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Psicoacstica

Anatomia del oido humano


Percepcin de la altura
Percepcin de la sonoridad
Enmascaramiento
Direccionalidad
Espacialidad
Inteligibilidad de la palabra (*)
1. Breve anatoma
del odo
El odo es un detector biolgico
del sonido. Es una de las
estructuras mecnicas mas
intrincadas y delicadas del cuerpo
humano. Se especializa en
responder a una particular forma
de energa, la energa acstica, en
un intervalo de 20 a 20 Khz y un
rango dinmico de 120 dB.
El aparato auditivo est
formado por tres secciones:
El odo externo
El odo medio
El odo interno
Odo
externo
Odo
medio
Odo
interno
Pabelln
de la oreja
Canal
auditivo
Trompa de
Eustaquio
Cclea
Tmpano
Canales
semicirculares
Estribo
Caja
timpnica
Ventana
oval
Martillo
Yunque
Ventana
redonda
i. El odo externo
Odo externo
Canal Auditivo

Seccion tranversal de 30 a 50 mm
2
,
largo 2,5 cm. Volumen 1 cm
3
.
La forma de la seccin transeversal
es variable de unos individuos a
otros (circular, ovalo alargado)

Pabellon de la oreja
o auricula
El odo externo tiene la
finalidad de focalizar el
sonido hacia el tmpano.
Odo externo
Otra finalidad del odo
externo es proteger al
tmpano y al odo medio.
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Los vellos detienen las
partculas de polvo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
Odo externo
El cerumen
arrastra las
partculas hacia
afuera
ii. El odo medio
Odo
medio
Trompa de
Eustaquio
Estribo
Caja
timpnica
Martillo
Yunque
Membrana
del Tmpano
El odo medio conduce el
sonido desde el tmpano al
odo interno.
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Sonido conducido por
el Canal auditivo (oido
externo)
Estribo
Martillo Yunque
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Odo medio: mecnica de los huesecillos
La cadena de huesecillos acta
como una palanca, convirtiendo
las oscilaciones de gran amplitud
y pequea presin del tmpano en
oscilaciones de pequea amplitud
y gran presin en el odo interno.
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Tmpano
Ventana
oval
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Tmpano
Ventana
oval
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Tmpano
Ventana
oval
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Tmpano
Ventana
oval
Odo medio: mecnica de los huesecillos
Tmpano
Ventana
oval
Dos pequeos msculos, el tensor
del tmpano (unido al martillo) y
el estapedio (unido al cuello del
estribo), limitan un poco los
movimientos de los huesecillos.
Para altas intensidades estos
pequeos msculos cambian su
extensin para reducir la
amplitud del movimiento. Este
proceso se conoce como Reflejo
Acstico y requiere de cerca de
0,5 ms para hacerse efectivo.
El Reflejo Acstico no ofrece
proteccin para sonidos sbitos
impulsivos (ej. disparos de armas
de fuego). Un Sonido intenso y
repentino de 140 dB que dure ms
de 5 ms, puede provocar lesiones
graves en el odo medio. Si dura
menos de 5 ms la posibilidad de
lesin disminuye
pero para niveles superiores a
165 dBA, se produce casi siempre
una lesin en la cloquea,
independiente de su duracin.

