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25 DE ENERO DE 2012.
Las teoras conductistas propugnaron un aprendizaje pasivo, producido por la repeticin de asociaciones estmulo-respuesta y una acumulacin de partes aisladas, implicando una masiva utilizacin de la
Defenda la necesidad de un aprendizaje significativo de las BROWELL matemticas, su objetivo deba ser el cultivo de la comprensin y no los procedimientos mecnicos del clculo.
PIAGET
Reaccion contra los postulados asociacionistas, y estudi las operaciones lgicas que subyacen a muchas de las actividades matemticas bsicas considerndolas prerrequisitos para la comprensin del nmero y de la medida. Muchas de sus aportaciones siguen vigentes en la enseanza de las matemticas elementales.
Que es lo que hacen realmente los nios cuando llevan a cabo una actividad matemtica, abandonando el estrecho marco de la conducta observable para considerar aspectos cognitivos internos.
Los diferentes sistemas de numeracin evolucionan paralelamente a la necesidad de buscar formas de notacin que permitan agilizar los clculos.
Las estadsticas tienen su origen en la elaboracin de los primeros censos demogrficos. La teora de la probabilidad se desarrolla para resolver algunos de los problemas que plantean los juegos de azar
Los matemticos de los siglos XVII y XVIII desarrollaron el clculo diferencial e integral porque los necesitaban para resolver sus problemas fsicos, y en la actualidad, el uso de nuevas tecnologas determina el camino de los nuevos modelos matemticos.
Gottesman (1 974)
Gottlieb (1 992))
Los genes y el medio interactan de forma ms dinmica. La conducta del nio es influida por tres relaciones entre genotipo y entorno (pasiva, evocativa y activa).
SCARR y MCCARTNEY
RELACIN PASIVA, cuando el entorno del nio lo crean principalmente los padres y puesto que padres e hijos tiene genotipos muy similares, el ambiente creado por los padres es habitualmente consecuente con el genotipo del nio y lo apoya RELACIN EVOCATIVA se da cuando el nio evoca ciertas respuestas de los otros. RELACIN ACTIVA, el nio se compromete en la eleccin de posibilidades.
Constitucionales
Influencias hereditarias y anomalas genticas; complicaciones prenatales y durante el nacimiento; enfermedades y daos sufridos despus del nacimiento; alimentacin y cuidados mdicos inadecuados.
Familiares
Emocionales e interpersonales
Intelectuales y acadmicos
Ecolgicos
Pobreza; malos tratos, indiferencia; conflictos, desorganizacin, psicopatologa, estrs; familia numerosa.
Patrones psicolgicos tales como baja autoestima, inmadurez emocional, temperamento difcil; Incompetencia social; rechazo por parte de los iguales.
PENSAMIENTO MATEMTICO.
3. EL DESARROLLO DEL
La mente posee una arquitectura con especificaciones innatas relativamente fijas, es decir, la mente est compuesta por mdulos o sistemas de datos de entrada genticamente especificados, de funcionamiento independiente y dedicado a propsitos especficos. Los mdulos de Fodor son amplios: mdulos de lenguaje, mdulos de percepcin. Da por demostrado que los mdulos del lenguaje hablado y la percepcin visual se encuentran innatamente determinados.
3.2 La gnesis del sujeto y la estructura de la accin en la obra de Piaget y los tericos del procesamiento de la informacin. 3.2.1 La teora de Piaget.
Asume un postulado universalista sobre el desarrollo del pensamiento humano. De este modo se interpreta que todos los nios evolucionan a travs de una secuencia ordenada de estadios, lo que presupone una visin discontinua del desarrollo.
Se postula que la interpretacin que realizan los sujetos sobre el mundo es cualitativamente distinta dentro de cada perodo, alcanzando su nivel mximo en la adolescencia y en la etapa adulta.
El conocimiento no supone un fiel reflejo de la realidad hasta que el sujeto alcance el pensamiento formal, ya que las estructuras cognitivas imponen importantes sesgos sobre la informacin que el sujeto percibe del medio.
