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SIGNIFICA QUE EL ESTUDIANTE DESARROLLARA ESTRUCTURAS MENTALES ACORDES CON LOS CONTENIDOS QUE SE IMPARTEN EN LA ESCUELA. LOS CUALES EN ESENCIA TIENEN EL CARACTER DE SER CONCEPTUALES (MAS ALLA DE LAS METODOLOGIAS CON LAS QUE SE TRABAJE) Y ; QUE SE LOGRAN POR MEDIO DE CONSTRUCCIONES SINTACTICO-SEMANTICAS A TRAVS DEL EMPLEO DE LA LGICA FORMAL, ADEMS QUE; LO ADQUIRIDO PERDURA EN EL TIEMPO.
3. NIVEL DE PROPOSICIONES
3.APRENDIZAJE DE PROPOSICIONES
2. APRENDIZAJE DE CONCEPTOS Propiedades de los objetos que establecen un carcter diferenciador 1. APRENDIZAJE DE REPRESENTACIONES Tipo E-R Verbal
VER EL DESARROLLO A LA PAGINA SIGUIENTE
TODAS LAS COSAS QUE NOS RODEAN POSEEN NOMBRE, ESOS NOMBRES SON ELEGIDOS ARBITRARIAMENTE POR EL HOMBRE ,Y, DICHOS OBJETOS NO REQUIEREN SER CONOCIDOS EN SU ESENCIA SINO SOLO IDENTIFICADOS POR SU NOMINACION . EJEMPLO: Nos preguntan como se llama nuestro nuevo compaero( a) de estudio, utilizamos un nombre para distinguirlo (a) de los dems, sin embargo no podramos establecer sus cualidades personales que en esencia viene a ser detalles mas profundos y esenciales de la persona Y QUE REQUIEREN AHONDAR MUCHO MS acerca de esta persona.. EN CONCLUSIN, EL NOMBRE O NOMINACIN ES UN PRIMER NIVEL DE CONOCIMIENTO DE LAS COSAS, Y, SIRVE PARA IDENTIFICAR OBJETOS Y ORIENTARSE EN EL MUNDO
PARA EL SEGUNDO CASO: Segundo nivel de conocimiento de las cosas, implica distinguirlas por sus propiedades
APRENDIZAJE DE CONCEPTOS
Un nombre genrico para serlo debe abarcar una propiedad en comn respecto de todo aquello que llamamos perro, ms all de las diferencias individuales que puedan tener entre s los distintos perros(color, tamao, pelaje, etc)
Cada objeto tiene que ser observado y vivido en distintas circunstancias para as establecerse de manera clara sus caractersticas distintivas.
PARA EL TERCER CASO: las cosas se organizan en cuerpos de conocimiento cada vez ms complejos
Tal como en la lgica formal o de proposiciones, una afirmacin sobre algo es atribuirle una cualidad. A eso se llama juicio o proposicin atmica, pero varias de estas proposiciones atmicas forman una proposicin compuesta o molecular.
EXISTEN INCLUSORES O SUBSUNSORES DE PRIMER ORDEN INCLUSORES O SUBSUNSORES DE SEGUNDO ORDEN, Y ASI SUCESIVAMENTE, ETC. EXISTEN CONOCIMIENTOS SUBORDINADOS. DE TIPO DERIVATIVO DE TIPO CORRELATIVO DE TIPO COMBINATORIO
1. 2. 3.
interna del material a aprender, as como por otro lado material ajustado a los conocimientos previos del alumno.
Un ejemplo integrado de estos tres requisitos vamos a dar una pequea clase sobre peces a nios del primer grado
1. Preparamos para la motivacin una pequea edicin de Buscando a Nemo (SEA EN VIDEO, SEA EN LAMINAS O REVISTAS) Objetivo de la motivacin: 1. Activar el inters. 2. Recuperar saberes previos en la mente del nio. 2. Recuperamos los saberes previos (significatividad psicolgica) a travs de una lluvia de ideas conoces a los peces? donde los has visto? como son? de que color? de que tamao los conoces? ,etc. Objetivo de la recuperacin de saberes previos: 1. Que el maestro sepa en que condiciones entran sus estudiantes a aprender un nuevo tema. 2. Tener un punto de partida para organizar el nuevo conocimiento.
