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INTRODUO MULTIMDIA

Alcina Prata, 2006

Multimdia Organizacional - 2006/2007

Multimdia - o que ?
Etimologia
- multi - media

multus medium

muitos ou mltiplos intermedirios ou meios Ento:

multimdia

mltiplos meios

entre a fonte e o destino da informao; de guardar, transmitir, apresentar e perceber informao.


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Multimdia - o que ?
Multimdia em sentido lato
Em sentido lato, dizemos que um programa multimdia quando integra dois ou mais meios de transmitir a informao. Os meios possveis so: texto, grficos, imagens, som, animao, vdeo.
Exemplos de Multimdia em sentido lato: Jornal, revista (tm texto e imagem), TV (tem texto, som e imagens em sequncia), uma pessoa a falar e a gesticular (em sentido muito lato, claro...)

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Multimdia - o que ?
Multimdia em sentido estrito
Em sentido estrito, dizemos que um programa multimdia quando integra dois ou mais meios de transmitir a informao ( texto, grficos, imagens, som, animao e vdeo) desde que pelo menos um deles dependa do tempo.
Fluckiger

Dependem do tempo: Vdeo, animao e som.


Exemplos de Multimdia em sentido estrito: TV (tem texto, som e imagens em sequncia),

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Multimdia - o que ?
Multimdia Digital
Multimdia digital a rea que se ocupa da integrao, controlada por computador, de texto, grficos, imagens fixas, sons, animao (grficos em sequncia), vdeo (imagens em sequncia) e qualquer outro meio onde todo o tipo de informao possa ser representada, armazenada, transmitida e processada digitalmente.
Exemplos de Multimdia digital: Apresentao de power point (com texto e imagens) em sentido lato; Apresentao de power point (com texto e vdeo) em sentido estrito.

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Multimdia - o que ?
Sistema Multimdia/Sistema Multisensorial

Um sistema multimdia no necessariamente um sistema multisensorial. Um sistema multimdia usa mais do que um meio de transmitir a informao atravs do computador e um sistema multisensorial usa informao dirigida a mais do que um sentido (normalmente viso e audio).

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Multimdia - o que ?
Sistema Multimdia/Sistema Multisensorial

Exemplo
Programa de computador que utiliza Texto e imagens (viso) Programa de computador com texto, imagens e som (viso + audio) Cassete de vdeo (viso + audio)

Multimdia(*) Multisensorial
Sim No

Sim

Sim

No

Sim

(*) Neste exemplo referimo-nos a Multimdia Digital

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Multimdia - o que ?
Tipos de Apresentaes Multimdia: Passivas/Interactivas

Tipo
Apresentao Passiva ou Linear Apresentao Interactiva ou No Linear

Caractersticas
A sequncia e natureza da informao segue um esquema pr-determinado sobre o qual o utilizador no tem controle A interactividade permite graus de parametrizao da forma pela qual a informao procurada e apresentada: tempo, ordem, velocidade e forma so quatro possveis graus (no obrigatrio que se verifiquem todos).

Exemplos
programas de TV
(em directo) filmes na TV cassete de vdeo jornal revista

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Multimdia - o que ?
Nveis de Interactividade
Existem vrios nveis de interactividade:
O nvel mais simples de interactividade consiste no utilizador seleccionar a hora na qual a apresentao comea, a ordem, a velocidade, ou a forma dos diferentes itens informativos; Um segundo nvel quando o input gerado pelo utilizador gravado para servir de anotao, modificar ou enriquecer o contedo da informao; O terceiro nvel envolve no apenas a gravao do input fornecido pelo utilizador mas o seu processamento pelo computador que, em troca, gera um output ou uma resposta.

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Multimdia - porqu?

Fujitsu, 2000

Esta recente tecnologia, quando devidamente aplicada, torna-se numa ferramenta bastante poderosa para expor informao. O recurso a diferentes tipos de meios torna-se, por si s, uma fonte de interesse e motivao. Da que a utilizao da multimdia, se tenha vindo a revelar bastante importante em todas as reas.

