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La tecnologa es el resultado de la actividad del hombre en sociedad en procura de la satisfaccin de sus necesidades y deseos. Este conocimiento desarrollado por el hombre mediante su actividad cientfica o emprica, existe y se manifiesta en varias formas como: hardware, software, humaneware o manpower. stas las tres componentes que integran toda tecnologa y cuya participacin en la composicin de una tecnologa en particular depende de la naturaleza especfica de ella.
Ser considerado como un medio ms en el bagaje de recursos del docente sin asumir que las nuevas tecnologas estn cambiando el mundo. no adaptabilidad de la tecnologa a los hbitos de trabajo. No modificar la filosofa en el manejo de herramientas prcticas para mantener y mejorar las ventajas de competencias educativas.
permiten la planeacin, organizacin, operacin, orientacin, control y coordinacin de los mecanismos y sistemas, el flujo de acciones e interacciones que constituyen el proceso de desarrollo tecnolgico, y sus interrelaciones con otros procesos sociales.
HERRAMIENTAS TECNOLGICAS
Estn diseadas para facilitar el trabajo y permitir que los recursos y sean fuera aplicados de las eficientemente intercambiando informacin y conocimiento organizaciones. dentro
Power Point: Generador de presentaciones multimedia. Cada presentacin que se haga con este generados puede contener textos, grficos, videos, organigramas, tablas, sonido, etc. La caracterstica elemental es que debe tener una presentacin, nudo y desenlace. Publisher: es una aplicacin de diseo que permite crear folletos, boletines, tarjetas personales, volantes y generalmente se hace de una forma rpida y sencilla. Excel: es una plantilla de calculo que permite hace variadas operaciones matemticas de manera automtica en plantillas con fila y columnas que pueden ser adaptadas o reformadas a la necesidades de usuario.
Flash 5: Herramienta que nos permite crear espectaculares pginas WEB, es una aplicacin de alto contenido interactivo el cual gracias a su versatilidad y potencia se puede aadir a las pginas desde un sencillo botn hasta las mas compleja de las animaciones diseada desde FLASH. Blackboard: Es una plataforma tecnolgica en red, que ayuda al proceso de enseanza aprendizaje de los cursos en lnea. Gracias a esta poderosa herramienta (utilizada en las mejores universidades de Mxico y del mundo) se logra crear el concepto de aula virtual disponible las 24 horas del da, donde existe una interaccin asincrnica con tus compaeros y profesores.
Webex: Esta herramienta nos sirve para compartir aplicaciones en tiempo real, pginas Web o los escritorios entre computadoras Macintosh, Windows, y Unix. Moodle: Es un sistema de gestin del aprendizaje que nos permite generar aulas virtuales. El software se descarga de forma gratuita y se distribuye bajo los trminos de licencia pblica. CWIS: Es un software libre que permite ensamblar, organizar y compartir colecciones de datos acerca de recursos acadmicos, educativos o de investigacin conforme a los estndares acadmicos para los meta datos.
GRACIAS