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Daniel Lpez Pinto 2A Asignatura: Computacin Profesor: David Sandoval Cabrera 15/Junio/2012

Resumen De Materia Del Primer Semestre Introduccin a las TIC Podemos decir que dentro de las tecnologas TIC se encuentra el Internet el cual llega a Chile en el ao 1990 creado por las universidades con motivos militares. Esta tecnologa ha ido evolucionando con el pasar de los aos parti siendo llamada Web 1.0 la cual era esttica y no se poda interactuar, luego evolucion a la Web 2.0 en la que aparece el concepto de Multimedia y despus cambio a la Web 3.0 y Web 4.0 las cuales son semnticas y con inteligencia artificial. Hardware y Software Hardware es todo elemento tangible del computador, por ejemplo, la Placa Madre y Software es todo elemento intangible de la computadora, por ejemplo, Sistema Operativo. La Placa Madre o Placa Base es una placa de circuitos impresos la cual contiene al CPU (Central Processing Unit) o conocido tambin como micro procesador, la memoria RAM, el Chipset, Bios, entre otros. El Chipset funciona como eje del sistema permitiendo el trfico de informacin. El CPU puede estar compuesto por uno o ms microprocesadores y se encarga de ejecutar e interpretar datos. La Unidad de Almacenamiento guarda todos los datos procesados por la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria. En la Memoria Principal se encuentra la RAM, ROM y Cach. RAM: es un circuito integrado que almacena programas y datos resultados ejecutados por la computadora de forma Temporal. ROM: memoria solo de lectura, viene gravada con programas por el fabricante de hardware. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de inicio y arranque de su equipo. Cach: memoria cache es una memoria de alta velocidad que no es ms que una memoria de acceso rpido almacenada en los mdulos de la memoria RAM.

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El Software tambin es el soporte lgico que permite que la computadora pueda desempear tareas inteligentes como dirigiendo a los componentes de hardware con instrucciones y datos a travs de diferentes programas. Son los programas de aplicacin y los sistemas operativos que segn las acciones que realiza se clasifican en: Software de sistema: sirve para interactuar y genera el control de hardware, adems entrega soporte al los programas. Se divide en sistema operativo, controladores de dispositivos y programas utilitarios. Sistema operativo: es un conjunto de programas y controla el funcionamiento de la computadora. Realiza 5 funciones: Suministro de interfaz del usuario, administracin de archivos administracin de tareas, administracin de recursos y servicio de soporte. 1) Suministro de interfaz de usuario: nos permite comunicarnos con la computadora a travs de interfaces de usuario que se divide en comandos, men, etc. 2) Administracin de recursos: administra los recursos de hardware tales como CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento, perifricos de almacenamiento y salida. 3) Administracin de archivos: controla la creacin copiado pegado y acceso de archivos de datos y programas. 4) Administracin de tareas: administra la informacin de procesos de programas que se ejecutan. 5) Servicio de soporte de sistema operativo: dependen de las implementaciones aadidas a este y pude avisar sobre actualizaciones, etc. Controladores de dispositivo: son programas que permiten a otros programas interactuar con los hardwares del computador. Software de aplicacin: son diseados para que los usuarios puedan hacer tareas especficas en la computadora. Software de programacin: es un conjunto de herramientas que permite al desarrollador informtico escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguas de programacin, este tipo de software incluye principalmente compiladores interpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un desarrollo integrado que contiene diversas herramientas.