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Multimdia - porqu?
Vantagens

Devido s suas caractersticas as aplicaes multimdia: - fomentam o raciocnio criativo e a capacidade de resoluo de problemas; - representam ganhos substanciais em termos de aprendizagem, reteno e compreenso devido utilizao de diferentes canais sensoriais; - representam um mtodo mais estimulante e envolvente de utilizao do que os tradicionais suportes em papel;

MAC PC in, 1997

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Multimdia - porqu?
Vantagens

MAC PC in, 1997

implicam maior adaptabilidade a diferentes estilos de aprendizagem; implicam um maior envolvimento das pessoas no processo de aprendizagem; representam iguais vantagens para pessoas com ou sem conhecimentos prvios de informtica; representam um mtodo de ensino consistente.

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Multimdia - porqu?
Dificuldades
Produzir Aplicaes Multimdia: Requer grupos de trabalhos com elementos de vrias especialidades; Requer vrios programas de software; Requer hardware poderoso; dispendioso; moroso; Exige muito espao de armazenamento (principalmente quando se utilizam vdeos de boa qualidade).

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Multimdia - onde?
A sua utilizao j se generalizou a todas as reas: Empresas (ex: apresentaes publicitrias); Escolas (ex: como auxlio das actividades educativas); Locais pblicos (ex: quiosques para consulta nos museus, programas de auxlio mdico nos hospitais); Casa (ex: jogos, enciclopdias electrnicas, documentrios). Siemens, 2000

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Multimdia - como?
Grupos de Desenvolvimento

O desenvolvimento de aplicaes multimdia implica, normalmente, o esforo conjunto de um grupo multidisciplinar de pessoas, isto , um grupo de pessoas com competncias distintas (especialistas em diversas reas).

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Multimdia - como?
Grupos de Desenvolvimento
Algumas das especialidades mais comuns nos grupos de desenvolvimento so por exemplo:
Gestor de projecto (responsvel pela gesto global do projecto); Designer (desenha a interface do programa); Tcnico de vdeo (produz os vdeos); Tcnico de udio (produz os sons); Tcnico de animao (produz as animaes); Tcnico de imagem (produz as imagens); Escritor (cria os textos a utilizar no programa); Programador multimdia (responsvel pela integrao, num nico programa, de todos os componentes fornecidos pelo desenhador, tcnico de vdeo, tcnico de udio e escritor).

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Multimdia - Como?
Ferramentas Multimdia - O que so?

Para que os grupos multidisciplinares possam executar as suas tarefas necessitam de um conjunto especfico de software. Ao conjunto de programas que constituem esse software costuma chamar-se ferramentas multimdia. Existem dois tipos de ferramentas multimdia: os programas de autoria e os editores.

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Multimdia - Como?
Ferramentas Multimdia Critrios Seleco
Critrios de Seleco Gerais

- se as possibilidades do programa esto de acordo com o que queremos fazer; - quem so as pessoas que vo utilizar o programa (se so profissionais ou no); - facilidade de utilizao; - os formatos que suporta; - preo; - assistncia ps-venda; - actualizaes (quais as actualizaes que estaro disponveis e com que frequncia); - confiana na empresa fornecedora.

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Programas de Autora
O que so?
Um programa de autoria um ambiente de trabalho que dispe de recursos que permitem o desenvolvimento de aplicaes multimdia. Para isso dispe de um conjunto de elementos prprogramados que a equipa de desenvolvimento pode utilizar e de uma linguagem de programao prpria que lhes permite criar elementos personalizados.

Critrios de Seleco Especficos


- se o contedo do que vamos produzir essencialmente constitudo por grficos, texto ou qualquer outro componente; - se a aplicao vai ser desenvolvida para suporte ptico ou para a Web; - se o pblico alvo da aplicao so adultos ou crianas.

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Programas de Autoria mais Comuns

Os programas mais utilizados em termos de mercado so: - os da Macromedia: Director, Flash e Dreamweaver; - e o Frontpage da Microsoft.

Macromedia Director

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores

Quando se pretende produzir um programa multimdia, para alm da utilizao de um programa de autoria para criar o programa propriamente dito, necessria a utilizao de outro tipo de programas. Esses programas, os editores, destinam-se captura e edio dos diferentes tipos de componentes multimdia (texto, grficos, imagens, animao, vdeo e som) que sero depois utilizados no programa de autoria.

