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NOMBRE DEL DOCENTE: GERMN RODRGUEZ CLAZADA CLAVE DEL DOCENTE: ____________________________
ASESOR FORMADOR: PROFR. FCO. JAVIER INSAUSTI RDZ. CLAVE FORMADOR: DGOIEFCGAE145
Diplomado para Maestros de Primaria PRODUCTOS DEL PARTICIPANTE Mdulo 2: PLANIFICACIN Y EVALUACIN PARA LOS CAMPOS DE FORMACIN: LENGUAJE Y COMUNICACIN, Y DESARROLLO PERSONAL Y PARA LA CONVIVENCIA. NOMBRE: _GERMN RODRGUEZ CALZADA ESTADO: DURANGO. PRODUCTO 4
PRODUCTO 4
ASIGNATURA PROYECTO APRENDIZAJES ESPERADOS TEMAS DE REFLEXIN
F.C. Y E.
MBITO
ESTUDIO.
ACTIVIDADES
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Sesin 1
ACTIVIDAD DE APERTURA: Comenzaremos la clase con un pequeo juego de activacin cerebral que se llama el espejo, la cual consiste en que se forman parejas y en un primer momento un nio imitara el movimiento de su compaero y posteriormente se alternan los papeles.
ACTIVIDAD DE INICIO: Se les leer un cuento llamado Rodolfo y que cosas le ocurren en la escuela. Se le entregara antes a cada nio un lpiz y una hoja de maquina. Cuando termine el cuento se les pedir a los nios que escriban en la hoja lo que entendieron del cuento y lo que sintieron mientras lo escuchaban.
ACTIVIDAD DE DESARROLLO: Se invitara a los nios a recordar las cosas que hace Rodolfo y se irn escribiendo en una cartulina. Se formaran equipos de cuatro o cinco integrantes y se escribirn en el pizarrn dos preguntas que deben contestar: Rodolfo se encuentra slo en el cuento, quien lo ayuda? Cmo creen que debera terminar el cuento?
ACTIVIDAD DE CIERRE: Se comentaran las respuestas de todos los equipos. El docente deber ir guiando los comentarios para que los nios logren identificar al agresor, la victima y los espectadores, al igual que el final del cuento se debe tratar de llegar a la conclusin de que el mejor final es que Rodolfo se integrara a los juegos con los dems nios
ACTIVIDAD DE CIERRE DE LA SESION: Para finalizar la sesin invitaremos a los alumnos a hacer un resumen de manera verbal de lo que se trabajo en la sesin y que fue lo que aprendieron. El docente participara haciendo hincapi a las cosas que hace Rodolfo a sus compaeros, como hay nios que le ayudan. Adems que ha visto que todos participan y escuchan las opiniones de sus compaeros
Sesin 2
ACTIVIDAD DE APERTURA: Juego de la rueda de san miguel para animar a los nios y propiciar el compaerismo
ACTIVIDAD DE INICIO: Se les informa a los nios que seguirn trabajando con el tema del da anterior. La maestra comentara lo que los nios escribieron en las hojas la sesin anterior. Y les dir que el da de hoy analizaran mejor las cosas que ha hecho Rodolfo. Se pedir a los alumnos que lean el cuento y pararan a analizarlo cada vez que aparezca Rodolfo haciendo una fechora. El objetivo es llevar a los nios a entender que lo que hace el nio del cuento esta mal y tienen que hacer que pare.
ACTIVIDAD DE DESARROLLO: El juicio Se juzgara a Rodolfo. Se dividir al grupo en tres partes. Un grupo preparara la defensa. Un segundo grupo preparara la acusacin. Un tercer grupo har de jurado. el jurado podr acercarse a los dos grupos para escuchar la preparacin pero no se le permitir hablar con ellos. El docente deber guiar a cada uno de los grupos.
ACTIVIDAD DE CIERRE: Se llevara acabo la exposicin de argumentos ( un alumno del jurado divide el pizarrn en dos partes; defensa y acusacin; apuntando en cada parte los argumentos empleados). Se discutirn los argumentos. Por ultimo el jurado se rene para deliberar y sentenciar si es inocente o culpable.
ACTIVIDAD DE CIERRE DE LA SESION: Para finalizar la sesin el docente realizara las siguientes preguntas a los alumnos de forma verbal: Han visto alguna vez en el saln o en la escuela a algn nio hacer lo que hace Rodolfo? Saben por que lo hace? Qu sentir? Tiene ayudantes? Qu hacen? Qu creen que siente la victima? Qu debera hacer la victima? Qu tienen que hacer los nios que observan solamente? Ustedes haran algo igual que Rodolfo?
