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Tutorial de Surfer 8 ultraminimizado

Surfer es un software que permite interpolar a partir de datos puntuales y generar curvas de nivel representativas del rea estudiada. Podemos realizar superficies a partir de datos de niveles piezomtrico, cotas, parmetros hidroqumicos, entre otros. Para la interpolacin utiliza diverso mtodos, entre ellos la geoestadstica (Kriging). Paso 1: Datos de entrada. Para desarrollar el presente tutorial construiremos un mapa de variacin del nivel piezomtrico. Para ello contamos con los datos de un archivo Excel llamado NivelesSurfer que contiene el nombre del punto, las coordenadas X, Y y nivel piezomtrico (NP), tal como se muestra a continuacin.

Paso 2. Creacin de Plot Document. En Surfer seleccionamos File seguido de New.

De la ventana que aparece seleccionamos Plot Document.

Paso 3. Creacin de un GRD. Del men Grid seleccionamos Data.

De la ventana que aparece buscamos el archivo donde tenemos los datos (NivelesSurfer)

Damos clic en Abir y aparece la siguiente ventana.

En la ventana anterior por lo menos se debe rellenar la siguiente informacin. Data Columns: Se debe verificar que los datos asignados por SURFER a las variables (X, Y, Z), sean las mismas ingresadas en la serie de datos. Para lo cual se utiliza el ttulo de cada columna, que fue ingresado en el conjunto de datos. Gridding Method: Se nos ofrece una diversidad de mtodos para realizar la grilla de interpolacin, incluyendo mtodos geoestadsticos y determinsticos nosotros en este caso apicaremos Kriging (que es un mtodo geoestadstico) Output Grid File: Indicar la ruta y el nombre con el que se guardar el Grid de salida. Grid Line Geometry: Se muestran mnimos y mximos de la serie, la discretizacin o tamao de celda a la cual quiere hacerse la interpolacin y el nmero de divisiones horizontales y verticales. En este caso particular, se generar una malla de interpolacin de 200 x 200 metros, utilizando para ello los puntos que se poseen. Grid Reporte: Lo podemos deshabilitar o dejarlo habilitado.

Despus de rellenar los datos necesarios, la ventana se ver de la siguiente forma.

Al dar clic en Ok aparece la ventana de reporte en la que damos clic en Acertar. Despus podemos elegir en guardar o no el reporte.

Paso 4. Mapa de contorno. Vamos al men Map y seleccionamos Countour Mapseguido de New Countour Map.

Aparece una ventana de donde debemos abrir el Grid (creado en el paso 3) a partir del cual se realizar el mapa de contorno, en este caso seleccionamos NivelesSurfer.

Clic en Abrir y finalmente se crea el mapa de superficie piezomtrica.

Paso 5. Post Map. Mediante esta herramienta se montan puntos con informacin sobre las curvas de nivel interpoladas por surfer. De esta manera, se puede verificar la validez de las interpolaciones y apreciar la existencia de puntos anmalos dentro del rea en estudio. Para ello vamos al Men Map seguido de Post Map.

Se abre la una ventana donde debemos abrir el mismo archivo que contiene los datos interpolados. En este caso NivelesSurfer.

Al dar clic en Abrir, obtenemos los siguiente.

En la figura anterior se observa que el Post Map aparece en blanco debido a la no coincidencia de los campos XYZ, para arreglar esto damos doble clic en el mapa creado con lo cual aparece una ventana donde rellenamos la siguiente informacin: X Coord: Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada X Y Coord: Seleccionamos el campo donde tenemos la coordenada Y

Symbol: Se nos presenta la opcin para colocar un smbolo diferente a cada uno de los puntos. En este caso dejamos None. Angle: permite cambiar el agulo de orientacin del smbolo elegido Default Symbol: por defecto aparece una Cruz, dando doble clicsobre ella se nos abre una ventana donde podemos cambiar el simoblo y el color. Al realizar los respectivos cambios, obtenemos lo siguiente.

Damos clic en Ok, para obtener el mapa de puntos que se muestra.

Paso 6. Overlay map. Ahora necesitamos superponer los mapas creados para que se vean como uno solo. Para ello seleccionamos ambos mapas con el cursor o presionado F2 y luego del men Map seleccionamos Overlay Maps.

El resultado es el siguiente.

Paso 7. Cambio de las propiedades.

En la parte superior izquierda de la vista se encuentra el explorador de mapas creados donde podemos cambiar cada una de las propiedades de los mapas superpuestos.

Por ejemplo si damos doble clic sobre Contours, aparece la ventana Contour Properties que se compone de las pestaas General, Levels View, escale, Limits y Background.

En la pestaa General, Filled Contours permite rellenar y colcar una escala de colores al mapa de superficie. En la pestaa Level, Fill permite cambiar el color de relleno, podemos elegir uno o dos colores diferentes. Haciendo algunos cambios podemos tener algo como lo mostrado en la siguiente figura.

