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Integrantes y Roles
Para el desarrollo del proyecto mediante el uso de la metodologa XP es necesario cubrir distintos roles dentro del equipo de desarrollo estos roles son los mencionados a continuacin: Programador Cliente Tester Tracker Coach Consultor Big Boss Asignacin de Roles Integrantes del Equipo Rol asignado Adrin Hernndez Hernndez Big Boss Adrin Hernndez Hernndez Coach Adrin Hernndez Hernndez Consultor Adrin Hernndez Hernndez Programador Adrin Hernndez Hernndez Tester Adrin Hernndez Hernndez Tracker Adrin Hernndez Hernndez Cliente
F_DC_01 Director del Proyecto TSU. Adrin Hernndez Hernndez . Elaboro TSU. Adrin Hernndez Hernndez . Reviso
Descripcin de Roles Big Boss: Es el vnculo entre clientes y programadores, ayuda a que el equipo trabaje efectivamente creando las condiciones adecuadas. Su labor esencial es de coordinacin. Coach: Es responsable del proceso global. Es necesario que conozca a fondo el proceso XP para proveer guas a los miembros del equipo de forma que se apliquen las prcticas XP y se siga el proceso correctamente. Consultor: Es un miembro externo del equipo con un conocimiento especfico en algn tema necesario para el proyecto. Gua al equipo para resolver un problema especfico. Programador: El programador escribe las pruebas unitarias y produce el cdigo del sistema. Debe existir una comunicacin y coordinacin adecuada entre los programadores y otros miembros del equipo. Tester: El encargado de pruebas ayuda al cliente a escribir las pruebas funcionales. Ejecuta las pruebas regularmente, difunde los resultados en el equipo y es responsable de las herramientas de soporte para pruebas. Tracker: El encargado de seguimiento proporciona realimentacin al equipo en el proceso XP. Su responsabilidad es verificar el grado de acierto entre las estimaciones realizadas y el tiempo real dedicado, comunicando los resultados para mejorar futuras estimaciones. Tambin realiza el seguimiento del progreso de cada iteracin y evala si los objetivos son alcanzables con las restricciones de tiempo y recursos presentes. Determina cundo es necesario realizar algn cambio para lograr los objetivos de cada iteracin. Cliente: El cliente escribe las historias de usuario y las pruebas funcionales para validar su implementacin. Adems, asigna la prioridad a las historias de usuario y decide cules se implementan en cada iteracin centrndose en aportar mayor valor al negocio. El cliente es slo uno dentro del proyecto pero puede corresponder a un interlocutor que est representando a varias personas que se vern afectadas por el sistema.
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N 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Nombre Inicio de Sesin Men Principal Registro de Trabajadores Registro de Alumnos Registro de Exmenes Registro de Preguntas Registro de Respuestas Contestar Examen Visualizar Calificaciones
Prioridad Media Alta Alta Alta Alta Alta Alta Alta Alta
Riesgo Bajo Bajo Bajo Bajo Bajo Bajo Bajo Alto Alto
Esfuerzo 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Iteracin 1 1 1 1 1 1 1 1 1
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