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The world in your hands

Manual del Usuario


ESPAOL

Brain New Technologies S.L.


Calle del Progreso 256 CP 08918 Badalona Barcelona Espaa Telf (+34) 93-383-1234 Fax (+34) 93-383-3305 www.megabrain.net email: soporte@megabrain.net

Manual Del Usuario Indice Instrucciones De Utilizacin Complementos Introduccin Historia De Las Mquinas De La Mente El Sistema Nervioso Robert Monroe Y El Efecto Ffr El Sonido Y Los Diferentes Estados De Conciencia Investigaciones El Cerebro Puede Crecer Estados De Conciencia Y Ondas Cerebrales Tipos De Ondas Y Estados Psicolgicos Relajacin, Aprendizaje Y Zona Crepuscular Estado Crepuscular Aprendizaje - Conducta - Creatividad Proyeccin De La Conciencia Como Funcionan Los Megabrain Estudios Realizados Por Bnt Programas Incorporados Programa Manual Catalogo Cursos De Auto Ayuda Compatibilidad cursos-programas megabrain Accesorios

Para los equipos: * City 2000 PB

* Yunai PB * Power Brain PB * Pro-4 * Super Mind XP

CONEXIONES DE LOS EQUIPOS

1.1 Introduccin

INTRODUCCIN Le felicitamos por la compra de un estimulacin personal de Brain New Technology.Utilizar esta tecnologa de ltima generacin, con regularidad, har que mejore su estado psico-fsico. Los Megabrain le conducirn a su estado natural de equilibrio, sacando as, el mximo provecho a la actividad que Ud. quiera desarrollar. El funcionamiento , es sencillo; Su tecnologa ha sido diseada para ayudarle a alcanzar las mximas cotas del potencial que Ud. Posee. Mediante los distintos programas Los Megabrain le har llegar a estados en los que su cerebro alcanzar un alto nivel de rendimiento. Le agradecemos la adquisicin del sincronizador de Brain New Technology: Las unidades Megabrain se producen mediante un estricto control de calidad e inspeccin. Si tiene la sospecha de un funcionamiento incorrecto, pngase en contacto con su proveedor o con un representante autorizado lo mas pronto posible. Para obtener el mximo beneficio de este producto, lea cuidadosamente las instrucciones antes de poner en funcionamiento la unidad. INSTRUCCIONES DE UTILIZACIN como empezar. En primer lugar saque el equipo de su caja y retire la bolsa de embalaje. Asegrese de que todas las conexiones corresponden a las que se indican en la seccin de CONEXIONES DE LOS EQUIPOS (en la pgina anterior) o fijese en los grficos impresos en el equipo. La alimentacin del equipo puede hacerla mediante pilas si as lo ha adquirido, mediante bateras recargables o transformador a la red. Este tipo de equipos utilizan una tensin de 12 v. Por lo que no corre ningn peligro de shock elctrico a no ser que retire alguna tapa o manipule su interior. LUGAR - Busque un lugar cmodo, a ser posible acostado, ponga el equipo cerca del lugar donde va a realizar la sesin , para no notar ninguna tensin con los cables, cierre los ojos y presione el botn del programa deseado. En la medida de lo posible asegrese de no ser molestado durante la sesin, desconecte el mvil o incluso el telfono si lo cree conveniente. Es mejor un ambiente de luz tenue. A partir de este momento debe relajarse, cerrar los ojos y dejarse llevar por los estmulos visuales y acsticos. EXPERIENCIA ACUSTICA - Escuchar un soplido intermitente a travs de los auriculares, este sonido corresponde a la estimulacin acstica especfica del programa.(sonidos Hemis-Sinc). Esta estimulacin es diferente en cada parte del programa, ya que el microprocesador enva diferentes seales de acuerdo al programa o secuencia de ondas: ALPHA, BETA, THETA, DELTA EXPERIENCIA VISUAL - No olvide CERRAR los ojos y adoptar una postura lo ms cmoda posible. Las gafas tienen un REGULADOR DE INTENSIDAD en la parte interior, que sirve para ajustar la intensidad luminosa ms cmoda para Ud. (Observar una pequea rueda blanca sobre una especie de botn negro. Para nivelar la intensidad luminosa debe hacer girar la rueda blanca con algn pequeo destornillador o un cuchillo). Si en un principio ha ajustado la intensidad de luz al mnimo y an le parece intensa,(separe las gafas del prpado) y no se preocupe, se acostumbrar a los pocos minutos, trate de fijar la mirada entre las zejas y concentrese en ese punto, en pocos minutos sentir una maravillosa sensacin al percibir variados colores y formas. No existe riesgo alguno para sus ojos, aunque utilice lentillas ya que el tipo de luz que emiten los diodos LEED es un tipo de luz fra que no ocasiona alteracin alguna en los ojos.

AVISO IMPORTANTE DE OBLIGADA LECTURA


Esta comprobado que este tipo de estimuladores no crean dependencia alguna. Se recomienda utilice 2 veces al da , una por la maana y otra por la tarde o noche. Pero puede utilizarlo hasta 4 veces diarias, asimismo para una mayor efectividad, debera hacer las sesiones a las mismas horas del da durante al menos una semana. Estos equipos no deben ser usados por personas con ANTECEDENTES EPILPTICOS. Solamente quienes sufren de EPILEPSIA FOTOSENSIBLE, deberan consultar con su mdico antes de utilizar un MEGABRAIN. La utilizacin por estas personas puede generar una crisis epilptica. Si ocurriera, no hay ningn peligro, ante los primeros sntomas el supervisor de la sesin deber retirar las gafas inmediatamente. As mismo no se recomienda tampoco su utilizacin a personas que padezcan patologas cardiacas o que sospechen que puedan estar embarazadas. Se recomienda que durante los primeros minutos de la primera sesin permanezca acompaado de alguna persona que supervise la sesin.

UNA VENTANA AL CONOCIMIENTO INTERNO

Foxt er

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Le felicitamos por su inters en el conocimiento de la tecnologa MEGABRAIN. Si utiliza esta tecnologa de ltima generacin, con regularidad, conseguir un estado psquico y fsico desconocido, que podr. trasmitir fcilmente y los dems recibirn de Ud. esa misma sensacin, da a da El megabrain le conducir un estado natural de equilibrio, potenciando al mximo las posibilidades de su mente y de su cuerpo El funcionamiento, es sencillo; Su tecnologa ha sido diseada para ayudarle a alcanzar las mximas cotas del potencial cerebral que Ud. posee. Mediante los distintos programas conseguir estados en los que su cerebro alcanzar su mximo nivel de rendimiento.

SONIDOS HEMIS - SINC El Dr. Roberto Monroe es una de las personas mas destacadas en el sector de sonidos neurolgicos, y fu el, que descubri el METODO HEMIS- SINC: (Sincronizacin de los hemisferios cerebrales mediante sonidos). Al igual que una copa de cristal resuena cuando se emite un tono puro, su cerebro resuena cuando recibe ciertas frecuencias de ondas, sincronizndose con estas. A este efecto se conoce como FFR Frecuency following response( Respuesta de seguimiento a una frecuencia). Este sencillo mecanismo se consigue mediante unos auriculares estreo que envan separadamente seales sonoras a cada odo, Por ejemplo 2 seales de 300 y 304 Hz., en un odo se escuchar solo la seal de 300 Hz y con el otro solo la de 304; pero dado que los sonidos se combinan dentro del cerebro, ste escucha una tercera seal de 4 Hz , que es la diferencia entre los dos impulsos sonoros. Esta tercera seal no es un sonido audible , sino una seal elctrica que solo puede ser creada por los hemisferios cerebrales actuando al unsono , produciendo como resultado, que los dos hemisferios se focalizen en una misma frecuencia consiguiendo entonces una perfecta sincronizacin en los dos hemisferios a la vez, aumentando as el poder cerebral (x 2. )

POR QUE UNAS GAFAS CON LUZ?

El Dr.. Grey Walter observo que enviando flashes de luz rtmicos a los ojos y a ciertas frecuencias, el parpadeo de la luz , alteraba la actividad elctrica del cerebro, La experiencia que vivieron los que recibieron estos estmulos relataban haber vivido experiencias fantsticas, vivieron sus sueos como si fueran realidad, recordaban situaciones olvidadas de incluso su mas lejana infancia, y su respiracin y su encefalograma era muy parecido al de personas que llevaban largo tiempo practicando tcnicas de relajacin sofisticadas Water descubri que ciertos estmulos visuales a determinadas frecuencias, podan hacer que el cerebro respondiera ajustndose rpidamente a la misma frecuencia del estmulo que estaba recibiendo, Y la actividad elctrica de las neuronas aumentaba hasta en un 280 % Estas clulas cerebrales desarrollaban nuevas conexiones para poder procesar esa nueva y rica informacin, El cerebro estaba creciendo, como si de un mascullo se tratara, gracias al ejercicio elctrico que le estaba proporcionando a travs de la estimulacin luminosa. La sntesis de estos descubrimientos aplicando la tecnologa mas vanguardista, desemboc en el dise del primer aparato de estimulacin ptico-acstica.al que le di el nombre de MEGABRAIN (MEGA-CEREBRO) ya que potenciaba este, como se tratara de un msculo cuando hace gimnasia.

FRECUENCIAS DEL CEREBRO Y CAPACIDAD DE RESPUESTA FRENTE A ELLAS


16 14 12 10 8 6 4 2
0 Hz

18

20

22

24

26

28 30 32 34 STRESS 36 38 40 INCONSCIENCIA 42 44 46

MEMORIZACION APRENDIZAJE AGITACION

CONCENTRACION PRE-VIGILIA

POST-STRESS

VIGILIA

PAC MEDITACION

EL AUTOCONTROL ES EL FUNDAMENTO PARA CONSEGUIR POTENCIAR AL MAXIMO TODAS LAS CAPACIDADES FISICAS Y MENTALES

3.1 HISTORIA DE LAS MAQUINAS DE LA MENTE (MEGABRAIN)

Los cientficos han comprobado que cada estado mental (miedo, tristeza, amor, agresividad...) est asociado a una especfica actividad elctrica y qumica del cerebro. Esta actividad puede ser alterada y controlada mediante estmulos externos, incluyendo sonidos, luces, campos electromagnticos y movimientos fsicos. Existen aparatos mecnicos que pueden dirigir estos estmulos hacia reas concretas del cerebro y producir estados mentales especficos tales como: euforia, recuerdos de experiencias alejadas en el tiempo, concentracin profunda o creatividad intensa. El primer aparato de este tipo, conocido como Sincro-energizer S/E y diseado por el Dr. Gorges, psiquiatra y neurlogo de Cleveland, despus de treinta aos de investigacin, constituye una poderosa ayuda contra el estrs y mejora extraordinariamente la memoria. Toda una generacin de nuevos prototipos han surgido despus, entr ellos el popular MC2, que altera y controla los estados fsicos y mentales del individuo, induciendo una pauta ajustable a travs del cerebro. LOS HEMISFERIOS CEREBRALES Con el descubrimiento de que los hemisferios derecho e izquierdo operan independientemente, los cientficos comprobaron que slo utilizamos una parte del cerebro, fluctuando de un hemisferio a otro segn la actividad que realicemos. Cada hemisferio recoge la misma informacin sensorial, pero la maneja de diferente modo, como si se utilizaran dos programas distintos de computador . El hemisferio izquierdo, dominante en casi todas las personas, codifica la informacin en forma verbal y utiliza un tratamiento lgico y analtico para llegar a una conclusin razonable . El hemisferio derecho, no dominante, realiza una sntesis holstica a travs de la intuicin, sin utilizar el razonamiento deductivo. Pero el hemisferio dominante controla el pensamiento casi todo el tiempo. Cules seran los resultados, se preguntaron los cientficos, si utilizramos todo el poder de la mente simultneamente? SINCRONIZACIN La respuesta lleg una dcada despus: los neurlogos descubrieron que cuando las personas alcanzan un estado de meditacin (extraordinaria claridad mental acompaada de profunda relajacin), los dos hemisferios cerebrales funcionan de manera sincrnica y armoniosa. Esta poco frecuente hiper sincrona parece explicar los beneficiosos efectos de la meditacin: Se comprob que los meditadores avanzados piensan con todo el cerebro, y slo ellos pueden reproducir este estado con su voluntad. Precedentes del uso de sistemas pticos para producir estados alterados de conciencia: Las culturas y pueblos ms antiguos utilizaban en sus rituales seales acsticas procedentes de sus instrumentos musicales junto a impulsos visuales originados por danzas con fuego. En India y China los monjes colocaban a sus discpulos entre dos campanillas que sonaban rtmicamente y simultneamente dirigan a sus ojos rayos luminosos de sol mediante un sistema de espejos. Un efecto similar tenan los rituales con tambores: el ritmo llenaba el aire con ondas acsticas de una frecuencia determinada, y el chamn bailaba hasta que su conciencia llegaba a ser una con los tambores y caa en trance.

