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Fig.1a Ligne droite
Fig.1b Ligne brise
Fig.1c Ligne courbe
Fig. 2a La courbure est une
caractristique formelle typique
des objets naturels.
Fleur dhibiscus
Fig. 2b La courbure est un
indice important dans la
transmission de la sensation
de souplesse dun objet visuel.
Mduse
Partie II Exprimentation 88
mmoire sur les proprits des objets, comme peuvent ltre les associations
apprises entre certaines projections 2d et leurs structures tridimensionnelles
correspondantes [BIE87] [SHI96] [HOW05]. Limportance fondamentale de la
perspective dans la structuration de la perception visuelle de lhomme
moderne occidental [PAN61] est un exemple significatif de la puissance de ce
genre dassociations apprises.
Certaines des proprits organisationnelles quon rencontre dans nos
modles prsentent une relation vidente avec les proprits
organisationnelles dobjets courbes existant dans lenvironnement visuel qui
nous entoure. Des proprits de ce genre ont probablement domin
lexprience visuelle de lespace tridimensionnel depuis le dbut de
laventure constructive humaine [Fig. 4a et b], ce qui pourrait expliquer
quelques uns des processus perceptifs qui gnrent les reprsentations
spatiales tridimensionnelles sur la base de simples indices ou rgularits
gomtriques bidimensionnelles.
On suppose que lvolution peut avoir produit des mcanismes crbraux
spcialiss dans le dveloppement efficace de la gomtrie de lespace
perceptif visuel [FOL04] [HEE96], mais on na pas encore identifi les
processus crbraux travers lesquels la gomtrie des courbes 2d est
transforme en une reprsentation formelle 3d, ni les indices gomtriques
dterminant pour la perception des qualits formelles essentielles dune
courbe 2d. Llaboration visuelle prcoce des lignes courbes a fait l'objet de
plusieurs investigations dans des tudes psychophysiques qui utilisent des
procdures de choix forc entre deux alternatives (en anglais two-
alternative forced-choice ou 2AFC) pour mesurer les seuils de
discrimination visuelle. Dans ces expriences les observateurs devaient
comparer des segments courbes prsents rapidement et prendre des
dcisions immdiates en regardant des diffrences locales dans la courbure
ou dans lorientation des courbes.
1c. Elaboration visuelle locale de la courbure bidimensionnelle
La capacit des observateurs humains dtecter la caractristique de
courbure (en opposition celle de rectilinarit ) dans des stimuli
bidimensionnels (des lignes de contour) est remarquablement dveloppe et
appartient au domaine de l' hyper acuit visuelle : la prcision spatiale
avec laquelle ltre humain est capable de diffrencier une courbe dune
ligne parfaitement droite reprsente un cinquime de la distance physique
entre deux rcepteurs visuels (cnes) voisins et un dixime du plus petit
centre du champ rceptif des cellules ganglions trouv dans la rtine des
primates [WAT82] [WAT87]. Cette dcouverte suggre que la courbure a un
rle dterminant dans la structuration perceptive animale et humaine. La
prcision qui nous permet de diffrencier une courbe dune ligne
parfaitement droite semble tre base sur certains indices gomtriques qui
ont t identifis dans des expriences psychophysiques prcdentes en
utilisant des mthodes du jugement perceptif relatif (jugement des
diffrences entre stimuli) [FOS93] [WHI98]. Deux indices en particulier ont t
identifis comme significatifs pour mesurer efficacement la sensation de
courbure dans un stimulus bidimensionnel (une ligne de contour). Le premier
indice est la flche (dans dautres expriences dnomme aussi
flche ) [FOS93], qui est la distance entre la corde (ligne qui joint les deux
extrmits de la courbe) et la ligne parallle tangente la courbe [Fig.5]. Le
deuxime indice est le rapport entre la flche et la corde dun arc de courbe,
dnomm rapport daspect (en anglais rapport daspect ) dans
dautres expriences [WHI98]; leffet de ce deuxime indice sur les
performances visuelles est indpendant de lchelle du stimulus, puisque des
images de courbes avec le mme rapport daspect mais des dimensions
diffrentes donnent les mmes seuils de dtection. Lindpendance de
lchelle dans llaboration visuelle reprsente un certain avantage
fonctionnel ou cologique [WHI98] et, entre les diffrents indices
Fig.3 La courbure est un indice
trs puissant pour la
transmission de la sensation
de tridimensionnalit dans les
images 2d.
V. Vasarely, Sir-Ris (1957)
Fig.4 Les formes courbes ont
domin lexprience visuelle de
lespace tridimensionnel depuis
le dbut de laventure
constructive humaine.
Fig. 4a Bains de Qusayr
Amra, Jordanie (VIIIe sicle)
Fig.4b Structure semi-nomade,
rgion de Tombouctou, Mali
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 89
gomtriques disponibles dans une image, le systme visuel devrait prfrer
les indices donnant ce genre davantage.
Chacun de ces deux indices identifis (flche et rapport daspect) transmet
une information diffrente : alors que la flche donne un indice strictement
local sur la position relative dans le champ visuel du point le plus haut de
la courbe par rapport aux autres (dans une courbe oriente sur un
hypothtique axe vertical), le rapport daspect transmet une information plus
globale sur la surface couverte par la courbe. Lutilisation efficace par le
systme visuel de chaque indice peut dpendre des paramtres du stimulus
visuel comme la longueur ou la dure de prsentation des arcs de courbe.
Par exemple, il a t dcouvert que la dtection de la courbure tait optimale
pour des stimuli avec une longueur dau moins 30 minutes de larc visuel
[WAT84] [KRA95] et que certaines caractristiques de la performance de
dtection variaient avec la dure de prsentation du stimulus [FER86] [WAT87].
Ces diffrences peuvent tre synthtises dans une augmentation de la
sensibilit visuelle la courbure pour des dures de prsentation jusqu'
deux secondes et par un changement de la performance, de discrte
continue, laugmentation de la dure de prsentation du stimulus. La
dtection rapide des arcs de courbe prsents trs brivement (100
millisecondes) entre sries de multiples segments, droits ou courbes,
(appeles perturbateurs) produisait des variations de la performance
visuelle en fonction de la flche et du nombre des perturbateurs [FOS02]. La
rapidit et la prcision dans la dtection rapide de la courbure dans les
taches en 2AFC suggre que llaboration visuelle locale de linformation sur
la courbure peut tre base sur des dtecteurs slectifs lorientation
[KOE88] [ZET90], dots dune sensibilit optimale pour une troite fentre de
variations des dimensions et de la dure de prsentation des stimuli. Des
tudes sur les cerveaux visuels des mammifres [DOB87] [DOB89] suggrent
que les neurones corticaux slectifs lorientation [HUB59] pourraient
acquitter cette fonction.
Les rsultats de lexprimentation sur la dtection visuelle de la courbure
mesure dans les essais avec 2AFC, que nous venons de dcrire, peuvent
donner des explications sur les mcanismes travers lesquels le systme
visuel extrait des informations strictement locales sur la courbure
bidimensionnelle. Comment ces mcanismes sont-ils sollicits pour gnrer
linterprtation bidimensionnelle globale dune courbe en termes de sa
proprit principale courbure , ce nest pas encore expliqu dans le cas
de la dtection visuelle prcoce.
1d. Mesure de la sensation pour dtecter les lois organisationnelles la base
de la perception de la courbure bidimensionnelle de contour
Dans la psychophysique classique, on considre que les sensations
visuelles sont lexpression des mcanismes crbraux impliqus dans
llaboration des informations spatiales ou temporelles transmises par les
stimuli. Thurston [THU27] et aprs Stevens [STE56] [STE75] ont introduit les
chelles psychophysiques, ou chelles de sensation, comme mesure pour
les variations dans la rponse du systme perceptif aux variations de
certaines proprits comme lintensit sonore, la luminosit ou la chaleur
flche
(flche)
flche
___ = rapport daspect
corde
arc de
courbe
corde
Fig.5 Dans la perception de la
courbure bidimensionnelle,
deux indices ont t identifis
comme significatifs par des
expriences prcdentes : la
flche (appele aussi
flche ) et le rapport entre
corde et flche (dnomm
rapport daspect ).
Partie II Exprimentation 90
pour certaines classes de stimuli comme les sons, la lumire, la temprature.
Les fonctions psychomtriques qui dcrivent les rponses en chelle du
systme perceptif des dimensions critiques dune stimulation donne sont
dfinies comme lois psychophysiques, ou lois de sensation.
Dans notre tude, nous avons utilis une chelle psychophysique pour
mesurer les variations dans la rponse du systme perceptif visuel aux
variations dans les indices sur la courbure bidimensionnelle de contour
fournis par des segments courbes. Alors que les approches de la
discrimination visuelle rapide des courbes bases sur les seuils ont
dmontr quil est possible pour le systme visuel de dterminer des
diffrences peine remarquables entre deux courbes prsentes
rapidement, notre approche psychophysique se propose de mesurer la
sensation de courbure sollicite par un certain stimulus courbe donn, ce qui
prsuppose un niveau dlaboration formelle plus lev que dans les
approches bases sur les seuils.
Dun point de vue analytique, les lignes courbes utilises comme stimuli ont
t gnres en partant de lquation gnrique dune ellipse dans un plan
cartsien pour la cration de quatre modles gomtriques de variation de la
courbure, qui seront dcrits en dtail dans la suite. On a dj expliqu
prcdemment que la courbure bidimensionnelle de contour est un indice
puissant pour lidentification des formes [ATT54] [MOR05]. On a parl aussi du
fait que lorganisation perceptive des formes 2d est largement dtermine
par des relations entre les caractristiques gomtriques des stimuli visuels
2d et leurs possibles sources physiques dans lenvironnement
tridimensionnel. Un exemple significatif dune habilit perceptive dveloppe
par le cerveau visuel [PES88] en partant de la relation entre des stimuli visuels
2d et des objets existants dans lenvironnement physique 3d est la capacit
dutiliser des parties pour la gnration des reprsentations de lentier [BIE87]
et sur des segments pour lachvement perceptif des contours. Dans le
monde physique, en fait, ils nexistent pas des objets qui sinterrompent
brusquement sans une raison, ce qui fait que notre cerveau, quand il
observe un forme visuelle interrompue , il aura la tendance la percevoir
comme un entier, donc l achever perceptivement. On peut donc
affirmer que des relations de ce genre, entre des qualits formelles 2d et des
situations prsentes dans lenvironnement physique, peuvent avoir une
influence dterminante sur la structure organisationnelle des reprsentations
internes de la courbure. En partant de ce constat, nous pouvons supposer
que le potentiel dactivation des reprsentations internes de courbure devrait
tre optimal avec des stimuli 2d qui peuvent tre mis en relation avec des
sources physiques. La structure organisationnelle de ces reprsentations
internes peut tre traduite en lments quantitatifs par les chelles de
sensation.
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 91
1e. Gomtrie de la courbure 2d : modles de gnration pour des arcs
elliptiques
Les contours courbes des objets physiques naturels prsentent une trs
ample srie de formes arrondies ou oblongues qui peuvent tre approximes
par deux familles lmentaires de formes courbes bidimensionnelles: les
cercles et les ellipses. En termes de gomtrie, les courbes ou les arcs
drivs des cercles et des ellipses partagent certaines proprits : le cercle
peut tre en fait considr comme un cas particulier dellipse. Nous avons
choisi les ellipses (dont les cercles font partie comme cas particulier) comme
le modle gomtrique principal qui pourrait tre utilis par le systme
perceptif humain pour modliser la variation de la courbure bidimensionnelle
perue, en raison du lien d direct quelles permettent entre des
caractristiques analytiques (les axes principaux, quon dfinira dans la
suite) et les indices sensoriels flche et rapport daspect. A partir dun
ensemble de familles dellipses, on peut obtenir, pour reprsenter la
variation de courbure bidimensionnelle, quatre modles gomtriques
caractriss par des proprits mathmatiques comparables. Chacun de ces
modles peut tre driv de lquation gnrale de lellipse, qui permet
dobtenir, au niveau formel, des familles dellipses dont les foyers sont
identiques; en partant de celles-ci, la gnration dune ample srie de
courbes est possible, avec des variations dans la rapport daspect, dans la
flche ou dans les deux.
Equation gnrale de lellipse [Fig. 6]
On peut dfinir analytiquement une ellipse E dans un plan cartsien x,y
travers lquation:
1
q
y
p
x
= + (e)
Cette courbe coupe laxe x dans les points A (p, 0) et A (-p, 0) et laxe y
dans les points B (0, q) et B (0, -q) [Fig.6]. Les deux segments AA et BB
sappellent axes de lellipse ; le segment de dimension majeure sappelle axe
majeur et lautre axe mineur [Fig.7a]. Si on ne considre que la moiti dune
ellipse E, cest dire un arc elliptique C, une relation directe entre les axes et
les indices perceptifs flche et rapport daspect est possible : le segment
horizontal AA (qui corresponde laxe majeur de lellipse E) est quivalent
la corde de larc elliptique C et le segment vertical BO (qui corresponde la
moiti de laxe vertical BB de lellipse E) est quivalent la flche de ce
mme arc C [Fig.7b] ; le rapport daspect rsulte, videmment, du rapport
entre les segments BO (corde) et AA (flche).
A A
B
O
arc
elliptique C
y
x
A (-p,0)
O
A (p,0)
B (0,q)
B (0,-q)
ellipse E
ellipse E
A A
B
B
Fig. 6 Lellipse E,
dfinie par lquation
(e), coupe laxe x dans
les points A (p, 0) et A
(-p, 0) et laxe y dans
les points B (0,q) et B
(0, -q).
Fig. 7a Le segment AA est
laxe majeure de lellipse E ; le
segment BB est laxe mineur.
Fig. 7b Le segment horizontal
AA (correspondant laxe
horizontal de lellipse E)
reprsente la corde de larc
elliptique C (moiti de lellipse
E) ; le segment vertical BO
(correspondant la moiti de
laxe vertical BB de lellipse E)
reprsente la flche de larc
elliptique C.
Partie II Exprimentation 92
Arcs de cercle concentriques [Fig.8]
-modle gomtrique 1-
Le cercle est un cas particulier dellipse, o les axes AA et BB ont une
dimension quivalente et deviennent le diamtre du cercle. En modifiant la
dimension du diamtre, on obtient des familles de cercles concentriques
[Fig.8]. Si on ne prend que les moitis (suprieures ou infrieures, par
rapport une ligne de coupe horizontale) de plusieurs cercles concentriques
on obtient des arcs avec flche variable et rapport daspect constant. La
juxtaposition dune srie de courbes de ce type, c'est--dire une srie de
cercles concentriques, prsente un pouvoir de suggestion tridimensionnelle
trs faible par rapport dautres modles, comme on le verra par la suite.
Fig. 8 Arcs de cercle concentriques (modle 1)
Arcs dellipse verticaux [Fig.9]
-modle gomtrique 2-
On a vu que un ellipse E peut tre dcrite par lquation suivante:
1
q
y
p
x
= + (e)
Les deux axes de cette ellipse sont reprsents par les segments AA et BB,
dfinis par les points A (p, 0), A (-p, 0) et B (0, q), B (0, -q). En modifiant la
valeur des coordonns p et q on peut dfinir deux familles dellipses,
caractrises au niveau formel par la direction verticale ou horizontale de
leur axe majeur. Le premier modle quon considre est constitu par les
ellipses dominante verticale: dans ce cas, laxe majeur est laxe vertical BB
et laxe mineur est laxe horizontal AA. Les demi-ellipses slectionnes sont
des courbes avec flche (demi axe majeur vertical OB) constante et corde
(axe mineur horizontal AA) variable et, par consquent, rapport flche/corde
(rapport daspect) variable [Fig. 9]. La combinaison des courbes de ce
modle peut suggrer des proprits tridimensionnelles dobjets qui existent
dans le monde physique [Fig. 10].
Fig. 9 Arcs dellipses avec axe majeur vertical (modle 2)
Fig. 10 Des objets existants
dans le monde physique qui,
au niveau visuel, peuvent
rappeler la combinaison des
arcs elliptiques du modle
gomtrique 2.
Fig. 10a Renzo Piano Building
Workshop, Peek and
Cloppenburg, Colonia (2007)
Fig.10b Al-Amiriyah Madrasa,
Rada, Yemen (XVIe sicle)
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 93
Arcs dellipses horizontales [Fig.11]
-modle gomtrique 3-
Le deuxime groupe dellipses quon peut gnrer est constitu des ellipses
dominante horizontale : dans ce cas, laxe majeur est laxe horizontal AA
et laxe mineur est laxe vertical BB. Les demi-ellipses slectionnes sont
des courbes avec flche (demi axe verticale OB) variable, corde (axe
horizontale AA) constante et, par consquent, rapport flche/corde (rapport
daspect) variable [Fig. 11]. Comme pour lensemble des arcs du modle 2,
la combinaison des courbes du modle 3 peut suggrer des qualits
formelles propres des structures spatiales tridimensionnelles existant dans le
monde physique [Fig. 12].
Fig. 11 Arcs dellipses avec axe majeur horizontal (modle 3)
Combinaison darcs dellipses verticaux et horizontaux [Fig.13]
-modle gomtrique 4-
La combinaison des demi-ellipses verticales et horizontales dcrites par les
modles 2 et 3, travers la modification de la valeur rciproque des axes
majeur et mineur jusqu les inverser, permet la gnration dun ensemble
de courbes avec aussi bien la flche (demi axe OB) que la corde (axe AA)
variables et, donc, un rapport flche/corde (rapport daspect) variable aussi
[Fig. 13]. La combinaison de ces courbes suggre une structure spatiale qui
peut ressembler un rseau dlments courbes unis par des nuds [Fig.
14]; ce genre de structure est trs souvent utilis dans larchitecture pour la
ralisation de structures spatiales comme les grid shells ou les
membranes tendue, ou encore dans le cas des architectures Non-Standard.
Fig. 13 Arcs dellipses avec axe majeur la fois horizontal et vertical (modle 4)
Comme on peut voir en regardant les figures 8-14, partir de lquation
gnrale de lellipse on a gnr quatre modles gomtriques pour
modliser la variation de la courbure de contour bidimensionnelle. Chacun
de ces modles, constitus par une combinaison spcifique darcs de cercle
ou dellipse, produit une structure spatiale bidimensionnelle diffrente,
capable de suggrer lapparence de structures spatiales tridimensionnelles
existantes; ce sont surtout les modles drivs des ellipses qui prsentent
cette puissance de suggestion formelle.
Fig. 12b Bains de Qusayr
Amra, Jordanie (VIIIe sicle)
Fig.12a J.Schlaich, Maison
des hippopotames, Zoo de
Berlin (1996)
Fig. 12 Des objets existants
dans le monde physique qui,
au niveau visuel, peuvent
rappeler la combinaison des
arcs elliptiques du modle
gomtrique 3.
Fig.14a G.Minke et J.Natterer,
Ribbed timber shell, Munich
(1968)
Fig.14b F.Otto, Multihalle,
Mannhaeim (1975)
Fig. 14 Des objets existants
dans le monde physique qui,
au niveau visuel, peuvent
rappeler la combinaison des
arcs elliptiques du modle
gomtrique 4.
Partie II Exprimentation 94
II.1/ 2 EXPERIENCE
Lequel des quatre modles considrs mieux reprsente les mcanismes
la base de la perception de la courbure de contour 2d? Le modle 1 est bas
sur une combinaison de cercles concentriques qui ne semble pas suggrer
une structure avec des proprits tridimensionnelles, par contre les modles
2, 3 et 4 sont drivs dellipses qui, combins, suggrent des organisations
spatiales avec des proprits 3d, comme peuvent ltre des coupoles ou des
tentes. Si on considre que la perception des proprits formelles 2d dpend
de certaines relations statistiques entre les proprits structurelles dune
reprsentation 2d (image) et les proprits dun objet naturel existant dans
le monde 3d, on peut supposer que les modles gomtriques qui suggrent
des proprits dobjets naturels devraient gnrer des sensations
perceptives formelles plus fortes. Si cette relation est vraie, on devrait donc
sattendre que les contours courbes qui drivent des ellipses gnrent une
sensation de courbure plus forte que les contours drivs des cercles
concentriques. En outre, on a vu que lapprentissage perceptif peut tre trs
important pour la perception formelle des images 2d [SHI96]: les quatre
modles structurels que nous avons tests dans notre exprience peuvent
donc produire des sensations formelles diffrentes dans le jugements des
non experts et des experts (architectes ou ingnieurs, dans notre cas). Si les
experts utilisent, pour la construction de leurs reprsentations formelles, les
indices gomtriques contenus dans les stimuli de faon diffrente (peut tre
plus efficace) que le non experts, alors on doit sattendre des diffrences
significatives dans les rsultats des deux groupes.
2a. Sujets
Seize observateurs, non entrans dans la psychophysique, avec une vision
normale, ou corrige la normale (avec des lunettes), ont particip
lexprience. Huit (quatre de sexe masculin et quatre de sexe fminin)
taient tudiants ou professionnels du milieu biologique ou psychologique,
donc considrs non-experts dans les domaines de la gomtrie et des
structures spatiales. Les autres huit (trois de sexe fminin et cinq de sexe
masculin) taient tudiants ou professionnels du milieu de larchitecture ou
de lingnierie civil, tous familiers avec la gomtrie et utilisateurs experts
des outils informatiques de dessin, comme Autocad ou Catia. Ces
observateurs sont donc considrs experts dans les domaines de la
gomtrie et des structures spatiales.
2b. Stimuli
Les stimuli pour les expriences ont t gnrs par un logiciel de dessin
(Autocad) sur un ordinateur IBM (Pentium III) dot dun cran couleur
standard avec une rsolution de 1024 x 768 pixels. Tous les arcs (les stimuli)
ont t choisi, comme on a explique en dtail dans la partie prcdente,
partir de sries dellipses dont les axes majeur et mineur varient entre 1.2 et
10 degrs de langle visuel
1
. Les moitis suprieures et infrieures des
ellipses drives ont produit 88 courbes avec convexit vers le haut ou
convexit vers le bas dans le plan bidimensionnel. 22 de ces arcs
prsentaient une forme circulaire et 66 une forme elliptique. Pendant chaque
session exprimentale les arcs ont t prsents en ordre alatoire sur
lcran de lordinateur, individuellement chaque observateur plac une
distance denviron un mtre de lcran. Les deux paramtres gomtriques
1
Langle visuel est langle qui sous-tend un objet partir de lil. Mathmatiquement il est dfini
par la relation suivante : AV=2arctang(S/2D), avec S=taille linaire de lobjet et D=distance entre
lobjet et lil.
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 95
individuels de chaque arc qui ont t tests sont la flche et le rapport
daspect, quon dj dfinit comme le rapport entre flche et corde.
Les arcs drivs des cercles concentrique (modle 1) ont tous rapport
daspect constant (0.5), flche variable entre 0.6 et 5 degrs de langle visuel
et corde variable entre 1.2 et 10 degrs.
Les arcs drivs des ellipses axe majeur vertical (modle 2) ont tous flche
constante (5de langle visuel), rapport daspect variable entre 0.5 et 4.2 et
corde variable entre 1.2et 9de langle visuel.
Les arcs drivs des ellipses axe majeur horizontal (modle 3) ont tous
corde constante (10de langle visuel), flche variable entre 0.6et 4.5de
langle visuel et rapport daspect variable entre 0.06 et 0.5.
Les arcs drivs de la combinaison dellipses dominante horizontale et
verticale (modle 4) ont flche variable entre 0.6 et 5 de langle visuel,
corde entre 1.2et 10de langle visuel et rapport daspect entre 0.06 et 4.2.
flche
___ = rapport daspect
corde
flche
courbe
corde
0.6
5
1.2
10
flche corde rapport daspect
0.6< s < 5 1.2< c < 10 ar = const = 0.5
flche corde rapport daspect
s = const = 5 1.2< c < 9 0.5 < ar < 4.2
flche corde rapport daspect
0.6< s < 4.5 c = const = 10 0.06 < ar < 0.5
flche corde rapport daspect
0.06< s < 5 1.2< c < 10 0.06 < ar < 4.2
Fig. 15 Modle 1
Fig. 16 Modle 2
Fig. 17 Modle 3
Fig. 18 Modle 4
Partie II Exprimentation 96
Tous les arcs taient dfinis par un contour dune paisseur dun seul pixel.
Leur luminance (constante 40 cd/m) a t dtermine travers un
photomtre (Minolta LS 110) utilis pour le calibrage des niveaux de gris
(combinaisons RGB) dun carr dun degr de langle visuel, allum dans le
centre de lcran noir. La luminance du fond noir de lcran sur lequel les
arcs ont t prsents a t gard constante 2 cd/ m.
2d. Procdure
Pendant les sances exprimentales, on a fait asseoir chaque observateur
confortablement dans une pice pas trop claire et on lui a explique quil
allait voir une srie darcs, un un, et quil lui serait demand de proposer un
numro entre 0 et 10, pour rendre compte du niveau de courbure perue
spontanment quand chaque arc apparatrait sur lcran. Au dbut de la
sance, une ligne droite a t prsente pour avoir la certitude que chaque
observateur aurait propos 0 pour cette courbure, en dmontrant ainsi
davoir une bonne comprhension du principe de la procdure des chelles
psychophysiques, mme si aucun des observateurs ne connaissait
exactement ce quest une chelle psychophysique. Par contre, on na pas
prsent une courbe lie la limite suprieure de lchelle psychophysique
(10, dans notre cas) pour viter dinfluencer les chelles internes des
observateurs. Les 88 lignes courbes plus 12 lignes droites de longueur
variable ont t prsents en ordre alatoire, avec une squence diffrente
pour chaque observateur et en montrant chaque courbe une seule fois par
squence. La dure de la prsentation na pas t limite, mais les
observateurs ont t encourags rpondre au stimulus le plus vite
possible; la pression de la touche enter faisait passer au stimulus suivant.
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 97
II.1/ 3 RESULTATS
Dans les tudes prcdentes sur le traitement visuel rapide de la courbure,
conduites avec la mthode des seuils, la statistique de population base sur
la confrontation des moyennes a t applique pour dterminer laquelle des
variables indpendantes testes rpondait le mieux la variation des seuils
de discrimination des courbes [FOS93] [FOS02]. Dans notre cas, lanalyse de
rgression
2
a t utilise pour dterminer la cohrence de liaison entre les
niveaux physiques de valeur de la flche et du rapport daspect et les
niveaux subjectifs de magnitude de courbure, pour chacun des quatre
modles structuraux tests. Une telle analyse permet de dterminer le
pouvoir prdictif dune variable indpendante donne, associ un certain
modle gomtrique, en se basant sur le modle de rgression qui fournit la
meilleur correspondance statistique pour les donnes de perception
individuelles ou moyennes.
Des analyses spares ont t conduites sur les donnes des experts et des
non experts et toutes les donnes ont t analyses individuellement avant
de procder aux analyses des donnes moyennes. Pour chaque groupe
dobservateurs, experts et non-experts, nous avons dabord analys le
niveau moyen de courbure en fonction des variables flche et rapport
daspect, indpendamment du modle gomtrique selon lequel les courbes
ont t gnres. Ensuite, des analyses spares ont t conduites pour
chacun des quatre modles gomtriques.
3a. Observateurs non-experts
Dans lexploitation des rsultats des non-experts, on ne prsentera que les
donnes moyennes, en raison du fait que lon na pas remarqu des
diffrences significatives entre les individus de ce groupe.
Niveau subjectif de courbure en fonction des variables flche et
rapport daspect
Les niveaux subjectifs de courbure ont t analyss en fonction de la flche
et du rapport daspect des 88 arcs prsents dans lexprience. Nous avons
conduit des analyses de rgression sur les donnes moyennes projets sur
une chelle logarithmique: ces analyses rvlent une bonne relation linaire
entre niveau subjectif de courbure et rapport daspect (Tab. 1a) et une
relation linaire plus pauvre entre niveau subjectif de courbure et flche
(Tab. 1b). La fonction linaire moyenne qui lie le niveau subjectif de courbure
au rapport daspect produit un coefficient de corrlation notablement plus
haut que la fonction moyenne obtenue pour la flche. Les coefficients de
corrlation des rgressions linaires pour les donnes individuelles ont
montr une diffrence systmatique entre flche et rapport daspect pour les
observateurs de ce groupe.
Lanalyse statistique (t-test)
3
des coefficients de corrlation de la
correspondance linaire pour les donnes individuelles rvle une diffrence
statistique significative (t (1.14) = 7.9254, p<0.001) entre les coefficients des
fonctions de correspondance pour le rapport daspect et des fonctions de
correspondance pour la flche. Le tableau 1d montre les coefficients de
corrlation des correspondances linaires pour les donnes individuelles en
fonction des initiales des noms des observateurs. La diffrence statistique
entre les coefficients de corrlation rvle que le rapport daspect produit une
meilleure correspondance linaire aux sensations individuelles que la flche.
2
Lanalyse de rgression est une analyse statistique utilise pour dterminer la fonction qui
dcrit le mieux la relation entre deux variables donnes, ainsi que la cohrence de cette relation,
travers le coefficient de corrlation.
3
Le t-test, ou test de Student, permet dvaluer la signification statistique de la diffrence entre
moyennes.
Partie II Exprimentation 98
Mais, si dans les analyses on ne considre que les arcs avec les cordes le
plus longues, la diffrence dans les effets de la flche et du rapport daspect
nest plus significative : pour les stimuli avec les cordes entre 7 et 10 de
langle visuel ([Fig.21] page 125), la flche est un indicateur des niveaux
individuels plus fiable que la rapport daspect (Tab. 1e et 1f). On explique ce
phnomne par les particulires caractristiques formelles assumes par les
courbes qui prsentent des cordes assez longues. Nous supposons quelles
peuvent tre approximes efficacement par des arcs avec courbure uniforme
(des cercles), ce qui rendrait les deux indices corde et flche quivalentes :
dans ce cas, lun seul des deux serait suffisant pour dcrire la courbe dans
son entier.
aspect ratio (log)
0,01 0,1 1 10
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
0,1
1
10
average data of non-experts
linear fit y= ax+b, a=0.4488, b=0.8259
R
2
= 0.9047, p<.001, DF (1,87)
sagitta (log)
0,1 1 10
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
0,1
1
10
average data of non-experts
linear fit y= ax + b, a=0.2924, b=0.5672
R
2
= 0.6564, p<.001, DF (1,87)
Tab. 1a Non experts:
relation linaire niveau
subjectif de courbure
(ordonne) / rapport daspect
(abscisse).
