des chemins de dtourage

C R AT I O N D E C H E M I N S D E D T O U R A G E

Pour crer ou attribuer un chemin de dtourage, procdez comme suit :

1 Choisissez Bloc & Dtourage (C+Option+T sous Mac OS, Ctrl+Alt+T sous

Windows). Le chemin vert dans la zone Prvisualisation (Bloc & Dtourage) correspond au chemin de dtourage et le contour bleu au bloc dimage. (Pour changer ces couleurs par dfaut, choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur le panneau Affichage. Cliquez deux fois sur la couleur des rgles ou des marges pour changer la couleur du chemin de dtourage ou du contour du bloc dimage, respectivement.) Choisissez une option dans le menu local Type :

Choisissez Bloc pour recadrer limage aux dimensions du bloc dimage. Cette option ne cre pas un chemin de dtourage, mais recadre simplement limage aux dimensions de son bloc. Choisissez Limites de limage pour dcouper une image selon la toile rectangulaire du fichier image import. Cette zone inclut tout espace blanc darrire-plan enregistr avec le fichier image original. Renseignez les champs Haut, Gauche, Bas et Droite afin de dterminer la rserve du chemin de dtourage partir des limites de limage. Les valeurs positives augmentent la rserve, tandis que les valeurs ngatives la rduisent.

Choisissez Limites de limage dans le menu local Type (Bloc & Dtourage) pour utiliser la toile de limage comme chemin de dtourage.

Chapitre 11 : Images 362

Cration et modification des chemins de dtourage

Choisissez Chemin imbriqu pour dcouper limage selon un chemin dj imbriqu dans le fichier image. Slectionnez un chemin imbriqu dans le menu local Chemin si le fichier image contient plus dun chemin imbriqu.

Choisissez Chemin imbriqu dans le menu local Type (Bloc & Dtourage), puis choisissez un chemin particulier dans le menu local Chemin. QuarkXPress lit alors les informations du chemin imbriqu pour gnrer un chemin de dtourage.

Choisissez Couche alpha pour dcouper une image selon une couche alpha dj
imbrique dans un fichier image. Slectionnez une couche alpha imbrique dans le menu local Alpha si le fichier de limage contient plus dune couche alpha. Les couches alpha sont enregistres dans des applications ddition dimage. Il sagit de slections (et non de chemins) cres sous forme de masques 8 bits. (Un masque est une image en noir et blanc ou en niveaux de gris utilise pour indiquer quelles parties dune autre image sont visibles et lesquelles sont transparentes.) Les applications ddition dimage ont la capacit dimbriquer des chemins et des couches alpha dans les images. Si une image stockant ces informations est importe dans QuarkXPress, il est possible daccder aux informations sur le chemin et la couche en utilisant la rubrique Dtourage de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc). QuarkXPress peut utiliser les informations des couches

Chapitre 11 : Images 363

Cration et modification des chemins de dtourage

alpha imbriques pour dfinir un chemin de dtourage, mais ne supporte pas la transparence partielle contenue dans un masque 8 bits. Les TIFF peuvent avoir de s chemins de dtourage et des couches alpha imbriqus, tandis que les fichiers EPS, BMP, JPEG, PCX et PICT ne peuvent avoir que des chemins imbriqus. Choisissez Zones non blanches pour crer un chemin de dtourage QuarkXPress bas sur le sujet de limage. Selon limage et la valeur saisie dans le champ Seuil, le chemin de dtourage dlimitera une figure non blanche lintrieur dune image blanche ou presque blanche plus grande (ou vice versa).

Choisissez Zones non blanches dans le menu local Type (Bloc & Dtourage), pour crer un chemin de dtourage qui dlimite le sujet de limage et ne tient pas compte du fond ( droite).

Les zones non blanches donnent de meilleurs rsultats lorsque les zones non dsires dune image sont beaucoup plus claires que le sujet proprement dit (ou vice versa). Si vous utilisez une image en niveaux de gris ou en couleurs de tonalit constante, QuarkXPress pourra difficilement identifier les contours du sujet et ne sera pas en mesure de crer de chemin de dtourage trs prcis.

Chapitre 11 : Images 364

Cration et modification des chemins de dtourage

Pour mettre toute modification jour dans la zone Prvisualisation de la rubrique Dtourage, cliquez sur le bouton Appliquer, slectionnez un nouveau champ ; ou vous pouvez appuyer sur la touche Tabulation, ce qui vous permet galement de vous dplacer dun champ un autre. Cliquez sur le bouton Renumriser pour reconstruire le chemin de dtourage entirement selon les paramtres de la bote de dialogue Dtourage. Cliquer sur le bouton Renumriser annule Recadrer aux dimensions du bloc. La zone Informations de la rubrique Dtourage contient des statistiques sur le nombre de couches alpha et de chemins imbriqus inclus dans le fichier image dorigine, ainsi que le nombre de points qui constitue le chemin de dtourage QuarkXPress.

M A N I P U L AT I O N D E S C H E M I N S D E D T O U R A G E

Lorsque Chemin imbriqu, Couche alpha ou Zones non blanches est choisi dans le menu local Type, divers champs grce auxquels vous pouvez manipuler le chemin de dtourage sont alors disponibles.

1 Pour modifier la taille du chemin de dtourage, renseignez le champ Rser. ext.


Des valeurs positives produisent un chemin de dtourage loign du paramtre original, tandis que les valeurs ngatives rduisent la surface de limage incluse dans le chemin de dtourage.

Renseignez le champ Rser. ext. (Bloc & Dtourage) pour dcrire la distance qui spare le chemin de dtourage de limage coupe. 0 pt ( gauche), le chemin de dtourage nest dcal ni vers lintrieur ni vers lextrieur. 10 pt ( droite), le chemin de dtourage est dcal de 10 points vers lextrieur.

Pour rduire ou liminer les pixels rsiduels qui apparaissent au niveau du contour dune image, essayez de saisir une valeur ngative basse dans le champ Rser. ext., comme 0,5 pt.

Chapitre 11 : Images 365

Cration et modification des chemins de dtourage

2 Pour identifier et supprimer les chemins autour des pixels rsiduels lors de la
cration du chemin de dtourage, renseignez le champ Bruit. Par exemple, si vous entrez 5 points, tout chemin de moins de 5 points sera supprim. Ceci est utile pour supprimer les pixels indsirables (plus prcisment en supprimant les petits chemins autour des pixels) dans le fond dune image.

Limage de gauche prsente quelques petites zones de chemin extrieures dont il est possible de ne pas tenir compte en saisissant une valeur plus grande dans le champ Bruit (Bloc & Dtourage) ( droite).

Un chemin de dtourage nentoure pas ncessairement quun seul lment. Par exemple, si une image reprsente deux beignets et des miettes parpilles (et que les paramtres saisis dans la rubrique Dtourage sont rgls pour reprsenter ce scnario), un chemin de dtourage QuarkXPress pourrait alors montrer deux chemins verts autour des deux beignets, deux chemins verts autour des trous des beignets et une plthore de petits chemins verts autour des miettes. Lensemble de ces chemins forme un seul et unique chemin de dtourage. Pour supprimer les petits chemins des miettes, saisissez une valeur correspondant leurs diamtres ( 5 pt , par ex.) dans le champ Bruit ; tout chemin dans le graphique, plus troit que 5 points, est alors supprim.

3 Pour spcifier la prcision du chemin de dtourage, renseignez le champ Rgularit. Lorsque vous saisissez une valeur basse, comme 0, dans ce champ, un chemin trs prcis, mais assez complexe, est gnr. Du fait de sa complexit et du nombre de points que cela implique, le chemin peut utiliser beaucoup de mmoire et crer des problmes lors de la sortie. Une valeur plus leve cre un chemin moins prcis.

Utilisez la valeur Rgularit (Bloc & Dtourage) pour dterminer le degr de prcision dun chemin. 0 pt ( gauche), un grand nombre de points est utilis pour dcrire le chemin ; 2 pt (au centre), moins de points sont utiliss, mais la forme est toujours dcrite de manire relativement prcise. 20 pt ( droite), le chemin nest plus du tout rgulier.

Chapitre 11 : Images 366

Cration et modification des chemins de dtourage

Le champ Points de la zone Informations enregistre le nombre de points qui constitue le chemin de dtourage QuarkXPress.

4 Pour indiquer QuarkXPress comment distinguer les pixels sombres des pixels
clairs, renseignez le champ Seuil. Lorsque loption Zones non blanches est choisie, tout pixel de tonalit infrieure la valeur du champ Seuil est exclu de la zone de dtourage et tout pixel de tonalit suprieure est inclus. Linverse se produit pour les couches alpha. La valeur Seuil dtermine la faon dont le blanc est dfini. Tous les pixels dfinis comme blancs sont exclus du chemin. Par exemple, si la valeur du champ Seuil est 20 %, et que la tonalit du gris dun pixel est infrieure ou gale 20 %, on considrera que ce pixel est blanc et il sera donc exclu du chemin de dtourage.

Renseignez le champ Seuil (Bloc & Dtourage) pour dfinir lemplacement du chemin de dtourage. 0 ( gauche), rien nest dfini comme blanc ; tout est donc inclus dans le chemin de dtourage. 10 % (au centre), tout ce qui est plus clair que 10 % de gris est dfini comme blanc, et est ignor (le reste est inclus dans le chemin de dtourage). 75 % ( droite), tout ce qui est plus clair que 75 % de gris est dfini comme blanc, ce qui signifie que seules les zones trs sombres sont incluses dans le chemin de dtourage.

Le champ Seuil nest disponible que pour les options Zones non blanches et Couche alpha. (Vous pouvez altrer la valeur Seuil lorsquune couche alpha est slectionne car les couches alpha sont en niveaux de gris. Elles consistent en des pixels dont la valeur de gris varie ; on peut donc utiliser un seuil pour dterminer les pixels qui se trouvent lintrieur du chemin de dtourage et ceux qui se trouvent lextrieur.)

Chapitre 11 : Images 367

Cration et modification des chemins de dtourage

C R AT I O N D E F F E T S S P C I A U X

Diverses options dans la rubrique Dtourage vous permettent dinverser un chemin de dtourage ou de spcifier si une image est coupe laide des contours externes uniquement ou si limage est contenue dans son bloc. Pour crer des effets spciaux, slectionnez une image et procdez comme suit :

1 Pour rendre les zones visibles transparentes et rendre les zones transparentes
visibles, cochez la case Inverser.

Utilisez loption Inverser pour que les zones qui taient transparentes soient affiches et pour que les zones qui taient visibles soient exclues.

2 Pour prciser si QuarkXPress permet ou non des trous dans un chemin, cochez
la case Contours externes uniquement pour ne slectionner que les contours externes du chemin de dtourage. Dsactivez-la pour inclure les chemins qui dfinissent des trous.

Cochez la case Contours externes uniquement (Bloc & Dtourage) pour gnrer des contours externes de chemin uniquement, comme le contour du papillon ( gauche). Dsactivez-la pour gnrer toutes les informations du chemin interne, comme la forme des ailes du papillon ( droite).

Chapitre 11 : Images 368

Cration et modification des chemins de dtourage

3 Cochez la case Restreindre au bloc pour dcouper une image selon les contours
du bloc dimage. Dsactivez-la pour que limage puisse stendre au-del des limites du bloc dimage.

Loption Restreindre au bloc (Bloc& Dtourage) contient une image lintrieur du bloc dimage ( gauche). Dsactivez-la pour afficher une image au-del du bloc dimage ( droite).

4 Pour supprimer les portions du chemin de dtourage qui se trouvent en dehors


des limites du bloc, cliquez sur le bouton Recadrer aux dimensions du bloc.

Positionnez une portion indsirable dune image en dehors du bloc dimage ( gauche), puis cliquez sur le bouton Recadrer aux dimensions du bloc pour nafficher que la portion dsire ( droite). Lorsque vous dplacez limage, la partie dcoupe nest pas visible.

5 Cliquez sur le bouton Appliquer (C+A sous Mac OS, Alt+A sous Windows)
pour prvisualiser les modifications apportes ; cliquez ensuite sur le bouton OK. Lorsque vous appliquez une couleur un bloc dimage, le chemin de dtourage est positionn devant le bloc color. Vous pouvez crer des effets intressants en cochant la case Inverser dans la rubrique Dtourage, limage dcoupe se remplit alors de la couleur de fond.

Chapitre 11 : Images 369

Cration et modification des chemins de dtourage

M O D I F I C AT I O N D E S C H E M I N S D E D T O U R A G E

Vous pouvez ajuster un chemin de dtourage QuarkXPress manuellement. Dans ce cas, vous utilisez la prvisualisation basse rsolution comme guide et perdez en prcision. Il est impossible dajuster manuellement un chemin de dtourage imbriqu (un qui na pas t cr par QuarkXPress). Slectionnez limage et choisissez Bloc & diter. Cochez ensuite la case Chemin de dtourage afin daccder au chemin de dtourage et den manipuler les points, les poignes de courbe et les segments linaires. Le chemin de dtourage apparat sous forme de contour vert. Modifiez le chemin comme vous le feriez pour tout objet de Bzier. Pour toute information concernant la modification des blocs de Bzier, reportez-vous la section Modification de la forme des blocs du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs .

Choisissez Bloc & diter et cochez la case Chemin de dtourage pour accder au contour de Bzier du chemin de dtourage.

Lorsque Bloc est choisi dans le menu local Type (Bloc & Dtourage), il est impossible de modifier un chemin de dtourage laide des points de Bzier.

Chapitre 11 : Images 370

Suivi et mise jour des images

SUIVI ET MISE JOUR DES IMAGES La fonction Usage (menu Utilitaires) vous permet deffectuer le suivi de toutes les images que vous avez importes. La bote de dialogue Usage liste les images dun document, affiche leur tat et vous permet de mettre jour les images qui ont t modifies, dplaces ou renommes.
V R I F I C AT I O N D E L TAT E T M I S E J O U R D E S I M A G E S

QuarkXPress ninclut pas dinformations haute rsolution aux images (sauf pour les images PICT) que vous importez laide de la commande Fichier & Importer image. Au lieu de cela, lapplication maintient un chemin vers les fichiers image et rcupre les informations haute rsolution ncessaires au moment de limpression. Pour vrifier ltat et mettre jour des images dans un document, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Usage, puis cliquez sur longlet Images. Une liste
affiche les images importes dans le document, ainsi que leur tat. Si une image est coche dans la colonne Imprimer, elle sera imprime. La colonne Nom affiche le nom du fichier et indique un chemin bref de fichier image. Windows uniquement : les blocs dimage qui contiennent des objets insrs et lis sont appels objet imbriqu et objet li sans affichage de chemin. La colonne Page indique sur quelle page apparat limage dans le document actif. Si limage se trouve dans le Presse-papiers, un oble (Mac OS) ou les caractres TM (Windows) saffichent en face du numro indiquant la page ct de limage. La colonne Type indique le type de format de fichier. La colonne tat indique ltat de limage. OK indique que QuarkXPress connat lemplacement du fichier image et que ce dernier na pas t modifi. Modifi indique que la date et lheure de la dernire modification du fichier image sont diffrentes de la date et de lheure de limportation. En gnral, cela est du au fait que limage a t modifie (par exemple, vous avez chang le mode de couleur). Manquant indique que QuarkXPress narrive pas trouver le fichier image ou que son nom de fichier est diffrent.

Chapitre 11 : Images 371

Suivi et mise jour des images

La bote de dialogue Usage (menu Utilitaires) permet deffectuer le suivi des images dun document actif et pour trouver ou mettre jour tout fichier image manquant.

2 Cochez la case Info. supplmentaires pour afficher le chemin complet dun


fichier image, ainsi que sa taille. Si une image a t importe laide dun logiciel XTensions qui a par la suite t dsactiv, Pas dXTensions saffiche dans la colonne tat de la bote de dialogue Usage (Utilitaires & Usage & onglet Images). La zone Info. supplmentaires affiche le message : Le module dXTensions qui a import cette image nest pas disponible, une version basse rsolution de limage sera imprime . Pour rsoudre ce problme, utilisez le gestionnaire dXTensions QuarkXPress (menu Utilitaires) pour activer le logiciel ou le filtre XTensions adquat. Si le logiciel XTensions est distribu avec QuarkXPress et a t supprim ou jamais install, copiez les fichiers en les faisant glisser du CD-ROM jusquau dossier XTension et lancez QuarkXPress de nouveau.

3 Pour localiser un fichier image manquant, slectionnez-le et cliquez sur le bouton Mettre jour ; la bote de dialogue Rechercher vous permet de prvisualiser les fichiers image afin de localiser et choisir le bon fichier. Si QuarkXPress trouve dautres fichiers image manquants dans le mme dossier, une bote de dialogue davertissement vous permet de les mettre tous jour en mme temps. Cliquez sur le bouton Ouvrir pour recrer le chemin du document vers limage.

Chapitre 11 : Images 372

Suivi et mise jour des images

Cliquez sur le bouton Mettre jour (Utilitaires & Usage) pour accder la bote de dialogue Rechercher. Vous pouvez localiser une image manquante et recrer son chemin.

4 Pour mettre une image modifie jour, cliquez sur le bouton Mettre jour ;
chaque occurrence de limage modifie utilise dans le document sera mise jour. Lorsque vous utilisez loption Mettre jour de la bote de dialogue Usage (Utilitaires & Usage), le systme garde en mmoire le dcalage, la rotation et les autres modifications de limage. Si vous rimportez laide de la bote de dialogue Importer image, toutes les modifications sont perdues. Windows uniquement : pour mettre un objet li jour, utilisez la commande Liaisons du menu dition. Il ne faut utiliser la bote de dialogue Usage que pour manipuler des images qui ont t apportes au document laide de la commande Importer image ou que lon a fait glisser partir du bureau Windows ou de Windows Explorer. Pour toute information concernant la mise jour des liens, reportez-vous au chapitre 4, Menu dition , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Chapitre 11 : Images 373

Suivi et mise jour des images

5 Cliquez sur le bouton Afficher pour localiser et afficher une image de votre
document.

6 Cochez la case Imprimer si vous souhaitez imprimer une image ; dsactivezla si vous souhaitez supprimer limpression. Si QuarkXPress narrive pas trouver les images lorsque vous tes prt imprimer, le logiciel vous demandera de mettre leur tat jour. Pour empcher limpression dun bloc dimage, slectionnez le bloc et choisissez Bloc & Modifier & onglet Bloc ; cliquez ensuite sur Ne pas imprimer. Pour empcher limpression de limage du bloc seulement, cochez la case Ne pas imprimer limage dans la rubrique Image.

7 Cliquez sur le bouton Termin (Mac OS) ou Fermer (Windows) pour fermer
la bote de dialogue. Si vous modifiez un fichier image (en utilisant une autre application) aprs lavoir import, il est prfrable que vous mettiez limage jour laide de la bote de dialogue Usage. Si vous choisissez de ne pas mettre une image modifie jour, QuarkXPress imprime limage en utilisant le fichier modifi mme sil affiche la prvisualisation dorigine dans le document. Si vous dplacez une image ou changez son nom, aprs son importation laide de la commande Importer image du menu Fichier, QuarkXPress perd le chemin du document vers le fichier image. Vous pouvez utiliser la bote de dialogue Usage pour recrer le chemin. Vous pouvez utiliser Import. dimage auto. pour vrifier les images haute rsolution lorsque vous ouvrez un document (nanmoins cette fonction peut considrablement ralentir louverture dun document). Lapplication vrifie si des modifications ont t apportes au nom du fichier des donnes haute rsolution, la date de modification et lemplacement. La zone Import. dimage auto. (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales) propose trois options : Non, Oui et Vrifier. Choisir Non dsactive limportation automatique des images. Choisir Oui rimporte automatiquement les images modifies lorsque vous ouvrez le document. Choisir Vrifier vous permet de contrler quelles images sont mises jour.

Chapitre 11 : Images 374

Configuration des options dexportation dimage

C O N F I G U R AT I O N D E S O P T I O N S D E X P O R TAT I O N D I M A G E W Les documents papier utilisent gnralement des fichiers images aux formats tels que TIFF, BMP et EPS. Par contre, les pages HTML utilisent gnralement des fichiers image aux formats tels que JPEG, GIF et PNG. Heureusement, QuarkXPress peut automatiquement changer le format de fichier des graphiques lorsque vous exportez un document Web en HTML. Quel que soit le format dune image au moment de son importation, vous pouvez tre certain que limage est au bon format lorsque vous exportez le document Web comme page HTML.
C O N F I G U R AT I O N D E S O P T I O N S D E X P O RTAT I O N P O U R L E S B L O C S DIMAGES ET DE TEXTE GRAPHIQUE W

Le format utilis pour les blocs dimages et les blocs de texte matriciels dpend des images exportes. (Un bloc de texte matriciel est un bloc de texte que vous avez choisi de convertir en graphique.) Les images bitmap (comme les photos numrises) ont en gnral une apparence de meilleure qualit lorsquelles sont exportes au format JPEG. Les images oriente objet (comme les blocs de texte matriciels et les fichiers EPS crs sous Adobe Illustrator) ont souvent une apparence de meilleure qualit lorsquelles sont exportes au format GIF. Pour spcifier un format dexportation par dfaut pour limage slectionne, procdez comme suit :

1 Choisissez Bloc & Modifier. La bote de dialogue Modifier saffiche. 2 Cliquez sur Exporter pour afficher la rubrique du mme nom. 3 Si lobjet actif est un bloc de texte, cliquez sur Convertir en graphique
lexportation pour lexporter en tant que graphique. Cette option nest pas disponible si vous avez slectionn un bloc dimage.

Chapitre 11 : Images 375

Configuration des options dexportation dimage

Utilisez les options de la rubrique Exporter de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) pour spcifier le format dexportation de limage slectionne.

4 Dans le menu local Exporter sous, choisissez GIF, JPEG ou PNG pour exporter
lobjet slectionn sous ce format. Le filtre PNG doit tre charg pour que QuarkXPress exporte des images au format PNG partir dun document Web.

Chapitre 11 : Images 376

Configuration des options dexportation dimage

5 Saisissez un autre texte (le cas chant) dans le champ Autre texte. Le texte de
ce champ saffiche sous forme de fentre locale lorsque lon dplace le pointeur flche au-dessus du graphique. Si les graphiques ne peuvent pas tre tlchargs, lautre texte saffiche alors leur place. Par dfaut, le nom du fichier saffichera dans le champ Autre texte.

6 Si vous avez choisi JPEG, choisissez un niveau de qualit dans le menu local
Qualit de limage. Vous pouvez choisir La plus leve, leve, Moyenne, Basse ou La plus basse. Les images de basse qualit sont plus comprimes ; elles se chargeront plus vite, mais leur apparence ne sera pas daussi bonne qualit. Les images dune qualit plus leve sont moins comprimes et mettront plus longtemps se charger, mais leur apparence sera de meilleure qualit. Cochez la case Progressif si vous souhaitez que lobjet saffiche rapidement une rsolution basse, suivi du tlchargement progressif de limage sa rsolution totale.

7 Si vous avez choisi le format GIF, choisissez une palette de couleurs dans le
menu local Palette : Choisir Web-safe cre un graphique dont les couleurs seront affiches dune manire identique sur les navigateurs Web sous Mac OS et Windows. Choisir Adaptative cre un graphique aux couleurs haute fidlit, par contre celui-ci ne saffichera correctement que si lcran sur lequel il est visualis supporte les couleurs 16 bits ou plus. Choisir Windows cre un graphique optimis pour la palette de couleurs Windows. Utilisez cette option si seuls des utilisateurs Windows visualiseront le graphique. Choisir Mac OS cre un graphique optimis pour la palette de couleurs Mac OS. Utilisez cette option si seuls des utilisateurs Mac OS visualiseront le graphique. Cochez la case Entrelacement si vous souhaitez que limage GIF saffiche rapidement basse rsolution, suivie du tlchargement progressif de limage sa rsolution totale. Cochez la case Utiliser tramage si vous souhaitez que les contours entre les diffrentes couleurs soient estomps (pour que lon distingue moins les pixels).

Chapitre 11 : Images 377

Configuration des options dexportation dimage

8 Si vous avez choisi PNG, choisissez True color si vous souhaitez que limage
PNG exporte utilise des couleurs 24 bits. (Pour des explications sur les bits et la profondeur du pixel, consultez la section Prsentation des formats de fichiers image plus haut dans ce chapitre.) Si vous ne souhaitez pas utiliser des couleurs 24 bits, choisissez Couleur indexe. Une image en couleurs indexes attribue un numro dindex aux pixels de limage, lequel correspond une valeur dans une table de couleurs qui fait partie du fichier image. Les applications qui lisent les images en couleurs indexes, lisent la table des couleurs pour savoir ce que dfinit une couleur particulire et utilisent ces valeurs pour afficher la couleur en question. Les images indexes ont tendance tre plus petites, du fait que seules les informations de couleur pertinentes doivent tre stockes et lues. Aprs avoir coch la case Couleur indexe, choisissez une palette de couleurs dans le menu local Palette : Choisissez Web-safe pour crer un graphique dont les couleurs seront affiches dune manire identique sur les navigateurs Web sous Mac OS et Windows. Choisissez Adaptative pour crer un graphique aux couleurs haute fidlit, par contre celui-ci ne saffichera correctement que si lcran sur lequel il est visualis supporte les couleurs 16 bits ou plus. Choisissez Windows pour crer un graphique optimis pour la palette de couleurs Windows. Utilisez cette option si seuls des utilisateurs Windows visualiseront le graphique. Choisissez Mac OS pour crer un graphique optimis pour la palette de couleurs Mac OS. Utilisez cette option si seuls des utilisateurs Mac OS visualiseront le graphique. Cochez ensuite la case Utiliser entrelaage si vous souhaitez que limage PNG saffiche rapidement basse rsolution, suivie du tlchargement progressif de limage sa rsolution totale. Cochez la case Utiliser tramage si vous souhaitez que les contours entre les diffrentes couleurs soient estomps (pour que lon distingue moins les pixels).

9 Cliquez sur le bouton OK. Lorsque le document Web est export, les paramtres seront appliqus lobjet slectionn.

Chapitre 11 : Images 378

Prsentation des couleurs de sparation et daccompagnement

Chapitre 12 : Couleur
Alors que lil peroit les couleurs, le cerveau les classe et les identifie par des termes comme chaude, froide, vive, terne, paisible ou clatante. Par exemple, la plupart des gens peroivent le rouge comme une couleur chaude suggrant nergie et mouvement et le bleu comme une couleur froide suggrant calme et immobilit. Comprendre ces perceptions types vous aidera utiliser la couleur pour attirer lattention, appuyer votre message ou franchement laffirmer. QuarkXPress vous permet de crer des couleurs personnalises ou de choisir des couleurs dans lun des systmes de synthse des couleurs et de les modifier. Vous avez galement la possibilit dappliquer une couleur ou une teinte du texte, des lments et des blocs. Quelle que soit votre faon dutiliser les couleurs, vous allez pouvoir donner vie vos documents et les mettre en valeur.

P R S E N TAT I O N D E S C O U L E U R S D E S PA R AT I O N E T D A C C O M PA G N E M E N T P Lutilisation des couleurs de sparation ou daccompagnement est souvent dicte par la mthode finale de tirage dun document. Bien que certains priphriques de sortie puissent imprimer des documents QuarkXPress en couleurs, dans le domaine de la publication, la production finale se fait surtout sous forme de films quadrichromiques reproduits sous presse laide dencres de couleur.
F I L M S D E S PA R AT I O N Q U A R K X P R E S S P

Dans QuarkXPress, vous pouvez dfinir les couleurs dune image en tant que couleurs daccompagnement ou en tant que couleurs quadrichromiques. Lors de limpression dune page contenant des couleurs daccompagnement, QuarkXPress assemble tous les lments, images et caractres dune mme couleur daccompagnement sur le mme film de sparation de couleurs daccompagnement. En revanche, lors de limpression dun document qui contient des lments intgrant des couleurs quadrichromiques, QuarkXPress spare chaque couleur en ses composantes dencres polychromiques et gnre

Chapitre 12 : Couleur 379

Prsentation des couleurs de sparation et daccompagnement

un film de sparation par composante dencre pour chaque page du document. Si, par exemple, les pages du document contiennent des lments auxquels une seule couleur daccompagnement a t applique, ainsi que des lments auxquels des couleurs quadrichromiques ont t appliques, QuarkXPress gnrera cinq films de sparation pour chaque page contenant ces couleurs : les films de sparation cyan, magenta, jaune et noir, plus un autre film qui contient les lments de la page auxquels la couleur daccompagnement a t applique.
PLAQUES DIMPRESSION P

Lors dun tirage sous presse dun document, les imprimeurs crent une plaque dimpression pour chaque sparation daccompagnement et chaque sparation dencre polychromique dfinies dans QuarkXPress. Ils utilisent de lencre de couleur pour transfrer sur le papier limage apparaissant sur la plaque : par exemple, de lencre cyan est utilise pour imprimer limage de la page sur la plaque dimpression cyan ; de lencre magenta est utilise pour imprimer limage de la page sur la plaque dimpression magenta, et ainsi de suite. Un travail en quadrichromie ncessite quatre plaques dimpression, chacune imprimant une encre de couleur diffrente pour crer la page en couleurs finale.

DFINITION DES COULEURS DE SYSTMES DE SYNTHSE La slection des couleurs dans un systme de synthse des couleurs peut savrer utile pour communiquer avec un imprimeur. QuarkXPress vous permet de slectionner des couleurs dans les modles chromatiques suivants : PANTONE Hexachrome, PANTONE MATCHING SYSTEM, le systme chromatique TRUMATCH , le systme chromatique FOCOLTONE , DIC et TOYO . La bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Crer) vous permet dafficher et de slectionner des couleurs dans nimporte lequel de ces systmes de synthse des couleurs. Les couleurs issues de ces systmes de synthse sont principalement utilises dans des documents destins limpression.
T R U M AT C H E T F O C O LT O N E

Les systmes chromatiques TRUMATCH et FOCOLTONE ont t conus pour parvenir des rsultats de quadrichromie prvisibles lorsque les couleurs sont imprimes avec le jeu standard SWOP (Specifications for Web-Offset Publications) dencres polychromiques. Les couleurs tant prdfinies, vous pouvez choisir une couleur dans un nuancier et tre certain que la couleur finale imprime reproduira fidlement lchantillon choisi (avec de lgres variations de teinte en fonction, entre autres, de la couleur du papier et de la puret de lencre). Les nuanciers de ces systmes de synthse existent sur papier couch et sur papier non couch.

Chapitre 12 : Couleur 380

Dfinition des couleurs de systmes de synthse

PA N T O N E

Le modle PANTONE MATCHING SYSTEM a t conu pour dfinir les couleurs daccompagnement. Il imprime chaque couleur sur son propre film lorsque vous gnrez des sparations. Les encres entrant dans la composition des couleurs PANTONE sont normalises, catalogues et pr-mlanges ; il est donc possible dobtenir une correspondance exacte entre la couleur de lchantillon et celle de la sortie finale. Si vous souhaitez spcifier des couleurs PANTONE pour la sparation quadrichromique, le modle chromatique PANTONE ProSim vous permet de simuler de nombreuses couleurs daccompagnement PANTONE en utilisant la sparation quadrichromique (CMJN) et de visualiser le processus de simulation PANTONE sur un cran couleur. Le nuancier PANTONE Color Formula Guide vous donne les normes prcises des couleurs unies PANTONE pour du papier couch et non couch. Le systme de synthse PANTONE Process Color System est conu pour reproduire les couleurs laide de quatre encres polychromiques standard PANTONE. Ce systme de synthse offre plus de 3000 combinaisons de couleurs, classes par ordre chromatique. Le nuancier PANTONE Process Color Guide vous donne les normes prcises des couleurs standard PANTONE pour du papier couch. Le systme chromatique PANTONE Hexachrome est conu pour reproduire les couleurs laide de six encres polychromiques propres PANTONE. Ce systme de synthse offre plus de 2000 couleurs trs haute fidlit, classes par ordre chromatique. Le nuancier PANTONE Hexachrome Color Selector vous donne les normes prcises des couleurs standard PANTONE Hexachrome pour du papier couch et non couch.
DIC ET TOYO

Les systmes DIC et TOYO sont des systmes de synthse des couleurs daccompagnement principalement utiliss au Japon.
DFINITION DUNE COULEUR DE SYSTME DE SYNTHSE

Aprs avoir choisi un systme de synthse des couleurs, vous pouvez convertir une couleur daccompagnement en couleur de sparation en dsactivant la case Couleur daccompagnement dans la bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Crer), ou afficher le menu contextuel de cette couleur dans la palette Couleurs et choisir Convertir en couleur de sparation. Pour convertir une couleur de sparation en couleur daccompagnement, cochez la case Couleur daccompagnement dans la bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Crer), ou affichez le menu contextuel de cette couleur dans la palette Couleurs et choisissez Convertir en couleur daccompagnement.

Chapitre 12 : Couleur 381

Dfinition des couleurs de systmes de synthse

QuarkXPress vous permet de choisir entre de nombreux systmes normaliss de synthse des couleurs diffrents pour crer vos propres couleurs. Si certains vous sont inutiles, dplacez les fichiers correspondants du dossier Color lintrieur du dossier QuarkXPress vers un autre dossier. Pour toutes informations concernant lutilisation du menu contextuel de la palette Couleurs, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

P R S E N TAT I O N D E S C O U L E U R S W E B S TA N D A R D ( W E B - S A F E ) W Il existe 216 couleurs standard pour les pages Web, cest--dire les couleurs dont lapparence sera probablement identique lcran sous Mac OS ou sous Windows, et ce avec des navigateurs Web diffrents. Ces couleurs sont supportes par les palettes du systme de 256 couleurs la fois de Mac OS et de Windows. Vous pouvez utiliser les couleurs de votre choix dans un document Web, mais pour vous assurer que les utilisateurs finaux voient la mme couleur que vous dans votre page Web, il est prfrable que vous nutilisiez que des couleurs Web standard. Le terme couleur Web standard (couleur Web-safe) dsigne une palette de 216 couleurs communes la plupart des systmes dexploitation et des applications de navigation. Ces couleurs saffichent de la mme manire, quels que soient la profondeur de couleur de lcran et le navigateur utiliss. Pendant la composition dun document Web, tenez compte de ceux qui visualiseront votre page Web. Si vous ne savez pas quelle profondeur de couleur dcran et quel navigateur vos lecteurs utiliseront, ou si vous pensez quils utilisent des crans ne pouvant afficher que 256 couleurs, il est prfrable dutiliser des couleurs Web standard pour le texte, la couleur de fond, les autres zones importantes de couleurs unies et pour certaines images. Crer une page avec des couleurs Web standard vous permet de voir ce que les lecteurs devraient voir et dajuster la composition si besoin est.

Chapitre 12 : Couleur 382

Prsentation des couleurs Web standard (Web-safe)

C R AT I O N D E C O U L E U R S W E B S TA N D A R D W

Dans QuarkXPress, vous pouvez crer des couleurs Web standard en choisissant des options dans les modles Web Safe et Web Named Colors de la bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs). Pour de plus amples informations concernant la bote de dialogue Dfinition de couleur, consultez la section Cration et modification des couleurs dans ce chapitre. Si vous craignez que les couleurs de votre page Web ne saffichent pas correctement sur lordinateur de vos lecteurs, vous pouvez vrifier celles que vous avez choisies en rduisant laffichage de votre cran 256 couleurs dans le tableau de bord des moniteurs (Mac OS) ou le panneau de configuration Proprits daffichage (Windows). Veillez galement vrifier la prvisualisation de la page Web avec les navigateurs que vos lecteurs sont le plus susceptibles dutiliser. Pour de plus amples informations concernant la prvisualisation dune page Web, reportez-vous au chapitre 24, Prvisualisation et exportation de pages Web .

C R AT I O N E T M O D I F I C AT I O N D E S C O U L E U R S QuarkXPress ajoute automatiquement des couleurs par dfaut, telles que RVB et CMJN, la palette Couleurs. Cependant, de nombreuses compositions en utilisent dautres. Pour utiliser dautres couleurs, il faut en crer des nouvelles ou modifier celles existantes. Vous pouvez crer et modifier les couleurs dans la bote de dialogue Couleurs en utilisant des roues chromatiques, des champs numriques ou des systmes de synthse des couleurs.
PA L E T T E C O U L E U R S

Lorsque vous ouvrez un nouveau document papier, sa palette Couleurs (Affichage & Afficher les couleurs) contient toutes les couleurs de la bote de dialogue Couleurs du logiciel (dition & Couleurs). Lorsque vous ouvrez un nouveau document Web, sa palette Couleurs contient toutes les couleurs de la bote de dialogue Couleurs du logiciel, plus 16 couleurs appeles couleurs Web standard. QuarkXPress prcise sil sagit dune couleur daccompagnement ou de sparation en affichant, soit une icne de couleur daccompagnement , soit une icne de couleur de sparation la droite de chaque nom de couleur. Pour de plus amples informations concernant la palette Couleurs, reportez-vous au chapitre 1, Palettes , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Chapitre 12 : Couleur 383

Cration et modification des couleurs

La palette Couleurs (Affichage & Afficher les couleurs) vous permet dappliquer une couleur nimporte quel lment. MENU CONTEXTUEL DE LA PALETTE COULEURS

Le menu contextuel de la palette Couleurs saffiche lorsque vous linvoquez en appuyant sur les touches de raccourci appropries tout en cliquant sur le nom dune couleur (Mac OS) ou en cliquant sur le nom dune couleur avec le bouton droit de la souris (Windows) dans la palette Couleurs. laide du menu contextuel de la palette Couleurs, vous pouvez crer une nouvelle couleur, modifier, dupliquer ou supprimer la couleur slectionne ou encore convertir la couleur slectionne, de couleur daccompagnement en couleur de sparation ou vice versa. Pour toutes informations concernant les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Le menu contextuel de la palette Couleurs permet de rapidement crer, modifier, dupliquer et supprimer des couleurs.

Chapitre 12 : Couleur 384

Cration et modification des couleurs

U T I L I S AT I O N D E S C O U L E U R S

Les couleurs cres pour un document particulier et de nombreuses couleurs par dfaut du logiciel peuvent tre facilement modifies dans QuarkXPress. Vous pouvez utiliser la bote de dialogue Couleurs (dition & Couleurs) pour crer, modifier, dupliquer ou supprimer une couleur ; pour ajouter des couleurs en provenance dun autre document QuarkXPress ; ou pour changer globalement la couleur applique tous les lments dun document. Vous pouvez galement utiliser la bote de dialogue Couleurs pour spcifier les relations de dfonce entre les diffrentes couleurs de documents destins une sortie sur films de sparation. Pour ouvrir la bote de dialogue Couleurs (dition & Couleurs) partir de la palette Couleurs, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur le nom dune couleur.

La bote de dialogue Couleurs (dition & Couleurs) permet de crer, modifier, dupliquer, supprimer et ajouter des couleurs et de spcifier des options de dfonce des couleurs dans un document ouvert.

Pour prciser quelles couleurs afficher dans la bote de dialogue Couleurs, choisissez une option dans le menu local Afficher. Choisissez Toutes les couleurs pour afficher toutes les couleurs disponibles pour le document. Lorsque aucun document nest ouvert, seules les couleurs par dfaut de tous les documents saffichent. Choisissez Couleurs daccompagnement pour afficher uniquement les couleurs daccompagnement, qui apparaissent sur leur propre film de sparation.

Chapitre 12 : Couleur 385

Cration et modification des couleurs

Choisissez Couleurs de sparation pour afficher uniquement les couleurs de sparation, y compris les couleurs haute fidlit (HiFi). Choisissez Couleurs Multi-Ink pour afficher uniquement les couleurs que vous avez composes partir de couleurs de sparation et de couleurs daccompagnement laide de loption Multi-Ink du menu local Modle de la bote de dialogue Dfinition de couleur. Choisissez Couleurs utilises pour afficher uniquement les couleurs appliques au document actif. Choisissez Couleurs non utilises pour afficher uniquement les couleurs non utilises dans le document actif. La bote de dialogue Couleurs comprend deux listes : la liste du haut prsente les couleurs dans le mme ordre quelles ont t slectionnes dans le menu local Afficher et la liste du bas prsente les encres qui entrent dans la composition de la couleur slectionne. Lorsque aucun document nest ouvert, la liste affiche toutes les couleurs par dfaut. Lorsquun document est actif, elle naffiche que les couleurs de ce document. La bote de dialogue Couleurs comprend les couleurs par dfaut suivantes : Rouge, Vert et Bleu : vous pouvez modifier ces couleurs ou les supprimer de la liste des couleurs par dfaut. Cyan, Magenta, Jaune, Noir et Blanc : ces couleurs ne peuvent tre ni modifies ni supprimes. Reprage : vous pouvez modifier la couleur de reprage, mais non la supprimer.

Il est prfrable dappliquer la couleur de reprage aux lignes lors de la cration de vos propres traits de coupe et hirondelles. Le texte, les images ou les lments auxquels la couleur de reprage a t applique seront imprims sur tous les films de sparation. P

Chapitre 12 : Couleur 386

Cration et modification des couleurs

CRATION DUNE NOUVELLE COULEUR

Dans QuarkXPress, vous disposez de plusieurs modles chromatiques et systmes de synthse des couleurs pour crer des nouvelles couleurs pour un document slectionn. En outre, vous pouvez ajouter la liste de couleurs par dfaut les couleurs le plus frquemment employes (lors de cette opration, aucun document ne doit tre ouvert). Vous pouvez crer jusqu 1000 couleurs par dfaut ou spcifiques un document. Pour crer une nouvelle couleur, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs pour afficher la bote de dialogue du mme


nom et cliquez ensuite sur le bouton Crer pour afficher la bote de dialogue Dfinition de couleur. Si un document est ouvert, vous pouvez galement afficher le menu contextuel de la palette Couleurs et choisir Crer. Lorsque vous choisissez la commande Crer, QuarkXPress ouvre la bote de dialogue Dfinition de couleur automatiquement. Les couleurs cres alors quaucun document nest ouvert sont ajoutes la liste des couleurs par dfaut et sont automatiquement associes tout document cr par la suite. Les couleurs cres alors quun document est ouvert sont associes spcifiquement celui-ci.

La bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Crer) contient des commandes grce auxquelles vous pouvez crer des couleurs daccompagnement ou de sparation.

Chapitre 12 : Couleur 387

Cration et modification des couleurs

2 Pour nommer votre nouvelle couleur, attribuez-lui un nom dans le champ Nom. 3 Pour spcifier le modle chromatique de votre nouvelle couleur, choisissez
une option dans le menu local Modle. Pour crer et modifier les couleurs de vos documents QuarkXPress, vous disposez de plusieurs modles chromatiques : RVB (RVB, rouge-vert-bleu), HSB (teinte-saturation-luminosit), LAB, CMJN (CMYK, soit cyan-magenta-jaune-noir), Multi-Ink, Web-Safe (Web standard), Web Named Colors et PANTONE Hexachrome (cyan-magenta-jaunenoir-orange-vert). Vous pouvez galement choisir parmi les systmes standard de synthse des couleurs suivants : PANTONE MATCHING SYSTEM, systme chromatique TRUMATCH, systme chromatique FOCOLTONE, DIC et TOYO.

Le menu local Modle permet de choisir entre plusieurs modles chromatiques et plusieurs systmes de synthse des couleurs pour crer et modifier des couleurs.

Chapitre 12 : Couleur 388

Cration et modification des couleurs

Si vous choisissez RVB, HSB, LAB ou CMJN, vous pouvez prlever une couleur de la roue chromatique ou renseigner les champs numriques pour spcifier une couleur. Pour crer une couleur personnalise par la mthode des pourcentages de rouge, vert et bleu, choisissez RVB dans le menu local Modle. Crez la couleur en saisissant des pourcentages dans les champs R, V et B, en utilisant les curseurs ou en cliquant et faisant glisser la souris pour choisir une couleur dans la roue chromatique. Relchez le bouton de la souris lorsque la couleur dsire saffiche dans la zone Nouvelle. Le systme RVB de synthse additive des couleurs sutilise le plus souvent pour des enregistreurs de diapositives ou des crans vido couleur. Il est galement recommand pour les pages Web. Les lumires rouge, verte et bleue sont mlanges pour reprsenter les couleurs sur un cran vido. Pour crer une couleur selon la mthode teinte, saturation, luminosit (HSB), choisissez HSB dans le menu local Modle. Saisissez une valeur dintensit dans le champ H et un pourcentage dans les champs S et B, utilisez les curseurs ou cliquez et faites glisser la souris pour choisir une couleur dans la roue chromatique. Relchez le bouton de la souris lorsque la couleur dsire saffiche dans la zone Nouvelle. Le modle chromatique HSB est celui qui se rapproche le plus de la mthode de mlange utilise en peinture. La teinte correspond au pigment utilis, la saturation la proportion de pigment dans le mlange, et la luminosit, la proportion de noir. Pour crer une couleur laide de la mthode LAB, choisissez LAB dans le menu local Modle. Le modle chromatique LAB, galement appel espace chromatique LAB, est un modle tridimensionnel standard de reprsentation des couleurs. Les couleurs sont dfinies par une coordonne de luminance (L) et deux coordonnes de chrominance (A pour vert-rouge) et (B pour bleu-jaune). Dans lespace chromatique LAB, diffrentes couleurs dintensits lumineuses approximativement gales sont reprsentes par des distances gales. Saisissez un pourcentage dans le champ L et des valeurs numriques allant de 120 120 dans les champs A et B, utilisez les curseurs ou cliquez et faites glisser la souris pour choisir une couleur dans la roue chromatique. Relchez le bouton de la souris lorsque la couleur dsire saffiche dans la zone Nouvelle. Lespace chromatique LAB, ou CIELAB est conu pour ne pas tre affect par les diffrences dinterprtation de la couleur, invitables entre les diffrents fabricants dimprimantes ou de moniteurs. Le modle LAB D50 illuminant , utilis dans QuarkXPress, convient dans la plupart des cas.

Chapitre 12 : Couleur 389

Cration et modification des couleurs

Pour crer une couleur base sur les pourcentages de pigments dans les encres polychromiques ou daccompagnement existantes, choisissez Multi-Ink dans le menu local Modle. Dans le menu local Encres polychromiques, choisissez les encres polychromiques CMJN ou Hexachrome selon ce que vous utilisez ; utilisez ensuite la liste Encre et le menu local Teinte de la fentre de slection des couleurs pour ajuster les pourcentages dencre jusqu ce que la couleur dsire saffiche dans la zone Nouvelle.

Avant dopter pour le modle chromatique Multi-Ink, consultez votre imprimeur pour vous assurer quil dispose des moyens techniques permettant de reproduire exactement les couleurs choisies. Pour crer une couleur CMJN, choisissez CMJN dans le menu local Modle. Crez la couleur en saisissant un pourcentage dans les champs C, M, J et N, utilisez les curseurs ou cliquez et faites glisser pour choisir une couleur dans la roue chromatique. Relchez le bouton de la souris lorsque la couleur dsire saffiche dans la zone Nouvelle. Le modle chromatique CMJN, dit de synthse soustractive , est celui utilis par les imprimeurs. Les couleurs sont reproduites sous presse par combinaison des encres cyan, magenta, jaune et noir. Pour slectionner une couleur Web standard laide de sa valeur hexadcimale, choisissez Web Safe dans le menu local Modle. Par exemple, vous pouvez choisir #003399 pour obtenir un bleu fonc dans le modle Web Safe. Les couleurs Web standard sont utilises pour que les couleurs dans les documents Web soient harmonises. Pour de plus amples informations concernant les couleurs Web standard, consultez la section Prsentation des couleurs Web standard (Web-Safe) dans ce chapitre. W Pour slectionner une couleur Web standard laide du nom qui lui est attribu, par exemple DarkBlue (bleu fonc), choisissez Web Named Colors dans le menu local Modle. Les couleurs Web standard sutilisent pour obtenir la concordance des couleurs dans les documents Web. Pour de plus amples informations concernant les couleurs Web standard, consultez la section Prsentation des couleurs Web standard (Web-Safe) dans ce chapitre. W

Chapitre 12 : Couleur 390

Cration et modification des couleurs

Les couleurs Web Safe et Web Named Colors correspondent deux modles chromatiques diffrents dont les bibliothques contiennent des couleurs diffrentes. Les couleurs Web standard ne figurent pas toutes dans la palette Web Named Colors. W Pour slectionner une couleur dans un systme de synthse des couleurs et lajouter votre liste de couleurs, slectionnez pralablement le systme de synthse normalis de votre choix dans le menu local Modle. Lorsque vous choisissez un modle de systme de synthse, le slecteur correspondant saffiche dans la bote de dialogue Dfinition de couleur. Slectionnez une couleur soit en saisissant son numro dans le champ rserv au nom en dessous du nuancier, soit en faisant dfiler les couleurs et en cliquant sur le nuancier dans la fentre de slection des couleurs. Le nom de la couleur choisie est alors automatiquement saisi dans le champ Nom.

La bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Crer) vous permet galement de slectionner des couleurs partir de nombreux systmes de synthse des couleurs normaliss.

Chapitre 12 : Couleur 391

Cration et modification des couleurs

4 Pour rgler la luminosit (quantit de noir) dune couleur dans les modles
chromatiques HSB, RVB, LAB ou CMJN, utilisez le curseur vertical la droite de la roue chromatique. Faites glisser le curseur vers le haut pour augmenter la luminosit et vers le bas pour la rduire.

5 Pour spcifier que la couleur cre est une couleur daccompagnement, quel
que soit le modle chromatique utilis pour sa cration, cochez la case Couleur daccompagnement. Si vous ne la cochez pas, la couleur sera enregistre comme couleur de sparation. Dans QuarkXPress, les lments auxquels vous avez appliqu une couleur daccompagnement sont imprims sur un film daccompagnement spcifique ; les lments auxquels vous avez appliqu une couleur de sparation sont imprims en quatre films de sparation (cyan, magenta, jaune et noir). Pour toutes informations spcifiques concernant la sparation, reportezvous au chapitre 23, Sortie . P

6 Pour changer le tramage dune couleur daccompagnement, choisissez une


nouvelle option dans le menu local Demi-teintes. Choisissez Noir quadrichromique pour spcifier une trame incline 45 . Choisissez Jaune quadrichromique pour spcifier une trame incline 90 . Choisissez Magenta quadrichromique pour spcifier une trame incline 75 . Choisissez Cyan quadrichromique pour spcifier une trame incline 105 . Lors de la dfinition du tramage, tous les composants (frquence, angle et fonction) sont adopts. P

7 Utilisez la zone Nouvelle pour afficher la couleur pendant que vous la crez. 8 Pour ajouter la couleur cre la liste Couleurs, cliquez sur le bouton OK pour
retourner la bote de dialogue Couleurs ou la palette Couleurs.

9 Si cliquer sur le bouton OK vous ramne la bote de dialogue Couleurs, cliquez


sur le bouton Enregistrer pour ajouter la nouvelle couleur la liste Couleurs. QuarkXPress vous permet de choisir entre de nombreux systmes de synthse des couleurs normaliss diffrents pour crer vos propres couleurs. Si certains vous sont inutiles, dplacez les fichiers correspondants du dossier Color lintrieur du dossier QuarkXPress vers un autre dossier.

Chapitre 12 : Couleur 392

Cration et modification des couleurs

MODIFICATION DUNE COULEUR

Pour modifier une couleur existante, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs, slectionnez la couleur que vous souhaitez


modifier dans la liste Couleurs, puis cliquez sur le bouton Modifier pour afficher la bote de dialogue Dfinition de couleur. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur la couleur que vous souhaitez modifier dans la liste Couleurs pour afficher la bote de dialogue Dfinition de couleur. Si un document est ouvert, vous pouvez afficher le menu contextuel de la couleur dans la palette Couleurs et choisir Modifier <nom de la couleur>. Lorsque vous utilisez le menu contextuel pour accder la commande dition, QuarkXPress ouvre automatiquement la bote de dialogue Dfinition de couleur.

2 Pour changer le nom de la couleur, renseignez le champ Nom. 3 Pour changer de modle chromatique, choisissez-en un diffrent dans le menu
local Modle. Il faudra peut-tre que vous fassiez dfiler les couleurs du nouveau modle dans la zone de slection des couleurs, afin den trouver une qui ressemble le plus celle de votre choix.

4 Si vous souhaitez imprimer des films de sparation pour une couleur, quel
que soit le modle chromatique sur lequel elle est base, dsactivez la case Couleur daccompagnement. P

5 Pour changer le tramage dune couleur daccompagnement, choisissez une


nouvelle option dans le menu local Demi-teintes. Choisissez Noir quadrichromique pour spcifier une trame incline 45 . Choisissez Jaune quadrichromique pour spcifier une trame incline 90 . Choisissez Magenta quadrichromique pour spcifier une trame incline 75 . Choisissez Cyan quadrichromique pour spcifier une trame incline 105 . Lors de la dfinition du tramage, tous les composants (frquence, angle et fonction) sont adopts. P

6 Utilisez les commandes situes sur la droite de la bote de dialogue pour modifier la couleur comme suit : Utilisez la roue chromatique, les barres de dfilement et les champs numriques pour rgler les valeurs dune couleur RVB, HSB, LAB ou CMJN. Utilisez la liste Encre et la colonne Teinte pour rgler les pourcentages dencre dune couleur Multi-Ink. Pour choisir une nouvelle couleur dans un modle chromatique Web standard ou dans un modle dun systme de synthse des couleurs normalis, cliquez sur la nouvelle couleur dans le nuancier ou saisissez son numro dans le champ rserv au nom en dessous du nuancier.

Chapitre 12 : Couleur 393

Cration et modification des couleurs

7 Lorsque vous modifiez une couleur, vous pouvez comparer la couleur dorigine
et la couleur modifie telles quaffiches dans les zones Nouvelle et Ancienne de la bote de dialogue. Ces zones affichent les couleurs choisies partir de la roue chromatique, les couleurs spcifies par les champs numriques et les barres de dfilement, ainsi que les couleurs choisies laide du slecteur de couleurs dun modle chromatique Web standard ou du slecteur de couleurs dun systme de synthse des couleurs normalis. La zone Nouvelle affiche la version modifie de la couleur dorigine. La zone Ancienne affiche la couleur existante avant sa modification. Consultez la zone Nouvelle pour comparer les couleurs pendant les modifications de la couleur existante. Par exemple, si vous essayez de trouver une couleur RVB identique des chantillons dun systme de synthse des couleurs normalis, comparez la couleur existante dans la zone Ancienne et la nouvelle slection dans la zone Nouvelle pour obtenir une correspondance aussi exacte que possible.

8 Cliquez sur le bouton OK pour retourner la bote de dialogue Couleurs


ou la palette Couleurs.

9 Si cliquer sur le bouton OK vous ramne la bote de dialogue Couleurs,


cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer les modifications apportes la couleur.

La bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Modifier) contient des commandes grce auxquelles vous pouvez changer les proprits dune couleur.

Chapitre 12 : Couleur 394

Cration et modification des couleurs

Pour comparer deux couleurs existantes, choisissez dition & Couleurs. Cliquez sur deux couleurs qui se suivent tout en appuyant sur la touche Majuscule pour les slectionner ou cliquez sur deux couleurs qui ne se suivent pas tout en appuyant sur la touche C (Mac OS) ou sur la touche Ctrl (Windows) pour les slectionner. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour que le bouton Ajouter se transforme en bouton Comparer. Cliquez sur le bouton Comparer pour afficher un rsum de chaque composante ; les diffrences saffichent en gras.
DUPLICATION DUNE COULEUR

Pour dupliquer une couleur existante, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs, slectionnez la couleur que vous souhaitez


dupliquer dans la liste Couleurs, puis cliquez sur le bouton Dupliquer pour afficher la bote de dialogue Dfinition de couleur de la couleur duplique. Si un document est ouvert, vous pouvez galement afficher le menu contextuel de la couleur dans la palette Couleurs et choisir Dupliquer <nom de la couleur> pour afficher la bote de dialogue Dfinition de couleur. Lorsque vous utilisez le menu contextuel pour accder la commande Dupliquer, QuarkXPress ouvre automatiquement la bote de dialogue Dfinition de couleur.

2 QuarkXPress saisit automatiquement un nom pour la couleur duplique


dans le champ Nom. Pour changer ce nom, saisissez un nouveau nom dans le champ Nom.

3 Cliquez sur le bouton OK pour retourner la bote de dialogue Couleurs


ou la palette Couleurs.

4 Si cliquer sur le bouton OK vous ramne la bote de dialogue Couleurs,


cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer la couleur duplique.
SUPPRESSION DUNE COULEUR

Bien quil ne soit pas possible de supprimer certaines des couleurs par dfaut, vous pouvez supprimer les couleurs rouge, vert et bleu de la liste Couleurs, ainsi que toute couleur nouvelle ou duplique que vous avez cre. Pour supprimer une couleur de la liste, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs, slectionnez la couleur que vous souhaitez


supprimer de la liste Couleurs et cliquez ensuite sur le bouton Supprimer. Si un document est ouvert, vous pouvez galement afficher le menu contextuel de la couleur dans la palette Couleurs et choisir Supprimer <nom de la couleur>.

Chapitre 12 : Couleur 395

Cration et modification des couleurs

2 Si vous essayez de supprimer une couleur qui est utilise dans le document
actif, un message davertissement vous permet de la remplacer par une couleur de votre choix. Choisissez une couleur de remplacement dans le menu local Remplacer par et cliquez ensuite sur le bouton OK pour retourner la bote de dialogue Couleurs ou la palette Couleurs.

3 Si QuarkXPress vous ramne la bote de dialogue Couleurs aprs avoir


cliqu sur le bouton Supprimer, cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer la suppression de la couleur.
IMPORTATION DE COULEURS PARTIR DUN AUTRE DOCUMENT

QuarkXPress vous permet dajouter des couleurs en provenance dun autre document laide de la bote de dialogue Couleurs (dition & Couleurs) ou de la commande Ajouter (Fichier & Ajouter). Pour ajouter des couleurs laide de la bote de dialogue Couleurs, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs pour afficher la bote de dialogue du mme


nom et cliquez ensuite sur le bouton Ajouter pour afficher la bote de dialogue Ajouter les couleurs.

2 Utilisez les commandes de la bote de dialogue Ajouter les couleurs pour


localiser et slectionner le document qui contient les couleurs que vous souhaitez ajouter et cliquez ensuite sur le bouton Ouvrir pour ouvrir la bote de dialogue Ajouter.

3 Dans la liste Disponible, slectionnez chaque couleur que vous souhaitez ajouter partir du document source en cliquant deux fois dessus. Pour ajouter toutes les couleurs du document source, cliquez sur le bouton Tout inclure. Chaque couleur slectionne saffiche dans la liste Inclure. Si vous dcidez de ne pas conserver certaines couleurs de la liste Inclure, il vous suffit de cliquer deux fois sur chaque couleur en question pour quelle soit supprime de la liste ou de cliquer sur le bouton Tout supprimer pour supprimer toutes les couleurs de la liste.

Chapitre 12 : Couleur 396

Cration et modification des couleurs

La bote de dialogue Ajouter permet dindiquer les couleurs vous souhaitez ajouter la liste de couleurs cible.

4 Lorsque toutes les couleurs que vous souhaitez ajouter saffichent dans la liste
Inclure, cliquez sur le bouton OK.

5 Si le document source contient une couleur qui a le mme nom quune couleur
de la liste de couleurs cible, mais pas les mmes proprits, la bote de dialogue Conflit n de lajout saffiche : Si vous souhaitez ajouter la couleur et lui donner un nouveau nom, cliquez sur le bouton Renommer pour ouvrir la bote de dialogue Renommer la couleur ; renseignez ensuite le champ Nouveau nom et cliquez sur le bouton OK. QuarkXPress ajoute la couleur et lui attribue le nouveau nom ; la couleur existante dans la liste de couleurs cible reste la mme. Si vous souhaitez que QuarkXPress ajoute la couleur et lui attribue automatiquement un nouveau nom, cliquez sur le bouton Renommer auto. QuarkXPress ajoute la couleur et place un astrisque au dbut du nom de celle-ci ; la couleur existante dans la liste de couleurs cible reste la mme. Si vous souhaitez que la couleur du document source remplace la couleur existante de la liste de couleurs cible, cliquez sur le bouton Utiliser nouvelle.

Chapitre 12 : Couleur 397

Cration et modification des couleurs

Si vous souhaitez conserver la couleur existante dans la liste de couleurs cible et ne pas ajouter la couleur du document source, cliquez sur le bouton Utiliser existante. QuarkXPress ne tient pas compte de la couleur dans le document source et ne lajoute pas la liste de couleurs cible.

La bote de dialogue Conflit n de lajout permet dindiquer ce que doit faire QuarkXPress lors de lajout dune couleur qui a le mme nom quune couleur de la liste de couleurs cible mais des proprits diffrentes.

6 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer les couleurs ajoutes et


fermer la bote de dialogue Couleurs. Pour ajouter des couleurs laide de la commande Ajouter (menu Fichier), procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Ajouter pour afficher la bote de dialogue du mme nom. 2 Utilisez les commandes de la bote de dialogue Ajouter pour localiser et slectionner le document qui contient les couleurs que vous souhaitez ajouter.

3 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour afficher la bote de dialogue Ajouter et


cliquez ensuite sur longlet Couleurs.

Chapitre 12 : Couleur 398

Cration et modification des couleurs

4 Dans la liste Disponible, slectionnez chaque couleur que vous souhaitez ajouter partir du document source en cliquant deux fois dessus. Pour ajouter toutes les couleurs du document source, cliquez sur le bouton Tout inclure. Chaque couleur slectionne saffiche dans la liste Inclure. Si vous dcidez de ne pas conserver certaines couleurs de la liste Inclure, il vous suffit de cliquer deux fois sur chaque couleur en question pour quelle soit supprime de la liste ou de cliquer sur le bouton Tout supprimer pour supprimer toutes les couleurs de la liste.

Utilisez la rubrique Couleurs de la bote de dialogue Ajouter pour indiquer les couleurs vous souhaitez ajouter la liste de couleurs cible.

5 Lorsque toutes les couleurs que vous souhaitez ajouter saffichent dans la liste
Inclure, cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 12 : Couleur 399

Cration et modification des couleurs

6 Si le document source contient une couleur qui a le mme nom quune


couleur de la liste de couleurs cible, la bote de dialogue Conflit n de lajout saffiche : Si vous souhaitez ajouter la couleur et lui donner un nouveau nom, cliquez sur le bouton Renommer pour ouvrir la bote de dialogue Renommer la couleur ; renseignez ensuite le champ Nouveau nom et cliquez sur le bouton OK. QuarkXPress ajoute la couleur et lui attribue le nouveau nom ; la couleur existante dans la liste de couleurs cible reste la mme. Si vous souhaitez que QuarkXPress ajoute la couleur et lui attribue automatiquement un nouveau nom, cliquez sur le bouton Renommer auto. QuarkXPress ajoute la couleur et place un astrisque au dbut du nom de celle-ci ; la couleur existante dans la liste de couleurs cible reste la mme. Si vous souhaitez que la couleur du document source remplace la couleur existante de la liste de couleurs cible, cliquez sur le bouton Utiliser nouvelle. Si vous souhaitez conserver la couleur existante dans la liste de couleurs cible et ne pas ajouter la couleur du document source, cliquez sur le bouton Utiliser existante. QuarkXPress ne tient pas compte de la couleur dans le document source et ne lajoute pas la liste de couleurs cible.

La bote de dialogue Conflit n de lajout permet dindiquer ce que doit faire QuarkXPress lors de lajout dune couleur qui a le mme nom quune couleur de la liste de couleurs cible, mais des proprits diffrentes.

Chapitre 12 : Couleur 400

Cration et modification des couleurs

Si vous utilisez des couleurs standard dans la plupart de vos documents, vous pouvez faire en sorte que celles-ci soient toujours disponibles en utilisant lune des mthodes suivantes : (1) lorsque aucun document nest ouvert, crez-les et ajoutez-les la liste des couleurs par dfaut du logiciel laide de la commande dition & Couleurs et en cliquant sur le bouton Crer ; (2) lorsque aucun document nest ouvert, importez toutes les couleurs de la liste de couleurs dun autre document laide du bouton Ajouter de la bote de dialogue Couleurs (dition & Couleurs) ou en utilisant la commande Ajouter (Fichier & Ajouter).
DFINITION DES VALEURS DE DFONCE SPCIFIQUES AUX COULEURS P

Vous pouvez dfinir des valeurs de dfonce pour toute couleur dlment par rapport toute couleur de fond laide de la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce). Vous pouvez saisir des valeurs de dfonce par dfaut spcifiques aux couleurs pour QuarkXPress ou pour des documents individuels. Pour toute information concernant la dfonce spcifique aux couleurs, reportez-vous au chapitre 13, Dfonce .
REMPLACEMENT DE TOUTES LES OCCURRENCES DUNE COULEUR PAR UNE AUTRE COULEUR

Pour remplacer de faon globale une couleur applique plusieurs lments par une autre couleur, modifiez la couleur en question pour obtenir celle de votre choix ou procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs pour afficher la bote de dialogue du


mme nom.

2 Slectionnez le nom dune couleur que vous souhaitez supprimer, puis cliquez
sur le bouton Supprimer. Un message davertissement saffiche vous demandant si vous souhaitez supprimer cette couleur et la remplacer par une autre, toutes les fois quelle est utilise dans le document.

Ce message davertissement vous permet dappliquer une couleur diffrente tous les lments et au texte dune mme couleur.

3 Choisissez la nouvelle couleur pour les lments et le texte dans le menu local
Remplacer par.

Chapitre 12 : Couleur 401

Cration et modification des couleurs

4 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer la nouvelle couleur et fermer la bote


de dialogue davertissement, puis cliquez sur le bouton Enregistrer. Lorsque vous retournez au document, les lments et le texte auxquels la couleur supprime avait t applique apparaissent maintenant dans la couleur choisie dans le menu local Remplacer par. Lorsque vous remplacez de faon globale une couleur applique plusieurs lments et du texte par une autre, noubliez pas denregistrer votre travail auparavant. Ainsi, si vous appliquez partout une couleur qui ne vous satisfait pas, il vous suffit de choisir Fichier & Version enregistre pour annuler la commande sans perdre votre travail.

A P P L I C AT I O N D E S C O U L E U R S , T E I N T E S E T D G R A D S Dans QuarkXPress, vous disposez de nombreuses possibilits pour appliquer une couleur et une teinte aux blocs, cadres, images, texte ou traits, selon votre faon de travailler. Pour appliquer des couleurs et des teintes aux blocs, cadres et images, vous pouvez utiliser les onglets Bloc et Cadre de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier), ou vous pouvez utiliser la palette Couleurs (Affichage & Afficher les couleurs). Si vous souhaitez crer plusieurs blocs ayant la mme couleur et la mme teinte, vous pouvez rgler les prfrences dun outil de faon ce que cette couleur et cette teinte soient automatiquement appliques chaque bloc trac laide de cet outil (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Outils).
U T I L I S AT I O N D E L A B O T E D E D I A L O G U E M O D I F I E R P O U R APPLIQUER DES COULEURS

Pour appliquer des couleurs laide de la bote de dialogue Modifier, procdez comme suit :

1 Slectionnez un bloc puis choisissez Bloc & Modifier & onglet Bloc. 2 Choisissez une couleur pour le bloc dans le menu local Couleur de la zone Bloc. 3 Pour spcifier une teinte pour une couleur slectionne, choisissez une valeur
dans le menu local Teinte ou saisissez-en une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ correspondant.

Chapitre 12 : Couleur 402

Application des couleurs, teintes et dgrads

4 Pour spcifier un cadre pour un bloc et en dfinir la couleur, choisissez


longlet Cadre (Bloc & Modifier).

La rubrique Cadre (Bloc & Modifier & onglet Cadre) permet de spcifier les attributs de cadre des blocs.

Pour dfinir lpaisseur de ligne dun cadre, choisissez une valeur dans le menu local paisseur ou saisissez-en une, par incrments de 0,001 point, dans le champ paisseur. Lpaisseur maximale permise dpend de la taille du bloc. Pour spcifier un style de cadre, choisissez-en un dans le menu local Style. Si le style slectionn permet de choisir une couleur dintervalle (comme illustr ci-dessus), des champs supplmentaires apparaissent dans la zone Intervalle.

Chapitre 12 : Couleur 403

Application des couleurs, teintes et dgrads

Pour dfinir la couleur dun cadre, choisissez-en une dans le menu local Couleur de la zone Cadre. Pour teinter une couleur de cadre, choisissez une valeur dans le menu local Teinte ou saisissez-en une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ Teinte. Pour dfinir la couleur dintervalle, choisissez-en une dans le menu local Couleur de la zone Intervalle. Une couleur dintervalle est une autre couleur que lon peut appliquer entre les rayures et les tirets de certains styles de lignes. Pour teinter une couleur dintervalle, choisissez une valeur dans le menu local Teinte ou saisissez-en une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ correspondant. Cliquez sur le bouton Appliquer de la bote de dialogue Modifier pour appliquer les attributs llment slectionn et les prvisualiser sans fermer la bote de dialogue Modifier.

Pour les blocs de texte HTML, seuls les cadres Uni et Teinte unie (HR) sont disponibles. Cependant, tous les types de cadres sont disponibles pour les blocs de texte matriciels. Pour convertir un bloc de texte HTML en bloc de texte matriciel, choisissez Bloc & Modifier et cochez la case Convertir en graphique lexportation. W Si vous utilisez des couleurs Web standard, assurez-vous que toutes les valeurs de teinte des blocs et des cadres sont rgles sur 100 %. Lorsquun pourcentage de couleur diffrent est appliqu, la couleur ne fait alors plus partie dune palette de couleurs Web standard. W

5 Pour spcifier un dgrad de la couleur de fond dun bloc et dune seconde couleur, choisissez longlet Bloc (Bloc & Modifier), puis procdez comme suit : Pour spcifier un style de dgrad, choisissez-en un dans le menu local Style de la zone Dgrad ; les champs supplmentaires qui apparaissent alors permettent de dfinir le dgrad. Pour prciser langle dorientation du dgrad, choisissez une valeur dans le menu local Angle ou saisissez une valeur personnalise entre 0 et 360 dans le champ Angle. Pour dfinir une seconde couleur de dgrad, choisissez-en une dans le menu local Couleur. Pour teinter la seconde couleur, choisissez une valeur dans le menu local Teinte ou saisissez-en une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ Teinte.

Chapitre 12 : Couleur 404

Application des couleurs, teintes et dgrads

Les champs des zones Bloc et Dgrad de la rubrique Bloc vous permettent de dfinir des couleurs, des teintes et des dgrads de fond.

6 Cliquez sur le bouton OK pour visualiser le cadre et le dgrad du bloc actif.


Vous pouvez galement dfinir des dgrads et teinter des trames de fond laide de la palette Couleurs (Affichage & Afficher les couleurs). Pour de plus amples informations concernant lapplication des couleurs laide de la palette Couleurs, consultez les sections Utilisation de la palette Couleurs pour appliquer des couleurs et Utilisation de la palette Couleurs pour crer des dgrads dans ce chapitre. Vous pouvez rendre un bloc transparent en choisissant une couleur de fond Nant dans le menu local Couleur de la rubrique Bloc (Bloc & Modifier) ou en slectionnant Nant dans la palette Couleurs. Lorsquun bloc est transparent, il est possible de voir les lments qui se trouvent derrire. Loption Nant doit tre utilise uniquement lorsque quelque chose derrire le bloc doit transparatre. Dans le cas contraire, choisissez la couleur blanche pour le fond du bloc. Vous pouvez appliquer une couleur aux zones sombres des images bitmap en noir et blanc et aux images en niveaux de gris en choisissant la commande Couleur (Style & Couleur) lorsquun bloc dimage contenant une image dans lun de ces formats est actif.

Chapitre 12 : Couleur 405

Application des couleurs, teintes et dgrads

U T I L I S AT I O N D E L A PA L E T T E C O U L E U R S P O U R A P P L I Q U E R D E S COULEURS

La palette Couleurs vous permet de dfinir une couleur de fond ou de cadre et de crer un dgrad entre deux couleurs comme fond de bloc. Pour utiliser la palette Couleurs pour ajouter une couleur, une teinte et des dgrads des blocs, procdez comme suit :

1 Slectionnez un bloc, puis choisissez Affichage & Afficher les couleurs (F12)
pour ouvrir la palette Couleurs si elle nest pas affiche.

La palette Couleurs permet dajouter des couleurs de fond et de cadre, ainsi que des dgrads des blocs.

2 Cliquez sur licne de fond Y en haut de la palette, puis cliquez sur la couleur appliquer. Vous pouvez spcifier la teinte de la couleur slectionne en choisissant une valeur dans le menu local de teinte situ dans le coin suprieur droit de la palette ou en en saisissant une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ ct du menu local de teinte. Si vous utilisez des couleurs Web standard, assurez-vous que toutes les valeurs de teinte des blocs et des cadres sont rgles sur 100 %. Lorsquun pourcentage de couleur diffrent est appliqu, la couleur ne fait alors plus partie dune palette de couleurs Web standard. W

Chapitre 12 : Couleur 406

Application des couleurs, teintes et dgrads

Pour appliquer une couleur au cadre dun bloc laide de la palette Couleurs, procdez comme suit :

1 Activez un bloc encadr, puis choisissez Affichage & Afficher les couleurs (F12)
pour ouvrir la palette Couleurs si elle nest pas affiche.

2 Cliquez sur licne de cadre J en haut de la palette, puis cliquez sur la couleur
appliquer. Vous pouvez spcifier la teinte de la couleur slectionne en choisissant une valeur dans le menu local de teinte situ dans le coin suprieur droit de la palette Couleurs ou en saisissant une valeur entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ ct du menu local de teinte.
U TIL ISATIO N D E L A PA L E TTE C O U L EU R S P O U R C R ER D ES DG R ADS

Dans QuarkXPress, un dgrad est une transition entre deux couleurs. Vous pouvez dfinir les deux couleurs dun dgrad ainsi que leur teinte, la forme du dgrad et langle dorientation de celui-ci par rapport au bloc. Un dgrad peut tre cr avec nimporte quelle combinaison de deux couleurs disponibles dans un document. Pour crer un dgrad de deux couleurs dans un bloc actif laide de la palette Couleurs, procdez comme suit :

1 Activez un bloc, puis choisissez Affichage & Afficher les couleurs (F12) pour
ouvrir la palette Couleurs si elle nest pas affiche.

2 Pour appliquer une couleur au fond du bloc actif, cliquez sur licne de fond Y
dans la palette Couleurs. Lorsque cette icne est slectionne, le menu local du type de remplissage saffiche dans la palette. Ce menu vous permet de spcifier si vous souhaitez appliquer une couleur Aplat ou un dgrad de deux couleurs au fond du bloc actif.

3 Pour crer un dgrad, choisissez une option de dgrad dans le menu local
du type de remplissage. Choisir ces options active les commandes grce auxquelles vous pouvez spcifier les deux couleurs du dgrad et langle dorientation du dgrad par rapport au bloc.

4 Pour spcifier la premire couleur du dgrad, cliquez sur le bouton No.1, choisissez une couleur dans la liste et spcifiez-en la teinte dans le champ situ en haut droite dans la palette (en choisissant une valeur dans le menu local ou en en saisissant une entre 0 et 100 %, par incrments aussi petits que 0,1 %).

Chapitre 12 : Couleur 407

Application des couleurs, teintes et dgrads

Par dfaut, la couleur et la teinte de fond spcifies pour un bloc dans la rubrique Bloc (Bloc & Modifier) sont reportes comme couleur No.1 dun dgrad dans la palette Couleurs. De mme, la couleur No.1 spcifie pour un fond de bloc laide de la palette Couleurs est reporte comme couleur de fond dans les botes de dialogue de dfinition de bloc.

5 Pour spcifier la seconde couleur du dgrad, cliquez sur le bouton No.2,


choisissez une couleur dans la liste et spcifiez une teinte si vous le dsirez.

6 Pour spcifier langle dorientation du dgrad, saisissez une valeur entre 360
et 360 par incrments aussi petits que 0,001 dans le champ Angle. Ds que vous choisissez un type de dgrad, QuarkXPress affiche le dgrad dans le bloc. Par dfaut, la couleur No.1 correspond la couleur de fond courante du bloc. Dans la plupart des cas, la couleur No.2 devient le blanc par dfaut ; si la couleur No.1 est le blanc ou Nant, la couleur No.2 devient alors par dfaut le noir. La case cocher Dgrads prcis du panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) vous permet de contrler laffichage des dgrads de deux couleurs sur un cran rgl sur 256 couleurs. Pour afficher les dgrads avec un effet de bandes minime et avec des couleurs aussi prcises que possible, mais assez lentement, cochez la case Dgrads prcis. Si vous souhaitez privilgier la vitesse daffichage, ne cochez pas cette case. Cette option est active par dfaut. Vous pouvez appliquer des dgrads de fond des groupes, sils sont composs seulement de blocs. La dfonce dlments, dimages et de texte placs devant un dgrad seffectue contre la couleur Indtermine sil savre que leur relation entrane un conflit de valeurs de dfonce. Pour toutes informations concernant la dfonce indtermine, reportez-vous au chapitre 13, Dfonce . P Vous pouvez crer un dgrad dune seule couleur en utilisant le blanc comme une des deux couleurs ou en spcifiant une teinte de 0 % pour la seconde couleur.

Chapitre 12 : Couleur 408

Application des couleurs, teintes et dgrads

S P C I F I C AT I O N D E S C O U L E U R S D A N S L E S P R F R E N C E S P O U R LES OUTILS

QuarkXPress vous permet dappliquer automatiquement des couleurs et des teintes aux blocs dimage et de texte pendant que vous les tracez. Pour ajouter automatiquement une couleur et une teinte lorsque vous tracez un bloc, procdez comme suit :

1 Cliquez deux fois sur lun des outils de bloc dans la palette Outils pour afficher
le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences. Loutil de bloc sur lequel vous avez cliqu deux fois sera automatiquement slectionn dans la liste des outils. Vous pouvez galement modifier les prfrences des outils en choisissant dition & Prfrences & Prfrences & panneau Outils.

Le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences permet de spcifier les prfrences par dfaut de chaque outil.

2 Cliquez sur le bouton Modifier pour afficher la bote de dialogue du mme nom.

Chapitre 12 : Couleur 409

Application des couleurs, teintes et dgrads

3 Cliquez sur Bloc pour afficher la rubrique du mme nom. 4 Choisissez une couleur de bloc dans le menu local Couleur. 5 Choisissez un pourcentage de teinte dans le menu local Teinte ou saisissez-en
un dans le champ Teinte.

6 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Modifier et retourner la bote de dialogue Prfrences.

7 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Prfrences et retourner au document. Dsormais, la couleur et la teinte slectionnes seront automatiquement appliques aux blocs que vous crerez avec loutil modifi.
A P P L I C AT I O N D E C O U L E U R S E T D E T E I N T E S A U T E X T E

Pour appliquer une couleur et une teinte du texte, quatre mthodes sont possibles : (1) vous pouvez appliquer une couleur et une teinte laide des commandes Style & Couleur et Style & Teinte. (2) Vous pouvez utiliser la palette Couleurs (Affichage & Afficher les couleurs). (3) Vous pouvez utiliser la commande Feuille de style de caractres (Style & Feuille de style de caractres) pour appliquer une couleur et une teinte au texte slectionn en utilisant les feuilles de style de caractres que vous avez cres. (4) Vous pouvez utiliser la bote de dialogue Attributs de caractres (Style & Caractre). Pour utiliser les commandes de menu pour ajouter une couleur et une teinte au texte, procdez comme suit :

1 Slectionnez du texte dans un document actif ; choisissez ensuite Style &


Couleur et choisissez la couleur appliquer dans le sous-menu Couleur.

2 Choisissez Style & Teinte et choisissez le pourcentage de teinte appliquer au


texte color dans le sous-menu Teinte ; ou choisissez Autre dans le sous-menu Teinte pour afficher la bote de dialogue Attributs de caractres et saisir un pourcentage de teinte personnalise dans le champ Teinte.

Chapitre 12 : Couleur 410

Application des couleurs, teintes et dgrads

Pour utiliser la palette Couleurs pour ajouter une couleur et une teinte au texte, procdez comme suit :

1 Slectionnez du texte dans un document actif ; choisissez ensuite Affichage &


Afficher les couleurs (F12) pour afficher la palette Couleurs.

2 Cliquez sur la couleur de la palette appliquer. Vous pouvez spcifier une teinte
pour la couleur slectionne en choisissant une valeur dans le menu local de teinte ou en en saisissant une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ de teinte situ dans le coin suprieur droit de la palette Couleurs. Pour ajouter une couleur et une teinte au texte laide des feuilles de style de caractres, procdez comme suit :

1 Pour crer une feuille de style de caractres, choisissez dition & Feuilles de
style pour afficher la bote de dialogue du mme nom.

Le menu local du bouton Crer permet de crer des nouvelles feuilles de style de caractres.

2 Cliquez sur le bouton Crer et choisissez Caractre dans le menu local pour
afficher la bote de dialogue Modification de la feuille de style de caractres.

Chapitre 12 : Couleur 411

Application des couleurs, teintes et dgrads

3 Entrez un nom pour la nouvelle feuille de style de caractres dans le


champ Nom.

4 Choisissez une couleur pour le texte dans le menu local Couleur. 5 Choisissez un pourcentage de teinte dans le menu local Teinte ou saisissez-en
un entre 0 et 100 % dans le champ Teinte.

Le menu local Teinte permet de spcifier des teintes pour le texte laide des feuilles de style des caractres.

6 Cliquez sur le bouton OK pour retourner la bote de dialogue Feuilles de style. 7 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer votre feuille de style et
retourner au document.

8 Slectionnez du texte dans un document actif ; appliquez-lui ensuite la feuille de


style en la choisissant dans le sous-menu Feuille de style de caractres (Style & Feuille de style de caractres & <nom de la feuille de style>).

Chapitre 12 : Couleur 412

Application des couleurs, teintes et dgrads

Pour ajouter une couleur et une teinte laide de la bote de dialogue Attributs de caractres, procdez comme suit :

1 Slectionnez du texte dans un document actif, puis choisissez Style & Caractre pour afficher la bote de dialogue Attributs de caractres.

Bote de dialogue Attributs de caractres (Style & Caractre).

2 Choisissez une couleur dans le menu local Couleur. 3 Choisissez un pourcentage de teinte dans le menu local Teinte ou saisissez-en
un entre 0 et 100 % dans le champ Teinte ; cliquez ensuite sur le bouton OK. Vous pouvez appliquer une couleur et une teinte des blocs de texte et dimages et des lignes groups ou slectionns simultanment en une seule tape : slectionnez les lments et cliquez deux fois dessus ou choisissez Bloc & Modifier pour ouvrir la rubrique Groupe. Vous pouvez crer du texte en ngatif en appliquant une couleur ou une teinte claire aux caractres et en spcifiant une couleur et une teinte de fond relativement fonces pour le bloc de texte.

Chapitre 12 : Couleur 413

Application des couleurs, teintes et dgrads

A P P L I C AT I O N D E C O U L E U R S E T D E T E I N T E S A U X L I G N E S

Pour appliquer une couleur et une teinte des lignes, trois mthodes sont possibles : (1) vous pouvez utiliser la rubrique Ligne (Bloc & Modifier). (2) Vous pouvez utiliser la palette Couleurs (Affichage & Afficher les couleurs). (3) Vous pouvez appliquer une couleur et une teinte laide des commandes Style & Couleur et Style & Teinte. Pour utiliser la rubrique Ligne pour ajouter une couleur et une teinte une ligne, procdez comme suit :

1 Slectionnez une ligne, puis choisissez Bloc & Modifier & onglet Ligne.

La rubrique Ligne (Bloc & Modifier) permet de spcifier les attributs dune ligne.

Pour spcifier un style de ligne, choisissez-en un dans le menu local Style. Si le style slectionn permet de choisir une couleur dintervalle, comme illustr ci-dessus, des champs supplmentaires apparaissent dans la zone Intervalle. Pour spcifier lpaisseur dune ligne, choisissez une valeur dans le menu local paisseur ou saisissez-en une entre 0 et 864 points, par incrments de 0,001 pt, dans le champ paisseur.

Chapitre 12 : Couleur 414

Application des couleurs, teintes et dgrads

Pour dfinir la couleur dune ligne, choisissez-en une dans le menu local Couleur de la zone Ligne. Pour teinter une couleur de ligne, choisissez une valeur dans le menu local Teinte ou saisissez-en une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ Teinte. Pour spcifier une couleur dintervalle, choisissez-en une dans le menu local Couleur de la zone Intervalle. Une couleur dintervalle est une autre couleur que lon peut appliquer entre les rayures et les tirets de certains styles de lignes et de cadres. Pour teinter une couleur dintervalle, choisissez une valeur dans le menu local Teinte de la zone Intervalle ou saisissez-en une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ Teinte.

2 Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer le changement de couleur de la ligne.


Pour utiliser la palette Couleurs pour ajouter une couleur et une teinte une ligne, procdez comme suit :

1 Slectionnez une ligne, cliquez sur au sommet de la palette, puis cliquez sur
la couleur appliquer.

2 Vous pouvez spcifier la teinte de la couleur slectionne en choisissant une


valeur dans le menu local teinte ou en en saisissant une entre 0 et 100 %, par incrments de 0,1 %, dans le champ teinte situ dans le coin suprieur droit de la palette Couleurs. Pour utiliser les commandes des barres de menu pour ajouter une couleur et une teinte une ligne, procdez comme suit:

1 Si vous avez trac la ligne laide dun des outils de ligne, slectionnez-la laide

de loutil Dplacement e ou Modification E ; si vous lavez trace laide dun outil de chemin de texte, slectionnez-la laide de loutil Dplacement e. menu Couleur.

2 Choisissez Style & Couleur et choisissez la couleur appliquer dans le sous3 Choisissez Style & Teinte et choisissez le pourcentage de teinte appliquer
dans le sous-menu Teinte ; ou choisissez Autre pour saisir un pourcentage de teinte personnalise dans le champ Teinte.

Chapitre 12 : Couleur 415

Utilisation de la gestion des couleurs

U T I L I S AT I O N D E L A G E S T I O N D E S C O U L E U R S P Grer la couleur au moment de la composition ressemble la gestion de la traduction dune histoire raconte par diffrents conteurs. Il ne faut pas trahir la version dorigine, tout en rendant compte de la diversit des talents des diffrents conteurs. Avec la couleur, la version dorigine (dune photographie, par exemple) comporte souvent une gamme de couleurs plus large que ce qui peut tre reprsent la sortie finale. Pourtant, grce la gestion des couleurs intgre au logiciel QuarkXTensions QuarkCMS, vous pouvez faire en sorte que les couleurs soient harmonises entre votre cran, le priphrique servant aux preuves et la sortie finale. QuarkXPress pour Mac OS est li ColorSync dApple, Inc. QuarkXPress pour Windows peut tirer profit des avantages que prsentent divers systmes propritaires de gestion des couleurs au niveau systme, y compris le systme de gestion des couleurs Kodak Color Management.
P R S E N TAT I O N D E L A G E S T I O N D E S C O U L E U R S P COULEUR TRIBUTAIRE DU PRIPHRIQUE

Durant tout le processus de reproduction de la couleur, les couleurs visualises dpendent des priphriques qui les crent ou les projettent. Chaque priphrique dimpression couleurs, scanneur et cran est capable dafficher ou de reproduire un ventail spcifique de couleurs appele gamme ou gamme chromatique. Chaque priphrique comporte une gamme chromatique diffrente, et par consquent attribue une signification une couleur de faon propre, ce que lon appelle le rendu. Par exemple, un cran rend le rouge en utilisant des luminophores colors particuliers. Un cran diffrent peut utiliser des luminophores diffrents pour dfinir le rouge et de ce fait afficher une couleur lgrement diffrente. Lorsque lon imprime cette mme couleur, le rouge en sortie peut tre encore diffrent. Les couleurs tributaires des priphriques peuvent entraner certains problmes de rendu car chaque priphrique interprte les valeurs des couleurs de faon diffrente.
CRATION DE COULEURS NON TRIBUTAIRES DES PRIPHRIQUES

Un systme de gestion des couleurs comme QuarkCMS doit dfinir les couleurs de faon assurer leur concordance au niveau de laffichage et de la sortie, quel que soit le priphrique ; il sagit de couleur non tributaire des priphriques. LInternational Color Consortium (ICC) est un organisme qui a dfini une norme de caractrisation des gammes chromatiques des priphriques dans un environnement non tributaire des priphriques. Les fabricants et les dveloppeurs de logiciels crent des profils pour des priphriques particuliers aux normes de lICC. Ces fichiers dans votre ordinateur, appels profils ICC, sont la base dune gestion des couleurs efficace. Le systme de gestion des couleurs se fie ces profils pour rendre compte des diffrents espaces colorimtriques utiliss pour mesurer la couleur. La formule de base de gestion des couleurs ncessite un profil source et un profil de destination.

Chapitre 12 : Couleur 416

Utilisation de la gestion des couleurs

QuarkXPress inclut les profils ICC, et au fur et mesure que les fabricants actualisent leur matriel, dautres profils ICC deviennent disponibles. Si vous souhaitez vraiment pouvoir mieux contrler les priphriques couleurs utiliss dans la chane graphique, vous pouvez galement crer vos propres profils. Pour ce faire, les socits suivantes peuvent vous aider : AGFA ColorTune CHROMiX www.chromix.com ColorBlind de ColorSolutions, Inc. www.color.com GretagMacBeth Imation www.imation.com KODAK MonacoPROFILER www.monacosys.com XRite ColorShop Les profils ICC sont assez similaires aux fichiers de description dimprimante PostScript Printer Description (PPD) car ils sont crs pour des priphriques spcifiques. Nanmoins, les profils ICC (et la gestion des couleurs en gnral) sont conus en partant du principe que les priphriques sont correctement calibrs. Si vous voulez que la gestion des couleurs vous soit utile, prenez le temps de rgler votre cran, scanneur et priphriques de sortie selon leurs caractristiques.
PRSENTATION DE LUSAGE FINAL DU RENDU

QuarkCMS se fie aux fichiers du moteur chromatique au niveau systme, appels Color Management Modules (CMM), pour traduire les couleurs en provenance dune gamme dun profil source en gamme de profil de destination. Un usage final du rendu indique aux CMM quelles proprits chromatiques doivent tre prserves au cours de cette traduction. QuarkCMS vous permet de choisir entre les usages finaux du rendu suivants : Perceptible modifie lchelle des couleurs de la gamme source pour que la gamme de destination puisse toutes les contenir. Colorimtrie relative conserve les couleurs qui font partie la fois de la gamme source et de la gamme de destination. Les seules couleurs sources tre modifies sont celles qui ne font pas partie de la gamme de destination. Saturation prend en compte la saturation des couleurs sources et les transforme en couleurs de la gamme de destination dont la saturation relative est identique.

