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Notions sur les rseaux

Notions de base sur les rseaux


Volume 1.
1. Gnralits.
1.1. Introduction. 1.2. Terminologie.

2. Notion de couches. 3. Les types de rseau.


3.1. LAN, MAN, WAN et rseau d'entreprise. 3.2. Diffrentes topologies logiques.

4. Le cblage et l'aspect physique.


4.1. 10Base5 - Thick Ethernet. 4.2. 10Base2 - Thin Ethernet. 4.3. 10Base-T - Cblage universel structur (UTP/STP). 4.4. Codage lectrique: Manchester Bi-Phas.

Volume 2.
5. Mthode d'accs.
5.1 Tour de table. 5.2 Accs jeton. 5.3. CSMA/CD - Ethernet. 5.4. Segmentation physique Ethernet.

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6. Contrle d'erreurs (CRC). 7. Les paquets Ethernet. 8. Les protocoles de communication.


8.1 Adressage logique. 8.2 Gestion d'erreur et contrle de flux.

9. TCP/IP.
9.1. Mcanismes d'adressage. 9.1.1. Masques et sous-rseaux (subnets). 9.2. Mcanismes de communication TCP/IP. 9.2.1 Noms logiques (DNS). 9.3. UDP, SNMP, Mail.

Volume 3.
10. Novell (NetWare).
10.1. L'adressage des rseaux Novell (Netware). 10.2. Les volumes. 10.3. Les drives (disques). 10.4. Le systme d'impression.

11. Les quipements rseau.


11.1. Les Tranceivers. 11.2. Les Repeaters. 11.3. Les Bridges. 11.4. Les Routeurs. 11.5. Les Hubs.

12. PCs: les couches rseau.


12.1. Les applications TCP/IP courantes. 12.2. Ping.

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13. Le rseau des Hospices.


13.1. Les protocoles supports. 13.2. Les connexions physiques. 13.3. Les interconnexions. 13.4. Les volutions dans un futur proche. Alain Bron, OIH, Groupe rseaux.

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Notions sur les rseaux

Notions de base sur les rseaux Volume 1


1. Gnralits.
1.1. Introduction. 1.2. Terminologie.

2. Notion de couches. 3. Les types de rseau.


3.1. LAN, MAN, WAN et rseau d'entreprise. 3.2. Diffrentes topologies logiques.

4. Le cblage et l'aspect physique.


4.1. 10Base5 - Thick Ethernet. 4.2. 10Base2 - Thin Ethernet. 4.3. 10Base-T - Cblage universel structur (UTP/STP). 4.4. Codage lectrique: Manchester Bi-Phas. Alain Bron, OIH, groupe rseaux.

1. Gnralits.

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1.1. Introduction.
Un rseau informatique permet plusieurs machines (ordinateurs au sens large) de communiquer entre elles afin d'assurer des changes d'informations: du transfert de fichiers, du partage de ressources (imprimantes et donnes), de la messagerie ou de l'excution de programmes distance. Du point de vue de l'utilisateur, le rseau doit tre le plus transparent possible: ses applications doivent tre capables de communiquer toutes seules avec le reste du rseau, sans intervention. Comme pour le monde informatique, l'historique des dveloppements technologiques successifs a favoris l'mergence de toute une srie de solutions, bases sur des principes souvent bien diffrents, mme si toutes revendiquent le nom de 'standards'. Le dfi consiste donc 'interconnecter' ces diffrents matriels; de plus en plus, le protocole TCP/IP s'impose comme langage de communication espranto permettant de fdrer un environnement htrogne. Afin de rendre ces mcanismes de communications plus explicites, nous ferons appel de frquents parallles avec le monde tlphonique, qui est intuitivement connu de tous.

1.2. Terminologie.
-noeud : Equipement (ordinateur, concentrateur, imprimante etc.) du rseau informatique possdant une adresse physique. -noeud TCP/IP: Equipement fonctionnant avec le protocole TCP/IP. -adresse physique: Adresse unique attribue par le fabricant, gre par un organisme international et inscrite de faon dfinitive dans l'quipement. Appele aussi adresse Ethernet ou adresse MAC (Media Access Control). -adresse logique: Adresse unique attribue par les rpondants informatique locaux et gre par le NIC pour les adresses IP (organisme international). -paquet, trame: Information lectrique transitant sur le rseau et reprsentant une suite de bits. Il s'agit de l'unit de base du rseau (frame). -protocole: Description des mcanismes permettant la gestion des paquets d'information et leur transition du rseau l'application. Par extension, logiciel (software) fonctionnant sur une machine et permettant cette gestion interne. -suite de protocoles: Ensemble de protocoles communiquant entre deux. -couches rseau: Composante protocole fonctionnant sur un quipement et lui permettant de communiquer travers le rseau.

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-media: Support permettant le passage de l'information: diffrents types de cble, ondes hertziennes, laser etc. -bande-passante: Comme en tlphonie ou en hi-fi, la bande passante dtermine la quantit d'informations capables de transiter par seconde sur un media donn. -backbone : Rseau physique (cble et matriel actif) servant de colonne vertbrale au reste du rseau. En gnral compose de fibres optiques est assurant parfois une plus grande bande-passante (155Mbits/s). -interconnexion: Ensemble matriel et logiciel permettant la connexion d'quipements utilisant des mdia et des protocoles diffrents -segment physique: Cble ou ensemble de cbles relis sans quipement lectronique d'interconnexion (il s'agit d'un seul domaine de collisions). -segment logique: Sous rseau regroupant des noeuds correspondant un mme groupe d'adressage; un segment logique peut englober plusieurs segments physiques.

2. Notion de couches.
Les mcanismes utiliss sur un rseau informatique peuvent tre reprsents sous la forme de poupes russes: la grande poupe extrieure reprsente les paquets d'informations qui circulent rellement sur le rseau (l'information lectrique) chaque poupe intrieure pouvant tre vue comme un protocole, la dernire poupe reprsentant l'information utile, c'est--dire ncessaire l'utilisateur final. Chacune de ces poupe a une fonction particulire, offre un service dtermin, qui sera dcrit dans les chapitres ultrieurs. Nous distinguerons essentiellement les couches basses, hautes et applicatives.

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La terminologie technique parle de couches organises en piles (stacks). La normalisation mise en place par l'ISO (International Standards Organization) dfinit un modle thorique 7 couches: le modle OSI (Open System Inteconnection) o chacune des couches est encapsule dans la couche infrieure. Les couches basses prcisent comment la connexion physique est ralise sur le cble et les couches hautes dfinissent l'interaction avec les applications finales, la communication entre noeuds s'effectuant virtuellement entre chaque couche.

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Ce modle thorique, trs lourd mettre en oeuvre, n'est pratiquement pas respect, sauf par quelques suites de protocoles de type plutt exprimental. Nanmoins, on essaye toujours de se rfrer ce modle et faire concider tant bien que mal les protocoles existant avec ces 7 couches (cf. annexe 1).