Tab. 1b Non experts:
relation linaire niveau
subjectif de courbure
(ordonne) /flche (abscisse).
donnes moyennes des non experts
correspondance linaire
y=ax+b, a=0.4488, b=0.8259
rapport daspect (log)
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
R=0.9047, p<.001, DL (1.87)
flche (log)
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
donnes moyennes des non-experts
correspondance linaire
y=ax+b, a=0.2924, b=0.5672
R=0.6564, p<.001, DL (1.87)
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 99
t(1,14) = 7.9254
p< .001
non-expert observers (initials)
rb kl af cf gr jdw ht hw
c
o
r
r
e
l
a
t
i
o
n
c
o
e
f
f
i
c
i
e
n
t
s
o
f
l
i
n
e
a
r
f
i
t
s
t
o
i
n
d
i
v
i
d
u
a
l
l
o
g
d
a
t
a
0,0
0,5
1,0
sagitta model
aspect ratio model
sagitta (log)
0,01 0,1 1
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
0,1
1
10
non-experts, chordlengths 7- 10
linear fit y = ax + b, a=0.92, b=0.60, R
2
=0.9481, p<.001, DF (1,43)
Les fonctions psychomtriques ont t aussi mises en correspondance avec
les donnes moyennes projetes sur une chelle linaire. Ces analyses
rvlent que cest une fonction exponentielle qui fournit la meilleure
correspondance pour le niveau subjectif de courbure en fonction du rapport
daspect (Tab. 1g). Une fonction linaire fournit une correspondance
raisonnablement satisfaisante pour le niveau subjectif en fonction de la
flche, indpendamment de la dimension de la corde (R = 0.7433 ; p<0.001,
DF (1.87)), avec une correspondance notablement meilleure si on ne
Tab. 1c Non experts:
coefficients de corrlation pour
les donnes individuelles:
rapport daspect et flche.
Tab. 1d Non experts:
relation linaire niveau
subjectif de courbure
(ordonne) / flche (abscisse)
pour les courbes avec corde
entre 7et 10de langle
visuel.
observateurs non-experts
c
o
e
f
f
i
c
i
e
n
t
s
d
e
c
o
r
r
l
a
t
i
o
n
p
o
u
r
l
e
s
d
o
n
n
e
s
i
n
d
i
v
i
d
u
e
l
l
e
s
(
l
o
g
)
flche
rapport daspect
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
flche (log)
non experts, longueurs des cordes 7-10
correspondance linaire y=ax+b, a=0.92, b=0.60
R=0.9481, p<.001, DL (1.43)
Partie II Exprimentation 100
considre que les courbes avec cordes de dimension entre 7 et 10 de
langle visuel (Tab. 1e et 1f). Dans tous les cas, la comparaison des donnes
globales pour la flche et la rapport daspect montre que le niveau subjectif
de courbure prsente plus de dispersion en fonction de la flche (Tab.
1b) quen fonction de la rapport daspect (1a).
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit y=a(1-exp(-bx)), a=8.2187, b=2.2307;
non-experts, chordlengths 1- 3
non-experts, chordlengths 3.5- 6
non-experts, chordlengths 7- 9
non-experts, chordlengths 10
R
2
= 0.9673, p<.001, DF(1,87)
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, chordlengths 1- 3
linear fit y = ax + b, chordlengths 1- 6, a=5.39, b=0.35, R
2
=0.5987, NS;
non-experts, chordlengths 3.5- 6
non-experts, chordlengths 7- 9
non-experts, chordlengths 10
linear fit y = ax + b, chordlengths 7- 10, a=0.62, b=0.95, R
2
=0.9595, p<.001;
Tab. 1e Non experts:
une fonction exponentielle
fournit la meilleure
correspondance entre le
niveau subjectif de courbure
(ordonne) et le rapport
daspect (abscisse).
Tab. 1f Non experts:
relation linaire entre le niveau
subjectif de courbure
(ordonne) et la flche
(abscisse) pour les diffrentes
longueurs des cordes.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
R=0.9673, p<.001, DL (1.87)
corresp. exp. y=a(1-exp(-bx)),
a=8.2187,b=2.2307
1-3
3.5-6 non experts, dimensions des cordes
7-9
10
1-3
corr. lin. y=ax + b, cordes 1-6, a=5.39, b=0.95, R= 0.0209, NS
3.5-6
7-9 experts, dimensions des cordes
10
corr. lin. y=ax + b, cordes 7-10, a=0.62, b=0.95, R= 0.9595, p <.001
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 101
Reprsentation de la courbure en fonction des quatre modles
gomtriques
Les donnes moyennes des observateurs non-experts ont t analyses en
fonction des quatre modles gomtriques selon lesquels on a gnr les 88
arcs prsents comme stimuli.
Le modle 1 constitu par les arcs drivs des cercles concentriques : ces
arcs ont rapport daspect constante et flche variable. Les analyses du
niveau subjectif de courbure en fonction de la flche montrent que les arcs
de cercle concentriques produisent un niveau constant de sensation de
courbure dans la rgion moyenne de lchelle psychophysique (Tab. 2a). Les
arcs avec orientation diffrente (concavit vers le haut ou vers le bas)
produisent des sensations de courbure symtriques.
sagitta ()
-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 1
Le modle 2 est constitu par les ellipses dominante verticale : ces arcs
ont flche constante et rapport daspect variable. Pour ce modle, le niveau
subjectif de courbure augmente laugmentation de la rapport daspect,
symtriquement pour les arcs avec courbure positive ou ngative ;
cette augmentation couvre que la moiti suprieure de lchelle
psychophysique (Tab. 2b). La fonction qui mieux dcrit la relation entre
niveau subjectif de courbure et rapport daspect des arcs, indpendamment
de lorientation de la courbure (concavit vers le haut ou vers le bas), est une
fonction exponentielle (Tab. 2c).
Le modle 3 est constitu par les ellipses dominante horizontale : ces arcs
ont tant la flche que la rapport daspect variables. Pour ce modle, le niveau
subjectif de courbure augmente laugmenter de la rapport daspect (Tab.
2d) mais aussi de la flche (Tab. 2e), de faon symtrique pour les arcs avec
orientations opposes; la variation de la sensation de courbure pour ce
modle ne couvre que la partie infrieure de lchelle psychophysique. La
fonction qui dcrit le mieux la relation entre le niveau subjectif de courbure et
la rapport daspect est une fonction exponentielle, indpendamment de
lorientation de la courbe (Tab. 2f) ; par contre la fonction qui dcrit le mieux
la relation entre le niveau subjectif de courbure et la flche est une fonction
linaire (Tab. 2g).
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
Tab. 2a Non experts:
tous les arcs du modle 1
produisent une sensation de
courbure constante dans le
milieu de lchelle
psychomtrique.
non-experts, modle 1
Partie II Exprimentation 102
aspect ratio
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 2
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit y=a(-exp(-bx)), a=8.548, b=1.8636
average data of non-experts, structural model 2
R
2
= 0.9011, p<.001, DF (1,10)
Tab. 2b Non experts:
dans le modle 2 le niveau
subjectif de courbure
augmente avec la rapport
daspect, symtriquement pour
les arcs avec orientations
opposes (concavit vers le
haut ou vers le bas).
Tab. 2c Non experts:
dans le modle 2 la relation
entre niveau subjectif de
courbure et rapport daspect
est bien reprsente par une
fonction exponentielle.
non-experts, modle 2
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
donnes moyennes des non experts, modle 2
correspondance exponentielle y=a(-exp(-bx)), a=8.548, b=1.8636
R=0.9011, p<.001, DL (1.10)
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 103
aspect ratio
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 3
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit, y=a(1-exp(-bx)), a=7.2226, b=2.9002
non-experts, structural model 3
R
2
= 0.9540, p<.001, DF (1,10)
non-experts, modle 3
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
donnes moyennes des non experts, modle 3
correspondance exp. y=a(1-exp(-bx)), a=7.2226, b=2.9002
R=0.9540, p<.001, DL (1.10)
Tab. 2d Non experts:
dans le modle 3 le niveau
subjectif de courbure
augmente avec la rapport
daspect (mais aussi avec la
flche, voir Tab. 2f).
Tab. 2e Non experts:
dans le modle 3 la relation
entre la variation de la rapport
daspect et la variation du
niveaux de courbure est bien
dcrite par une fonction
exponentielle.
Partie II Exprimentation 104
sagitta ()
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 3
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 3
linear fit y = ax + b, a=0.7213, b=1.0059
R
2
= 0.9800, p<.001, DF (1,10)
Le modle 4 est constitu par la combinaison des arc dellipses
horizontales et verticales: ces arcs ont tant la flche que la rapport daspect
variables et ces variations sont les seules, entre celles de tous les modles
gomtriques, qui couvrent lextension complte des valeurs considrs
dans lexprience. Pour les arcs de ce modle, le niveau subjectif de
courbure augmente tant avec laugmentation de la flche (Tab. 2i) que du
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
non-experts, modle 3
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
donnes moyennes des non experts, modle 3
correspondance linaire y=ax + b, a=0.7213, b=1.0059
R=0.9800, p<.001, DL (1.10)
Tab. 2f Non experts:
dans le modle 3 le niveau
subjectif de courbure
augmente avec la flche (mais
aussi avec la rapport daspect,
(voir Tab. 2d).
Tab. 2g Non experts:
dans le modle 3 la relation
entre variation de la flche et
la variation du niveau subjectif
de courbure est bien
approxim par une fonction
linaire.
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 105
rapport daspect [Tab. 2h], indpendamment de lorientation de la courbe;
cette augmentation couvre lextension complte de lchelle
psychophysique. Les fonctions qui dcrivent le mieux la relation entre
variation de niveau subjectif de courbure et variation des deux paramtres
considrs sont, indpendamment de lorientation de la courbe: une
fonction exponentielle pour la rapport daspect (Tab. 2j) et une fonction
linaire pour la flche (Tab.2k).
aspect ratio
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 4
aspect ratio (absolute values)
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit y=(1-exp(-bx)), a=8.2057, b=2.0501
non-experts, structural model 4
R
2
= 0.9438, p<.001, DF (1,10)
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
non-experts, modle 4
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
donnes moyennes des non experts, modle 4
correspondance exp. y=a(1-exp(-bx)), a=8.2057, b=2.0501
R=0.9438, p<.001, DL (1.10)
Tab. 2h Non experts:
dans le modle 4 le niveau
subjectif de courbure
augmente laugmentation de
la rapport daspect (mais aussi
de la flche, voir Tab. 2j).
Tab. 2i Non experts:
dans le modle 4 la relation
entre la variation de la rapport
daspect et la variation du
niveau subjectif de courbure
est bien approxim par une
fonction exponentielle.
Partie II Exprimentation 106
sagitta ()
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 4
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
non-experts, structural model 4
linear fit y = ax + b, a=0.4957, b=1.7876;
R
2
= 0.9905, p<.001, DF(1,10)
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
non-experts, modle 4
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
donnes moyennes des non experts, modle 4
correspondance linaire y=ax + b, a=0.4957, b=1.7876
R=0.9905, p<.001, DL (1.10)
Tab. 2j Non experts:
dans le modle 4 le niveau
subjectif de courbure
augmente laugmentation de
la flche (mais aussi de la
rapport daspect, voir Fig. 2h).
Tab. 2k Non experts:
dans le modle 4 la relation
entre la variation de la flche
et la variation du niveau
subjectif de courbure est bien
approxim par une fonction
linaire.
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 107
3b. Observateurs experts
Les donnes des huit observateurs experts ont t analyses de la mme
faon que les donnes des non-experts. La comparaison des fonctions
psychomtriques individuelles na pas montr des diffrences remarquables
entre sept des sujets de ce groupe : comme pour les observateurs non-
experts, on ne prsentera que les analyses sur leurs donnes moyennes.
Les donnes de lobservateur expert qui ont produit des rsultats trs
diffrents vis--vis aux autres seront prsentes et discutes
indpendamment.
Niveau subjectif de courbure en fonction des variables flche et
rapport daspect
Les niveaux subjectifs de courbure de sept des huit observateurs experts ont
montr des variations en fonction de la flche et de la rapport daspect
similaires dans tous leurs aspects aux donnes des observateurs non-
experts. Les analyses de rgression des donnes des experts projetes sur
une chelle logarithmique rvlent une bonne relation linaire entre les
niveaux subjectifs de courbure et la rapport daspect [Tab. 3a] et une plus
pauvre relation linaire entre les niveaux subjectifs et la flche [Tab. 3b].
aspect ratio (log)
0,01 0,1 1 10
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
1
10
average data of expert observers
R
2
=0.9225, p<.001, DF (1,87)
linear fit y=ax+b, a=0.4238, b=0.8274
La fonction linaire qui relie les niveaux subjectifs au rapport daspect
produit, comme pour les observateurs non-experts, un coefficient de
corrlation notablement plus haut que la fonction obtenue pour la flche.
Lanalyse statistique (t-test) des coefficients de corrlation des
correspondances linaires pour les donnes individuelles des sept experts
rvle une diffrence statistiquement significative (t(1,12) = 6.0556, p<0.001)
entre les coefficients de corrlation pour la rapport daspect et les fonctions
adaptes pour la flche [Tab. 3c].
Tab. 3a Experts:
relation linaire entre niveau
subjectif de courbure
(ordonne) et rapport daspect
(abscisse).
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
rapport daspect
donnes moyennes des experts
correspondance linaire
y=ax + b, a=0.4238, b=0.8274
R=0.9225, p<.001, DL (1.87)
Partie II Exprimentation 108
sagitta (log)
0,1 1 10
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
1
10
average data of experts
linear fit y=ax+b, a=0.5547, b=0.2783
R
2
= 0.6384, p<.001, DF (1,87)
t (1,12) = 6.0556
p< .001
expert observers (initials)
cs hb rm es jq mb as
c
o
r
r
e
l
a
t
i
o
n
c
o
e
f
f
i
c
i
e
n
t
s
o
f
l
i
n
e
a
r
f
i
t
s
t
o
i
n
d
i
v
i
d
u
a
l
l
o
g
d
a
t
a
0,0
0,5
1,0
sagitta model
aspect ratio model
Tab. 3b Experts:
relation linaire niveau
subjectif de courbure
(ordonne) / flche (abscisse).
Tab. 3c Experts:
coefficients de corrlation pour
les donnes individuelles:
rapport daspect (haut) et
flche (bas).
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
flche (log)
donnes moyennes des experts
correspondance linaire y=ax + b, a=0.5547, b=0.2783
R=0.6384, p<.001, DL (1.87)
observateurs experts
c
o
e
f
f
i
c
i
e
n
t
s
d
e
c
o
r
r
l
a
t
i
o
n
p
o
u
r
l
e
s
d
o
n
n
e
s
i
n
d
i
v
i
d
u
e
l
l
e
s
(
l
o
g
)
flche
rapport daspect
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 109
Comme pour les non-experts, la rapport daspect produit une
correspondance linaire aux niveaux subjectifs de courbure statistiquement
meilleure que la flche si on considre les cordes de toutes les longueurs,
mais, encore, cette diffrence nest plus significative dans le cas des courbes
avec les cordes les plus longues [Tab. 3d] et [Tab.3e]. Comme pour les
donnes des non-experts, on peut expliquer ces rsultats la lumire de
leffet formel globale qui rsulte de certaines dimensions de la corde (voir la
prsentation des rsultats des non-experts).
sagitta (log)
0,1 1 10 100
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
1
10
experts, chordlengths 7- 10
linear fit y = ax + b, a=0.37, b=0.49
R
2
=0.8702, p<.001, DF(1,43);
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit y=a(1-exp(-bx)), a=8.2044, b=2.3931;
experts, chordlengths 1- 3
experts, chordlengths 3,5- 6
experts, chordlengths 7- 9
experts, chordlengths 10
R
2
= 0.9302, p<.001, DF(1,87)
Tab. 3d Experts
relation linaire niveau
subjectif de courbure
(ordonne) /flche (abscisse)
pour les courbes avec corde
entre 7et 10de langle
visuel.
Tab. 3e Experts:
la relation entre niveau
subjectif de courbure
(ordonne) et rapport daspect
(abscisse) est une fonction
exponentielle.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
flche (log)
experts, cordes 7-10
corresp. lin. y=ax + b,
a=0.5547, b=0.2783
R=0.8702, p<.001, DL (1.43)
R=0.9302, p<.001, DL (1.87)
corresp. exp. y=a(1-exp(-bx)),
a=8.2044,b=2.3931
1-3
3.5-6 experts, dimensions des cordes
7-9
10
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
Partie II Exprimentation 110
Les fonctions psychomtriques pour les donnes moyennes projetes sur
une chelle linaire [Tab. 3e] et [Tab. 3f] rvlent que une fonction
exponentielle produit la meilleure correspondance pour le niveaux subjectif
de courbure en fonction de la rapport daspect [Tab. 3f]. Une fonction linaire
produit une correspondance raisonnablement satisfaisante pour les niveaux
subjectifs en fonction de la flche, indpendamment de la dimension de la
corde (R = 0.6149, p<0.001, DF(1.87)), avec un rsultat notablement
meilleur si on ne considre que les stimuli avec les cordes les plus longues
[Tab. 3e ]. Encore une fois, si on compare les donnes relatives la rapport
daspect [Tab. 3a] et la flche [Tab. 3b] on remarque une dispersion plus
importante dans les donnes relatives la flche que dans ceux relatifs la
rapport daspect.
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
experts, chordlengths 1- 3
experts, chordlengths 3,5- 6
linear fit y = ax + b, chordlengths 1- 6: a=6.51, b=-0.03, R
2
=0.0209, NS;
experts, chordlengths 7- 9
experts, chordlengths 10
linear fit y = ax + b, chordlengths 7- 10: a=1.15, b=0.88, R
2
= 0.9553, p<.001;
Tab. 3f Experts:
relation linaire entre le niveau
subjectif de courbure
(ordonne) et la flche
(abscisse) pour les diffrentes
longueurs des cordes.
1-3
3.5-6 experts, dimensions des cordes
corr. lin. y=ax + b, cordes 1-6, a=6.51, b=0.03, R= 0.0209, NS
7-9 experts, dimensions des cordes
10
corr. lin. y=ax + b, cordes 7-10, a=1.15, b=0.88, R= 0.9553, p <.001
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche (log)
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 111
Reprsentation de la courbure en fonction des quatre modles
gomtriques
Les donnes moyennes des observateurs experts analyses en fonction des
quatre modles gomtriques montrent que les arcs drivs des cercles
concentriques (modle 1) produisent un niveau constant de courbure dans
la rgion moyenne de lchelle psychophysique, le mme rsultat que lon
avait trouv pour les non-experts. A nouveau, les arcs avec orientations
opposes (concavit vers le haut ou vers le bas) produisent des donnes
symtriques [Tab.4a].
sagitta ()
-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
experts, structural model 1
Pour les arcs dellipse dominante verticale (modle 2), le niveau subjectif
de courbure augmente avec la rapport daspect, de faon symtrique pour
les arcs avec orientations opposes [Tab. 4b] ; cette augmentation ne
concerne que la moiti suprieure de lchelle psychophysique, comme on
lavait trouv pour les observateurs non-experts. La fonction qui dcrit le
mieux la relation entre la variation de la sensation subjective de courbure et
la variation de la rapport daspect est, cette fois encore, une fonction
exponentielle [Tab. 4c].
Pour les arcs dellipse dominante horizontale (modle 3), le niveau
subjectif de courbure augmente tant avec la rapport daspect [Tab. 4d] que
avec la flche [Tab. 4e], de faon symtrique pour les arcs avec orientation
oppose; encore un fois, comme pour les non-experts, cette augmentation
ne concerne que la moiti infrieure de lchelle psychophysique. La fonction
qui dcrit le mieux la relation entre la variation du niveau subjectif de
courbure et la variation de la rapport daspect est, comme pour les non-
experts, une fonction exponentielle (Tab. 4f) et la fonction qui lie les niveaux
subjectifs de courbure et la flche est une fonction linaire (Tab.4g).
Tab. 4a Experts:
tous les arcs du modle 1
produisent une sensation de
courbure constante dans le
milieu de lchelle
psychomtrique.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche (log)
experts, modle 1
Partie II Exprimentation 112
aspect ratio
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10 experts, structural model 2
aspect ratio
-1 0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit y=a(1-exp(-bx)), a=8.6681, b=1.9150
average data of experts, structural model 2
R
2
= 0.9369, p<.001, DF (1,10)
Tab. 4b Experts
Pour les arcs du modle 2 le
niveau subjectif de courbure
augmente avec la rapport
daspect, symtriquement pour
les arcs avec orientations
opposes (concavit vers le
haut ou vers le bas).
Tab. 4c Experts:
dans le modle 2 la relation
entre niveau subjectif de
courbure et rapport daspect
est bien reprsente par une
fonction exponentielle.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
experts, modle 2
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
R=0.9369, p<.001, DL (1.10)
donnes moyennes des experts, modle 2
corr.exp. y=a(1-exp(-bx)), a=8.6681, b=1.9150
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 113
aspect ratio
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
experts, structural model 3
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit y=a(1-exp(-bx)), a=4.7675, b=7.3994
average data of experts, structural model 3
R
2
= 0.9411, p<.001, DF (1,10)
Tab. 4d Experts :
pour les arcs du modle 3 le
niveau subjectif de courbure
augmente avec la rapport
daspect.
Tab. 4e Experts:
dans le modle 3 la relation
entre la variation du rapport
daspect et la variation du
niveaux de courbure est bien
dcrite par une fonction
exponentielle.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
R=0.9411, p<.001, DL (1.10)
donnes moyennes des experts, modle 3
corr.exp. y=a(1-exp(-bx)), a=4.7675, b=7.3994
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
experts, modle 3
Partie II Exprimentation 114
sagitta ()
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
experts, structural model 3
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
average data of experts, structural model 3
linear fit y = ax + b; a=1.3343, b=0.8222;
R
2
= 0.9700, p<.001, DF (1,10)
Tab. 4f Experts :
pour les arcs du modle 3 le
niveau subjectif de courbure
augmente avec la flche (mais
aussi avec le rapport daspect,
(voir Tab. 4d).
Tab. 4g Experts :
Pour les arcs du modle 3 la
relation entre la variation de la
flche et la variation du niveau
subjectif de courbure est bien
approxim par une fonction
linaire.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
experts, modle 3
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
R=0.9700, p<.001, DL (1.10)
donnes moyennes des experts, modle 3
corr. lin. y=ax + b, a=1.3343, b=0.8222
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 115
Pour les arcs obtenus comme combinaison dellipses dominante
horizontale et verticale (modle 4) le niveau subjectif de courbure augmente
laugmenter tant du rapport daspect [Tab. 4h] que de la flche [Tab. 4i] et
cette augmentation, comme pour les non experts, couvre lextension
complte de lchelle psychomtrique. La fonction qui dcrit le mieux la
relation entre la variation de la rapport daspect et la variation du niveau
subjectif de courbure est, cette fois encore, une fonction exponentielle [Tab.
4j] et la fonction qui dcrit la relation entre niveau de courbure et flche est
une fonction linaire [Tab. 4k].
aspect ratio
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10 experts, structural model 4
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
exponential fit y=a(1-exp(-bx)), a=7.9647, b=2.5426;
average data of experts, structural model 4
R
2
= 0.9214, p<.001, DF (1,10)
Tab. 4h Experts :
pour les arcs du modle 4 le
niveau subjectif de courbure
augmente proportionnellement
laugmentation du rapport
daspect.
Tab. 4i Experts:
dans le modle 4 la relation
entre la variation du rapport
daspect et la variation du
niveau subjectif de courbure
est bien approxim par une
fonction exponentielle.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
experts, modle 4
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
R=0.9214, p<.001, DL (1.10)
donnes moyennes des experts, modle 4
corr. exp. y=a(1-exp(- bx)), a=7.9647, b=2.5426
Partie II Exprimentation 116
sagitta ()
-4 -2 0 2 4
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
experts, structural model 4
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
average data of seven experts
linear fit y=ax+b, a=0.6959, b=0.9660;
R
2
= 0.9790, p<.001, DF (1,10);
Tab. 4 j Experts
dans le modle 4 le niveau
subjectif de courbure
augmente laugmentation de
la flche (mais aussi de la
rapport daspect, voir Fig. 4h).
Tab. 4 k Experts:
dans le modle 4 la relation
entre la variation de la flche
et la variation du niveau
subjectif de courbure est bien
approxim par une fonction
linaire.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
experts, modle 4
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
R=0.9790, p<.001, DL (1.10)
donnes moyennes des experts, modle 4
corr. lin. y=ax + b, a=0.6959, b=0.9660
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 117
3c. Un cas exceptionnel: lobservateur expert BM
Lobservateur expert BM est un ingnieur civil et chercheur, expriment
dans les mathmatiques et gomtries complexes et en particulier dans
lanalyse thorique du couplage formes forces dans la conception
architecturale. Ses donnes montrent une diffrence significative par rapport
touts les autres observateurs.
BM : niveau subjectif de courbure en fonction des variables flche et
rapport daspect
Les sensations visuelles de courbure de lobservateur BM, reprsentes
travers les niveaux subjectifs de courbure reprsentes en fonction du
rapport daspect et de la flche, apparemment, ne rvlent pas de variation
de la sensation de courbure en fonction des deux variables testes. Les
analyses de rgression des donnes de lobservateur BM projetes sur une
chelle logarithmique ne rvlent pas des relations significatives entre le
niveau subjectif de courbure et le rapport daspect [Tab. 5a] ni entre le
niveau subjectif de courbure et la flche [Tab. 5b]. Aucune fonction
psychomtrique adapte na pas pu tre trouve pour les donnes globales
de lobservateur BM reprsentes sur une chelle linaire [Tab. 5 e]
et
[Fig.5f].
aspect ratio (log)
0,01 0,1 1 10
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
0,1
1
10
expert observer BM
linear fit y=ax+b, a=0.8343, b=0.3098
R
2
= 0.3411, NS
Des analyses ultrieures en fonction des longueurs des cordes des stimuli
ont rvl une relation linaire significative entre les niveaux subjectifs de
courbure de lobservateur BM et la flche des arcs avec cordes dune
dimension comprise entre 7 et 10 de langle visuel [Tab.5d] et [Tab.5f] et
entre les niveaux de courbure et la rapport daspect des arcs avec cordes
dau moins 7 de langle visuel [Tab.5c] et [Tab.5e]. Dans ce cas, les
donnes de lobservateur BM rvlent une dpendance entre la flche et la
longueur de la corde similaire la dpendance rencontre pour les autres
observateurs. Par contre, les rsultats de lobservateur BM montrent une
Tab. 5a Observateur BM
Aucune relation significative
na t trouve entre la
variation du niveau subjectif de
courbure (ordonne) et le
variation du rapport daspect
(an abscisse).
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
rapport daspect (log)
R=0.3411, NS
corr. lin. y=ax + b,
a=0.6959, b=0.9660
oservateur BM
Partie II Exprimentation 118
dpendance de ce genre aussi entre la rapport daspect et la longueur de la
corde, diffremment de tous les autres observateurs.
sagitta (log)
0,1 1 10
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
0,1
1
10
expert observer BM
linear fit y=ax+b, a=0.4205, b=0.4592
R
2
= 0.3404, NS
aspect ratio (log)
0,01 0,1 1
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
0,1
1
10
100
expert BM, chordlengths 7- 10
linear fit, y = ax + b, a=1.13, b=0.77, R
2
=0.8875, p<.001, DF (1,43);
Tab. 5b Observateur BM
Aucune relation significative
na t trouve entre la
variation du niveau subjectif de
courbure (ordonne) et la
variation du rapport daspect
(abscisse).
Tab. 5c Observateur BM
La relation entre la variation du
niveau subjectif de courbure et
le rapport daspect est bien
reprsente par une fonction
linaire pour les arcs avec
cordes entre 7et 10de
langle visuel.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
rapport daspet (log)
oservateur BM
R=0.3404, NS
corr. lin. y=ax + b, a=0.4205, b=0.4592
oservateur BM, cordes 7-10
corr. lin. y=ax + b, a=1.13, b=0.77
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
(
l
o
g
)
flche (log)
R=0.8875, p<.001, DL (1.43)
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 119
sagitta (log)
0,1 1 10
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
(
l
o
g
)
0,1
1
10
100
expert observer BM, chordlengths 7- 10
linear fit, y = ax + b, a=0.30, b=0.90, R
2
=0.8489, p<.001, DF(1,43);
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
expert BM, chordlengths 1- 3
expert BM, chordlengths 3.5- 6
expert BM, chordlengths 7- 9
expert BM, chordlengths 10
linear fit y = ax + b, chordlengths 7- 10, a=0.05, b=18.64, R
2
=0.9305, p<.001, DF(1,43);
corr. lin. y=ax + b, a=0.30, b=0.90
Tab. 5d Observateur BM :
la relation entre la variation du
niveau subjectif de courbure et
la flche peut tre reprsente
par une fonction linaire pour
les arcs avec cordes entre 7
et 10de langle visuel.
Tab. 5e Observateur BM :
relation entre la variation du
niveau subjectif de courbure et
le rapport daspect pour les
diffrentes longueurs des
cordes.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
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b
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e
(
l
o
g
)
flche (log)
n
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b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
oservateur BM, cordes 7-10
R=0.8489, p<.001, DL (1.43)
1-3
3.5-6 observateur BM, dimensions des cordes
7-9
10
corresp. lin. cordes 7-10 y=ax + b, a=0.05, b=18.64 ;
R=0.9305, p<.001, DL (1.43)
Partie II Exprimentation 120
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
expert BM, chordlengths 1- 3
expert BM, chordlengths, 3.5- 6
expert BM, chordlengths 7- 9
expert BM, chordlengths, 10
linear fit, y = ax + b, chordlengths 7- 10, a=0.4458, b=1.8482, R
2
=0.9178, p<.001, DF(1,43);
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
observer BM, structural model 1
1-3
3.5-6 observateur BM, dimensions des cordes
7-9
10
corresp. lin. cordes 7-10 y=ax + b, a=0.4458, b=1.8482 ;
R=0.9178, p<.001, DL (1.43)
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
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e
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b
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e
flche ()
n
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e
a
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b
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e
c
t
i
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d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
oservateur BM, modle 1
Tab. 5f Observateur BM :
relation entre la variation du
niveau subjectif de courbure et
la flche pour les diffrentes
longueurs des cordes.