Etapas en el desarrollo infantil segn la teora piagetiana, en la comprensin y organizacin de cualquier aspecto del mundo:
Nivel A: cuando un nio est en este nivel sus creencias no le permiten una correcta lectura de
la experiencia. Nivel B: en este nivel el nio realiza una correcta lectura de la experiencia, pero se equivoca cuando se le hace una contra sugerencia.
Nivel C: el nio lo tiene muy claro, y por lo tanto, no sucumbe a la contra sugerencia.
En el marco de la teora piagetiana, el nio va comprendiendo progresivamente el mundo que le rodea del siguiente modo:
a) b) c)
d)
dicha).
e) f)
Piaget
sostiene
que
el
nio
en
su
desarrollo
realiza
espontneamente clasificaciones, compara conjuntos de elementos y ejecuta otras muchas actividades lgicas. Para ello realiza operaciones que se describen en la teora de conjuntos. Lo que se pretende con la enseanza de los conjuntos es que el nio tome conciencia de sus propias operaciones.
El conocimiento lgico-matemtico es el tipo de conocimiento que los nios pueden y deben construir desde dentro. Los algoritmos y el sistema de base diez han sido enseados durante mucho tiempo como si la aritmtica fuera un conocimiento social y/o fsico. Ahora podemos ver que si algunos nios comprenden los algoritmos y el sistema de base diez es porque ya han construido el conocimiento lgico-matemtico necesario para esta comprensin.
3.2.4
Aportaciones
de
los
tericos
del
procesamiento de la informacin.
El desarrollo cognitivo infantil se caracteriza principalmente por la construccin de reglas que son procedimientos que permiten actuar sobre el entorno y resolver problemas; mientras que Piaget analiz las distintas respuestas infantiles en trminos de estructuras lgicas de operaciones concretas y formales.
Siegler
Dos diferencias fundamentales entre la concepcin de Siegler y Piaget: la especificidad y la posibilidad de evaluacin (las reglas son ms precisas que las operaciones de Piaget) y la otra diferencia es que las reglas son para campos especficos y no se parte del supuesto de que la realizacin vaya a ser coherente de una tarea a otra.
Los nios llegan a comprender la naturaleza del nmero construyendo una comprensin de principios lgicos (clasificacin y seriacin) sobe los que se basa el nmero.
Las bases de la definicin lgica podran ser tambin las bases del desarrollo de la comprensin del nmero.
Los nios no pueden aprender a sumar o restar hasta que adquiera la comprensin del nmero, siendo esta visin un fuerte impacto sobre las enseanzas de las matemticas, condicionando los conocimientos matemticos en los nios que no han alcanzado el estadio de las operaciones concretas. Esta visin sobrestima y subestima a un tiempo lo que los nios saben acerca de la cantidad y olvida las herramientas cognitivas (procedimientos de conteo y medida entre otros) y los sistemas simblicos (los numerales y procedimientos aritmticos, entre otros), adquisicin central para comprender el curso del desarrollo matemtico desde la infancia a la adolescencia.
Igual que Piaget, acept la idea de Baldwin de que el desarrollo intelectual del ser humano est modelado por su pasado evolutivo y que el desarrollo intelectual avanza mediante una serie de acomodaciones en las que se integran esquemas o habilidades de
Consider que para mejorar su teora deba considerarse que la cultura y el lenguaje del nio desempean un papel vital en su desarrollo intelectual.
De las diversas capacidades biolgicas que surgen durante los dos primeros aos de
stas aparecen alrededor de los 6, 12 y 18 meses de vida. Adquieren importancia porque permiten a los nios pequeos elaborar sistemas representacionales, es decir sistemas para codificar y transformar la informacin a la que estn expuestos y sobre la que deben actuar.
Su obra ha ejercido una gran influencia en el campo de la enseanza/aprendizaje de las matemticas. Esta influencia se observa en los anlisis que se realizan sobre el tipo de representacin que utilizar el alumno y el tipo de lenguaje utilizado.
Todos los psiclogos comparten el objetivo de comprender el comportamiento pero difieren en los niveles de anlisis que adoptan (que puede ser conductual, fisiolgico y cognitivo) y en las tres reas de conducta (social, emocional e intelectual).