El dao, producto de un sonido de
alta intensidad, depende de su nivel
y tiempo de duracin.
iii. El odo interno
El odo interno transforma
el sonido en impulsos
elctricos y los enva al
cerebro a travs del nervio
auditivo.
Odo interno: la cclea
Estribo
Ventana
oval
Ventana
redonda
Cclea
Canales
semicirculares
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Na+
Na+
K+
Membrana
de Reissner
Membrana
tectoria
Membrana
basilar
Clulas ciliadas
internas
Clulas ciliadas
externas
Rampa
vestibular
Rampa
timpnica
Rampa
coclear
Lmina
espiral
Nervio
auditivo
Nervio auditivo
Clulas ciliadas
Odo interno: la cclea
El tubo de la cclea est
dividido en: vestbulo superior
y vestbulo inferior. La divisin
se completa por una membrana
fibrosa flexible (membrana
basilar). La nica comunicacin
entre los vestbulos es de una
pequea abertura en el vctice
de la cclea (helicotrema).
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Membrana
tectoria
Membrana
basilar
Clulas
ciliadas
internas
Clulas
ciliadas
externas
Rampa
coclear
Odo interno: la cclea
rgano
de Corti
Odo interno: la cclea
Membrana
tectoria
Membrana
basilar
Clulas
ciliadas
internas
Clulas
ciliadas
externas
Rampa
coclear
rgano
de Corti
Membrana
tectoria
Membrana
basilar
Clulas
ciliadas
internas
Clulas
ciliadas
externas
Rampa
coclear
Odo interno: la cclea
rgano
de Corti
Pandeo
Odo interno: la cclea
Membrana
tectoria
Membrana
basilar
Clulas
ciliadas
internas
Clulas
ciliadas
externas
Rampa
coclear
rgano
de Corti
El movimiento de pandeo de
los cilios de las clulas
ciliadas hace que stas
generen impulsos elctricos
denominados microfnicos
cocleares.
La cclea o caracol es un
tubo de seccin transversal
aproximadamente circular,
hace alrededor de 2,5 vueltas
y tiene una longitud de 3,5
cm.
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Odo interno: la cclea
Ondas viajeras en la membrana basilar
Base
pex
Membrana
basilar
Helicotrema
Ondas viajeras en la membrana basilar
Base
Helicotrema
pex
Estribo
Membrana
basilar
f
Ondas viajeras en la membrana basilar
Base
Helicotrema
pex
Estribo
Membrana
basilar
f
Ondas viajeras en la membrana basilar
Ondas viajeras en la membrana basilar
Ondas viajeras en la membrana basilar
Ondas viajeras en la membrana basilar
0,5 mm
Longitud 32 mm
0,05 mm
Base pex
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
pex Base
Ondas viajeras en la membrana basilar
Zona de mxima
oscilacin
La zona de mxima
oscilacin depende de la
frecuencia del sonido
pex Base
Zonas de mxima oscilacin
11 kHz
2 kHz 500 Hz 200 Hz
Este comportamiento se
debe a las propiedades
elsticas de la membrana
basilar.
La membrana basilar es
ms pequea y rgida en
la base, por eso en dicha
zona la frecuencia de
resonancia es alta.
En cambio, es ms ancha
y flexible en el pex, por
lo cual all la frecuencia
de resonancia es baja.
En la zona de mxima
oscilacin las clulas ciliadas
experimentan deformaciones
ms intensas, enviando ms
impulsos nerviosos al cerebro
pex Base
Zona de mxima oscilacin
f
x
x = 61 14 log f
La membrana basilar
constituye, as, un analizador
de espectro que enva al
cerebro la seal sonora
descompuesta en sus
frecuencias constitutivas.
2. Percepcin
de la altura
La relacin entre la frecuencia
y la altura percibida es simple,
al menos para la cultura
basada en la msica
occidental.
La frecuencia patrn de 440 Hz
corresponde a la altura del la de
la octava central del piano.
La 440
La
440 Hz
Cada vez que la altura aumenta
un semitono la frecuencia se
multiplica por:
12
2 = 1,05946
Por ejemplo, para obtener la
frecuencia del si bemol hacemos:
f
Si bemol
= 1,05946 f
La
f
Si bemol
= 1,05946 440 Hz
f
Si bemol
= 466,16 Hz
f
La
= 440 Hz
f
Si bemol
= 466,16 Hz
La 440 Si b 466,16
Anlogamente, cada vez que la
altura baja un semitono la
frecuencia se divide por:
12
2 = 1,05946
Por ejemplo, para calcular la
frecuencia del sol sostenido:
f
Sol sostenido
= f
La
/ 1,05946

f
sol sostenido
= 440 Hz / 1,05946
f
sol sostenido
= 415,30 Hz
f
La
= 440 Hz
f
Sol sostenido
= 415,30 Hz
La 440 Sol # 415,30
Las relaciones de frecuencias de
los restantes intervalos pueden
deducirse de las anteriores.
Por ejemplo, un tono entero
equivale a dos semitonos, por lo
tanto se multiplica por:
12
2
12
2 = 1,12246
f
La
= 440 Hz
f
Si
= 493,88 Hz
La 440 Si 493,88
Un tercera mayor equivale a
cuatro semitonos, por lo tanto se
multiplica por:
12
2
12
2 ... = 1,25992
4 veces
La 440 Do # 554,37
f
La
= 440 Hz
f
Do sostenido
= 554,37 Hz
Un quinta equivale a siete
semitonos, por lo tanto se
multiplica por:
12
2
12
2 ... = 1,49831
7 veces
La 440 Mi 659,26
f
La
= 440 Hz
f
Mi
= 659,26 Hz
Finalmente, una octava equivale
a doce semitonos, por lo tanto se
multiplica por:
12
2
12
2 ... = 2
12 veces
La 440 La 880
f
La
= 440 Hz
f
La
= 880 Hz
En Acstica Musical se suele
utilizar una unidad de altura
denominada cent, equivalente a
1/100 de semitono. Corresponde
a una relacin de frecuencias
f
2
f
1
= 1,00057779
El cent
As, un tono son 200 cents, una
quinta, 700 cents y una octava
1200 cents.
El cent permite medir intervalos
con gran precisin.
El cent
Cuando no est involucrada la
esttica musical, la percepcin de
la altura obedece a una escala
graduada en una unidad
llamada mel.
10000 1000 100
f [Hz]
500 5000 2000 200 50 20 20000
0
500
1000
1500
A
l
t
u
r
a

[
m
e
l
]

2000
2500
3000
3500
EJEMPLO
Averiguar a cuntos mel
corresponde un LA de 1760 Hz.
10000 1000 100
f [Hz]
0
500
1000
1500
A
l
t
u
r
a

[
m
e
l
]

2000
2500
3000
3500
500 5000 2000 200 50 20 20000
1400 mel
Es interesante comparar la
escala de semitonos con la
escala mel.
10000 1000 100
f [Hz]
500 5000 2000 200 50 20 20000
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
S
e
m
i
t
o
n
o
s

0
500
1000
1500
A
l
t
u
r
a

[
m
e
l
]

2000
2500
3000
3500
3. Percepcin
de la sonoridad
La presin sonora audible
abarca un rango muy amplio:

0,00002 Pa a 20 Pa

Conviene expresar la Presin
Sonora como Nivel de Presin
Sonora (NPS Lp) siendo su
unidad el decibel.
L
p
= 20 log [dB]
P
P
ref