Tab. 6a Observateur BM :
Tous les arcs du modle 1
produisent une sensation
constante de courbure dans la
partie haute de lchelle
psychomtrique (courbure
perue trs importante).
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 121
BM : reprsentation de la courbure en fonction des quatre modles
gomtriques
Comme pour les autres observateurs, les donnes de lobservateur BM
rvlent des sensations symtriques pour les arcs avec orientations
opposes.
Les arcs drivs des cercles concentriques (modle 1) produisent, comme
pour tous les autres observateurs, un niveau subjectif de courbure constante
en fonction des variations de la flche, mais avec la remarquable diffrence
que les niveaux de sensation de lobservateur BM sont concentrs dans
lextrme rgion suprieure de lchelle psychophysique [Tab. 6a], la
diffrence de tous les autres observateurs, qui ont prsent des niveaux
constants de sensation dans la rgion moyenne de lchelle.
Pour les arcs dellipses dominante verticale (modle 2) le niveau subjectif
de courbure de lobservateur BM diminue laugmenter de la rapport
daspect, tant pour les arcs orients avec la concavit vers le haut que pour
ceux orients vers le bas [Tab. 6b] ; les donnes de touts les autres
observateurs, experts ou non, ont montr pour ce modle un augmentation
exponentielle de la sensation.
Pour les arcs dellipses dominante horizontale (modle 3) le niveau
subjectif de courbure de lobservateur BM augmente laugmenter tant de la
flche [Tab. 6c] que de la rapport daspect [Tab. 6d] et cet augmentation
couvre la totalit de lchelle psychophysique, alors que pour touts les autres
observateurs laugmentation de la sensation ne couvrait que la moiti
infrieure de lchelle psychophysique. Comme pour tous les autres
observateurs, la fonction qui dcrit le mieux la relation entre le niveau
subjectif de courbure de lobservateur BM et la rapport daspect des arcs du
modle 3 est une fonction exponentielle [Tab.6c] et la fonction qui dcrit le
mieux la relation entre le niveau subjectif de courbure et la flche est une
fonction linaire [Tab. 6d].
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
observer BM, structural model 2
Tab. 6b Observateur BM :
pour les arcs du modle 2, le
niveau subjectif de courbure
diminue laugmenter du
rapport daspect.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
oservateur BM, modle 2
Partie II Exprimentation 122
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10 observer BM, structural model 3
exponential fit y = a(1-exp(-bx)), a = 10.74, b= 1.79
R
2
= 0.9239, p<.001, DF(1,10)
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
observer BM, structural model 3
linear fit, y = ax + b, a=0.4070, b=1.0837
R
2
= 0.9300, p<.001, DF(1,10)
La combinaison des arcs dellipses horizontales et verticales (modle 4)
gnre, pour lobservateur BM, des niveaux subjectifs de courbure qui
produisent une fonction en forme de U tant pour laugmentation de la rapport
daspect [Tab.6e] que de la flche [Tab.6f], un rsultat trs diffrent des
Tab. 6c Observateur BM :
pour les arcs du modle 3, le
niveau subjectif de courbure
augmente avec le rapport
daspect et il couvre toute
lextension de lchelle
psychophysique, de 0
(courbure min.) 10 (courbure
max) ; la fonction capable de
reprsenter la relation entre
les deux variables est une
fonction exponentielle.
Tab. 6d Observateur BM :
pour les arcs du modle 3, le
niveau subjectif de courbure
augmente avec la flche et il
couvre tout lextension de
lchelle psychophysique ; une
fonction linaire dcrit la
relation entre les deux
variables.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
oservateur BM, modle 3
corr. exp. y=a(1-exp(- bx)), a=10.74, b=1.79
R=0.9239, p<.001, DL (1.10)
oservateur BM, modle 3
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
corr. lin. y=ax +b, a=0.4070, b=1.0837
R=0.9300, p<.001, DL (1.10)
oservateur BM, modle 3
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 123
rsultats obtenus pour tous les autres observateurs avec ce modle
gomtrique.
aspect ratio
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
observer BM, structural model 4
log normal fit, y = a(exp(-0,5(ln(x/x
0
)b
2
))
R
2
= 0.8120, p<.01, DF(2,10)
sagitta ()
0 1 2 3 4 5
s
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
observer BM, structural model 4
log normal fit, y = y
0
+a(exp(-0.5(ln(x/x
0
)/b
2
))
R
2
= 0.9553, p<.001, DF(3,10)
La fonction qui dcrit le mieux la relation entre les niveaux subjectifs de
courbure de lobservateur BM et la rapport daspect des arcs du modle 4 est
une fonction logarithmique trois paramtres avec adaptation normale
[Tab.6e] et la fonction qui dcrit le mieux la relation entre niveaux subjectifs
et flche est une fonction logarithmique deux paramtres avec adaptation
normale [Tab. 6f]. A la lumire de ces donnes il apparat trs clairement que
la courbe la plus forte en termes de courbure est, pour lobservateur BM,
larc de cercle, indpendamment de la dimension de la flche et de la corde.
Tab. 6e Observateur BM :
les arcs du modle 4
produisent une variation de la
sensation de courbure en
fonction du rapport daspect
qui dcrit une courbe forme
de U (augmentation et
diminution, avec un max pour
le rapport daspect autour de
0.5).
Tab. 6 f Observateur BM :
les arcs du modle 4
produisent une variation de la
sensation de courbure en
fonction de la flche qui dcrit
une courbe forme de U .
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
flche ()
corr. log. y=a(exp(-0.5(ln(x/x)b))
R=0.8120, p<.01, DL (2.10)
oservateur BM, modle 4
corr. log. y=yo+a(exp(-0.5(ln(x/xo)b))
R=0.9553, p<.01, DL (3.10)
oservateur BM, modle 4
Partie II Exprimentation 124
Pour tous les autres observateurs la sensation de courbure plus forte est
celle suscit par une ellipse verticale trs troite.
3d. La perception de la courbure 2d et la loi de Stevens
Dans les donnes de notre exprience on a vrifi que une seule lois
psychophysique est capable de prdire les niveau de courbure perue dans
des contours bidimensionnels pour tous les sujets, experts et non experts,
sauf un [SIL07]. Cette lois, dont la variable indpendante est la rapport
daspect, est significativement fournie par une fonction exponentielle, la Lois
de Stevens, une des lois fondamentales de la psychophysique, largement
utilise dans plusieurs domaines (la psycho acoustique, lesthtique, la
mdecine, par exemple) comme lois de rfrence pour tudier les
reprsentations mentales des sons, des odeurs, des gots, le plaisir, la
douleur, etc. Lintrt de cette lois rside dans le fait quelle est capable de
prdire les sensations perues (et donc les reprsentations mentales
relatives) des sons, odeurs, etc., en partant de leur caractristiques
physiques les plus lmentaires.
Experts
Height-to-width ratio of curves
0 1 2 3 4 5
S
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
average data of 7 experts for 88 curves
power fit y=ax
b
, a = 6.5276, b = 0.3032;
R
2
= 0.8907, p<.001, DF (1,87)
"Normal" individuals
Height-to-width ratio of curves
0 1 2 3 4 5
S
u
b
j
e
c
t
i
v
e
m
a
g
n
i
t
u
d
e
o
f
c
u
r
v
a
t
u
r
e
0
2
4
6
8
10
average data of 8 non-experts for 88 curves
power fit y=ax
b
; a = 6.3994, b = 0.3196;
R
2
= 0.9411, p<.001, DF(1,98)
Loi de Stevens :
R = a S
b
R = rponse au stimulus
S = dimension physique du
stimulus
a, b = constantes
Tab. 7a et 7b Une fonction
exponentielle est capable
de prdire fidlement la
variation de la courbure
perue pour tous les sujets,
experts (en haut) et les
non-experts (en bas), sauf
un.
n
i
v
e
a
u
s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
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u
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b
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e
rapport daspect
experts
non-experts
n
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s
u
b
j
e
c
t
i
f
d
e
c
o
u
r
b
u
r
e
rapport daspect
donnes moyennes des sujets experts
donnes moyennes des sujets non-experts
experts
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 125
II.1/ 4 DISCUSSION
Les rsultats de cette tude fournissent de nouvelles connaissances sur les
processus perceptifs qui gnrent des reprsentations formelles 3d sur la
base des proprits figuratives darcs bidimensionnels, comme par
exemple dans les images de la Figure 19. Dabord, ces rsultats clarifient
limportance des indices gomtriques locaux dans la reprsentation
perceptive des qualits formelles globales, comme la courbure perue. Si
on considre une simple vue 2d dune courbe isole, limportance du rle
des indices gomtriques locaux dans la perception des formes peut ntre
pas assez vident. Mais, quand deux courbes parallles courbure
variable sont combines, cela devient vident, comme dans la figure 20, qui
illustre comment la force de la perception formelle globale, ou sensation de
forme, peut augmenter avec la flche ou les rapports daspect locaux.
Dans nos donnes, tant le rapport daspect que la flche reprsentent bien
la sensation globale de forme en termes de niveaux de courbure perue. Le
rapport daspect, en particulier, montr tre lindice de prvision le plus
fiable.
4a. Indices gomtriques locaux et indpendance de lchelle
Lanalyse visuelle rapide de petits segments courbes, prsents pour un
temps relativement court, implique un mode dlaboration discrte [FER86]
[WAT87], alors que la sensitivit visuelle augmente avec la dure de
prsentation du stimulus. Un mode dlaboration discret et rapide privilge
lutilisation de lindice disponible le plus immdiat, la flche, qui en fait
fournit une mesure strictement locale de la hauteur relative dans le champ
visuel dun point prcis dune courbe donne, son sommet. En fait, dans
des conditions o les stimuli sont plus petits quun degr dangle visuel et la
dure de lexposition infrieure une seconde, la flche a fournit un
meilleur rendu que le rapport daspect pour la variance observ dans les
seuils de discrimination [FOS93] [FOS02]. Au contraire, dautres tudes
bases sur les seuils, avec des courbes dune largeur bien plus importante
(jusqu 4.2 degrs de langle visuel) ont produit des rsultats selon
lesquels le rapport daspect semble fournir le meilleur indice [WHI98]. Il
apparat que dans le cas des stimuli de dimension plus importante et/ou
dune dure de lexposition plus longue, une analyse de la courbure plus
globale et continue soit privilgie [FER86] [WAT87]. Une telle analyse globale
pourrait impliquer une laboration des proprits formelles base sur un
indice plus intgr et probablement indpendant de lchelle : la rapport
daspect. La rapport daspect transmet un information sur la surface totale
couverte par la courbe et donc il semble tre lindice idal pour la
perception des proprits formelles globales. Les rsultats obtenus dans
notre tude, avec des stimuli relativement longs et une dure dexposition
non limit, supportent une telle interprtation.
Si le rapport d'aspect rend compte avec fiabilit, et indpendamment de
l'chelle, des reprsentations perceptives de la courbure, la caractrisation
par la flche est elle, au contraire, dpendante de la dimension de la corde
des courbes. Pour des cordes dune longueur entre 1 et 6 degrs de langle
visuel, la variation de la flche ne prsente pas de correspondance
significative avec la variation du niveau de courbure perue, au contraire
pour des cordes dune longueur entre 7 et 10 degrs, la flche devient un
indice aussi fiable que le rapport daspect. Au niveau formel, ces courbes
peuvent tre approxims par des arcs de cercle, car elles prsentent une
courbure locale assez uniforme. Il semblerait que, pour approximer des
courbes uniformes un seul indice suffirait, alors que dans le cas de formes
moins rgulires, un indice supplmentaire est ncessaire pour une
valuation suffisamment soigne. Des tels rsultats supportent lhypothse
dune tendance en faveur de la flche pour les jugements immdiats et les
Fig. 19 La courbure des lignes
bidimensionnelles est un
indice puissant pour gnrer
des reprsentations
formelles3d.
B.Riley, Fragment n.5 (1965)
Fig. 20 La sensation de
tridimensionnalit est trs
vidente quand plusieurs
courbes sont rapproches. De
plus, laugmenter des
flches ou des rapports
daspect locaux, la
tridimensionnalit apparente
devient plus marque.
Fig. 21 arcs avec des cordes
entre 7et 10de langle
visuel.
Partie II Exprimentation 126
formes plus petites [FOS93] et une tendance en faveur du rapport daspect
pour les formes de grandeur moyenne.
Lvaluation des grandeurs de cette tude rvle un aspect fonctionnel
important dans les laborations perceptives qui gnrent des
reprsentations formelles comme la courbure: lindpendance dchelle.
Par exemple, bien que les arcs circulaires du notre modle structurel 1
aient des dimensions diffrentes et flche variable, ils ont tous le mme
rapport daspect et ils produisent tous des niveaux de courbure identiques.
Le rapport daspect, en tant une mesure adimensionnelle, est invariant vis-
-vis de lchelle et en fait il ne donne pas des informations sur les
dimensions absolues des courbes mais sur le rapport entre ses parties. Du
plus, le pouvoir informatif du rapport daspect sest dmontr indpendante
de la dimension des cordes des courbes, diffrence de la flche. Le
systme perceptif humain prsente une tendance gnrale privilgier
lutilisation des reprsentations invariantes vis--vis de lchelle et une telle
prfrence peut tre dj prsente aux niveaux prcoces de llaboration
visuelle, comme le suggrent en fait les mesures des seuils dans certaines
expriences sur la discrimination des courbes [WHI98].
4b. Quel modle gomtrique rpond-t-il mieux la perception de la
courbure pour des contours linaires bidimensionnels?
Notre model gomtrique 1 [Fig.22a], la famille darcs de cercle, produit un
niveau de sensation de courbure constante pour tous les observateurs
tests. Plusieurs courbes de ce modle approches proposent une
configuration formelle qui ne suggre pas forcment des proprits
spatiales tridimensionnelles, la diffrence des autres trois modles
considrs. Dans ces modles, le rapprochement de plusieurs courbes
propose des configurations formelles qui suggrent immdiatement des
proprits spatiales qui peuvent tre retrouvs dans des objets 3d du
monde physique (voir figures dans le paragraphe II.1/1). Ce ne sont que
ces derniers trois modles qui ont produit des variations dans le niveau
subjectif de courbure cohrentes avec la variation de l'indice rapport
daspect, de la part de touts les observateurs, experts ou non, sauf
l'observateur BM. Les courbes du modle 2 [Fig.22b], des arcs d'ellipse
dominante verticale, produisent une variation des niveaux subjectifs de
courbure directement proportionnelle la variation du rapport daspect.
Cette variation ne couvre que la partie suprieure de l'chelle
psychophysique, en cohrence avec la variation du rapport daspect des
arcs de ce modle, qui ne prend en compte que les valeurs le plus
importantes parmi les valeurs considres. Les courbes du modle 3
[Fig.22c], des arcs d'ellipses dominante horizontale, produisent une
augmentation subjective de la courbure exclusivement dans la partie
infrieure de l'chelle psychophysique, en cohrence avec la variation du
rapport daspect, qui, elle aussi, ne concerne pour ce modle que les
valeurs les plus basses parmi les valeurs considres. Les meilleures
fonctions psychomtriques, avec des variations dans la sensation
subjective qui couvrent toute l'tendue de l'chelle psychophysique utilis,
sont les courbes du modle 4 [Fig.22d]. Si on reprsente les arcs du
modle 4 superposs entre eux, on obtient une figure qui rappelle un
maillage irrgulier et qui suggre fortement des proprits
tridimensionnelles d'un objet rel 3d. On peut conclure que les
reprsentations perceptives des formes 2D, objets de notre tude avec des
mesures de perception de la courbure, ont leur origine dans une relation
statistique entre les proprits des images 2D des arcs du modle 4 et
leurs contre parties tridimensionnelles dans les objets rels.
Fig.22 Schma de la variation
du niveau subjectif de courbure
et du rapport daspect pour les
quatre modles gomtriques.
Fig.22a Modle 1
Fig.22b Modle 2
Fig.22c Modle 3
Fig.22d Modle 4
0 5 10
niveau subjectif de courbure
0.06 0.5 4.2
rapport daspect
0 5 10
0.06 0.5 4.2
0 5 10
0.06 0.5 4.2
0 5 10
0.06 0.5 4.2
0 5 10
0.06 0.5 4.2
Chapitre II.1 Modles gomtriques pour la perception des formes complexes : le cas de la courbure 2d 127
4c. Un modle de la barre plie pour les reprsentations mentales des
objets courbes?
Les rsultats psychophysiques obtenus dans notre exprience peuvent tre
expliqus par la prsence dun modle naturel qui permet dtablir un
parallle entre les caractristiques des nos stimuli et une possible source
physique dans le monde rel 3d [HOW05]. Nous proposons une comparaison
des reprsentations internes de la courbure rvles par les donnes de
notre exprience avec une source physique externe qui consiste dans une
action apprise sur une objet rel: le pliage d'une barre [Fig.23].
Dans notre exprience, nous avons obtenu les meilleures fonctions
psychomtriques partir des donnes du modle structural 4: si on dispose
les courbes de ce modle dans une squence ordonne, en commencent
avec la courbe caractris par le rapport daspect et par la flche les plus
petites pour finir avec la courbe caractrise par le rapport daspect et par
la flche les plus grandes, on peut comparer la squence obtenue aux
diffrentes configurations assumes par une barre horizontale qui est
progressivement flchie, ou plie. Mme si les observateurs n'ont jamais vu
une telle squence dans l'exprience (les courbes ont t prsentes en
ordre alatoire en choisissant parmi tous les modles), les reprsentations
internes qui correspondent cette action ont t apprises et ractives
dans plusieurs situations diffrents, actives ou passives depuis notre
enfance. A la lumire de ces considrations il nest pas surprenant que
cette rfrence naturelle pour la variation de la courbure 2d soit apte
fournir un bon modle pour les reprsentations structurelles ou
morphologiques l'origine des sensations de 15 des 16 observateurs tests
dans l'exprience. La ligne droite au dbut de la srie ne produit aucune
sensation de courbure, la dernire ligne courbe la fin de la srie produit
un niveau maximal de courbure pour la plupart des observateurs.
4d. Caractristiques formelles 2d et apprentissage perceptif
La plupart des observateurs tests (15 sur 16) dans notre exprience
semblent utiliser automatiquement et fidlement une reprsentation interne
de la courbure qui montre des liens avec laction matrielle de rendre
courbe , une opration que nous apprenons spontanment excuter
partir de la petite enfance. Un seul sujet, lobservateur BM, semble fonder
sa sensation de courbure sur un modle assez diffrent : dans ses
donnes, le modle 3 (ellipses axe majeure horizontale) produit une
augmentation de la sensation de courbure, en correspondance avec
laugmentation de la flche et du rapport daspect, en couvrant toute
lextension de lchelle psychophysique. Pour ce modle, laugmentation de
la sensation de courbure en fonction de laugmentation du rapport daspect
est bien reprsente par une fonction exponentielle ; laugmentation en
fonction de la flche est bien reprsente par une fonction linaire. Si on
considre les rsultats de lobservateur BM, ni le rapport daspect ni la
flche ne semblent produire un indice valable pour la sensation de courbure
perue, car on na trouv aucune fonction qui corresponde aux donnes de
cet observateur, alors que pour tous les autres sujets elles ont produit des
modles prdictifs parfaitement satisfaisantes. Par contre, si on conduit une
analyse en fonction de la longueur des cordes des courbes, on dcouvre
que les indices flche et rapport daspect peuvent prdire fidlement les
performances de lobservateur BM dans le cas des courbes avec les cordes
les plus longues. Ses rsultats rvlent donc une dpendance entre les
indices flche et corde, de la mme faon que pour tous les autres sujets,
mais en plus ils prsentent aussi une dpendance de cette nature entre
rapport daspect et corde. Ceci est un rsultat curieux car pour tous les
autres observateurs, experts ou non, le rapport daspect apparat comme
un indice fiable de la sensation de courbure perue. Evidemment,
lobservateur BM utilise, pour sa reprsentation interne de la courbure, un
Fig.23 Le modle de la barre
plie : nous supposons que le
modle gomtrique qui
structure llaboration
perceptive de la qualit
formelle de courbure peut tre
issu dun parallle avec laction
relle de plier une barre. Plus
courbe signifierait dans ce cas
plus courb .
Partie II Exprimentation 128
modle qui est radicalement diffrent du modle utilis par tous les autres.
A la lumire des donnes il apparat que la courbe qui donne la sensation
de courbure la plus forte, pour lobservateur BM, est celle qui a une
courbure constante, larc de cercle, indpendamment des valeurs des
indices flche et rapport daspect [Fig. 24]. Pour tous les autres
observateurs, la courbe perue comme ayant la courbure la plus forte, ou
comme tant la plus courbe , est celle qui corresponde une ellipse
troite axe majeur vertical et la sensation de courbure perue diminue en
fonction de la dcroissance de la valeur de la flche et du rapport daspect.
Au contraire, pour lobservateur BM, la courbure perue diminue pour les
courbes qui sapprochent de cette ellipse verticale trs troite. Ces rsultats
suggrent quune expertise perceptive spcifique, qui est essentiellement
un processus dapprentissage, peut transformer les reprsentations
mentales plus naturelles ou plus spontanes des formes courbes
dans des reprsentations spcifiques, qui exploitent la gomtrie
bidimensionnelle dune faon diffrente, plus analytique. Sinha et Poggio
[SIN86] ont montr que le systme visuel adulte est capable dapprendre des
nouvelles associations entre des figures 2d et des projections 3d
cohrentes et que la structuration de la perception mme repose sur des
telles associations apprises : on sait par exemple quun cube vue de cot
est un carr, ce qui nous permet, quand on peroit un carr, de savoir quil
peut tre (parmi les autres hypothses) un cube vue de cot, sans besoin
dinformations ultrieures. Les donnes de lobservateur BM peuvent tre
expliques par un tel genre dassociation spcifique, apprise travers
ltude et surtout la manipulation des concepts de la gomtrie analytique
de niveau suprieur.
4f. Reprsentation mentale de la courbure 2d et architecture forme libre
Les rsultats de cette tude se rvlent intressants dans le domaine de
l'architecture Non-Standard en raison de l'clairage quils peuvent donner
sur deux questions fondamentales :
a. La premire concerne le fait, comme on a vu et expliqu en proposant le
modle de la barre plie, que la courbure semble mettre en place, pour sa
perception, des modalits d'laboration perceptive trs archaques, et que
les stimuli de courbure sont labors par notre systme visuel travers les
mcanismes les plus prcoces dont nous disposons (les mcanismes
dnommes par James J. Gibson cologiques [GIB66]). On peut supposer
donc que les espaces courbes seront lus selon ce mme genre de
mcanismes. Une confirmation supplmentaire pour cette hypothse se
situe dans la correspondance entre les coefficients des fonctions dans nos
rsultats et ceux de la lois de Stevens, une lois psychophysique qui
concerne les mcanismes les plus lmentaires de perception de la ralit
(got, odorat, etc.). Llaboration perceptive de la qualit formelle de
courbure pourrait reposer elle aussi sur les mmes mcanismes
lmentaires et probablement universels.
2. La deuxime question surgit des rsultats de l'observateur BM et de leur
signification pour ce qui concerne les expriences perceptives apprises.
Ces rsultats peuvent dmontrer que, mme si la perception spontane de
la courbure repose sur les mcanismes spontans et cologiques dont
on a parl, des expriences apprises (ou, peut tre, l'objectif spcifique
qui est la base de chaque processus dlaboration visuelle) peuvent
profondment changer notre faon de percevoir et donc de se reprsenter
intrieurement touts les objets, partir des plus simples. Un tel constat ne
doit pas tre oubli quand on sintresse aux processus multidisciplinaires
centrs sur la collaboration entre individus avec des expertises spcifiques
(comme cest les cas dans la conception de larchitecture Non-Standard).
Experts et non-experts
+ (10)
+ / - (5)
_ (0)
Observateur BM
_ (0)
+ (10)
_ (0)
Fig. 24 La sensation globale
de courbure pour les experts
et les non-experts suit le
mme modle structural : la
courbure la plus forte est
celle dune troite ellipse
verticale ; pour lobservateur
BM le modle est diffrent : la
courbure la plus forte est
celle qui est moyenne et
constante, celle dun arc de
cercle.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 129
II. 2
FORMES COMPLEXES, APPRENTISSAGE ET
OUTILS DE REPRESENTATION
Partie II Exprimentation 130
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 131
II.2/ 1 PRELIMINAIRES
1a. Technologies numriques et communication visuelle
La communication visuelle et donc lapprentissage perceptif visuel sont en
train de jouer un rle de plus en plus important dans un monde contemporain
sous lemprise du numrique. Les technologies des images de synthse et
les dispositifs de ralit virtuelle ont pris la place des prcdents outils
dchange dinformations, bass sur lcriture et la parole, dans plusieurs
domaines comme lducation, la sant ou la navigation [KAT06] [STE06].
Comme on la expliqu dans la Partie I, dans les domaines de larchitecture,
de lingnierie et du design, lemploi des outils numriques est devenu
fondamental dans la pratique contemporaine ; en particulier, dans le cas de
larchitecture Non-Standard, plusieurs critiques suggrent que le
paradigme virtuel est llment constitutif de ce courant [BOR07] [KOL03]
[OXM06], qui est en fait souvent nomm Digital Architecture (en franais,
architecture digitale). Nimporte quel processus de conception dobjets dans
lespace physique 3d repose sur la capacit des concepteurs manipuler
efficacement les reprsentations mentales de ce mme espace 3d, travers
des outils de modlisation et reprsentation qui sont essentiellement visuels,
comme le dessin ou le maquettes. Dans larchitecture Non-Standard, les
outils numriques ont pris une place dominante parmi les moyens de
reprsentation, dapprentissage et de communication des qualits spatiales
3d, travers des nouvelles formes dinteraction entre les tres humains et
les environnements numriques. Les logiciels de modlisation et animation
3d (Rhino, Catia, 3d Studio, etc.) utiliss couramment dans la conception en
architecture et ingnierie permettent, par exemple, de crer des
environnements virtuels capables de reproduire fidlement plusieurs
caractristiques formelles mais aussi logiques et procdurales, du monde
physique 3d. Au niveau formel, la grande opportunit fournie par les outils
virtuels est celle de permettre la modlisation et donc la visualisation de
formes gomtriquement trs complexes, qui seraient presque impossible
dessiner la main dans des temps raisonnables pour le droulement dun
processus de conception. De plus, avec ce genre doutils, la manipulation
immdiate des formes modlises est possible en agissant directement sur
des paramtres purement formels pouvant oublier compltement les
questions analytiques, qui restent gres sans transparence par les
algorithmes qui caractrisent les diffrents logiciels. Dans ce contexte, il est
clair que llaboration visuelle des informations fournies sur lcran 2d, qui
sont les seules informations disponibles au niveau immdiat, est
dterminante dans linteraction de lhomme avec les environnements
virtuels.
A ce jour, on a une connaissance trs limite des processus perceptifs
visuels travers lesquels les donnes virtuelles peuvent guider llaboration
des informations, par rapport aux donnes relles, en particulier pour ce qui
concerne la gestion des qualits spatiales des objets forme complexe. Des
tudes sur les programmes de formation et dacquisition de comptence
dans lentranement chirurgical, par exemple, ont montr que lapprentissage
et la pratique de la chirurgie minimalement invasive travers des outils
dimagerie numrique amliore notablement les capacits techniques des
chirurgiens, en permettant une transmission de comptences plus rapide et
gnralise par rapport aux mthodes dentranement dans le monde rel
[GAL05]. Par rapport la capacit potentielle de transmission des
informations visuelles, on peut parler de la ralit virtuelle en termes de
ralit augmente . Le terme augmente fait rfrence au fait que la
ralit virtuelle est capable de reproduire des environnements perceptifs
visuels enrichis, libres des contraintes la quantit dinformation disponible
prsentes dans le monde rel, qui est limit par lespace et le temps effectifs
de la ralit physique [DAR96]. Des tudes exprimentales sur les processus
Partie II Exprimentation 132
cognitifs dapprentissage et de mmoire [MAT07] ont montr que
lapprentissage peut avancer plus vite grce aux images 3d virtuelles quau
moyen travers dobjets rels, qui sont limits par la contrainte dune
observation partielle, dans lespace et dans le temps. Pour un intervalle limit
de temps, les outils virtuels permettent en fait de gnrer un nombre plus
important dinformations visuelles potentiellement significatives, par rapport
aux objets rels et aux outils analogiques, comme peuvent ltre un dessin
ou une maquette dans la conception architecturale [BOR07]. Un exemple de
contrainte, dans ce cas, peut tre celui de lchelle : un dessin ou une
maquette ne donnent que des informations visibles une chelle
choisie ; pour reprsenter ou transmettre des information plus (ou moins)
dtailles il est ncessaire de raliser un nouveau dessin ou une nouvelle
maquette. Au contraire, un modle numrique permet de grer rapidement et
en mme temps des informations des chelles diffrentes, et, ce qui est
trs important, ces informations sont effectivement contenues dans le
modle virtuel, ce qui signifie quelle ne doivent pas tre modlises de
nouveau en entier, comme dans le cas dun dessin, si un changement partiel
se rends ncessaire. On a dj observ, par exemple dans le cas de la
courbure, que la gomtrie dun model virtuel semble capable de fournir les
informations visuelles essentielles pour la comprhension spatiale dun objet,
aussi bien pour des experts que pour des novices [DRE07]. De plus,
lapprhension au moyen dobjets rels semble mettre plus contribution et
solliciter plus directement lexprience et les connaissances pralables des
individus, ce qui nest pas toujours positif, spcialement dans des domaines
cratifs comme la conception spatiale.