Chapitre 12 : Couleur 417

Utilisation de la gestion des couleurs

Colorimtrie absolue conserve les couleurs qui font partie la fois de la gamme source et de la gamme de destination. Les couleurs en dehors de la gamme de destination sont ajustes par rapport ce quelles auraient lair si elles taient imprimes sur papier blanc.
I N S TA L L AT I O N D E S C O M P O S A N T S Q U A R K C M S P

Avant de pouvoir utiliser QuarkCMS, vous devez installer le logiciel QuarkXTensions QuarkCMS pour que QuarkXPress dispose de linterface utilisateur de gestion des couleurs et des profils ICC pour identifier tous les diffrents priphriques utiliss dans la chane graphique (crans, imprimantes composites et priphriques de sparation). De plus, la gestion des couleurs au niveau systme ncessite des fichiers ColorSync pour Mac OS ou des fichiers propritaires de gestion des couleurs pour Windows.
INSTALLATION DE QUARKCMS

Le logiciel QuarkXTensions QuarkCMS peut tre activ ou dsactiv comme tout autre logiciel XTensions. Pour activer QuarkCMS, vous pouvez dplacer manuellement le fichier QuarkCMS vers le dossier XTension lintrieur du dossier QuarkXPress. Pour dsactiver la gestion des couleurs, vous pouvez placer le fichier QuarkCMS dans le dossier XTension Disabled lintrieur du dossier QuarkXPress (ou ailleurs que dans le dossier XTension ). Vous pouvez galement activer ou dsactiver QuarkCMS laide de la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions). Avant que QuarkCMS puisse fonctionner avec QuarkXPress, vous devez activer la gestion des couleurs dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs. Pour toute information concernant cette bote de dialogue, consultez la rubrique Rglage des prfrences pour la gestion des couleurs plus loin dans cette section.
INSTALLATION DES PROFILS

Linstallation QuarkXPress comprend des profils ColorSync (Mac OS) et des profils de gestion des couleurs (Windows). Si ces profils chromatiques nont pas t installs au moment de linstallation de QuarkXPress, vous pouvez excuter linstallation de nouveau. Vous pouvez galement installer des profils fournis par dautres fabricants, et si vous disposez doutils de cration de profils de priphriques, vous pouvez crer vos propres profils. Pour toute information concernant la cration de profils de priphriques, consultez la rubrique Cration de couleurs non tributaires des priphriques plus haut dans cette section.

Chapitre 12 : Couleur 418

Utilisation de la gestion des couleurs

Sous Mac OS 8.6 ou plus rcent, le dossier ColorSync Profiles se trouve au niveau de base du Dossier Systme . Sous Mac OS 8.5.1, le dossier ColorSync Profiles se trouve dans le dossier Preferences du Dossier Systme . Sous Windows 95, Windows 98 et Windows ME, les profils ICC sont stocks dans le dossier Windows (C:\WINDOWS\SYSTEM\COLOR). Pour les utilisateurs de Windows 2000 et Windows NT, les profils ICC sont stocks dans le dossier Windows (C:\WINNT\SYSTEM32\COLOR).
INSTALLATION DES PROFILS AUXILIAIRES

Avec QuarkXPress, vous pouvez galement dsigner un dossier spar comme dossier rserv aux profils auxiliaires. Vous pouvez, si vous le souhaitez, crer des dossiers spars pour des clients particuliers ou pour des projets varis de gestion des couleurs ncessitant des profils diffrents. Pour crer un dossier rserv aux profils auxiliaires, procdez comme suit :

1 QuarkCMS charg, ouvrez QuarkXPress, puis choisissez Utilitaires &


Gestionnaire de profils pour afficher la bote de dialogue du mme nom.

2 Cliquez sur Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour dsigner


un dossier distinct pour le stockage des profils autres quICC.

3 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Gestionnaire


de profils.
INSTALLATION DES FICHIERS DE GESTION DES COULEURS AU NIVEAU DU SYSTME P

Consultez la documentation de la gestion des couleurs au niveau systme pour les instructions dinstallation des composants au niveau systme.
RGLAGE DES PRFRENCES POUR LA GESTION DES COULEURS

Afin de pouvoir contrler la gestion des couleurs, vous pouvez rgler des paramtres dans plusieurs botes de dialogue et palettes. Les profils par dfaut que vous choisissez dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs (dition & Prfrences & Gestion des couleurs) sont utiliss pour convertir les couleurs lorsque limpression se fait sur une imprimante ou un autre priphrique de sortie couleurs. Matriser la faon dont ces profils par dfaut fonctionnent vous aidera assurer la qualit de la concordance des couleurs. Si vous changez les profils par dfaut, les couleurs utilises dans votre document QuarkXPress changeront aussi, ce qui aura pour rsultat des couleurs qui saffichent ou simpriment diffremment, mme sur un priphrique identique. laide de la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs vous pouvez spcifier des prfrences par dfaut pour la gestion des couleurs,

Chapitre 12 : Couleur 419

Utilisation de la gestion des couleurs

pour les priphriques source et de destination, pour les images importes et pour toute couleur utilise dans QuarkXPress. En spcifiant des paramtres par dfaut prcis dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs, vous pouvez obtenir une simulation des couleurs de haute qualit sur des priphriques de sortie multiples. Pour rgler les prfrences pour la gestion des couleurs, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Gestion des couleurs.


Sous Mac OS, cochez la case Gestion des couleurs active pour activer QuarkCMS. Sous Windows, choisissez un module de gestion des couleurs (CMM) dans le menu local Gestion des couleurs.

La bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs permet de spcifier des profils de priphriques par dfaut pour les images et les couleurs unies.

Chapitre 12 : Couleur 420

Utilisation de la gestion des couleurs

2 Choisissez le profil qui correspond votre cran dans le menu local Moniteur
de la zone Profils de destination.

3 Choisissez le profil qui correspond au priphrique de sortie que vous utiliserez pour limpression composite des couleurs dans le menu local Sortie composite.

4 Choisissez le profil qui correspond au priphrique que vous utiliserez pour


la sparation finale des couleurs dans le menu local Sortie sparation.

5 Cliquez sur longlet RVB pour dfinir les profils par dfaut pour les sources
de couleurs unies et dimages pour le modle chromatique RVB et procdez comme suit : Dans la rubrique RVB de zone Couleurs unies, utilisez le menu local Profil pour choisir un profil qui corresponde la source des couleurs RVB associe aux couleurs RVB cres dans QuarkXPress. Utilisez le menu local Usage final du rendu pour choisir lusage final du rendu des couleurs RVB. Pour toute information concernant lusage final du rendu, consultez la section Prsentation de lusage final du rendu plus haut dans ce chapitre. Si vous numrisez des images systmatiquement laide dun scanneur RVB particulier, utilisez la zone Images de la rubrique RVB pour choisir une source de couleurs correspondant ce scanneur. Choisissez un profil correspondant au scanneur dans le menu local Profil, puis choisissez lusage final du rendu des images RVB dans le menu local Usage final du rendu. Pour toute information concernant lusage final du rendu, consultez la section Prsentation de lusage final du rendu plus haut dans ce chapitre. Cochez la case Gestion couleur sources RVB vers destinations RVB si vous souhaitez que QuarkCMS applique la gestion des couleurs lorsque lespace colorimtrique de la couleur ou de limage est identique lespace colorimtrique du profil Moniteur ou Sortie composite.

6 Cliquez sur longlet CMJN pour dfinir les profils par dfaut des sources de couleurs et dimages pour le modle chromatique CMJN et procdez comme suit : Dans la zone Couleurs unies de la rubrique CMJN, utilisez le menu local Profil pour choisir un profil correspondant la source des couleurs CMJN associe aux couleurs CMJN cres dans QuarkXPress. Utilisez le menu local Usage final du rendu pour choisir lusage final du rendu des couleurs CMJN. Pour toute information concernant lusage final du rendu, consultez la section Prsentation de lusage final du rendu plus haut dans ce chapitre.

Chapitre 12 : Couleur 421

Utilisation de la gestion des couleurs

Si vous numrisez des images systmatiquement laide dun scanneur CMJN particulier, utilisez la zone Images de la rubrique CMJN pour choisir une source de couleurs qui corresponde ce scanneur. Choisissez un profil qui correspond au scanneur dans le menu local Profil, puis choisissez lusage final du rendu des images CMJN dans le menu local Usage final du rendu. Pour toute information concernant lusage final du rendu, consultez la section Prsentation de lusage final du rendu plus haut dans ce chapitre. Cochez Gestion couleur sources CMJN vers destinations CMJN si vous souhaitez que QuarkCMS applique la gestion des couleurs lorsque lespace colorimtrique de la couleur ou de limage est identique lespace colorimtrique du profil Moniteur, Sortie composite ou Sortie sparation.

7 Cliquez sur longlet Hexachrome pour dfinir les profils par dfaut des sources
de couleurs et dimages pour le modle chromatique Hexachrome et procdez comme suit : Dans la zone Couleurs unies de la rubrique Hexachrome, utilisez le menu local Profil pour choisir un profil correspondant la source des couleurs Hexachrome associe aux couleurs Hexachrome cres dans QuarkXPress. Utilisez le menu local Usage final du rendu pour choisir lusage final du rendu des couleurs Hexachrome. Pour toute information concernant lusage final du rendu, consultez la section Prsentation de lusage final du rendu plus haut dans ce chapitre. La zone Images de la rubrique Hexachrome permet de choisir une source de couleurs correspondant un scanneur Hexachrome. Choisissez un profil correspondant au scanneur dans le menu local Profil, puis choisissez lusage final du rendu des couleurs Hexachrome dans le menu local Usage final du rendu. Pour toute information concernant lusage final du rendu, consultez la section Prsentation de lusage final du rendu plus haut dans ce chapitre.

Chapitre 12 : Couleur 422

Utilisation de la gestion des couleurs

8 Choisissez une option dans le menu local Simulation daffichage pour dfinir
lespace colorimtrique que vous souhaitez simulez lcran. Choisissez Non pour dsactiver la fonction de simulation daffichage. Choisissez Espace des couleurs du moniteur pour obtenir automatiquement un affichage de simulation optimal, bas sur le profil ICC slectionn pour votre moniteur dans la zone Profils de destination (et sur les capacits de lcran afficher les couleurs). Choisissez Espace couleur sortie composite pour obtenir automatiquement un affichage de simulation optimal bas sur les profils ICC slectionns pour la sortie composite et lcran (zone Profils de destination). Laffichage qui en rsulte dpend des capacits de lcran afficher les couleurs. Choisissez Espace couleur sortie sparation pour obtenir automatiquement un affichage de simulation optimal bas sur les profils ICC slectionns pour la sortie sparation et lcran (zone Profils de destination). Laffichage qui en rsulte dpend des capacits de lcran afficher les couleurs.

Choisissez une option dans le menu local Affichage de simulation.

Le menu local Affichage de simulation nest pas disponible lorsque vous travaillez en mode 256 couleurs.

9 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 12 : Couleur 423

Utilisation de la gestion des couleurs

AT T R I B U T I O N D E P R O F I L S A U X I M A G E S L I M P O RTAT I O N P

Lorsquune image est spare laide dune application ddition dimages ou autre qui supporte les profils ICC, un profil ICC dfinissant son espace colorimtrique lui est automatiquement attribu. Les fichiers TIFF et PICT qui nont pas de balises ICC se voient attribuer un profil par dfaut bas sur le modle, RVB ou CMJN, des images quils contiennent. Il est possible dattribuer un profil diffrent ces images au moment de leur importation. QuarkCMS ajoute des informations de gestion des couleurs la bote de dialogue Importer image de QuarkXPress pour que vous puissiez indiquer QuarkCMS comment convertir les informations chromatiques et lventail des couleurs de limage pour que ces dernires rentrent toutes dans la gamme chromatique reproductible par votre imprimante. Pour appliquer des profils ICC une image au moment de son importation dans QuarkXPress, procdez comme suit :

1 Activez un bloc dimage et choisissez Fichier & Importer image.

La bote de dialogue Importer image permet dattribuer un profil une image au moment de son importation.

2 Slectionnez limage que vous souhaitez importer. La slection par dfaut


dans le menu local Profil utilise le profil spcifi dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs. Par exemple, le paramtre du menu local Profil pour une image TIFF CMJN passe par dfaut la slection du menu local Profil pour une image CMJN (dition & Prfrences & Gestion des couleurs & onglet CMJN & zone Images).

Chapitre 12 : Couleur 424

Utilisation de la gestion des couleurs

3 Choisissez un profil qui correspond au priphrique partir duquel limage a


t numrise dans le menu local Profil. Si limage a t modifie, si on lui a attribu un profil ICC et quelle a t enregistre dans une application ddition dimages, choisissez le profil attribu si celui-ci correspond toujours au priphrique sur lequel seffectuera la sortie de limage.

4 La case cocher Gestion couleur vers destinations RVB se transforme en


Gestion couleur vers destinations CMJN lorsque vous importez une image CMJN. Dsactivez la case Gestion couleur vers destinations RVB ou Gestion couleur vers destinations CMJN si vous ne souhaitez pas que QuarkCMS applique la gestion des couleurs lorsque lespace colorimtrique de destination est identique lespace colorimtrique de limage ; cliquez ensuite sur le bouton Ouvrir. Lorsque vous spcifiez un profil pour une image dans la bote de dialogue Importer image, ceci annule et remplace le profil par dfaut qui a t spcifi dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs (dition & Prfrences & Gestion des couleurs).
PRSENTATION DES TYPES DE FICHIERS IMAGES

Le type de fichier dsigne la faon dont les informations de limage sont formates. Sagit-il dun fichier au format Encapsulated PostScript (EPS) ? Dun fichier bitmap au format Tagged Image File Format (TIFF) ? Les dizaines de formats graphiques existants offrent diffrents modes denregistrement et de manipulation des images bitmap ou orientes objet. La liste suivante numre les formats de fichiers les plus communs, ainsi que leurs principales caractristiques : DCS 2.0 (Desktop Color Separations). Fichier EPS pouvant inclure des informations de films daccompagnement prspars et de films quadrichromiques, ainsi quune image matresse. Simprime plus rapidement quun fichier EPS standard. Limage matresse est utilise pour limpression composite. Peut contenir des informations bitmap et orientes objet. Supporte les modles chromatiques daccompagnement et CMJN. DCS 1.0, galement appel format cinq fichiers , contient cinq fichiers spars : les fichiers des films cyan, magenta, jaune et noir, ainsi quun fichier matre. EPS (Encapsulated PostScript). Peut contenir des informations bitmap et orientes objet. Supporte les modles chromatiques bitmap, niveaux de gris, RVB, CMJN, daccompagnement et index. Permet de crer des chemins imbriqus, ainsi que des prvisualisations basse rsolution pour laffichage lcran et limpression autre que PostScript. Permet dinclure des commentaires OPI.

Chapitre 12 : Couleur 425

Utilisation de la gestion des couleurs

JPEG (mis au point par Joint Photographic Experts Group). Format de compression avec pertes permettant une compression extrme avec une perte de donnes minimale. Format trs rpandu pour les fichiers graphiques diffuss sur Internet du fait de sa compression extrme et de sa capacit supporter les couleurs 24 bits. Ne contient que des informations bitmap. Ncessite parfois une extension systme QuickTime pour dcoder les images. Supporte les modles chromatiques niveaux de gris, RVB et CMJN. PhotoCD. Format propritaire de la socit Eastman Kodak Company, conu pour le stockage sur CD-ROM. Ne contient que des informations bitmap et supporte les modles chromatiques niveaux de gris, RVB et LAB. PICT. Bas sur les routines de dessins dorigine Mac OS QuickDraw. Contient des informations matricielles et orientes objet (en utilisant les commandes QuickDraw). WMF (Windows Metafile). Version Windows 95/Windows NT du format de fichier PICT. TIFF (Tagged Image File Format). Permet de comprimer sans perte, si cette option est supporte par lapplication source. Permet galement la compression JPEG. Peut contenir des informations matricielles ou vectorielles. Supporte les modles chromatiques bitmap, niveaux de gris, RVB, CMJN et index. Permet dinclure des chemins et des couches alpha imbriqus. Lorsque vous crez des fichiers images pour les importer dans QuarkXPress, vous devez choisir le format le mieux adapt vos besoins. Les conseils suivants vous aideront prendre une dcision : Si vous ntes pas trs expriment en ce qui concerne la couleur ou que vous ne savez pas quel sera le priphrique de sortie, les TIFF RVB sont un bon choix lorsque vous vous fiez QuarkCMS. Ce module convertira les couleurs en assurant la similarit entre la sortie sur votre imprimante couleur et la sortie sous presse. Toutefois, si vous nutilisez pas QuarkCMS, il est prfrable de choisir des TIFF CMJN. Si vous utilisez un logiciel dillustration, utilisez le format EPS. Ce format compact produit une sortie PostScript de bonne dfinition. Cependant, QuarkCMS ne convertit pas les couleurs des fichiers EPS. Par consquent, si vous souhaitez tablir la concordance des couleurs tout au long de la chane graphique, vous devez enregistrer diffrentes versions du fichier en ajustant les couleurs pour les diffrents priphriques de sortie.

Chapitre 12 : Couleur 426

Utilisation de la gestion des couleurs

M O D I F I C AT I O N D E S I N F O R M AT I O N S D E P R O F I L D E S I M A G E S P

La palette Info. de profils donne des informations utiles sur limage active et vous permet de lui attribuer un profil ICC ou un usage final de rendu, aprs son importation. Lorsquun bloc dimage est activ, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les info. de profils.

La palette Info. de profils permet didentifier et de modifier les information de profil dune image active.

2 Choisissez un profil qui correspond lespace chromatique (RVB, CMJN ou


Hexachrome) dans lequel limage a t enregistre dans le menu local Profil. Si le nom dun profil source dune image saffiche en italique, le profil nest pas disponible sur le systme ; choisissez un autre profil ou installez le bon profil. (Vous devrez peut-tre mettre les profils jour en choisissant Utilitaires & Gestionnaire de profils.) Lorsque loption Dfaut est choisie dans le menu local Profil, QuarkCMS attribue le profil pour lespace chromatique de cette image tel quindiqu dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs.

3 Changez lusage final du rendu dune image dans le menu local Usage final du
rendu. Pour toute information concernant lusage final du rendu, consultez la section Prsentation de lusage final du rendu plus haut dans ce chapitre.

4 Dsactivez la case Gestion couleur vers destinations RVB pour une image RVB
ou Gestion couleur vers destinations CMJN pour une image CMJN, si vous ne souhaitez pas que QuarkCMS applique la gestion des couleurs lorsque lespace colorimtrique du priphrique est identique lespace colorimtrique de limage.

Chapitre 12 : Couleur 427

Utilisation de la gestion des couleurs

Lorsque vous choisissez un profil pour une image dans la palette Info. de profils, il supplante le profil par dfaut spcifi dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs (dition & Prfrences & Gestion des couleurs), ainsi que le profil spcifi dans la bote de dialogue Importer image (menu Fichier).
M O D I F I C AT I O N D E S P R O F I L S AVA N T I M P R E S S I O N P

La rubrique Profils de la bote de dialogue Imprimer vous permet de modifier les profils par dfaut spcifis dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs (dition & Prfrences & Gestion des couleurs). La rubrique Profils est disponible lorsque QuarkCMS est charg et que la case Gestion des couleurs active est coche dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs (Mac OS), ou quun module de gestion des couleurs (CMM) a t choisi dans le menu local Gestion des couleurs (Windows). Pour modifier des profils avant limpression, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer & onglet Profils.

Modifiez les profils ICC avant limpression dans la rubrique Profils (Fichier & Imprimer & onglet Profils).

Chapitre 12 : Couleur 428

Utilisation de la gestion des couleurs

2 Choisissez un profil dans le menu local Sparation ou Composite pour supplanter les profils par dfaut spcifis dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs.

3 Cochez la case Couleur composite simule la sparation pour imprimer vers


le priphrique dimpression composite choisi tout en simulant la sortie vers un priphrique de sparation. Cette case cocher est disponible uniquement lorsquun profil a t choisi dans les menus locaux Sparation et Composite. Les changements que vous effectuez dans la rubrique Profils de la bote de dialogue Imprimer sont reports dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs.
A F F I C H A G E D E S I N F O R M AT I O N S D U N P R O F I L I C C P

La rubrique Profils de la bote de dialogue Usage affiche des informations sur chaque profil utilis dans un document actif ou spcifi dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs (dition & Prfrences & Gestion des couleurs). Lorsquun document est actif et que la gestion des couleurs est active, vous pouvez visualiser ou remplacer des profils en procdant comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Usage, puis cliquez sur longlet Profils.

La rubrique Profils (Utilitaires & Usage & onglet Profils) permet de contrler lusage des profils.

Chapitre 12 : Couleur 429

Utilisation de la gestion des couleurs

2 Choisissez un profil dans le menu local Profil pour savoir comment celui-ci est
utilis dans le document actif. Toutes les proprits du document actif utilisant ce profil saffichent dans la liste Objet.

3 Cochez la case Info. supplmentaires pour afficher une liste supplmentaire contenant des informations dtailles sur le profil affich dans le menu local Profil.

4 Pour remplacer les profils des proprits affiches dans la liste Objet, cliquez
deux fois sur une proprit dans la liste Objet ou slectionnez-la dans la liste et cliquez sur le bouton Remplacer ; la bote de dialogue Remplacer le profil saffiche. Choisissez un profil plus adquat dans le menu local Remplacer par et cliquez sur le bouton OK ; cliquez ensuite sur le bouton Termin (Mac OS) ou Fermer (Windows).

La bote de dialogue Remplacer le profil permet de remplacer des profils. V R I F I C AT I O N D E L TAT D E S P R O F I L S P

Si un profil qui a t spcifi dans la bote de dialogue Prfrences pour la gestion des couleurs nest pas disponible, il est soit absent, soit mal charg. Il est possible de vrifier quels sont les profils ICC installs sur lordinateur et utiliss par QuarkCMS en ouvrant la bote de dialogue Gestionnaire de profils (Utilitaires & Gestionnaire de profils). Vous pouvez galement remplacer un profil manquant par un profil disponible, mais les couleurs risquent de ne pas safficher ou simprimer de faon identique. Si vous ninstallez pas le profil manquant ou ne le remplacez pas par un profil disponible, QuarkCMS utilise alors un profil RVB ou CMJN gnrique par dfaut.

Chapitre 12 : Couleur 430

Utilisation de la gestion des couleurs

Pour utiliser la bote de dialogue Gestionnaire de profils, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Gestionnaire de profils.

La bote de dialogue Gestionnaire de profils (Utilitaires & Gestionnaire de profils) affiche les profils installs sur lordinateur, ainsi que leur emplacement, ce qui vous permet de choisir quels profils QuarkCMS doit utiliser.

2 Choisissez Oui ou Non dans le menu local Inclure de chaque profil pour indiquer si QuarkCMS doit lutiliser. Dans la liste, vous pouvez galement activer ou dsactiver la coche sur la gauche dun profil pour linclure ou lexclure. Par dfaut chaque profil install est coch. Pour mettre la liste des profils jour pour quelle corresponde aux profils disponibles dans un dossier donn, cliquez sur le bouton Mettre jour.

3 Cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour


spcifier un dossier auxiliaire pour le stockage des profils autres quICC.

4 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 12 : Couleur 431

Prsentation de la dfonce

Chapitre 13 : Dfonce
Avez-vous dj remarqu dans un journal quune partie dune image tait lgrement dcale ? Cela sappelle une erreur de reprage. Les erreurs de reprage peuvent se produire lorsque les films dun document contenant plusieurs couleurs ne sont pas bien superposs, cest--dire que leur reprage nest pas correct, ce qui entrane de petits dcalages des couleurs ou lapparition de trous entre des zones de couleurs qui se touchent. Ces dcalages ou trous de couleurs, que lon appelle communment fuites ou lisers peuvent galement provenir du mouvement du papier sous presse ou dune dfonce incorrecte. La dfonce tente de compenser le mauvais reprage de lencre en largissant les zones de couleur claires pour quelles recouvrent lgrement les zones de couleur plus fonces. QuarkXPress vous permet de dfoncer les couleurs automatiquement en dfinissant des prfrences par dfaut au niveau du logiciel ou spcifiques des documents particuliers. Vous pouvez personnaliser davantage les dfonces, en spcifiant des valeurs de dfonce pour des couleurs individuelles par rapport dautres couleurs en personnalisant la dfonce dlments particuliers de votre document. Les couleurs de vos documents auront moins de chance dtre dcales et vos documents pourront tre imprims de faon superbe, quelle que soit la mthode de dfonce que vous choisirez.

P R S E N TAT I O N D E L A D F O N C E P Les valeurs de dfonce napparaissent que lorsque vous imprimez des sparations, leur rglage ne sert donc que pour limprimerie offset. Si vous imprimez en composite (sans sparations) ou que vous imprimez sur une imprimante laser, spcifier des valeurs de dfonce naura aucune incidence sur la sortie. Plusieurs facteurs sont considrer au moment de dfinir des valeurs de dfonce : savoir la presse, le papier, le format des feuilles, les encres et la linature de trame (lpp) utiliss pour imprimer un document. En effet, chacune de ces variables dtermine le succs ou non du mariage des couleurs sur une page imprime. Par exemple, pour produire un ensemble acceptable, certaines presses ncessitent des valeurs de dfonce peu leves et un recouvrement trs lger des couleurs, tandis que dautres ncessitent

Chapitre 13 : Dfonce 432

Prsentation de la dfonce

des valeurs plus leves et un recouvrement plus important. Avant de sortir la mise en page finale sur film, il est prfrable que vous vous adressiez au flasheur et limprimeur, afin de dterminer quelles sont les valeurs de dfonce appropries. Pour obtenir les meilleurs rsultats possibles, utilisez la mthode et les valeurs de dfonce conseilles par ces professionnels.
S P C I F I C AT I O N D E L A D F O N C E D A N S Q U A R K X P R E S S P

Dans QuarkXPress, la dfonce se dfinit en termes de relation entre la couleur dun objet et une couleur de fond. La couleur de lobjet est la couleur applique tout lment (comme du texte ou un bloc) situe devant une autre couleur. La couleur de fond est la couleur applique tout lment (comme du texte ou un bloc) situ derrire la couleur de lobjet. Lorsque ces deux couleurs se touchent sur une page imprime, la direction de la dfonce est dtermine par la luminance relative (luminosit ou tons clairs) des couleurs. On distingue quatre mthodes de dfonce de la couleur dun objet contre une couleur de fond : Surimpression : lorsque la couleur dun objet simprime directement au-dessus de la couleur de fond. La zone de recouvrement des deux couleurs nest pas efface. On peut dfinir nimporte quelle couleur dobjet en surimpression dune couleur de fond. Aucun dbord : lorsque la couleur dun objet dcoupe la couleur de fond selon sa forme exacte. La zone de recouvrement des deux couleurs est efface par la taille de lobjet. On peut dfinir une couleur dobjet avec aucun dbord pour que la couleur de fond ne simprime pas. Dilatation : lorsque la couleur plus claire dun objet stale lgrement de faon ce que la forme de lobjet chevauche la couleur de fond plus fonce. Contraction : lorsque la couleur plus fonce dun objet se contracte lgrement, de faon ce que la forme de la couleur de fond plus claire chevauche la couleur de lobjet.
D F I N I T I O N D E S VA L E U R S D E D F O N C E D A N S Q U A R K X P R E S S P

Dans QuarkXPress, on dtermine les valeurs de dfonce selon lun de ces trois tats : par dfaut, spcifique aux couleurs ou spcifique aux lments. La dfonce par dfaut est la mthode par dfaut que QuarkXPress utilise pour dfoncer automatiquement des couleurs de teintes et de tons diffrents, en se basant sur la luminance relative des couleurs dobjet et de fond. Utilisez le panneau Dfonce de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) pour saisir les prfrences par dfaut pour la dfonce

Chapitre 13 : Dfonce 433

Prsentation de la dfonce

pour QuarkXPress et pour des documents individuels QuarkXPress (dfonce spcifique aux documents). La dfonce spcifique aux couleurs est celle que lon dfinit pour toute couleur dobjet par rapport une couleur de fond quelconque. En spcifiant des valeurs de dfonce Surimpression, Aucun dbord, Quantit auto (+) pour les dilatations, Quantit auto () pour les contractions ou Personnalise dans la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce), vous pouvez contrler les relations de dfonce pour chaque couleur de la palette Couleurs (F12). On utilise ces paramtres pour annuler et remplacer les valeurs par dfaut, couleur par couleur. La dfonce spcifique aux lments est celle que lon dfinit pour tout lment, laide de la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce ; Option+F12 pour Mac OS, Ctrl+F12 pour Windows). Les prfrences spcifiques aux documents supplantent les prfrences par dfaut, les prfrences spcifiques aux couleurs supplantent toutes les prfrences par dfaut et les prfrences spcifiques aux lments supplantent toutes les autres prfrences pour la dfonce.

PRINCIPES DE DFONCE P Les principes fondamentaux de la dfonce sont simples : les couleurs claires doivent lgrement recouvrir les couleurs adjacentes plus fonces, afin dviter les carts lendroit o elles doivent se toucher sans liser. Lil tant guid du plus clair au plus fonc, le recouvrement semble plus discret. Lorsque la couleur dun objet est plus claire que la couleur de fond, la couleur de lobjet doit se dilater, mais lorsque la couleur de lobjet est plus fonce que la couleur de fond, elle doit tre contracte par la couleur de fond plus claire. Avant de dfinir des valeurs de dfonce dans QuarkXPress, adressez-vous au flasheur ou limprimeur qui vous indiquera les spcifications les mieux adaptes limpression de votre document.
SUGGESTIONS POUR QUE LA DFONCE SOIT PRVISIBLE P

Ces quelques suggestions vous aideront obtenir des rsultats prvisibles, avant que votre document ne soit envoy sous presse : Utilisez du noir ou dautres couleurs fonces pour les lments trs petits ou trs troits comme les polices de corps peu lev ou les filets maigres, et dfinissezles en surimpression de tout lment plac derrire. Avec la surimpression, vous vitez la formation de petites zones daucun dbord dans les fonds foncs. Il est

Chapitre 13 : Dfonce 434

Principes de dfonce

difficile de dfoncer ces petites zones qui se remplissent de couleur. En bref, vous pouvez liminer toute opration de dfonce et simplifier la tche dimpression. Si vous ntes pas sr des paramtres de dfonce spcifier, confiez cette tche au flasheur. Vrifiez attentivement toutes les preuves de pr-presse ralises par votre imprimeur partir du film de sparation. Adressez-vous au flasheur ou limprimeur afin de dterminer lexistence de problmes potentiels de dfonce.

D F I N I T I O N D E L A D F O N C E PA R D FA U T P QuarkXPress vous permet de spcifier la mthode et les valeurs de dfonce appliques par dfaut.
M T H O D E S D E D F O N C E PA R D FA U T P

Vous pouvez choisir parmi trois mthodes de dfonce par dfaut : Absolue, Proportionnelle et Supprimer tout dtourage. La dfonce absolue utilise les valeurs des champs Quantit auto. et Indtermine du panneau Dfonce de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) pour effectuer la dfonce. La dfonce proportionnelle compare la luminance de la couleur dobjet celle de la couleur de fond pour en dterminer la diffrence, puis effectue la dfonce conformment. Tout dtourer dsactive la dfonce ; les objets sont imprims avec une quantit de dfonce nulle. Cette mthode est particulirement utile pour imprimer une mise en page en tant que fichier composite couleurs, un fichier PostScript pr-presse destin la sortie finale sur systmes de pr-presse haut de gamme ou pour imprimer les preuves dune mise en page sur une imprimante laser.

Chapitre 13 : Dfonce 435

Dfinition de la dfonce par dfaut

Vous pouvez dfinir des prfrences de dfonce par dfaut au niveau du logiciel ou de chaque document QuarkXPress (dfonce spcifique aux documents). Pour dfinir des prfrences de dfonce par dfaut (prfrences qui sappliquent chaque document cr), assurez-vous quaucun document nest ouvert et procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur Dfonce
dans la liste de gauche pour afficher le panneau correspondant.

Spcifiez des prfrences dans le panneau Dfonce de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) pour attribuer des paramtres de dfonce par dfaut ou de dfonce spcifique aux documents.

2 Cliquez sur Absolue, Proportionnelle ou Tout dtourer dans la zone Mthode


de dfonce. Cliquez sur Absolue pour que la dfonce seffectue selon les valeurs des champs Quantit auto. et Indtermine, suivant les couleurs dobjet et de fond utilises. Si la couleur dobjet est plus fonce, celui-ci est contract par le fond selon la valeur du champ Quantit auto. Si la couleur dobjet est plus claire, celui-ci est dilat dans le fond selon la valeur du champ Quantit auto.

Chapitre 13 : Dfonce 436

Dfinition de la dfonce par dfaut

Cliquez sur Proportionnelle pour appliquer une valeur de dfonce obtenue en multipliant la valeur du champ Quantit auto. par la diffrence de luminance (luminosit ou tons clairs) entre la couleur dobjet et la couleur de fond. Cliquez sur Tout dtourer pour dsactiver la dfonce et imprimer les objets avec une quantit de dfonce nulle.

3 Cochez la case Dfonce des couleurs pour effectuer une dfonce individuelle
de chaque film quadrichromique lorsquune page contient des couleurs quadrichromiques qui se chevauchent. Lors de limpression de sparations de couleurs, QuarkXPress compare les tons sombres de chaque composante quadrichromique de la couleur dun objet avec les tons sombres de la composante quadrichromique correspondante de la couleur de fond, puis effectue la dfonce conformment. Par exemple, la teinte du cyan de la couleur dun objet est compare la teinte du cyan de la couleur de fond, et ainsi de suite pour chaque film de sortie. Lorsque des couleurs quadrichromiques contigus ont des relations de dfonce absolue et que la dfonce des couleurs est active, QuarkXPress divise par deux la valeur du champ Quantit auto. et applique le rsultat la composante la plus fonce de la couleur sur chaque film. La distribution de cette valeur entre tous les films produit une dfonce plus uniforme tout en prservant la zone de recouvrement. Lorsque des couleurs quadrichromiques contigus ont des relations de dfonce proportionnelle et que loption Dfonce des couleurs est active, QuarkXPress multiplie la valeur du champ Quantit auto. dans le panneau Dfonce par la diffrence de luminosit entre les composantes chromatiques de chaque film. Si la couleur dobjet est plus fonce, elle est contracte selon la quantit obtenue par la formule. Si elle est plus claire, la couleur dobjet est dilate selon cette mme quantit.

Chapitre 13 : Dfonce 437

Dfinition de la dfonce par dfaut

Cochez la case Ignorer blanc pour spcifier que la couleur dun objet situe devant plusieurs couleurs de fond (dont le blanc) ne prend pas en compte le blanc lors de la dfonce. Lorsque la case Ignorer blanc est dsactive, tous les objets surimpriment un fond blanc. Si une couleur dobjet est situe la fois devant un fond blanc et un fond dune autre couleur contre lesquels elle a t dfinie en dilatation, elle sera dfonce selon la valeur spcifie dans le champ Indtermine. Si une couleur dobjet est situe la fois devant un fond blanc et deux couleurs de fond au moins contre lesquels elle a t dfinie en contraction, elle sera dfonce selon la plus petite valeur de contraction.

5 Saisissez une valeur de dfonce dans le champ Quantit auto. ou choisissez


Surimpression dans le menu local. Renseignez le champ Quantit auto. pour contrler la quantit de dfonce que QuarkXPress applique aux couleurs dobjet et de fond pour lesquelles on a spcifi une quantit auto. dans la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce), et aux lments pour lesquels on a spcifi une quantit auto. (+) ou () dans la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce ; Option+F12 sous Mac OS, Ctrl+F12 sous Windows).

Spcification dune quantit auto. (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce).

Chapitre 13 : Dfonce 438

Dfinition de la dfonce par dfaut

Choisissez Surimpression pour surimprimer les couleurs dobjet et de fond pour lesquelles on a spcifi une quantit auto. dans la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce), et les lments pour lesquels on a spcifi une quantit auto. (+) ou () dans la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce).

6 Saisissez une valeur de dfonce dans le champ Indtermine ou choisissez


Surimpression dans le menu local. Renseignez le champ Indtermine pour contrler la quantit de dfonce que QuarkXPress applique aux couleurs dobjet situes devant des fonds indtermins (plusieurs couleurs ayant des relations de dfonce conflictuelles). Choisissez Surimpression pour surimprimer la couleur dun objet un fond indtermin. Pour appliquer la dfonce un lment, consultez la section Dfinition de la dfonce spcifique aux lments dans ce chapitre.

7 Renseignez le champ Limite daucun dbord.


Cette valeur (exprime en pourcentage de luminosit de la couleur dun objet) vous permet de contrler partir de quand la couleur dun objet ne dbordera pas sur la couleur de fond.

8 Renseignez le champ Limite de surimpression.

Renseignez le champ Limite de surimpression (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce) pour spcifier la limite de pourcentage de teinte en dessous de laquelle une couleur dfinie en surimpression commencera utiliser lalgorithme par dfaut.

Chapitre 13 : Dfonce 439

Dfinition de la dfonce par dfaut

La valeur saisie ici affecte la couleur dun objet noir rgle sur Dfaut, ainsi que toute couleur dobjet dfinie en Surimpression dans la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce). Par exemple, si vous saisissez 95 % dans ce champ, une couleur dobjet teinte 90 % et dfinie en surimpression dune couleur de fond ne sera pas surimprime, mais sera par contre dfonce conformment la valeur spcifie dans le champ Quantit auto. Pour connatre lincidence de ces paramtres sur la couleur noir riche, consultez la section Cration et utilisation de la couleur noir riche plus loin dans ce chapitre.

9 Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer vos prfrences de dfonce par dfaut.
Pour dfinir des prfrences pour la dfonce spcifique aux documents, assurez-vous quun document est ouvert (ou crez-en un nouveau) et choisissez dition & Prfrences & Prfrences ; cliquez ensuite sur Dfonce dans la liste de gauche pour afficher le panneau correspondant. Les prfrences que vous dfinissez ne sappliqueront quau document courant. Choisissez dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce sans aucun document ouvert pour dfinir des prfrences de dfonce par dfaut. Ces prfrences sappliqueront chaque document cr par la suite. Choisissez dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce lorsquun document est ouvert (ou aprs en avoir cr un) pour dfinir des prfrences pour la dfonce spcifiques au document. Ces prfrences supplantent toutes les prfrences de dfonce par dfaut et ne sappliquent quau document courant. Les prfrences pour la dfonce spcifiques au document supplantent les prfrences de dfonce par dfaut de QuarkXPress. Les prfrences pour la dfonce spcifiques aux couleurs (dition & Couleurs & Mod. dfonce) supplantent toutes les prfrences de dfonce par dfaut et de dfonce spcifiques au document. Les prfrences pour la dfonce spcifique aux lments (Affichage & Afficher les info. de dfonce) supplantent toutes les prfrences pour la dfonce.

Chapitre 13 : Dfonce 440

Dfinition de la dfonce spcifique aux couleurs

DFINITION DE LA DFONCE SPCIFIQUE AUX COULEURS P laide de la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. Dfonce), vous pouvez spcifier des valeurs de dfonce pour toute couleur dobjet, par rapport nimporte quelle couleur de fond. En spcifiant des valeurs de dfonce Surimpression, Aucun dbord, Quantit auto. (+) pour les dilatations, Quantit auto. () pour les contractions ou Personnalise, vous pouvez contrler les relations de dfonce pour chaque couleur de la palette Couleurs. Les valeurs de dfonce que vous appliquez spcifiquement aux couleurs affecteront directement leurs relations et annuleront et remplaceront toutes les prfrences de dfonce par dfaut. Choisissez dition & Couleurs & Mod. dfonce sans aucun document ouvert pour dfinir la dfonce spcifique aux couleurs figurant dans la liste de couleurs par dfaut du programme. Ces prfrences supplantent toutes les prfrences de dfonce par dfaut et sappliquent tous les documents crs par la suite. Choisissez dition & Couleurs & Mod. dfonce lorsquun document est ouvert pour dfinir la dfonce spcifique aux couleurs figurant dans la liste Couleurs du document. Ces prfrences supplantent toutes les prfrences de dfonce par dfaut et ne sappliquent quau document courant.
S A I S I E D E VA L E U R S D E D F O N C E S P C I F I Q U E S A U X C O U L E U R S P

Vous pouvez saisir des valeurs de dfonce spcifiques aux couleurs dfinies pour QuarkXPress ou des documents individuels. Avant de saisir ces valeurs dans la liste de couleurs par dfaut du programme, assurez-vous quaucun document nest ouvert et procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs (Majuscule+F12).

Chapitre 13 : Dfonce 441

Dfinition de la dfonce spcifique aux couleurs

Utilisez la bote de dialogue Couleurs par dfaut (dition & Couleurs) pour choisir une couleur dobjet.

2 Dans la liste de couleurs par dfaut, choisissez la couleur dobjet pour


laquelle vous souhaitez dfinir une dfonce spcifique aux couleurs et cliquez sur le bouton Mod. dfonce.

Utilisez la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce) pour spcifier le type de dfonce dune couleur dobjet slectionne par rapport nimporte quelle couleur de fond.

Chapitre 13 : Dfonce 442

Dfinition de la dfonce spcifique aux couleurs

3 Choisissez une couleur dans la liste Couleur de fond de la bote de dialogue


Spcifications de dfonce. La colonne Couleur de fond affiche toutes les couleurs de fond disponibles. Il sagit de toutes les couleurs figurant dans la liste de couleurs par dfaut (y compris Indtermine), lexception de la couleur dobjet que vous avez slectionne (sauf Blanc et Reprage). Les valeurs affiches dans les diverses colonnes de la bote de dialogue Spcifications de dfonce indiquent la relation par dfaut entre la couleur dobjet slectionne et toutes les couleurs de fond. Ces valeurs par dfaut sont dtermines par les prfrences saisies dans le panneau Dfonce de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

4 Choisissez un type de dfonce dans le menu local Dfonce.

Choisissez un type de dfonce dans le menu local Dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce) pour changer les prfrences pour la dfonce de toute couleur de fond, par rapport la couleur dobjet slectionne.

La colonne Dfonce affiche les valeurs courantes de dfonce par dfaut appliques la couleur dobjet dsigne dans le titre de la bote de dialogue par rapport chaque couleur de fond. Loption Dfaut fonctionne peu prs de la mme manire que les paramtres Quantit auto. (+/), mais lorsque cette option est choisie, un algorithme QuarkXPress dtermine quelles couleurs se contractent, quelles couleurs se dilatent et quelles couleurs sont surimprimes ou nont aucun dbord. La quantit

Chapitre 13 : Dfonce 443

Dfinition de la dfonce spcifique aux couleurs

de contraction ou de dilatation est base sur la valeur du champ Quantit auto. dans le panneau Dfonce de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Cependant, lorsque vous choisissez loption Dfaut, le noir est toujours en surimpression. Choisissez Surimpression si vous souhaitez que la couleur dobjet dsigne soit surimprime la couleur de fond chaque fois que la teinte de la couleur dobjet est suprieure au pourcentage saisi dans le champ Limite de surimpression du panneau Dfonce. Choisissez Aucun dbord si vous souhaitez que la couleur dobjet dsigne ne dborde pas sur la couleur de fond. Choisissez Quantit auto. (+) pour attribuer la valeur de dilatation par dfaut (la valeur saisie dans le champ Quantit auto. du panneau Dfonce) la couleur dobjet dsigne. Choisissez Quantit auto. () pour attribuer une valeur de contraction par dfaut (la valeur ngative saisie dans le champ Quantit auto. du panneau Dfonce) la couleur dobjet dsigne. Choisissez Personnalise pour dfinir une valeur de contraction ou de dilatation personnalise pour la couleur dobjet dsigne. Lorsque vous choisissez Personnalise, renseignez la bote de dialogue qui saffiche.

Lorsque le corps du texte est infrieur 24 points et la taille des lments infrieure 10 points, QuarkXPress tente de prserver la forme des lments au cours de la dfonce en vitant les contractions ou dilatations automatiques qui auraient pour effet de laltrer.

5 Slectionnez une relation de dfonce dans le menu local Dfonces dpendantes/


indpendantes. La colonne Dpendantes/Indpendantes affiche la relation de dfonce courante entre la couleur dobjet dsigne et les couleurs de fond, ainsi que leur relation inverse. Loption standard Dfonces dpendantes permet dappliquer un paramtre symtrique. Choisissez Dfonces dpendantes si vous souhaitez que QuarkXPress calcule automatiquement une valeur de dfonce inverse base sur les changements courants de la colonne. Choisissez Dfonces indpendantes pour dfinir une valeur de dfonce inverse personnalise.

Chapitre 13 : Dfonce 444

Dfinition de la dfonce spcifique aux couleurs

6 Slectionnez un type de dfonce dans le menu local Inverse.


La colonne Inverse affiche la version inverse des valeurs de dfonce courantes pour chaque couleur de fond, par rapport la couleur dobjet dsigne. La valeur affiche pour une couleur de fond donne sera applique lorsque cette couleur devient la couleur dobjet et que la couleur dobjet dsigne devient la couleur de fond. Ces valeurs sont dtermines par lalgorithme inverse appliqu aux valeurs de dfonce qui figurent dans la colonne Dfonce, si loption Dfonces dpendantes a t choisie. La valeur Inverse est calcule automatiquement lorsque vous choisissez Dfonces dpendantes. Si vous modifiez la valeur Inverse lorsque loption Dfonces dpendantes est choisie, la valeur inverse de dfonce correspondante est calcule automatiquement. Choisissez des types de dfonce et saisissez des valeurs afin de personnaliser les relations de dfonce inverse.

7 Cliquez sur le bouton OK, puis sur le bouton Enregistrer de la bote de dialogue Couleurs par dfaut pour enregistrer les prfrences de dfonce spcifiques aux couleurs. Il nest gnralement pas ncessaire de spcifier une dfonce spcifique aux couleurs. En effet, dans la plupart des cas, QuarkXPress produit une dfonce prcise et dexcellente qualit. Lorsque vous crez des dfonces personnalises en spcifiant une dfonce spcifique aux couleurs, gardez toujours lesprit la manire dont vos changements affecteront le programme et votre mise en page au fur et mesure du processus dimpression.

DFINITION DE LA DFONCE SPCIFIQUE AUX LMENTS P En gnral, QuarkXPress ralise correctement la dfonce automatique des lments. Cependant, il existe des cas o un lment de votre mise en page ncessite une dfonce diffrente de celle produite par les valeurs saisies dans le panneau Dfonce de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) ou dans la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce). Dans de tels cas, utilisez la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce) pour spcifier des valeurs de dfonce grce auxquelles vous pouvez contrler la faon dont QuarkXPress dfoncera un lment slectionn. Les valeurs saisies dans la palette Info. de dfonce supplantent toutes les autres prfrences pour la dfonce, lexception de loption Tout dtourer.

Chapitre 13 : Dfonce 445

Dfinition de la dfonce spcifique aux lments

QuarkXPress appliquera les valeurs de dfonce que vous spcifiez aux lments QuarkXPress uniquement, et non aux images importes. La dfonce de cellesci se dfinit dans leur application de cration. Utilisez la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce) pour dfinir la dfonce de texte, dimages, de cadres, de lignes et de fonds de blocs. Cette palette sert galement appliquer des valeurs de dfonce par dfaut et de dfonce spcifique aux lments ou saisir des valeurs personnalises comprises entre 36 et +36 points.
DFONCE DES BLOCS P

Vous pouvez dfinir la dfonce de tout bloc QuarkXPress, de son contenu (sauf les images importes), de son cadre et de son fond. Les champs disponibles dans la palette Info. de dfonce varient en fonction du type de bloc dfoncer et de son contenu. Dans lexemple suivant, vous allez dfinir la dfonce dun bloc de texte contenant du texte et une couleur de fond, mais dnu de cadre :

1 Slectionnez un bloc de texte contenant du texte et dot dune couleur de fond,


puis choisissez Affichage & Afficher les info. de dfonce (Option+F12 sous Mac OS, Ctrl+F12 sous Windows).

Pour contrler la faon dont QuarkXPress effectue la dfonce dun lment actif, entrez des valeurs dans la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce). Les menus locaux sont les mmes que ceux de la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce).

La dfonce du texte seffectue toujours contre la couleur de fond du bloc qui le contient. Si le texte contenu dans un bloc dont la couleur de fond est Nant est positionn sur un autre bloc qui renferme une couleur de fond, sa dfonce seffectuera contre cette couleur de fond.

Chapitre 13 : Dfonce 446

Dfinition de la dfonce spcifique aux lments

2 Choisissez un type de dfonce dans le menu local de chaque champ.


Choisissez Dfaut pour les champs Fond et Texte pour utiliser les valeurs spcifies dans la bote de dialogue Spcifications de dfonce (dition & Couleurs & Mod. dfonce) pour la couleur dobjet courante de llment, par rapport la couleur de fond courante de llment. Si vous slectionnez lun ou lautre type de dfonce Quantit auto., la valeur de dfonce qui en rsulte est dtermine par les valeurs spcifies dans le panneau Dfonce de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Choisissez Surimpression pour surimprimer un lment actif. Choisir Surimpression supplante la valeur saisie dans le champ Limite de surimpression du panneau Dfonce, ce qui vous permet de surimprimer, quelle que soit la teinte des couleurs dobjet et de fond en cause. Choisissez Aucun dbord si vous souhaitez quun lment actif ne dborde pas sur son fond. Choisissez soit Quantit auto. (+), soit Quantit auto. () pour appliquer la valeur saisie dans le champ Quantit auto. du panneau Dfonce. Si vous choisissez Quantit auto (+), la valeur affiche droite du menu local est positive (dilatation). Si vous choisissez Quantit auto (), la valeur affiche droite du menu local est ngative (contraction).

Slection de Quantit auto. (+) dans le menu local Texte de la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce)

Chapitre 13 : Dfonce 447

Dfinition de la dfonce spcifique aux lments

Choisissez Personnalise afin de spcifier une valeur de contraction ou de dilatation personnalise pour llment actif. Vous pouvez renseigner le champ situ droite du menu local.

Choisir Surimpression dans la bote de dialogue Info. de dfonce entrane la dfinition en surimpression dun lment, quelles que soient les couleurs dobjet et de fond utilises. Cette fonctionnalit est diffrente de loption Surimpression de la bote de dialogue Spcifications de dfonce dans laquelle la teinte de la couleur dobjet et la valeur du champ Limite de surimpression du panneau Dfonce sont mises en rapport pour dterminer si un lment surimprime ou pas. Si un lment (ou du texte dans un bloc) dont la couleur de fond est rgle sur Nant est positionn sur un fond multicolore, lune des situations suivantes peut se produire : (1) si lon a appliqu des valeurs de dfonce positives toutes les couleurs de fond, llment ou le texte sera dilat selon la valeur la plus basse ; (2) si lon a appliqu des valeurs de dfonce ngatives toutes les couleurs de fond, llment (mais pas le texte ; le texte ne peut pas tre contract par un fond multicolore) sera contract selon la valeur la plus proche de 0 ; (3) si lon a appliqu des valeurs de dfonce positives et ngatives en conflit aux couleurs de fond, la dfonce de llment seffectuera alors selon la valeur saisie dans le champ Indtermine (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce).
DFONCE DES CADRES ET DES LIGNES P

Les rubriques Cadre et Ligne de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier) vous permettent de crer des cadres et des lignes personnaliss laide dun large ventail de styles, formes et couleurs. Un cadre cr pour un bloc se dfonce toujours contre les couleurs de fond spcifies pour le bloc, contre les couleurs spcifies pour le cadre, et contre toute couleur de fond sous-jacente au bloc. Une ligne se dfonce toujours contre les couleurs utilises pour la colorer et contre toute couleur sous-jacente. Bien que QuarkXPress ne puisse pas appliquer de dfonce aux images importes, vous pouvez spcifier la dfonce dun cadre ou dune ligne votre gr. Les lignes, les blocs et le texte peuvent tre rgls pour ne pas dborder, surimprimer ou tre dfoncs par rapport aux images larrire-plan, dans la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce).

Chapitre 13 : Dfonce 448

Dfinition de la dfonce spcifique aux lments

Pour spcifier la dfonce dun cadre, procdez comme suit :

1 Slectionnez ou crez un bloc. Appliquez-lui un cadre multilignes ou de tirets

contenant des couleurs de cadre et dintervalle (Bloc & Modifier). Appliquez une couleur de fond au bloc, puis choisissez Affichage & Afficher les info. de dfonce (Option+F12 sous Mac OS, Ctrl+F12 sous Windows). Seuls les champs et menus locaux applicables au style de cadre choisi sont alors accessibles dans la palette Info. de dfonce.

Utilisez la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce) pour dfinir la dfonce dans les champs Intrieur du cadre, Milieu du cadre, Extrieur du cadre, Intervalle intrieur et Intervalle extrieur.

2 Choisissez un type de dfonce dans chaque menu local pour spcifier des
valeurs de dfonce dans les champs Intrieur du cadre, Milieu du cadre, Extrieur du cadre, Intervalle intrieur et Intervalle extrieur. Le menu local Intrieur du cadre contrle la dfonce applique entre la couleur la plus au centre dun cadre et toute couleur provenant du contenu du bloc, la couleur de fond ou les lments sous-jacents au bloc si la couleur de fond du bloc est rgle sur Nant. Ceci est disponible pour les styles de cadres multilignes et en tirets. Le menu local Milieu du cadre contrle la dfonce applique aux couleurs lintrieur dun cadre. Ceci est disponible pour les styles de cadres multilignes et en tirets. Le menu local Extrieur du cadre contrle la dfonce applique entre la couleur la plus lextrieur dun cadre et les couleurs sous-jacentes. Accessible dans le cas de cadres multilignes et en tirets. Le menu local Intervalle intrieur contrle la dfonce applique entre la couleur dintervalle dun cadre et toute couleur provenant du contenu du bloc, la couleur de fond ou les lments sous-jacents au bloc si la couleur de fond est rgle sur Nant. Accessible uniquement dans le cas de cadres en tirets dont la couleur dintervalle nest pas rgle sur Nant.

Chapitre 13 : Dfonce 449

Dfinition de la dfonce spcifique aux lments

Le menu local Intervalle extrieur contrle la dfonce applique entre la couleur dintervalle dun cadre et les couleurs sous-jacentes. Accessible uniquement dans le cas de cadres en tirets dont la couleur dintervalle nest pas rgle sur Nant. Les types de dfonce proposs dans les menus locaux sont les mmes que ceux dcrits dans la rubrique Dfonce des blocs plus haut dans cette section. Pour spcifier la dfonce dune ligne, procdez comme suit :

1 Slectionnez ou crez une ligne. Appliquez-lui un style multilignes ou en tirets

contenant des couleurs de ligne et dintervalle (Bloc & Modifier), puis choisissez Affichage & Afficher les info. de dfonce (Option+F12 sous Mac OS, Ctrl+F12 sous Windows).

Utilisez la palette Info. de dfonce (Affichage & Afficher les info. de dfonce) pour dfinir la dfonce dans les champs Trait, Milieu du trait et Intervalle dune ligne cre avec un style multilignes.

2 Choisissez un type de dfonce dans le menu local, pour spcifier des valeurs de
dfonce dans les champs Trait, Milieu du trait et Intervalle. Le champ Trait contrle la dfonce applique la couleur de ligne par rapport une couleur de fond adjacente. Le champ Milieu du trait contrle la dfonce applique aux couleurs lintrieur dune ligne. Le champ Intervalle contrle la dfonce applique la couleur dintervalle dune ligne, par rapport une couleur de fond adjacente. Le champ Intervalle est disponible pour les styles multilignes sans pointes de flche ou pennes, pour les styles multilignes lorsque la ligne se termine par un intervalle et pour tous les styles de lignes en tirets dont la couleur dintervalle nest pas rgle sur Nant. Les types de dfonce proposs dans les menus locaux sont les mmes que ceux dcrits dans la rubrique Dfonce des blocs plus haut dans cette section.

Chapitre 13 : Dfonce 450

Dfonce des images EPS contre des couleurs de fond

DFONCE DES IMAGES EPS CONTRE DES COULEURS DE FOND P Vous pouvez effectuer la dfonce des images EPS (Encapsulated PostScript) cres dans dautres applications contre une couleur de fond cre dans QuarkXPress. Vous pouvez tablir une relation daucun dbord ou de surimpression des lments dimages EPS contre des couleurs de fond QuarkXPress, selon la manire dont ces lments sont dfinis dans lapplication dorigine. La dfonce dune image EPS est ralise en surimprimant le trac de ses contours. La couleur du trac doit tre identique la couleur de lobjet quil dlimite. Lorsque le trac des contours dune image EPS est dfini en surimpression, la moiti de lpaisseur du trac peut tre utilise pour dfoncer limage contre une couleur de fond QuarkXPress. Pour effectuer la dfonce dune image EPS, QuarkXPress utilise les paramtres de surimpression enregistrs avec limage. Lorsque vous crez un trac de contour, quil serve pour une dilatation ou pour une contraction, dfinissez-le en surimpression. Lorsque vous crez limage EPS, ne dfinissez pas les remplissages en surimpression. Si vous dfinissez un remplissage en surimpression, llment de remplissage dbordera sur la couleur de fond. Lorsque vous modifiez lchelle dune image EPS dans QuarkXPress, cela modifie galement lchelle du trac du contour. La modification de lchelle dune image avec un trac de contour de 0,288 point, de 100 % 50 %, par exemple, a pour rsultat une dfonce de 0,144 point de large. Doubler la taille de cette image EPS dfinit une dfonce de 0,576 point de large. Il est probable que lune comme lautre de ces valeurs ne soient pas acceptables. Au lieu de modifier lchelle dune image EPS dans QuarkXPress, modifiez-la plutt dans le logiciel que vous avez utilis pour la crer.
D F O N C E D E S I M A G E S E P S AV E C T R A C D E S C O N T O U R S P

Pour raliser la dfonce dune image EPS dont les contours sont tracs, contre une couleur de fond cre dans QuarkXPress, vous devez dabord crer une image EPS avec trac des contours. Dfinissez le trac des contours en surimpression. Dessinez un trac dont lpaisseur est gale deux fois la valeur de dfonce utilise dans QuarkXPress. Par exemple, si vous utilisez une dfonce par dfaut de 0,144 point dans QuarkXPress, spcifiez un trac dune paisseur de 0,288 point, puis procdez comme suit :

1 Crez un bloc dimage et remplissez-le dune couleur de fond. 2 Importez une image EPS enregistre avec un trac des contours laide de la
bote de dialogue Importer image (Fichier & Importer image).

Chapitre 13 : Dfonce 451

Dfonce des images EPS contre des couleurs de fond

3 Choisissez Fichier & Imprimer (C+P sous Mac OS, Ctrl+P sous Windows).

Utilisez la bote de dialogue Imprimer (Fichier & Imprimer) pour imprimer les sparations de couleurs.

4 Cochez la case Sparations. 5 Cliquez sur le bouton Imprimer pour imprimer un test des sparations sur une
imprimante laser. Remarquez que la moiti de lpaisseur des tracs que vous avez crs surimprime la couleur de fond QuarkXPress pour obtenir une dfonce.

6 Choisissez Fichier & Enregistrer pour enregistrer le document.


Les commandes qui permettent de crer des tracs de dfonce surimprims varient dune application dillustration une autre. Reportez-vous la documentation de lapplication en question pour toute instruction concernant la cration de tracs et de surimpressions.

Chapitre 13 : Dfonce 452

Cration et utilisation de la couleur noir riche

C R AT I O N E T U T I L I S AT I O N D E L A C O U L E U R N O I R R I C H E P Les imprimeurs et concepteurs graphiques font souvent appel au noir riche pour crer un noir plus fonc et profond et appliquer une coloration uniforme et extrmement sombre de larges surfaces couvertes dencre. La couleur noir riche standard est compose de 100 % de noir quadrichromique recouvrant un pourcentage tram de plusieurs couleurs quadrichromiques. Or, parce que plus dune encre quadrichromique entre dans la composition ce cette couleur, des erreurs de reprage sur presse sont susceptibles de se produire.
DFONCE DES NOIRS RICHES DANS QUARKXPRESS P

QuarkXPress effectue la dfonce diffremment pour la couleur noir riche. Si la couleur dun objet est dilate sur un fond en noir riche, toutes les couleurs quadrichromiques, sauf le noir quadrichromique, seront dilates selon les valeurs saisies dans le champ Quantit auto. (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce). En cas de contraction de la couleur dobjet noir riche par une couleur de fond, toutes les couleurs quadrichromiques, sauf le noir quadrichromique, sont contractes. Ce procd de dfonce particulier est utilis pour empcher lapparition des couleurs quadrichromiques de fond travers lobjet, si jamais un dfaut de reprage se produit. QuarkXPress dfonce la couleur noir riche, uniquement si le pourcentage de noir quadrichromique entrant dans la composition de cette couleur est suprieur ou gal au pourcentage saisi dans le champ Limite de surimpression (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce). QuarkXPress dfonce la couleur noir riche lorsque sa teinte est de 100 %. La teinte sapplique laide du menu local Teinte de la palette Couleurs, du menu Teinte (Style & Teinte) ou de la rubrique Bloc ou Image de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier). Pour appliquer une couleur un lment, reportezvous au chapitre 12, Couleur .
E X P R I M E N TAT I O N D E L A C O U L E U R N O I R R I C H E P

Pour crer cette couleur, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Couleurs (Majuscule+F12), puis cliquez sur le


bouton Crer.

2 Entrez Noir riche dans le champ Nom. 3 Choisissez CMJN dans le menu local Modle.

Chapitre 13 : Dfonce 453

Cration et utilisation de la couleur noir riche

4 Dsactivez la case Couleur daccompagnement. 5 Entrez 30 % dans le champ Cyan (C) et 100 % dans le champ Noir (N).

Cration de la couleur Noir riche dans la bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Crer). TONALIT DU NOIR RICHE COMPOSITION

Froid Neutre Chaud

C : 30 %, N : 100 % C : 30 %, M : 20 %, J : 20 %, N : 100 % M : 30 %, N : 100 %

6 Cliquez sur le bouton OK, puis sur le bouton Enregistrer.


Il est possible de crer plusieurs types de noir riche. Cependant, il faut savoir que plus vous utilisez de couleurs quadrichromiques dans la composition de la couleur noir riche, plus il est probable que des erreurs de reprage sous presse se produisent.

Chapitre 13 : Dfonce 454

Cration et utilisation de la couleur noir riche

Pour observer un cas de dfonce extrme de la couleur noir riche et imprimer des sparations dpreuves sur une imprimante laser, procdez comme suit :

1 Crez un bloc de texte et saisissez du texte avec un corps de police de 48 points.


Slectionnez ce texte et appliquez-lui une couleur de 100 % cyan en choisissant Style & Couleur & Cyan.

2 Choisissez Bloc & Modifier et choisissez Noir riche dans le menu local
Couleur pour remplir le bloc de Noir riche 100 %.

3 Pour afficher facilement les rsultats de la dfonce de la couleur noir riche lors
de limpression sur une imprimante laser, saisissez 5 pt dans le champ Quantit auto. (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce).

4 Choisissez Fichier & Imprimer (C+P sous Mac OS, Ctrl+P sous Windows).

Utilisez la bote de dialogue Imprimer (Fichier & Imprimer) pour imprimer un test des sparations.

Chapitre 13 : Dfonce 455

Cration et utilisation de la couleur noir riche

5 Cochez la case Sparations. 6 Cliquez sur le bouton Imprimer pour imprimer un test des sparations sur
une imprimante laser. Le rsultat obtenu devrait montrer aucun dbord sur la plaque du noir, plus une plaque du cyan sur laquelle apparat une dilatation exagre du texte de couleur cyan. Le petit exercice de cette page a pour objet de vous montrer les rsultats de la dfonce de la couleur noir riche lors de limpression sur une imprimante laser. Une fois lexercice termin, noubliez pas de rinitialiser le champ Quantit auto. (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Dfonce) sa valeur de dfonce par dfaut de 0,144 point.

Chapitre 13 : Dfonce 456

Cration de tableaux

Chapitre 14 : Tableaux
Un homme clbre a dit Un bon croquis vaut mieux quun long discours . Les tableaux en sont une illustration parfaite. Ils permettent de transmettre des informations de faon claire et concise sans se perdre dans des explications qui droutent plus quelles nclairent un auditoire. Ils constituent souvent la meilleure solution pour prsenter des donnes statistiques, par exemple. Ils sont utiles pour organiser des donnes financires, telles que des revenus trimestriels ou un budget annuel. Vous pouvez aussi vous en servir pour crer des formulaires de commande simples ou enregistrer des informations sur la clientle. Les cellules dimage au sein des tableaux sont idales pour tablir des listes de prix accompagnes de la photo de chaque produit ou pour crer une rfrence en chemin de fer des images utilises dans un document. Votre crativit est donc la seule limite au nombre dusages possibles des tableaux. QuarkXPress vous offre la possibilit de crer des tableaux, de convertir un texte en tableau, de modifier en toute facilit les donnes dun tableau et dajouter ou de supprimer des ranges et des colonnes votre guise. Vous pouvez crer des cellules dimage ou de texte, appliquer des cadres et formater un quadrillage ou encore utiliser des feuilles de style de caractres et de paragraphe pour le texte dun tableau. Ces nouvelles fonctions facilitent normment la prsentation des donnes ; vos documents gagnent en clart et en porte.

C R AT I O N D E TA B L E A U X Dans QuarkXPress, un tableau se compose dun ensemble de blocs rectangulaires regroups, dsigns sous le nom de cellules . Les cellules sont soit des blocs de texte que vous pouvez parcourir laide des touches de tabulation, soit des blocs dimage, soit des blocs dont le contenu est rgl sur Nant et qui ne renferment que des couleurs ou des dgrads. Vous avez le choix entre insrer un tableau vide, puis le remplir, et convertir un texte existant en tableau.

Chapitre 14 : Tableaux 457

Cration de tableaux

C R AT I O N D U N TA B L E A U

Loutil Tableau vous permet de tracer un rectangle pour dlimiter votre tableau. Ensuite, la bote de dialogue Proprits du tableau saffiche afin que vous y dfinissiez le nombre de ranges et de colonnes du tableau. QuarkXPress calcule automatiquement la largeur et la hauteur des cellules de manire les faire tenir dans le tableau. Pour crer un tableau, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Tableau dans la palette Outils. 2 Cliquez sur le pointeur Croix o et faites-le glisser afin de tracer un rectangle
de la taille du tableau final. Pour contraindre le rectangle un carr, appuyez sur la touche Majuscule pendant que vous tracez le tableau.

3 Lorsque vous relchez le bouton de la souris pour terminer le tableau, la bote


de dialogue Proprits du tableau saffiche. Renseignez les champs Ranges et Colonnes pour prciser respectivement le nombre de ranges et de colonnes du tableau. Ce nombre est limit par la largeur et la hauteur du tableau trac.

4 Cliquez sur Texte ou Image dans la zone Type de cellule pour prciser quil
sagit de cellules de texte ou dimage. Cliquez sur le bouton OK pour crer le tableau. Il est possible de modifier les valeurs par dfaut de la bote de dialogue Proprits du tableau. Pour ce faire, slectionnez le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Dans le panneau Outils, slectionnez loutil Tableau, puis cliquez sur le bouton Modifier. La bote de dialogue Modifier permet de dfinir les valeurs par dfaut de tout tableau trac. Vous pouvez prciser que tous les tableaux doivent se composer de 6 ranges et de 5 colonnes, par exemple. Les contrles de cette bote de dialogue sont identiques leurs quivalents dans la bote de dialogue Modifier consacre aux tableaux et aux cellules. Si vous savez que tous vos tableaux seront identiques, vous avez la possibilit dannuler laffichage de la bote de dialogue Proprits du tableau en cliquant sur longlet Cration et en dsactivant la case cocher Afficher bote de dialogue Cration. Les tableaux de taille extrmement importante (cest--dire composs de plus de 1000 cellules, par exemple) utilisent de la mmoire supplmentaire. Aussi la cration ou la suppression de ces tableaux est-elle souvent plus longue.

Chapitre 14 : Tableaux 458

Cration de tableaux

A J O U T D E C O N T E N U A U X C E L L U L E S D U N TA B L E A U

Lajout de contenu aux cellules dun tableau seffectue de la mme faon que dans les blocs de texte ou dimage : Si vous avez cr des cellules de texte, vous pouvez commencer entrer des donnes dans la premire cellule. Appuyez sur les touches Contrle+Tabulation (Mac OS) ou Ctrl+Tabulation (Windows) pour vous dplacer dune cellule sur la droite jusqu la fin dune range. Appuyez sur les touches Contrle+ Tabulation (Mac OS) ou Ctrl+Tabulation (Windows) pour atteindre la premire cellule sur la gauche dans la range suivante. Appuyez sur les touches Contrle+ Majuscule+Tabulation (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule+Tabulation (Windows) pour atteindre la cellule prcdente. Pour crer un tableau avec un ordre de tabulation diffrent, modifiez le paramtre Ordre de tabulation de loutil Tableau (rubrique Cration) situ dans le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Si vous avez cr des cellules dimage, vous pouvez importer les images dans les cellules laide de la bote de dialogue Importer image (menu Fichier). Pour slectionner une cellule dans laquelle importer une image, utilisez loutil Modification E. Loutil Dplacement e permet de slectionner lensemble du tableau.
C O N V E R S I O N D E T E X T E E N TA B L E A U

Si un document contient du texte que vous souhaitez transformer en tableau, il vous suffit de slectionner le texte et de le convertir en tableau. Si le texte est format, tous les attributs des caractres ainsi que certains des attributs de paragraphe sont conservs. Les paramtres des rubriques Tabulations et Filets situes dans la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) ne sont pas conservs. Lors de la conversion dun texte en tableau, vous pouvez effectuer les oprations suivantes : modifier le nombre de ranges et de colonnes afin de crer des cellules renfermant des indicateurs de position ; dfinir la faon dont les ranges et les colonnes sont spares actuellement (en gnral, laide de tabulations . et de retours de paragraphe ) ; dfinir lordre dans lequel le texte doit tre transpos dans le tableau. Pour slectionner un texte et le convertir en tableau, procdez comme suit :

1 Si les caractres invisibles napparaissent pas dans le document, choisissez

Affichage & Afficher les car. invis. Observez la faon dont les colonnes et les ranges dinformations sont spares actuellement. en tableau.

2 laide de loutil Modification E, slectionnez tout le texte convertir

Chapitre 14 : Tableaux 459

Cration de tableaux

3 Choisissez Bloc & Convertir le texte en tableau. La bote de dialogue correspondante saffiche.

Dans le texte ci-dessus, les trois colonnes sont spares par des tabulations et les huit ranges par des retours de paragraphe. Les valeurs de la bote de dialogue Convertir le texte en tableau refltent cela.

4 Choisissez une option dans le menu local Sparer les ranges par afin de dfinir le caractre utiliser la fin de chaque range dinformations horizontale dans le texte slectionn (en gnral, un retour de paragraphe).

5 Choisissez une option dans le menu local Sparer les colonnes par afin de dfinir le caractre utiliser entre les colonnes dinformations verticales (en gnral, une tabulation ou un espace). Les caractres slectionns dans les menus locaux Sparer les ranges par et Sparer les colonnes par doivent tre diffrents.

Chapitre 14 : Tableaux 460

Cration de tableaux

6 Le champ Ranges affiche le nombre de ranges horizontales ncessaires pour


crer un tableau partir du texte slectionn. La saisie dune valeur suprieure la valeur affiche entrane la cration de ranges vides la fin du tableau ; la saisie dune valeur infrieure celle affiche tronque le tableau, car le nombre de ranges disponibles nest pas suffisant pour toutes les donnes.

7 Le champ Colonnes affiche le nombre de colonnes verticales ncessaires pour


crer un tableau partir du texte slectionn. La saisie dune valeur suprieure la valeur affiche entrane la cration de colonnes vides dans la partie droite du tableau ; la saisie dune valeur infrieure celle affiche tronque le tableau, car le nombre de colonnes disponibles nest pas suffisant pour toutes les donnes.

8 Choisissez une option dans le menu local Ordre de remplissage de la cellule


pour dfinir lordre dans lequel le texte doit tre insr dans le tableau. (Loption par dfaut est De gauche droite, de haut en bas.)

9 Cliquez sur le bouton OK. Un nouveau tableau apparat au centre de la fentre


de document.

Aprs conversion du texte en tableau, les cellules ont t redimensionnes et les trois cellules suprieures ont t fusionnes de faon constituer une range de titres.

Par dfaut, les cellules dun tableau issu de la conversion de texte prsentent une hauteur et une largeur de quelque 0,63 cm et 2,54 cm respectivement. Vous pouvez modifier ces dimensions manuellement ou depuis la rubrique Cellules de la bote de dialogue Modifier. Pour redimensionner une cellule manuellement, slectionnez loutil Modification E, puis cliquez sur le quadrillage et faites-le glisser.

Chapitre 14 : Tableaux 461

Utilisation du contenu des cellules

U T I L I S AT I O N D U C O N T E N U D E S C E L L U L E S La modification et le formatage des cellules de texte et dimage seffectuent presque de la mme faon que pour les blocs de texte et dimage. Notez quil est galement possible de modifier le type de contenu dune cellule et de procder la fusion de plusieurs cellules.
M O D I F I C AT I O N D U T E X T E D U N TA B L E A U

Si vous convertissez un texte en tableau, le tableau cr contient dj du texte. Si vous crez un tableau entirement nouveau, vous pouvez y saisir du texte ou en importer laide de la bote de dialogue Importer texte (menu Fichier). Le texte nest alors insr que dans la cellule slectionne. Une fois le texte ajout au tableau, vous pouvez le modifier et le formater de la mme faon que sil sagissait dun bloc de texte. Pour modifier le texte dun tableau, utilisez loutil Modification E. Pour placer le point dinsertion de texte et saisir ou modifier des donnes, procdez comme suit : Cliquez dans la cellule o vous souhaitez saisir ou importer le texte. Appuyez sur les touches Contrle+Tabulation (Mac OS) ou Ctrl+Tabulation (Windows) pour atteindre la cellule suivante et en slectionner le texte. Appuyez sur les touches Contrle+Majuscule+Tabulation (Mac OS) ou Ctrl+ Majuscule+Tabulation (Windows) pour atteindre la cellule prcdente et en slectionner le texte. Utilisez les touches de direction pour parcourir le texte dune cellule et vous dplacer dune cellule lautre.

Pour insrer un caractre de tabulation dans une cellule de texte, appuyez sur la touche Tabulation. Pour insrer une tabulation de retrait droit, appuyez sur les touches Option+Tabulation (Mac OS) ou Majuscule+Tabulation (Windows).

S L E C T I O N D U T E X T E D U N TA B L E A U

La slection de texte dans des cellules seffectue de la mme faon que dans des blocs : Pour slectionner le texte dune cellule, cliquez et faites glisser le pointeur ou cliquez deux fois pour slectionner un mot, trois fois pour slectionner une ligne, quatre fois pour slectionner un paragraphe et cinq fois pour slectionner lintgralit du texte de la cellule (la commande Tout slectionner du menu dition permet galement de slectionner tout le texte dune cellule). Pour slectionner tout le texte dune range, cliquez sur le bord gauche ou droit du tableau. Pour slectionner tout le texte dune colonne, cliquez sur le bord suprieur ou infrieur du tableau.

Chapitre 14 : Tableaux 462

Utilisation du contenu des cellules

Pour slectionner tout le texte de plusieurs ranges ou colonnes, cliquez et faites glisser le pointeur sur lun des bords du tableau.
F O R M ATA G E D U T E X T E A U S E I N D E S C E L L U L E S

Chaque cellule dun tableau correspond en ralit un bloc de texte. Le texte au sein de chaque cellule se compose dun article et peut tre format laide de feuilles de style de paragraphe, de caractres et des options du menu Style. Pour formater le texte dune cellule, slectionnez-le laide de loutil Modification E. Pour appliquer les mmes attributs lensemble du texte dune range ou dune colonne, slectionnez tout le texte.
F O R M ATA G E D E S C E L L U L E S D E T E X T E

Une fois que vous avez slectionn des cellules, vous pouvez changer la disposition de leur texte depuis la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc). Vous pouvez dfinir un alignement vertical centr ou ajuster le retrait du texte au sein dune cellule prcise, par exemple. Les contrles de la rubrique Texte fonctionnent de la mme faon que leurs quivalents dans la rubrique correspondante de la bote de dialogue Modifier pour les blocs de texte. La largeur des cellules de texte est limite une colonne. Aussi les champs Colonnes et Largeur gouttire napparaissent-ils pas dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier, ni le champ Cols dans la palette Spcifications. Vous pouvez faire pivoter le texte au sein des cellules sur un angle compris entre 360 et 360 et lincliner selon un angle compris entre 75 et 75 .

COPIE ET COLLAGE DE CELLULES

Pour copier et coller des cellules, procdez comme suit :

1 Appuyez sur la touche Majuscule pendant que vous slectionnez les cellules

voulues laide de loutil Modification E, puis appuyez sur les touches C+C (Mac OS) ou Ctrl+C (Windows). placer le contenu copier.

2 laide de loutil de Modification E, slectionnez les cellules dans lesquelles 3 Appuyez sur les touches C+V (Mac OS) ou Ctrl+V (Windows) pour coller
les cellules.

Chapitre 14 : Tableaux 463

Utilisation du contenu des cellules

Si vous copiez plus de cellules de texte que le tableau ou les cellules de destination ne peuvent en contenir, les cellules sont colles (dans le mme ordre que dans le tableau initial) de gauche droite et de haut en bas jusqu remplissage de la zone de collage. Les cellules de texte restantes ne sont pas colles et un message dalerte indiquant que certaines donnes ne seront pas colles apparat. Vous ne pouvez copier quune seule cellule dimage la fois. Si vous slectionnez plusieurs cellules dimage, les commandes Couper, Copier et Coller (menu dition) ne sont pas disponibles. Si vous slectionnez plusieurs cellules avec des contenus de type diffrent (une cellule dimage, une autre de texte et une dernire au contenu Nant, par exemple), les commandes Couper, Copier et Coller (menu dition) ne sont pas disponibles.

U T I L I S AT I O N D E S C E L L U L E S D I M A G E

Lors de la cration dun tableau compos de cellules dimage ou de la conversion de cellules slectionnes en cellules dimage (via Bloc & Contenu & Image), vous pouvez utiliser la bote de dialogue Importer image (menu Fichier) pour importer des fichiers dimage. Le formatage des images au sein des cellules seffectue de la mme faon que dans les blocs dimage (via le menu Style des images et la rubrique Image de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc).
U T I L I S AT I O N D E S M E N U S C O N T E X T U E L S D A N S U N TA B L E A U

Vous pouvez afficher le menu contextuel pour une cellule de texte ou dimage prcise, pour plusieurs cellules slectionnes ou pour lintgralit dun tableau. Le menu contextuel des cellules de texte est identique celui des blocs de texte et le menu contextuel des cellules dimage est identique celui des blocs dimage. Le menu contextuel dun tableau est identique celui dun groupe slectionn laide de loutil de Dplacement e. Ces trois menus contextuels contiennent llment Tableau dans lequel vous pouvez choisir lune des commandes suivantes, selon la plage de cellules slectionnes : Fusionner les cellules, Insrer des ranges, Supprimer les ranges, Insrer des colonnes, Supprimer les colonnes ou Convertir le tableau en texte. Lorsque loutil Modification E est slectionn, les commandes du sous-menu Quadrillage sont disponibles. Vous pouvez alors slectionner des groupes de lignes de quadrillage et leur appliquer un formatage laide de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier). La commande Slectionner lignes verticales ne permet de slectionner que les lignes verticales ; la commande Slectionner lignes horizontales ne permet de slectionner que les lignes horizontales ; la commande Slectionner bordures ne permet de slectionner que le quadrillage externe de lensemble du tableau ; la commande Tout slectionner permet de slectionner tout le quadrillage du tableau. Pour plus dinformations sur les menus contextuels, consultez le chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.
Chapitre 14 : Tableaux 464

Utilisation du contenu des cellules

CONVERSION DU CONTENU DES CELLULES

Comme il est trs facile de modifier le contenu des cellules dans lensemble dun tableau ou dans une slection, les tableaux peuvent contenir plusieurs types de donnes, ce qui les rend extrmement souples. Pour modifier le type de contenu dune cellule, procdez comme suit :

1 Aprs avoir slectionn la cellule voulue, choisissez Bloc & Contenu, puis
slectionnez Image, Texte ou Nant dans le menu local. 2 Si la cellule contient des donnes au moment de sa conversion, QuarkXPress vous informe de leur suppression.

Bote de dialogue dalerte lors de la conversion dune cellule.

Vous pouvez galement modifier le contenu dune cellule en choisissant Image, Texte ou Nant dans le menu contextuel.

FUSION DE CELLULES

Vous pouvez fusionner une slection rectangulaire de cellules de tableau adjacentes (y compris des ranges et des colonnes entires) au sein dune cellule unique. Cela peut tre utile si le titre dun tableau stend sur trois cellules plutt quune, par exemple. Pour fusionner des cellules, procdez comme suit :

1 Appuyez sur la touche Majuscule pendant que vous slectionnez un ensemble


rectangulaire de cellules laide de loutil Modification E.

2 Choisissez Bloc & Tableau & Fusionner les cellules.


Afin que les cellules fusionnes sadaptent au tableau qui les entoure, slectionnez-les, puis choisissez Bloc & Tableau & Diviser cellules. Si certaines cellules contiennent des donnes au moment de leur fusion, seules les donnes de la cellule situe gauche ou en haut de la slection sont conserves.

Chapitre 14 : Tableaux 465

Formatage des tableaux

F O R M ATA G E D E S TA B L E A U X Les tableaux, tout comme dautres lments dans QuarkXPress, disposent de leur propre version de la bote de dialogue Modifier. Certains contrles sappliquent lensemble dun tableau, tandis que dautres ne portent que sur les cellules slectionnes (vous pouvez appliquer un dgrad diffrent au fond de chaque cellule, par exemple). Pour ouvrir la bote de dialogue Modifier, slectionnez un tableau, puis choisissez Bloc & Modifier. Appuyez ensuite sur les touches C+M (Mac OS) ou Ctrl+M (Windows) ou cliquez deux fois sur le tableau aprs avoir slectionn loutil Dplacement e.
F O R M ATA G E D U N TA B L E A U E N T I E R

Aprs avoir slectionn un tableau, vous pouvez utiliser la rubrique Tableau de la bote de dialogue Modifier afin de changer les dimensions et les coordonnes du tableau, de dfinir la faon dont le texte qui se trouve derrire doit lentourer, et de formater son quadrillage. Les contrles Bloc de la rubrique Tableau fonctionnent de la mme faon que leurs quivalents dans la rubrique Bloc de la bote de dialogue Modifier pour les blocs de texte et dimage. La rubrique Habillage de la bote de dialogue Modifier pour les tableaux fonctionne de la mme faon que pour les blocs de texte et dimage, sauf que vous ne pouvez appliquer quun habillage de type Bloc un tableau. Vous ne pouvez pas appliquer dhabillage de type Nant un tableau. Les contrles de la rubrique Grille affectent le quadrillage du tableau. Comme vous ne pouvez pas appliquer de couleur au fond dun tableau, vous ne pouvez pas lui appliquer de dgrad. Vous ne pouvez appliquer de dgrad qu une cellule la fois. Lorsque vous slectionnez un tableau laide de loutil Dplacement e, la palette Couleurs nest pas disponible.

Chapitre 14 : Tableaux 466

Formatage des tableaux

La rubrique Tableau de la bote de dialogue Modifier permet de dfinir les paramtres dun tableau entier.

SLECTION DE CELLULES

Vous pouvez slectionner une cellule prcise, une ou plusieurs ranges, une ou plusieurs colonnes, un groupe de cellules adjacentes ou des cellules spares. Une fois que vous les avez slectionns, vous pouvez les formater en leur appliquant un fond ainsi que dautres attributs. Pour slectionner des cellules, choisissez loutil Modification E, puis procdez comme suit : Cliquez sur une cellule pour la slectionner. Cliquez sur le bord droit ou gauche du tableau pour slectionner une range. Cliquez sur le bord suprieur ou infrieur du tableau pour slectionner une colonne. Cliquez et faites glisser le pointeur pour slectionner plusieurs ranges ou colonnes. Appuyez sur la touche Majuscule pendant que vous cliquez pour slectionner un groupe de cellules adjacentes ou spares.

Chapitre 14 : Tableaux 467

Formatage des tableaux

A P P L I C AT I O N D E F O N D S E T D E D G R A D S A U X C E L L U L E S

Aprs avoir slectionn plusieurs cellules, vous pouvez en changer la couleur de fond dans la rubrique Cellule de la bote de dialogue Modifier. Les menus locaux Couleur des cellules et Dgrad de la rubrique Cellule (permettant dappliquer une couleur de fond aux cellules) fonctionnent de la mme faon que leurs quivalents dans la rubrique Bloc de la bote de dialogue Modifier consacre aux blocs de texte et dimage. Si vous dfinissez un dgrad pour plusieurs cellules, cela applique un nouveau dgrad chaque cellule ; le dgrad ne stend pas sur plusieurs cellules. Dans un document Web, vous ne pouvez appliquer un dgrad qu des cellules dimage ou de texte et des cellules au contenu de type Nant pour lesquelles loption Convertir en graphique lexportation est active.

F O R M ATA G E D U Q U A D R I L L A G E

Aprs avoir slectionn un tableau, vous pouvez dfinir les lignes de quadrillage formater dans la rubrique Grille de la bote de dialogue Modifier. Si vous disposez dun grand nombre de donnes, par exemple, vous pouvez dfinir un trait pais pour les bords horizontaux des cellules et sparer ainsi visuellement les donnes. Pour formater le quadrillage de cellules slectionnes, procdez comme suit :

1 Slectionnez le tableau. 2 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Grille. 3 La zone Prvisualisation affiche un modle du quadrillage du tableau. Pour
dfinir les lignes de quadrillage formater, cliquez sur un bouton de quadrillage. Voici une description des boutons disponibles : Lignes horizontales et verticales du quadrillage Lignes horizontales du quadrillage seulement Lignes verticales du quadrillage seulement

4 Dfinissez le style et lpaisseur du quadrillage laide des contrles Style et


Largeur. Le menu local Style rpertorie les styles de trait crs dans la bote de dialogue Tirets et rayures (menu dition).

5 Dans les zones Trait et Intervalle, dfinissez la couleur du quadrillage ainsi


que tout intervalle entre les lignes.

Chapitre 14 : Tableaux 468

Formatage des tableaux

6 Utilisez la zone Prvisualisation et le bouton Appliquer pour valider les


paramtres dfinis, puis cliquez sur le bouton OK. Le menu Style et la palette Spcifications permettent galement de formater des groupes ou des lignes prcises de quadrillage. Pour slectionner un quadrillage prcis, activez loutil Modification E, puis cliquez sur le quadrillage de votre choix ou appuyez sur touche Majuscule pendant que vous cliquez sur plusieurs lignes de quadrillage.

T R A I T E M E N T D E S TA B L E A U X QuarkXPress vous permet de contrler avec prcision la taille et la position des tableaux, comme celles de nombreux autres lments. Vous pouvez par ailleurs insrer et supprimer des ranges et des colonnes votre gr ainsi que fusionner des cellules. La majorit des options disponibles pour traiter les tableaux se trouve dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) et dans le sous-menu Tableau (menu Bloc).
P O S I T I O N N E M E N T D U N TA B L E A U D A N S U N E PA G E

Aprs avoir slectionn un tableau laide de loutil Dplacement e, vous pouvez en dfinir la position, la largeur et la hauteur dans la rubrique Tableau de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Spcifications (menu Affichage). Les contrles de la rubrique Tableau et de la palette Spcifications fonctionnent de la mme faon que leurs quivalents dans les blocs de texte et dimage.
M A I N T I E N D E L A G O M T R I E D U N TA B L E A U

Lorsque vous ajoutez ou supprimez des ranges et des colonnes, vous pouvez prciser si les modifications doivent se rpercuter sur la largeur et la hauteur du tableau. Pour que la largeur et la hauteur du tableau demeurent inchanges, slectionnez le tableau, puis activez loption Maintenir la gomtrie dans la rubrique Tableau de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc). Lorsque cette option est active, les ranges et les colonnes dun tableau sont redimensionnes proportionnellement afin de sadapter aux modifications. Lorsquelle nest pas active, le tableau slargit au fur et mesure que vous modifiez les ranges et les colonnes.

Chapitre 14 : Tableaux 469

Traitement des tableaux

REDIMENSIONNEMENT PRCIS DES RANGES ET DES COLONNES

Pour contrler avec prcision le redimensionnement de ranges et de colonnes slectionnes, utilisez les contrles de la rubrique Cellule dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc). Si vous redimensionnez manuellement plusieurs colonnes au sein dun tableau et que vous souhaitez ensuite redfinir une largeur unique pour toutes les colonnes, vous pouvez y parvenir automatiquement. Pour redimensionner des ranges ou des colonnes, procdez comme suit :

1 Slectionnez les ranges et les colonnes redimensionner laide de loutil


Modification E.

2 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Cellules. 3 Pour dfinir une taille fixe, renseignez le champ Hauteur ou Largeur.
Pour crer des ranges ou des colonnes de taille identique et tenant dans la zone slectionne, cliquez sur Distribution rgulire.

4 Cliquez sur le bouton Appliquer pour valider les modifications, puis cliquez
sur le bouton OK.
R E D I M E N S I O N N E M E N T M A N U E L D U N TA B L E A U

Dans QuarkXPress, les ranges, les colonnes et les tableaux, tout comme de nombreux autres lments, peuvent tre redimensionns de faon interactive. Pour redimensionner une range ou une colonne, cliquez sur une ligne de quadrillage afin dafficher le pointeur de Redimensionnement G. Faites-le glisser vers le haut ou le bas pour redimensionner une range et vers la gauche ou la droite pour redimensionner une colonne. Pour redimensionner lintgralit dun tableau, appuyez sur lune des commandes clavier suivantes pendant que vous faites glisser une poigne de redimensionnement.
C O M M A N D E S C L AV I E R E F F E T S U R L E TA B L E A U COMMANDE MAC OS COMMANDE WINDOWS

Tableau, ranges et colonnes redimensionns Tableau redimensionn et et contraint un carr ; ranges et colonnes redimensionnes

C Maj

Ctrl Maj

Tableau, ranges et colonnes C+Option+Maj redimensionns de faon proportionnelle

Ctrl+Alt+Maj

Chapitre 14 : Tableaux 470

Traitement des tableaux

I N S E RT I O N D E C O L O N N E S E T D E R A N G E S

Vous pouvez insrer des ranges au-dessus ou en dessous dune range slectionne et ajouter des colonnes gauche et droite dune colonne slectionne. Toute range ou colonne ainsi cre appartient au mme type de cellule que la range ou la colonne slectionne, mais est dfinie sur les paramtres par dfaut. Pour insrer des ranges, slectionnez une range dans le tableau laide de loutil Modification E, puis choisissez Bloc & Tableau & Insrer des ranges. (Vous pouvez galement utiliser le menu contextuel.) Pour insrer des colonnes, slectionnez une colonne dans le tableau laide de loutil Modification E, puis choisissez Bloc & Tableau & Insrer des colonnes. (Vous pouvez galement utiliser le menu contextuel.) Dfinissez le nombre de ranges ou de colonnes insrer ainsi que leur position dans la bote de dialogue Insrer des colonnes ou Insrer des ranges, puis cliquez sur le bouton OK.

Les botes de dialogue Insrer des ranges et Insrer des colonnes permettent de dfinir le nombre de ranges et de colonnes insrer ainsi que leur position.

Si loption Maintenir la gomtrie est active dans la rubrique Tableau de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc), les ranges ou les colonnes sont redimensionnes afin de sajuster aux nouvelles ranges ou colonnes. Si cette option nest pas active, le tableau gagne en hauteur ou en largeur selon les besoins.

