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Aplicaciones aplicacionesinteractivas Desarrolladores Soportes ejemplos

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Aplicaciones En informtica, una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como herramienta

para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programacin (con el cual se crean los programas informticos).

Suele resultar una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redaccin de documentos, o la gestin de un almacn. Algunos 11/29/12 ejemplos de programas de aplicacin son los

Aplicacin web En la ingeniera de software se denomina herramientas que los aplicacin web a aquellas
usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a travs de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicacin software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confa la ejecucin al navegador.

Las aplicaciones web son populares debido a lo prctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del sistema operativo, as como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones 11/29/12 web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales.

Interfaz Las interfaces web tienen ciertas limitaciones en las al usuario. Hay funcionalidades que se ofrecen
funcionalidades comunes en las aplicaciones de escritorio como dibujar en la pantalla o arrastrar-ysoltar que no estn soportadas por las tecnologas web estndar. Los desarrolladores web generalmente utilizan lenguajes interpretados (scripts) en el lado del cliente para aadir ms funcionalidades, especialmente para ofrecer una experiencia interactiva que no requiera recargar la pgina cada vez (lo que suele resultar molesto a los usuarios). Recientemente se han desarrollado tecnologas para coordinar estos lenguajes con las 11/29/12 tecnologas en el lado del servidor. Como ejemplo,

- Ahorra tiempo: Se pueden realizar tareas sencillas sin necesidad de descargar ni instalar ningn programa. - No hay problemas de compatibilidad: Basta tener un navegador actualizado para poder utilizarlas. - No ocupan espacio en nuestro disco duro. - Actualizaciones inmediatas: Como el software lo gestiona el propio desarrollador, cuando nos conectamos estamos usando siempre la ltima versin que haya lanzado. - Consumo de recursos bajo: Dado que toda (o gran parte) de la aplicacin no se encuentra en nuestro ordenador, muchas de las tareas que realiza el software no consumen recursos nuestros porque se realizan desde otro ordenador. Multiplataforma: Se pueden usar desde cualquier sistema operativo porque 11/29/12slo es necesario tener un navegador. - Portables: Es independiente del ordenador donde se utilice (un PC

VENTAJAS

INCONVENIENTES Habitualmente ofrecen menos funcionalidades que las aplicaciones de escritorio. Se debe a que
las funcionalidades que se pueden realizar desde un navegador son ms limitadas que las que se pueden realizar desde el sistema operativo. Pero cada vez los navegadores estn ms preparados para mejorar en este aspecto. La aparicin de HTML 5 representa un hito en este sentido. Es posible aadir funcionalidades a estas aplicaciones gracias al uso de Aplicaciones de Internet Ricas.

- La disponibilidad depende de un tercero, el proveedor de la conexin a internet o el que provee 11/29/12 el enlace entre el servidor de la aplicacin y el cliente. As que la disponibilidad del servicio est

Cuando nos referimos a las aplicaciones interactivas que podemos utilizar ya sea para una publicidad o para algn tipo de presentacin que tenga que ver con la multimedia interactiva, nos referimos a las ideas de interaccin que podemos ofrecerle al usuario. Si bien desde que la tecnologa comenz a avanzar a pasos agigantados y las aplicaciones interactivas comenzaron a convertirse en la herramienta fundamental de muchas presentaciones educacionales y empresariales, debemos decir que hoy por hoy es uno de los medios ms recurridos para estos trabajos, ya que 11/29/12 las ventajas que poseen las mismas es que una de

Aplicaciones interactivas

Interactivas Existen aplicaciones que por sus caractersticas para los pueden resultar interesantes
pedagogos, logopedas y educadores? Con el desarrollo y evolucin de las tecnologas se han desarrollado ampliamente un conjunto de aplicaciones denominadas APLICACIONES MULTIMEDIA INTERACTIVAS, que nos permiten interactuar con el ordenador utilizando diferentes cdigos en la presentacin de la informacin (texto, imagen, sonido,... ).
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Para tener una visin general de los diferentes tipos de programas, podemos clasificarlos en funcin de diferentes criterios: Sistema de navegacin Finalidad y base terica Nivel de control que tiene el profesional
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Aplicaciones multimedia interactivas Ms interesantes para el desarrollo de

procedimientos, habilidades y conocimientos,

son las aplicaciones multimedia interactivas. Los sistemas Multimedia, en el sentido que hoy se da al trmino, son bsicamente sistemas interactivos con mltiples cdigos Segn Fred Hoffstetter: Multimedia es el uso del ordenador para presentar y combinar: texto, grficos, audio y vdeo con enlaces que permitan al usuario navegar, interactuar,
11/29/12 y crear

comunicarse.

Evolucion La evolucin producida sistemas de en los comunicacin ha dado lugar a este tipo
heterogneo de aplicaciones o programas que tienen dos caractersticas bsicas: Multimedia: Uso de mltiples tipos de informacin (textos, grficos, sonidos, animaciones, videos, etc.) integrados coherentemente. Hipertextual: Interactividad basada en los 11/29/12 sistemas de

Multimedia Uso de mltiples tipos de informacin (textos, grficos, sonidos, animaciones, videos, etc.) integrados coherentemente. Hipertextual Interactividad basada en los sistemas de hipertexto, que permiten decidir y seleccionar la tarea que deseamos realizar, rompiendo la estructura lineal de la informacin .