4to ciclo
3er y 4to grado
5to ciclo
5to y 6to grado
La planta
1.1 Sus partes
La planta
1.1 Sus partes 1.2 Su fisiologa
La planta
1.1 Sus partes 1.2 Su fisiologa 1.3 Su utilidad
Utilidad conocida
Utilidad desconocida
Los aspectos conocidos por los alumnos constituyen lo que se llama significatividad psicolgica, ya que forma parte de su estructura mental Los aspectos desconocidos deben ser introducidos sobre la base de las estructuras ya configuradas, si el profesor identifica estas ltimas, la informacin nueva tendr significatividad lgica
LOS MAPAS CONCEPTUALES NO SON CREACION DE AUSUBEL PERO SI DE SU DISCIPULO JOSEPH NOVAK INSPIRADO EN LA TEORIA DE SU MAESTRO
LAS PLANTAS S u b o r d i n a d o
Diferenciacin progresiva
S u b o r d i n a d o
PARTES
FISIO LOGIA
S u b o r d i n a d o
UTI LIDAD
TALLO
HOJAS
NERVA DU RAS
ALIMEN TACION
FOTO SINTESIS
Derivati vo
Corre lativo
Reconciliacin Integrativa
EJERCICIO
Supraordinado
HERRA MIENTAS
Diferenciacin progresiva
Subordinado derivativo
Subordinado correlativo
EL ALICATE
EL DESARMADOR
EL MARTILLO
SIERRA
LA MANO
Se dividen en
PUNTA FINA
DE PRESION
PLANO
PUNTA ESTRELLA
SACA CLAVOS
DE MADERA
MANO DE OBRERO
MANO DE ARTISTA
Reconciliacin Integrativa
Significativo
Memorstico
Una clase sobre los tipos de hojas de las plantas de acuerdo a su forma a travs del discurso del profesor y la copia de pizarra.
Descubrimiento autnomo
El cognitivismo de Ausubel
MODELO ESTUDIANTE
-Sujeto
DOCENTE
-Facilitador
APRENDIZAJE
- El aprendizaje
INSTRUCCIN
concibe la instruccin
activo procesador de informacin, -Solucionador de problemas -Relaciona constantemente sus conocimientos previos con los nuevos - Se le concibe como independiente autnomo, creativo, autogenerador de conocimientos y aprendizaje - Se concibe como sujeto activo, procesador de informacin, con competencia cognitiva para aprender a solucionar problemas. - En cualquier contexto educativo, por ms restrictivo que sea, siempre existe en el alumno, cierto nivel de actividad cognitiva
que promueve la participacin del alumno, lo concibe como sujeto activo que aprende significativamente, aprende a aprender y a pensar.
-Promotor
del aprendizaje por exposicin- explicacin o por descubrimiento autnomo - El docente confecciona y organiza experiencias de instruccin, parte de su informacin, se centrar en esto, por lo que debe promover como eje del acto instruccional, la participacin cognitiva del aprendiz, no centrarse en la informacin ni en s mismo como protagonista del proceso.
significativo, implica la adquisicin de la informacin de forma sustancial, su incorporacin a la estructura cognitiva no es arbitraria como en el aprendizaje memorstico, sino que se hace relacionando dicha informacin con el conocimiento previo
-Centra
como parte del sistema educativo, la educacin es un proceso sociocultural, por lo cual el aprendizaje requiere ser significativo, los contenidos deben tener sentido y valor funcional - Creacin de contextos a travs de la planificacin de la instruccin para favorecer la accin del alumno sobre sus procesos cognitivos y emocionales - Promocin del desarrollo de habilidades, estrategias intelectuales - El diseo instruccional, debe partir de lo que los alumnos ya saben; conocimientos previos, expectativas y motivos.
Cognitivista Ausubel
la adquisicin de conocimientos y la formacin de estructuras que elabora el estudiante - Los comportamientos son regulados por esas representaciones o estructuras internas del estudiante, adems de las condiciones externas
EN ESTAS ETAPAS EL DOCENTE UTILIZA DIVERSOS TIPOS DE TAREAS EN LAS QUE EL ESTUDIANTE DESARROLLA UNA VARIEDAD DE ACTIVIDADES:
Actividades Actividades Actividades Actividades Actividades Actividades Actividades Actividades de de de de de de de de motivacin para el nuevo contenido. exploracin de los conocimientos previos. confrontacin de ideas del docente y de los estudiantes. construccin conceptual. socializacin. control. evaluacin y autoevaluacin. proyeccin.
1.- Planteamiento del problema (pregunta problematizadora). 2.- Orientacin hacia el logro. 3.- Descubrimiento de los conocimientos previos de los estudiantes (nivelacin y habilitacin). 4.- Motivacin hacia el contenido. 5.- Presentacin del contenido: desarrollo de procesos de actividad y comunicacin. 6.- Potenciacin de la estructura conceptual de los estudiantes. 7.- Revelacin de la contradiccin inherente a la situacin problmica de aprendizaje. 8.- Actuacin de los estudiantes (oral y/o escrita). 9.- Obtencin del producto cientfico final (aprendizaje). 10.- Evaluacin del nivel de aprendizaje de los estudiantes.
LA EJECUCIN DE ESTAS ACTIVIDADES PERMITE ESTRUCTURAR DIDCTICAMENTE EL SIGUIENTE PROCEDIMIENTO METODOLGICO PARA DIRIGIR UN APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, PROBLMICO Y DESARROLLADOR (DECLOGO DIDCTICO):
GRACIAS!