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UTILIZAR SOFTWARE DE DISEO PARA MANEJO DE GRAFICOS

III. MANIPULAR OBJETOS Y GRAFICOS 3.1 SELECCIONAR Se utiliza la herramienta de Seleccin, la cual permite seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de seleccionarlo. Tambin podemos seleccionar uno o varios objetos, arrastrando alrededor de ellos un cuadrado de seleccin. Otra Forma De Seleccionar Objetos Es mediante el men Edicin. All haz clic sobre la opcin Seleccionar todo. Se abre un submen que contiene las opciones: Objetos Texto Lneas gua Nodos

Objetos La primera opcin te permite seleccionar todos los objetos que hay en la pgina de dibujo y/o sobre la mesa de trabajo. Incluye tanto objetos de texto como objetos grficos. Texto. La segunda opcin slo selecciona los textos que hay en el documento abierto, permitiendo as modificar todos los atributos de los textos de una sola vez

UTILIZAR SOFTWARE DE DISEO PARA MANEJO DE GRAFICOS Lneas De Gua

La tercera opcin selecciona todas las lneas guas que hay en el documento. Puede servir para borrar de una vez sola todas las lneas guas, pulsando la tecla suprimir.
Nodos. La cuarta y ltima opcin permite seleccionar los nodos de los objetos creados a partir de la herramienta Bzier.

3.2 AGRUPAR Cuando se agrupan dos o ms objetos, se tratan como una unidad. De este modo, se puede aplicar el mismo formato, propiedades y dems cambios a todos los objetos del grupo al mismo tiempo. Tambin permite agrupar otros grupos para crear grupos anidados. Tambin es posible aadir y quitar objetos de un grupo, o eliminar objetos que forman parte de un grupo. Si desea modificar un objeto de un grupo por separado, puede desagrupar los objetos. Para agrupar objetos: Seleccione los objetos. Haga clic en Organizar/Agrupar. Para agrupar objetos, tambin puede hacer clic en Ventana/Ventanas acoplables/Administrador de objetos y arrastrar el nombre de un objeto de la ventana acoplable Administrador de objetos sobre el nombre de otro objeto.

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Para aadir un objeto a un grupo. Haga clic en Ventana / Ventanas acoplables / Administrador de objetos. En la ventana acoplable Administrador de objetos, arrastre el nombre del objeto hasta el nombre del grupo al que desee aadirlo. Para desagrupar objetos. Seleccione uno o varios grupos. Haga clic en Organizar / Desagrupar. Tambin se pueden desagrupar objetos haciendo clic en el botn Desagrupar de la barra de propiedades. Tambin se pueden desagrupar todos los grupos anidados de un objeto haciendo clic en el botn Desagrupar todo. Para quitar un objeto de un grupo Haga clic en Ventana / Ventanas acoplables / Administrador de objetos. Haga doble clic en el nombre del grupo dentro de la ventana acoplable Administrador de objetos. Arrastre el objeto fuera del grupo. Si desea quitar un objeto de un grupo, haga clic en el objeto dentro de la lista de objetos y arrstrelo fuera del grupo. Si desea eliminar un objeto de un grupo, seleccione el objeto en la lista de objetos y haga clic en Edicin / Eliminar.

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3.3 DUPLICAR
Existen dos mtodos para copiar objetos rpidamente: Usar la opcin de men Duplicar. Usar la nueva ventana acoplable Paso y repeticin para crear y situar varias copias de un objeto al mismo tiempo.

Duplicacin de objetos Al duplicar un objeto se crea una copia del objeto seleccionado y se sita de acuerdo a la distancia de duplicado que especifique. A diferencia de la copia y el pegado, la duplicacin no coloca una copia del objeto en el portapapeles y le permite determinar dnde se colocar la copia en el dibujo. Para duplicar un objeto

1. Seleccione uno o varios objetos. 2. Haga clic en Edicin > Duplicar (o Ctrl + D). Cuando duplica un objeto por primera vez, aparece el cuadro de dilogo Descentrado de duplicado. Para especificar la distancia entre el objeto duplicado y el original en los ejes X e Y, escriba los valores en los cuadros Descentrado horizontal y Descentrado vertical.