4.1 EL SISTEMA NERVIOSO

El sistema nervioso es el rector y coordinador de todas las funciones, conscientes e inconscientes del organismo, es el que relaciona nuestro cuerpo y el exterior, adems regula y dirige el funcionamiento de todos los rganos del cuerpo.Consta del sistema cerebroespinal (encfalo y medula espinal), los nervios y el sistema vegetativo o autnomo. A menudo, se compara el sistema nervioso con un computador: porque las unidades perifricas (rganos internos u rganos de los sentidos) aportan gran cantidad de informacin a travs de los cables de transmisin (nervios) para que la unidad de procesamiento central (cerebro), provista de su banco de datos (memoria), la ordene, la analice, muestre y ejecute. Sin embargo, la comparacin termina aqu, en la mera descripcin de los distintos elementos. Aun esta lejos el da que se disponga de un ordenador capaz de igualar la rapidez, la sutileza y precisin del cerebro humano. El sistema nervioso central realiza las mas altas funciones, ya que atiende y satisface las necesidades vitales y da respuesta a los estmulos. Ejecuta tres acciones esenciales, que son la deteccin de estmulos, la transmisin de informaciones y la coordinacin general. El CEREBRO es el rgano clave de todo este proceso. Sus diferentes estructuras rigen la sensibilidad, los movimientos, la inteligencia y el funcionamiento de los rganos. Su capa mas externa, la corteza cerebral, procesa la informacin recibida, la coteja con la informacin almacenada y la transforma en material utilizable, real y consciente. Las NEURONAS son la unidad funcional del sistema nervioso, por ellas pasan los impulsos nerviosos. Divisin del Sistema Nervioso Genricamente se divide en: Sistema Nervioso Central S.N.C - Sistema Nervioso Autnomo S.N.A El Sistema Nervioso Central se divide en Encfalo, Medula y Nervios Perifricos. El Encfalo: Es la masa nerviosa contenida dentro del crneo. El encfalo consta de tres partes: Cerebro, Cerebelo y Bulbo Raqudeo. El Cerebro: Es la parte mas importante, esta formado por la sustancia gris (por fuera) y la sustancia blanca (por dentro), su superficie tiene unos pliegues llamados circunvoluciones; y unos surcos denominados cisuras. Esta dividido incompletamente por una hendidura en dos partes, llamados hemisferios cerebrales. En los hemisferios se distinguen zonas denominadas lbulos, que llevan el nombre del hueso en que se encuentran en contacto. Pesa unos 1.200gr Dentro de las principales funciones estn las de regular el funcionamiento de los dems centros nerviosos, tambin en el se reciben las sensaciones y se elaboran las respuestas conscientes a dichas situaciones. Es el rgano de las facultades intelectuales: atencin, memoria ...etc. El cerebelo: Esta situado detrs del cerebro y es ms pequeo (120 gr.); tiene forma de una mariposa con las alas extendidas. Consta de tres partes: Dos hemisferios cerebelosos y el cuerpo vermiforme. Por fuera tiene sustancia gris y en el interior sustancia blanca, esta presenta una forma arborescente por lo que se llama el rbol de la vida. Coordina los movimientos de los msculos al caminar. El Bulbo Raqudeo: Es la continuacin de la mdula que se hace ms gruesa al entrar en el crneo. La Medula Espinal: Es un cordn nervioso, blanco y cilndrico encerrada dentro de la columna vertebral. Su funcin ms importante es conducir, mediante los nervios de que est formada, la corriente nerviosa que conduce las sensaciones hasta el cerebro y los impulsos nerviosos que lleva las respuestas del cerebro a los msculos. Los Nervios: Son cordones delgados de sustancia nerviosa que se ramifican por todos los rganos del cuerpo.

Que puede hacer el Megabrain por usted

Lo que el Megabrain puede hacer, es poner en armona toda las partes del cerebro, no slo el intuitivo hemisferio derecho o el sobre estimulado y analtico izquierdo. El resultado es claridad mental, mayor eficacia y un estado de bienestar. El aparato combina frecuencias de sonido y luz, mediante luces intermitentes y sonidos pulsantes. Interpreta un ritmo de ondas para el cerebro y este responde al estmulo creando un espectculo de luces y sonido. De acuerdo con el Dr. Romn Churuky, mdico del North Jersey Developemental Center, y el Dr. Thomas Budzynski, del Behavioral Medicine Associates Clinic en Denver, incluso las personas extraordinariamente ansiosas y tensas puede relajarse profundamente con la mquina: acta durante tres o cuatro das como tranquilizante. A travs de la viva calidad de las imgenes producidas, Budzynski observ que la gente experimentaba una de gran cantidad de flashes visuales correspondientes a la infancia, haciendo este tipo de aparatos muy tiles para acceder a recuerdos tempranos y olvidados, y una herramienta nica para la psicoterapia y otras formas de autoexploracin . Tambin hay evidencias, segn los trabajos de Gorges y otros psiquiatras, de que estos aparatos pueden: Mejorar la memoria. Mejorar la capacidad de aprendizaje. Aumentar la creatividad. Elevar el coeficiente de inteligencia. Ayudar a drogadictos, alcohlicos y fumadores a romper sus hbitos. Superar el Stress y el Insomnio. Fortalecer el sistema inmunitario. Acelerar la curacin. Ayudar a superar miedos y fobias. Llevar a un comportamiento ms equilibrado. La efectividad de esta terapia es completamente reconocida por las compaas de seguros de salud en Estados Unidos y los gastos en que se incurren son reembolsables de su pliza de salud.
Mediante este equipo opto-electrnico de estimulacin cerebral, usted aprender por s mismo a relajarse, a controlar sus estados emocionales y a mejorar su salud fsica y mental. Ideal para disminuir el stress y la ansiedad, estimular la concentracin y la creatividad, inducir el sueo y alcanzar estados de meditacin similares a los conseguidos por los practicantes de yoga o zen mediante tcnicas de relajacin natural.

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HOMOLOGACIONES: Este tipo de mquinas han sido aprobadas y catalogadas por el U.S. Food and Drug Administration como aparatos de aprendizaje y relajacin que cumplen con las normas de seguridad legalmente establecidas en la Unin Europea y USA

LOS EFECTOS SON ACUMULATIVOS

!Cuanto ms se utiliza ms duraderos son estos efectos. Se ha comprobado que despus de un entrenamiento intensivo durante algn tiempo, uno mismo puede provocar estos diferentes estados de conciencia utilizando slo la voluntad. Algunos msicos usan el MEGABRAIN para tranquilizarse despus de una actuacin y para aliviar el estrs de los viajes. Bob Weir, cantante y guitarrista de Grateful Dead, despus de usarlo durante dos aos declara que es una garanta para cambiar tu estado mental. Tina Turner y otros famosos tambin lo usan con regularidad. Las personas que padecen insomnio como inductor del sueo, y con frecuencia los ejecutivos la utilizan antes de las sesiones de Brainstorming (tormenta de ideas) para conseguir una mayor creatividad. Algunos usuarios del Megabrain han declarado experimentar durante las sesiones repentinos momentos de inspiracin y perspicacia. Pero no se trata de un milagro; parece que, simplemente, sita al cerebro y al cuerpo en el estado ptimo para que la persona pueda funcionar con todo su potencial. Sus efectos estn siendo estudiados desde hace aos en nueve universidades americanas. En Espaa slo existe un centro que trabaja con estos aparatos en la investigacin de la salud psicofsica, (BRAIN NEW TECHNOLOGY) UNA EXPERIENCIA PERSONAL Llevado por el inters y la curiosidad me dirig hacia Barcelona para experimentar una sesin: Entr en una habitacin y me tumb en un confortable sof. Me coloqu unas gafas, provistas de leds y unos auriculares. Seleccion uno de los programas computerizados presionando un botn del panel de control. Me indicaron que cerraran los ojos y me relajara: Respira suavemente y en armona, olvida los pensamientos y preocupaciones y disfrutar de los colores y el sonido. Me sumerg en un estado de profunda relajacin e inmediatamente me sent transportada a un mundo caleidoscpico de luces parpadeantes. Coloridos dibujos geomtricos Parecan ir y venir en todas direcciones del campo visual. Hipnticos sonidos pulsantes se superponan a la msica de las olas del mar que parecan deslizarse, alternativamente, de un hemisferio cerebral a otro. Mi cerebro empez a experimentar una sublime sincrona, compartiendo esta relajacin con la del resto del cuerpo. La tensin y el estrs abandonaron mi cuello, brazos y espalda con cada nueva respiracin. Sent la misma sensacin agradable que se experimenta cuando ests a punto de quedarte dormido. Me concentre en mi respiracin y vi que era casi imperceptible. Transcurridos 45 minutos volv al mundo real, refrescada y revigorizada. Record entonces las palabras de Hutchison, autor del libro Megabrain especialista en el tema: Te sentirs ms lcido y alerta. Tu memoria habr aumentado notablemente. Tu capacidad de resolver problemas y pensar y crear activamente se habr expandido. La velocidad de transmisin de mensajes entre las neuronas se habr acelerado. De hecho, con el uso reiterado, muchas de tus neuronas habrn desarrollado ms dendritas y ms sinapsis o conexiones entre ellas. "

Dr. Robert A. Monroe

El fundador del Instituto Monroe logr reconocimiento mundial como pionero visionario y explorador de la consciencia humana. Sus investigaciones que comenzaron durante la dcada de 1950, lo llevaron al descubrimiento de patrones de sonido especficos que pueden identificarse y generar efectos sumamente beneficiosos en la capacidad de la mentehumana. Por ejemplo, ciertas combinaciones de frecuencias de sonido aumentan el estado de alerta; otras provocan sueo; y otras evocan estados no comunes de consciencia expandida. Robert Monroe desarroll Hemi-Sync con el apoyo de un gran nmero de especialistas en los campos de psicologa, medicina, bioqumica, psiquiatra, ingeniera elctrica, fsica y educacin. Se trata de una tecnologa de sonido, de bajo costo y patentada, que facilita y aumenta la capacidad de operacin de las personas.