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CLASIFICACIN SEGN SU SISTEMA DE NAVEGACIN

La estructura seguida en una aplicacin multimedia es de gran relevancia pues determina el grado de interactividad de la aplicacin, por tanto, la seleccin de un determinado tipo de estructura para la aplicacin condicionar el sistema de navegacin seguido por el usuario y la posibilidad de una mayor o menor interaccin con la aplicacin. No existe una estructura mejor que otra, sino que esta estar subordinada a la finalidad de la aplicacin 11/29/12 multimedia.

LINEAL. El usuario sigue un sistema de navegacin lineal o secuencial para acceder a los diferentes mdulos de la aplicacin, de tal modo que recorrido. Esta estructura

determinado camino o nicamente puede seguir un


es utilizada en gran parte de las aplicaciones multimedia de ejercitacin y AplicacionesMultimedia Interactivas: clasificacin - 4 prctica o en libros multimedia.

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RETICULAR. Se utiliza el hipertexto para permitir que el usuario tenga total libertad para seguir diferentes caminos cuando navega por el programa, atendiendo a sus necesidades, deseos, conocimientos, etc. Sera la ms adecuada para las aplicaciones orientadas a la consulta de informacin, por ejemplo para la realizacin de una enciclopedia electrnica.

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JERARQUIZADO. Combina las dos modalidades anteriores. Este sistema es muy utilizado pues combina las ventajas de los dos sistemas anteriores (libertad de seleccin por parte del usuario y organizacin de la informacin atendiendo a su contenido, dificultad, etc.).

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Desarrolladores

El desarrollo rpido de aplicaciones o RAD (acrnimo en ingls de rapid application development) es un proceso de desarrollo de software, desarrollado inicialmente por James Martin en 1980. El mtodo comprende el desarrollo interactivo, la construccin de prototipos y el uso de utilidades CASE (Computer Aide Software Engineerin). Tradicionalmente, el desarrollo rpido de aplicaciones tiende a englobar tambin la usabilidad, utilidad y la rapidez de ejecucin Hoy en da se suele utilizar para referirnos al desarrollo rpido de interfaces grficas de usuario tales como Glade, o entornos de desarrollo 11/29/12 integrado completos. Algunas de las plataformas

Aplicaciones FACEBOOK

YOUTUBE

MESSENGER

TWITTER YAHOO

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FACEBOOK es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin
Moskovitz y Mark Zuckerberg consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente est abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico. Los usuarios pueden participar en una o ms redes sociales, en relacin con su situacin acadmica, su lugar de trabajo o regin geogrfica.

Ha recibido mucha atencin en la blogosfera y en los medios de comunicacin al convertirse en una 11/29/12 plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social.

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YOU TUBE

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YOUTUBE es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y por tres antiguos compartir vdeos. Fue creado
empleados de Paypal en febrero de . En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dlares y ahora opera como una de sus filiales. YouTube usa un reproductor en lnea basado en Adobe Flash para servir su contenido (aunque tambin puede ser un reproductor basado en el estndar HTML5, que YouTube incorpor poco despus de que la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web ms importantes). Es muy popular gracias a la posibilidad 11/29/12 de alojar vdeos personales de manera sencilla. Aloja

MESSENGER

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MESSENGER

MSN Messenger: Es el cliente de mensajera instantnea y su nombre se utiliza para diferenciar todos los programas de mensajera de Microsoft.

Windows Messenger: Viene incluido con Windows XP y se trata de un cliente de mensajera instantnea bsico que no soporta muchas caractersticas de stos (avatares, imgenes, etctera). Sin embargo, es capaz de conectarse al Servicio de comunicaciones y Exchange Instant Messaging usados por 11/29/12 algunas empresas (por lo que se conoce como

TWITTER

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TWITTER

Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero est bajo la jurisdiccin de Delaware desde 2007.[ Desde que Jack Dorseylo cre en marzo de 2006, y lo lanz en julio del mismo ao, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene ms de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al da y maneja ms de 800.000 peticiones de bsqueda diarias.] Ha sido apodado como el "SMS de Internet". La red permite enviar mensajes de texto plano

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YAHOO

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YAHOO
Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, cuya misin es "ser el servicio global de Internet ms esencial para consumidores y negocios". Posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrnico Yahoo!. Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituy como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenz a cotizar en 11/29/12 bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale, California,

SOPORTES
apple Sopotes android

Propias 11/29/12

APPLE
es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino California, que disea y produce equipos electrnicos y software] Entre los productos de hardware ms conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de 11/29/12 productividad), Final Cut Studio (una suite de edicin de vdeo profesional), Logic

ANDROID

Android es un sistema operativo mvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware est enfocado para ser utilizado en dispositivosmvilescomo telfonos inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos] Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general maneja aplicaciones como Google Play.

Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una 11/29/12 firma comprada por Google en 2005 Es el principal producto de la Open Handset

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