3.4 ROTAR
Transformar los objetos de tal forma que se muestren rotados, escalarlos (agrandarlos o achicarlos), reflejarlos horizontalmente o verticalmente, generar otros objetos en una posicin exacta a partir de otro objeto o inclinarlos horizontalmente o verticalmente. Para rotar objetos, es seleccionar el objeto que deseas girar e ir al men Organizar, seleccionas la opcin Transformaciones y se abre un submen, donde seleccionas Rotacin.

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Se abre una ventana acoplable

3.5 SOLDAR La herramienta soldar tiene la funcin de juntar dos o varias figuras formando una sola, esta se encuentra situada en el men herramientas de varios objetos a un lado de la herramienta recortar. Esta aparece cuando seleccionamos uno o ms objetos que deseamos soldar.

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3.6 RECORTAR
Obtener cualquier forma que surja recortando dos objetos. Para ello debes seleccionar los objetos a recortar. Luego clic en el men Organizar, selecciona Dar Forma y opcin Recortar.

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IV.- MANIPULAR NODOS 4.1 AGREGAR Qu son los nodos? Puntos cuadrados situados en el extremo de una lnea o un segmento curvo. Pueden alterar la forma de una lnea o curva arrastrando uno o ms de sus nodos Cuadrados diminutos que se muestran por el contorno del propio objeto. Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma se ajusta con menos precisin, mientras que al cambiar la posicin de los nodos, la forma se ajusta con exactitud. Cmo hacer un diseo con nodos? Trabajar con una herramienta llamada Bzier. Esta herramienta permite realizar diseos a travs de la unin de nodos.

Procedimientos para agregar nodos Nodos en curvas. Nodos en Rectngulos, elipses y polgonos Nodos en Polgonos y espirales Nodos en formas perfectas. 4.2 MOVER Los objetos, los puedes mover haciendo un clic y arrastrando el mouse hasta la posicin donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu teclado. Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar cualquier cambio.

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Otra forma de mover objetos es utilizando la opcin del men Edicin y seleccionando Cortar. De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado y lo sacamos de su lugar.

Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al men Edicin y seleccionar Pegar. Cuando recortamos y pegamos, el objeto queda en la misma posicin en la que estaba originalmente, si lo pegamos en otra hoja del documento, queda exactamente en el mismo lugar donde estaba en la hoja que lo cortamos.

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4.3 ELIMINAR Distintos tipos de nodos. Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a uno de los cuatro tipos siguientes: asimtrico, uniforme, simtrico o lnea. Nodos Asimtricos Los nodos asimtricos hacen que su lnea de interseccin adopte la forma de una esquina o un punto cuando se ajusta la posicin de los puntos de control del nodo.

Nodos Uniformes Los nodos uniformes hacen que su lnea de interseccin adopte la forma de una curva. Cada punto de control se puede alargar o acortar por separado, lo que permite ngulos ms pequeos o grandes.

Nodos Simtricos Los nodos simtricos hacen que su lnea de interseccin adopte la forma de una curva, adems de cruzar el nodo exactamente con el mismo ngulo.

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Nodos de Lnea Los nodos de lnea permiten dar forma a los objetos cambiando la forma de sus segmentos. Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea curvo.

Eliminar nodos y eliminar lneas.