EFECTO FFR Al igual que una copa de cristal resuena cuando se emite un tono puro, el cerebro resuena cuando recibe ciertas frecuencias de ondas, sincronizndose con estas, efecto que se conoce como FFR Frecuency Following Response (respuesta de seguimiento a una frecuencia). Robert Monroe , una de las personas mas destacadas en el sector de sonido con eficiencia n e u r o l g i c a , i d e e l M TO D O H E M I S I N C : (Sincronizacin de los hemisferios cerebrales mediante sonidos). Es sencillo, mediante auriculares estero se envan separadamente seales sonoras a cada odo, por ejemplo 2 seales de 300 y 304 Hz., en un odo se escuchar solo la seal de 300 Hz y con el otro solo la de 304, pero dado que los sonidos se combinan dentro del cerebro, este escuchar una tercera seal de 4 Hz, que es la diferencia entre los dos impulsos sonoros. Esta tercera seal no es un sonido audible, sino una seal elctrica que solo puede ser creada por los hemisferios cerebrales actuando al unsono, y puede pasar inadvertida, produciendo como resultado, que los dos hemisferios se focalicen simultneamente en el mismo estado de conciencia, aumentando as el poder cerebral. Libro Megabrain

TCNICAS Y CONSEJOS PARA REALIZAR LAS SESIONES

Desde hace tiempo se han utilizado varias tcnicas para inducir estados alterados de conciencia basados en el sonido. Se sabe que en los templos budistas se ensea a los novicios a sincronizar el cerebro con campanadas a ritmo adecuado. Se han utilizado metrnomos, sonidos naturales, (ruido blanco, lluvia) con ms o menos xito para conseguir estados pre-hipnoticos o vencer el insomnio. Pero ha sido en las ultimas dcadas cuando la investigacin se ha desarrollado por caminos mas efectivos : electro-magnetismo, TENS, fosfenismo, etc. GRABACIONES Se pueden dividir en dos partes : Tonos especficos . Msica modificada. Ambas tcnicas estn basadas en la respuesta de seguimiento del cerebro pero en esta ocasin se produce en el interior de l por medio de "latidos binaurales" inaudibles por los odos pero que el cerebro s reconoce. Esta tcnica la descubri y desarrollo Robert Monroe. (Monroe Institute). Tonos especficos Este proceso denominado por Monroe : Hemi-Sync (sincronizacin hemisfrica) consiste en la audicin simultnea de dos tonos de frecuencia diferente, uno por cada odo, sincronizndose el cerebro a la diferencia de los tonos. De esta manera se consigue que el cerebro reconozca frecuencias muy bajas que el odo de manera directa no puede interpretar. .
(El margen del odo humano es de 20 ciclos a 20.000 y el cerebro "trabaja" de 5 segundos por ciclo a 30 ciclos por segundo)

Ejemplo: si en el odo derecho omos un tono de 200 ciclos y en el izquierdo uno de 205 ciclos, el cerebro se sincronizar de manera asombrosamente rpida a una frecuencia de 5 ciclos que correspondera a un estado Theta. Los tonos especficos seran el ejemplo citado. Msica modificada. La msica o sonidos modificados sera una composicin musical cualquiera o sonido grabados (siempre estreo) que posteriormente se procesan por medio de variaciones de fase o tcnicas similares. Las dos opciones se pueden programar en tiempo y efectos relativamente fcil.
GENERANDO A VOLUNTAD EL ESTADO DE CONCIENCIA DESEADO

Los efectos son acumulativos y muy efectivos ya que no son estmulos externos, sino que se producen en nuestro cerebro. CURSOS DE MEJORA PERSONAL Los Megabrain incluyen un conector adaptable a su equipo de msica. Los cursos de mejora personal presentados como casette y CD pueden ser escuchados durante las sesiones como un complemento al efecto acstico - visual. (Efecto de Auto - sugestin) Elija el tema que ms le convenga teniendo en cuenta la TABLA DE COMPATIBILIDADES que incluye este manual. LA MSICA IDEAL Tambin puede seleccionar la msica que prefiera para escuchar junto a las sesiones. Es importantsimo que la msica que se elige para las sesiones sea de cierto tipo, de lo contrario el efecto HEMISINC (Sincronizacin de los Hemisferios Cerebrales) podra disminuir. A continuacin le indicamos algunas caractersticas que debera cumplir la msica que utilice durante las sesiones. MSICA A EVITAR: Msica familiar, con demasiados efectos de percusin o batido, msica lrica. Evitar la msica que induce a la persona a moverse, msica con cambios bruscos de amplitud, msica que requiera atencin del oyente, y msica de violines. SOLO QUEDA DESEARLE UN FELIZ VIAJE AL INTERIOR DE SU MENTE.

INVESTIGACIONES

Hacia 1950 el neurocientfico W. Grey Walter realizando experimentos en los que utiliz aparatos estroboscpicos para enviar flashes de luz rtmicos a los ojos, observo asombrado que el parpadeo de la luz poda alterar la actividad de toda la corteza cerebral, en lugar de exclusivamente las zonas asociadas con la visin. Las experiencias subjetivas de los que recibieron los flashes fueron an ms curiosas relataron haber visto luces como cometas, ultra colores fantsticos, colores mentales. Por otra parte, Walter descubri que ciertos estmulos visuales de una determinada frecuencia podan hacer que el cerebro respondiera ajustndose rpidamente a la misma frecuencia del estmulo que reciba. Hace 10 aos el neuropsiquiatra de Cleveland Dr. Denis Gorgges, realiz la sntesis de estos descubrimientos y aplicando la tecnologa ms vanguardista, dise el primer aparato de estimulacin ptico-acstica. Estaba hecho para que fuera capaz de promover, segn su inventor un incremento de las capacidades y funciones de la mente humana Entonces se desat un movimiento de investigacin y experimentacin sin precedentes, catalizado por M. Hutchinson a travs de su famoso libro Megabrain, que se est utilizando en universidades de todo el mundo. Slidos estudios sobre este tipo de aparatos se estn realizando en nueve universidades Norteamericanas, en reas que incluyen educacin y aprendizaje, abuso de sustancias, gerontologa, farmacologa y fisiologa, as como reduccin del dolor. En Europa, en la universidad de Viena, se ha creado una asignatura especial para profundizar en el estudio de estos aparatos. Otros cientficos han demostrado que los usuarios de estimuladores ptico-acsticos como el MEGABRAIN pueden conducir ambos hemisferios cerebrales a un estado de sincronizacin que les permite mejorar: la memoriael coeficiente de inteligencia, concentracin, agudeza sensorial y creatividad, entre otras cosas. Los beneficios del MEGABRAIN, solo tienen una analoga reservada exclusivamente a los practicantes de la meditacin, yoga y otras tcnicas de interiorizacin. Los monjes ZEN en la universidad de Tokio y anteriormente, con yoguis en la India, mostraron que durante la meditacin apareca una predominancia de ondas alfa y theta en sus encefalogramas. Durante el estado de relajacin y meditacin , las ondas cerebrales de campos hemisferios, generalmente no vinculadas, cambiaban y se movan, con un nico y sincrnico ritmo, que se caracterizaba por su alta coherencia. ESTUDIOS REALIZADOS POR B.N.T. Las unidades Megabrain han sido sometidas a pruebas exhaustivas y minuciosas por lo que se garantiza que las unidades sincronizadoras han pasado con resultado satisfactorio el severo control de calidad al que se someten, por lo que estn preparadas para trabajar en todos los tipos de ondas aqu descritas. Ello le permitir reproducir a voluntad los estados mentales caractersticos de los diferentes estados mentales.

EL CEREBRO PUEDE CRECER

El cerebro es comparable a un msculo que podemos estimular y desarrollar. Los experimentos realizados por el Dr. Marck Rosenaweig en V.C. Berckeley, han demostrado que el cerebro, a travs de estmulos externos puede crecer y desarrollarse permanentemente y que no necesariamente debe deteriorarse con el paso del tiempo. EL EXPERIMENTO DEL AMBIENTE RICO & AMBIENTE POBRE Hacia 1992, en la Universidad de California, se dispona de familias de ratas hbiles y torpes que haban sido seleccionadas durante mas de 40 aos (cerca de 100 generaciones). Se empez a buscar como se reflejaba esta diferencia de habilidad de las ratas a nivel de morfologa y qumica cerebral en los animales. Las ratas hbiles presentaban en su cortex cerebral un mayor contenido de acetil c o l i n e s t e ra s a y d e o t r o s n e u r o transmisores, comparadas con las ratas brutas. Resultados similares, asociados con un incremento cualitativo de la complejidad del cortex cerebral, ya haban sido observados desde 1780 por el Dr. Michael Gaetano comparando animales amaestrados y animales cautivos sin ningn entrenamiento.

Observ que las diferencias a nivel de circunvoluciones y complejidad del cortex, eran causadas por la diferencia en el entrenamiento o en la experiencia de los animales. Estos resultados condujeron a los cientficos de Berkeley a disear el experimento del ambiente rico /ambiente pobre: Despus de poner camadas de ratas, genticamente iguales , en ambientes que se diferencian solamente por la calidad y cantidad del estmulo sensorial, por un periodo de 30 das, los doctores Rosenzweig y Diamond encontraron grandes diferencias a nivel fsico y qumico, en los cerebros de los animales de su experimento. El primer grupo era mantenido en un entorno pobre en estmulos exteriores. Al segundo se le proporcionaron compaeras de juego, laberintos, cilindros, jaulas ms grandes, etc. Como era de esperar, el segundo grupo obtena mejores resultados en los test de inteligencia. Pero los cientficos no salan de su asombro cuando descubrieron que los cerebros de las ratas del segundo grupo, haban desarrollado mayor peso como consecuencia del aumento de tamao de las neuronas y que la sinapsis y dendritas o conexiones entre neuronas se haban multiplicado. Estos resultados fueron tan extraordinarios que, investigaciones realizadas por otros laboratorios los confirmaron y fueron todava mas all. Encontraron que estas respuestas a la estimulacin ocurran instantneamente y no solo en animales de laboratorio, sino tambin en seres humanos. En el articulo de Scientific American, en Febrero de 1992 se analizan los resultados obtenidos que luego en una forma muy precavida, fueron extrapolados para generar nuevas lneas de investigacin en humanos. En el aspecto morfolgico del cerebro. Uniones sinpticas 50 % mas grandes, Axones mas gruesos, Mayor nmero de brazos terminales ,Mayor nmero de espinas , Dendritas mas gruesas y ramificadas.

RGANO QUE NO SE USA SE ATROFIA RGANO QUE SE ESTIMULA SE DESARROLLA

Estimulacin enriquecida
Se encontr que la razn primordial del cambio era la mayor actividad qumica del entorno celular generada por la actividad elctrica incrementada que provena a su vez de un mayor nmero de estmulos sensoriales Al descubrir que la experiencia puede causar cambios radicales en la morfologa y la qumica cerebral, de inmediato nos preguntamos si es posible transformar los casos en que ya existe el condicionamiento natural. Por ejemplo, qu pasara si a una camada de ratas brutas las entrenamos en un ambiente enriquecido? Despus de 30 das de entrenamiento, las ratas brutas mejoraron su inteligencia y sus caractersticas cerebrales hasta alcanzar las de ratas inteligentes sin entrenamiento especial. En otras palabras , estamos comprobando aquel antiguo dicho: El secreto de las Ondas elctricas cerebrales Cmo es la actividad elctrica del cerebro ? Puede ser provocada artificialmente mediante mquinas ? La actividad de los rganos sensoriales, se traduce en un estmulo elctrico que llega al cerebro en zonas concretas de su corteza. All, cada neurona responde a los estmulos que le llegan. El conjunto global de neuronas produce un ruido elctrico con un potencial de hasta 500 micro voltios, cuya frecuencia viene determinada por el tipo y cantidad de estmulos recibidos. En palabras del neurobilogo Gary Lynch, del U.C. Irvine, cuando el cerebro recibe ciertos tipos de estimulacin solo un bip literalmente as de corto, los circuitos nerviosos se activan y las neuronas crean nuevas conexiones entre ellas (dendritas).

