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HISTORIA Y EVOLUCIN DE LAS REDES

Historia de la Red El primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. La primera red telefnica se estableci en los alrededores de Boston, y su primer xito fue cuando, tras un choque de trenes, se utiliz el telfono para llamar a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente.

Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establacimiento de las redes de conmutacin de paquetes. Conmutacin de paquetes es un mtodo de fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su destino, y ensamblarlos una vez llegados alli.

El transmitir la informacin en paquetes tiene bastantes ventajas: Permite que varios usuarios compartan la misma conexin. Slo hace falta reenviar los paquetes que se hayan corrompido, y no toda la informacin desde el principio. Los paquetes pueden llevar informacin de encaminado: por donde han pasado, de donde vienen y hacia donde van. Ademas, dado que se trata de informacin digital, se puede comprimir o encriptar.

La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo llev a cabo en Francia la Societ Internationale de Telecommunications Aeronautiques. Hasta el ao 69 esta tecnologa no llego a los USA, donde comenz a utilizarla el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de investigacin para la defensa.

El ancestro de la InterNet , fue creado por la ARPA y se denomin ARPANET. Pero InterNet viene de interconexin de redes, y el origen real de la InterNet se situa en 1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia, Reino Unido, Canada, Noruega, Japn, Suecia discutieron la necesidad de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de enviar informacin por la red, de forma que todo el mundo la entendiera.

CONCEPTOS BSICOS DE REDES


Red de computadoras: conjunto de mquinas interconectadas entre s para intercambiar informacin. IP: protocolo de internet

DHCP: protocolo de direccionamiento dinmico.


NIC: Network Interface Card (Tarjeta de interfaz de red. Protocolo: Son las reglas y procedimientos que se utilizan en una red para comunicarse entre los nodos que tienen acceso al sistema de cable.

Hubs (Concentradores) Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes Repetidores

Son equipos que actan a nivel fsico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos segmentos y amplificando la seal.

Bridges (Puentes) Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el trfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Acta en la capa de enlace, capa 2. Routers (Encaminadores) Su funcionamiento es ms lento que los bridges pero su capacidad es mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por medio de otra que utilice un protocolo diferente.

Gateways Son equipos para interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicacin. La traduccin de las unidades de informacin reduce mucho la velocidad de transmisin a travs de estos equipos. Modems Son equipos que permiten a las computadoras comunicarse entre s a travs de lneas telefnicas; modulacin y demodulacin de seales electrnicas que pueden ser procesadas por computadoras. Los modems pueden ser externos (un dispositivo de comunicacin) o interno (dispositivo de comunicacin interno o tarjeta de circuitos que se inserta en una de las ranuras de expansin de la computadora).

CLASIFICACIN DE LAS REDES


Se clasifican por su tamao, es decir la extensin fsica en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un pas o incluso el planeta. Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):

Esta cubre reas de trabajo dispersas en un pas o varios pases o continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satlites, cables interocenicos, radio,.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network): Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas.

Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):


Permiten la interconexin desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma rea de trabajo como por ejemplo un edificio.

TOPOLOGA DE REDES
Una topologa de red es la estructura de equipos, cables y dems componentes en una red. Es un mapa de la red fsica. La topologa fsica describe cmo estn conectados los componentes fsicos de una red. La topologa lgica describe el modo en que los datos de la red fluyen a travs de componentes fsicos.

TOPOLOGA BUS
En una topologa de bus, todos los equipos de una red estn unidos a un cable continuo, o segmento, que los conecta en lnea recta. Si se produce una rotura en cualquier parte del cable o si un extremo no est terminado, la seal balancear hacia adelante y hacia atrs a travs de la red y la comunicacin se detendr. El nmero de equipos presentes en un bus tambin afecta al rendimiento de la red. Cuantos ms equipos haya en el bus, mayor ser el nmero de equipos esperando para insertar datos en el bus, y en consecuencia, la red ir ms lenta.

Adems, debido al modo en que los equipos se comunican en una topologa de bus, puede producirse mucho ruido. Ruido es el trfico generado en la red cuando los equipos intentan comunicarse entre s simultneamente.

TOPOLOGA EN ESTRELLA
Los segmentos de cable de cada equipo en la red estn conectados a un componente centralizado, o concentrador. Un concentrador es un dispositivo que conecta varios equipos juntos Una ventaja de la topologa en estrella es que si uno de sus equipos falla, nicamente este equipo es incapaz de enviar o recibir datos. El resto de la red funciona normalmente. El inconveniente de utilizar esta topologa es que debido a que cada equipo est conectado a un concentrador, si ste falla, fallar toda la red. Adems, en una topologa en estrella, el ruido se crea en la red.

TOPOLOGA EN ANILLO

Los equipos estn conectados con un cable de forma circular. A diferencia de la topologa de bus, no hay extremos con terminaciones. Las seales viajan alrededor del bucle en una direccin y pasan a travs de cada equipo, que acta como repetidor para amplificar la seal y enviarla al siguiente equipo. La ventaja de una topologa en anillo es que cada equipo acta como repetidor, regenerando la seal y envindola al siguiente equipo, conservando la potencia de la seal. Paso de testigo El mtodo de transmisin de datos alrededor del anillo se denomina paso de testigo (token passing). Un testigo es una serie especial de bits que contiene informacin de control. La posesin del testigo permite a un dispositivo de red transmitir datos a la red. Cada red tiene un nico testigo. La ventaja de una topologa en anillo es que puede gestionar mejor entornos con mucho trfico que las redes con bus. Adems, hay mucho menos impacto del ruido en las topologas en anillo. El inconveniente de una topologa en anillo es que los equipos slo pueden enviar los datos de uno en uno en un nico Token Ring. Adems, las topologas en anillo son normalmente ms caras que las tecnologas de bus.

TOPOLOGA EN MALLA
Cada equipo est conectado a cada uno del resto de equipos por un cable distinto. Esta configuracin proporciona rutas redundantes a travs de la red de forma que si un cable falla, otro transporta el trfico y la red sigue funcionando.

Una de las ventajas de las topologas de malla es su capacidad de respaldo al proporcionar mltiples rutas a travs de la red. Debido a que las rutas redundantes requieren ms cable del que se necesita en otras topologas, una topologa de malla puede resultar cara.

TOPOLOGA HBRIDA
En una topologa hbrida, se combinan dos o ms topologas para formar un diseo de red completo. Importante: En una topologa hbrida, si un solo equipo falla, no afecta al resto de la red.

Normalmente, se utilizan dos tipos de topologas hbridas: topologa en estrella-bus y topologa en estrella-anillo.
En estrella-bus: En una topologa en estrella-bus, varias redes de topologa en estrella estn conectadas a una conexin en bus. Cuando una configuracin en estrella est llena, podemos aadir una segunda en estrella y utilizar una conexin en bus para conectar las dos topologas en estrella. En estrella-anillo: los equipos estn conectados a un componente central al igual que en una red en estrella. Sin embargo, estos componentes estn enlazados para formar una red en anillo.

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