Afin de comprendre la faon dont le systme perceptif humain labore la
structure spatiale visuelle des objets, un certain nombre dtudes
exprimentales ont compar la prcision et la vitesse avec lesquelles des
observateurs humains reconnaissent des aspects locaux des formes
tridimensionnelles, en relation avec des conditions de prsentation
diffrentes ou avec diffrentes informations disponibles [NOR04]. Dans ce
contexte, notre exprience concerne le rle des descripteurs perceptifs
base gomtrique pour des objets abstraits, explors rellement ou
virtuellement par des observateurs, qui nont jamais vu ces objets
prcdemment, et qui prsentent diffrents niveaux dexpertise en gomtrie
et en formes complexes.
1b. Apprentissage perceptif visuel : les oprations dappariement
Lapprentissage perceptif de nouvelles informations visuelles sur les qualits
spatiales peut tre approch en partant dun ensemble de concepts issus du
domaine de lIntelligence Artificielle
1
, et en particulier de lapprentissage des
machines
2
et de lacquisition de comptences par des agents
3
, comment le
concept dappariement de reprsentations (representation matching)
[CAR91] [WHI91] ou celui des mondes partiellement observables [SIN96a].
On considre quun agent, homme ou machine, est capable de
1
L Intelligence Artificielle (appele aussi Intelligence Computationnelle) peut tre dfinie
comme ltude et la conception dagents intelligents (ou agents rationnels) ; un agent intelligent
est un systme qui peroit son environnement et qui entreprends des actions pour maximiser
ses chances de russite. Plus en gnral, elle est souvent dcrite comme une science et un
ensemble de technologies (principalement lis lingnierie) finalises la cration de
machines intelligentes. Ce domaine est la consquence du constat que la caractristique
centrale des tres humains, lintelligence, peut tre dcrite avec une telle prcision quelle peut
tre reproduite par une machine.
2
Lapprentissage des machines est un concept, issue du domaine de lIntelligence Artificielle,
qui peut tre dfini de faon gnrale comme la capacit didentifier des patterns, ou des
rgularits, dans un flux dinformation ; dans le cadre de notre tude, nous considrons en
particulier une forme dapprentissage dfini supervis , qui comprends, par exemple, les
oprations de classification, qui est la capacit de dterminer quelle catgorie appartient un
certain objet, aprs avoir observ un certain nombre dexemples appartenant diffrentes
catgories.
3
Un agent (ou agent intelligent) est dfini comme un systme qui peroit son environnement et
qui entreprends des actions pour maximiser ses chances de russite.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 133
communiquer avec et dapprendre daprs son environnement, que ceci soit
virtuel ou rel, sur la base dactions perceptives non verbales [Fig.1]. Une
action perceptive dcrit une opration formelle ou mentale travers laquelle
des tats du monde rel ou virtuel (stocks dans la mmoire sous la forme
de reprsentations mentales) sont mis en correspondance, ou apparis,
avec des observations de ce mme monde. Par exemple, la reconnaissance
des objets peut tre expliqu par une opration dappariement de ce quon
voit avec la correspondante reprsentation mentale dj prsente dans notre
mmoire. Les oprations dappariement sont habituellement lies des
actions : dplacer le curseur sur lcran dun ordinateur dans une situation de
ralit virtuelle, tirer la poigne pour ouvrir un tiroir dans une situation du
monde rel. Dans le cadre de notre tude, deux oprations dappariement
sont concernes : lappariement biunivoque et lappariement multivoque
[WHI91].
Appariement biunivoque
Dans lopration dappariement biunivoque [Fig.2], une observation unique
est mise en correspondance avec un et un seul tat du monde physique.
Dans le contexte du monde rel, une opration dappariement biunivoque
peut tre celle de faire correspondre la faade dun btiment observ dans
une promenade en ville limage du mme btiment prsente dans un
guide touristique, par exemple. Dans un contexte de ralit virtuelle, on
retrouve la mme opration, par exemple, dans la situation de faire
correspondre le couloir dun modle 3d dun btiment au seul couloir connu
en raison de lexprience antrieure. Une telle opration dappariement peut
tre ensuite suivie par laction dentrer dans ce mme couloir. Dans le cas de
lappariement biunivoque par catgorie, un agent (homme ou machine)
utilise, pour accomplir lopration de mise en correspondance, un seul
critre, comme par exemple la couleur du couloir reprsent sur lcran, ou
plusieurs critres, comme la couleur et le dimensions (hauteur, largeur,
longueur).
Appariement multivoque
Dans lopration dappariement multivoque [Fig. 2], plusieurs observations
sont mises en correspondance avec un et un seul tat du monde physique.
Dans le contexte du monde rel, une opration de appariement multivoque
Fig. 1 Action perceptive,
opration dappariement et
apprentissage : un agent peut
communiquer avec son
environnement, virtuel ou
rel, travers des oprations
mentales exclusivement
visuelles. Dans ce genre
doprations, dites oprations
dappariement, des
observations sont mises en
relation avec des
reprsentations mentales
archives dans la mmoire.
Ce processus
dapprentissage permet
laction dans des tats du
monde physique en constant
changement, dans lesquels
un grand nombre
dinformations doivent tre
traites de faon rapide en
raction lvolution de ltat
de ce monde.
REPRESENTATIONS
MENTALES
(MEMOIRE )
appariement
ACTIONS
OBSERVATIONS
processus
dapprentissage
AGENT
ENVIRONNEMENT
ETATS DU MONDE
(REELS OU VIRTUELS)
Partie II Exprimentation 134
peut tre celle dun expert dart qui reconnat, par exemple au milieu dun
ensemble de pices dans une enchre, plusieurs uvres comme produites
par le mme artiste. Dans le cas dun contexte de ralit virtuelle, la mme
opration serait utilise par lexpert en partant des reprsentations des
uvres dans une galerie virtuelle. Les critres pour une opration
dappariement multivoque peuvent tre multiples (le thme prfr de
lartiste + la technique utilis + le style + la priode estime, par exemple) ou
singulires, comme dans le cas dun appariement bas sur le seul critre du
thme prfr de lartiste. La mise en correspondance efficace de plusieurs
observations avec un seul et unique tat du monde requiert la connaissance
(cest dire une expertise) de certains critres, afin de pouvoir crer des
rapprochements possibles.
Nous considrons que des oprations de correspondance de ce genre
forment la base des processus de haut niveau dapprentissage perceptif,
travers lesquels la connaissance sur la configuration spatiale dobjets visuels
complexes inconnus devient accessible dans la cognition humaine. Le critre
pour accomplir des oprations dappariement entre des tats du monde
physique reprsents dans la mmoire de travail et des nouvelles
observations (dans le domaine des sciences cognitives appel critre
dapprentissage perceptif) corresponde ce que les chercheurs du domaine
de lapprentissage des machines ont dfini comme traces dligibilit [SIN96a].
Les traces dligibilit sont des donnes de la mmoire de travail qui
prsentent une valeur spcifique au niveau heuristique ou diagnostique,
sous la forme de reprsentations dvnements (simples ou complexes),
transformations ou actions. Les traces dligibilit pour les oprations de
mmoire de travail dans lapprentissage perceptif dun objet visuel totalement
inconnu et abstrait sont forcment des traces figuratives et formelles, car ce
sont les seules informations disponibles. Au contraire, dans le cas dobjets
familiers, dont on connat, par exemple, le nom ou lusage, des traces de
nature multiple, pas exclusivement formelle, peuvent tre utilises.
1c. Observation et exploration travers la vison et le toucher
Ils existent des facteurs formels et gomtriques plus importants que
dautres pour la construction efficace de la reprsentation mentale dun objet
ou dune structure spatiale. Par exemple, il a t dmontr que la symtrie
un un
plusieurs un
Fig. 2 Oprations
dappariement :
1. appariement biunivoque
(un un) : une observation
unique est mise en
correspondance avec un et
un seul tat du monde
physique
2. appariement multivoque
(plusieurs un) : plusieurs
observations sont mises en
correspondance avec un et
un seul tat du monde
physique.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 135
est un facteur important dans llaboration visuo-spatiale dobjets virtuels
observs sur un cran. Une seule vue virtuelle significative peut suffire
reconnatre un objet visuel, qui est ensuite prsent dun point de vue
diffrent, si lobjet prsente une symtrie bilatrale. Dans ce cas, on sait que
les observateurs humains sont capables dassocier des reprsentations
dautres vues partir de la seule vue significative prsente, travers des
oprations de transformation symtrique [VET94].
Un facteur dterminant dans llaboration visuo-spatiale dune structure
semble tre la modalit sensorielle travers laquelle la structure est
explore. Les premires tudes sur ce sujet, comme celles de Gibson [GIB62]
[GIB63] [GIB66], considraient les explorations visuelle et tactile comme des
moyens quivalents, dans la mesure o elles rendent accessible
lobservateur le mme genre dinformation. Cest dire que lexploration
visuelle et tactile dun objet inconnu ne fournirait pas plus dinformation que
la simple exploration visuelle. Dautres tudes plus rcentes suggrent une
hypothse diffrente, issue dexpriences de reconnaissance des formes,
pendant lesquelles il a t dcouvert que les observateurs reconnaissaient
certaines formes/cibles, prsentes au milieu dautres formes, de faon
significativement meilleure si la cible avait t explore par la vue et le
toucher plutt que par la seule vue [NOR04]. Llaboration des informations
formelles pourrait donc tre facilite quand les observateurs sont capables
non seulement de voir un objet mais aussi de le toucher et de le manipuler.
Dans la reconnaissance des objets, il a t vrifi que llaboration des
informations spatiales est dpendante du point de vue pour des objets
familiers : dans ce cas, la reconnaissance visuelle est meilleure quand les
objets sont vus den face et la reconnaissance tactile est meilleure quand
cest larrire des objets qui est explor manuellement [NEW01]. Laxe de
rotation constitue lun des facteurs critiques dans la dtermination de la
dpendance du point de vue dans le cas de lexploration en modalit
visuelle. Cette dpendance du point de vue est abolie par lapprentissage
perceptif (par exemple, la connaissance de la structure relationnelle entre
lobjet rel 3d et plusieurs vues 2d de celui-ci), ou travers linteraction
rpte avec des environnements virtuels [CHR99]. La reconnaissance visuo-
tactile est indpendante du point de vue, mme dans le cas dobjets peu
familiers [LAC07], ce qui est cohrent avec lide que les reprsentations
multimodales
4
des objets sont formes travers des processus cognitifs
complexes qui vont au del de la simple perception.
Dessiner un objet de mmoire sollicite entirement les processus dcrits ci-
dessus. Des tudes rcentes ont montr que lacte de dessiner est un
moyen puissant pour accder , activer et consolider les reprsentations de
la connaissance sur les proprits des objets. Ces reprsentations sont
archives dans les structures de mmoire de lhmisphre droit du cerveau,
touchant les rgions fonctionnelles les plus importantes pour lapprentissage
et la communication, comme la zone de Brodman [HAR06]. Dessiner
efficacement de mmoire un objet inconnu, ou des parties de celui-ci, met en
jeu des processus cognitifs dordre suprieur, lis lattention et la
mmoire de travail.
1d. Attention et mmoire de travail visuo-spatiale
Des limites bien dfinies de la capacit de lattention et de la mmoire de
travail ont t dcouvertes sur la base dtudes sur la mmoire visuelle
[OBE28] [MIL56] [PAR99] [VOG01]. Elles ont montr que nimporte quel adulte
humain est capable datteindre un maximum moyen de sept (7 +/- 2)
reprsentations et de le retenir dans sa mmoire de travail pour quelques
minutes ou plus longtemps [POT93]. Les reprsentations stockes dans la
mmoire de travail peuvent correspondre des fragments visuels ou des
scnes visuelles entires, des nombres uniques ou des groupes de
4
La perception multimodale est la perception issue de plusieurs modalits perceptives
diffrentes, comme la vue, le toucher, laudition.
Partie II Exprimentation 136
nombres (en anglais appels chunks ou clusters ), comme dans un
code, et enfin des mots ou des phrases entires. La structure de ces
reprsentations dpend du systme de mmorisation qui est sollicit par une
certaine tche et des stratgies dlaboration des informations qui peuvent
tre actives en consquence. En regardant larchitecture fonctionnelle de la
mmoire de travail visuelle, comme on a expliqu dans le chapitre I.3, il est
communment admis que cette forme spciale de mmoire implique un
executif central et un calepin visuo-spatial [BAD03], tout comme le
systme de mmoire central. Les traces dligibilits gomtriques,
ncessaires pour accomplir les oprations dappariement dans le cas des
qualits spatiales dun objet, sont construites dans le calepin visuo-spatiale
de la mmoire de travail.
1e. Effets de genre et facteurs culturels
Des facteurs lis lducation et la culture peuvent influencer les stratgies
cognitives diffrents niveaux de llaboration des informations. De la mme
faon, des mesures de performance relatives llaboration dinformations
visuo-spatiales de la part de sujets de sexe masculin et fminin sur des
tches dans lesquelles il est demand, par exemple, de retourner
mentalement un objet, ou de le reconnatre aprs une rotation, ont montr un
avantage masculin statistiquement significatif, notamment dans des tches
qui impliquent la rotation mentale dimages tridimensionnelles [VOY95]
[CRU98]. Dautres tudes ont montr plus rcemment que de telles
diffrences de genre ne concernent pas les aptitudes visuo-spatiales dans
leur gnralit mais elles peuvent largement dpendre des conditions
spcifiques de lexercice propos [SEU04]. Un tude relativement rcente a
montr aussi que dans le cas de sujets haute performance, ou trs
comptentes [UNT00], les diffrences de genre dans llaboration visuo-
spatiale ne sont pas significatives.
Des donnes sur la rsolution des problmes visuo-spatials, collectes dans
un groupe isol dindignes dAmazonie [DEH06] fournissent une preuve dun
grand intrt de lhypothse que certains concepts gomtriques
lmentaires constituent une connaissance basique et universelle, prsente
chez tous les adultes humains normalement dvelopps, indpendamment
du genre, de lducation ou du degr de scolarisation. Les concepts
gomtriques qui semblent tre universels, car prsents aussi dans les
rponses des sujets non-scolariss, sont des concepts quon pourrait dfinir
topologiques, comme les diffrences entre interne et externe ou proche et
loin. Le rle de lapprentissage et donc linfluence des tudes ou de la
formation professionnelle sur les concepts gomtriques choisis dans
llaboration perceptive et donc dans la construction de la reprsentation
mentale fait encore objet dbat. La gomtrie analyse, explore et dcrit
des relations spatiales. Elle constitue aussi un domaine spcifique de la
mathmatique et de la pense spatiale abstraite, qui remonte loin dans
lhistoire de la pense humaine. Il est vraisemblable que lanalyse
gomtrique soit fortement associe la perception et la cognition de
lhomme. Elle permet une meilleure comprhension de linformation issue de
la perception et contribue la cognition spatiale de lenvironnement de
lhomme.
1f. Elaboration visuo-spatiale dune structure abstraite et inconnue
En partant des concepts et des arguments quon vient dintroduire, nous
avons conu une exprience pour mettre en vidence les lments qui
aident des individus, intelligents et avec des expertises spcialises
diffrentes, dans le processus dlaboration cognitive finalis la
construction de la reprsentation mentale dune structure spatiale visuelle
quils nont jamais vue auparavant. Lexprience propose une tche qui
concerne la mmoire de travail visuo-spatiale, dans laquelle les observateurs
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 137
doivent reproduire des parties dune structure dans un cadre de rfrence
2d, en les dessinant de mmoire, tout de suite aprs lavoir explor.
Lexploration est conduite en trois modalits diffrentes: 2d (image 2d
unique), 3d virtuel (modle numrique observ sur lcran 2d de lordinateur),
3d rel (maquette).
Les questions principales qui sont souleves dans cette exprience
concernent :
a. Lquivalence de multiples vues bidimensionnelles (sur un cran) dun
objet virtuel 3d et de lexploration dun objet rel 3d chez une population
dexperts avec des capacits visuo-spatiales particulirement dveloppes.
Des tudes prcdents on dmontr que des observateurs experts sont plus
efficaces dans lexploration visuelle virtuelle que des novices [CHR99]. On
peut donc sattendre que des concepteurs experts, entrans la
manipulation et lobservation des modles numriques, soient capables de
mieux conduire lanalyse spatiale dans une condition virtuelle que des
observateurs qui ne sont pas familiers des reprsentations virtuelles. A
lautre cot, des tudes ont montr que, dans le cas dobservateurs non
experts, lexploration multimodale active (observation et manipulation) de la
structure dun objet fournit un avantage pour llaboration des informations
spatiales par comparaison avec la simple exploration visuelle [NOR04]. Est-ce
que les observateurs experts, dots de capacits visuelles fortement
entranes, bnficient quand mme dun certain avantage tactile ?
b. La diffrence entre la quantit de ressources de la mmoire de travail
employs dans diffrentes modalits dexploration dun mme objet :
exclusivement visuelle ou multimodale active (observation et manipulation)
Dans notre tude, les observateurs doivent reprsenter dans leur mmoire
de travail une structure abstraite inconnue et dessiner certaines parties de
celle-ci dans un cadre de rfrence 2d. Dans la condition dexploration
multimodale (visuelle et tactile) du modle physique 3d rel, les traces
dligibilit potentielles reconnues en trois dimensions doivent tre
transformes, dans le calepin visuo-spatial de la mmoire de travail, dans un
croquis 2d, en relation au cadre de rfrence spatial 2d fournit pour dessiner
la rponse. Le cot dexcution qui require cette opration pourrait limiter la
gnralisation de leffet d avantage tactile , dcouvert par des tudes
prcdentes avec des stimuli moins abstraits [NOR04].
Partie II Exprimentation 138
1g. Objet dexploration : le simplex
Le simplex est la plus lmentaire des structures dune famille caractrise
par sa complexit gomtrique et mcanique: les structures en tat de
tensegrit [MOT03] [Fig.3]. La gomtrie de ces structures est issue de la
combinaison complexe dlments linaires (des barres et des cbles),
disposs dans lespace selon des formes qui ne peuvent pas tre
directement associes une seule forme lmentaire, mais qui sont le
rsultat doprations complexes de rptition, rotation, translation, symtrie,
etc. Au niveau mcanique, leur comportement est bas sur le principe dun
rseau continu de cbles tendus, qui travaille en synergie avec des barres
comprimes, qui ne se touchent jamais mais qui sont connectes
exclusivement ces cbles. La prsence dune tension active dans les
cbles est lorigine dun tat mcanique dfinit d autocontrainte , ce qui
permet la rsistance de la structure. Un tel tat peut tre obtenu
exclusivement travers certaines configurations gomtriques spcifiques
des barres et des cbles.
La gomtrie et le comportement mcanique particulier des structures en
tat de tensgrit est lorigine dune vidente contradiction perceptive :
les barres rigides ne se touchent jamais entre elles, car elles ne sont
connectes que par le biais des cbles tendus, ce qui est en ouverte
contradiction avec nos connaissances apprises sur les structures les plus
communes du monde physique, bases sur le principe de la gravit, qui
impose aux lments comprims dtre toujours en contact entre eux afin de
transmettre les poids vers le sol. Dans les structures en tat de tensgrit les
lments comprims apparaissent comme flottant dans lair, ce qui nous
carte des standards perceptifs qui nous sont familiers.
Le simplex [Fig. 4] peut tre considr la plus simple des structures en tat
de tensegrit ; il est constitu de trois barres rigides comprimes,
connectes par un rseau continu de neuf cbles tendus et il est caractris
par une composition spcifique symtrie de rotation dordre 3 [SNE65]. Le
simplex est donc un objet abstrait, issu dun processus de conception,
caractris par une gomtrie complexe, qui ne peut pas tre associ une
forme lmentaire unique, mais en mme temps assez simple pour tre
aisment matris par la mmoire de travail qui, on a expliqu (voir chap. I.3)
a une capacit limit de gestion de 7 (+ ou 2) regroupements
dinformations. Pour ces raisons nous avons choisi le simplex comme objet
dexprimentation afin dobtenir des donnes sur la structuration perceptive
des formes complexes en relation loutil employ pour leur reprsentation.
Fig. 3a Ttradre tronqu
Fig. 3b (gauche) Spinning
Icosahedron
Fig. 3c (droite) Stella
Octangula
Fig. 3 Structures en tat de
tensegrit, caractrises par
une complexit gomtrique
ainsi que mcanique.
Fig.4 Le simplex : la plus
simple des structures en tat
de tensegrit.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 139
II.2/ 2 EXPERIENCE
Notre deuxime exprience consiste dans une tude sur la mmoire de
travail visuo-spatiale en relation aux outils de reprsentation et elle est
mene sur deux populations dobservateurs : une population dexperts dans
le domaine de la conception spatiale (architectes et ingnieurs) et une
population de non experts. Chaque population est divise en trois groupes,
qui observent une structure spatiale complexe et abstraite (le simplex, quon
a dcrit prcdemment), chacun dans une modalit de exploration
diffrente : une reprsentation 2d, une maquette relle, un modle virtuel. Le
simplex est propos soit en monochrome soit en couleur. Aprs observation,
le simplex est enlev et les observateurs doivent dessiner de mmoire trois
lments de la structure la main sur deux cadres de rfrence 2d
contenant des informations sur lorganisation spatiale de lobjet.
2a. Observateurs
Les observateurs qui ont particip cette exprience sont 48 volontaires,
choisis par rapport leur motivation et leur capacit de se concentrer sur
un problme abstrait. Les observateurs appartiennent deux populations
diffrentes : des experts dans le domaine de la conception spatiale et des
non-experts dans ce domaine, mais du mme niveau dtudes et avec les
memes capacits intellectuelles.
Les 24 sujets non-experts sont 16 hommes et 8 femmes, adultes, ayant au
moins un diplme de matrise (en philosophie, science du langage ou
biologie), de haut niveau dans leur spcialit et issus dun contexte ethnique
et culturel homogne. Pour les non-experts on a vrifi quils ne soient pas
utilisateurs habituels de jeux vido ou de logiciels de modlisation et
visualisation 3d.
Les 24 sujets experts sont 22 hommes et 2 femmes, professionnels de la
conception spatiale (architectes ou ingnieurs), tous ayant au moins un
diplme de matrise, de haut niveau dans leur spcialit et issus dun
contexte ethnique et culturel homogne. Tous les experts sont des
utilisateurs habituels doutils numriques de modlisation 3d (par exemple
AUTOCAD, 3D STUDIO or CATIA), ayant au moins cinq ans dexprience
avec ce genre de logiciels.
Aucun des sujets (ni expert ni non-expert) ne connaissait le simplex avant
cette exprience.
Six autres observateurs (super-experts), tous des hommes, ingnieurs
spcialiss dans la conception de structures de tensegrit, dont le simplex
est lexemple le plus lmentaire, ont t tests afin dobtenir des donnes
sur les performances de sujets qui connaissent bien et qui manipulent
couramment ce genre de structures, abstraites et complexes. Cinq sujets de
ce dernier groupe ont une exprience dau moins huit ans avec les outils
virtuels de modlisation 3d et un sujet (TB) na aucune exprience avec ces
outils.
Partie II Exprimentation 140
2b. Matriels
Trois diffrentes modalits de reprsentation du simplex (qui
correspondent aux trois conditions exprimentales) sont proposes au
sujets :
2d : [Fig. 5a] dans cette condition dobservation et exploration une
seule vue 2d est propose aux sujets sur une feuille de papier A4 ; cette vue
correspond exactement celle quon retrouve dans le cadre de rfrence de
la feuille de rponse.
3d rel : [Fig. 5b] dans cette condition dobservation et exploration
une maquette relle est prsente aux sujets, qui peuvent lexplorer
travers lobservation et la manipulation (en modalit multimodale active).
Les maquettes relles sont constitues de trois baguettes en bois identiques
(longueur 17 cm ; diamtre 0,5 cm), connectes par neuf cbles en fil
synthtique (longueur 12 cm)).
3d virtuel : [Fig. 5c] dans cette condition dobservation et exploration
un modle virtuel est prsent sur lcran 2d dun ordinateur ; les
observateurs peuvent lexplorer librement en agissant sur la souris pour le
faire tourner dans lespace virtuel 3d et obtenir ainsi des images multiples sur
lcran 2d .
Le modle utilis a t cre avec Autocad Architectural Desktop 2006 et
pour son exploration les observateurs ont utilis la commande 3d orbite ,
qui permet de tourner et bouger librement lobjet dans toutes les directions
de lespace virtuel et obtenir ainsi un nombre infini de vues 2d sur lcran.
Deux versions du simplex sont proposes dans chaque condition
exprimentale : une en monochrome (barres et cbles noir) et une en
couleur (cbles noirs ; barres rouge, jaune et bleu).
Les feuilles de rponse (papier en format A4) [Fig. 6] contiennent un cadre
de rfrence spatial fournissant des informations sur la structure visuo-
spatiale de lobjet : elles reprsentent certains lments dune vue 2d du
simplex, la mme qui est propose dans la condition exprimentale 2d. Deux
cadres de rfrence sont prsentes de faon indpendante: lune qui ne
contient que des informations positionnelles, ou ponctuelles (les nuds aux
extrmits des barres) et lautre qui contient aussi des informations
organisationnelles sur les liaisons entre ces points (la position des cbles).
2c. Procdure
Les 24 observateurs experts et les 24 non-experts sont partags en 6
groupes indpendants de 8 sujets (3 groupes pour chaque population). Dans
chaque population, chaque groupe observe le simplex dans une seule des
trois conditions exprimentales (2d ou 3d rel ou 3d virtuel) deux fois, une en
version monochrome et une en version couleur. Pour viter les possibles
effets de srialit, la moiti des sujets examinent la version en couleur en
premire et la monochrome en deuxime et vice-versa. En dbut de lessai
on explique aux sujets que ils devront dessiner des parties de lobjet de
mmoire, sans leur prciser quelles parties. Aprs que les sujets aient
observ et, ventuellement, manipul le simplex sans aucune limite de
temps, lobjet est enlev et ils doivent dessiner de mmoire les trois barres
la main sur les feuilles de rponse dans deux cadres de rfrence diffrents,
lun avec des informations ponctuelles sur la position des nuds et lautre
avec en plus des informations sur les liaisons entre les nuds. Pour les
feuilles de rponse, lordre de prsentation entre informations ponctuelles et
information sur les liaisons, est invers afin dviter des effets de srie.
Fig. 5a Condition
exprimentale vue 2d unique.
Fig. 5b Condition
exprimentale 3d rel.
Fig. 5c Condition
exprimentale 3d virtuel.
Fig. 6 Feuille de rponse :
cadre de rfrence
spatial nuds (en haut) et
liaisons (en bas).
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 141
Fig. 7 Procdure : pendant
lexprience, les sujets
doivent dessiner les trois
barres de lobjet dans les
cadres de rfrence proposs
dans la feuille de rponse
(nuds ou liaisons, un la
fois), aprs lavoir explor
dans lune des trois modalits
(2d, 3d rel, 3d virtuel), en
couleur et en noir et blanc.
Fig. 7a Condition
exprimentale 2d : une seule
vue 2d est propose aux
sujets sur une feuille de
papier A4.
Fig. 7b Condition
exprimentale 3d rel : une
maquette relle est prsente
aux sujets, qui peuvent
lobserver et la manipuler
(exploration multimodale
active).
Fig. 7c Condition
exprimentale 3d virtuel : un
modle tridimensionnel virtuel
est prsent sur lcran 2d
dun ordinateur ; les
observateurs peuvent
lexplorer librement en
agissant sur la souris pour le
tourner dans lespace virtuel
3d et obtenir ainsi des
multiples vues 2d sur lcran.
o
b
j
e
t
e
x
p
l
o
r
e
r
f
e
u
i
l
l
e
d
e
r
p
o
n
s
e
cadre de rfrence spatial
nuds liaisons
condition 3:
3d virtuel
monochrome couleur
monochrome couleur
o
b
j
e
t
e
x
p
l
o
r
e
r
f
e
u
i
l
l
e
d
e
r
p
o
n
s
e
cadre de rfrence spatial
nuds liaisons
condition 2:
3d rel
condition 1:
2d
o
b
j
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t
e
x
p
l
o
r
e
r
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u
i
l
l
e
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e
r
p
o
n
s
e
cadre de rfrence spatial
nuds liaisons
monochrome couleur
Partie II Exprimentation 142
Pour chaque essai, le temps (T) employ par les sujets pour dessiner de
mmoire les trois barres est mesur laide dun chronomtre et le nombre
derreurs dans le positionnement des barres est enregistr. On compte une
erreur (E) pour chaque barre dessine dans une mauvaise position par
rapport au cadre de rfrence contenu dans la feuille de rponse, ce qui
signifie quon peut avoir un maximum de trois erreurs pour chaque essai.
Dans la Fig. 8 on montre les modles du simplex dans les trois conditions
exprimentales (2d, 3d rel, 3d virtuel), en version monochrome et couleur,
et les deux feuilles de rponse (cadre de rfrence nuds et
liaisons ) [Fig. 7].
2d. Variables
Les variables prises en compte dans notre exprience sont quatre en tout,
dont deux principales (population dtude et modalit dexploration) et deux
variables additionnelles (couleur et cadre de rfrence spatiale), introduites
pour valuer le rle de lattention dans la tache propose.
Les deux variables principales dont on veut comprendre les interactions
sont les deux populations dtude (experts et non-experts) et les trois
conditions exprimentales, cest dire les trois modes de
reprsentation/exploration du simplex (2d, 3d rel, 3d virtuel).
Dans la condition 2d, la prsentation dune seule image en 2d permet
lappariement biunivoque direct de cette vue du simplex avec la mme vue
partiellement reprsente dans le cadre de rfrence de la feuille de
rponse.
Dans la condition 3d rel les sujets doivent chantillonner dans leur mmoire
de travail lensemble des multiples reprsentations 3d de la structure,
obtenues travers lobservation et la manipulation de la maquette relle,
pour les faire correspondre la vue unique contenue dans la feuille de
rponse : une opration dappariement multivoque est ncessaire pour
dessiner les trois barres centrales dans le cadre de rfrence. Les traces
dligibilit doivent tre transformes du 3d dont elles sont issues vers une
reprsentation 2d afin de les retrouver dans la feuille de rponse. Dans la
condition 3d virtuel, les observateurs doivent laborer lensemble des
multiples vues 2d obtenues sur lcran travers la manipulation du model
virtuel du simplex, pour les faire correspondre, travers une opration
mentale dappariement multivoque, avec la vue unique 2d de la feuille de
rponse.