ESTADOS DE CONCIENCIA Y ONDAS CEREBRALES


La conciencia se define como la percepcin sensorial de las escenas, sonidos y olores que estn cerca de nosotros. Pero nuestra conciencia incluye muchas ms percepciones. Cualquier persona a travs de la introspeccin ser capaz de percibir en primer lugar gran cantidad de sensaciones corporales como la temperatura, el tacto, los diferentes puntos de presin en su cuerpo, tensiones acumuladas, el ritmo de su respiracin o los propios latidos de su corazn, la saliva, la textura de su ropa, picores, dolores, etc. Adems de estas diferentes percepciones fsicas, a travs de una concentracin aun ms profunda se volver consciente de su estado mental y emocional, percibir la variedad incesante de pensamientos y los diversos estados emocionales que estos generan desde la alegra provocada por un espontaneo recuerdo de momentos felices de la infancia hasta la sbita tristeza ante el pensamiento sobre un hecho trgico. Se volver consciente de emociones vagas como la irritacin, el entusiasmo o el aburrimiento. La persona puede alcanzar una percepcin aun ms abstracta siendo consciente del paso del tiempo, la propia mortalidad o la continuidad de su conciencia y la individualidad de su yo consciente. Esta percepcin personal de la propia vivencia interna se hace especialmente patente en los momentos de mayor intensidad emocional sin embargo est siempre presente hasta cierto punto en los momentos corrientes e incluso aburridos de nuestras vidas. Un nivel de la conciencia es el pensamiento consciente, siempre estamos pensando aun en los momentos de aparente inactividad, las ideas aunque triviales pasan continuamente por la conciencia. La mayor parte de los pensamientos es acompaado por reacciones en el comportamiento, y pequeos movimientos involuntarios. Cuando no estamos pensando activamente entonces probablemente estamos soando, segn Signer, 1966 una persona tiene a lo largo del da hasta 200 sueos diurnos. Por consiguiente la consciencia es la suma de todas las diferentes percepciones. Los estados de conciencia ms usuales son los de vigilia y sueo, sin embargo, en ambos se distinguen cambios que expresan un estado psico cerebral variable de acuerdo a las sensaciones conscientes o subconscientes de cada persona. Estos cambios estn directamente relacionados con la actividad elctrica del cerebro. Esta actividad puede ser medida por el nmero de oscilaciones por segundo (hertzios) El Sonido y los diferentes estados de conciencia del cerebro: Nuestro cerebro solo percibe unas gamas determinadas, casi imprescindibles para funcionar con soltura en este medio tridimensional. A saber : de 20 vibraciones por segundo hasta 20.000, estn las perceptibles por nuestros odos Del rojo al violeta son los colores percibidos por nuestros ojos (aunque se extiendan mas all, arriba yabajo). Todos los posibles olores y sabores (que tambin son vibraciones). Y el sinfn de texturas que podemos distinguir con nuestra piel. Pero el cerebro no solo es receptor de vibraciones sino adems es emisor. Est comprobado desde hace tiempo y gracias a los electroencefalogramas que el cerebro emite unas ondas de intensidad y frecuencia variable dependiendo del estado mental de la persona a la que se est observando. Estas ondas estn clasificadas en : Se sabe que el cerebro tiende a seguir los estmulos rtmicos y que se sintoniza con ellos. Por lo tanto si hacemos que una persona oiga un ritmo de frecuencia 10 Hertz. conseguiremos en relativo poco tiempo un estado de relajacin inducido artificialmente, clasificado dentro de los estados Alfa.
CORRESPONDENCIA ENTRE LAS ONDAS CEREBRALES Y LOS DISTINTOS ESTADOS DE CONCIENCIA:

TIPOS DE ONDAS CEREBRALES Y SUS DIFERENTES ESTADOS

ONDAS BETA. de 14 Hz A 30 hz
ESTADO HABITUAL: Este tipo de ondas se registran cuando la persona est despierta en un estado de actividad normal. corresponden a estados de atencin consciente, ansia, sorpresa, miedo, estrs.

EXTROVERSIN. Sentidos volcados hacia el exterior. Estado mental alerta. Pensamiento racional. Inestabilidad emocional: la inquietud, los temores, y el estrs pueden acompaar a este estado. En frecuencias superiores a 30 Hz/segundo reciben el nombre de:
ESTADO PSQUICO:

ONDAS GAMMA Expresan estados patolgicos de mxima tensin, excitacin y el individuo pasa a un estado de ESTRS en el que la coordinacin de las ideas y la actividad fsica normal se ven seriamente alteradas. ONDAS ALPHA. de 8 hz A 13 hz
ESTADO HABITUAL: Relajacin y reposo, tranquilidad, Equilibrio emocional.

En la frecuencia mas baja 8 Hz / seg. Es donde se inicia la fase de sueo (ensueo). INTEGRACIN CUERPO / MENTE. . Corresponde a estados de tranquilidad, relajacin, meditacin. Reduccin de las sensaciones corporales. El subconsciente empieza a aflorar: Abstraccin, sugestionabilidad. Asimilacin del estudio. Facilidad de visualizacin de imgenes mentales.
ESTADO PSQUICO:

ONDAS THETA. de 3,5 hz A 7 hz


ESTADO HABITUAL: Durante el sueo o en la meditacin profunda, entrenamiento autgeno, Hipnosis, Yoga (Siempre que actan las formaciones del subconsciente).

ANTES

ESTADO PSQUICO: INSPIRACIN CREATIVA. Creatividad. Genialidad. Memoria plstica. Mxima capacidad de aprendizaje. Fantasa, imaginacin. Imgenes Hipnaggicas.

ONDAS DELTA. de 1 hz A 3 hz
ESTADO HABITUAL: Surge principalmente en el sueo profundo y estados de inconsciencia. En muy raras ocasiones puede experimentarse estando despierto a no ser con un entrenamiento muy duro (Yoga, Meditacin, Zen, Hipnosis, Auto hipnosis) o con un sincronizador de hemisferios cerebrales como el MEGABRAIN. corresponde al sueo profundo, Trance hipntico, fase REM del sueo. ESTADO PSQUICO: REGENERACIN. Corresponde a dormir sin sueo, al trance , hipnosis profunda. Las ondas Delta resultan de gran importancia en los PROCESOS CURATIVOS y de FORTALECIMIENTO DEL SISTEMA INMUNITARIO.

DESPUES

Sugestin y modificacin de conductas

Investigaciones realizadas en Europa y anteriores al desarrollo de estas mquinas, demuestran que el estado crepuscular puede ser utilizado como herramienta en el aprendizaje. Por ejemplo, el mtodo de tutoras ruso conocido como HIPNOPEDIA utiliza la repeticin de material durante das semanas. Mientras el estudiante est despierto, se le prepara mentalmente para que absorba el material durante el sueo. En el estado de sueo ligero se produce mayor aprendizaje que en los estados de sueo profundo: cuando el sueo se profundiza, el procesamiento cerebral cambia y dificulta la asimilacin de material verbal complejo. En Bulgaria el cientfico Lozanov utiliza la SUGESTOPEDIA con sus estudiantes. Hace que estos se relajen en sillas confortables y que focalicen su atencin en msica clsica. La informacin que debe ser aprendida es presentada por un instructor que modula su voz de acuerdo con el ritmo y comps de la msica. Se les dice a los estudiantes que se concentren en la msica, no en su voz, Lozanov ha demostrado que este tipo de aprendizaje es cualitativa y cuantitativamente diferente del que se produce en estado anormal despierto: El aprendizaje surgestopdico es ms intuitivo y holstico y la informacin se retiene durante ms tiempo que bajo las condiciones normales del estado despierto. En E.E.U.U., Elizabeth Philipos, de la Pepperdine University, a adoptado la tcnica de Lozanov para ensear lenguas extranjeras . En 120 horas de entrenamiento los estudiantes de blgaro asimilaron 1800 nuevas palabras, y fueron capaces de utilizarlas en el lenguaje hablado y escrito. Un estudio comparativo de este mtodo con el tradicional mostr que los estudiantes sugestopdicos obtenan mayor provecho empleando slo una tercera parte del el tiempo normal de estudio . El estado crepuscular abre una va directa hacia el inconsciente, la parte no racional de nuestro cerebro, que generalmente ignoramos. Si aprendemos a abrir esta va de conexin voluntariamente o con la ayuda de mquinas y no por casualidad, quiz podamos resolver algunos conflictos de la mente consciente e inconsciente, conflictos que crean problemas en muchas reas de nuestra vida. La dificultad reside en que la mayora de la gente no permanece mucho tiempo en esta zona de transicin. MODIFICACIN DE LA CONDUCTA Cuando una persona se duerme se desplaza de un estado de relajacin, caracterizado por la produccin de ondas cerebrales alfa y acompaado por un lento movimiento de ojos, hasta la desaparicin de las ondas alfa y su sustitucin por ondas theta - todo ello aproximadamente en 5 o 10 minutos.Con la ayuda de las nuevas mquinas para el cerebro es posible mantenerse en este estado sin ningn esfuerzo Recreando el estado crepuscular mediante la ayuda de aparatos, los psiclogos estn logrando importantes resultados en la preparacin de gente para aceptar afirmaciones e inducciones para un cambio positivo de conducta. Budzinski, con una amplia experiencia clnica al respecto describe, por ejemplo, el caso de un paciente que sufra extrema ansiedad asociada con la peticin de divorcio de su mujer y sus amenazas de suicidio. El haba superado recientemente un problema de alcoholismo, pero la nueva situacin le haba empujado de nuevo a la bebida. Los terapeutas elaboraron una grabacin para ayudarle a modificar los pensamientos irracionales que estaban contribuyendo a un severo sentimiento de culpa. Tres sesiones utilizando el aparato y la grabacin conjuntamente le ayudaron a reducir su sentimiento de culpabilidad y ansiedad, disminuyendo su problema de insomnio y ayudndole a controlar el problema de la bebida.

ESTADO CREPUSCULAR FASE VIBRACIONAL Y PROYECCIN DE LA CONCIENCIA

Cuando nos tendemos en la cama, durante un breve periodo de tiempo en el que no estamos ni despiertos ni totalmente dormidos, atravesamos una zona crepuscular que Arthur Koestler describi como: Estado de ENSUEO. Mucha gente asocia este estado somnoliento con imgenes incluso ms fugaces y deshilvanadas que en los sueos y lo compara con un pase rpido de diapositivas. (Imgenes hipnaggicas). Gran cantidad de artistas y cientficos han atribuido sus creaciones y descubrimientos a estas imgenes visualizadas en el estado crepuscular. Koestler describe as el proceso: Cuando temporalmente se abandonan los controles conscientes, la mente se libera de las represiones... Al mismo tiempo tambin entran en actividad otro tipo de imgenes, pertenecientes a niveles ms primitivos de la organizacin mental. Recreando el estado crepuscular, mediante la ayuda del MEGABRAIN los psiclogos estn logrando importantes resultados en la preparacin de gente a aceptar afirmaciones e inducciones para un cambio positivo de conducta. ESTADO CREPUSCULAR Y CREATIVIDAD Tres investigadores de la Menniger han estudiado la relacin entre el estado crepuscular y la creatividad. A travs del BIOFEEDBACK , Alice y Elmer Green junto con Dale Walters, fueron los primeros en examinar la relacin entre estado theta y creatividad. En un experimento registraron las ondas cerebrales de un profesor de fsica, un psiquiatra y un psiclogo, mientras deliberadamente cada uno de ellos produca un estado especial asociado a pensamientos creativos. Dos de ellos mostraron altos porcentajes de ondas Theta, y dieron cuenta de las acostumbradas imgenes cuando alcanzaron el estado especial. El tercer sujeto mostr una frecuencia lenta Alfa entre el 9,5 y 8,3 Hz; declar que haba alcanzado un estado de tranquilidad mental sin imgenes pero no haba llegado plenamente al estado creativo. RELAJACIN, APRENDIZAJE Y ZONA CREPUSCULAR Cuando nos tendemos en la cama, durante un breve periodo de tiempo en el que no estamos ni despiertos ni totalmente dormidos, atravesamos una zona crepuscular que Arthur Koestler describi como: Estado de ENSUEO. Mucha gente asocia este estado somnoliento con imgenes incluso ms fugaces y deshilvanadas que en los sueos y lo compara con un pase rpido de diapositivas. (Imgenes hipnaggicas). Gran cantidad de artistas y cientficos han atribuido sus creaciones y descubrimientos a estas imgenes visualizadas en el estado crepuscular. Koestler describe as el proceso: Cuando temporalmente se abandonan los controles conscientes, la mente se libera de las represiones... Al mismo tiempo tambin entran en actividad otro tipo de imgenes, pertenecientes a niveles ms primitivos de la organizacin mental. Recreando el estado crepuscular, mediante la ayuda del MEGABRAIN los psiclogos estn logrando importantes resultados en la preparacin de gente a aceptar afirmaciones e inducciones para un cambio positivo de conducta.