Esta es la barra de propiedades perteneciente a los nodos:

Puede eliminarlos seleccionando el nodo y presionando en el segundo icono ( - ) o simplemente presionando la tecla Supr. Para eliminar un vector perteneciente a un conjunto de vectores, como lo es en este dibujo, seleccione el nodo correspondiente al vector que desea eliminar y presione el cuarto icono. Este sirve para separar los nodos. Luego elimine ese nodo que separ y se habr eliminado ese vector. Los dos iconos que ve luego del conjunto de los primeros cuatro, son para convertir a lnea o a curva al vector correspondiente a ese nodo. Si su vector es una curva, entonces solo aparecer posible la opcin para convertir a recta, y viceversa. En caso de que se trate de una curva, se le habilitaran los tres iconos que le siguen:

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4.4 CONVERTIR OBJETOS A CURVAS. La mayora de los objetos que se aaden a un dibujo no son objetos de curva, a excepcin de las espirales, las lneas a mano alzada y las lneas Bzier. Para ello, selecciona el objeto que deseas convertir a curvas y en el men Organizar, selecciona la opcin Convertir a Curvas.

Permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos y segmentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que se muestran por el contorno del propio objeto. La mayora de los objetos que se aaden a un dibujo no son objetos de curva, a excepcin de las espirales, las lneas a mano alzada y las lneas Bzier. Por eso, si desea personalizar la forma de un objeto es aconsejable que lo convierta en un objeto de curva. Al convertir los objetos en curvas, puede darles forma aadiendo, quitando, cambiando de posicin o alineando y transformando sus nodos. Para seleccionar un nodo simplemente haz clic sobre l con la herramienta Forma ; si lo que quieres es seleccionar varios nodos, con la misma herramienta Forma haz un clic y arrastra el mouse para crear un recuadro de seleccin hasta abarcar los nodos deseados. Al aadir nodos, aumentas el nmero de segmentos y tambin el control obtenido sobre la forma del objeto. Tambin puedes quitar nodos para simplificar la forma de un objeto.

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1 selecciona el nodo donde quieres dividir la curva

2 Haz clic en el botn Dividir curva

3 Separa el nodo donde dividiste la curva Una vez creado un objeto de curvas, sus nodos pueden alinearse horizontal o verticalmente. Para ello selecciona con la herramienta Forma los nodos que deseas alinear. Observa la imagen siguiente

Luego haz clic en el botn Alinear Nodos el que observas a la derecha.

y se abre un cuadro de dilogo como

Puedes optar entre Alinear horizontalmente y/o Alinear verticalmente.

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4.5 CONVERTIR OBJETOS A RECTAS Los nodos de lnea permiten dar forma a los objetos cambiando la forma de sus segmentos. Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea curvo.

Utilizar la herramienta de mano alzada. Crear dibujos y modificarlos. Aplicarle los efectos disponibles en la caja de herramientas. Estos son los nodos. Los nodos marcan el principio y fin de un vector. Cuando se trata de un dibujo de lnea contina, estos se forman solos y unen a los vectores, por lo tanto, estos forman lneas continuas. Si elimina un nodo de este corazn, no se cortarn las lneas. Veamos cmo eliminar nodos y eliminar lneas. Esta es la barra de propiedades perteneciente a los nodos: Los primeros iconos son los referentes a eliminar o agregar nodos. Puede eliminarlos seleccionando el nodo y presionando en el segundo icono (-) o simplemente presionando la tecla Sur. Para eliminar un vector perteneciente correspondiente al vector que desea eliminar y presione el cuarto icono. Este sirve para separar los nodos. Luego elimine ese nodo que separ y se habr eliminado ese vector. Los dos iconos que ve luego del conjunto de los primeros cuatro, son para convertir a lnea o a curva al vector correspondiente a ese nodo. Si su vector es una curva, entonces solo aparecer posible la opcin para convertir a recta, y viceversa. En caso de que se trate de una curva, se le habilitaran los tres iconos que le siguen:

El primero Convertir en Asimtrico, hace que los tirantes sean irregulares. Puede darles el Angulo y la longitud que usted desee. En el segundo, Convertir en nodo Uniforme, puede darles solo una direccin y la longitud que desee para cada uno. En el tercero, Convertir a Simtrico, puede darle un solo sentido y una sola longitud al nodo.
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