Les deux variables additionnelles sont introduites afin de vrifier si (et dans
quelle mesure) des processus dpendant de lattention visuelle peuvent
influencer les performances dans la tche de mmoire spatiale propose. La
premire de ces variables est la couleur des barres du simplex. On sait que
la couleur prsente une forte puissance dattraction ou distraction dans les
processus dattention slective [YAN91]. Afin de vrifier si des variations dans
lattention slective peuvent influencer la tche de notre tude, on prsente
tous les observateurs deux versions de la structure, une avec les trois barres
en noir et lautre avec les barres de trois couleurs diffrents (rouge, bleu,
jaune). Lordre de prsentation des deux versions est invers (monochrome
ou couleur en premire) entre les observateurs de chaque groupe. La
deuxime variable additionnelle est le cadre de rfrence spatial propos
dans la feuille de rponse, sur laquelle les observateurs vont dessiner. Deux
cadres de rfrence diffrents sont prsents chaque observateur, qui va
dessiner sur les deux. Un cadre de rfrence ne contient que des
informations positionnelles, ou ponctuelles (exclusivement les extrmits des
trois barres), lautre contient aussi des informations sur les liaisons entre les
points (les extrmits plus les lignes qui les joignent, les cbles), qui sont
des informations organisationnelles ou structurelles, cest dire qui
concernent la structure visuo-spatiale de lobjet. De la mme faon que pour
la couleur, pour les deux cadres de rfrence aussi lordre de prsentation
est invers entre les observateurs de chaque groupe.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 143
II.2/ 3 RESULTATS
Les rsultats sont calculs sur la base du temps utilis (T) pour dessiner les
trois barres de mmoire et du nombre derreurs (E) dans le positionnement
des barres. Pour (T), nous avons considr les temps moyens, exprims en
secondes, et leurs dviations standard
5
, dans chaque condition
exprimentale. Les erreurs (E) correspondent aux barres dessines dans la
mauvaise position : E varie donc entre 0 (toutes les trois barres dessines
dans la position correcte) et 3 (toutes les trois barres dessines dans une
position incorrecte) pour chaque essai. Avec 192 essais, un nombre total de
3 x 192 = 576 erreurs peut tre produit dans lexprience.
3a. Plan exprimental
Chacun des trois groupes indpendants (G3) de huit sujets (S8), dans les
deux populations dtude (P2) observe le simplex dans une modalit unique
de reprsentation (V1), en deux modalits couleur (C2), chacune suivie de
deux essais de dessin (T2), un pour chaque cadre de rfrences propos. Le
plan exprimental consquent est G8 x S8 x P2 x V1 x C2x T2, ce qui
produit un total de 192 observations pour T et 192 observations pour E. Pour
chacun des six groupes indpendants de huit sujets des deux populations
dtude (trois groupes pour chaque population) S8 x C2 x T2, on obtient un
nombre total de 32 observations pour T et 32 observations pour E et pour
chaque population dtude on obtient un nombre total de 96 observations
pour T et 96 observations pour E. Les effets des mesures rptes
lintrieur de chaque population dtude (experts et non-experts) sont
analyss en premier. Les moyennes de T et E des deux populations sont
compares en fonction de la couleur des barres (couleur ou monochrome) et
en fonction de linformation contenue dans le cadre de rfrence fourni pour
le dessiner la rponse (nuds ou liaisons). Ensuite, elles seront compares
en fonction de la modalit dexploration (2d, 3d rel, 3d virtuel).
3b. Couleur et cadre de rfrence spatial
Pour ce qui concerne les effets de la couleur, le fait que les observateurs
voient la structure en couleur dabord, suivie par la monochrome, ou,
linverse, la monochrome dabord suivie par celle en couleur, ne produit
aucun effet systmatique sur T ou E dans les deux populations dtude [Tab
1a et 1b]. De la mme faon, linformation fournie dans les deux cadres de
rfrence spatiale (nuds ou liaisons) proposs pour le dessin de la
rponse ne produit aucun effet systmatique sur T ou E, tant dans le cas o
les observateurs dessinent dans le cadre nuds dabord et dans le
cadre liaisons aprs, tant dans le cas inverse [Tableaux 2a et 2b]. Les
valeurs de T et leur dviation standard lintrieur de chaque population
montrent des diffrences petites et non significatives en fonction de la
couleur des barres et du cadre de rfrence spatial propos pour la rponse;
de la mme faon des variations petites et non systmatiques dans E sont
obtenues en relation la couleur des barres et en relation au cadre de
rfrence spatial.
Le Tab. 2 montre les distributions des donnes individuelles pour T, en ordre
croissant, dans les deux populations dtude.
5
La dviation standard est une mesure statistique qui permet dvaluer la dispersion des
donnes par rapport la moyenne.
Partie II Exprimentation 144
NON EXPERTS noir en premier couleur en premier
T E T E
noir (N=48)
43.5
md: 30
=30.6
15
41.6
md: 20
=31.2
22
couleur (N=48)
51.4
mdian: 35
=40.8
15
44.6
mdian: 31
=36.9
29
EXPERTS noir en premier couleur en premier
T E T E
noir (N=48)
27.4
median: 21
=26
7
26.8
median: 20
=24.3
2
couleur (N=48)
27.8
median: 18
=26.7
3
30.5
median: 24
=24.9
5
NON EXPERTS liaisons en premier points en premier
T E T E
liaisons (N=48)
44.2
median: 26
=34.2
18
46.6
median: 29
=39.1
19
points (N=48)
47.2
median: 31
=30.4
21
49.0
median: 25
=37
23
EXPERTS liaisons en premier points en premier
T E T E
liaisons (N=48)
31.3
median: 24
=26.8
2
24.5
median: 17
=21.9
6
points (N=48)
29.0
median: 20
=25.9
4
30.1
median: 23
=28.2
5
Tab. 1a, 1b et 2a, 2b
Temps moyens utiliss
pour dessiner de mmoire
(T), mdianes des
distributions, dviations
standard () et nombre
derreurs commis (E) pour
les deux populations
dtude, indpendamment
de la condition
dexploration. Ces
donnes sont calculs en
fonction de la couleur de la
structure explore (1a et
1b) et en fonction du cadre
de rfrence propose
pour dessiner la rponse
aprs lexploration (2a et
2b).
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 145
L analyse de la variance (ANOVA)
6
pour les mesures rptes de T dans un
plan exprimental 24 x 2 x 2 x 2 (24 observateurs x 2 populations dtude x 2
conditions de couleur x 2 mesures rptes dans des cadres de rfrence
diffrents) a rvl, comme on sy attendait, un effet statistiquement
significatif de la population dtude (F(1, 16) = 6.029, p < .01) et des effets
non significatifs de la couleur (F(1, 16) = 0.432, NS) et du cadre de rfrence
spatial (F(1, 16) = 0.328, NS).
A la lumire des donnes rsumes dans les tableaux 1 et 2 on peut
conclure que, comme ctait prvisible, les experts ont fait moins derreurs
positionnelles que les non experts en dessinant les barres. Par contre, on
nobserve pas de diffrence systmatique dans E ni en fonction de la couleur
des barres de la structure observe, ni en fonction du cadre de rfrence
donn pour dessiner la rponse.
Le tableau 3 montre le nombre dessais dans lesquels les sujets des deux
populations dtude ont fait zro, une, deux ou trois (sur un maximum de
trois) erreurs positionnelles dans le dessin des barres. La distribution des
erreurs positionnelles montre que les experts nont fait aucune erreur dans
6
Lanalyse de la variance (ou ANOVA) est une analyse statistique qui permet de comparer les
moyennes de plusieurs facteurs ou populations dtude (dans notre exprience, deux
populations dtude, 3 modalits de reprsentation, deux couleurs et deux cadres de rfrence
spatiale). Il sagit de lquivalent, pour des variables qualitatives, de la rgression linaire (que
nous avons utilise, par exemple, dans lanalyse des donns de notre exprience sur la
perception de la courbure). Lobjectif de cette analyse est de mettre en vidence des
interactions significatives entre les facteurs.
observations (N= 96)
T
e
m
p
s
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t
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s
p
o
u
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l
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d
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s
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i
n
(
s
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c
.
)
erreurs dans le positionnement des barres
N
o
m
b
r
e
d
e
s
e
s
s
a
i
s
(
m
a
x
.
9
6
)
Tab. 2 Distribution, en ordre
ascendant, des temps
individuels (en sec)
employs pour dessiner de
mmoire les trois barres par
les observateurs des deux
populations dtude.
Tab. 3 Distribution des
erreurs positionnelles pour
un nombre total de 96 essais
(avec un nombre maximum
de trois erreurs possibles
pour essai) en fonction des
deux populations dtude.
Partie II Exprimentation 146
85 essais sur un total de 96 ; les non-experts nont fait aucune erreur dans
53 des 96 essais. Le nombre maximum de trois erreurs na t produit que
dans 9 cas sur 96 essais, dans la population des non-experts. Ces rsultats
rvlent assez clairement que les observateurs ont fourni une bonne
performance, ce qui signifie que pour sa ralisation, les limites du potentiel
de capacit de la mmoire de travail nont pas t dpasses, mme si la
tche a t perue comme difficile par la plupart dentre eux.
En raison des variations non significatives sur T et E en fonction de la
couleur de la structure observe et du cadre de rfrence donn pour le
dessin, nous avons calcul une mesure moyenne de performance base sur
les quatre mesures rptes dun observateur donn (T/4 et E/4). Toutes les
analyses suivantes ont t conduites sur ces mesures moyennes.
Des diffrences remarquables ont t trouves entre les deux populations
dtude, avec des T considrablement plus courts (29 secondes, =25 vs 47
secondes, = 35) et un nombre moindre de E (17 vs 81) dans la population
dexperts, comme on pouvait sy attendre. Les effets des diffrentes
modalits de reprsentation (ou conditions exprimentales) lintrieur de et
entre les deux populations dtude ont t analyss par la suite.
3c. Modalit de reprsentation (2d, 3d rel, 3d virtuel)
Dans la condition exprimentale dexploration 2d simple, les deux
populations dtude (experts et non-experts) ont eu des performances de
mme qualit, comme on pouvait sy attendre. La condition exprimentale
qui a donn le plus de diffrences entre les deux populations dtude est la
condition exprimentale dexploration 3d virtuel (vues virtuelles multiples).
Les meilleures performances, par rapport aux valeurs les plus courtes de T
et au nombre minimum derreurs E, ont t produites dans la condition
exprimentale de reprsentation 3d virtuelle par le groupe de sujets experts.
Les performances les plus pauvres ont t produites dans la condition
exprimentale 3d rel (exploration visuelle + tactile) par le groupe des non-
experts.
2d
3d rel
3d virtuel
T E T E T E
EXPERTS
22.7
min: 5
median: 15
max: 35
=18.6
0
43.3
min: 7
median: 20
max: 109
=27.3
3.5
18.6
min: 9
median: 14
max: 50
=11.5
1
NON EXPERTS
19.0
min: 4
median: 5
max: 13
=6.9
2.25
59.12
min: 15
median: 43
max: 160
=51.4
11.25
57.00
min: 14
median: 35
max: 190
=18.6
7.75
Tab. 4 Donnes moyennes
de T et E en fonction de la
population dtude et des
conditions exprimentales
dexploration.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 147
Le tableau 4 rsume les valeurs moyennes pour T, le minimum, le maximum
et les mdianes des distributions et leur dviation standard, ainsi que les
valeurs moyennes de E dans les trois groupes diffrents de 8 observateurs
des deux populations dtude (un groupe pour chaque condition
exprimentale). Les donnes montrent que le bnfice de lexploration
virtuelle sur le temps (T) utilis pour dessiner de mmoire les barres par les
experts, par rapport avec lobservation et la manipulation de la structure 3d
relle, est approximativement de 50%, ce qui est considrable. Le nombre
moyen derreurs (E) rvle un bnfice remarquable dans la prcision qui va
dans la mme direction. Les performances des non-experts dans la condition
3d rel (multimodale active) et 3d virtuel montrent assez clairement que les
non-experts ne gagnent pas davantages, comme on pouvait lattendre, dans
lexploration multimodale active de lobjet rel par rapport lexploration
visuelle dun modle 3d sur lcran. En fait, pour les non-experts, les
performances tendent tre lgrement plus lentes et moins prcises dans
la condition 3d rel (multimodale active). Cet effet va dans la mme direction
que celui observ dans le cas des experts, mais sans le mme remarquable
avantage que semble prsenter lexploration virtuelle pour les experts.
L ANOVA pour un plan exprimental 16 x 3 (16 observateurs x 3
groupes/modalits de reprsentation) a rvl un effet du facteur groupe
(condition exprimentale/ modalit dexploration) statistiquement significatif
sur T (F(2, 13) = 4.531, p< .01).
Dans ltape suivante, nous avons vrifi dans les donnes la prsence ou
non deffets significatifs dus au genre sexuel (masculin ou fminin).
3d. Absence deffets du genre
Les rsultats pour la condition exprimentale dans laquelle nous avons test
des observateurs de genre sexuel diffrent ont t analyss afin de dcouvrir
de possibles effets dus cette diffrence. Les groupes dobservateurs
concerns sont ceux qui ont explor la vue 2d simple et le 3d rel (vision +
toucher). Aucun effet significatif du genre na t trouv dans ce rsultat. Les
valeurs moyennes de T et E pour les sujets hommes et femmes, dans les
conditions o sont tous les deux prsents, sont synthtiss dans le
tableau 5.
2d
3d rel
T E T E
EXPERTS F
39.2 (n=2)
=24.6
0.75
EXPERTS M
47.5 (n=6)
=30.0
0.25
NON EXPERTS F
19.3 (n=5)
=7.1
0.25
59.9 (n=3)
=49.3
3.5
NON EXPERTS M
18.7 (n=3)
=6.7
0.5
58.0 (n=5)
=53.5
4.25
Tab. 5 Les donnes
moyennes de T et E en
fonction de la population
dtude et du genre sexuel
(Masculin ou Fminin), pour
les conditions dexploration
dans lesquelles des
observateurs des deux sexes
ont t tests. Ces donnes
ne montrent aucune
diffrence systmatique due
au genre sexuel.
Partie II Exprimentation 148
3e. Observateurs super-experts
En dernire lieu, on a analys les performances de six autres experts dans la
conception de structures complexes, les super-experts , afin de comparer
leurs donnes avec ceux des deux populations dtude. Ces sujets
connaissent trs bien le simplex pour avoir travaill sur cette structure et sur
dautres structures de tensegrit pendant plusieurs annes. Tous les super
experts ont dessin de mmoire leur rponse dans le cadre de rfrence
topologique. Les rsultats sont synthtiss dans le tableau 6.
Les six super-experts , tous des hommes, nont fait aucune erreur
positionnelle dans les dessins des barres. Malgr leur expertise particulire
avec la structure observe, ils ont eu besoin au moins de cinq secondes pour
dessiner les trois barres du simplex de mmoire dans le cadre de rfrence
2d aprs lobservation, et cest galement vrai dans le cas o la mme vue
devait simplement tre copie du 2d au 2d. La condition de prsentation ne
semble donc dterminer aucune diffrence.
T (sec.)
RM
5.7
FC
12.9
JQ
8.6
NA
5.6
TB
5.3
VR
15.6
Tab. 6 Temps utilis pour
dessiner la rponse des cinq
super-experts, concepteurs
qui connaissent et qui ont
une grande familiarit avec
le simplex.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 149
II.2/ 4 DISCUSSION
Notre exprience avec le simplex montre que des observateurs qui nont pas
des capacits visuo-spatiales spcialement entranes sont parfaitement
capables dapprendre la structure dun objet inconnu, abstrait et complexe
dans un seul essai, travers lexploration visuelle dun modle virtuel 3d, ou
travers lobservation et la manipulation dune maquette relle. Dans notre
exprience, les capacits de la mmoire de travail visuo-spatiale nont pas
t sollicites par la tche exprimentale au del de leurs limites connues (7
+/-2 regroupements dinformation), puisque le nombre derreurs commis par
les sujets des deux populations dans les diffrentes conditions de
prsentation tait loin du maximum possible. Le temps employ pour
dessiner de mmoire et le nombre derreurs commis sont cohrents
lintrieur des diffrentes populations dtude.
La prsence de couleur sur la structure ainsi que la quantit dinformation
spatiale 2d contenue dans le cadre de rfrence visuel donn pour le dessin
de la rponse nont pas eu dinfluence significative sur les performances des
deux populations dtude.
Labsence dun effet du la couleur dans notre rsultats sexplique bien la
lumire de la hypothse dune disponibilit limit de ressources dans les
tches de mmoire de travail, ce qui est la consquence directe des
limitations de la capacit de la mmoire de travail en soi mme [BAD03].
Lorsque le systme cognitif est engag dans la construction ou lexploration
du calepin visuo-spatial dune structure complexe, lattention slective vers
les informations peu importantes est temporairement supprime. Si les
variations dans lattention slective jouent un rle dans la rsolution de la
tche, les barres de trois couleurs devraient loigner lattention des
observateurs de la structure spatiale de lobjet et interfrer avec lanalyse
perceptive de sa symtrie radiale. Dans ce cas, la couleur aurait un effet de
distraction sur llaboration spatiale visuelle, ce qui amnerait des temps
plus longs ou a plus derreurs dans lexcution de la tche. Les effets dus au
cadre de rfrence visuel (par exemple diffrentes apertures de langle
visuel, plus ou moins slectives) sur la reconnaissance de formes inconnues
et inhabituelles, prcdemment explores sous diffrentes conditions
dattention visuelle slective, ont dj t vrifis [KRO03]. Si lattention
slective a une quelque influence sur la tche propose, le cadre de
rfrence qui fournit des indices 2d sur les proprits structurelles de lobjet
(le cadre avec les liaisons, qui montre la position des cbles), devrait
permettre dobtenir des meilleures performances, car il rend des indices
organisationnels directement accessibles lattention visuelle. Le cadre de
rfrence ponctuel, qui ne contient que des informations positionnelles (les
extrmits des barres et des cbles), ne permet pas lattention visuelle un
accs direct ces indices organisationnels/structuraux, qui doivent, dans ce
cas, tre reconstitus par la mmoire de travail visuo-spatiale, ce qui
comporterait un temps dlaboration majeure pour la rsolution de la tche.
Labsence, dans les rsultats, deffets dus la couleur ou au cadre de
rfrence spatiale propos dans la feuille de rponse nous font conclure que
lattention slective na pas eu dinfluence sur la tache propose, car celle-ci
sollicite des processus cognitifs plus complexes que la perception directe.
Les diffrences significatives dans les performances dpendent donc
exclusivement de lexpertise et de la modalit dexploration (image 2d, 3d
rel, 3d virtuel) [Tab 7a et 7b].
Labsence deffets remarquables des mesures rptes sur les
performances, dans les deux populations dtude, conforte ultrieurement
lide que la tche dtude propose concerne en effet des oprations de
mmoire complexes comme lappariement, qui vont bien au del de la simple
Partie II Exprimentation 150
perception. Le temps relativement longs employs par les super-experts
dans le groupe additionnel renforce ultrieurement une telle conclusion. Ces
constats, associs avec le fait quil ny a pas eu deffets mesurables lis
lattention visuelle confirme les intuitions antrieures : les processus
perceptifs ncessaires pour lapprentissage des reprsentations visuelles
abstraites sont centrales et concernent des oprations cognitives au-del du
niveau sensoriel [GIB63]. Nos rsultats ne montrent aucun effet davantage
tactile , prcdemment trouv par dautres dans la reconnaissance visuelle
dobjets moins abstraits [NOR04]. Ce phnomne est facilement expliqu par
le fait que les processus dapprentissage perceptif sous-jacents la
formation des reprsentations dobjets complexes inconnus et abstraits ne
sintressent pas au fait que la structure est explore, et donc apprise,
visuellement, manuellement ou dans les deux modalits.
Le rsultat le plus remarquable dans nos donnes est lavantage
comparativement considrable de lexploration du modle virtuel 3d (
travers des vues multiples sur un cran) sur les temps employs pour
dessiner de mmoire et sur les erreurs commis par les experts, par rapport
lexploration de la maquette relle 3d [Tab. 7a et 7b].
Experts Non-Experts
A
v
e
r
a
g
e
p
r
o
b
l
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m
s
o
l
v
i
n
g
t
i
m
e
s
(
s
e
c
o
n
d
s
)
0
20
40
60
80
100
Real 3-D model
Virtual 3-D model
2-D model
T
o
t
a
l
n
u
m
b
e
r
o
f
e
r
r
o
r
s
0
10
20
30
40
50
Real 3-D model
Virtual 3-D model
2-D model
Tab. 7a et 7b Synthse des
rsultats (temps (T) : Tab.
7a, erreurs (E) : Tab. 7b)
des performances des deux
populations dtude en
fonction des trois conditions
dexploration (2d, 3d rel,
3d virtuel).
t
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m
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s
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o
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)
experts non- experts
maquette
relle
modle
virtuel
image 2d
n
o
m
b
r
e
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e
r
r
e
u
r
s
experts non- experts
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 151
Etant donn que les transformations mentales demandes par la tche
exprimentale de cette tude reposent sur des oprations cognitives de haut
niveau (les oprations dappariement), et tant donn que des effets slectifs
et plus spcifiquement visuels sont absents de nos donns, ce rsultat ne
peut tre expliqu que par la diffrence dans la nature des traces dligibilit
disponibles dans les deux diffrentes conditions dexploration. Il ne faut pas
oublier que dans tous le cas des reprsentations virtuelles des objets et des
espaces qui sont modliss en 3 dimensions dans lespace virtuel
numrique, ce que nous percevons ne sont que des images
bidimensionnelles sur un cran : les traces dligibilit gomtrique dans un
modle numrique doivent forcment faire rfrence exclusivement des
proprits figuratives bidimensionnelles.
Lexploration par la vue et le toucher dun simplex rel (effectivement 3d)
pourrait faciliter llaboration des traces dligibilit travers des indices
multi-sensoriels supplmentaires, qui ne seraient pas disponibles dans le cas
de la seule vue. En explorant le simplex avec leurs mains, les observateurs
pourraient prendre conscience de quelques-unes de ses proprits
mcaniques, comme par exemple la tension dans les cbles qui constituent
les formes triangulaires. Cette conscience pourrait contribuer rendre
visuellement plus videntes certaines des effectives qualits spatiales de cet
objet, ce qui ne semble pas le cas dans nos rsultats, dans lesquels nest
merge aucun avantage tactile.
Pour ce qui concerne lexpertise, nous savons que lchantillonnage des
traces dligibilit gomtrique, dans les deux conditions 3d virtuel (modle
numrique) et 3d rel (maquettes) fait partie des tches que les concepteurs
en architecture et ingnierie pratiquent couramment pendant la conception
spatiale. La transformation dlments rels 3d en croquis 2d est une
opration que les concepteurs spatiaux experts ont lhabitude deffectuer ;
par consquent, dans leur cas, le rel 3d ne devrait exiger aucun cot
supplmentaire de performance en comparaison avec le modle virtuel, o
une telle transformation nest pas ncessaire. Par consquent, si le mdia
virtuel ne fournit pas davantage spcifique pour llaboration dune structure
inconnue, en comparaison au mdia rel, lanalyse visuelle spatiale des
experts devrait fournir des performances quivalentes dans les deux
conditions dobservation, relle et virtuelle. On peut par contre prvoir un tel
cot dexcution dans le cas des observateurs non experts, qui nont pas
lhabitude deffectuer couramment des telles transformations 2d/3d.
Fig. 8 La ralit virtuelle
comme ralit
augmente : les outils
virtuels permettent de
gnrer un nombre trs
importante de vues 2d
diffrentes potentiellement
significatives.
Partie II Exprimentation 152
La meilleure performance des experts dans lobservation du modle
numrique par rapport la manipulation de la maquette relle, nous fait
supposer que la reprsentation numrique est capable de transmettre des
traces dligibilits plus efficaces que la maquette relle pour accomplir la
tache dappariement propose.
Quelles spcificits prsentent donc les informations spatiales transmises
par les outils de reprsentation numrique ?
Premirement, pour chaque intervalle limit de temps fix, un chantillon de
vues diffrentes plus important et potentiellement plus riche peut tre gnr
virtuellement (dans une virtuelle ralit augmente ), par comparaison
avec lexploration active de lobjet rel [Fig.8].
Deuximement, et cest encore plus important, la nature intrinsquement
bidimensionnelle des traces dligibilit qui sont chantillonnes sur lcran
2d pendant lexploration du modle numrique 3d permet, dans le cas de la
tche propose, lappariement biunivoque direct avec limage propose dans
la feuille de rponse [Fig.9]. Pendant lexploration du modle numrique on
voit forcment la mme image (peut tre en vitesse, donc on ne la remarque
pas, mais elle passe devant nos yeux) ; contrairement, les chantillons issus
du 3d rel doivent subir une transformation supplmentaire dans le calepin
visuo-spatial de la mmoire de travail pour tre apparies limage
bidimensionnelle propose dans la feuille de rponse. Le fait que cette
transformation supplmentaire provoque un cot mesurable et assez
important sur les performances de spcialistes hautement expriments,
soulve des questions sur la nature des reprsentations 3d dobjets dans le
cerveau humain. Nos observations issues de cette exprience sont
cohrentes avec certaines thories [SIN96] qui soutiennent que les
reprsentations de la structure perceptive visuelle 3d, spcialement quand
celle-ci est abstraite et nest pas supporte par des indices familiers, sont
apprises et stockes dans le cerveau travers des processus cognitifs qui
reposent principalement sur des indices bidimensionnelles.
Enfin, nous voudrons citer un phnomne intressant dans le groupe des
super-experts, cest la performance de TB, un architecte qui connat bien la
tensegrit, mais qui a la moins bonne exprience de tous les super-experts
dans la manipulation du simplex. Cet observateur nutilise jamais des outils
Fig. 9 Lexploration de
lobjet 3d virtuel, travers
des multiples vues 2d sur
lcran, rend accessibles
des traces dligibilit qui
permettent lopration
directe dappariement
biunivoque avec les
donnes de la feuille de
rponse ; lexploration de
lobjet rel 3d requiert
une opration
supplmentaire
dappariement multivoque
pour la cration, dans le
calepin visuo-spatiale
de la mmoire de travail,
dune reprsentation 2d,
ncessaire pour
reconstruire les traces
dligibilits 2d proposes
dans la feuille de
rponse.
Chapitre II.2 Formes complexes, apprentissage et outils de reprsentation 153
virtuels de modlisation et visualisation et il ne fait rfrence qu ses
modles dessins la main pour apprendre ses tudiants la conception
structurelle et architecturale. Malgr son manque de familiarit avec les outils
virtuels en gnral, il na eu besoin que de cinq secondes pour reproduire la
structure du simplex sur la feuille de rponse aprs avoir explore le modle
numriques sur lcran de lordinateur. Un tel temps correspond, par
exemple, un tiers du temps qui a employ le super-expert VR, qui manipule
rgulirement des structures de tensegrit et presque exclusivement
travers des outils virtuels. Cet constat semble renforcer notre ide que ce
nest pas la familiarit avec les outils virtuels en soi mme qui peut expliquer
la supriorit relative de ce mdia dans lapprentissage rapide de structures
visuelles inconnues, complexes et abstraites, mais principalement la nature
des traces dligibilit mises disposition par les outils virtuels.
Partie II Exprimentation 154
Partie II CONCLUSION 155
Partie II
CONCLUSION
Les rsultats exprimentaux obtenus dans les deux expriences menes se
rvlent hautement significatifs plusieurs niveaux :
1. Dans le traitement perceptif de la courbure, nous avons identifi avec le
rapport daspect dune courbe un invariant capable de reprsenter fidlement
la variation dans le niveau de courbure perue. La sensation de courbure
perue augmente proportionnellement avec le rapport daspect des courbes.
Un tel invariant semble gnral si ce nest universel, car nous navons pas
remarqu de diffrences significatives entre les performances des sujets
experts (sauf un) et des non-experts.
2. Pour ce qui concerne les formes complexes, nos rsultats semblent
montrer que dans le traitement perceptif et cognitif des objets abstraits qui
prsentent une configuration spatiale irrgulire les indicateurs relationnels
sont lindice fondamental dans la construction de la reprsentation mentale ;
ils le sont bien plus que les qualits purement morphologiques ou figuratives
indpendantes. Des tels indicateurs relationnels sont appels traces
dligibilit ou critres dapprentissage perceptif.
3. Les outils de reprsentation semblent avoir une influence dterminante
sur la construction des reprsentations mentales des objets. Leffet le plus
remarquable dans nos rsultats est lapparente supriorit de loutil
numrique sur la maquette relle pour la transmission des informations
spatiales significatives sur un objet abstrait forme complexe. Nous pouvons
expliquer ce rsultat avec le concept de ralit augmente : le virtuel
numrique serait plus efficace que lanalogique rel car il permettrait laccs
un nombre dinformations plus important que le rel. Celui-ci est limit par
lespace et le temps effectifs du monde physique.
4. Lexpertise ne semble pas avoir dinfluence sur certains mcanismes
perceptifs (comme llaboration de la courbure travers lindice rapport
daspect), ce qui dmontre lexistence de mcanismes perceptifs qui peuvent
tre considrs effectivement comme universels. En mme temps, dans les
deux expriences nous avons remarqu au moins un sujet pour lequel
lexpertise semble avoir une influence importante dans la construction du
monde mental. Un tel rsultat nous semble trs significatif dans le domaine
de la conception spatiale, qui est un domaine fortement collaboratif,
156
spcialement dans le cas de larchitecture Non-Standard (plusieurs
spcialistes avec expertises diffrentes qui collaborent dans le processus
cratif).
Partie III
DISCUSSION:
PERCEPTION ET CONCEPTION DES FORMES
COMPLEXES
Partie III INTRODUCTION 157
Partie III
INTRODUCTION
Nos rsultats exprimentaux nous ont permis dtablir des premiers repres
pour la comprhension des liens entre les formes complexes, leurs
reprsentations mentales et leurs reprsentations bidimensionnelles fournies
par les outils de reprsentation. Dans cette troisime et dernire partie de la
thse nous allons discuter limportance de ces rsultats dans le contexte
plus large de la conception spatiale, en particulier de la conception de
larchitecture Non-Standard.