EL ENTRENAMIENTO PARA CONTROLAR LAS ONDAS CEREBRALES


Cmo funcionan los MEGABRAIN ? Como ya hemos visto a cada tipo de onda cerebral le corresponde un estado psicolgico y un estado fisiolgico. Si pudieramos controlar conscientemente nuestra emisin de ondas cerebrales alcanzaramos un completo auto control sobre nuestras vidas. Podramos pasar a voluntad de un estado de tensin, nerviosismo (Ondas Beta-alto) a un estado de paz, tranquilidad y relajacin (Ondas Alpha). Nos sera posible inducir el sueo a voluntad generando ondas Delta o aumentar nuestra concentracin cuando fuera necesario incrementando nuestras Ondas Beta. Seriamos capaces de sintonizar nuestra mente en el estado ptimo para obtener el resultado necesario. Pero desgraciadamente la actividad elctrica del cerebro pertenece al sistema neurovegetativo y no podemos tener un control voluntario sobre ella (En teora) Los MEGABRAIN nos permiten modificar esta situacin, a travs de los LEDS incorporados en las gafas y de los auriculares estreos, emiten frecuencias cclicas de luz y sonido que a travs de los nervios pticos y acsticos llegan a la corteza cerebral. Se produce entonces el fenmeno que los neurofisilogos denominan FFR. Nuestro cerebro se sintoniza con las frecuencias que estn siendo emitidas por el MEGABRAIN As funciona un MEGABRAIN. Condicionando la actividad cerebral externamente, mediante los programas de luz y sonido especialmente diseados para llevarnos al estado de conciencia elegido. Es un sistema no invasivo, externo y por tanto resulta absolutamente inocuo. Puede ser empleado tantas veces como se desee sin ningn efecto secundario negativo. EXCEPCIONES Solamente quienes sufren de EPILEPSIA FOTOSENSIBLE, deberan consultar con su mdico antes de utilizar un MEGABRAIN. ESTIMULACIN DE LOS DOS HEMISFERIOS CEREBRALES Durante la mayor parte de nuestra actividad el hemisferio cerebral izquierdo es el que predomina, permaneciendo el derecho prcticamente inactivo. Constituye un hecho ampliamente reconocido que utilizamos una mnima parte del cerebro (del 10 % al 15 %). Mediante la estimulacin ptico acstica se activan partes de nuestras redes neuronales que normalmente permanecen inactivas. Nuestro cerebro es entrenado en la consecucin de un estado de sincrona en que ambos hemisferios trabajan al unsono. El resultado es un estado superior del pensamiento, las situaciones y problemas son observados desde una perspectiva ms enriquecida. Todas las funciones intelectuales se ven favorecidas: Memoria. Agilidad Mental. Lucidez. Expresin oral.

PROGRAMAS INCORPORADOS EN LAS UNIDADES MEGABRAIN CITY, YUNAI, BRAIN,PRO 4


PROGRAMA 1 CONCENTRACIN (Pulsar en el teclado 0 y 1) Duracin aprox. 30 m.
Los primeros minutos estn dedicados a la adaptacin paulatina del usuario al sistema, ms tarde el programa se adentra en un juego de ondas repetitivas, para finalizar en ONDA BETA de 20 30 Hz en forma de escalera. Este programa est especialmente indicado para estados en que, por un exceso de esfuerzo, o por una falta de actividad continuada, el ritmo del cerebro no llega a alcanzar su actividad normal. INDICACIONES: Estimulante, potencia el poder de concentracin, favorece el aprendizaje por situarse en frecuencias en las que la mente se predispone especialmente a esta actividad. Programa especialmente indicado para el estudio.

PROGRAMA 2 MEDITACIN. (Pulsar en el teclado 0 y 2) Duracin aprox. 40 m.


Los primeros minutos estn deicados a la adecuacin del usuario al programa, 12 minutos de introduccin, seguidos de unos minutos de frecuencia de resonancia SUMAN de 7.83 Hz. Utiliza asimismo ambos focos y modalidades de expansin. El final del programa se mantiene durante unos minutos en modalidad THETA con el fin de conseguir un estado de meditacin ptimo.

PROGRAMAS INCORPORADOS EN LAS UNIDADES MEGABRAIN CITY, YUNAI, BRAIN,PRO 4


PROGRAMA 3 RELAJACIN (Pulsar en el teclado 0 y 3) Duracin aprox. 28 m.
Este programa es ideal para alcanzar una perfecta armona cuerpo/mente, con el fin de alcanzar un estado profundo de relajacin. En este estado la mente se predispone mejor a resolver cualquier problema de conducta. INDICACIONES: Equilibrado del sistema nervioso y refortalecimiento del sistema inmunitario, mejora de la memoria, ideal para utilizacin de casttes para mejora personal, experiencias de relajacin, disfrute musical.

PROGRAMA 4 INSOMNIO (Pulsar en el teclado 0 y 4) Duracin aprox.: 30 m.


Este programa induce sobre todo a ondas bajas, tipo delta. Estas ondas las emite el cerebro en la etapa de sueo profundo. Las ondas DELTA raramente pueden experimentarse estando despierto, por lo que las experiencias vividas durante este estado se caracterizan por una gran intensidad. INDICACIONES: El sueo es imprescindible para el equilibrio psico-fsico del ser humano. Este programa fortalece los mecanismos de defensa y crea una conexin entre el consciente y el inconsciente que da un mayor conocimiento de uno mismo. Este programa induce al sueo, pero en determinadas ocasiones en que se llega a vencer el estado se experimenta un estado solamente comparable al experimentado en la meditacin trascendental

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PROGRAMA 5 CREATIVIDAD (Pulsar en el teclado 0 y 5) Duracin aprox. 30 m. Este programa esta especialmente diseado para incrementar el potencial creativo del individuo. Este programa utiliza un sistema de multi-modalidad, mediante el cual se estimulan los dos hemisferios alternativamente, a fin de obtener una abundante cantidad de rplicas ocurrentes. Las frecuencias en las que se trabaja van de ALPHA a BETA. INDICACIONES: Esta indicado para poder ver con mayor claridad los problemas que nos perturban y poder resolverlos de una manera ms efectiva y serena. Da un mayor conocimiento de nuestro mundo interior y de nuestro entorno. Tambin es potenciador de nuestro instinto creativo pudiendo as desarrollarlo de una manera plstica en todas sus formas

PROGRAMA 6 ANTI-ESTRS ( Pulsar en el teclado 0 y 6 ) Duracin aprox. 15 m. Este programa esta indicado para la regularizacin de las constantes hemisfricas, ya sea en ritmo y/o intensidad. Si por una u otra razn, los hemisferios sufren un desequilibrio rtmico, el programa incide en ellos, hasta conseguir un ritmo regular a una frecuencia baja, hasta adecuarlos a una correcta frecuencia de trabajo. Este programa busca una frecuencia de resonancia, a modo de rastreo hasta que el cerebro decide seguirla por resonancia. Posteriormente el programa baja paulatinamente de frecuencia hasta llegar a una constante de 9 Hz/seg. Una vez en 9 Hz/seg. La persona esta preparada para usar cualquier otro programa para: relajarse, dormir, o simplemente seguir con la actividad que estaba realizando. INDICACIONES: Estrs, alteraciones nerviosas, falta de concentracin, tabaquismo, alcoholismo, y todas las disfunciones relacionadas con el sistema nervioso.

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PROGRAMA 7 ENERGIZADOR (Pulsar en el teclado 0-1-7) Duracin aprox. 30 m. Este programa esta diseado especialmente, para incrementar la frecuencia de trabajo del cerebro. Normalmente la causa principal de la desenergizacin, es un ritmo inadecuado, en el momento de realizar una tarea especfica. Este programa parte de una frecuencia baja (alpha), y la va incrementando paulatinamente, en forma de escalera, hasta alcanzar una frecuencia BETA, con lo que se consigue poner al cerebro en un estado ptimo para realizar cualquier tarea o actividad fsica que represente un esfuerzo adicional. Este es un programa muy experimentado en deportistas, con unos resultados realmente sorprendentes. INDICACIONES: Antes de una competicin, antes de hablar en pblico, recuperaciones despus de largos periodos en cama, postoperatorios, fatiga crnica, energizacin en general. Ver Grfico

PROGRAMA 8 APRENDIZAJE (Pulsar en el teclado 0-2-7) Duracin aprox. 40 m. Este programa est indicado para predisponer al cerebro a la asimilacin fcil de conocimientos, informacin, etc.. y para su ptima comprensin. Esto se realiza mediante estmulos en una frecuencia ALPHA alta que es la mas adecuada para que el individuo asimile correctamente nuevos conocimientos. Tambin est indicado para la utilizacin de Casettes de mejora personal, para corregir malos hbitos y vicios. INDICACIONES: Aprendizaje de idiomas, materias antes de un examen, memorizacin de informacin, personas con dificultad para los estudios, mejora personal, superacin de miedos y fobias (aplicacin con supervisin medica). Para aprendizaje, se puede utilizar el sistema durante la sesin o despus. Estudios realizados con el Megabrain indican que los resultados ms ptimos se han obtenido durante la sesin, escuchando una cinta con la materia pregrabada. (Idiomas, Casettes de mejora, induccin mediante micro, etc..). Ver Grfico

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PROGRAMA 9 ARMONA (Pulsar en el teclado 0-3-7) Duracin aprox. 40 m. Este programa est indicado para armonizar el hemisferio derecho y el izquierdo mediante estmulos izquierda derecha y delante atrs, alternando el modo bifocal con el alternativo. Sus indicaciones son muchas, ya que se consigue una estimulacin equilibrada de los dos hemisferios, por lo que los potenciales intelectuales e intuitivos se armonizan y se complementan, con todos los beneficios que ello conlleva. INDICACIONES: Armonizar las dos partes principales de nuestro cerebro y potenciar la que est menos desarrollada. Potenciar la intuicin, el sentido analtico y adquirir un nuevo estado de conciencia.

PROGRAMA 10 SUEOS (Presionar en el teclado 0-4-7) Duracin aprox. 30 m.


Por todos es sabido la dificultad para algunas personas en recordar los sueos. La causa del olvido es la falta de conexiones (hemisferio derecho) y el consciente que maneja el hemisferio izquierdo. Mediante este programa de estimulacin simultnea, se intenta generar un flujo de energas que va de izquierda a derecha y viceversa, con el fin de obtener una mayor unin entre esos dos mundos. Por las experiencias realizadas con este programa en personas que no recordaban nunca los sueos, se obtuvo un resultado de un 72 % que recordaban prcticamente el 90% del sueo (con el uso del programa durante 10 das consecutivos) El otro 28% recordaba solamente los ltimos instantes de lo soado con una claridad extraordinaria. INDICACIONES: Las indicaciones son mltiples, sobre todo en el campo de la psicologa y el psicoanlisis, con todas las ventajas que lleva consigo el recuerdo de los sueos. En meditadores avanzados, es muy indicado para regresiones transpersonales, pues el tipo de estimulacin potencia esta facultad innata en el ser humano. La forma de utilizar el programa es igual que en los dems, el resultado es visible al despertarse por la maana, habiendo utilizado el Megabrain en das anteriores, no importa la hora del da.