Chapitre 14 : Tableaux 471

Traitement des tableaux

SUPPRESSION DE RANGES ET DE COLONNES

Vous avez la possibilit de supprimer la slection de ranges ou de colonnes de votre choix. Le contenu des ranges ou des colonnes concernes est alors supprim et le tableau est redimensionn en consquence. Slectionnez les ranges ou les colonnes voulues laide de loutil Modification E, puis procdez comme suit : Pour supprimer des ranges, choisissez Bloc & Tableau & Supprimer les ranges. (Vous pouvez galement utiliser le menu contextuel.) Pour supprimer des colonnes, choisissez Bloc & Tableau & Supprimer les colonnes. (Vous pouvez galement utiliser le menu contextuel.)

C O N V E R S I O N D U N TA B L E A U E N T E X T E Si vous devez supprimer un tableau mais que vous souhaitez en conserver le texte, convertissez-le en texte. La conversion dun tableau en texte vous permet de rutiliser ce texte dans des documents QuarkXPress ou dans dautres documents exports depuis QuarkXPress. Lors de la conversion dun tableau, vous devez choisir les caractres de sparation placer entre les colonnes et les ranges dinformations se trouvant dans le tableau. Pour convertir un tableau en texte, procdez comme suit :

1 Slectionnez le tableau convertir en texte. 2 Choisissez Bloc & Tableau & Convertir le tableau en texte. La bote de
dialogue correspondante saffiche.

3 Dans le menu local Sparer les colonnes par, choisissez loption relative au
caractre insrer entre chaque colonne (en gnral, des tabulations).

4 Dans le menu local Sparer les ranges par, choisissez loption relative au caractre insrer la fin de chaque range (en gnral, des retours de paragraphe).

5 Dans le menu local Ordre dextraction du texte, choisissez loption relative


lordre dextraction du texte dans le tableau (loption par dfaut est , ce qui correspond une extraction de gauche droite et de haut en bas).

6 Pour supprimer le tableau aprs sa conversion en texte, activez loption Supprimer le tableau. Si vous nactivez pas cette option, le tableau initial reste inchang ; un bloc contenant le texte converti apparat alors au centre de la fentre de document. Si vous activez cette option, le tableau initial est supprim ; un bloc contenant le texte converti apparat au centre de la fentre de document.

7 Cliquez sur le bouton OK pour convertir la slection en texte.

Chapitre 14 : Tableaux 472

Tableaux dans des documents Web

TA B L E A U X D A N S D E S D O C U M E N T S W E B W La cration de tableaux dans des documents Web seffectue de la mme faon que dans des documents papier. Il existe toutefois un certain nombre de fonctions de tableau plus spcifiques aux documents papier qui diffrent parfois dans les documents Web ou ne sont pas disponibles. Si vous souhaitez utiliser ces fonctions dans un document Web, slectionnez le tableau, puis choisissez Bloc & Modifier & Convertir tableau en graphique lexportation.
C R AT I O N D U N TA B L E A U W

Lorsque vous crez un tableau dans un document Web, la zone qui entoure le tableau saffiche en trois dimensions, comme dans le cas des tableaux HTML. Les formatages de tableau suivants ne sont pas disponibles dans un document Web : Dgrad appliqu au fond des cellules. Vous ne pouvez dfinir quun fond dans une couleur unie pour les cellules des documents Web. Teintes de fond avec pourcentage lorsque vous avez slectionn des couleurs Web standard. Si vous utilisez un modle chromatique diffrent, tel que le modle RVB ou PANTONE, vous pouvez dfinir une teinte de fond. Tirets et rayures dans le quadrillage. Le quadrillage dun tableau, notamment ses bordures et le quadrillage autour de chaque cellule, doit tre uni. Largeurs de quadrillage variables. La largeur du quadrillage doit tre uniforme. Cette largeur est ensuite applique lespacement des cellules lors de lexportation au format HTML. Options Premire ligne de base, Minimum, Dcalage et Max Inter paragraphe. Option Retraits multiples de la zone Retrait texte. La valeur du retrait dans les cellules de texte doit tre uniforme. Cette valeur est ensuite applique la marge intrieure des cellules lors de lexportation au format HTML. Option Habiller chaque ct de texte. Options Retourner horizontalement/Retourner verticalement appliques un texte. Rotation ou inclinaison de texte dans des cellules.
E X P O RTAT I O N D U N TA B L E A U D A N S U N D O C U M E N T W E B W

Vous avez la possibilit dexporter un tableau en tant quimage si vous souhaitez utiliser et conserver un formatage QuarkXPress non reconnu par le format HTML. Pour dfinir lexportation dun tableau en tant quimage (rastrise), procdez comme suit :

1 Dans le document Web, slectionnez le tableau.

Chapitre 14 : Tableaux 473

Tableaux dans des documents Web

2 Choisissez Bloc & Modifier. 3 Dans la partie infrieure de la bote de dialogue Modifier, activez la case
cocher Convertir tableau en graphique lexportation. Si vous activez cette option, le tableau slectionn est trait comme une image lexportation. Dans le cas contraire, la tableau est converti au format HTML. (Toute cellule dfinie pour tre convertie en graphique devient une image dans le tableau HTML.) Pour plus dinformations sur les blocs HTML et lexportation vers le format HTML, reportez-vous la section lments dun document Web du chapitre 7, Mise en page des documents . Le paramtre Convertir tableau en graphique lexportation nest pas un paramtre de niveau document ; vous devez lactiver pour chaque tableau rastriser. Si un tableau nest pas dfini de faon tre rastris lexportation, vous pouvez choisir de rastriser le contenu de certaines de ses cellules. Pour rastriser le contenu de cellules lors dune exportation au format HTML, procdez comme suit :

1 Slectionnez les cellules de votre choix laide de loutil Modification E. 2 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Cellules. 3 Dans la partie infrieure de la rubrique Cellules, activez la case cocher Convertir cellule en graphique lexportation. Si vous activez cette option, les cellules slectionnes sont converties en graphique lexportation. Le tableau est converti en tableau HTML et les blocs convertis sont insrs dans le tableau en tant quimages. Si un tableau est dfini pour tre export en tant quimage, toutes ses cellules sont incluses dans limage. Il est donc impossible dexporter des cellules prcises comme contenu HTML. Si vous crez un tableau, activez la case cocher Convertir tableau en graphique lexportation, puis appliquez au tableau un formatage non HTML et prcisez quil ne doit pas tre converti, vous perdez votre formatage. Pour rtablir un formatage annul, cliquez immdiatement sur la commande Annuler (menu dition). Les cellules dimage et celles au contenu de type Nant sont automatiquement exportes en tant quimages. Si vous slectionnez des cellules de ce type, loption Convertir cellule en graphique lexportation (bote de dialogue Modifier) nest pas disponible.

Chapitre 14 : Tableaux 474

Chapitre 15 : Calques
Suivant le flux de production de votre entreprise, vous prfrez peut-tre vous concentrer sur des aspects prcis des documents QuarkXPress. Si vous tes diteur, par exemple, vous navez aucun besoin de voir les images du document. Si tel est le cas, vous travaillez sans doute sur le texte en dehors du document ou affichez les images en gris, mais cela constitue une perte de temps importante. QuarkXPress vous offre prsent un moyen rapide et simple de contrler tout moment les aspects du document auxquels vous accdez : les calques. Un calque est un niveau contenant des lments prcis dun document QuarkXPress. Un document publicitaire peut comporter trois calques, par exemple : un calque de fond compos dimages et de blocs colors ; un calque contenant un logo de socit et des informations juridiques ; un dernier calque comprenant le titre et le corps du texte. QuarkXPress permet laffichage slectif des calques ou linsertion dlments dans des calques prcis. Lisolation des lments dans les calques en facilite la modification et le traitement. Comme les calques englobent toutes les pages dun document QuarkXPress (ils ne sont pas spcifiques la page ou la planche en cours), vous pouvez aisment nafficher que les composants qui vous intressent et viter ainsi une perte de temps et des complications.

Chapitre 15 : Calques 475

Cration de calques

C R AT I O N D E C A L Q U E S Linsertion dlments dans un calque prsuppose la cration dun calque. Un document peut contenir jusqu 256 calques, y compris un calque par dfaut. Vous pouvez attribuer chaque calque un nom et une couleur spcifiques. Vous avez en outre la possibilit de modifier certains attributs des lments situs dans les calques en changeant les prfrences relatives aux calques. Vous pouvez dfinir une prfrence prvoyant que tout lment cr dans un nouveau calque est verrouill et ne peut de ce fait tre dplac, par exemple.
P R S E N TAT I O N D U C A L Q U E D FA U T

Chaque document contient un calque par dfaut rpertori dans la palette Calques. Il est possible dajouter des lments au calque Dfaut ou den supprimer, mais celui-ci ne peut pas tre supprim. Lorsque vous ouvrez un document cr dans une version de QuarkXPress antrieure la version 5.0, tous les lments existants dans le document sont placs dans le calque Dfaut.
U T I L I S AT I O N D E S PA G E S M A Q U E T T E C O N J O I N T E M E N T AV E C LES CALQUES

Les lments des pages maquette se trouvent dans le calque Dfaut des pages de document. Les lments des pages maquette sont dots des caractristiques suivantes par rapport aux calques : Si vous appliquez une page maquette une page de document, les lments de la page maquette naffectent que le calque Dfaut de la page de document. Les lments ajouts la page maquette sont placs derrire les lments ajouts au calque Dfaut dune page de document. Vous pouvez dplacer des lments de page maquette depuis le calque Dfaut vers dautres calques, mais ils cessent alors dtre des lments de page maquette.

Une page maquette ne peut pas contenir de calque, aussi la palette Calques devient inactive lorsque vous affichez une page maquette.

Chapitre 15 : Calques 476

Cration de calques

C R AT I O N D U N C A L Q U E

Chaque calque cr sapplique au document entier, quelle que soit la page affiche. Les nouveaux calques sont placs devant les calques existants du document. Pour crer un calque, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les calques. La palette Calques apparat ;


elle contient le calque Dfaut.

2 Cliquez sur le bouton Nouveau calque

dans la palette Calques ou slectionnez le nom dun calque dans la palette et choisissez loption Nouveau calque dans le menu local. (Pour plus dinformations sur les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.)

Le bouton Nouveau calque de la palette Calques ainsi que la commande Nouveau calque du menu contextuel permettent de crer un calque.

3 Le nouveau calque vient sajouter la palette Calques.


Le nouveau calque est actif par dfaut, ce qui signifie que tout nouvel lment cr y est plac. (Licne diter d figure en regard du calque actif.)

Chapitre 15 : Calques 477

Cration de calques

Chaque calque cr se voit attribuer une couleur unique dans la palette Calques. Lorsque vous crez un lment de page, un petit carr de couleur correspondant au calque associe saffiche dans le coin suprieur droit de llment. Ce carr de couleur est appel indicateur visuel. Si vous choisissez Affichage & Afficher indicateurs visuels, un indicateur visuel de la couleur du calque saffiche sur la droite de chaque lment que vous placez dans le calque. Comme le calque Dfaut nest dot daucune couleur, ses lments ne disposent daucun indicateur visuel.
D F I N I T I O N D E S P R F R E N C E S R E L AT I V E S A U X N O U V E A U X C A L Q U E S

Les proprits dfinies par dfaut pour les nouveaux calques prvoient laffichage des calques et le maintien de lhabillage du texte lorsquun calque est masqu. Vous pouvez toutefois modifier ces paramtres par dfaut ainsi que dautres attributs des nouveaux calques en changeant les prfrences relatives aux calques.

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur Calque dans
la liste sur la gauche pour accder au panneau correspondant.

2 Modifiez les options ci-dessous de votre choix dans la zone Rglages du nouveau calque : La case cocher Visible permet dafficher et dimprimer les nouveaux calques. Pour plus dinformations sur les calques visibles et masqus, consultez la section Affichage et slection des calques dans ce chapitre.

Les lments des calques masqus napparaissent pas limpression. La case cocher Verrouill permet de verrouiller les lments des nouveaux calques et dempcher ainsi quils ne soient dplacs accidentellement. Lorsquun calque est verrouill, ses lments sont verrouills leur position et ne peuvent pas tre dplacs laide de loutil Dplacement e. De la mme manire quil est impossible de dplacer les lments dun calque verrouille vers un nouveau calque, il est impossible dinsrer les lments dautres calques dans un calque verrouill. Pour dverrouiller des lments prcis dun calque verrouill, slectionnez-les, puis choisissez Bloc & Dverrouiller (touche F6). Pour plus dinformations sur les lments verrouills, consultez la section Verrouillage des lments dun calque dans ce chapitre. La case cocher Ne pas imprimer permet dempcher limpression des lments dune nouveau calque. Les contrles Ne pas imprimer et Ne pas imprimer limage de la bote de dialogue Modifier permettent dannuler ce paramtre et dimprimer des lments prcis dun calque. P

Chapitre 15 : Calques 478

Cration de calques

La case cocher Conserver lhabillage permet de conserver lhabillage du texte rsultant dlments dans un calque masqu. Pour plus dinformations sur lhabillage des calques masqus, consultez la section Affichage et slection des calques dans ce chapitre.

3 Cliquez sur le bouton OK.

Le panneau Calque de la bote de dialogue Prfrences permet de modifier les proprits par dfaut des calques.

Les prfrences modifies des calques sappliquent au document actif et affectent tous les nouveaux calques que vous y crez. Si vous modifiez certaines prfrences relatives aux calques alors quaucun document nest ouvert, ces modifications sappliquent tous les nouveaux calques de tous les nouveaux documents. Vous pouvez annuler ces prfrences pour des calques prcis dans la bote de dialogue Attributs.

Chapitre 15 : Calques 479

Utilisation des calques

U T I L I S AT I O N D E S C A L Q U E S Aprs avoir cr diffrents calques, vous pouvez les dupliquer et les supprimer votre guise. Vous pouvez galement annuler limpression de calques spcifiques. Cela peut tre utile, par exemple, lorsque vous souhaitez nimprimer quun brouillon de la version dun texte alors que vous disposez de plusieurs versions de ce texte ou de graphiques dans des calques diffrentes.
M O D I F I C AT I O N D U N C A L Q U E

Une fois un calque cr, il est possible den modifier le nom et la couleur. Pour renommer un calque, cliquez deux fois sur son nom dans la palette Calques ou slectionnez son nom dans la palette et choisissez la commande Modifier dans le menu contextuel. La bote de dialogue Attributs saffiche ; le champ Nom est slectionn. Entrez un nouveau nom, puis cliquez sur le bouton OK. Pour modifier la couleur dun calque, cliquez deux fois sur son nom dans la palette Calques afin douvrir la bote de dialogue Attributs ou slectionnez son nom dans la palette et choisissez la commande Modifier dans le menu contextuel. Cliquez sur la case cocher Couleur du calque et utilisez le nuancier du systme pour attribuer une nouvelle couleur au calque. Cliquez sur le bouton OK pour refermer la bote de dialogue Attributs et appliquer la nouvelle couleur.
D U P L I C AT I O N D U N C A L Q U E

Il est possible de dupliquer un calque, ce qui cre une copie de tous ses lments et de son contenu. Le nouveau calque est plac devant le calque dorigine ; tous ses lments figurent aux mmes coordonnes. Pour dupliquer un calque, slectionnez-le dans la palette Calques, puis choisissez la commande Dupliquer dans le menu contextuel.

Chapitre 15 : Calques 480

Utilisation des calques

La duplication dun calque cre un nouveau calque constitu des mmes lments et du mme contenu que le calque initial.

Vous pouvez dupliquer un article comprenant des blocs de texte chans placs dans des calques diffrents. Lorsque vous effectuez cela, les phnomnes suivants se produisent :

Figure 1 : Quatre calques contenant des blocs de texte chans dans un article.

Chapitre 15 : Calques 481

Utilisation des calques

En partant de la figure 1, si vous dupliquez le calque contenant le premier bloc de larticle (calque 1), tout le texte de ce bloc ainsi que le texte se trouvant dans les autres blocs chans qui terminent larticle (calques 2, 3 et 4) sont dupliqus. Le premier bloc apparat dans le calque dupliqu (copie du calque 1) et affiche un symbole de dbordement.

Duplication dun calque contenant le premier bloc dun article.

Si vous dupliquez un calque contenant lun des blocs intermdiaires dun article (le calque 2, par exemple), tout le texte de ce bloc ainsi que le texte des blocs chans qui terminent larticle (calques 3 et 4) sont dupliqus. Le bloc intermdiaire apparat dans le calque dupliqu (copie du calque 2) et affiche un symbole de dbordement. Le texte du premier bloc de larticle (situ dans le calque 1) nest pas copi dans le calque dupliqu.

Duplication dun calque contenant le bloc intermdiaire dun article.

Chapitre 15 : Calques 482

Utilisation des calques

Si vous dupliquez un calque ne contenant que le dernier bloc dun article (calque 4), seul le texte de ce bloc, et non le texte des blocs prcdents dans larticle (cest--dire ceux situs dans les calques 1, 2 et 3), est copi dans le calque dupliqu (copie du calque 4).

Duplication dun calque contenant le dernier bloc dun article. DUPLICATION DUN CALQUE PAR GLISSEMENT DUNE PAGE DUN DOCUMENT UN AUTRE

Il est possible de dupliquer des lments et des pages entires en les faisant glisser en mode chemin de fer entre des documents diffrents. (Pour plus dinformations sur le glissement en mode chemin de fer, reportez-vous au chapitre 7, Mise en page des documents .) Lorsque vous effectuez un glissement en mode chemin de fer, tenez compte des principes suivants : Les lments du calque Dfaut du document source sont insrs dans le calque correspondant du document cible. Ils sont placs devant tous les lments se trouvant dj dans le calque Dfaut du document. Tous les autres calques sont ajouts en haut de la liste de la palette Calques du document cible. Si le document cible contient un calque de mme nom que celui du document source, un astrisque (*) est ajout devant le nom du calque copi dans la palette Calques du document.

Chapitre 15 : Calques 483

Utilisation des calques

Le glissement en mode chemin de fer continue de fonctionner de la mme faon lorsque la palette Calques est masque.

Noms de calques dupliqus (affichant un astrisque) par glissement entre un document source et un document cible.

Tout lment dupliqu par glissement dun document un autre est copi dans le document cible avec le calque le contenant. Les autres lments du calque ne sont toutefois pas copis dans le document cible.

SUPPRESSION DES CALQUES

Bien que vous ne puissiez pas supprimer le calque Dfaut, vous pouvez supprimer tout autre calque slectionn. Lorsque vous supprimez des calques, vous avez le choix entre supprimer les lments qui sy trouvent et les placer dans dautres calques. Pour supprimer des calques, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les calques pour accder la palette Calques. 2 Slectionnez les calques supprimer. Pour slectionner plusieurs calques qui se
suivent dans la palette, cliquez sur le nom du premier et du dernier calque supprimer tout en appuyant sur la touche Majuscule. Pour slectionner plusieurs calques spars dans la palette, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous cliquez sur les noms des calques supprimer.

3 Cliquez sur le bouton Supprimer le calque L (Mac OS) ou (Windows) ou


choisissez la commande Supprimer le calque dans le menu contextuel.

Chapitre 15 : Calques 484

Utilisation des calques

4 Si des lments se trouvent dans les calques en cours de suppression, la bote


de dialogue Supprimer le calque saffiche pour que vous prcisiez ce que vous souhaitez en faire. Choisissez lune des options suivantes : Pour supprimer les lments des calques, activez loption Supprimer les lments du/des calque(s) slectionn(s). Pour dplacer ces lments dans un autre calque, dsactivez loption Supprimer les lments du/des calque(s) slectionn(s), puis choisissez un calque de destination dans le menu local Placer les lments sur le calque.

5 Cliquez sur le bouton OK.


Vous pouvez supprimer non seulement les calques que vous slectionnez mais galement tous les calques non utiliss dun document. La suppression des calques non utiliss (cest--dire des calques ne contenant pas dlments) simplifie la structure dun document. Pour ce faire, slectionnez le nom dun calque dans la palette Calques, puis choisissez la commande Supprimer les calques non utiliss dans le menu contextuel.
A N N U L AT I O N D E L I M P R E S S I O N D U N C A L Q U E P

De la mme faon que vous pouvez annuler limpression dlments tels que des blocs dimage dans la bote de dialogue Modifier, vous pouvez annuler limpression de calques. Supposons que vous disposiez de deux versions diffrentes du texte dun mme document publicitaire et que vous les ayez stockes dans des calques diffrents. Vous pouvez alors commencer par imprimer le document dans sa premire version, puis dans sa seconde version en activant ou en annulant limpression des calques concerns. Pour annuler limpression dun calque, cliquez deux fois sur son nom dans la palette Calques. Dans la bote de dialogue Attributs, activez loption Ne pas imprimer, puis cliquez sur le bouton OK. Afin de modifier les paramtres dfinis par dfaut pour limpression des nouveaux calques, activez loption Ne pas imprimer dans le panneau Calques de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Lorsque vous masquez un calque en dsactivant loption Visible de la bote de dialogue Attributs ou en cliquant sur licne Visible , le calque masqu napparat pas limpression. Les contrles Ne pas imprimer et Ne pas imprimer limage de la bote de dialogue Modifier permettent dannuler ce paramtre et dimprimer des lments prcis dun calque.

Chapitre 15 : Calques 485

Affichage et slection des calques

AFFICHAGE ET SLECTION DES CALQUES Il est possible dafficher et de masquer nimporte quelle combinaison de calques. Pendant que vous travaillez sur un logo de Bzier complexe, par exemple, vous avez la possibilit de nafficher que le calque du logo. Lorsque vous masquez un calque qui renferme des lments imposant un habillage du texte dans les autres calques, vous pouvez dcider de conserver ou non cet habillage. Vous pouvez en outre dfinir le calque actif dans lequel tous les nouveaux lments doivent venir sajouter.
I D E N T I F I C AT I O N D U C A L Q U E D U N L M E N T

Grce QuarkXPress, il est facile didentifier le calque associ chaque lment de page. Il vous suffit de consulter llment lui-mme ou de vous reporter la palette Calques. Chaque calque ( lexception du calque Dfaut et de celui consacr aux formulaires) se voit attribuer une couleur unique dans la palette Calques. Lorsque vous crez un lment de page, un petit carr de couleur correspondant au calque associ saffiche dans le coin suprieur droit de llment. Ce carr de couleur est appel indicateur visuel. Si vous choisissez Affichage & Afficher indicateurs visuels, un indicateur visuel de la couleur du calque saffiche sur la droite de chaque lment que vous placez dans le calque. Pour masquer les indicateurs visuels, choisissez Affichage & Masquer indicateurs visuels.

Le petit carr de couleur dans le coin suprieur droit du bloc de texte (gauche) et celui lextrmit droite du trait (droite) sont des indicateurs visuels qui indiquent les calques auxquels les lments affichs appartiennent.

Une autre mthode permettant didentifier le calque dans laquelle un lment se trouve consiste consulter la palette Calques. En effet, lorsque vous slectionnez un lment de page, licne lment saffiche dans la palette Calques en regard du nom du calque associ. Vous disposez dune troisime mthode dans QuarkXPress pour identifier le calque dun lment. Slectionnez un outil quelconque, placez le curseur sur lindicateur visuel de calque pour llment concern et maintenez le curseur

Chapitre 15 : Calques 486

Affichage et slection des calques

immobile pendant quelques secondes. Une astuce apparat et indique le calque associ lindicateur visuel affich. Comme le calque Dfaut nest dot daucune couleur, ses lments ne disposent daucun indicateur visuel de calque. Les blocs et les contrles de formulaire sont stocks dans le calque invisible des formulaires. Ils affichent un indicateur visuel spcifique aux formulaires, et non un indicateur de calque. Pour plus dinformations sur le calque Formulaires, consultez la rubrique Formulaires et calques plus loin dans cette section. W Si vous slectionnez plusieurs lments situs dans des calques diffrents, licne lment saffiche en regard de chaque calque contenant un lment slectionn. Si vous dplacez un bloc dans un nouveau calque, la couleur de son indicateur visuel est remplace par la couleur du nouveau calque.

AFFICHAGE DES CALQUES

La colonne Visible de la palette Calques contrle les calques affichs tout moment. Lorsque licne Visible apparat dans cette colonne, cela signifie quun calque est visible. Pour masquer un calque, cliquez sur licne Visible situe gauche de son nom. Cela fait disparatre licne. Pour afficher un calque masqu, cliquez sur la colonne Visible situe gauche de son nom. Licne Visible apparat alors. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur un calque pour afficher la bote de dialogue Attributs correspondante, activer ou dsactiver loption Visible, puis cliquer sur le bouton OK. Lorsquun calque est masqu, ses lments napparaissent pas limpression, quels que soient les paramtres dfinis pour limpression des calques et des lments. P Lorsque vous crez un lment dans un calque masqu, il reste visible jusqu ce que vous le dsactiviez.

Chapitre 15 : Calques 487

Affichage et slection des calques

Si vous utilisez la fonction Rechercher/Remplacer dans un document contenant des calques masqus, la recherche porte aussi bien sur les calques visibles que masqus. Si lun des rsultats de la recherche se trouve dans un calque masqu, QuarkXPress affiche temporairement le bloc ou le chemin de texte masqu pour vous permettre de voir la slection concerne et de la modifier. Lorsque vous passez le correcteur orthographique dans un document ou un article, QuarkXPress vrifie tous les calques du document ou de larticle slectionn. Lorsquil identifie une erreur possible dans un calque masqu, QuarkXPress affiche temporairement le bloc ou le chemin de texte masqu pour vous permettre de voir le mot et de le corriger le cas chant.

Licne Visible

de la palette Calques indique les calques masqus et visibles.

Tous les calques dun document peuvent tre affichs ou masqus simultanment. Pour ce faire, slectionnez le nom dun calque dans la palette Calques, puis choisissez la commande Afficher tous les calques ou Masquer tous les calques dans le menu contextuel. Pour isoler un calque afin de ne travailler que sur lui, vous avez la possibilit de masquer tous les calques lexception du calque actif. Pour ce faire, slectionnez le nom dun calque dans la palette Calques, puis choisissez la commande Masquer les autres calques dans le menu contextuel. Vous pouvez galement appuyer sur la touche Contrle (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous cliquez sur licne Visible du calque afficher. Tous les autres calques sont alors masqus. Pour afficher tous les calques lexception du calque actif, choisissez la commande Afficher les autres calques dans le menu contextuel.

Chapitre 15 : Calques 488

Affichage et slection des calques

AFFICHAGE DE LHABILLAGE DUN CALQUE

Les lments des calques respectent les rgles dhabillage standard de QuarkXPress : le texte ne peut habiller que des lments qui se trouvent devant lui. Si vous dessinez un petit bloc dimage au centre dune colonne de texte, par exemple, le texte habille par dfaut le bloc dimage. QuarkXPress prend galement en compte le paramtre Type de la rubrique Habillage situe dans la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) pour dterminer si le texte doit habiller les lments. Lorsque vous masquez un calque, vous pouvez soit afficher soit masquer lhabillage provoqu par ses lments. Par dfaut, lhabillage impos par des lments masqus est conserv. Afin de modifier ce paramtre pour les nouveaux calques, dsactivez la case cocher Conserver lhabillage dans le panneau Calques de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Pour masquer lhabillage impos par des lments masqus, cliquez deux fois sur le calque contenant les lments concerns dans la palette Calques. La bote de dialogue Attributs saffiche. Dsactivez la case cocher Conserver lhabillage, puis cliquez sur le bouton OK.

La case cocher Conserver lhabillage de la bote de dialogue Attributs dtermine si les lments des calques masqus continuent dimposer un habillage au texte.

Chapitre 15 : Calques 489

Affichage et slection des calques

Il est utile de pouvoir afficher lhabillage impos par les lments des calques masqus lors de la modification dun texte ou des dernires mises au point de lhabillage pour crer un contour lisse autour dune image ou dun lment. Supposons que vous criez un calque intitul Orange contenant limage dune orange et que vous lui appliquiez un chemin de dtourage afin que seuls les contours du fruit apparaissent. Si lhabillage du bloc dimage est dfini sur la valeur Idem dtourage, le texte vient habiller les contours de lorange. Si vous dcidez de masquer le calque Orange afin de vous concentrer sur le texte mais que vous souhaitez continuer voir la forme du texte, activez loption Conserver lhabillage.

Affichage de lhabillage des calques lorsque le calque Orange est visible (haut) et lorsquil est masqu (bas). Remarquez que le texte continue dentourer la forme de lorange mme si cette dernire napparat pas.

Chapitre 15 : Calques 490

Affichage et slection des calques

SLECTION DES CALQUES

Il est possible de slectionner simultanment plusieurs calques dans la palette Calques. Cela permet deffectuer des oprations comme la fusion ou la suppression de calques. Pour slectionner plusieurs calques qui se suivent dans la palette, cliquez sur le nom du premier et du dernier calque slectionner tout en appuyant sur la touche Majuscule. Pour slectionner plusieurs calques spars dans la palette, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous cliquez sur les noms des calques voulus.

Slection de calques conscutifs (gauche) et de calques spars (droite) dans la palette Calques.

Pour dslectionner un calque alors que plusieurs calques sont slectionns, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows), puis cliquez sur le calque voulu.
SPCIFICATION DU CALQUE ACTIF

Pour slectionner un calque afin dy crer des lments, cliquez sur son nom dans la palette Calques. Licne diter d saffiche en regard du calque actif. (Lorsque vous crez un calque, il devient par dfaut le calque actif.) Tout lment cr est plac dans le calque actif. Toutefois, vous pouvez toujours slectionner et modifier des lments situs dans dautres calques.

Chapitre 15 : Calques 491

Affichage et slection des calques

Lorsque vous slectionnez plusieurs calques, le calque actif est celui slectionn en premier lieu. Ainsi, si vous slectionnez respectivement les calques 1, 2 et 3, le calque 1 devient calque actif. Si vous dslectionnez le calque 1, le nouveau calque actif est dtermin par lordre de superposition des calques. (Pour plus dinformations sur lordre de superposition des calques, consultez la rubrique Modification de lordre de superposition des calques de la section Organisation des calques dans ce chapitre.) Si vous fermez puis rouvrez la palette Calques, le calque lavant-plan (cest-dire le premier calque rpertori dans la palette) devient le calque actif, et ce quel que soit le calque que vous aviez pralablement slectionn comme calque actif.
FORMULAIRES ET CALQUES W

Les contrles de formulaire disposent de leur propre ordre de superposition : les blocs de formulaire doivent se trouver derrire les contrles de formulaire et aucun autre lment de page ne peut tre superpos derrire ces contrles ou ces blocs. Afin dviter linsertion accidentelle dun lment inappropri derrire un bloc ou un contrle de formulaire, ces derniers sont stocks dans un calque spcial et invisible appel Formulaires. Le calque Formulaires nest pas rpertori dans la palette Calques et ne peut pas tre modifi comme les autres calques. Aussi licne lment ne figure-telle pas dans la palette Calques lorsque vous slectionnez un bloc ou un contrle de formulaire. Le calque Formulaires se trouve toujours derrire les autres calques dun document. Il en va de mme des blocs et des contrles de formulaire qui figurent toujours derrire les autres lments dune page. Pour plus dinformations sur les blocs et les contrles de formulaire, reportez-vous au chapitre 22, Formulaires . Les attributs Visible, Verrouill et Ne pas imprimer des lments du calque Formulaires dpendent des attributs du calque Dfaut. Si loption Verrouill est active pour le calque Dfaut, par exemple, cela signifie que les lments du calque Formulaires sont galement verrouills.

Chapitre 15 : Calques 492

Organisation des calques

O R G A N I S AT I O N D E S C A L Q U E S Il est possible de rorganiser les calques afin de les afficher dans nimporte quel ordre dans un document. En plus de pouvoir travailler sur des lments en utilisant lordre de superposition de votre choix, vous pouvez revenir lordre initial des calques en cliquant dessus et en les faisant glisser dans la palette Calques. Si vous crez un nombre trop important de calques ou que le document devient trop complexe sans raison, vous avez la possibilit de fusionner certains calques.
M O D I F I C AT I O N D E L O R D R E D E S U P E R P O S I T I O N D E S C A L Q U E S

Lordre des calques dans la palette Calques prcise la structure de superposition des lments, dont la position au sein de chaque calque est dfinie selon une relation avant/arrire : Le calque lavant-plan est le premier calque rpertori dans la palette Calques. Tous les lments figurant dans ce calque se trouvent devant les lments des autres calques. Les calques restants sont rpertoris dans la palette Calques selon un ordre dcroissant de superposition (davant en arrire). Le calque larrire-plan est le dernier calque rpertori dans la palette Calques. Tous les lments de ce calque se trouvent derrire les lments des autres calques rpertoris dans la palette Calques. Vous pouvez modifier lordre de superposition des calques rpertoris dans la palette. Cela naffecte pas lordre de superposition des lments au sein de chacun. Pour ce faire, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pendant que vous cliquez sur un calque dans la palette Calques et le faites glisser lemplacement voulu. Pour plus dinformations sur lordre de superposition, reportez-vous la section Contrle de lordre de superposition des lments du chapitre 6, Manipulation des lments . Les commandes Arrire-plan, loigner, Premier plan et Rapprocher (menu Bloc) permettent de modifier lordre de superposition des lments au sein dun calque. Les commandes loigner et Rapprocher ne permettent pas de dplacer des lments dans des calques diffrents.

Chapitre 15 : Calques 493

Organisation des calques

Pour faire glisser un calque vers un nouvel emplacement dans lordre de superposition, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) tout en cliquant sur le calque souhait dans la palette Calques.

Le calque Formulaires, qui ne figure pas dans la palette Calques, est toujours situ le plus larrire-plan dans un document Web. Contrairement aux autres calques, il est impossible de changer sa position dans lordre de superposition. Pour plus dinformations sur le calque Formulaires, consultez la rubrique Formulaires et calques dans la section Affichage et slection des calques de ce chapitre. W
FUSION DES CALQUES

Vous pouvez fusionner des calques afin de dplacer leurs lments dans un mme calque. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les calques pour accder la palette Calques. 2 Slectionnez les calques fusionner. Pour slectionner plusieurs calques qui
se suivent dans la palette, cliquez sur le nom du premier et du dernier calque fusionner tout en appuyant sur la touche Majuscule. Pour slectionner plusieurs calques spars dans la palette, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous cliquez sur les noms des calques voulus.

3 Cliquez sur le bouton Fusionner les calques


bote de dialogue correspondante souvre.

dans la palette Calques. La

4 Choisissez un calque pour les lments fusionns dans le menu local Choisir
calque de destination.

5 Cliquez sur le bouton OK pour fusionner les calques. Les indicateurs visuels
des lments fusionns prennent la couleur du calque de destination de la fusion. Les autres calques slectionns sont automatiquement supprims de la palette Calques.

Chapitre 15 : Calques 494

Organisation des calques

Il est impossible de procder la fusion de calques si lun dentre eux est verrouill. Pour verrouiller ou dverrouiller des calques, consultez la section Verrouillage des lments dun calque dans ce chapitre. Les calques ont une incidence sur laffichage et limpression des lments. Aussi est-il conseill de vrifier les attributs de chaque calque avant denvoyer un document un atelier de photocomposition. Il peut mme tre utile denregistrer une copie du document puis de l aplatir en fusionnant tous ses calques dans le calque Dfaut. P

DISPOSITION ET DPLACEMENT DES LMENTS DANS LES CALQUES Aprs avoir cr un calque, vous pouvez soit y insrer des lments nouveaux ou existants soit transfrer certains de ses lments vers dautres calques. Si vous disposez dun document (une jaquette de disque compact, par exemple) dont le fond est une photographie sur laquelle se trouve du texte et des graphiques, vous pouvez en dplacer les lments constitutifs afin de sparer les diffrents calques et de faciliter ainsi votre travail.
DISPOSITION DE NOUVEAUX LMENTS DANS UN CALQUE

Pour crer des lments dans un calque, commencez par cliquer sur le nom du calque voulu afin de lactiver. Utilisez ensuite nimporte quel outil de cration dlments standard pour ajouter des lments au calque. Chaque lment au sein de chaque calque dispose dune position avant/arrire qui lui est propre (appele ordre de superposition ). Lorsque vous dessinez des lments dans un calque, ceux-ci viennent se superposer devant les lments existants du calque. La palette Calques permet de slectionner un calque masqu puis dy crer des lments. Tout nouvel lment cr dans un calque masqu reste affich jusqu ce que vous le dslectionniez.

DPLACEMENT DLMENTS EXISTANTS DANS UN CALQUE DIFFRENT

La fonction Calques permet de dplacer des lments existants dans des calques diffrents laide de trois mthodes. Slectionnez tous les lments transfrer laide de loutil Dplacement e, puis procdez comme suit : Cliquez sur le bouton Placer llment sur le calque . La bote de dialogue Dplacer lments saffiche. Slectionnez-y le calque dans lequel transfrer les lments.

Chapitre 15 : Calques 495

Disposition et dplacement des lments dans les calques

Faites glisser licne lment vers un nouveau calque. Cette icne apparat sur la droite de tout calque contenant des lments slectionns. Slectionnez les lments dplacer, puis choisissez dition & Couper pour retirer les lments dun calque. Slectionnez ensuite le calque activer, puis choisissez dition & Coller pour placer les lments dans ce calque.

Les lments slectionns sont stocks dans les calques Allemand et Anglais, comme lindique licne lment . Pour dplacer un lment slectionn, faites glisser cette icne vers un nouveau calque ou cliquez sur le bouton Placer llment sur le calque .

Il est possible de dplacer des lments de page maquette depuis le calque Dfaut vers des pages de document, mais ils cessent alors dtre des lments de page maquette. Vous pouvez slectionner un lment prcis, plusieurs lments ou encore des groupes dplacer dans des calques diffrents. Pour slectionner plusieurs lments, appuyez sur la touche Majuscule pendant que vous cliquez sur les lments voulus ou entourez les lments dun rectangle de slection laide de loutil Dplacement e ou Modification E. Lorsque vous slectionnez un groupe dlments situs dans des calques diffrents, seul le calque contenant les premiers lments slectionns est actif. Licne lment apparat sur la droite de chaque calque dans lequel vous avez slectionn un lment. Lorsque vous faites glisser des lments dans un document partir dune bibliothque, ceux-ci sont placs dans le calque actif.

Chapitre 15 : Calques 496

Disposition et dplacement des lments dans les calques

Tout lment dplac dans un nouveau calque adopte les attributs Visible, Conserver lhabillage et Verrouill du calque de destination. Sil sagit dun document papier, les lments dplacs adoptent galement lattribut Ne pas imprimer du calque de destination. Pour faciliter la copie dun lment dans un nouveau calque, appuyez sur la touche Contrle (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous faites glisser licne lment vers le calque de destination dans la palette Calques. Cette fonction vous permet de dupliquer simultanment plusieurs lments se trouvant dans un mme calque.

VERROUILLAGE DES LMENTS DUN CALQUE La commande Verrouiller du menu Bloc vous protge contre tout dplacement ou redimensionnement accidentel des lments. QuarkXPress vous permet de verrouiller des calques entiers afin dviter que vous ne dplaciez un lment dun calque un autre. Lorsquun calque est verrouill, vous ne pouvez plus dplacer dlments depuis ce calque vers un autre, et vice versa. Lorsque vous verrouillez un calque, QuarkXPress verrouille automatiquement tous les lments existant dans ce calque leur position actuelle. Pour dverrouiller un lment prcis afin de le dplacer ou de le redimensionner, slectionnez-le, puis choisissez Bloc & Dverrouiller (F6). Notez toutefois quil est impossible de dplacer un lment dverrouill dans un nouveau calque si le calque dans lequel il se trouve est verrouill. Pour verrouiller un lment une position donne sans que son calque soit ncessairement verrouill, utilisez la commande Verrouiller. La colonne Verrouiller y de la palette Calques contrle le verrouillage des lments dans les calques. Vous avez le choix entre verrouiller les lments dun calque prcis, verrouiller les lments de tous les calques lexception du calque actif et verrouiller les lments de lintgralit des calques. Pour verrouiller les lments dun calque prcis, cliquez sur la colonne Verrouiller situe gauche du nom du calque. Pour dverrouiller tous les lments dun calque, cliquez sur licne Verrouillage y situe sur la gauche du nom du calque. Cela fait disparatre licne. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur un calque pour afficher la bote de dialogue Attributs associe, activer ou dsactiver la case cocher Verrouill, puis cliquer sur le bouton OK.

Chapitre 15 : Calques 497

Verrouillage des lments dun calque

Pour verrouiller les lments de tous les calques lexception dun seul, affichez le menu contextuel, puis choisissez Verrouiller tous les calques. Cliquez ensuite sur licne Verrouillage y dans la palette Calques affiche ct du calque que vous souhaitez modifier. Ce type de verrouillage vous protge contre le dplacement accidentel dlments pendant que vous travaillez sur un calque. Pour verrouiller les lments de lintgralit des calques, choisissez la commande Verrouiller tous les calques dans le menu contextuel.

Licne Verrouillage de la palette Calques et la case cocher Verrouill de la bote de dialogue Attributs permettent de verrouiller et de dverrouiller tous les lments dun calque.

Vous pouvez dplacer et changer lchelle dune image figurant dans un bloc dimage verrouill en renseignant la rubrique Bloc de la bote de dialogue Modifier (menu Bloc) ou dans la palette Spcifications. Vous pouvez par ailleurs modifier le texte au sein dun bloc ou dun chemin de texte verrouill laide de loutil Modification E. Lorsque vous crez un lment dans un calque verrouill, celui-ci reste dverrouill jusqu ce que vous le dslectionniez. Si vous modifiez les paramtres Verrouill et Ne pas imprimer dun calque, cela peut annuler les paramtres des lments qui le composent. Si un lment prcis est verrouill dans un calque dverrouill et que vous verrouilliez puis dverrouilliez le calque, par exemple, cela dverrouille llment.

Chapitre 15 : Calques 498

Chapitre 16 : Bibliothques
Si vous utilisez un outil tous les jours, vous le gardez sans doute porte de main afin de pouvoir y accder rapidement. supposer que vous deviez agrafer une centaine de feuilles par jour, il sera plus pratique pour vous de laisser votre agrafeuse sur votre bureau quau fond dun tiroir. De mme, les bibliothques vous permettent de stocker les lments QuarkXPress que vous utilisez souvent un endroit pratique pour y accder aussi facilement et rapidement que possible. QuarkXPress peut en effet stocker tout lment ou ensemble dlments, les blocs et les chemins de texte, les blocs dimage, les traits, les tableaux et les groupes, dans une bibliothque. Les bibliothques saffichent sous la forme de palettes contenant des reprsentations en chemin de fer des lments stocks. Pour extraire des lments de ce type, il suffit de les faire glisser hors de la palette o ils se trouvent et de les placer dans des pages de document. Grce aux bibliothques QuarkXPress, les longues heures passes rechercher un bloc de texte fantme ne seront plus quun mauvais souvenir, car toutes les informations dont vous avez besoin se trouvent porte de main.

Chapitre 16 : Bibliothques 499

Cration de bibliothques

C R AT I O N D E B I B L I O T H Q U E S Vous pouvez crer une bibliothque tout moment, condition davoir moins de 25 fichiers ouverts. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Nouveau & Bibliothque (C+Option+N sous Mac OS


ou Ctrl+Alt+N sous Windows).

La bote de dialogue Nouvelle bibliothque (Fichier & Nouveau) permet de prciser le nom et lemplacement de la nouvelle bibliothque.

Lorsque vous crez une bibliothque, elle demeure ouverte jusqu ce que vous la fermiez manuellement. Lorsque vous redmarrez QuarkXPress, les palettes des bibliothques prcdemment ouvertes sont automatiquement rouvertes en tant que bibliothques par dfaut.

2 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour prciser lemplacement du


fichier de la nouvelle bibliothque.

3 Renseignez le champ Nom de bibliothque (Mac OS) ou Nom (Windows).


Sous Windows, le champ Type affiche automatiquement le type et lextension de fichier appropris (cest--dire Bibliothques (*.qxl) ).

4 Cliquez sur le bouton Crer. La nouvelle bibliothque saffiche sous la forme


dune palette devant tous les documents ouverts.

Chapitre 16 : Bibliothques 500

Cration de bibliothques

Les nouvelles palettes Bibliothques saffichent dans le coin suprieur droit de lcran.

OUVERTURE DES BIBLIOTHQUES Les bibliothques demeurent ouvertes jusqu ce que vous les fermiez ; elles sont automatiquement rouvertes lorsque vous quittez, puis redmarrez QuarkXPress. Pour ouvrir une bibliothque, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Ouvrir (C+O sous Mac OS ou Ctrl+O sous Windows).

La bote de dialogue Ouvrir (menu Fichier) permet de rechercher et douvrir une bibliothque QuarkXPress.

Chapitre 16 : Bibliothques 501

Ouverture des bibliothques

2 Utilisez les contrles de la bote de dialogue Ouvrir pour rechercher la bibliothque ouvrir. Sous Windows, les bibliothques QuarkXPress sont automatiquement enregistres avec lextension .qxl , ce qui les diffrencie des autres types de fichiers.

3 Slectionnez la bibliothque de votre choix dans la liste. 4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Les palettes Bibliothque sutilisent de la mme manire que les autres types de palettes : cliquez sur la barre de titre et faites-la glisser pour les dplacer ; cliquez sur la case (Mac OS) ou licne (Windows) de fermeture pour les refermer. Vous pouvez ouvrir une bibliothque QuarkXPress avec QuarkXPress Passport, mais pas linverse. En outre, les bibliothques QuarkXPress ne sont pas interchangeables dune plate-forme lautre ; aussi devez-vous les ouvrir laide de la plate-forme utilise pour les crer. Si vous crez une bibliothque sous Mac OS, par exemple, vous ne pouvez louvrir que depuis Mac OS. De mme, si vous crez une bibliothque sous Windows, vous ne pouvez louvrir que depuis Windows.

U T I L I S AT I O N D E S B I B L I O T H Q U E S Les bibliothques sont commodes pour stocker les lments de page frquemment utiliss, tels que les logos, les titres de publication, les mentions juridiques et les photographies. Une bibliothque peut contenir jusqu 2000 entres. Une entre de bibliothque correspond un bloc ou chemin de texte, un bloc dimage, un trait, une slection dlments multiples (non groups) ou un groupe. Pour inclure et extraire des lments de bibliothque, il vous suffit de les faire glisser ou de les couper ou copier avant de les coller.
AJOUT DENTRES UNE BIBLIOTHQUE

Lorsque vous ajoutez des entres une bibliothque, des copies des lments y sont places et affiches en mode chemin de fer. Les lments dorigine ne sont pas retirs du document. Pour ajouter des entres une bibliothque ouverte, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Dplacement e. 2 Slectionnez les lments ou le groupe dlments placer dans la bibliothque.
Pour slectionner plusieurs lments simultanment, appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur chaque lment. (Vous pouvez galement utiliser

Chapitre 16 : Bibliothques 502

Utilisation des bibliothques

loutil Modification E.) Notez toutefois que si vous slectionnez plusieurs lments simultanment, ceux-ci sont enregistrs dans la bibliothque sous la forme dune entre unique et non comme lments indpendants les uns des autres. Vous ne pouvez pas faire glisser dans une bibliothque une image ou un texte sans son bloc. Pour stocker un texte ou une image dans une bibliothque, faites glisser le cadre englobant dans la bibliothque souhaite. Avant de stocker dans une bibliothque tous les lments de page que vous utilisez frquemment, demandez-vous sils ne seraient pas plus utiles dans un gabarit. Il est sans doute prfrable de stocker len-tte dun bulletin dinformation dans un gabarit plutt que de le faire glisser depuis une bibliothque pour chaque nouveau numro, par exemple. Par contre, si des chroniqueurs diffrents contribuent chaque numro, il sera plus utile de placer leur photo dans une bibliothque que dans un gabarit.

3 Faites glisser les lments ou le groupe dans la bibliothque et relchez le

bouton de la souris lorsque le pointeur Bibliothque l apparat. Lentre de bibliothque est place entre les icnes en forme de flche > J.

Faites glisser les lments slectionns depuis un document jusque dans une bibliothque, puis relchez le bouton de la souris lorsque le pointeur Bibliothque l apparat.

Les bibliothques sont utiles pour stocker des lments dont vous risquez davoir besoin tout moment dans une mise en page. Les logos de socits, les mentions juridiques, les images et le texte frquemment utiliss ainsi que les formats de diagramme et les images clip art constituent dexcellents exemples dentres de bibliothque. Il en va de mme des lments dont le formatage est difficile mmoriser.

Chapitre 16 : Bibliothques 503

Utilisation des bibliothques

R C U P R AT I O N D E N T R E S D E B I B L I O T H Q U E

Pour placer une entre de bibliothque dans un document, slectionnez loutil de votre choix, puis cliquez sur lentre insrer. Faites-la glisser dans le document. Une copie de lentre est place dans le document.

Utilisez loutil de votre choix pour faire glisser un lment depuis une bibliothque (gauche) vers un document (droite).

Si vous faites glisser un bloc HTML dune bibliothque un document papier, tenez compte des problmes de conversion ventuels. Pour plus dinformations sur la conversion, reportez-vous la section Problmes de conversion des documents papier et Web dans le chapitre Annexes .

E F F E T S U R L E S P R F R E N C E S E T L E S PA R A M T R E S PA R D FA U T DUN DOCUMENT

Lorsque vous faites glisser une entre de bibliothque dans un document, cela affecte les prfrences et les paramtres par dfaut suivants : Les feuilles de style, les couleurs, les cadres et tirets, les listes ou les spcifications de csure utiliss dans lentre sont automatiquement ajouts au document.

Chapitre 16 : Bibliothques 504

Utilisation des bibliothques

Toutefois, si lun des attributs de lentre porte le mme nom quun attribut du document, ce dernier est utilis. (Ainsi, si une couleur porte le mme nom mais est dote dune dfinition diffrente, llment copi adopte la couleur utilise dans le document.) De mme, si lattribut dune nouvelle entre de bibliothque porte le mme nom que celui dun lment existant, ce dernier prvaut. (Dans ce cas, si une couleur a le mme nom mais est dfinie diffremment, la modification a lieu lorsque vous faites glisser llment dans la bibliothque.) Si le fichier XPress Preferences utilis dans la bibliothque ne correspond pas celui du document, le texte risque de se repositionner. Lorsque vous placez dans une bibliothque un lment incluant une image haute rsolution, QuarkXPress enregistre avec llment le chemin daccs du volume et du dossier relatifs au fichier image. Si ce fichier image est stock sur un disque disponible, QuarkXPress est en mesure de le trouver.
M A N I P U L AT I O N D E S E N T R E S D E B I B L I O T H Q U E

Il est possible de rorganiser lordre des entres dans une bibliothque, de transfrer des entres dune bibliothque une autre ou encore de remplacer et de supprimer des entres de ce type. Pour modifier la position dune entre dans une bibliothque, cliquez dessus et faites-la glisser lendroit souhait. Les icnes en forme de flche > J signalent la nouvelle position de lentre.

Faites glisser les entres vers le haut ou vers le bas pour les rorganiser ; les icnes en forme de flche > J signalent leur nouvel emplacement.

Chapitre 16 : Bibliothques 505

Utilisation des bibliothques

Pour copier une entre dune bibliothque une autre, cliquez dessus et faitesla glisser vers la bibliothque cible ouverte. Pour remplacer une entre de bibliothque, slectionnez les lments de substitution dans le document, puis choisissez dition & Copier (C+C sous Mac OS ou Ctrl+C sous Windows). Slectionnez lentre de bibliothque remplacer en cliquant dessus, puis choisissez dition & Coller (C+V sous Mac OS ou Ctrl+V sous Windows). Un message dalerte vous demandant de confirmer la suppression saffiche. Pour supprimer une entre de bibliothque sous Mac OS, cliquez dessus, puis choisissez dition & Effacer, dition & Couper ou appuyez sur la touche Supprimer. Pour supprimer une entre de bibliothque sous Windows, choisissez dition (menu de la palette Bibliothque) & Supprimer ou dition & Couper. Un message dalerte vous demandant de confirmer la suppression saffiche.

Windows uniquement : pour copier, coller ou supprimer des lments de bibliothque sous Windows, utilisez le menu dition situ dans la partie suprieure de la palette Bibliothque. Si vous dplacez une image haute rsolution aprs lavoir importe dans un document, mettez jour son chemin daccs laide de la commande Usage (menu Utilitaires) pour pouvoir dplacer lentre de bibliothque dans un document. Une fois le chemin daccs mis jour, supprimez lentre de la bibliothque et remplacez-la par llment dont le chemin daccs est actualis. Utilisez la barre de dfilement de la palette Bibliothque pour consulter les diffrentes entres verticalement. Faites glisser la case de redimensionnement dans langle infrieur droit de la palette pour la redimensionner. Notez que vous pouvez dvelopper une palette Bibliothque en cliquant sur sa case dagrandissement. Cliquez de nouveau sur cette mme case pour rtablir la taille antrieure de la palette.

Chapitre 16 : Bibliothques 506

Utilisation des tiquettes

U T I L I S AT I O N D E S T I Q U E T T E S QuarkXPress permet de grer les entres de bibliothque en leur appliquant des tiquettes. Vous pouvez appliquer la mme tiquette plusieurs entres et afficher slectivement les entres de bibliothque selon leurs tiquettes. Si vous disposez dune bibliothque contenant de nombreux logos, par exemple, vous pouvez tiqueter chaque entre avec le nom de lentreprise correspondant.
T I Q U E TA G E D E S E N T R E S D E B I B L I O T H Q U E

Aprs avoir tiquet une entre de bibliothque, vous pouvez utiliser ltiquette dfinie pour dautres entres. Vous pouvez galement attribuer chaque entre de bibliothque un nom unique. Pour tiqueter des entres de bibliothque, procdez comme suit :

1 Cliquez deux fois sur une entre de bibliothque pour accder la bote de
dialogue Entre de bibliothque.

Cliquez deux fois sur une entre de bibliothque pour accder la bote de dialogue Entre de bibliothque. Entrez un nouveau nom dtiquette ou choisissez-en un dans le menu local.

Chapitre 16 : Bibliothques 507

Utilisation des tiquettes

2 Renseignez le champ tiquette laide dun nom descriptif ou choisissez-en


un dans la liste tiquette. Pour renommer une entre de bibliothque, entrez un nouveau nom dtiquette ou choisissez-en un dans la liste.

3 Cliquez sur le bouton OK. Ltiquette figure prsent dans le menu local
tiquette. Lorsque vous copiez une entre dune bibliothque une autre, son tiquette est galement copie. Bien quil soit possible de stocker jusqu 2000 lments dans une seule bibliothque, cela nest pas toujours conseill. En effet, mme si vous utilisez des tiquettes, vous risquez davoir du mal localiser les lments dont vous avez besoin. Aussi est-il prfrable que vous criez des bibliothques distinctes pour stocker des publications ou des rubriques diffrentes.

A F F I C H A G E D E S E N T R E S D E B I B L I O T H Q U E PA R T I Q U E T T E

Pour afficher les entres par tiquette, cliquez sur le menu local (Mac OS) ou sur le menu tiquettes (Windows) situ dans le coin suprieur gauche de toute palette Bibliothque. Choisissez des tiquettes pour afficher les entres correspondantes. Le menu rpertorie les options Toutes, Sans tiquette, ainsi que toutes les tiquettes cres et appliques aux entres. Vous avez la possibilit de choisir plus dune tiquette afin dafficher plusieurs catgories dentres ; une coche saffiche en regard de chaque tiquette slectionne. Si vous choisissez diffrentes tiquettes sous Mac OS, la mention Plusieurs tiquettes apparat dans le menu local. Si vous slectionnez le menu tiquettes sous Windows, une coche apparat en regard des tiquettes affiches dans la palette. Pour visualiser toutes les entres de bibliothque, sans tenir compte des tiquettes, choisissez loption Toutes.

Chapitre 16 : Bibliothques 508

Utilisation des tiquettes

Pour visualiser les entres auxquelles aucune tiquette na t attribue, choisissez loption Sans tiquette. Vous pouvez choisir cette option en plus dautres tiquettes. Pour masquer les entres auxquelles une tiquette prcise a t attribue, choisissez de nouveau ltiquette concerne.

Choisissez des tiquettes dans langle suprieur gauche dune palette Bibliothque pour dsigner les entres afficher.

Si loption Toutes est active dans le menu local dune palette Bibliothque et que vous la dsactivez, cela active automatiquement toutes les autres tiquettes.

Chapitre 16 : Bibliothques 509

Enregistrement des bibliothques

ENREGISTREMENT DES BIBLIOTHQUES Lorsque vous cliquez sur la case de fermeture dune palette Bibliothque, QuarkXPress enregistre automatiquement les modifications que vous y avez apportes. Si vous prfrez, vous pouvez utiliser la fonction Enregistrement bibliothque automatique pour enregistrer chaque modification la vole. Pour activer cette fonction, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur Enregistrement dans la liste situe sur la gauche pour afficher le panneau correspondant.

La case cocher Enregistrement bibliothque automatique du panneau Enregistrement situ dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) permet denregistrer automatiquement les modifications apportes aux bibliothques.

2 Activez la case cocher Enregistrement bibliothque automatique. 3 Cliquez sur le bouton OK.
Lactivation de loption Enregistrement bibliothque automatique prsente linconvnient de ralentir lgrement lutilisation des bibliothques. Si vous ajoutez 100 lments une bibliothque, QuarkXPress sinterrompt pour enregistrer chacun dentre eux. Afin de protger les bibliothques contre les pannes de systme lorsque vous nutilisez pas loption Enregistrement bibliothque automatique, veillez les fermer rgulirement pour les enregistrer. Lorsque vous quittez QuarkXPress, toutes les bibliothques ouvertes sont automatiquement fermes et enregistres. Vous pouvez ajouter des feuilles de style, des couleurs, des spcifications de csure et de justification, des listes ou encore des tirets et des rayures provenant de bibliothques ou de documents et de gabarits. Pour ce faire, choisissez la commande Ajouter (menu Fichier) ou cliquez sur le bouton Ajouter dans nimporte quelle bote de dialogue de composant (Feuilles de style, Couleurs, etc.), puis slectionnez un fichier de bibliothque dans la bote de dialogue Ajouter.

Chapitre 16 : Bibliothques 510

Prparation des feuilles de style pour les listes

Chapitre 17 : Listes
On apprcie toujours davoir une carte sur soi lorsque lon se dplace dans un territoire inconnu. La table des matires constitue la carte du lecteur parti explorer un livre ou un magazine. En plus dtre extrmement utile, une table des matires est facile obtenir grce la fonction Listes qui en automatise la cration. La fonction Listes permet de rassembler le texte de paragraphes auxquels des feuilles de style de caractres ou de paragraphe spcifiques ont t appliques. Vous avez la possibilit dutiliser des listes dans un document unique ou den crer pour un livre QuarkXPress entier. Bien quelle soit surtout utilise pour compiler des tables des matires, la fonction Listes peut galement servir crer un document rpertoriant les illustrations ou les images dune publication, par exemple. Comme dans nimporte quel territoire inconnu, les possibilits sont infinies.

P R PA R AT I O N D E S F E U I L L E S D E S T Y L E P O U R L E S L I S T E S Avant dtablir une liste, vous devez crer et appliquer les feuilles de style utiliser dans le document. Commencez par crer les feuilles de style de la table des matires, telles que Nom du chapitre , Nom de la section et Corps du texte . Crez ensuite une feuille de style de paragraphe pour la table des matires formate. Pour plus dinformations sur la cration des feuilles de style, reportez-vous la section Utilisation des feuilles de style du chapitre 9, Typographie .
CHOIX DES FEUILLES DE STYLE

Lorsque vous crez une liste, la premire tape consiste slectionner les feuilles de style que vous souhaitez y inclure. Si la liste cre correspond une table des matires, il peut tre utile dy inclure des feuilles de style de chapitre et de section, car une table des matires rpertorie en gnral le titre et le numro de page de chaque chapitre. Les listes prennent en charge les feuilles de style de paragraphe et de caractres.

Chapitre 17 : Listes 511

Prparation des feuilles de style pour les listes

DFINITION DES NIVEAUX DUNE LISTE

Vous devez en outre dfinir les diffrents niveaux des feuilles de style de paragraphe avant de gnrer une liste. Les titres de chapitre figurent souvent au premier niveau et les rubriques de chaque chapitre au second niveau. Si vous rdigez un manuel sur QuarkXPress et quun chapitre du manuel est intitul Menu Fichier , vous pouvez placer ce titre au premier niveau de la liste par exemple. Placez ensuite les sous-titres Crer , Ouvrir , Fermer et Enregistrer au second niveau. En prenant ce type de dcision au pralable, vous simplifiez le processus de cration des listes.

C R AT I O N E T M O D I F I C AT I O N D E S L I S T E S Une fois que vous avez conu et appliqu les feuilles de style du document et slectionn celles inclure dans la liste, vous pouvez commencer crer cette dernire.
C R AT I O N D U N E L I S T E

Pour crer une liste, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Listes.

La bote de dialogue Listes (dition & Listes) permet de commencer crer une liste.

Chapitre 17 : Listes 512

Cration et modification des listes

2 Cliquez sur le bouton Crer. 3 Renseignez le champ Nom.

La bote de dialogue Modification de la liste (dition & Listes & Crer) permet dattribuer un nom la liste et de slectionner les feuilles de style utiliser.

4 Choisissez des feuilles de style dans la liste Styles disponibles, puis cliquez
sur la flche Ajouter pour les insrer dans la zone Styles de la liste. Ajoutez autant de feuilles de style que vous le souhaitez. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur le nom dune feuille de style pour linsrer dans la zone Styles de la liste.

La bote de dialogue Modification de la liste (dition & Listes & Crer) permet de dfinir des attributs de liste, tels que la numrotation et la hirarchie.

5 Afin dattribuer une feuille de style lun des huit niveaux possibles dans la hirarchie de la liste, slectionnez la feuille de style souhaite, puis choisissez une option dans le menu local Niveau. Chaque niveau suivant le premier niveau est positionn en retrait dans la palette Listes (Affichage & Afficher les listes).

Chapitre 17 : Listes 513

Cration et modification des listes

6 Slectionnez une feuille de style, puis choisissez une option dans le menu local
Numrotation afin de dfinir un style de numrotation des pages pour chaque feuille de style de la liste. Loption Texte seulement permet de rpertorier un lment sans numro de page. Loption TexteNo. de page permet de faire apparatre un lment suivi dun numro de page. Choisissez loption No. de pageTexte permet de faire apparatre un lment prcd dun numro de page.

Si vous souhaitez tablir lindex des participants une publication mensuelle, crez une liste des feuilles de style utilises pour les signatures apposes aux articles et aux illustrations. Si vous ne souhaitez pas indiquer les pages o apparaissent les articles et les graphiques des participants, choisissez loption Texte seulement dans le menu local Numrotation.

7 Choisissez une feuille de style dans le menu local Formater comme afin de dfinir un formatage pour chaque feuille de style de paragraphe dans la liste gnre. Loption Formater comme permet de dfinir le formatage dune feuille de style particulire dans une liste. Vous pouvez utiliser le menu local Formater comme pour attribuer une feuille de style diffrente une feuille existante. supposer que la feuille de style utilise dans votre document pour les noms de chapitre soit base sur les attributs gras et 24 points, il est peu probable que vous utilisiez la mme taille dans la table des matires. Dans ce cas, dfinissez une nouvelle feuille de style dote dun corps de caractres plus petit et destine reprsenter les noms de chapitre dans la liste.

8 Activez la case cocher Alphabtique si vous souhaitez que les lments de


la liste soient rpertoris par ordre alphabtique plutt que selon leur ordre dapparition dans le document.

9 Cliquez sur le bouton OK pour revenir la bote de dialogue Listes, puis cliquez
sur le bouton Enregistrer.

Chapitre 17 : Listes 514

Cration et modification des listes

La bote de dialogue Listes (dition & Listes) affiche une nouvelle liste.

La liste Styles disponibles de la bote de dialogue Modification de la liste (dition & Listes & Crer) rpertorie toutes les feuilles de style du document actif. Slectionnez un style, puis cliquez sur la flche Supprimer pour le retirer de la liste. Pour slectionner plusieurs feuilles de style dans la liste Styles de la liste ou dans la liste Styles disponibles, cliquez sur un style, puis appuyez sur la touche Majuscule pendant que vous cliquez sur le dernier style slectionner. Appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous cliquez pour slectionner plusieurs feuilles de style qui ne se suivent pas. Une liste peut contenir jusqu 32 feuilles de style. Les paragraphes dune liste compile peuvent contenir jusqu 256 caractres. Slectionnez une zone vierge dans la palette Listes (menu Affichage), affichez le menu contextuel, puis choisissez loption Nouvelle liste ou Modifier la liste pour ouvrir la bote de dialogue Modification de la liste pour la liste en cours. Pour plus dinformations sur les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Chapitre 17 : Listes 515

Importation des listes dun document

I M P O R TAT I O N D E S L I S T E S D U N D O C U M E N T QuarkXPress permet dajouter des listes situes dans un autre document laide de la bote de dialogue Listes (menu dition & Listes) ou la commande Ajouter (Fichier & Ajouter). Pour ajouter des listes dans la bote de dialogue Listes, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Listes pour afficher la bote de dialogue Listes, puis cliquez sur Ajouter pour accder la bote de dialogue Ajouter listes.

2 Utilisez les contrles de la bote de dialogue Ajouter listes pour rechercher et


slectionner le document contenant les listes voulues, puis cliquez sur le bouton Ouvrir pour afficher la bote de dialogue Ajouter.

3 Dans la liste Disponible, cliquez deux fois sur chaque liste du document source
que vous souhaitez ajouter pour la slectionner. Pour ajouter toutes les listes du document source, cliquez sur le bouton Tout inclure. Chaque liste slectionne saffiche dans la liste Inclure. Si vous dcidez de ne pas ajouter une liste, cliquez deux fois sur son nom. Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Tout supprimer pour retirer lintgralit des listes.

La bote de dialogue Ajouter listes permet dindiquer les listes annexer au document cible.

4 Lorsque toutes les listes ajouter figurent dans la colonne Inclure, cliquez sur
le bouton OK.

5 Si le document source contient une liste portant le mme nom quune liste
du document cible mais dote de proprits diffrentes, la bote de dialogue Conflit n de lajout saffiche. Dans ce cas, procdez comme suit :

Chapitre 17 : Listes 516

Importation des listes dun document

Pour ajouter la liste en lui attribuant un nom personnalis, cliquez sur le bouton Renommer ; la bote de dialogue Renommer liste saffiche. Renseignez le champ Nouveau nom, puis cliquez sur le bouton OK. QuarkXPress ajoute la liste en la renommant ; la liste existante du document cible demeure inchange. Pour que QuarkXPress ajoute la liste en lui attribuant automatiquement un nouveau nom, cliquez sur le bouton Renommer auto. QuarkXPress ajoute la liste en insrant un astrisque au dbut de son nom ; la liste existante du document cible reste inchange. Pour remplacer la liste existant dans le document cible par celle du document source, cliquez sur le bouton Utiliser nouvelle. Pour conserver la liste existant dans le document cible et ne pas ajouter celle du document source, cliquez sur le bouton Utiliser existante. QuarkXPress ignore alors la liste du document source et ne lajoute pas au document cible.

6 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement des listes


ajoutes et refermer la bote de dialogue Listes.

La bote de dialogue Conflit n de lajout permet de dfinir ce que QuarkXPress doit faire lors de lajout dune liste portant le mme nom quune liste du document cible mais dote de proprits diffrentes.

Chapitre 17 : Listes 517

Importation des listes dun document

Pour ajouter des listes laide de la commande Ajouter (menu Fichier), procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Ajouter pour afficher la bote de dialogue Ajouter. 2 Utilisez les contrles de cette dernire pour rechercher et slectionner le
document contenant les listes voulues.

3 Cliquez sur le bouton Ouvrir pour afficher la bote de dialogue Ajouter ,


puis cliquez sur longlet Listes.

4 Dans la liste Disponible, cliquez deux fois sur chaque liste du document source
que vous souhaitez ajouter pour la slectionner. Pour ajouter toutes les listes du document source, cliquez sur le bouton Tout inclure. Chaque liste slectionne saffiche dans la liste Inclure. Si vous dcidez de ne pas ajouter une liste, cliquez deux fois sur son nom. Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Tout supprimer pour retirer lintgralit des listes.

La rubrique Listes de la bote de dialogue Ajouter permet de dfinir les listes ajouter au document cible.

5 Lorsque toutes les listes ajouter figurent dans la colonne Inclure, cliquez sur
le bouton OK.

Chapitre 17 : Listes 518

Importation des listes dun document

6 Si le document source contient une liste portant le mme nom quune liste
du document cible mais dote de proprits diffrentes, la bote de dialogue Conflit n de lajout saffiche. Dans ce cas, procdez comme suit : Pour ajouter la liste en lui attribuant un nom personnalis, cliquez sur le bouton Renommer ; cela ouvre la bote de dialogue Renommer liste. Renseignez le champ Nouveau nom, puis cliquez sur le bouton OK. QuarkXPress ajoute la liste en la renommant ; la liste existante du document cible demeure inchange. Pour que QuarkXPress ajoute la liste en lui attribuant automatiquement un nouveau nom, cliquez sur le bouton Renommer auto. QuarkXPress ajoute la liste en insrant un astrisque au dbut de son nom ; la liste existante du document cible reste inchange. Pour remplacer la liste existant dans le document cible par celle du document source, cliquez sur le bouton Utiliser nouvelle. Pour conserver la liste existant dans le document cible et ne pas ajouter celle du document source, cliquez sur le bouton Utiliser existante. QuarkXPress ignore alors la liste du document source et ne lajoute pas au document cible. Pour comparer deux listes existantes, choisissez dition & Listes. Cliquez tout en appuyant sur la touche Majuscule pour slectionner deux listes conscutives ou sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pour slectionner deux listes spares. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour remplacer le bouton Ajouter par le bouton Comparer. Cliquez sur le bouton Comparer pour afficher un rcapitulatif de chaque liste ; les diffrences apparaissent en gras.

D U P L I C AT I O N D U N E L I S T E

Pour dupliquer une liste existante, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Listes, slectionnez la liste dupliquer sous Listes, puis
cliquez sur le bouton Dupliquer afin dafficher la bote de dialogue Modification de la liste pour la liste copie.

2 QuarkXPress renseigne automatiquement le champ Nom de la liste duplique.


Pour changer de nom, entrez-en un nouveau dans ce champ.

3 Cliquez sur le bouton OK pour revenir la bote de dialogue Modification


de la liste.

4 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement de la liste


duplique.

Chapitre 17 : Listes 519

Importation des listes dun document

SUPPRESSION DUNE LISTE

Pour supprimer une liste, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Listes, slectionnez la liste supprimer, puis cliquez sur
le bouton Supprimer.

2 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour enregistrer vos modifications.

AFFICHAGE DES LISTES Une fois que vous avez dfini les feuilles de style de paragraphe et cr la liste qui en rsulte, vous pouvez gnrer une liste au moyen de la palette Listes (Affichage & Afficher les listes). La liste compile par QuarkXPress apparat dans la palette et peut tre transpose dans un bloc de texte actif. Si plusieurs listes sont associes un document, le menu local Nom de la liste vous permet de choisir celle qui doit figurer dans la palette.
C R AT I O N D U N E L I S T E D A N S L A PA L E T T E L I S T E S

1 Choisissez Affichage & Afficher les listes pour accder la palette Listes. 2 Choisissez loption Document courant dans le menu local Afficher liste pour. 3 Choisissez une liste dans le menu local Nom de la liste. Le contenu de la liste
saffiche dans la palette. Si vous choisissez une autre liste, son contenu apparat dans la palette.

Chapitre 17 : Listes 520

Affichage des listes

Cration dune liste dans la palette Listes (Affichage & Afficher les listes).

4 Le cas chant, cliquez sur le bouton Mettre jour pour actualiser laffichage
de la liste. Cliquez deux fois sur une ligne de la palette Listes afin daccder un paragraphe par dfilement automatique du document. Si vous slectionnez une entre de liste, affichez le menu contextuel, puis choisissez la commande Aller , QuarkXPress fait automatiquement dfiler le document jusqu cette entre. Pour plus dinformations sur les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Entrez le premier mot dune entre de liste dans le champ Rechercher de la palette Listes (Affichage & Afficher les listes) afin de la retrouver rapidement au sein dune srie dlments de liste.

Chapitre 17 : Listes 521

Affichage des listes

M O D I F I C AT I O N D E L O R D R E D U N E L I S T E

Lordre dune liste dpend de lordre dapparition des feuilles de style dans le document, de lordre des calques ainsi que des feuilles de style appliques aux caractres invisibles ou aux numros de page automatiques. Lordre dans lequel QuarkXPress ajoute du texte une liste est identique lordre de lecture dun document : de la premire la dernire page et de haut en bas. QuarkXPress organise ensuite le texte daprs les niveaux attribus aux feuilles de style dans la liste. Pour modifier lordre du texte dans une liste, procdez comme suit : Changez les feuilles de style appliques au texte. Le contenu risque de changer car le texte peut apparatre un niveau diffrent ou ne pas apparatre du tout. Changez les niveaux attribus aux feuilles de style lors de la cration de la liste. Lordre du texte dans la liste risque dtre modifi. Les blocs superposs peuvent galement affecter lordre dune liste. Le texte vient sajouter aux listes depuis le premier bloc jusquau dernier. Le texte des blocs au sommet de la pile est ajout en premier, celui des blocs du deuxime niveau est ajout immdiatement aprs, et ainsi de suite jusquau dernier niveau. Pour modifier lordre du texte dans une liste, procdez comme suit :

1 Slectionnez le bloc contenant le texte voulu. 2 Modifiez lordre de superposition du bloc laide des commandes Arrire-plan/
loigner ou Premier plan/Rapprocher.

3 Cliquez sur le bouton Mettre jour de la palette Listes ; la liste reflte


prsent les modifications. Il peut tre ncessaire de changer plusieurs fois lordre de superposition avant que le texte napparaisse lemplacement voulu dans la liste.

Chapitre 17 : Listes 522

Affichage des listes

Les calques affectent galement lordre des listes. Comme dans le cas des blocs superposs, le texte du calque suprieur est ajout en premier, celui du deuxime calque est ajout immdiatement aprs, et ainsi de suite jusquau dernier calque. Pour modifier lordre dune liste, dplacez les blocs de texte dans un nouveau calque. Des lignes vierges apparaissent parfois dans la palette Listes. Ces lignes correspondent des numros de page automatiques ou des caractres invisibles (comme les retours de paragraphe) auxquels des feuilles de style dfinies dans la liste sont appliques. Ces lignes vierges apparaissent galement dans la liste compile. Pour supprimer des lignes vierges de la palette Listes, procdez comme suit :

1 Cliquez deux fois sur la ligne vierge voulue dans la palette Listes. QuarkXPress
fait automatiquement dfiler le document jusquau caractre concern et le slectionne.

2 Remplacez sa feuille de style par une feuille de style non utilise dans la liste. 3 Cliquez sur le bouton Mettre jour de la palette Listes. La ligne vierge
disparat de la liste. Si les numros de page automatiques saffichent sous la forme de lignes vierges, plutt que de les modifier individuellement, appliquez-leur une nouvelle feuille de style dans la page maquette approprie, puis cliquez sur le bouton Mettre jour. Cela supprime tous les espaces associs aux numros de page dans la palette Listes.

TRANSPOSITION DUNE LISTE DANS UN BLOC DE TEXTE

1 Choisissez Affichage & Afficher les listes pour accder la palette Listes. 2 Crez ou slectionnez un bloc de texte.

Chapitre 17 : Listes 523

Affichage des listes

3 Cliquez sur le bouton Gnrer pour copier la liste dans le bloc de texte. Les
feuilles de style slectionnes pour la liste dans le menu local Formater comme (bote de dialogue Nouvelle liste) sont automatiquement appliques.

Le bouton Gnrer de la palette Listes (Affichage & Afficher les listes) permet de transposer le texte dans un bloc.

Transposition de texte dans un nouveau bloc partir de la palette Listes (dition & Listes).

Chapitre 17 : Listes 524

Affichage des listes

Si vous modifiez le texte dun document partir duquel une liste a t compile, cette dernire ne reflte pas automatiquement les modifications apportes. Vous devez la recompiler pour que les modifications y soient reportes. Le bouton Gnrer de la palette Listes nest disponible que si un bloc de texte est actif. Lon constate des erreurs au niveau de la numrotation des pages lorsquune liste est compile dans un bloc de texte stendant sur plusieurs pages, ce qui entrane le dplacement de certains paragraphes de la liste sur une autre page. Des problmes de numrotation des pages risquent galement de se produire si vous modifiez la position dun paragraphe dans le document source aprs avoir transpos une liste dans un bloc. Si le texte du document se trouve dans la table de montage, un oble (Mac OS) ou les caractres PB (avec un espace aprs le B) (Windows) sont apposs au texte de la liste compile la place du numro de page. P

MISE JOUR DES LISTES La mise jour de la palette Listes (Affichage & Afficher les listes) ne seffectue pas automatiquement pendant que vous travaillez dans un document. Aussi, lorsque vous apportez des modifications au texte, devez-vous mettre la liste jour afin de veiller son exactitude. Si vous cliquez sur le bouton Mettre jour de la palette Listes, le programme recherche les lments de liste dans le document, puis recompile la liste dans la palette correspondante.
MISE JOUR DE LA LISTE DUN DOCUMENT

1 Pour afficher la liste dun document ouvert, ouvrez la palette Listes (Affichage &
Afficher les listes), puis choisissez loption Document courant dans le menu local Afficher liste pour.

Chapitre 17 : Listes 525

Mise jour des listes

2 Cliquez sur le bouton Mettre jour pour actualiser et afficher la liste dans la
palette Listes.

Mise jour dune liste dans la palette Listes.

3 Cliquez sur le bouton Gnrer si vous souhaitez recompiler la liste du document.


Si vous supprimez une feuille de style de paragraphe utilise dans une liste et la remplacez par Aucun style, les paragraphes qui ne sont dots daucun style ne sont pas inclus dans la liste compile. Si vous supprimez une feuille de style de paragraphe et la remplacez par une autre feuille de style, le texte affect est inclus dans la liste uniquement si la feuille de style de remplacement lest aussi.

Chapitre 17 : Listes 526

Mise jour des listes

SUBSTITUTION DUNE LISTE

Lorsque vous compilez une liste, QuarkXPress analyse le document pour vrifier quil ne contient pas dj une liste du mme nom. Sil ne trouve aucune liste, une copie de la nouvelle liste est compile et place dans le bloc de texte slectionn. Si une liste dote du mme nom se trouve dj dans le document, le message dalerte suivant saffiche :

Ce message dalerte vous avertit de lexistence dune liste portant le mme nom.

Cliquez sur le bouton Insrer pour compiler une autre liste au point dinsertion ou cliquez sur le bouton Remplacer pour supprimer le contenu de la liste prcdente et compiler une nouvelle liste. Le bouton Remplacer est particulirement utile lorsque vous avez modifi un document et devez compiler une nouvelle liste refltant les modifications apportes.

U T I L I S AT I O N D E L I S T E S D A N S D E S L I V R E S Il est possible de crer une liste rfrenant tous les chapitres dun livre. Une fois que vous avez dfini le chapitre maquette incluant les listes utiliser dans le livre, vous pouvez synchroniser les chapitres et actualiser les listes dans la palette Listes (Affichage & Afficher les listes). Aprs que vous avez dfini, mis jour et fusionn la liste, vous pouvez la compiler dans un bloc de texte actif. Pour plus dinformations sur la cration de livres, reportez-vous au chapitre 19, Livres .
DFINITION ET MISE JOUR DE LA LISTE DUN LIVRE

Pour dfinir la liste dun livre, procdez comme suit :

1 Ouvrez le chapitre maquette. Les listes dun livre se trouvent dans le chapitre
maquette.

2 Dans le chapitre maquette, crez une liste contenant les attributs voulus.

Chapitre 17 : Listes 527

Utilisation de listes dans des livres

3 Dans la palette Livre, cliquez sur le bouton Synchroniser. Cela permet dajouter
les attributs de la liste chaque chapitre.

4 Choisissez Affichage & Afficher les listes. Choisissez le livre ouvert actuellement dans le menu local Afficher liste pour.

5 Slectionnez le bloc de texte o la liste compile doit safficher, puis cliquez


sur le bouton Gnrer. Afin dobtenir une liste aussi prcise que possible pour un livre, tous les chapitres doivent tre dots du statut Disponible dans la palette Livre. Sil trouve des chapitres non disponibles, QuarkXPress vous informe quils sont ouverts ou manquants et vous invite les rechercher. Lorsque vous cliquez sur le bouton Mettre jour pour actualiser la liste dun livre ouvert, QuarkXPress ouvre et analyse lensemble des chapitres du livre afin de rechercher tout lment appartenant la liste. Le texte trouv est ensuite affich dans la palette Listes. Pour mettre jour la liste dun livre, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les listes pour accder la palette Listes. 2 Pour afficher la liste du livre, choisissez le livre ouvert dans le menu local
Afficher liste pour.

3 Cliquez sur le bouton Mettre jour pour analyser une nouvelle fois tous les
chapitres du livre et compiler une nouvelle liste. Une fois cela effectu, la liste du livre apparat dans la palette Listes.

Chapitre 17 : Listes 528

Chapitre 18 : Index
Quelles que soient les informations recherches (des noms dexplorateurs ou lhistoire dun aqueduc, par exemple), la faon la plus rapide de procder est de consulter un index. Alors que la table des matires rpertorie brivement les chapitres dun ouvrage, lindex rpertorie tous les termes, noms ou concepts significatifs abords et les organise par ordre alphabtique, ce qui en fait un outil indispensable pour tout lecteur. Bien quils soient employs principalement dans les livres non littraires, les index sont galement utiles dans dautres types de publications. Ainsi, un catalogue de taille importante peut contenir un index des produits rpertoris de mme quun magazine de cuisine peut contenir un index des recettes dcrites. Si vous disposez de nombreuses informations, crez un index. Dans QuarkXPress, lindexation seffectue par tiquetage des mots dans les documents en tant quentres dindex de premier, deuxime, troisime ou quatrime niveau. Vous pouvez crer des renvois et spcifier quune entre dindex englobe un mot, un nombre donn de paragraphes, une slection de texte ou tout le texte jusqu la prochaine occurrence dune feuille de style particulire. Au moment de compiler lindex, dfinissez un format (imbriqu ou continu), une ponctuation, une page maquette et des feuilles de style pour les diffrents niveaux. QuarkXPress cre alors un index sur mesure. Un logiciel peut se charger dautomatiser le processus de saisie, de formatage et de mise jour des numros de page au sein dun index, mais seul un tre humain peut crer un index au contenu significatif et utile. Comme il ne peut tre entirement automatis, le processus dindexation peut se rvler assez long, mais cela en vaut la peine : vos lecteurs apprcieront fortement de pouvoir trouver facilement les informations dont ils ont besoin.

Chapitre 18 : Index 529

Chargement du module QuarkXTensions Index

CHARGEMENT DU MODULE QUARKXTENSIONS INDEX P Les fonctions dindexation sont ajoutes QuarkXPress par lintermdiaire du module QuarkXTensions Index. La cration ou la modification dune entre dindex ainsi que la compilation dun index requirent lexcution de ce module. En revanche, il nest pas ncessaire pour louverture de documents contenant des indicateurs dindex. Pour charger le module QuarkXTensions Index, procdez comme suit :

1 Vrifiez que le module QuarkXTensions Index se trouve dans le sous-dossier


XTension ou XTension Disabled du dossier de lapplication QuarkXPress.

2 Choisissez Utilitaires & Gestionnaire dXTensions.

Activez le module QuarkXTensions Index en slectionnant son nom et en choisissant Oui dans le menu local Activer de la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires).

3 Choisissez une option contenant le module QuarkXTensions Index dans le menu


local Groupe. Vous pouvez galement slectionner Index dans la liste Gestionnaire dXTensions, puis choisir loption Oui dans le menu local Activer.

4 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Gestionnaire


dXTensions.

Chapitre 18 : Index 530

Chargement du module QuarkXTensions Index

5 Fermez tous les documents, puis quittez QuarkXPress. Redmarrez-le ensuite


de faon charger et excuter le module QuarkXTensions Index. Comme lindexation est un processus habituellement rserv des spcialistes ou des diteurs, il est prfrable de nactiver le module QuarkXTensions Index quau cours du processus dindexation dans un souci dconomie de mmoire RAM. Si des indicateurs dindex apparaissent dans un document, il est recommand dactiver le module QuarkXTensions Index pendant que vous travaillez dans le document.

D F I N I T I O N D E L A C O U L E U R D E S I N D I C AT E U R S D I N D E X P Lors de lajout dun mot un index, QuarkXPress ltiquette laide de crochets ou dun bloc ; appels indicateurs dindex . Les indicateurs dindex apparaissent dans un document lorsque la palette Index est ouverte (Affichage & Afficher lindex). Vous pouvez personnaliser la couleur de ces indicateurs dans la bote de dialogue Prfrences pour lindex.

1 Choisissez dition & Prfrences & Index.

Le bouton Couleur des indicateurs dindex de la bote de dialogue Prfrences pour lindex permet de dfinir la couleur des indicateurs dindex (dition & Prfrences & Index).

Chapitre 18 : Index 531

Dfinition de la couleur des indicateurs dindex

2 Cliquez sur le bouton Couleur des indicateurs dindex pour afficher un


nuancier.

3 Utilisez les curseurs de rglage, les flches, les champs ou la roue chromatique
pour attribuer une couleur aux indicateurs dindex.

4 Cliquez sur le bouton OK pour fermer le nuancier. Cliquez de nouveau sur le


bouton OK pour fermer la bote de dialogue Prfrences pour lindex. Toute portion de texte indexe est affiche entre crochets . Lorsque vous placez la barre dinsertion de texte I dans le texte, puis saisissez une entre dindex, celle-ci est indique par un bloc .

C R AT I O N D E S E N T R E S D I N D E X P Chaque lment dindex, quil sagisse dun ou de plusieurs mots, sappelle une entre . Chaque entre se voit attribuer un niveau. Il existe jusqu quatre niveaux diffrents, qui signalent la position hirarchique des entres. Les entres de premier niveau constituent les entres les plus gnriques, et celles de quatrime niveau sont les plus prcises. Pour obtenir un exemple dentre plusieurs niveaux, consultez la section Index imbriqus : aide-mmoire la fin de ce chapitre. QuarkXPress permet de crer quatre niveaux dentres dans un index imbriqu et deux niveaux dentres dans un index continu. Utilisez la palette Index (Affichage & Afficher lindex) pour ajouter des entres un index.
C R AT I O N D U N E E N T R E D I N D E X D E P R E M I E R N I V E A U

Les entres de premier niveau correspondent des sujets principaux tris par ordre alphabtique dans un index. Avant de commencer insrer des termes dans un index, vous devez dcider du type dindex crer : imbriqu ou continu. Un index imbriqu comporte jusqu quatre niveaux dinformations ; les entres sont spares par des retours de paragraphe et des feuilles de style diffrentes. Un index continu comporte deux niveaux dinformations ; les entres de second niveau suivent immdiatement celles de premier niveau dans le mme paragraphe. Consultez les sections Index imbriqus : aide-mmoire et Index continus : aide-mmoire plus loin dans ce chapitre.

Chapitre 18 : Index 532

Cration des entres dindex

1 Placez la barre dinsertion de texte I dans le texte concern ou slectionnez une


portion de texte pour dsigner le dbut du texte indexer.

2 Pour saisir le contenu de la premire entre dans le champ Texte de la palette


Index (menu Affichage), slectionnez le texte voulu dans le document ou renseignez directement le champ.

La premire tape dans la cration dune entre dindex consiste placer la barre dinsertion de texte I dans le texte et saisir un sujet dans le champ Texte de la palette Index ou slectionner le texte voulu dans le document.

3 Afin dannuler lindexation alphabtique dune entre dindex, saisissez-en le


texte dans le champ Classer comme. Dans le cas de lentre 20me sicle par exemple, vous pouvez la classer sous la forme XXme sicle . Cela naffecte pas lorthographe de lentre dindex.

4 Choisissez loption Premier niveau dans le menu local Niveau. 5 Pour ne pas appliquer le formatage attribu par dfaut un numro de page ou
un renvoi, choisissez une nouvelle feuille de style de caractres dans le menu local Style. Le formatage par dfaut est le style de caractre appliqu au texte de lentre.

Chapitre 18 : Index 533

Cration des entres dindex

6 Choisissez une option dans le menu local tendue pour dfinir la portion
de texte que lentre dindex recouvre. Pour plus dinformations sur les paramtres de type tendue, reportez-vous la section Utilisation de la palette Index dans le chapitre 1, Palettes du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

Les options du menu local tendue permettent de prciser le texte quune entre dindex recouvre.

7 Cliquez sur le bouton Ajouter

dans la palette Index. Lentre dindex de premier niveau est classe par ordre alphabtique dans la liste Entres. Le texte index est entour de crochets ou dun bloc dans le document. Cliquez sur le bouton Tout ajouter si vous souhaitez insrer toutes les occurrences du texte slectionn dans la liste Entres.

Lentre dindex de premier niveau est ajoute la liste Entres.

Chapitre 18 : Index 534

Cration des entres dindex

Vous pouvez ajouter une entre dindex en slectionnant le texte voulu dans le document, en affichant le menu contextuel, puis en slectionnant la commande Ajouter dans index. Lentre est alors ajoute en tenant compte des niveaux, du style et de la portion de texte slectionns. La seule diffrence entre ce menu contextuel et celui des blocs de texte est la commande Ajouter dans index. Pour plus dinformations sur les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Si vous slectionnez un mot, lajoutez un index, puis essayez de lintgrer de nouveau lindex ( un niveau diffrent, par exemple), le message derreur suivant apparat : Une rfrence dindex existe dj cet emplacement . Pour indexer le mme mot plusieurs fois, vous devez placer la barre dinsertion de texte I dans le mot, puis saisir lentre souhaite dans le champ Texte. La seconde entre dindex est alors indique par un bloc et des crochets. Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour remplacer le bouton Ajouter par le bouton Ajouter ordre inverse . Ce dernier permet dajouter avec une virgule et dans lordre oppos un nouvel lment la liste Entres. Lentre Henri Matisse , par exemple, vient sajouter sous la forme Matisse, Henri si vous cliquez sur le bouton Ajouter ordre inverse . De mme, lentre Paul Gauguin vient sajouter sous la forme Gauguin, Paul . Appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pour remplacer le bouton Tout ajouter par le bouton Ajouter tout invers . Ce dernier permet dajouter la liste Entres, dans lordre inverse, toutes les occurrences du texte slectionn.

C R AT I O N D U N E E N T R E D I N D E X D E D E U X I M E , T R O I S I M E O U Q U AT R I M E N I V E A U

Dans un index imbriqu, les entres des deuxime, troisime et quatrime niveaux sont positionnes en retrait par rapport aux entres de premier niveau dans un nouveau paragraphe. Dans un index continu, les entres de second niveau suivent les entres de premier niveau dans le mme paragraphe.

1 Placez la barre dinsertion de texte I au dbut de la portion de texte indexer. 2 Utilisez les contrles Texte, Classer comme, Style et tendue de la mme
manire que pour crer une entre dindex de premier niveau.

Chapitre 18 : Index 535

Cration des entres dindex

3 Cliquez en regard dune entre dans la colonne situe gauche de la liste


Entres pour dsigner lentre sous laquelle la nouvelle entre de deuxime, troisime ou quatrime niveau va figurer. Les entres des deuxime, troisime et quatrime niveaux sont positionnes en retrait si la feuille de style de paragraphe utilise dans lindex inclut une valeur de retrait gauche.

Le menu local Niveau permet de slectionner un niveau.

