Vous êtes sur la page 1sur 4

Advierten que el Counter Strike es violento y adictivo

Es el juego ms popular de la red. Este fin de semana, se har en Argentina el torneo mundial de CS. Qu hay detrs de este videogame? por Ivan Rodriguez Alauzet

Desde tiempos inmemoriales, el ser humano asesina. Extermina en la realidad, en sueos y como no poda ser de otra manera en el siglo XXI, en el mundo virtual tambin. Al alcance de los ms chicos, este ltimo genera controversias desde que la violencia gan terreno en los videojuegos (VG, por videogame) y se impuso en todos los gneros. Detractores de los VG aseguran que los pibes son susceptibles de interpretar esa realidad virtual como una suerte de vida cotidiana. Que si matan all, matan ac, dicen. Que pasar tantas horas frente a un televisor es "nocivo para la salud mental y psquica de la comunidad, en especial, de los jvenes". As lo interpret la Fundacin Todos por Igual (TX=) en su pedido de 2008 cuando intent que se prohibiera en la Legislatura portea uno de los VG ms jugados de la historia. El mismo que en los prximos 12, 13 y 14 de febrero tendr su mega evento en Ciudad, donde competirn ms de 200 personas en la Qualy Argentina 2010, la clasificacin a la Kode 5, la copa del mundo entre los gamers (jugadores) con final en Rusia.

Se trata del controversial Counter Strike. Una suerte de respuesta pos 11-S que trata de una cacera entre un grupo terrorista que intenta detonar una bomba y un comando tipo Halcn que debe frenarlos. A los tiros, claro. Los juegos con imgenes de violencia provocan emociones en el jugador que generan descargas de adrenalina, indic a 24CON el psiquiatra Hugo Marietan. A mayor violencia mayor descarga de adrenalina, lo que implica un aumento de la tensin y concentracin del jugador. La descarga de adrenalina tiene una particularidad: es adictiva, de ah que se pueda pasar horas ejecutando estos juegos. Pero, cmo puede incidir en la psiquis de un joven esta sobrecarga de imgenes de violencia? Depende de la constitucin de la persona: si es vulnerable, sugestionable, el efecto adrenalnico le durar un tiempo luego de terminado el juego. Es posible, entonces, que se muestre violento, o, al menos, tenso y agresivo, seal el profesional.

El Counter Strike convoc chicos durante aos en los cibers. En 2004, la sociloga Tatiana Merlo analiz el caso. Al ser consultados por la necesidad de jugar compulsivamente, todos los pibes aseveraron que se trata de lograr metas y aprender a superarlas. En dicho estudio, los chicos no hablan de matar ni de violencia, slo se inclinan por el competir. En muy pocos de ellos se puede producir una identificacin con los personajes del juego sostuvo Marietan- y pueden llegar a emularlos en sus modos o vestimentas. Reconocidos casos policiales que comprometan a menores en asesinatos, golpizas o matanzas de animales, fueron relacionados con VG y con la msica: Junior de Carmen de Patagones, Columbine en Estados Unidos o el extrao caso que resumi todo en uno: el de Pitn, (leer: Est preso el pibe que mat y se qued escuchando a Marilyn Manson) un chico de 15 aos que en junio de 2009 acuchill a su primo y a su ta luego de jugar al GTA y posteriormente se qued estupefacto frente a un reproductor escuchando un disco de Marilyn Manson. En oposicin a Todos por Igual, el vocero de Local Strike, la organizadora de la Qualy Argentina, Martiniano Barberis, considera que no por ser un jugador de juegos como el Counter sos un criminal. Barberis no cree que exista relacin entre el fanatismo por los VG y los episodios violentos. Cada uno tiene la libertad de pensar lo que quiera reflexiona el gamer- pero no te converts en asesino por jugar al GTA y definitivamente no te dan ganas de salir a matar por eso.

La comunidad disiente de cuajo con Tx=, quienes creen que "estamos frente a un juego que incita la violencia y, como tal, podra ser constitutivo del delito de incitacin a la violencia colectiva. Al respecto, los competidores apuntan al seno familiar: Son tus padres los que tienen que explicarte desde el principio la diferencia entre un videojuego y la realidad. Es como ver en el noticiero muerte, sangre, violencia. Ac es un entretenimiento. El entretenimiento es sumar puntos, no el matar en s mismo, afirma Barberis. En el plano profesional, existe una arista que refuerza la teora de la Fundacin pero que no es taxativa. Algunos chicos, en nfima proporcin, pueden confundir la virtualidad con la realidad y llegar a ejecutar actos agresivos, explic el psiquiatra. La enorme mayora de los jvenes lo disfrutan como un momento de tensin placentero y no pasa de ah el efecto. Tambin sirve como nexo social, al compartir con otros las alternativas del juego. Los padres deben observar en cul de estas categoras se ubica su hijo, finaliz.

Vous aimerez peut-être aussi