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INTRODUCCIN La luz es la materia prima de la fotografa, as como las ondas sonoras son para la msica; si nosotros interpretamos una

meloda con flauta, y esa misma meloda. As un trozo de pelcula o videocasette son suficientes para el registro de una imagen pero lo importante aqu es el manejo de la luz. Fotografa es manipulacin de luz, si esa manipulacin es con fines artsticos o cientficos es lo menos importante, si la manipulacin es fsica, qumica, elctrica, o electrnica; la luz se comporta en la misma forma. Haciendo la analgica con los msicos dos personas con el mismo instrumento pueden interpretar una meloda y ser totalmente diferentes en el feeling. Yo te invito a que sigas desarrollando el gusto y cario por tus imgenes con los temas del curso y por que no ms adelante intentar descubrir nuevas formas de las tcnicas ya establecidas. ATTE: Leonel Sosa Jimnez Director General D-icon TEMA 1 LA LUZ Existen dos teoras para definir la luz, la teoria coprpuscular y la ondulatoria. La teora corpuscular la estableci Newton y plantea que la luz se constituye por numerosos corpsculos que emiten los cuerpos luminosos y que al chocar con nuestra retina la impresionaban producindose la sensacin luminosa. La teora ondulatoria la estableci Christian Huygens quien plantea que la luz es un fenmeno ondulatorio parecido al sonido y que su propagacin es tambin similar. La teora ondulatoria ha sido mas til para la explicacin de la luz en la fotografa, y es en esta teora donde nos basaremos para la explicacin de este curso. La luz comprende una pequeisima parte del campo de las ondas electromagneticas las cuales el hombre capta por medio del ojo. Imaginate de modo simplificado un tomo su ncleo y sus electrones girando alrededor de este, ahora imagina que uno de sus electrones es alejado del ncleo por la fuerza de una energa externa y luego retorna violentamente a su orbita. Este continuo cambio de una orbita a otra produce lo que se llama radiacin electromagnetica. Segn la velocidad de oscilacin se originan diferentes longitudes de onda. DIAGRAMA

Lasa ondas electromagneticas van desde los rayos gama, que son ondas extremadamente cortas, hasta las ondas radioelectricas. An pequeisimo sector de longitudes de onda que comprende entre los 400 y 700 nm, lo conocemos como luz visible. La longitud de onda determina el color. Las longitudes entre 400 y 500 nm las percibimos como azules, las de 500 a 600 nm como verdes, y las de 600 a 700 como rojas. DIAGRAMA La amplitud determina la intensidad de la luz. La frecuencia es el nmero de vibraciones por segndo, la frecuencia es mayor mientras menor sea la longitud de onda TABLA

TEMA 2 PROPIEDADES DE LA LUZ Un fotgrafo principalmente debe ser hbil para clasificar la luz y poderla controlar. Si la luz no es controlable como en paisajes, clasificar la luz significa analizarla bien, saber si tomamos la foto o esperamos a que las condiciones mejoren. Las principales propiedades de la luz que nos interesan como fotgrafos es su intensidad (brillantes), su color y su contraste. INTENSIDAD Una luz brillante o intensa es casi siempre la mejor luz. Si la luz es brillante podremos obtener una mejor ortografa. Los fotgrafos pueden usar una pequea apertura de diafragma o una lata velocidad de obturacin cuando hay mucha luz. Si necesitan altas velocidades o pequeos diafragmas, mayor luz pertime utilizar grano ms fino y en consecuencia obtener una mejor calidad. COLOR En fotografa se considera que la luz es blanca cuando contiene aproximadamente una mezcla uniforme de los tres colores primarios rojo, verde, azul. El ojo percibe esta combinacin de colores como incolora. La proporcin de la mezcla de color puede variar en una gran extensin y el ser humano no percibe diferencia al menos que tenga diferentes fuentes de luz juntas para comparacin. El ojo puede detectar un ligero cambio en la mezcla de color pero el cerebro se niega admitir la diferencia. An cuando es razonablemente grande la cantidad de un color primario en una fuente de luz determinada el cerebro dice la luz es blanca. La pelcula no puede hacer el ajuste automtico del color como lo hace el cerebro es por eso que es importante poner atencin a la diferencia entre varias fuentes de luz.