Paso 1. En Surfer, nos vamos a Grid y seleccionamos Data.

Aparece la siguiente ventana, buscamos el archivo donde tenemos nuestros datos.

Seleccionamos OK, aparece la siguiente ventana.

Data Columns. Se ingresan X, Y, Z de nuestros datos.

Filter Data. Permite filtrar algunos datos que no queremos que se usen para realizar el GRID. View Data. Permite ver los datos cargados. Statistics. Permite calcular los estadsticos de los datos. Gridding Method. Debes estar seleccionada la opcin Kriging.

Paso 2. Damos clic en Advanced Options con lo cual nos aparece una ventana con las pestaas General, Search y Breaklines.

Paso 2.1 Pestaa General. Con el botn Add, agragados un variograma. Con Edit podemos editar el variograma existente.

Con Remove Removemos el variograma seleccionado. En este caso damos clic en Remove para eliminar el variograma Linear. Get Variogram permite cargar un variograma creado anteriormente.Continuando con el ejemplo de estudio, damos clic en Get Variograma para cargar el variograma creado en la leccin 1. Output Grid of Kriging Standard Deviations. Esta opcin nos permite indicar indicar la ruta y el nombre con el que se guardar el archivo GRD de desviaciones estndar de las estimaciones, es una medida del error que se tiene al estimar el GRID que estamos creando. En este caso guardamos el archivo como ErrorNiveles. Kriging Type. Podemos elegir entre realizar dos tipos de interpolacin: Point, permite hacer una interpolacin continua y Block permite realizar la interpolacin de promedios en una determinada rea. Para efecto de este tutorial, elegimos Point. Drift Type. Aqu debemos asignar la tendencia que se quiere remover y que ya introducimos previamente en la construccin del variograma. En este caso elegiomos Quadratic, tal como se indic en la leccin 1. El resultado es el siguiente.

Paso 2.2. Pestaa Search. Aqu tenemos la opcin de especificar una radio de bsqueda (elipse o circulo y la direccin del mismo), el mximo numero de datos a incluir en la bsqueda, etc con el fin de que no nos arroje error en el momento de calcular el Grid of Kriging Estndar deviations, le quitamos el chulito de No Search (use all of the data). El resultado es el siguiente.

Paso 2.3. Pestaa Breaklines. Nos permite cargar un archivo de lneas de discontinuidad, fallas, etc para efectos de este tutorial la dejamos como aparece.

Realizado lo anterior, solo queda seleccionar OK y volvemos a la siguiente ventana.

Paso 3. botn Cross Validate. Lo miraremos en otro tutorial donde hablemos de la seleccin del variograma que mejor modela nuestros datos. Pasamos a Grid Line Geometry, aca podemos establecer los valores maximos y minimos del rea de interpolacin, el tamao de celdas o el numero de ellas. Por el momento dejamos los valores por defecto. Damos clic en Ok y listo hemos creado el archivo grd que

se llamar NivelesPozos y el archivo de desviaciones estandar que se llamar ErrorNiveles.

Aceptar y los espero en la siguiente leccin del curso de geoestadstica con Surfer

Con sta ya alcanzamos 7 lecciones del curso de Geoestadstica con Surfer 8. hoy aprenderemos a aplicar una mascara para recortar la superficie interpolada, el procedimiento se resume en la siguiente grfica.

Una vez construido el archivo bln que actuar como mscara, utilizaremos la funcin Blank de Surfer para cortar la superficie interpolada. Se debe tener en cuenta que el rea interpolada debe ser mayor que el rea de recorte, tal como se muestra en la siguiente figura. Si el rea de recorte es mayor que la interpolada, se producir un error.

Como insumos necesitamos nuestro archivo de contorno o mscara en formato bln (Ver leccin 6) y el GRD de predicciones (Ver leccin 3 y leccin 5). El procedimiento es el siguiente. Vamos al men Grid seguido de Blank.

Aparece una primera ventana donde debemos cargar nuestro archivo Grid creado anteriormente con el nombre de NivelesPozo (ver tutorial 3).

Damos clic en Abrir y se nos abre otra ventana donde debemos cargar nuestro archivo bln, que se denomina rea.bln (ver leccin 6).

Damos nuevamente clic en Abrir, nos aparece una ventana que permite guardar el nuevo grid creado. En este caso con el nombre SuperficieBlank.

Damos clic en guardar y listo, se ha creado un archivo GRID que contiene la superficie interpolada recortada. Ahora vamos al men Map, seguido de Contour Map y damos clic en New Contour Map, buscamos y cargamos el grid creado.

Damos clic en Abrir y despus de cambiar algunas propiedades obtenemos lo siguiente.

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