3. Les types de rseau. 3.1. LAN, MAN, WAN et rseau d'entreprise.


Lorsque l'on parle de rseau informatique, il faut distinguer 3 types de rseaux dont les limites ne sont pas fixes de manire absolue et qui peuvent former, ensemble, un rseau d'entreprise. - Les rseaux locaux (LAN: Local Area Network). Ces rseaux sont en gnral circonscrits un btiment ou un groupe de btiment pas trop loigns les uns des autres (site universitaire, usine ou 'campus'). L'infrastructure est prive et est gre localement par le personnel informatiques. De tels rseau offrent en gnral une bande-passante comprise entre 4Mbit/s et 100 Mbits/s. - Les rseaux mtropolitains (MAN: Metropolitan Area Network). Ce type de rseau est apparu relativement rcemment et peut regrouper un petit nombre de rseau locaux
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au niveau d'une ville ou d'une rgion. L'infrastructure peut tre prive ou publique. Par exemple, une ville peut dcider de crer un 'MAN' pour relier ses diffrents services dissmins sur un rayon de quelques kilomtres et en profiter pour louer cette infrastructure d'autres utilisateurs. La bande-passante peut tre de quelques centaines de kbits/s quelques Mbits/s. - Les rseaux distants (WAN: Wide Area Network). Ce type de rseau permet l'interconnexion de rseaux locaux et mtropolitains l'chelle de la plante, d'un pays, d'une rgion ou d'une ville. L'infrastructure est en gnral publique (PTT, Tlcom etc.) et l'utilisation est facture en fonction du trafic et/ou en fonction de la bande-passante rserve, pour les lignes loues (une ligne loue est rserve exclusivement au locataire, 24h sur 24, pour la dure du contrat). Les modems sont un des lments de base des WANs. La bande-passante va de quelques kbits/s quelques Mbit/s. Une valeur typique pour une ligne loue est de 64kbits/s (en fonction des services offerts).

3.2. Diffrentes topologies logiques.


Il convient de distinguer la topologie logique de la topologie physique: La topologie logique dcrit le mode de fonctionnement du rseau, la rpartition des noeuds et le type de relation qu'ont les quipements entre eux. La topologie physique dcrit la mise en pratique du rseau logique (cblage etc.). La topologie des rseaux en gnral et des rseaux informatiques en particulier peut se partager en trois groupes, qui peuvent de combiner: - Les rseaux en toile: Chaque noeud est reli directement sur un noeud central: l'information passe d'un noeud priphrique au noeud central, celui-ci devant grer chaque liaison.

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- Les rseaux en anneau: Chaque noeud est reli au noeud suivant et au noeud prcdent et forme ainsi une boucle: l'information transite par chacun d'eux et retourne l'expditeur.

- Les rseaux en bus: Chaque noeud est connect sur un bus: l'information passe 'devant' chaque noeud et s'en va 'mourir' l'extrmit du bus.

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Ces diffrents types de rseaux peuvent trs bien cohabiter au sein d'un mme rseau d'entreprise: le backbone est un anneau grande bande-passante en fibre optique, les ordinateurs individuels sont relis un bus, tandis que les ordinateurs du centre de calcul sont connects en toile.

Une topologie logique en bus peut trs bien correspondre une topologie physique en toile, suivant comment les cbles ont t poss, mais ce qui importe au niveau de la comprhension des mcanismes du

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rseau informatique est bel et bien la topologie logique.

4. Le cblage et l'aspect physique.


Au fil de l'volution des composants lectroniques, diffrents types de cblages ont vu le jour, faisant appel des technologies diffrentes, le but tant toujours d'atteindre les objectifs suivants: - Grande bande-passante. - Possibilit d'utiliser ces cbles sur de longues distances. - Faible encombrement, facile poser et installer. - Connecteurs simples et rsistants. - Faible cot... Rappelons que la vlocit (vitesse) d'un signal lectrique dans un cble est d'environ 200 000 km/s.

4.1. 10Base5 - Thick Ethernet.


Le premier cble Ethernet avoir t standardis est le cble de type Thick Ethernet (normalis 10Base5) appel aussi Yellow Cable, ou 'tuyau d'arrosage', en raison de sa dimension et de sa couleur. Il s'agit d'un cble coaxial blind de 50 Ohm, termin, d'un diamtre de prs de 2cm, utilisable sur une distance de 500m sans r- amplification du signal lectrique. La bande passante est de 10Mbits/s. Ses dimensions le rendent malais poser et sa 'connectique' est dlicate: en effet, il faut perforer l'enveloppe du cble pour y introduire une aiguille permettant la connexion sur un tranceiver (metteur)
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externe. Physiquement, il s'agit d'un bus, puisque tous les noeuds se connectent les uns ct des autres (la distance entre deux connections sur le cble doit tre, pour des raisons de physique lectrique, d'un multiple de 1,5m). La connexion d'une machine sur le rseau s'effectue travers son port AUI (Access Unit Interface) de 15 ples, un cble AUI d'une longueur maximum de 5m et d'un 'Tranceiver' permettant la jonction physique sur le cble coaxial.

4.2. 10Base2 - Thin Ethernet.


Le cble coaxial fin de 50 Ohm, appel aussi 'CheaperNet', termin et facile poser est apparu aprs le Thick Ethernet et prsente les caractristiques suivantes: - longueur maximum sans r-amplification: 185m. - connecteurs de type BNC bayonnettes, branchement l'aide de connecteurs en 'T', nombre de connexions maximum par segment de 185m: 30. - bande passante de 10Mbits/s. Il s'agit galement de cble de type 'bus', puisque tous les noeuds se connectent les uns cot des autres. Sa connectique dlicate en fait un cble facilement sujet des perturbations intermittentes difficilement liminables.

4.3. 10Base-T - Cblage universel structur (UTP/STP).


Ce cble reprend le principe du cble tlphonique puisqu'il s'agit d'un cblage physique en toile (chaque prise est relie un noeud central, appel rpartiteur ou 'Hub'; il est donc structur) base de conducteurs en cuivre torsads entre eux afin de pallier l'absence d'un pais isolant (lutte contre la diaphonie). Chaque cble est constitu de 8 conducteurs de cuivre, isols par un enrobage plastique et torsads par paire. Un blindage (Schielded Twisted Pair) extrieur peut tre ajout afin de lutter contre les phnomnes lectromagntiques: c'est la solution qui a t adopte sur le rseau des Hospices, vu l'environnement 'agressif' du CHUV. Ce type de cblage prend le nom d'universel, car il permet le passage de diffrents types d'informations:
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rseau informatique Ethernet ou TokenRing, tlphonie, domotique, vido etc. La distance maximum atteignable, en Ethernet et sans r-amplification, sur de tels cbles est de 100m (y compris les cbles de renvois et les cbles de bureau !). La bande passante potentielle, pour des cbles certifis de catgorie 5, est de 100Mbits/s.

4.4. Codage lectrique: Manchester Bi-Phas.


Le signal lectrique parcourant le cble doit correspondre des caractristiques permettant de rpondre certains besoins: - bonne immunit au bruit lectromagntique (parasites). - pas de composante continue afin de diminuer les pertes lectriques (effet Joule). - possibilit d'inverser la polarit. Le code Manchester Bi-Phas a t adopt: il s'agit d'une modulation en bande de base, c'est--dire que le signal binaire est transform en un signal de type analogique sans tre translat en frquence (par opposition un signal radio).

. La norme 10BaseT ajoute au signal Manchester contenant l'information des pulses lectriques permettant de s'assurer que la connexion point point entre l'quipement metteur (station de travail par exemple) et l'quipement rcepteur (un Hub) est valide (link).

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Notions de base sur les rseaux Volume2


5. Mthode d'accs.
5.1 Tour de table. 5.2 Accs jeton. 5.3. CSMA/CD - Ethernet. 5.4. Segmentation physique Ethernet.

6. Contrle d'erreurs (CRC). 7. Les paquets Ethernet. 8. Les protocoles de communication.


8.1 Adressage logique. 8.2 Gestion d'erreur et contrle de flux.

9. TCP/IP.
9.1. Mcanismes d'adressage. 9.1.1. Masques et sous-rseaux (subnets) . 9.2. Mcanismes de communication TCP/IP. 9.2.1 Noms logiques (DNS). 9.3. UDP, SNMP, Mail.