Pour ce qui concerne llaboration perceptive et cognitive des formes
complexes, nos rsultats apparaissent significatifs par rapport deux
questions qui sont particulirement importantes dans la conception de
larchitecture Non-Standard : la gestion du rapport entre les donnes locales
et globales dune part, et le traitement cohrent des caractres de continuit
et discontinuit dautre part. Les caractristiques gomtriques que nous
avons identifies comme mergentes dans larchitecture Non-Standard sont
la courbure variable continue et les configurations gomtriques hautement
irrgulires. Dans ces deux cas une question importante merge, elle est
relative au traitement perceptif : quelles sont les logiques les processus
mentaux qui permettent de passer du local au global, c'est--dire des
lments ou des caractristiques ponctuelles la structuration de lensemble
dans un tout cohrent qui, en tant que tel, porte une identit morphologique
bien dfinie.
Dans le cas de la courbure, le questionnement se pose principalement vis--
vis de sa continuit. Une ligne courbe ou une surface courbe, au sens o
nous lvoquons ne prsente pas de rupture de tangentes ou de plans
tangents que lon pourrait assimiler des discontinuits qui conduiraient la
mise en vidence de parties constitutives de lensemble: quels indicateurs
gomtriques sont donc choisis au niveau cognitif pour construire la
reprsentation mentale dune courbe ou dun objet courbe, pour pouvoir
lanalyser et comprendre sa spatialit effective? Nous avons identifi avec le
rapport daspect un indicateur local capable de donner une information
efficace sur lensemble de la forme courbe ; nous discutons les implications
de ce rsultat dans le domaine de la conception spatiale.
Dans le cas des formes complexes, le problme rsulte plutt du fait quil
nest pas possible de rduire la complexit par le biais du rapprochement de
158
formes lmentaires, car de cette faon on perdrait linformation la plus
importante, qui est la structure relationnelle entre les parties. Nous discutons
donc les logiques gomtriques qui pourraient tre utilises pendant
llaboration perceptive pour synthtiser la structure relationnelle des formes
irrgulires et par exemple de la configuration spatiale de lobjet utilis dans
notre exprience : le simplex.
Pour ce qui concerne les outils de reprsentation, en basant notre propos sur
limportance fondamentale du dessin comme outil de reprsentation et
dlaboration morphologique dans la conception spatiale, nous discutons le
rle des outils virtuels, qui sont en train de prendre la place des croquis et de
la gomtrie descriptive lors du processus de conception. En particulier,
nous analysons et tirons profit du rsultat singulier de notre deuxime
exprience, qui semble montrer que les outils virtuels numriques de
reprsentation sont plus efficaces que les maquettes relles dans la
transmission des informations sur les qualits formelles et spatiales.
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
159
III. 1
LE TRAITEMENT PERCEPTIF DES
FORMES COMPLEXES
Partie III Discussion gnrale 160
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
161
III.1/ 1 LA COURBURE
La courbure est lune des qualits morphologiques principales de
larchitecture Non-Standard [Fig.1] et pour cette raison nous avons choisi de
commencer notre recherche par une tude exprimentale destine
lidentification des lois gomtriques qui dterminent la relation entre le
monde physique, c'est--dire la courbure analytique (mesurable) dun objet,
et le monde mental, c'est--dire la reprsentation interne de cette courbure,
qui correspond la sensation de courbure perue.
1a. Courbure analytique et courbure perue : local et global
Nous avons expliqu dans le chapitre II.1 que la courbure peut tre dfinie
intuitivement comme la caractristique dune forme de changer de direction
(c'est--dire de ne pas rester rectiligne) sans interruptions brusques dans ce
changement. Cependant le terme courbure renvoie aussi une proprit
gomtrique: la courbure analytique. Dans le cadre de cette thse, ce que
nous intresse en particulier cest la relation entre la courbure perue (la
sensation globale de courbure dun arc) et la courbure analytique, qui sont
des qualits trs diffrentes. Dun point de vue analytique, en partant des
concepts de la gomtrie diffrentielle, la courbure bidimensionnelle (la
courbure dune ligne courbe) est dfinie comme une qualit locale ou
ponctuelle: linverse du rayon de courbure du cercle tangent la courbe un
point de la courbe [Fig.2]. On pourra dfinir la courbure dun arc en un point,
ainsi que la courbure dune surface en un point. Ces dfinitions analytiques,
si elles peuvent tre intuitivement comprises au niveau local deviennent
videmment inutilisables pour juger des courbes qui changent constamment
de niveau de courbure locale, comme cest le cas avec la plupart des objets
du monde physique, parmi lesquels les cercles et les sphres (les seuls
objets qui ont une courbure constante, selon une dfinition analytique) sont
des exceptions. Les formes de larchitecture Non-Standard, par exemple,
constituent un cas de formes courbure hautement variable [Fig.1]. Dans le
cas des courbes bidimensionnelles, il existe une seule courbe qui prsente
une courbure locale constante, cest le cercle ; toutes les autres courbes,
mme celles qui sont analytiquement simples, comme les coniques
1
(ellipse,
parabole, hyperbole) ont une courbure qui varie significativement selon les
diffrents points. Dans la figure 3 nous prsentons une schmatisation
approche de la variation dans les courbures locales pour certains des arcs
utiliss dans notre exprience.
Comment notre systme perceptif analyse donc la proprit globale de
courbure des objets et en particulier des arcs bidimensionnels ? Est-il
possible de dfinir un lien entre la courbure analytique locale qui peut tre
mesure dans un point et la qualit de courbure globale qui est perue dans
un arc, mais qui nest analytiquement pas dfinie donc non mesurable ?
Nos rsultats montrent quun tel lien est fait par le biais de la flche, et de la
corde des arcs. Ces lments reprsentent des indices quantifiables
capables de dcrire des qualits gomtriques globales (par exemple, la
1
Les coniques sont une famille de courbes qui peuvent tre obtenues comme sections dun
cne avec un plan.
Fig. 1 Courbure et Architecture
Non Standard.
F. Gehry, Disney Concert Hall,
Los Angeles (2006)
C (c) in a = 1/ r
Fig. 2 La courbure analytique C
dans le point a de la courbe c
est dfinie comme linverse du
rayon de courbure du cercle
tangent la courbe c dans le
point a.
Fig. 3 Schma des courbures
locales de certains des arcs
elliptiques utiliss dans
lexprience. Larc circulaire a
courbure locale constante (a) ;
larc elliptique horizontal
prsente des courbures locales
trs importantes aux bords et
une courbure locale presque
nulle dans la partie centrale
(b) ; larc elliptique vertical ,
au contraire, est caractris par
une courbure locale trs
importante dans la partie
centrale et des courbures
presque nulles sur les bords
(c).
r
c
a
a b c
Partie III Discussion gnrale 162
hauteur et la largeur dune courbe). Encore plus que la corde et la
flche individuellement, il est le rapport entre ces deux indices (dfini comme
rapport daspect) qui constitue un invariant fiable et universel pour modliser
la variation de la courbure perue. Le rapport daspect est un indice trs
efficace pour fournir une information sur la globalit dune courbe, voire sur
la surface couverte par elle. Les proprits analytiques locales ne semblent
pas du tout tre prises en compte dans le jugement perceptif par la plupart
des sujets (tous sauf un) : ce qui apparait fondamental cest la sensation
globale de forme, qui est efficacement synthtise par la valeur du rapport
daspect [Fig.4].
Nos rsultats semblent donc dmontrer que le jugement spontan de la
qualit formelle de courbure nest pas un jugement des qualits ponctuelles
ou analytiques mais un jugement de la forme dans sa globalit en tant qu
objet . Nous supposons quune laboration perceptive dun telle nature
est importante dans les situations dinteraction directe avec le monde
physique, par exemple pour valuer si cest possible, avec la surface
occupe par notre corps, russir passer travers un objet courbe, comme
un arc ou une porte : dans une telle situation, le plus important serait
dvaluer de la faon la plus immdiate possible la surface de la courbe, ce
qui est possible en mettant en relation directe flche et corde travers
lindice fourni par le rapport daspect.
1b. Le rle cologique de lindice de courbure
Cette importance de lindice relation daspect et donc du jugement
perceptif global dune courbe dans son ensemble semble suggrer pour la
reprsentation interne de la qualit morphologique de courbure un
modle dlaboration perceptive qui repose sur des mcanismes dfinis par
J.J. Gibson [GIB66] comme cologiques . Ce sont les mcanismes les plus
immdiats, prcoces et spontans de notre rponse perceptive, ceux qui
sont lis linteraction directe avec lenvironnement en tant que systmes
vivants . Plusieurs facteurs semblent confirmer une telle hypothse.
Premirement, nous voulons mettre en vidence un rsultat trs significatif
qui a merg dans lanalyse de nos rsultats: la loi mathmatique capable de
modliser la variation de la sensation de courbure en fonction du rapport
daspect est une fonction exponentielle (voir chap. II.1). Une fonction de telle
nature correspond la mme loi mathmatique (Loi de Stevens) que celle
qui dcrit la variation de la sensation de douleur, de force sonore, de got.
La courbure semble donc dfinitivement appartenir lensemble des indices
perceptifs plus instinctifs, les indices qui concernent nos ractions dites
cologiques .
Deuximement, nous savons que notre systme perceptif visuel prsente
une sensibilit extrmement dveloppe (une hyper-acuit ) pour la
dtection de la courbure lorsquelle se diffrencie de la linarit, c'est--dire
pour identifier un arc comme courbe parmi des segments droits [WAT82].
Enfin, nous savons que la perception nest pas du tout un processus passif
denregistrement mais plutt un processus constructif, ou actif, dans lequel
laction est dterminante pour lorganisation des mcanismes perceptifs. Le
chercheur A.Noe, par exemple, dans son ouvrage Action in perception
[NOE04], soutient que La perception nest pas quelque chose qui se passe
dans nous ou sur nous. Elle est quelque chose que nous faisons2. Ce qui
signifie que le mouvement a des effets sur la stimulation sensorielle, car
lexprience perceptive obtient son contenu travers lexercice dun savoir
pratique corporel. Par exemple, la rfrence une action physique comme le
pliage dune barre pour la construction de la reprsentation interne de la
sensation de courbure (que nous avons propose dans le chap. II.1) est un
exemple de linfluence possible de laction sur la structuration perceptive. Le
mouvement a donc une relation trs troite avec la perception. Des tudes
2
Perception is not something that happens to us, or in us. It is something we do. [NOE04]
Fig. 4 La valeur du rapport
daspect dcrit efficacement la
sensation globale de courbure
transmise par des arcs
elliptiques selon une loi de
proportionnalit directe (
laugmentation du rapport
daspect augment le niveau de
courbure perue).
rapport daspect (ra) =
flche/corde
ra = 4
ra = 0.4
ra = 0.05
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
163
exprimentales rcentes [FLA07] [FLA03] ont propos lexistence de certaines
courbes bien dfinies comme primitives gomtriques dans les lois qui
structurent notre mouvement, ainsi que celui de certains animaux. Il
semblerait que notre systme moteur (et donc, on peut supposer en se
basant sur les tudes dont on vient de parler, notre perception aussi) est
bas sur des lois morphologiques trs claires et bien dfinies, dans
lesquelles certaines caractristiques gomtriques de courbure ont une
place approprie et pertinente. Ca signifierait que notre cerveau est capable
de reconnatre et de reproduire des courbes complexes selon des rgles
gomtriques systmatiques. Notre cerveau serait donc prpar pour tre
trs sensible la qualit morphologique spcifique de courbure. En
particulier, les courbes coniques (principalement les paraboles et les
ellipses) semblent dtenir un rle dterminant dans la structuration
gomtrique du systme moteur [FLA07].
Nos donnes exprimentales ainsi que les tudes prcdentes quon vient
de citer semblent donc effectivement soutenir lhypothse que la courbure
est labore par le systme perceptif dune faon instinctive, spontane et
universelle (c'est--dire trs efficace du point de vue cologique ) et que
les courbes, et certaines courbes en particulier, pourraient faire partie des
primitives gomtriques de notre perception. Une telle hypothse est
renforce par le constat spontan que les formes courbes sont dominantes
(par rapport aux lignes droites, en particulier parallles ou perpendiculaires)
dans tout ce qui est naturel, organique ou vivant [Fig.5]. Limportance des
indices morphologiques lis la courbure, qui a t prouv, par exemple,
dans la reconnaissance des visages [LYO00], renforce ce constat spontan.
Une telle interprtation symbolique des morphologies courbes semble
partage par la sensibilit artistique qui a toujours associe la courbe aux
qualits organiques : des vgtaux, comme dans le cas de lart nouveau
[Fig.6], des fluides, comme dans larchitecture organique, ou encore des
animaux ou des tres primitifs, comme dans larchitecture troglodyte de
Annti Lovag [Fig.7]. A loppos, les formes linaires, rptitives, bases sur
une logique gomtrique de paralllisme et de perpendicularit sont souvent
associes tout ce qui est machine, ou, en gnral ce qui est artificiel ,
comme les gratte-ciels, ou les usines, par exemple. Cette opposition entre
courbe/naturel, organique et linaire/artificiel, mcanique peut apparatre
videmment, comme assez superficielle, mais elle constitue quand mme
une intuition spontane qui mriterait dtre approfondie. On ne va pas ici
tracer une histoire de la forme courbe en architecture, ce qui nous semble
par contre important cest de rappeler ce lien spontane qui est souvent
trac entre la forme courbe et tout ce qui est physique et naturel et qui
semble soutenu par nos rsultats exprimentaux. Des tels questionnements
sont au centre des dbats contemporains dans larchitecture Non-Standard,
qui, entre autres sujets, se propose une interprtation innovante du rapport
entre sujet et objet et entre corps et architecture. Les formes courbes sont
choisies aussi en raison de cette hypothse dun rapport privilgi avec la
sensation et non pas avec la rationalit [Fig.8].
1c. Quel modle gomtrique pour la structuration de lespace perceptif ?
Pourtant, si nos rsultats semblent proposer pour la courbure une place
spontane et universelle dans les mcanismes perceptifs, ils montrent aussi
que, pour juger cette qualit cologique de courbure dun objet dans sa
globalit, le systme perceptif pourrait effectivement sappuyer sur des
indices linaires, la flche et la corde. La linarit, qui instinctivement est
associe labstrait ou lartificiel, possde au contraire un rle fondamental
dans la perception spontane. Ceci peut sexpliquer par le privilge dune
ligne de fournir le parcours le plus direct entre deux points, ce qui permet
dexprimer une importante qualit spatiale et relationnelle avec une sole
information, la position dun segment droit. De plus, limportance de
lhorizontale (lhorizon du sol) et de la verticale (la direction de la gravit) est
Fig. 5 La courbure est une
caractristique formelle des
organismes naturels (vgtaux
et animaux).
E.Weston, Poivron n.35 (1930)
Fig. 6 Art nouveau : esthtique
des courbes.
J.Lavirotte, portail dun
immeuble, Paris (1901)
Fig. 7 La courbe comme
habitat idal.
A. Lovag, Maison Cardin,
Miramar, France (1975-89)
Fig. 8 Les espaces courbes
possedent une ambiance
spcifique.
B.Doshi, espace dexposition
GUFA, Inde (1996)
Partie III Discussion gnrale 164
largement prouv dans llaboration perceptive. Dans ce cas, une question
survient : est-ce que nous linarisons toujours les courbes avec une sorte
de grille orthogonale travers laquelle nous jugeons les formes
courbes ?
Souvent on explique lorigine de la gomtrie euclidienne, la gomtrie la
plus lmentaire et la plus connue dans le monde occidental, comme le
rsultat dune rationalisation de la perception spontane du monde
physique. La proximit de cette gomtrie, qui est base sur la linarit (et
sur le paralllisme et, en consquent, la perpendicularit), la perception
spontane pourrait suggrer que cette gomtrie reprsente efficacement la
structure organisationnelle de notre systme dlaboration perceptive. Le
concept de distance, qui, videmment, semble dterminant dans linteraction
dun agent avec son environnement, est lun des concepts fondamentaux de
la gomtrie euclidienne. Il dcrit en fait un espace mtrique et quantitatif.
Pourtant, lindpendance de lchelle est lune des qualits les plus
importantes dans le choix dun indice perceptif, en particulier pour les indices
cologiques . Les rsultats de notre exprience montrent clairement que
lindice le plus efficace pour dcrire la sensation de courbure perue est le
rapport daspect, qui est une quantit adimensionnelle, donc invariante par
rapport lchelle et non pas la flche ou la corde, qui sont des indices
mtriques (ils ont une longueur). Un tel constat fait penser plutt, pour la
gomtrie de llaboration perceptive, une structure de type affine
3
, base
sur la proportionnalit linaire plutt que sur la mtrique. La gomtrie affine
conserve la linarit mais pas les distances. La projection dune figure par
rapport un point est un exemple de transformation affine. Limportance des
indices linaires quon a retrouve dans notre exprience sadapte bien
une structure gomtrique des mcanismes perceptifs quon pourrait dfinir
comme euclidienne , dans le sens quelle est base sur la linarit, le
paralllisme et la perpendicularit comme caractristiques de rfrence. En
mme temps, le fait que lindice le plus significatif quon a retrouv nest ni la
corde ni la flche, mais le rapport daspect, qui est le rapport entre ces deux
distances, donc une mesure linaire mais adimensionnelle, renforce plutt
lhypothse dune structure gomtrique de type affine pour llaboration
perceptive, ce qui est soutenu par plusieurs tudes prcdentes [TOD01]
[FLA07] [FOL04].
1d. Expertise gomtrique et sensation de courbure
La structure gomtrique linaire et proportionnelle quon propose pour la
perception de la qualit formelle de courbure semble tre partage par tous
les observateurs tests, sauf un, lobservateur expert BM, un ingnieur qui
travaille sur la mcanique et la gomtrie des formes complexes. Son
laboration perceptive de la courbure semble sloigner dune approche
cologique de la courbe dans sa globalit pour aller vers un
interprtation plus abstraite et locale, ce qui dmontre que lapprentissage,
dont le rsultat est une certaine expertise (dans ce cas, lexpertise dans la
thorie et la pratique de la gomtrie) a une influence dterminante dans la
structuration perceptive. Le jugement de lobservateur BM considre de
faon spcifique les proprits locales par rapport aux globales : la courbe
qui donne la sensation de courbure la plus forte est celle qui prsente la
courbure analytique la plus uniforme, cest dire celle qui localement
prsente la mme courbure dans tous les points de la courbe [Fig.10].
Lexpertise de lobservateur BM lamne valuer plutt le dtail analytique
que la globalit cologique , car dans son exprience quotidienne les
qualits analytiques sont les plus importantes. Ce rsultat est une
dmonstration ultrieure du fait que notre perception nest pas un processus
3 La gomtrie affine est un systme gomtrique dans lequel les notions de longueur et
dangle ne sont pas utilisables (par exemple, on ne peut pas comparer les dimensions mesures
par rapport deux directions diffrentes). Le principe de colinarit, au contraire, est
fondamental : les lignes droite restent droites aprs une transformation affine.
Experts et non-experts
+ (10)
+ / - (5)
_ (0)
Observateur BM
_ (0)
+ (10)
_ (0)
Fig. 10 Lobservateur expert
BM juge la courbure perue
de manire locale et
analytique : larc qui suscite
la sensation de courbure la
plus importante, selon lui, est
celui qui prsente la courbure
analytique la plus constante,
cest dire larc de cercle.
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
165
squentiel denregistrement perceptif passif suivi dune interprtation
cognitive, mais elle est le rsultat de linteraction troite doprations
contemporaines de rcolte (bottom-up, oprations ascendantes) et
interprtation (top-down, oprations descendantes) des donnes
perceptives. En autre, ce rsultat nous fournit une mise en garde importante
pour les situations dans lesquelles plusieurs experts sont appels
collaborer dans un processus de conception spatiale: il se peut quune
expertise spcifique ait une influence non pas seulement sur les objectifs, les
mthodologies, les ides conscientes et les raisonnements des diffrents
spcialistes, mais aussi sur leur interprtation perceptive spontane, ce qui
peut tre lorigine de certaines inefficacits dans la communication entre
les concepteurs qui collaborent au mme projet.
1e. Courbure et conception architecturale Non-Standard
Les rsultats de notre exprience peuvent fournir des lments significatifs
afin de formuler des hypothses oprationnelles sur le traitement perceptif
des formes courbure complexe pendant la conception spatiale en
architecture et ingnierie. Deux questions en particulier nous semblent
merger comme les plus importantes : la premire est celle de la relation
entre les logiques perceptives et les logiques analytiques dans le traitement
de linformation morphologique de courbure (qui renvoie la question plus
gnrale du rapport entre les qualits locales et les qualits globales) ; la
deuxime est celle des logiques visuelles dlaboration des formes qui
peuvent tre utilises pendant la morphogense des formes courbure
variable dans larchitecture contemporaine Non-Standard.
Structuration perceptive de la courbure et gomtries paramtriques
Si notre systme perceptif repose sur une logique gomtrique dans laquelle
les indices linaires et les rapports dimensionnels sont fondamentaux,
comme nos rsultats semblent le montrer, les gomtries de type
paramtrique, lorigine des formes nommes les formes ples ,
comme les NURBS ou les splines (les gomtries utilises par les plus
rpandus logiciels de dessin) devraient tre trs proches de notre gomtrie
perceptive spontane, ce qui en ferait des outils trs efficaces pour la
conception spatiale. Traditionnellement, les formes courbes des croquis
taient rationalises, afin den permettre le contrle analytique et donc la
reproduction, travers des arcs de cercle : linformation fondamentale dans
ce cas est la position du centre et la dimension des rayons des cercles
tangents [Fig.11]. Avec les courbes paramtriques il est possible de
rationaliser des formes courbure variable travers des paramtres qui ne
sont pas le diamtre de plusieurs cercles mais des points de contrle, ce qui
est plus simple et, par rapport nos rsultats, ce qui semble plus proche des
mcanismes perceptifs spontans [Fig.12]. Si la forme est modifie en
agissant sur la position et le poids dattraction des points de contrle, les
stratgies dlaboration formelle seront forcment trs diffrentes de celles
dune modlisation base sur lapproximation par des arcs de cercle, qui est
la mthode utilise par les outils de reprsentation analogiques, comme la
gomtrie descriptive. Ces deux mthodes (les cercles ou les points de
contrle) de reprsentation gomtrique de la courbure variable prsentent
des diffrences fondamentales dans la logique dlaboration mais aussi des
diffrences relatives aux questions mettant en cause les aspects locaux et
globaux. En agissant sur le rayon dun des cercles on peut modifier une
partie de la courbe localement (en dtruisant potentiellement des
continuits), alors quen agissant sur un certain point de contrle la
modification concerne la courbe dans son entier. Les outils numriques de
reprsentation semblent donc appropris pour laborer des formes
courbure variable ; cependant, une limite importante de ces outils, en ltat
actuel, est le fait que la vritable relation gomtrique entre les actions sur
les points de contrle et le rsultat gomtrique et analytique sur les formes
Fig. 11 Mthodes pour
dessiner les raccords entre
arcs de cercle de rayon
diffrent : la rationalisation des
courbes complexes travers
des arcs de cercle require une
bonne expertise gomtrique et
difficilement peut tre ralise
de faon intuitive.
Partie III Discussion gnrale 166
modlises est absolument occulte par les algorithmes qui sont la base
des logiciels et donc absolument opaques pour lutilisateur.
Comme on a expliqu en dtail dans le chapitre I.4, les outils virtuels
introduisent cette barrire opaque entre les reprsentations sur lcran et les
images mentales associes aux qualits gomtriques des formes. Dans un
tel contexte, un vrai contrle gomtrique est trs difficile, ce qui amne
des processus morphogntiques qui reposent principalement (mais on
pourrait dire exclusivement) sur les qualits figuratives, ou visuelles, car ces
qualits sont les seules directement accessibles au concepteur, alors que
celles analytiques sont caches derrire dans la boite noire du logiciel.
La faiblesse du contrle analytique et la prdominance des qualits visuelles
instaurent invitablement un dcalage entre la morphologie et les questions
constructives : si je ne peux pas connaitre et matriser la gomtrie exacte
de la forme que je suis en train de concevoir, comment peut-je concevoir la
faon de la raliser matriellement? On revient donc aux arcs de cercle, qui
sont un outil de reprsentation pratique car ils ont un lien direct avec la
ralisation : pour dessiner un certain arc de cercle est suffisant davoir une
ficelle et un point fixe, ou un compas, qui est un outil trs rpandu et facile a
trouver et utiliser.
Un exemple intressant de courbes paramtriques dont lobjectif est celui de
combler ce dcalage entre limage, lanalyse et la ralisation, sont les p-
formes [MAR04], dveloppes au sein de lquipe SLA par Alain Marty et
implmentes par M. Bagnris [BAG08] dans une thse de doctorat en cours
au LMGC. Le langage des p-formes constitue lexprimentation dun outil
gomtrique de modlisation et dlaboration formelle transparent, dont les
logiques analytiques sont simples, dclares et donc capables dtre
aisment gres par les concepteurs. Il sagit dun outil qui permet de
modliser et manipuler des formes courbes, de grer des changements
continus de courbure en agissant sur des paramtres locaux de faon
intuitive et contrlable du point de vue analytique. Un lien direct entre une
forme, sa reprsentation et ses caractristiques analytiques est permis par le
langage des p-formes. Une telle exprience constitue un exemple cohrent
et innovateur dans le domaine de la modlisation numrique. Des formes
extrmement complexes peuvent tre reprsentes partir de la logique
gomtrique lmentaire des p-formes [Fig. 14].
Si on regarde les Fig. 13 et 14, qui dcrivent la squence de construction
dune courbe avec la mthode des p-formes, nous voyons clairement que
linformation de dpart ce sont trois points, ce qui nous rappelle videmment
la flche et la corde utilises par le systme perceptif. Les p-formes semblent
Fig. 12 Diffrence entre la
reprsentation de la mme
ligne courbe travers des
portions darc de cercle ou
travers des courbes
paramtriques (splines).
[LYN99]
Fig. 13 Les p-formes sont
des courbes paramtriques
qui permettent de reprsenter
des formes courbure
variable en partant dun
concept gomtrique trs
simple : les rapports entre les
points milieux de deux
segments. [image
M.Bagnris]
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
167
donc fonctionner selon des mcanismes proches ceux de notre systme
perceptif ; des ultrieures tudes seraient ncessaires pour vrifier la
pertinence de cette hypothse.
Dans un tel contexte, nous pensons que des outils numriques de
modlisation et reprsentation qui fonctionnent selon une logique
gomtrique proche de la logique perceptive, constituent une piste
intressante sur laquelle travailler afin de raliser des interfaces numriques
le plus proches possibles aux mcanismes cognitifs des utilisateurs humains.
Les p-formes, dont le principe gomtrique fondamentale est la simple
relation entre deux segments, semblent effectivement proches des logiques
perceptives que nous avons identifies travers nos rsultats
exprimentaux.
Fig. 14 Les p-formes
permettent de reprsenter
des formes courbure
variable travers des tapes
successives dapproximation
partir de la position de trois
points. [image M.Bagnris]
Partie III Discussion gnrale 168
III.1/ 2 LES FORMES NON REGULIERES
Dans la suite, nous allons discuter les rsultats de notre deuxime
exprience, qui concerne llaboration perceptive dun objet tridimensionnel
abstrait caractris par une configuration gomtrique irrgulire [Fig.15]. La
complexit formelle du simplex est essentiellement issue dune opration
gomtrique de rotation, ncessaire garantir la stabilit mcanique (tension
active dans les cbles). On verra quune telle complexit est principalement
perceptive et tout particulirement visuelle, car, si on connat certaines
proprits gomtriques, procdurales (systme de construction) ou
mcaniques, la configuration spatiale dun simplex est, au contraire, trs
simple.
2a. Llaboration perceptive des formes complexes
Les oprations dappariement sont parmi les oprations le plus importantes
dans lapprentissage perceptif, c'est--dire dans la construction des
reprsentations mentales des objets observs. Les oprations dappariement
multivoque sont utilises, par exemple, pour mettre en relation des vues
diffrentes dun mme objet pendant la construction de la reprsentation
mentale dans le calepin visuo-spatial de la mmoire de travail. Pour
accomplir ces oprations, les informations spatiales complexes sont traites
travers la rduction un minimum possible dlments, qui peuvent ainsi
tre grs par les ressources limites de la mmoire de travail. Une telle
rduction fonctionne selon le principe des regroupements : plusieurs
informations sont regroupes afin dtre retenues comme un seul lment,
ce qui devient moins lourd en poids cognitif
4
. Les regroupements dlments
formels sont dfinis regroupements morphologiques lmentaires de
mmoire
5
, et ils reprsentent les constituants fondamentaux du processus
de reconstruction morphologique dune forme, qui est le processus qui nous
amne la construction de la reprsentation mentale tridimensionnelle dun
objet partir des donnes perceptives indpendantes [DRE08]. Les
informations spatiales complexes sur les formes complexes et non
rgulires, comme celle du simplex, doivent donc forcement tre organises
par regroupements afin de permettre la construction dune reprsentation
mentale la plus lgre et efficace possible. La question principale reste celle
de savoir quels descripteurs gomtriques seront choisis pour reprsenter
de faon synthtique (en raison des limits de capacit de la mmoire de
travail) et non ambigu la configuration spatiale dun objet sous les termes
de relations gomtriques entre les composants. Des tels indicateurs
gomtriques, comme on la expliqu dans le chapitre II.2, sont appelles
critres dapprentissage perceptif dans le domaine des sciences cognitives
et tracs dligibilit dans celui de lapprentissage des machines.
