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Esta aula conta com os recursos dinmicos do Geogebra, atualmente, na verso 3.2.47.0 Para baixar acesse: http://www.geogebra.org
Geogebra
O GeoGebra um software de matemtica dinmico, gratuito e uma multiplataforma para todos os nveis de ensino, alm de fazer uma combina o de geometria, lgebra, tabelas, grficos, estatstica e clculo em um nico sistema. Ele tem recebido vrios prmios na Europa e EUA.
Caractersticas
Grficos, lgebra e tabelas esto interconectados e possuem caractersticas dinmicas;
interface amigvel, com vrios recursos sofisticados; ferramenta de produo de aplicativos interativos em pginas WEB;
Interface do Geogebra
Campo de Entrada
Configure o seletor, indicando os valores: mnimo e mximo. Esse seletor indicar o valor do coeficiente a da funo quadrtica.
Mova as bolinhas de cada seletor para variar os valores de a, b e c e observe o comportamento do grfico da funo quadrtica.
Grfico da funo quadrtica. Veja na Janela Algbrica os valores de a, b e c e a funo quadrtica.
REFLEXO I
(O objetivo dessa reflexo identificar a relao entre o coeficiente a da funo quadrtica e o fato de a parbola ter a concavidade voltada para cima ou para baixo).
O grfico da funo quadrtica uma parbola e tem as seguintes disposies, com relao concavidade, no plano cartesiano:
Modifique o valor de a no seletor. Observe a parbola quando a recebe valores positivos e negativos. 1. O que acontece com a parbola quando o sinal de a alterado?
importante chamar a ateno para a=0, pois o grfico deixa de ser uma parbola e passa a ser uma reta, tornando-se Funo Afim, por isso a0 na funo quadrtica.
REFLEXO II
O objetivo dessa reflexo reconhecer que a funo quadrtica admite valor mximo, quando a<0 (parbola com concavidade para baixo), ou valor mnimo, quando a>0 (parbola com concavidade para cima) e a parbola possui lados crescentes e decrescentes.
Aperte ESC no teclado para acionar o boto MOVER e, com o mouse, escolha um valor positivo para a, no seletor, e valores quaisquer para b e c.
Coordenadas do Ponto A
Ponto A sobre a parbola
Aps clicar no boto MOVER ou apertar a tecla ESC no teclado, ser possvel mover o Ponto A sobre a parbola, utilizando o mouse. Para isso, basta clicar e segurar o boto esquerdo do mouse sobre o Ponto A. Em seguida, arrastando o ponteiro, ver que o Ponto A ser movido sobre a parbola e, na Janela Algbrica, possvel observar as coordenas do Ponto A.
Como o Ponto A foi inserido sobre o grfico da funo quadrtica, ele sempre se mover sobre a parbola.
1. Mova o Ponto A, lentamente, por toda parte visvel da parbola e, observando as coordenadas do Ponto A, na Janela Algbrica, verifique se a parbola crescente, ou decrescente, ou se tem parte crescente e parte decrescente. 2. Coloque o Ponto A no ponto de maior ou menor valor da funo quadrtica. Escolha outros valores positivos para a e coloque o Ponto A no ponto de maior ou menor valor da funo.
3. Escolha valores negativos para a e verifique se a parbola sempre crescente, ou decrescente, ou tem parte crescente e decrescente. 4. Escolhendo outros valores negativos para a, coloque o Ponto A no ponto mximo ou mnimo da funo quadrtica.
REFLEXO III
O objetivo dessa reflexo perceber a relao entre o coeficiente b e o grfico da funo quadrtica.
Altere o valor do coeficiente b, no seletor, e observe o comportamento do grfico da funo quadrtica. Altere tambm os valores de a e c para ver se o grfico continua com o mesmo comportamento quando alteramos o valor de b. 1. Complete as frases a seguir: a) Se b>0, a parbola intercepta o EixoY (eixo das ordenadas) com sua parte . (crescente ou decrescente) b) Se b<0, a parbola intercepta o EixoY (eixo das ordenadas) com sua parte . (crescente ou decrescente) Chame a ateno do aluno que, para b=0, a parbola intercepta o Eixo Y (Eixo das ordenadas) no vrtice da parbola (ponto mximo ou mnimo).