4 Choisissez loption Deuxime niveau, Troisime niveau ou Quatrime


niveau dans le menu local Niveau. La position de la flche dtermine les niveaux disponibles. Loption Deuxime niveau est disponible lorsque la flche se trouve en regard dune entre de premier ou de deuxime niveau ; loption Troisime niveau est disponible lorsque la flche se trouve en regard dune entre de premier, deuxime ou troisime niveau ; loption Quatrime niveau est disponible lorsque la flche se trouve en regard dune entre de premier, deuxime, troisime ou quatrime niveau.

5 Cliquez sur le bouton Ajouter

. La nouvelle entre dindex est classe par ordre alphabtique et sembote sous lentre approprie.

Pour modifier rapidement le niveau dune entre, utilisez le bouton diter d. Pour plus dinformations, consultez la section Modification et suppression des entres dindex plus loin dans ce chapitre. Choisissez loption Supprimer No. de page dans le menu local tendue pour quune entre dindex soit utilise comme en-tte de plusieurs niveaux dinformations. supposer que vous composiez un livre de cuisine, vous pouvez crer une entre Gteau , en supprimer le numro de page, puis rpertorier diffrents types de gteaux ( chocolat et citron , par exemple) comme entres de deuxime ou de troisime niveau.

Chapitre 18 : Index 536

Cration des renvois

C R AT I O N D E S R E N V O I S P En plus de rpertorier les numros de page associs aux entres dindex, vous pouvez renvoyer vos lecteurs dautres sujets. Dans un chapitre sur la typographie, par exemple, vous pouvez faire apparatre la mention Voir aussi Polices . Pour ce faire, vous devez crer des renvois. Ces renvois mnent soit des entres dindex existantes soit de nouvelles entres cres spcifiquement cette fin. Utilisez la palette Index (Affichage & Afficher lindex) pour crer des renvois.
C R AT I O N D U N R E N V O I V E R S U N E E N T R E D I N D E X E X I S TA N T E

1 Placez la barre dinsertion de texte I nimporte o dans le texte (cela na pas


dimportance, car lentre sera rpertorie sans numro de page).

2 Slectionnez une entre dans la liste Entres. Elle est automatiquement place
dans le champ Texte.

3 Cliquez sur le bouton diter d dans la palette Index, puis cliquez deux fois sur
lentre ou slectionnez-la et affichez le menu contextuel.

4 Choisissez loption Renvoi dans le menu local tendue. Choisissez un type de


renvoi parmi les options suivantes : Voir, Voir aussi ou Voir ici.

Pour crer un renvoi, choisissez loption Renvoi dans le menu local tendue, puis choisissez loption Voir, Voir aussi ou Voir ici.

5 Prcisez lentre dindex laquelle se rapporte le renvoi en renseignant le champ


prvu cet effet ou en cliquant sur une entre existante dans la liste.

Chapitre 18 : Index 537

Cration des renvois

Pour voir le texte du renvoi dans la liste Entres ainsi que les numros de page, cliquez en regard de lentre sur le triangle daffichage > (Mac OS) ou sur la case daffichage contenant le signe plus (Windows). Lors de la compilation dun index, les renvois sont placs immdiatement aprs les numros de page. Leur formatage est dtermin par la feuille de style de caractres dfinie dans la bote de dialogue Prfrences pour lindex (dition & Prfrences & Index). Si vous choisissez Style dentre, le renvoi utilise la mme feuille de style que lentre laquelle il est associ. Le menu local Style (palette Index) permet de dfinir une feuille de style de caractres pour un renvoi et dannuler la feuille de style spcifie dans la bote de dialogue Prfrences pour lindex. Cette mme feuille de style est alors applique au texte entr dans le champ Renvoi, mais pas la section Voir , Voir aussi ou Voir ici du renvoi. La ponctuation qui prcde les renvois est dfinie dans le champ Avant renvoi de la bote de dialogue Prfrences pour lindex (dition & Prfrences & Index). Si vous souhaitez faire suivre un renvoi dun signe de ponctuation, saisissez ce signe la suite du texte du renvoi figurant dans la palette Index.

C R AT I O N D U N R E N V O I V E R S U N E N O U V E L L E E N T R E D I N D E X

1 Placez la barre dinsertion de texte I nimporte o dans le texte (cela na pas


dimportance, car lentre sera rpertorie sans numro de page). (Lindicateur dindex du renvoi saffiche au niveau du point dinsertion i.)

2 Saisissez le texte de lentre dans le champ Texte de la palette Index. 3 Utilisez les contrles Classer comme et Niveau de la mme manire que pour
la cration de toute autre entre dindex.

4 Choisissez loption Renvoi dans le menu local tendue. Choisissez un type de


renvoi parmi les options suivantes : Voir, Voir aussi ou Voir ici.

5 Spcifiez lentre dindex laquelle se rapporte le renvoi en renseignant le


champ prvu cet effet ou en slectionnant une entre existante dans la liste.

6 Cliquez sur le bouton Ajouter

. Pour accder au texte dun renvoi, cliquez en regard de lentre voulue sur le triangle daffichage > (Mac OS) ou la case daffichage contenant le signe plus .

Chapitre 18 : Index 538

Cration des renvois

Les renvois sont rpertoris sous les entres dindex. Lorsque vous slectionnez un renvoi, son type (Voir, Voir aussi ou Voir ici) saffiche en regard du menu local tendue.

Loption Voir permet dorienter le lecteur vers une nouvelle entre de premier niveau dans lindex. Typographie : Voir Polices , par exemple, invite le lecteur se reporter lentre Polices pour obtenir les informations quil recherche. Loption Voir aussi permet dorienter le lecteur vers une entre de premier niveau supplmentaire dans lindex. Polices : 17. Voir aussi Typographie , par exemple, invite le lecteur consulter les entres Polices et Typographie . Loption Voir ici permet dorienter le lecteur vers une nouvelle sous-entre dans lindex. Typographie : Voir ici Polices , par exemple, invite le lecteur consulter lentre de deuxime, troisime ou quatrime niveau intitule Typographie et situe sous lentre de premier niveau Polices . La mention Voir sous est souvent utilise la place de Voir ici.

Chapitre 18 : Index 539

Modification et suppression des entres dindex

M O D I F I C AT I O N E T S U P P R E S S I O N D E S E N T R E S D I N D E X P Lorsque vous supprimez dun document un texte qui inclut des indicateurs dindex, les renvois associs sont galement retirs de lindex. En revanche, lorsque vous modifiez un texte se trouvant entre des indicateurs dindex, lentre dindex associe demeure inchange. Notez que vous pouvez modifier et supprimer des entres dans la palette Index (Affichage & Afficher lindex).
M O D I F I C AT I O N D U N E E N T R E D I N D E X

Vous pouvez slectionner une entre dindex puis modifier les informations des champs Texte ou Classer comme. Vous avez galement la possibilit de slectionner un renvoi ou une rfrence un numro de page et de modifier les informations des menus locaux Style et tendue. Vous pouvez aussi modifier le niveau dune entre.

1 Slectionnez une entre ou un renvoi dans la liste Entres. (Pour accder aux

renvois, cliquez sur le triangle daffichage > sous Mac OS ou la case daffichage contenant le signe plus sous Windows, en regard de lentre.)

Pour modifier une lment dindex ou un renvoi, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton diter d.

2 Cliquez sur le bouton diter d dans la palette Index, puis cliquez deux fois
sur lentre ou slectionnez-la et affichez le menu contextuel. Pour plus dinformations sur les menus contextuels, reportez-vous au chapitre 2, Menus contextuels , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface. Lorsque vous tes en mode dition, le bouton diter apparat lenvers.

3 Apportez les modifications ncessaires lentre ou au renvoi. Le cas chant,


slectionnez et modifiez dautres entres et renvois.

4 Cliquez de nouveau sur le bouton diter d pour quitter le mode dition.

Chapitre 18 : Index 540

Modification et suppression des entres dindex

SUPPRESSION DUNE ENTRE DINDEX

Pour supprimer une entre dindex et retirer ses indicateurs du texte, procdez comme suit :

1 Slectionnez une entre ou un renvoi dans la liste Entres. (Pour accder aux

renvois, cliquez en regard de lentre voulue sur le triangle daffichage > sous Mac OS ou sur la case daffichage contenant le signe plus sous Windows.) sur le bouton Supprimer L (Mac OS) ou (Windows) dans la palette Index. Un message dalerte vous demandant de confirmer la suppression saffiche.

2 Affichez le menu contextuel, puis choisissez la commande Supprimer ou cliquez

C O M P I L AT I O N D E S I N D E X P Lorsque vous crez un index, QuarkXPress compile la liste, la formate conformment aux attributs que vous avez dfinis et la transpose selon la page maquette que vous avez choisie. Si vous dfinissez des prfrences dindexation alors quun document est ouvert, ces prfrences ne sappliquent quaudit document.
D F I N I T I O N D E L A P O N C T U AT I O N D U N I N D E X

La bote de dialogue Prfrences pour lindex permet de dfinir la ponctuation applique automatiquement lors de la compilation dun index.

1 Choisissez dition & Prfrences & Index.

La zone Caractres de sparation de la bote de dialogue Prfrences pour lindex (menu dition) permet de dfinir la ponctuation utiliser lors de la compilation dun index.

Chapitre 18 : Index 541

Compilation des index

2 Prcisez la ponctuation utiliser dans lindex (y compris les espaces ventuels)


en renseignant les champs de la zone Caractres de sparation. Le champ Entre suivante permet de dfinir la ponctuation suivant immdiatement chaque entre de lindex (en gnral, le signe deux-points). QuarkXPress : xii, 1617, 19 , par exemple, inclut un espace avant et aprs le signe deux-points suivant lentre dindex QuarkXPress . Lorsquun renvoi suit immdiatement une entre dindex, les caractres dfinis au niveau du champ Avant renvoi sont utiliss la place des caractres dfinis dans le champ Entre suivante. Le champ Entre No. de pages permet de dfinir les mots ou les signes de ponctuation utiliss pour sparer plusieurs numros de page (en gnral une virgule ou un point-virgule). QuarkXPress : xii, 1617, 19 , par exemple, inclut une virgule et un espace entre les numros de page. Le champ Entre srie de pages permet de dfinir les mots ou les signes de ponctuation utiliss pour indiquer une srie de pages (en gnral un tiret demi-cadratin ou la prposition entoure despaces). QuarkXPress : xii, 1617, 19 , par exemple, inclut un tiret demi-cadratin entre une srie de pages. Le champ Avant renvoi permet de dfinir les mots ou les signes de ponctuation utiliss avant un renvoi (en gnral un point, un point-virgule ou un espace). QuarkXPress : xii, 1617, 19. Voir aussi Mise en page , par exemple, inclut un point et un espace avant le renvoi. Le champ Style de renvoi permet de dfinir la feuille de style utilise pour un renvoi. Cette feuille est applique uniquement pour Voir , Voir aussi et Voir ici . Le champ Entre entres permet de dfinir les mots ou les signes de ponctuation utiliss entre les niveaux dentres dans un index continu (en gnral un point-virgule ou un point). Un index continu rpertorie les entres et les sousentres dun index dans un seul paragraphe plutt que dans des tabulations imbriques. QuarkXPress : xii, 1617, 19 ; Impression dans : 6264 ; Composition : 32, 34 , par exemple, inclut entre les entres un point-virgule prcd et suivi dun espace.

Chapitre 18 : Index 542

Compilation des index

Dans un index imbriqu, les caractres dfinis au niveau du champ Entre entres sont utiliss comme ponctuation finale de chaque paragraphe.

3 Cliquez sur le bouton OK.


Lindex final se compose dun texte avec formatage et non de liens dynamiques menant au texte index. Si vous apportez de nouvelles modifications au texte ou la liste Entres, vous devez recompiler lindex. Les champs de la zone Caractres de sparation peuvent contenir jusqu 72 caractres. Certaines balises XPress Tags sont prises en charge par les champs de la zone Caractres de sparation. Si vous entrez \t dans le champ Entre suivante, par exemple, une tabulation par dfaut sera automatiquement insre aprs lentre lors de la compilation de lindex. Pour plus dinformations sur lutilisation des balises XPress Tags, reportez-vous au chapitre Annexes .

C O M P I L AT I O N D U N I N D E X

Utilisez la bote de dialogue Gnrer un index pour crer un index partir du contenu de la palette Index. Avant de compiler lindex, attribuez-lui une page maquette comprenant un bloc de texte automatique. Crez ensuite les feuilles de style de paragraphe applicables aux titres de section et chaque niveau de lindex. En gnral, les niveaux se distinguent les uns des autres par retraits diffrents. Lorsque vous gnrez lindex dun livre numrotation continue des pages, placez-le dans le dernier chapitre. Si vous ne procdez pas ainsi, les numros de page suivant le chapitre de lindex risquent de changer. Il est souvent utile de crer un chapitre spcifique lindex et de le placer la fin du livre.

Chapitre 18 : Index 543

Compilation des index

Pour compiler un index, procdez comme suit :

1 Choisissez Utilitaires & Gnrer un index ou affichez le menu contextuel de


la palette Index et choisissez la commande Gnrer un index.

La bote de dialogue Gnrer un index (menu Utilitaires) permet de dfinir le format de lindex.

2 Cliquez sur le bouton radio Imbriqu ou Continu dans la zone Format. Si


lindex est compos de plus de deux niveaux dinformations, crez de prfrence un index imbriqu. Si vous dcidez de crer un index continu, tous les niveaux dinformations des entres sont rpertoris dans le mme paragraphe sans hirarchie.

3 Activez la case cocher Livre entier pour indexer tout le livre dont le document
fait partie. Si le document ne fait pas partie dun livre, cette option nest pas disponible. Si vous ne lactivez pas, seul le document actif est index.

4 Activez la case cocher Remplacer index existant pour craser lindex existant.

Chapitre 18 : Index 544

Compilation des index

5 Pour ajouter un titre chaque section alphabtique de lindex, activez la case


cocher Ajouter lettres den-tte, puis choisissez une feuille de style dans le menu local.

6 Choisissez une maquette pour lindex (seules les pages maquette contenant des
blocs de texte automatiques sont rpertories). QuarkXPress ajoute automatiquement en fin de document les pages ncessaires lindex. Si vous dfinissez une page maquette en regard, une page de droite est insre en premier lieu.

7 Choisissez des feuilles de style pour chaque niveau dindex dans les menus
locaux de la zone Styles des niveaux. Si vous avez cliqu sur Continu dans la zone Format, seul le menu local Premier niveau est disponible (car tous les niveaux sont placs dans le mme paragraphe).

8 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Gnrer un index


et crer lindex. Pour comparer deux versions dun index, dsactivez la case cocher Remplacer index existant de la bote de dialogue Gnrer un index (menu Utilitaires).

M O D I F I C AT I O N D E S I N D E X F I N A U X P Un index compil doit tre examin avec soin. Vrifiez que votre index est complet, que les renvois sont appropris et que les niveaux sont logiques. Vrifiez galement la ponctuation et le formatage utiliss. Il est peu probable que vous soyez totalement satisfait du premier index compil. Certains problmes ne requirent quun formatage local du texte de lindex tandis que dautres impliquent une recompilation totale de lindex aprs correction.
TEXTE NON IMPRIMABLE DANS UN INDEX

Si le texte figurant entre crochets napparat pas limpression parce quil se trouve dans la table de montage, quil est cach par un autre lment ou quil dborde de son bloc, un oble (Mac OS) ou les caractres PB suivis dun espace (comme dans PB ) (Windows) saffichent en regard de lentre associe dans lindex la place du numro de page. Mac OS uniquement : pour rechercher les occurrences de loble , entrez Option+T dans le champ Rechercher de la bote de dialogue Rechercher/ Remplacer (menu dition). Dcidez ensuite si le problme doit tre corrig dans le document ou si la suppression des obles de lindex suffit.

Chapitre 18 : Index 545

Modification des index finaux

Windows uniquement : pour rechercher les occurrences des caractres PB , saisissez-les (avec lespace) dans le champ Rechercher de la bote de dialogue Rechercher/Remplacer (menu dition). Dcidez ensuite si le problme doit tre corrig dans le document ou si la suppression des obles de lindex suffit.
M O D I F I C AT I O N E T R E C O M P I L AT I O N D E L I N D E X

Si vous rencontrez des problmes lis la ponctuation, aux entres dindex ou lorganisation de lindex, revenez la palette Index, la bote de dialogue Prfrences pour lindex (dition & Prfrences & Index) ou la bote de dialogue Gnrer un index (menu Utilitaires). Apportez les modifications ncessaires, puis recompilez lindex.
M I S E J O U R D E L I N D E X

Tout index compil dans un document que vous modifiez doit tre recompil. En effet, QuarkXPress nactualise pas automatiquement le texte de lindex. Aussi est-il prfrable de compiler lindex final uniquement lorsque vous tes relativement certain que le document est dfinitif.
A P P L I C AT I O N D U N F O R M ATA G E L O C A L L I N D E X

Lorsque vous disposez dun index qui vous convient et que vous tes quasiment certain que le document est dfinitif, vous pouvez amliorer lapparence de lindex en lui appliquant un formatage local. Si les titres W , X , Y et Z ne comportent quune seule entre, par exemple, vous pouvez les associer sous le titre WZ . Vous avez galement la possibilit dutiliser la bote de dialogue Rechercher/Remplacer (menu dition) pour appliquer des styles typographiques certains mots. Noubliez toutefois pas que les changements ds la suppression ou la modification de certaines entres ce stade ne figureront pas dans les versions ultrieures de lindex.

Chapitre 18 : Index 546

Index imbriqus : aide-mmoire

INDEX IMBRIQUS : AIDE-MMOIRE P La colonne de gauche contient un index compil ; la colonne de droite dcrit la prfrence ou le paramtre dindex lorigine de leffet cr sur la gauche. Pour faciliter leur identification, les effets figurent en violet dans un corps de police suprieur aux autres lments.

Ajouter lettres den-tte (bote de dialogue Gnrer un index)

Polices : 17. Voir aussi Typographie Avant renvoi (bote de dialogue Prfrences pour lindex) Ateliers de photocomposition : 7 Corps : 15 Entre suivante (bote de dialogue Prfrences pour lindex) Commandes clavier : 15 Fourchette prdfinie : 15 Multiple Master : 4, 5 PostScript (Type 1) : 4 Styles : 16 Commandes clavier : 17 Couleur : 20 Dcalage : 19 Style de renvoi (bote de dialogue Prfrences pour lindex) chelle horizontale : 1921 Entre srie de pages (bote de dialogue Prfrences pour lindex) chelle verticale : 19, 21 Gras : 17 Personnalisation : 18 Italique : 17 Relief : 17 Standard : 17 Tout majuscules : 17, 18 Entre No. de pages (bote de dialogue Prfrences pour lindex)

Chapitre 18 : Index 547

Index continus : aide-mmoire

INDEX CONTINUS : AIDE-MMOIRE P

Ajouter lettres den-tte (bote de dialogue Composer un index)

Images: 73 ; En mode point : 73, 74 ; synthtiques : Images 77 ; Demi-teintes : 73, 80. Voir aussi Niveaux de gris ; Angle : 82 ; Cellules : 81 ; Points : 80 ; chelles de gris : 83; Linature de trame : 81 ; PICT : 75 ; PNTG : 74 ; TIFF : 75, 79

Entre suivante (bote de dialogue Prfrences pour lindex) Entre entres (bote de dialogue Prfrences pour lindex)

Les repres daide-mmoire affichs sur ces deux pages indiquent lendroit o les lments dun index sont dfinis dans le module QuarkXTensions Index. Consultez ces exemples si, par exemple, vous souhaitez faire suivre du signe deux-points chaque entre dindex mais ntes pas sr de la procdure observer.

Chapitre 18 : Index 548

Cration de livres

Chapitre 19 : Livres
La gestion des publications composes de plusieurs documents constitue parfois un vritable dfi. En effet, tout en devant rester prs les uns des autres, les documents associs doivent tre spars. Mais les livres sont l pour vous aider relever le dfi. Les livres sont des fichiers QuarkXPress qui saffichent dans des fentres comportant des liens vers des documents indpendants appels chapitres . Une fois que vous avez ajout des chapitres un livre, vous pouvez les ouvrir, les fermer et assurer leur suivi depuis la palette Livre. QuarkXPress permet la synchronisation des feuilles de style et dautres attributs propres aux chapitres dun livre, limpression des chapitres figurant dans la palette Livre et la mise jour automatique des numros de page sur plusieurs chapitres.

C R AT I O N D E L I V R E S Dans QuarkXPress, un livre correspond un ensemble de documents (ou chapitres). Vous pouvez crer un livre pour organiser des chapitres tout moment. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Nouveau & Livre.

La bote de dialogue Nouveau livre permet de dfinir le nom et lemplacement du nouveau livre.

Chapitre 19 : Livres 549

Cration de livres

2 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour prciser lemplacement du


nouveau fichier de livre.

3 Renseignez le champ Nom du livre (Mac OS) ou Nom (Windows). 4 Cliquez sur le bouton Crer. Le nouveau livre saffiche sous forme dune fentre
devant tous les documents ouverts.

Les boutons de la palette Livre permettent dajouter , de rorganiser , de supprimer L (Mac OS) ou (Windows), dimprimer et de synchroniser des chapitres.

Le stockage de fichiers livre un emplacement partag permet plusieurs utilisateurs dy accder et de modifier des chapitres. Pour que la fonction Livre soit disponible dans un environnement multiutilisateur, chaque utilisateur doit disposer du mme chemin daccs entre son ordinateur et le livre. Aussi le livre doit-il tre stock sur un serveur rseau commun et non sur lordinateur dun utilisateur faisant partie du rseau. Avant de crer un livre, il est donc utile de dsigner cet emplacement et dattribuer aux utilisateurs appropris les droits requis sur les fichiers partager. Notez quil est possible de stocker les gabarits, bibliothques, graphiques et polices de caractres ncessaires au mme emplacement que le livre. Si vous souhaitez contrler davantage laccs aux chapitres par dautres utilisateurs, placez-les dans des dossiers diffrents et limitez le partage. Pour plus dinformations sur le partage de fichiers et de dossiers, consultez la documentation fournie avec votre ordinateur.

Chapitre 19 : Livres 550

Ouverture et enregistrement de livres

OUVERTURE ET ENREGISTREMENT DE LIVRES P QuarkXPress permet douvrir jusqu 25 livres la fois. Comme les livres peuvent tre ouverts simultanment par plusieurs utilisateurs, les membres dun groupe de travail peuvent accder diffrents chapitres en mme temps. Les livres restent ouverts jusqu ce que vous les fermiez ou que vous quittiez QuarkXPress. Les modifications apportes sont enregistres lorsque vous refermez la palette Livre ou quittez QuarkXPress.
O U V E RT U R E D U N L I V R E P

Louverture dun livre entrane laffichage de sa fentre, qui permet douvrir et de travailler sur chacun des chapitres. Pour ouvrir un livre, procdez comme suit :

1 Si vous souhaitez ouvrir un livre stock sur un serveur de fichiers partags,


connectez-vous-y.

2 Choisissez Fichier & Ouvrir (C+O sous Mac OS ou Ctrl+O sous Windows).

Choisissez Fichier & Ouvrir pour rechercher et ouvrir les livres QuarkXPress.

Chapitre 19 : Livres 551

Ouverture et enregistrement de livres

3 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour rechercher le livre ouvrir. 4 Slectionnez le livre dans la liste, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
La palette Livre sutilise comme les autres palettes : cliquez sur la barre de titre et faites-la glisser pour dplacer la palette ; cliquez sur la case de fermeture pour la refermer. Lorsque vous fermez la palette Livre, un message dalerte vous avertissant de la fermeture de tous les chapitres ouverts saffiche. Comme il mmorise la position des palettes Livre lcran, QuarkXPress les ouvre toujours leur dernire position.
ENREGISTREMENT DUN LIVRE P

Les modifications apportes (lajout ou la rorganisation des chapitres, par exemple) sont enregistres automatiquement lorsque vous refermez les livres ou que vous quittez QuarkXPress. Lorsque vous ouvrez et modifiez un chapitre, vous devez enregistrer les documents qui le composent comme sil sagissait de documents QuarkXPress autonomes ( laide de la commande Enregistrer du menu Fichier). (La commande Enregistrer sous cre un document spar qui nest pas automatiquement inclus dans le livre, mais vous pouvez lajouter par la suite comme chapitre.) Vous ne pouvez utiliser ni la commande Annuler (menu dition) ni la commande Version enregistre (menu Fichier) pour abandonner des modifications apportes un livre. Toute modification (ouverture ou rorganisation des chapitres, par exemple) apporte par les membres dun groupe de travail est reporte au fur et mesure dans le livre. Toutefois, pour que ces modifications soient visibles, vous devez cliquer nimporte o dans la palette Livre pour effectuer la mise jour.

Chapitre 19 : Livres 552

Utilisation des chapitres

U T I L I S AT I O N D E S C H A P I T R E S P Les livres contiennent des documents QuarkXPress indpendants appels chapitres . La cration de chapitres revient ajouter des documents des livres ouverts. Les chapitres souvrent gnralement par la palette Livre plutt que par la commande Ouvrir (menu Fichier). Il est possible de changer lordre des chapitres dans un livre ainsi que de supprimer des chapitres. Les chapitres doivent tre stocks sur le mme volume que le livre dont ils font partie.
AJOUT DE CHAPITRES AUX LIVRES P

Vous pouvez ajouter jusqu 1000 chapitres un livre. Pour ajouter des chapitres un livre ouvert, procdez comme suit :

1 Cliquez sur le bouton Ajouter chapitre dans la palette Livre.

Le bouton Ajouter chapitre de la palette Livre ouvre la bote de dialogue Ajouter un nouveau chapitre, qui permet dattribuer des chapitres un livre.

2 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour rechercher le premier document ajouter au livre. Le premier chapitre attribu un livre devient le chapitre maquette par dfaut. Il dtermine les feuilles de style, les couleurs, les spcifications de csure et de justification, les listes, les tirets et rayures utiliss tout au long du livre. Ces attributs sont spcifiques au chapitre maquette ; les autres chapitres sont dots dattributs indpendants de ceux du chapitre maquette. (Pour plus dinformations sur la dfinition ou la modification dun chapitre maquette, consultez la section Synchronisation des chapitres plus loin dans ce chapitre.)

Chapitre 19 : Livres 553

Utilisation des chapitres

3 Slectionnez le document dans la liste, puis cliquez sur le bouton Ajouter. Si


le document a t cr dans une version antrieure de QuarkXPress, un message dalerte vous informant que lajout du document entranera une mise jour de son format saffiche. Si vous cliquez sur le bouton OK, le document est mis jour et renregistr comme chapitre de livre QuarkXPress.

4 Rptez les tapes 1 3 pour ajouter dautres chapitres au livre.


Au fur et mesure de leur ajout, les chapitres sont rpertoris dans la palette Livre. Si un chapitre est slectionn dans la palette lorsque vous cliquez sur le bouton Ajouter chapitre , le nouveau chapitre vient sajouter immdiatement avant le chapitre slectionn. Si aucun chapitre nest slectionn, le nouveau chapitre apparat en fin de liste. Lorsque vous crez des documents QuarkXPress destins devenir des chapitres, personnalisez les gabarits appropris au livre. La table des matires, lintroduction, les chapitres principaux et lindex peuvent disposer de gabarits diffrents, par exemple. partir de ces gabarits, crez des documents formats correctement et ajoutez-les au livre. Avant de commencer intgrer des chapitres, vrifiez quils sont dots de noms descriptifs et dcidez de leur ordre dapparition dans le livre. Mme si le nom et lordre dapparition dun document peuvent tre modifis tout moment, il est prfrable den convenir au pralable pour ne pas perdre de temps. Lordre dajout des chapitres dtermine la numrotation par dfaut des pages dun livre. Vous pouvez toutefois modifier cette numrotation tout moment. (Pour plus dinformations sur la modification de la numrotation des pages, consultez la section Contrle de la numrotation des pages plus loin dans ce chapitre.) Un chapitre ne peut appartenir qu un seul livre. Si vous voulez utiliser un mme chapitre dans un autre livre, crez-en une copie avec la commande Enregistrer sous (menu Fichier). Ajoutez ensuite cette copie lautre livre. La numrotation des pages dun livre dans lequel un nouveau chapitre vient dtre insr est souvent modifie.
TAT D E S C H A P I T R E S P

Aprs avoir insr des chapitres dans un livre, vous (ainsi que dautres utilisateurs) pouvez les ouvrir, les fermer et assurer leur suivi dans la palette Livre. Celle-ci inclut une colonne tat qui affiche le statut actuel de chaque chapitre :

Chapitre 19 : Livres 554

Utilisation des chapitres

Disponible indique que vous pouvez ouvrir le chapitre. Ouvert indique que le chapitre est ouvert sur votre ordinateur. [Nom utilisateur] indique que le chapitre est ouvert par un autre utilisateur. Le nom dutilisateur correspond au nom attribu lordinateur de lutilisateur. Pour plus dinformations sur le partage des fichiers et lattribution de noms aux ordinateurs, consultez la documentation fournie avec votre ordinateur. Modifi indique que le chapitre a t ouvert et modifi indpendamment du livre. Pour faire passer son tat Disponible, rouvrez le chapitre laide de la palette Livre, puis refermez-le. Manquant indique que le fichier du chapitre a t dplac depuis son ajout au livre. Cliquez deux fois sur le nom du chapitre pour accder une bote de dialogue vous permettant de rechercher le fichier.
O U V E RT U R E D E C H A P I T R E S D A N S L E S L I V R E S P

Bien que plusieurs utilisateurs puissent ouvrir un mme livre, seul un utilisateur la fois peut ouvrir un mme chapitre. Pour quun chapitre puisse tre ouvert, il doit afficher Disponible dans la colonne tat. Cliquez deux fois sur le nom dun chapitre disponible pour louvrir.
O U V E RT U R E D E C H A P I T R E S I N D P E N D A M M E N T D E S L I V R E S P

Si vous tes amen vous servir dun ordinateur qui ne fait pas partie du rseau sur lequel un livre rside (pour travailler de chez vous, par exemple), vous pouvez effectuer une copie dun chapitre et travailler indpendamment du livre. Pour ce faire, copiez le chapitre depuis son emplacement sur le rseau vers un disque dur ou une disquette. Ouvrez ensuite le chapitre comme sil sagissait dun document ordinaire (Fichier & Ouvrir), puis apportez les modifications ncessaires. Lorsque vous avez termin de travailler sur le chapitre, recopiez-le son emplacement initial sur le rseau. Son tat dans la palette Livre affiche alors Modifi. La numrotation des pages dun chapitre ouvert indpendamment du livre auquel il appartient risque de changer temporairement. Ainsi, si vous avez activ loption Dbut de chapitre, qui permet de mettre jour automatiquement la numrotation des pages sur plusieurs chapitres, la premire page du chapitre en cours de modification devient alors la page 1. Lorsque vous rouvrez le chapitre laide de la palette Livre, la numrotation de ses pages est alors automatiquement mise jour. Par contre, si vous avez activ loption standard Dbut de section, la numrotation des pages du chapitre en cours de modification reste la mme.

Chapitre 19 : Livres 555

Utilisation des chapitres

Pour vous assurer que dautres utilisateurs ne travaillent pas sur le chapitre original situ sur le rseau pendant que vous travaillez sur une copie, placez le fichier sur le rseau dans un autre dossier de sorte que son tat dans la palette Livre passe Manquant.
FERMETURE DES CHAPITRES DUN LIVRE P

Les chapitres dun livre se ferment comme tout autre document : choisissez Fichier & Fermer (C+W sous Mac OS) ou cliquez sur la case de fermeture. Lors de la fermeture dun chapitre, les colonnes Pages et tat sont actualises dans toutes les copies ouvertes du livre.
M O D I F I C AT I O N D E L O R D R E D E S C H A P I T R E S D A N S U N L I V R E P

Vous pouvez tout moment changer lordre des chapitres dun livre, quel que soit leur tat. Les numros de page automatiques sont alors actualiss pour reflter la nouvelle organisation des chapitres. Cliquez sur le nom dun chapitre pour le slectionner, puis cliquez sur le bouton Placer chapitre dans la palette Livre. Le chapitre slectionn se dplace dune range vers le haut ou vers le bas.

Cliquez sur le nom dun chapitre pour le slectionner, puis cliquez sur le bouton Placer chapitre dans la palette Livre pour le dplacer vers le haut ou vers le bas. SUPPRESSION DE CHAPITRES DANS UN LIVRE P

Vous pouvez supprimer tout moment un chapitre dun livre. Pour ce faire, cliquez sur le nom dun chapitre pour le slectionner, puis cliquez sur le bouton Supprimer L (Mac OS) ou (Windows). Le nom du chapitre disparat de la palette Livre et les liens pointant vers lui sont rompus. Le chapitre devient un document QuarkXPress standard.

Chapitre 19 : Livres 556

Contrle de la numrotation des pages

C O N T R L E D E L A N U M R O TAT I O N D E S PA G E S P Les sections (Page & Section) et les numros de page dun chapitre insr dans un livre sont conservs. Chaque chapitre dun livre peut constituer une nouvelle section, par exemple. Si les chapitres insrs ne sont pas dots de sections, QuarkXPress leur attribue automatiquement des numros de page squentiels dans le livre. Ainsi, si le premier chapitre contient 10 pages, le deuxime commence la page 11. Il est possible dajouter et de supprimer des sections afin de modifier la numrotation des pages dun livre. Si une page de document comporte un caractre de numro de page automatique, elle affiche le numro de page appropri. Pour plus dinformations sur la numrotation automatique des pages et le dbut des sections, consultez la section Numrotation des pages et division des documents en sections du chapitre 7, Mise en page des documents .
U T I L I S AT I O N D E S C H A P I T R E S D I V I S S E N S E C T I O N S P

Lorsquun chapitre comporte un dbut de section, la numrotation des pages de la section demeure effective tout au long du livre jusqu ce que QuarkXPress rencontre un nouveau dbut de section. Si le premier chapitre dun livre est une section dont les numros de page sont dots du prfixe A. , par exemple, toutes les pages des chapitres suivants portent aussi le prfixe A. jusqu ce que QuarkXPress identifie une nouvelle section. Dans cet exemple, le deuxime chapitre peut constituer une nouvelle section dote du prfixe B. . Vous pouvez tout moment ajouter, modifier et supprimer les sections incluses dans les chapitres dun livre (Page & Section). Si vous supprimez toutes les sections de tous les chapitres dun livre, cela rtablit la numrotation squentielle des pages.

La colonne Pages de la palette Livre identifie les chapitres comportant des sections par un astrisque. La numrotation des pages de lintroduction seffectue laide de chiffres romains.

Chapitre 19 : Livres 557

Contrle de la numrotation des pages

Pour voir les numros de page des chapitres dans la palette Livre, vous devez activer la numrotation automatique des pages. (Pour plus dinformations sur la numrotation automatique des pages, consultez la section Numrotation des pages et division des documents en sections du chapitre 7, Mise en page des documents .)
U T I L I S AT I O N D E S C H A P I T R E S N O N D I V I S S E N S E C T I O N S P

Si les chapitres ne comportent pas de sections, QuarkXPress cre un dbut de chapitre pour la premire page de chaque chapitre. Cette option indique un chapitre de commencer la numrotation de ses pages aprs la dernire page du chapitre prcdent. Pour annuler un dbut de chapitre et crer une section, ouvrez le chapitre concern, puis choisissez Page & Section. Activez la case cocher Dbut de section ; cela dsactive la case cocher Dbut de chapitre. Lorsque vous ajoutez des pages un chapitre ou rorganisez et supprimez des chapitres, les pages et les chapitres suivants sont numrots en fonction du dbut de section dfini.

Lorsque vous insrez des chapitres non diviss en sections dans un livre, QuarkXPress attribue un dbut de chapitre chaque chapitre. Les pages sont numrotes de manire squentielle tout au long du livre et mises jour en cas de modification de lordre des chapitres.

Pour que les pages des chapitres finaux refltent exactement la numrotation du livre, leur numro doit tre insr avec le caractre de numro de page automatique. Pour plus dinformations sur la numrotation automatique des pages, consultez la section Numrotation des pages et division des documents en sections du chapitre 7, Mise en page des documents .

Chapitre 19 : Livres 558

Contrle de la numrotation des pages

Tout utilisateur qui ouvre un livre peut y ajouter, rorganiser et supprimer des chapitres. Il peut galement ajouter des sections aux chapitres afin de mettre en place une nouvelle numrotation squentielle des pages ou de synchroniser des chapitres. Il est recommand de confier ces tches un seul utilisateur (lditeur, par exemple) et de limiter les tches des autres utilisateurs louverture et la fermeture des livres par le biais de la palette. Louverture dun chapitre en dehors du livre QuarkXPress auquel il est associ (cest--dire sans utiliser la palette Livre) modifie parfois temporairement la numrotation de ses pages. Si loption Dbut de chapitre est active pour un chapitre (permettant ainsi la mise jour automatique de la numrotation des pages sur plusieurs chapitres), la premire page du chapitre en cours de modification devient alors la page 1. Lorsque vous rouvrez le chapitre par la palette Livre, la numrotation de ses pages est automatiquement mise jour. Par contre, si loption standard Dbut de section est active, la numrotation des pages du chapitre en cours de modification reste la mme.

S Y N C H R O N I S AT I O N D E S C H A P I T R E S P Pour veiller ce que les mmes feuilles de style, couleurs, spcifications de csure et de justification, listes, tirets et rayures soient utiliss dans lensemble des chapitres dun livre, vous pouvez les synchroniser afin quils correspondent ceux du chapitre maquette. Par dfaut, le premier chapitre dun livre est considr comme tant le chapitre maquette. Vous pouvez toutefois en dsigner un autre tout moment. Lors de la synchronisation de chapitres, tous les attributs de chaque chapitre sont compars ceux du chapitre maquette et modifis au besoin. Une fois la synchronisation effectue, chaque chapitre au sein dun mme livre est dot de feuilles de style, couleurs, spcifications de csure et de justification, listes, tirets et rayures identiques ceux du chapitre maquette.
S P C I F I C AT I O N D U C H A P I T R E M A Q U E T T E P

Par dfaut, le premier chapitre ajout un livre est considr comme tant le chapitre maquette. La prsence de la lettre M en regard de son nom dans la palette Livre indique quil sagit du chapitre maquette. Pour dsigner un nouveau chapitre maquette, cliquez sur le nom du nouveau chapitre slectionner. Cliquez ensuite sur la zone vierge gauche de son nom. Licne M qui dsigne les chapitres maquette apparat alors en regard du nom du chapitre.

Chapitre 19 : Livres 559

Synchronisation des chapitres

Le chapitre maquette, qui sert de base aux attributs utiliss dans un livre, est identifiable par la lettre M qui prcde son nom. Pour remplacer un chapitre maquette, slectionnez un nouveau chapitre, puis cliquez sur la zone vierge situe gauche de son nom. S Y N C H R O N I S AT I O N D E S AT T R I B U T S P

Avant de synchroniser les attributs dun livre, vrifiez que les feuilles de style, les couleurs, les spcifications de csure et de justification, les listes, les tirets et rayures du chapitre maquette sont dfinis correctement. Ensuite, procdez comme suit :

1 Assurez-vous que tous les chapitres du livre sont dots de ltat Disponible. Si
lun dentre eux ne lest pas, ses attributs ne peuvent pas tre synchroniss.

2 Slectionnez les chapitres synchroniser. Pour slectionner plusieurs chapitres


situs les uns la suite des autres, cliquez sur le nom du premier chapitre, puis appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le nom du dernier chapitre de la srie. Pour slectionner des chapitres spars les uns des autres, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en cliquant sur leur nom.

3 Cliquez sur le bouton Synchroniser livre dans la palette Livre. La bote de


dialogue Synchroniser les chapitres slectionns saffiche.

4 Cliquez sur longlet Feuilles de style, Couleurs, C&J, Listes ou Tirets et rayures
afin de slectionner les attributs voulus. La liste Disponible affiche tous les attributs appropris. Slectionnez les attributs synchroniser et cliquez deux fois dessus ou bien cliquez sur la flche pour les dplacer dans la colonne Inclure.

Chapitre 19 : Livres 560

Synchronisation des chapitres

Bote de dialogue Synchroniser les chapitres slectionns

5 Pour synchroniser tous les attributs de la bote de dialogue Synchroniser les


chapitres slectionns, cliquez sur le bouton Tout synchroniser.

6 Cliquez sur le bouton OK. Chaque chapitre du livre est ouvert, compar au chapitre maquette, modifi si ncessaire, puis enregistr. Lorsque vous synchronisez des chapitres, ceux-ci sont modifis comme suit : Les attributs portant le mme nom sont compars. Le cas chant, les attributs des chapitres sont modifis pour correspondre ceux du chapitre maquette. Les attributs du chapitre maquette qui sont absents dans dautres chapitres y sont ajouts. Les attributs dautres chapitres qui ne sont pas dfinis dans le chapitre maquette restent tels quels.

Chapitre 19 : Livres 561

Synchronisation des chapitres

Si vous apportez des modifications qui affectent les attributs dun livre, vous devez synchroniser de nouveau les chapitres. Avant de synchroniser les chapitres dun livre, supprimez les feuilles de style, les couleurs, les tirets et rayures, les listes et les spcifications de csure et de justification que vous navez pas lintention dutiliser. Pour identifier les attributs non utiliss, choisissez loption non utiliss(es) propose dans le menu local Afficher de chaque bote de dialogue de modification. Choisissez dition & Couleurs, puis Couleurs non utilises dans le menu local Afficher, par exemple. Supprimez toutes les couleurs superflues. Vous pouvez utiliser la synchronisation pour apporter des modifications globales lun des attributs dun livre. Si vous dcidez de changer une couleur daccompagnement utilise tout au long dun livre, par exemple, modifiez sa dfinition dans le chapitre maquette, puis cliquez sur le bouton Synchroniser livre .

IMPRESSION DES CHAPITRES P La palette Livre permet dimprimer rapidement plusieurs chapitres dots des mmes paramtres. Il est possible dimprimer un livre entier ou simplement quelques chapitres slectionns dans la palette. Pour imprimer des chapitres dun livre ouvert, procdez comme suit :

1 Assurez-vous que tous les chapitres imprimer sont dots de ltat Disponible
ou Ouvert. Il est impossible dimprimer des chapitres rpertoris comme tant manquants ou en cours dutilisation par dautres personnes.

2 Pour imprimer le livre entier, assurez-vous quaucun chapitre nest slectionn.


Pour slectionner un chapitre, cliquez sur son nom. Pour slectionner des chapitres situs les uns la suite des autres, appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur leur nom. Pour slectionner des chapitres spars les uns des autres, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous cliquez sur leur nom.

Chapitre 19 : Livres 562

Impression des chapitres

Slectionnez plusieurs chapitres spars les uns des autres en cliquant sur leur nom pendant que vous maintenez la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) enfonce.

3 Cliquez sur le bouton Imprimer les chapitres de la palette Livre pour accder la bote de dialogue Imprimer.

4 Pour imprimer toutes les pages des chapitres slectionns, choisissez loption
Toutes dans le menu local Page(s).

5 Dfinissez les autres paramtres dimpression habituels ou choisissez une option


dans le menu local Style dimpression. Lensemble des pages ou des chapitres simpriment avec ces paramtres.

6 Cliquez sur le bouton OK. QuarkXPress ouvre alors, imprime et ferme chacun
des chapitres. Si un chapitre manque ou est ouvert par un autre utilisateur, le livre ne peut tre imprim. Un livre ne peut tre imprim que si tous ses chapitres sont disponibles. Sil identifie un chapitre non disponible, QuarkXPress affiche un message dalerte vous avertissant de la situation. Cliquez sur le bouton OK, puis recherchez le chapitre voulu ou prcisez une srie de pages imprimer ne comprenant que les chapitres dots de ltat Disponible ou Modifi.

Chapitre 19 : Livres 563

Impression des chapitres

Bien quil soit possible dimprimer les chapitres dont ltat indique Modifi, il est prfrable de commencer par les mettre jour et les synchroniser pour viter tout problme ventuel. Dans les champs requrant la saisie de numros de page (tels que les champs de la bote de dialogue Imprimer), vous devez entrer un numro de page complet (notamment le prfixe) ou un numro de page absolu. Un numro de page absolu reflte la position relle dune page par rapport la premire page dun document, quelle que soit la faon dont le document est divis en sections. Tout numro de page absolu saisi dans une bote de dialogue doit tre prcd dun signe plus (+). Pour afficher la premire page dun document, par exemple, vous devez saisir +1 Si vous imprimez tous vos chapitres en utilisant les mmes attributs, il peut tre utile de crer un style dimpression (dition & Styles dimpression). Vous pouvez ensuite exporter ces styles dimpression et les envoyer aux autres utilisateurs travaillant sur le livre.

C R AT I O N D I N D E X E T D E TA B L E S D E S M AT I R E S P QuarkXPress permet de compiler lindex et la table des matires dun livre entier. Cela seffectue grce aux fonctions de cration de listes et dindex (et non au moyen de la palette Livre). Tous les chapitres du livre doivent toutefois afficher ltat Disponible pour que la compilation dune liste ou dun index complet soit possible.
INDEX P

Les fonctions dindexation ne sont disponibles que lorsque le module QuarkXTensions Index est charg. La cration dun index seffectue depuis la palette Index (menu Affichage), dans laquelle un texte peut tre dsign comme constituant une entre dindex. La ponctuation de lindex est dfinie dans la bote de dialogue Prfrences pour lindex (dition & Prfrences & Index). Lorsquun livre est termin, lindex se compile depuis la bote de dialogue Gnrer un index (menu Utilitaires). Pour plus dinformations sur la cration dun index pour un livre, reportez-vous au chapitre 18, Index .

Chapitre 19 : Livres 564

Cration dindex et de tables des matires

Lorsque vous gnrez lindex dun livre entier avec numrotation continue des pages, placez-le dans le dernier chapitre. Si vous le placez dans un chapitre intermdiaire, les numros de page des chapitres suivants risquent de changer.
LISTES P

Dans QuarkXPress, une liste est une compilation de texte auquel des feuilles de style de paragraphe spcifiques ont t appliques. Vous pouvez, par exemple, extraire le texte inclus dans la feuille de style Nom du chapitre et celui de la feuille de style Titre de section pour compiler une table des matires deux niveaux. Les listes ne sont pas seulement utiles pour les tables des matires. Vous pouvez, par exemple, crer une liste dillustrations partir des feuilles de style appliques des lgendes. Les listes se crent dans la bote de dialogue Listes (menu dition) et la palette Listes (menu Affichage). Pour plus dinformations sur la cration dune liste pour un livre, reportez-vous au chapitre 17, Listes .

Chapitre 19 : Livres 565

Prsentation des hyperliens

Chapitre 20 : Hyperliens
une poque o les contenus usages multiples sont chose commune et o un nombre incroyable dinformations sont transmises sur le Web et au format PDF les auteurs ont la chance de pouvoir offrir leurs lecteurs un accs direct davantage dinformations sur un sujet. la diffrence des documents papier qui se basent sur des renvois pour orienter le lecteur vers de nouvelles rfrences, les documents lectroniques au format HTML et PDF, par exemple, utilisent des hyperliens. Grce aux hyperliens, le lecteur peut accder rapidement une autre section au sein dun mme fichier, un nouveau fichier ou un site Web. QuarkXPress permet de crer et de modifier facilement du texte et des images en hyperlien dans un document.

P R S E N TAT I O N D E S H Y P E R L I E N S Un hyperlien permet lutilisateur de passer dune chane de texte ou dune image une nouvelle destination grce un simple clic de la souris. Cette destination correspond soit une section diffrente dans le mme document, soit une nouvelle page Web, soit une section prcise dans une page Web.
H Y P E R L I E N S E T D E S T I N AT I O N S

Un hyperlien est un lment au sein dune page Web ou dun fichier PDF sur lequel lutilisateur peut cliquer pour effectuer une opration. Cet lment correspond un mot, une expression, une image ou une zone dans une page ou une image. En dautres termes, lhyperlien est llment sur lequel le lecteur clique . Les hyperliens obissent certaines rgles dans un document QuarkXPress. Vous ne pouvez pas, par exemple, utiliser un hyperlien pour passer dune section dans un document QuarkXPress une autre si vous travaillez encore sur le document dans QuarkXPress. La destination de lhyperlien dtermine ce qui se produit lorsque le lecteur clique dessus : une nouvelle page apparat, une nouvelle section au sein de la mme page saffiche ou le tlchargement dun fichier a lieu. (Dans un fichier PDF, la destination correspond en gnral une autre section au sein du mme

Chapitre 20 : Hyperliens 566

Prsentation des hyperliens

document.) En dautres termes, la destination est ce que le lecteur voit aprs avoir cliqu sur un hyperlien. Les hyperliens ne fonctionnent que dans les fichiers HTML et PDF exports. Par consquent, nutilisez dhyperliens que dans les documents QuarkXPress que vous avez lintention dexporter comme fichiers HTML ou PDF.

Tout texte en hyperlien apparat en couleur soulign (gauche). Toute image en hyperlien affiche une icne dhyperlien dans le coin suprieur droit (droite).

Lexportation dun document au format PDF ne peut avoir lieu que si le filtre PDF Filter est charg.

ANCRES

Une ancre est un indicateur associ un emplacement prcis dans un document. Lorsquun hyperlien pointe vers une section donne dun document ou dune page Web, il pointe en ralit vers une ancre. Les ancres dans QuarkXPress se prsentent comme suit :

Une ancre au sein dun texte saffiche sous la forme dune flche de couleur (gauche) ; une ancre au sein dune image saffiche sous la forme dun indicateur dancre (droite).

Chapitre 20 : Hyperliens 567

Prsentation des hyperliens

H Y P E R L I E N S A B S O L U S E T R E L AT I F S

Dune manire gnrale, il est conseill dutiliser des hyperliens absolus pour crer des liens entre un site Web et un autre et des hyperliens relatifs pour crer des liens vers des destinations au sein dun mme site Web. Les hyperliens absolus correspondent des URL compltes qui incluent ladresse dun serveur Web. Exemple : http://www.quark.fr/liste/ventes/fabien.html Les hyperliens relatifs se basent sur les dossiers dun site Web pour crer des liens entre les fichiers. Un hyperlien relatif limine les informations du serveur au sein de lURL et se prsente comme suit : ../liste/ventes/fabien.html La partie ../ de lURL indique que le navigateur doit rechercher le fichier dans le dossier parent du chemin daccs indiqu. Les hyperliens relatifs prsentent des avantages sur les hyperliens absolus lorsquil sagit dtablir des liens entre les fichiers dun mme site Web. Tout dabord, les hyperliens relatifs vous font gagner du temps. En effet, afin dextraire un fichier partir dun hyperlien absolu, le navigateur doit se rendre sur le Web pour rechercher un serveur (mme si les informations requises se trouvent sur le mme serveur que lhyperlien). Les hyperliens relatifs, eux, permettent au navigateur de changer de rpertoire au sein dun mme serveur. Le navigateur peut donc extraire les informations dont il a besoin sans aller sur le Web. Un autre des atouts des hyperliens relatifs est quils permettent de dplacer facilement un site sans en rompre les liens. Supposons que vous souhaitiez remplacer le nom du serveur de votre site www.quark.fr par www.us.quark.fr . Si votre site contient des hyperliens absolus, vous devez tous les mettre jour. Par contre, sil ne contient que des hyperliens relatifs (qui, par dfinition, ne font pas rfrence au serveur), vous pouvez le dplacer dans son intgralit ou ne dplacer que certains de ses dossiers sans vous soucier de rompre les liens. En partant des exemples ci-dessus, supposons que vous souhaitiez crer lhyperlien relatif Contactez Sylvie du service Marketing dans la page fabien.html . Le fichier fabien.html se trouve dans le sous-dossier ventes du dossier liste : ../liste/ventes/fabien.html

Chapitre 20 : Hyperliens 568

Prsentation des hyperliens

Le fichier sylvie.html se trouve dans le sous-dossier marketing du dossier liste : ../liste/marketing/sylvie.html Comme les fichiers fabien.html et sylvie.html ont le dossier liste en commun, il suffit que lhyperlien indique au navigateur de passer du dossier ventes au dossier marketing pour extraire le fichier sylvie.html . Lhyperlien relatif menant sylvie.html sur la page fabien.html se prsente comme suit : ../marketing/sylvie.html
P R S E N TAT I O N D E L A PA L E T T E H Y P E R L I E N S

La palette Hyperliens (Affichage & Afficher les hyperliens) sapparente la palette Feuilles de style ou Couleurs. De la mme faon que vous pouvez crer plusieurs feuilles de style, puis les utiliser des emplacements diffrents dans un document, vous pouvez crer plusieurs destinations dans la palette Hyperliens, puis les utiliser dans des hyperliens diffrents au sein du mme document. En outre, tout comme vous ne pouvez pas utiliser lintgralit des couleurs de la palette Couleurs, vous pouvez dcider de ne pas utiliser toutes les destinations de la palette Hyperliens. La palette Hyperliens affiche les destinations (y compris les ancres). Vous pouvez appliquer ces destinations du texte ou des images pour crer des hyperliens. Les hyperliens apparaissent en retrait des destinations vers lesquelles ils pointent.

La palette Hyperliens affiche les destinations et les hyperliens stocks avec le document actif. Les lments de premier niveau reprsentent les destinations ; les lments en retrait reprsentent les hyperliens du document actif.

Chapitre 20 : Hyperliens 569

Prsentation des hyperliens

URL de destination

Hyperliens

Destination (nom de fichier)

Destination (ancre)

La palette Hyperliens permet galement datteindre la destination dune ancre dfinie dans le document actif ou une destination externe sur le Web. Pour plus dinformations, consultez la section Navigation laide de la palette Hyperliens dans ce chapitre. Pour plus dinformations sur la cration dhyperliens, consultez la section Cration, modification et suppression dhyperliens dans ce chapitre.

Chapitre 20 : Hyperliens 570

Utilisation des destinations et des ancres

U T I L I S AT I O N D E S D E S T I N AT I O N S E T D E S A N C R E S Partons du principe quune destination est llment qui saffiche lorsque le lecteur clique sur un hyperlien . Une destination correspond donc une nouvelle page Web ou un document diffrent, une ancre (cest--dire un emplacement donn dans un document) ou une URL effectuant une action comme envoyer un fichier, excuter un script ou transmettre des instructions un navigateur Web.
C R AT I O N D U N E D E S T I N AT I O N

La cration dune destination constitue la premire partie du processus de cration dun hyperlien. Une fois la destination cre, vous pouvez concevoir des hyperliens pointant vers elle. Pour crer une destination dans un document Web, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat.

La palette Hyperliens affiche les destinations et les hyperliens stocks avec le document actif.

2 Slectionnez un bloc de texte laide de loutil Modification E. (Cela est


ncessaire pour activer la palette Hyperliens, mais ne signifie pas que le bloc ni son contenu seront associs aux hyperliens crs.)

3 Faites apparatre la bote de dialogue Nouvel hyperlien de lune des faons


suivantes : Cliquez sur le bouton Nouvel hyperlien Choisissez Style & Hyperlien & Crer. dans la palette Hyperliens.

Chapitre 20 : Hyperliens 571

Utilisation des destinations et des ancres

Affichez le menu contextuel Hyperlien, puis choisissez Nouvel hyperlien. Affichez le menu contextuel, puis choisissez Hyperlien. Choisissez ensuite la commande Crer dans le sous-menu Hyperlien.

La bote de dialogue Nouvel hyperlien permet de crer des destinations.

4 Renseignez le champ URL. La valeur saisie peut correspondre :


Une ancre dans le document actif (pour plus dinformations, consultez la rubrique Cration dune ancre dans cette section). LURL dun fichier sur Internet ou un intranet. Un URL dont la fonction ne consiste pas pointer vers un fichier (une URL utilisant le prfixe mailto: pour gnrer un message lectronique dans lapplication de messagerie du lecteur, par exemple). Un nom de fichier si ce dernier se trouve dans le mme rpertoire que le fichier HTML ou PDF export. Pour exporter un document Web au format HTML, reportez-vous au chapitre 24, Prvisualisation et exportation de pages Web . Un chemin daccs un fichier, ds lors que le fichier occupe une position par rapport au document QuarkXPress actif comparable celle quil occupera par rapport au fichier PDF export. (En dautres termes, si lURL pointe vers un fichier situ dans un sous-dossier du dossier o le document QuarkXPress actif est stock, ce sous-dossier devra galement figurer dans le dossier du fichier PDF export.) Pour saisir un chemin daccs automatiquement, cliquez sur le bouton de navigation situ sur la droite du champ URL et parcourez larborescence jusquau fichier voulu.

Vous avez le choix entre quatre des protocoles les plus rpandus (http://, https://, ftp:// et mailto:) dans le menu local situ droite du champ URL.

Chapitre 20 : Hyperliens 572

Utilisation des destinations et des ancres

5 Le cas chant, choisissez une option dans le menu local Cible W :


Un champ Cible vide signifie que la page cible doit safficher dans la mme fentre que lhyperlien. Loption _blank permet de prciser que la page cible doit apparatre dans une nouvelle fentre de navigation. Loption _self permet de prciser que la page cible doit safficher dans la mme fentre que lhyperlien. Loption _parent permet de prciser que la page cible doit apparatre dans la fentre parent de la page contenant lhyperlien. Sil nexiste pas de fentre parent, ce paramtre est identique loption _self. Loption _top permet de prciser que la page cible ne doit afficher aucun cadre et doit occuper toute la fentre de navigation.

La bote de dialogue Nouvel hyperlien des documents Web permet de choisir un cadre cible.

6 Cliquez sur le bouton OK. La destination cre figure prsent dans la palette
Hyperliens et dans le sous-menu Style & Hyperlien.

Il est possible dajouter plusieurs destinations la palette Hyperliens sans refermer la bote de dialogue Nouvel hyperlien. Il vous suffit dappuyer sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le bouton OK afin dajouter la destination en cours et de laisser la bote de dialogue Nouvel hyperlien ouverte.

Chapitre 20 : Hyperliens 573

Utilisation des destinations et des ancres

C R AT I O N D U N E A N C R E

Une ancre est simplement un lment pointant vers un emplacement prcis dans un document. Pour crer une ancre qui pointe vers un emplacement donn du document actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat.

La palette Hyperliens affiche les destinations et les hyperliens stocks avec le document actif.

2 Indiquez vers o lancre doit pointer de lune des manires suivantes :


Placez le point dinsertion de texte i lendroit o lancre doit aller. Slectionnez une portion de texte. Slectionnez un bloc dimage.

3 Faites apparatre la bote de dialogue Nouvelle ancre de lune des faons


suivantes : Cliquez sur le bouton Nouvelle ancre Choisissez Style & Ancre & Crer. Affichez le menu contextuel Hyperlien, puis choisissez loption Nouvelle ancre. dans la palette Hyperliens.

Chapitre 20 : Hyperliens 574

Utilisation des destinations et des ancres

Affichez le menu contextuel pour llment slectionn, puis choisissez loption Ancre. Choisissez ensuite la commande Crer dans le sous-menu Ancre.

La bote de dialogue Nouvelle ancre permet dajouter des ancres au document actif.

4 Renseignez le champ Nom de lancre ou choisissez un nom dancre non utilis


dans le menu local.

5 Cliquez sur le bouton OK. Lancre cre apparat comme destination possible
dans la palette Hyperliens.
C R AT I O N D U N N O M D A N C R E

Il est possible de crer un nom dancre sans quaucune ancre ny soit vritablement associe. Cela vous permet de crer des hyperliens pointant vers des ancres se trouvant dans des parties dun document auxquelles vous navez pas accs ou que vous navez pas encore cres. Pour ajouter un nom dancre au document actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat.

La palette Hyperliens affiche les destinations et les hyperliens stocks avec le document actif.

Chapitre 20 : Hyperliens 575

Utilisation des destinations et des ancres

2 Slectionnez un bloc de texte laide de loutil Modification E. (Cela est


ncessaire pour activer la palette Hyperliens, mais ne signifie pas que le bloc ou son contenu seront associs aux hyperliens crs.)

3 Faites apparatre la bote de dialogue Nouvelle ancre de lune des faons


suivantes : Cliquez sur le bouton Nouvelle ancre Choisissez Style & Ancre & Crer. Affichez le menu contextuel Hyperlien, puis choisissez loption Nouvelle ancre. Affichez le menu contextuel, puis choisissez loption Ancre. Choisissez ensuite la commande Crer dans le sous-menu Ancre. dans la palette Hyperliens.

La bote de dialogue Nouvelle ancre permet dajouter des ancres au document actif.

4 Renseignez le champ Nom de lancre. 5 Cliquez sur le bouton OK. Le nom dancre cr apparat comme destination
possible dans la palette Hyperliens. Il est possible dajouter plusieurs noms dancre la palette Hyperliens sans refermer la bote de dialogue Nouvelle ancre. Il vous suffit dappuyer sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le bouton OK afin dajouter le nom dancre en cours et de laisser la bote de dialogue Nouvelle ancre ouverte.

M O D I F I C AT I O N D U N E D E S T I N AT I O N

Pour modifier lURL cible dune destination, procdez comme suit :

1 Slectionnez la destination voulue dans la palette Hyperliens.

Chapitre 20 : Hyperliens 576

Utilisation des destinations et des ancres

2 Faites apparatre la bote de dialogue Modifier lhyperlien de lune des faons


suivantes : Cliquez sur le bouton diter dans la palette Hyperliens.

Affichez le menu contextuel Hyperlien, puis choisissez la commande Modifier.

3 Modifiez le texte du champ URL, slectionnez une nouvelle URL dans le


menu local URL ou cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher un nouveau fichier.

4 Le cas chant, choisissez un nouveau cadre cible dans le menu local Cible. W 5 Cliquez sur le bouton OK.
La modification dune destination entrane la modification de tous les hyperliens pointant vers elle.

M O D I F I C AT I O N D U N N O M D A N C R E

Pour modifier le nom dune ancre, procdez comme suit :

1 Slectionnez lancre voulue dans la palette Hyperliens. 2 Faites apparatre la bote de dialogue Modifier lancre de lune des faons
suivantes : Cliquez sur le bouton diter dans la palette Hyperliens.

Affichez le menu contextuel Hyperlien, puis choisissez la commande Modifier.

3 Modifiez le champ Nom de lancre. 4 Cliquez sur le bouton OK.


S U P P R E S S I O N D U N E D E S T I N AT I O N O U D U N E A N C R E

Pour supprimer une destination ou une ancre, slectionnez-la dans la palette Hyperliens, puis cliquez sur le bouton Supprimer ou affichez le menu contextuel Hyperliens et choisissez la commande Supprimer. La suppression dune destination entrane la suppression de tous les hyperliens pointant vers elle.

Chapitre 20 : Hyperliens 577

Cration, modification et suppression dhyperliens

C R AT I O N , M O D I F I C AT I O N E T S U P P R E S S I O N D H Y P E R L I E N S QuarkXPress facilite la cration, la modification et la suppression dhyperliens. Les hyperliens ne fonctionnent que dans les fichiers HTML et PDF exports. Par consquent, nutilisez dhyperliens que dans les documents QuarkXPress que vous avez lintention dexporter comme fichiers HTML ou PDF.

C R AT I O N D U N H Y P E R L I E N

Pour crer un hyperlien, vous devez commencer par slectionner une portion de texte ou une image, puis choisir une destination laide de la palette Hyperliens (Affichage & Afficher les hyperliens). Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat.

La palette Hyperliens affiche les destinations et les hyperliens stocks avec le document actif.

2 Slectionnez la portion de texte ou le bloc dimage utiliser comme hyperlien. 3 Dfinissez une destination de lune des faons suivantes :
Cliquez sur la destination souhaite dans la palette Hyperliens. Cliquez sur le bouton Nouvel hyperlien dans la palette Hyperliens afin daccder la bote de dialogue Nouvel hyperlien correspondante, puis renseignez le champ URL. Choisissez Style & Hyperlien & Crer afin daccder la bote de dialogue Nouvel hyperlien, puis renseignez le champ URL. Choisissez Style & Hyperlien & [destination].

Chapitre 20 : Hyperliens 578

Cration, modification et suppression dhyperliens

Affichez le menu contextuel, puis choisissez loption Hyperlien. Choisissez ensuite une destination dans le sous-menu Hyperlien.

Le champ URL peut contenir lune des valeurs suivantes : Une ancre du document actif. LURL dun fichier sur Internet ou un intranet. Une URL dont la fonction ne consiste pas pointer vers un fichier (une URL utilisant le prfixe mailto: pour gnrer un message lectronique dans lapplication de messagerie du lecteur, par exemple). Un nom de fichier si ce dernier se trouve dans le mme rpertoire que le fichier HTML ou PDF export quand le lecteur clique sur le lien. Un chemin daccs un fichier, ds lors que le fichier occupe une position par rapport au document QuarkXPress actif comparable celle quil occupera par rapport au fichier PDF export. (En dautres termes, si lURL pointe vers un fichier situ dans un sous-dossier du dossier o le document QuarkXPress actif est stock, ce sous-dossier devra galement figurer dans le dossier du fichier PDF export.) Pour saisir un chemin daccs automatiquement, cliquez sur le bouton Parcourir droite du champ URL et parcourez larborescence jusquau fichier voulu. Le menu local droite du champ URL permet de slectionner lun des quatre protocoles les plus rpandus : (http://, https://, ftp:// et mailto:).

4 Cliquez sur le bouton OK. Lhyperlien est appliqu au texte ou au bloc dimage
slectionn. Sil sagit du texte dun document Web, il apparat dans la couleur dfinie dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & Gnrales) ; sil sagit du texte dun document papier, il apparat soulign dans la couleur dfinie dans cette mme bote de dialogue. Sil sagit dune image, son bloc apparat avec une icne de lien coin suprieur droit. dans le

5 Pour vrifier que lhyperlien a bien t appliqu, affichez la palette Hyperliens, puis cliquez sur licne destination utilise : (Mac OS) ou (Windows) en regard de la

Si la rfrence slectionne correspond une portion de texte, la premire partie du texte doit figurer sous la destination.

Chapitre 20 : Hyperliens 579

Cration, modification et suppression dhyperliens

Si la rfrence slectionne correspond une image importe, la premire partie de son nom doit figurer sous la destination. Si la rfrence slectionne correspond une image colle, la mention Pas de fichier sur le disque doit figurer sous la destination.
M O D I F I C AT I O N D E L A D E S T I N AT I O N D U N H Y P E R L I E N

Pour modifier la destination dun hyperlien, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat.

La palette Hyperliens affiche les hyperliens, les destinations et les ancres stocks avec le document actif.

2 Slectionnez lhyperlien voulu de lune des faons suivantes :


Slectionnez le texte ou limage dans le document. (Windows) Dans la palette Hyperliens, cliquez sur licne (Mac OS) ou situe en regard de la destination de lhyperlien, puis slectionnez lhyperlien.

3 Faites apparatre la bote de dialogue Modifier lhyperlien de lune des faons


suivantes : Cliquez sur le bouton diter dans la palette Hyperliens.

Affichez le menu contextuel Hyperlien, puis choisissez la commande Modifier. Choisissez Style & Hyperlien & Modifier.

4 Saisissez une nouvelle valeur dans le champ URL ou choisissez une option dans
le menu local URL.

5 Cliquez sur le bouton OK. La nouvelle destination vient sajouter la palette


Hyperliens et est applique la rfrence slectionne.

Chapitre 20 : Hyperliens 580

Cration, modification et suppression dhyperliens

A P P L I C AT I O N D U N S T Y L E A U X H Y P E R L I E N S

Par dfaut, un texte en hyperlien apparat soulign et dans la couleur dfinie dans la bote de dialogue Proprits de la page (Page & Proprits de la page). Il est toutefois possible dannuler lapparence par dfaut dun hyperlien et de la remplacer en slectionnant des mots puis en leur appliquant le style dsir (couleur, taille, police et format du texte). Si vous modifiez le style dun paragraphe contenant du texte en hyperlien, les hyperliens adoptent la police et la taille des caractres dans le paragraphe mais conservent leur couleur et leur soulignement par dfaut. Le texte en hyperlien conserve donc une apparence diffrente du reste du contenu du paragraphe.
SUPPRESSION DUN HYPERLIEN

La suppression dun hyperlien signifie que sa destination est supprime en dautres termes, le contenu de lhyperlien reprend sa forme normale). Pour supprimer un hyperlien, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat. 2 Slectionnez la rfrence souhaite de lune des faons suivantes :
Slectionnez le texte ou limage dans le document. (Windows) Dans la palette Hyperliens, cliquez sur licne (Mac OS) ou situe en regard de la destination de lhyperlien, puis slectionnez lhyperlien.

3 Supprimez la destination de lune des faons suivantes :


Cliquez sur le bouton Supprimer dans la palette Hyperliens.

Affichez le menu contextuel Hyperlien, puis choisissez la commande Supprimer. Choisissez Style & Hyperlien & Supprimer. Affichez le menu contextuel, puis choisissez Hyperlien. Choisissez ensuite la commande Supprimer dans le sous-menu Hyperlien.

Si le texte ou le bloc dimage supprim constitue la source dune rfrence en hyperlien, la rfrence est automatiquement supprime de la palette Hyperliens.

Chapitre 20 : Hyperliens 581

Cration, modification et suppression dhyperliens

Si vous apportez des modifications de dernire minute un document contenant des hyperliens, vrifiez que ces derniers pointent bien vers les emplacements appropris avant de considrer que le document est termin. Assurez-vous en outre que les documents et URL vers lesquels les hyperliens pointent se trouvent toujours lemplacement dfini dans leur chemin daccs.

D F I N I T I O N D E S P R F R E N C E S R E L AT I V E S A U X H Y P E R L I E N S ET AUX ANCRES Les prfrences dterminent laspect et le comportement dun hyperlien dans un document. Avant de commencer insrer des hyperliens dans un document, passez en revue les paramtres de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) pour vous assurer quils sont conformes vos besoins. Pour plus dinformations sur les contrles de la bote de dialogue Prfrences, reportez-vous au chapitre 4, Menu dition du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.
D F I N I T I O N D E S P R F R E N C E S D A N S U N D O C U M E N T PA P I E R P

1 Crez un document papier (Fichier & Nouveau & Document) ou ouvrez-en


un (Fichier & Ouvrir).

2 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences pour accder la bote de


dialogue correspondante.

3 Slectionnez le panneau Gnrales sous Document.

Les boutons Couleur des ancres et Couleur des hyperliens permettent de choisir la couleur des ancres et des hyperliens dans un document papier.

4 Cliquez sur le bouton Couleur des ancres dans la zone Hyperliens. Un


nuancier apparat.

Chapitre 20 : Hyperliens 582

Dfinition des prfrences relatives aux hyperliens et aux ancres

5 Slectionnez une couleur, puis cliquez sur le bouton OK pour revenir la bote
de dialogue Prfrences. La couleur est alors utilise pour toutes les nouvelles ancres du document actif.

6 Cliquez sur le bouton Couleur des hyperliens dans la zone Hyperliens. Un


nuancier apparat.

7 Slectionnez une couleur, puis cliquez sur le bouton OK pour revenir la bote
de dialogue Prfrences. La couleur slectionne est alors utilise pour le trait fin soulignant le texte en hyperlien dans le document actif.

8 Cliquez sur le bouton OK.


Les couleurs slectionnes dans la zone Hyperliens napparaissent que dans QuarkXPress ; elles nont aucun effet sur lapparence des hyperliens dans un document PDF. Si vous utilisez souvent les mmes attributs pour les hyperliens (vous choisissez toujours la mme couleur, par exemple), dfinissez des prfrences lorsquaucun document nest ouvert. Les paramtres ainsi dfinis sappliquent par dfaut tous les nouveaux documents.
DFINITION DE PRFRENCES POUR UN DOCUMENT WEB W

Pour dfinir les prfrences relatives la couleur des icnes dhyperlien ancr, procdez comme suit :

1 Crez un document (Fichier & Nouveau & Document Web) ou ouvrez-en


un (Fichier & Ouvrir).

2 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences pour accder la bote de


dialogue correspondante.

3 Slectionnez le panneau Gnrales sous Document Web.

Le bouton Couleur des ancres permet de choisir la couleur de licne dhyperlien ancr dans un document Web QuarkXPress.

Chapitre 20 : Hyperliens 583

Dfinition des prfrences relatives aux hyperliens et aux ancres

4 Cliquez sur le bouton Couleur des ancres dans la zone Hyperliens. Un


nuancier apparat.

5 Choisissez une couleur. La couleur slectionne est alors utilise pour toutes
les icnes dhyperlien ancr dans le document actif. Cliquez sur le bouton OK pour revenir la bote de dialogue Prfrences.

6 Cliquez sur le bouton OK.


La bote de dialogue Proprits de la page permet de dfinir la couleur des hyperliens dans un document Web (Page & Proprits de la page & zone Couleurs). Pour plus dinformations sur cette bote de dialogue, reportez-vous au chapitre 7, Mise en page des documents . Si vous utilisez souvent les mmes attributs pour les hyperliens (vous choisissez toujours la mme couleur, par exemple), dfinissez des prfrences lorsquaucun document nest ouvert. Les paramtres ainsi dfinis sappliquent par dfaut tous les nouveaux documents.

A F F I C H A G E E T D I S S I M U L AT I O N D E S H Y P E R L I E N S E T D E S A N C R E S Alors quun simple clic sur un bouton permet dafficher ou de masquer les ancres et les hyperliens de texte, il faut passer par le menu Affichage pour afficher ou masquer les ancres et les hyperliens dimage.
AFFICHAGE ET DISSIMULATION DHYPERLIENS ET DANCRES DE TEXTE

Pour afficher ou masquer des hyperliens et des ancres de texte, procdez comme suit :

1 Ouvrez ou crez un document contenant du texte en hyperlien et/ou


des ancres.

2 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat. 3 Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer
situ dans le coin suprieur droit de la palette Hyperliens. Cela produit leffet suivant :

Chapitre 20 : Hyperliens 584

Affichage et dissimulation des hyperliens et des ancres

Les hyperliens de texte apparaissent souligns en couleur. P

Les hyperliens de texte apparaissent souligns en couleur.

Les indicateurs dancre saffichent sous la forme de petites flches de couleur.

Un indicateur dancre apparat sous la forme dune petite flche de couleur.

Il est impossible de masquer les hyperliens dun document Web, car ils font partie intgrante de la conception Web.

A F F I C H A G E E T D I S S I M U L AT I O N D H Y P E R L I E N S E T D A N C R E S D I M A G E

Pour afficher ou masquer les hyperliens et les ancres dun bloc dimage, procdez comme suit :

1 Ouvrez ou crez un document contenant des blocs dimage comme hyperliens


et/ou ancres.

2 Choisissez la commande Afficher les repres du menu Affichage afin de


faire apparatre les indicateurs dancre et dhyperlien dans un bloc dimage.

Indicateur dancre (gauche) et indicateur dhyperlien (droite) dans un bloc dimage.

Chapitre 20 : Hyperliens 585

Navigation laide de la palette Hyperliens

N A V I G AT I O N L A I D E D E L A PA L E T T E H Y P E R L I E N S En plus de permettre la cration dhyperliens, la palette Hyperliens permet datteindre les hyperliens et les ancres du document QuarkXPress actif. Pour naviguer laide de la palette Hyperliens, procdez comme suit :
N AV I G AT I O N J U S Q U U N E U R L

Afin daccder une destination correspondant une URL, cliquez deux fois dessus dans la palette Hyperliens. LURL est transmise au navigateur Web indiqu, qui affiche la page ncessaire, tlcharge un fichier ou encore traite lURL comme requis.
N AV I G AT I O N J U S Q U U N H Y P E R L I E N D U D O C U M E N T A C T I F

Pour atteindre un hyperlien du document actif, procdez comme suit :

1 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens. La palette Hyperliens apparat. 2 Cliquez sur licne
(Mac OS) ou (Windows) en regard de la destination de lhyperlien. La palette affiche tous les hyperliens du document actif pointant vers la destination concerne. dfile jusqu la destination. Si la destination se trouve dans une couche masque, la fentre de document dfile jusqu lemplacement de la destination mme si le bloc reste masqu.

3 Cliquez deux fois sur le nom de lhyperlien voulu. La fentre de document

N AV I G AT I O N J U S Q U U N E A N C R E D U D O C U M E N T A C T I F

Pour atteindre une ancre du document actif, cliquez deux fois sur son nom dans la palette Hyperliens. La fentre de document dfile jusqu la destination.

Chapitre 20 : Hyperliens 586

Utilisation de rollovers

Chapitre 21 : lments Web interactifs


Le potentiel des documents HTML et JavaScript est bien suprieur celui des documents papier. Ils permettent de crer des lments divers, tels que des rollovers (images qui changent lorsque lon passe le curseur dessus), des images cliquables (images contenant des liens vers des pages diffrentes suivant lendroit o lon clique) et des balises Mta (balises masques contenant des informations sur les pages Web cres afin de faciliter la classification des contenus par les moteurs de recherche). Avec QuarkXPress, la cration dlments Web interactifs est un vritable jeu denfant.

U T I L I S AT I O N D E R O L L O V E R S W Un rollover est une image dans une page HTML qui change lorsque lon dplace le curseur dessus. En gnral, ce type dimage est utilis comme bouton menant une nouvelle page ou entranant le tlchargement dun fichier. Avec QuarkXPress, la transformation dune image en rollover et son association un hyperlien sont extrmement simples.
C R AT I O N D U N R O L L O V E R W

Pour crer un rollover, procdez comme suit :

1 Slectionnez un bloc dimage dans le document Web actif.


La cration dun rollover nest possible que si un bloc dimage est slectionn dans le document Web actif. Un bloc de texte ne peut pas contenir de rollover.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 587

Utilisation de rollovers

2 Choisissez Bloc & Rollover & Crer rollover. Vous pouvez galement afficher le menu contextuel (Mac OS) ou cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows), puis choisir la commande Crer rollover. La bote de dialogue Rollover saffiche.

La bote de dialogue Rollover (Bloc & Crer rollover) permet de transformer le bloc dimage slectionn en rollover.

3 Limage par dfaut est celle qui apparat lorsque le curseur ne se trouve pas sur
le rollover. Afin de dfinir une image par dfaut, saisissez le chemin daccs et le nom de son fichier dans le champ Image par dfaut ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier manuellement.

4 Limage rollover est celle qui apparat lorsque le curseur se trouve sur le rollover. Afin de dfinir limage rollover, saisissez le chemin daccs et le nom de son fichier dans le champ Image rollover ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier manuellement.

5 Afin dassocier le rollover un hyperlien, saisissez une URL dans le champ


Hyperlien, choisissez une URL dans le menu local Hyperlien ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier cible manuellement.

6 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 588

Utilisation de rollovers

M O D I F I C AT I O N D U N R O L L O V E R W

Pour modifier un rollover, procdez comme suit :

1 Slectionnez un bloc dimage contenant un rollover. 2 Choisissez Bloc & Rollover & Modifier rollover. Vous pouvez galement
afficher le menu contextuel, puis choisir la commande Modifier rollover. La bote de dialogue Rollover saffiche.

3 Afin de changer dimage par dfaut, saisissez le chemin daccs et le nom


du nouveau fichier image dans le champ Image par dfaut ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier manuellement.

4 Afin de changer dimage rollover, saisissez le chemin daccs et le nom du


nouveau fichier image dans le champ Image rollover ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier manuellement.

5 Afin de changer dhyperlien, saisissez une nouvelle URL dans le champ


Hyperlien, choisissez un URL dans le menu local Hyperlien ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier manuellement.

6 Cliquez sur le bouton OK.


SUPPRESSION DUN ROLLOVER W

Pour supprimer un rollover, procdez comme suit :

1 Slectionnez un bloc dimage contenant un rollover. 2 Choisissez Bloc & Rollover & Supprimer rollover. Vous pouvez galement
afficher le menu contextuel, puis choisir la commande Supprimer rollover.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 589

Utilisation dimages cliquables

U T I L I S AT I O N D I M A G E S C L I Q U A B L E S W Une image cliquable est une fonction HTML permettant dtablir des liens vers des pages Web diffrentes selon la zone de limage sur laquelle lutilisateur clique. Avec QuarkXPress, la transformation dun bloc dimage en une image cliquable contenant une ou plusieurs zones sensibles (zones sur lesquelles lutilisateur clique) est extrmement simple.
CHARGEMENT DU MODULE QUARKXTENSIONS IMAGEMAP W

Les fonctions permettant de crer des images cliquables sont ajoutes QuarkXPress par lintermdiaire du module QuarkXTensions ImageMap. Pour pouvoir crer ou modifier des images cliquables, vous devez avoir charg le module ImageMap. Notez que vous pouvez ouvrir des documents contenant des images cliquables sans que ce module ne soit install. Toutefois, dans ce cas vous ne voyez que limage au sein de son bloc et non les zones sensibles associes. Pour charger le module QuarkXTensions ImageMap, procdez comme suit :

1 Vrifiez que le module QuarkXTensions ImageMap se trouve dans le dossier


XTension ou XTension Disabled du dossier de lapplication QuarkXPress.

2 Choisissez Utilitaires & Gestionnaire dXTensions.

Activez le module QuarkXTensions ImageMap en slectionnant son nom et en choisissant loption Oui dans le menu local Activer de la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires).

Chapitre 21 : lments Web interactifs 590

Utilisation dimages cliquables

3 Choisissez une option contenant le module QuarkXTensions ImageMap dans


le menu local Groupe. Vous pouvez galement slectionner ImageMap dans la liste Gestionnaire dXTensions, puis choisir loption Oui dans le menu local Activer.

4 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Gestionnaire


dXTensions.

5 Fermez tous les documents, puis quittez QuarkXPress. Redmarrez-le ensuite


pour charger et excuter le module QuarkXTensions ImageMap.
C R AT I O N D U N E I M A G E C L I Q U A B L E W

Pour crer une image cliquable, slectionnez un bloc dimage, puis tracez-y au moins une zone sensible. Pour tracer des zones sensibles dans le bloc dimage actif, procdez comme suit :

1 Slectionnez lun des outils Image cliquable disponibles dans la palette


Outils Web. Loutil Image cliquable rectangulaire sensibles rectangulaires. Loutil Image cliquable ovale Loutil Image cliquable de Bzier plusieurs cts. permet de tracer des zones

permet de tracer des zones sensibles ovales. permet de tracer des zones sensibles

La palette Outils Web contient des lments Image cliquable permettant de tracer des zones sensibles.

2 Si vous utilisez loutil Image cliquable rectangulaire ou Image cliquable


ovale, cliquez sur le pointeur Croix o, puis faites-le glisser depuis lintrieur du bloc dimage.

Pour crer un carr ou un cercle, appuyez sur la touche Majuscule pendant que vous tracez la zone sensible laide de loutil Image cliquable rectangulaire ou Image cliquable ovale.

3 Si vous vous servez de loutil Image cliquable de Bzier, cliquez (ou cliquez et
faites glisser le pointeur) pour placer les points du polygone. Veillez effectuer le premier clic au sein du bloc dimage. Une fois le polygone trac, cliquez deux fois pour fermer le contour de la zone sensible.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 591

Utilisation dimages cliquables

Pour plus dinformations sur loutil Image cliquable de Bzier, consultez la rubrique intitule Cration de blocs de Bzier dans la section Cration de bloc du chapitre 4, Lessentiel sur les blocs .

4 Choisissez Affichage & Afficher les repres, puis vrifiez que les zones sensibles
se trouvent bien lendroit souhait.

Les zones sensibles apparaissent en semi-transparence avec un contour rouge.

Les zones sensibles ne saffichent que lorsque leur bloc dimage est slectionn. Il est possible de crer des zones sensibles stendant au-del des limites dun bloc dimage. Toutefois, lexportation, ces zones sensibles sont dcoupes suivant les contours du bloc (sauf dans le cas des zones sensibles circulaires). Les zones sensibles ovales (zones elliptiques ne formant pas des cercles parfaits) sont converties en polygones. Pour contrler le nombre de points des polygones, modifiez les paramtres de chaque outil dans le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & Document Web). Les zones sensibles ne simpriment pas.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 592

Utilisation dimages cliquables

AJOUT DUN HYPERLIEN UNE ZONE SENSIBLE W

Les hyperliens associs aux zones sensibles se crent laide de la palette Hyperliens.

1 Slectionnez un bloc dimage contenant une image cliquable. 2 Choisissez Affichage & Afficher les repres. 3 Choisissez Affichage & Afficher les hyperliens pour accder la palette
Hyperliens. Pour plus dinformations sur les hyperliens, reportez-vous au chapitre 20, Hyperliens .

La palette Hyperliens (Affichage & Afficher les hyperliens) permet dassocier des hyperliens une image.

4 Slectionnez la zone sensible de votre choix, puis cliquez sur le bouton


Nouvel hyperlien pour accder la bote de dialogue correspondante.

La bote de dialogue Nouvel hyperlien (Affichage & Afficher les hyperliens & bouton Nouvel hyperlien) permet de dfinir une URL ou un emplacement de fichier et une cible dhyperlien.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 593

Utilisation dimages cliquables

5 Renseignez le champ URL, choisissez une URL dans le menu local URL ou
cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour localiser le fichier cible manuellement.

6 Dfinissez le cadre daffichage ventuel de la page cible en choisissant lune


des options suivantes dans le menu local Cible : Loption Nant permet de prciser que la page cible doit tre ignore. Loption _blank permet de prciser que la page cible doit apparatre dans une nouvelle fentre de navigation. Loption _self permet de prciser que la page cible doit apparatre dans le mme cadre que limage cliquable. Loption _parent permet de prciser que la page cible doit apparatre dans la fentre ou le cadre parent de la page contenant limage cliquable. Sil nexiste pas de fentre parent, ce paramtre est identique loption _self. Loption _top permet de prciser que la page cible doit occuper la fentre de navigation entire (cest--dire apparatre sans cadre).

7 Cliquez sur le bouton OK.


M O D I F I C AT I O N D U N E I M A G E C L I Q U A B L E W

Aprs avoir cr les zones sensibles dune image cliquable, vous pouvez les dplacer, modifier leur taille ou bien les supprimer. Pour modifier une image cliquable, procdez comme suit :

1 Slectionnez un bloc dimage contenant une image cliquable. 2 Choisissez Affichage & Afficher les repres. 3 Pour redimensionner une zone sensible, slectionnez-la, puis cliquez et faites
glisser lune de ses poignes.

4 Pour dplacer une zone sensible, cliquez dessus et faites-la glisser dans
ses limites.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 594

Utilisation dimages cliquables

Si vous dplacez une image situe dans un bloc, ses zones sensibles sont galement dplaces. Les dimensions et la position dune zone sensible napparaissent pas dans la palette Spcifications. Les zones sensibles ne peuvent pas tre coupes, puis copies ou colles, mais les images qui les contiennent le peuvent.

5 Pour supprimer une zone sensible, slectionnez-la, puis appuyez sur la touche
Supprimer (Mac OS) ou Retour arrire (Windows). Les zones sensibles sont stockes avec limage laquelle elles appartiennent. Par consquent, si vous dupliquez, dplacez, redimensionnez, inclinez ou faites pivoter une image, les images cliquables qui lui sont associes restent incluses. Si une nouvelle image est insre dans un bloc laide de la commande Importer image (Fichier & Importer image), toute zone sensible cre pour limage antrieure est supprime. Les zones sensibles ne peuvent pas tre imprimes.

U T I L I S AT I O N D E B A L I S E S M TA W Les balises Mta renferment des informations sur une page Web. Bien quelles ne soient gnralement pas affiches dans les navigateurs Web, les balises Mta sont trs utiles au sein des documents Web, car elles facilitent lindexation de pages par les moteurs de recherche.
C R AT I O N D U N J E U D E B A L I S E S M TA W

Les balises Mta sont stockes dans des jeux de balises Mta. Il est possible dassocier un jeu de balises Mta une page de document Web, puis dexporter cette dernire au format HTML et de conserver lintgralit des balises Mta. Pour crer un jeu de balises Mta, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Balises Mta. La bote de dialogue Balises Mta saffiche.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 595

Utilisation de balises Mta

Crez un jeu de balises Mta par dfaut, lorsque aucun document nest ouvert, afin de le rutiliser et le personnaliser dans chaque nouveau document Web.

La bote de dialogue Balises Mta permet de crer des jeux de balises Mta.

2 Cliquez sur le bouton Crer. La bote de dialogue Modifier jeu de balises Mta
saffiche.

La bote de dialogue Modifier jeu de balises Mta permet de crer un jeu de balises Mta.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 596

Utilisation de balises Mta

3 Renseignez le champ Nom par le nom du nouveau jeu de balises Mta. 4 Cliquez sur le bouton Ajouter. La bote de dialogue Nouvelle balise Mta
saffiche.

La bote de dialogue Nouvelle balise Mta permet dajouter des balises Mta au jeu slectionn.

5 Utilisez les contrles dcrits ci-dessous pour configurer la nouvelle balise Mta :
Choisissez un type dattribut pour la balise Mta dans le menu local Balise Mta ou saisissez un attribut dans le champ correspondant. Dfinissez dans le menu local et le champ Nom la valeur associer au type dattribut slectionn dans le champ Balise Mta. Renseignez le champ Contenu laide du texte de la balise Mta. Sparez par une virgule les diffrentes parties du contenu.

Pour plus dinformations sur les noms de balises Mta, consultez la rubrique Noms et contenus des balises Mta .

6 Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer la nouvelle balise Mta. 7 Une fois toutes les balises Mta ajoutes, cliquez sur le bouton OK pour fermer
la bote de dialogue Modifier jeu balises Mta.

8 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement des modifications et refermer la bote de dialogue Balises Mta.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 597

Utilisation de balises Mta

D F I N I T I O N D U N J E U D E B A L I S E S M TA P O U R U N E PA G E W E B W

Aprs avoir cr un jeu de balises Mta pour un document Web, vous devez dfinir ce jeu comme tant une proprit du document. Pour dfinir un jeu de balises Mta pour une page Web, procdez comme suit :

1 Choisissez Page & Proprits de la page. La bote de dialogue Proprits de


la page saffiche.

La bote de dialogue Proprits de la page permet de dfinir un jeu de balises Mta pour une page Web.

2 Choisissez un jeu dans le menu local Jeu de balises Mta.

Le menu local Jeu de balises Mta permet de choisir un jeu de balises Mta.

3 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 598

Utilisation de balises Mta

M O D I F I C AT I O N D U N E B A L I S E M TA W

Pour modifier une balise Mta, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Balises Mta. La bote de dialogue Balises Mta saffiche.

La bote de dialogue Balises Mta permet de slectionner un jeu de balises Mta.

2 Dans la liste Balises Mta, cliquez sur le nom du jeu contenant la balise Mta
modifier, puis cliquez sur le bouton Modifier. La bote de dialogue Modifier jeu de balises Mta saffiche.

La bote de dialogue Modifier jeu de balises Mta permet de modifier des jeux de balises Mta.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 599

Utilisation de balises Mta

3 Slectionnez la balise modifier dans la colonne Balise, puis cliquez sur le


bouton Modifier. La bote de dialogue Modifier balise Mta saffiche.

La bote de dialogue Modifier balise Mta permet dapporter des modifications une balise Mta.

4 Utilisez les contrles dcrits ci-dessous pour modifier la nouvelle balise Mta :
Choisissez un type dattribut pour la balise Mta dans le menu local Balise Mta ou saisissez un attribut dans le champ Balise Mta. Dfinissez dans le menu local et le champ Nom la valeur associer au type dattribut slectionn dans le menu local Balise Mta. Renseignez le champ Contenu laide du texte de la balise Mta. Sparez par une virgule les diffrentes parties du contenu.