Alain Bron, OIH, groupe rseaux

5. Mthode d'accs.
Une fois un quipement connect physiquement sur le rseau, il faut qu'il puisse recevoir et envoyer des informations aux autres noeuds du rseau. Dans le cas d'une topologie en anneau ou en bus (nous laisserons de ct le cas d'une vraie structure en toile, devenue obsolte), chaque noeud accde au mme cble; il s'agit donc d'un accs partag, qu'il faut rglementer.

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5.1 Tour de table.


Une des solution envisage consiste nommer sur le rseau une machine responsable de grer les accs en attribuant un droit de parole chaque noeud de faon rgulire ou en fonction de priorits (un peu la manire d'un processeur qui attribue des ressources CPU en fonction de l'importance des processus demandeurs); cette tche est en gnral accomplie par le serveur central. Cette mthode, appele tour de table ou polling, tient difficilement compte des besoins rels de chaque noeud et ne permet pas une trs grande souplesse; elle ne subsiste plus que dans certains gros systmes base de terminaux. Il s'agit d'un systme compltement dterministe.

5.2 Accs jeton.


Le droit de parole est attribu au possesseur d'un jeton (token) qui circule sur le rseau. Le noeud qui possde le jeton peut disposer du rseau; il le restitue lorsqu'il a fini de transmettre ses informations; un autre noeud peut ainsi en disposer. Cette mthode, adopte par IBM (TokenRing), convient particulirement bien aux rseaux en anneau (ring). En fonction de la longueur totale du cble, du nombre de stations et du temps de latence (temps mis par le paquet d'information pour traverser l'quipement) de chacune des stations, il est possible de calculer exactement la disponibilit du rseau pour chaque noeud. Il s'agit donc d'un systme dterministe. Ce type de mthode (et en particulier les rseaux TokenRing) offre un bon comportement pleine charge, puisque de toute manire un droit de parole est attribu intervalles fixes. Par contre, lors de faible trafic, ce mode de fonctionnement est pnalisant, puisque mme si aucun autre noeud ne manifeste le besoin d'mettre sur le rseau, l'quipement dsirant accder au rseau doit attendre son tour. Les mcanismes rglant la gestion d'un tel rseau sont particulirement dlicats mettre en oeuvre.

5.3. CSMA/CD - Ethernet.


Le protocole Ethernet se base sur la mthode d'accs appele CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection) dvelopp par l'Universit d'Hawai et convient particulirement aux topologies en bus. Nous allons procder une petite analogie avec le monde tlphonique: Lorsque vous dsirez entrer en communication avec un interlocuteur, vous composez le N de tlphone dsir et esprez que la ligne soit libre; si vous entendez le signal 'occup', vous essayez un moment plus tard. CSMA/CD se base sur le mme principe: Chaque noeud du rseau est l'coute du rseau (si un paquet lui est destin, il le lit), et lorsqu'un quipement dsire mettre un paquet, il ne le fait que si personne d'autre n'est train de transmettre ses propres paquets. Si le rseau est 'occup', il attend un moment (calcul de faon alatoire) et essaye nouveau. Compte tenu des caractristiques physiques d'un rseau, un paquet (paquet 1) peut tre mis par un noeud mais pas encore dtectable par l'quipement dsirant mettre; celui- ci transmet son paquet (paquet 2) l'instant o le 'paquet 1' est dtectable: il en rsulte une collision.

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En cas de collision, les noeuds impliqus mettent un signal pour signaler de faon certaine l'vnement l'ensemble du rseau, puis essayent d'mettre nouveau aprs un dlai alatoire. Il en rsulte qu'un tel rseau trop charg fini par ne gnrer plus que des collisions, puisque tous les noeuds dsirent mettre en mme temps, alors que les 'plages' libres deviennent de moins en moins nombreuses. On considre que les performances d'un tel rseau chutent aprs 30-40% de charge (3- 4 Mbits/s, pondrer en fonction de diffrents paramtres, tels que la taille des paquets, le nombre de noeuds etc.). La charge du rseau est donc un paramtre surveiller de faon drastique si l'on ne veut pas se retrouver face un rseau compltement surcharg et donc inutilisable. Par contre, ses mcanismes sont relativement rustiques et sa mise en oeuvre assez simple. Pour des raison de physique lectrique, la taille maximum des paquets envoys sur le rseau est de 1518 bytes (12144 bits). Il apparat donc que l'information envoye doit tre dcoupe en un certain nombre de paquets pour tre expdie sur le rseau.

La taille minimum est de 64 bytes (512 bits).

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L'quipement rcepteur a pour charge de remettre les paquets dans le bon ordre (dans le cas o, prenant des chemins diffrents, les paquets arrivent dsordonns) et de les r-assembler. Cette tche est accomplie par les couches suprieures.

5.4. Segmentation physique Ethernet.


La segmentation physique d'un rseau permet de le sparer en diffrents sous-rseaux physiques. Le but recherch tant de diminuer le nombre de noeuds se partageant le mme segment pour ainsi augmenter la bande-passante disposition de chacun d'eux. Statistiquement, le nombre de plages libres diminue avec l'augmentation du nombre de noeuds et le risque de collision crot de mme. En crant plusieurs sous-rseaux physiques (segments physiques), on diminue le risque de collision en crant plusieurs domaine de collision. Cette segmentation est ralise l'aide d'quipements lectroniques appels Bridge ou Pont; si la segmentation physique correspond une segmentation logique, il s'agit de Router ou Routeur. Cette notion sera dveloppe au chapitre 11.

6. Contrle d'erreurs (CRC).


Lorsqu'un paquet d'information est envoy sur le rseau, rien ne garantit qu'il parvienne son destinataire en bon tat: en effet, selon la qualit du mdia, des parasites et autres perturbations lectromagntiques peuvent dtriorer le signal lectrique et, par exemple, faire passer une valeur binaire de '1' '0', ce qui peut rendre l'information inutilisable. Lors d'une conversation tlphonique, les deux interlocuteurs sont capables de reconstituer les bouts d'information rendus inaudibles, ce qui n'est pas le cas lors d'une transmission de donnes. Il faut donc s'assurer que l'information reue est conforme l'information envoye. A cette fin, des mcanismes de contrle d'erreur ont t mis en place au niveau des couches basses: il s'agit principalement du CRC (Cyclic Redundancy Code). Le CRC reprsente une fonction mathmatique (un binme) redonnant une valeur calcule sur la valeur binaire du paquet, cette valeur tant calcule par l'quipement expditeur pour chaque paquet envoy et ajout la fin des paquets. L'quipement rcepteur calcule son tour le CRC: si la valeur correspond au CRC reu, il considre le paquet comme dpourvu d'erreur; dans le cas contraire, il ne le rceptionne pas.

Le comportement de l'quipement rcepteur, en cas d'erreur, dpend de son protocole: -1. Il peut demander immdiatement le renvois du paquet en erreur (NetWare, par exemple), ce qui provoque un trafic important, surtout si l'on songe que chaque paquet correcte est acquitt au moyen d'un paquet d'accus de rception (aknowledgment). Cette mthode est relativement simple grer.

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-2. Il peut attendre l'arrive d'un certain nombre de paquets, et demander ensuite le renvois des paquets en erreur (TCP/IP). Cette mthode gnre un trafic moins important, puisqu'un seul paquet d'accus de rception est envoy pour un certain nombre de paquets reus (ce nombre varie en fonction de la taille de la fentre de rception ).