Clique com o boto direito do mouse sobre o Ponto A e escolha a opo APAGAR.
Em seguida, clique sobre o grfico da funo quadrtica. Na Janela Algbrica, possvel observar as coordenadas do Ponto A.
REFLEXO IV
O objetivo dessa reflexo perceber a relao entre o coeficiente c e o grfico da funo quadrtica.
2. Considere a funo y=x+2x-3, sem configurar o grfico da funo quadrtica no Geogebra, qual a coordenada do Ponto que a parbola intercepta o Eixo Y? 3. Considere a funo y=ax+bx+c, representada pelo grfico abaixo, qual o valor do coeficiente c?
Os zeros da funo quadrtica so as abscissas (valor de x) dos pontos onde a parbola corte o Eixo das abscissas (EixoX).
Digite, no CAMPO DE ENTRADA, a expresso Delta=b^2-4*a*c e aperte ENTER, no teclado. Desse modo, criamos uma varivel para expresso b-4ac.
Para mudar o nome da varivel Delta para letra grega (delta), clique no boto direito do mouse sobre a varivel Delta, na Janela Algbrica, e escolha a opo RENOMEAR
Abrir a janela abaixo (figura 1), apague o nome da varivel e escolha o smbolo na barra de rolagem (figura 2) e clique em OK.
figura 1
figura 2
Vamos colocar pontos de interseo entre a parbola e o Eixo X. Clique na setinha do boto PONTO NOVO e escolha a opo INTERSEO DE DOIS OBJETOS:
REFLEXO V
O objetivo dessa reflexo perceber a relao entre e o grfico da funo quadrtica.
1. Altere o valor de a, b e c de forma que receba valores positivos (>0) e complete a tabela (os valores de a, b e c na tabela so sugestes, se desejar, pode inserir outros valores).
1 -4 -2 3 5
3 4 -4 -4 3
1 1 -1 -1 -2
2. Altere o valor de a, b e c de forma que receba valores negativos (<0) e complete a tabela (os valores de a, b e c na tabela so sugestes, se desejar, pode inserir outros valores).
Quantidades de pontos que a parbola intercepta o EixoX.
-1 3 4 3 -2
-3 -2 -3 1 5
-3 1 3 1 -3,5
3. Altere o valor de a, b e c de forma que receba valor zero (=0) e complete a tabela (os valores de a, b e c na tabela so sugestes, se desejar, pode inserir outros valores).
a b c Quantidades de pontos que a parbola intercepta o EixoX.
1 1 4
-4 2 -4
4 1 1
1
-1
4
4
4
-4
4. Complete as frases: a) Para >0 o grfico da funo quadrtica intercepta o EixoX em (um ponto, dois pontos ou nenhum ponto). b) Para =0 o grfico da funo quadrtica intercepta o EixoX em (um ponto, dois pontos ou nenhum ponto). c) Para <0 o grfico da funo quadrtica intercepta o EixoX em (um ponto, dois pontos ou nenhum ponto).
EXERCCIO RESOLVIDO
I) Considere a funo de IR IR definida por f(x)= ax + x + a, em que a um nmero inteiro maior que 2. Qual parbola poderia ser o grfico dessa funo? a) c)
b)
d)
SOLUO
A forma cannica da funo quadrtica f(x) = ax + bx + c, com a, b e c reais e a0. A questo apresenta a funo real f(x) = ax + x + a, comparando com a forma cannica da funo quadrtica, temos: a>2, b=1 e c=a>2. Assim: A parbola tem a concavidade voltada pra cima, pois a>0.
ALTERNATIVA D
REFERNCIA BIBLIOGRFICA BARROSO, J. M. et. al. Projeto Ararib: Matemtica. 8 srie. 1 ed. So Paulo: Editora Moderna, 2006
da
Matemtica
NBRIGA, J. C. C.; LA, L. C. Aprendendo Matemtica com o Geogebra. So Paulo: Editara Exato, 2010
Tabela de Imagens
Slide Autoria / Licena Link da Fonte Data do Acesso 10/04/2012
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