P: Presin sonora eficaz
P
ref
: 0,00002 Pa = 20 x 10
-6
Pa
FUENTE O AMBIENTE P
ref
[Pa] Lp [dB]
Umbral de dolor 20 120
Discoteca a todo volumen 6,3 110
Martillo neumtico a 2 m 3,6 105
Ambiente industrial ruidoso 0,63 90
Piano a 1 m con fuerza media 0,20 80
Automvil silencioso a 2 m 0,063 70
Conversacin normal 0,020 60
Ruido urbano de noche 0,0063 50
Habitacin interior (da) 0,0020 40
Habitacin interior (noche) 0,00063 30
Campo tranquilo 0,00020 20
Cmara anecoica 0,000063 10
Umbral de audicin a 1 kHz 0,000020 0
Los valores inferiores a 20 dB
son muy inusuales, y muchas
personas no los escuchan.
Los valores superiores a 80 dB
son peligrosos para la audicin
humana.
La relacin entre el L
p
y la
sensacin de sonoridad no es
sencilla...
... Fue investigada por Fletcher
y Munson en 1930.
En su experimento hacan
escuchar a un sujeto un tono puro
de 1000 Hz y determinado nivel de
presin sonora.
A continuacin le hacan escuchar
un tono puro de otra frecuencia.
El nivel del segundo tono era
ajustable.
El sujeto deba ajustarlo hasta
que lo percibiera igualmente
sonoro.
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
50 fon
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
El experimento se repeta
cambiando el Nivel de Presin
Sonora del tono de referencia
de 1000 Hz.
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
50 fon
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
120 fon
110
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100
70
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60
50
40
30
20
10
0
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Contornos de
Fletcher-Munson
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
0 fon
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Umbral de
audicin
Umbral de
dolor
120 fon
A partir de estos contornos se
pretendi lograr un instrumento
que midiera la sensacin de
Sonoridad.
Para ello se propuso aplicar al
medidor de Nivel de Presin
Sonora un filtro que compensara
la respuesta del odo humano...
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
120 fon
110
90
100
70
80
60
50
40
30
20
10
0
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
... Pero como la respuesta era
diferente segn el Nivel de
Sonoridad en Fon, se
resolvi utilizar tres filtros
diferentes, que se
denominaron A, B y C.
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
120 fon
110
90
100
70
80
60
50
40
30
20
10
0
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
100
70
40
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
100
70
40
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
B
C
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
B
C
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
B
C
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
B
C
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
B
C
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
B
C
K

0
-10
-20
-30
-40
-50
-60
-70
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
B
C
El propsito inicial no se
cumpli, ya que los contornos de
Fletcher y Munson fueron
obtenidos para tonos puros...
... y los ruidos del ambiente,
como se vio, estn formados por
una gran cantidad de tonos de
diferentes frecuencias.
Sin embargo, la curva A ha
tenido aceptacin por su gran
correlacin con la molestia y con
el riesgo auditivo.
Las mediciones obtenidas
intercalando este filtro se
expresan en decibeles A,
abreviados dBA.
Para algunos casos, como cuando
los ruidos tienen gran contenido
de baja frecuencia o son
impulsivos se usa la respuesta C.
K

0
-10
-20
-30
-40
-50
-60
-70
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
A
C
Las curvas de Fletcher y Munson
posteriormente fueron
redeterminadas por Robinson y
Dadson, y ms tarde
normalizadas por la
ISO 226.
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
120 fon
110
90
100
70
80
60
50
40
30
20
10
0
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
120 fon
110
90
100
70
80
60
50
40
30
20
10
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Contornos de
Robinson-Dadson
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
120 fon
110
90
100
70
80
60
50
40
30
20
10
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Contornos de
Robinson-Dadson
Los contornos de
Fletcher - Munson, as como los
de Robinson - Dadson
proporcionan una magnitud
psicofsica denominada Nivel de
sonoridad (NS)
El Nivel de Sonoridad se
expresa Fon.
Si bien el Nivel de sonoridad
permite ordenar los sonidos
segn su sonoridad en
forma independiente de la
frecuencia, no constituye
una verdadera escala.
Por ejemplo, un sonido que
tenga el doble de nivel de
sonoridad que otro sonido, no se
percibe como doblemente
sonoro.
Se realizaron nuevos
experimentos comparando la
audicin de un tono escuchado
monoauralmente y
binauralmente.
El resultado de estos
experimentos fue la
obtencin de una nueva
magnitud, la Sonoridad (S)
que s constituye una escala.
La Sonoridad se expresa en una
nueva unidad, el Son.
La sonoridad se relaciona
con el nivel de sonoridad
mediante la siguiente curva
de transferecncia.
S [son]
NS [fon]
120
100
10
1
0,1
0,01
0,001
110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
Un sonido de 2 son es
doblemente sonoro que uno
de 1 son.
Por encima de 40 fon la
curva anterior es lineal.
Esto permite obtener:
S = 10

NS 40
30
EJEMPLO
Determinar la sonoridad de
un tono de 3 kHz y 80 dB
S = 10

NS 40
30
Este tono de 3 kHz y 80 dB
tiene un nivel de sonoridad
de 90 fon.
90
90
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
120 fon
110
100
70
80
60
50
40
30
20
10
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Entonces
S = 10 = 46,4 son

90 40
30
Hasta ahora hemos
analizado la sonoridad de los
tonos puros.
Para sonidos espectralmente
complejos debe introducirse un
procedimiento que permita
combinar sonoridades.
Para ello tengamos en cuenta las
siguientes propiedades:
2. Para sonidos de frecuencias
prximas se suman las intensidades
(P
ef
2
)
1. Para sonidos de frecuencias
distantes se suman las sonoridades
(S)
El criterio para decidir si los
tonos estn prximos o no
es si estn en una misma banda
crtica.
Las bandas crticas abarcan unos
3 semitonos excepto por debajo
de 400 Hz, donde son constantes e
iguales a 100 Hz.
Banda Frecuencia cen-
tral
Ancho de banda
1 50 100
2 150 100
3 250 100
4 350 100
5 450 110
6 570 120
7 700 140
8 840 150
9 1000 160
10 1170 190
11 1370 210
12 1600 240
13 1850 280
14 2150 320
15 2500 380
16 2900 450
17 3400 550
18 4000 700
19 4800 900
20 5800 1100
21 7000 1300
22 8500 1800
23 10500 2500
24 13500 3500