-3. Il peut ignorer l'vnement, valider le paquet, et laisser les applications grer le problme (en provoquant une erreur, dans le pire des cas...): par ex. UDP/IP. Cette solution rustique est rarement utilise; dans ce cas, les applications doivent mettre elles-mmes en place des solutions de contrle.

On voit que la complexit du travail de gestion d'erreur (appele aussi gestion de flux, si l'on tient compte de la gestion de l'engorgement qui pourrait se produire si l'quipement rcepteur n'arrive plus rceptionner correctement les paquets pour cause de saturation) dpend de la qualit du service fourni par le protocole de communication.

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7. Les paquets Ethernet.


Un paquet Ethernet est compos, d'un point de vue logique, d'une suite de bits ayant une signification particulire en fonction de leur emplacement dans le paquet. Ce paquet est ensuite modul (Manchester Bi-Phas) afin d'tre envoy sous la forme d'un signal lectrique sur les cbles du rseau. Nous avons vu que la taille maximum d'un paquet est de 1518 bits et la taille minimum de 512 bytes. - Les premiers bits servent de dlimiteur de paquet et de prambule et ne sont utiles que d'un point de vue lectrique (Start). - La srie de bits suivant reprsente l'adresse Ethernet de destination (appele aussi adresse physique ou adresse MAC). Une adresse Ethernet est compose de 6 bytes, ce qui donne, dans un reprsentation hexadcimale, une suite du type '00 c0 a4 23 d4 02'; les 3 premiers bytes sont caractristiques du fabricant, les 3 derniers appartenant en propre l'quipement. Ces adresses sont uniques et attribues par le fabricant. Une adresse de type ff ff ff ff ff ff reprsente un broadcast, c'est--dire un message envoy tous les noeuds du rseau. - Le troisime bloc de bits reprsente l'adresse Ethernet source, c'est--dire l'adresse propre de l'quipement. - Le champ suivant reprsente soit le type de paquet, soit la longueur du paquet, en fonction du type de trame utilises: Ethernet II ou 802.3. C'est la raison qui impose de devoir travailler avec deux types de paquets dans des environnements particuliers (TCP/IP exige des paquets de type Ethernet II, tandis que NetWare peut accepter les deux types de paquets, en fonction de la configuration des serveurs). - Le plus grand champ est compos des donnes et des ventuels caractres de remplissage. Ces donnes ne reprsentent pas les donnes finales utiles l'application, mais correspondent au paquet issu de la couche prcdente (rappelons-nous le modle des poupes russes). - les derniers bits donnent la valeur de CRC (Cyclic Redundancy Code) calcule par l'quipement metteur.

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8. Les protocoles de communication.


La notion de protocole de communication est assez vague: est considr comme protocole tout ensemble de spcifications prcisant les moyens logiciels et physiques qu'ont un ensemble d'quipements pour partager des informations (et par extension les logiciels permettant d'y rpondre). Nous diffrencierons les protocoles de bas niveau (correspondant aux couches basses, comme le protocole Ethernet) des protocoles de haut niveau. Les protocoles de haut niveau permettent de structurer l'acheminement de l'information travers le rseau (notamment en permettant l'adressage logique), la gestion des erreurs et le contrle de flux ainsi que l'interaction avec les couches applicatives. Nous mettrons par la suite en avant deux des protocoles utiliss sur le rseau des Hospices: TCP/IP et NetWare (Novell). TCP/IP est issu du monde Unix et est en passe de s'imposer comme le protocole d'interconnexion idal pour faire communiquer des quipements totalement diffrents (une sorte d'espranto), NetWare tant le protocole de communication ddi la bureautique par excellence.

8.1 Adressage logique.


L'adressage logique permet le regroupement d'quipements en fonction de leur localisation ou de leur appartenance un groupe de travail et facilite la communication entre des machines distantes. Reprenons notre analogie avec le monde tlphonique: les N de tlphone sont regroups par central tlphonique, puis par rgion etc. Lorsqu'un numro est compos, l'appel est aiguill en fonction des premiers numros (qui reprsentent la rgion) jusqu' atteindre l'abonn final (symbolis par les derniers numros). Il en est de mme pour le monde des communications informatiques: il serait en effet impossible de retrouver un quipement uniquement en fonction de son adresse physique (adresse Ethernet dans notre cas) puisqu'elle est rpartie de faon alatoire, son numro dpendant du fabricant et de sa date de fabrication (l'adresse Ethernet '00 0c 02 d4 83 e0' pouvant se trouver sur le rseau des Hospices tandis que l'adresse '00 0c 02 d4 83 e1' sur celui de l'ONU NewYork. Il faudrait ainsi tenir jour une gigantesque base de donnes pour parvenir faire communiquer ces deux machines). En regroupant les adresses de faon logique, on permet donc un acheminement efficace et structur. On parle de routage de l'information. Ces adresses sont gres localement sont contrle d'un organisme international, afin d'viter tout problme d'adresses double (duplication d'adresses).

8.2 Gestion d'erreur et contrle de flux.


Les protocoles des couches suprieures s'occupent de grer les paquets reus considrs en erreur (CRC faux, par exemple; ces couches hautes pouvant introduire leur propre systme de dtection d'erreur). Ils peuvent demander l'quipement metteur le renvoi d'un ou de plusieurs paquets et acquitter les paquets reus correctement (en fonction de la fentre de rception; si la fentre vaut 1, l'acquittement ou la demande de renvoi s'effectue aprs chaque paquet; si la fentre vaut n, aprs n paquets). Dans le cas d'une r-mision, il faut veiller remettre les paquets dans le bon ordre.

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Le contrle de flux est rgl galement ce niveau: il vaut veiller ce que l'quipement rcepteur ne soit pas surcharg ou occup autre chose, sous peine de perte des paquets, donc de l'informations; les protocoles de haut niveau grent donc les communications en avertissant l'metteur que l'quipement rcepteur n'est pas prt pour l'instant etc.

9. TCP/IP.
TCP/IP est un protocole de communication, issu du monde Unix, en passe de devenir le protocole de communication incontournable pour interconnecter des machines diffrentes. TCP/IP est du reste le protocole utilis sur le rseau mondial Internet. Son dveloppement est antrieur la normalisation ISO et ses diffrentes couches ne correspondent donc pas exactement au modle 7 couches. TCP/IP est, en fait, une suite de protocoles comprenant galement une couche applicative et de services. La couche basse, situe juste en dessus d'Ethernet, est la couche IP (Internet Protocol). Elle s'occupe principalement de grer l'adressage logique et d'assurer l'acheminement des paquets d'un noeuds l'autre. Les adresses logiques sont du type 155.105.50.47 et reprsente un groupe de 32 bits. Un masque (mask) du type 255.255.255.0 permet de crer des sous-ensembles logiques (subnet). La couche haute, appele TCP (Transmission Control Protocol), s'occupe de grer les erreurs et de contrler le flux en mettant en place des mcanismes de rptition de paquets et d'ajustage de fentre de rception (c'est--dire le nombre de paquets qu'il est possible de recevoir avant de les valider/invalider). Cette couche dtermine galement quel est le service (application) transport par le paquet au moyen d'un numro de port; ces numros de port sont normaliss et figurent en principe sur une table prsente dans chaque quipement. La suite de protocole TCP/IP met disposition des services (applications) comme telnet (terminal distance), ftp (File Transfert Protocol, pour l'change de fichiers), nfs (Network File System, de SUN, pour permettre le partage de fichiers dans un environnement de type 'bureautique'), lp (Line Printer, pour les impressions), smtp (Simple Mail Transfer Protocol, pour la messagerie), http (HyperText Transfer Protocol - Worl-Wide Web) etc. L'exemple suivant montre les imbrications des diffrentes couches lorsqu'une commande dir est effectue depuis une session

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telnet sur une machine Vax fonctionnant avec le protocole TCP/IP.