Sesin 3
ACTIVIDAD DE INICIO: Teatro. Rodolfo esta en la clase Se formaran equipos de cuatro o cinco nios y se les pediran que recuerden algn caso parecido a los de Rodolfo que hayan visto en la escuela o en el saln de clases. Se les dar cierto tiempo para que puedan recordar.
ACTIVIDAD DE DESARROLLO: Se les informa que ahora debern preparar una obra de teatro o representacin de lo que recordaron, todos los integrantes debern de participar, con anticipacin se les pedir accesorios para que puedan disfrazarse y maquillarse. Darles un tiempo para la organizacin. Cada
ACTIVIDAD DE CIERRE: En el mismo equipo de la representacin se repartirn cartulinas y diversos materiales con la finalidad de que cada grupo elabore un cartel en contra del bulliyng. Primero se explicara el contenido de cada uno en el saln y posteriormente sern colocados en los alrededores de la escuela.
ACTIVIDAD DE CIERRE DE LA SESION: El docente mostrara a sus alumnos un buzn que halla elaborado con anterioridad y explicara a sus alumnos que el buzn estar dentro del saln de clases para que cuando quieran escriban si ven a un nio molestando a otro o si alguien los molesta o tienen algn problema, ella los recoger al final del da los leer en privado y tratara de dar solucin a los problemas que escriban.
TIEMPO Y ESPACIO
*Trabajaran en sus mesas acomodndolas de manera que sus integrantes puedan observarse.
*El tiempo estimado para cada una de las actividades depender del ritmo de trabajo del docente, ya que podr aplicar las actividades de manera continua o sin una continuidad en los das.
*Marcadores. *Tape
*Crayolas *
*Hojas de maquina
*Colores
*Lpices
*Pelucas
EVALUACIN
Elaboracin de un cartel en contra del bullying
Diplomado para Maestros de Primaria PRODUCTOS DEL PARTICIPANTE Mdulo 2: PLANIFICACIN Y EVALUACIN PARA LOS CAMPOS DE FORMACIN: LENGUAJE Y COMUNICACIN, Y DESARROLLO PERSONAL Y PARA LA CONVIVENCIA. NOMBRE: _GERMN RODRGUEZ CALZADA ESTADO: DURANGO. PRODUCTO 5
PRODUCTO 5
ASIGNATURA PROYECTO APRENDIZAJES ESPERADOS
ESPAOL.
MBITO
ESTUDIO.
TEMAS DE REFLEXIN
ACTIVIDADES
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
2 Sesiones
ACTIVIDAD DE APERTURA: Leer en voz alta obras de autores de la literatura infantil o juvenil.
ACTIVIDAD DE INICIO: Elegir un autor de inters para el grupo a partir de las obras ledas. Recuperar la informacin sobre la vida del autor seleccionado a partir de la contraportada y resea.
ACTIVIDAD DE DESARROLLO: Describir al autor a partir de las inferencias realizadas de la informacin proporcionada por el libro (edad, genero, poca en la que vivi, entre otras.)
ACTIVIDAD DE CIERRE: Recopilar datos bibliogrficos reales del autor para compararlos con las descripciones realizadas.
PRODUCTO FINAL: Elaborar un texto bibliogrfico de un autor de la literatura y publicarlo en el peridico mural.
TIEMPO Y ESPACIO
*Trabajaran en sus mesas acomodndolas de manera que sus integrantes puedan observarse.
*El tiempo estimado para cada una de las actividades depender del ritmo de trabajo del docente, ya que podr aplicar las actividades de manera continua.
obras literarias
Hojas de maquina
Mesa bancos
Lpices
Pegamento
EVALUACIN
Emplear el Lenguaje para comunicarse y aprender a partir de situaciones
Diplomado para Maestros de Primaria PRODUCTOS DEL PARTICIPANTE Mdulo 2: PLANIFICACIN Y EVALUACIN PARA LOS CAMPOS DE FORMACIN: LENGUAJE Y COMUNICACIN, Y DESARROLLO PERSONAL Y PARA LA CONVIVENCIA. NOMBRE: _GERMN RODRGUEZ CALZADA ESTADO: DURANGO. PRODUCTO 6
PRODUCTO 6
ASIGNATURA PROYECTO APRENDIZAJES ESPERADOS
ESPAOL
MBITO
LITERATURA.
TEMAS DE REFLEXIN
ACTIVIDADES
(pgina 19 del libro de texto) Contar un chiste a los nios e invitarlos a que recuerden algn chiste que les haya gustado mucho. Formar equipos pequeos para que los alumnos se cuenten chistes, cuidando siempre de usar palabras respetuosas para no ofender a nadie. Escriban en su cuaderno que debe de tener un chiste para que sea gracioso.
Discuten sobre los diferentes aspectos que los hace graciosos (el lenguaje, la dramatizacin, las analogas, el juego de palabras, las situaciones descritas, etctera).