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INVENTOR PROFESIONAL 2012

Abrazadera

En esta gua didctica se realizara una Abrazadera. Muchos de los temas que se usaran ya se han visto, pero tambin se mostraran algunas nuevas herramientas. Primero se moldeara las partes, entonces se har el ensamblaje y se podrn ver los movimientos.

Plan de Trabajo

La primera parte que se har es la base. En la ilustracin de abajo donde se puede ver las dimensiones.

Iniciar Inventor y crear un nuevo archivo Haga un boceto como usted vea en la ilustracin en el derecho. Usted puede construir este boceto solo?, si lo puede hacer contine con el paso 6. Si usted no puede construir este boceto, entonces siga los prximos pasos.

Dibujar el siguiente boceto

Seleccionar simetra en la barra de herramientas 1. Seleccionar el boceto 2. seleccionar el eje de simetra 3.Aplicar

Procedemos a dar las dimensiones con cota

Extruir el boceto con una longitud de 100mm.

Se harn 4 agujeros de la siguiente manera. 1. crear un nuevo boceto en la parte inferior de la figura. 2. dibujar un crculo con las siguientes medidas.

Extruir el circulo con una longitud de 5.1mm en sentido contrario

Seleccione la opcin patrn rectangular en la barra de herramientas 1. Seleccione la operacin que se realizo (extrusin). 2. La direccin 1 tomando uno de los lados de la figura. 3. Distancia de 45 mm. 4. La direccin 2 de igual manera tomando el otro lado de la figura. 5. Distancia de 70 mm.

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Seleccione la cara frontal y realice un nuevo boceto

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Construir este boceto, para ello se har lo siguiente.

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1. Construir una lnea de eje. 2. Dibujar las siguientes lneas. 3 hacer un arco tangente al la lnea y con centro en la lnea de eje.

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Seleccionar simetra en la barra de herramientas 1. Seleccione las lneas dibujadas. 2. seleccione el eje de simetra.

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Dibuje un circulo en el centro del arco tangencial

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Dimensionar con cotas de la siguiente manera

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Seleccione extruir en la barra de herramientas con una longitud de 25 mm en direccin opuesta como se muestra en la figura.

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Aplicar un ngulo de 5 en las caras especficas. 1. Seleccionar ngulo de desmolde en la barra de herramientas. 2. Escoger la segunda opcin y el plano fijo que ser la cara inferior de nuestra figura. 3. Seleccionar las caras en este caso seleccionar el contorno como se muestra en la figura. 4. En ngulo de desmolde 5

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Realizar el siguiente boceto

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Crear un plano de trabajo de la siguiente manera. 1. Seleccione plano en la barra de herramientas. 2. seleccione una arista. 3. seleccione un plano perpendicular a la arista.

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Crear un nuevo boceto en el plano 1. dibujar una lnea inclinada 2. Arco tangente a la lnea. 3. Dibuje una lnea tangente al arco como se muestra en la figura no importa la distancia. Complete el grafico dibujando una lnea horizontal. Dibujar un circulo tangente a las dos lneas como se muestra en la figura

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Dar dimensiones con cota como se muestra en la figura

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Extruir simtricamente la figura con una longitud de 6 mm

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Redondeare las aristas de la figura 1. Seleccionar empalme en la barra de herramientas. 2. Seleccion las aristas como se muestra en la figura 3. seleccionar el radio 1.5 mm.

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Se har el mismo pero con un radio de 1 mm en las siguientes aristas

Plan de Trabajo

En esta nueva pieza se utilizara una nueva herramienta CHAPA, esta herramienta ayudara a realizara una curvatura doble y una torsin segn el siguiente boceto.

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Crear un nuevo archivo Haga un boceto como usted ve en la figura.

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Dibuje 3 lneas de construccin y dimensione con cota como se muestra en la figura

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Seleccione desfase en la barra de herramientas 1. seleccione las 2 primeras lneas como se muestra en la figura. 2. Con cota una distancia de 8 mm

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Dibuje un circulo con dimetro de 10 mm Como se muestra en la figura.

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Dibujar una lnea tangente de la siguiente manera 1. Dibuje una lnea junto al crculo. 2. Seleccione restriccin de tangencia en la barra de herramientas. 3. Seleccione el crculo y la lnea.

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1. Seleccionar simetra en la barra de herramientas. 2. Seleccione la lnea a copiar 3. Escoger el eje. 4. Con cota poner una distancia entre las 2 lneas de 5.

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Recortar las entidades que no se utilizaran como muestra en la figura

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Dibujar un arco como se muestra en la figura

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Utilizar empalme para unir las lneas. 1. Seleccionar empalme en la barra de tareas. 2. Seleccionar las lneas a unir. 3. Escoger un radio de 8mm. 4. realizar los pasos 2 y 3 pero con radio de 4mm como se muestra en la figura.

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Dibujar 2 crculos de dimetro 6mm como se muestra en la figura.

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Utilizar la herramienta chapa 1. Terminar boceto. 2. seleccionar en la barra de herramientas Modelo y Convertir chapa

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Seleccionar Valores de chapa y cambiar el grosor en este caso ser de 2,5 mm

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Seleccionar Cara en la barra de herramientas y seleccionar la figura

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Crear un nuevo boceto, dibujar una lnea como se muestra en la figura y terminar el boceto.

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Se har una curvatura doble. 1. Seleccionar pliegue en la barra de herramientas. 2. Elegir la lnea de trabajo. 3. Cambiar el ngulo de pliegue a 45. 4. Radio de plegado a 1mm. 5. seleccionar la ubicacin el eje del pliegue.

