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10-10-2010
Unidade de Controlo (UC) determina e controla as operaes a efectuar Unidade Lgica e Aritmtica (ULA) responsvel pela execuo de todas as operaes aritmticas Registos armazenam, temporariamente, os dados com que a ULA efectua as operaes Unidade de Comunicao Interna (UCI) - liga os diferentes componentes internos do microprocessador aos componentes externos
Barramento
Para que todos os componentes funcionem necessrio que comuniquem entre si, permitindo a circulao dos dados d d a processar Para tal, existe um sistema de comunicao interno tal designado por Barramento ou Bus. Barramento Local, que interliga a Unidade Central de Processamento (CPU) memria Barramento de Entrada e Sada, que interliga todos os dispositivos externos ao barramento local
Memrias primrias
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Memrias P i i M i Primrias
Normalmente, consistem em chips (circuitos p ( integrados) que se encaixam directamente na placa principal (motherboard) do computador.
RAM
Secundria
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Voltil. Quando se desliga o computador os dados g p perdem-se. Armazena informao apenas enquanto o computador est a trabalhar. Pode ler e escrever qualquer dado de qualquer lugar.
Memrias primrias
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RAM
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No Voltil. Responsvel pelo arranque do computador. p p q p Contm instrues de programas. A informao no pode ser alterada. o ao o se a te ada A informao no desaparece quando se desliga o computador. p No necessita de energia para manter a informao armazenada.
Memrias primrias
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ROM
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Memrias Secundrias
Permitem guardar grandes quantidades de informao. So suportes de armazenamento de informao ( i f (programas, trabalhos ou de t b lh d outros tipos de dados) que interessa guardar p antes e/ou depois das actividades de processamento. Estes tipos de memria tambm so considerados dispositivos de Input/Output.
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Unidades de Memria
Memrias Secundrias
Exemplos: Disquetes, Discos compactos (CDs - Compact Disk), DVD (Digital Vdeo Disk), Disco rgido
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Unidades de Memria
Memrias Secundrias
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Memrias Primrias
Dispositivos de armazenamento
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Software
Programas escritos em diversas linguagens de programao que determinam a actividade e o comportamento de um sistema informtico desde os dados a serem processados at ao funcionamento de um perifrico perifrico.
Sistema
Conjunto de programas fundamentais para of funcionamento do computador Si t i t d t d Sistema Operativo Ms-Dos, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows Xp, Windows NT, NT Windows 2000 Unix Linux etc 2000, Unix, Linux, etc.
SOFTWARE
Aplicao
Programas de mbito especfico usados pelos utilizadores para a realizao de algumas tarefas. Processadores de texto, editores de imagens jogos etc imagens, jogos, etc.
Sistema O Si Operativo i
O Sistema Operativo encontra se entre o Hardware e os programas de encontra-se aplicao. Actua como intermedirio ou interface.
Os sistemas informticos processam informao de muito tipo (texto, nmeros, imagens, sons, etc.) ) No t t N entanto ao nvel do hardware trabalham ld h d t b lh fundamentalmente com base no sistema numrico binrio um sistema de numerao que utiliza apenas dois dgitos: 0 (zero) e 1 (um).
Os processadores e outros circuitos digitais so concebidos para funcionarem com dois tipos de sinais elctricos: um sinal representa o zero (0) e o outro representa o um (1) (1). De igual modo, todas as memrias informticas e suportes de armazenamento usados nos sistemas informticos esto concebidos para registarem informao codificada em igual forma de dgitos binrios (zeros e uns).
BINARY
+
BIT
DIGIT
1
BIT representando 1
0
BIT representando 0
Para representar valores numricos no sistema a que estamos habituados ( (sistema decimal) podemos utilizar )p agrupamentos de 1, 2, 4 ou mais bytes (portanto, conjuntos de 8, 16, 32 ou mais bits). A representao de imagens, sons ou quaisquer outros tipos de dados nos sistemas informticos passa tambm necessariamente pela sua codificao em g p agrupamento de bits.
EXTRA
EXTRA
Exemplo de um byte
Para representar caracteres so usadas tabelas de codificao, como, por exemplo, a Tabela codificao como exemplo ASCII (American Standard Code Information Interchange) Esta tabela utiliza as 256 combinaes p possveis de cada byte (8 bits) para codificar as letras do alfabeto, bem como outros caracteres usados na escrita e ainda alguns cdigos especificos dos sistemas informticos.
EXTRA
Converses
Decimal
= 10 smbolos
x10 x10 x10 x10 x2 x2 x2
Binrio
b l = 2 smbolos
x2 x2 x2 x2
1000 5
x
100 4
x
10 3
x
1 2
x
64
32
16 1
8 0
x
4 1
x
2 1
1 0
x
.Como no sistema decimal temos dez smbolos(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9), fazemos multiplicaes por 10. .Cada smbolo tem um valor consoante a posio em que se encontra. .Para sabermos o valor do nmero acima fazemos: 5x1000+4x100+3x10+2x1=5432 no sistema decimal.
.No sistema binrio temos dois smbolos(0,1), ento fazemos multiplicaes por 2. .Cada smbolo tem um valor consoante a posio em que se encontra. .Para sabermos o valor do nmero acima fazemos: 0x64+1x32+1x16+0x8+1x4+1x2+0 x1=54 no sistema binrio.