Pour plus dinformations sur les noms de balises Mta, consultez la rubrique Noms et contenus des balises Mta .

5 Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer les modifications apportes la


balise Mta.

6 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Modifier jeu de


balises Mta.

7 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement des modifications et refermer la bote de dialogue Balises Mta.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 600

Utilisation de balises Mta

S U P P R E S S I O N D U N J E U D E B A L I S E S M TA W

Pour supprimer un jeu de balises Mta, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Balises Mta. La bote de dialogue Balises Mta saffiche.

La bote de dialogue Balises Mta permet de supprimer des jeux de balises Mta.

2 Cliquez sur le nom du ou des jeux de balises Mta supprimer dans la liste
Balises Mta. Pour slectionner plusieurs balises Mta situes les unes la suite des autres, cliquez sur le nom de la premire dentre elles puis appuyez sur la touche Majuscule tout en cliquant sur le nom de la dernire. Pour slectionner des balises Mta spares les uns des autres, appuyez sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) pendant que vous cliquez sur leur nom.

3 Cliquez sur le bouton Supprimer. Si lun des jeux de balises Mta slectionns
figure dans le document Web actif, la bote de dialogue Supprimer jeu balises Mta saffiche.

La bote de dialogue Supprimer jeu balises Mta permet de dfinir un nouveau jeu de balises Mta pour remplacer celui que vous supprimez.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 601

Utilisation de balises Mta

4 Choisissez un jeu de balises Mta de remplacement dans le menu local


Remplacer par ou choisissez loption Nant.

5 Cliquez sur le bouton OK pour supprimer le jeu de balises Mta. 6 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement des modifications et refermer la bote de dialogue Balises Mta.
S U P P R E S S I O N D U N E B A L I S E M TA A U S E I N D U N J E U W

Pour supprimer une balise Mta dun jeu, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Balises Mta. La bote de dialogue Balises Mta saffiche.

La bote de dialogue Balises Mta permet de slectionner le jeu de balises Mta contenant la balise supprimer.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 602

Utilisation de balises Mta

2 Cliquez sur le nom du jeu contenant la balise Mta supprimer, puis cliquez sur le bouton Modifier. La bote de dialogue Modifier jeu de balises Mta saffiche.

La bote de dialogue Modifier jeu de balises Mta permet de supprimer une balise Mta.

3 Slectionnez la balise supprimer dans la colonne Balise, puis cliquez sur le


bouton Supprimer.

4 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Modifier jeu de


balises Mta.

5 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement des modifications et refermer la bote de dialogue Balises Mta.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 603

Utilisation de balises Mta

A J O U T D U N J E U D E B A L I S E S M TA W

Si vous disposez dj dun jeu de balises Mta qui vous convient, vous pouvez lajouter au document actif sans avoir le recrer intgralement. Vous pouvez galement ajouter des jeux de balises Mta se trouvant dans dautres documents Web QuarkXPress. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Balises Mta. La bote de dialogue Balises Mta saffiche.

La bote de dialogue Balises Mta permet dajouter un jeu de balises Mta un document.

2 Cliquez sur le bouton Ajouter pour accder la bote de dialogue correspondante.

La bote de dialogue Ajouter permet de rechercher un document Web QuarkXPress.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 604

Utilisation de balises Mta

3 Parcourez larborescence jusquau fichier HTML ou au document Web


QuarkXPress voulu, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.

4 Si le fichier slectionn est un document Web QuarkXPress, la bote de dialogue Ajouter saffiche. Slectionnez un jeu de balises Mta au moins, cliquez sur le bouton , puis sur le bouton OK.

La bote de dialogue Ajouter permet de dfinir les jeux de balises Mta importer dun document Web QuarkXPress.

5 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement des modifications et refermer la bote de dialogue Balises Mta.
N O M S E T C O N T E N U S D E S B A L I S E S M TA W

Les noms de balises Mta disponibles dans le menu local Nom de la bote de dialogue Nouvelle balise Mta (dition & Balises Mta & Crer & Ajouter) refltent loption, name ou http-equiv, slectionne dans le champ Balise Mta. Une fois le nom de balise Mta slectionn, vous pouvez dfinir des valeurs dans le champ Contenu en les sparant les unes des autres par une virgule.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 605

Utilisation de balises Mta

OPTION NAME

Loption name du champ Balise Mta permet de spcifier des noms de balises fournissant aux lecteurs des informations concernant la page, telles que le droit dauteur, des mots-cls et une description. Vous pouvez dfinir votre propre balise Mta name en renseignant le champ Nom ou en choisissant une des options du menu local correspondant : Loption author permet de spcifier le nom de lauteur de la page. Loption copyright permet dentrer les informations sur les droits dauteur de la page. La valeur du champ Contenu doit inclure : Copyright ... Loption description permet de dfinir une description qui saffichera lorsque la page est localise par un moteur de recherche. Loption distribution permet de spcifier la disponibilit de la page sur Internet. Vous pouvez choisir un mode de distribution dans le champ Contenu : Global indique quune page peut tre distribue partout sur le Web ; Local indique que la page est disponible uniquement sur un intranet local ; et IU ou usage interne indique quune page ne peut pas tre distribue extrieurement. Loption generator permet de spcifier le nom et la version de lapplication utilise pour crer la page. Loption keywords permet de dfinir une liste de mots quun moteur de recherche peut utiliser pour localiser la page. Entrez des mots-cls dans le champ Contenu spars par des virgules comme suit : fruits, pommes, Granny Smith. . Loption resource-type permet dindiquer que la page est un document. Entrez document dans le champ Contenu. Loption revisit-after permet de spcifier la frquence (en jours) laquelle un moteur de recherche ou un robot Web doit rindexer une page. Lentre du champ Contenu est comme suit : x jours ( x indiquant un nombre). Loption robots permet de dfinir linteraction des robots Web avec la page. Vous pouvez entrer une srie de directives dans le champ Contenu. Les valeurs possibles comprennent : index et noindex qui indiquent au robot si la page est indexe ou non ; follow ou nofollow qui indique au robot sil peut ou non suivre les liens de la page pour ouvrir dautres pages ; all qui runit index et follow; et none qui combine noindex et nofollow.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 606

Utilisation de balises Mta

BALISES HTTP-EQUIV

Loption http-equiv du champ Balise Mta permet de spcifier des noms de balises Mta dans le champ Nom qui feront excuter certaines actions au navigateur lorsquil affichera la page, telles que la mise en antmmoire, le rafrachissement et la dfinition dune langue daffichage de la page. Vous pouvez dfinir votre propre balise Mta http-equiv en renseignant le champ Nom ou en choisissant une option dans le menu local correspondant : Loption charset permet de dfinir lidentificateur international dun jeu de caractres. Ces jeux de caractres servent mapper des caractres et des symboles. Pour spcifier le jeu de caractres occidentaux le plus utilis, entrez ISO 8859-I dans le champ Contenu. Loption cache-control permet de dfinir la mthode de mise en antmmoire dune page dans le navigateur. Les valeurs du champ Contenu peuvent tre : no-cache qui indique que la page ne sera pas mise en antmmoire ; no-store qui indique que la page peut tre mise en antmmoire, mais non stocke dans une archive ; public qui indique que la page peut tre mise en antmmoire localement et dans des systmes publics ; et private qui indique que la page peut tre mise en antmmoire uniquement dans des systmes privs. Loption content-language permet de spcifier la langue de la page par des paires langue-variante. Par exemple, pour indiquer langlais britannique, la valeur du champ Contenu serait en-BG. Loption content-script-type permet de spcifier le langage de script par dfaut de la page. La valeur du champ Contenu doit tre un type MIME admis, tel que text/javascript. Loption content-style-type permet de spcifier une langue de feuille de style par dfaut de la page. la valeur du champ Contenu doit tre un type MIME admis, tel que text/css. Les types MIME (Multimedia Internet Mail Extension) sont souvent inclus dans len-tte dun fichier, les donnes de ce dernier peuvent ainsi tre identifies par un navigateur. Loption content-type permet de spcifier le type de contenu de la page. La valeur entre dans le champ Contenu se prsente comme suit : text/html;charset=ISO-20220-JP.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 607

Utilisation de balises Mta

Loption expires permet de spcifier la date et lheure dexpiration dune page dans la mmoire cache. Une fois le document prim, un navigateur le demande nouveau sa source dorigine. Les valeurs du champ Contenu se prsentent comme suit : Wed, 28 March 2001 12:34:56 GMT. Les options pics-label permettent de spcifier une valuation PICS (Platform for Internet Content Selection) du contenu dune page. Les valeurs du champ Contenu se prsentent comme suit : 1994.11.05T08:15-0500 until 1995.12.31T23:59-ooo for http://w3.org/PICS/Overview.html ratings (suds 0.5 O color/hue 1). Loption pragma permet de spcifier que Netscape Navigator ne mettra pas de page en antmmoire localement. Entrez no-cache dans le champ Contenu. Loption refresh permet de spcifier le nombre de secondes qui scoulera avant le rechargement dune page dans un navigateur, ainsi que le chargement dune page (URL) diffrente aprs ce laps de temps. Les valeurs du champ Contenu se prsentent comme suit : 5 ou 5, URL=http//www.quark.fr/. Loption reply-to permet de spcifier ladresse lectronique de la personne contacter propos dune page. Loption set cookie permet de spcifier une valeur et une date dexpiration dun tmoin de connexion (cookie) Internet. Les valeurs du champ Contenu se prsentent comme suit : xxx;expires Friday, 31-Dec-01 23:59:59 BMT; path=/ ( x tant les donnes du tmoin de connexion).

Pour certaines balises Mta dfinies dans QuarkXPress, il vous faudra modifier le contenu du document HTML dans un diteur de texte afin dassurer linterprtation complte des informations ou de laction de la balise Mta. Pour plus dinformations sur des balises Mta spcifiques et leurs valeurs, consultez un ouvrage de rfrence ou un site Web sur le HTML. Les noms par dfaut du menu local Nom ne sont quune petite partie des balises Mta prdfinies disponibles pour lInternet. Les options de noms de balises Mta sont en fait illimites car vous pouvez les dfinir vous-mme. Pour crer une balise Mta personnalise, vous pouvez renseigner le champ Nom et entrer vos propres valeurs dans le champ Contenu. Pour plus de dtails concernant les balises Mta, consultez un ouvrage de rfrence ou un site Web sur le HTML.

Chapitre 21 : lments Web interactifs 608

Prsentation des formulaires HTML

Chapitre 22 : Formulaires
Un formulaire HTML correspond la partie dune page Web dans laquelle un utilisateur peut envoyer un serveur Web des donnes par saisie dinformations dans des champs, slection dlments dans des listes ou spcification du nom dun fichier tlcharger. Ladhsion une liste de diffusion, lachat dun produit, une demande de document et lenvoi de commentaires seffectuent souvent au moyen de formulaires HTML. Avec QuarkXPress, llaboration dun formulaire HTML est aussi simple que la cration de toute autre partie dune page Web.

P R S E N TAT I O N D E S F O R M U L A I R E S H T M L W Les formulaires HTML permettent aux lecteurs dinteragir avec une page Web et denvoyer des informations laide de champs de saisie, de boutons, de cases cocher, de menus locaux et de listes. Les lecteurs utilisent les formulaires pour saisir du texte, soumettre en toute scurit un mot de passe, choisir des options au sein de listes, envoyer des messages lectroniques et mme tlcharger des fichiers.
USAGE DES FORMULAIRES HTML W

Les formulaires HTML sont couramment utiliss dans le cadre des oprations suivantes : Recherche dun contenu prcis dans une base de donnes ou sur un site Web. Commande de marchandises sur Internet. Demande de noms utilisateur et de mots de passe pour pouvoir accder des contenus rservs. Stockage dans une base de donnes ou transmission par courrier lectronique des informations rassembles sur des utilisateurs.

Chapitre 22 : Formulaires 609

Prsentation des formulaires HTML

FONCTIONNEMENT DUN FORMULAIRE HTML W

Un formulaire HTML, comme le reste dune page Web, se compose de balises HTML. Les navigateurs Web dchiffrent les balises dun formulaire et les convertissent en champs de saisie, boutons, cases cocher, menus locaux et listes. Les lecteurs utilisent les diffrents contrles disponibles pour saisir des informations dans le formulaire, puis cliquent sur un bouton pour soumettre le contenu saisi lURL dun script ou dune application sexcutant sur un serveur Web.
U T I L I S AT I O N D U N F O R M U L A I R E H T M L W

La cration dun formulaire HTML est assez simple, mais llaboration dun script ou dune application serveur pouvant en traiter les donnes est parfois assez complique. Les scripts et applications de ce type sont souvent bass sur le protocole CGI (Common Gateway Interface) et crits dans des langages de programmation tels que Perl, C et Java. Le logiciel du serveur Web et sa plateforme dexcution dterminent dans une certaine mesure les protocoles et langages disponibles. Afin de pouvoir utiliser des formulaires HTML sur un site Web, vous devez disposer dun outil externe vous aidant dvelopper le script ou lapplication serveur requis. Pour plus dinformations ce sujet, consultez un ouvrage traitant de lcriture de scripts CGI. Il est important que le formulaire et le script ou lapplication soient dvelopps en coordination.

Chapitre 22 : Formulaires 610

Cration dun formulaire HTML

C R AT I O N D U N F O R M U L A I R E H T M L W Un formulaire HTML doit contenir un contrle de formulaire au moins et ventuellement des champs masqus. Il peut galement tre associ des paramtres de validation dterminant la suite de son traitement lorsquun lecteur omet de remplir un champ obligatoire.

Un formulaire HTML permet de rassembler des informations grce diffrents types de contrles.

Chapitre 22 : Formulaires 611

Cration dun formulaire HTML

C R AT I O N D U N B L O C D E F O R M U L A I R E W

Pour crer un bloc de formulaire, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Case


Afficher outils Web).

dans la palette Outils Web (Affichage & Outils &

2 Dplacez le pointeur Croix nimporte o sur la page, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le bloc de formulaire. Il est galement possible de crer un formulaire en traant un contrle de formulaire dans une partie vierge dun document Web. (Lorsque vous tracez un contrle de formulaire, cela cre automatiquement le bloc de formulaire correspondant.) Dans ce cas, le bloc de formulaire obtenu est bas sur la largeur et la hauteur par dfaut telles que dfinies dans le panneau Outils de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Il est impossible de superposer des blocs de formulaire.

3 Choisissez Bloc & Modifier pour accder la bote de dialogue correspondante,


puis cliquez sur longlet Formulaire.

La rubrique Formulaire de la bote de dialogue Modifier permet de dfinir les proprits des blocs de formulaire.

Chapitre 22 : Formulaires 612

Cration dun formulaire HTML

4 Renseignez le champ Nom du nouveau bloc de formulaire. 5 Choisissez dans le menu local Mthode lune des mthodes denvoi dcrites
ci-dessous : Loption Get permet de prciser que le navigateur Web doit ajouter les donnes de formulaire la fin de lURL du script ou de lapplication cible. Loption Post permet de prciser que le navigateur Web doit envoyer les donnes de formulaire au script ou lapplication cible dans une transaction HTTP indpendante.

La mthode Get limite le nombre de donnes de formulaire pouvant tre envoyes. Consultez la documentation du logiciel de votre serveur Web pour plus dinformations ce sujet.

6 Si vous avez choisi la mthode Post dans le menu local Mthode, prcisez
un type de MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) pour les donnes de formulaire en choisissant lune des options suivantes dans le menu local Encodage : Loption urlencoded permet de prciser que les donnes de formulaire envoyes au serveur Web doivent tre codes en URL. Le codage URL est un systme standardis qui permet de coder des donnes URL (Uniform Resource Locator) et de les utiliser avec la plupart des plates-formes matrielles et des applications logicielles. Loption form-data permet de prciser que les donnes de formulaire comprenant des fichiers joints doivent tre codes sous la forme multipart/form-data (donnes de formulaire plusieurs composants). Cette mthode de codage garantit linterprtation correcte par le serveur Web de chaque partie de lenvoi composants multiples. Sans cette mthode, seul le nom du fichier joint (et non les donnes quil contient) est envoy. Loption plain permet de prciser que les donnes de formulaire envoyes au serveur Web ne doivent pas tre codes.

7 Pour dfinir lendroit o lapplication CGI doit afficher sa rponse (le cas
chant), choisissez lune des options suivantes dans le menu local Cible : Les options Nant et Self permettent dutiliser le mme cadre ou la mme fentre que le formulaire. Loption Blank permet dutiliser une nouvelle fentre sans nom comme fentre de rsultat. Loption Self permet dutiliser le mme cadre ou la mme fentre que le formulaire comme fentre de rsultat.

Chapitre 22 : Formulaires 613

Cration dun formulaire HTML

Loption Parent permet dutiliser le cadre ou la fentre parent du formulaire comme fentre de rsultat. En cas dabsence de fentre parent, les donnes de formulaire sont affiches dans la mme fentre que le formulaire (ce qui revient dfinir loption Nant ou Self dans le champ Cible). Loption Top permet dutiliser la premire fentre ne contenant pas de cadre (en gnral la page dintroduction du formulaire) comme fentre de rsultat.

8 Le champ Action permet de prciser lapplication ou le script charg du traitement des envois provenant du bloc de formulaire actif. Pour dfinir un script ou une application, saisissez son URL dans le champ Action ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows), puis recherchez le script ou lapplication.

9 La zone Validation du formulaire permet de prciser la suite du traitement


du formulaire lorsquun lecteur tente de lenvoyer alors quun champ obligatoire nest pas renseign. Choisissez loption Page de lerreur si vous souhaitez quune nouvelle page HTML saffiche. Saisissez son URL ou cliquez sur le bouton Slectionner (Mac OS) ou Parcourir (Windows) pour rechercher le fichier de la page manuellement. Choisissez loption Message de dialogue si vous souhaitez quun message dalerte saffiche. Saisissez-en le contenu dans le bloc de texte. Pour inclure le nom du premier champ vide obligatoire dans le message dalerte, utilisez la balise <champ manquant>. Si le message dalerte apparat, cette balise est alors remplace par le nom des champs obligatoires non renseigns.

10 Cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 22 : Formulaires 614

Cration des contrles dans un formulaire

C R AT I O N D E S C O N T R L E S D A N S U N F O R M U L A I R E W Les blocs de formulaire sont prvus pour accueillir un large ventail de contrles, notamment des champs de saisie, des cases cocher, des boutons radio, des boutons denvoi et de rinitialisation, des contrles de liste, des menus locaux et des champs permettant le tlchargement de fichiers.
C R AT I O N D U N C O N T R L E D E T Y P E T E X T E , M O T D E PA S S E O U CHAMP MASQU W

Un contrle de texte est prvu pour la saisie de texte brut. Un contrle de mot de passe est galement prvu pour accueillir du texte brut, mais ne laffiche que sous la forme dastrisques (ou dautres caractres spciaux). Enfin, lors de lenvoi dun formulaire, un contrle de champ masqu permet de transmettre une valeur qui reste cache au lecteur.

Le contrle Champ de saisie permet de crer un champ dans lequel les utilisateurs saisissent du texte, tel quune adresse ou un mot de passe.

Pour crer un contrle de texte, de mot de passe ou de champ masqu, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Champ de saisie

dans la palette Outils Web (Affichage & Outils & Afficher outils Web).

2 Placez le pointeur Croix dans un bloc de formulaire, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le contrle de texte. Un contrle de formulaire doit figurer entirement dans un bloc de formulaire. Il est possible de superposer des champs masqus au sein dun bloc de formulaire, mais pas des contrles visibles.

Chapitre 22 : Formulaires 615

Cration des contrles dans un formulaire

3 Choisissez Bloc & Modifier pour accder la bote de dialogue correspondante,


puis cliquez sur longlet Formulaire.

La rubrique Formulaire de la bote de dialogue Modifier pour les contrles de type texte permet de configurer des champs de saisie et de mot de passe ainsi que des champs masqus.

4 Le champ Nom contient un nom de champ par dfaut. Saisissez-y un nouveau nom si vous souhaitez utiliser un nom autre que celui dfini par dfaut.

5 Choisissez lune des options suivantes dans le menu local Type afin dattribuer
un type au champ : Loption Texte - Une ligne permet de crer un contrle prvu pour contenir une seule ligne de texte. Loption Texte - Multiligne permet de crer un contrle prvu pour contenir plusieurs lignes de texte. Loption Mot de passe permet de crer un contrle affichant tous les caractres saisis sous la forme dastrisques ou de puces. Loption Champ masqu permet de crer un contrle envoyer en mme temps que le formulaire, mais qui ne doit pas apparatre dans le navigateur Web du lecteur. Un champ masqu est utile pour envoyer des donnes calcules invisibles au lecteur, par exemple. Si vous choisissez cette option, les options Max. carac., Retour ligne, Lecture seule et Obligatoire ne sont pas disponibles.

Chapitre 22 : Formulaires 616

Cration des contrles dans un formulaire

6 Renseignez le champ Max. carac. de faon dfinir le nombre maximum de


caractres accept par le contrle.

7 Activez la case cocher Retour ligne pour que tout texte stendant sur plusieurs lignes dans le contrle soit automatiquement renvoy la ligne suivante. (Cette case cocher nest disponible que si vous avez slectionn loption Texte Multiligne dans le menu local Type.)

8 Si vous souhaitez que le contenu du contrle ne soit pas modifiable par le


lecteur, activez loption Lecture seule.

9 Pour indiquer que le contrle doit contenir une valeur avant que le formulaire
ne puisse tre envoy, activez loption Obligatoire.

10 Cliquez sur le bouton OK.


C R AT I O N D U N C O N T R L E D E T Y P E B O U T O N W

Un contrle de bouton denvoi permet aux utilisateurs denvoyer leur formulaire au script ou lapplication cible. Un contrle de bouton de rinitialisation permet de rtablir la valeur par dfaut de tous les champs et boutons dun formulaire.

Les contrles de bouton permettent denvoyer des donnes.

Pour crer un contrle de bouton denvoi ou de rinitialisation, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Bouton

Outils & Afficher outils Web).

dans la palette Outils Web (Affichage &

2 Placez le pointeur Croix dans un bloc de formulaire, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le contrle de bouton.

Chapitre 22 : Formulaires 617

Cration des contrles dans un formulaire

3 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Formulaire afin daccder la bote de dialogue Modifier pour le contrle de bouton slectionn.

La bote de dialogue Modifier permet de dfinir les proprits des boutons de rinitialisation et denvoi.

4 Le champ Nom affiche un nom par dfaut. Saisissez-y un nouveau nom de


bouton si vous souhaitez utiliser un nom autre que celui dfini par dfaut. La taille des boutons sajuste automatiquement la longueur de leur nom.

5 Choisissez lune des options suivantes dans le menu local Type :


Loption Rinitialiser permet de configurer un contrle de bouton qui rtablit la valeur par dfaut des champs et des boutons du formulaire. Loption Soumettre permet de configurer un contrle de bouton qui envoie les donnes de formulaire au script ou lapplication cible.

Chapitre 22 : Formulaires 618

Cration des contrles dans un formulaire

6 Cliquez sur le bouton OK. 7 Si vous souhaitez que le bouton affiche du texte, cliquez dessus laide de
loutil Modification E, puis saisissez le texte voulu.

C R AT I O N D U N C O N T R L E D E T Y P E B O U T O N D I M A G E W

Les contrles de bouton dimage permettent denvoyer un formulaire.

Les contrles de bouton dimage constituent une autre mthode denvoi des formulaires.

Pour crer un contrle de bouton dimage, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Bouton image


Outils & Afficher outils Web).

dans la palette Outils Web (Affichage &

2 Placez le pointeur Croix dans un bloc de formulaire, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le contrle de bouton dimage.

3 Choisissez Importer image (Fichier & Importer image) pour accder la


bote de dialogue correspondante. Slectionnez le fichier image afficher dans le contrle, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.

Chapitre 22 : Formulaires 619

Cration des contrles dans un formulaire

4 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Formulaire afin daccder
la bote de dialogue Modifier pour le contrle de bouton dimage slectionn.

La bote de dialogue Modifier de la rubrique Formulaire permet de dfinir le nom dun bouton dimage.

5 Renseignez le champ Nom du nouveau contrle de bouton. 6 Cliquez sur longlet Exporter (Bloc & Modifier) afin daccder aux options
dexportation pour le contrle de bouton dimage slectionn. La rubrique Exporter affiche des options diffrentes selon le format slectionn dans le champ Exporter sous.

7 Choisissez un format graphique dans le menu local Exporter sous. La rubrique


Exporter affiche des options diffrentes selon le format slectionn dans le champ Exporter sous. Loption JPEG permet dexporter un contrle de bouton dimage au format JPEG (Joint Photographic Experts Group). Saisissez une description de limage dans le champ Autre texte (facultatif). Slectionnez une option dans le menu local Qualit de limage. Activez loption Progressif pour dfinir un affichage progressif de limage JPEG.

Chapitre 22 : Formulaires 620

Cration des contrles dans un formulaire

Format JPEG slectionn dans le menu local Exporter sous situ dans la rubrique Exporter de la bote de dialogue Modifier.

Loption GIF permet dexporter un contrle de bouton dimage au format GIF (Graphics Interchange Format). Saisissez une description de limage dans le champ Autre texte (facultatif). Activez loption Utiliser tramage pour afficher limage avec des couleurs trames. Activez loption Utiliser entrelaage pour afficher limage sous la forme dune image GIF entrelace. Choisissez une option dans le menu local Palette pour prciser la palette de couleurs rfrencer lors de laffichage de limage dans un navigateur.

Format GIF slectionn dans le menu local Exporter sous situ dans la rubrique Exporter de la bote de dialogue Modifier.

Chapitre 22 : Formulaires 621

Cration des contrles dans un formulaire

Loption PNG permet dexporter un contrle de bouton dimage au format PNG (Portable Network Graphics). Saisissez une description de limage dans le champ Autre texte (facultatif). Vous avez le choix entre True Color et Couleur indexe. Loption True Color permet dutiliser le nombre maximal de couleurs pour afficher limage. Loption Couleur indexe permet de dfinir davantage doptions : activez loption Utiliser tramage pour afficher limage avec des couleurs trames ; choisissez une option du menu local Palette pour dfinir la palette de couleurs rfrencer lors de laffichage de limage dans un navigateur. Activez loption Utiliser entrelaage pour afficher limage sous la forme dune image PNG entrelace.

Format PNG slectionn dans le menu local Exporter sous situ dans la rubrique Exporter de la bote de dialogue Modifier.

8 Cliquez sur le bouton OK.


C R AT I O N D E C O N T R L E S D E T Y P E M E N U L O C A L E T L I S T E W

Les contrles de liste permettent au lecteur de choisir un ou plusieurs lments dans un menu. Les contrles de menu local permettent au lecteur de choisir un lment dans un menu. Ils se prsentent comme ci-dessous dans un navigateur Web :

Les contrles de liste (haut) permettent aux lecteurs de choisir plusieurs lments dans un menu, alors que les contrles de menu local (bas) ne leur permettent den slectionner quun seul.

Chapitre 22 : Formulaires 622

Cration des contrles dans un formulaire

Pour crer un contrle de menu local ou de liste dans un formulaire, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Menu local

ou loutil Bloc de liste dans la palette Outils Web (Affichage & Outils & Afficher outils Web).

2 Placez le pointeur Croix dans un bloc de formulaire, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le contrle voulu.

3 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Formulaire afin daccder la bote de dialogue Modifier pour le contrle slectionn.

La rubrique Formulaire de la bote de dialogue Modifier permet de configurer des contrles de menu local et de liste.

4 Renseignez le champ Nom du nouveau contrle de liste ou de menu local. 5 Le cas chant, choisissez lune des options suivantes dans le menu local Type :
Loption Menu local permet de crer un menu local. Loption Liste permet de crer une liste dfilante.

6 Dfinissez le menu afficher dans le contrle.


Pour insrer un menu dj cr, choisissez-en le nom dans le menu local Menu. Pour insrer un nouveau menu, cliquez sur le bouton Crer. La bote de dialogue Modifier le menu saffiche. Consultez la section Cration dun menu dans ce chapitre.

Chapitre 22 : Formulaires 623

Cration des contrles dans un formulaire

7 Contrles de liste uniquement : pour signaler que les utilisateurs peuvent slectionner plusieurs lments simultanment, activez la case cocher Autoriser plusieurs slections.

8 Pour indiquer que lun des lments du contrle doit ncessairement tre
slectionn avant que le formulaire ne puisse tre envoy, activez loption Obligatoire.

9 Cliquez sur le bouton OK.


CRATIO N DU N GRO U PE D E C O N T R LES D E T Y P E B O U T O N R AD I O W

Dans un groupe de boutons radio, le lecteur doit choisir une valeur parmi un ensemble de valeurs disponibles. Lorsquil clique sur un bouton radio, cela dslectionne tous les autres boutons radio du groupe.

Contrles de bouton radio.

Pour crer un groupe de boutons radio dans un formulaire, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Bouton doption


Outils & Afficher outils Web).

dans la palette Outils Web (Affichage &

2 Placez le pointeur Croix dans un bloc de formulaire, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le contrle de chaque bouton radio voulu.

Chapitre 22 : Formulaires 624

Cration des contrles dans un formulaire

3 Slectionnez lun des boutons radio, choisissez Bloc & Modifier pour afficher
la bote de dialogue Modifier, puis cliquez sur longlet Formulaire.

La rubrique Formulaire de la bote de dialogue Modifier permet de configurer des boutons radio.

4 Le cas chant, choisissez loption Bouton radio dans le menu local Type. 5 Les contrles de bouton radio dots du mme nom sont considrs comme
appartenant au mme groupe. Attribuez un nom au groupe de boutons radio en renseignant le champ Groupe.

6 Pour attribuer une valeur au bouton radio slectionn, renseignez le


champ Valeur.

Chapitre 22 : Formulaires 625

Cration des contrles dans un formulaire

7 Rptez les tapes 1 6 jusqu ce que tous les contrles de bouton radio du
groupe soient crs et configurs. Il est possible dajouter du texte en regard dun contrle de bouton radio dans un formulaire.

8 Si vous souhaitez que lun des contrles de bouton radio soit slectionn par

dfaut, cliquez dessus, choisissez Bloc & Modifier, cliquez sur longlet Formulaire, puis activez loption Utiliser par dfaut.

9 Pour indiquer que lun des boutons radio du groupe doit ncessairement tre
slectionn avant que le formulaire ne puisse tre envoy, slectionnez lun des boutons radio, puis activez loption Obligatoire. La slection de loption Obligatoire pour lun des contrles de bouton radio du groupe active loption pour lensemble du groupe.

10 Cliquez sur le bouton OK.


Un contrle de bouton radio ne peut pas utiliser le mme nom quun contrle de case cocher dans un mme formulaire.
C R AT I O N D U N C O N T R L E D E T Y P E C A S E C O C H E R W

Le lecteur a la possibilit dactiver ou de dsactiver un contrle de case cocher.

Contrles de case cocher

Pour crer un contrle de case cocher dans un formulaire, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Case cocher


Outils & Afficher outils Web).

dans la palette Outils Web (Affichage &

Chapitre 22 : Formulaires 626

Cration des contrles dans un formulaire

2 Placez le pointeur Croix dans un bloc de formulaire, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le contrle voulu.

3 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Formulaire afin daccder la bote de dialogue Modifier pour le contrle slectionn.

La rubrique Formulaire de la bote de dialogue Modifier permet de configurer des contrles de case cocher.

4 Choisissez loption Case cocher dans le menu local Type. 5 Renseignez le champ Nom du nouveau contrle de case cocher. 6 Renseignez le champ Valeur du contrle de case cocher.
La rubrique Formulaire ne permet pas dajouter de texte au contrle de case cocher ; pour ajouter du texte, il vous faut slectionner le contrle de case cocher laide de loutil Modification E.

7 Pour indiquer que la case cocher doit tre active lorsque la page Web
apparat, activez loption Initialement active.

Chapitre 22 : Formulaires 627

Cration des contrles dans un formulaire

8 Pour indiquer quun contrle de case cocher doit tre activ avant que le
formulaire ne puisse tre envoy, activez loption Obligatoire.

9 Cliquez sur le bouton OK.


Un contrle de case cocher ne peut pas tre dot du mme nom quun contrle de bouton radio dans le mme formulaire.
C R AT I O N D U N C O N T R L E D E T Y P E E N V O I D E F I C H I E R W

Un contrle denvoi de fichier permet un lecteur de prciser le chemin daccs un fichier local devant tre tlcharg au moment denvoyer un formulaire. Le lecteur a le choix entre saisir manuellement le chemin daccs et cliquer sur le bouton Parcourir (cr avec le contrle de formulaire) afin de rechercher le fichier. Pour crer un contrle denvoi de fichier dans un formulaire, procdez comme suit :

1 Slectionnez loutil Slection de fichier

dans la palette Outils Web (Affichage & Outils & Afficher outils Web).

2 Placez le pointeur Croix dans un bloc de formulaire, puis cliquez et faites-le


glisser pour tracer le contrle voulu.

3 Choisissez Bloc & Modifier, puis cliquez sur longlet Formulaire pour
accder la bote de dialogue Modifier pour le contrle slectionn.

La rubrique Formulaire de la bote de dialogue Modifier permet de dfinir le type de fichier pouvant tre tlcharg avec un formulaire.

Chapitre 22 : Formulaires 628

Cration des contrles dans un formulaire

4 Renseignez le champ Nom du nouveau contrle denvoi de formulaire. 5 Si vous le souhaitez, dans le champ Accepter, dressez la liste des types de MIME
pris en charge en sparant chaque entre par une virgule.

6 Activez la case cocher Obligatoire pour prciser quun fichier doit ncessairement tre envoy conjointement avec le formulaire.

7 Cliquez sur le bouton OK.

C R AT I O N D U N M E N U W Un menu correspond une liste dlments pouvant apparatre dans un contrle de liste ou de menu local au sein dun bloc de formulaire. Vous avez la possibilit de crer des menus standard qui rpertorient des options slectionner et des menus dexploration dans lesquels chaque lment est associ une URL. Pour crer un menu, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Menus pour accder la bote de dialogue correspondante.

La bote de dialogue Menus (dition & Menus) permet de crer des listes doptions destines tre utilises dans des contrles de liste et de menu local.

Chapitre 22 : Formulaires 629

Cration dun menu

2 Pour insrer un nouveau menu, cliquez sur le bouton Crer. La bote de dialogue
Modifier le menu saffiche.

La bote de dialogue Modifier le menu (dition & Menu & Crer) permet dajouter des lments un menu.

3 Pour dfinir un menu comme menu dexploration, activez loption Menu


Exploration. Lorsquun utilisateur choisit un lment dans un menu dexploration, son navigateur Web tente douvrir lURL dfinie comme valeur de llment (voir tape 6).

4 Pour insrer un lment dans le menu slectionn, cliquez sur le bouton


Ajouter. La bote de dialogue Option de menu saffiche.

La bote de dialogue Option de menu permet dajouter un lment un menu.

5 Renseignez le champ Nom. Le nom saffiche comme lment du menu local


ou de la liste.

Chapitre 22 : Formulaires 630

Cration dun menu

6 Renseignez le champ Valeur. Comme expliqu ci-dessous, la faon dont la


valeur est utilise dpend du type de menu dont il sagit : Sil sagit dun menu dexploration, la slection dun lment implique que le navigateur Web tente douvrir lURL dfinie dans le champ Valeur. Aussi, dans ce cas, veillez saisir une URL correcte dans le champ Valeur. Sil ne sagit pas dun menu dexploration, la slection dun lment signifie simplement que les donnes du champ Valeur font partie des donnes envoyer au serveur Web conjointement avec les autres donnes du formulaire.

Vous pouvez galement accder la bote de dialogue Option de menu en cliquant deux fois sur un nom dlment.

7 Pour prciser que llment doit tre slectionn par dfaut, activez loption
Utiliser par dfaut. En gnral, si vous ne dfinissez aucun lment par dfaut, le premier lment du menu ou de la liste apparat slectionn dans le formulaire (cela dpend du navigateur utilis).

8 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Option de menu. 9 Cliquez sur le bouton OK pour fermer la bote de dialogue Modifier le menu. 10 Cliquez sur le bouton Enregistrer pour fermer la bote de dialogue Menus.

Chapitre 22 : Formulaires 631

Impression dun document Web

Chapitre 23 : Sortie
La plupart des documents sont destins tre imprims. Toute personne qui a travaill dur pour crer un document de qualit, daspect attrayant et professionnel souhaite obtenir un rsultat limpression digne de ses efforts. Un large ventail de priphriques de sortie prennent en charge limpression des documents QuarkXPress. Quil sagisse de limpression pralable dpreuves sur imprimante laser ou de la sortie finale de films sur imageuse haute rsolution, QuarkXPress est l pour vous aider atteindre vos objectifs. Ce chapitre explique comment obtenir une impression de qualit dans QuarkXPress. La premire section traite des principes sous-jacents limpression des documents Web. Le reste du chapitre dcrit toutes les informations ncessaires pour russir la sortie dun document papier.

IMPRESSION DUN DOCUMENT WEB W La bote de dialogue Imprimer dun document Web est incontestablement plus simple que celle dun document papier. En effet, comme un document Web se consulte surtout lcran, QuarkXPress sen remet totalement au pilote de limprimante pour la configuration de la bote de dialogue Imprimer associe ce type de document. Lors de limpression dun document Web, le pilote dimprimante install sur lordinateur dtermine la structure de la bote de dialogue Imprimer. Si vous avez des questions sur les paramtres de cette bote de dialogue, veuillez consulter la documentation fournie avec le systme dexploitation de votre ordinateur. Pour imprimer un document, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer. Le navigateur spcifi dans le panneau

Navigateurs de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) est lanc, et la bote de dialogue Imprimer pour cette application saffiche.

2 Dfinissez les paramtres requis pour limpression. La page affiche lorsque vous
choisissez Fichier & Imprimer sera imprime.

3 Cliquez sur le bouton Imprimer ou OK.

Chapitre 23 : Sortie 632

Prsentation des units PPP et LPP

P R S E N TAT I O N D E S U N I T S P P P E T L P P P Lon distingue deux types de points en PAO le point dencre et le point de trame. Le point dencre correspond au petit point cr par une imprimante laser ou une imageuse ; il est la base de tous les documents imprims conus numriquement.
POINTS DENCRE ET POINTS DE TRAME P

Gnrs par les imprimantes laser ou les imageuses, les points dencre correspondent aux petits points dont lensemble constitue le rsultat final. Les points de trame sont composs de points dencre (voir figure 1). Les points de trame ne sont prsents quen cas dimpression en quadrichromie ou avec niveau de gris ou en cas de tramage dune couleur (dans QuarkXPress, toute teinte dfinie sur une valeur infrieure 100 % est trame). Le tramage est le procd le plus utilis par les imprimeurs pour la reproduction dimages en grande quantit photographies ou peintures, par exemple indpendamment de la source (informatique ou autre). On utilise la technologie du tramage pour les images couleur ainsi que les images noir et blanc contenant des niveaux de gris. Les diffrences de teinte sont ralises par transformation de limage en points de taille diffrente grce la projection de lumire par une trame ligne ngative et transparente. QuarkXPress, comme tout autre RIP (Raster Image Processor), effectue cela automatiquement. Dans le cas dune image en noir et blanc, par exemple, une zone de noir 20 % se compose en ralit de points dont la taille est deux fois plus petite celle de points dans une zone de noir 40 %. Cette technique cre donc une illusion de gris.
ILLUSION DES COULEURS P

Dans le cas dune image en quadrichromie, les points de trame sont de couleur cyan, magenta, jaune ou noir et de taille diffrente. Places cte cte, parfois juxtaposes, les quatre couleurs crent lillusion de couleurs et de teintes plus complexes. Dans QuarkXPress, la taille et la quantit des points de trame sont dtermines par le paramtre relatif aux lignes par pouce (lpp) (linature de trame de simili) : plus ce paramtre est dfini sur une valeur importante, plus le nombre de points est lev et plus la taille desdits points est rduite.

Chapitre 23 : Sortie 633

Prsentation des units PPP et LPP

On appelle les petits points au sein des grands points dans la figure 1 des points dencre ou des positions denregistrements . Plus la rsolution dune imprimante ou dune imageuse est leve, plus le nombre de points de taille rduite est important. Si vous examinez avec une loupe un document produit en quadrichromie par une imageuse, ce que vous voyez nest autre quun ensemble de points de trame. Certains priphriques permettent de dfinir la forme des points de trame (ronde, linaire, elliptique ou carre). Le tramage traditionnel est bas sur des points carrs ou ronds, mais il est rare que la forme des points soit vritablement homogne. Comme il est ncessaire davoir recours des points de taille variable pour crer les diffrents pourcentages de teinte possibles, il nest pas toujours possible dadopter une forme de point uniforme.
R G L A G E D E L A VA L E U R P P P O U L P P P

Contrairement aux points de trame, les points dencre sont invisibles haute rsolution mme avec une loupe. Bien que la forme (carre) dun point dencre ne soit pas contrlable comme celle dun point de trame, sa taille est nettement plus homogne. Avec les points dencre, vous pouvez parfois vous endormir sur vos lauriers aprs avoir lanc un travail dimpression, mais sachez vous rveiller temps. Lorsque vous modifiez la rsolution exprime en points par pouce (ppp ou dpi) dune image la sortie (vous passez dune imageuse 1200 ppp un priphrique de 2400 ppp, par exemple), cela ne modifie ni la taille ni la quantit des points de trame seuls les points dencre plus petits sont affects. Inversement, lorsque vous dfinissez un paramtre lpp (lignes par pouce ou lpi), cela na aucun effet sur la taille et la quantit des points dencre seuls les points de trame sont modifis. Les lignes par point (lpp) se rapportent la rsolution dune trame de simili limpression. Lunit lpp est diffrente de lunit ppp (points par pouce), qui dcrit la rsolution dun priphrique ou dune image. Bien que lunit lpp et lunit ppp se rapportent des lments diffrents (points de trame et points dencre respectivement), elles partagent la caractristique suivante : plus leur valeur est importante, plus le nombre de points quelles dcrivent est lev et plus la taille desdits points est rduite. Toutefois, en dpit de leur champ dapplication diffrent, vous ne pouvez modifier des paramtres ppp et lpp sans tenir compte dune certaine interdpendance. Si vous augmentez une linature de trame (lpp) sans augmenter la rsolution de la imageuse associe (ppp), le nombre de points par cellule risque de ne pas suffire la cration dun nombre de teintes correct. En thorie, il devrait exister quelque 256 niveaux de gris ou 256 moyens possibles de crer un point de trame partir dun point dencre. Lutilisation de plus de 256 niveaux de gris na pas vraiment de sens, car il sagit plus ou moins du nombre maximal de niveaux que lil peut distinguer. Il sagit en outre de la quantit maximale de niveaux de gris que la version PostScript Level 1 peut gnrer. Pour plus dinformations sur les formules permettant dobtenir 256 niveaux de gris, consultez la rubrique Relations appropries plus loin dans cette section.
Chapitre 23 : Sortie 634

Prsentation des units PPP et LPP

QuarkXPress permet de dfinir une valeur lpp pour les images de plus dun (1) bit dans le champ Linature de la rubrique Sortie (Fichier & Imprimer). Les images de plus dun (1) bit sont sous-chantillonnes deux fois la valeur lpp. Notez toutefois que lactivation de la case cocher Sortie TIFF pleine rsolution dans la rubrique Options permet dimprimer les images TIFF de plus dun (1) bit leur rsolution maximale (dans les limites de la rsolution dfinie dans la rubrique Sortie). Saisissez la valeur ppp voulue pour les images dun (1) bit dans le menu local Rsolution dimage (Fichier & Imprimer & rubrique Sortie). Si la valeur ppp dune image 1 bit dpasse celle saisie, limage est sous-chantillonne conformment la valeur dfinie.

Figure 1. Limage de lil (ci-dessus) se compose de points de trame. Les points de trame se composent de points dencre, affichs dans deux rsolutions ppp diffrentes (rsolution A et rsolution B). RELATIONS APPROPRIES

Les formules ci-aprs sont conues pour vous permettre dobtenir 256 niveaux de gris. Elles vous aideront par ailleurs dterminer la relation approprie entre une valeur ppp et une valeur lpp. Si vous connaissez la rsolution de limageuse mais ne savez pas encore qui est le graveur, insrez la rsolution ppp de votre priphrique de sortie lectronique dans la formule suivante pour obtenir la trame lpp maximale. (Ce maximum ne tient pas compte des limites de la presse offset choisie, qui peut entraner une diminution de ce nombre.) sortie ppp 15,97 = trame lpp maximale

Chapitre 23 : Sortie 635

Prsentation des units PPP et LPP

Une fois que vous connaissez le nombre maximal de lignes par pouce que la presse peut produire, si vous souhaitez viter tous frais supplmentaires lis lutilisation dun film dpassant cette rsolution, faites le calcul ci-dessous : trame lpp 15,97 = sortie ppp minimale Si vous avez dj convenu de rsolutions ppp et lpp prcises, mais que vous souhaitez connatre le nombre exact de niveaux de gris dont vous disposez, utilisez la formule suivante (si vous disposez de moins de 256 niveaux, vous verrez sans doute des bandes indsirables dans les dgrads) : (ppp/lpp)2 + 1 = nombre de niveaux de gris
P O I N T S D E N U M R I S AT I O N P

Il existe un troisime type de point non mentionn encore, parfois appel point de numrisation . La linature dun point de numrisation se dfinit en points par pouce, comme celle dun point dencre. Lorsque vous numrisez une image laide dun scanneur, vous devez dfinir une rsolution en points par pouce ppp . Cette rsolution nest pas associe aux formules dcrites ci-dessus. Il est toutefois important de comprendre la relation en jeu. Si la trame lpp laquelle limage numrise doit sexcuter au moment de limpression est suprieure 133 lpp, la rsolution de la numrisation doit tre de 1,5 fois la trame lpp. Si la trame lpp laquelle limage numrise doit sexcuter au moment de limpression est infrieure ou gale 133 lpp, la rsolution de la numrisation doit tre de deux fois la trame lpp. Si vous utilisez une rsolution de numrisation suprieure, les points de trame ne seront pas assez petits pour saisir le dtail supplmentaire, sauf si vous utilisez un tramage stochastique .

PA R A M T R A G E D E S O P T I O N S D I M P R E S S I O N : B O T E D E DIALOGUE IMPRIMER P Les documents papier requirent que lon prte attention la configuration de limpression pour obtenir un rsultat satisfaisant la sortie. De nombreux environnements ddition proposent les priphriques dimpression les plus divers, des imprimantes laser aux imprimantes sublimation en passant par les imageuses et les imprimantes graphiques. tous ces types dimprimante viennent sajouter des pilotes, ainsi que des fichiers PPD et des options de configuration. Notez quavant de pouvoir dterminer les diffrents paramtres dimpression dun document, vous devez slectionner un pilote dimprimante et un priphrique de sortie.

Chapitre 23 : Sortie 636

Paramtrage des options dimpression : bote de dialogue Imprimer

La bote de dialogue Imprimer (Fichier & Imprimer) comprend deux zones fonctionnelles : la premire zone se compose de champs, menus locaux et boutons situs dans les parties suprieure et infrieure ; la seconde zone contient cinq onglets. Les contrles de la premire zone sont disponibles tout moment, quelle que soit la rubrique affiche. En revanche, les informations apparaissant dans les rubriques changent en fonction de longlet slectionn. Cette section dcrit les champs, menus locaux et boutons situs dans les parties suprieure et infrieure de la bote de dialogue Imprimer.

PA R A M T R A G E D E S C O N T R L E S D E L A B O T E D E D I A L O G U E IMPRIMER P

1 Choisissez Fichier & Imprimer (C+P sous Mac OS ou Ctrl+P sous Windows).

La bote de dialogue Imprimer permet de contrler de nombreux aspects de la sortie des documents.

Windows uniquement : pour slectionner une imprimante, choisissez-la dans le menu local Imprimante. La liste rpertorie toutes les imprimantes connectes lordinateur, soit directement par un port parallle ou un port srie, soit indirectement via un rseau.

Chapitre 23 : Sortie 637

Paramtrage des options dimpression : bote de dialogue Imprimer

Pour crer un fichier PostScript, commencez par configurer une imprimante mappe un fichier. Pour plus dinformations ce sujet, consultez la section Cration dun fichier PostScript plus loin dans ce chapitre. Windows uniquement : si vous cliquez sur le bouton Proprits, vous accdez une bote de dialogue rpertoriant les contrles propres au pilote de limprimante slectionne. Pour plus dinformations sur les options de cette bote de dialogue ou sur linstallation dune imprimante, consultez la documentation fournie avec Microsoft Windows. Pour utiliser une configuration dimpression prdfinie, choisissez une option dans le menu local Style dimpression. Un style dimpression quivaut une feuille de style dimpression cre et enregistre dans la bote de dialogue Styles dimpression (dition & Styles dimpression). Pour plus dinformations sur la cration, lenregistrement et lutilisation de styles dimpression, consultez la section Cration et utilisation de styles dimpression plus loin dans ce chapitre. Pour dfinir le nombre dexemplaires imprimer, renseignez le champ Copies. Pour dfinir les pages imprimer, renseignez le champ Pages (loption Toutes est slectionne par dfaut). Ce champ permet de dfinir limpression de sries de pages, de groupes de pages discontinues et de combinaisons de sries de pages continues et discontinues. Utilisez des virgules et des traits dunion pour dfinir des sries de pages continues et discontinues. Par exemple, pour imprimer les pages 3 9, 12 15 et la page 19 dun document de 20 pages, entrez 3-9, 12-15, 19 dans le champ Pages.

Les traits dunion et les virgules sont les sparateurs utiliss par dfaut pour dfinir des sries de pages continues et discontinues dans le champ Pages. Si vous avez saisi des virgules ou des traits dunion comme lments des numros de page dun document dans la bote de dialogue Section (menu Page), vous devez modifier les sparateurs par dfaut. Dans le cas de numros de page dfinis sous la forme A-1, A-2 , par exemple, il est impossible dutiliser un trait dunion pour prciser une srie dans le champ Pages. Pour modifier les sparateurs de sries, choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur Interactif dans la liste situe gauche. Renseignez la zone Sparateurs de sries de pages.

Chapitre 23 : Sortie 638

Paramtrage des options dimpression : bote de dialogue Imprimer

Mac OS uniquement : cliquez sur le bouton Rglages de page afin daccder la bote de dialogue correspondante pour le pilote dimprimante slectionn. Les contrles disponibles dpendent du pilote. Pour plus dinformations ce sujet, consultez la documentation fournie avec votre ordinateur. Mac OS uniquement : cliquez sur le bouton Imprimante pour ouvrir la bote de dialogue du pilote dimprimante. Pour plus dinformations ce sujet, consultez la documentation fournie avec votre ordinateur.

Le message dalerte ci-dessus saffiche avant que vous naccdiez la bote de dialogue du pilote dimprimante afin de vous avertir que toute modification aura une incidence sur la configuration du pilote.

Cliquez sur le bouton Saisir rglages pour enregistrer les paramtres dimpression actuels et fermer la bote de dialogue Imprimer sans procder limpression du document. Cliquez sur le bouton Imprimer pour lancer limpression du document. Cliquez sur le bouton Annuler pour fermer la bote de dialogue Imprimer sans enregistrer les paramtres et sans imprimer le document.

Mac OS uniquement : nutilisez les boutons Rglages de page et Imprimante de la bote de dialogue Imprimer que pour modifier un paramtre spcifique un pilote dimprimante. Certaines imprimantes prennent en charge limpression recto verso, par exemple. Dans ce cas, cliquez sur le bouton Imprimante, puis recherchez loption dimpression recto verso dans la bote de dialogue des options dimpression. Les contrles affichs dpendent du pilote dimprimante slectionn dans le Slecteur (menu z). Pour plus dinformations sur lutilisation de la bote de dialogue propre un pilote dimprimante afin de procder une impression dans un fichier PostScript, consultez la section Cration dun fichier PostScript plus loin dans ce chapitre.

Chapitre 23 : Sortie 639

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

PA R A M T R A G E D E S O P T I O N S D I M P R E S S I O N : R U B R I Q U E S D E LA BOTE DE DIALOGUE IMPRIMER P Chaque rubrique (Document, Rglage, Sortie, Options et Prvisualisation) de la bote de dialogue Imprimer contient un ensemble particulier doptions dimpression.
PA R A M T R A G E D E L A R U B R I Q U E D O C U M E N T P

La partie centrale de la bote de dialogue Imprimer comporte cinq rubriques : Document, Rglage, Sortie, Options et Prvisualisation. Chacune propose une srie spcifique doptions dimpression. La rubrique Document (Fichier & Imprimer) est la premire de ces cinq rubriques.

1 Choisissez Fichier & Imprimer (C+P sous Mac OS et Ctrl+P sous Windows).
Pour procder une impression avec sparation des couleurs, activez la case cocher Sparations. Un film est alors imprim pour chaque couleur daccompagnement ou encre primaire utilise dans les pages du document. Pour imprimer plusieurs pages contigus cte cte sur le film ou le papier, activez la case cocher Planches. Pour obtenir un agencement correct de la planche la sortie, placez les pages en ligne horizontale dans la palette Plan de montage (Affichage & Afficher le plan de montage). Pour imprimer plusieurs exemplaires dun mme document dans lordre denchanement des pages, activez la case cocher Trier. Si vous activez cette option lors de limpression dun document en trois exemplaires, QuarkXPress commence par imprimer le premier exemplaire du document avant de passer au deuxime. Si vous nactivez pas cette option, QuarkXPress imprime dabord trois exemplaires de la premire page, puis trois exemplaires de la deuxime page et ainsi de suite. Comme loption Trier revient excuter plusieurs fois la commande Imprimer, limpression est plus lente que lorsque vous imprimez plusieurs exemplaires non tris.

Chapitre 23 : Sortie 640

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Rubrique Document (Fichier & Imprimer).

Pour imprimer les pages vierges du document, activez la case Inclure les pages vierges. Si vous nactivez pas loption Sparations, mais activez loption Inclure les pages vierges, les pages vierges apparaissent limpression. Si vous nactivez ni loption Sparations ni loption Inclure les pages vierges, les pages vierges napparaissent pas limpression. Lorsque vous activez loption Sparations, la case cocher Inclure les pages vierges devient Imprimer des films vierges. Cette option permet dimprimer tous les films dsigns dans le menu local Films de la bote de dialogue Sortie. Si vous ne lactivez pas, les films vierges ne sont pas imprims. Pour imprimer en taille rduite plusieurs pages dun document sur une seule feuille, activez la case cocher Chemin de fer. Cette option permet limpression de pages en mode Chemin de fer sur des imprimantes PostScript ou non.

Chapitre 23 : Sortie 641

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Pour imprimer un document de plusieurs pages dans lordre oppos dapparition des pages, activez la case cocher Ordre inverse. La dernire page du document simprime alors en premier. Pour dfinir une srie de pages imprimer, choisissez loption Toutes, Impaires ou Paires dans le menu local Squence de pages. Si vous choisissez loption par dfaut Toutes, toutes les pages conscutives sont imprimes. Si vous choisissez loption Impaires, seules les pages dont le numro est impair sont imprimes. Si vous choisissez loption Paires, seules les pages dont le numro est pair sont imprimes. Renseignez le champ Fond perdu afin de dfinir une valeur de fond perdu pour le document. Cette valeur correspond la distance quun lment peut occuper au-del du bord de la page.

Le champ Fond perdu est dsactiv lorsque le module QuarkXTensions Custom Bleeds est charg. Il est ncessaire, pour obtenir un dbordement correct des lments au-del des traits de coupe de la page imprime, de prendre quelques prcautions. En effet, tout comme la nettet des coupures peut varier amplement selon le type de cutter utilis, les quantits de fond perdu requises peuvent diffrer de faon significative selon que vous souhaitez obtenir une reliure parfaite ou longs points. Adressez-vous votre imprimeur pour dterminer la quantit de fond perdu adapte chaque document. Si vous souhaitez que des marques de reprage et des hirondelles simpriment sur chaque page, choisissez loption Centr ou Dcentr dans le menu local Reprage. Les marques de reprage, aussi connues sous le nom de repres de coupe ou repres de rognage , correspondent des lignes courtes verticales et horizontales imprimes en dehors des limites de la page finale et dsignant lendroit o couper cette dernire. Les hirondelles sont des symboles utiliss pour aligner des films superposs. Si vous choisissez loption Centr ou Dcentr, le champ Dcalage devient disponible. Ce champ permet de dfinir la distance des marques de reprage par rapport au bord de la page. Pour imprimer en sections (cest--dire en mosaque) un document de taille importante, choisissez une option dans le menu local Mosaque. Lorsque vous activez ce menu, QuarkXPress imprime les parties de chaque page de document en plusieurs sections superposes. Places cte cte, ces sections reprsentent une page complte. Loption Manuelle permet de contrler la division dune page grce au positionnement du bord de la rgle. Loption Automatique laisse le soin QuarkXPress de dterminer le nombre de sections ncessaires pour imprimer chaque page en se basant sur les donnes suivantes : taille

Chapitre 23 : Sortie 642

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

du document ; dimensions du support dimpression (papier) ; activation ou non de loption Recouvrement absolu ; valeur saisie dans le champ Largeur recouvr. (la largeur de recouvrement par dfaut est de 7,62 cm). La valeur du champ Largeur recouvr. correspond la taille dagrandissement de la page utilise par QuarkXPress pour crer la section. Si vous activez loption Recouvrement absolu, QuarkXPress utilise la valeur saisie dans le champ Largeur recouvr. pour agrandir la page lors de la cration de la section. Si vous nactivez pas loption Recouvrement absolu, QuarkXPress utilise au minimum la quantit dfinie dans le champ Largeur recouvr. pour crer la section (en dautres termes, il peut utiliser une largeur suprieure si ncessaire). Si vous souhaitez obtenir un document centr sur les sections assembles finales, nactivez pas la case cocher Recouvrement absolu. QuarkXPress imprime des coches et des repres sur chaque section pour vous aider les rassembler.
PA R A M T R A G E D E L A R U B R I Q U E R G L A G E P

1 Choisissez Fichier & Imprimer & onglet Rglage (C+Option+P sous Mac OS
ou Ctrl+Alt+P sous Windows).

La rubrique Rglage (Fichier & Imprimer) affiche le fichier PPD ainsi que divers paramtres prdfinis pour limprimante PostScript slectionne et permet de contrler certains aspects de limpression.

Chapitre 23 : Sortie 643

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Pour spcifier le fichier de description dimprimante PostScript (PPD) correspondant limprimante PostScript que vous souhaitez utiliser, choisissez une option dans le menu local Description dimprimante. La bote de dialogue Gestionnaire PPD (menu Utilitaires) permet de personnaliser la liste des fichiers PPD disponibles dans le menu local Description dimprimante. Pour plus dinformations sur la bote de dialogue Gestionnaire PPD, reportez-vous la section Gestion des styles dimpression et des fichiers PPD dans le chapitre 1, Personnalisation de QuarkXPress . Une fois un fichier PPD choisi, les champs Taille papier, Largeur papier et Hauteur papier affichent automatiquement les donnes par dfaut fournies par le fichier dsign. Si vous slectionnez le fichier PPD dune imageuse, les champs Dcalage et Intervalle de page deviennent galement disponibles. Si vous ne disposez pas du fichier PPD appropri, choisissez un fichier similaire gnrique et printgr.

Produits par les fabricants dimprimante, les fichiers PPD sont gnralement fournis avec les imprimantes PostScript. Pour un complment dinformation, contactez le fabricant de votre imprimante. Pour dfinir la taille du support utilis par limprimante, choisissez une option dans le menu local Taille papier. Pour dfinir la largeur et la hauteur dun support personnalis pris en charge par limprimante, choisissez loption Personnalise dans le menu local Taille papier, puis renseignez les champs Largeur papier et Hauteur papier. Saisissez une valeur adquate lorsque vous dfinissez la largeur du papier dune imageuse. La somme des valeurs saisies dans les champs Dcalage et Largeur papier ne peut pas tre suprieure la largeur du support dfini pour limageuse. La valeur saisie dans le champ Hauteur papier ne peut tre suprieure la hauteur maximale du support que limageuse peut prendre en charge. Si le document est produit sur imageuse alimentation continue ou sans tambour, utilisez le paramtre Automatique dans le champ Hauteur papier. Pour augmenter ou diminuer la taille du document limpression, saisissez un pourcentage dans le champ Rduire ou agrandir. La valeur par dfaut est 100 %.

Chapitre 23 : Sortie 644

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Pour positionner le document sur le support de sortie slectionn, choisissez une option dans le menu local Positionnement de la page. Loption par dfaut est Ct gauche qui aligne le ct suprieur gauche de la page le long du ct suprieur gauche du support slectionn. Loption Centr permet de centrer la page horizontalement et verticalement dans la zone imprimable du support de sortie slectionn. Loption Centr horizontalement permet de centrer la page de gauche droite dans la zone imprimable. Loption Centr verticalement permet de centrer la page de haut en bas dans la zone imprimable. Activez la case cocher Ajuster zone imprimable pour rduire ou augmenter la taille dune page de document de manire lajuster la zone imprimable du support de sortie slectionn. Cliquez sur une icne Orientation (Mac OS) ou sur lun des boutons de la zone Orientation (Windows) pour dfinir un mode dimpression de type Portrait ou Paysage. Si la page nest pas plus large que le format de papier slectionn, lorientation Portrait est applique par dfaut. Sinon, une orientation Paysage est automatiquement utilise.

Dfinissez le mode dimpression souhait (portrait ou paysage) en cliquant sur une icne Orientation sous Mac OS (gauche) ou sur un bouton Orientation sous Windows (droite) dans la bote de dialogue Imprimer.

La rubrique Rglage de la bote de dialogue Imprimer contient des fonctions dimpression non PostScript qui ont t amliores plusieurs gards dans la version 5.0 de QuarkXPress. Ainsi, les paramtres du champ Rduire ou agrandir et du menu local Positionnement de la page ainsi que loption Ajuster zone imprimable sont dsormais galement applicables lors de limpression sur des priphriques non PostScript.

Chapitre 23 : Sortie 645

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

PA R A M T R A G E D E L A R U B R I Q U E S O RT I E ( S PA R AT I O N D E S COULEURS DSACTIVE) P

Une fois limprimante slectionne et la configuration gnrale prcise, vous pouvez dfinir les options de sortie finale du document dans la bote de dialogue Imprimer (C+P sous Mac OS et Ctrl+P sous Windows). La rubrique Sortie de la bote de dialogue Imprimer permet de dfinir la couleur et la rsolution utiliser ainsi que les paramtres relatifs langle et la trame de simili. Afin de dfinir les paramtres de cette rubrique pour une impression sans sparation des couleurs, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer & onglet Sortie.

Paramtrage de la rubrique Sortie (Fichier & Imprimer) pour une impression en noir et blanc.

Choisissez loption Noir et Blanc, Niveaux de gris, CMJN composite ou RVB composite dans le menu local Couleurs dimpression. Loption Noir et Blanc permet dimprimer tous les lments dun document en noir et blanc (sans teinte de gris) sur une imprimante noir et blanc. Limpression du fond des blocs peut seffectuer en noir ou en blanc uniquement et celle des images importes avec des teintes de gris, par exemple. Loption Niveaux de gris permet dimprimer les couleurs en tant que teintes de gris sur une imprimante noir et blanc. Dans ce cas, un bloc compos dun fond jaune, par exemple, simprime en gris clair. Loption CMJN composite permet dimprimer une couleur compose de cyan, de magenta, de jaune et de noir sur toute imprimante couleur slectionne dans le menu local Description dimprimante de la rubrique Rglage.

Chapitre 23 : Sortie 646

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Loption RVB composite permet dimprimer une couleur compose de rouge, de vert et de bleu sur toute imprimante couleur slectionne dans le menu local Description dimprimante de la rubrique Rglage. Si vous choisissez un priphrique CMJN dans la liste Description dimprimante de la rubrique Rglage situe dans la bote de dialogue Imprimer, le menu local Couleurs dimpression affiche par dfaut loption CMJN composite. Si vous choisissez un priphrique RVB dans la liste Description dimprimante de la rubrique Rglage situe dans la bote de dialogue Imprimer (Fichier & Rglage de page), le menu local Couleurs dimpression affiche par dfaut loption RVB composite.

Si vous avez activ la gestion des couleurs et que vous avez choisi un profil RVB composite comme destination de sortie composite (dition & Prfrences & Gestion des couleurs), loption CMJN composite apparat en gris dans le menu local Couleurs dimpression (rubrique Sortie de la bote de dialogue Imprimer). Si vous avez activ la gestion des couleurs et que vous avez choisi un profil CMJN composite comme destination de sortie composite (dition & Prfrences & Gestion des couleurs), loption RVB composite apparat en gris dans le menu local Couleurs dimpression (rubrique Sortie de la bote de dialogue Imprimer). Pour des informations dtailles sur la gestion des couleurs et les profils ICC, reportez-vous la section Utilisation de la gestion des couleurs du chapitre 12, Couleur . Choisissez loption Conventionnel ou Imprimante dans le menu local Demi-teintes. Loption Conventionnel sappuie sur les valeurs de la trame de simili calcules par QuarkXPress. Loption Imprimante sappuie sur les valeurs de la trame de simili effectives sur limprimante slectionne ; dans ce cas, QuarkXPress nenvoie pas dinformations de tramage. Pour plus dinformations sur le tramage, consultez la section Prsentation des units PPP et LPP plus haut dans ce chapitre. La rsolution par dfaut du fichier PPD slectionn apparat automatiquement dans le champ Rsolution. Pour dfinir une rsolution diffrente, renseignez le champ Rsolution laide dune valeur en points par pouce (ppp) ou choisissez une option dans le menu local Rsolution. La linature par dfaut du fichier PPD slectionn apparat automatiquement dans le champ Linature. Pour dfinir une linature diffrente, renseignez le champ Linature laide dune valeur en lignes par pouce (lpp) ou choisissez une option dans le menu local Linature. La liste situe dans la partie infrieure de la rubrique Sortie rpertorie loption Noir quadrichromique comme seule couleur utilise pour imprimer un document lorsquun fichier PPD pour imprimante noir et blanc est slectionn. En cas de slection dun fichier PPD pour une imprimante couleur, les films de couleur appropris apparaissent dans la liste.

Chapitre 23 : Sortie 647

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Pour slectionner ou dslectionner loption de sparation des couleurs, activez ou dsactivez la case cocher Sparations de la rubrique Document (Fichier & Imprimer).

PA R A M T R A G E D E L A R U B R I Q U E S O RT I E ( S PA R AT I O N D E S COULEURS ACTIVE) P

La rubrique Sortie de la bote de dialogue Imprimer permet de dfinir la couleur et la rsolution utiliser ainsi que les paramtres relatifs langle et la trame de simili. Afin de dfinir les paramtres de cette rubrique pour une impression avec sparation des couleurs, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer & onglet Document, puis activez la case
cocher Sparations.

2 Cliquez sur longlet Sortie.

Paramtrage de la rubrique Sortie (Fichier & Imprimer) pour une impression avec sparation des couleurs.

Chapitre 23 : Sortie 648

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Dans le menu local Films, choisissez loption Coul. de sparation et daccomp. utilises, Conv. en coul. de sparation ou Toutes les coul. de sparation et daccomp. Loption Coul. de sparation et daccomp. utilise permet dimprimer les films des couleurs de sparation et daccompagnement utilises dans le document. Loption Conv. en coul. de sparation permet de convertir toutes les couleurs du fichier en couleurs de sparation (uniquement au moment de limpression) avant dimprimer les films correspondants. Loption Toutes les coul. de sparation et daccomp. permet dimprimer tous les films des couleurs de sparation et daccompagnement. Pour plus dinformations sur les couleurs de sparation et daccompagnement, reportez-vous la section Prsentation des couleurs de sparation et daccompagnement du chapitre 12, Couleur . Loption Conventionnel est la seule disponible dans le menu local Demiteintes lorsque la case cocher Sparations est active dans la rubrique Document. Cette option sappuie sur les valeurs de la trame de simili calcules par QuarkXPress lorsque le fichier PPD slectionn ne fournit aucune valeur pour la linature dfinie par lutilisateur. La rsolution par dfaut du fichier PPD slectionn apparat automatiquement dans le champ Rsolution. Pour dfinir une rsolution diffrente, renseignez le champ Rsolution laide dune valeur en points par pouce (ppp) ou choisissez une option dans le menu local Rsolution. La linature par dfaut du fichier PPD slectionn apparat automatiquement dans le champ Linature. Pour dfinir une linature diffrente, renseignez le champ Linature laide dune valeur en lignes par pouce (lpp) ou choisissez une option dans le menu local Linature. La liste situe dans la partie infrieure de la rubrique Sortie rpertorie les films utiliss dans le document ainsi que les paramtres par dfaut suivants : Demi-teintes, Linature, Angle et Fonction. En rgle gnrale, ces paramtres par dfaut produisent des rsultats satisfaisants. Toutefois, il est parfois ncessaire de les adapter. Il arrive, par exemple, que ces paramtres entranent lapparition de moirs (motifs indsirables susceptibles dapparatre lorsque plusieurs trames sont superposes de faon incorrecte limpression). Lorsque cela se produit, vous devez utiliser des paramtres personnaliss.

Chapitre 23 : Sortie 649

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

3 Dfinissez des paramtres de sparation personnaliss dans la liste de films.


La prsence dun tiret dans une colonne indique que llment concern nest pas modifiable. La prsence dune coche dans la colonne Imprimer signale limpression dun film : le paramtre par dfaut est activ. Cliquez sur une coche de la colonne Imprimer pour la dsactiver et annuler ainsi limpression du film correspondant ou slectionnez un film et choisissez loption Non dans le menu local de la colonne Imprimer. La colonne Film rpertorie les couleurs daccompagnement et les encres primaires du document lorsque loption Sparations est active (Fichier & Imprimer & onglet Document). Le menu local Films dans la partie suprieure de la rubrique Sortie dfinit les films de document rpertoris. Le menu local Demi-teintes permet dattribuer un nouvel angle de trame une couleur daccompagnement. Choisissez C, M, J ou N dans le menu local Demi-teintes pour produire langle, la linature et la fonction de trame actuellement attribus la couleur de sparation correspondante. Les valeurs de trame par dfaut des couleurs daccompagnement sont dfinies dans le menu local Demi-teintes de la bote de dialogue Dfinition de couleur (dition & Couleurs & Crer). La colonne Linature affiche la valeur de la linature de la trame ligne. Exprime en lignes par pouce (lpp), cette valeur sapplique chaque film de couleur. Afin dattribuer un film une valeur autre que la valeur par dfaut, choisissez loption Autre dans le menu local Linature. La bote de dialogue Linature (Mac OS) ou Autre (Windows) saffiche. Renseignez le champ Linature laide dune valeur en lignes par pouce (lpp), puis cliquez sur le bouton OK.

La bote de dialogue Linature (Mac OS) ou Autre (Windows) permet la saisie dune valeur de linature pour la trame ligne exprime en lignes par pouce (lpp).

La colonne Angle indique langle de trame de chaque film de couleur. Pour dfinir une autre valeur que la valeur par dfaut, choisissez loption Autre dans le menu local Angle. La bote de dialogue Angle (Mac OS) ou Autre (Windows) saffiche. Renseignez le champ Angle de la trame, puis cliquez sur le bouton OK.

Chapitre 23 : Sortie 650

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Certaines valeurs dangle et de dcalage de trame dans les dgrads composs de deux couleurs daccompagnement entranent lapparition de motifs moirs. Dans ce cas, il est conseill de changer langle de trame par dfaut de lune des deux couleurs.
COULEUR A N G L E D E T R A M E PA R D FA U T

Cyan Magenta Jaune Noir Couleurs daccompagnement

105 75 90 45 Correspond langle par dfaut de la couleur de sparation slectionne dans le menu local Demi-teintes.

Pour dfinir des formes de point diffrentes dans les trames imprimes, choisissez une option dans le menu local de la colonne Fonction. Le menu local Fonction rpertorie tous les types de points disponibles : Dfaut, Point, Ligne, Ellipse, Carr et Trois points. Bien que la forme par dfaut soit un cercle, certaines situations requirent lutilisation dun autre type de point. Lors dune impression dans un fichier, il est important de savoir si des paramtres de point spcifiques sont requis. Demandez conseil votre imprimeur. Le matriel ou les presses quil utilise peuvent lamener privilgier un type de point.

Chaque fois quun document est imprim sur un priphrique PostScript couleur mme lors de la sortie dpreuves sur une imprimante laser, QuarkXPress inclut des informations de dfonce. Pour omettre cette tape de traitement extrmement longue lors de limpression dun document qui ne ncessite pas de dfonce, cliquez sur Supprimer tout dtourage dans la zone Mthode de dfonce du panneau Dfonce situ dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

Chapitre 23 : Sortie 651

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

PA R A M T R A G E D E L A R U B R I Q U E O P T I O N S P

La rubrique Options de la bote de dialogue Imprimer permet de dfinir des paramtres pour ltablissement de rapports sur les erreurs PostScript et limpression de ngatifs. Les paramtres dans la partie infrieure de la bote de dialogue permettent de contrler limpression des images.

1 Choisissez Fichier & Imprimer & onglet Options.

La rubrique Options (Fichier & Imprimer) permet de dfinir des paramtres pour la gnration de rapports derreurs PostScript et limpression de ngatifs et dimages.

Pour recevoir de QuarkXPress des rapports imprims sur les erreurs PostScript identifies, activez la case cocher Quark PostScript Error Handler. Outre traiter les erreurs PostScript, cet utilitaire indique la position desdites erreurs dans une page. Lorsquune erreur de ce type se produit pendant limpression dun objet QuarkXPress (bloc de texte ou dimage, chemin de texte, trait ou lment cr avec un module XTensions), lutilitaire imprime jusqu lerreur la page contenant les lments QuarkXPress traits avec succs. Il imprime ensuite un rapport contenant les donnes suivantes : (1) le cadre englobant

Chapitre 23 : Sortie 652

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

de lobjet dans lequel lerreur sest produite, identifiable par son contour noir et son fond 50 % noir ; (2) un message dans langle suprieur gauche de la page prcisant le type dobjet lorigine de lerreur. Superposez le rapport et la page partiellement imprime afin disoler lobjet problmatique. Le cadre englobant qui apparat sur le rapport indique sa position. Lutilitaire Quark PostScript Error Handler nest conu que pour limpression PostScript. Les rapports quil gnre viennent sajouter aux diffrents rapports mis par tout autre utilitaire de gestion des erreurs PostScript ventuellement utilis. Choisissez une option dans le menu local Retourner la page. Ce menu contient les quatre options suivantes : Nant ; Horizontalement qui permet dinverser limpression des images de gauche droite sur une page ; Verticalement qui permet dimprimer les images de bas en haut ; Horizontalement et verticalement qui permet dimprimer les images de gauche droite et de bas en haut. Si vous choisissez loption Horizontalement et verticalement, limage est lendroit, mais la page est introduite dans le sens inverse celui utilis avec le paramtre Nant. Pour imprimer des images en ngatif, activez la case cocher Impression ngative. Lorsque cette option est active et quune page est retourne horizontalement ou verticalement, cela produit une sortie sur film en mulsion inverse et sens de lecture.

Pour imprimer un film ngatif en mulsion inverse et sens de lecture, choisissez Fichier & Imprimer & onglet Options. Choisissez loption Horizontalement ou Verticalement dans le menu local Retourner la page, puis activez la case Impression ngative. Cela produit un texte lecture de gauche droite lorsque lmulsion du film est inverse.

2 Dfinissez les paramtres dimpression des images dans la zone Images de la


rubrique Options en tenant compte des lments ci-aprs :

La zone Images de la rubrique Options permet de dfinir les paramtres dimpression des images.

Chapitre 23 : Sortie 653

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Pour dfinir la qualit des images imprimes, choisissez loption Normal(e), Basse rsolution ou Brouillon dans le menu local Qualit. Le paramtre par dfaut Normal(e) offre une qualit haute rsolution des images en utilisant les donnes des fichiers source. Loption Basse rsolution permet dimprimer les images en utilisant la rsolution de prvisualisation lcran. Loption Brouillon permet de supprimer limpression des images ainsi que des cadres de bloc et de les remplacer par un bloc affichant un x (comme un bloc dimage vide lcran). (Si un bloc dimage est dot dun fond de type Nant, rien ny apparat lorsque vous choisissez la qualit Brouillon dans le menu local Sortie.) Dans le menu local Donnes, choisissez loption ASCII, Binaires ou Clean 8 bits. Mme si les documents simpriment plus rapidement au format binaire, le format ASCII est plus portable, car il sagit dun format standard lisible par une plus grande varit dimprimantes et de spouleurs. Combinaison des formats ASCII et binaire, le format Clean 8 bits est extrmement souple et portable.

Les erreurs provoquant llimination imprvue dun travail dimpression sont souvent dues au format binaire. Si cela se produit, choisissez le format Clean 8 bits ou ASCII. Pour dfinir la sortie des images TIFF et EPS ou leur substitution par des commentaires OPI (Open Prepress Interface) limpression, choisissez une option dans le menu local OPI. Choisissez le paramtre par dfaut Inclure images si vous nutilisez pas de serveur OPI. Ainsi, aucun commentaire OPI nest incorpor dans les images EPS et, si un fichier haute rsolution reste introuvable au moment de limpression, la prvisualisation cran est utilise. QuarkXPress inclut systmatiquement les commentaires OPI dans les images TIFF, indpendamment des paramtres OPI dfinis. Si vous choisissez loption Sans TIFF lors dune sortie sur un systme de pr-presse OPI, les commentaires sont inclus, mais les images TIFF ne sont pas dcrites dans le fichier PostScript. (La plupart des systmes OPI utilisent cette mthode.) Si loption Sans TIFF est slectionne pour un document contenant des images TIFF et EPS, les images EPS sont incluses dans le fichier PostScript et non remplaces par des commentaires OPI. Choisissez loption Sans TIFF et EPS si vous utilisez un systme de pr-presse OPI qui remplace les images TIFF et EPS. Cette option inclut les commentaires OPI pour les images TIFF et EPS dun fichier.

Chapitre 23 : Sortie 654

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Lorsque le logiciel QuarkXTensions OPI est charg, le menu local OPI nest pas disponible. Pour plus dinformations sur les commentaires OPI, consultez la documentation dAdobe ce sujet ou contactez votre prestataire de services OPI. Activez la case cocher Pleine rsolution des objets pivots pour imprimer les images TIFF pivotes en utilisant la rsolution maximale sur une imprimante non PostScript. Pour pouvoir activer cette case, choisissez loption Normal(e) dans le menu local Qualit. Choisissez en outre une imprimante non PostScript dans le Slecteur (menu z Mac OS) ou dans le menu local Imprimante de la bote de dialogue Imprimer (Windows).

Loption Pleine rsolution des objets pivots permet dimprimer les images TIFF pivotes en utilisant la rsolution maximale sur une imprimante non PostScript.

La fonction Pleine rsolution des objets pivots monopolise parfois beaucoup de mmoire et donc despace sur le disque dur et de mmoire RAM. Activez la case cocher Surimprimer le noir EPS pour que tous les lments noirs des images EPS importes soient surimprims (indpendamment de leurs paramtres de surimpression). Pour plus dinformations sur la surimpression, reportez-vous au chapitre 13, Dfonce . Pour que QuarkXPress imprime les images TIFF dun (1) bit la rsolution maximale de limage (dans les limites de la rsolution dfinie dans la rubrique Sortie), activez la case Sortie TIFF pleine rsolution. Si vous nactivez pas cette option, les images de plus dun (1) bit sont sous-chantillonnes deux fois la longueur par pouce.

Chapitre 23 : Sortie 655

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

Pour imprimer un document dont vous souhaitez uniquement revoir le texte, choisissez loption Basse rsolution ou Brouillon dans le menu local Qualit de la rubrique Options (Fichier & Imprimer). En procdant de la sorte, vous rduisez sensiblement le temps de traitement et dimpression : loption Basse rsolution imprime les images en utilisant la rsolution de prvisualisation lcran ; loption Brouillon annule limpression des images.
A F F I C H A G E D E L A R U B R I Q U E P R V I S U A L I S AT I O N P

La rubrique Prvisualisation de la bote de dialogue Imprimer permet dobserver les effets des paramtres dimpression dfinis avant la sortie dun document. Choisissez Fichier & Imprimer & onglet Prvisualisation pour voir comment le document est positionn sur le support slectionn avant son impression.

La rubrique Prvisualisation (Fichier & Imprimer) permet de visualiser le document sur le support slectionn avant de limprimer.

Les informations statistiques sur la page de document sont rpertories dans la moiti gauche de la rubrique Prvisualisation.

Chapitre 23 : Sortie 656

Paramtrage des options dimpression : rubriques de la bote de dialogue Imprimer

La grande icne de page sur la droite est une reprsentation graphique du document. Elle naffiche pas les lments figurant vritablement dans les pages ; elle na pour fonction que de montrer le positionnement des pages sur le support dimpression. Le rectangle bleu reprsente une page de document. Le rectangle vert reprsente la zone imprimable du support de sortie slectionn. Si vous choisissez une option de type Mosaque (rubrique Document de la bote de dialogue Imprimer), les rectangles verts indiquent les zones imprimables de pages donnes, ce qui permet de prvisualiser la superposition des pages en mosaque la sortie. Si vous avez slectionn un priphrique feuilles dans le menu local Description dimprimante (rubrique Rglage de la bote de dialogue Imprimer), un rectangle noir dcrivant ces pages apparat dans la zone de prvisualisation graphique. Si vous avez renseign le champ Fond perdu (rubrique Document de la bote de dialogue Imprimer) ou dfini un paramtre de fond perdu via le module QuarkXTensions Custom Bleeds (rubrique Fond perdu de la bote de dialogue Imprimer), une zone grise entourant le document et dcrivant ledit fond apparat. Si la page (y compris les marques de reprage et/ou le fond perdu) est de taille suprieure la zone imprimable du support de sortie, une zone rouge signalant les portions qui dbordent et devant de ce fait tre coupes apparat. Si vous avez activ une mise en mosaque Automatique des pages dans la rubrique Document, la zone rouge napparat pas. Les hirondelles saffichent en noir si vous choisissez une option de type Reprage (onglet Document de la bote de dialogue Imprimer). Le R dans la zone de prvisualisation graphique signale la rotation, limpression en positif ou ngatif, le retournement et la lecture de la page. La flche sur la gauche de la zone de prvisualisation graphique indique le sens dalimentation des pages ou des films. Deux icnes plus petites figurent sous la zone de prvisualisation graphique : Licne indique que vous avez slectionn un priphrique de sortie pour feuilles spares dans le menu local Description dimprimante (rubrique Rglage de la bote de dialogue Imprimer), alors que licne indique que vous avez slectionn dans ce mme menu local un priphrique de sortie pour papier en rouleau. Le point dinterrogation est un bouton contextuel affichant une lgende pour les diffrentes couleurs utilises dans la zone de prvisualisation graphique.

Chapitre 23 : Sortie 657

Cration et utilisation des styles dimpression

C R AT I O N E T U T I L I S AT I O N D E S S T Y L E S D I M P R E S S I O N P La cration dun style dimpression (dition & Styles dimpression) permet denregistrer une configuration dimpression dans les rubriques Document, Rglage, Sortie et Options. Vous pouvez importer et exporter des styles dimpression et les utiliser aussi souvent que vous le souhaitez. Pour crer un style dimpression, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Styles dimpression, puis cliquez sur le bouton Crer.

Bote de dialogue Styles dimpression (dition & Styles dimpression).

Chapitre 23 : Sortie 658

Cration et utilisation des styles dimpression

2 Renseignez le champ Nom pour le style en cours de cration.

Bote de dialogue Modification du style dimpression (dition & Styles dimpression & Crer).

3 Dfinissez les paramtres requis dans les rubriques Document, Rglage, Sortie
et Options. Pour obtenir une description complte de ces rubriques (notamment des instructions de paramtrage dtailles), consultez les sections qui prcdent dans ce chapitre.

4 Une fois les paramtres voulus dfinis, cliquez sur le bouton OK. Cliquez ensuite
sur le bouton Enregistrer de la bote de dialogue Styles dimpression pour stocker le nouveau style cr. Comme ils permettent la dfinition automatique de paramtres de sortie dans la bote de dialogue Imprimer (Fichier & Imprimer), les styles dimpression font gagner du temps et garantissent une certaine homognit des rsultats. Les styles dimpression sont accessibles tant pour les sorties sur priphrique PostScript que pour les sorties sur imprimante non PostScript. Toutefois, si vous choisissez un style dimpression incluant des options non disponibles une imprimante non PostScript, un message dalerte saffiche.

Chapitre 23 : Sortie 659

Cration et utilisation des styles dimpression

U T I L I S AT I O N D U N S T Y L E D I M P R E S S I O N P

Afin de slectionner un style dimpression pour un document, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer pour accder la bote de dialogue


correspondante.

2 Choisissez une option dans le menu local Style dimpression (le paramtre
prdfini est Dfaut). Pour ajouter un style au menu local, utilisez la bote de dialogue Styles dimpression (dition & Styles dimpression).

Le choix dun style dans le menu local Style dimpression permet dautomatiser la prparation dun travail dimpression.

Le style dimpression Dfaut est appliqu chaque nouveau document. Ce style permet dattribuer au document les paramtres dimpression actifs et non un style dimpression particulier. Vous pouvez toutefois personnaliser le style dimpression Dfaut afin quil rponde vos besoins spcifiques lors de limpression de nouveaux documents. Pour ce faire, utilisez la bote de dialogue Styles dimpression (dition & Styles dimpression).

C O N F I G U R AT I O N D E S I M A G E U S E S P Les imageuses sont des priphriques de sortie PostScript qui requirent une configuration spciale. Beaucoup dimageuses utilisent du papier polythylne ou des films en rouleau, dautres utilisent du matriel de plaque en feuille ou en rouleau, on les appelle imageuses de plaques . Grce aux informations fournies par les fichiers PPD (PostScript Printer Description) associs aux imageuses, la rubrique Rglage (Fichier & Imprimer) peut afficher des contrles spcifiques chaque imageuse. Pour configurer une imageuse, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer, puis cliquez sur la rubrique Rglage


(C+Option+P sous Mac OS ou Ctrl+Alt+P sous Windows).

Chapitre 23 : Sortie 660

Configuration des imageuses

Choisissez le fichier PPD dune imageuse dans le menu local Description dimprimante. Le menu local Taille papier est automatiquement remplac par Personnalise.

Lorsque vous choisissez le fichier PPD dune imageuse, tout un ventail de paramtres de configuration soffre vous.

2 Renseignez le champ Largeur papier laide dune valeur tenant compte de


la largeur de page, des marques de reprage et des fonds perdus. Renseignez le champ Hauteur papier laide dune valeur tenant compte de la hauteur de page, des marques de reprage et des fonds perdus. La valeur saisie dans ce champ ne peut tre suprieure la hauteur maximale du support que limageuse est capable de grer. Loption Automatique est slectionne par dfaut dans le champ Hauteur papier, car la hauteur requise pour une page est dtermine par sa hauteur ou sa largeur (selon que le document apparat en mode Portrait ou Paysage). Si le document est produit sur imageuse alimentation continue ou sans tambour, utilisez le paramtre Automatique.

Chapitre 23 : Sortie 661

Configuration des imageuses

3 Pour positionner le document sur le support de sortie slectionn, choisissez une


option dans le menu local Positionnement de la page. Loption par dfaut est Ct gauche, qui aligne le ct gauche de la page le long du ct gauche du support slectionn. Loption Centr permet de centrer la page horizontalement et verticalement dans la zone imprimable du support de sortie slectionn. Loption Centr horizontalement permet de centrer la page de gauche droite dans la zone imprimable. Loption Centr verticalement permet de centrer la page de haut en bas dans la zone imprimable.

4 Renseignez le champ Dcalage pour dfinir la distance de dcalage (ou de retrait)


entre le bord gauche de la page et le bord gauche du support en rouleau. Si vous souhaitez imprimer une page de document dune largeur de 15,25 cm en la centrant sur un papier polythylne en rouleau dune largeur de 30,50 cm, saisissez la valeur 7,62 cm dans le champ Dcalage.

5 Renseignez le champ Intervalle de page pour dfinir lespace entre les pages
imprimes sortant du rouleau.

6 Activez la case cocher Ajuster zone imprimable pour rduire ou augmenter


la taille dune page de manire lajuster la zone imprimable du support de sortie utilis par limprimante.

7 Cliquez sur une icne Orientation (Mac OS) ou sur lun des boutons de la zone
Orientation (Windows) pour dfinir un mode dimpression de type Portrait ou Paysage. Si la page nest pas plus large que le format de papier slectionn, lorientation Portrait est applique par dfaut. Sinon, une orientation Paysage est automatiquement utilise.

8 Cliquez sur le bouton Imprimer.

Q U E S T- C E Q U U N R I P ? P Un RIP (Raster Image Processor) correspond soit un priphrique matriel soit une application logicielle. Le RIP convertit les images dcrites sous la forme dinstructions vectorielles en images rastrises ou bitmap. Les imprimantes laser, par exemple, utilisent des RIP intgrs pour convertir des donnes vectorielles (telles que du texte dans une police spcifique) en donnes rastrises quelles peuvent traiter. Les RIP se chargent souvent de la dfonce, de la mise en file dattente des travaux ainsi que dautres tches associes limpression. Un RIP matriel est un dispositif propritaire excutant un logiciel RIP conu spcifiquement pour lui. Certains logiciels RIP sont conus pour tourner sur des ordinateurs traditionnels tournant sous Mac OS ou Windows.

Chapitre 23 : Sortie 662

Quest-ce quun RIP ?

Il nest pas rare quun flux de production soit organis autour de QuarkXPress, un RIP, une imageuse et une dveloppeuse. Dans ce cas, la sortie est envoye de QuarkXPress au RIP, qui traite les donnes selon les besoins identifis ou les instructions reues, puis les transmet limageuse. Celle-ci traite le film par laser, puis lenvoie la dveloppeuse. La dveloppeuse peut soit se trouver dans limageuse (dveloppeuse directe) soit tre un priphrique totalement indpendant (dveloppeuse autonome). Outre le dveloppement du film, elle se charge de sa correction et de son schage.

M I S E J O U R D E S C H E M I N S D A C C S R E L AT I F S A U X I M A G E S P QuarkXPress se sert des deux types dinformations suivants pour les images importes : les informations de haute et de basse rsolution. Les informations de basse rsolution permettent laffichage des images en mode de prvisualisation. Les informations de haute rsolution figurant dans les fichiers image dorigine (accessibles grce leur chemin) sont utilises pendant limpression. Toute importation dune image dans un document QuarkXPress seffectue par tablissement dun chemin daccs. Les informations relatives au chemin daccs et la dernire date de modification de chaque image sont conserves par QuarkXPress. Si vous dplacez ou modifiez une image aprs lavoir importe, QuarkXPress affiche un message dalerte lorsque vous excutez la commande Imprimer ou Rassembler les info. pour la sortie (menu Fichier). Pour plus dinformations sur la mise jour des images, reportez-vous la section Suivi et mise jour des images du chapitre 11, Images . Si vous conservez vos images dans le mme dossier que le document QuarkXPress associ, vous navez pas garder leur chemin daccs jour. QuarkXPress retrouve toujours les images stockes dans le mme dossier que le document auquel elles sont associes, indpendamment de len droit o elles se trouvaient au moment de leur importation. Les systmes OPI (Open Prepress Interface) remplacent les images haute rsolution et ralisent la sparation pralable des images numrises en couleur. En utilisant un tel systme de sortie, vous pouvez, par exemple, importer dans un document une image TIFF RVB en basse rsolution et prciser que QuarkXPress doit saisir automatiquement des commentaires OPI de sorte que toute image basse rsolution soit remplace par sa version haute rsolution limpression. Les systmes OPI sont dots de plusieurs capacits de substitution. Pour plus dinformations sur les paramtres OPI dans QuarkXPress, consultez la section Paramtrage de la rubrique Sortie plus haut dans ce chapitre.