MATRIZ DE GAGN
En esta matriz, extrada del libro de Gagn (1991), se combinan los tres niveles de anlisis con los tres tipos de conductas. El nivel conductual, se centra en el estudio de las relaciones entre estmulos y respuestas externas y observables. En el nivel fisiolgico, se intentan explicar los diferentes aspectos de la conducta mediante causas fisiolgicas como las vas neurales o los cambios qumicos. En el nivel cognitivo, la conducta se explica mediante constructos mentales.
Los profesionales del campo educativo, no pueden dividir el aprendiz, por lo que deben intentar analizar al mismo tiempo su estado social, emocional e intelectual, utilizando los tres niveles de anlisis, slo as podremos comprender en muchas ocasiones cmo se ha producido el aprendizaje o por qu se ha producido el noaprendizaje
Cuando hablamos del aprendizaje matemtico debemos distinguir entre los aspectos computacionales de las matemticas y los aspectos conceptuales.
En trminos generales se afirma que la competencia matemtica est compuesta por tres componentes: aspectos procedimentales, aspectos conceptuales y aspectos simblicos.
Un aspecto importante de los conceptos es su denominacin, ya que el lenguaje humano est ntimamente ligado a los conceptos y a la formacin de conceptos. A los nios les cuesta especialmente separar el concepto de su nombre.
En el desarrollo infantil las palabras que se refieren a los nmeros se usan poco despus de que el nio comience a hablar, pero lo repite mecnicamente, es por eso es difcil determinar qu significa en realidad un nmero para el nio y cundo lo utiliza de modo significativo.
Los conceptos matemticos no son tan sencillos por su gran capacidad de abstraccin y generalidad, por lo que las matemticas no pueden aprenderse solamente del entorno cotidiano, sino que se necesita un buen profesor de matemticas que establezca el andamiaje adecuado, controlando lo que el alumno sabe y a qu objetivo lo quiere llevar
El conocimiento informal de los nios prepara el terreno para la matemtica formal que se imparte en la escuela. Los distintos modos de conocimiento de los nios en el campo de la matemtica, son: Conocimiento Intuitivo. Conocimiento informal. Conocimiento formal.
6.1CONOCIMIENTO INTUITIVO
Sentido natural del nmero
Nociones intuitivas de magnitud y equivalencia El sentido numrico bsico de los nios constituye la base del desarrollo matemtico. Aprox. los 2 aos, los nios aprenden palabras para expresar relaciones matemticas que pueden asociarse a sus experiencias concretas. (comprenden: igual, diferente). Respecto a la equivalencia, cuando a los nios se les pide que determinen cul de dos conjuntos tiene ms, los nios de tres aos de edad, pueden hacerlo rpidamente y sin contar.
El alcance y la precisin del sentido numrico de un nio pequeo son limitados. Los nios pequeos no pueden distinguir entre conjuntos mayores como cuatro y cinco, es decir, aunque los nios pequeos distinguen entre nmeros pequeos quiz no puedan ordenarlos por orden de magnitud.
Los nios reconocen muy pronto que aadir un objeto a una coleccin hace que sea ms y que quitar un objeto hace que sea menos.
Limitaciones
Hacia los 2 aos, los nios emplean la palabra dos para designar todas las pluralidades. Hacia los 2 aos, los nios empiezan a utilizar la palabra tres para designar a muchos objetos. Por tanto, contar se basa en el conocimiento intuitivo y lo complementa en gran parte. Mediante el empleo de la percepcin directa juntamente con contar, los nios descubren que las etiquetas numricas como tres no estn ligadas a la apariencia de conjuntos y objetos y son tiles para especificar conjuntos equivalentes.
Aunque la matemtica informal representa una elaboracin fundamentalmente importante de la matemtica intuitiva, tambin presenta limitaciones prcticas.
El contar y la aritmtica informal se hacen cada vez menos tiles a medida que los nmeros se hacen mayores, se van haciendo cada vez ms propensos al error.
En realidad, los nios pueden llegar a ser completamente incapaces de usar procedimientos informales con nmeros grandes.
Los smbolos escritos ofrecen un medio para anotar nmeros grandes y trabajar con ellos. Los procedimientos escritos proporcionan medios eficaces para realizar clculos aritmticos con nmeros grandes.