9.1. Mcanismes d'adressage.


Les adresses logiques TCP/IP, attribues localement, sont codes sur 32 bits et regroupes par convention en 4 bytes.

En mode binaire une adresse IP prend donc cette forme: 10011011 01101001 00110010 01000101 Traduit en mode dcimal, on obtient 4 groupes de nombres compris entre 0 et 255 (2 puissance 8 = 256); dans notre exemple: 155.105.50.69 Ces adresses uniques sont attribues par le NIC en fonction de la taille et de l'intrt pour la communaut Internet de la socit du demandeur. Une plage d'adresses lui est assigne (qui correspond l'adresse de son rseau, libre lui de disposer

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des adresses de cette plage). Afin de permettre la cration de groupes d'adressage diffrents, ce protocole met en place la notion de rseau (network), de sous-rseau (subnetwork) et de noeud (node), dtermins en fonction de leur classe. (Pensons nouveau au monde tlphonique, o il existe un indicatif par pays, puis par rgion etc.) L'adresse du rseau est constitue des n premiers bits, l'adresse ventuelle du sous- rseau des m bits suivants et l'adresse du noeud des derniers bits.

Le nombre de bits attribus l'adresse rseau (n), et au noeud plus l'ventuel sous- rseau (32-n) dpend de la classe de cette adresse. Au niveau d'Internet (c'est--dire l'chelle de la plante), c'est l'adresse du rseau qui est connue. En fonction de la valeur des premiers bits, l'adresse sera dclare de classe A, B ou C. Si le premier bit est 0, il s'agit d'une classe A (en dcimal de 1.0.0.0 127.0.0.0) Si les 2 premiers bits sont 1 0, il s'agit d'une classe B (en dcimal de 128.0.0.0 191.0.0.0). Si les 3 premiers bits sont 1 1 0, il s'agit d'une classe C (en dcimal de 192.0.0.0 254.0.0.0). Une adresse de classe A est compose de 8 bits d'adresse de rseau et de 24 bits d'adresse de noeuds. Il y a donc potentiellement, au monde, 128 rseaux de classe A comprenant chacun quelques millions de noeuds (faites le calcul...). Une adresse de classe B est compose de 16 bits d'adresse de rseau et de 16 bits d'adresse de noeuds. Il y a donc potentiellement quelque 16 000 rseau de classe B comprenant chacun environ 16 000 noeuds. Une adresse de classe C est compose de 24 bits d'adresse de rseau et de 8 bits d'adresse de noeuds. Il y a donc potentiellement quelque millions d'adresses de rseau de classe C comprenant chacun 128 noeuds. Une adresse du type 155.105.50.69 montre qu'il s'agit d'une adresse de classe B appartenant au rseau 155.105.0.0

9.1.1. Masques et sous-rseaux (subnets).


Afin de clairement identifier la partie de l'adresse reprsentant le rseau et celle appartenant au noeud, un masque (mask) est utilis. Ce masque est compos de 32 bits: les bits reprsentant le rseau sont positionn 1. En consquence, le masque pour un rseau de classe B se compose comme suit: 11111111 11111111 -- 00000000 00000000 10011011 01101001 -- 00110010 01000101 rseau -------------- noeud et prend donc la valeur 255.255.0.0 en mode dcimal. Il est galement possible de crer, au sein mme du rseau de classe donne, des sous- rseaux (subnet, ou segment logique, ou segment IP) destins crer des structures logiques au niveau du rseau d'entreprise.

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Les masques de sous-rseau (subnetmask) ont t introduits cet effet. Une partie des bits d'adresse de noeud sont rservs pour dfinir les sous-rseaux; le nombre de bits ddis cette fin dpend du nombre de sous-rseaux que l'on veut crer (donc du nombre de noeuds potentiels qu'il y aura par sous-rseau). Sur un rseau de classe B, il est ainsi possible de dfinir 254 sous-rseaux de 254 noeuds en choisissant un subnetmask de 8 bits. 11111111 11111111--11111111--00000000 10011011 01101001--00110010--01000101 rseau---------------- sous-rseau--- noeud

Dans ce cas de figure, le masque prend donc la valeur 255.255.255.0 en mode dcimal. Une adresse du type 155.105.50.69 montre qu'il s'agit d'une adresse de classe B appartenant au rseau 155.105.0.0 et au sous-rseau 50. Les Routeurs permettent l'acheminement des paquets entre les diffrents rseaux et sous-rseaux.

9.2. Mcanismes de communication TCP/IP.


Afin de communiquer en mode TCP/IP, un quipement doit donc gnrer un paquet TCP, l'encapsuler dans un paquet IP puis le passer la couche Ethernet qui le module et l'envoie sur le rseau. La couche TCP a pour tche d'identifier le service utilis l'aide de son n de port (23 pour telnet, par exemple) et d'attribuer un n la session en cours (134 par exemple) afin d'identifier les paquets appartenant une mme session. La couche IP ajoute l'adresse IP de l'quipement metteur (adresse source) et celle de l'quipement destinataire. La couche Ethernet, quant elle, ajoute les adresses Ethernet de la source et de la destination, module le paquet et l'envoie sur le rseau selon CSMA/CD. Le mcanisme inverse est effectu la rception: Le noeud destinataire repre le paquet qui lui est destin grce son adresse Ethernet (!) et le transmet la couche IP. La couche IP effectue quelques vrifications et transmet la partie 'data' la couche TCP qui dtermine le type de service (n port) mis contribution et le n de la session concerne. On voit dans cet exemple que l'adresse IP n'est pas utilise lors de la rception du paquet: en effet, lors de la rception, seule la couche Ethernet est mise contribution car, pour rcuprer un paquet transitant sur le rseau en fonction de son adresse logique (IP ou autre) il faudrait saisir chaque paquet et le passer la couche charge de l'adressage logique (couche IP ou autre) pour dterminer si ce paquet est considrer ou non: il en rsulterait une surcharge inutile de travail pour l'quipement rcepteur. Le lecteur attentif remarquera que l'adresse Ethernet (adresse physique) du noeud de destination n'est, a priori, pas connue puisqu'une connexion TCP/IP s'effectue sur son adresse IP logique. Un mcanisme, appel ARP (Address Resolution Protocol), est mis en place pour dterminer quelle adresse Ethernet correspond l'adresse IP demande. Nous ne traiterons pas de ce cas prcis dans ce fascicule. Un autre fascicule traitant de ce point particulier est votre disposition auprs de l'auteur.
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L'adresse IP est donc uniquement utilise pour acheminer l'information travers le rseau.