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PROGRAMA 11 EQUILIBRIO PSQUICO (Presionar en el teclado 0-5-7) Duracin aprox. 30 m. Este programa es muy til para equilibrar los centros nerviosos y para calmar ansiedades fruto de alteraciones psicosomticas del sistema nervioso central. En muchas ocasiones el sistema nervioso se desequilibra y puede producir alteraciones psicosomticas importantes, las constantes se alteran y surgen desequilibrios que pueden producir enfermedades. Este programa mantiene las constantes tpicas de una persona sana y las reproduce de forma que el organismo las asimila para su posterior reproduccin. Ver Grfico

PROGRAMA 12 RECUERDOS (Pulsar en el teclado 0-6-7) Duracin aprox. 25 m. El programa de recuerdos, es un programa especialmente diseado para estimular mediante ciertas frecuencias audio-visuales la capacidad de memoria y por tanto los recuerdos alejados del tiempo. Para ello se requiere una predisposicin y algo de entrenamiento, ayudndose por diversas tcnicas que el usuario puede elegir. No obstante el programa acenta las conexiones de la memoria pasiva con el consciente mediante estimulaciones en frecuencias ALPHA. INDICACIONES: Potenciar la memoria, estimular los recuerdos, para meditadores avanzados, renacimientos, etc...

PROGRAMAS INCORPORADOS EN LAS UNIDADES MEGABRAIN CITY, YUNAI, BRAIN,PRO 4 PROGRAMACION MANUAL
(Solo en los modelos profesionales Pro-4 y Brain II) La programacin manual es una herramienta muy til para el profesional y para las personas que realicen ejercicios de meditacin, yoga, tcnicas de relajacin, visualizaciones, etc... El funcionamiento es muy simple, y mediante tres botones se pueden conseguir toda las posibilidades de frecuencias y modalidades que proporciona el microprocesador. FUNCIONAMIENTO DE LA PROGRAMACIN MANUAL: Presionando el botn (#) el programa inicia el funcionamiento en la frecuencia mas baja aprox. 2 Hz/s, para incrementar esa frecuencia hasta 34 HZ/s aprox presionar a intervalos la tecla (*). Asimismo existe la posibilidad de generar estmulos alternos y continuos, esto se consigue mediante la tecla (8). Esta tecla es muy til para generar efectos en los dos hemisferios. Los efectos alternos estimulan la conexin entre hemisferios y a determinadas frecuencias activan procesos metablicos importantes. El efecto continuo sirve para focalizar imgenes, proyectar ideas, introspecciones, hipnosis y en general para usos teraputicos y psicolgicos. (Ver Libro Megabrain) GRFICO PARA DISEO DE PROGRAMAS POR EL PROPIO USUARIO.

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PROGRAMAS DE FRECUENCIA CON TIEMPO INDEFINIDO La programacin manual es muy til para el profesional y para personas que realicen ejercicios de meditacin , yoga tcnicas de relajacin etc... PROGRAMA 13 PULSAR # Este programa inicia el funcionamiento en la frecuencia de 2 Hz/s y los estmulos visuales y auditivos son alternos. Los estmulos alternos estimulan la conexin entre hemisferios y a determinadas frecuencias activan procesos metablicos importantes. En la frecuencia de 2 Hz/ se generan las ondas DELTA que son extremadamente lentas y poseen una tensin de 150 microvoltios. DELTA durante el estado de despierto significa experiencias psicodlicas. PROGRAMA 14 PULSAR # + boton 8 El programa inicia en 2 HZ/s conseguimos una estimulacin visual y auditiva continua, la estimulacin continua sirve para focalizar imgenes, proyectar ideas, introspecciones, hipnosis y en general para usos teraputicos y psicolgicos. PROGRAMA 15 PULSAR # + * En este caso inicia el funcionamiento en 4 Hz/s y con estimulacin alterna. Esta frecuencia se generan las ONDAS THETA estas ondas son lentas y producen en el cerebro una tensin superior a 100 microvoltios. Las ondas THETA armonizan el sistema parasimptico y el simptico. 4 Hz es la frecuencia de percepcin de fenmenos paranormales. PROGRAMA 16 PULSAR # + * + boton 8 Este programa inicia en 4 HZ/s, es un programa complementario del programa anterior (15) pulse la tecla 8 y tendr la estimulacin continua. PROGRAMA 17 PULSAR # + 2 veces * Este programa inicia en 6 Hz/s, esta frecuencia genera un estado de consciencia en el que algunas personas dice haber realizado proyecciones astrales. La estimulacin es alterna y las ondas que genera son ondas THETA. PROGRAMA 18 PULSAR # + 2 veces * + boton 8 Este programa inicia en 6 Hz/s, es un programa complementario del programa anterior (17) ondas generadas THETA, estimulacin continua. PROGRAMA 19 PULSAR # + 3 veces * Este programa se inicia en 8 Hz/s y la estimulacin el alterna. En esta frecuencia se generan ondas ALFA, que son las ondas que propician los estados de relajacin y tranquilidad. 8 Hz/s es una frecuencia que produce gran imaginacin visual de objetos mentales, el hemisferio izquierdo toma el control y el derecho funciona al lmite de su consciencia. PROGRAMA 20 PULSAR # + 3 veces * +8 Mediaante este tipo de estimulacin, se consigue una gran concentracin, ya que los dos hemisferios trabajan al mismo tiempo y se focalizan los dos ojos a un tiempo y en una frecuencia igual. Este programa se inicia en 8 Hz/s, pulse la tecla 8 y obtendr la estimulacin continua. PROGRAMA 21 PULSAR # + 4 veces Este programa se inicia en 10Hz/s y la estimulacin es alterna. En esta frecuencia se generan ondas ALFA. 10Hz/s es la frecuencia de la que se inicia la actividad intelectual, el hemisferio derecho no suele tener consciencia por encima de 8.5 Hz/s. PROGRAMA 22 PULSAR # + 4 veces * + boton 8 Programa indicado para permanecer en un estado activo y perceptivo, Se inicia en 10Hz/s, pulse la tecla 8 y obtendr estimulacin continua. PROGRAMA 23 PULSAR # + 5 veces * Programa que se inicia en 12 Hz/s y con estimulacin alterna. En esta frecuencia se generan ondas ALFA, 12 Hz/s es la frecuencia de la concentracin interior. PROGRAMA 24 PULSAR # + 5 veces * + boton 8 Programa que se inicia en 12 Hz/s, estimulacin continua. Tambien al igual que con el programa (23) se generan ondas ALFA, frecuencia que propicia la interiorizacin. PROGRAMA 25 PULSAR # + 6 veces * Este programa se inicia en 14 Hz/s, con estimulacin alterna. En esta frecuencia se generan ondas BETA, que son las ondas de la concentracin , estas ondas las genera el cerebro cuando se realiza esfuerzo fsico. Programa til para paliar dolores fsicos ayudado con sugestin del teraputa., este programa se puede combinar durante la misma sesin con el programa (26) PROGRAMA 26 PULSAR # + 6 veces * + boton 8 Este programa se inicia en 14 Hz/s, estimulacin continua., al igual que el anterior se puede combinar en la misma sesin con el programa (25) PROGRAMA 27 PULSAR # + 7 veces * Este programa se inicia en 16 Hz/s y con estimulacin alterna. Se generan ondas BETA. Esta estimulacin propicia el aprendizaje subconsciente, debe utilizarse momentos antes de iniciar una sesin de estudio.En conbinacin con el progrma (26) PROGRAMA 28 PULSAR # + 7 veces * + boton 8 Este programa se inicia en 16 Hz/s BETA , obtendr la estimulacin continua. Esta estimulacin propicia el aprendizaje subconsciente, debe utilizarse momentos antes de iniciar una sesin de estudio. En conbinacin con el progrma (27) PROGRAMA 29 PULSAR * + 1 vez #

PROGRAMAS INCORPORADOS EN LAS UNIDADES MEGABRAIN BRAIN,PRO 4


PROGRAMA 30 PULSAR * + 1 vez # + boton 8 El programa se inicia en 18 Hz/s y estimulacin continua. Se generan ondas BETA media, Propicia el pensamiento creativo combnelo con el programa (29) PROGRAMA 31 PULSAR * + 2 veces # El programa se inicia en 20 Hz/s y con estimulacin alterna. Se generan ondas BETA media. vitaliza , excitando y vitalizando su estado mental. Estimula la creacin de endorfinas. PROGRAMA 32 PULSAR * + 2 veces # + boton 8 El programa se inicia en 20 Hz/s y obtendr estimulacin continua. Ondas Beta media, programa destinado a vitalizar el estado mental y generar un estadop de alerta. PROGRAMA 33 PULSAR * + 3 veces # El programa se inicia en 22 Hz/s. Se generan ondas BETA alta alterna Sesin N 1 Uso como remedio para la ansiedad en sesiones con altas frecuencias beta y altas del tono armnico, para la subida del tono mental. PROGRAMA 34 PULSAR * + 3 veces # + boton 8 El programa se inicia en 22 Hz/s. Se generan ondas BETA alta continua Sesin N 2 Uso como remedio para la ansiedad en sesiones con altas frecuencias beta , ideal para la subida del tono mental. PROGRAMA 35 PULSAR * + 4 veces # El programa se inicia en 24 Hz/s , la estimulacin es alterna. Se generan ondas BETA media Vigor, focalizacin, alta cognicin, arrastre a beta intenso induce a una hper alerta, ideal para paliar estados cargados de tensin, realza la actividad mental.. (combinado con programa 36) PROGRAMA 36 PULSAR * + 4 veces # + boton 8 El programa se inicia en 24 Hz/s , la estimulacin es continua. Se generan ondas BETA media Vigor, focalizacin, alta cognicin, arrastre a beta intenso induce a una hper alerta, ideal para paliar estados cargados de tensin, realza la actividad mental.. (combinar con programa 35) PROGRAMA 37 PULSAR * + 5 veces # El programa se inicia en 26 Hz/s, con estimulacin alterna. Se generan ondas BETA alta. Sesin Compensada, Induce a un estado de recarga fsica muy aconsejable despus de un da agitado de trabajo. Antes de utilizar un programa de relajacin. PROGRAMA 38 PULSAR * + 5 veces # + boton 8 El programa se inicia en 26 Hz/s, con estimulacin continua. Se generan ondas BETA alta. Sesin que induce a un estado de recarga fsica muy aconsejable despus de un da agitado de trabajo. Antes de utilizar un programa de relajacin. PROGRAMA 39 PULSAR * + 6 veces # El programa se inicia en 28 Hz/s y con estimulacin alterna. Se generan ondas BETA alta. - Sesin 1, Esta sesin induce un estado profunda "INTEMPORALIDAD" seguido por un sentido profundo de alegra (dicha interior). PROGRAMA 40 PULSAR * + 6 veces # + boton 8 Pl programa se inicia en 28 Hz/s y con estimulacin continua. Se generan ondas BETA alta. - Sesin 2, Esta sesin induce un estado profunda "INTEMPORALIDAD" seguido por un sentido profundo de alegra (dicha interior). PROGRAMA 41 PULSAR * + 7 veces # Combinacin con programas posteriores (ver programa 44) El programa se inicia en 30 Hz/s y con estimulacin alterna. Se generan ondas BETA muy alta. PROGRAMA 42 PULSAR * + 7 veces # + boton 8 Combinacin con programas posteriores (ver programa 44) El programa se inicia en 30 Hz/s estimulacin continua.Se generan ondas BETA muy alta. PROGRAMA 43 PULSAR * + 8 veces # Combinacin con programas posteriores (ver programa 44) El programa se inicia en 32 Hz/s y con estimulacin alterna. Se generan ondas BETA muy alta. PROGRAMA 44 PULSAR * + 8 veces # + boton 8 El programa se inicia en 32 Hz/s , pulse la tecla 8 y obtendr estimulacin continua. Se generan ondas BETA muy alta. Estas ondas son las caractersticas de persona en estado de pre-stres, se puede utilizar para ir descendiendo mediante la tecla * la frecuencia de estimulacin y descender as su estado hasta estabilizarlo en una frecuencia de 24 Hz/s (programa 35-36)

OBSERVACIONES: Cada vez que quiera terminar un programa, presione la tecla 0.

