Vous êtes sur la page 1sur 13

INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE BIOTECNOLOGIA Prctica VI Leyes de Newton


CARLOS MORATILLA HUERTA

OBJETIVOS general Demostrar que la relacin entre el movimiento y sus causas se rige por las leyes de newton y analizar la aplicacin de las mismas en casos particulares. especficos Comprobar que el estado de movimiento o reposo de un cuerpo es consecuencia de las fuerzas externas que actan sobre l. Describir la interaccin entre dos cuerpos. Investigar la relacin cuantitativa entre: a) Fuerza y aceleracin. b) Masa y aceleracin. Ilustrar la relacin entre fuerzas en cada caso mediante los diagramas de cuerpo libre. Explicar que es la friccin y cuales son las causas que lo producen. Determinar el valor del coeficiente de friccin entre dos superficies de contacto. Analizar las limitaciones de las leyes de Newton para explicar los casos particulares que se tratan aqu. INTRODUCCIN En 1687, Isaac Newton public "Philosophi naturalis principia mathematica" (Latn: Principios matemticos de la filosofa natural Su publicacin se haba demorado enormemente dado el temor de Newton a que otros intentaran apropiarse de sus descubrimientos. Sin embargo Edmond Halley presion a Newton hasta que publicara, Newton se lo agradece en las primeras pginas del libro. Los tres libros de esta obra contienen los fundamentos de la fsica y la astronoma escritos en el lenguaje de la geometra pura. El Libro I contiene el mtodo de las "primeras y ltimas razones" y, bajo la forma de notas o escolios, se encuentra como anexo del Libro III la teora de las fluxiones. Aunque esta obra monumental le aport un gran renombre, resulta un trabajo difcil de leer en la actualidad dado el lenguaje y tono utilizados. Es por ello, que por ejemplo en el clculo diferencial,

es la notacin de Leibniz la que se utiliza en la actualidad, ms ituitiva y que facilita los clculos, y no la de Newton, ms engorrosa. La parte del Libro Segundo tambin llamado, El Movimiento de los Cuerpos en Medios Resistentes, contiene dos secciones, en la primera se ocupa del el movimiento de cuerpos que son resistidos en la razn de la velocidad, al principio hay un teorema de cuanto movimiento pierden estos cuerpos, seguida de la explicacin del movimiento de un cuerpo en descenso con esta resistencia. DINAMICA Estudia el movimiento de los objetos y de su respuesta a las fuerzas. Las descripciones del movimiento comienzan con una definicin cuidadosa de magnitudes como el desplazamiento, el tiempo, la velocidad, la aceleracin, la masa y la fuerza. Isaac Newton demostr que la velocidad de los objetos que caen aumenta continuamente durante su cada. Esta aceleracin es la misma para objetos pesados o ligeros, siempre que no se tenga en cuenta la resistencia del aire (rozamiento). Newton mejor este anlisis al definir la fuerza y la masa, y relacionarlas con la aceleracin. Primera ley de Newton (equilibrio) Un cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme (M.R.U. = velocidad constante) si la fuerza resultante es nula. El que la fuerza ejercida sobre un objeto sea cero no significa necesariamente que su velocidad sea cero. Si no est sometido a ninguna fuerza (incluido el rozamiento), un objeto en movimiento seguir desplazndose a velocidad constante. Puede demostrarse que si los momentos se cancelan para un eje determinado, se cancelan para todos los ejes. Para calcular la fuerza total, hay que sumar las fuerzas como vectores. a) Condicin de equilibrio en el plano: la sumatoria de todas las fuerzas aplicadas y no aplicadas debe ser nula y, la sumatoria de los momentos de todas las fuerzas con respecto a cualquier punto debe ser nula. Fx = 0 Fy = 0 MF = 0 b) Condicin de equilibrio en el espacio: la sumatoria de todas las fuerzas aplicadas y no aplicadas debe ser nula. Fx = 0 Equilibrio de fuerzas Fy = 0 Fz = 0 Ejemplo de inercia de un libro sobre una mesa.

Segunda ley de Newton (masa) Una fuerza neta ejercida sobre un objeto lo acelerar, es decir, cambiar su velocidad. La aceleracin ser proporcional a la magnitud de la fuerza total y tendr la misma direccin y sentido que sta. La constante de proporcionalidad es la masa m del objeto. La masa es la medida de la cantidad de sustancia de un cuerpo y es universal. Cuando a un cuerpo de masa m se le aplica una fuerza F se produce una aceleracin a. F = m*a Se define por el efecto que produce la aceleracin en la fuerza a la cual se aplica. Un newton se define como la fuerza necesaria para suministrar a una masa de 1 kg una aceleracin de 1 metro por segundo cada segundo.

Un objeto con ms masa requerir una fuerza mayor para una aceleracin dada que uno con menos masa. La masa, que mide la inercia de un objeto (su resistencia a cambiar la velocidad), tambin mide la atraccin gravitacional que ejerce sobre otros objetos.