Des tudes exprimentales rcentes concernant llaboration perceptive ont
abouti des thories qui proposent un modle squentiel de llaboration
perceptive, dans lequel la premire tape est la dtection des contours
[DEL03]. Dans une tape suivante, un nombre plus important de dtails serait
interprt pour comprendre les proprits spatiales effectives de lobjet
observ. Dans ce contexte, des tudes sur linterprtation prcoce des
qualits formelles des objets, comme celles de D. Marr ou I. Biedermann,
[BIE87] semblent prouver que les mcanismes plus immdiats danalyse et
reconnaissance formelle fonctionnent selon un principe de dcomposition
6
en parties simples qui peuvent tre mises en relation avec des formes
tridimensionnelles lmentaires. Il existerait des primitives volumtriques
4
Le poids cognitif reprsente la quantit de ressources de mmoire utilise pour accomplir une
tache
5
En anglais Elementary Memory Morphs
6
La dcomposition des formes complexes en composants lmentaires est base au niveau
formel sur lidentification des lignes de contour, des zones homognes, des convexits [BIE87]
Fig.15 Formes complexes :
configurations spatiales non
rgulires.
T.Ito+C.Balmond, Serpentine
Pavilion, London (2002)
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
169
utilises par le cerveau pour une premire reconnaissance rapide de la
forme globale de lobjet, qui serait rattache ces formes standardises dont
les qualits gomtriques sont connues. I. Biederman, a appel ces
mcanismes perceptifs reconnaissance par composants
7
et il suppose
lexistence dun nombre limit de plus ou moins 60 composants
lmentaires, quil appelle geons (contraction de geometric icons ,
icones gomtriques). Dans le cas des formes haute irrgularit la
stratgie de lapproximation ou dcomposition en formes ou parties
lmentaires simples ne semble pas trs efficace, car les caractristiques
spatiales essentielles sont de lordre organisationnel plutt que purement
figuratif ou volumtrique [Fig.16].
2b. Traces dligibilit pour le simplex
Au niveau de llaboration perceptive visuo-spatiale (car dans notre
exprience les sujets navaient pas dautres informations sur lobjet),
plusieurs hypothses peuvent tre faites sur le choix des descripteurs
gomtriques capables dexpliquer, le plus lgrement possible en poids
cognitif, les relations spatiales rciproques travers lesquelles les lments
indpendants dun simplex peuvent tre mis en relation entre eux pour
constituer un objet tridimensionnel unitaire. La question la plus importante,
dans le cas des formes irrgulires, est celle de construire une
reprsentation unitaire de lensemble partir des lments indpendants, qui
sont agenc dans lespace de manire complexe. En se basant sur les lois
dorganisation perceptive
8
, introduites par les psychologues de la gestalt
et depuis largement vrifis dans les mcanismes perceptifs visuo-spatiales
[KAN80], nous proposons dans la suite des hypothses sur les descripteurs
gomtriques qui nous semblent pouvoir tre utiliss dans llaboration
perceptive du simplex, c'est--dire dans la construction de sa reprsentation
mentale dans le calepin visuo-spatial de la mmoire.
Dans les tudes rcentes concernant les tapes prcoces de llaboration
visuelle, les composants lmentaires sont gomtriquement dfinis par des
solides lmentaires ; les prismes, par exemple, constituent une classe
principale dans les formes identifies par Biedermann [BIE87]. Dans le cas du
simplex, si on suppose une premire laboration volumtrique de cette
nature, on peut facilement identifier dans le prisme base triangulaire la
forme la plus simple capable de dcrire son volume [Fig.17]. Une telle
approximation, si elle est utile pour nous indiquer approximativement
lespace occup par le simplex, ne fournit pas linformation gomtrique la
plus importante, la rotation de 30 degrs de lune des bases triangulaires.
Une simple opration gomtrique de rotation relative entre les deux
triangles rend la spatialit du simplex visuellement trs complexe par rapport
celle du prisme, qui pourtant il lui ressemble beaucoup. La complexit
visuelle du simplex est issue de sa configuration spatiale, qui fait que chaque
vue dun point dobservation diffrente est spcifique et difficile mettre en
relation avec les autres [Fig.4]. Lapproximation travers un prisme nest
plus pertinente, car dans plusieurs vues un tel volume est impossible
identifier. Les informations sur le volume, les contours, les rgions
homognes ne fournissent pas dindications pertinentes dans le cas du
simplex. Les qualits spatiales spcifiques des structures architecturales
complexes, comme les structures de tensgrit, requirent des mcanismes
dlaboration de nature diffrente. Pour pouvoir comprendre la spatialit
effective du simplex, il faudra donc avoir recours des informations de
nature plus labore, qui sont utilises dans des processus dlaboration
cognitive qui vont bien au-del de la simple perception. Il sagit dindicateurs
gomtriques capables de dcrire avec prcision la structure
7
Recognition by components [BIE87]
8
Les lois de lorganisation perceptive expliquent les mcanismes de discrimination et
dorganisation entre les lments formels dune image perue.
Fig. 16 Le simplex
Fig. 17 Le simplex peut tre
associ, dans une premire
approximation
volumtrique , un prisme
de base triangulaire.
Cependant la complexit
spatiale et visuelle engendre
par la rotation de lun des
triangles apparat vidente
travers la comparaison des
schmas ci-dessus, qui
proposent une image
volumtrique dun prisme
avec des barres le long de ses
cots (en haut) et du simplex
(en bas).
Partie III Discussion gnrale 170
organisationnelle gomtrique entre les lments : les traces dligibilit
gomtrique.
Sous laspect de lorganisation perceptive, les barres mergent, en raison de
leur paisseur, qui les rend forcment plus prgnantes que les cbles,
presque transparents ; cependant, la position des barres dans lespace est
difficile associer rapidement avec une quelconque forme primitive
standard. Les cbles sont perceptivement plus faibles mais leur configuration
gomtrique les fait merger : ils forment deux triangles (forme ferme,
simple donc facilement identifiable), qui semblent gales entre eux (on verra
que la symtrie est un facteur important dans lmergence visuelle). Si on
observe des vues multiples du modle numrique ou de la maquette relle il
apparat vident que les triangles mergent visuellement dans la complexit
des configurations qui sont formes [Fig.18] et [Fig.19]. Nous avons retrouv
une confirmation ultrieure de cette hypothse dans les entretiens avec les
sujets suite lexprience, pendant lesquelles beaucoup dentre eux ont cit
les triangles comme lune des formes les plus videntes dans la structure. La
position relative des deux triangles, qui ne sont pas lun la projection de
lautre (comme cest le cas dans le prisme) mais qui ont une rotation relative
de 30 degrs, est sans doute remarque par les observateurs.
La reconnaissance des qualits gomtriques exactes de cette relation (le
fait quil sagit dune rotation et lamplitude de celle-ci) nest pas forcment
vidente ni simple saisir. Nous supposons que les observateurs sont
capables de reconnatre que les deux triangles sont probablement
quilatraux, gaux entre eux (ils se ressemblent) mais que leur position ne
rsulte pas dune simple translation (on peroit que sur la face suprieure
et sur la face infrieure les deux triangles nont pas la mme orientation).
Mme si la qualification gomtrique exacte de leur position relative chappe
aux observateurs, nous supposons que ces deux triangles constituent un
premier indicateur perceptif important pour permettre de reconstruire la
forme dans la feuille de rponse [Fig.20].
On peut supposer que lidentification des triangles (et de la possibilit quils
soient des triangles quilatraux) confirme lhypothse perceptive de la
symtrie des barres. Les trois barres se ressemblent et elles semblent
prsenter la mme position par rapport un plan horizontal et par rapport
aux triangles : si les deux triangles sont quilatraux et gaux, alors il sagit
de la mme barre rpte trois fois selon la mme rgle (symtrie dordre
trois) [Fig.21].
Fig. 18 Vues diffrentes du
simplex : lapproximation
volumtrique avec un prisme
disparat aussitt quon
change de point de vue.
Fig. 19 Vues du modle
numrique et du modle rel
du simplex en couleur.
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
171
Les proprits formelles comme la rptition ou la symtrie (dont le concept
originaire est celui didentit) sont des indices puissants dans les
mcanismes dorganisation perceptive qui amnent la reconnaissance des
formes. Une donne intressante qui a merg dans nos rsultats peut tre
expliqu la lumire de limportance de lindice gomtrique symtrie des
barres dans llaboration perceptive du simplex. Nous avons remarqu des
performances lgrement plus lentes dans les essais avec lobjet en
couleur : nous supposons que la couleur diffrente des trois barres peut
avoir perturb lidentification de la trace symtrie des barres [Fig.19], ce
qui a engendr des temps dlaboration plus longs et un nombre derreurs
plus importantes que dans les essais avec lobjet dune couleur uniforme.
Les deux triangles et les trois barres (probablement symtriques) constituent
les lments visuellement mergents du simplex. La structure relationnelle
qui lie ces figures mergentes est llment critique qui manque pour
dcrire lobjet dans son ensemble. Notre troisime trace dligibilit est un
indicateur organisationnel et non pas formel, qui est utilis pour exprimer les
liens entre des points et non pas les caractristiques formelles des lments
(gomtriquement on pourrait dfinir cette trace topologique
9
) : chaque
barre relie le sommet dun triangle et le sommet suivant de lautre
triangle (sommet a1/sommet b2 : a-b ; b-c ; c-a) [Fig. 21].
Nous supposons que cette troisime trace, qui nest pas une trace figurative
mais topologique, est la plus importante pour la reconstruction du simplex,
car llaboration des formes complexes repose sur des processus cognitifs
suprieurs, qui vont bien au del de la perception. Dans nos rsultats, une
possible confirmation de cette hypothse a merg pendant lanalyse des
variables secondaires : le cadre de rfrence liaisons , qui prsente
explicitement aux sujets la figure des deux triangles, na pas eu deffet positif
sur les performances, par rapport au cadre nuds , qui prsente
exclusivement les positions des points de contact [Fig.22]. La prsence
phnomenique
10
effective de la figure des triangles nest pas ncessaire,
car linformation significative est linformation relationnelle ou
topologique , cest dire la position relative des sommets des trois
triangles (et donc, des trois barres). La simple prsence de trois points dans
lespace (dans la feuille de rponse noeuds ) est suffisante au niveau
perceptif pour nous faire laborer automatiquement la forme triangulaire qui
les relie et qui nous connaissons dj. La structure relationnelle entre les
trois barres et les triangles est donc linformation spatiale fondamentale pour
9
La topologie soccupe de faits gomtriques que, pour tre tudis, nont pas besoin de
concepts mtriques (longueurs, angles) ni de concepts formels comme la droite ou le plan, mais
uniquement dun concept relationnel: la connexion continue entre des points. [HIL32]
10
La prsence phnomnique correspond la ralit perceptive [KAN80] ; la ralit
perceptive (ce quon voit) ne correspond pas toujours la ralit physique : il y des situations o
un objet nest pas prsent physiquement mais il lest perceptivement .
Fig. 20 La premire trace
dligibilit que nous
identifions dans le simplex
sont les deux triangles,
quapparaissent quilatraux
et gales entre eux.
Fig. 21 La symtrie des
barres constitue la deuxime
trace dligibilit gomtrique.
La position relative des barres
et des triangles (sommet a-
b ; b-c ; c-a) est la troisime
trace dligibilit.
Fig. 22 Feuille de rponse
nuds (en haut) et liaisons
(en bas).
Partie III Discussion gnrale 172
la comprhension de la spatialit relle du simplex, bien plus importante des
qualits purement formelles ou figuratives.
Enfin, on voudrait discuter dun quatrime indicateur gomtrique qui pourrait
avoir une quelque influence sur llaboration perceptive du simplex : les trois
polygones forms par les cbles [Fig.23], dont la forme varie fortement en
fonction du point du vue [Fig.18 et 19].
Ces polygones constituent un lment perceptif assez faible, ils semblent
disparatre perceptivement car peu pais et annules par les triangles,
qui absorbent deux de leurs cts. Pourtant, ce sont effectivement ces
polygones qui, travers leur irrgularit sont capables de nous indiquer que
les deux triangles nont pas simplement subi une translation entre
eux, comme a serait le cas avec un prisme base triangulaire, o les
polygones seraient rgulires, mais que leur positions rciproques dans
lespaces sont plus complexes [Fig.23]. La faiblesse perceptive de cette
trace qui serait capable de transmettre une information importante, explique
bien les difficults poses par llaboration perceptive des formes
complexes, dans lesquelles les informations plus importantes au niveau
organisationnel ne sont pas forcment les plus prgnantes au niveau
visuel. Cette trace est plus faible aussi car elle nest pas pertinente par
rapport la loi relationnelle, elle najoute pas dinformations significatives. A
ce point, nous avons limpression de revenir au dbut : si on considre
exclusivement la trace relationnelle (qui nous semblait la plus importante) le
prisme et le simplex sont identiques. Et pourtant si on les observe, cest bien
vident quils sont trs diffrents [Fig.24]. Dans llaboration des formes non
rgulires les indices relationnels ou topologiques doivent forcment tre
coupls aux indices gomtriques, car la complexit est bien
organisationnelle mais elle est, principalement, de nature figurative et
visuelle.
Nous avons donc identifi trois (plus un plus faible, les polygones) possibles
descripteurs gomtriques que nous supposons constituer les plus
probables traces gomtriques dligibilit pour le simplex : les deux
triangles, la symtrie des barres et le lien organisationnel (sommet
a1/sommet b2). Des tels indicateurs nous semblent permettre lidentification
et lapprentissage de la spatialit de cette structure, travers le minimum
dinformation possible, un sujet sans aucune expertise spcifique, pour
lequel donc les seules informations accessibles sur les simplex sont
exclusivement les informations spatiales et gomtriques issues de
lobservation directe. Le choix de traces diffrentes est certainement
possible, des traces qui seraient plus efficaces en relation dautres qualits
spcifiques. Par exemple, lexpertise (dans le cas du simplex, des
connaissances apprises sur la gomtrie ou la mcanique des structures en
tat de tensgrit) peut avoir une influence dterminante sur le choix
Fig. 23 Les polygones forms
par les cbles sont un lment
perceptif assez faible, mais ils
peuvent transmettre une
information dterminante sur
une importante proprit
spatiale du simplex (la rotation
relative des barres).
Fig. 24 Le prisme et le simplex
partagent la mme structure
relationnelle. Cependant, les
qualits purement spatiales et
formelles propres du simplex
(gomtriquement dcrites par
une rotation relative des deux
triangles de 30) font que, en
ralit, les deux structures sont
assez diffrentes dans les
rsultats spatiaux et figuratifs
(dans leur apparence ).
a
b
c
a
b
c
a
b
c
a
b
c
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
173
spontane des traces dligibilit plus efficaces qui sont choisies pour
construire la reprsentation mentale.
2c. Gomtries complexes et expertise
Le choix des traces dligibilit gomtrique (qui reprsentent la structure
relationnelle spatiale de lobjet dans son ensemble) peut tre modifi en
profondeur, par exemple, par les connaissances apprises, c'est--dire par
lexpertise dans un certain domaine. Ces connaissances peuvent concerner
des proprits organisationnelles, gomtriques, ou bien des qualits qui ne
sont pas directement formelles, mais qui peuvent rsulter de questions lies
la mcanique, ou la technologie constructive. Dans le cas du simplex,
nous supposons que pour la plupart des sujets (experts ou non) les traces
dligibilit choisies pour construire la reprsentation perceptive sont les
mmes (2 triangles, 3barres symtriques, relation barres/triangles).
Evidemment celles-ci sont des traces purement qualitatives, issues des
informations formelles et spatiales qui peuvent tre apprises travers
lexploration directe de lobjet. Pour les super-experts, qui travaillent avec ces
structures depuis des annes et qui donc possdent des informations dautre
nature (gomtrique, analytique, mcanique, constructive) sur le simplex, les
traces dligibilit choisies pour se reprsenter de faon synthtique et
univoque la forme spatiale du simplex sont tout fait diffrentes. Pour le
sujet RM, par exemple, qui est lun des majeurs experts mondiaux dans le
domaine des structures de tensegrit, les traces dligibilit sont construites
dune faon tout fait spcifique. Pour lui, la gomtrie du simplex dans son
ensemble nest pas reprsent par les deux triangles + les trois barres
symtriques + la loi organisationnelle a/b. Elle est au contraire reprsente
avec une seule trace, qui contient elle seule toutes les informations
ncessaires : la triple rotation dun lment unique, constitu dune barre
orient dans lespace par rapport au sol et de trois cbles [Fig.25].
Evidemment pour pouvoir utiliser une telle trace il faut tre familier avec
certaines qualits gomtriques qui permettent linterprtation de ces
informations partielles pour arriver lensemble de la structure. Dans le cas
du simplex, par exemple, il existe un rapport gomtrique prcis entre les
angles forms par les barres et les cbles. Ce rapport rsulte des
caractristiques analytiques, comme la longueur des lments, ainsi que
mcaniques et il est inaccessible des observateurs non-experts, qui
peuvent construire leurs traces en se basant exclusivement sur les indices
formels pour comprendre la spatialit de lobjet et en construire une
reprsentation mentale.
2d. Complexit gomtrique et conception architecturale Non-Standard
Les traces dligibilit gomtriques, dont nous nous servons pour construire
la reprsentation mentale dun objet, ont un rle fondamental dans la
conception architecturale, car on peut supposer quelles constituent la base
cognitive du phnomne de l mergence visuelle , lun des principaux
moteurs cratifs dans llaboration dune forme (voir chap. I.2). On suppose
que la structure mergente dune forme en cours dlaboration
(bidimensionnelle ou tridimensionnelle) est construite sur la base des traces
dligibilit gomtrique, qui rsultent des mcanismes dlaboration
perceptive. A travers la modification de cette structure mergente la forme
est dveloppe pour arriver la configuration la plus satisfaisante possible.
Dans la composition architecturale classique et moderne, base sur la
composition dlments simples, des thories comme celle des geons
sont capables de bien modliser la structure perceptive qui peut avoir guid
llaboration des formes. Dans le cas des formes complexes, constitues
dun agencement dlments qui ne peuvent pas tre rduits un nombre
restreint dlments simples, mais sont bien reprsentes par une certaine
structure relationnelle, des indices relationnels, ou topologiques, fournissent
Fig. 25 Trace dligibilit pour
la reconstruction du simplex de
lobservateur RM. En raison de
la familiarit avec les proprits
gomtriques et mcaniques
des structures en tat de
tensgrit, il peut synthtiser
linformation spatiale dans une
seule trace : la triple rotation
dune barre et de trios cbles
(un pour la nappe suprieure,
un pour la nappe infrieure, un
vertical).
a
b
c
a
b
c
a
b
c
a
b
c
a
b
b
c
a
Partie III Discussion gnrale 174
une structure sur laquelle agir pour llaboration. Comme on la expliqu
dans le chapitre I.1, llaboration formelle Non-Standard est
morphogntique, topologique, les relations sont bien plus importantes des
formes (le cube nest que une des possibles configurations formelles qui
connectent 6 points dans lespace). Dans des processus dlaboration
perceptive des formes construites selon ces logiques, les traces dligibilit
ont forcment un rle dterminant.
Un autre questionnement soulev par les formes complexes est celui de la
reprsentation. En raison de la variabilit des proprits gomtriques en
fonction du point de vue, les formes irrgulires et courbes posent un
problme fondamental de reprsentation en relation avec les standards
habituels de reprsentation architecturale, qui sont essentiellement bases
sur les projections orthogonales, comme le plans et les coupes. Il ne faut pas
oublier que les routines de reprsentation bases sur les plans et les coupes
sont aujourdhui fondamentales, tant pour les aspects constructifs (mise en
uvre) que administratifs (concours ou autorisations, par exemple).
Lune des caractristiques de la complexit formelle qui merge en relation
au problme de la reprsentation standard , qui est base sur la
projection sur un plan
11
, est labsence de surfaces planes particulirement
significatives par rapport aux qualits spatiales des formes. La consquence
est que la projection sur un plan significatif, comme le plan horizontal qui
coupe les murs verticaux pour dcrire un plan, est trs difficile, car il ny a
pas forcment un plan plus significatif des autres. Un exemple de ce constat
est limage du simplex quon obtient si on le pose sur un plan et si on se
positionne de faon perpendiculaire ce plan [Fig.27].
De ce point de vue, on voit apparatre des triangles qui nexistent pas dans
lespace physique, mais qui sont des simples figures issues de la projection
des lments 3d sur un plan. Reconstruire les effectives qualits spatiales
dun simplex en se basant exclusivement sur cette image serait presque
impossible : pour reconstruire la spatialit effective des formes complexes
sont ncessaires plusieurs vues diffrentes. Au contraire, dans le cas
dobjets rguliers, comme un prisme base triangulaire avec des barres le
long des diamtres sur les cots [Fig. 28], les projections orthogonales se
rvlent trs efficaces : synthtiques et univoques.
11
Projection perpendiculaire comme dans les projections orthogonales et dans laxonomtrie
ou projection centrale comme dans la perspective
Fig. 26 Configurations
gomtriques irrgulires dans
larchitecture Non-Standard.
T.Ito+C.Balmond, Serpentine
Pavilion, London (2002)
Fig. 27 Plan du simplex
(projection orthogonale) : vue
verticale par rapport un plan
sur lequel repose lune des
bases triangulaires du
simplex.
Fig. 28 Comparaison des
projections orthogoinales sur
un plan dun prisme base
triangulaire ( gauche) et dun
simplex ( droite) : la forme
complexe du simplex rends trs
difficile la comprhension de la
spatialit partir des vues de
cette nature (standards de la
gomtrie descriptive : plan,
coupe, faade) ; celle du
prisme, au contraire est bien
reprsent travers ces
standard de reprsentation.
Chapitre III.1 Le traitement perceptif des formes complexes
175
Les formes complexes de larchitecture Non-Standard sont videmment
inadaptes tre reprsentes travers des tels standards : le
dveloppement doutils et mthodes de reprsentation plus efficaces dans le
contexte des formes complexes est une ncessit importante pour la
conception, mais surtout pour la ralisation des formes complexes grande
chelle. La mise en uvre densembles complexes dlments tous
diffrents entre eux et lis par une structure relationnelles complexe et rigide
(chaque lment a une place bien dfinie et pas modifiable) [Fig.26], requiert
des reprsentations extrmement claires et univoques pour que les
constructeurs puissent agencer les lments dans lespace de la faon
prvue par le concepteur. Le traitement perceptif des donnes formelles
complexes, pendant la conception et la construction des architectures Non-
Standard, repose sur des mcanismes perceptifs de la mme nature de ceux
que nous avons identifi pour le simplex. La transmission efficace
dinformations constructives peut tre notablement amliore en connaissant
les logiques gomtriques qui structurent, par exemple, llaboration des
traces dligibilit : il est travers des traces de cette nature qui est possible
accomplir les oprations dappariement multivoque entre les reprsentations
2d et les objets 3d de lespace physique. Il sagit videmment doprations
cognitives fondamentales pendant les processus de construction.
Partie III Discussion gnrale 176
Chapitre III.2 Outils de reprsentation et formes complexes 177
III. 2
OUTILS DE REPRESENTATION ET
FORMES COMPLEXES
Partie III Discussion gnrale 178
Chapitre III.2 Outils de reprsentation et formes complexes 179
III.2/ 1 LE DESSIN ET
LELABORATION PERCEPTIVE
Dans le cadre de la conception en architecture et ingnierie, on dfinit
comme outils de reprsentation tous les moyens utiliss pour modliser les
qualits formelles et gomtriques des objets en voie de conception. Les
outils de reprsentation les plus importants dans la conception spatiale,
comme nous lavons expliqu dans le chapitre I.2, sont le dessin et les
maquettes. Le dessin, en particulier, dtient un rle dterminant dans les
processus de conception et ralisation architecturale, depuis les premiers
croquis conceptuels jusquaux plans pour la construction. Le dessin est la
reprsentation des qualits spatiales tridimensionnelles dobjets et despaces
sur un support bidimensionnel ; une telle dfinition videmment recouvre un
trs grand nombre de mthodes et techniques diffrentes entre elles, comme
les croquis, la perspective, les axonomtries, parmi dautres. Le dessin
prsente une relation trs troite avec les mcanismes perceptifs, car re-
prsenter signifie littralement prsenter nouveau , c'est--dire susciter
la mme sensation travers un dispositif qui remplace un stimulus rel
absent (il sagit du mme sens que dans lexpression reprsentant
diplomatique ). Dans le cas du dessin vue, par exemple, on considre
quun dessin est bien russi sil donne les mmes sensations visuelles que
celles gnres par lobjet quil reprsente. Evidemment la prcision
reprsentative nest pas une qualit toujours ncessaire, au contraire les
qualits prdictives qui caractrisent le dessin constituent lun de ses
majeurs atouts : le pouvoir de visualiser ce quon imagine et qui nexiste que
dans notre monde mental, ce qui est fondamental dans le dveloppement
dune ide spatiale.
1a. Dessin et oprations cognitives
Dun point de vue cognitif, laction de dessiner peut activer plusieurs
mcanismes cognitifs fondamentaux. En particulier, nous supposons que le
dessin artistique , cest--dire le dessin main leve ou le dessin vue,
peut dvelopper une prise de conscience, donc une exploitation, des
activits ascendantes ( bottom-up ) dans llaboration perceptive des
formes et des espaces : lexercice du dessin du vrai apprend reproduire les
images que lon reoit de lenvironnement exactement comme on les reoit,
sans transformation ultrieure. Dessiner du vrai main lev signifie donc
reproduire limage phnomnique (limage qui arrive nos sens) du
monde externe : plusieures artistes ou enseignants de dessin definissent
lexpertise dans le dessin vue comme une habilit voir diffremment
[EDW79]. Inversement, la pratique du dessin gomtrique semble dvelopper
plutt les activits descendantes ( top-down ) dans llaboration
perceptive, en nous apprenant analyser et manipuler abstraitement les
formes travers leurs caractristiques analytiques [Fig.1]. La pratique du
dessin semble donc pouvoir amliorer notre transformation des donnes
visuelles figuratives tant dans les processus perceptifs ascendants (avec le
dessin du vrai) que descendants (avec le dessin gomtrique), ce qui peut
amener une meilleure comprhension des relations entre les informations
perceptives visuelles sur les objets et leurs caractristiques physiques
relles associes [Fig.2]. Cette distinction nette entre dessin artistique et
dessin technique est videmment arbitraire et na comme seul but de mettre
en vidence les caractristiques spcifiques dont nous avons parl. Dans la
ralit, en fait, pendant un processus de dessin les donnes perceptives sont
simultanment labores et enrichies avec les donnes analytiques : comme
dans llaboration perceptive, les oprations ascendantes et
descendantes interagissent constamment. Des tudes rcentes ont
dmontr par exemple, que lacte de dessiner active plusieurs zones
importantes dans les deux hmisphres du cerveau [HAR06]. En raison de ce
Fig. 1 Nous avons dfini
dessin artistique la
reproduction de limage des
objets qui arrive nos sens et
dessin gomtrique la
reprsentation des objets
partir de leurs caractristiques
analytiques (dimensions,
angles, etc.).
IMAGE
PHENOMENIQUE
OBJET
physique
mental
IMAGE
ANALYTIQUE
perception
analyse
dessin
artistique
dessin
technique
Partie III Discussion gnrale 180
lien important entre le dessin et les mcanismes cognitifs (en particulier
llaboration perceptive) nous supposons que la reprsentation mentale dun
objet sera plus complte et plus cohrente aprs lavoir dessin et que donc
en dessinant nous enrichissons la qualit et la prcision du notre rservoir de
reprsentations mentales.
On peut supposer que chaque typologie de dessin (une axonomtrie ou une
perspective, par exemple) peut crer des reprsentations mentales
diffrentes du mme objet, sur la base de la nature spcifique des
informations quil transmet [Fig.3]. En particulier, dans ce contexte, la
perspective
1
dtient un rle fondamental, car elle fournit un lien direct entre
les donnes perceptives et les donnes analytiques: elle permet en fait,
partir des qualits gomtriques dun objet (largeur, longueur, hauteur, etc.),
en suivant certaines lois mathmatiques de projection, de reproduire un objet
tel quon le voit.
De la mme faon, la technique de la restitution par perspective inverse
permet, travers lapplication dun ensemble de rgles gomtriques de
projection, de reconstruire les qualits analytiques dun objet ou dun espace
en partant de son image en perspective (comme par exemple une
1
Nous appelons perspective la mthode de reprsentation base sur le principe de projeter
les points significatifs dun objet sur un plan, en utilisant comme centre de projection un point.
Fig. 2 La pratique du dessin
instaure des liens entre les
qualits morphologiques des
objets rels, les qualits
figuratives (les images
perues) et les
reprsentations mentales.
Fig. 3 Chaque typologie de
reprsentation
bidimensionnelle transmet
des informations diffrentes :
par exemple, dans la
gomtrie descriptive,
laxonomtrie isomtrique
(gauche) transmet une
information directe sur les
dimensions des objets
reprsentes, alors que la
perspective (droite) transmet
des informations sur
lapparence qui pourraient
avoir ces objets si ils taient
devant nous. [SCO94]
REPRESENTATION
MENTALE
IMAGE PERCUE
(apparence ou
image phenomnique)
REPRESENTATION 2D
(dessin)
OBJET
REEL 3D
croquis
gomtrie
descriptive
processus de dessin elaboration perceptive
analyse
pespective
Chapitre III.2 Outils de reprsentation et formes complexes 181
photographie) [Fig.4]. Pour un souci de prcision, il faut rappeler que du
point de vue des lois de loptique, notre vision nest pas vraiment linaire et
plane comme supposent les logiques de la perspective. Pourtant, cette
mthode fournit une approximation suffisamment prcise pour construire, par
exemple, les trompe lil , qui, sils sont observs partir dun certain
point de vue, peuvent donner lillusion dune vritable tridimensionnalit
travers une simple image 2d. On ne va pas discuter ici le rle de la
perspective dans la conception spatiale, ce qui ncessiterait de longs
dveloppements, mais il nous semble important de rappeler la position
dominante quelle a eu dans la culture artistique occidentale et dans
larchitecture en particulier, depuis son invention , pendant la priode
scoulant de la Renaissance, jusquaux nos jours [PAN27].