1. Dividir el espectro en bandas crticas
2. Sumar las presiones cuadrticas en cada
banda y de all obtener el Nivel de
Presin Sonora
3. Obtener el Nivel de Sonoridad y de all
la sonoridad de cada banda
4. Sumar las Sonoridades
El mtodo consiste en:
P
ef 1
P
ef 2
P
ef 3
P
ef 4
P
ef 5
P
ef 6
P
ef 7

S = S
i

p
2
(f )

NS
1
NS
2
NS
3
NS
4
NS
5
NS
6
NS
7

S
1
S
2
S
3
S
4
S
5
S
6
S
7

f
Suma o integral
Robinson-Dadson
Curva de
transferencia
Bandas crticas
Se han propuesto mtodos
simplificados para llevar a cabo
esta idea. El ms simple es el de
Stevens, llamado Mark VI.
El mtodo Mark VI requiere
disponer del espectro de bandas de
octava del sonido a analizar. Utiliza
las bandas centradas en 31,5 Hz
hasta 8000 Hz.
Frecuencias centradas (Hz)
31.5 63 125 250 500 1K 2K 4K 8K
Por medio de los contornos de
Robinson-Dadson se determina, para
cada banda, el Nivel de sonoridad y
luego la Sonoridad.
Finalmente, se aplica la siguiente
frmula:
S = 0,7 S
mx
+ 0,3 S
i

El mtodo de Stevens, as como otro
propuesto por Zwicker han sido
normalizados por la Norma ISO 532
4. Enmascaramiento
En condiciones de silencio un
determinado tono se percibir
hasta un nivel de presin sonora
bastante bajo, llamado Umbral
de audicin.
Enmascaramiento
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Umbral de
audicin
Si ahora se agrega un sonido
externo, se encuentra que
algunos sonidos, que en
condiciones de silencio se
perciban, ya no se perciben.
Enmascaramiento
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Tono Mscara
400 Hz, 80 dB
500 Hz, 40 dB
400 Hz + 500 Hz
Se dice que dicho sonido externo
enmascara a los otros sonidos.
Por esa razn se lo denomina
sonido mscara
Enmascaramiento
El umbral de audicin en este
caso ha aumentado, es decir,
otros sonidos requieren un
mayor nivel de presin sonora
para que se los pueda percibir.
Enmascaramiento
Cuanto mayor sea el nivel del
sonido mscara, tanto mayor
ser el aumento del umbral en
las diversas frecuencias.
Enmascaramiento
El siguiente ejemplo
corresponde a un tono mscara
de 400 Hz a tres diferentes
niveles: 40 dB, 60 dB y 80 dB
Resultan tres curvas de umbral
de audicin sucesivamente ms
elevadas y ms anchas.
L
p
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
dB
20 100 500 1000 5000 10000 Hz
f
Umbral de
audicin
80 dB
40 dB
60 dB
El enmascaramiento se origina
en algunas limitaciones del odo.
Aunque esto podra parecer
inconveniente, en realidad es
ventajoso, ya que permite
eliminar informacin intil.
En muchos casos, no obstante,
resulta perjudicial. Por ejemplo,
dificulta la inteligibilidad de la
palabra o de la msica en
presencia de ruido ambiente.
Actualmente, la tecnologa de
audio digital aprovecha el
enmascaramiento para reducir
la cantidad de informacin a
almacenar o transmitir.
Ello se consigue evitando
aquellos sonidos que, por quedar
enmascarados por otros sonidos,
no se escucharn.
Un ejemplo es el formato MP3,
hoy muy utilizado en Internet.
5. Direccionalidad
La audicin permite no slo
permite obtener informacin
semntica, sino adems
espacial. La direccionalidad
del sonido es una de las
caractersticas espaciales
bsicas.
La direccionalidad del
sonido, o ngulo de
procedencia, es percibida
fundamentalmente gracias a
la audicin biaural (dos
odos).
Ax = c At
Los caminos entre la fuente y
los odos son de diferente
longitud, por lo que se
produce una diferencia de
tiempo interaural, t ,
abreviada I TD
Tambin hay una diferencia
de intensidad interaural,
I I D, que obedece a dos
factores: la diferencia de
distancia y la atenuacin de
la propia cabeza.
La diferencia de distancia
influye debido a la divergencia
geomtrica (atenuacin por
distancia) del campo sonoro.
La divergencia geomtrica es
importante cuando la fuente se
encuentra muy cerca. As, una
diferencia de 10 cm en una
distancia de
1 m implica una diferencia de
apenas 1 dB.
Para distancias mayores este
factor pierde importancia
frente a la atenuacin de la
propia cabeza.
La atenuacin de la cabeza se
debe al efecto pantalla que la
misma causa en el odo menos
expuesto.
Pero a causa de la difraccin se
producen variaciones del
sonido percibido en un mismo
odo.
Esto se evala mediante la
funcin de transferencia de la
cabeza, HRTF (Head Related
Transfer Function).
La HRTF expresa la
atenuacin para diferentes
ngulos y frecuencias.
Azimut
Plano medial
Eje
interaural
0 45 90 135 180
0
5
10
15
20
Azimut []
f
[kHz]
La HRTF se puede medir mediante
la construccin de maniqus que
representen una persona promedio.
Actualmente se utilizan en los
sistemas de realidad virtual para
simular la ubicacin espacial de
una fuente.
6. Espacialidad
El odo no slo permite
determinar la procedencia del
sonido sino obtener una imagen
sorprendentemente precisa del
entorno acstico.
Las personas con vista normal
no prestan en general
demasiada atencin a la
informacin espacial provista
por el sonido.
Los ciegos, en cambio. al
faltarles la informacin visual,
aprovechan muy bien esta
capacidad.
La percepcin espacial del
sonido est determinada
fundamentalmente por el patrn
de reflexiones del sonido.
Fuente
Receptor
El camino ms corto es siempre
el directo. Esto da origen al
Efecto de Precedencia o Haas,
por el cual la direccin
percibida corresponde a la del
primer frente de onda recibido
(sonido directo).
El Efecto de Precedencia
explica por qu en un
ambiente reverberante la
ubicacin de la fuente en
general se percibe
correctamente, pese a las
mltiples reflexiones.
Eje interaural
Fuente 1
Fuente 2
Fuentes de igual intensidad,
misma distancia a la fuente,
pero con un pequeo tiempo
de desfase (t ).
Los resultados de las percepciones
psicoacsticas del Efecto de Precedencia se
clasifican en cuatro categoras
1. t < 5ms: Sonido nico, en la direccin de la
bisectriz del ngulo de las dos fuentes sonoras,
teniendo una intensidad doble a la de una sola
fuente.
2. 5ms < t < 30ms: Sonido nico de doble
intensidad, pero el sonido parece venir del
altavoz sin desfase.
3. 30ms < t < 50ms: Audicin separada de las
dos fuentes, pero en la direccin del la fuente
sin desfase (la segunda fuente parece menos
intensa).
4. t > 50 ms: Audicin separada de las fuentes y
en sus direcciones respectivas
Veamos algunos parmetros
acsticos de las salas que
tienen importancia en la
calidad de la percepcin.
Es el tiempo que demora el
sonido en caer de
60 dB, una vez interrumpida la
fuente, con respecto al nivel
alcanzado en rgimen
permanente.
Tiempo de reverberacin (T T
60
)
Tiempo de reverberacin (T T
60
)
L
p