9.2.1 Noms logiques (DNS).


Comme est il vite fastidieux de connatre l'adresse IP de plusieurs dizaines de noeuds diffrents, un systme de nom logique a t mis en place: il s'agit du service de nom DNS (Domain Name Service). A chaque rseau correspond un nom particulier unique (nom de domaine, Domain Name). A chaque noeud correspond galement un nom unique. Le nom du rseau (domaine) est attribu d'entente avec le responsable rseau local par le NIC. La lecture s'effectue de droite gauche: la partie de droite reprsente le rseau et la partie de gauche le noeud; par convention, les socits commerciales se voient attribuer le suffixe 'com', les organisations militaires le suffixe 'mil' et les coles le suffixe 'edu'; les rseaux qui ne correspondent pas ces critres peuvent tre classs par pays ('ch' pour la suisse, 'uk' pour l'Angleterre etc. Il n'existe rien pour les Etats- Unis !). .ch Afin de diffrencier les rseaux faisant partie d'un mme suffixe, un (ou plusieurs) nom reprsentatif de l'emplacement et de la nature du rseau est ajout. (HOSPices VauD: hospvd). hospvd.ch Un nom de noeud est finalement ajout selon une convention propre l'organisation du rseau (n de bureau, nom de l'utilisateur, type de la machine, nom commique etc.) dg9500.hospvd.ch Plusieurs noms peuvent tre attribus un mme noeud: il y alors un nom canonique et des alias. A ce stade, nous constatons qu'un noeud possde deux adresses logiques: - une adresse IP de type 155.105.50.101 - une adresse 'nom' de type dg9500.hospvd.ch La correspondance entre ces deux noms est tablie soit travers une table locale l'quipement (ficher host) soit grce un serveur de nom (serveur DNS). Le rseau Internet contenant des millions d'adresses IP (et ce nombre augmente chaque jour...), il est donc impossible de tenir jour une telle table localement ! Les serveurs de noms offrant ce service, en principe deux (un de backup) par rseau, tiennent jour l'ensemble des adresses IP (ainsi que le nom canonique et les alias correspondant) de leur rseau. Ces serveurs de noms communiquent l'chelle mondiale et peuvent ainsi redonner l'adresse de n'importe quel noeud du rseau Internet ! Lors de l'tablissement d'une communication entre deux noeuds TCP/IP l'aide d'un nom, le serveur DNS est tout d'abord interrog; ce dernier retourne la valeur de l'adresse IP correspondant au nom demand.

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Lorsque deux noeuds se trouvent sur le mme rseau (hospvd.ch par exemple), ils n'ont pas besoin d'utiliser le nom du rseau: la communication s'effectue sur leur seul nom (dg9500), car ils appartiennent au mme domaine. Certaines machines htes (hosts) d'Internet utilisent le nom logique pour vrifier l'identit de l'quipement essayant de se connecter. En absence de nom, la connexion peut tre refuse !

9.3. UDP, SNMP, Mail.


UDP (User Datagram Protocol) est une couche haute situe en dessus de IP et en parallle avec TCP. Le mcanisme d'UDP est beaucoup plus rustique que TCP puisqu'il ne met pas en place de solution de renvois de paquet(s) en cas d'erreur ou de perte. Cette couche est peu utilise, si ce n'est pour des applications ne ncessitant pas une garantie quant la russite de chaque transaction (tftp par exemple (Trivial File Transfert Protocol)). UDP/IP et TCP/IP peuvent cohabiter sur le mme quipement.

SNMP (Simple Network Managment Protocol) est le protocole standard de gestion d'quipement rseau. SNMP se situe au dessus de la couche UDP.
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Pour pouvoir tre gr distance, un quipement doit videmment supporter ce protocole. Le systme de messagerie (E-mail) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) permet l'change de messages et de documents sur le rseau. SMTP est un service TCP/IP et ncessite un serveur de messagerie (serveur SMTP). Ce serveur est en contact avec les serveurs de l'ensemble de la communaut Internet, ce qui permet ainsi d'envoyer des messages dans le monde entier. Une adresse est compose du nom de la machine serveur SMTP prcd du signe '@' et du nom de la personne destinataire ou expditrice du message. Alfred.Bolomey@chuv.hospvd.ch Les messages sont expdis sur le serveur SMTP local (qui accueille l'expditeur, celui-ci devant tre au bnfice d'un acompte sur cette machine) qui les transmet, via Internet au serveur SMTP du destinataire (lui-mme propritaire d'un acompte sur ce serveur). Les messages et documents sont stocks sur le serveur SMTP du destinataire jusqu' l'instant o celui-ci vient les rechercher (soit manuellement, soit automatiquement toutes les x minutes et/ou lorsque l'ordinateur personnel est mis en marche). Eudora est le logiciel utilis sur les PCs et Macintosh pour accder au serveur SMTP (hola.hospvd.ch dans le cas du rseau des Hospices).

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Notions sur les rseaux

Notions de base sur les rseaux volume3


10. Novell (NetWare).
10.1. L'adressage des rseaux Novell (Netware). 10.2. Les volumes. 10.3. Les drives (disques). 10.4. Le systme d'impression.

11.Les quipements rseau.


11.1. Les Tranceivers. 11.2. Les Repeaters. 11.3. Les Bridges. 11.4. Les Routeurs. 11.5. Les Hubs.

12. PCs: les couches rseau.


12.1. Les applications TCP/IP courantes. 12.2. Ping.

13. Le rseau des Hospices.


13.1. Les protocoles supports. 13.2. Les connexions physiques. 13.3. Les interconnexions. 13.4. Les volutions dans un futur proche.

Alain Bron, OIH, groupe rseaux

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Notions sur les rseaux

10. Novell (NetWare).


Netware est le Network Operating System (NOS) cr par Novell (Novell tant une marque au mme titre que Microsoft, par exemple). Il est compos des couches de protocoles ipx (Internet Protocol eXchange) et d'un Netware Shell (netx pour Netware 3.1x- VLM pour la nouvelle version de Netware 4.x) ainsi que d'applications propres cet environnement. Netware est construit autour de deux lments principaux: les serveurs de fichiers (File Server) et les serveurs d'imprimantes (Print Server); comme ces deux lments peuvent tre runis sur une seule machine, on parle frquement de serveur Novell sans autre spcification.

10.1. L'adressage des rseaux Novell (Netware).


1.- le numro du rseau: Le numro du rseau est un nombre pouvant aller jusqu' 8 caractres hexadcimaux. C'est l'identification du rseau. Parfois l'appellation d'external net est utilise pour le dfinir. 2.- le numro du serveur: Comme pour le numro du rseau, il s'agit d'un nombre pouvant aller jusqu' 8 caractres hexadcimaux. C'est le prfixe unique identifiant le serveur. En gnral, l'appellation utilise est internal net. Tous les serveurs relis sur le mme segment logique doivent obligatoirement avoir le mme numro de rseau (external net). L'adressage sous Netware s'effectue de la manire suivante : Pour les serveurs : Internal net + adresse Ethernet Pour les stations de travail : External net + adresse Ethernet Les adresses des stations de travail sont donc attribues automatiquement en fonction du numro du rseau (external net) et de leur adresse Ethernet. Les serveurs sont rfrencs sur le rseau l'aide d'un nom: SHC01, SHCCIC par exemple; il s'agit de leur adresssage mnmonique.

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10.2. Les volumes.


Le disque dur d'un serveur contient deux partitions. Une partition DOS d'environ 5 10MB et une partition Netware qui occupe le reste du disque. L'espace rserv Netware est en gnral divis en trois volumes : - Le volume systme - Le volume programme et (ou) application - Le volume data Le volume systme contient tous les rpertoires et tous les fichiers du NOS Netware. L'utilisateur a trs peu de droits sur ce volume. Cependant l'accs un serveur implique le passage sur ce volume puisque le rpertoire de login s'y trouve. L'accs au serveur s'effectue grce un LoginName et un Password. Il faut encore y ajouter un context, qui fait rfrence la structure du Service des Hospices Cantonaux pour l'environnement Netware 4.1

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10.3. Les drives (disques).


