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RPG MANAGER BR

EQUIPE
Aluno 1 Ismael Jose da silva Aluno 2 Rodrigo A. Lima Aluno 3 William Mller

Definio
RPG consiste em role playing game, em portugus se traduz para jogo de interpretao de personagens. Em geral os jogos so uma historia que possui integrantes jogadores e um mestre, estre por sua vez o narrador da historia. E dentro desses jogos existe o 3D&T, defensores de Tquio terceira edio, que um jogo simples e compacto, sem muitas regras. Jogar RPG significa interpretar personagens, em um mundo de fantasias, com as caractersticas dos seus personagens. 3D&T como um teatro de improviso, como uma brincadeira de policial e bandido, mas com regras. Os jogadores dizem o que desejam fazer, e ento rolam dados para descobrir se conseguiram. As decises dos jogadores controlam as aes dos personagens e mudam a histria, cujo final pode ser bom ou ruim. Ao contrrio de um videogame ou jogo de tabuleiro, tudo em 3D&T acontece na imaginao dos jogadores. Ento, o nico limite para o que acontece em uma

Descrio do Sistema
RPGM BR (RPG Manager Brasil) trs funes como gerenciamentos de usurios e personagens, possibilitando o cadastro pessoal de jogadores com seus respectivos avatares. Os jogadores cadastrados tero a opo de criao de personagens. O sistema ter controle de acesso de usurios, identificando por seus tipos, implementando diferentes funes para estes. Na criao de personagens, haver a implementao das regras do sistema de jogo, onde este ser gerencivel pelo prprio jogador.

Requisitos Funcionais
RF 001 Lista Jogador: O sistema deve permitir listar os jogadores com as informaes contidas no diagrama 1.1. Prioridade: [ X ] Essencial [ ] Importante [ ] Desejvel Fonte da Informao: Ata de reunio do dia 11/10/2011

Requisitos Funcionais
RF 006 Criar Personagem: O sistema deve permitir cadastrar um novo Personagem com as informaes do diagrama 1.2: Prioridade: [ X ] Essencial [ ] Importante [ ] Desejvel Fonte da Informao: Ata de reunio do dia 11/10/2011

Requisitos Funcionais
RF 008 Editar Personagem: O sistema deve permitir editar um Personagem com as informaes do diagrama 1.2: Prioridade: [X] Essencial [ ] Importante [ ] Desejvel Fonte da Informao: Ata de reunio do dia 11/10/2011

Requisitos No Funcionais
RNF 001 Exibir Animaes: O sistema pode exibir na caixa de mensagens da tela uma animao com o resultado efetuado alem do relatrio. Prioridade:[ ] Essencial [ X ] Importante [ ] Desejvel Fonte da Informao: Ata de reunio do dia 08/09/2011

Requisitos No Funcionais
RNF 002 Auto-Preencher Campos: O sistema deve mostrar a opo de auto-preencher campos na tela de edio/cadastro de personagem, atribuindo valores possveis ao personagem. Prioridade:[ ] Essencial [ ] Importante [ X ] Desejvel Fonte da Informao:Ata de reunio do dia 08/09/2011

Requisitos No Funcionais
RNF 003 Histrico Telas: O sistema deve armazenar um histrico de at 10 seqncias de telas percorridas pelo usurio, permitindo a este voltar para telas anteriores. Prioridade: [ ] Essencial [ ] Importante [ X ] Desejvel Fonte da Informao: Ata de reunio do dia 08/09/2011

Casos de Uso (Diagrama e Fluxo)

Diagrama de Classes
diagrama 1.1 Refere-se a tela de login do usurio.

Diagrama de Classes
Diagrama 1.2 refere-se ao armazenamento do banco de dados.

Diagrama de Classes
Diagrama 1.3 refere-se a base do sistema.

Diagrama de Atividades
Diagrama atividade cadastro jogador.

Diagrama de Atividades
Diagrama de atividade criao de personagem.

Diagrama de Atividades
Diagrama de atividade menu inicial.

Diagrama de Sequncia
Diagrama sequncia Login.

Prottipos de Tela
Tela principal

Prottipos de Tela
Tela cadastro jogador.

Prottipos de Tela
Tela seleo de avatar.

Prottipos de Tela
tela menu usurio.

Prottipos de Tela
tela criao personagem advanced (basic).

Prottipos de Tela
tela criao personagem fast play.

Prottipos de Tela
tela criao personagem visualizar

RPG MANAGER BR

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