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WARHAMMER ARMES :

ELFES SYLVAINS
Mise Jour Officielle Version 1.2a
En dpit de nos vrifications minutieuses, des erreurs parviennent parfois se glisser dans nos livres darme. En outre, nous proposons priodiquement de nouvelles versions des rgles, qui ncessitent doprer quelques changements dans les versions antrieures de nos livres darme. Lorsque cela se produit, nous nous efforons dy apporter une solution le plus rapidement possible, cest pourquoi nous vous proposons rgulirement des mises jour. Lorsque de tels changements sont effectus, le numro de version est mis jour et les changements apparatront en couleur. Si un numro de version comporte une lettre (par exemple 1.1a), cela signifie quune mise jour locale a t effectue, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier un problme de traduction ou toute autre correction mineure. Chaque mise jour se divise en trois parties : Corrections, Modifications, et Foire Aux Questions. Les Corrections rectifient les erreurs du livre darme, tandis que les Modifications le rendent conforme aux nouvelles rgles. La Foire Aux Questions (ou FAQ) rpond aux questions frquemment poses propos des rgles. Vous pouvez noter ces corrections directement dans votre livre darme, bien que ce ne soit absolument pas ncessaire : il vous suffit de conserver une copie de cette mise jour avec votre livre. Pages 30, 53 Coursiers Elfiques Ajoutez Rgles Spciales : Cavalerie Lgre. Page 54 Gardes Sylvains, claireurs. Ajoutez la fin de la deuxime phrase mais ils ne peuvent pas utiliser la rgle Arcs Longs des Gardes Sylvains. Page 55 Units de Base. Remplacez Si larme est commande par un Seigneur, par Si larme est commande par un Seigneur Sylvain, dans la premire phrase du troisime paragraphe de la colonne de droite. Page 62 La Lance du Crpuscule. Remplacez Cette lance confre la capacit coup fatal son porteur. par Lance. Le porteur suit la rgle spciale Coup Fatal. Page 65 Grmrath, la Bannire des Frimas. Remplacez les deux premires phrases par Au dbut de la phase de mouvement, y compris celle de lennemi, avant les dclarations de charge, vous pouvez faire usage de Graemrath. L'unit qui la brandit ne peut pas dplacer du tout mais devient Indmoralisable jusqu'au dbut du prochain tour de joueur. Page 68 Clans de Cavaliers Sauvages. Remplacez par une lance magique et une armure magique sil le souhaite par par une lance magique et une armure lgre magique sil le souhaite. Page 75 Les Surs du Crpuscule, Valeurs en Points. Remplacez 275 pour Arahan et Nstra. [] par 275 pour Arahan et Nstra (quipes toutes les deux dune armure lgre, dune lance et dun arc magique). [] Page 80 Rfrence, Montures, Rgles Spciales du Coursier Elfique. Ignorez Cavalerie Lgre.

MODIFICATIONS

CORRECTIONS

Types de Troupes Notez que les versions antrieures de nos livres darme ne contiennent pas les diffrents types de troupes. Si cest le cas avec le vtre, vous pouvez vous rfrer la section Bestiaire qui se trouve la fin du livre de rgles de Warhammer. Pages 50 & 51 Liste dArme. Ignorez cette page et utilisez les rgles de la section Choisir Votre Arme du livre de rgles de Warhammer. Page 18 Cavalerie Volante. Ignorez cette rgle spciale. Page 18 Coureurs des Bois. Remplacez la deuxime phrase par Toutes les figurines dune arme delfes sylvains (hormis les cratures volantes utilisant leur mouvement de vol) suivent la rgle spciale Guide des Forts.

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Page 18 Embuscade dans les Bois. Remplacez nimporte o sur sa moiti de table par nimporte o dans sa zone de dploiement. Page 18 Dissimulation. Remplacez par Les figurines avec Dissimulation suivent la rgle spciale claireur. De plus, lennemi subit une pnalit supplmentaire de -1 pour toucher lorsquil leur tire dessus. Page 19 Danses des Ombres de Lc, Danse Hypnotique. Remplacez la deuxime phrase par Lorsquils excutent cette danse, chaque Danseur de Guerre perd une attaque, mais bnficie de la rgle spciale frappe Toujours en Premier. Ignorez la troisime phrase. Page 52 Homme-arbre Vnrable. Ignorez Notez quun Homme-arbre Vnrable occupe un choix de Seigneur et un choix dunit Rare. Page 53 Dragon des Forts. Ignorez Un Dragon des Forts occupe un choix de Hros supplmentaire. Page 54 Units de Base. Ignorez les troisime et quatrime paragraphes. Pages 56 & 57 Units Spciales. Ignorez le troisime paragraphe. Page 58 Units Rares. Ignorez le quatrime paragraphe. Page 59 Units Rares. Ignorez le troisime paragraphe. Page 59 Mercenaires. Ignorez cette entre de la liste darme. Page 60 Nue de Piquants, deuxime paragraphe. Remplacez la troisime phrase par Une Nue de Piquants peut effectuer une attaque de tir contre une unit diffrente de celle cible par le personnage. Page 63 La Serre du Chasseur. Ignorez [...] sans tre la cible la plus proche [...]. Page 63 Carapace de Ronces. Remplacez la dernire phrase par qui passe -2 sil se trouve dans une Fort, en plus du couvert lger fourni par la Fort. Page 63 La Harpe du Rhapsode, deuxime paragraphe. Remplacez et la capacit se dplacer sans pnalit travers les terrains difficiles par de plus, le porteur, sa monture et toute unit quil rejoint suivent la rgle spciale Guide.