t
L
p 0

L
p 0
0 dB
L
p 0
- 60 dB
T
60
En los albores de la acstica
arquitectnica moderna (fines
del siglo XIX) se pensaba que el
tiempo de reverberacin era el
nico parmetro importante.
Ms adelante se comprob que
tambin eran muy importante
las primeras reflexiones,
denominadas reflexiones
tempranas. Se introdujeron
varios parmetros relacionados
con ellas.
Es el tiempo entre la
llegada del sonido directo y
el de la primera reflexin.
En los mejores auditorios
est comprendido entre
10 ms y 25 ms.
Retardo inicial (I TD)
L
p

t
I TD
Retardo inicial (I TD)
Es el tiempo de reverberacin
que se obtiene extrapolando la
cada de 0 dB a -10 dB con
respecto al nivel alcanzado en
rgimen permanente una vez
interrumpida la fuente.
Tiempo de cada inicial (EDT)
L
p

t
L
p 0

L
p 0
- 10 dB
EDT/6
Tiempo de cada inicial (EDT)
ndice de claridad (C
80
)
Es el cociente entre la energa
que llega entre 0 ms y 80 ms
despus de llegado el sonido
directo, y la que llega entre
80 ms e , expresado en dB.
En otras palabras, es una medida
logartmica de la relacin entre la
energa temprana y la tarda.
}
0,08
0
p
2
(t) dt
C
80
= 10 log
}

0,08
p
2
(t) dt
ndice de claridad (C
80
)
p
2
(t)
t
p
o
2

ndice de claridad (C
80
)
t
o
+ 0,08 s t
o

}
0,08
0
p
2
(t) dt
}

0,08
p
2
(t) dt
ndice de claridad (C
80
)
En las mejores salas de concierto
del mundo el ndice de claridad
est comprendido entre 0 y -4 dB.
Esto significa que la energa
temprana est entre un 40% y un
100% de la energa tarda.
Definicin (D
50
)
Es el cociente entre la energa
que llega entre 0 ms y 50 ms
despus de llegado el sonido
directo, y la energa total, a
veces expresado en %.
Definicin (D
50
)
En otras palabras, es la fraccin
de la energa total que llega
tempranamente:
D

=
}
0,05
0
p
2
(t) dt
}

0
p
2
(t) dt
Definicin (D
50
)
Se utiliza en la evaluacin de
salas para la palabra hablada.
Valores entre 40% y 80%
permiten una buena
inteligibilidad de la palabra.
Fraccin de energa lateral (LF)
Es el cociente entre la
energa correspondiente a
las reflexiones laterales y
la energa total en los
primeros 80 ms.
Fraccin de energa lateral (LF)
LF

=
}
0,08
0,005
p
g
2
(t) dt
}
0,08
0
p
2
(t) dt
donde p
g
(t) es la presin medida
por un micrfono direccional
orientado a 90 con respecto a la
direccin del camino directo.
Fraccin de energa lateral (LF)
LF