1b. La pratique du dessin et lapprentissage des relations 3d/2d : une
expertise spcifique la conception spatiale
En particulier, dans lducation architecturale, la formation au dessin est
considre comme fondamentale, car travers la pratique du dessin (tant
artistique que technique) elle permet de dvelopper lexpertise dans la
dfinition gomtrique des qualits morphologiques des objets du monde
physique que lon observe ou que lon tente de faire natre pendant la
conception. De plus, plusieurs tudes [SIN96b] ont dmontr limportance,
dans la structuration perceptive, des relations apprises entre certaines
proprits morphologiques tridimensionnelles des objets et les figures qui
sont la projection de ces proprits sur un plan bidimensionnel. Les outils de
reprsentation sont des techniques qui permettent de grer cette relation
(3d/2d) travers les lois gomtriques de la projection. Le dessin est lun
des outils de reprsentation fondamentaux dans la conception spatiale. La
gestion optimale du rapport entre les qualits tridimensionnelles du monde
physique et leur projection en deux dimensions est lune des principales
comptences quon peut acqurir travers la pratique du dessin.
Lapprentissage du dessin, en fait, nest pas seulement lapprentissage dun
ensemble de mthodes mais, comme on la expliqu dans le chap. I.2, elle
est aussi, et surtout, la construction de ce qui, en latin, est dfini comme
l habitus cognitif [SCO94].
Fig. 4 La technique
gomtrique de la restitution
par perspective inverse
permet de reconstruire les
caractristiques analytiques
(dimensions, angles, etc.) des
objets en partant dune image
(comme par exemple une
photographie). [SCO94]
Fig. 5 Pendant la conception
spatiale (flche verte) la
reprsentation 2d est
lintermdiaire fondamental
entre les reprsentations
mentales des objets en voie de
conception et les qualits
morphologiques
tridimensionnelles que peuvent
effectivement avoir les objets
dans lespace physique. La
pratique du dessin permet
dacqurir une expertise dans
la gestion des relations entre
objet rel 3d, image perue et
reprsentation 2d (flche
orange). Pour cette raison la
pratique du dessin est centrale
dans lducation des
concepteurs en architecture et
ingnierie.
REPRESENTATION
MENTALE
IMAGE PERCUE
REPRESENTATION
2D
(dessin)
OBJET
REEL 3D
croquis
gomtrie descriptive
elaboration perceptive
analyse
processus de dessin
possibilit de ralisation
Partie III Discussion gnrale 182
Cest dire que lapprentissage et (avant tout !) la pratique du dessin ont une
influence importante sur la nature de la structuration perceptive, en nous
apprenant mettre directement en relation certaines figures 2d avec les
formes 3d correspondantes, dont elles sont la projection [Fig.2]. En raison de
son expertise et de sa familiarit avec les mthodes de reprsentation, on
peut donc affirmer que la gestion optimale du rapport entre les qualits
spatiales tridimensionnelles des objets rels (ou en voie de conception) et
les reprsentations figuratives bidimensionnelles correspondantes est lune
des expertises spcifiques de la pense du concepteur spatial (architecture,
ingnierie, design industriel) [Fig.5]. Une illustration possible dun tel
mcanisme peut tre identifie dans nos rsultats sur la rsolution de
problme. Dans notre exprience, la tache la plus simple tait celle de
lappariement biunivoque 2d-2d, qui consiste en lobservation dune image 2d
suivie par la reproduction de certains lments de cette image (dans notre
cas, les barres) sur une feuille de rponse qui en prsente une partie (par
exemple, les nuds). Sur cette tache, les sujets experts, qui seraient censs
laccomplir sans aucun doute possible (cest une opration directe qui ne
requiert aucune transformation des donns perceptives), ont eu des temps
dlaboration lgrement plus longs que les non-experts. Nous expliquons un
tel rsultat par cet habitus acquis avec la pratique du dessin, qui fait que
les concepteurs experts laborent automatiquement des informations
tridimensionnelles en regardant un simple dessin en deux dimensions,
comme ils ont lhabitude de faire en observant et en produisant des dessins
dobjets et espaces 3d pendant la conception. Llaboration automatique
des informations 3d est troublante pour la rsolution de la tache propose,
car linformation 3d nest pas ncessaire, mais elle est quand mme opre
par les experts, ce qui induit une lenteur relative de la performance.
Chapitre III.2 Outils de reprsentation et formes complexes 183
III.2/ 2 LES OUTILS NUMERIQUES
DE REPRESENTATION
La diffusion des outils de reprsentation numrique dans la conception
spatiale soulve des questionnements sur le dveloppement des
comptences dont on vient de parler (capacit de grer efficacement le lien
entre 2d et 3d). Le danger de lutilisation extensive des images numriques
semble tre celui de perdre de vue la relation entre les images gnres et
la spatialit tridimensionnelle de ce qui est reprsent [Fig. 6], pour laisser la
place labstraction formelle et la prdominance de la pure figuration par
rapport la reprsentation. Cependant les outils numriques prsentent un
atout fondamental qui est celui de permettre la visualisation dobjets
analytiques trs complexes, qui seraient impossible reprsenter la main :
ce nest pas par hasard que le souhait de raliser des formes complexes en
architecture ait abouti dans l poque numrique contemporaine, qui a
fourni les outils pour enfin modliser et visualiser des formes complexes
autrefois impossibles reprsenter et donc, encore moins, raliser.
Dans ce contexte, il ne faut pas oublier que les outils de dessin numriques
sont de nature extrmement diffrente entre eux (voir chap. I.2). Par
exemple, nous pouvons supposer que lutilisation dun logiciel comme
Autocad implique des processus dlaboration cognitive qui sont assez
similaires ceux de la gomtrie descriptive, avec la diffrence que le lien
entre les informations en 2d et en 3d est construit travers lordinateur et
non pas directement par le cerveau du dessinateur, ce qui, notre avis,
provoque dj une rupture importante dans la cohrence entre ce qui est
reprsent et limage mentale quon en drive. Plus encore, les logiciels de
modlisation et animation 3d (par exemple, Maya ou Rhino ) sont
bass sur des oprations cognitives similaires celles du croquis, avec la
diffrence fondamentale, par rapport au cas analogique, que les formes
esquisses en 2d sur lcran sont directement transformes en objets
gomtriques 3d par les algorithmes du logiciel et donc, dun faon plus
marque encore quavec Autocad, la cohrence entre ce qui est reprsent,
ses qualits gomtriques effectives et limage mentale quon en a, nest ni
directe ni vidente.
REPRESENTATION
MENTALE
IMAGE PERCUE
REPRESENTATION
2D
(numriques)
OBJET
REEL 3D
croquis
gomtrie
descriptive
laboration perceptive
???
modlisation numrique
?????
?????
Fig. 6 Le outils numriques
introduisent une couche
opaque entre les qualits
gomtriques des
reprsentations mentales,
des reprsentations 2d et des
objets rels (existant ou
raliser).
Partie III Discussion gnrale 184
Ce qui nous semble donc le plus important, dun point de vue cognitif, est
didentifier le genre dindices gomtriques pour la construction de
reprsentations mentales despaces et objets tridimensionnels qui peuvent
transmettre les images virtuelles, forcment en deux dimensions car sur un
cran. Les rsultats de notre exprience avec le simplex semblent montrer
que le virtuel est capable de mettre disposition des indices plus efficaces
que lobjet rel afin de rsoudre une tache visuelle en requrant le dessin de
certains lments dun objet abstrait forme complexe.
2a. Outils numriques et ralit augmente
Les rsultats de notre exprience (voir chap. II.2) sur la rsolution de
problme dans le domaine spatial semblent dmontrer quune reprsentation
virtuelle numrique est plus efficace quune maquette relle physique pour
transmettre certaines informations morphologiques et spatiales (rponses
plus immdiates et avec moins derreurs). On pourrait donc affirmer que le
virtuel est une ralit augmente , car il permet, dans un intervalle limit
de temps, la transmission dun nombre dinformations plus important, ou plus
significatives, par rapport un objet rel.
Cependant, il ne faut pas oublier, car cest fondamental, que la tache
propose dans notre tude est une tache visuelle : un dessin raliser sur
un support 2d ; les indices dterminants pour laccomplir sont donc
forcment des indices bidimensionnels. Nous croyons que les rsultats de
cette exprience doivent tre interprts en relation avec la spcificit de la
tache propose. Le virtuel peut tre donc effectivement considr comme
une ralit augmente , car il permet la transmission dun trs grand
nombre dinformations potentiellement significatives dans un certain
intervalle de temps, mais ces informations sont des informations de nature
forcment visuelle, c'est--dire bidimensionnelle [Fig.7].
Dans le cas de la conception en architecture et ingnierie, dont le but est la
ralisation matrielle des objets conus, mme si les reprsentations 2d
dtiennent un rle trs important pendant llaboration spatiale, llment
effectivement fondamental pour le rsultat (qui est lobjet ralis) est la
pertinence des liens entre ces reprsentations en 2d et leffective spatialit
3d des objets reprsents, qui doivent tre construits.
Un exemple qui semble dmontrer avec vidence les limites du visuel dans
la comprhension de la vritable morphologie tridimensionnelle des objets et
des espaces en voie de conception est celle des maquettes architecturales.
Nous savons que, dans le domaine de larchitecture, les dessins ont une
place fondamentale dans la conception spatiale; cependant, nous savons
aussi que les maquettes tridimensionnelles lchelle dtiennent un pouvoir
remarquable et trs spcifique dans la transmission efficace des informations
Fig. 7 Les outils virtuels
peuvent tre considrs
comme augments dans
lefficacit de la transmission
des informations spatiales ;
cependant ces informations
sont exclusivement
bidimensionnelles. Dans la
tache propose par notre
exprience, par exemple, les
images virtuelles sont plus
efficaces car elles permettent
lappariement biunivoque
direct entre des images quon
a observ sur lcran
(parmi plein dautres) et
limage propose dans la
feuille de rponse. Avec la
maquette relle, une
transformation des
informations
tridimensionnelles en image
2d est ncessaire pour
reconnatre limage
bidimensionnelle propose
dans la feuille de rponse.
Chapitre III.2 Outils de reprsentation et formes complexes 185
sur lunit tridimensionnelle dun objet ou dun espace, un pouvoir bien plus
fort que nimporte quel dessin.
A partir des tmoignages denseignants des coles darchitecture nous
savons, par exemple, quune structure est reprsente dans la pense des
tudiants de faon beaucoup plus puissante aprs lobservation et la
manipulation dune maquette relle quaprs lobservation dun dessin ou
dun modle numrique. Par exemple, dans une classe dtudiants en
architecture de Me Liapi de luniversit de Patras (Grce), les tudiants qui
ont explor la maquette dun simplex peuvent se souvenir de ses qualits
spatiales effectives des mois aprs lexploration, la diffrence de ceux qui
ont observ des dessins 2d ou des modles numriques, et qui nont pas
gard une reprsentation mentale claire de la morphologie effective de
lobjet. Une preuve ultrieure de la faiblesse des reprsentations
numriques bidimensionnelles dans la transmission directe dinformations
spatiales efficaces est une exprience conduite rcemment par des
chercheurs de notre quipe (B. Dresp, F. Georges et J.Boumenir), dans
laquelle la tache accomplir par les sujets consistait reproduire un certain
parcours aprs lavoir explor dans une srie continue de vues virtuelles
[GEO09]. Les rsultats obtenus semblent montrer labsence dune
correspondance univoque et directe entre les qualits spatiales des images
numriques 2d et celles de lespace physique rel. Dans ce cas, en
particulier, la question du rapport entre la distance perue dans les images
virtuelles et la distance relle semble constituer lun des problmes les plus
importants. Un autre tmoignage intressant sur ce sujet est celui de C.
Shea [SHE04], qui travaille au dveloppement de logiciels paramtriques de
genration de forme pour larchitecture, qui est donc trs positive vis--vis de
lutilisation du numrique dans la conception spatiale. Pendant son
exprience de ralisation dun prototype lchelle 1 dune forme complexe
gnre par le logiciel, elle admet que certains aspetcts de la spatialit relle
ne sont pas vraiment compris (malgr toutes les vues diffrentes 2d quil est
possible dobtenir sur lcran) jusquau moment o lobjet est effectivement
construit, c'est--dire physiquement prsent. Vers la fin de la construction,
par exemple, elle et son quipe ont remarqu quune partie de la structure,
qui dans le modle numrique semblait avoir certaines caractristiques de
couverture de lespace, dans la ralit transmettait plutt une sensation
d ouverture , ce qui a donn lenvie de changer le projet. Le gros atout
des outils numriques employs pour la conception est quils ont permis
deffectuer un tel changement en temps rel, chose qui serait t impossible
avec des outils analogiques comme la gomtrie descriptive la main et
lquerre . Dans le cas de la conception architecturale, et en particulier dans
larchitecture Non-Standard, lutilisation presque exclusive des outils
numriques virtuels pour la gnration des formes ne peut pas ngliger les
spcificits des informations morphologiques et spatiales qui peuvent tre
effectivement transmises par les reprsentations numriques sur les crans,
le danger tant celui dobtenir des architectures qui sont essentiellement des
images, ou, dans les meilleurs des cas, des icnes visuelles.
2b. Outils numriques, formes complexes et conception
Le potentiel des outils numriques dans la conception spatiale des formes
complexes est donc important, surtout pour ce qui concerne la modlisation
(gomtrique, mcanique, physique, etc.). Dans ce cadre, deux qualits sont
particulirement significatives: dabord, les outils numriques permettent la
visualisation de formes analytiquement trs complexes, qui seraient
impossibles reprsenter la main ; deuximement, ils donnent la
possibilit de modliser un nombre presque infini de solutions virtuelles
diffrentes, qui peuvent tre retenues et confrontes (ce que nous avons
appel pouvoir imaginatif ). Cependant, la lumire du constat que nous
venons de faire sur la nature forcment bidimensionnelle des informations
spatiales transmises par les images sur cran, il faut faire attention
Partie III Discussion gnrale 186
lambigit possible dans linterprtation de ces images. En particulier dans
le cas des formes complexes, plusieurs facteurs peuvent rendre difficile cette
interprtation. Par exemple labsence de formes lmentaires et rectilignes
rend difficile lutilisation des indices linaires de la perspective, ce qui
augmente lambigut. Afin de limiter cette ambigut et de transmettre des
informations spatiales claires et univoques, lutilisation efficace des indices
visuels disponibles dans les images bidimensionnelles sur les crans est
ncessaire quand on travaille avec les modles numriques. Dans le cas des
processus multidisciplinaires, pendant lesquels le mme modle numrique
est utilis par diffrents spcialistes, par exemple, lunivocit des
informations morphologiques transmises par les reprsentations 2d du
modle est fondamentale afin dassurer une communication efficace et donc
un rsultat positif du processus de conception. La comprhension des
mcanismes perceptifs qui structurent linterprtation spatiale des images
numriques bidimensionnelles peut contribuer dvelopper des modes de
reprsentation plus efficaces et donc une communication entre acteurs plus
fluide, ce qui est fondamental dans les processus de conception collectifs et
multidisciplinaires, comme le sont ceux de larchitecture Non-Standard. Les
rsultats de notre tude peuvent aider comprendre des tels mcanismes,
comme cest le cas, par exemple, pour les traces dligibilit que nous avons
identifies dans les images du simplex.
Partie III CONCLUSION 187
Partie III
CONCLUSION
La discussion des rsultats exprimentaux a montr ltendue des domaines
qui peuvent tre concerns par la problmatique des formes complexes de
larchitecture contemporaine Non-Standard.
La courbure est une caractristique gomtrique prsente dans larchitecture
depuis son origine. Elle a t plus ou moins privilgie selon les diffrentes
poques, mais elle a toujours t associe lorganique et au naturel. La
prsence de mcanismes spontans, trs dvelopps et probablement
universels, dans llaboration perceptive de la courbure bidimensionnelle
renforce lide selon laquelle cette qualit morphologique dtient un rle
cologique dans notre systme perceptif, ce qui signifie un rle
primordial, naturel et spontan, li nos raction dtres vivants . Dans
cette optique, la ralisation des formes courbes et fluides de larchitecture
contemporaine peut donc exploiter ces mcanismes spontans et crer des
espaces de vie plus proches de notre nature spontane (mme si nous
ne savons pas si des tels espaces pourraient tre vraiment plus
confortables ou heureux vivre).
La courbure variable continue est une qualit morphologique centrale dans le
domaine de la conception de larchitecture Non Standard. La ralisation des
surfaces courbes conues comme continues require forcment, par rapport
aux moyens techniques de construction, une linarisation, ou une
rationalisation de la continuit conceptuelle dans lagencement dun
ensemble dlments linaires ou plans. Dans le domaine de la construction
Non Standard la caractristique gomtrique plus prsente nous semble
donc la configuration irrgulire et complexe dlments dans lespace. En
raison de la complexit morphologique et organisationnelle des architectures
Non Standard, la transmission prcise et univoque des informations spatiales
entre les concepteurs et les constructeurs est fondamentale. Pour les formes
complexes, ce ne sont pas les qualits purement morphologiques qui sont
fondamentales, mais les structures relationnelles, les traces dligibilit ;
la connaissance des procdures mentales qui peuvent guider la
reconstruction synthtique sur la base des traces dligibilit pour apprendre
la spatialit des formes complexes est fondamentale. Cette connaissance
rend plus efficaces les outils de reprsentation et de communication lors de
la conception et la ralisation. Pour ce qui concerne les outils de
reprsentation, en fait, nous avons assist dans les derniers 20 annes la
supplantation de outils analogiques de reprsentation comme le dessin
188
(croquis et gomtrie descriptive) par les outils numriques. Le dessin
dtient un rle fondamental dans la conception spatiale, comme outil mais
surtout comme habitus mental, car travers la pratique du dessin les
concepteurs apprennent grer efficacement la cohrence entre les qualits
spatiales tridimensionnelles et les reprsentations
bidimensionnelles correspondantes; nous pensons que les outils numriques
sont en train de modifier ce systme. Dans nos rsultats, nous avons
remarqu une apparente supriorit de la reprsentation numrique pour
la transmission des informations spatiales significatives: en ralit cette
supriorit ne concerne que les proprits visuelles et figuratives. La
reprsentation numrique est donc une ralit augmente pour le visuel
mais le rapport entre le visuel et le monde physique spatial reste encore
explorer.
Enfin, nous avons pu mettre en vidence linfluence possible de lexpertise
dans le traitement perceptif : un tel rsultat est trs important dans le
contexte des processus de conception collaboratifs et multidisciplinaires
(avec plusieurs concepteurs trs spcialiss) comme le sont ceux de
larchitecture Non-Standard.
CONCLUSION GENERALE ET PERSPECTIVES 189
CONCLUSION GENERALE ET
PERSPECTIVES
Ce travail de thse a t suscit par un constat : la complexit
morphologique, technologique et procdurale de larchitecture Non-Standard
remet en question certains principes fondamentaux de la conception et de la
construction dans larchitecture et lingnierie. A travers notre recherche
nous avons voulu clarifier certains des mcanismes et des lois qui
structurent le traitement cognitif des formes complexes, dans le cadre du
systme de relations qui sinstaure pendant un processus de conception,
entre le concepteur, les outils de reprsentation et lobjet rel construire.
Les rsultats obtenus sont significatifs par rapport avec trois problmatiques
spcifiques. La plus gnrale, et peut-tre la plus importante, est celle
associe la gomtrie: elle est la base des mcanismes perceptifs et, par
consquent, de la construction des reprsentations mentales des formes
complexes : cette problmatique nous a conduit explorer les lois qui lient
les qualits gomtriques des reprsentations mentales et celles des objets
rels. Les rsultats exprimentaux nous ont permis de mettre en vidence
une de ces lois par exemple, pour ce qui concerne la qualit formelle de
courbure : nous avons pu identifier avec le rapport daspect, un invariant
gomtrique mme de quantifier et de reprsenter fidlement la variation
dans la sensation de courbure perue la vue dun arc elliptique
bidimensionnel. De tels invariants (dans notre cas, le rapport daspect)
permettent de dfinir univoquement la relation entre une reprsentation
mentale (dans notre cas, la courbure perue, quantifie travers une chelle
psychomtrique) et les qualits physiques correspondantes des objets rels
(dans notre cas, les qualits analytiques des arcs elliptiques). A partir de ces
rsultats, il serait intressant de vrifier si des invariants de cette nature sont
prsents, par exemple, dans llaboration de la courbure tridimensionnelle,
comme des tudes prcdentes semblent suggrer. Lextension de nos
rsultats au cas tridimensionnel ncessiterait une rflexion attentive sur les
spcificits qui caractrisent la perception multi sensorielle de lespace, mais
elle pourrait fournir des informations prcieuses pour la conception
despaces de plus en plus en harmonie avec ceux qui les habitent. Lune des
perspectives des travaux raliss obtenus est donc de les tendre sur la
perception des surfaces et des espaces rels forme complexe avec une
exprimentation psychophysique.
La deuxime problmatique qui est aborde est celle de lexpertise des
acteurs, et de son influence sur la construction et lutilisation des lois
gomtriques qui structurent la perception et les reprsentations mentales
190
des formes complexes. Des tudes prcdentes ont dj montr que, dans
llaboration perceptive, il existe des mcanismes universels, indpendants
de lexpertise, aussi bien que des mcanismes spcifiques, issus dun
apprentissage particulier. Dans le cas de la courbure, nous avons pu
identifier un invariant universel (le rapport daspect), commun tous le sujets
et indpendant de lexpertise, ce qui dmontre lexistence de mcanismes
effectivement universels dans les oprations perceptives le plus importantes.
Cependant, tant dans lexprience sur lestimation de la sensation de
courbure que dans celle sur la rsolution de problme, il y a eu au moins un
sujet pour lequel nous pouvons supposer que lexpertise a jou un rle
fondamental pour ses rponses perceptives et pour le choix des traces
dligibilit ncessaires lapprentissage de la configuration spatiale dun
objet. Ces rsultats peuvent constituer le point de dpart pour une analyse
plus dtaille de la caractrisation de lexpertise et de son incidence sur les
reprsentations mentales des diffrents spcialistes acteurs dun processus
de conception spatiale multidisciplinaire. Pour une telle analyse, il serait
ncessaire dtablir un cadre de rfrence constitu par la modlisation du
systme complexe dinteractions parmi tous les acteurs dun processus de
conception dans larchitecture Non-Standard. Dans un tel cadre, la
communication et la non communication entre les acteurs pourraient tre
tudies en relation avec les expertises spcifiques des diffrents
spcialistes.
Lexpertise, dans notre exprience sur la rsolution de problme, concernait
les connaissances gomtriques des sujets mais aussi la familiarit de ceux-
ci avec certains outils numriques de reprsentation et animation
tridimensionnelle. La troisime problmatique aborde par notre tude est
donc celle de linfluence des outils de reprsentation (en particulier des outils
numriques) sur llaboration perceptive et sur la construction des
reprsentations mentales des formes complexes. Dans nos rsultats, lors de
la rsolution dun problme spatial complexe, les performances des sujets
experts familiers avec les outils digitaux, sont meilleures quand les sujets
explorent un modle numrique sur lcran de lordinateur par rapport une
exploration de maquette relle. De tels rsultats semblent dmontrer que le
virtuel numrique, une fois quon a appris en utiliser les dispositifs, est plus
efficace que le rel analogique (une maquette, par exemple) dans
llaboration des qualits formelles dun objet abstrait gomtrie complexe.
Le virtuel numrique serait une ralit augmente car, en tant libre des
contraintes physiques de lespace et du temps rels, il permettrait la
transmission dune quantit dinformations (dans notre cas, des qualits
CONCLUSION GENERALE ET PERSPECTIVES 191
spatiales) plus importante que celles mises disposition avec des outils
analogiques. Cependant, il ne faut pas oublier de relativiser ces rsultats en
rappelant le travail demand, qui est une travail de dessin qui concerne
exclusivement des qualits figuratives : il sagit dune tache essentiellement
visuelle. Ce quon peut affirmer, donc, est que le virtuel est bien une ralit
augmente pour la transmission dinformations spatiales, mais cette
augmentation ne concerne que des informations figuratives, cest dire
visuelles. Lextension dune telle dfinition de ralit augmente
dautres domaines que le figuratif ne semble absolument pas justifie par
nos rsultats ; de plus, elle nous semble pas pertinente la lumire des
connaissances connues, par exemple, sur le rle des maquettes analogiques
lchelle dans la conception architecturale. Les lois gomtriques qui
structurent les rapports entre les proprits figuratives des formes observs
sur un cran, les reprsentations mentales qui en drivent et les proprits
formelles despace rels qui prsentent les mmes caractristiques spatiales
sont encore largement inconnues. Les rsultats obtenus dans notre tude,
ainsi que les mthodes utilises, pourraient constituer un point de dpart trs
prometteur pour dvelopper une recherche exprimentale sur la relation
entre la perception des espaces rels et celle des espaces virtuels. Une telle
thmatique, bien que trs actuelle et trs dbattue dans des domaines
diversifis (architecture, sociologie ou informatique, parmi les autres) ne
semble pas encore avoir dvelopp un cadre de rfrence stable, qui serait
scientifiquement rigoureux et oprationnel afin que ses rsultats puissent
tre exploits dans les domaines de la conception en architecture ou en
ingnierie. La dfinition dun tel cadre constitue une autre perspective
possible pour le dveloppement du travail de recherche men. Dans le cadre
des outils numriques de modlisation et reprsentation spatiale, nos
rsultats peuvent contribuer aussi au dveloppement de logiciels, de routines
opratives et dinterfaces homme/machine plus proches au monde mental
spontan des utilisateurs. Nous disposons en fait dune approche des outils
numriques qui ne se concentre pas sur llaboration de systmes
technologiques de plus en plus sophistiqus ; ce qui nous semble important
est plutt damliorer la syntonie entre les outils et leurs utilisateurs travers
la simplicit et la transparence, des caractristiques qui peuvent garantir un
contrle de lutilisateur sur ce qui est en train de modliser. Dans ce
contexte, nous pensons que la comprhension des mcanismes cognitifs qui
structurent llaboration et la manipulation des reprsentations mentales des
formes complexes est fondamentale dans le but de dvelopper des routines
et des outils de conception spatiale qui puissent intgrer avec cohrence les
192
qualits de limagination et de la crativit et qui soient base sur llment
humain comme centrale.
La recherche sur les aspects cognitifs de la conception spatiale nous semble
importante en raison du potentiel cratif (et non pas exclusivement
imaginatif !) que nous identifions dans larchitecture Non-Standard par
rapport llaboration formelle et spatiale mais surtout par rapport aux
enjeux originaux qui sont proposs pour la mcanique et la technologie. Les
formes courbes ou hautement irrgulires requirent, pour leur
matrialisation, des systmes mcaniques et constructifs spcifiques, ce qui
constitue un catalyseur cratif formidable pour la conception de solutions
innovantes et efficaces au niveau du comportement mcanique ou de
lconomie de matriel. Une approche unitaire des questions
morphologiques avec les aspects gomtriques, mcaniques et
technologiques nous semble ncessaire. Afin de concevoir une architecture
qui puisse maintenir la cohrence entre homme, environnement, ressources,
esthtique (parmi les autres facteurs qui influencent la construction
architecturale), la connaissance des liens entre lespace mental du
concepteur, le monde physique de la construction et lespace virtuel des
outils de reprsentation est fondamental. Avec notre travail, nous avons
voulu contribuer la comprhension de ce genre de liens. Mme si les
rsultats obtenus se sont rvls hautement significatifs pour des questions
spcifiques (la courbure, par exemple) nous pensons que la contribution
principale de ce travail rside dans la proposition dun cadre scientifique
rigoureux pour ltude de ce problme actuel et encore largement inexplor :
la conception spatiale des formes complexes en architecture et ingnierie.
En particulier, dans un tel contexte, nous avons propos avec notre travail
une approche qui sintresse spcifiquement aux qualits gomtriques des
mcanismes perceptifs et cognitifs, et non pas, ce qui est plus courant, aux
questions esthtiques ou symboliques.
BIBLIOGRAPHIE 193
BIBLIOGRAPHIE
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Rsum en franais
Toute forme de conception repose sur les rapports entre lespace virtuel des possibles et lespace rel
du ralisable : ce qui fait le lien entre les deux et qui en tablit le rapport est lespace mental du
concepteur. Dans larchitecture contemporaine Non-Standard, en raison de la complexit formelle et
de lemploi presque exclusif des outils numriques, nous avons constat un dcalage qui semble
sagrandir entre le monde virtuel des possibles et le monde actuel du ralisable : ce constat nous a
amen nous questionner sur la position du monde mental du concepteur en relation avec un tel
dcalage. Ce travail de thse a t conu afin de contribuer la dfinition dun cadre scientifique pour
lanalyse des relations entre espace mental et espace physique dans la conception spatiale : les
sciences cognitives nous ont fourni les mthodes et les outils pour raliser une tude exprimentale
de ces questions. Deux expriences ont t menes afin disoler des invariants et des lois
gomtriques capables de dcrire les liens entre les qualits formelles des objets du monde physique
et celles du monde mental des concepteurs. Nos rsultats exprimentaux nous ont permis de mettre
en vidence des indices gomtriques significatifs dans le traitement perceptif de la qualit formelle
de courbure ainsi que dans llaboration des configurations spatiales complexes en relation avec les
outils de reprsentation (en particulier, les outils numriques).
English title
Perceptual processes and design in Non-Standard architecture
English abstract
Design processes rely on the interaction between virtual space of possibility and real space of
constructability: this interaction is performed and managed in the designers mental space. In
contemporary Non Standard architecture formal complexity and digital tools are creating a growing
gap between virtual space (possibility) and real space (constructability). Our theses aim is to
contribute at the understanding of the position of designers mental space face to this gap. One of our
objectives was the definition of a scientific reference frame for the experimental study of the
relationships between the designers mental space and the worlds physical space. Cognitive sciences
provided the methodology and tools necessary to perform a scientific study of those questions. Two
experiments were conduced to identify geometrical invariants and laws which could relate the formal
qualities of physical space objects and the correspondent mental space representations. Our results
revealed significant data about the perceptual elaboration of the formal qualities of curvature and of
complex spatial configurations, in relation with different representation tools (physical scale models,
numerical models, drawings).
Key-words
Non Standard Architecture, design, perception, complex shapes, curvature
Discipline
Mcanique et gnie civil
Mots-cls
Architecture Non Standard, conception, perception, formes complexes, courbure
Intitul et adresse du laboratoire
Laboratoire de mcanique et gnie Civil UMR5508
CC 048 Place Eugne Bataillon 34095 Montpellier