Page 63 Pendentif dAmbre. Remplacez par Tout ennemi en contact socle socle avec le porteur du Pendentif dAmbre suit la rgle spciale Frappe Toujours en Dernier. Page 65 Pierre de Cur de Ranu. Ignorez la dernire phrase. Page 65 Faoghir, la Bannire du Dclin. Ajoutez Les units Rapides jettent 2D6 et conservent le meilleur des deux rsultats. Page 65 Smrath, la Bannire du Znith. Remplacez le deuxime paragraphe Les units souhaitant effectuer une marche force doivent passer un test de Cd si elles se trouvent dans un rayon de 12 ps (au lieu de 8 ps) autour de lunit portant cette bannire. Page 65 ch, la Bannire du Renouveau. Remplacez par L unit arborant ch peut tenir sa position & tirer, mme si lennemi charge sur une distance infrieure ou gale sa valeur de Mouvement. Page 70 Orion, Le Roi de la Fort. Remplacez la dernire phrase du paragraphe au-dessus du profil dOrion par Il compte comme un Seigneur. Page 75 L Arc dArahan. Remplacez et rsolvez les dommages comme sil sagissait dune catapulte ayant une Force de 3 et autorisant les sauvegardes darmure par chaque figurine sous le gabarit subit une touche de Force 3. Page 79 Domaine dAthel Loren, paragraphe introductif. Ignorez la deuxime phrase. Page 79 Chant dAthel Loren, premier paragraphe. Remplacez la deuxime phrase par Ce sort peut tre lanc sur nimporte quelle Fort dans un rayon de 18 ps du sorcier, condition quelle nabrite aucune figurine ennemie Page 79 Chant dAthel Loren, deuxime paragraphe. Remplacez par la place de ces effets, le sort peut tre utilis pour infliger 1D6 touches de Force 5 une seule unit ennemie qui se trouve, mme partiellement, dans une Fort. Page 79 L Appel de la Chasse. Remplacez la dernire phrase par Un ennemi charg de la sorte ne peut effectuer aucune raction la charge, et neffectue aucun test de panique sil est charg par un ennemi causant la Terreur.

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FAQ

Q. Un Homme-arbre (ou un Homme-arbre Vnrable) peut-il tenir sa position & tirer en raction une charge grce aux Racines trangleuses ? Si oui, peut-il tenir sa position & tirer dans nimporte quelle direction, ou uniquement vers lavant ? (p.19) R. Oui, et ce dans nimporte quelle direction. Q. Un Homme-arbre (ou un Homme-arbre Vnrable) peut-il effectuer une attaque de Racines trangleuses aprs avoir rat une charge ? (p.19) R. Non. Q. Les Cavaliers Sauvages provoquent-ils la Peur mme sils ont rat leur charge ? (p.19) R. Oui. Q. quel moment du round de corps corps une unit de Danseurs de Guerre doit-elle choisir la Danse des Ombres quelle excute ? (p.19) R. nimporte quel moment de la phase de Corps Corps, mais avant deffectuer ses attaques. Cest le joueur dont cest le tour qui dcide du moment exact o cette dcision est prise. Q. Si une unit de Danseurs de Guerre dmoralise un ennemi et effectue une poursuite/charge irrsistible sur un nouvel ennemi dj engag mais qui na pas encore rsolu son combat, leur choix de Danses des Ombres est-il limit ? (p.19) R. Non. Q. Un personnage ntant pas un Danseur de Guerre peut-il rejoindre une unit de Danseurs de Guerre ? (p.26) R. Oui. Q. Les coursiers des Cavaliers Sauvages, dun personnage Cavalier Sauvage ou dun personnage Tisserve suivent-ils la rgle spciale Esprit de la Fort ? (p.29) R. Oui. Q. Les coursiers des Cavaliers Sauvages ou dun personnage Cavalier Sauvage suivent-ils la rgle spciale Courroux de Kurnous ? (p.29) R. Non. Q. Peut-on donner un arc magique un Porteur de la Grande Bannire elfe sylvain sil ne peut pas avoir darc normal ? (p.53) R. Oui. Q. Peut-on donner un bouclier magique un Porteur de la Grande Bannire elfe sylvain sil ne peut pas avoir de bouclier normal ? (p.53) R. Non. Q. Si un Porteur de la Grande Bannire elfe sylvain est quip dun tendard magique, peut-il galement prendre un Farfadet ? (p.53) R. Oui.