=
}
0,08
0,005
p
g
2
(t) dt
}
0,08
0
p
2
(t) dt
Como micrfono direccional se
emplea uno de gradiente, cuya
sensibilidad es nula a 90 de su
eje principal (figura de 8).
Sensibilidad
nula
Micrfono figura de 8
90
30
60
120
150
180
210
240
270
300
330
0
Correlacin interaural (I ACC)
Es una medida de la
diferencia entre los sonidos
que llegan a ambos odos.
Correlacin interaural (I ACC)
I ACC(t)

=
}
t
2

t
1

p
I
(t) p
D
(t + t) dt
}
t
2

t
1

p
I
2
(t) dt
}
t
2

t
1

p
D
2
(t) dt
Correlacin interaural (I ACC)
Los tiempos t
1
y t
2
dependen de si
se est analizando la respuesta
total, temprana o tarda.
I ACC(t)

=
}
t
2

t
1

p
I
(t) p
D
(t + t) dt
}
t
2

t
1

p
I
2
(t) dt
}
t
2

t
1

p
D
2
(t) dt
Correlacin interaural (I ACC)
La respuesta total implica t
1
= 0 y
t
2
= 1000 ms. La respuesta temprana,
t
1
= 0 y t
2
= 80 ms. La respuesta
tarda, t
1
= 80 ms y t
2
= 1000 ms.
I ACC(t)

=
}
t
2

t
1

p
I
(t) p
D
(t + t) dt
}
t
2

t
1

p
I
2
(t) dt
}
t
2

t
1

p
D
2
(t) dt
Correlacin interaural (I ACC)
El retardo t se toma entre -1 ms y
1 ms, ya que es el mximo retardo
posible entre ambos odos.
I ACC(t)

=
}
t
2

t
1

p
I
(t) p
D
(t + t) dt
}
t
2

t
1

p
I
2
(t) dt
}
t
2

t
1

p
D
2
(t) dt
Correlacin interaural (I ACC)
La correlacin interaural vara entre
-1 y 1. Vale 1 cuando para algn
retardo t se cumple p
I
(t) = p
D
(t t).
I ACC(t)

=
}
t
2

t
1

p
I
(t) p
D
(t + t) dt
}
t
2

t
1

p
I
2
(t) dt
}
t
2

t
1

p
D
2
(t) dt
Correlacin interaural (I ACC)
Se define el coeficiente de
correlacin interaural, I ACC, como
el mximo valor de |I ACC(t)|.
I ACC(t)

=
}
t
2

t
1

p
I
(t) p
D
(t + t) dt
}
t
2

t
1

p
I
2
(t) dt
}
t
2

t
1

p
D
2
(t) dt
Correlacin interaural (I ACC)
Cuando el I ACC es alto significa
que las seales que llegan a
ambos odos tienen formas
parecidas y a lo sumo tienen un
pequeo retardo.
t
p
D
(t+t)
t
p
I
(t)
I ACC = 1
t
p
D
(t+t)
t
p
I
(t)
I ACC < 1
Correlacin interaural (I ACC)
Se encuentra que los menores
valores de I ACC
[0; 80]
resultan
preferibles.
7. Inteligibilidad
de la palabra
Un factor muy importante en
una buena acstica es la
inteligibilidad de la palabra.
Para comprender las causas de
la prdida de inteligibilidad
tengamos en cuenta las
caractersticas acsticas de la
palabra hablada.
Los fonemas (mnimo fragmento
con identidad fontica propia) que
constituyen el lenguaje hablado
se dividen en vocales y
consonantes.

Las consonantes confieren
mayor cantidad de informacin
que las vocales.
Las vocales son sonidos cuasi
peridicos, y por lo tanto
poseen un espectro formado
por una fundamental y sus
armnicos. Las consonantes, en
cambio, por lo general tienen un
espectro predominantemente
continuo.
Las vocales tienen su energa
principalmente en baja
frecuencia. Las consonantes,
en alta frecuencia.
Las vocales son ms
intensas y duran ms que
las consonantes.
En consecuencia la palabra se
encuentra amenazada por el
ruido y la reverberacin.
El ruido puede enmascarar
total o parcialmente a las
dbiles consonantes.
La reverberacin puede
superponer la energa de las
vocales reflejada mltiples
veces a las consonantes.
a m a g a
La inteligibilidad se mide como
porcentaje de articulacin,
definida como el promedio para
varias personas de la cantidad
de aciertos dividida por la
cantidad de emisiones.
Hay tres tipos de porcentajes de
articulacin: silbico, de
palabras y de frases.
Estos tres porcentajes, PAS.
PAP, PAF, estn relacionados
entre s.
0
60
50
40
30
20
10
0
70
80
90
100
10 20 30 40 50 60
PAS %
70 80 90
PAP
%
100
Vemos que ante un moderado
porcentaje de articulacin de
slabas se obtiene un alto
porcentaje de articulacin de
palabras.
Esto se debe a que las personas
muchas veces pueden
reconocer una palabra aun si
pierden algn detalle en su
pronunciacin.
0
60
50
40
30
20
10
0
70
80
90
100
10 20 30 40 50 60
PAP %
70 80 90
PAF
%
100
Anlogamente, aun perdiendo
alguna palabra el oyente puede
reconstruir la frase a partir del
contexto.
EJEMPLO
Si el porcentaje de articulacin
silbico es del 70 % cuntas
frases sern reconocidas de un
total de 100?
0
60
50
40
30
20
10
0
70
80
90
100
10 20 30 40 50 60
PAS %
70 80 90
PAP
%
100
92%
0
60
50
40
30
20
10
0
70
80
90
100
10 20 30 40 50 60
PAP %
70 80 90
PAF
%
100
97%
Vemos que con un 70 % de
slabas correctas se
reconocern 92 % de
palabras y 97 % de frases.
El porcentaje de articulacin
silbica para ambientes
tpicos con muy baja
reverberacin puede
estimarse en funcin del
nivel de la palabra.
50
60
40
30
20
10
0
70
80
90
100
L
p
[dB]
10 20 30 40 50 60 70 80 90
PAS
%
0
50
60
40
30
20
10
0
70
80
90
100
L
p
[dB]
10 20 30 40 50 60 70 80 90
PAS
%
0
As, para un nivel de 40 dB...
50
60
40
30
20
10
0
70
80
90
100
L
p
[dB]
10 20 30 40 50 60 70 80 90
PAS
%
0
88%
50
60
40
30
20
10
0
70
80
90
100
L
p
[dB]
10 20 30 40 50 60 70 80 90
PAS
%
0
... se percibe correctamente
un 88 % de la slabas.
Al agregar ruido ambiente, la
inteligibilidad empeora para
un mismo nivel vocal. Por
ejemplo, para un ruido
de 43 dB...
50
60
40
30
20
10
0
70
80
90
100
L
p
[dB]
10 20 30 40 50 60 70 80 90
PAS
%
0
50
60
40
30
20
10
0
70
80
90
100
L
p
[dB]
10 20 30 40 50 60 70 80 90
PAS
%
0
39%
Es posible calificar un lugar
para la audicin de la palabra
hablada en funcin de la
articulacin silbica.
Clase Calificacin PAS medio, %
I Excelente > 90
II Buena 80 - 90
III Satisfactoria 70 - 80
IV No satisfactoria < 70