Es esencial que los nios aprendan los conceptos de los rdenes de unidades de base diez. Para tratar con cantidades mayores es importante pensar en trminos de unidades, decenas, centenas La matemtica formal permite a los nios pensar de una manera abstracta y poderosa, y abordar con eficacia los problemas en los que intervienen nmeros grandes.
7.MATEMTICAS INTERFERENCIAS EN
Y EL
LENGUAJE. APRENDIZAJE
Las investigaciones realizadas han puesto de manifiesto las diferencias que hay entre el lenguaje utilizado en matemticas y el lenguaje de la vida corriente de todos los das. Actualmente, el inters por la relacin entre lenguaje y enseanza disciplinar viene motivado por las dificultades que tienen los alumnos para leer los enunciados de los problemas. A continuacin, veremos algunos ejemplos de conflicto entre lengua natural y lenguaje matemtico:
En matemticas igual se refiere a la igualdad: IGUAL, CIFRA O signo de igualdad separa dos designaciones de NMERO, EN un mismo objeto. En el lenguaje corriente, en MEDIO O EN EL castellano, esto quiere decir parecido, similar. En matemticas, el cuadrado no tiene cuatro CENTRO lados iguales sino 4 lados de la misma longitud.
Cmo se corresponde esto en el cuadrado? Se dispone de dos palabras diferentes para distinguir la lnea y la regin interior a la lnea (circunferencia y crculo o disco respectivamente). No existen, sin embargo, palabras equivalentes para el cuadrado o el rectngulo; hay que hablarle entonces, de lados del cuadrado o del interior del cuadrado.. En matemticas se dice de manera indistinta que 3 es ms pequeo que 5, o que 5 es ms grande que 3. en el dominio de las magnitudes se dice que la cuerda A es ms corta que la cuerda B, o bien que la cuerda B e ms grande que la cuerda A, o que la cuerda A es menos larga que la cuerda B; pero nunca se dice que la cuerda B es menos corta que la cuerda A.
COMPARATIVOS
7. Numeracin:. Para que el nio aprenda la numeracin tiene que asimilar las nociones de clasificacin, seriacin y equivalencia. El nio tiene que entender la asociacin correcta del nmero con los objetos que representa . El concepto de nmero ser refiere a un todo, compuesto por unidades incluidas en l y guardando una relacin de orden con el resto de nmeros.
La enseanza de la matemtica est quedando reducida a entregar una gran cantidad de informacin que supuestamente va ser necesaria en la vida diaria y se deja de lado el real objetivo que es desarrollar la mente y sus potencialidades intelectuales, sensitivas, afectivas y fsicas.
La matemtica es la asignatura que presenta los mayores niveles de fracaso escolar y desmotivacin por aprender. Para contrarrestar estos indicadores negativos en el aprendizaje de la matemtica es que el profesor no debe ser solo un conocedor de la disciplina, debe motivar a los alumnos para que deseen aprender y as pueda cambiar su actitud y lograr realmente un aprendizaje significativo en ellos.
Adems de facilitar el aprendizaje de la matemtica, el juego, debido a su carcter motivador, es uno de los recursos didcticos ms interesantes que puede romper la aversin que los alumnos tienen hacia la matemtica.
Los juegos ensean a los escolares a dar los primeros pasos en el desarrollo de tcnicas intelectuales, potencian el pensamiento lgico, desarrollan hbitos de razonamiento, ensean a pensar con espritu crtico.
Los juegos, por la actividad mental que generan, son un buen punto de partida para la enseanza de la matemtica, y crean la base para una posterior formalizacin del pensamiento matemtico.
experimentacin.
d) Desarrollar habilidades de percepcin y razonamiento. e) Sirven para desarrollar aptitudes (habilidades espaciales, razonamiento verbal y no
verbal).
f) Sirven para desarrollar actitudes (inters hacia la resolucin de problemas, por la
investigacin).
g) Proporcionar ocasiones de utilizar el pensamiento lgico y de emplear tcnicas
RECAPITULANDO..