Il existe deux groupes de Drive (disques): 1.- Local drive ou disques locaux (en gnral A-E) 2.- Network drive ou disques rseaux (en gnral F-Z)
Logical drive Search drive

Local drive Local drive Local drive Local drive Local drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive Network drive

A: B: C: D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: N: O: P: Q: R: S: T: U: V: W: X: Y: Z:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

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Disques locaux (Local Drive): Les disques locaux, nomms aussi disques physiques ou Physical Drives, sont les endroits o l'on peut lire et crire des donnes sur un support local. Sur un poste de travail, on utilise gnralement les lettres A,B,C,D,E pour les dfinir. Disques rseaux (Network Drive): Les disques rseaux, nomms aussi disques logiques ou Logical Drive (car ils ne correspondent pas ncessairement un support physique distinct), sont rpartis en deux catgories : 1- les ''Network Drive Mappings'' correspondent un point prcis (d'un rpertoire) sur la partition Netware du rseau. Selon nos standards, les lettres utilises comme disques logiques vont de F Z. Pour dfinir la premire lettre disponible pour les disques rseaux, il faut insrer dans le fichier config.sys (Windows 3.1x) la ligne suivante:
lastdrive = E (=Z pour les VLM)

ce qui implique que le dernier disque local utilis sera le E.

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Si nous voulons que l'utilisateur ALAIN puisse accder facilement sur son rpertoire, nous pouvons lui crer un disque rseau, qui sera reprsent, par exemple, par la lettre M:. Ce mme emplacement dans l'arborescence pourrait tout aussi bien tre reprsent par la lettre R: pour un autre utilisateur, et la lettre M: utilise pour un autre emplacement dans l'arborescence (par exemple: SHCCIC:\PRG\WINDOWS\WORD). Afin d'viter les confusions, les lettres attribues au disque rseaux ont t normalises: - F: disque de login. - K: rpertoire personnel - X: rpertoire de transfert inter-service. 2- Les ''Search Drive Mappings'' correspondent aux Path de l'autoexec.bat. On ne peut utiliser qu'exclusivement les lettres K Z, dans l'ordre dcroissant soit Z, Y, X, etc.

10.4. Le systme d'impression.


Les serveurs Novell sont utiliss pour grer le systme d'impression du monde bureautique (PCs). Les Print Server permettent la gestion de ces systmes d'impression. Dans le rseau des Hospices, deux types de Print Server sont utiliss : 1- Un module Netware pserver charg sur le serveur de fichiers (File Server) dans le cas o l'imprimante est quipe d'une carte rseau ou si elle est connecte directement sur le port parallle du serveur. Les imprimantes HP Laserjet 4 utilisent ce module pserver. Les imprimantes dotes d'une carte rseau supportent, en gnral, les impressions en mode TCP/IP: dans ce cas, la gestion des impressions ne passe pas par le Print Server Netware. 2- Les botiers EPS de Lantronix pour les impressions Novell et TCP/IP dans le cas o l'imprimante n'a pas de carte rseau. Dans ce cas, les impressions peuvent tre gres directement par le botier d'impression (via son son propre Print Server) ou par le serveur Novell (via un Print Server dfini sur le serveur Novell). La dfinition des imprimantes sous Novell s'effectue en quatre phases: 1.- Cration d'un serveur d'impression (Print Server). 2.- Dfinition des imprimantes. 3.- Dfinition des queues d'impressions. 4.- Mise en relation d'une queue d'impression et d'une imprimante.

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Notions sur les rseaux

Ce travail est effectu exclusivement par l'administrateur du rseau ! L'imprimante sera relie une queue et un port parallle. C'est--dire qu'un port du PC est redirig sur une queue d'impression d'un serveur de fichiers. En rgle gnrale, les ports lpt2 et lpt3 sont redirigs sur le rseau, alors que le port lpt1 reste libre pour les impressions sur une imprimante locale. Il se peut que certaines applications DOS ncessitent des impressions sur le port lpt1: dans ce cas de figure, lpt1 peut galement tre redirig sur une queue d'impressions du rseau Netware.

Les queues d'impressions sont gres sur un serveur de fichiers. La gestion des travaux d'impression s'effectue en fonction de la localisation du serveur d'impressions (sur la mme machine que le serveur de fichiers ou sur un botier d'impressions).

Les travaux d'impressions (jobs) sont envoys de la station de travail sur une queue d'impression (qui est, en fait, un sous-rpertoire du serveur de fichiers). La queue d'impression stocke les travaux en attente jusqu' ce que le Print Server puisse les traiter et les envoyer sur une imprimante.

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Notions sur les rseaux

11. Les quipements rseau.


L'infrastructure d'un rseau informatique est compose, outre le cblage cuivre et optique, de matriel lectronique et informatique.

11.1. Les Tranceivers.


Les Tranceivers sont des quipements de transformation de signal physique d'une nature en un autre signal d'une autre nature: de BNC-10Base2 FOIRL (Fiber Optical Inter Repeater Link), ou de AUI (Access Unit Interface) 10BaseT par exemple. Ces quipements, qui ne possdent pas d'adresse physique, ne rgnrent pas le signal et ne peuvent donc pas augmenter la distance maximum de transmission (qui dpend du type de mdia, comme nous l'avons vu).

11.2. Les Repeaters.


Les Repeaters (rpteur) sont comparer des amplificateurs qui rgnrent le signal et qui permettent ainsi d'tendre la distance maximum de transmission. Il peuvent tre munis de diffrents types de tranceivers et possder une adresse physique par port.

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Le rseau reste unique, c'est--dire que le trafic entre les noeuds A et B se retrouve galement sur la partie droite du repeater et inversement; les collisions sont propages. Ce type d'quipement ne ncessite aucune configuration logicielle.

11.3. Les Bridges.


Les Bridges (pont) font partie des quipements d'interconnexion et possdent au minimum 2 ports munis de Tranceiver ou de connecteur AUI ayant une adresse physique chacun. Ce type d'quipement, logiciel et matriel, assure une segmentation physique et logique du rseau. Seul les paquets destins un quipement situ de l'autre ct du Bridge le traverse. Cela signifie que le trafic local entre les noeuds A et B ne traverse pas le Bridge et n'encombre ainsi pas le segment de droite. Le trafic est filtr, les collisions ne sont pas propages.

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Notions sur les rseaux

Les Bridges effectuent leur tri (le paquet doit-il passer ou non) sur les adresses physiques des paquets. La configuration logicielle de ce type d'quipement est en gnral automatique; les possibilits de filtrage sont assez restreintes et ne permettent pas une grande prcision.

11.4. Les Routeurs.


Un Router (routeur, appel aussi abusivement Gateway) est galement un quipement d'interconnexion muni de 2 ports au minimum et ayant une adresse physique et logique pour chacun d'eux. Ces ports peuvent tre connects sur un modem: on parle alors de Remote Router (routeur distant); dans ce cas, un autre Router muni d'un modem doit se trouver l'autre extrmit de la liaison tlphonique. La configuration logicielle des ces quipements est complexe et permet la cration de filtres trs fins, au niveau des couches de protocoles de communications (au niveau de IP, TCP etc.). Certains quipements combinent les fonctionnalits de Bridge et de Router: les BRouters. Dans l'exemple prcdent, il est possible de dcider que la station A peut communiquer en mode TCP/IP avec les noeuds C et D, tandis que le noeud B ne peut communiquer qu'avec A et qu'en mode IPX/Netx. L'autre grande fonction des Routers est l'aiguillage (routage) des paquets travers le rseau: les paquets passent d'un Router l'autre en fonction d'un chemin (route) calcul d'entente entre les Routeurs du rseau (et ceci l'chelle mondiale d'Internet), d'aprs une srie de protocoles de routage. Les paquets de l'exemple ci-dessous transitent du noeud A au noeud B en passant par un chemin qui peut varier d'une fois l'autre (en fonction de la charge, des Routers hors-service etc.).