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores de Imagens/Grficos
O que so?
So programas que permitem capturar e editar imagens. A escolha de um bom editor de imagem fundamental para se conseguirem imagens de qualidade, as quais, por sua vez, so condio essencial para a obteno de bons programas multimdia.

Critrios de Seleco Especficos

- as capacidades de retoque, os filtros que se podem aplicar, etc...

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores de Imagens/Grficos mais Comuns

PaintShop Pro

Adobe Photoshop

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores de Animao/Vdeo
O que so?
Atravs destes programas possvel, a partir de um conjunto de imagens individuais fornecidas pelo utilizador, criar sequncias animadas. Tambm possibilitam a alterao de sequncias j existentes.

Critrios de Seleco Especficos


Deve escolher-se um editor de animao/vdeo que permita: - a edio de imagens individuais; - controlar o tempo de transio entre imagens; - processos de compresso suportados; - adio de ficheiros de som.

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores de Animao/Vdeo
Programas mais Comuns

Editores de animao profissionais: a) O mais utilizado: - 3DStudioMax b) Outros: - Animation Shop; - Anime Studio Pro; - Effect 3D; - Anim8or (freeware)...

Animation Shop

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores de Animao/Vdeo
Programas mais Comuns

Editores de vdeo profissionais: a) O mais utilizado: - Adobe Premiere Pro. b) Outros: - Avid Liquid; - PowerDirector; - Pinnacle Studio Plus; - ...
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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores de Som
O que so?

So programas que permitem capturar e editar som. Atravs destes programas possvel gravar, alterar e reproduzir sons. Uma das formas de alterar um som , por exemplo, acrescentar-lhe efeitos sonoros como o eco.
Critrios de Seleco Especficos
Deve escolher-se um editor de som que permita: - gravar udio com diferentes nveis de qualidade; - alterar as caractersticas e formatos das diferentes sequncias sonoras; - a aplicao de efeitos sonoros como, por exemplo, eco.

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Multimdia - Como?
Ferramentas: Editores de Som mais Comuns
Editores de som profissionais: a) O mais utilizado: - Sound Forge. b) Outros: - GoldWave; - Magix; - WaveLab; - Bias; - CoolEdit; - ...

- CoolEdit

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Multimdia - Hardware
Suportes

O aparecimento da Internet e, o aumento da largura de banda, permitiram a passagem da multimdia a fenmeno on-line. No entanto, os suportes de tecnologia ptica continuam a ser bastante utilizados, especialmente os DVD.

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Multimdia - Hardware
Suportes pticos
Os suportes de tecnologia ptica mais utilizados profissionalmente para o armazenamento de programas multimdia so: - DVD (Digital Vdeo Disk ou Digital Versatile Disk) capacidade mnima de 4,7 Gb (8x mais que um CD-ROM); - CD (Compact Disks) a cair em desuso relativamente distribuio de contedos profissionais. No entanto o mais comum para trabalhos pessoais: - CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) - CD-R (Compact Disk Recordable) - CD-RW (Compact Disk Rewritable)

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Multimdia - Hardware
Suportes pticos: Vantagens

- Como suporte digital podem ser duplicados sem que haja perda de qualidade; - Recurso a tecnologia laser; - Oferece grande durabilidade e segurana aos dados; - Fiabilidade; - Preo acessvel.

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Multimdia - Hardware
Placa de Som
Para que o computador possa gravar e reproduzir som preciso que esteja equipado com uma placa de som. Esta permite a gravao de sons provenientes de: - Discos CD-udio; - Microfones; - Instrumentos com interface MIDI. A funo da placa : - converter para formato digital (digitalizar) o som quando este lhe chega sob o formato analgico e o queremos gravar no computador; - e converter o som de digital para formato analgico de modo a que se consigam ouvir os sons.
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Unesco, 1997

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Multimdia - Hardware
Placa de vdeo
A placa de vdeo permite a gravao de vdeo proveniente de: - Cmaras de vdeo; - Gravadores de vdeo. A funo da placa : - converter para formato digital (digitalizar) o vdeo quando este lhe chega sob o formato analgico e o queremos gravar no computador; - e converter o vdeo para formato analgico para que o possamos ver. A maior parte destas placas incluem capacidades udio que permitem a captura do som associado s imagens vdeo.