Los casos anteriores se
referan a tests subjetivos,
con la participacin de un
equipo de oyentes.
Un primer test objetivo utiliza 20
bandas de frecuencia cuyas
contribuciones a la inteligibilidad
son consideradas similares.
La inteligibilidad se calcula a
partir del ndice de articulacin,
definido como
AI = AI
i


i = 1
20
AI
i
es la inteligibilidad de la banda i,
obtenida de
AI
i
=
0,05 si (S/R)
i
+ k s 30
(S/R)
i
+ k
30
0,05 si (S/R)
i
+ k > 30
donde (S/R)
i
es relacin seal / ruido
en dB para la i-sima banda y k un
factor de correccin, en general 0.
En lugar de utilizar bandas
especficas, difciles de obtener
en los analizadores de espectro
convencionales, otros mtodos
proponen la utilizacin de
bandas de tercio de octava.
Se le asigna un peso q
i
a cada
banda y se calcula AI como
AI = q
i
AL
i


i = 1
n
donde AL
i
es la diferencia entre el
nivel de pico de la voz y el nivel de
ruido en la i-sima banda.
A partir del AI se obtiene el
porcentaje de articulacin
silbica mediante curvas como
la siguiente.
0
60
50
40
30
20
10
0
70
80
90
100
0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6
AI
0,7 0,8 0,9
PAS
%
1,0
Tambin es posible calificar
directamente la inteligibilidad a
partir del ndice de articulacin.
Clase Calificacin AI
I Excelente > 0,7
II Buena 0,5 - 0,7
III Satisfactoria 0,3 - 0,5
IV No satisfactoria 0,1 - 0,3
V Muy mala < 0,1
Otro mtodo es el que utiliza el
ndice de Transmisin de la
Palabra, STI (speech
transmission index) y su
versin rpida, RASTI .
Estos mtodos consisten en
aplicar una seal modulada en
amplitud y obtener la funcin de
transferencia de modulacin,
MTF.
Una gran ventaja es que
permite incluir el efecto de
enmascaramiento causado
por la propia reverberacin.
Se utiliza una seal del tipo:
p(t) = P
o
(1 + sen 2tFt) s(t)
donde s(t) es la portadora, es
decir bandas de ruido de
octava entre 125 Hz y 8 kHz, y F
son frecuencias que van
desde 0,25 Hz a 25 Hz.
t
p(t)
La seal recibida tendr una
menor amplitud de
modulacin a causa del ruido
y de la reverberacin.
La seal recibida ser:
p(t) = P
o
(1 + m(F) sen 2tF(t -t)) r(t)
donde m(F) es la reduccin en la
profundidad de la modulacin y
t un eventual retardo.
t
p(t)
t
p(t)
P
o

P
o

P
o

P
o
m(F)
Se define la funcin de
transferencia de modulacin
como:
MTF = 20 log m(F)
Para el estudio se obtienen las
MTF
i
para las frecuencias
F
i
= 0,25 Hz a 25 Hz y luego se
calcula el ndice se
transferencia de la palabra,
STI , del siguiente modo:
STI =

i = 1
21
1 0,3 MTF
i

100
21
1
0
60
50
40
30
20
10
0
70
80
90
100
10 20 30 40 50 60
STI %
70 80 90
PAP
%
100
Finalmente, al margen de la
inteligibilidad en particular,
existen criterios de
aceptabilidad de un ambiente
acstico.
En la Norma IRAM 4070:1986 se
introducen las curvas NR para
evaluar la calidad acstica en
funcin del ruido de fondo.
Se pueden utilizar como criterio
para varias usos de lso
ambientes.
Curvas NR
120
110
100
90
80
70
60
50
40
30
20
0
10
31,5 63 125 250 500 1k 2k 4k 8k
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
L
p