Para clasificar la variacin en el color de la luz, se ha adoptado la escala de temperatura de color de los fsicos. Que esta basada en el hecho de que si calentamos bastante un metal este brillara. El color del brillo depende de que tanto calentemos el metal. La temperatura de color la medimos en la escala de temperatura kelvin K CONTRASTE La segunda ms importante caracterstica de la luz es su contraste. Una fuente de luz tiene alto contraste si todos sus rayos pegan al sujeto desde el mismo ngulo. Los rayos de una fuente de luz sern de bajo contraste si chocan al sujeto desde diferentes ngulos. La luz del sol en un da claro, es un ejemplo comn de una fuente de luz de alto contraste. Observa que los rayos del sol en la siguiente foto ( ), son paralelos, todos inciden al sujeto desde el mismo ngulo. FOTO 1 de 1 La forma ms fcil de reconocer las fuentes de luz es de alto contraste es por la aparicin de sombras. Los rayos de luz no entran en las zonas de sombras esto causa que la orilla de la sombra sea ntida y claramente definida. Una sombra con orillas claramente definidas se llama sombra dura. Por esta razn la fuente de luz de alto contraste se le conoce tambin como luz dura. MISMA FOTO 1 Si una nube llega a cubrir el sol la luz del sol se filtra al atravesar la nube. Por consiguiente la luz que pasa a travs de la nube y choca sobre el sujeto proviene de diferentes ngulos. Por lo tanto en un da nublado el sol ser una fuente de luz de bajo contraste, el contraste de la fuente de luz, es revelado por la apariencia de las sombras. Alguno de los rayos iluminan parcialmente la sombra, especialmente su borde esta diferencia es apreciada en la siguiente fotografa. FOTO 2 DE 2 En esta fotografa se uso luz de bajo contraste, la sombra del objeto no es claramente definida y no es dura, se puede definir como sombra suave y la luz que la produce es tambin llamada luz suave. Observemos que se utiliza la palabra suave o duro slo para describir que tan definido es el borde de la sombra y no utilizamos estos trminos para sealar que tan clara u obscura es la sombra. Una sombra suave puede ser clara u obscura y una sombra dura puede ser clara u obscura. Para una sola fuente de luz el tamao de la fuente es el principal factor que tiene influencia sobre el contraste. Una fuente de luz pequea es siempre una fuente de luz y la mayora de las fuentes grandes son suaves. El tamao fsico de una luz no determina completamente el tamao efectivo de una fuente de luz fotogrfica. Sabemos que el sol tiene ms de un milln de kilmetros de dimetro pero como esta bastante lejano se comporta como una pequea fuente de luz.

La relacin entre el tamao de una fuente de luz y su contraste es una ley general no absoluta. Nosotros podemos alterar pticamente una luz con accesorios especiales por ejemplo un papel albanene puede dispersar los rayos de luz de un flash, y una rejilla panal de abeja bloquea los rayos de luz, y deja un estrecho ngulo. Esto hace que una luz equipada sea suave o dura sin importar su tamao TEMA 3 PROPIEDADES DE LOS OBJETOS Cuando la luz choca sobre un sujeto, tres cosas pueden suceder: La luz puede ser transmitida, absorbida o reflejada, estos tres factores son importantes para nosotros, y a continuacin los vamos a discutir. Transmisin La luz que incide en un objeto y pasa directamente sin sufrir ninguna modificacin, es por lo tanto una transmisin simple y no es importante en la fotografa pues el objeto no modifica la luz de ninguna forma; aunque esto solo puede suceder cuando los rayos de luz inciden perpendicularmente. Esquema de transmisin simple

Cuando la incidencia es desde otro ngulo, la transmisin estar acompaada de una refraccin. . Refraccin es la inclinacin de los rayos de luz cuando son transmitidos de un material a otro. En otras palabras la luz sufre un cambio de velocidad y de direccin mientras pasa por el material, al salir de este material la luz recupera su velocidad y sentido aunque sale con otra direccin. Algunos materiales refractan la luz ms que otros, es to depende de la densidad del material, el aire por ejemplo refracta muy poco, a comparacin de los cristales de las cmaras que aproximadamente cambian la velocidad de la luz a 195 Km./seg. A diferencia de la transmisin simple la refraccin puede ser fotografiada, y esta propiedad es la que nos ayuda a que los objetos que aparentemente son transparentes en su totalidad puedan ser fotografiados. Esquema de refraccin

Estos dos tipos de transmisiones estn catalogados como transmisin Directa Los materiales como el albanene o el cristal blanco dispersan los rayos de luz generando asi una transmisin difusa. Los materiales que producen transmisin difusa son llamados traslucidos, y adquieren gran importancia para las fuentes de luz ms que si hablramos de un sujeto fotogrfico.

Si cubrimos una pequea fuente de luz con un material traslucido grande, incrementamos el tamao de la luz y por lo tanto la suavizamos. Una hoja de difusin enfrente de un flash, o las nube cubriendo el sol son ejemplos de materiales traslcidos.

Absorcin La luz es absorbida por el sujeto si, nunca mas se vuelve a ver como luz visible. La energa absorbida todava existe, pero es emitida por el sujeto en forma invisibler normalmente en forma de calor. Al igual que la transmisin simple la absorcin no puede ser fotografiada, es visible solamente cuando la comparamos a otra luz en escena y que no esta absorbida. Es por eso que los sujetos que absorben extremadamente la luz, como el terciopelo negro, esta entre los mas difciles de fotografiar. La mayora de los sujetos absorben parte de la luz que choca con ellos. Esta absorcin parcial de la luz es uno de los factores que determinan cuando vemos si un sujetro es negro blanco o gris. Algn sujeto en particular absorber algunas frecuencias de la luz ms que otras, esta absorcin selectiva de las frecuencias de la luz, es uno de los factores que determinan el color del sujeto

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