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Notions sur les rseaux

11.5. Les Hubs.


Les Hubs (concentrateurs) permettent la connexion de plusieurs noeuds sur un mme point d'accs sur le rseau, en se partageant la bande-passante totale. La structure physique qui s'en dgage est une toile, mais la topologie logique reste un bus (pour Ethernet). Les Hubs sont munis, sauf sur les quipements de bas de gamme, d'un port Repeater (optique ou AUI) permettant la connexion sur le reste du rseau ou sur le backbone. Il est en gnral possible d'y installer plusieurs types de modules (bridges ou autres).

12. PCs: les couches rseau.


Les informations entrant et sortant de la carte rseau (Adapter) doivent tre gres par le PC. La carte rseau est pilote, comme n'importe quel priphrique, par un driver. Les informations issues du driver (ou destines lui) doivent avoir un format tel qu'elles soient exploitables par les protocoles (logiciels) suprieurs. Dans un premier temps, les fabricants de cartes rseau proposaient leur propre suite de protocoles, ce qui vitait les problmes d'incomprhension entre le driver de la carte proprement parler et le reste de la couche rseau; cette faon de faire oblige utiliser un seul fournisseur pour la partie logicielle et matrielle, ce dernier n'tant, deplus, pas forcment capable de fournir tous les protocoles ncessaires. Une autre solution consiste construire la partie basse du protocole de communication l'aide du driver de la carte: c'est le cas de l'IPX natif de NetWare. Des constructeurs se sont finalement allis afin de crer un standard qui permettrait d'utiliser n'importe quel driver de carte rseau (rpondant ce standard) avec n'importe quelle suite de protocoles. De ces accords sont issus trois standards principaux: Packet Driver , ODI (Open Datalink Interface) de Novell et NDIS (Network Driver Interface Specification) de Microsoft et 3com. -Packet Driver est une spcification relativement indpendante des constructeurs mais assez dlicate utiliser. -NDIS est utilis sur les NOS (Network Operating System) du type LAN Manager de Microsoft et de ses drivs (IBM-LAN server, Windows 95, Windows NT, DEC- Pathwork). -La spcification ODI de Novell permet, outre l'emploi de n'importe quelle carte supportant ce standard, l'utilisation en parallle de IPX/Netx de plusieurs piles de protocoles (TCP/IP et IPX/Netx par exemple): on parle de multi-stack.

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Notions sur les rseaux

Le logiciel 'ODI' charg sur les PCs se nomme lsl.com (Link Support Layer) et est fournit par Novell. Sa tche est d'assurer le lien entre le driver de la carte rseau et les couches protocoles suprieures; il est donc capable de dterminer s'il s'agit d'un paquet IP ou IPX et d'appeler le programme correspondant (tcpip.exe ou ipxodi.com). Le driver de la carte rseau compatible ODI (du type driver.com) est fourni par son fabricant Le programme ipxodi.com (fournit par Novell) communique avec le programme netx.com qui lui-mme transmet les informations aux applications. En parallle, le programme tcpip.exe de LanWorkplace (Novell), qui comprend les couches IP et TCP, s'occupe de la partie TCP/IP de la communication. LanWorkplace de Novell est une suite d'applications TCP/IP (telnet, ftp, ping etc.) et de couches rseau (tcpip.exe). Windows 95 intgre directement les diffrentes couches rseau mais reprend les mmes principes de fonctionnement.

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Notions sur les rseaux

12.1. Les applications TCP/IP courantes.


Les applications rseaux TCP/IP courantes sont: -telnet: tnvt220.exe et wt3270.exe (Host IBM) sous DOS (LanWorkPlace) Host Presenter sous Windows (LanWorkplace) 5PM sur Macintosh et Windows. -ftp: ftp.exe sous DOS (LanWorkPlace) Rapid Filer sous Windows (LanWorkPlace) -mail: weudora.exe sous Windows. Eudora sur Macintosh -www: Netscape sur Macintosh et PC.

12.2. Ping.
L'utilitaire 'ping' (construit sur une couche spciale au dessus de IP: ICMP - Internet Control Message Protocol) permet d'interroger n'importe quelle machine fonctionnant avec le protocole TCP/IP et de recevoir une rponse (...'pong'. '... is alive' ou '... responded'), si l'quipement et la liaison fonctionnent correctement. Il est ainsi possible de savoir si la liaison rseau et l'quipement sont fonctionnels. Sous DOS, il s'agit de la commande ping.exe et sous Windows de l'utilitaire IP Resolver. IP resolver permet, en plus, de retrouver le nom logique d'une machine l'aide de son adresse IP, et inversement.

13. Le rseau des Hospices.


Le rseau des Hospices (hospvd.ch) est connect au monde extrieur par l'intermdiaire du rseau de l'Universit de Lausanne (unil.ch, appel aussi parfois lunet). Des accords technico-commerciaux nous permettent ainsi d'accder au rseau mondial Internet et Medline sur eliot.unil.ch. La connexion du rseau de l'Unil sur Internet s'effectue par l'intermdiaire de l'oprateur suisse d'Internet Switch (switch.ch). Switch est une socit prestataire de services et assure la connexion au reste du monde Internet.

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Notions sur les rseaux

Un schma du rseau sur trouve sur ce serveur Web: /public/oih/reseaux/architecture/home.htm

13.1. Les protocoles supports.


Le rseau des Hospices gre les protocoles TCP/IP, Netware et AppleTalk, l'exclusion de tout autre type de protocole. Seul le protocole TCP/IP sort du rseau des Hospices. Les protocoles de type bureautique que sont Netware et Appletalk restent confins un rle purement local.

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Notions sur les rseaux

13.2. Les connexions physiques.


Les connexions physiques sont ralises l'aide d'un backbone de distribution 'horizontal' en fibre optique 100Mb/s (anneau FDDI) et de liaisons en fibre optique 10Mb/s (norme FOIRL). La distribution au poste de travail est, sauf cas exeptionnels, ralise en cblage universel de type STP (blind). Il subsiste quelques segments en 10base5 (coaxial): Nphrologie, Pathologie, Secteur Technique, IUMSP. Les connexions distantes (de type WAN) sont ralises l'aide de lignes PTT loues de 64kb/s au moins. La liaison sur l'Unil est galement 10Mb/s; la connexion entre l'Unil et Switch offre une bande-passante de 2Mb/s. Des liaisons 'modem' via les lignes tlphoniques commutes permettent l'accs au rseau des Hospices depuis n'importe quel point du rseau tlphonique une vitesse de 57kb/s (travail domicile par exemple). Un schma du rseau sur trouve sur ce serveur Web: /public/oih/reseaux/architecture/home.htm

13.3. Les interconnexions.


L'interconnexion des diffrents segments est ralise l'aide de Routers (de la marque Cisco). Chaque segment reprsente la fois un segment physique et un segment logique, ce qui signifie que chaque segment possde ses propres zones d'adresses TCP/IP, Netware et Appletalk. Des Routers supplmentaires ont t installs afin de garantir la scurit sur certains sites ncessitant une grande confidentialit (Radiologie, EDM, Pathologie, Site Central). Les quipements (postes de travail, imprimantes, serveurs Novell, machines Unix) sont connects sur des Hubs de la marque Cabletron.

13.4. Les volutions dans un futur proche.


Il est prvu d'augmenter le dbit de la laison entre l'Unil et le rseau des Hospices en installant une liaison hertzienne 16Mb/s. Les serveurs qui ne seront pas directement connects sur l'anneau FFDI seront connects sur des switchs (quipement rseaux assurant un dbit de 10Mb/s par connexion. Cela n'a rien voir avec l'oprateur Internet Switch !) afin de leur assurer un dbit maximum.

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Notions sur les rseaux

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