Tercera ley de Newton (accin y reaccin)

Cuando a un cuerpo se le aplica una fuerza (accin o reaccin), este devuelve una fuerza de igual magnitud, igual direccin y de sentido contrario (reaccin o accin). La tercera ley de Newton tambin implica la conservacin del momento lineal, el producto de la masa por la velocidad. En un sistema aislado, sobre el que no actan fuerzas externas, el momento debe ser constante. Fuerza de friccin Las fuerzas de friccin son importantes en la vida cotidiana. Nos permiten caminar y correr. Toda fuerza de friccin se opone a la direccin del movimiento relativo. Empricamente se ha establecido que la fuerza de friccin cintica es proporcional a la fuerza normal N, siendo k la constante de proporcionalidad, esto es, f = N. Para ilustrar las fuerzas de friccin, suponga que intenta mover un pesado mueble sobre el piso. Ud. empuja cada vez con ms fuerza hasta que el mueble parece "liberarse" para en seguida moverse con relativa facilidad.

Llamemos f a la fuerza de friccin, F a la fuerza que se aplica cierto mvil, mg a su peso y N a la fuerza normal (que el piso ejerce sobre el mvil). Dnde: f =a la fuerza de friccin F= la fuerza que se aplica al mvil, Mg= a su peso N= la fuerza normal (que el piso ejerce sobre el mvil). Aumentemos desde cero la fuerza F aplicada. Mientras sta se mantenga menor que cierto valor s N, cuyo significado se explica ms abajo, el pesado mueble no se mueve y la fuerza de roce entre

las patas del mueble y el piso es exactamente igual a la fuerza F aplicada. Estamos en la denominada "zona esttica", en que f = F. Si continuamos aumentando la fuerza F alcanzaremos la situacin en que f = s N, la mxima fuerza de friccin esttica y el mueble parecer "liberarse" empezando a moverse, pero esta vez con una fuerza de friccin llamada cintica y cuya relacin con la fuerza normal es: fk = N (zona cintica) Donde es el coeficiente de roce cintico, que debe distinguirse del coeficiente de roce esttico , mencionado ms arriba. Se obtiene encontrando el cociente entre la mxima fuerza de roce (condicin a punto de resbalar) y la fuerza normal. De ah que N nos entrega el valor mximo de la fuerza de roce esttico. EQUIPO Y MATERIAL EMPLEADO 1 Carril con cojn de aire 2 Patines para carril 1 Bloque de madera 1 Bloque de aluminio 1 Bloque de acrlico 1 Bloque de vidrio DESARROLLO EXPERIMENTAL EXPERIMENTO I Conservacin de la cantidad de movimiento EXPERIMENTO II Coeficiente de friccin esttico EXPERIMENTO III Coeficiente de friccin esttico Este experimento consiste en colocar diversos objetos con diversidad de calidad de superficies, las cuales se colocan en un plano movible para que despus se , empiece a manejar este ltimo y as calcular a partir de su ngulo el coeficiente de friccin esttico. Enumerando los pasos que nosotros realizamos fueron: 1. En el plano inclinado se coloc un bloque de madera, al igual que lo mismo que el bloque de aluminio ,acrlico ,vidrio ,metal,(cada uno se coloc uno por uno) en la parte de la madera movible . 2. Despus de manera manual se fue elevando poco a poco el plano inclinado, de donde se coloc el mvil a deslizar. 3. Al momento en que se empez a deslizar el mvil sobre la rampa formada, se detuvo de alzamiento, y el desplazamiento fue tomado en segundo con dos cronmetros(de celulares), el primer tiempo fue hasta donde termin el intervalo de longitud, y el segundo donde empieza el intervalo hasta donde termina . 4. Con el ngulo que se registr en el transportador adherido a el mvil , sacamos la tangente de ,que sera nuestro coeficiente de friccin esttica. 1 Plano inclinado con ngulo mvil 1 Balanza 1 polea 2 pesas (10 y 20 g) 10m hilo de camo 1 flexmetro

EXPERIMENTO IV Coeficiente de friccin dinmico En este experimento Nota: en el experimento 4 se realiz simultneamente junto con el experimento 3 1. Sobre la superficie del plano inclinado con ngulo mvil, se marcan intervalos de distancias iguales. 2. Despus de manera manual se fue elevando poco a poco el plano inclinado, de donde se coloc el mvil a deslizar. 3. Al momento en que se empez a deslizar el mvil sobre la rampa formada, se detuvo de alzamiento, y el desplazamiento fue tomado en segundo con dos cronmetros(de celulares), el primer tiempo fue hasta donde termin el intervalo de longitud, y el segundo donde empieza el intervalo hasta donde termina . 4. Al finalizar se pesaron cada una de las masas en gramos para utilizarlos en la aceleracin, para despus sacar el clculo del coeficiente de friccin cintica. ANALISIS DE RESULTADOS EXPERIMENTO III

Planteamiento de cmo sacar el coeficiente de friccin esttico.