[dB]
f [Hz]
NR 50
Ambiente NR recomendado

Estudios de Radio y Televisin 15 - 20
Salas de concierto 20 - 25
Teatros 20 - 25
Residencias suburbanas 25 - 35
Salas de conferencia 25 - 35
Cines 25 - 35
Aula de escuela 25 - 35
Salas de lectura de escuela 25 - 30
Habitaciones de hospital 25 - 35
Residencias urbanas 30 - 40
Bibliotecas 30 - 40
Quirfanos 30 - 40
Restaurantes, bares, comedores 35 - 45
Oficinas pblicas 35 - 45
Piscinas 40 - 55
Salones de venta comerciales 40 - 50
Grandes tiendas 50 - 55
Talleres 60 - 70
Obsrvese que los lmites
inferiores tambin deben
cumplirse, ya que para
determinados usos no es
aceptable un silencio
demasiado profundo.
BIBLIOGRAFA
Miyara, Federico: Control de Ruido. Publicacin electrnica en CD.
Editorial ASOLOFAL, Rosario, 2000.
Beranek, Leo L.: Acstica. Editorial Hispanoamericana S. A.
Buenos Aires (Arg.), 1961.
Beranek, Leo L., Vr, Istvn (eds.): Noise and Vibration Control
Engineering. John Wiley. New York (USA), 1992.
Miyara, Federico: Acstica y Sistemas de Sonido. UNR Editora.
Rosario (Arg.), 1999.
Harris, Cyril M.: Handbook of Acoustical Measurements and Noise
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Makrinenko, Leonid: Acoustics of Auditoriums in Public Buildings.
Acoustical Society of America, Woodbury (USA), 1994.
BIBLIOGRAFA
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E & FN Spon. Londres (UK), 1993.
Beranek, Leo L.: Concert Opera Halls: How they Sound.
Acoustical Society of America. New York (USA), 1996.
Davis, Don; Davis, Carolyn: Sound System Engineering. SAMS
(Prentice Hall Computer Publishing). Carmel, Indiana (USA),
1994.
Everest, F. Alton: The Master Handbook of Acoustics. McGraw-
Hill. Blue Ridge Summit (USA) 1989.
Haas, Helmut: The influence of a single echo on the audibility of
speech. Journal of the Audio Engineering Society, Vol 20, No 2,
March 1972, pp 146-159.
IRAM 4070:1986 Ruidos. Procedimiento para su evaluacin
utilizando las curvas NR

PROBLEMAS
2.1. En Acstica Musical una quinta justa es
un intervalo cuya relacin de frecuencias es 3:2.
Verificar que una quinta temperada, es decir, un
intervalo formado por 7 semitonos, coincide con
mucha aproximacin con una quinta justa.
2.2. Obtener la frecuencia de un fa 2 octavas
por debajo de la octava central.
2.3. Determinar si un tono puro de 100 Hz y
70 dB es ms o menos sonoro que uno de 700
Hz y 64 dB.
2.4. Obtener el nivel de sonoridad en fon de un
tono de 60 dB y 200 Hz.
2.5. Luego de mejorar el aislamiento acstico
de una habitacin en la cual se produce un
sonido de 90 Hz y 100 dB se obtiene, fuera de
ella, un nivel sonoro de 35 dB. Qu puede
afirmarse de la efectividad del tratamiento?
Por qu?
2.6. Cul es la sonoridad en son de un tono de
7 kHz y 61 dB?
2.7. Cul es la sonoridad de una onda
cuadrada de 300 Hz y 80 dB? Sugerencia: Los
armnicos de una onda cuadrada son de orden
impar y sus amplitudes vienen dadas por
4 P
mx
/(nt), donde n es el orden del armnico
impar considerado.
2.8. a) Calcular la potencia sonora que llega al
tmpano cuando se escucha un sonido de 60 dB.
b) Determinar qu fraccin de esa potencia llega
al odo interno (ventana oval). Sugerencia:
trabajar con la intensidad sonora, teniendo en
cuenta las reas del tmpano y la ventana oval,
as como la ganancia mecnica del odo medio,
suponiendo que ste no tiene prdidas.
2.9. Un individuo es capaz de entender un 40%
de las palabras tomadas de una lista de palabras
fonticamente balanceadas pronunciadas de
manera de tener 20 dB en su odo. Indicar si su
audicin es normal o no.
2.10. Determinar el ndice porcentual de
articulacin de frases cuando el nivel de presin
sonora es de 30 dB, en ausencia de ruido.
2.11. Repetir el problema anterior cuando el
nivel de presin sonora es de 40 dB pero el
ruido ambiente es de 43 dB.
2.12. En un ambiente hay un ruido rosa de 75
dB. Determinar si ser posible comunicarse
oralmente sin gritar a 2 m de distancia.
Sugerencia: para calcular el espectro del ruido
rosa tener en cuenta que el mismo tiene la
misma energa en todas las bandas de octava.
2.13. El espectro promedio de la msica de rock
tpica sube a razn de 18 dB por octava hasta
los 80 Hz, y luego baja a razn de 6 dB por
octava. a) Si el nivel sonoro mximo dentro de
una discoteca es de 105 dB, determinar el
espectro de bandas de octava entre 31,5 Hz y 8
kHz. b) Si la atenuacin provista por la pared
medianera con una casa vecina se incrementa a
razn de 12 dB por octava arrancando en 30 dB
en la octava de 31,5 Hz, determinar si dicha
casa cumple con el criterio NR para residencias
urbanas.
f
p
2
(f)

80 Hz

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