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Decomposio Vetorial:
- Representar o vetor nas coordenadas cartesianas:
VETORES
Decomposio Vetorial:
- Representar o vetor nas coordenadas cartesianas:
Decomposio Vetorial
A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas!
y
Decomposio Vetorial
A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas!
y F a hipotenusa tringulo retngulo. do
Decomposio Vetorial
A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas!
y F a hipotenusa tringulo retngulo. do
Fy
x
Decomposio Vetorial
A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas!
y F a hipotenusa tringulo retngulo. do Fy
Fy Sen F
Decomposio Vetorial A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas! y F a hipotenusa tringulo retngulo. do Fy
Fy Sen Fy F Sen F
Decomposio Vetorial A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas! y F a hipotenusa tringulo retngulo. do
Fy Fx
x
Fy Sen Fy F Sen F
Decomposio Vetorial
A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas!
y F a hipotenusa tringulo retngulo. do
Fy Fx
x
Fy Sen Fy F Sen F
Cos
Fx F
Decomposio Vetorial
A decomposio vetorial, feita com a ajuda da matemtica, ou melhor, com a ajuda das relaes trigonomtricas!
y F a hipotenusa tringulo retngulo. do Fy
Fx
Fy Sen Fy F Sen F
Cos
Fx Fx F Cos F
F=40N
30
F=40N
Fy
30
F=40N
Fy Fy
30
F=40N
Fy Fy
Fy = F sen
30
F=40N
Fy Fy
Fy = F sen Fy = 40 sen30
30
F=40N
Fy Fy
30
F=40N
Fy Fy
30
F=40N
Fy Fy
30 Fx
F=40N
Fy Fy
30 Fx
Fx = F cos
F=40N
Fy Fy
30 Fx
Fx = F cos Fx = 40 cos30
F=40N
Fy Fy
30 Fx
Fx = F cos Fx = 40 cos30
Fy = 40
F=40N
Fy Fy
30 Fx
Fx = F cos Fx = 40 cos30
Fy = 40
Fy=20
3N
F=40N
Fy Fy
30
Fx
Fx = F cos Fx = 40 cos30
Fy = 40
3 N
Fy=20 3 N
Arranca o prego
Entorta o prego
MOVIMENTO CURVILNEO
Vetor velocidade
Tangente trajetria
v
ac v ac
ac = v R
R = raio da trajetria
Movimento circular uniforme No movimento circular uniforme a velocidade tem mdulo constante, porm sua direo muda continuamente
Exemplos:
As pessoas girando com o movimento da Terra Movimento de satlites artificiais Pontos de um disco num gira discos Pontos de um disco rgido de computador
Ponteiros de um relgio
31
31
ac
ac
ac
v
http://www.fis.unb.br/simulacao/augusto/mc u.html
Perodo (T)
Tempo gasto para uma volta completa.
No S.I., tempo dado em segundos (s)
Freqncia (f)
Nmero de voltas por unidade de tempo.
No S.I., nmero de voltas por segundos = Hertz (Hz)
f=1 T
Exemplo 01
Um carrossel de um parque completa duas voltas em 30 segundos. Determine:
o perodo do movimento. a freqncia dos cavalos.
v = x t v = 2R T
Exemplo 02
Um menino faz uma pedra que est presa a um barbante girar em torno dele, mantendo-a com velocidade constante, a uma freqncia de 10 Hz. Sabe-se que o barbante tem 2 m de comprimento, determine a velocidade escalar (tangencial) da pedra.