Unesco, 1997

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Multimdia - Hardware Cmaras Digitais


Bastante semelhantes s mquinas fotogrficas tradicionais, estas cmaras permitem a captura de imagens directamente para formato digital. Essas imagens podem ser gravadas em suportes prprios ou directamente no computador (desde que a cmara esteja fisicamente ligada a este atravs de um cabo especfico).

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Multimdia - Hardware
Colunas de Som
As colunas de som so um dispositivo indispensvel quando se pretendem reproduzir os sons armazenados no computador sob a forma digital. Este dispositivo, trabalha em conjunto com a placa de som encontrando-se normalmente conectado a ela. As colunas tradicionais, fisicamente independentes do computador, esto a cair em desuso com o aparecimento de colunas de som integradas.

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Multimdia - Hardware
Microfone

O microfone um dispositivo indispensvel quando se pretendem gravar ficheiros de som (particularmente voz) pois atravs do microfone que o som vai entrar no computador. Este dispositivo trabalha em conjunto com a placa de som encontrando-se conectado a ela. Existem muitos tipos de micros: de mesa, de mola, com ou sem auscultadores integrados, etc.

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Multimdia - Hardware
Scanner
Este dispositivo permite a leitura de informao impressa em papel (texto, imagens e grficos) e a sua converso para o formato digital. Aps digitalizada, essa informao pode ser editada atravs da utilizao de editores de texto e de imagem.

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Multimdia - Hardware
Cmara de Vdeo

Este dispositivo permite a captura de vdeo (imagens em sequncia) para formato analgico e/ou digital, dependendo da cmara. Se o objectivo for usar os vdeos no computador e a cmara for analgica ento necessrio digitalizar a informao, o que s ser possvel atravs da utilizao de uma placa de vdeo.

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Multimdia - Introduo aos Componentes


Tipos de Componentes
Existem diferentes tipos de Informao Multimdia, tambm designados por meios ou componentes multimdia: Texto Grficos Imagens (tambm chamadas imagens fixas ou paradas) Animao por Computador (grficos em sequncia) Vdeo (imagens em sequncia) Som

Nota: o dispositivo de armazenamento pode ser o mesmo para todos estes tipos de informao. Normalmente o CD-ROM ou o DVD.

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Multimdia - Introduo aos Componentes


Componentes Contnuos
Nos componentes multimdia contnuos ou dependentes do tempo: Os diferentes itens que constituem a informao esto dependentes do tempo (o qual tambm faz parte da informao); Modificar o tempo ou a ordem de apresentao dos itens altera o seu significado; O tempo faz parte da semntica dos meios contnuos; So meios contnuos: som, vdeo e animao.

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Multimdia - Introduo aos Componentes


Componentes Discretos

Nos componentes multimdia discretos ou independentes do tempo: Os diferentes itens que constituem a informao no esto dependentes do tempo; O tempo no faz parte da sua semntica; So meios discretos: texto, grficos e imagens.

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Multimdia - Introduo aos Componentes


Componentes Contnuos/Discretos
Esta classificao dos diferentes tipos de meios em contnuos e discretos tende a esbater-se. Uma das tendncias explorar as capacidades dos sistemas multimdia para misturar texto e imagens em apresentaes dependentes do tempo. Exemplo: Uma apresentao onde aparece um ttulo principal e trs segundos depois aparece um subttulo. Pode ver-se assim que meios discretos como o texto tambm podem ser associados com relaes temporais para formar apresentaes dependentes do tempo (pelo menos no ecr).

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Multimdia - Introduo aos Componentes


Componentes Alguns formatos mais comuns
Componente Multimdia Imagem Grfico Som Animao Vdeo

Formatos Comuns .GIF .JPG .TIFF .BMP .DIB .PCX .TGA .PNG .PSD .PICT .DXF .EPS .EPSF .IGS .IGES .PCT .SWF .MP3. WAV .MIDI .MOD .AIF .FLI .FLC .MMM .MPG .MOV .TGA .AVI

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