ESTIMULADORES MEGABRAIN

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44 programas hasta 6 Ususarios Megabrain PROFESIONAL El Power Brain II (Clnico) Es un modelo verstil y muy til para el profesional mdico/teraputico o para personas con un alto grado de exigencia. Su principal ventaja es la posibilidad de incorporar accesorios de la gama y la facilidad para intercambiar unidades de memoria para nuevos programas, que en el futuro estarn disponibles. Tambin destaca la posibilidad de autoprogramacin mediante funciones manuales. Dispone de 44 programas 12 de ellos automticos + 32 autoprogramables para uso mdico y teraputico. Todo el equipo se incluye en un prctico maletn antichoque en el que contiene todos sus accesorios, tales como Walkman y todos los cables necesarios para sus conexiones.

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La Hipnosis LA GRAN DESCONOCIDA


Por Jos de Zor. Hipnlogo Clnico.
Introduccin. Hablar de hipnosis es hablar de un hecho que nos sigue causando asombro e inquietud, pese a que probablemente sea tan antigua como el hombre. Significa enfrentarse a la frontera entre lo conocido y lo desconocido, lo superficial y lo ntimo de la mente humana; de ah que siempre haya provocado tanta controversia. Polarizada entre el espectculo o la magia de supuestos poderes prodigiosos y el mundo acadmico-cientfico que ha reconocido su indiscutible valor clnico, la hipnosis ha sufrido a lo largo de su historia numerosos eclipses, pocas en que su prestigio creci o cay en el peor de los descrditos. El hecho es que nunca ha dejado de causarnos perplejidad y hoy incita de nuevo el inters de todos. Un poco de historia... Practicada directamente o a travs de diversos ritos o cultos los egipcios, caldeos, sumerios y otras antiguas culturas ya se seguan determinadas pautas que eran similares a lo que hoy conocemos como hipnosis. Y en muchos casos con fines teraputicos. Pero el primer antecedente que abre a la hipnosis como objeto de estudio e investigacin cientfica es la aparicin a mediados del siglo XVIII de Franz Anton Memer quien formula su Teora del Magnetismo Animal. Para Mesmer la hipnosis se produce gracias a un fluido o energa etrica que lo interpenetra todo y que se poda transmitir de unos cuerpos a otros. A travs de dicho fluido se poda inducir a los sujetos a un estado especial llamado sueo magntico. A dicho estado se llegaba colocando en el sujeto unos imanes o bien realizndole unos pases con las manos alrededor del cuerpo. La finalidad era sobre todo teraputica, ya que a travs del mesmerismo (en honor a su descubridor) se producan curaciones prodigiosas. Tal fue la fama y revuelo ocasionado por este mdico austraco cuando se traslado a Pars con sus prodigios que el propio Luis XVI solicit a la Academia de Ciencias de Pars un informe oficial sobre el Magnestimo Animal. llegando a la conclusin de que tal fluido no exista Protagonistas de la Hipnosis... Franz Anton Mesmer. !Doctor en Medicina... promulga la Teora del Magnetismo Animal !Es el precursor del estudio cientfico de lo que posteriormente se conocera como hipnosis !Aunque l atribua el trance del sueo magntico a un fluido energtico, sus postulados incitarn a otros a descubrir las verdaderas causas del la hipnosis. Hipnosis y Parapsicologa No es de extraar que esta tcnica despertara tanto apasionamiento o desprecio desde sus primeras investigaciones. Seran los seguidores de Mesmer y posteriormente otros investigadores quienes iran desentraando parte los los misterios de la hipnosis y por tanto, del psiquismo humano. As por ejemplo un paciente del Marqus de Puysgur, llamado Vctor Rase, que era campesino de humilde condicin y prcticamente analfabeto, al caer en los trances magnticos, hablaba con una facilidad que nunca antes haba tenido, manifestando conocimientos sobre anatoma y medicina, incluso llegando a diagnosticar con total precisin males y enfermedades y a prescribir remedios para s mismo u otros que finalmente eran efectivos. Tales hechos se han ido repitiendo en diferentes pocas y sujetos a lo largo de la historia. Qu es la Hipnosis? Esencialmente podemos definir el estado hipntico como un estado alterado de conciencia y a la hipnosis como la tcnica que nos conduce al mismo. Para alcanzarlo, debemos tener una atencin intensa y focalizada en algo, por tanto, el hipnotizado se asla poco a poco de los estmulos exteriores y alcanza cierto bloqueo sensorial. En resumen, la hipnosis es un estado neurofisiolgico que en gran medida se produce por la famosa ley: a mayor excitacin, mayor inhibicin. Esto podemos verlo en una situacin de intenso estrs o pnico... el estmulo o la percepcin que nos produce la situacin estresante es tan intensa, que se bloquean nuestras reacciones emocionales, motoras (movimientos), mentales, etc. Por ejemplo, un estudiante que ante un examen se lo sabe todo perfectamente, pero se pone tan nervioso que a la hora de escribir no recuerda nada o slo parcialmente. La diferencia es que en hipnosis hacemos una dosificacin programada y progresiva del estmulo para producir una inhibicin controlada y con los efectos que tenemos previstos. Llegados a este punto debemos distinguir tambin entre la diferencia entre hipnotizador e hipnlogo. La primera denominacin podemos drsela a cualquier persona que consigue inducir a otra a la hipnosis. En el segundo caso, hipnlogo es un profesional con una formacin suficiente realiza un uso clnico de la hipnosis con unos conocimientos tericos y prcticos suficientes en materia de hipnosis clnica.

El mecanismo fisiolgico de la hipnosis. Sugestiones constantes y repetitivas como: vas relajndote y soltando tus msculos... cada vez ests sintiendo un sopor ms profundo... ms profundo... por ejemplo, producen un bloqueo progresivo del cortex cerebral, que ralentiza su actividad. Simultneamente se activa ms intensamente el sub-cortex o reas del cerebro medio y profundo, (conocido tambin como cerebro arcaico) que intervienen fundamentalmente en todos los procesos subconscientes de la actividad psquica.

Sugestin y Sugestionabilidad. El Dr. James Braid acuo el termino hipnosis despus de darse cuenta de que no hacan falta pases magnticos ni fluidos misteriosos para llegar a este estado; dado que era parecido al sueo fisiolgico, le llamo con tal denominacin (hipnos en griego significa sueo). Tanto l como otros descubrieron que una de las caractersticas de este estado era la sugestionabilidad, es decir, la voluntad y capacidad de discernimiento del sujeto quedaban sensiblemente reducidas y las rdenes y sugestiones (sugerencias) que venan dadas por parte del hipnlogo eran aceptadas. Ello dio lugar por ejemplo a operaciones de ciruga mayor sin ningn tipo de anestesia qumica, en las que al sujeto se le deca que no sentira ningn dolor, cosa que suceda. Protagonistas de la Hipnosis... JAMES BRAID !Este cirujano escocs establece por primera vez que para producir el trance sonamblico, no es necesario la intervencin ni si quiera de un magnetizador ni tampoco de ninguna energa o fludo misterioso.A partir de sus investigaciones, a este sueo de origen nervioso se le denominar hipnotismo, trmino que ha llegado hasta nuestros das. !Braid orden a un criado suyo que se quedase quieto mirando la llama de una vela... sin mayor intervencin, ste entr en un estado de sopor hipntico. En realidad es el propio individuo quien se hipnotiza, por tanto podramos afirmar que slo existe la auto-hipnosis. El hipnlogo lo nico que hace es ir marcando los pasos o pautas para que su paciente vaya entrando progresivamente en el trance. Otra de las ideas mal entendidas de la hipnosis es que dicho estado no podemos enterarnos de lo que sucede (prdida de conciencia), que se pierde el control sobre el propio comportamiento o que al despertar no recordaremos nada; esto es falso y slo en determinadas ocasiones se da. Por tanto cualquier persona en un estado de atencin aguda puede llegar a la hipnosis, ser consciente y recordar despus todo lo que ha sucedido.