Chapitre 23 : Sortie 663

Impression de documents dots dun format inhabituel

I M P R E S S I O N D E D O C U M E N T S D O T S D U N F O R M AT INHABITUEL P Limpression de pages au format inhabituel requiert parfois une configuration particulire. En cas de pages plus petites que le support ou le papier dimpression, par exemple, il est prfrable de procder un centrage des pages. Inversement, en cas de pages dpassant la taille des feuilles pouvant tre reues par limprimante, il peut tre utile de diviser la sortie en sections destines tre rassembles par collage or par utilisation dun film pelliculable.
U T I L I S AT I O N D E L A F O N C T I O N M O S A Q U E P O U R I M P R I M E R U N D O C U M E N T G R A N D F O R M AT P

Si la taille des pages imprimer est suprieure celle du papier ou du support de limprimante, vous devez utiliser la fonction Mosaque pour imprimer des pages compltes et les assembler ultrieurement sur papier. Pour crer des sections superposables dun document, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer (C+P sous Mac OS et Ctrl+P sous Windows).

Loption Mosaque de la rubrique Document (Fichier & Imprimer) permet limpression de documents grand format.

2 Pour imprimer en mosaque (cest--dire en sections) un document grand format, choisissez une option dans le menu local Mosaque. Vous avez le choix entre loption Manuelle et Automatique. Si vous choisissez la mthode Manuelle, vous pouvez contrler la faon dont la page est divise en dplaant le bord de la rgle. Langle suprieur gauche de la premire section simprime partir du point zro. Vous devez dfinir la position du bord de la rgle avant douvrir la bote de dialogue Imprimer. Pour ce faire, choisissez Afficher & Afficher les rgles, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfonc lintersection des rgles horizontale et verticale, puis dplacez-en le bord.
Chapitre 23 : Sortie 664

Impression de documents dots dun format inhabituel

Si vous choisissez la mthode Automatique, QuarkXPress dtermine le nombre de sections ncessaires limpression de chaque page en se basant sur les donnes suivantes : taille du document ; dimensions du support dimpression (papier) ; activation ou non de loption Recouvrement absolu ; valeur saisie dans le champ Largeur recouvr. (la largeur de recouvrement par dfaut est 7,62 cm). La valeur du champ Largeur recouvr. correspond la taille dagrandissement de la page utilise par QuarkXPress pour crer la section. Si vous activez loption Recouvrement absolu, QuarkXPress utilise la valeur saisie dans le champ Largeur recouvr. pour agrandir la page lors de la cration de la section. Si vous nactivez pas loption Recouvrement absolu, QuarkXPress utilise au minimum la quantit dfinie dans le champ Largeur recouvr. pour crer la section (en dautres termes, il peut utiliser une largeur suprieure si ncessaire). Si vous souhaitez obtenir un document centr sur les sections assembles finales, nactivez pas la case cocher Recouvrement absolu. QuarkXPress imprime des coches et des repres sur chaque section pour vous aider les rassembler.

3 Cliquez sur le bouton Imprimer.


U T I L I S AT I O N D E L A F O N C T I O N D E R D U C T I O N P O U R I M P R I M E R U N D O C U M E N T G R A N D F O R M AT P

Si cette solution vous semble acceptable, vous pouvez galement rduire la taille des pages afin quelles sadaptent la taille du papier disponible. Pour ce faire, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer, puis cliquez sur la rubrique Rglage


(C+Option+P sous Mac OS ou Ctrl+Alt+P sous Windows).

Loption Ajuster zone imprimable permet de faire tenir les pages dans la zone imprimable disponible.

2 Activez la case cocher Ajuster zone imprimable. 3 Cliquez sur le bouton Imprimer pour procder limpression du document.

Chapitre 23 : Sortie 665

Impression de documents dots dun format inhabituel

I M P R E S S I O N D U N D O C U M E N T F O R M AT R D U I T P

Il nest pas rare quun imprimeur professionnel configure limpression de pages format rduit (prospectus ou cartes de visite recto verso, par exemple) de sorte que plusieurs travaux sexcutent simultanment. En effet, comme les feuilles de papier grand format dfilent plus facilement dans une presse, il est courant que plusieurs pages rduites soient imprimes simultanment par souci de prcision. Ainsi un utilisateur peut-il prvoir dimprimer en double pose le recto et le verso dun prospectus de 11,43 cm 19,05 sur une feuille de 21,59 cm 27,94, puis de retourner ou de retourner et de renverser (cest--dire, culbuter) le papier pour en imprimer lautre ct.

Les documents prsentant un format inhabituel, tels que ce prospectus, requirent une configuration particulire de la bote de dialogue Imprimer pour pouvoir tre centrs de haut en bas ou de gauche droite sur un papier dimpression de taille suprieure.

Le service de reliure se charge ensuite de rogner le prospectus daprs ses dimensions finales. Afin doptimiser cette tape, limprimeur doit recevoir le prospectus en double pose et centr de haut en bas ou de gauche droite sur un papier de 21,59 cm 27,94. Cela est faisable mme si les coordonnes de la page sont orientes vers langle suprieur gauche. Pour imprimer un document de ce type de sorte que la sortie soit centre, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Imprimer, puis cliquez sur la rubrique Rglage


(C+Option+P sous Mac OS ou Ctrl+Alt+P sous Windows).

2 Choisissez loption Centr dans le menu local Positionnement de la page


afin de centrer la page horizontalement (de gauche droite) et verticalement (de haut en bas) sur le papier de sortie.

3 Cliquez sur le bouton Imprimer pour procder limpression du document.

Chapitre 23 : Sortie 666

Cration dun fichier PostScript

C R AT I O N D U N F I C H I E R P O S T S C R I P T P Les ateliers de photocomposition ou les clients prfrent souvent recevoir un fichier PostScript un ensemble de documents, polices et fichiers image QuarkXPress. (On parle alors d impression dans un fichier .) La cration dun fichier PostScript exige une grande concentration, car le destinataire du fichier naura pas la possibilit de le modifier. Avant deffectuer une impression dans un fichier PostScript, passez en revue chaque rubrique de la bote de dialogue Imprimer afin de vous assurer que les paramtres dfinis produiront des rsultats satisfaisants la sortie finale du document. En cas de sortie dun document sur imageuse avec films de sparation, par exemple, activez loption Sparations (rubrique Document), choisissez le fichier PPD de limageuse dans le menu local Description dimprimante (rubrique Rglage), puis renseignez le champ Linature (rubrique Sortie). Validez tout autre paramtre requis pour la sortie. Pour crer un fichier PostScript partir dun document sous Mac OS, procdez comme suit :

1 Validez le pilote PostScript choisi dans le Slecteur (menu Pomme). 2 Ouvrez le document, puis affichez la bote de dialogue Usage (menu Utilitaires)
afin de confirmer que toutes les polices sont disponibles et que toutes les images importes sont relies au document et dotes de ltat OK.

3 Choisissez Fichier & Imprimer, puis cliquez sur le bouton Imprimante afin
daccder la bote de dialogue du pilote dimprimante. Avant quelle ne saffiche, un message indiquant que toute modification apporte aura un effet sur la configuration du pilote dimprimante et non uniquement sur les options dans QuarkXPress risque dapparatre.

4 Dans la zone Destination de la bote de dialogue propre au pilote dimprimante,


choisissez Fichier, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.

5 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour prciser le nom et lemplacement du fichier. Cliquez sur le bouton Enregistrer pour revenir la bote de dialogue Imprimer de QuarkXPress.

6 Cliquez sur le bouton Imprimer pour enregistrer le document comme fichier


PostScript. Bien quil affiche des botes de dialogue diffrentes selon la version du pilote slectionn, Mac OS propose toujours une option dimpression dans un fichier. Le cas chant, consultez la documentation de votre pilote dimprimante ou adressez-vous au prestataire de services charg dimprimer le document.

Chapitre 23 : Sortie 667

Cration dun fichier PostScript

Pour crer un fichier PostScript partir dun document sous Windows, procdez comme suit :

1 Configurez une imprimante mappe un fichier. 2 Ouvrez le document, puis affichez la bote de dialogue Usage (menu Utilitaires) afin de confirmer que toutes les polices sont disponibles et que toutes les images importes sont relies au document et dotes de ltat OK.

3 Choisissez Fichier & Imprimer, puis slectionnez limprimante mappe au


fichier dans le menu local Imprimante de la bote de dialogue Imprimer.

4 Cliquez sur le bouton Imprimer pour enregistrer le document comme fichier


PostScript. Pour mapper une imprimante un fichier, ajoutez une imprimante PostScript (Dmarrer & Paramtres & Imprimantes & Ajout dimprimante). Dfinissez ensuite les proprits de limprimante pour une impression dans un fichier (Dmarrer & Paramtres & Imprimantes<imprimante requise> & Proprits & Dtails & Imprimer vers & FICHIER).

P R PA R AT I O N D U N D O C U M E N T D E S T I N U N AT E L I E R D E PHOTOCOMPOSITION P QuarkXPress facilite la prparation des documents destins aux ateliers de photocomposition. Dans QuarkXPress 5.0, la fonction Rassembler les info. pour la sortie (menu Fichier) a t amliore et rendue plus souple. Outre la copie du document et le stockage des images importes et du rapport de sortie dans un mme dossier, cette fonction permet dsormais la copie des polices dans le dossier de rassemblement. Toutefois, si vous prfrez ne pas rassembler tous les lments pour la sortie (document, images, polices et rapport), vous pouvez dfinir la combinaison de fichiers de votre choix. Pour utiliser la fonction Rassembler les info. pour la sortie, procdez comme suit : Avant de commencer, vrifiez que tous lments requis sont accessibles au document. Affichez la rubrique Polices de la bote de dialogue Usage (menu Utilitaires) afin de valider les polices disponibles. Passez ensuite en revue la rubrique Images de la bote de dialogue Usage afin de confirmer que toutes les images importes sont relies au document et dotes de ltat OK.

1 Choisissez Fichier & Enregistrer pour procder lenregistrement du document.


Choisissez ensuite Fichier & Rassembler les info. pour la sortie.

Chapitre 23 : Sortie 668

Prparation dun document destin un atelier de photocomposition

2 Utilisez les contrles situs dans la moiti suprieure de la bote de dialogue


pour dfinir lemplacement des fichiers rassembls. Vous avez galement la possibilit de crer un dossier.

3 Saisissez le nom du rapport de sortie dans le champ Nom du rapport (Mac OS)
ou Nom (Windows).

4 Pour crer le rapport sans rassembler aucun lment, activez la case Rapport
seulement. Tout rapport de sortie rpertorie les polices, modules dXTensions, emplacements dimages, dfonces, etc., utiliss dans un document. Il est utile de contrler un rapport de ce type avant de rassembler les fichiers. De cette manire, si vous identifiez des erreurs (films de sparation incorrects, par exemple), vous pouvez corriger le document original. Pour ce faire, activez la case cocher Rapport seulement dans la bote de dialogue Rassembler les info. pour la sortie (menu Fichier). Loption Rapport seulement est dsactive par dfaut. Pour accder la bote de dialogue Rassembler les info. pour la sortie et activer automatiquement cette option, appuyez sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) pendant que vous choisissez Fichier & Rassembler les info. pour la sortie.

5 Slectionnez les fichiers voulus dans la zone Rassembler :

La zone Rassembler permet de slectionner les fichiers rassembler pour la sortie.

Loption Document permet de copier le document dans le dossier cible dfini.

Chapitre 23 : Sortie 669

Prparation dun document destin un atelier de photocomposition

Loption Images relies permet de copier les fichiers image imports devant rester relis au document pour une sortie haute rsolution. Ces images sont alors places dans le sous-dossier Images du dossier de rassemblement cible. Loption Images imbriques permet de copier les images incorpores dans le document limportation, telles que les fichiers PICT (Mac OS) ou BMP et WMF (Windows). Il peut tre utile de crer une copie des images incorpores dans le dossier de rassemblement, mme si cela ne modifie pas la rsolution de sortie des images. Ces images sont alors places dans le sous-dossier Images du dossier cible.

Lorsquil rassemble des images avec un document, QuarkXPress met jour leur chemin daccs afin de tenir compte de leur nouvel emplacement dans le sous-dossier Images du dossier cible. Loption Profils couleurs permet de copier tout profil ICC (International Color Consortium) associ au document ou aux images importes. Ces profils sont alors placs dans le sous-dossier Profils couleurs du dossier cible. Pour plus dinformations sur les profils ICC, reportez-vous la section Utilisation de la gestion des couleurs du chapitre 12, Couleur .

Loption Profils couleurs nest disponible que lorsque le module QuarkXTensions QuarkCMS est charg. Mac OS uniquement : loption Polices cran permet de copier toutes les polices cran ncessaires laffichage du document. Ces fichiers de polices sont alors placs dans le sous-dossier Polices du dossier cible. Mac OS uniquement : loption Polices imprimante permet de copier toutes les polices dimprimante ncessaires limpression du document. Ces fichiers de polices sont alors placs dans le sous-dossier Polices du dossier cible. Les polices TrueType fonctionnent sous Mac OS comme polices dcran et dimprimante. Si un document nest bas que sur des polices TrueType, QuarkXPress les rassemble aprs activation de loption Polices cran ou Polices imprimante. Si un document est bas sur une combinaison de polices TrueType et Type 1 ou

Chapitre 23 : Sortie 670

Prparation dun document destin un atelier de photocomposition

sur des polices Type 1 uniquement, activez les deux options Polices cran et Polices imprimante pour veiller au rassemblement complet des polices Type 1. Windows uniquement : loption Polices permet de copier toutes les polices ncessaires limpression du document. Ces polices sont alors places dans le sousdossier Polices du dossier cible.

6 Cliquez sur le bouton Enregistrer.


Si la bote de dialogue Images manquantes/modifies apparat et que vous souhaitez inclure les fichiers image, mettez les images modifies jour et recherchez les images manquantes. Une fois cela effectu, cliquez sur le bouton Enregistrer. Si vous incluez les polices parmi les lments rassembler, un message dalerte vous rappelant les restrictions ventuelles en matire de copie des logiciels de polices saffiche. Lorsque vous choisissez de rassembler les polices, QuarkXPress rassemble galement les polices au sein des fichiers EPS imports, si celles-ci sont actives sur lordinateur. Si un document est reli plusieurs images stockes dans des zones diffrentes de lordinateur et que vous souhaitez simplement les ranger un endroit donn, commencez par dfinir le dossier de rassemblement cible, puis dsactivez loption Document et activez les options Images relies et Images imbriques.

Chapitre 23 : Sortie 671

Prvisualisation dune page Web

Chapitre 24 : Prvisualisation et exportation de pages Web


Les documents Web de QuarkXPress ne sont pas des pages Web ordinaires : ce sont simplement des pages Web faciles crer. Une fois que vous tes satisfait de la faon dont un document Web QuarkXPress se prsente, vous pouvez le prvisualiser dans un navigateur Web avant de quitter QuarkXPress. Il ne vous reste plus ensuite qu exporter le document au format HTML afin que dautres utilisateurs puissent galement le consulter dans leur navigateur Web.

P R V I S U A L I S AT I O N D U N E PA G E W E B W Les documents Web nont pas forcment le mme aspect dans QuarkXPress que dans un navigateur Web. Il arrive mme quils se prsentent diffremment selon le navigateur Web employ ou selon la plate-forme utilise avec un mme navigateur (Mac OS ou Windows). QuarkXPress est toutefois l pour faciliter la prvisualisation des pages HTML dans tout navigateur avant lexportation dun fichier. Pour plus dinformations sur la faon doptimiser la visibilit dun texte dans un navigateur Web, reportez-vous la section Principes de typographie Web du chapitre 9, Typographie .

Chapitre 24 : Prvisualisation et exportation de pages Web 672

Prvisualisation dune page Web

S P C I F I C AT I O N D E N AV I G AT E U R S H T M L P O U R L A P R V I S U A L I S AT I O N W

Lors de linstallation de QuarkXPress, le navigateur HTML utilis pour prvisualiser les documents Web est automatiquement celui slectionn par dfaut sur lordinateur. Toutefois, afin de faciliter la prvisualisation des pages Web dans plusieurs navigateurs, vous pouvez dfinir des navigateurs HTML supplmentaires qui seront affichs dans un menu local plac dans la partie infrieure de la fentre de document. Pour crer une liste de navigateurs destins la prvisualisation des pages Web, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur Navigateurs dans la liste situe gauche afin daccder au panneau correspondant.

Le panneau Navigateurs de la section Application dans la bote de dialogue Prfrences permet de dfinir la liste des navigateurs utiliser pour prvisualiser des documents Web.

Chapitre 24 : Prvisualisation et exportation de pages Web 673

Prvisualisation dune page Web

2 Cliquez sur le bouton Ajouter pour accder la bote de dialogue Slectionner navigateur.

La bote de dialogue Slectionner navigateur permet de choisir un navigateur.

3 Parcourez larborescence jusquau navigateur Web souhait, slectionnez-le dans


la liste, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. Le navigateur vient sajouter la liste du panneau Navigateurs.

4 Si vous souhaitez que ce navigateur devienne le navigateur utilis par dfaut


pour prvisualiser les documents Web dans QuarkXPress, cliquez sur la colonne situe sur sa gauche et assurez-vous quune coche apparat bien.

5 Cliquez sur le bouton OK.


P R V I S U A L I S AT I O N D U D O C U M E N T W E B A C T I F W

Une fois que vous avez dfini au moins un navigateur Web pour la prvisualisation, le reste des oprations est simple. Deux mthodes permettent de prvisualiser le document Web actif dans un navigateur : Cliquez sur le bouton Aperu HTML dans la partie infrieure de la fentre de document.

Le bouton Aperu HTML permet de prvisualiser le document Web actif dans le navigateur Web dfini par dfaut.

Chapitre 24 : Prvisualisation et exportation de pages Web 674

Prvisualisation dune page Web

Choisissez une option dans le menu local Aperu HTML situ dans la partie infrieure de la fentre de document.

Le menu local Aperu HTML permet de choisir un navigateur Web dans lequel prvisualiser le document Web actif.

Pour modifier la liste des navigateurs disponibles ou pour dfinir un navigateur par dfaut, choisissez dition & Prfrences & Prfrences et apportez les modifications ncessaires dans le panneau Navigateurs.

E X P O R TAT I O N D E PA G E S W E B W QuarkXPress permet de crer des pages Web extrmement attrayantes. Avant quelles ne soient accessibles tout le monde, il vous faut toutefois les exporter au format HTML.
P R PA R AT I O N D E L E X P O RTAT I O N W

Avant dexporter une page, rpondez aux questions suivantes : Avez-vous dfini des dossiers dans les champs Rpertoire racine du site et Rpertoire dimages exporter (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Gnrales) ? Si tel nest pas le cas, reportez-vous la section Cration de documents Web dans le chapitre 3, Lessentiel sur les documents . Avez-vous prvisualis le document afin de vous assurer quil se prsente comme vous le souhaitez ? Si tel nest pas le cas, consultez la section Prvisualisation dune page Web dans ce chapitre.

Chapitre 24 : Prvisualisation et exportation de pages Web 675

Exportation de pages Web

E X P O RTAT I O N D U N E PA G E W E B W

Pour exporter le document Web actif au format HTML, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Exporter & HTML. La bote de dialogue Exportation


HTML saffiche.

La bote de dialogue Exportation HTML permet de dfinir lendroit o enregistrer le fichier HTML export (ainsi que tout autre fichier cr au cours de lexportation).

2 Renseignez le champ Pages laide dune srie de pages ou choisissez une


option dans le menu local Pages.

3 Parcourez larborescence jusquau dossier de stockage des fichiers exports. Ce


dossier ne doit pas ncessairement correspondre celui dfini dans le champ Rpertoire racine du site situ dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

4 Activez la case cocher Fichier CSS externe pour prciser que les informations relatives au style du document Web export doivent tre stockes sous la forme dun fichier CSS (Cascading Style Sheet) dans le dossier dexportation. Le fichier CSS contient les informations relatives au style utilis par le navigateur pour afficher les fichiers HTML exports.

Chapitre 24 : Prvisualisation et exportation de pages Web 676

Exportation de pages Web

5 Activez la case cocher Lancer le navigateur pour afficher la premire page


exporte dans le navigateur par dfaut (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Navigateurs).

6 Cliquez sur le bouton Exporter.


Lorsque vous vous sentez prt publier des fichiers HTML sur Internet ou un intranet, vrifiez quils utilisent tous les mmes chemins daccs relatifs (cest-dire, quils se trouvent au mme endroit les uns par rapport aux autres). En effet, si vous dplacez des fichiers ou leur attribuez de nouveaux noms, cela risque de provoquer des erreurs ou des problmes de liens inactifs.

Chapitre 24 : Prvisualisation et exportation de pages Web 677

Termes utiliss dans QuarkXPress Passport

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport


Lisez ce chapitre pour dcouvrir les fonctions multilingues quoffre le logiciel QuarkXPress Passport, version internationale de QuarkXPress. La cration de documents destins tre publis et commercialiss dans le monde entier implique souvent lutilisation de plusieurs langues dans un mme document, la prsence de correcteurs orthographiques spcifiques et lapplication de rgles de csure adaptes. QuarkXPress Passport permet prcisment la csure, la vrification de lorthographe et laffichage des menus et des botes de dialogue en plusieurs langues.

T E R M E S U T I L I S S D A N S Q U A R K X P R E S S PA S S P O R T QuarkXPress Passport comporte des termes spcifiques dcrivant des contrles, des fonctions, des commandes et des concepts divers. Les termes rpertoris ci-aprs vous aideront vous familiariser avec QuarkXPress Passport.
L A N G U E I N S TA L L E

Toute langue disponible dans QuarkXPress Passport est considre comme tant une langue installe. Pour avoir accs aux fonctions multilingues de QuarkXPress Passport, vous devez installer les fichiers linguistiques requis. Ces fichiers contiennent linterface utilisateur dans une langue donne ainsi que, le cas chant, le dictionnaire orthographique correspondant. Ils sont dots du prfixe Lang_ et Dict_ suivi du nom de la langue concerne. Une langue devient disponible lorsque vous placez le fichier linguistique qui lui est associ dans le dossier dapplication de QuarkXPress Passport avant de lancer lapplication. Pour plus dinformations sur linstallation des fichiers linguistiques, consultez la section Gestion des fichiers linguistiques dans ce chapitre.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 678

Termes utiliss dans QuarkXPress Passport

L A N G U E D E PA R A G R A P H E

Toute langue applique des paragraphes spcifiques via la rubrique Format de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) ou via un attribut de paragraphe dfini dans une feuille de style est dsigne sous le nom de langue de paragraphe.
LANGUE DU PROGRAMME

La langue utilise dans les menus et botes de dialogue de QuarkXPress Passport est considre comme tant la langue du programme. Vous pouvez changer cette langue tout moment dans le sous-menu Langue du programme (dition & Langue du programme).
LANGUE DU SYSTME

La langue du systme dexploitation Mac OS ou Windows utilis est dsigne sous le nom de langue du systme. QuarkXPress Passport sexcute sur le systme de toute langue prise en charge.

GESTION DES FICHIERS LINGUISTIQUES Vous pouvez choisir les langues que vous souhaitez utiliser dans QuarkXPress Passport. Toute langue installe peut tre utilise pour la csure et la vrification de lorthographe dans un document.
I N S TA L L AT I O N D E S F I C H I E R S L I N G U I S T I Q U E S

Vous avez le choix entre deux mthodes dinstallation des fichiers linguistiques dans le dossier dapplication de QuarkXPress Passport : Lorsque vous installez QuarkXPress Passport pour la premire fois, le type dinstallation que vous excutez dtermine les fichiers linguistiques installs. Si vous effectuez une installation complte, le fichier linguistique ainsi que le dictionnaire et la documentation slectionns sont fonction de la langue du systme. Si vous choisissez une installation personnalise, vous avez la possibilit dinstaller en supplment les fichiers linguistiques, les dictionnaires et la documentation de votre choix. Insrez le CD-ROM QuarkXPress Passport, puis copiez les fichiers correspondant aux langues souhaites en les faisant glisser dans le dossier dapplication de QuarkXPress Passport. Ces fichiers sont dots du prfixe Lang_ ou Dict_ suivi du nom de la langue concerne.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 679

Gestion des fichiers linguistiques

SUPPRESSION DE FICHIERS LINGUISTIQUES

Si vous nutilisez plus une langue installe, supprimez-en les fichiers du dossier dapplication QuarkXPress Passport. Faites glisser les fichiers linguistiques hors du dossier QuarkXPress Passport ou dans un sous-dossier de QuarkXPress Passport. Ces fichiers sont dots du prfixe Lang_ ou Dict_ suivi du nom de la langue concerne. La cration dun sous-dossier intitul Langues non utilises dans le dossier dapplication QuarkXPress Passport est utile pour stocker temporairement des fichiers linguistiques. Cela facilite en effet linstallation et la suppression des fichiers de ce type. Les fichiers daide de QuarkXPress Passport sont traduits et adapts dans plusieurs langues afin que vous puissiez les consulter dans la langue de votre choix. Leur installation et suppression seffectuent de la mme faon que linstallation et la suppression des fichiers linguistiques. Les fichiers daide sont dots du prfixe Aide_ suivi du nom de la langue concerne. Mac OS uniquement : afin de pouvoir excuter un fichier daide, vous devez galement installer le fichier QuickHelp_<nom de la langue> associ.

DFINITION DE LA LANGUE DU PROGRAMME Vous avez la possibilit de dfinir la langue daffichage des menus, des botes de dialogue et des palettes de QuarkXPress Passport. Cela vous permet de travailler dans la langue que vous connaissez le mieux. Il vous revient donc de slectionner la langue du programme de votre choix parmi les langues installes. Pour dfinir la langue du programme, choisissez dition & Langue du programme, puis slectionnez une langue dans le sous-menu. Les menus, botes de dialogue et palettes saffichent alors dans la langue choisie. La langue du programme na aucune incidence sur la csure et la vrification de lorthographe des paragraphes individuels. Lactivation dune nouvelle langue pour le programme ne change pas la langue du paragraphe en cours ni ninterrompt le droulement des oprations. Seule la langue daffichage des menus et des botes de dialogue change. La langue de programme active lorsque vous quittez QuarkXPress Passport est automatiquement utilise au prochain dmarrage de lapplication.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 680

Dfinition de la langue du programme

Si aucun fichier linguistique ne se trouve dans le dossier dapplication QuarkXPress Passport, loption de menu Langue du programme napparat pas et la langue utilise est langlais amricain. Les commandes clavier de QuarkXPress Passport dpendent de la langue dfinie pour le programme dans le sous-menu Langue du programme (dition & Langue du programme). Ces commandes changent parfois selon la langue du programme choisie.

Le sous-menu Langue du programme (menu dition) permet de changer la langue de linterface.

Les mots et les menus saffichent dans la langue choisie (en anglais dans cet exemple).

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 681

Attribution de langues aux paragraphes

AT T R I B U T I O N D E L A N G U E S A U X PA R A G R A P H E S La langue de paragraphe dtermine les rgles de csure appliques ainsi que le dictionnaire utilis pour la vrification de lorthographe. Lorsque vous corrigez lorthographe dun article ou dun document qui contient des paragraphes en plusieurs langues, chaque paragraphe est analys avec le dictionnaire linguistique adquat. Lorsque la fonction de csure automatique est active pour une srie de paragraphes en diffrentes langues, chaque paragraphe se voit appliquer les rgles et exceptions de csure adquates. Pour dfinir la langue des paragraphes slectionns, procdez comme suit : 1 Choisissez Style & Format (C+Majuscule+F sous Mac OS ou Ctrl+Majuscule+F sous Windows).

Le menu local Langue de la rubrique Format situe dans la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) permet de dfinir la langue des paragraphes slectionns.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 682

Attribution de langues aux paragraphes

2 Choisissez la langue de csure et de vrification de lorthographe pour les paragraphes slectionns dans le menu local Langue. Cliquez sur le bouton OK. Vous pouvez prdfinir la langue de paragraphe par dfaut de tous les nouveaux documents ou dun document particulier en modifiant la langue de la feuille de style de paragraphe Normale. Si vous effectuez cette modification alors quun document est ouvert, la langue dfinie ne sapplique quau document actif. Par contre, si aucun document nest ouvert, le changement est valable pour tous les nouveaux documents. Lorsque vous crez un document multilingue, dfinissez une feuille de style de paragraphe comprenant la langue approprie chaque paragraphe du document. Appliquez ensuite chaque feuille de style de paragraphe au paragraphe requis. La csure du texte seffectue alors conformment aux rgles de csure de la langue spcifie dans la feuille de style du paragraphe et le vrificateur orthographique utilise automatiquement le dictionnaire linguistique adapt.

V R I F I C AT I O N D E L O R T H O G R A P H E D A N S L E S D O C U M E N T S M U LT I L I N G U E S Il est difficile didentifier les erreurs dorthographe dans un document rdig en plusieurs langues. Les dictionnaires linguistiques de QuarkXPress Passport automatisent le processus de vrification de lorthographe, mme dans les documents multilingues. Lorsque vous passez le correcteur orthographique dans un document, QuarkXPress Passport commence par vrifier la langue applique chaque paragraphe, puis recherche le dictionnaire correspondant. Pour que la vrification de lorthographe des documents multilingues seffectue correctement, vous devez attribuer une langue de paragraphe adapte au texte. Pour plus dinformations ce sujet, consultez la section Attribution de langues aux paragraphes plus haut dans ce chapitre. Pour plus dinformations sur le correcteur orthographique, reportez-vous la section Vrification de lorthographe du chapitre 8, Lessentiel sur le texte . QuarkXPress Passport applique la csure et le vrificateur orthographique associs chaque langue installe. Par consquent, si vous traduisez un document QuarkXPress dans QuarkXPress Passport, vous pouvez en saisir la version traduite dans le document source tout en conservant le formatage, la mise en page et les graphiques dorigine.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 683

Mthodes de csure

MTHODES DE CSURE La mthode de csure applique par QuarkXPress Passport un document est fonction de la mthode slectionne parmi les prfrences de csure (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Paragraphe). Les mthodes de csure varient selon la langue utilise et les prfrences qui lui sont associes. Lorsque vous avez dfini la langue dun paragraphe donn, la csure applique son texte reflte les paramtres choisis dans la bote de dialogue Prfrences.
D F I N I T I O N D E S P R F R E N C E S R E L AT I V E S L A C S U R E D A N S UN DOCUMENT

Les normes de csure varient dune langue une autre. QuarkXPress Passport se base sur les rgles de csure associes la langue concerne. Afin de choisir une mthode de csure pour une langue, procdez comme suit :

1 Choisissez dition & Prfrences & Prfrences, puis cliquez sur le panneau
Paragraphe.

Le panneau Paragraphe de la bote de dialogue Prfrences (menu dition) permet de dfinir des mthodes de csure pour les langues utilises dans un document.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 684

Mthodes de csure

2 Dans la zone Csure, cliquez sur un lment de la colonne Langue. Choisissez une mthode de csure appliquer la langue slectionne dans le menu local Mthode. Les mthodes disponibles varient selon la langue slectionne. Certaines options sactivent uniquement lorsque des modules XTensions consacrs aux rgles de csure dans des langues prcises sexcutent.

3 Cliquez sur le bouton OK. Pour plus dinformations sur le paramtrage des
prfrences, reportez-vous la section Contrle de la csure et de la justification du chapitre 9, Typographie . Toutes les langues, hormis langlais, disposent dun module de csure QuarkXTensions adapt. Lorsquun module de csure QuarkXTensions est install, son nom apparat dans la colonne Mthode relative aux prfrences de csure de la langue concerne. La bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires) vous permet dinstaller tout module de csure QuarkXTensions disponible pour les langues que vous utilisez dans QuarkXPress Passport.

DFINITION DES EXCEPTIONS DE CSURE

QuarkXPress Passport permet de crer des listes dexceptions de csure propres chaque langue. La bote de dialogue Exceptions de csure (menu Utilitaires) comprend un menu local Langue qui permet de dfinir la langue laquelle une exception de csure sapplique. Lorsque la csure automatique est active dans un paragraphe, QuarkXPress Passport contrle la liste des exceptions de csure associe la langue de paragraphe approprie. Pour plus dinformations sur linsertion dexceptions de csure, reportez-vous la section Contrle de la csure et de la justification du chapitre 9, Typographie .

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 685

Mthodes de csure

Le menu local Langue situ dans la bote de dialogue Exceptions de csure de QuarkXPress Passport (menu Utilitaires) permet de dfinir la langue laquelle une exception de csure sapplique.

La bote de dialogue Csure propose (menu Utilitaires) affiche la csure approprie un mot en se basant sur la mthode de csure dfinie pour le paragraphe et sur les exceptions de csure associes la langue dudit paragraphe.

E N R E G I S T R E M E N T D E S D O C U M E N T S M U LT I L I N G U E S QuarkXPress Passport permet denregistrer les documents en utilisant un format unilingue ou multilingue. Il permet en outre louverture des documents unilingues et multilingues. Il nest toutefois pas possible douvrir un document multilingue de QuarkXPress Passport dans une version unilingue de QuarkXPress. Pour enregistrer un document dans QuarkXPress Passport, procdez comme suit :

1 Choisissez Fichier & Enregistrer sous (C+Option+S sous Mac OS ou


Ctrl+Alt+S sous Windows).

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 686

Enregistrement des documents multilingues

La bote de dialogue Enregistrer sous (menu Fichier) permet denregistrer un nouveau document ou une copie du document actif en lui attribuant un nouveau nom.

2 Utilisez les contrles de la bote de dialogue pour prciser lemplacement du


fichier du nouveau document.

3 Entrez le nom du document dans le champ Enregistrer sous le nom (Mac OS)
ou Nom (WIndows).

4 Choisissez une version de format de fichier QuarkXPress dans le menu local


Version. QuarkXPress 5.0 ouvre les documents enregistrs au format des versions 5.0 et 4.0. Il est impossible douvrir dans les versions antrieures de QuarkXPress des documents enregistrs au format de la version 5.0. Les lments construits avec les fonctions inhrentes aux versions 5.0 et suprieures sont supprims des documents enregistrs au format 4.0 ou modifis.

5 Mac OS uniquement : activez loption Inclure la prvisualisation afin de crer


une vignette du document afficher dans la bote de dialogue Ouvrir.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 687

Enregistrement des documents multilingues

6 Choisissez loption Plusieurs langues dans le menu local Format afin denregistrer un document dans un format multilingue. La slection dun format multilingue signifie que plusieurs langues de paragraphe peuvent tre appliques un mme document. Choisissez loption Langue unique dans le menu local Format afin denregistrer un document dans un format unilingue, ouvrable uniquement par une version unilingue de QuarkXPress ou par QuarkXPress Passport. La slection dun format unilingue signifie que la correction de lorthographe et les rgles de csure appliques ne peuvent tre associes qu une seule langue dans le document concern.

7 Si vous choisissez loption Langue unique et que plusieurs langues sont utilises dans les paragraphes du document ou dfinies dans les feuilles de style des paragraphes, un message dalerte contenant les deux langues les plus frquemment appliques saffiche. Pour changer les langues appliques et convertir le document au format unilingue, cliquez sur le bouton Changer les langues. Un message dalerte vous demandant de choisir la langue appliquer aux paragraphes et aux feuilles de style saffiche. Choisissez une langue dans le menu local Langue, puis cliquez sur le bouton Enregistrer pour procder lenregistrement du document au format unilingue. La langue choisie dans le menu local est applique tous les paragraphes du document ainsi quaux feuilles de style.

Le menu local Langue permet de choisir une langue unique afin de modifier le format multilingue dun document enregistr comme fichier unilingue.

8 Cliquez sur le bouton Enregistrer.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 688

Enregistrement des documents multilingues

QuarkXPress permet douvrir un document QuarkXPress Passport enregistr sous un format unilingue. Cependant, si le document nest pas ouvert dans la mme langue que celle dans laquelle il a t enregistr, la csure ne sera pas applique correctement. Par exemple, si vous enregistrez un document QuarkXPress Passport au format unilingue franais et louvrez avec la version anglaise de QuarkXPress, la csure ne sera pas applique automatiquement et le texte risque de se dplacer. lheure actuelle, QuarkXPress nexiste quen deux versions unilingues dun octet : anglais amricain et anglais britannique. Les documents enregistrs au format multilingue ne peuvent tre ouverts quavec QuarkXPress Passport. Si vous changez la langue applique aux paragraphes afin denregistrer un document multilingue en tant que document unilingue, le texte adopte des rgles de csure diffrentes et risque de se dplacer.

Chapitre 25 : QuarkXPress Passport 689

Messages dalerte Mac OS

Annexes
MESSAGES DALERTE MAC OS Un message dalerte vous informe dun problme potentiel et offre parfois une solution. En cours de travail, vous rencontrerez des messages dalerte Mac OS et QuarkXPress. Cette annexe fournit une liste organise par ordre numrique des messages dalerte les plus frquents. Lorsque le contenu du message nest pas assez explicite, nous offrons une explication et une solution.
M E S S A G E S D A L E RT E M A C O S

Les messages dalerte suivants sont gnrs par Mac OS. Consultez la documentation fournie avec votre ordinateur pour obtenir des explications et des solutions.

1 Erreur inconnue. 2 Le rpertoire est plein. 3 Le disque est plein. 4 Impossible de trouver le volume ou le dossier requis. 5 Erreur dEntre/Sortie lors de lessai de lecture ou dcriture sur le disque. 6 Fin de fichier anormale. 7 Structure de fichier endommage. 8 Impossible douvrir davantage de fichiers. 9 Fichier introuvable. 10 Le disque est protg en criture. 11 Le fichier est verrouill. 12 Le disque est verrouill. 13 Fichier dj ouvert. 14 Nom de fichier dupliqu.

Annexes 690

Messages dalerte Mac OS

15 Fichier dj ouvert en criture. 16 Le volume nest pas en ligne. 17 Le fichier est verrouill. 18 Accs au fichier ou au volume refus. 19 Rpertoire incorrect. 20 Impossible dcrire sur le disque. 21 Mmoire sature. 22 Ressource non trouve. 23 Fichier de ressource imprimante non trouv. 24 Imprimante introuvable. 25 AppleTalk nest pas activ. 26 Erreur PostScript. 27 Impossible de trouver le volume ou le dossier requis. 28 Accs refus. 29 AppleEvents: Data could not be coerced to requested type. (Les donnes nont
pu tre contraintes rpondre au type requis.)

30 AppleEvents: Descriptor record not found. (Fichier du descripteur introuvable.) 31 AppleEvents: Incorrect data. (Donnes incorrectes.) 32 AppleEvents: Wrong descriptor Type. (Mauvais type de descripteur.) 33 AppleEvents: Lvnement na pas t trait par un logiciel de commandes.
(Event wasnt handled by any handler.)

34 AppleEvents: Incorrect range. (Srie incorrecte.) 35 AppleEvents: Accessor not found. (Accesseur non trouv.) 36 AppleEvents: No such logical construct. (Pas de construction logique telle
que celle-ci.)

37 AppleEvents: Bad test key. (Mauvaise cl de test.) 38 AppleEvents: No such object. (Pas dobjet tel que celui-ci.)

Annexes 691

Messages dalerte Mac OS

M E S S A G E S D A L E RT E Q U A R K X P R E S S

Les messages dalerte suivants sont gnrs par QuarkXPress. La plupart sont explicites.

1 Cette version de QuarkXPress nest plus valide. Veuillez contacter votre


bureau local Quark ou distributeur agr pour assistance.

2 QuarkXPress a t endommag. Veuillez contacter votre bureau local Quark


ou distributeur agr pour assistance.

3 QuarkXPress a t modifi. Il se peut quil ait t infect par un virus.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Le programme a dtect un changement. Certains virus tentent de modifier lapplication contamine. Toute cause de modification du programme peut gnrer ce message dalerte. Que dois-je faire ? Excutez un programme de dtection de virus sur votre systme. Rinstallez QuarkXPress si le message continue de safficher.

4 Cette version de QuarkXPress ne peut pas fonctionner sous cette langue de


systme.

8 Vous ntes pas autoris(e) utiliser ce programme. 10 QuarkXPress requiert la version 8.0 ou suprieure du Systme. 11 Le pilote ___ doit tre de version ___ ou suprieure.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dutiliser une ancienne version dun pilote dimprimante. Que dois-je faire ? Installez une version du pilote dimprimante qui est au moins aussi rcente que celle indique dans le message.

12 Impossible de trouver le fichier Xpress Preferences.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de faire tourner QuarkXPress sur une machine ne disposant pas dassez de mmoire. (2) Le disque qui contient le fichier XPress Preferences est plein, endommag ou verrouill. Que dois-je faire ? (1) Installez davantage de mmoire ou augmentez la quantit de mmoire alloue QuarkXPress. (2) Vrifiez si le disque qui contient le fichier XPress Preferences est plein, endommag ou verrouill.

Annexes 692

Messages dalerte Mac OS

13 Erreur lors de laccs au fichier temporaire QuarkXPress (#___).


Pourquoi ai-je reu ce message ? Votre fichier XPress Temp a t endommag ou supprim partiellement, peut-tre la suite dune panne. Il est possible que vous receviez ce message dalerte si vous excutez QuarkXPress sur un volume autre que le disque de dmarrage. Que dois-je faire ? Cliquez sur le bouton OK pour fermer QuarkXPress sans enregistrer les changements dans le document actif et retourner au Finder. Supprimez le fichier XPress Temp.

14 Vous ne pouvez pas vous abonner cette image. 15 Espace disque insuffisant pour effectuer cette opration. Enregistrez
dabord le document. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent deffectuer une opration exigeant davantage despace disque dur que la quantit disponible. Que dois-je faire ? Enregistrez le document et tentez de nouveau lopration. Si le message persiste, vous devez crer de lespace sur votre disque dur pour raliser lopration.

16 Espace disque insuffisant pour enregistrer les modifications.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent denregistrer un document qui exige plus despace que la quantit disponible sur le disque d enregistrement. Que dois-je faire ? Enregistrez le document sur un volume diffrent ou crez de lespace sur votre disque.

17 Ce document ne peut pas tre ouvert avec cette version de QuarkXPress.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent douvrir un document qui nest pas compatible avec la version active de QuarkXPress. Le dernier enregistrement du document a probablement t effectu dans une version plus rcente de QuarkXPress, ou le document a t enregistr comme document multilingue dans QuarkXPress Passport. Que dois-je faire ? Essayez douvrir le document avec la mme version de QuarkXPress que celle utilise lors de son dernier enregistrement.

Annexes 693

Messages dalerte Mac OS

18_____ utilise des polices non installes dans votre systme (police #_____).
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent douvrir un document qui utilise des polices non installes sur votre systme. Que dois-je faire ? Vous pouvez utiliser la bote de dialogue Usage (Utilitaires & Usage & rubrique Polices) pour remplacer les polices manquantes par des polices installes sur votre systme. Vous pouvez aussi quitter lapplication, installer les polices manquantes, puis rouvrir le document.

19 ____ utilise des polices non installes dans votre systme (peut- tre ____). 20 Ce document a t cr avec dautres versions de polices. Ces dernires vont
tre remplaces par les polices du systme. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez ouvert un document dont le dernier enregistrement a eu lieu avec une version de certaines polices diffrente de celles actuellement installes dans le systme. (2) Le document contient une police endommage (cest souvent le cas si le message apparat lorsque vous changez le mode daffichage). Que dois-je faire ? (1) Selon les diffrences entre les polices de votre systme et celles utilises lors du dernier enregistrement du document, le texte risque dtre redistribu lorsque vous travaillez sur le document. Enregistrez le document pour utiliser les polices installes sur le systme courant. Pour vous assurer du non-repositionnement du texte, quittez le programme sans enregistrer les modifications, installez les polices qui taient utilises lors du dernier enregistrement du document, puis rouvrez le document. (2) Installez de nouveau les polices endommages. Si cela ne rsout pas le problme, contactez le fournisseur de polices.

21 Ceci est un ancien document. Son texte devra tre redistribu pour assurer la
compatibilit avec cette version de QuarkXPress. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay douvrir un document qui a t cr dans la version 2.0 ou antrieure de QuarkXPress. Que dois-je faire ? Vous pouvez ouvrir et enregistrer le document laide de la version courante de QuarkXPress. Vous ne serez pas en mesure par la suite douvrir le document dans une version antrieure. Enregistrez le document sous un autre nom pour prserver la version originale.

Annexes 694

Messages dalerte Mac OS

22 Les exceptions de csure et/ou les tables dapproche contenues dans le fichier
XPress Preferences ont chang. Le document risque de se repositionner. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1)Vous ouvrez un document qui a t cr dans une version de QuarkXPress antrieure 3.1 (ces anciennes versions nenregistraient pas le fichier XPress Preferences avec le document). Le document possde des spcifications diffrentes de celles contenues dans le fichier XPress Preferences . (2) Vous ouvrez une bibliothque qui possde des spcifications diffrentes de celles contenues dans le fichier XPress Preferences actuel. Vous recevez ce message parce que les bibliothques ne peuvent pas gnrer de message dalerte aux prfrences diffrentes. Que dois-je faire ? (1 et 2) Vous pouvez enregistrer le document ou la bibliothque avec la version actuelle du fichier XPress Preferences . Si vous souhaitez utiliser la version originale, quittez le programme, placez la version originale du fichier XPress Preferences dans le dossier du programme QuarkXPress ou dans le dossier Systme, supprimez la version courante et rouvrez le document ou la bibliothque.

23 Un document ne peut contenir plus de 2000 pages. 24 Impossible de supprimer toutes les pages dun document. 25 Valeur ou unit incorrecte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de saisir une valeur qui excde largement la fourchette autorise pour lunit de mesure courante (par exemple, vous avez saisi 500 alors que lunit de mesure est le pouce). (2)Vous avez essay de saisir des caractres invalides dans un champ (par exemple, vous avez saisi une unit de mesure incorrectement abrge). Que dois-je faire ? (1 et 2) Vous pouvez appuyer sur C+Z pour annuler la valeur, saisir une valeur ou une unit de mesure diffrente.

26 Ce nombre doit tre compris entre ___ et ___. 27 La valeur doit tre comprise entre ___ et ___. 28 Valeur minimale: 29 Impossible de recopier une page dans un document dont le format de page
est infrieur celui du document source.

Annexes 695

Messages dalerte Mac OS

30 Impossible de recopier une page calque sur une maquette de pages en regard
dans un document recto seul. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de copier dans un document aux pages simples une page base sur une maquette de pages en regard. La maquette de pages en regard qui accompagnerait la page copie ne peut exister dans un document aux pages simples. Que dois-je faire ? Vous pouvez transformer le document cible (celui vers lequel vous tentiez de dplacer la page) en document pages en regard en cochant la case Pages en regard de la bote de dialogue Rglage du document (Fichier & Rglage du document). Vous pouvez galement supprimer la maquette de pages en regard sur laquelle est base la page que vous dsirez copier.

31 Cette opration fait dpasser la largeur maximale autorise dune planche


(121,92 cm).

32 Un ou plusieurs objets de la page ___ dborderaient de la table de montage. 33 Impossible dappliquer ce format de page. Un ou plusieurs objets de la
maquette ___ dborderaient de la table de montage.

34 Cet objet est trop grand pour ce document. 35 Ce document est trop petit pour contenir les lments du Presse-papiers. 36 Le bloc actif est trop petit pour contenir les lments du Presse-papiers. 37 Llment actuellement dans le Presse-papiers ne peut tre ancr au texte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dancrer un groupe ou un chemin de texte dans un texte. Que dois-je faire ? Essayez dancrer un bloc de texte, un bloc dimage ou un trait individuel.

38 Cet objet ne peut tre positionn en dehors de la table de montage. 39 Cet lment doit rester entirement dans son bloc de contrainte. 40 Le bloc de texte automatique dune maquette ne peut pas contenir de texte. 41 Les repres de marges ne peuvent pas se chevaucher.

Annexes 696

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42 Ces colonnes sont trop troites.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) La combinaison de la taille de page et des marges spcifies dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document) produirait des colonnes de largeur infrieure un point. (2) Les repres de marges et de colonnes spcifis dans la bote de dialogue Repres de maquette (Page & Repres de maquette) produiraient des colonnes de largeur infrieure un point. (3) La combinaison de la largeur du bloc de texte, du nombre de colonnes et de la largeur de gouttire spcifis dans la palette Spcifications ou dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier) produirait des colonnes de largeur infrieure un point. Que dois-je faire ? Dfinissez des colonnes dont la largeur minimale est un point.

43 Ce bloc est trop petit.


Pourquoi ai-je reu ce message ? La combinaison de la largeur du bloc, du nombre de colonnes et du retrait texte produit un bloc de texte dont lespace rserv au texte est de largeur infrieure un point. Que dois-je faire ? Utilisez les contrles des rubriques Bloc et Texte de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier) pour ajuster lespace rserv au texte de sorte quil ait une largeur minimale dun point.

44 Ce bloc doit contenir entirement ses lments contraints.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Si vous contraignez un groupe (Bloc & Contraindre), le bloc le plus grand devient le bloc de contrainte. Celui-ci doit pouvoir renfermer lintgralit des lments contraints. Si vous obtenez ce message dalerte, cela signifie que vous avez tent de rendre le bloc de contrainte plus petit que ses lments ou que vous avez tent de rendre un lment plus grand que le bloc de contrainte. Que dois-je faire ? Nessayez pas de rendre le bloc de contrainte plus petit que ses lments ou de rendre un lment plus grand que le bloc de contrainte. Ou encore, annulez la contrainte du groupe (Bloc & Contraindre).

Annexes 697

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45 Un bloc de texte dans ce groupe ou cette slection possde des liens qui ne
peuvent tre dupliqus. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de copier un groupe ou une slection qui inclut certains (mais pas la totalit) des blocs dune chane de texte. Que dois-je faire ? Ajoutez tous les blocs de la chane de texte au groupe ou la slection, ou rompez les liens entre les blocs.

46 Un bloc ancr ne peut contenir un autre bloc ancr. 47 Impossible de chaner un bloc de texte ancr. 48 Impossible de chaner deux blocs contenant du texte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Un bloc de texte ne peut appartenir qu une seule chane de texte. Que dois-je faire ? Vous pouvez Couper (menu dition) le texte du second bloc, chaner les blocs, puis Coller (menu dition) le texte de nouveau dans le bloc.

49 Impossible de chaner des blocs de texte de pages maquettes diffrentes ou sur


la table de montage. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez des liens qui connectent un bloc de texte non-automatique sur une page de maquette recto un bloc de texte situ sur la page maquette verso. Vous ne pouvez pas relier de blocs de texte entre des pages maquette en regard. (2) Vous avez chan un bloc de texte dune page maquette un bloc de texte situ entirement sur la table de montage. Que dois-je faire ? (1) Rompez les liens entre les blocs de texte ou dplacez tous les blocs chans sur une seule page. (2) Rompez les liens entre les blocs de texte ou dplacez les blocs chans sur une seule page maquette.

50 Impossible de grouper des blocs figurant sur des pages maquettes diffrentes
ou sur la table de montage. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de crer un groupe dont les objets apparaissent sur les deux pages dune maquette de pages en regard. (2) Vous avez essay de crer un groupe dont les objets apparaissent sur une page maquette et sur la table de montage. Que dois-je faire ? (1 et 2) Dgroupez les objets ou dplacez tous les objets groups sur une seule page maquette.

51 Un prfixe ne peut avoir plus de quatre caractres.

Annexes 698

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52 Impossible de placer ce groupe de pages lendroit spcifi.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de placer une page ct delle-mme. (2)Vous avez essay de placer une srie de pages au milieu dellemme. Par exemple, vous avez tent de placer les pages 35 aprs la page 4. Que dois-je faire ? (1) vitez de placer une page ct delle-mme. (2) vitez de placer une srie de pages au milieu delle-mme.

53 Impossible deffectuer autant de duplications avec les dcalages spcifis.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de dupliquer des lments via la bote de dialogue Dupliquer et dplacer (Bloc & Dupliquer et dplacer) en utilisant des valeurs qui placeraient les objets copis en dehors de leur bloc de contrainte ou de la table de montage de la page courante. Que dois-je faire ? Rduisez le nombre saisi dans le champ rptition(s), changez les valeurs de dcalage de sorte que toutes les copies demeurent sur la table de montage de la page courante, ou dplacez loriginal.

54 Impossible deffectuer cette copie avec les valeurs de dcalage actuelles.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de dupliquer un lment en spcifiant des valeurs qui placeraient la copie en dehors du bloc de contrainte de loriginal ou en dehors de la table de montage de la page courante. Que dois-je faire ? Choisissez Dupliquer et dplacer (menu Bloc). Entrez 1 dans le champ rptition(s) et spcifiez des valeurs qui placeront la copie dans les limites du bloc de contrainte ou de la table de montage. Les valeurs de Dplacement deviennent les valeurs appliques par dfaut par la commande Dupliquer (menu Bloc).

55 Impossible de trouver le dictionnaire auxiliaire.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de vrifier lorthographe dun document qui est associ un dictionnaire auxiliaire manquant. Celui-ci a t dplac ou supprim. Que dois-je faire ? Utilisez la commande Dictionnaire auxiliaire (menu Utilitaires) pour localiser et rouvrir le dictionnaire, ou cliquez sur le bouton Fermer pour le dissocier du document.

Annexes 699

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56 Le dictionnaire auxiliaire est endommag.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Le dictionnaire auxiliaire ouvert a t endommag. Que dois-je faire ? Importez le dictionnaire auxiliaire dans un document en tant que fichier texte, puis supprimez le dictionnaire auxiliaire endommag. Crez un nouveau dictionnaire auxiliaire (par consquent vide). Utilisez la commande Article ou Document du sous-menu Vrifier lorthographe (menu Utilitaires) pour corriger lorthographe du fichier texte et ajouter les mots au nouveau dictionnaire.

57 Le dictionnaire auxiliaire est trop grand pour tre modifi.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de modifier un dictionnaire auxiliaire (Utilitaires & Modifier le dict. auxil.) de taille trop importante pour la bote de dialogue Modifier le dict. auxil. Que dois-je faire ? Il est impossible de modifier un dictionnaire auxiliaire trop grand. Essayez douvrir le dictionnaire dans une application de traitement de texte afin de supprimer les mots dont vous navez pas besoin.

58 Le dictionnaire auxiliaire est plein.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez ajout au dictionnaire auxiliaire le maximum de mots autoris via la bote de dialogue Modifier le dict. auxil. (Utilitaires & Modifier le dict. auxil.). Que dois-je faire ? Supprimez des mots dans la bote de dialogue Modifier le dict. auxil. en les slectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Supprimer. Vous pouvez aussi essayer douvrir le dictionnaire dans une application de traitement de texte afin de supprimer les mots dont vous navez pas besoin.

59 Les caractres joker ne sont pas autoriss dans le champ Remplacer par. 60 Lchelle minimum ne peut excder le maximum. 61 Cette police nexiste pas.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez saisi le nom dune police qui nest pas disponible sur votre systme. Cela rsulte souvent dune faute dorthographe ce nom. Que dois-je faire ? Tapez un nom de police valable.

Annexes 700

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62 Cette page nexiste pas.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez saisi dans un champ un numro de page inexistant. Que dois-je faire ? Assurez-vous de spcifier un numro de page valide, y compris ventuellement le prfixe, ou utilisez le numro de srie de pages absolu. (Faites prcder le numro de page absolu du signe +.)

63 Srie de pages non valide.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez saisi une srie de pages non valide dans la bote de dialogue Suppression de pages (Page & Supprimer) ou Dplacement de pages (Page & Dplacer). Que dois-je faire ? Vrifiez que la srie de pages que vous saisissez est correcte. Vous devez saisir des numros de page existants et entrer le numro de la premire page dans le champ de gauche et le numro de la dernire page dans le champ de droite.

64 Impossible de trouver limprimante.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) La mmoire disponible est insuffisante pour ouvrir limprimante. (2) Un trop grand nombre de fichiers est ouvert. (3) Aucune imprimante nest connecte. (4) Aucun pilote dimprimante nest install. (5) Le pilote dimprimante est endommag. Que dois-je faire ? (1) Fermez les applications et fentres que vous nutilisez pas. (2) Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires) pour fermer les XTensions non utilises, puis relancez QuarkXPress. (3) Connectez votre ordinateur une imprimante que vous choisissez dans le Slecteur (menu Pomme & Slecteur). (4) et (5) Installez ou rinstallez un pilote dimprimante. Consultez votre documentation Mac OS pour obtenir des consignes dinstallation.

65 Le cadre est trop grand pour ce bloc, ou le bloc est trop petit.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de placer dans un bloc un cadre qui est trop grand pour celui-ci. Que dois-je faire ? Agrandissez le bloc, rduisez lpaisseur du cadre ou placez le cadre lextrieur du bloc en choisissant Extrieur dans la zone Cadre du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

Annexes 701

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66 Lpaisseur de ce cadre fait dborder le bloc de la table de montage.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dappliquer un cadre un bloc, opration qui placerait une partie du cadre en dehors de la table de montage du document. Que dois-je faire ? Rduisez lpaisseur du cadre, placez le cadre lintrieur du bloc en choisissant Intrieur dans la zone Cadre du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) ou repositionnez le bloc par rapport au contour de la table de montage afin de rserver de lespace au cadre.

67 Lpaisseur de ce cadre fait dborder le bloc de son bloc de contrainte.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dappliquer un cadre un bloc contraint, opration qui placerait une partie du bloc en dehors de son bloc de contrainte. Que dois-je faire ? Rduisez lpaisseur du cadre, placez le cadre lintrieur du bloc en choisissant Intrieur dans la zone Cadre du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) ou repositionnez le bloc contraint dans le bloc de contrainte afin de rserver de lespace au cadre, ou agrandissez le bloc de contrainte.

68 La version dmo de QuarkXPress ne permet dimprimer que sur LaserWriter.


Pourquoi ai-je reu ce message ? La version de dmonstration de QuarkXPress requiert lutilisation dune imprimante PostScript.

69 Impossible de lire ce format de fichier TIFF.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dimporter un fichier TIFF dans un format que QuarkXPress ne peut lire. Que dois-je faire ? Essayez douvrir le fichier TIFF dans une autre application et enregistrez-le dans un format lisible par QuarkXPress. Vous pouvez galement renumriser limage originale, lenregistrer dans un format lisible par QuarkXPress, puis importer limage.

Annexes 702

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70 Format de fichier incorrect.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez utilis la commande Importer image (menu Fichier) pour importer un fichier graphique que QuarkXPress ne peut pas lire. (2) Vous avez utilis la commande Ouvrir (menu Fichier) pour ouvrir un document endommag. (3) Vous avez essay dutiliser lune des commandes Vrifier lorthographe (menu Utilitaires) et le fichier dictionnaire est endommag. Que dois-je faire ? (1) Utilisez un format de fichier que QuarkXPress peut importer. (2) Vous ne pouvez pas ouvrir de document endommag. (3) Remplacez le fichier dictionnaire endommag par celui qui se trouve sur le CD-ROM QuarkXPress.

71 Ce nom de couleur est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 72 Le nombre maximal de couleurs est atteint. Certaines couleurs nont pu
tre ajoutes.

73 Ce nom de feuille de style est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 74 Le nombre maximal de feuilles de style est atteint. Certaines feuilles de style
nont pu tre ajoutes.

75 Cet quivalent clavier est dj utilis par une autre feuille de style. Veuillez
en choisir un autre.

76 Ce nom de C&J est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 77 Le nombre maximum de C&J est atteint. Toutes les C&J nont pas pu tre
ajoutes.

78 Impossible de dfinir un trait dune longueur infrieure . 81 Cette forme comporte trop de points. 82 Cette forme comporte trop peu de points. 84 Impossible de dmarrer QuarkXPress sur un volume verrouill.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay douvrir QuarkXPress partir dun volume qui est verrouill ou pour lequel vous avez des privilges daccs restreints. Que dois-je faire ? Dverrouillez le disque, actualisez vos privilges ou placez QuarkXPress sur un autre volume.

Annexes 703

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85 Laffichage en chemin de fer nest pas possible pour les maquettes. 86 Cette version de QuarkXPress ne peut fonctionner avec ce clavier.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Les rglages de clavier dfinis dans le tableau de bord Clavier sont configurs sur une langue autre que celle prise en charge par cette version de QuarkXPress. Que dois-je faire ? Vrifiez que tous les rglages du tableau de bord Clavier sont correctement dfinis ou excutez une autre version de QuarkXPress avec ce clavier.

87 Cette version du fichier XPress Preferences est incompatible avec cette


version de QuarkXPress. Pourquoi ai-je reu ce message ? Le fichier XPress Preferences situ dans votre dossier QuarkXPress a t cr avec une version plus rcente de QuarkXPress. Que dois-je faire ? Retirez le fichier XPress Preferences de votre dossier QuarkXPress. Vous pouvez soit placer votre fichier XPress Preferences original dans votre dossier QuarkXPress, soit permettre QuarkXPress de crer un nouveau fichier la prochaine fois que vous lancerez lapplication.

88 Ce document a t cr avec un logiciel QuarkXTensions qui nest plus disponible. Il va peut-tre se repositionner. Pourquoi ai-je reu ce message ? La disposition du texte de ce document peut tre tributaire du module XTensions qui tait charg lors de la cration du document. Ce module nest pas charg actuellement. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le module XTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas. Si vous ne parvenez pas identifier le module lorigine du problme, cliquez sur le bouton OK et continuez travailler dans le document. Il se peut que le texte se repositionne.

89 Cette bibliothque a t cre avec un autre type dordinateur. Elle ne peut


tre relue par QuarkXPress sur cet ordinateur. Pourquoi ai-je reu ce message ? Les fichiers de bibliothque crs dans QuarkXPress pour Windows ne peuvent pas tre ouverts dans QuarkXPress pour Mac OS.

Annexes 704

Messages dalerte Mac OS

90 Ce document a t cr avec une version plus rcente de QuarkXPress. Le


texte va tre redistribu conformment la version en cours dexcution. Pourquoi ai-je reu ce message ? La disposition du texte de ce document a t tablie dans une version plus rcente de QuarkXPress. La mthode de positionnement plus rcente nest pas disponible dans cette version. Que dois-je faire ? La mise jour de votre version de QuarkXPress vous permettra de bnficier dune mthode de positionnement du texte plus rcente.

91 Ce document contient des paragraphes ou des feuilles de style qui ncessitent


la csure ___. Pourquoi ai-je reu ce message ? Le document contient des paragraphes ou des feuilles de style dont la csure est base sur un fichier linguistique qui ne se trouve plus dans votre dossier QuarkXPress ou QuarkXPress Passport. Que dois-je faire ? Vrifiez que le fichier de la langue en question est prsent dans votre dossier QuarkXPress Passport. Si vous dplacez le fichier dans le dossier QuarkXPress Passport, vous devrez quitter et relancer lapplication. Si vous utilisez une version unilingue de QuarkXPress, cliquez sur le bouton OK et continuez travailler dans le document, ce qui risque dengendrer le repositionnement du texte, ou bien ouvrez le document dans une copie de QuarkXPress Passport dans laquelle le fichier linguistique appropri est charg.

92 La version ___ de la csure ___ nest pas disponible. Une version diffrente
sera utilise. Pourquoi ai-je reu ce message ? La version du fichier linguistique utilis pour effectuer la csure des paragraphes de ce document est diffrente de la version situe dans le dossier QuarkXPress Passport. Que dois-je faire ? Retirez le fichier linguistique concern de votre dossier QuarkXPress Passport et remplacez-le par la version souhaite. Si vous disposez dun fichier linguistique plus rcent, vous devrez probablement repositionner le texte du document.

93 Ce document requiert le module XTensions de csure ___. La csure standard sera utilise. Pourquoi ai-je reu ce message ? La csure applique ce document est tributaire dun logiciel QuarkXTensions qui tait prsent au moment de la cration du document. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le logiciel QuarkXTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas.

Annexes 705

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94 ___ non trouv.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de vrifier lorthographe du document, mais le dictionnaire auxiliaire spcifi est introuvable. Que dois-je faire ? Choisissez Utilitaires & Dictionnaire auxiliaire pour retrouver le dictionnaire auxiliaire spcifi. Si vous ne souhaitez pas utiliser de dictionnaire auxiliaire, cliquez sur le bouton Fermer.

95 Vous ne pouvez pas ouvrir plus de documents et de bibliothques. 102 Ce document ne peut pas tre ouvert car le module XTensions ___ est absent.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Le document a t cr ou modifi avec un logiciel QuarkXTensions. Il ne peut pas tre ouvert sans ce logiciel. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le logiciel QuarkXTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas.

103 Ce document ne contient aucun(e) ___.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dajouter des lments inexistants dans le document slectionn. Par exemple, vous avez tent dajouter des tirets et rayures ou des listes depuis un document 3.32. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Ajouter (menu Fichier) pour visualiser le contenu des documents slectionns et ajouter des lments de manire slective.

104 Vous ne pouvez imprimer avec cette version de dmonstration de QuarkXPress


que si la version du pilote LaserWriter est gale ou suprieure 7.0. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez probablement install une copie dvaluation dun logiciel XTensions qui a temporairement converti QuarkXPress en version de dmonstration. Lorsque vous tentez dimprimer, QuarkXPress exige un pilote de LaserWriter plus rcent que celui spcifi. Que dois-je faire ? Lorsque vous tentez dimprimer depuis la version de dmonstration, spcifiez un pilote LaserWriter de version 7.0 ou suprieure. Une fois que vous avez valu le logiciel XTensions, retirez-le ou dsactivez-le.

Annexes 706

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105 Impossible dappliquer ce format de page. Un ou plusieurs objets de la


maquette ___ dborderaient de la page. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez saisi une taille de page infrieure celle de la page courante. Ces pages contiennent des objets trop grands pour tenir sur la table de montage plus petite, ou ces objets sont positionns de manire ne pas figurer sur la table de montage. Que dois-je faire ? Repositionnez ou redimensionnez les objets de sorte quils puissent tenir sur la table de montage plus petite.

106 Les documents provenant danciennes versions de QuarkXPress risquent


dtre redistribus. Pourquoi ai-je reu ce message ? Le texte de documents crs dans des versions antrieures de QuarkXPress risque de se repositionner. Que dois-je faire ? Examinez le document avant denregistrer toute modification. Si la distribution du texte vous satisfait, continuez. Sinon, ouvrez le document dans la version de QuarkXPress qui a servi le crer.

115 Impossible daccder au rseau. 116 Cette case peut contenir un maximum de ___ caractres. 117 Limage na pu tre interprte correctement. 119 Un total de ___ images na pas pu tre traduit correctement.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de convertir un fichier graphique Windows en fichier graphique Mac OS. Le fichier graphique na pas pu tre traduit. Que dois-je faire ? Importez de nouveau le fichier ou utilisez un format diffrent.

120 Le module XTensions ___ a t endommag et va tre dsactiv.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Ce module XTensions est endommag et ne sera pas charg. Il sera plac dans le dossier XTensions Disabled du dossier dapplication QuarkXPress. Que dois-je faire ? Rinstallez le logiciel XTensions.

Annexes 707

Messages dalerte Mac OS

122 Les systmes de scripts requis pour cette version de QuarkXPress ne sont
pas disponibles. Pourquoi ai-je reu ce message ? Cette version de QuarkXPress exige certains systmes de scripts linguistiques particuliers. Que dois-je faire ? Installez le logiciel ou les composants linguistiques systme appropris et redmarrez QuarkXPress.

123 Ce systme de scripts ne peut pas tre utilis par cette version de QuarkXPress.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Cette version de QuarkXPress exige un systme de scripts linguistiques diffrent (kit linguistique) de celui actuellement install. Que dois-je faire ? Installez le logiciel ou les composants linguistiques systme appropris et redmarrez QuarkXPress.

124 Le nom du chemin ne peut excder 255 caractres. 128 Ce document a t cr sans le module XTensions de csure ___, prsent
disponible. Pourquoi ai-je reu ce message ? Un logiciel QuarkXTensions actuellement charg fournit de nouvelles mthodes de csure pour ce document. Que dois-je faire ? Si vous ne souhaitez pas que la nouvelle csure soit applique au document, dsactivez le logiciel QuarkXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) lorsque vous travaillez sur ce document particulier.

129 Ce document requiert le module XTensions de csure ___.


Pourquoi ai-je reu ce message ? La csure de ce document a t dfinie alors que le logiciel QuarkXTensions spcifi tait charg. Ce logiciel QuarkXTensions est ncessaire pour conserver la csure. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le logiciel QuarkXTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas.

130 Le suffixe .autosave est rserv la fonction intgre denregistrement automatique. Veuillez choisir un autre nom.

138 Impossible daccder au fichier disque du livre ___. Il est probablement utilis par quelquun dautre.

Annexes 708

Messages dalerte Mac OS

139 Le maximum de livres ___ est dj ouvert. 140 Impossible douvrir ce livre. Il est probablement verrouill ou se trouve sur un
volume verrouill.

141 Ce livre ne peut tre ouvert car les donnes du fichier sont endommages. 142 Impossible de trouver le fichier disque du livre ___. 143 Le chapitre ___ existe dans ce livre. Tous les noms de chapitres doivent
tre uniques.

144 Impossible douvrir le chapitre ___. 145 Ce livre ne peut contenir davantage de chapitres. 146 Ce document comporte un prfixe de section en conflit avec un sparateur de
sries de pages. Pourquoi ai-je reu ce message ? Lorsque vous imprimez une srie de pages, les caractres utiliss en tant que sparateurs de sries et de dbuts de sections doivent tre diffrents. Que dois-je faire Changez vos sparateurs de sries imprimer en saisissant de nouvelles valeurs dans la zone Sparateurs de sries du panneau Interactive dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

147 Les sparateurs de sries spcifis sont un seul et mme caractre.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Les caractres utiliss comme sparateurs de sries de pages continues et discontinues doivent tre diffrents. Que dois-je faire ? Entrez un caractre unique dans chaque champ.

148 Srie de pages incorrecte. 149 Caractre ___ non valide. 150 Veuillez spcifier un nom. 151 Ce nom ___ est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 152 Le nombre maximal de ___ est atteint. Certain(e)s ___ nont pu tre ajout(e)s. 153 Vous ne pouvez utiliser cette commande de fusion de bloc avec des lments
qui se superposent 100 %. Pourquoi ai-je reu ce message ? La commande Fusion slectionne exige moins de 100 % de superposition des objets slectionns. Que dois-je faire ? Choisissez une autre commande de fusion ou repositionnez les objets de sorte que le recouvrement soit infrieur 100 %.

Annexes 709

Messages dalerte Mac OS

154 Vous ne pouvez convertir en bloc quune ligne de texte la fois.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez slectionn plusieurs lignes de texte convertir en bloc. Que dois-je faire ? Effectuez des oprations individuelles de conversion de texte en bloc, ou placez tout le texte sur une seule ligne avant de choisir Style & Convertir texte en bloc.

155 Tout le texte convertir en bloc doit se trouver dans le mme bloc de texte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez slectionn un texte qui est reli dans au moins deux blocs de texte. Que dois-je faire ? Le texte slectionn doit tre contenu dans un bloc avant de choisir Style & Convertir texte en bloc. Redimensionnez les blocs de sorte que le texte slectionn soit contenu dans un seul bloc, ou slectionnez individuellement le texte de chaque bloc avant de choisir Style & Convertir texte en bloc.

156 Impossible de convertir le texte slectionn en bloc en raison des polices


utilises. Pourquoi ai-je reu ce message ? Seules les polices TrueType et Type 1 PostScript sont convertibles en blocs.

158 Impossible de convertir le texte slectionn en bloc.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Le texte slectionn inclut un code dissimul (peut-tre laiss par un logiciel XTensions) impossible convertir en dessin. Que dois-je faire ? Recrez le texte dans un nouveau bloc.

159 Le texte slectionn ne peut tre transform en bloc car il na pas de contours.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez slectionn un texte qui ne contient aucun contour. Une range despaces ou de tabulations, par exemple, provoquera lapparition de ce message. Que dois-je faire ? Slectionnez des caractres dots de contours avant de choisir Style & Convertir texte en bloc.

160 Il nexiste aucun ajout pour ce document.

Annexes 710

Messages dalerte Mac OS

161 Ces styles dimpression ne peuvent pas tre imports car ils ont t exports
par une version plus rcente de QuarkXPress. Pourquoi ai-je reu ce message ? Le document slectionn a t cr ou modifi dans une version plus rcente de QuarkXPress. Certaines fonctions des styles dimpression risquent de ne pas tre supportes par votre version courante. Que dois-je faire ? La mise jour de QuarkXPress vous permettra de bnficier de fonctions courantes de styles dimpression.

162 Les extrmits ne sont pas suffisamment proches pour joindre ces lignes. 163 Laffichage ou limpression de ce document risque dtre incorrect car le
module XTensions ___ est absent.

164 Limpression du chapitre slectionn a chou car QuarkXPress Passport


na pas pu accder au fichier.

165 Impossible de localiser le texte de la liste slectionne. Essayez de mettre


celle-ci jour. Pourquoi ai-je reu ce message ? Un bloc de texte (qui contenait du texte de la liste) a t supprim dun chapitre. Que dois-je faire ? Modifiez la liste de faon en actualiser tous les lments.

166 Impossible de fusionner des lments qui creraient une zone aux dimensions zro. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de fusionner des blocs sans aucun point dintersection ni de contact. Que dois-je faire ? Choisissez une autre commande Fusionner ou repositionnez les blocs de sorte quils sentrecroisent.

168 Impossible de convertir le texte slectionn en bloc parce quil contient une
police bitmap ou parce quATM nest pas lanc. Pourquoi ai-je reu ce message ? La fonction Convertir texte en bloc (lors de lutilisation de polices Type 1 PostScript) requiert Adobe Type Manager. Seules les polices TrueType et Type 1 PostScript sont convertibles en blocs. Que dois-je faire ? Assurez-vous que le tableau de bord ATM est correctement install et activ et que vous avez slectionn un segment de texte contenant une police TrueType ou Type 1.

170 Vous ne pouvez pas ajouter depuis ce fichier avec cette version de QuarkXPress.

Annexes 711

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171 Impossible de vrifier lorthographe de cette langue car le module XTensions


ncessaire est introuvable.

172 Un des lments de ce groupe est trop petit.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Les valeurs que vous avez dfinies pour redimensionner ce groupe auraient pour effet de rendre un des lments du groupe trop petit. La taille minimale autorise pour un bloc est 1 point carr. Que dois-je faire ? Changez les valeurs de redimensionnement du groupe.

174 Les chapitres slectionns nont pas t synchroniss car QuarkXPress na pas
pu accder aux fichiers.

175 Limpression des chapitres slectionns a chou car QuarkXPress na pas pu


accder aux fichiers.

176 Polices manquantes dans le chapitre maquette, synchronisation impossible.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Certaines polices dfinies dans le chapitre maquette ne sont pas installes ou sont indisponibles. Que dois-je faire ? Commencez par rechercher les polices manquantes dans la bote de dialogue Usage (Utilitaires & Usage & onglet Polices). Ensuite, passez en revue toutes les feuilles de style dfinies dans le chapitre maquette afin dy rechercher les polices manquantes. Ce message dalerte peut aussi bien tre gnr par des feuilles de style qui ne sont pas appliques, mais contiennent des polices non installes. Aprs avoir mis jour les polices dans le chapitre maquette, enregistrez vos changements et resynchronisez le livre.

183 Ce fichier requiert un logiciel XTensions particulier pour tre lu correctement.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dimporter un fichier qui exige le chargement dun logiciel XTensions particulier. Que dois-je faire ? Assurez-vous que le logiciel XTensions dont vous avez besoin est actif. Si vous essayez dimporter un fichier TIFF en LZW, chargez le filtre LZW Import.

250 Cet lment ne peut pas tre plac au-dessus ou gauche du groupe parent
auquel il est ancr.

251 Ce fichier ne contient pas dinformations concernant le style dimpression. 253 Certaines polices de remplacement sont absentes de votre systme.

Annexes 712

Messages dalerte Mac OS

254 Ligne trop fine pour tre convertie en bloc. 255 Impossible dajuster le bloc dans limage car linclinaison combine du bloc
et de limage est en dehors de la fourchette. Essayez de rduire linclinaison du bloc et/ou de limage.

257 Ce format de fichier image nest pas accept actuellement. Le module XTensions
ne sera pas charg.

MESSAGES DALERTE WINDOWS Un message dalerte vous informe dun problme potentiel et offre parfois une solution. En cours de travail, vous rencontrerez des messages dalerte Windows et QuarkXPress. Cette annexe fournit une liste organise par ordre numrique des messages dalerte les plus frquents. Lorsque le contenu du message nest pas assez explicite, nous offrons une explication et une solution. Si vous dcidez de contacter le Support technique de Quark propos dun de ces messages, merci de noter le numro correspondant afin dacclrer le processus.
M E S S A G E S D A L E RT E W I N D O W S

Les messages dalerte suivants sont gnrs par Windows. Consultez la documentation fournie avec votre ordinateur pour obtenir des explications et des solutions.

1 Erreur inconnue. 2 Le rpertoire est plein. 3 Le disque est plein. 4 Impossible de trouver le volume ou le dossier requis. 5 Erreur dEntre/Sortie lors de lessai de lecture ou dcriture sur le disque. 6 Fin de fichier anormale. 7 Structure de fichier endommage. 8 Impossible douvrir davantage de fichiers. 9 Fichier introuvable. 10 Le disque est protg en criture. 11 Le fichier est verrouill.

Annexes 713

Messages dalerte Windows

12 Le disque est verrouill. 13 Fichier dj ouvert. 14 Nom de fichier dupliqu. 15 Fichier dj ouvert en criture. 16 Le lecteur nest pas en ligne. 17 Fichier verrouill. 18 Impossible de renommer le fichier. 19 Rpertoire incorrect. 20 Impossible dcrire sur le disque. 21 Mmoire sature. 22 Ressource non trouve. 23 Fichier de ressource imprimante non trouv. 24 Imprimante introuvable. 26 Erreur PostScript. 27 Impossible de trouver le volume ou le dossier requis. 28 Accs refus.
M E S S A G E S D A L E RT E Q U A R K X P R E S S

Les messages dalerte suivants sont gnrs par QuarkXPress. La plupart sont explicites, tandis que dautres exigent une explication.

1 Cette version de QuarkXPress nest plus valide. Veuillez contacter votre bureau
local Quark ou distributeur agr pour assistance.

2 QuarkXPress a t endommag. Veuillez contacter votre bureau local Quark


ou distributeur agr pour assistance.

Annexes 714

Messages dalerte Windows

3 QuarkXPress a t endommag. Il se peut quil ait t infect par un virus.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Le programme a dtect un changement. Certains virus tentent de modifier lapplication contamine. Toute cause de modification du programme peut gnrer ce message dalerte. Que dois-je faire ? Excutez un programme de dtection de virus sur votre systme. Rinstallez QuarkXPress si le message persiste.

4 Cette version de QuarkXPress ne peut pas fonctionner sous cette langue


de systme.

8 Vous ntes pas autoris(e) utiliser ce programme. 10 QuarkXPress exige Windows 95 ou la version suprieure. 11 Le pilote ___ doit tre de version ___ ou suprieure.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dutiliser une ancienne version dun pilote dimprimante. Que dois-je faire ? Installez une version du pilote dimprimante qui est au moins aussi rcente que celle indique dans le message.

12 Impossible de trouver le fichier XPress Preferences.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de faire tourner QuarkXPress sur une machine ne disposant pas dassez de mmoire. (2) Le disque qui contient le fichier XPress Preferences est plein, endommag ou verrouill. Que dois-je faire ? (1) Installez davantage de mmoire. (2)Vrifiez si le disque qui contient le fichier XPress Preferences est plein, endommag ou verrouill.

13 Erreur lors de laccs au fichier temporaire QuarkXPress (#___).


Pourquoi ai-je reu ce message ? Votre fichier XPress Temp a t endommag ou supprim partiellement, peut-tre la suite dune panne. Que dois-je faire ? Cliquez sur le bouton OK pour fermer QuarkXPress sans enregistrer les changements dans le document actif et retourner au Finder. Supprimez le fichier XPress Temp .

Annexes 715

Messages dalerte Windows

15 Espace disque insuffisant pour effectuer cette opration. Enregistrez dabord


le document. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent deffectuer une opration exigeant davantage despace disque dur que la quantit disponible. Que dois-je faire ? Enregistrez le document et tentez de nouveau lopration. Si le message persiste, vous devez crer de lespace sur votre disque dur pour raliser lopration.

16 Espace disque insuffisant pour enregistrer les modifications.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent denregistrer un document qui exige plus despace que la quantit disponible sur le disque denregistrement. Que dois-je faire ? Enregistrez le document sur un volume diffrent ou crez de lespace sur votre disque.

17 Ce document ne peut pas tre ouvert avec cette version de QuarkXPress.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent douvrir un document qui nest pas compatible avec la version active de QuarkXPress. Le dernier enregistrement du document a probablement t effectu dans une version plus rcente de QuarkXPress, ou le document a t enregistr comme document multilingue dans QuarkXPress Passport. Que dois-je faire ? Essayez douvrir le document avec la mme version de QuarkXPress que celle utilise lors de son dernier enregistrement.

18 _____ utilise des polices non installes dans votre systme.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez tent douvrir un document qui utilise des polices non installes sur votre systme. Que dois-je faire ? Vous pouvez utiliser la bote de dialogue Usage (Utilitaires & Usage & rubrique Polices) pour remplacer les polices manquantes par des polices installes sur votre systme. Vous pouvez galement installer les polices manquantes et rouvrir le document.

19 _____ utilise des polices non installes dans votre systme. Peut-tre ce qui suit :

Annexes 716

Messages dalerte Windows

20 Ce document a t cr avec dautres versions de polices ou avec lhabillage


de texte de QuarkXPress 3.1 pour Macintosh (ou une version antrieure). Le texte va tre redistribu avec les polices systme et lhabillage de texte de ce systme. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez ouvert un document dont le dernier enregistrement a eu lieu avec une version de certaines polices diffrente de celles actuellement installes dans le systme. (2) Le document contient une police endommage (cest souvent le cas si le message apparat lorsque vous changez le mode daffichage). Que dois-je faire ? (1) Selon les diffrences entre les polices du Systme et celles utilises lors du dernier enregistrement du document, le texte risque dtre redistribu lorsque vous travaillez sur le document. Enregistrez le document pour utiliser les polices installes sur le Systme courant. Pour vous assurer du non-repositionnement du texte, quittez le programme sans enregistrer les modifications, installez les polices qui taient utilises lors du dernier enregistrement du document, puis rouvrez le document. (2) Installez de nouveau les polices endommages. Si cela ne rsout pas le problme, contactez le fournisseur de polices.

21 Ceci est un ancien document. Son texte devra tre redistribu pour assurer
la compatibilit avec cette version de QuarkXPress. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay douvrir un document qui a t cr dans une version antrieure de QuarkXPress. Que dois-je faire ? Vous pouvez ouvrir et enregistrer le document laide de la version courante de QuarkXPress. Vous ne serez pas en mesure par la suite douvrir le document dans une version antrieure. Enregistrez le document sous un autre nom pour prserver la version originale.

22 Les exceptions de csure et/ou les tables dapproche contenues dans le fichier
XPress Preferences ont chang. Le document risque de se repositionner. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous ouvrez un document qui a t cr dans une version antrieure de QuarkXPress (ces anciennes versions nenregistraient pas le fichier XPress Preferences avec le document). Le document possde des spcifications diffrentes de celles contenues dans le fichier XPress Preferences . (2) Vous ouvrez une bibliothque qui possde des spcifications diffrentes de celles contenues dans le fichier XPress Preferences actuel. Vous recevez ce message parce que les bibliothques ne peuvent pas gnrer de message dalerte aux prfrences diffrentes.

Annexes 717

Messages dalerte Windows

Que dois-je faire ? (1 et 2) Vous pouvez enregistrer le document ou la bibliothque dans la version courante du fichier XPress Preferences . Si vous souhaitez utiliser la version originale, quittez le programme, placez la version originale du fichier XPress Preferences dans le dossier du programme QuarkXPress, supprimez la version courante et rouvrez le document ou la bibliothque.

23 Un document ne peut contenir plus de 2000 pages. 24 Impossible de supprimer toutes les pages dun document. 25 Valeur ou unit incorrecte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de saisir une valeur qui excde largement la fourchette autorise pour lunit de mesure courante (par exemple, vous avez saisi 500 alors que lunit de mesure est le pouce). (2) Vous avez essay de saisir des caractres invalides dans un champ (par exemple, vous avez abrg incorrectement une unit de mesure). Que dois-je faire ? Vous pouvez appuyer sur Ctrl+Z pour annuler la valeur, saisir une valeur ou une unit de mesure diffrente.

26 Ce nombre doit tre compris entre ___ et ___. 27 La valeur doit tre comprise entre ___ et ___. 28 Valeur minimale: 29 Impossible de recopier une page dans un document dont le format de page
est infrieur celui du document source.

30 Impossible de recopier une page calque sur une maquette de pages en regard
dans un document recto seul. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de copier dans un document aux pages simples une page base sur une page maquette recto verso. La maquette de pages en regard qui accompagnerait la page copie ne peut exister dans un document aux pages simples. Que dois-je faire ? Vous pouvez transformer le document cible (celui vers lequel vous tentiez de dplacer la page) en document pages en regard en cochant la case Pages en regard de la bote de dialogue Rglage du document (Fichier & Rglage du document). Vous pouvez galement supprimer la maquette de pages en regard sur laquelle est base la page que vous dsirez copier.

Annexes 718

Messages dalerte Windows

31 Cette opration fait dpasser la largeur maximale autorise dune planche


(121,92 cm).

32 Un ou plusieurs objets de la page ___ dborderaient de la table de montage. 33 Impossible dappliquer ce format de page. Un ou plusieurs objets de la
maquette ___ dborderaient de la table de montage.

34 Cet objet est trop grand pour ce document. 35 Ce document est trop petit pour contenir les lments du Presse-papiers. 36 Le bloc actif est trop petit pour contenir les lments du Presse-papiers. 37 Llment actuellement dans le Presse-papiers ne peut tre ancr au texte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dancrer un groupe ou un chemin de texte dans un texte. Que dois-je faire ? Essayez dancrer un bloc de texte, un bloc dimage ou un trait individuel.

38 Cet objet ne peut tre positionn en dehors de la table de montage. 39 Cet lment doit rester entirement dans son bloc de contrainte. 40 Le bloc de texte automatique dune maquette ne peut pas contenir de texte. 41 Les repres de marges ne peuvent pas se chevaucher. 42 Ces colonnes sont trop troites.
Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) La combinaison de la taille de page et des marges spcifies dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document) produirait des colonnes de largeur infrieure un point. (2) Les repres de marges et de colonnes spcifis dans la bote de dialogue Repres de maquette (Page & Repres de maquette) produiraient des colonnes de largeur infrieure un point. (3) La combinaison de la largeur du bloc de texte, du nombre de colonnes et de la largeur de gouttire spcifis dans la palette Spcifications ou dans la rubrique Texte de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier) produirait des colonnes de largeur infrieure un point. Que dois-je faire ? Dfinissez des colonnes dont la largeur minimale est un point.

Annexes 719

Messages dalerte Windows

43 Ce bloc est trop petit.


Pourquoi ai-je reu ce message ? La combinaison de la largeur du bloc, du nombre de colonnes et du retrait texte produit un bloc de texte dont lespace rserv au texte est de largeur infrieure un point. Que dois-je faire ? Utilisez les contrles des rubriques Bloc et Texte de la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier) pour ajuster lespace rserv au texte de sorte quil ait une largeur minimale dun point.

44 Ce bloc doit contenir entirement ses lments contraints.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Si vous contraignez un groupe (Bloc & Contraindre), le bloc le plus grand devient le bloc de contrainte. Celui-ci doit pouvoir renfermer lintgralit des lments contraints. Si vous recevez ce message dalerte, cela signifie que vous avez tent de rendre le bloc de contrainte plus petit que ses lments ou que vous avez tent de rendre un lment plus grand que le bloc de contrainte. Que dois-je faire ? Nessayez pas de rendre le bloc de contrainte plus petit que ses lments ou de rendre un lment plus grand que le bloc de contrainte. Ou encore, annulez la contrainte du groupe (Bloc & Contraindre).

45 Un bloc de texte dans ce groupe ou cette slection possde des liens qui ne
peuvent tre dupliqus. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de copier un groupe ou une slection qui inclut certains (mais pas la totalit) des blocs dune chane de texte. Que dois-je faire ? Ajoutez tous les blocs de la chane de texte au groupe ou la slection, ou rompez les liens entre les blocs.

46 Un bloc ancr ne peut contenir un autre bloc ancr. 47 Impossible de chaner un bloc de texte ancr. 48 Impossible de chaner deux blocs contenant du texte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Un bloc de texte ne peut appartenir qu une seule chane de texte. Que dois-je faire ? Vous pouvez Couper (menu dition) le texte du second bloc, chaner les blocs, puis Coller (menu dition) le texte de nouveau dans le bloc.

Annexes 720

Messages dalerte Windows

49 Impossible de chaner des blocs de texte de pages maquettes diffrentes ou sur


la table de montage. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Des liens connectent un bloc de texte non-automatique dune page de maquette un bloc de texte sur une autre page maquette. Il est impossible de relier des blocs de texte situs sur des maquettes de pages en regard. (2)Vous avez chan un bloc de texte dune page maquette un bloc de texte situ entirement sur la table de montage. Que dois-je faire ? (1) Rompez les liens entre les blocs de texte ou placez tous les blocs chans sur une seule page. (2) Rompez les liens entre les blocs de texte ou dplacez les blocs chans sur une seule page maquette.

50 Impossible de grouper des blocs figurant sur des pages maquettes diffrentes
ou sur la table de montage. Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de crer un groupe dont les objets apparaissent sur les deux pages dune maquette de pages en regard. (2) Vous avez essay de crer un groupe dont les objets apparaissent sur une page maquette et sur la table de montage. Que dois-je faire ? (1 et 2) Dgroupez les objets ou placez tous les objets groups sur une seule page maquette.

51 Un prfixe ne peut avoir plus de quatre caractres. 52 Impossible de placer ce groupe de pages lendroit spcifi.
Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez essay de placer une page ct delle-mme. (2) Vous avez essay de placer une srie de pages au milieu dellemme. Par exemple, vous avez tent de placer les pages 35 aprs la page 4. Que dois-je faire ? (1) vitez de placer une page ct delle-mme. (2) vitez de placer une srie de pages au milieu delle-mme.

53 Impossible deffectuer autant de duplications avec les dcalages spcifis.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de dupliquer des lments via la bote de dialogue Dupliquer et dplacer (Bloc & Dupliquer et dplacer) en utilisant des valeurs qui placeraient les objets copis en dehors de leur bloc de contrainte ou de la table de montage de la page courante. Que dois-je faire ? Rduisez le nombre saisi dans le champ rptition(s), changez les valeurs de dcalage de sorte que toutes les copies demeurent sur la table de montage de la page actuelle, ou dplacez loriginal.