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Existen distintos tipos de lenguajes de programacin, entre estos: 1. AJAX: (asynchronous javascript and xml) es una tcnica de desarrollo web, para crear aplicaciones web interactivas mediante la combinacin de tres tecnologas ya existentes: HTML, CSS, XML y Javascript. 2. Javascript: mejora el objeto xml, http request, responde a las acciones del usuario sin refrescar la pgina del servidor. 3. HTML: distribuye en la ventana del navegador los elementos de la aplicacin y la informacin recibida por el servidor. 4. CSS: define el aspecto de cada elemento y datos de la aplicacin. 5. XML: es el formato de los datos transmitidos del servidor al cliente (navegador) y que posteriormente sern mostrados. 6. PHP: genera la informacin til en xml y la enva al navegador. Ej: un ejemplo de AJAX es google maps. Es un lenguaje para programar script del lado del servidor, que se incrusta dentro del cdigo html, es gratuito y multiplataforma. Consta de una librera de funciones y bastante documentacin, el lenguaje del lado del servidor es aquel que se ejecuta en el servidor web (gratuito e independiente de la plataforma), justo antes de que se enve la pagina a travs de Internet al cliente. Las pginas que se ejecutan en el servidor pueden crear acceso a datos, conexin a la red y otras tareas para crear la pagina final. El cliente solo recibe el cdigo html resultante de la ejecucin del PHP la pagina con cdigo html es compatible con todos los navegadores.

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Pasos para formatear un equipo usando Windows XP

Primero se debe insertar el disco de instalacin de Windows XP en el reproductor de CD's. Reiniciar el computador. Al principio aparece si se desea comenzar desde el CD o la Disquetera, si no muestra esta opcin hay que ingresar a la Bios apretando Suprimir y Men o F8, F11, F12. En la primera ventana aparece "Presiona cualquier tecla para iniciar desde el CD". En la segunda ventana aparece: 1) Para instalar Windows XP, presionar Enter. 2) Para recuperar una instalacin de Windows XP, presione R. 3) Para salir, presione F3. En la tercera ventana aparece la licencia: 1) Acepto = F8. 2) No acepto = ESC. En la cuarta ventana muestra las particiones, hay que borrar la particin seleccionada presionando D. En la quinta ventana los ficheros para formatear: -NTFS (rpido). -FAT (rpido). -NTFS. -FAT. Hay que seleccionar NTFS (rpido) porque es ms confiable. En la sexta ventana muestra como carga el formateo. Despus muestra nuevamente "presione cualquier tecla para iniciar desde el CD", en ese momento no hay que HACER NADA ya que te mandara a el principio. Luego se sigue configurando el equipo a lo largo de la instalacin.

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Conectividad y Redes
Conectividad: es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, perifrico, PDA, mvil, robot, electrodomstico, automvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrnico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autnoma. Asimismo es el grado de conexin entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier ndole entre s.

Introduccin a las redes: En su nivel ms elemental una red de equipos consiste en dos equipos conectados entre s de manera o de forma almbrica o inalmbrica. Todas la redes de equipos independientemente de su nivel de sofisticacin surge de este sistema tan simple. Las redes de equipo alcanzan objetivos de tres formas principales: 1.-Compartiendo informacin o datos. 2.-Compartiendo Hardware y software. 3.-centralizando la administracin y el soporte. Los dos tipos principales de redes son WAN y LAN. WAN: (Wide rea Network - Red de rea Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamao, generalmente dispersa en un rea metropolitana, a lo largo de un pas o incluso a nivel planetario. LAN: Una red de rea local, red local o LAN (del ingles local rea network) es la interconexin de una o varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a la distancia de un campo de 1 kilometro. Su aplicacin mas extendida es la interconexin de computadoras personajes y estaciones de trabajo en oficinas, fabricas, etc. -Configuracin de redes: En general todas las redes tiene ciertos componentes comunes, funciones y caractersticas comunes como: 1. Servidores: Son equipos que ofrecen recursos compartidos a los usuarios de la red. 2. Clientes: Equipos que acceden a los recursos compartidos de la red ofrecidos por el servidor. 3. Medio: Son los cables que mantiene las conexiones fsicas. 4. Datos compartidos: Archivos suministrados a los clientes por parte de los servidores a travs de la red. 5. Impresoras y otros perifricos compartidos: Recursos adicionales ofrecidos por los servidores. 6. Recursos: Cualquier servicio o dispositivo como impresoras, otros elementos disponibles para el uso de los miembros en la red. Las redes se dividen en dos categoras: 1.-Redes del trabajo en grupo. 2.- Redes basadas en el servidor. http://daniellopez-daniellopez.blogspot.com/2012/03/unidad-1-introduccion-latic.html 23/Marzo/2012