Cmo se llega al estado hipntico Son muchas y muy numerosas las tcnicas empleadas y slo mencionaremos algunas sucintamente. Sin embargo es importante reseas las caractersticas comunes a cualquiera de ellas. Para conseguir una hipnosis deben darse un requisito esencial: !El sujeto debe estar concentrado; dicha atencin puede situarse sobre un estmulo exterior (un foco de luz, un punto visual concreto, un pndulo, una imagen, el sonido repetitivo de un metrnomo, msica, etc) o bien sobre una sensacin interior (una recreacin mental agradable, el ritmo respiratorio, una cuenta numrica hacia atrs, estado de rigidez de alguna de todo el cuerpo o alguna de sus partes, etc). El caso es que estemos concentrados en una sola idea o estmulo, sea ste externo o interno. !En el caso de hipnosis instantnea podemos captar repentinamente la atencin del sujeto dndole un pequeo susto por ejemplo golpendole ligeramente con la yema de los dedos sobre su frente y exclamando enrgicamente: duerme!; si es suficientemente sugestionable, entrar en trance hipntico. !Una vez conseguido el primer paso, debemos profundizar en la hipnosis. Para ello lo haremos por medio de la sugestin oral con ideas como: cada vez estar ms a gusto, se siente ms dormido, va profundizando ms y ms en este estado, cada vez mas, cada vez ms... Algunos de los mtodos ms conocidos. Existen muchos mtodos de induccin. Incluso podemos inventarnos variantes adecuadas o adaptadas al sujeto que se ha de someter al trance, tal y como hacia en muchas ocasiones el Dr. Milton Erickson, que usaba en muchos de sus dilogos hipnticos metforas, situaciones imaginarias, historias y cuentos, etc. Exponemos aqu algunos muy usados. Mtodo de induccin oral. Quizs sea largo, pero es bastante seguro a la hora de obtener resultados. El sujeto puede estar sentado o tumbado. En todo caso en una posicin cmoda. Preferiblemente con los ojos cerrados le iremos induciendo con nuestra voz relajando parte a parte del cuerpo, empezando por los pies y acabando por la cabeza o viceversa. Al terminar esta relajacin progresiva vamos introduciendo sugestiones de pasividad y sueo: Ahora te encuentras tan a gusto que dormirs... sientes como un ensueo agradable te va envolviendo... Mtodos de fijacin de la mirada. Son todos aquellos en que indicamos a un sujeto que se fije en cualquier cosa exterior, bine fija, bien movimiento. Puede tratarse de un foco de luz, un pndulo oscilante, un disco hipnoidal. Antes o despus incluso sin sugestiones por parte del hipnlogo- se ir produciendo un cansancio ocular que nos ir adormeciendo. Si introducimos sugestiones sern de este tipo: Conforme miras este objeto, tus ojos van sintiendo un ligero cansancio que cada vez se hace ms intenso. Poco a poco los prpados su vuelven ms pesados y es como si quisieras cerrar los ojos porque quieres dormir o descansar... Mtodo de la catalepsia Pedimos al sujeto que una con fuerza sus piernas y que apriete los brazos estirados hacia el cuerpo, que ponga rgidos todos los msculos de su cuerpo, que apriete el abdomen y en definitiva, que se imagine que una especie de tabla o estatua de bronce. Acto seguido la imprimiremos un ligero balanceo para que note su rigidez. Una vez conseguida la rigidez total, podemos con ayuda de otras personas, tumbarle en el suelo, en un divn o camilla. Inmediatamente le indicaremos que se encuentra muy concentrado y que dormir o entrar en un estado profundo y especial a nuestra indicacin. Podemos dar un pequeo chasquido con los dedos o tocarle ligeramente la frente con los dedos al mismo tiempo que decimos: duerme! o Ya est... estas en un estado profundo y especial! A partir de ah, usamos sugestiones para profundizar. Mtodo de la rigidez del brazo. La persona est sentada... le estiramos el brazo y lo colocamos a la altura del hombro. Le sugerimos que se encuentra bien y que su brazo cada vez est ms rgido. Le hacemos sentir con ligeras presiones sobre la mano dicha rigidez para que se retroalimente en la sugestin... una vez conseguido le indicamos que el brazo comenzar a pesar, que se ha transformado en plomo... el brazo en tan pesado que se peso se hace insostenible e ir cayendo. Conforme el brazo va bajando, notars como un sueo agradable e intenso te va invadiendo... cuando el brazo se desplome por completo, dormirs!. Si la sugestin surte efecto, el sujeto ir bajando el brazo hasta soltarlo por completo; en este momento daremos la orden duerme!. Mtodo de la expectacin Especialmente cuando se hace hipnosis de espectculo, este mtodo es til. Supongamos un aforo donde se espera al hipnotizador con expectacin... por tanto ya existe un ambiente lo suficientemente sugestivo para inducir con facilidad a cualquier asistente. El hipnotizador deber hablar con cierto misterio y persuasin. Al acercarse a cualquier espectador que ponga reparos a su proximidad ante el temor de ser hipnotizado, a un solo toque u orden del inductor, entrar con facilidad en hipnosis. Mtodo del engao Especialmente para usarlo con sujetos difciles. Pondremos a una persona ante nosotros indicndole que le vamos a hipnotizar (le habremos comentado previamente que en realidad no ser a ella a quien induciremos, sino que simplemente debe fingir que est durmiendo); a su lado pondremos a otra a la que realmente queremos inducir- y le explicaremos que su misin es observar con todo el detalle y atencin que pueda cmo se duerme la otra persona. Preferiblemente podremos a uno frente a otro y el inductor se sita en medio. Bien... llegado este punto a nuestro compinche le pasaremos un pndulo oscilando por delante de los ojos, por ejemplo y el comenzar a fingir su adormecimiento. Deberemos estar atentos a nuestra verdadera vctima, pues cuando su atencin sea intensa, soltaremos de una el pndulo y de inmediato sin darle tiempo a reaccionar, situaremos nuestra mano delante de su frente o sus ojos cerrndoselos y dicindole enrgicamente: duerme! Una puntualizacin a tener en cuenta es que muchas personas son reacias ante trminos como hipnosis hipnotismo o sueo por el temor que estos suscitan de prdida de la propia conciencia. En ese caso podemos sustituirlos por parlabas o expresiones como estado especial trance ensueo sopor etc.

OTRAS TCNICAS QUE EMPLEAN LOS ESTADOS ALTERADOS DE CONCIENCIA

La Sofrologa del Dr. Caycedo.

La Escuela sofrolgica, fundada en 1960 por el psiquiatra espaol Alfonso Caycedo es definida por su discpulo, el Dr. G.R. Rager como una ciencia, una filosofa, una teraputica y un arte. Su objetivo es por una parte, el estudio fenomenolgico del conjunto de medios psicolgicos, fisiolgicos , qumicos y fsicos capaces de actuar sobre la conciencia humana y modificarla y, por otra, su posible aplicacin en teraputica medica La sofrologa dice Caycedo- se sirve no solo de la hipnosis, sino tambin de cualesquiera tcnicas de relajacin, variantes de la hipnosis, el entrenamiento autgeno de Schultz, la tcnicas de Jacobson, as como sus estados paralelos, como los que aparecen en el yoga o la meditacin, los trances mediumnsticos, los xtasis naturales... en los que nosotros creemos que hay un profundo denominador comn fenomenolgico. Por tanto la sofrologa y su tcnicas se basan, no slo en la hipnosis clsica, sino en todas aquellas cosas o tcnicas que producen un estado alterado o diferente de conciencia. Su denominacin deriva del sophrosunem platnico: estado de calma y concentracin suprema del espritu producido por hermosas palabras (Crmides 157 B).

Protagonistas de la Hipnosis... ALFONSO CAYCEDO !Medico colombiano nacionalizado espaol que estudiando diversas tcnicas y mtodos de modificacin de los estados de conciencia (meditacin, yoga, hipnosis, etc), funda la escuela de la Sofrologa con unos postulados y formas propias. !Sus fines son eminentemente mdicos e hiz hincapi en distinguir sofrologa de la hipnosis, buscando en ello la aceptacin de estas tcnicas por el colectivo cientfico. Enseanza a reaccin En 1.960 en un centro experimental de Sofia un grupo de alumnos se someta a una clase especial en la que se aplicaron tcnicas de sofrologa y Sugestopedia del Dr. Lozanov. La clave estaba en someter a la mente de los alumnos a una situacin de descanso o relax, al mismo tiempo que de atencin distendida. Esto produce que ambos hemisferios cerebrales y el resto el cuerpo funcionen altamente integrados. Para ello usaron msica clsica de fondo con compases largos (Vivaldi, Teleman, Haendel...) El profesor mientras tanto atemperaba sus palabras a dicho comps y meloda. Los alumnos quedaron as sometidos a una autosugestin y estado receptivo que les permita utilizar mucha ms potencia de su cerebro para asimilar y recordar cuanto se les deca. Los resultados fueron sorprendentes: en una sola sesin musical aprendieron mil palabras de ingls. Posteriormente una escuela de idiomas de Washington utilizando similares tcnicas consegua que sus alumnos aprendiesen espaol, latn y alemn con gran fluidez oral y escrita en slo tres meses! Milton H. Erickson: un nuevo y revolucionario enfoque de la hipnosis El norteamericano Erickson est considerado como el mejor hipnotizador contemporneo. Muchas de sus curaciones con pacientes ya desahuciados y de personas que no encontraron solucin a sus problemas con nadie, la obtuvieron con Erickson; de ah su fama y el inters por sus mtodos. El es un antiterico. De hecho apenas dej material escrito y en gran parte conocemos sus mtodos gracias a sus alumnos. Para Erickson paciente y terapeuta son un tandem que establecen una alianza en la que juntos deben desbaratar las resistencias del inconsciente en desaprender los viejos comportamientos que nos limitan y nos acaban produciendo enfermedades o alteraciones psico-somticas y aprender comportamientos ms adaptados que nos permitan seguir la vida con verdadera eficacia y felicidad. A sus alumnos les ense que el terapeuta debe estar convencido de que los recursos necesarios para resolver los problemas, residen en la historia y la vida del propio paciente; ante cada problema, las soluciones se encuentran en el propio interior.

La Noesiologa del valenciano Dr. Antonio Escudero

Desde hace varias dcadas el Dr. Escudero viene realizando intervenciones de ciruga mayor por lo que l ha denominado anestesia postsofrnica. El insiste en que su mtodo nada tiene que ver con la hipnosis puesto que los pacientes est conscientes en todo momento mientras les opera sin dolor, incluso se permite hablar con ellos o mostrarles cmo les interviene. De hecho, Escudero no tiene gran simpata hacia la hipnosis, quizs por el prejuicio que en el mundo cientfico o acadmico se tiene a que se les relacione tal tcnica. Lo cierto es que sus pacientes tienes un post-operatorio mejor y ms rpido que cuando las intervenciones se realizan con anestesia qumica; incluso muchos salen del quirfano por su propio pie. El nivel de hemorragias o emisiones de sangre es menor y todo ello sin los molestos efectos secundarios que origina la anestesia convencional. Su saber, al que ha llamado Noesiologia (ciencia que estudia los efectos producidos en la vida por la puesta en marcha del pensamiento segn su fundador-) es difundido actualmente por l mismo en la Comunidad Valenciana a travs de cursos dirigidos a mdicos, psiclogos y enfermeros/as. El futuro pasa por la unidad Mente/cuerpo. Nuestro cerebro es el rgano ms evolucionado y complejo que ha producido la evolucin de la vida en el planeta. Por ello sea quizs el ms desconocido y donde resida la clave de la cura de muchas enfermedades. Se ha distorsionado la verdad con la idea dualista mente / cuerpo como cosas separadas e independientes cuando la realidad es que son dos caras de la misma moneda. La doctora americana Kringer M. Load somete en su centro pacientes desahuciados de cncer a tcnicas de visualilzacin creativa donde en las clulas sanas son visionadas substituyendo a las cancergenas y obtiene unos resultados del 60% de curaciones! Hemos visto aqu algunas de las mltiples posibilidades de la hipnosis y las tcnicas similares con las que podemos paliar enfermedades, anular el dolor, aprender ms y mejor, desarrollar nuestras facultades psquicas, investigar en definitiva en lo ms profundo de nosotros mismos. Las sorprendentes posibilidades de estas tcnicas apenas suponen un pice de todo a lo que podra llegar. Sin duda, con los avances en los conocimientos de la neurofisiologa, de la psicologa y las nuevas tecnologas, el futuro se presenta apasionante. LOS PROTAGONISTAS. Personas mencionadas en este trabajo: Berheim James Braid Chewreult

Franz Anton Mesmer

HISPAMAP. Sociedad Hispano Americana de Psicologa Aplicada

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GARANTA

BRAIN NEW TECHNOLOGY Garantiza los equipos durante 5 aos a partir de la adquisicin del producto en todas sus partes contra defecto de materiales o mano de obra. La garanta es de 5 aos es en todos los componentes internos de los equipos, no as de sus perifricos, como transformadores, gafas, cables La Garanta cubre nicamente las partes fabricadas por BRAIN NEW TECHNOLOGY . BRAIN NEW TECHNOLOGY Sustituir el producto o cualquiera de sus partes que no haya cumplido con lo estipulado en la garanta, por un equipo o piezas nuevas, sin ningn cargo para el consumidor. En caso de fallo dentro de los primeros 12 meses de uso la sustitucin del equipo ser inmediata. Debe considerar que todas las reparaciones debern de ser realizadas por una Persona de Servicio Calificada. No coloque este equipo cerca de un lugar con humedad excesiva, bajo el sol o cerca de fuentes emisoras de calor. Si el equipo no funciona, desconecte el cable de la conexin y consulta de inmediato a su distribuidor. No remuevas la tapa, no hay partes reparables dentro. Debe de conectar el equipo cerca de un conector de fcil acceso. Los equipos BRAIN NEW TECHNOLOGY van dotados de un nmero de identificacin nico grabado digitalmente en sus componentes, por lo que ese equipo es identificado como titular de la garanta el titular de la factura.

La Garanta no ser vlida:

Si el equipo no se opera conforme a lo estipulado en el Manual de Usuario. Si no se han observado las advertencias sealadas en el Manual de Usuario. Si ha sufrido un deterioro irreparable y grave por causas atribuidas al consumidor. Si es conectado a un voltaje nominal diferente al especificado o se han usado fuentes de alimentacin distintas a las suministradas. Si el aparato ha sido alterado o tratado de reparar por personal ajeno a BRAIN NEW TECHNOLOGY en su centro de servicio. Para mayor informacin escribir a: garantia@megabrain.net o acuda directamente al centro de servicio ubicado en: Calle del Progreso 256 08918 Badalona Barcelona Espaa. Telf (34) 93.383.1234 Fax 93.383.33.05

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