Thorndike, Browell, Piaget, Ausubel, Bruner Gagn y Vygotsky, se preocuparon por el aprendizaje de las matemticas y por desentraar que es lo que hacen realmente los nios cuando llevan a cabo una actividad matemtica.
Podemos decir que la interaccin de los genes y el ambiente influyen en el desarrollo matemtico del nio y que existen factores de riesgo que aumentan la probabilidad de que se produzcan dificultades en el desempeo matemtico. La competencia matemtica en los nios est compuesta por tres componentes: aspectos procedimentales, aspectos conceptuales y aspectos simblicos. El conocimiento informal de los nios prepara el terreno para la matemtica formal que se imparte en la escuela, de igual forma el nio debe desarrollar habilidades matemticas bsicas para que puedan lograr un aprendizaje de las matemticas sin dificultades, en este sentido los juegos cumplen una importante funcin motivadora, estimulan la creatividad, desarrollan el razonamiento lgico, favorecen los fundamentos matemticos y preparan al alumno para la construccin y estudio de modelos matemticos, de aplicacin, en situaciones de la vida real.
Se concluye que aprendiendo matemtica a travs de juegos los estudiantes pueden desarrollar habilidades cognitivas de orden superior, y que por ser una forma diferente de aprender motiva y rompe con los altos niveles de fracaso
SESIN # 1
Ttulo: Los nmeros y sus Relaciones (valor relativo). Objetivo Especfico: Desarrollar en el nio el concepto de valor relativo o posicional del nmero.
ACTIVIDAD
OBJETIVO ESPECFICO 1. Componer nmeros naturales hasta la centena considerando el valor posicional de cada dgito.
DESARROLLO Se forman parejas, un compaero dice un nmero x. El otro estudiante, saltando debe pasar de forma ordenada por las casillas que corresponde al nmero indicado. Ej: el 325 saltar al 3 luego al 2 y finalmente al 5. Posteriormente, nio escribir leer el nmero el cuadro valores. el y en de
TIEMPO 20 minutos
NIVEL 2 y 3
EVALUACIN Cualitativa
Memonmero
SESIN # 2
Ttulo: Operaciones aritmticas bsicas. (suma y resta). Objetivo Especfico: Resolver operaciones inversas (suma y resta), mediante actividades ldicas.
ACTIVIDAD Dados Numricos OBJETIVO ESPECFICO 1. Calcular cantidades, utilizando operaciones inversas de suma y resta. DESARROLLO Se conforman 2 equipos dentro del aula (1 anotador y tiradados por equipo). Se coloca en el tablero, el dibujo de un rbol con un valor numrico de 600 puntos. Distribuidos as: (5 elementos de 5 puntos, 4 de 25, 2 de 75, 1 de 100 y 1de 125) Se les indica a los tiradados que lancen uno a la vez, por equipo, mientras que el anotador con ayuda de sus compaeros resta del rbol la cantidad que salga en el dado. Posteriormente cada equipo sumar la cantidad de puntos obtenidos, finalmente el equipo con mayor cantidad de puntos ser el ganador. RECURSOS Afiche de rbol y frutas con puntos. Dados numerados de 5 en 5 hasta 125. Tablero. Piloto de tablero o tiza. Tape. Borrador de tablero. Premios de incentivo (opcional) TIEMPO 20 minutos NIVEL 3 y 4 EVALUACIN Cualitativa
SESIN # 3
Ttulo: Clculos Mentales (operaciones bsicas). Objetivo Especfico: Desarrollar el pensamiento lgico y afianzar algunos conceptos y vocabulario matemticos.
ACTIVIDAD OBJETIVO ESPECFICO 1.Realizar clculos mentales, utilizando diferentes procedimientos matemticos. DESARROLLO El especialista hace una seleccin de adivinanzas matemticas, que escribir en pequeos papeles para introducirlos en globos. Seguidamente se distribuir dichos globos entre los participantes para que los revienten, lean el contenido y den respuesta a la adivinanza, comentando las estrategias utilizadas para obtenerla. RECURSOS TIEMPO NIVEL EVALUACIN
Adivina adivinador
Globos Adivinanzas
20 minutos
4 y 5
Cualitativa