Lija /madera

promedio=0.469 Vidrio /madera

promedio=0.4356 Acrlico /madera

promedio=0.501 Madera /madera

promedio=0.267 Tela /madera

promedio=0.491

Entonces queda como la ecuacin para sacar s

Coeficiente de friccin esttico y Promedio de coeficientes.

Errores porcentuales | | | | | | || | | |

Lija /madera

| |

| |

| | | |

| |

Vidrio /madera | |

| |

| | | |

| |

Acrlico /madera | |

| |

| | | |

| |

Madera /madera | |

| |

| | | |

| |

Madera /madera | |

| |

| | | |

| |

EXPERIMENTO IV

Vidrio /madera

Planteamiento para calcular el Coeficiente dinmico. Ecuacin1

Ecuacin 2

Lija /madera

promedio=0.3881

promedio=0.263 Acrilico /madera

promedio=0.255 Madera /madera

promedio=0.255

tela /madera

promedio=0.436

Errores porcentuales | | | Lija /madera | |

| | | | |

|| | | |

| | |

| |

Vidrio /madera | |

| |

| | | |

| |

Acrlico /madera | |

| |

| | | |

| |

Madera /madera | |

| |

| | | |

| |

Tela /madera | |

| |

| | | |

| |

ANALISIS DE RESULTADOS al realizar el 3, lo que se denota en la superficie es que, entre ms se cree que se desliza por la calidad del material, es el vidrio y el acrlico puesto que no presentan porosidades vistas macroscpicamente, la tela presenta las mismas cualidades, pero a lo mejor, esto hace que el tejido se desgaste al grado de romperse. El coeficiente de todos los materiales en la madera que se reportan en la prctica, realmente no los encontramos en bibliografa, al caso el nico de madera sobre madera.

Nuestro coeficiente de madera , en realidad si fue acertada, aunque la madera es uno de los materiales los cuales tienen un coeficiente de friccin altamente variado por su cualidad de material , el tipo de madera y las condiciones de este . podemos decir que la madera, tiene gran variedad en el s; puesto a que nuestro dato est entre 0.25 0.5, y nuestro coeficiente result de 0.25. El coeficiente de las dems pruebas tratndose del promedio, no es sobre pasable de 0.5 parece que el incrementar el rea de contacto aparente no .increment el rea de contacto, real, debido la superficie y su fabricacin. Aqu tomamos el tiempo, puesto a que el tiempo fue menor a un segundo, por dos grandes razones, la primera se debe al cuerpo y la cantidad de masa lo cual hace a un cuerpo de poco peso, y en segunda podemos ver la distancia del plano inclinado que es muy corto razn por los cul esto hace que as salieron nuestros resultados. CONCLUSIONES . En los experimento 3 y 4 estos fueron hechos a partir de la interaccin entre dos superficies de 2 objetos, que es una fuerza que se opone al movimiento; que estn ubicadas, en dos grupos, de rozamiento. En el cul puede tratarse entre dos cuerpos slidos o mientras un slido se mueve a travs de un fluido. Estos valores son muy aproximados aunque a su vez muy variados, puesto a que la friccin respecto a sus propiedades de los mviles y sus ambientes, desde un punto de vista microscpico; viendo cualidades entre sus superficies de los cuales tambin se encuentran dos tipos e coeficientes que son los dinmicos y los estticos, que son equivalentes a los smbolos d y s respectivamente. CUESTIONARIO 1. Coinciden los valores de los coeficientes de friccin calculados con los reportados en los libros? No porque esto no se encontraron, solo al menos el de la madera, sobre madera, el cul fue entre 0.25 a 0.5, y nuestro resultado sali marcado entre 0.25. 2. Para los mismos materiales Qu coeficiente de friccin resultaron mayores? Los valores de la madera fueron los si acertaron dentro de estos. 3. Escribe las definiciones de fuerza normal ? Es la fuerza que ejerce una superficie sobre un cuerpo apoyado sobre la misma. sta es de igual magnitud y direccin, pero de sentido opuesto, a la fuerza ejercida por el cuerpo sobre la superficie. 4. La fuerza de friccin Depender de la forma del cuerpo colocado encima de la superficie? Si por que debido a su colocacin y a la forma de esta, ayuda a que tambin tenga cierta resistencia contra el aire. 5. Investigue el concepto de viscosidad y las relaciones que este concepto tiene con el tema de las fuerzas de friccin.

Es la oposicin de un fluido a las deformaciones tangenciales. La viscosidad es caracterstica de todos los fluidos, tanto lquidos como gases, si bien, en este ltimo caso su efecto suele ser despreciable, estn ms cerca de ser fluidos ideales.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS -Prez Montiel Hctor Fsica Experimental 1, Ed. Mxico Publicaciones Cultural1997 -SERWAY, Raymond A. Fsica, Cuarta Edicin. Editorial Mcgraw-Hill, 1996.Pag.24-34

Vous aimerez peut-être aussi