Annexes 721

Messages dalerte Windows

54 Impossible deffectuer cette copie avec les valeurs de dcalage actuelles.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de dupliquer un lment en spcifiant des valeurs qui placeraient la copie en dehors du bloc de contrainte de loriginal ou en dehors de la table de montage de la page courante. Que dois-je faire ? Choisissez Dupliquer et dplacer (menu Bloc). Entrez 1 dans le champ rptition(s) et spcifiez des valeurs qui placeront la copie dans les limites du bloc de contrainte ou de la table de montage. Les valeurs de Dplacement deviennent les valeurs appliques par dfaut par la commande Dupliquer (menu Bloc).

55 Impossible de trouver le dictionnaire auxiliaire.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de vrifier lorthographe dun document qui est associ un dictionnaire auxiliaire manquant. Celui-ci a t dplac ou supprim. Que dois-je faire ? Utilisez la commande Dictionnaire auxiliaire (menu Utilitaires) pour localiser et rouvrir le dictionnaire, ou cliquez sur le bouton Fermer pour le dissocier du document.

56 Le dictionnaire auxiliaire est endommag.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Le dictionnaire auxiliaire ouvert a t endommag. Que dois-je faire ? Importez le dictionnaire auxiliaire dans un document en tant que fichier texte, puis supprimez le dictionnaire auxiliaire endommag. Crez un nouveau dictionnaire auxiliaire (par consquent vide). Utilisez la commande Article ou Document du sous-menu Vrifier lorthographe (menu Utilitaires) pour corriger lorthographe du fichier texte et ajouter les mots au nouveau dictionnaire.

57 Le dictionnaire auxiliaire est trop grand pour tre modifi.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de modifier un dictionnaire auxiliaire (Utilitaires & Modifier le dict. auxil.) de taille trop importante pour la bote de dialogue Modifier le dict. auxil. Que dois-je faire ? Supprimez des mots dans la bote de dialogue Modifier le dict. auxil. en les slectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Supprimer. Vous pouvez aussi essayer douvrir le dictionnaire dans une application de traitement de texte afin de supprimer les mots dont vous navez pas besoin.

Annexes 722

Messages dalerte Windows

58 Le dictionnaire auxiliaire est plein.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez ajout au dictionnaire auxiliaire le maximum de mots autoris via la bote de dialogue Modifier le dict. auxil. (Utilitaires& Modifier le dict. auxil.). Que dois-je faire ? Vous pouvez ajouter dautres mots en cliquant sur le bouton Ajouter des botes de dialogue Vrifier le mot, Vrifier slection, Vrifier larticle ou Vrifier le document/les maquettes (Utilitaires & Vrifier lorthographe).

59 Les caractres joker ne sont pas autoriss dans le champ Remplacer par. 60 Lchelle minimum ne peut excder le maximum. 61 Cette police nexiste pas.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez saisi le nom dune police qui nest pas disponible sur votre systme. Cela rsulte souvent dune faute dorthographe ce nom. Que dois-je faire ? Tapez un nom de police valable.

62 Cette page nexiste pas.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez saisi dans un champ un numro de page inexistant. Que dois-je faire ? Assurez-vous de spcifier un numro de page valide, y compris ventuellement le prfixe, ou utilisez le numro de srie de pages absolu. (Faites prcder le numro de page absolu du signe +.)

63 Srie de pages non valide.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez saisi une srie de pages non valide dans la bote de dialogue Suppression de pages (Page & Supprimer) ou Dplacement de pages (Page & Dplacer). Que dois-je faire ? Vrifiez que la srie de pages que vous saisissez est correcte. Vous devez saisir des numros de page existants et entrer le numro de la premire page dans le champ de gauche et le numro de la dernire page dans le champ de droite.

Annexes 723

Messages dalerte Windows

64 Impossible de trouver limprimante.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) La mmoire disponible est insuffisante pour ouvrir limprimante. (2) Un trop grand nombre de fichiers est ouvert. (3) Aucune imprimante nest installe. Que dois-je faire ? (1) Fermez les applications et fentres que vous nutilisez pas. (2) Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (menu Utilitaires) pour fermer les logiciels XTensions non utiliss, puis relancez QuarkXPress. (3) Slectionnez une imprimante par dfaut dans le panneau de configuration Imprimantes.

65 Le cadre est trop grand pour ce bloc, ou le bloc est trop petit.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de placer dans un bloc un cadre qui est trop grand pour celui-ci. Que dois-je faire ? Agrandissez le bloc, rduisez lpaisseur du cadre ou placez le cadre lextrieur du bloc en choisissant Extrieur dans la zone Cadre du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

66 Lpaisseur de ce cadre fait dborder le bloc de la table de montage.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dappliquer un cadre un bloc, opration qui placerait une partie du cadre en dehors de la table de montage du document. Que dois-je faire ? Rduisez lpaisseur du cadre, placez le cadre lintrieur du bloc en choisissant Intrieur dans la zone Cadre du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) ou repositionnez le bloc par rapport au contour de la table de montage afin de rserver de lespace au cadre.

67 Lpaisseur de ce cadre fait dborder le bloc de son bloc de contrainte.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dappliquer un cadre un bloc contraint, opration qui placerait une partie du bloc en dehors de son bloc de contrainte. Que dois-je faire ? Rduisez lpaisseur du cadre, placez le cadre lintrieur du bloc en choisissant Intrieur dans la zone Cadre du panneau Gnrales dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Document) ou repositionnez le bloc contraint dans le bloc de contrainte afin de rserver de lespace au cadre, ou agrandissez le bloc de contrainte.

Annexes 724

Messages dalerte Windows

69 Impossible de lire ce format de fichier TIFF.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dimporter un fichier TIFF dans un format que QuarkXPress ne peut lire. Que dois-je faire ? Essayez douvrir le fichier TIFF dans une autre application et enregistrez-le dans un format lisible par QuarkXPress. Vous pouvez galement renumriser limage originale, lenregistrer dans un format lisible par QuarkXPress, puis importer limage.

70 Format de fichier incorrect.


Pourquoi ai-je reu ce message ? (1) Vous avez utilis la commande Importer image (menu Fichier) pour importer un fichier graphique que QuarkXPress ne peut pas lire. (2) Vous avez utilis la commande Ouvrir (menu Fichier) pour ouvrir un document endommag. (3) Vous avez essay dutiliser lune des commandes Vrifier lorthographe (menu Utilitaires ) et le fichier dictionnaire est endommag. Que dois-je faire ? (1) Utilisez un format de fichier que QuarkXPress peut importer. (2) Vous ne pouvez pas ouvrir de document endommag. (3) Remplacez le fichier dictionnaire endommag par celui qui se trouve sur le CD-ROM QuarkXPress.

71 Ce nom de couleur est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 72 Le nombre maximal de couleurs est atteint. Certaines couleurs nont pu
tre ajoutes.

73 Ce nom de feuille de style est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 74 Le nombre maximal de feuilles de style est atteint. Certaines feuilles de style
nont pu tre ajoutes.

75 Cet quivalent clavier est dj utilis par une autre feuille de style. Veuillez
en choisir un autre.

76 Ce nom de C&J est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 77 Le nombre maximum de C&J est atteint. Toutes les C&J nont pu tre ajoutes. 78 Valeur minimale: 81 Cette forme comporte trop de points.

Annexes 725

Messages dalerte Windows

82 Cette forme comporte trop peu de points. 84 Impossible dexcuter QuarkXPress sur un disque protg lcriture ou dans
un dossier protg lcriture. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay douvrir QuarkXPress partir dun volume qui est verrouill ou pour lequel vous avez des privilges daccs restreints. Que dois-je faire ? Dverrouillez le disque, actualisez vos privilges ou placez QuarkXPress sur un autre volume.

85 Laffichage en chemin de fer nest pas possible pour les maquettes. 86 Cette version de QuarkXPress ne peut fonctionner avec ce clavier.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Les rglages de clavier dfinis dans le panneau de configuration Clavier sont configurs sur une langue autre que celle prise en charge par cette version de QuarkXPress. Que dois-je faire ? Vrifiez que tous les rglages du panneau de configuration Clavier sont correctement dfinis ou excutez une autre version de QuarkXPress avec ce clavier.

87 Cette version du fichier XPress Preferences est incompatible avec cette


version de QuarkXPress. Pourquoi ai-je reu ce message ? Le fichier XPress Preferences situ dans votre dossier QuarkXPress a t cr avec une version plus rcente de QuarkXPress. Que dois-je faire ? Retirez le fichier XPress Preferences de votre dossier QuarkXPress. Vous pouvez soit placer votre fichier XPress Preferences original dans votre dossier QuarkXPress, soit permettre QuarkXPress de crer un nouveau fichier la prochaine fois que vous lancerez lapplication.

88 Ce document a t cr avec un module XTensions qui nest plus disponible. Il va peut-tre se repositionner. Pourquoi ai-je reu ce message ? La disposition du texte de ce document peut tre tributaire du module XTensions qui tait charg lors de la cration du document. Ce module nest pas charg actuellement. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le module XTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas. Si vous ne parvenez pas identifier le module lorigine du problme, cliquez sur le bouton OK et continuez travailler dans le document. Il se peut que le texte se repositionne.

Annexes 726

Messages dalerte Windows

89 Cette bibliothque a t cre sur une autre plate-forme. Elle ne peut pas tre
lue par QuarkXPress sur cette plate-forme. Pourquoi ai-je reu ce message ? Les fichiers de bibliothque crs dans QuarkXPress pour Mac OS ne peuvent pas tre ouverts dans QuarkXPress pour Windows.

90 Ce document a t cr avec une version plus rcente de QuarkXPress. Le texte


va tre redistribu conformment lancienne version. Pourquoi ai-je reu ce message ? La disposition du texte de ce document a t tablie dans une version plus rcente de QuarkXPress. La mthode de positionnement plus rcente nest pas disponible dans cette version. Que dois-je faire ? La mise jour de votre version de QuarkXPress vous permettra de bnficier dune mthode de positionnement du texte plus rcente.

91 Ce document contient des paragraphes ou des feuilles de style qui ncessitent


la csure ___. Pourquoi ai-je reu ce message ? Le document contient des paragraphes ou des feuilles de style dont la csure est base sur un fichier linguistique qui ne se trouve plus dans votre dossier QuarkXPress ou QuarkXPress Passport. Que dois-je faire ? Vrifiez que le fichier de la langue en question est prsent dans votre dossier QuarkXPress Passport. Si vous dplacez le fichier dans le dossier QuarkXPress Passport, vous devrez quitter et relancer lapplication. Si vous utilisez une version unilingue de QuarkXPress, cliquez sur le bouton OK et continuez travailler dans le document, ce qui risque dengendrer le repositionnement du texte, ou bien ouvrez le document dans une copie de QuarkXPress Passport dans laquelle le fichier linguistique appropri est charg.

92 La version ___ de la csure ___ nest pas disponible. Une version diffrente
sera utilise. Pourquoi ai-je reu ce message ? La version du fichier linguistique utilis pour effectuer la csure des paragraphes de ce document est diffrente de la version situe dans le dossier QuarkXPress Passport. Que dois-je faire ? Retirez le fichier linguistique concern de votre dossier QuarkXPress Passport et remplacez-le par la version souhaite. Si vous disposez dun fichier linguistique plus rcent, vous devrez probablement repositionner le texte du document.

Annexes 727

Messages dalerte Windows

93 Ce document requiert le module XTensions de csure ___. La csure standard sera utilise. Pourquoi ai-je reu ce message ? La csure applique ce document est tributaire dun logiciel QuarkXTensions qui tait prsent au moment de la cration du document. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le logiciel QuarkXTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas.

94 ___ non trouv.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de vrifier lorthographe du document, mais le dictionnaire auxiliaire spcifi est introuvable. Que dois-je faire ? Choisissez Utilitaires & Dictionnaire auxiliaire pour retrouver le dictionnaire auxiliaire spcifi. Si vous ne souhaitez pas utiliser de dictionnaire auxiliaire, cliquez sur le bouton Fermer.

95 Vous ne pouvez pas ouvrir plus de documents et de bibliothques. 102 Ce document ne peut pas tre ouvert car le module XTensions ___ est absent.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Le document a t cr ou modifi avec le logiciel QuarkXTensions indiqu. Il ne peut pas tre ouvert sans ce logiciel. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le logiciel QuarkXTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas.

103 Ce document ne contient aucun ___.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dajouter des lments inexistants dans le document slectionn. Par exemple, vous avez tent dajouter des tirets et rayures ou des listes depuis un document 3.32. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Ajouter (menu Fichier) pour visualiser le contenu des documents slectionns et ajouter des lments de manire slective.

105 Le fichier RTF utilise un nom de police inconnu ___ qui sera remplac par ___.

Annexes 728

Messages dalerte Windows

106 Le lecteur RTF a rencontr une erreur. 107 Une erreur sest produite durant la conversion du fichier PICT. 108 Le nom de chemin ___ spcifi dans le registre Windows nest pas valide.
Nom de chemin par dfaut ___ utilis.

109 Limprimante naccepte pas les graphiques. 110 Impossible de lire limage ___. 111 Le logiciel QuarkXTensions ___ est incompatible avec cette version
de Windows.

112 Erreur de lecture de lobjet OLE. 113 Pas dimprimante par dfaut. Utilisez le Panneau de configuration pour
slectionner et installer une imprimante par dfaut.

114 Erreur pendant la mise jour de lobjet OLE ___. 115 Certains fichiers chans non disponibles nont pas pu tre mis jour. 116 Impossible daccder au rseau. 122 Ceci nest pas un nom de fichier ou de dossier valide. 123 Impossible de crer un dossier. Il se peut que le dossier existe dj ou que le
disque soit protg en criture.

124 Le module XTensions ___ a t endommag et va tre dsactiv.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Ce module XTensions est endommag et ne sera pas charg. Il sera plac dans le dossier XTensions Disabled du dossier dapplication QuarkXPress. Que dois-je faire ? Rinstallez le module XTensions.

127 Impossible dappliquer ce format de page. Un ou plusieurs objets de la


maquette ___ dborderaient de la page.

128 Ce document contient un rglage Prfrences qui active les Ligatures, fonction
non disponible dans lenvironnement Windows. Le document va peut-tre se repositionner. Ce rglage sera dsactiv afin dempcher le repositionnement du document en cas de transfert sur un Macintosh.

131 Le fichier que vous avez fait glisser nest pas un type dimage reconnu.

Annexes 729

Messages dalerte Windows

132 Vous devez activer un bloc de texte ou dimage dans le document avant de
faire glisser un fichier.

133 Vous devez activer un bloc dans un document ouvert avant de faire glisser
un fichier.

136 Ce document a t cr sans le module XTensions de csure ___, prsent


disponible. Pourquoi ai-je reu ce message ? Un logiciel QuarkXTensions actuellement charg fournit de nouvelles mthodes de csure pour ce document. Que dois-je faire ? Si vous ne souhaitez pas que la nouvelle csure soit applique au document, dsactivez le logiciel QuarkXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) lorsque vous travaillez sur ce document particulier.

137 Ce document requiert le module XTensions de csure ___.


Pourquoi ai-je reu ce message ? La csure de ce document a t dfinie alors que le logiciel QuarkXTensions spcifi tait charg. Ce logiciel QuarkXTensions est ncessaire pour conserver la csure. Que dois-je faire ? Utilisez la bote de dialogue Gestionnaire dXTensions (Utilitaires & Gestionnaire dXTensions) pour activer le logiciel QuarkXTensions ou dterminer la raison pour laquelle il ne se charge pas.

138 Impossible daccder au fichier disque du livre ___. Il est probablement


utilis par quelquun dautre.

139 Le maximum de livres ___ est dj ouvert. 140 Impossible douvrir ce livre. Il est soit lecture seule, soit dans un dossier ou
sur un disque lecture seule.

141 Ce livre ne peut tre ouvert car les donnes du fichier sont endommages. 142 Impossible de trouver le fichier disque du livre ___. 143 Le chapitre ___ existe dans ce livre. Tous les noms de chapitres doivent
tre uniques.

144 Impossible douvrir le chapitre ___. 145 Ce livre ne peut contenir davantage de chapitres.

Annexes 730

Messages dalerte Windows

146 Ce document comporte un prfixe de section en conflit avec un sparateur de


sries de pages. Pourquoi ai-je reu ce message ? Lorsque vous imprimez une srie de pages, les caractres utiliss en tant que sparateurs de sries et de dbuts de sections doivent tre diffrents. Que dois-je faire ? Changez vos sparateurs de sries imprimer en saisissant de nouvelles valeurs dans la zone Sparateurs de sries du panneau Interactive dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences).

147 Les sparateurs de sries spcifis sont un seul et mme caractre.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Les caractres utiliss comme sparateurs de sries de pages continues et discontinues doivent tre diffrents. Que dois-je faire ? Saisissez un caractre unique dans chaque champ.

148 Srie de pages incorrecte. 149 Caractre ___ non valide. 150 Veuillez spcifier un nom. 151 Ce nom ___ est dj utilis. Veuillez en choisir un autre. 152 Le nombre maximum de ___ est atteint. Certain(e)s ___ nont pu tre ajout(e)s. 153 Vous ne pouvez utiliser cette commande de fusion de bloc avec des lments
qui se superposent 100 %. Pourquoi ai-je reu ce message ? La commande Fusion slectionne exige moins de 100 % de superposition des objets slectionns. Que dois-je faire ? Choisissez une autre commande de fusion ou repositionnez les objets de sorte que le recouvrement soit infrieur 100 %.

154 Vous ne pouvez convertir en bloc quune ligne de texte la fois.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez slectionn plusieurs lignes de texte convertir en bloc. Que dois-je faire ? Effectuez des oprations individuelles de conversion de texte en bloc, ou placez tout le texte sur une seule ligne avant de choisir Style & Convertir texte en bloc.

Annexes 731

Messages dalerte Windows

155 Tout le texte convertir en bloc doit se trouver dans le mme bloc de texte.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez slectionn un texte qui est reli dans au moins deux blocs de texte. Que dois-je faire ? Le texte slectionn doit tre contenu dans un bloc avant de choisir Style & Convertir texte en bloc. Redimensionnez les blocs de sorte que le texte slectionn soit contenu dans un seul bloc, ou slectionnez individuellement le texte de chaque bloc avant de choisir Style & Convertir texte en bloc.

156 Impossible de convertir le texte slectionn en bloc en raison des polices


utilises. Pourquoi ai-je reu ce message ? Seules les polices TrueType et Type 1 PostScript sont convertibles en blocs.

158 Impossible de convertir le texte slectionn en bloc.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Le texte slectionn inclut un code dissimul (peut-tre laiss par un logiciel XTensions) impossible convertir en dessin. Que dois-je faire ? Recrez le texte dans un nouveau bloc.

159 Le texte slectionn ne peut tre transform en bloc car il na pas de contours.
Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez slectionn un texte qui ne contient aucun contour. Une range despaces ou de tabulations, par exemple, provoquera lapparition de ce message. Que dois-je faire ? Slectionnez des caractres dots de contours avant de choisir Style & Convertir texte en bloc.

160 Il nexiste aucun ajout pour ce document. 161 Ces styles dimpression ne peuvent pas tre imports car ils ont t exports
par une version plus rcente de QuarkXPress. Pourquoi ai-je reu ce message ? Le document slectionn a t cr ou modifi dans une version plus rcente de QuarkXPress. Certaines fonctions des styles dimpression risquent de ne pas tre supportes par votre version courante. Que dois-je faire ? La mise jour de QuarkXPress vous permettra de bnficier de fonctions courantes de styles dimpression.

Annexes 732

Messages dalerte Windows

162 Les extrmits ne sont pas suffisamment proches pour joindre ces lignes. 163 Laffichage ou limpression de ce document risque dtre incorrect car le
logiciel XTensions ___ est absent.

164 Limpression du chapitre slectionn a chou car QuarkXPress Passport


na pas pu accder au fichier.

165 Impossible de fusionner des lments qui creraient une zone aux dimensions zro. Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay de fusionner des blocs sans aucun point dintersection ni de contact. Que dois-je faire ? Choisissez une autre commande Fusionner ou repositionnez les blocs de sorte quils sentrecroisent.

168 Impossible de convertir le texte slectionn en bloc parce quATM nest


pas lanc. Pourquoi ai-je reu ce message ? La fonction Convertir texte en bloc (lors de lutilisation de polices Type 1 PostScript) requiert Adobe Type Manager. Seules les polices TrueType et Type 1 PostScript sont convertibles en blocs. Que dois-je faire ? Vrifiez que le panneau de configuration ATM est correctement install et activ.

170 Vous ne pouvez pas ajouter depuis ce fichier avec cette version de QuarkXPress. 171 Impossible de vrifier lorthographe de cette langue car le module XTensions
ncessaire est introuvable.

172 Un des lments de ce groupe est trop petit.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Les valeurs que vous avez dfinies pour redimensionner ce groupe auraient pour effet de rendre un des lments du groupe trop petit. La taille minimum autorise pour un bloc est 1 point carr. Que dois-je faire ? Changez les valeurs de redimensionnement du groupe.

174 Les chapitres slectionns nont pas t synchroniss car QuarkXPress na pas
pu accder aux fichiers.

175 Limpression des chapitres slectionns a chou car QuarkXPress na pas pu


accder aux fichiers.

Annexes 733

Messages dalerte Windows

176 Polices manquantes dans le chapitre maquette, synchronisation impossible.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Certaines polices dfinies dans le chapitre maquette ne sont pas installes ou sont indisponibles. Que dois-je faire ? Commencez par rechercher les polices manquantes dans la bote de dialogue Usage (Utilitaires & Usage & onglet Polices). Ensuite, passez en revue toutes les feuilles de style dfinies dans le chapitre maquette afin dy rechercher les polices manquantes. Ce message dalerte peut aussi bien tre gnr par des feuilles de style qui ne sont pas appliques mais qui contiennent des polices non installes. Aprs avoir mis jour les polices dans le chapitre maquette, enregistrez vos changements et resynchronisez le livre.

178 Les systmes de script requis pour cette version de QuarkXPress ne sont pas
disponibles.

183 Ce fichier requiert un logiciel XTensions particulier pour tre lu correctement.


Pourquoi ai-je reu ce message ? Vous avez essay dimporter un fichier qui exige le chargement dun logiciel XTensions particulier. Que dois-je faire ? Assurez-vous que le logiciel XTensions dont vous avez besoin est actif. Si vous essayez dimporter un fichier TIFF en LZW, chargez le filtre LZW Import.

184 Vous ne pouvez pas convertir le texte slectionn en bloc car le fabricant de
polices a les droits exclusifs sur les contours de polices.

250 Cet lment ne peut pas tre plac au-dessus ou gauche du groupe parent
auquel il est ancr.

251 Ce fichier ne contient pas dinformations concernant le style dimpression. 253 Certaines polices de remplacement sont absentes de votre systme. 254 Ligne trop fine pour tre convertie en bloc. 255 Impossible dajuster le bloc dans limage car linclinaison combine du bloc et
de limage est en dehors de la fourchette. Essayez de rduire linclinaison du bloc et/ou de limage.

257 Ce format de fichier image nest pas accept actuellement. Le module XTensions
ne sera pas charg.

Annexes 734

XPress Tags

X P R E S S TA G S Le logiciel QuarkXTensions XPress Tags Filter permet dimporter et dexporter des fichiers texte ASCII dans des documents QuarkXPress auxquels des attributs de paragraphes et de caractres sont dj appliqus. Le format de fichier texte ASCII ne prenant pas en charge les attributs proprement dit, le formatage est reprsent par des codes que traduit le filtre XPress Tags. Au fur et mesure que de nouvelles options de formatage de caractres et de paragraphes sont ajoutes QuarkXPress, de nouveaux codes XPress Tags sont ajouts afin de prendre en charge les nouveaux attributs. Les fonctions XPress Tags sont ajoutes QuarkXPress par XPress Tags Filter. Pour activer ce module XTensions ou dautres, reportez-vous au chapitre 9, Menu Utilitaires , du Guide QuarkXPress : Prsentation de linterface.

I M P O RTAT I O N D E T E X T E B A L I S

Pour importer dans un document QuarkXPress un fichier texte ASCII contenant des codes XPress Tags imbriqus, slectionnez un bloc de texte au moyen de loutil Modification E et choisissez Fichier & Importer texte. Pour convertir des codes XPress Tags en attributs de caractres et formats de paragraphes proprement dit, cochez la case Importer feuilles de style dans la bote de dialogue Importer texte. Si vous ne cochez pas la case Importer feuilles de style dans la bote de dialogue Importer texte avant dimporter un fichier texte balis, QuarkXPress ne convertira pas les codes XPress Tags. Mais le programme importera les codes en tant que caractres de texte.
C R AT I O N D E T E X T E B A L I S CRATION DE TEXTE BALIS DANS UNE AUTRE APPLICATION

Pour inclure des informations XPress Tags dans un fichier texte cr dans une autre application, faites prcder le texte des codes de votre choix. Vous trouverez dans ce chapitre une liste complte des codes XPress Tags. Enregistrez le texte que vous crez dans le format de fichier ASCII. Sous Windows, enregistrez le texte avec lextension XPress Tags approprie (*.xtg). Si vous loubliez, QuarkXPress ninterprtera pas correctement les codes XPress Tags.

Annexes 735

XPress Tags

Pour gnrer des codes XPress Tags contenant des symboles du pouce ", la case cocher Guillemets typo. doit tre dsactive dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Interactive). Vous pouvez galement invalider temporairement les guillemets typographiques en appuyant sur Contrle+Majuscule+" (Mac OS) ou Ctrl+Alt+" (Windows) pour spcifier le symbole du pouce et Contrle+' (Mac OS) ou Ctrl+' (Windows) pour le symbole du pied.
CRATION DE TEXTE BALIS DANS QUARKXPRESS

Pour inclure automatiquement des informations relatives aux attributs de caractres et de paragraphes en tant que codes XPress Tags imbriqus lors de lenregistrement dun texte QuarkXPress sous forme de fichier texte, choisissez XPress Tags dans le menu local Format de la bote de dialogue Enregistrer texte (Fichier & Enregistrer texte). XPress Tags Filter doit tre charg pour que loption XPress Tags soit disponible dans le menu local Format.
S A I S I E D E C O D E S X P R E S S TA G S

Lorsque vous saisissez des codes XPress Tags, vous devez respecter les rgles suivantes : Tous les fichiers formats pour XPress Tags Filter doivent avoir pour code initial une balise de version XPress Tags Filter (par exemple, <v3.00>). Voici une liste des versions de QuarkXPress, ainsi que des versions d'XPress Tags Filter distribues simultanment.
VERSION QUARKXPRESS V E R S I O N D ' X P R E S S TA G S F I LT E R

3.1 3.23.3 4.04.01 4.024.03 4.04 4.1 5.0

1.5 1.7 2.0 2.02 2.03 2.0 3.00

Les codes XPress Tags sont sensibles la casse.

Annexes 736

XPress Tags

Les codes XPress Tags reprsentant des attributs de caractres et de paragraphes doivent tre prcds du caractre infrieur et tre suivis du caractre suprieur (< >). Par exemple, le code XPress Tags reprsentant un texte gras est <B>. Pour combiner des codes, saisissez un caractre infrieur , suivi des codes correspondant aux attributs de caractres, puis du caractre suprieur . Par exemple, le code correspondant un texte gras italique est <BI>. Les codes XPress Tags reprsentant des attributs de caractres doivent tre placs immdiatement avant les caractres auxquels les attributs sont appliqus. Un attribut de caractre appliqu au moyen dun code XPress Tags demeure effectif jusqu ce que vous lannuliez ou que vous appliquiez une feuille de style diffrente. Vous pouvez annuler un attribut en redfinissant son code aprs le dernier caractre auquel vous souhaitez lassigner (ou, pour les styles typographiques, vous pouvez saisir le code du texte standard <P>). Les codes XPress Tags correspondant aux attributs de paragraphe doivent tre placs en dbut de paragraphe. Les formats spcifis par les codes XPress Tags demeurent effectifs jusqu ce que vous spcifiez dautres valeurs au dbut du paragraphe suivant ou que vous saisissiez des codes appliquant une feuille de style diffrente. Pour dfinir des codes XPress Tags permettant de spcifier plus dune valeur (par exemple, des attributs de paragraphe), vous pouvez saisir un $ au lieu dune valeur relle. Lorsque QuarkXPress rencontre un code $, il substitue la valeur spcifie dans la feuille de style applique. (Si aucune feuille de style nest applique, la valeur de la feuille de style Normale est utilise.) Par exemple, vous pourriez spcifier quun paragraphe contienne tous les formats dfinis dans la feuille de style applique, tout en remplaant la valeur dinterlignage spcifie dans la feuille de style par un interlignage de 18 points. Le code correspondant serait : <*p($,$,$,18,$,$,$)>. Pour appliquer la feuille de style Normale (dont les attributs sont dfinis dans le document QuarkXPress) un paragraphe, faites-le prcder du code @$:. code. Pour spcifier lapplication dune feuille de style particulire un paragraphe, faites prcder ce dernier du code @nomfeuilledestyle:.

Annexes 737

XPress Tags

Lorsque vous appliquez des noms de feuilles de style, il nest pas ncessaire de faire prcder et suivre les codes correspondants des caractres infrieur et suprieur . La saisie de <$> applique la feuille de style de paragraphe active au texte situ la suite du code <$>. Pour spcifier lapplication dAucun style aux paragraphes, faites prcder le premier paragraphe dissocier de tout style du code @:. Vous pouvez dfinir les attributs de caractres et de paragraphes dune feuille de style au moyen de codes XPress Tags. Pour ce faire, faites prcder le paragraphe du code : @nomfeuilledestyle=<codes des attributs de paragraphes et de caractres>. Par exemple, @Corps du texte=<*L*h"Standard"*kn0*kt0 *ra0*rb0*d0*p(0,0,0,0,0,0,g)Ps100t0h100z10k0b0cKf"Helvetica">. Une nouvelle feuille de style dfinie dans un document peut tre base sur une feuille de style existante. Le code correspondant est : @nomfeuilledestyle=[S"nomfeuilledestyle existante"]<dfinition de feuille de style>. Une feuille de style applique un paragraphe au moyen de balises XPress est applique aux paragraphes suivants jusqu lapplication dune autre feuille de style ou dAucun Style laide du code @:. Vous pouvez appliquer des attributs aux caractres (formatage local) dun paragraphe auquel une feuille de style a t assigne. Ces attributs demeurent effectifs jusqu ce que vous les annuliez ou que vous appliquiez une feuille de style diffrente. Si vous importez un texte contenant des balises de feuilles de style dj appliques dans le document, QuarkXPress assigne automatiquement les attributs de caractres et de paragraphes spcifis dans les feuilles de style respectives. Si vous importez un texte contenant des balises de noms de feuilles de style qui ne se trouvent pas dj dans le document, QuarkXPress ajoute le nom de la feuille de style la palette Feuilles de style. Si la nouvelle feuille de style nest pas dfinie dans le texte balis, QuarkXPress applique la nouvelle feuille de style les attributs de la feuille de style de paragraphe et de caractre Normale et ajoute la feuille de style de paragraphe la palette Feuilles de style. Les couleurs et les spcifications de csure et de justification doivent se trouver pralablement dans le document QuarkXPress avant que vous nimportiez le texte balis auquel elles sappliquent. Lorsque QuarkXPress ne peut retrouver dans la liste des couleurs dun document le nom dune couleur spcifie dans un code XPress Tags, il la remplace par le Noir.

Annexes 738

XPress Tags

Si vous indiquez dans les balises XPress une spcification de csure et de justification que QuarkXPress ne parvient pas trouver dans la liste des spcifications des C&J du document, la spcification Standard est applique la place. Le nom des feuilles de style, des couleurs et des spcifications C&J ne peut excder 63 caractres. Les caractres suivants ne peuvent tre utiliss dans le nom dune feuille de style : : = @. Les noms dfinis en tant que codes XPress Tags doivent tre prcds et suivis du symbole du pouce ". Par exemple, le code utilis pour la police Palatino est <f"Palatino">.

Pour gnrer des codes XPress Tags contenant des symboles du pouce ", la case Guillemets typo. doit tre dsactive dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences& panneau Interactive). Vous pouvez galement dsactiver temporairement les guillemets typographiques en appuyant sur Contrle+Majuscule+" (Mac OS) ou Ctrl+Alt+" (Windows) pour spcifier le symbole du pouce et Contrle+' (Mac OS) ou Ctrl+' (Windows) pour le symbole du pied. Lors de la spcification dune police laide de codes XPress Tags, son nom peut tre partiellement saisi dans le code (par exemple, vous pouvez saisir helv pour spcifier la police Helvetica). Lorsque QuarkXPress applique une police au texte import selon le code XPress Tags que vous spcifiez, le programme appliquera la premire police du sous-menu Police correspondant au nom de police partiel.
A P P L I C AT I O N D AT T R I B U T S D E C A R A C T R E S E T D E PA R A G R A P H E S

Lors de la spcification de styles typographiques au moyen de codes XPress Tags, <P> reprsente toujours le style Standard. Tout autre style spcifi (par exemple, <B> pour Gras) est appliqu sil ntait pas dj spcifi, ou supprim sil ltait dj. Par exemple, la premire fois que vous saisissez le code <B>, le style gras est appliqu au texte qui suit. Si vous saisissez le code <B> une nouvelle fois, le style gras nest pas appliqu au texte qui suit. Si vous saisissez <$>, le style appliqu est celui dfini dans la feuille de style courante. Si aucune feuille de style nest applique, la feuille de style Normale est utilise.

Annexes 739

XPress Tags

AT T R I B U T S D E C A R A C T R E S C O D E

Standard Gras Italique Relief Ombr Soulign Mot soulign Barr Tout maj. Petites maj. Exposant Indice Suprieur Style typo. de la feuille de style courante Changer la police* Changer le corps de police* Changer la couleur* Changer la teinte* chelle horizontale* Approche des deux caractres suivants* Approche de groupe* Dfinir dcalage de la ligne de base* chelle verticale*

<P> <B> <I> <O> <S> <U> <W> </> <K> <H> <+> <-> (tiret) <V> <$> <f"nom de la police"> <z###.##> en points <c"nom de la couleur"> ou <cC, cM, cY, cK, and cW> <s###> en pourcentage de la teinte <h###> en pourcentage de lchelle <k###.##> en 1/200 me de cadratin <t###.##> en 1/200 me de cadratin <b###.##> en points <y###> en pourcentage de lchelle

*Lorsque lune de ces commandes est suivie du caractre $ (<f$> par exemple), les attributs adoptent les valeurs dfinies dans la feuille de style de caractre courante. Si aucune feuille de style nest applique, la feuille de style Normale est utilise. (Le caractre # reprsente une valeur numrique.)

Annexes 740

XPress Tags

AT T R I B U T S D E PA R A G R A P H E C O D E

Paragraphe fer gauche Paragraphe centr Paragraphe fer droite Paragraphe justifi Etablir des taquets de tabulation*

<*L> <*C> <*R> <*J> <*F> <*t(##.#,#,"1 ou 2 caractres")> Les valeurs entre parenthses reprsentent Position (en points), Alignement et Caractres de remplissage. Pour ne dfinir aucun caractre de remplissage, entrez 1, suivi de deux espaces. Pour dfinir un caractre de remplissage, entrez 1, suivi du caractre dupliqu. Pour dfinir deux caractres de remplissage, saisissez 2 suivi de chaque caractre. Les options dalignement sont 0 pour Gauche, 1 pour Centr, 2 pour Droit, 4 pour Point, 5 pour Virgule et tout caractre imprimable (entre guillemets) pour Align sur. Remarque : La restitution du texte la feuille de style Normale ne rtablit pas lalignement la valeur dfinie dans la feuille de style Normale. Vous devez spcifier le nouvel alignement en plus de rappliquer la feuille de style Normale. Toutes les tabulations dun paragraphe sont incluses, spares par des virgules et entre parenthses. Par exemple, <*t(48,0,"2*",96,1,"1++",144,2,"1 ")> formaterait un texte tabul de la manire suivante : 4 86 378 14 29 5

Forcer justification du paragraphe

Annexes 741

XPress Tags

AT T R I B U T S D E PA R A G R A P H E C O D E

Dfinir les attributs de paragraphe*

<*p(##.#,##.#,##.#,##.#,##.#,##.# ,G ou g)> Les valeurs entre parenthses reprsentent les attributs suivants : Retrait gauche, Alina, Retrait droit, Interlignage, Espace avant, Espace aprs et Verrouiller sur grille. G = verrouiller sur la grille ; g = ne pas verrouiller sur la grille. Par exemple, <*p(16,36,16,14,9,18,g)> formaterait un texte avec un retrait gauche de 16 points, un alina de 36 points, un retrait droit de 16 points, un interlignage de 14 points, un espace avant de 9 points, un espace aprs de 18 points, sans le verrouiller sur la grille des lignes de base. <*h"nom de la spcification"> <*ra(##,#,"nom de couleur", #,##,##,## ou ##%)> Les valeurs entre parenthses reprsentent les attributs suivants : paisseur, Style, "nom de couleur", Teinte, gauche, droite et Dcalage. Saisissez lpaisseur et le retrait des filets en points. Vous pouvez entrer T devant la valeur du retrait gauche afin de baser la longueur du filet sur la premire ligne de texte. Les options de Style de filets sont 0 pour Continu, 1 pour En tirets, 2 pour En tirets 2, 3 pour Tiret-point, 4 pour Tout pointill, 5 pour Double, 6 pour Fin-pais, 7 pour pais-Fin, 8 pour Fin-pais-Fin, 9 pour pais-Fin-pais et 10 pour Triple. La teinte est exprime en pourcentage. Vous pouvez dfinir une valeur de dcalage de filet en points ou en pourcentage (#%). Par exemple, <*ra(4,5,"Bleu",100,T12,12,50%)> formaterait un filet suprieur de 4 points dpaisseur dans le style Double, 100 % Bleu, avec un retrait de 12 points gauche et droite (par rapport la premire ligne de texte) et avec un dcalage de 50 %.

Spcification de csure et de justification Filet suprieur de paragraphe**

Annexes 742

XPress Tags

AT T R I B U T S D E PA R A G R A P H E C O D E

Filet de paragraphe infrieur**

<*rb(##,#,"nom de couleur", #,##,##,## ou ##%)> Les valeurs entre parenthses reprsentent les attributs suivants : paisseur, Style, "nom de couleur", Teinte, gauche, droite et Dcalage. Saisissez lpaisseur et le retrait des filets en points. Vous pouvez entrer T devant la valeur du retrait gauche afin de baser la longueur du filet sur la dernire ligne de texte. Les options de Style de filets sont 0 pour Continu, 1 pour En tirets, 2 pour En tirets 2, 3 pour Tiret-point, 4 pour Tout pointill, 5 pour Double, 6 pour Fin-pais, 7 pour pais-Fin, 8 pour Fin-pais-Fin, 9 pour pais-Fin-pais et 10 pour Triple. La teinte est exprime en pourcentage. Vous pouvez dfinir une valeur de dcalage de filet en points ou en tant que pourcentage (#%). Par exemple, <*rb(2,0,C,50,6,18,30%)> formaterait un filet infrieur de 2 points dpaisseur dans le style Continu, 50 % Cyan, avec un retrait de 6 points gauche et de 18 points droite et un dcalage de 30 %. <*d(nombre de caractres,nombre de lignes)> <*kn1> ou <*kn0> 1 = lier au suivant ; 0 = ne pas joindre <*ktA> ou <*kt(#,#)> A = Tout ; #,# = Numro de premire ligne, Numro de fin de ligne pour retourner au rglage utilis dans la feuille de style Normale, saisissez <*kt($)>

Lettrine** Lier au suivant** Lier les lignes**

Pour gnrer des codes XPress Tags contenant des symboles du pouce ", la case Guillemets typo. doit tre dsactive dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & panneau Interactive). *Si un seul ou la totalit des codes de formatage est remplac par le caractre $ (par exemple, <*t$>), les valeurs incluses dans la feuille de style de paragraphe courante sont utilises. Si aucune feuille de style nest applique, la feuille de

Annexes 743

XPress Tags

style Normale est utilise. Toutes les valeurs numriques de ces deux commandes sont mesures en points. **Un seul ou la totalit des codes de formatage peut tre remplac par le caractre $ pour utiliser les valeurs incluses dans la feuille de style courante, ou par 0 pour ne spcifier aucun filet (par exemple, <*ra$> et <*ra0>).
CARACTRES SPCIAUX

Lun des trois indicateurs de jeux de caractres tendus suivants est automatiquement plac au dbut dun fichier XPress Tags cr au moyen de la commande Enregistrer texte (menu Fichier).
JEU DE CARACTRES I N D I C AT E U R

Mac OS Windows ANSI ISO Latin 1

<e> <e1> <e2>

Pour traiter comme un texte les caractres que les balises XPress Tags considrent normalement comme partie intgrante de codes spcifiques, utilisez les caractres spciaux suivants :
CARACTRES DE COMMANDES CONSIDRS COMME TEXTE CODE

@ < \

<\@> <\<> <\\>

Certains caractres spciaux possdent leurs propres codes XPress Tags. Utilisez les codes suivants pour les dfinir.

Annexes 744

XPress Tags

CARACTRES SPCIAUX

CODE

Retour la ligne (Retour optionnel) Retour conditionnel Tiret* Alignement sur lalina Tabulation de retrait droit Espace standard* Demi-cadratin (espace numrique)* Espace de ponctuation* Espace variable
CARACTRES SPCIAUX

<\n> <\d> <\-> <\i> <\t> <\s> <\f> <\p> <\q>


CODE

Cadratin scable* Csure optionnelle Caractre de numro de page bloc de texte prcdent Caractre de numro page courante Caractre de numro bloc de texte suivant Nouvelle colonne Nouveau bloc

<\m> <\h> <\2> <\3> <\4> <\c> <\b>

*Linsertion dun ! avant lune des commandes de ce groupe rend lespace ou le tiret inscable (exemple : <\!m>). Certaines applications de traitement de texte peuvent ncessiter lutilisation de codes ASCII dcimaux pour crer les codes XPress Tags de caractres spciaux. Le code XPress Tags correspondant ces caractres est <\#valeur dcimale>. Le symbole # fait partie du code. Le code XPress Tags doit tre form de trois chiffres pour le code ASCII. Si vous saisissez un code ASCII quatre chiffres, ninsrez pas de zro non significatif. La liste suivante prsente les codes dcimaux ASCII de certains caractres courants.

Annexes 745

XPress Tags

CARACTRES SPCIAUX

CODE ASCII

Code ASCII dcimal pour un caractre* Nouveau paragraphe (Retour ligne obligatoire) Tabulation Tiret court Cadratin Guillemets doubles ouverts Guillemets doubles ferms Guillemet simple ouvert Guillemet simple ferm (apostrophe)

<\#valeur dcimale> <\#13> <\#9> <\#208> <\#209> <\#210> <\#211> <\#212> <\#213>

*La saisie dun ! avant la commande rend le caractre inscable.


D F I N I T I O N E T A P P L I C AT I O N D E F E U I L L E S D E S T Y L E

Vous pouvez utiliser des codes XPress Tags pour appliquer des feuilles de style de caractres et tablir un lien entre des feuilles de style de paragraphe et de caractres.

Annexes 746

XPress Tags

DFINITION DE FEUILLES DE STYLE

Les dfinitions de feuilles de style ne peuvent inclure que des attributs de paragraphes uniquement, ou des attributs de caractres uniquement, ou des attributs de paragraphe et de caractres la fois.
DFINITION DE FEUILLES DE STYLE CODE

Dfinir une feuille de style de paragraphe avec des attributs de caractres par dfaut

@nomfeuilledestyle=[S"",""] <attributs de paragraphe et de caractres> (Retour ligne obligatoire) Par exemple, @Paragraphe1= [S"",""]<*L*h"Standard" *kn0*kt0 *ra0*rb0*d0*p (0,0,0,0,0,0,g) PBs100t0h100z14k0b0c "Rouge"f" Times-Roman"> @nomfeuilledestyle=<attributs de caractres> (Retour ligne obligatoire) Par exemple, @Car1=<Ps100t-3h100z10k0b0cK f"Palatino-Roman> @nomfeuilledestyle=[S"","", "caractre nomfeuilledestyle"] <attributs de paragraphe>(Retour ligne obligatoire) Par exemple, @Paragraphe1=S"","Paragraphe1", ["Car1"] <*L*h"Standard"*kn0*kt0 *ra0*rb0*d0*p(0,0,0,0,0,0,g)> @nomfeuilledestyle=[S"base sur paragraphe nomfeuilledestyle", "paragraphe suivant nomfeuilledestyle","nomfeuilledestyledecaractres"]<attributs de paragraphe> (Retour ligne obligatoire) Par exemple, @Paragraphe2=[S"Paragraphe1", "Paragraphe3","Car1"] <*t(121,1, "1.."227,1,"1 ")> @nomfeuilledestyle=[S,,, "base sur nomfeuilledestyle de caractre] <attributs de caractres>(Retour ligne obligatoire) Par exemple, @Car2=[S"","","", "Car1"] <PBf"ArialMT">

Dfinir une feuille de style de caractres

Dfinir une feuille de style de paragraphe avec feuille de style de caractres

Baser une feuille de style de paragraphe sur une autre, et appliquer Style suivant

Baser une feuille de style de caractres sur une autre

Annexes 747

XPress Tags

A P P L I C AT I O N D E F E U I L L E S D E S T Y L E

Le caractre @ est utilis pour appliquer une feuille de style. Lorsque vous appliquez une feuille de style de caractre, vous pouvez dfinir tous les attributs de caractres daprs les attributs par dfaut de la feuille de style de caractre en faisant prcder le caractre @ dun x . Tous les attributs de caractre qui ont t annuls sont ainsi ractivs. Par exemple, <x@$> applique la feuille de style de caractre Normale et efface tout attribut de caractre existant. Vous pouvez toujours annuler un attribut de caractre ou de paragraphe appliqu au moyen dune feuille de style. Vous pouvez alors utiliser le caractre $ pour restaurer la valeur applique par la feuille de style. Si aucune feuille de style dfinie par un utilisateur nest applique, la valeur incluse dans la feuille de style Normale est utilise.
A P P L I C AT I O N D U N E F E U I L L E D E S T Y L E D E PA R A G R A P H E

CODE

Appliquer une feuille de style de paragraphe Normale Appliquer une feuille de style de paragraphe Aucun style Appliquer une feuille de style de paragraphe dfinie
A P P L I C AT I O N D U N E F E U I L L E DE STYLE DE CARACTRES

@$:texte du paragraphe @:texte du paragraphe @nomfeuilledestyle: texte du paragraphe

CODE

Appliquer une feuille de style de caractres Normale Appliquer la feuille de style de caractres du paragraphe Appliquer la feuille de style de caractres Aucun style Appliquer la feuille de style de caractres dfinie

<@$> <@$p>

<@> <@nomfeuilledestyle>

Annexes 748

XPress Tags

C O D E S X P R E S S TA G S S U P P L M E N TA I R E S D E F E U I L L E S D E S T Y L E

La possibilit dun lien entre une feuille de style de caractres et une feuille de style de paragraphe rend ncessaire la cration de codes XPress Tags supplmentaires.
AT T R I B U T S D E C A R A C T R E S CODE

Dfinir un style typographique selon les attributs de caractres de la feuille de style de paragraphe Dfinir style typographique selon les attributs de caractres de la feuille de style de caractres Dfinir tous les attributs de caractres selon les attributs de caractres de la feuille de style de paragraphe Remarque : Cette commande napplique pas de feuille de style de caractre. Reprendre les attributs de caractres de la feuille de style prcdente

<$> <$$>

<a$> <a$$>

Lorsquune commande dattribut de caractres est suivie dun symbole $ (par exemple, <f$>), lattribut sera dfini conformment aux informations relatives aux attributs de caractres se trouvant dans la feuille de style de paragraphe active. Si une commande dattribut de caractres est suivie dun symbole $$ (par exemple, <s$$>), lattribut sera dfini conformment lattribut dcrit dans la feuille de style de caractres active.

C O D E S X P R E S S TA G S D E C R AT I O N D I N D E X

Vous pouvez importer et exporter des balises dindex QuarkXPress sous le format XPress Tags. Les balises peuvent tre insres dans le texte par les rdacteurs ou les crateurs dindex au moyen dune application de traitement de texte, puis importes dans QuarkXPress pour la mise en page. Le texte peut aussi tre export de QuarkXPress avec les balises dindex pour tre modifi.

Annexes 749

XPress Tags

MARQUAGE DU TEXTE POUR UN INDEX

Les codes XPress Tags servant la cration dindex permettent dinsrer des indicateurs dindex au point dinsertion du texte ou de spcifier des segments de texte indexer.
TEXTE INDEXER CODE

Insrer un indicateur dindex au point dinsertion de texte Indiquer le dbut dun segment de texte index Indiquer la fin dun segment de texte index

<XI,Tag Info> <XO> <XC,Tag Info>

S P C I F I C AT I O N D I N F O R M AT I O N S R E L AT I V E S A U X B A L I S E S D I N D E X

Les balises dindex incluent les informations relatives aux niveau, style et tendue dune entre.
I N F O R M AT I O N C O N T E N U E DANS LES BALISES CODE

Entre de premier niveau

"Entre de premier niveau","",Classer comme,Infos style,Etendue,Infos supplmentaires, "Chane de renvois" Par exemple, <XO>20me sicle<XC,"20me sicle","","Vingtime sicle","Texte index 1",6,1,"re moderne"> "Entre de premier niveau","Entre de second niveau","",Classer comme,Infos style,tendue,Infos supplmentaires, "Chane de renvois" Par exemple, <XO> Sciences humaines<XC,"20me sicle" "Sciences humaines","","","Texte index 2",6,1,"Beaux-arts"> "Entre de premier niveau","Entre de second niveau","Entre de troisime niveau", "",Classer comme,Infos style, tendue,Infos supplmentaires,"Chane de renvois" Par exemple, <XO>Littrature <XC,"20me sicle","Sciences humaines", "Littrature", "","","Texte index 3",6,1, "Livres">

Entre de second niveau

Entre de troisime niveau

Annexes 750

XPress Tags

I N F O R M AT I O N C O N T E N U E DANS LES BALISES

CODE

Entre de quatrime niveau

"Entre de premier niveau","Entre de second niveau","Entre de troisime niveau","Entre de quatrime niveau", Classer comme,Info style,tendue,Infos supplmentaires,"Chane de renvois" Par exemple, <XO>Anglais<XC,"20me sicle", "Sciences humaines","Littrature", "Anglais","","Texte index 4",6,1,"Grande Bretagne"> "nomfeuilledestyle" ou "" pour le style de lentre 0, 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 Dbut de la slection = 0, Texte de la slection = 1, Jusquau style = 2, Nombre dfini de paragraphes = 3, Jusqu la fin de = 4, Supprimer numro de page = 5, Renvoi = 6 "classer comme texte"
CODE

Information sur le style tendue

Classer comme
I N F O S S U P P L M E N TA I R E S

Dbut de slection Texte de slection Jusquau style No. spcifi de Jusqu la fin de Supprimer No. de page Renvoi

0 1 nomfeuilledestyle Nombre de paragraphes 0, 1 Article = 0, Document = 1 0 0, 1, 2 Voir = 0, Voir aussi = 1, Voir ici = 2

Annexes 751

Problmes de transfert entre diffrentes plates-formes

PROBLMES DE TRANSFERT ENTRE DIFFRENTES P L AT E S - F O R M E S Les fichiers QuarkXPress sont lisibles sous Mac OS et Windows, vous pouvez donc aisment transfrer des documents dune plate-forme lautre. Toutefois, un certain nombre de facteurs sont prendre en compte avant un transfert de fichiers.
FICHIERS

Le fichier XPress Preferences ne peut pas tre transfr de QuarkXPress pour Mac OS QuarkXPress pour Windows. Les livres ne peuvent pas tre ouverts via rseau simultanment sur les deux plates-formes. Les documents QuarkXPress pour Windows ouverts dans la version Mac OS du programme nafficheront pas de prvisualisation dans la bote de dialogue Ouvrir. Le menu local Format de la bote de dialogue Enregistrer sous (menu Fichier) permet denregistrer des documents au format 4.x pour permettre leur ouverture dans QuarkXPress 4.0, 4.01, 4.02, 4.03, 4.04, 4.1 et 4.11.
CARACTRES ET POLICES

Les jeux de caractres peuvent diffrer dune plate-forme lautre. vitez dutiliser des caractres qui nexistent que sur une seule plate-forme. Par exemple, les ligatures existent sous Mac OS, mais pas sous Windows. Votre documentation Windows fournit une liste des caractres supports. Utilisez des polices disponibles sur les deux plates-formes. Vrifiez galement que la mme version de la police existe sur les deux plates-formes. Sinon, consultez le fournisseur des polices pour mettre jour vos anciennes versions. Les versions Mac OS et Windows 95 ou Windows NT de certaines polices ont des mtriques (espacement interlettres et corps) diffrentes. Ces diffrences risquent dentraner le repositionnement du texte. Si vous dsirez conserver les ruptures de lignes, de colonnes et de pages, nous vous suggrons de raliser une copie imprime du document original que vous pourrez comparer avec la version traduite. Vous pourrez ensuite faire appel aux fonctions typographiques de QuarkXPress pour rectifier les diffrentes ruptures.

Annexes 752

Problmes de transfert entre diffrentes plates-formes

IMAGES

Certains fichiers PICT gnrs sur Mac OS ne saffichent ni ne simpriment correctement sous Windows 95 ou Windows NT. Certaines images WMF risquent de safficher ou de simprimer diffremment sur Mac OS et Windows 95 ou Windows NT. Nous vous recommandons de les enregistrer dans un autre format avant de transfrer le document. Les liens dabonnement tablis dans Mac OS ne seront pas maintenus si le document qui les utilise est ouvert dans Windows 95 ou Windows NT. De mme, les liens OLE tablis dans Windows 95 ou Windows NT ne seront pas maintenus si le document qui les utilise est ouvert dans Mac OS. Les chemins tablis entre les fichiers graphiques et les documents QuarkXPress au moyen de la commande Importer image (menu Fichier) ne seront pas conservs lors du transfert des fichiers dune plate-forme une autre. Par exemple, lorsque des documents QuarkXPress sont transfrs de Mac OS Windows 95 ou Windows NT, les fichiers graphiques sont signals manquants dans Windows 95 ou Windows NT. Pour imprimer le document depuis Windows 95 ou Windows NT, vous devez mettre jour les chemins daccs aux images. Si vous nimprimez un document que depuis une seule plate-forme, il est inutile dactualiser les chemins chaque transfert de document. Si vous exportez une page comme fichier EPS imprimer dans QuarkXPress pour Windows 95 ou Windows NT, choisissez ASCII ou Clean 8-bit plutt que Binaire dans le menu local Donnes de la bote de dialogue Enregistrer page en EPS (Fichier & Enregistrer page en EPS). Le transfert des fichiers image TIFF et EPS ne pose gnralement aucun problme. Les fichiers EPS enregistrs avec une prvisualisation PICT sous Mac OS nafficheront pas de prvisualisation sous Windows. Le graphique apparat sous forme de rectangle gris portant la mention Image PostScript . Pour empcher ce problme, enregistrez les fichiers EPS avec des prvisualisations TIFF, lesquelles sont lisibles par Mac OS et Windows.

Annexes 753

Problmes de conversion des documents papier et Web

P R O B L M E S D E C O N V E R S I O N D E S D O C U M E N T S PA P I E R E T W E B Les documents proprement dit ne sont pas convertis au format papier ou Web. Au lieu de cela, vous devez dplacer ou copier le contenu dun document dun format particulier un autre. Le contenu nest pas converti en cours de transfert, il reste essentiellement le mme. Puisque QuarkXPress n'altre pas votre contenu de manire imprvisible lors de la conversion dun document en document papier, vous pouvez continuer vous concentrer sur votre contenu et la cration. Les fonctions papier et Web sont diffrentes dans QuarkXPress car elles refltent la nature du support. Les documents papier, par exemple, possdent de nombreuses options de style pour le texte et contiennent des pages numrotes ; un contenu risque donc de safficher diffremment dans un document Web. Les documents Web possdent un plus grand nombre doptions lies au navigateur qui peuvent safficher diffremment lorsque le contenu est transfr dans un document papier. Pour plus dinformations sur les documents Web, reportez-vous la section lments dun document Web du chapitre 7, Mise en page des documents . Cette section fournit un certain nombre dindications concernant le transfert de contenus entre documents papier et documents Web.
T R A N S F E RT D E C O N T E N U S E N T R E D O C U M E N T S PA P I E R E T DOCUMENTS WEB

Il existe plusieurs faons de transfrer ou de copier un contenu entre des documents papier et des documents Web : Glisser des lments entre documents Copier des lments d'un document et les coller dans un autre Glisser des lments vers une bibliothque, puis vers un document

Si vous faites glisser un bloc d'un type de document vers un autre, il est possible que certains attributs du bloc ne soient plus appliqus. Ils restent toutefois enregistrs avec le bloc. Prenez par exemple un bloc de texte dun document Web configur pour tre export sous le format JPEG. Si vous faites glisser ce bloc vers un document papier, le paramtre Exporter au format JPEG est ignor. Mais si vous faites glisser ce bloc vers un autre document Web, le paramtre Exporter au format JPEG sera mmoris .

Annexes 754

Problmes de conversion des documents papier et Web

P R O B L M E S : D E S D O C U M E N T S PA P I E R A U X D O C U M E N T S W E B

En cas de transfert du contenu dun document papier vers un document Web, les changements suivants se produisent : La case cocher Convertir en graphique lexportation est active pour tous les blocs de texte. Laffichage du texte dans le document papier est assur que les styles de texte puissent tre formats ou non dans un bloc de texte HTML. (Les blocs de texte matriciels sont convertis en simples blocs de texte une fois que le contenu est replac dans un document papier.) Les blocs de texte chans sur les pages en regard saffichent sur la mme page comme blocs de texte distincts dans un document Web. Le premier bloc dune planche (pages simples) de blocs de texte chans peut tre transfr dans un document Web et contiendra le contenu de tous les blocs chans de la planche. Les tabulations saffichent sous forme despaces dans un document Web.

Les attributs de feuilles de style non pris en charge dans les blocs de texte HTML sont marqus dun astrisque (*) dans la bote de dialogue Modification de la feuille de style (dition & Feuilles de style). Pour obtenir la liste des attributs HTML non pris en charge par QuarkXPress, reportez-vous la section Blocs de texte HTML et blocs de texte matriciels du chapitre 9, Typographie .

P R O B L M E S : D E S D O C U M E N T S W E B A U X D O C U M E N T S PA P I E R

En cas de transfert du contenu dun document Web vers un document papier, les changements suivants se produisent : Les blocs de texte HTML et matriciels saffichent comme simples blocs de texte. Les zones et contrles de formulaire HTML ne sont pas transfrables dans des documents papier. Les rollovers (Bloc & Rollovers) prsents dans les blocs dimage ne peuvent pas tre transfrs dans des documents papier. Limage mme peut tre transfre comme image ordinaire. Les images cliquables (Affichage & Afficher images cliquables) ne peuvent pas tre transfres dans des documents papier. Limage mme peut tre transfre comme image ordinaire.

Annexes 755

lendroit, mulsion vers le bas Ancre

Glossaire
L E N D R O I T, M U L S I O N V E R S L E B A S Film imprim de manire permettre la lecture correcte des caractres (de gauche droite) lorsque lmulsion du film est place face vers le bas. ACCROCHE Phrase ou locution extraite du texte principal et utilise pour attirer lattention du lecteur, sparer les zones grises ou rallonger un article. ACTIF Les lments QuarkXPress peuvent tre actifs ou inactifs. Les blocs, chemins de texte, tableaux et traits actifs possdent des contours noirs ainsi que des poignes de redimensionnement et de changement de forme. Un groupe actif possde un contour en pointill et les lments quil contient, un contour noir. Dans linterface, diffrents menus et options sont disponibles selon llment actif. Voir aussi lments slectionns collectivement. ACTIVER Les lments sont activs en cliquant dessus. A G AT E S Systme de mesure propos dans les menus locaux Mesure horizontale et Mesure verticale du panneau Mesures dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences & Document). Les agates sont communment utilises pour mesurer la longueur des colonnes dans les petites annonces. AJOUTER Copier un groupe de spcifications (comme des feuilles de style, des couleurs ou des spcifications de csure et de justification) partir dun document et les ajouter au groupe de spcifications du document actif.

ALIGN DROITE Paragraphe dot dun bord droit rgulier et dun bord gauche crnel ou en drapeau (irrgulier). galement appel fer droite, en drapeau gauche ou justifi droite. ALIGN GAUCHE Paragraphe dot dun bord gauche droit et dun bord droit crnel (irrgulier). galement appel fer gauche, justifi gauche ou en drapeau droite. ALIGN AU CENTRE 1. Les lignes de texte dun paragraphe align au centre sont centres entre les indentations du paragraphe ; les bords gauche et droit du texte apparaissent crnels. 2. Les lignes de texte dun bloc de texte affectes de lalignement vertical Centr sont centres de haut en bas. ALIGNEMENT QuarkXPress propose cinq options dalignement de paragraphe (Style & Alignement) : Gauche, Centr, Droite, Justifi et Forc. Voir aussi Forc, Justification, Espacer/Aligner et Alignement vertical. A L I G N E M E N T V E RT I C A L Commande du menu Style et menu local de la rubrique Format (menu Style) qui contrle le positionnement vertical du texte dans un bloc. ANCRE 1. QuarkXPress permet de coller dans le texte un trait, un bloc dimage, un bloc de texte ou un tableau de sorte quil agisse comme un caractre et soit distribu avec le texte. Vous pouvez galement ancrer un filet au-dessus ou en dessous (ou les deux) dun paragraphe laide de la commande Filets (menu Style). 2. Texte (ou endroit dans un texte) accessible au moyen dun hyperlien. Les ancres permettent un navigateur Web daccder un point particulier sur une page.

Glossaire 756

Apostrophes et guillemets typographiques Aucun style

APOSTROPHES ET GUILLEMETS TYPOGRAPHIQUES Apostrophes et guillemets recourbs (,, et ) utiliss de prfrence en composition traditionnelle. APPROCHE DE GROUPE Rglage de lespace entre caractres et mots slectionns. En dfinissant des valeurs positives ou ngatives, vous pouvez rgler linterlettrage global du texte slectionn. A P P R O C H E D E PA I R E Ajustement de lespace entre des caractres adjacents. QuarkXPress prend en charge lapproche de paire automatique (base sur la table dapproche de paire intgre une police) et lapproche de paire manuelle (qui permet dajuster lespace au point dinsertion de texte). A RT I C L E Dans QuarkXPress, groupe form de blocs de texte chans. ASCENDANTE Valeur spcifie par le crateur dune police pour indiquer la quantit despace ncessaire pour placer une police au-dessus de sa ligne de base. Utilise par QuarkXPress pour linterlignage automatique et incrmentiel, la mise lchelle des lettrines, lalignement des blocs ancrs et le positionnement de la premire ligne de texte dans un bloc de texte. A S C I I ( A M E R I C A N S TA N D A R D C O D E F O R I N F O R M AT I O N I N T E R C H A N G E ) Format de fichier texte seul standard. QuarkXPress peut importer et enregistrer le texte sous le format ASCII.

AT E L I E R D E P H O T O C O M P O S I T I O N Entreprise offrant aux diteurs PAO des services de sortie et de prpresse (photocomposition, sparation des couleurs, correction des couleurs et impression, notamment). AT T R I B U T Voir Attribut de caractre. AT T R I B U T D E C A R A C T R E Spcification applique un caractre. Les attributs de caractre QuarkXPress sont : Police, Corps, Style, Couleur, Teinte, chelle horizontale/verticale, Approche de paire/de groupe et Dcalage de la ligne de base. AT T R I B U T D E PA R A G R A P H E Spcification applique un paragraphe. Les attributs de paragraphe QuarkXPress sont : Retrait gauche, Alina, Retrait droit, Interlignage, Espace avant, Espace aprs, Verrouiller sur la grille, Lettrines, Lier au suivant, Joindre les lignes, Alignement, C&J, Filets et Tabulations. AUCUN DBORD Contraire de la surimpression, sans contraction ni dilatation. La forme de lobjet de premier plan est dcoupe directement des plaques dimpression constituant larrire-plan. Dans le cas daucun dbord, les valeurs de dfonce ne sont pas applicables. Voir aussi Dfonce. AUCUN STYLE Lapplication de loption Aucun style (Style & Feuilles de style de caractres ou Style & Feuilles de style de paragraphe) retire toute feuille de style associe au texte sans en altrer aucun des attributs de caractres ou de paragraphes. Une fois loption Aucun style applique, tout formatage de caractres local sera annul et remplac en cas dapplication dune nouvelle feuille de style.

Glossaire 757

Balisage laide de rgles Bloc de texte

B A L I S A G E L A I D E D E R G L E S Ajout de contenu QuarkXPress dans un document XML au moyen des rgles de balisage davenue.quark. B A L I S E S M TA Balises HTML qui permettent au crateur dune page de fournir des informations propos de cette page. Les balises Mta sont souvent utilises pour indiquer le nom de lauteur, la date de dernire modification de la page et des mots cls dcrivant le contenu de la page. BARR Style typographique caractris par une ligne horizontale au travers des caractres, gnralement pour indiquer une suppression voulue ou escompte. B A R R E D I N S E RT I O N D E T E X T E Pointeur I affich dans un bloc de texte actif pour indiquer lemplacement du point dinsertion de texte. BARRE DE MENUS Bande horizontale contenant les titres de menus qui est affiche en haut de lcran. BARRES DE DFILEMENT Bandes ombres figurant droite et en bas dun document afin de faire dfiler les pages horizontalement et verticalement. Une barre de dfilement comporte une case et des flches de dfilement aux deux extrmits. Certaines botes de dialogue et palettes contiennent galement des barres de dfilement afin daccder des lments de listes. B A S D E PA G E Texte imprim au bas de chaque page dans une section ou un document. Par exemple, le bas de page peut inclure le numro de page ou le titre de chapitre.

BIBLIOTHQUE Fichier QuarkXPress pouvant tre ouvert comme palette mobile contenant un ensemble dlments QuarkXPress. Vous pouvez dplacer des lments partir de pages de document vers une bibliothque ouverte, partir dune bibliothque ouverte vers des pages de document et entre bibliothques ouvertes. BLANC Zone de page sans texte ni images, souvent utilise pour produire des effets graphiques. BLOC Dans QuarkXPress, le terme bloc fait rfrence un conteneur. Les blocs peuvent avoir des formes diverses et sont de trois types diffrents dans QuarkXPress : les blocs de texte, les blocs dimage et les blocs sans contenu (blocs dots dun contenu Nant). BLOC ANGLES BISEAUTS Bloc dont les angles sont inclins (biseauts). B L O C O M B R E P O RT E Bloc auquel une couleur ou une teinte a t applique, puis dcale et place derrire un bloc de texte ou dimage pour produire un effet dombre. BLOC DIMAGE Bloc cr avec lun des outils de cration de bloc dimage pour contenir les images importes ou colles. BLOC DE BZIER Bloc form de courbes de Bzier. Voir Courbe de Bzier. BLOC DE TEXTE Bloc cr avec lun des outils de cration de bloc de texte pour contenir le texte import ou saisi.

Glossaire 758

Bloc de texte automatique Cadrer

B L O C D E T E X T E A U T O M AT I Q U E Bloc de texte spcifi par lutilisateur sur une page maquette et les pages de document correspondantes dans lequel le texte sera distribu en cas dinsertion automatique dune nouvelle page. B L O C D E T E X T E M AT R I C I E L Bloc de texte de document Web pour lequel loption Convertir en graphique lexportation (Bloc & Modifier) est active. Lorsque vous exportez un document Web sous le format HTML, les blocs de texte matriciels quil contient sont exports en tant quimages. BLOC ELLIPTIQUE Bloc ovale ou circulaire. BOTE DE DIALOGUE Zone affiche lcran en rponse une commande ncessitant des spcifications supplmentaires. BOTE DE DIALOGUE ONGLETS Bote de dialogue comportant au moins deux panneaux. Chaque rubrique contient un ensemble de contrles pouvant tre affichs en cliquant sur longlet correspondant en haut de la bote de dialogue. BORDURE Voir Cadre. BROUILLON 1. Rglage dimpression QuarkXPress (Fichier & Imprimer & onglet Options & menu local Sortie & Brouillon) qui empche limpression des images dans le but de gagner du temps lors de la production de maquettes. La qualit dimpression et le formatage ne sont pas affects par le paramtre Brouillon. 2. Versions prliminaires dune publication utilises pour la correction.

C & J ( S P C I F I C AT I O N S D E C S U R E E T D E J U S T I F I C AT I O N ) La commande C&J (menu dition) permet de dfinir des spcifications de csure et de justification afin de contrler la coupure des mots dans les paragraphes justifis et non justifis, ainsi que lajout ou la soustraction despace entre les caractres et les mots dans les paragraphes. C A D R AT I N En termes de composition traditionnelle, un cadratin est un carr aux dimensions du corps de police donn. Un cadratin de 12 points est un carr mesurant 12 12 points. Pour crer un cadratin dans QuarkXPress, vous devez saisir deux demi-cadratins (Option+Espace sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+6 sous Windows). Par dfaut, QuarkXPress dfinit un cadratin comme la largeur de deux zros (00) dans une police donne. Si vous cochez la case Cadratin standard dans le panneau Caractre de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences), QuarkXPress dfinit alors un cadratin selon le corps du texte (par exemple, un texte de 24 points aura un cadratin de 24 24 points). Voir aussi Demi-cadratin. CADRE Bordure dcorative place autour dun bloc dimage ou de texte. Dans QuarkXPress, les cadres sont appliqus au moyen de la commande Cadre (menu Bloc). Vous pouvez choisir parmi des styles prdfinis ou crer vos propres cadres. Voir aussi Tirets et rayures. CADRE ENGLOBANT Bloc rectangulaire qui englobe entirement un lment pour en permettre le dplacement ou le redimensionnement. galement appel zone englobante. CADRER Dcouper les contours dune image ou dune page pour lajuster ou supprimer les portions indsirables.

Glossaire 759

Calibrage Caractre de numrotation du bloc prcdent

CALIBRAGE 1. valuation de la quantit de texte insrer dans un espace donn. 2. Action de forcer le texte dans un espace donn en modifiant le texte principal ou en changeant lapproche de paire, linterlignage, lapproche de groupe ou les attributs de caractres. CALIBRAGE Rglage dun priphrique (imprimante, moniteur, etc.) selon une norme absolue afin den assurer la conformit long terme et avec des priphriques de mmes constructeur et modle. Grce au calibrage, les couleurs affiches sur un moniteur seront le plus proche possible des couleurs donnes dans un systme de correspondance des couleurs (tel quun nuancier). CALQUE Tranche de document QuarkXPress contenant des lments spcifiques. Les calques peuvent tre rorganiss entre eux vers lavant et larrire. CARACTRE Lettre, chiffre, espace, signe de ponctuation ou symbole. CARACTRE CONDENS Caractre dont la largeur ou la hauteur est proportionnellement infrieure la norme. Dans QuarkXPress, les caractres condenss se crent laide de la commande chelle horizontale/ verticale (menu Style).

CARACTRE DALIGNEMENT SUR L A L I N A Caractre invisible insr manuellement (C+: sous Mac OS, Ctrl+Alt+Majuscule+! sous Windows) afin daligner gauche toutes les lignes suivantes dun paragraphe. CARACTRE DE FIN DE LIGNE Voir Caractre de saut de ligne. C A R A C T R E D E N U M R O TAT I O N D E L A PA G E C O U R A N T E Lorsque vous saisissez le caractre de numrotation de la page courante (C+3 (pav numrique) sous Mac OS, Ctrl+3 sous Windows) sur une page de document, le numro de la page active saffiche. Les pages bases sur une page maquette contenant le caractre de numrotation de la page courante affichent le numro de page appropri. Voir aussi Caractre de numrotation du bloc suivant et Caractre de numrotation du bloc prcdent. C A R A C T R E D E N U M R O TAT I O N D U BLOC PRCDENT Lorsquil est saisi dans un bloc de texte appartenant une chane de texte de plusieurs pages, le caractre C+2 (pav numrique) (Mac OS) ou Ctrl+4 (Windows) affiche le numro de page du bloc de texte chan prcdent. Un tel caractre peut tre utilis la place dun Suite de la ligne . Voir aussi Caractre de numrotation de la page courante et Caractre de numrotation du bloc prcdent.

Glossaire 760

Caractre de numrotation du bloc suivant Caractres inverss

C A R A C T R E D E N U M R O TAT I O N D U B L O C S U I VA N T Lorsquil est saisi dans un bloc de texte appartenant une chane de texte de plusieurs pages, le caractre C+4 (pav numrique) (Mac OS) ou Ctrl+4 (Windows) affiche le numro de page du bloc de texte chan suivant. Un tel caractre peut tre utilis la place dun Suite la ligne . Voir aussi Caractre de numrotation de la page courante et Caractre de numrotation du bloc prcdent. CARACTRE DE REMPLISSAGE Caractre dsign par lutilisateur pour tre automatiquement insr partir du point dinsertion dune tabulation jusquau taquet de tabulation suivant. Un caractre de tabulation peut tre compos dun ou deux caractres imprimables. Voir aussi Points de conduite. CARACTRE DE RETOUR LA LIGNE Caractre insr manuellement (Majuscule+Retour sous Mac OS, Majuscule+Entre sous Windows) qui cre une nouvelle ligne de texte sans terminer le paragraphe. galement appel caractre de fin de ligne. CARACTRE DE RETOUR LA LIGNE OPTIONNEL Comme un caractre de csure optionnelle, un caractre de retour la ligne optionnel est insr manuellement (C+Retour sous Mac OS, Ctrl+Entre sous Windows) pour indiquer o un mot peut tre coup pour faire tenir le texte sur la ligne. Il nest pas visible lcran et nest utilis que si QuarkXPress coupe les mots cet endroit. Aucun trait dunion nest ajout au point de csure.

C A R A C T R E D E TA B U L AT I O N D E RETRAIT DROIT Caractre de tabulation cr en appuyant sur les touches Option+Tabulation (Mac OS) ou Majuscule+Tabulation (Windows) afin de placer un taquet de tabulation align sur le retrait droit. C A R A C T R E S O M B R E P O RT E Caractres auxquels une couleur ou une teinte a t applique, puis dcale et place derrire des caractres identiques pour produire uneffet dombre. C A R A C T R E S D E N U M R O TAT I O N Voir Caractre de numrotation de la page courante, Caractre de numrotation du bloc suivant et Caractre de numrotation du bloc prcdent. CARACTRES DE NUMROTATION AUTOMATIQUE QuarkXPress propose trois caractres de numrotation automatique des pages : le caractre de numrotation du bloc prcdent (C+2 (pav numrique) sous Mac OS, Ctrl+2 sous Windows), qui, lorsquil est saisi dans un bloc de texte, affiche le numro de la page contenant le bloc prcdent dans une chane de texte ; le caractre de numrotation de la page courante (C+3 (pav numrique) sous Mac OS, Ctrl+3 sous Windows) qui affiche le numro de la page active et le caractre de numrotation du bloc suivant (C+4 (pav numrique) sous Mac OS, Ctrl+4 sous Windows) qui affiche le numro de la page contenant le bloc suivant dans la chane de texte. Voir aussi Suite de la ligne et Suite la ligne. CARACTRES INVERSS Caractres blancs ou clairs prsents sur un fond sombre.

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Caractres invisibles Chemin

CARACTRES INVISIBLES Caractres visibles lcran, mais non limpression. Les caractres Tabulation, Retour et Espace sont des caractres invisibles. CARACTRES NON IMPRIMABLES Voir Caractres invisibles. CASE COCHER Petit carr accessible dans une bote de dialogue, sur lequel on clique pour activer ou dsactiver une fonction. CASSE Une lettre peut tre haut de casse, cest--dire majuscule ou bas de casse, cest--dire minuscule. Dans QuarkXPress, les options de Style (menu Style) vous permettent de spcifier des lettres Tout maj. (lettres majuscules) et Petites maj. (lettres majuscules de taille rduite). CELLULE Une des cases rectangulaires regroupes qui composent un tableau. Les cellules peuvent contenir du texte, des images ou un contenu Nant. C E N T R A G E V E RT I C A L Voir Alignement vertical. CSURE Coupure dun mot la fin dune ligne de texte. C S U R E A U T O M AT I Q U E Fonction de QuarkXPress qui divise les mots entre les syllabes en plaant un trait dunion la fin dune ligne de texte et en reportant le reste du mot sur la ligne suivante. La csure automatique peut servir minimiser les espaces intermots importants qui apparaissent parfois dans les paragraphes justifis ou amliorer lapparence des marges en escalier. CSURE OPTIONNELLE Caractre insr manuellement (C+trait dunion sous Mac OS, Ctrl+! sous Windows) pour indiquer o un mot peut tre coup en vue de faire tenir le texte sur la ligne.

Une csure optionnelle napparat et ne simprime que si QuarkXPress coupe le mot cet endroit prcis. C G I ( C O M M O N G AT E WAY I N T E R FA C E ) Spcification qui permet de crer sur des serveurs Web des scripts ou applications pouvant recevoir des donnes issues de formulaires HTML, de traiter ces donnes et de renvoyer un rsultat. Les applications et scripts CGI peuvent tre crits dans diffrents langages de programmation. CHANE DE TEXTE Ensemble de blocs ou chemins de texte relis au sein duquel le texte peut tre distribu. Voir aussi Article. C H A N E D E T E X T E A U T O M AT I Q U E Chane de texte dfinie par le bloc de texte automatique sur une page maquette. En cas de dbordement du texte dans le dernier bloc dune chane de texte automatique, une nouvelle page est automatiquement insre pour recevoir lexcdent condition que loption Insertion auto. pages soit active dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Un document ne peut renfermer quune seule chane de texte automatique, mais plusieurs chanes de texte manuelles. CHAMP Zone dune bote de dialogue ou palette dans laquelle vous pouvez saisir une valeur. CHAPITRE Lun des documents QuarkXPress composant un livre QuarkXPress. Voir aussi Livre. CHEMIN 1. Emplacement dune image ou autre fichier. Le chemin reprsente la liste squentielle de dossiers et units devant tre ouverts pour accder limage ou autre fichier. 2. Terme gnrique pour un chemin de texte ou de dtourage. Voir aussi Chemin de dtourage et Chemin de texte.

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Chemin de dtourage Coche

CHEMIN DE DTOURAGE Contour de Bzier qui indique une application telle que QuarkXPress quelles zones dune image doivent tre considres transparentes. Si vous utilisez une application ddition dimage pour crer un chemin de dtourage, celui-ci est imbriqu dans le fichier graphique. Si vous crez un chemin de dtourage dans QuarkXPress, celui est stock dans le fichier QuarkXPress uniquement. CHEMIN DE FER Vue rduite permettant le dplacement de pages lintrieur de documents ou entre des documents. CHEMIN DE TEXTE Ligne droite ou courbe cre avec lun des outils Chemin de texte et sur laquelle repose un texte. CHOISIR Vous choisissez une commande de menu en cliquant sur son titre de menu, en appuyant sur le bouton de la souris tout en faisant glisser le pointeur Flche a au-dessus de la commande, puis en relchant le bouton de la souris. CICRO Unit de mesure du systme Didot, communment utilise en Europe. Un cicro est lgrement plus grand quun pica et quivaut approximativement 4,55 millimtres. C I E ( C O M M I S S I O N I N T E R N AT I O N A L E D E L C L A I R A G E ) Comit international tablissant les normes de couleurs telles que les espaces chromatiques non tributaires de priphriques.

C L I C AV E C L E B O U T O N D R O I T Action de cliquer avec le bouton droit de la souris, gnralement pour afficher un menu contextuel. CMJN (CYAN, MAGENTA, JAUNE ET NOIR) Couleurs dencres standard utilises pour limpression en quadrichromie. galement appeles encres ou couleurs quadrichromiques. Voir aussi Quadrichromie et Couleur quadrichromique. CMM (MODULE DE GESTION DES COULEURS) Dispositif de transformation des couleurs ( dispositif de couleur ). Le module CMM traduit les donnes des couleurs dun priphrique un autre en utilisant un espace chromatique non tributaire de priphrique. Il utilise les informations issues des profils de lICC pour convertir fidlement une couleur dun priphrique un autre. Il en rsulte des couleurs homognes dun priphrique lautre. CMS (SYSTME DE GESTION DES COULEURS) Les systmes de gestion des couleurs utilisent frquemment les profils ICC et les modules CMM pour obtenir les mmes couleurs entre diffrents espaces chromatiques et priphriques. Voir aussi CMM et Profil ICC. COCHE Marque compose de deux traits formant un angle droit, qui sert indiquer la manire dont des sections adjacentes doivent saligner la suite de limpression dune page de grand format.

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Colonne Couche alpha

COLONNE 1. Division verticale dun bloc de texte dans QuarkXPress. 2. Srie verticale de cellules dans un tableau. COLORSYNC MAC OS UNIQUEMENT Le systme de gestion des couleurs Mac OS possde deux composants : linterface API ColorSync (Interface de programmation dapplications) et le module de gestion des couleurs (CMM) dApple. Ce systme de gestion des couleurs de seconde gnration assure automatiquement la fidlit des couleurs entre priphriques dentre, visuels, applications et priphriques de sortie. Voir aussi CMM. COMBINER 1. Commande du sous-menu Fusionner (Bloc & Fusionner) qui conserve toutes les formes dlments slectionnes. Toutes les zones qui se chevauchent sont dcoupes et aucun point angulaire nest ajout l o deux lignes sentrecroisent. 2. Commande du sous-menu Tableau (Bloc & Tableau) qui combine deux cellules ou plus en une seule cellule. C O M M A N D E C L AV I E R Touche ou combinaison de touches sur laquelle on appuie pour excuter une fonction particulire sans utiliser la souris. C O M M E N TA I R E Dans un fichier HTML, texte qui nest pas suppos tre interprt par des navigateurs Web. Les commentaires sont entours des balises suivantes : <!-- et -->. CONTRACTION Option de dfonce dans laquelle la zone daucun dbord de la couleur de fond est lgrement rduite et chevauche par les lments de premier plan. Voir aussi Aucun dbord, Dilatation et Dfonce.

CONTRAINDRE Choisissez la commande Contraindre (menu Bloc) pour empcher le redimensionnement ou la dformation dlments groups au-del des contours du bloc arrire. La commande Contraindre nest applicable quaux groupes dont les contours du bloc arrire englobent entirement les autres lments du groupe. CONTRASTE Dcrit le rapport entre les tons clairs, les tons moyens et les tons sombres dune image. CONTRLES Terme gnrique dsignant notamment les boutons, cases cocher, champs, menus et listes des botes de dialogue et palettes. CONVERSION DES COULEURS Processus de conversion exacte des couleurs dun espace chromatique un autre. Gnralement utilis pour reproduire fidlement sur moniteurs ou imprimantes les objets en couleurs des documents. C O N V E RT I R T E X T E E N B L O C Commande du menu Style disponible ds quun segment de texte est slectionn. La commande Convertir texte en bloc cre un bloc de Bzier polygonal partir des contours des caractres slectionns. CORPS DU TEXTE Dsigne la partie principale du texte dans une publication. Mesure gnralement entre 8 et 14 points. COUCHE ALPHA Image matricielle de 8 bits contenant des informations de masquage. QuarkXPress fait appel des couches alpha pour indiquer une zone de dcoupage. Les couches alpha se crent dans les applications ddition dimages et sont enregistres avec limage.

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Couleur additive Couleur tributaire de priphrique

COULEUR ADDITIVE Systme de production des couleurs par superposition des couleurs primaires de la lumire, soit le rouge, le vert et le bleu. Le mlange de ces trois couleurs selon des quantits donnes produit du blanc. Par exemple, un moniteur vido RVB utilise un systme de couleurs additives. COULEUR COMPOSITE Reprsentation des couleurs en une forme combine unique (composite) en vue deffectuer des preuves. Soppose la sortie des couleurs utilises pour les sparations, dans lesquelles chaque couleur est dcompose en ses composants divers. C O U L E U R D A C C O M PA G N E M E N T Couleur non compose partir des encres de couleurs quadrichromiques (cyan, magenta, jaune et noir), mais laide dune encre cre exclusivement pour cette couleur. Lors de limpression de sparations dans QuarkXPress, chaque couleur daccompagnement figurant sur une page est imprime sur son propre film. COULEUR DOBJET Couleur de llment plac devant une couleur de fond. Une couleur dobjet peut tre dilate contre sa couleur de fond ou la couleur de fond peut tre contracte contre la couleur dobjet afin dempcher lapparition de zones blanches entre les couleurs limpression. Voir aussi Contraction, Aucun dbord, Dilatation et Dfonce. COULEUR DE FOND Couleur applique au fond dun bloc. COULEUR DE REPRAGE Couleur par dfaut applicable aux traits de coupe ou autres lments afin quils simpriment sur toutes les films de sparation des couleurs.

COULEUR HAUTE FIDLIT Lun des nombreux systmes chromatiques propritaires multi-encres conus pour offrir, en termes de couleurs, des capacits suprieures celles du procd traditionnel de quadrichromie. COULEUR INDTERMINE Terme QuarkXPress dsignant un arrire-plan affect de plusieurs couleurs (comme une image en couleurs). Dans ce cas, QuarkXPress fera dborder la couleur de lobjet de premier plan selon la valeur de dfonce dfinie dans le champ Indtermine du panneau Dfonce (dition & Prfrences & Prfrences). C O U L E U R N O N T R I B U TA I R E D E PRIPHRIQUE Couleur ne faisant pas appel des colorants ou modles chromatiques spcifiques et qui nest associe aucun priphrique dentre ou de sortie particulier. Lespace chromatique CIE LAB est un exemple de couleur non tributaire de priphrique. COULEUR QUADRICHROMIQUE Couleur dfinie par pourcentages de cyan, magenta, jaune et noir. Lorsquelles sont superposes pendant limpression en quadrichromie, les plaques de chaque composant restituent la couleur spcifie. Voir Couleur daccompagnement. COULEUR SOUSTRACTIVE Systme de reproduction des couleurs par combinaison de colorants soustractifs comme de la peinture, des encres ou des teintures. Le cyan, le magenta, le jaune et le noir sont des exemples type de colorants soustractifs. Une fois combins, ils soustraient la lumire de la page afin de produire des couleurs sombres. COULEUR TRIBUTAIRE DE PRIPHRIQUE Couleur faisant appel des colorants spcifiques pour en dfinir lespace chromatique. RVB est un modle de couleur tributaire de priphrique.

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Couleurs DIC Dbordement

COULEURS DIC Systme de correspondance dencres de couleurs daccompagnement dvelopp par Dainippon Ink and Chemicals, Inc. C O U L E U R S E T E N C R E S PA R D FA U T Couleurs et encres incluses avec tous les nouveaux documents QuarkXPress. C O U L E U R S F O C O LT O N E FOCOLTONE est un systme de correspondance des couleurs quadrichromiques utilis pour la dfinition de couleurs quadrichromiques. Toutes les couleurs incluses dans le systme de couleurs FOCOLTONE peuvent tre cres en imprimant les pourcentages de cyan, magenta, jaune et noir dfinis dans des conditions dimpression normales. C O U L E U R S PANTONE Couleurs dencres pr-mlanges souvent utilises par les graphistes en tant que couleurs daccompagnement dans les travaux dimpression multicolores. QuarkXPress permet de dfinir des couleurs PANTONE correspondant aux nuanciers imprims et la plupart peuvent tre utilises soit comme couleurs daccompagnement, soit comme couleurs quadrichromiques. Voir aussi Couleur daccompagnement et Couleur quadrichromique. COULEURS TOYO Couleurs dencres pr-mlanges pouvant tre dfinies pour les couleurs daccompagnement lors de travaux dimpression multicolores. QuarkXPress permet de dfinir des couleurs TOYO, trs utilises au Japon. COULEURS TRUMATCH Systme de correspondance des couleurs servant spcifier la reproduction prvisible en quadrichromie (CMJN) de plus de 2000 couleurs quadrichromiques.

COUPER Lorsque loutil Dplacement e est slectionn, choisissez la commande Couper (menu dition) pour retirer les lments actifs et les place dans le Presse-papiers. Lorsque loutil Modification E est slectionn, choisissez la commande Couper pour retirer le contenu des lments actifs et le place dans le Presse-papiers. COURBE DE BZIER Du nom de Pierre Bzier, ligne ou figure gomtrique mathmatiquement dfinie dont chaque segment possde deux poignes (appeles points dans QuarkXPress) et deux poignes de courbe. Les points reprsentent les extrmits des segments de droite de Bzier. La position des poignes de courbe dun segment de Bzier par rapport ses points en dtermine la courbure. (Voir aussi Point angulaire, Poignes de courbe, Point lisse et Point symtrique. CSS Voir Feuilles de style en cascade (CSS). D C S ( S PA R AT I O N S D E S C O U L E U R S A S S I S T E S PA R O R D I N AT E U R ) Un fichier DCS est un graphique EPS compos de films pr-spars et dune image composite matresse. Un fichier DCS peut contenir des informations bitmap et orientes objet et autorise les modles bitmap, niveaux de gris, RVB, CMJN et de couleurs daccompagnement. Voir aussi EPS. DBORDEMENT Se produit lorsquun bloc de texte individuel non chan ou le dernier bloc dune chane de texte nest pas assez grand pour contenir tout le texte saisi. Dans ce cas, le symbole de dbordement t apparat dans le coin infrieur droit du bloc.

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Dcalage ligne de base Didot

DCALAGE LIGNE DE BASE Commande dattribut de caractre (menu Style) qui permet dlever ou dabaisser le texte ou un bloc ancr par rapport la position normale de sa ligne de base. DFONCE Lgre superposition servant prvenir lapparition de lzardes le long des contours dun objet du fait derreurs dalignement ou de dcalages accidentels sur la presse. Les valeurs de dfonce QuarkXPress se dfinissent par couleur ou objet individuel. Voir aussi Contraction et Dilatation. DGRAD Dans QuarkXPress, fond de bloc prsentant une transition graduelle entre deux couleurs. Vous pouvez spcifier des dgrads de fond laide de la palette Couleurs (Affichage & Afficher les couleurs). DGROUPER Voir Grouper. D E M I - C A D R AT I N Espace dont la largeur est gale la moiti dun cadratin (Option+Espace sous Mac OS, Ctrl+Majuscule+6 sous Windows). Voir aussi Cadratin. DEMI-TEINTES Reproduction dune photographie tons continus en simulant les gradations tonales laide de points (ou dautres formes) de diffrentes tailles. DPLACER LGREMENT Dplacer un lment actif par incrments dun point en appuyant sur une des flches 7, 8, 9, 0 avec loutil Dplacement e slectionn.

Lorsque loutil Modification E est slectionn, vous pouvez utiliser les touches de direction pour dplacer lgrement le contenu dun bloc dimage actif ou pour dplacer des lments slectionns ensemble. Pour dplacer des lments actifs par incrments de 0,1 point, appuyez simultanment sur la touche Option (Mac OS) ou Alt (Windows) et une touche de direction. DSACTIVER Les lments sont dsactivs en cliquant hors de leurs contours. Voir aussi Activer. DESCENDANTE Valeur spcifie par le crateur dune police, qui indique la quantit despace ncessaire pour placer une police en dessous de sa ligne de base. Utilise par QuarkXPress pour linterlignage automatique et la mise lchelle des lettrines. DSLECTIONNER Voir Dsactiver. DESSIN AU TRAIT Images ou illustrations imprimables sans demi-teintes. DEUX-PLIS Publication ou brochure compose de six volets, trois de chaque ct, dfinis par deux plis. DICTIONNAIRE AUXILIAIRE Dictionnaire dfini par lutilisateur pour la correction orthographique des documents QuarkXPress dans lesquels un vocabulaire spcialis est employ. DIDOT Systme de mesure franais comprenant le cicro.