Q. Les claireurs peuvent-ils avoir un tat-major ? (p.54) R. Oui. Q. Si un personnage appartenant un Clan de Danseurs de Guerre a galement une Troupe de Tranchants, les attaques des Farfadets sont-elles affectes par les Danses des Ombres, les Armes de Danseurs de Guerre ou dautres rgles spciales ? (p.60) R. Non. Q. Que se passe-t-il lorsquun personnage avec une Pliade de Tisseurs livre un dfi contre un personnage qui touche automatiquement ou sur un rsultat prdfini ? (p.61) R. Lorsque cela se produit, jetez 1D6 chaque phase de Corps Corps, pour dterminer quelle rgle lemporte. Q. Les flches tires par un arc magique sont-elles des attaques magiques ? (p.62) R. Oui. Q. Le Flau dAsyendi permet-il au porteur de relancer les attaques de tir qui ne sont pas ralises au moyen de larc ? (p.63) R. Non. Q. Un personnage dun Clan de Cavaliers Sauvages peut-il prendre la Coiffe de Chasse ? (p.63) R. Oui. Q. La Pierre de Renaissance sactive-t-elle si le porteur est bless par une attaque qui tue sur le coup ? (p.64) R. Non. Q. La sauvegarde invulnrable autorise par la Pierre de Renaissance peut-elle tre utilise plusieurs fois ? (p.64) R. Oui. Q. Peut-on utiliser la Pierre de Lune des Sentiers Cachs pour sortir dun corps corps ? (p.64) R. Oui. Q. Les Flches Dents-de-Dragon ont-elles un quelconque effet sur les figurines nayant quun seul PV ? Leur effet sapplique-t-il si la blessure est sauvegarde ? (p.65) R. Non aux deux questions. Q. Grmrath, la Bannire des Frimas, peut-elle tre utilise pendant la phase de Mouvement ennemi ? (p.65) R. Oui. Q. En situation de combat impliquant plusieurs units elfes sylvains et plusieurs units ennemies, lorsque lennemi est dmoralis, quelles units sont affectes par Faoghir, la Bannire du Dclin ? (p.65) R. Toutes les units ennemies en contact avec lunit arborant la bannire.

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Q. Un personnage dun Clan de Danseurs de Guerre peut-il utiliser une arme lourde pour gagner +2 en Force, ou acheter une autre arme et lutiliser ? (p.66) R. Non. Q. Un personnage dun Clan ternel peut-il prendre une armure ou des armes additionnelles tout en continuant bnficier de la rgle Style de Combat de la Garde ternelle ? (p.68) R. Oui. Q. Les Clans ternels, de Cavaliers Sauvages et de Tisserves fontils perdre au personnage son arc long ? (p.68) R. Non. Q. Le bonus dAttaque dun Clan de Changeformes sapplique-t-il galement au nombre de tirs de lArc de Loren ? (p.68) R. Oui. Q. Un personnage dun Clan de Forestiers peut-il prendre une arme de base additionnelle ? (p.68) R. Oui. Q. La Serre du Faucon ignore-t-elle les sauvegardes darmure comme le fait une baliste ? (p.71) R. Non. Q. Une arme peut-elle inclure la fois Orion et Drycha ? (p.71) R. Non. Q. Drycha gagne-t-elle des Attaques additionnelles pour les blessures quelle a sauvegardes ? Et conserve-t-elle ses Attaques additionnelles si elle est soigne ? (p.73) R. Non aux deux questions. Q. Si Drycha est tue avant davoir pu invoquer des units, celles-ci sont-elles perdues ? (p73) R. Oui, mais elles ne comptent pas comme ayant t dtruites lors du calcul des points de victoire. Q. Si les Surs Jumelles sont tues, Ceithin-Har et Gwindalor peuvent-ils effectuer un test de Commandement avant de ragir selon le rsultat 5-6 du tableau de Raction des Monstres ? (p.75) R. Non, appliquez le rsultat 5-6 sur le champ. Q. La version dommage direct du Chant dAthel Loren a-t-elle une porte illimite ? (p.79) R. Oui. Q. Peut-on dplacer les Forts hors de la table grce au Chant dAthel Loren ? (p.79) R. Non.

Q. Le sort Sentier Secret permet-il aux units de voir au travers des dcors, et ainsi de charger une unit normalement hors de vue, ou de lui tirer dessus ? (p.79) R. Non. Q. Quelle est la dure du bonus de +1 Attaque octroy par le sort L Appel de la Chasse ? (p.79) R. Le bonus de +1 Attaque sapplique uniquement au prochain round de corps corps. Q. Le sort L Appel de la Chasse permet-il une unit sous leffet de Grmrath, la Bannire des Frimas, de se dplacer ? (p.79) R. Non.

Dernire mise jour le 17 octobre 2011.

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