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CARACTERISTICAS
Y
Vo
Vox
Voy
La velocidad inicial (Vo), es un valor conocido, pero las velocidades en los ejes (Vox, Voy) son desconocidas
Vo
Vox
Voy
X
Tenemos
Vo
Vox
Voy
De trigonometra Se sabe:
Tringulo rectngulo
Vo
CA
CO
Vox
Voy
Sen
CO CA ; Cos H H
Sen
Vo
Voy
X
Hacia delante el movimiento es uniforme en el eje horizontal (eje X) Tendr entonces las frmulas del movimiento horizontal uniforme
X Vox.t Vx Vox
Pero
Vox Vo.Cos
Sustituimos
X Vo.Cos .t Vx Vo.Cos
Vo
Voy
X
Pero
Voy Vo.Sen
Sustituimos
Ahora bien, existen en el movimiento estudiado ciertas cosas que se calculan, y que son importante, las cuales veremos a continuacin: Y
RESUMEN DE FRMULAS
X Vo.Cos .t Vx Vo.Cos
Vo.Sen 2
2.g
Tiempo de vuelo (tv) 2.t max Para situaciones 2.Vo.Sen tv g 2v 2 senA cos A Alcance horizontal (Xmax) g
especificas
Vo.Sen g
LANZAMIENTO HORIZONTAL
COMPONENTE HORIZONTAL
La velocidad inicial del proyectil (Vo) slo tiene direccin horizontal X, por lo que Vx = Vo La velocidad horizontal (Vx) es constante para cualquier instante del movimiento.
COMPONENTE VERTICAL
Verticalmente el movimiento es uniformemente acelerado. La nica fuerza que acta sobre el proyectil es la gravedad, por lo que la aceleracin es g. La velocidad inicial hacia abajo es CERO (Voy = 0), por lo que se trata como si fuera cada libre.
MOVIMIENTO COMBINADO
Para cualquier instante del movimiento, la velocidad del proyectil tiene dos componentes (Vx y Vy). La posicin tambin tiene las dos coordenadas (X, Y)
LANZAMIENTO HORIZONTAL
1. Si la gravedad no existiera el movimiento del proyectil sera de esta manera.
LANZAMIENTO HORIZONTAL
2. Si el proyectil no tuviera impulso horizontal, su movimiento sera.
LANZAMIENTO HORIZONTAL
3. Si sumamos vectorialmente los dos efectos, entonces la trayectoria del movimiento tiene la forma de media parbola.
LANZAMIENTO EN NGULO
MOVIMIENTO COMBINADO
La velocidad inicial del proyectil (Vo) tiene dos componentes (Vx y Voy) que se calculan con Vx = VoCosq y Voy = VoSenq. Para cualquier instante del movimiento, la velocidad del proyectil tiene dos componentes (Vx y Vy). La posicin tambin tiene las dos coordenadas (X, Y)
COMPONENTE VERTICAL
Verticalmente el movimiento es uniformemente acelerado. La nica fuerza que acta sobre el proyectil es la gravedad, por lo que la aceleracin es g. Para cualquier instante del movimiento la velocidad vertical (Vy) debe calcularse como si fuera lanzamiento vertical
COMPONENTE HORIZONTAL
Horizontalmente la velocidad es constante Vx = VoCosq y debe calcularse como si fuera movimiento rectilneo uniforme.
Ejemplo.
1. Un can dispara un proyectil con una velocidad inicial de 360 m/s y un ngulo de inclinacin de 30. Calcula: La altura mxima que alcanza el proyectil El tiempo que dura el proyectil en el aire El alcance horizontal del proyectil. 2. Se deja caer una bomba desde un avin que vuela horizontalmente con una velocidad de 90 m/s a una altura de 490 m. Cunto dura el vuelo de la bomba? Qu distancia horizontal recorre la bomba antes de caer a tierra?
LANZAMIENTO EN NGULO
La combinacin del movimiento horizontal y vertical producen en el proyectil una trayectoria que tiene forma de parbola.