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Crear un nuevo boceto como se muestra en la figura

46

Esta vez se har lo mismo que en el paso 44 solo cambiaremos la direccin. Como se muestra en la figura

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Crear un nuevo boceto en donde se dibuja una lnea como se muestra en la figura.

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Realice el paso 44 pero con un ngulo de 90 como se muestra en la figura.

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La figura quedara terminada

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Plan de Trabajo

Construir con la herramienta chapa la siguiente figura

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Crear un nuevo archivo Haga un boceto como usted vea en la figura.

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1. realice una lnea de eje con una longitud de 45mm. 2. En los extremos dibuje 2 crculos con dimetro de 6. 3. En los extremos dibuje 2 crculos con dimetro de 12.5. 4 Dibuje 2 lneas tangentes a los crculos como se muestra en la figura. 5. Recorte las lneas sobrantes.

54

Utilizar la herramienta chapa 1. Terminar boceto. 2. seleccionar en la barra de herramientas Modelo y Convertir chapa

55

Seleccionar Valores de chapa y cambiar el grosor en este caso ser de 2,5 mm

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Seleccionar Cara en la barra de herramientas y seleccionar la figura

57

Crear un nuevo boceto en la cara superior de la pieza, dibuje una lnea como se muestra en la figura y termine el boceto.

58

Se har una curvatura doble. 1. Seleccionar pliegue en la barra de herramientas. 2. Elegir la lnea de trabajo. 3. Cambiar el ngulo de pliegue a 45. 4. Radio de plegado a 1mm. 5. seleccionar la ubicacin el eje del pliegue.

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Crear un nuevo boceto como se muestra en la figura

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Esta vez se har lo mismo que en el paso 58 solo cambiaremos la direccin. Como se muestra en la figura

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Realizar los pasos 58,59 y 60 pero en el otro extremo de la figura.

Plan de trabajo

La siguiente pieza es muy simple.

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Crear un nuevo archivo Dibuje un circulo de dimetro 14mm y extruirlo a 100mm como se muestra en la figura.

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En la parte inferior dibuje un rectngulo, un crculo del mismo dimetro y corte los sobrantes como se muestra en la figura.

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Extruir los extremos a una distancia de 15mm como se muestra en la figura.

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En el corte realizar un agujero con dimetro 6 mm.

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En la parte superior de la figura empalmamos con radio de 1mm

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Plan de trabajo Para esta pieza se utilizara la herramienta Revolucin.

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Crear un nuevo archivo Haga un boceto como se ve en la figura.

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Utilizar la herramienta revolucin como se muestra en la figura

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Esta es la Pieza resultante

Plan de Trabajo

Finalmente se construir un remache, se tendrn dos longitudes 16mm y 11mm.

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Crear un nuevo archivo Haga un boceto como se ve en la figura.

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Utilizar la herramienta revolucin como se muestra en la figura

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Se realizara el mismo proceso pero con una longitud de 11 mm Como muestra en la figura.

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Utilizar la herramienta revolucin como se muestra en la figura

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Se tendr las siguiente figura

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Ya se tienen las piezas listas se proceder a ensamblarlas. Pulsamos el botn nuevo en la barra de herramientas, seleccionamos normal como se muestra en la figura.

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Seleccionar la opcin Insertar en la barra de herramientas y escoger las piezas que se realizaron como se muestra en la figura.

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Se dar simetra a una de nuestra pieza. 1. Crear un plano de construccin. 2. Seleccionar simetra en la barra de herramientas. 3. seleccione la pieza y luego el plano que creamos como se muestra en la figura.

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Ensamblaje 1. Seleccione restringir en la barra de herramientas. 2. Escoger de tipo insertar, se ensamblar las siguientes piezas. 3. Seleccionar los ejes

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Para las dems piezas se utilizara el siguiente ensamblaje 1. Seleccionar restringir en la barra de herramientas. 2. De tipo coincidencia. 3. Seleccionar los ejes como se muestra en la figura.

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Ensamblando todas las piezas la figura quedara de de esta manera.

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Para tener limitaciones de movimiento en la pieza, seleccione inspeccionar en la barra de herramientas y active el solucionador de contactos como se muestra en la figura

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83

Para finalizar utilizaremos una herramienta que permitir Renderizar y realizar una animacin. Seleccione Inventor Studio. Para Renderizar 1. Seleccionar estilos de superficie. 2. Seccionar una pieza en este caso la tapa. 3. Escojer el material en este caso es de caucho. 4. Seleccione una de las opciones que presenta. 5. Para visualizar hacer un clic en asignar estilo en la superficie.

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Realizar el paso 83 pero esta vez seleccione la base con un material metlico de acero en chapa como se muestra en la figura.

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Para editar los estilos de Escena. 1. Seleccionar Estilos de escena en la barra de herramientas. 2. Se puede modificar cualquiera de las opciones que presenta Inventor estudio. 3. En tipo se puede seleccionar la imagen de fondo que se desee.

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Para aplicar los cambios. 1. seleccionar Renderizar imagen en la barra de tareas. 2. en las opciones se puede cambiar el estilo de iluminacin seleccionar uno de ellos. 3. seleccionar el estilo de escena que se modifico.

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Imagen Renderizada

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Para terminar procedemos a la animacin. 1. Hacer un clic derecho en la palanca de la abrazadera. 2. Seleccionar animar componentes.

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1. Seleccionar posicin 2. Elegir en que eje se va rotar 3. Poner el ngulo de giro para este caso ser de -60. Como se muestra en la figura.

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Cambiar el valor de la opcin fin en 10s aceptar. Para reproducir la animacin seleccione inicio y reproducir en la barra de Duracin de animacin.

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