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Diffrence Encadr

DIFFRENCE Commande du sous-menu Fusionner (Bloc & Fusionner) qui cre un bloc en supprimant tous les lments de premier plan dun groupe de figures gomtriques empiles, mais en conservant les lments situs au dernier niveau de la pile. Toute zone de recouvrement est limine. DIVISER 1. Sous-menu du menu Bloc disponible lorsquun bloc individuel de forme complexe est slectionn. Les contours du bloc doivent se chevaucher ou se croiser. Les commandes Division (Chemins extrieurs et Tous chemins) crent plusieurs blocs partir du bloc original slectionn. 2. Commande du sous-menu Tableau (Bloc & Tableau) qui convertit les cellules combines en leur configuration dorigine de plusieurs cellules. Voir aussi Combiner. DIVISION EN SECTIONS Division dun document en groupes de pages des fins dorganisation et de numrotation. DOCUMENT CIBLE Document vers lequel des lments ou pages sont copis partir dun autre document QuarkXPress. Voir aussi Document source. DOCUMENT SOURCE Document partir duquel des lments ou pages sont copis vers un autre document QuarkXPress. Le document vers lequel des lments ou pages sont copis est le document cible. Voir aussi Document cible. C H E L L E H O R I Z O N TA L E / V E RT I C A L E Commande du menu Style qui permet de condenser et dtirer la largeur ou la hauteur des caractres selon un pourcentage dfini. E F FA C E R M A C O S U N I Q U E M E N T Commande du menu dition qui supprime les lments sans les copier dans le Presse-papiers.

Lorsque loutil Modification E est slectionn, choisissez la commande Effacer pour retirer le texte ou limage slectionn(e) dans un bloc. Lorsque loutil Dplacement e est slectionn, choisissez la commande Effacer pour retirer le bloc, le trait ou le chemin de texte actif. LMENT Il existe six types dlments dans QuarkXPress : les traits, les chemins de texte, les blocs de texte, les tableaux, les blocs dimage et les blocs sans contenu (blocs dots dun contenu Nant). Les lments peuvent tre combins en groupes et chaque groupe peut tre manipul en tant qulment individuel. LMENTS DE MAQUETTE lments de pages de document automatiquement placs par la page maquette associe. Les lments de maquette peuvent tre dplacs et modifis au mme titre que dautres lments de page. LMENTS SLECTIONNS COLLECTIVEMENT Lorsque loutil Dplacement e ou Modification E est slectionn, vous pouvez activer plus dun lment la fois en appuyant sur la touche Majuscule tout en cliquant sur les lments ou en traant un cadre englobant appel rectangle de slection. MULSION Revtement photosensible dont est recouvert un film ou du papier. EN DRAPEAU DROITE Voir Align gauche. EN-TTE Texte imprim en haut de chaque page dans une section ou un document. Par exemple, len-tte peut inclure le numro de page ou le titre de chapitre. ENCADR Sujet ou article annexe souvent isol lintrieur dun bloc ombr ou encadr.

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preuve Exporter

PREUVE tape intermdiaire dans le processus de production dun document, qui consiste relire les pages dans le but de corriger les erreurs ventuelles. E P S ( E N C A P S U L AT E D P O S T S C R I P T ) Format de fichier graphique pouvant contenir des donnes matricielles ou vectorielles. Voir aussi Image matricielle, Image oriente objet. E S PA C E AVA N T / E S PA C E A P R S Champs de la rubrique Format dans la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) qui contrlent lespacement au-dessus et en dessous des paragraphes. E S PA C E C H R O M AT I Q U E Modle de reprsentation des couleurs en termes de valeurs mesurables, telles que les quantits de rouge, de vert et de bleu prsentes dans une image. QuarkCMS fonctionne avec trois couleurs chromatiques standard : RVB, CMJN et PANTONE Hexachrome. Voir aussi CMS. E S PA C E C H R O M AT I Q U E C I E L A B Espace chromatique standard recommand par la CIE, dans lequel les couleurs sont dfinies par une coordonne de luminosit (L*) et deux coordonnes de chrominance (a* pour vert-rouge et b* pour bleujaune). Dans lespace chromatique LAB, diffrentes couleurs dintensits lumineuses approximativement gales sont reprsentes par des distances gales. E S PA C E C H R O M AT I Q U E I N D P E N D A N T Voir Couleur non tributaire de priphrique. E S PA C E D E P O N C T U AT I O N Largeur dun point dans une police donne. E S PA C E I N S C A B L E Caractre spcial plac entre deux mots afin den empcher la sparation par un retour de ligne. Vous pouvez saisir un espace inscable dans QuarkXPress en appuyant sur les touches C+Espace (Mac OS) ou Ctrl+Espace (Windows). E S PA C E I N T E R C A R A C T R E S Voir Interlettrage.

E S PA C E I N T E R L E T T R E S Voir Interlettrage. E S PA C E I N T E R M O T S Quantit despace entre des mots. Voir aussi C&J, Approche de paire et Approche de groupe. E S PA C E N U M R I Q U E Largeur dun zro dans une police donne. E S PA C E VA R I A B L E Pourcentage dun demi-cadratin standard modifiable par lutilisateur via le panneau Caractre de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Pour saisir un espace variable scable dans le texte, appuyez sur Option+ Majuscule+Espace (Mac OS) ou Ctrl+Majuscule+5 (Windows) ; pour saisir un espace variable inscable, appuyez sur C+Option+Majuscule+Espace (Mac OS) ou Ctrl+Alt+Majuscule+5 (Windows). E S PA C E R /A L I G N E R Commande du menu Bloc servant distribuer de manire homogne les lments slectionns collectivement. EXCEPTIONS DE CSURE Rgles de csure dfinies par lutilisateur qui remplacent et annulent les rgles de csure de QuarkXPress. Elles servent par exemple empcher la csure de certains mots. EXCLUSIF OU Commande du sous-menu Fusionner (Bloc & Fusionner) qui conserve toutes les formes dlments slectionnes. Toutes les zones qui se chevauchent sont limines et aucun point angulaire nest ajout l o deux lignes sentrecroisent. E X P O RT E R 1. Utiliser la commande Enregistrer texte (menu Fichier) pour enregistrer un fichier texte QuarkXPress pour dautres applications ou formats. 2. Utiliser la commande Exporter (menu Fichier) pour enregistrer une page de document comme fichier HTML ou EPS.

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Exposant Fidlit du rendu

EXPOSANT Style typographique o un caractre de taille rduite est plac au-dessus de sa ligne de base. FA I R E G L I S S E R Dplacer la souris tout en appuyant sur son bouton. Sert crer ou dplacer des objets et slectionner des segments de texte. FA M I L L E D E C A R A C T R E S Groupe dils ou styles de caractres apparents. Par exemple, la famille de caractres Futura comprend Futura, Futura Book, Futura Condensed et Futura Extra Bold. FA U X T E X T E / FA U S S E S I M A G E S Dans QuarkXPress, dsigne le texte ou les images affiches sous forme de motifs gris pour acclrer le rafrachissement de lcran. FENTRE DAPPLICATION WINDOWS UNIQUEMENT Fentre contenant une application ouverte. Le nom de lapplication apparat en haut de la fentre. Une fentre dapplication QuarkXPress peut contenir jusqu 25 documents, gabarits ou bibliothques ouverts. Voir aussi Fentre de document et Fentre. FENTRE DE DOCUMENT Fentre affiche lcran avec le nom du document, une barre de titre, des cases dagrandissement et de fermeture, des barres de dfilement, un champ de taux daffichage, des icnes aller la page, etc. FENTRE MAC OS Zone rectangulaire lcran servant afficher un volume, un document ou un dossier ouvert. Voir aussi Fentre de document. Une fentre inclut gnralement une barre de titre comportant le nom de lapplication, du disque, document ou dossier, ainsi que des boutons dagrandissement et de rduction, des barres de dfilement et une case de menu de contrle.

FENTRE WINDOWS Zone rectangulaire lcran servant afficher un document ou une application ouverte. Voir aussi Fentre dapplication et Fentre de document. Une fentre inclut gnralement une barre de titre comportant le nom de lapplication, du disque, document ou dossier, ainsi que des boutons dagrandissement et de rduction, des barres de dfilement et une case de menu de contrle. FER DROITE Voir Align droite. FER GAUCHE Voir Align gauche. FEUILLE DE STYLE NORMALE Feuille de style automatiquement applique au texte dans les blocs de texte et sur les chemins de texte nouvellement crs. Ses attributs dterminent le formatage du texte par dfaut. FEUILLES DE STYLE QuarkXPress comporte des feuilles de style de paragraphes et de caractres. Une feuille de style de paragraphe est un groupe enregistr de formats de paragraphe comportant une feuille de style imbrique. Une feuille de style de caractres est un groupe enregistr dattributs de caractres. FEUILLES DE STYLE EN CASCADE (CSS) Norme du World Wide Web Consortium qui permet de crer et de conserver facilement le style et le formatage pour les contenus HTML et XML. FICHIER TEXTE Informations textuelles dnues de formatage de caractres ou dattributs de mise en page. FIDLIT DU RENDU Processus de correction des couleurs dun objet dans le but den conserver les aspects importants une fois reproduit sur un priphrique de sortie en couleur.

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Filet Gabarit

FILET Ligne horizontale ancre au-dessus ou en dessous dun paragraphe laide de la commande Filets (menu Style). FILET MAIGRE Filet ou trait extrmement fin. Lpaisseur dun filet maigre varie selon la rsolution du priphrique de sortie. QuarkXPress imprime les filets maigres avec une paisseur de 0,125 point sur une photocomposeuse PostScript et une plus grande paisseur sur une imprimante de 300 PPP/DPI. F I LT R E Voir Filtre dimportation/exportation. F I LT R E D I M P O RTAT I O N / E X P O RTAT I O N Fichier de traduction spcial qui permet QuarkXPress dchanger des fichiers texte avec dautres programmes, de transfrer des images dans des blocs dimage ou dimporter et dexporter des fichiers HTML. FOND Espace situ derrire le contenu dun bloc (dans les limites de son contour). FOND PERDU lment de page qui stire jusquau bord rogn de la page finie. F O R M AT Voir Attribut de paragraphe. F O R M AT D E N U M R O TAT I O N Systme de numrotation numrique, en chiffres romains ou alphabtique dune section (par exemple, 1, 2, 3 ; i, ii, iii ; ou a, b, c). Voir aussi Section.

F O R M ATA G E L O C A L Formatage ou stylisation du texte ralis(e) indpendamment dune feuille de style. FORME Structure dun bloc, dun trait ou dun chemin de texte. Le sous-menu Forme du menu Bloc permet de choisir entre diffrents types de formes pour un lment slectionn. FORMULAIRE HTML Convention HTML laide de laquelle un crateur de pages Web peut raliser des champs de texte et des boutons qui permettront aux utilisateurs denvoyer des informations vers un script ou une application CGI sur le serveur Web. Les formulaires HTML sont communment utiliss sur les sites de commerce lectronique et dans le but de recueillir certaines informations. Voir aussi CGI. FPO Acronyme de langlais For Position Only. Terme employ pour dsigner les images et le texte utiliss comme indicateurs de position au lieu de la sortie finale. FUSIONNER Sous-menu du menu Bloc est disponible lorsque plusieurs lments sont slectionns. Les commandes Fusionner (Intersection, Union, Diffrence, Inverser la diffrence, Exclusif ou et Combiner) produisent un bloc synthtis de diffrentes manires partir dau moins deux lments initialement slectionns. GABARIT Document pr-format protg en criture servant de modle pour la cration de nouveaux documents qui comporteront un certain nombre dlments communs.

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Gamma Hexachrome

GAMMA Pour les moniteurs couleur, rapport entre les intensits de couleur spcifies et ces couleurs lorsquelles sont affiches sur un moniteur. Le rglage de la valeur gamma est une tape importante du calibrage dun moniteur. GAMME Ensemble de couleurs. Par exemple, une gamme de priphrique est lensemble des couleurs que peut produire un priphrique particulier, comme une imprimante. Une gamme dimage est lensemble des couleurs contenues dans une image particulire. GAMME DE COULEURS Voir Gamme. GAMME DE PRIPHRIQUE Voir Gamme. G I F ( G R A P H I C S I N T E R C H A N G E F O R M AT ) Format de fichier graphique comprim couleurs indexes frquemment utilis dans les documents Web. GOUTTIRE Espace blanc sparant des colonnes adjacentes ou pages recto verso. GRAPHIQUE Voir Image. GRAS Style le plus pais applicable aux caractres, utilis dans les titres, les sous-titres ou pour la mise en valeur de sections spcifiques du texte. GRILLE Voir Grille des lignes de base. GRILLE DES LIGNES DE BASE Grille non imprimable et gnralement invisible, sous-jacente aux documents QuarkXPress.

Lorsque tous les paragraphes dune page sont verrouills sur la grille des lignes de base, les lignes de texte salignent dune colonne lautre et dun bloc lautre. La grille des lignes de base se dfinit dans le panneau Paragraphe de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). Elle saffiche laide de la commande Afficher la grille (Affichage & Afficher la grille). GROUPE Dans QuarkXPress, ensemble dlments pouvant tre dplacs (et parfois manipuls) comme lment unique (Bloc & Grouper). HABILLAGE La commande Habillage de QuarkXPress (menu Bloc) permet de contrler la manire dont le texte est distribu autour des lments et images placs devant. HAMPE ASCENDANTE Partie dune lettre minuscule qui slve au-dessus de son corps principal, comme dans les lettres b, d, f, h, k et t. HAMPE DESCENDANTE Portion des lettres minuscules qui descend en dessous de la ligne de base. Les lettres g, j, p, q et y ont une hampe descendante. HAUTEUR X Hauteur dune minuscule x dans une police donne, mesure partir de la ligne de base. La hauteur x est aussi la hauteur de la plupart des lettres minuscules dans une police de caractres (sans compter les hampes ascendantes et descendantes). HEXACHROME Systme chromatique haute fidlit six couleurs (cyan, magenta, jaune, noir, orange et vert) dvelopp par PANTONE. galement connu sous le nom de systme chromatique PANTONE HEXACHROME.

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Hirondelles Inclinaison

HIRONDELLES (: ) Symboles apparaissant sur les illustrations prtes flasher pour permettre lalignement des plaques superposes. QuarkXPress peut automatiquement imprimer les hirondelles. H S B ( T E I N T E , S AT U R AT I O N E T LUMINOSIT) Modle chromatique utilis principalement par les artistes et ralisateurs de diapositives. Teinte dcrit le pigment de la couleur, saturation mesure la quantit de pigment prsent et luminosit mesure la quantit de noir prsente dans une couleur. HTML (LANGAGE DE BALISAGE D H Y P E RT E X T E ) Langage de description de page non propritaire lisible par les navigateurs Web. La plupart des pages prsentes sur le World Wide Web ont t cres avec HTML. Un document HTML contient dune part, des balises de formatage de texte qui indiquent comment le texte doit tre compos et affich et dautre part, des balises appelant dautres mdias comme des images, des films et des animations. La spcification HTML est rgie par le World Wide Web Consortium (W3C). HYPERLIEN Texte, image ou partie dune image dans une page Web qui, lorsque lon clique dessus, entrane laffichage par le navigateur dune autre page ou dune autre partie de la mme page. I C C ( C O N S O RT I U M I N T E R N AT I O N A L D E LA COULEUR) Groupe dentreprises (considres comme leaders dans les domaines de la PAO, du dveloppement de logiciels et du prpresse numrique) ayant form un comit depuis 1993 afin dtablir les normes de publication de couleurs assiste par ordinateur. Cette standardisation des couleurs seffectue sur le modle despace chromatique CIE LAB et des profils standard ont t dvelopps pour les priphriques dans le but de faciliter le transfert dinformations sur les couleurs entre espaces chromatiques et plates-formes de traitement.

IMAGE Dans QuarkXPress, toute image pouvant tre colle ou importe dans un bloc dimage. IMAGE BITMAP Image compose dune trame de pixels. galement appele image matricielle. IMAGE CLIQUABLE Image dune page Web dont les diffrentes parties agissent comme des hyperliens. Chacune de ces sections dimage est dsigne par le terme zone sensible. I M A G E M AT R I C I E L L E Voir Image bitmap. IMAGE ORIENTE OBJET Image dfinie par des coordonnes X et Y ou vecteurs. galement appele Image vectorielle. IMAGE VECTORIELLE Voir Image oriente objet. I M P O RT E R Transfrer un fichier image ou texte dans un bloc QuarkXPress actif en utilisant la commande Importer image ou Importer texte (menu Fichier). IMPRESSION EN SECTIONS Sortie en plusieurs sections dune page de document de grand format. Les sections sont ensuite jointes manuellement. IMPRIMANTE HAUTE RSOLUTION Voir Photocomposeuse. IMPRIMANTE LASER Imprimante lectrostatique utilise pour les sorties de rsolution moyenne. INCLINAISON Action dattribuer un aspect pench aux images, caractres ou lments au moyen dun angle dinclinaison dfini.

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Indicateur visuel Intervalle

I N D I C AT E U R V I S U E L Repre lcran permettant didentifier les proprits associes un lment de page. Par exemple, dans un document comportant plusieurs calques, les lments de page situs sur des calques autres que celui par dfaut sont accompagns dun petite carr en couleur correspondant la couleur de leur calque. Dans QuarkXPress, il existe des indicateurs visuels pour les calques, les formulaires et les blocs de texte matriciels, ainsi que pour les hyperliens, les ancres dhyperliens, les images cliquables et les rollovers situs dans les blocs dimage. INDICE Style typographique o un caractre de taille rduite est plac en dessous de sa ligne de base. I N S E RT I O N A U T O M AT I Q U E D E PA G E S Le menu local Insertion auto. pages dans le panneau Gnrales de la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) dtermine si et o de nouvelles pages sont insres en cas de dbordement dune chane de texte automatique. INTERLETTRAGE Espace entre les caractres, base sur les valeurs dfinies par le crateur de polices. Les valeurs despacement sont modifiables laide des commandes Approche de paire et Approche de groupe et des contrles de justification. galement appel espace intercaractres ou espace interlettres. INTERLIGNAGE Espace entre les lignes de texte, gnralement mesur dune ligne de base la suivante. En composition traditionnelle, de fines bandes de plomb taient employes pour supporter les caractres et ajuster lespace entre les lignes. Voir aussi Interlignage absolu, Interlignage automatique, Interlignage incrmentiel et Interlignage automatique exprim en pourcentage.

INTERLIGNAGE ABSOLU Linterlignage absolu espace les lignes laide dune valeur fixe gnralement exprime en points. Voir aussi Interlignage automatique, Interlignage incrmentiel et Interlignage. I N T E R L I G N A G E A U T O M AT I Q U E Espacement entre les lignes de texte qui se produit automatiquement en fonction des polices, styles de polices, corps de polices et lments ancrs utiliss. La valeur saisie dans le champ Interlignage auto de la rubrique Paragraphe dans la bote de dialogue Prfrences (dition & Prfrences & Prfrences) est ajoute tous les paragraphes dun document pour lequel linterlignage auto a t spcifi. I N T E R L I G N A G E A U T O M AT I Q U E E X P R I M E N P O U R C E N TA G E Espacement automatique des lignes de texte en appliquant la somme du montant dinterlignage auto de base et dun pourcentage de ce montant dfini par lutilisateur. Voir aussi Interlignage automatique et Interlignage. INTERLIGNAGE INCRMENTIEL Quantit dinterlignage automatique de base plus (ou moins) une valeur dfinie par lutilisateur. Voir aussi Interlignage automatique et Interlignage. INTERSECTION Commande du sous-menu Fusionner (Bloc & Fusionner) qui conserve toutes les zones chevauchant la forme darrire-plan, mais limine le reste. Lorsque vous choisissez Intersection, un bloc est cr. I N T E R VA L L E Espace entre les points, les tirets ou les rayures dun cadre ou dune ligne dot(e) dun style pointill, de tiret ou de rayure.

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Inverser la diffrence Lettre initiale

INVERSER LA DIFFRENCE Commande du sous-menu Fusionner (Bloc & Fusionner) qui cre un bloc en supprimant tous les lments darrire-plan dun groupe de figures gomtriques empiles, mais en conservant les lments situs au premier niveau de la pile. Toute zone de recouvrement est limine. I TA L I Q U E Style typographique servant mettre en valeur les caractres en les inclinant. J P E G (JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP) Format de fichier graphique permettant des compressions. Un fichier JPEG contient uniquement des informations bitmap et peut tre niveaux de gris ou en couleur. J U S T I F I C AT I O N 1. Distribution horizontale dune ligne de texte en tirant ou en condensant lespace entre les caractres et les mots. Le texte remplit la largeur dune colonne de manire avoir des rebords gauche et droit uniformes (au fer). Voir aussi Alignement et Forc. 2. Distribution verticale des lignes de texte dans un bloc de texte, en ajoutant de lespace entre les paragraphes ou les lignes. Les lignes de texte sont espaces de manire remplir la colonne de haut en bas. Voir aussi Align au centre et Alignement vertical. J U S T I F I C AT I O N F O R C E Justification dans laquelle la dernire ligne du paragraphe est force stirer entirement jusqu la marge de droite, quelle que soit la distance couvrir. J U S T I F I C AT I O N V E RT I C A L E Voir Alignement vertical. JUSTIFI DROITE Voir Align droite.

JUSTIFI GAUCHE Voir Align gauche. KILO-OCTET quivaut 1024 octets. Apparat souvent sous la forme abrge K ou Ko . LANGAGE DE BALISAGE EXTENSIBLE Voir XML. L A N G U E D E PA R A G R A P H E Dans QuarkXPress Passport, langue applique des paragraphes spcifiques dans la rubrique Format de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) ou par lattribut de paragraphe dfini dans une feuille de style. LANGUE DU PROGRAMME Langue utilise dans les menus et botes de dialogue QuarkXPress Passport. Vous pouvez changer la langue du programme tout moment laide du sous-menu Langue du programme (dition & Langue du programme). LANGUE DU SYSTME Langue du logiciel de systme Mac OS ou Windows. L A N G U E I N S TA L L E Toute langue disponible dans QuarkXPress Passport. Une langue est rendue disponible lorsque le dictionnaire et le fichier (par exemple, Dictionnaire_ Franais) qui lui sont associs sont placs dans le dossier QuarkXPress Passport avant le lancement de lapplication. LGENDE Texte explicatif qui accompagne une photo ou illustration. LETTRE INITIALE Premire lettre dun paragraphe pouvant tre orne sous forme de lettrine abaisse, dbordante ou surleve.

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Lettrine abaisse Main leve

LETTRINE ABAISSE Grande lettre majuscule qui stire en dessous de la premire ligne du paragraphe au dbut duquel elle se trouve. LETTRINE DBORDANTE Grande lettre majuscule qui stire vers la gauche de la marge gauche dun paragraphe. LETTRINE SURLEVE Grande lettre capitale place sur la ligne de base de la premire ligne dun paragraphe et qui slve audessus des autres caractres. LZARDES carts causs par des erreurs de reprage entre couleurs adjacentes qui laissent apparatre le papier ou une dcoloration sur le document imprim. LIEN Manire dont QuarkXPress relie les blocs de texte de sorte que le texte soit automatiquement distribu dun bloc un autre. L I G AT U R E M A C O S U N I Q U E M E N T Caractre typographique individuel form de plusieurs caractres. Par exemple, la ligature forme par f et i est ; la ligature forme par f et l est . QuarkXPress peut tre configur pour utiliser automatiquement les ligatures dune police. LIGNES DE BASE Lignes invisibles sur lesquelles les caractres et les lments ancrs semblent reposer dans un bloc de texte. LIGNES DE GRILLE Contours dune cellule. Les lignes de grille peuvent tre formates laide de styles Tirets et rayures. LISSAGE Correction dune image vectorielle en arrondissant les contours crnels des pixels.

LISTE Dans QuarkXPress, groupe form dau moins une feuille de style de paragraphe choisie par lutilisateur dans la bote de dialogue Modification de la liste (dition & Listes & Crer) afin de copier et de regrouper dans un emplacement unique tout le texte de ces styles. Par exemple, un diteur de livres pourrait spcifier une feuille de style nom de chapitre et une feuille de style nom de section comme nouvelle liste, puis utiliser celle-ci comme table des matires. LITHOGRAPHIE OFFSET Technique dimpression consistant utiliser des plaques et de lencre dimpression pour reproduire plusieurs exemplaires dune publication. LIVRE Fichier QuarkXPress qui souvre comme une palette et permet daccder et de regrouper plusieurs documents QuarkXPress. Chaque document est appel chapitre, la manire des chapitres composant une publication de taille plus importante. Les spcifications globales telles que les feuilles de style, les couleurs et les spcifications de csure et de justification sont dtermines par un chapitre matre dfini pour le livre. Voir aussi Chapitre. L P P ( L I G N E S PA R P O U C E ) O U L P I Dsigne la rsolution dune trame de demi-teintes limpression. La valeur LPP (linature) est diffrente de la valeur PPP (points par pouce), qui fait rfrence la rsolution dun priphrique ou dune image. LUMINANCE Terme employ pour dfinir les tons clairs ou la luminosit relative dune couleur. MAIN LEVE Mthode de dessin des blocs, traits et chemins de texte consistant faire glisser la souris le long dun chemin virtuel. QuarkXPress place automatiquement les points et poignes de courbe.

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Maquette Modle chromatique

MAQUETTE Document original servant la ralisation des plaques dimpression. Une maquette fait apparatre tous les lments de composition (texte, images ou traits) en position et prts tre photographis pour reproduction. M A Q U E T T E D TA I L L E Maquette dtaille montrant laspect final dun projet. MARGE Espace entourant la zone de texte ou dimpression dune page. MARGE EXTRIEURE Voir Pages en regard. MASQUE En arts graphiques traditionnels, un masque dsigne tout matriau utilis pour dissimuler certaines parties dune page imprime en guise de protection contre toute modification ou souillure par les encres dimpression. MMOIRE RAM Partie de la mmoire dun ordinateur servant au stockage temporaire des informations pendant que ce dernier est sous tension. MENU Liste de commandes qui saffiche lorsque vous appuyez sur le bouton de la souris tout en ayant plac le pointeur sur un titre de menu dans la barre de menus. MENU LOCAL Type de menu utilis dans les botes de dialogue. Lorsque vous cliquez sur un menu local <, une liste doptions apparat. Vous pouvez ensuite choisir une option en faisant glisser le pointeur Flche a au-dessus et en cliquant sur le bouton de la souris.

MENUS CONTEXTUELS Les menus contextuels contiennent des commandes spcifiques llment sur lequel vous avez cliqu. Sous Mac OS, les menus contextuels sont accessibles en cliquant tout en appuyant sur les touches Contrle et Majuscule (ou uniquement sur Contrle si vous avez rectifi vos prfrences). Sous Windows, les menus contextuels peuvent tre affichs en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la fentre dapplication. M E S S A G E D A L E RT E Message ou bote de dialogue qui saffiche pour signaler un problme. Par exemple, si vous essayez de raliser une opration irrversible, un message dalerte vous en avertira. MTAF I C H I ER WI N D O WS U N I Q U EMEN T Terme gnrique dsignant les formats de fichier graphique qui utilisent une combinaison de donnes matricielles et vectorielles. Windows Metafile (WMF) est un format de mtafichier courant que QuarkXPress peut importer. M I S E L C H E L L E Agrandissement ou rduction des caractres et des images. M O D L E C H R O M AT I Q U E Mthode de dfinition ou de modification des couleurs. Les modles chromatiques disponibles dans QuarkXPress sont HSB, RVB, CMJN, Focoltone, PANTONE (et PANTONE Process, PANTONE Hexachrome Coated, PANTONE Hexachrome Uncoated, PANTONE ProSim et PANTONE Uncoated), Trumatch, TOYO et DIC. Dans le modle chromatique PANTONE, par exemple, vous spcifiez les couleurs dun document laide des chantillons cran ou numros PANTONE correspondant aux couleurs imprimes dans un nuancier PANTONE. Voir aussi COULEURS FOCOLTONE, COULEURS PANTONE, COULEURS TRUMATCH, COULEURS TOYO et COULEURS DIC.

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Modification dlment OLE (Object Linking and Embedding)

M O D I F I C AT I O N D L M E N T Modifications apportes un lment QuarkXPress, plutt qu son contenu, telles que le redimensionnement, le repositionnement et la rotation. Voir aussi Modification du contenu. M O D I F I C AT I O N D E L A P P R O C H E D E GROUPE La bote de dialogue Modification de lapproche de groupe (menu Utilitaires) permet de contrler les valeurs dapproche de groupe pour une police particulire. M O D I F I C AT I O N D U C O N T E N U Modifications apportes au texte et aux images, cest--dire aux lments contenus dans les objets QuarkXPress. Voir aussi Modification des blocs. MODULE XTENSIONS Logiciel dextension qui largit les capacits de QuarkXPress. Les modules XTensions peuvent ajouter au programme des outils et commandes de menus servant des besoins particuliers. Certains modules XTensions sont commercialiss auprs du grand public, tandis que dautres sont rservs un usage priv. MOIRAGE Motif quadrill indsirable pouvant apparatre limpression lorsque deux trames ou plus sont superposes des angles contradictoires. M O N TA G E Voir Maquette. MOT SOULIGN Style typographique o une ligne est place sous tous les caractres, lexception des espaces. N AV I G AT E U R Application qui permet dafficher des pages Web. galement appel Navigateur Web . Microsoft Internet Explorer et Netscape Communicator sont des exemples de navigateurs.

NANT 1. Option de la rubrique Habillage dans la bote de dialogue Modifier (Bloc & Modifier) qui entrane la distribution normale du texte derrire llment actif (sans habillage). 2. Couleur QuarkXPress qui produit un effet transparent, dans un intervalle ou un arrire-plan, par exemple. 3. Type de contenu que peut renfermer un bloc de texte. NIVEAUX DE GRIS Dgrad de gris allant du noir au blanc. Pour imprimer des niveaux de gris, un seul film de demi-teintes noires est utilis. NOIR RICHE Noir compos dautres couleurs, comme le cyan et le magenta, afin daccentuer limpact visuel en gagnant dintensit limpression. N U M R O D E PA G E A B S O L U Position relle dune page par rapport la premire page dun document, indiffremment de la manire dont le document est numrot ou divis en sections. Vous pouvez indiquer des numros de page absolus dans les botes de dialogue Aller la page et Imprimer en faisant prcder le nombre dun signe plus (+). IL Ensemble de polices de mme dessin. Par exemple, Futura Bold est un il ou style de caractre de la famille de caractres Futura. OLE (OBJECT LINKING AND EMBEDDING) WINDOWS UNIQUEMENT Mthode dveloppe par Microsoft qui permet aux applications Windows dchanger et de manipuler des donnes. Par exemple, vous pouvez cliquer deux fois sur un bloc dimage pour lancer lapplication ayant servi crer limage. Les changements apports limage dans lapplication dorigine seront galement reflts dans QuarkXPress.

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Ombr Palette Listes

OMBR Style typographique caractris par un effet dombre. O P I ( O P E N P R E P R E S S I N T E R FA C E ) Interface standard qui remplace les images haute rsolution par des versions basse rsolution et effectue la sparation des images en couleurs numrises. ORDRE DE SUPERPOSITION Position dun lment (bloc, chemin de texte ou trait) par rapport dautres lments situs devant ou derrire. ORIGINE Voir Origine des rgles. ORIGINE DES RGLES Point zro mobile figurant sur les rgles horizontale et verticale. ORPHELINE Ligne de paragraphe individuelle isole au bas dune colonne. OUTILS DE BLOC DE BZIER Outils permettant de dessiner des blocs de texte ou dimage forms de segments de droite incurvs ou droits. PA G E M A Q U E T T E Page non imprimable utilise pour le formatage automatique des pages de document. Une page maquette peut contenir des lments de maquette tels que les en-ttes, bas de page, numros de page et autres lments rpts sur plusieurs pages. PA G E S E N R E G A R D Pages gauche et droite alternes telles quelles apparaissent dans les livres et magazines. Chaque planche est compose de deux pages en regard. Les documents composs de pages en regard ont des marges intrieures et extrieures au lieu de marges gauches et droites.

PA I R E D A P P R O C H E Deux caractres affects dune certaine approche de paire lorsquils sont cte cte dans un texte. Vous pouvez crer ou modifier des paires dapproche dans une police donne laide de la commande Modifier table dapproche de paire (menu Utilitaires). PA L E T T E Fentre de contrle mobile qui saffiche toujours devant les documents ouverts. PA L E T T E C O U L E U R S Palette mobile qui permet dappliquer des couleurs et des encres au texte, aux images, aux cadres, aux traits, aux tableaux et au fond des blocs, et de crer des dgrads de fond. PA L E T T E F E U I L L E S D E S T Y L E Palette mobile qui saffiche devant tous les documents ouverts. La partie suprieure de la palette Feuilles de style (menu Affichage) permet dappliquer des feuilles de style de paragraphe aux paragraphes slectionns, tandis que la partie infrieure permet dappliquer des feuilles de style de caractres au texte slectionn. La prsence dun signe plus (+) prs dun nom de feuille de style indique quun formatage local a t effectu lemplacement du point dinsertion de texte i ou dans le texte slectionn. PA L E T T E I N D E X Palette mobile qui permet de marquer des mots dans un document en tant quentres dindex. PA L E T T E I N F O . D E D F O N C E Palette mobile (Affichage & Afficher les info. de dfonce) qui permet de spcifier la dfonce par objet individuel. PA L E T T E L I S T E S Palette mobile (Affichage & Afficher les listes) qui permet dutiliser des feuilles de style afin de gnrer automatiquement des listes pour la ralisation de documents et de livres.

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Palette Outils PNG (Portable Network Graphic)

PA L E T T E O U T I L S Palette mobile (Affichage & Afficher les outils) contenant des outils de cration dlments et dexcution de tches particulires. PA L E T T E P L A N D E M O N TA G E Palette mobile qui permet de crer ou de supprimer des pages maquette, dafficher, dinsrer, de supprimer et de dplacer des pages de document, de crer des planches de plusieurs pages et dappliquer un nouveau format de page maquette aux pages de document. PA L E T T E S P C I F I C AT I O N S Palette mobile qui permet de modifier les informations relatives aux lments et leur contenu. Les champs et contrles de la palette Spcifications varient en fonction de llment actif. PA R A G R A P H E A C T I F Voir Slectionner. PCL (LANGAGE DE COMMANDE DIMPRIMANTE) WINDOWS UNIQUEMENT Langage dvelopp par Hewlett-Packard. Un grand nombre dimprimantes laser produites par dautres constructeurs peuvent muler le langage PCL dHP. Deux versions principales de PCL, dites de Niveau 4 et Niveau 5, sont frquemment utilises pour limpression laser. QuarkXPress nassure quune prise en charge limite des priphriques PCL. P D F ( F O R M AT D E D O C U M E N T P O RTA B L E ) Format propritaire dvelopp par Adobe Systems, Inc. pour faciliter le transfert de fichiers. Si un document est enregistr en tant que fichier PDF, toute personne le recevant peut le visualiser et limprimer dans une autre application que celle utilise pour le crer.

PETITES MAJUSCULES Style typographique caractris par la substitution de lettres minuscules par de petites majuscules. PHOTOCOMPOSEUSE Priphrique de sortie dune rsolution suprieure 1200 PPP/DPI servant prparer la sortie haute rsolution sur film, papier ou plaque dimpression. PICA Unit de mesure typographique courante. Un pica quivaut 12 points, soit environ 4 mm. Voir aussi Point. PICT Abrviation de langlais Picture . Format de fichier graphique bas sur les sous-programmes de dessin originaux QuickDraw de Mac OS. Un fichier PICT peut contenir des informations matricielles et orientes objet. PILOTE DIMPRIMANTE Fichier systme qui traduit les informations changes entre un ordinateur et une imprimante. PLANCHE 1. Dans QuarkXPress, deux ou plusieurs pages adjacentes. 2. Option de dfonce selon laquelle un objet de couleur est lgrement agrandi limpression afin de recouvrir les rebords de la zone daucun dbord de larrire-plan. Voir aussi Contraction, Aucun dbord et Dfonce. P N G ( P O RTA B L E N E T W O R K G R A P H I C ) Format de fichier graphique compress qui prend galement en charge la transparence et lentrelacement. Parfois utilis dans les documents Web, bien que non pris en charge par tous les navigateurs Web.

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Poignes Points de conduite

POIGNES Petites figures gomtriques, carres en gnral, qui apparaissent sur les contours des blocs, des chemins de texte, des tableaux et des traits. Les poignes servent manipuler la taille ou la forme des lments. POIGNES DE COURBE Poignes qui stirent de chaque ct dun point et permettent de contrler la forme de la courbe. Voir aussi Point angulaire, Point lisse et Point symtrique. POINT 1. Unit de mesure typographique courante. Un point quivaut approximativement 0,37 mm. Voir aussi Pica. 2. Dans la terminologie des courbes de Bzier QuarkXPress, un point connecte des segments linaires et en dfinit les extrmits. Les points de Bzier rattachs des segments courbes sont dots de poignes qui permettent de manipuler la forme des courbes. QuarkXPress propose trois types de point : angulaire, lisse et symtrique. Voir aussi Point angulaire, Poignes de courbe, Point lisse et Point symtrique. POINT ANGULAIRE Point reliant deux lignes droites, une ligne droite et une ligne courbe, ou deux lignes courbes discontinues. Dans le cas des lignes courbes, les poignes des points angulaires peuvent tre manipules indpendamment lune de lautre, gnralement dans le but de marquer une transition nette entre les deux segments. Voir aussi Poignes de courbe, Point lisse et Point symtrique. POINT BLANC Partie la plus claire dune image. Parfois appel ton clair. P O I N T D I N S E RT I O N Voir Point dinsertion de texte.

P O I N T D I N S E RT I O N D E T E X T E Dans un bloc de texte, endroit o le texte saisi ou import sera plac, visible grce licne clignotante i. POINT LISSE Point de Bzier reliant deux lignes courbes en vue de former une courbe continue. Les poignes de courbe pivotent simultanment de manire prendre toujours appui sur une ligne droite travers le point partir duquel elles peuvent tre tires indpendamment. Voir aussi Point angulaire, Poignes de courbe, Point lisse et Point symtrique. POINT SYMTRIQUE Point de Bzier reliant deux lignes courbes en vue de former une courbe continue. Les poignes de courbe pivotent simultanment de manire prendre toujours appui sur une ligne droite travers le point et tre toujours quidistantes par rapport ce point. Le rsultat est similaire celui obtenu avec un point lisse, sauf que les poignes de courbe ne peuvent pas tre indpendamment loignes du point. Voir aussi Point angulaire, Poignes de courbe, Point et Point lisse. POINTEUR CROIX Lorsque vous slectionnez un outil pour crer un trait ou un bloc, le pointeur Flche a se transforme en pointeur Croix c une fois plac sur la page ou la table de montage. POINTILLS Points utiliss en tant que caractres de remplissage de tabulation, notamment dans les tableaux numriques et les tables des matires. Voir aussi Points de conduite. POINTS DE CONDUITE Ligne de points, de tirets ou dautres caractres utiliss pour remplir lespace sparant les tabulations.

Glossaire 781

Points de suspension PPD

POINTS DE SUSPENSION Srie de trois points () servant indiquer une omission de mots. Sous Mac OS, la combinaison de touches Option+; permet de saisir des points de suspension en tant que caractre unique. Sous Windows, le code ASCII Alt+0133 permet de saisir des points de suspension comme caractre unique. POLICE Ensemble de lettres, nombres, signes de ponctuation et symboles dots dun dessin unifi et dune taille dfinie. Le dessin est appel il ou style de caractre. Un groupe dils apparents est appel famille de caractres . Voir aussi il et Famille de caractres. POLICE DIMPRIMANTE Police rsidant dans une imprimante ou tlcharge vers limprimante au cours de limpression. Sous Mac OS, les polices de Type 1 possdent deux composants : une police cran placer dans les menus de polices de lapplication et servant laffichage des caractres lcran, et une police contour servant laffichage des caractres lcran via Adobe Type Manager (ATM) et aux travaux dimpression haute qualit. Sous Windows, les polices de Type 1 possdent deux composants : un fichier PFM qui contient les mesures de la police et un fichier PFB qui contient les donnes dimpression binaires ou de contour. POLICE CRAN MAC OS UNIQUEMENT Reprsentation matricielle dune police Type 1 Mac OS utilise pour afficher les caractres lcran (lorsque cette fonction nest pas assure par Adobe Type Manager) et rendre la police accessible dans le menu des polices dune application. POLICE LOGICIELLE Voir Police tlchargeable.

P O L I C E M AT R I C I E L L E M A C O S UNIQUEMENT Police dans laquelle chaque caractre est dcrit sous la forme dune matrice de pixels, contrairement une police vectorielle dans laquelle chaque caractre est dcrit mathmatiquement. Si une police dimprimante correspondante est introuvable lors de limpression dun document, soit elle est remplace par une autre police, soit une version matricielle de moindre qualit est imprime. Voir aussi Police dimprimante, Police vectorielle et Police cran. POLICE RSIDENTE Police stocke dans la mmoire dune imprimante. POLICE TLCHARGEABLE Police qui ne rside pas dans la mmoire de limprimante. Une police tlchargeable doit tre envoye limprimante pour imprimer un document contenant la police. galement appele police logicielle. POLICE VECTORIELLE Police dcrite mathmatiquement qui simprime avec des contours rguliers toutes les tailles. Type 1 et TrueType sont des technologies courantes de polices vectorielles. Voir aussi Police dimprimante, Police matricielle et Police cran. POSTSCRIPT Langage de description de page dvelopp par Adobe Systems, Inc. qui dcrit les polices, les images et la composition des pages. PPD (DESCRIPTION DIMPRIMANTE POSTSCRIPT) Un fichier PPD informe les applications de PAO telles que QuarkXPress propos des capacits dun priphrique de sortie particulier.

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PPP Rectangle de fond perdu

P P P ( P I X E L S PA R P O U C E ) Rsolution dune image, exprime en pixels. P P P ( P O I N T S PA R P O U C E ) O U D P I Technique gnrale utilise pour mesurer la rsolution des imprimantes et des moniteurs. Sutilise galement pour mesure la rsolution dune image. PRFRENCES Les commandes Prfrences (menu dition) affichent des botes de dialogue qui permettent de modifier les valeurs par dfaut et dactiver ou dsactiver diffrentes fonctions de QuarkXPress. P R PA R AT I O N D E C O P I E / P R E F L I G H T Prparation dun document pour la sortie finale (sur presse). Peut comprendre la mise jour des images, la vrification des polices installes, les oprations de gestion des couleurs et le rglage des valeurs de dfonce. P R E S S E - PA P I E R S Partie de la mmoire de lordinateur o le dernier lment coup ou copi est temporairement stock. P R O C E S S E U R D I M A G E S M AT R I C I E L L E S Voir Processeur RIP. PROCESSEUR RIP Matriel ou logiciel qui traduit des donnes de fichiers lectroniques en une matrice de points (bitmap) pouvant tre reproduite laide dun dispositif de marquage de photocomposeuse. PROFIL Voir Profil ICC. P R O F I L D E D E S T I N AT I O N Dans QuarkCMS, profil du priphrique avec lequel la sortie des documents seffectue. Voir aussi Profil ICC. PROFIL ICC 1. Norme multiplate-forme utilise pour dfinir les capacits dun priphrique en termes de couleurs.

2. Fichier dcrivant les capacits de reproduction de couleurs dun priphrique dentre, daffichage ou de sortie donn. Les systmes de gestion des couleurs font appel ces profils pour interprter les donnes relatives aux couleurs dun priphrique un autre. PROFIL SOURCE Profil de priphrique crant ou modifiant les images utilises dans un document. Voir aussi Profil ICC. QUADRICHROMIE Technique dimpression base sur lemploi des quatre encres dimpression lmentaires, soit le cyan, le magenta, le jaune et le noir. Voir aussi Couleur quadrichromique. QUARK Particule subatomique propose comme lun des lments fondamentaux constitutifs de toute matire. (Lorigine du mot est inconnue ; provient peut-tre de louvrage Finnegans Wake de James Joyce.) RANGE Srie horizontale de cellules dans un tableau. R A P P O RT L A R G E U R / L O N G U E U R Rapport entre la largeur et la longueur. RARRANGEMENT Effet des repositionnements, renumrotations et reformatages de pages effectus automatiquement par QuarkXPress en vue de conserver la mise en page voulue (pages en regard) lorsque vous insrez, supprimez ou dplacez des pages. R E C TA N G L E D E F O N D P E R D U Zone dfinie par les valeurs de fond perdu que vous saisissez, qui stend au-del des limites du document. Par exemple, si vous utilisez le logiciel QuarkXTensions Custom Bleeds pour crer un fond perdu symtrique dune valeur de 2 picas, le rectangle de fond perdu englobera tout ce qui se trouve moins de 2 picas de chaque bord de page.

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Redimensionnement interactif du texte Rsolution

REDIMENSIONNEMENT INTERACTIF DU TEXTE Redimensionnement du texte qui se produit en utilisant la souris au lieu de renseigner un champ. Vous pouvez redimensionner le texte de manire interactive dans QuarkXPress en appuyant sur la touche C (Mac OS) ou Ctrl (Windows) tout en faisant glisser une poigne de redimensionnement dun bloc de texte. (La combinaison de touches C+Majuscule sous Mac OS ou Ctrl+Majuscule sous Windows tout en faisant glisser une poigne redimensionne le texte de manire proportionnelle.) REDISTRIBUTION Repositionnement des caractres ou des sauts de ligne. Une telle redistribution peut tre cause par les modifications apportes au texte, la liste dexceptions de csure de QuarkXPress ou aux tables dapproche de paire et de groupe. REDISTRIBUTION DU TEXTE Voir Redistribution. RGLES Rgles horizontale et verticale affiches le long des rebords dun document lorsque la commande Afficher les rgles est slectionne (menu Affichage). RELIEF Style typographique attribuant aux caractres un corps blanc et des contours noirs. R E M A P PA G E Substitution inattendue dun caractre par un autre, gnralement dans la mme police. R E M P L A C E R PA R Les entres ou slections de la section Remplacer par indiquent le texte ou lattribut utilis par QuarkXPress pour remplacer le texte ou lattribut trouv dans une recherche au moyen de la commande Rechercher/Remplacer (menu dition).

RENDU Reproduction ou reprsentation. Les documents peuvent tre rendus lcran ou par le biais dun priphrique de sortie. REPRES Voir Repres de page. R E P R E S D E L A R G E U R D E PA G E Repres utiliss pour indiquer le bord le plus droite de la zone de composition dans un document Web. REPRES DE MARGES Lignes non imprimables dans un document imprim qui indiquent la marge spcifie et dfinissent les rebords dun bloc de texte automatique. R E P R E S D E PA G E Lignes non imprimables servant positionner les lments dune page. Les repres de marges et de rgles en sont des exemples. De nouveaux repres de rgle peuvent tre crs en cliquant et en faisant glisser le bouton de la souris hors de la rgle alors que la commande Afficher les repres est slectionne dans le menu Affichage. REPRES DE PLIAGE Lignes pointilles qui apparaissent dans les marges dune page pour indiquer o le document final devra tre pli. REPRES DE RGLE Lignes non imprimables servant aligner les blocs et autres lments sur une page. RSOLUTION Dsigne le niveau de dtail. La rsolution des priphriques et des images sexprime habituellement en points par pouce (PPP). Voir aussi PPP.

Glossaire 784

Retourner Segment linaire

RETOURNER Changer un lment de manire obtenir limage rflchie de loriginal. Dans QuarkXPress, vous pouvez retourner le contenu dun bloc de texte ou dimage soit horizontalement (Style & Retourner horizontalement) soit verticalement (Style & Retourner verticalement). RETRAIT Distance entre le bord dun paragraphe et le ct gauche ou droit de la colonne ou du bloc de texte o il se trouve (mesure partir du retrait texte). RETRAIT DALINA Distance entre le bord gauche dune colonne ou dun bloc de texte (plus le retrait du texte) et le dbut de lalina dun paragraphe. Se dfinit dans la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format). RETRAIT DROIT Distance entre le bord droit dune colonne ou dun bloc de texte (plus le retrait texte) et le texte contenu dans les paragraphes. RETRAIT EN SOMMAIRE Paragraphe dont la premire ligne stire plus loin vers la gauche par rapport aux autres lignes. Cr en spcifiant un retrait gauche et une valeur de retrait dalina ngative dans la rubrique Format de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Format) ou en utilisant un caractre dalignement sur lalina. RETRAIT GAUCHE Distance entre le bord gauche dune colonne ou dun bloc de texte (plus le retrait texte) et le texte du/des paragraphe(s). RETRAIT TEXTE Distance dfinie par lutilisateur entre le rebord dun bloc de texte et le texte qui sy trouve. ROGNER Couper les feuilles de tirage au format de page final.

ROLLOVER Image (sur une page Web) qui change lorsque le pointeur de la souris est plac dessus. RT F ( R I C H T E X T F O R M AT ) Format dchange de fichiers qui sauvegarde les informations relatives aux polices, au corps de police et au style typographique, ainsi que les informations relatives aux feuilles de style, si celles-ci sont supportes dans lapplication utilise. RUBRIQUE Panneau de bote de dialogue. R V B ( R O U G E , V E RT E T B L E U ) Modle chromatique bas sur la thorie des couleurs additives. Le modle RVB est utilis avec les moniteurs dordinateur et les systmes de sortie vido en couleur. SANS INTERLIGNE Attribut de lignes de texte dont le corps de police est gal la valeur dinterlignage applique, comme par un exemple, des caractres de 10 points accompagns dun interlignage de 10 points. SAUTS DE LIGNE Renvois des numros de page guidant un lecteur dans un article plusieurs pages. Voir aussi Suite de la ligne et Suite la ligne. SECTION Groupe de pages numrotes squentiellement. Un document peut contenir plusieurs sections utilisant diffrents formats de numrotation de pages. Voir aussi Format de numrotation. SEGMENT Section dune ligne droite ou courbe comprise entre deux points. SEGMENT LINAIRE Voir Segment.

Glossaire 785

Slectionner Suite de la ligne

SLECTIONNER Rendre actif. Par exemple, un paragraphe est slectionn en y plaant la barre dinsertion de texte I. Le texte est slectionn en plaant la barre dinsertion de texte I dans un paragraphe, puis en cliquant et en faisant glisser le curseur au-dessus du segment de texte vis. S PA R AT I O N D E S C O U L E U R S QUADRICHROMIQUES Dcomposition des pages en couleurs en quatre couleurs de sparation quadrichromiques (cyan, magenta, jaune et noir) avant limpression en quadrichromie. S PA R AT I O N S D E C O U L E U R S Les sparations impriment chaque composant dune couleur sur une page ou une plaque individuelle. QuarkXPress permet dimprimer des sparations de couleurs daccompagnement et de couleurs quadrichromiques. Les sparations des couleurs quadrichromiques consistent imprimer quatre plaques de sparation pour chaque page : cyan, magenta, jaune et noir. QuarkXPress imprime galement une plaque pour chaque couleur daccompagnement utilise sur une page. Voir aussi Couleur daccompagnement et Couleur quadrichromique. S I M U L AT I O N D E P R I P H R I Q U E Utilisation dun priphrique pour prdire les rsultats qui seront obtenus sur un autre, gnralement un priphrique dimpression. Par exemple, vous pourriez utiliser votre imprimante laser couleur pour simuler les rsultats de limpression en quadrichromie. SOMMET MAJUSCULE Dans QuarkXPress, hauteur mesure dun 0 (zro) dans une police et une taille donnes. Sert valuer la distance entre la ligne de base et le sommet dune lettre majuscule.

SOULIGN Style typographique o une ligne est place sous les caractres, espaces compris. SOUS-CHANTILLONNAGE Technique consistant rassembler un ensemble de donnes rduit mais reprsentatif dun fichier de donnes matricielles plus important. Lorsque cet ensemble de donnes est envoy au priphrique de sortie, la dure de traitement est rduite sans affecter la qualit des images. Lors du souschantillonnage, QuarkXPress dtermine la couleur de pixel moyenne dans une section et remplace celle-ci par un seul gros pixel renfermant la couleur moyenne. SOUS-MENU Menu annexe qui saffiche lorsque vous choisissez une commande de menu suivie de licne >. S P C I F I C AT I O N C & J S TA N D A R D Spcification de csure et de justification applique par dfaut tous les nouveaux paragraphes. STYLE TYPOGRAPHIQUE Commande dattribut de caractre permettant de choisir parmi 13 styles applicables au texte slectionn: Standard, Gras, Italique, Soulign, Mot soulign, Barr, Relief, Ombr, Tout maj., Petites maj., Exposant, Indice et Suprieur. SUITE LA LIGNE Ligne indiquant le numro de page du bloc de texte chan suivant. Voir Caractres de numrotation automatique. SUITE DE LA LIGNE Ligne indiquant le numro de page du bloc de texte chan prcdent. Voir Caractres de numrotation automatique.

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Suprieur Tabulations incrmentielles

SUPRIEUR Style typographique qui rduit la taille des caractres et aligne le haut du texte sur la hauteur des majuscules du texte adjacent. SUPPRIMER Sous Mac OS, commande du menu Bloc qui retire les lments actifs (et leur contenu) sans les copier dans le Presse-papiers. Sous Windows, commande disponible dans les menus dition et Bloc. Lorsquelle est slectionne dans le menu dition avec loutil Dplacement e activ, la commande Supprimer retire le bloc, le trait ou le chemin de texte actif. (Le mme effet se produit si vous choisissez Bloc & Supprimer.) En revanche, lorsque loutil Modification E est activ, la commande Supprimer dans le menu dition retire uniquement limage ou le texte slectionn dans le bloc. SURIMPRESSION Les objets surimprims simpriment directement au-dessus de leur objet de fond sans quaucune valeur de dfonce ne soit applique. S W O P ( S P C I F I C AT I O N S P O U R P U B L I C AT I O N S O F F S E T D E S T I N E S AU WEB) La norme SWOP spcifie des couleurs dencres quadrichromiques et dautres recommandations en matire dimpression permettant dassurer une correspondance raisonnable des couleurs pour les priodiques imprims diffrents endroits. SYSTME DE MESURE QuarkXPress permet de choisir parmi divers systmes de mesure pour laffichage des rgles et des valeurs dans les botes de dialogue : pouces, pouces dcimaux, picas, points, millimtres, centimtres, cicros, agates et pixels (documents Web uniquement).

TA B L E D A P P R O C H E D E PA I R E Informations sur lapproche de paire intgres la plupart des polices et appliques au texte lors de lapproche de paire automatique. QuarkXPress vous permet galement de personnaliser les valeurs de tables dapproche de paire dune police laide de la commande Modifier table dapproche de paire (menu Utilitaires). Cela naura aucun effet sur le fichier de police mme. Les modifications apportes aux tables dapproche de paire sont stockes avec le document (ou dans le fichier XPress Preferences si aucun document nest ouvert au moment dapporter les modifications). TA B L E D E M O N TA G E Zone non imprimable qui entoure une page ou une planche plusieurs pages QuarkXPress dans un document papier. TA B U L AT I O N Caractre saisi en appuyant sur la touche Tabulation afin de placer le texte suivant sur la ligne lemplacement du taquet de tabulation suivant. TA B U L AT I O N A L I G N S U R Option dalignement de tabulation propose dans la rubrique Tabulations de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style& Tabulations) qui permet daligner un taquet de tabulation sur tout caractre imprimable. TA B U L AT I O N P O I N T Option dalignement de tabulation propose dans la rubrique Tabulations de la bote de dialogue Attributs de paragraphe (Style & Tabulations). TA B U L AT I O N S I N C R M E N T I E L L E S Tabulations spares par une distance spcifique calcule au moyen doprateurs mathmatiques. Une tabulation incrmentielle mesure en picas apparatrait, par exemple, sous la forme suivante : p9+p9+p9.

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Taille de page Typographie

TA I L L E D E PA G E Largeur et hauteur de document dfinies dans la bote de dialogue Nouveau document (Fichier & Nouveau & Document) ou dans la bote de dialogue Rglage du document (Fichier & Rglage du document). TA Q U E T D E TA B U L AT I O N Dtermine lemplacement du texte suivant sur la ligne lorsque vous saisissez un caractre Tabulation en appuyant sur la touche de tabulation. Les tabulations sont souvent utilises pour aligner des colonnes de nombres ou de mots. TEINTE Pigment dune couleur dont elle tire son nom comme violet, rouge, orange ou vert. TEL CRAN-TEL CRIT (WYSIWYG) Affichage cran qui reflte exactement laspect de la page papier finale. T I F F ( F O R M AT D E F I C H I E R G R A P H I Q U E BALIS) Format de fichier graphique standard pour les images niveaux de gris et en couleurs. Les fichiers TIFF peuvent tre changs entre diffrentes platesformes, dont Mac OS, MS-DOS, Windows et UNIX. Les images TIFF peuvent aussi tre en noir et blanc. T I R E T C A D R AT I N Tiret dont la largeur quivaut deux zros (00) (Option+- (trait dunion) sous Mac OS, Ctrl+ Majuscule+7 sous Windows). T I R E T C O U RT Tiret plus large quun trait dunion et dont la largeur est gale la moiti dun cadratin (Option+Majuscule+- (trait dunion) sous Mac OS, Ctrl+7 sous Windows). TIRETS Voir Tiret cadratin et Tiret court.

T I R E T S E T R AY U R E S Styles crs par lutilisateur appliqus aux traits, chemins de texte ou cadres de blocs. Les tirets sont des styles de traits briss et les rayures sont des styles de traits composs de bandes empiles spars despaces en blanc ou en couleur. TITRE DE MENU Mot dans la barre de menus qui dsigne un menu. Un clic sur un titre de menu affiche les commandes associes. TOUT MAJUSCULE Style typographique qui transforme tous les caractres en lettres majuscules. TRAIT Dans QuarkXPress, un trait est un lment trac avec lun des quatre outils de cration de trait, essentiellement des fins dcoratives. Voir aussi Filet. TRAITS DE COUPE Petits traits verticaux et horizontaux imprims en dehors des limites de la page finale aprs rognage. Ils indiquent o couper la page. galement appels repres de coupe. TRAMAGE Simulation de couleurs ou teintes supplmentaires par variation des valeurs des pixels adjacents. TRAME DE DEMI-TEINTES Traditionnellement, les illustrations tons continus (comme les photographies) sont reproduites en photographiant loriginal au moyen dune trame de simili ou dune trame de contact. Limage demiteintes obtenue est compose dun grand nombre de points, dellipses, de carrs ou de lignes de diffrentes tailles pouvant tre reproduits sur une presse imprimer. TYPOGRAPHIE Art de formater le texte de sorte que son apparence et son contenu vhiculent un ton ou un message particulier.

Glossaire 788

Union Zone de csure

UNION Commande du sous-menu Fusionner (Bloc & Fusionner) qui combine toutes les formes slectionnes en une seule forme en conservant toutes les zones qui se chevauchent ou non. VA L E U R D A P P R O C H E D E PA I R E Espace entre deux caractres, exprim en cadratins. VA L E U R PA R D FA U T Paramtre prdfini. Par exemple, les prfrences sont des valeurs par dfaut modifiables par lutilisateur. Voir Valeurs par dfaut prdfinies, Valeurs par dfaut du programme et Valeurs par dfaut dfinies par lutilisateur. VA L E U R S PA R D FA U T D F I N I E S PA R L U T I L I S AT E U R Valeurs par dfaut dfinies par lutilisateur pour le programme. Voir aussi Valeurs par dfaut prdfinies et Valeurs par dfaut du programme. VA L E U R S PA R D FA U T D U P R O G R A M M E Rglages utiliss par QuarkXPress. La plupart des valeurs par dfaut sont modifiables et les valeurs modifies deviennent les nouvelles valeurs par dfaut. Voir aussi Valeurs par dfaut prdfinies et Valeurs par dfaut dfinies par lutilisateur. VA L E U R S PA R D FA U T P R D F I N I E S Paramtres prprogramms dans QuarkXPress. Ils demeurent effectifs jusqu leur modification par lutilisateur. Voir aussi Valeurs par dfaut du programme et Valeurs par dfaut dfinies par lutilisateur. VERROUILLER La commande Verrouiller/Dverrouiller (menu Bloc) permet dattacher un lment sur une page afin den empcher le dplacement ou le redimensionnement avec loutil Dplacement e.

VEUVE Dernire ligne de paragraphe isole en haut dune colonne. VOLET Section dune page imprime, gnralement dfinie par des plis. V R A I N G AT I F Ngatif ralis partir de loriginal dune image sans en modifier le contraste. W M F ( M TA F I C H I E R W I N D O W S ) WINDOWS UNIQUEMENT Format de fichier graphique contenant des donnes matricielles ou vectorielles que QuarkXPress peut importer. XML (LANGAGE DE MARQUAGE EXTENSIBLE) Systme de balises utilises pour marquer certaines informations et en contrler la structure. XPRESS PREFERENCES (PRFRENCES XPRESS) Fichier situ dans le dossier QuarkXPress qui contient les rglages du programme par dfaut pour les feuilles de style, les couleurs, les spcifications de csure et de justification, les exceptions de csure, les tirets et rayures, les styles dimpression et les prfrences (dition & Prfrences & Prfrences). X P R E S S TA G S Option denregistrement des fichiers texte avec les informations compltes de formatage de caractres QuarkXPress. Ce format est employ uniquement par QuarkXPress. ZONE DE CSURE Distance dfinie par lutilisateur partir du retrait droit o QuarkXPress dmarre la csure des mots. Pour quun mot soit coup, il doit avoir deux syllabes dans la zone de csure.

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Zone de page finie Zone Rechercher

Z O N E D E PA G E F I N I E Section dune page lectronique qui reprsente la taille finale aprs limpression et le rognage. Les traits de coupe visibles sur la page non finie indiquent les limites de la zone de page finie sans en faire partie. Voir aussi Traits de coupe. ZONE RECHERCHER Les options de la zone Rechercher (palette Rechercher/Remplacer) indiquent le texte ou lattribut retrouver laide de la commande Rechercher/Remplacer (menu dition).

Glossaire 790

Index
A
Align sur, champ, 259 Alignement de paragraphes, 250251 de tabulations, 259 vertical (dans des blocs de texte), 288289 Ancrage dlments, 329333 blocs, 330331 collage, 332333 copie, 332333 dcoupage, 332333 dsancrage, 333 modification de la forme, 332 pour crer une lettre initiale, 331332 redimensionnement, 332 suppression, 332333 traits, 330331 Annuler des actions, 138 Approche de groupe, 247248 tables, 248 Approche de paire, 243246 automatique, 245246 tables, 246 Attributs de caractres, 234243 approches de paire et de groupe, 243248 corps, 235236 couleur, 238239 dcalage de la ligne de base, 241 mise lchelle, 239240 police, 234235 style, 236238 teinte, 238239 Attributs de caractres, bote de dialogue, 242243 Attributs de paragraphe, 249250 alignement, 250251 C&J, 263273 espace avant et aprs, 256257 feuilles de style, 274285 filets ancrs, 326329 interlignage, 253257 retraits, 252253 tabulations, 257260

B
Balises Mta, 158, 595608 ajout dun jeu de balises Mta, 604605 cration dun jeu de balises Mta, 595597 dfinition dun jeu de balises Mta, 598 modification dune balise Mta, 599600 noms et valeurs de contenu, 605608 balises HTTP-equiv, 607608 balises Mta name, 606 suppression dun jeu de balises Mta, 601602 suppression dune balise Mta dun jeu, 602603 Bibliothques affichage dentres par tiquette, 508509 ajout dlments provenant de, 510 ajout dentres, 502503 cration, 500501 dfinition des tiquettes dentre, 507508 effet sur les paramtres du document, 504505 enregistrement, 510 Enregistrement bibliothque automatique, fonction, 510 extraction dentres, 504 manipulation des entres, 505507 ouverture, 501502 Blocs alignement, 102103 ancrage dans du texte, 329333 application de la couleur, 8589 conversion, 9697 bloc de texte en chemin de texte, 97 en bloc de Bzier, 70 cration, 5559 blocs de Bzier, 5659 de texte HTML, 156157 matriciels (raster), 155156 dplacement, 7173 division, 9394 duplication, 101 encadrement, 7385 fusion, 9093 modification de la forme, 6170 blocs de Bzier, 6370 redimensionnement, 5960 remplissage, 9596 retournement, 101102

Index 791

Blocs, suite symtrie et rgularit, 97104 symtrie radiale, 104 Blocs de texte HTML, 156157 Blocs de texte matriciels, 155156 Botes de dialogue dalerte, xxxvi de navigation, xxxvi lments, xxxixxxv

C
Cadres application aux blocs, 7375 cadres bitmap, 13 cration de styles de cadre personnaliss, 7589 rayures, 8385 tirets, 7683 Cadres Bitmap, 13 Calques affichage, 487490 affichage de lhabillage de texte, 489490 cration, 477478 dfaut, 476 dfinition du calque actif, 491492 dfinition du calque dun lment, 486487 disposition de nouveaux lments sur un calque, 495 duplication, 480484 par dplacement de pages entre documents, 483484 et formulaires, 492 fusion, 494495 modification, 480 ne pas imprimer, 485 ordre dempilage et, 493494 pages maquette et, 476 placement dlments existants sur un calque diffrent, 495497 prfrences, 478479 slection, 491492 suppression, 484485 verrouillage dlments sur des calques, 497498 Calques, palette, 477478, 480488, 491495 menu contextuel, 477 Csure, manuelle, 273 Csure propose, bote de dialogue, 273

Champs oprations mathmatiques, xxxiii units de mesure, xxxiii Chemins de dtourage, 361370 aperu, 365 attribution, 362365 Bloc, 362 Chemin imbriqu, 363 Couche alpha, 363364 Limites de limage, 362 Zones non blanches, 364 cration, 362365 effets spciaux, 368369 lessentiel, 361 manipulation, 365367 Bruit, zone, 366 Rgularit, zone, 366 Rserve extrieure, zone, 365 Seuil, zone, 367 modification, 370 Chemins de texte, 318323 contrle de lapparence, 320323 cration, 318319 Chemins extrieurs, commande, 93 Colonnes, 197199 dfinition dans des nouveaux documents, 197198 modification dans des documents existants, 198 Combiner, commande, 92 Contrainte dlments, 144 Conversion des documents papier/Web. Voir Problmes de conversion des documents papier/Web Couches alpha, 363364 Couleur daccompagnement. Voir Couleur(s) Couleur quadrichromique. Voir Couleur(s) Couleur(s) ajout, 396401 rsolution des conflits ns dajouts, 400401 application du texte, 410413 laide de la bote de dialogue Modifier, 402405 laide de la palette Couleurs, 406407 aux blocs, 8589 aux images, 353354 aux traits, 129131, 414416 dgrads, 404405 comparaison, 395

Index 792

Couleur(s), suite couleur quadrichromique (de sparation), 379380 couleurs de sparation et daccompagnement, 379380 Couleurs, bote de dialogue, 387392 cration, 387392 dfonce. Voir Dfonce demi-teintes, 392 duplication, 395 films, 379380 presse, 380 sparation, 379380 modles chromatiques, 388391 CMJN, 390 HSB, 389 LAB, 389 Multi-Ink, 390 RVB, 389 Web Named, 390391 Web-safe, 390 modification, 393395 modification de toutes les occurrences dune couleur, 401402 prfrences pour lapplication aux blocs, 409 sparations, 379380 suppression, 395396 systmes chromatiques, 380382 dfinition, 381382 DIC, 381 Focoltone, 380 PANTONE, 381 Hexachrome, 381 Process Color, 381 ProSim, 381 Toyo, 381 Trumatch, 380 valeurs de dfonce de couleurs spcifiques, 401 Web-safe, 382383 prvisualisation sur moniteur, 383 Couleurs, palette, 383384, 406407, 407408 menu contextuel, 384

D
Dfonce aucun dbord, 433 blocs, 446448

Dfonce, suite cadres, 448451 concepts de base, 433 contraction, 433 couleur noir riche, 453456 dimages EPS sur des couleurs de fond, 451452 dfonce des couleurs, 437 dfonce par dfaut, 435440 dfonce absolue, 435 dfonce proportionnelle, 435 Tout dtourer, 435 Dfonces dpendantes/indpendantes, menu local, 444 lignes, 448450 mthodes de dfonce QuarkXPress, 433434 dfonce par dfaut, 435441 dfonce spcifique un lment, 445450 dfonce spcifique une couleur, 441445 petit objet, 444 planche, 433 prfrences, 436440 principes, 434435 sur des fonds multicolores, 448 surimpression, 433 texte, 444, 446 Demi-teintes, 633 formules de conversion des valeurs ppp en lpp, 635636 LPP (LPI), 634636 PPP (DPI), 634636 points dencre, 634636 points de numrisation, 636 points de trame, 633634 Dplacement de vignettes, 188189, 201203 laide de calques, 203 prfrences, 202 Dernier point, mode, 123 Dverrouillage dlments, 139 Dictionnaires auxiliaires, 228230 ajout de mots, 230 cration, 229230 fermeture, 229230 ouverture, 229230 Diffrence, commande, 91 Documents copie dlments dun document un autre, 200 dplacement de pages entre documents (chemin de fer), 188189

Index 793

Documents, suite diffrences entre documents papier et documents Web, 154155 division en sections, 181183 disposition, 2123 Mac OS, 2122 Windows, 23 enregistrement, 4446 comme gabarits, 5152 utilisation de la fonction Enregistrement automatique, 4647 utilisation de la fonction Sauvegarde automatique, 4950 gabarits, 5153 modification, 5253 navigation, 2427 dfilement, 2627 Dfilement direct et Dfilement rapide, fonctions, 27 utilisation de la palette Plan de montage, 25 utilisation des commandes du menu Page, 2425 utilisation du champ Page, 2526 utilisation du menu local Aller la page, 26 numrotation des pages, 181183 ouverture, 4243 documents crs dans des versions prcdentes, 43 pages maquettes, 160169 papier conversion en document Web, 754755 rcupration document enregistr automatiquement, 48 document sauvegard automatiquement, 50 table de montage, 2930 vues, 2728 et loutil Loupe, 28 prdfinies, 27 taux daffichage personnaliss, 28 taux dagrandissement maximal, 28 Web blocs de texte HTML, 156157 blocs de texte matriciels, 155156 configuration, 4041 conversion en document papier, 754755 cration, 3841 lments, 153159 formulaires, 158159

Documents, suite Web, suite lments, suite HTML, 153154 blocs de texte HTML, 156157 hyperliens, 157 images cliquables, 158 balises Mta, 158 blocs de texte matriciels, 155156 rollovers, 157 exportation, 159 fichiers crs lexportation, 159 exportation comme pages Web, 675677 prsentation, 154 Dupliquer et dplacer, fonction, 146148

E
lments alignement, 148150 collage, 136 contrainte, 144 copie, 135 dcoupage, 135 dgroupement, 144 dplacement, 134 dslection, 133134 dverrouillage, 139 duplication, 145148 plusieurs lments, 146148 espacement et alignement, 148150 groupement, 142143. Voir aussi Groupes inclinaison, 152 modification de la forme, 134 ordre dempilage, 140142 et calques, 141 et contrles de formulaire, 141 et groupes, 141 redimensionnement, 134135 rotation, 151152 slection, 132 suppression, 137 verrouillage, 139 Empilage dlments, 140142 Enregistrement automatique, fonction, 4648 Enregistrement bibliothque automatique, fonction, 510

Index 794

EPS, enregistrement de pages au format, 344348 Espace avant/Espace aprs, fonction, 256257 Espacement des lignes, contrle, 261262 Joindre les lignes, fonction, 262 Lier au suivant, fonction, 261 Exceptions de csure dfinition, 7, 272273 Extrmits, mode, 123

F
Faux lments images, 35 texte, 35 Feuilles de style, 274285 ajout, 282283 association de feuilles de style de caractres et de feuilles de style de paragraphe, 279 de caractres application, 281 cration, 277279 de paragraphe application, 280 cration, 274277 duplication, 281282 formatage local, 280 modification, 281282 rsolution des conflits ns dajouts, 284285 suppression, 281282 Feuilles de style, palette, 280 Fichier XPress Preferences , 5, 810 Fichiers HTML, 153154 fichiers PostScript, 667668 Filets, 326329 et texte invers, 329 filets ancrs, 327329 retrait, 329 Filtres dimportation et dexportation, 16 Formatage local, 280 Formulaires, 158159, 609631 contrles de formulaire, cration contrle de bouton, 617619 contrle de bouton dimage, 619622 contrle de bouton radio, 624626 contrle de case cocher, 626628 contrle de champ de saisie, 615617 contrle de champ masqu, 615617

Formulaires, suite contrles de formulaire, cration, suite contrle de liste, 622624 contrle de menu local, 622624 contrle de mot de passe, 615617 contrle de soumission de fichier, 628629 cration, 611614 bloc de formulaire, 612614 fonctionnement des formulaires, 610 menus, cration, 629631 utilisation dun formulaire HTML, 610 utilisations, 609 Fusionner, commandes, 8994

G
Gabarits, 5153 enregistrement, 5152 modification, 5253 Gestion des couleurs couleur non tributaire dun priphrique, 416 couleur tributaire dun priphrique, 416 logiciel QuarkXTensions QuarkCMS installation, 418419 fichiers systme, 419 profils, 418419 profils auxiliaires, 419 prfrences, 419423 modules de gestion de la couleur (CMM), 417 profils ICC, 416417 affichage des informations, 429430 application aux images, 424426 tat, 430431 Gestionnaire de profils, bote de dialogue, 430431 modification avant limpression, 428429 modification des informations de profil pour une image, 427428 Profils, rubrique (bote de dialogue Usage), 429430 usage final du rendu, 417418 colorimtrie absolue, 418 colorimtrie relative, 417 perceptible, 417 saturation, 417 Gestionnaire dXTensions, bote de dialogue, 1415 Gestionnaire PPD, bote de dialogue, 1819

Index 795

Glisser-Dplacer du texte, fonction, 206 Grille des lignes de base dfinition, 285 premire ligne de base, 286288 verrouillage de paragraphes, 285286 Groupes ancrage, 145 contrainte, 144 cration, 142143 dgroupement, 144 libration, 145 redimensionnement, 143 Guillemets, 209, 210

H
Habillage Bloc, 302, 304, 306 chemin, 311313 modification, 311313 modification de points, 316317 Chemin imbriqu, 307308 Couche alpha, 306307, 308309 effets spciaux, 314315 et HTML, 302304, 305, 310311 habillage de blocs dimage par le texte, 306311 habillage de blocs de texte par le texte, 304306 habillage par le texte de lignes et de chemins de texte, 302304 habillage par le texte de tous les cts dun objet, 301 Idem dtourage, 310 Limites de limage, 307 Manuel, 302 Nant, 302, 304, 306 Zones non blanches, 309 Hyperliens, 157, 566586 absolus et relatifs, 568569 affichage, 584585 ancres, 567 appellation, 575576 cration, 574575 suppression, 577 modification, 577 cration, 578580 dans un document papier, 582583

Hyperliens, suite dans un document Web, 583584 destinations, 566567 cration, 571573 modification, 576577 suppression, 577 formatage, 581 masquage, 584585 modification, 580 navigation, 586 vers un hyperlien dans le document actif, 586 vers une ancre du document actif, 586 vers une URL, 586 prfrences, 582584 suppression, 581582 Hyperliens, palette, 569570

I
Images Adapter le bloc aux dimensions de limage, commande, 351 application de contraste, 355358 application de couleur, 353354 application de trames de demi-teintes personnalises, 359360 BMP, 339 Cadrer limage dans le bloc, commande, 350351 Cadrer limage dans le bloc (proportionnellement), commande, 351 Centrer limage, commande, 350351 chemins de dtourage, 361370 collage, 342 conversion dimage en couleurs et niveaux de gris limportation, 341342 couches alpha, 363364 DCS 2.0, 337 dcoupage, 352 dplacement, 348350 dimension, 335 enregistrement de pages comme fichiers EPS, 344348 EPS, 337 fausses images, 35, 342 formats de fichier, 334339 formats de fichiers image modifiables (tableau), 339 GIF, 337

Index 796

Images, suite Images, rubrique (bote de dialogue Usage), 371374 images bitmap, 335336 images orientes objet, 336 importation, 340344 Importation dimage automatique, fonction, 374 inclinaison, 352353 Insertion dobjet, commande (Windows), 343344 JPEG, 338 mise jour, 371374 mode chromatique, 335 options dexportation, 375378 GIF, 377 JPEG, 377 PNG, 378 PhotoCD, 338 PICT, 338 PNG, 338 profondeur de pixel, 336 retournement, 354355 redimensionnement, 350351 rsolution, 336 rotation, 352353 statut, 371374 teinte, 353354 TIFF, 338 types de fichiers, 337338 WMF, 338 Images cliquables, 158, 590595 cration, 591592 logiciel QuarkXTensions ImageMap, 590591 modification, 594595 zones sensibles, 592 ajout dun hyperlien, 593594 Impression affichage en mosaque, 642643 chemin de fer, 641 demi-teintes et, 635 documents aux dimensions inhabituelles, 664666 documents Web, 632633 fichiers PostScript, 667668 fonds perdus, 642 hirondelles, 642 images, 654656

Impression , suite imageuses, 660662 grand format, 664665 petits documents, 666 utilisation des fonctions de rduction, 665 utilisation des mosaques, 642643 Imprimer, bote de dialogue, 636657 informations de dfonce, 651 mise jour de chemins dimage, 663 OPI, 654655 orientation, 645 pages/films vierges, 641 planches, 640 PPD, 644 prparation de documents pour les prestataires de service, 668671 Quark PostScript Error Handler, utilitaire, 652653 Rassembler les informations pour la sortie, fonction, 668671 RIP, 662663 sparateurs de sries de pages, 638 sparations, 648651 angles de trame, 650651 styles dimpression, 658660 traits de coupe, 642 types de donnes, 654 Imprimer, bote de dialogue, 636657 Document, rubrique, 640643 Options, rubrique, 652656 paramtrage de contrles, 637639 Prvisualisation, rubrique, 656657 Rglage, rubrique, 643645 Sortie, rubrique (sparation des couleurs active), 648651 Sortie, rubrique (sparation des couleurs dsactive), 646648 Index Classer comme, fonction, 533 couleur dindicateur, spcification, 531532 dans des livres, 543, 564565 entres, 532536 ajout, 532536 deuxime niveau, 535537 modification, 540 ordre inverse, 535 premier niveau, 532535

Index 797

Index, suite entres, suite quatrime niveau, 535537 suppression, 541 troisime niveau, 535537 gnration, 541545 index continu, 544 Aide-mmoire, 548 index imbriqu, 544 Aide-mmoire, 547 logiciel QuarkXTensions Index, 530531 modification, 545546 application dun formatage local, 546 mise jour, 546 modification et reconstruction, 546 texte non imprimable, 545546 ponctuation, 541543 prfrences, 531532, 541543 renvois, 537539 pour une entre dindex existante, 537538 pour une nouvelle entre dindex, 538539 prfrences, 538 Index, palette, 533536 Informations de dfonce, palette, 446450 Interlignage, 253257 absolu, 254 automatique par dfaut, 254 commandes clavier, 255 dfinition, 255256 incrmentiel automatique, 254 Intersection, commande, 91 Inverser la diffrence, commande, 92

J
Joindre les lignes, fonction, 262

L
Lettres initiales, 324326 automatiques, 324325 montantes, 325326 utilisation de blocs ancrs, 326 Lettrines. Voir Lettres initiales Liaison de texte des chanes de texte automatiques, 193 manuelle, 194

Liaison de texte, suite rfrences suite la page/suite de la page, 195197 Lier au suivant, fonction, 261 Ligne de base pour le texte, 241 Listes affichage, 520525 ajout, 516520 rsolution des conflits ns dajouts, 516518 comparaison, 519 cration, 512519 dans des livres, 527528, 565 distribution dans un bloc de texte, 523525 duplication, 519 feuilles de style et, 511 gnration dans la palette Listes, 520521 mise jour, 525526 modification de lordre dune liste, 522523 remplacement, 527 spcification de niveaux, 512 suppression, 520 Listes, palette, 520525 menu contextuel, 521 Livres chapitres, 553556 ajout, 553554 chapitre maquette, 553 fermeture, 556 impression, 562564 index, 564565 listes, 565 modification de lordre des chapitres, 556 ouverture dans des livres, 555 ouverture indpendamment des livres, 555556 plusieurs utilisateurs, 550 statut, 554555 suppression, 556 synchronisation, 559562 contrle des numros de page, 557559 chapitres diviss en sections, 557558 chapitres non diviss en sections, 558559 cration, 549550 enregistrement, 552 ouverture, 551552 Logiciels QuarkXTensions. Voir XTensions, logiciels LPP (LPI), 633636

Index 798

M
Menus contextuels, xxix Messages dalerte QuarkXPress (Mac OS), 690713 Messages dalerte QuarkXPress (Windows), 713734 Milieu, mode, 123

N
Numrotation automatique des pages, 181182

O
Objets de Bzier blocs ajout de points, 70 cadre englobant, 65 cration, 5659 modification de la forme, 6370 suppression de points, 70 conversion de texte en, 298300 lignes/traits cration, 106108 dplacement, 124125 modification de la forme, 114120 redimensionnement, 111112 Orpheline, 261 Orthographe, vrification, 224228 laide de calques, 228 article, 225228 commandes clavier, 228 dictionnaires auxiliaires, 228230 document, 225228 mot, 224225 slection de texte, 225228 sur des pages maquettes, 227 Ou exclusif, commande, 92

P
Pages dbordement de texte, 192 dfinition des proprits de page, 176178 dplacement, 187189 glissement des vues en chemin de fer, 188189 insertion, 184185 modification des attributs, 174175

Pages, suite numrotation, 181183 planches, 178181 Rglage du document, bote de dialogue, 174175 rorganisation, 181 repositionnement dlments, 175 sections, 182183 suppression, 186 Pages maquettes, 160169 affichage, 167168 appellation, 166 conserver et supprimer les modifications des lments maquette, 172 Conserver/Supprimer, paramtrage, 167 cration, 164165 dfaut, cration, 160163 disposition, 169170 formatage, 170 suppression, 166167 repres de maquette, 173 Pages Web, 672677 aperu, 672675 exportation, 675677 prparation lexportation, 675 spcification de navigateurs pour laperu, 673674 Planches, 178181 Poignes de courbe, 64 Point (Bzier), 63 poignes de courbe, 64 point angulaire, 63 point lisse, 63 point symtrique, 64 segments linaires, 64 Point angulaire, 63 Point lisse, 63 Point symtrique, 64 Polices modification, 221224 Polices, rubrique (bote de dialogue Usage), 221224 messages, 223 police absente/inconnue, 223 Polices manquantes, bote dalerte, 43 PPD (Description dimprimante PostScript) dfinition, 1719 PPP (DPI), 633636

Index 799

Prfrences application, 45 document, 56 enregistrement, 810 modification, 89 Prfrences diffrentes, bote dalerte, 910 Conserver les rglages du document, bouton, 10 explication, 1013 Utiliser les Prfrences XPress, bouton, 910 typographiques, 231234 XPress Preferences , fichier, 5, 810 contenu, 11 Premier point, mode, 123 Problmes de conversion des documents papier/Web, 754755 dplacement du contenu, 754 problmes de conversion des documents papier en documents Web, 755 problmes de conversion des documents Web en documents papier, 755 Problmes multiplateformes, 752753 caractres et polices, 752 fichiers, 752 graphiques, 753 Profils. Voir Gestion des couleurs Profils ICC. Voir Gestion des couleurs

Q
QuarkCMS, logiciel QuarkXTensions, 418423 QuarkXPress fonctions non prises en charge par le HTML, 296 interface, xxviixxxvi botes de dialogue, xxxixxxv botes de dialogue dalerte, xxxvi botes de dialogue de navigation, xxxvi bouton, xxxv bouton radio, xxxv case cocher, xxxv champ, xxxiiixxxiv liste, xxxii menu local, xxxiv rubriques de botes de dialogue, xxxi zone, xxxii menus, xxviixxx coche, xxx

QuarkXPress, suite lessentiel, xxixxvii calques, xxiii collage lectronique, xxv concept de bloc, xxii environnement propre aux documents papier, xxi environnement propre aux documents Web, xxii exportation de documents Web, xxvii formes, xxivxxv formulaires (dans des documents Web), xxvi gabarits, xxvi images exportation, xxiv positionnement, xxiv images cliquables (dans des documents Web), xxvi impression, xxvixxvii modes papier et Web, xxi outils, xxii pages maquette, xxvi personnalisation, xxvi tableaux, 246 texte, xxiii dans des documents Web, xxiv traits, xxivxxv menus contextuels, xxix personnalisation, 120 prfrences enregistrement, 810 configuration, 46 application, 45 document, 58 exceptions de csure, 7 tables dapproches de paire et de groupe, 7 valeurs par dfaut, 23 tutoriel, xxxxi valeurs par dfaut, rglage, 23 QuarkXPress Passport, 678689 application de langues aux paragraphes, 682683 documents unilingues, 688689 enregistrement de documents en plusieurs langues, 686689 installation des fichiers linguistiques, 679 mthodes de csure, 684686 exceptions de csure, spcification, 685686

Index 800

QuarkXPress Passport, suite mthodes de csure, suite prfrences pour le document, 684685 spcification de la langue du programme, 680681 suppression des fichiers linguistiques, 680 terminologie QuarkXPress Passport, 678679 langue de paragraphe, 679 langue du programme, 679 langue du systme, 679 langue installe, 678 vrification de lorthographe dans des documents multilingues, 683

Rollovers, 157, 587589 cration, 587588 modification, 589 suppression, 589

S
Sauts de ligne, 195197 Sauvegarde automatique, fonction, 4950 Scripts Apple Events, 1920 Sections (dans des documents), 182183 Segments linaires (Bzier), 64 Sparation de texte, 195 Spcifications de csure et de justification (C&J), 263273 ajout, 269270 rsolution des conflits ns dajouts, 270272 application, 268 comparaison, 269 cration, 263267 duplication, 268269 modification, 268269 suppression, 268269 Spcifications de dfonce, bote de dialogue, 442445 Styles dimpression, 658660 cration, 1617, 658659 modification, 1617 utilisation, 660 Styles typographiques, 236238 Symtrie, 97104

R
Rassembler les informations pour la sortie, fonction, 668671 Rechercher/Remplacer, fonction, 212216 recherche et modification laide de calques, 216 attributs, 217220 caractres non imprimables, 216 Recommencer des actions, 138 Rfrences Suite la page/de la page, cration, 195197 Rgles affichage, 3031 origine, 33 spcification du systme de mesure, 31 spcifications de coordonnes dlment, 33 Rgularit, 98100 Repre de largeur de page, 3233 Repres affichage, 3031 et bloc de texte automatique, 32 largeur de page, 3233 Magntiser les repres, fonction, 31 modification de la couleur, 31 repres de colonnes, 32 repres de maquette, 173 repres de marges, 32 repres de rgle, 34 Retrait en sommaire, 253 Retraits (paragraphe), 252253 caractre dalignement sur lalina, 253 en sommaire, 253 RIP (raster image processor), 662663

T
Table de montage, 2930 comme zone de travail, 29 modification des dimensions, 30 pour les fonds perdus, 30 Tableaux cellules ajout de contenu, 459 application de couleurs et de dgrads, 468 texte formatage, 463 modification, 462 slection, 462463 collage, 463464

Index 801

Tableaux, suite colonnes insertion, 471 redimensionnement, 470 suppression, 472 combinaison, 465 conversion de texte en tableau, 459462 conversion du contenu, 465 conversion en texte, 472300 copie, 463464 cration, 458 dans des documents Web, 473474 dplacement, 469 formatage, 466467 image, 464 maintien de la gomtrie, 469 menus contextuels, 464 Proprits du tableau, bote de dialogue, 458 quadrillage, 468469 ranges insertion, 471 redimensionnement, 470 suppression, 472 redimensionnement, 470 slection de cellules, 467 Tabulations, 257260 configuration, 257259 espacement par dfaut, 260 modification, 260 suppression, 260 tabulation de retrait droit, 260 Taux dagrandissement maximal, 28 Texte alignement (paragraphe), 250251 alignement vertical, 288289 approche de groupe, 247248 approche de paire, 243246 ASCII, 210 attributs de caractres, 234243 attributs de paragraphe, 249250 blocs de texte automatiques (dans un nouveau document) dans un nouveau document, 190191 sur des pages maquettes, 191 chanage des chanes de texte automatiques, 193 tablissement de chanes de texte manuelles, 194

Texte, suite chanage, suite rupture de liens, 195 chemins. Voir Chemins de texte grille des lignes de base, 285 collage, 205206 colonnes, 197199 commandes clavier, 207 conversion en blocs, 298300 conversion en tableaux, 459461 copie, 205206 dbordement, 192 dcoupage, 205206 Dplacer le texte par glissement, fonction, 206 coulement, 190 exportation, 211212 en HTML, 211212 faux texte, 35 habillage dlments, 300317 importation, 208210 lignes de base, 241 Max Inter , valeur, 289290 mise lchelle, 239240 modification, 204207 point dinsertion de texte, 204 positionnement dans des blocs de texte, 285291 premire ligne de base, 286288 recherche et modification, 212216, 217220 laide de calques, 216 attributs, 217220 caractres non imprimables, 216217 retrait, 290291 saisie, 204205 sauts de ligne, 195197 slection, 205 sparation, 195 tabulations. Voir Tabulations Texte ASCII, 204 Tirets et rayures comparaison, 85 cration de modles rayures, 8385 tirets, 7683 absolus et proportionnels, 78 types dextrmits, 8083 types de liaison, 79 Tous chemins, commande, 94

Index 802

Traits ancrage dans du texte, 329333 application de la couleur, 129131 cration, 105108 main leve, 108 de Bzier, 106108 dplacement, 121125 lignes droites, 121125 traits de Bzier, 124125 modes pour lignes droites, 123124 modification de la forme, 113120 traits de Bzier, 114120 redimensionnement, 108112 lignes droites, 108111 traits de Bzier, 111113 styles de trait, application, 125131 Trames de demi-teintes, personnalisation, 359360 Typographie, 231296 prfrences, 231234 Web, 292294 blocs de texte matriciels, 295156 contrle de lapparence, 293 largeurs de page, 294 problmes de conception, 292 test, 294

XPress Tags, 735751 application dattributs de caractres et de paragraphe, 739744 application de feuilles de style, 748 codes attributs de caractres, 740243 attributs de paragraphe, 741744 caractres de commande (comme texte), 744 caractres spciaux, 745746 feuilles de style, 747749 indexation, 750751 jeux de caractres, 744243 dfinition de feuilles de style, 747 gnration de texte balis, 735736 dans QuarkXPress, 736 dans une autre application, 735736 importation de texte balis, 735736 indexation de balises XPress Tags, 749751 saisie de balises XPress Tags, 736739

U
Union, commande, 91

V
Vrification de lorthographe Voir Orthographe, vrification Verrouillage dlments, 139 sur des calques, 478 Veuve, 261

X
XTensions, logiciels filtres dimportation/exportation, 16 logiciels QuarkXTensions, 16 logiciels XTensions tiers, 16 spcification de modules XTensions, 1415 utilisation, 1416

Index 803

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