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1.

Introduccin (revisado el 17/2/00)


2. Mostrando informacin por pantalla (revisado el 8/7/99) 3. Tipos de Datos (revisado el 31/3/99) 4. Constantes (uso de #define) (revisado el 10/9/99) 5. Manipulando datos (Operadores) (revisado el 26/8/99) 6. Introducir datos por teclado (revisado el 17/6/99) 7. Sentencias (revisado el 17/6/99) 8. Funciones (primera aproximacin) (revisado el 16/7/99) 9. Punteros (revisado el 26/8/99) 10. Arrays (matrices) (revisado el 4/11/2000) 11. Arrays multidimensionales (publicado el 21/01/2004) 12. Strings (cadenas de texto) (revisado el 18/07/04 ) 13. Funciones (avanzado) (publicado el 23/9/99) 14. Estructuras (revisado el 16/02/00) 15. Uniones y enumeraciones (publicado el 22/04/00) 16. Asignacin dinmica de memoria (publicado el 30/04/00) 17. Tipos de datos definidos por el usuario (publicado el 15/5/2000) 18. Redireccionamiento (publicado el 21/7/2000) 19. Lectura de ficheros (publicado el 26/7/2000) 20. Escritura de ficheros (publicado el 19/9/2000) 21. Otras funciones para el manejo de ficheros (11/10/2000) 22. Listas enlazadas simples (3/4/2001) Las buenas costumbres (26/07/00) Bibliotecas (libreras) ms comunes (en preparacin) Funciones matemticas (publicado el 23/9/99) Instalacin de un compilador C: DJGPP (revisado el 19/02/00)

Mis programas en C
Un poco de teora:
Programa: conjunto de instrucciones escritas para ordenar a la computadora que ejecute acciones y tome decisiones Software: conjunto de programas que ejecuta la computadora Hardware: elementos fsicos de la computadora Organizacin de la computadora: virtualmente todas las computadoras puenden ser concebidas como divididas en 6 unidades lgicas o secciones: Unidad de entrada. Seccion de recepcin de la computadora. Obtiene informacin a travs de varios dispositivos de entrada y pone esta informacin a dispocision de otras unidades de tal forma que la informacin pueda ser procesada. Unidad de salida. Toma la informacin que ya fue procesada por la computadora y la coloca en varios dispositivos de salida de tal forma que la informacin este disponible. Unidad de memoria. Es la seccin de almacen de rpido acceso y de baja capacidad para la computadora. Retiene informacin introducida a travs de la unidad de entrada, para que sea utilizada cuando se necesite. Unidad aritmtico-lgica. Es la seccin de fabricacin. Responsable de ejecutar los clculos (+,-,*,/,%) Contiene mecanismos de decisin para que se comparen elementos para determinar su igualdad Unidad de procesamiento central. Es la seccin administrativa; es el coodinador que supervisa la operacin de las dems secciones (indica a la unidad de entrada cuando leer informacin y cuando colocarla en memoria, indica a la ALU cuando utilizar la informacin de la memoria en calculos) Unidad de almacenamiento secundario. Seccion de almacen a largo plazo de alta capacidad para la computadora (disco duro). Almacena programas o datos que no se utilizan de forma activa.

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Funcion principal:
main(){ ------------------------------------------------------}

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