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Introduccin a las Redes de Computadoras

Ing. Luyi Rodas Beltrn

UNIVERSIDAD AUTONOMA GABRIEL RENE MORENO FACULTAD INTEGRAL DEL CHACO INGENIERIA INFORMATICA

Introduccin
Conjunto de computadores, equipos de comunicaciones y otros dispositivos que se pueden comunicar entre si,a traves de un medio en particular Las redes, entre otras cosas, sirven para:
Compartir recursos y ahorrar dinero. Aumentar la disponibilidad de la informacin. Permitir el acceso a informacin a una gran cantidad de usuarios(Internet)

Clasificacin
A) TECNOLOGIA DE TRANSMISIN Redes de Difusin (Broadcasting): existe un solo canal o medio de comunicacin, que es compartido por todos los dispositivos de la red. Redes de Punto-a-Punto: consisten en mltiples conexiones entre pares individuales de maquinas.

Clasificacin
B) POR SU ALCANCE
1. LAN:

1. Misma ubicacin geogrfica. 2. son el punto de contacto de los usuarios finales


2. MAN

1. es una versin ms grande de una LAN 2. Extensiones de decenas de Kilometros.


3. WAN

1. se expande a una zona geogrfica de un pas o continente

Red de Area Local (LAN)

Red de rea extensa (WAN)

Protocolos de Comunicacin
Conjunto de reglas que indican cmo se debe llevar a cabo un intercambio de datos o informacin Para que dos o ms nodos en una red puedan intercambiar informacin es necesario que menejen el mismo conjunto de reglas. Debido a la gran variedad de protocolos, se hizo necesario estandarizarlos Fue necesario un modelo referencial, basado en capas o jerarquias.

Modelo de referencia OSI (Interconexin de sistemas abiertos)


Capa de Aplicacin Capa de Presentacin Capa de Sesin Capa de Transporte Capa de Red Capa de Enlace de Datos

Capa Fsica

Pila de protocolos
Capa de Aplicacin

Capa de Presentacin Capa de Sesin


Capa de Transporte Capa de Red Capa de Enlace de Datos Capa Fsica

Protocolos de aplicaciones Protocolos de transporte Protocolos de red

1.Capa Fsica
Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del medio utilizado para la transmisin Se encarga de transformar una trama de datos provieniente del nivel de enlace en una seal adecuada al medio fsico utilizado en la transmisin Funciones:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacion: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guias de onda, aire, fibra ptica. Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas/electromagnticas Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta).

2. Enlace de Datos
El objetivo del nivel de enlace es conseguir que la informacin fluya, libre de errores.
Montar bloques de informacin (llamados tramas) dotarles de una direccin de nivel de enlace gestionar la deteccin o correccin de errores ocuparse del control de flujo entre equipos

recibe peticiones del nivel de red y utiliza los servicios del nivel fsico

3. Capa de Red
Objetivo General: hacer que los datos lleguen desde el origen al destino
Para ello debe encontrar un camino manteniendo una tabla de enrutamiento

debe gestionar la congestin de red (saturacin de un nodo tira abajo toda la red ) Objetivos Especficos:
Asignacin de direcciones de red nicas Interconexin de subredes distintas Encaminamiento de paquetes Control de congestin

4. Capa de Transporte
Controlar la interaccin entre procesos usuarios en las mquinas que se comunican. Incluir controles de integracin entre usuarios de la red para prevenir perdidas o doble procesamiento de transmisiones. Controlar el flujo de transacciones y el direccionamiento de procesos de maquina a procesos de usuario. Asegurar que se reciban todos los datos y en el orden adecuado, realizando un control de extremo a extremo. Aceptar los datos del nivel de sesin, fragmentndolos en unidades ms pequeas aptas para el transporte confiable, llamadas segmentos, que pasa luego a la capa de red para su envo. Realizar funciones de control y numeracin de las unidades de informacin (los segmentos). Re-ensamblaje de mensajes en el host destino, a partir de los segmentos que lo forman. Garantizar la transferencia de informacin a travs de la red.

5. Capa de Sesion
Establecer, administrar y finalizar las sesiones entre dos hosts (mquinas en red) que se estn comunicando. Si por algn motivo una sesin falla por cualquier causa ajena al usuario, restaurar la sesin a partir de un punto seguro y sin perdida de datos o, si esto no es posible, terminar la sesin de una manera ordenada, chequeando y recuperando todas sus funciones, evitando as problemas en sistemas transaccionales. Sincronizar el dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts y administrar su intercambio de datos, estableciendo las reglas o protocolos para el dialogo entre mquinas, regulando quien habla y por cuanto tiempo. Conseguir una transferencia de datos eficiente y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin, presentacin y aplicacin. Manejar tokens. Los tokens son objetos abstractos y nicos que se usan para controlar las acciones de los participantes en la comunicacin, base de ciertos tipos de redes, como Token Ring o FDDI. Hacer checkpoints, que son puntos de recuerdo en la transferencia de datos, necesarios para la correcta recuperacin de sesiones perdidas.

6. Capa de Presentacin
Traducir entre varios formatos de datos utilizando un formato comn, estableciendo la sintaxis y la semntica de la informacin transmitida. Para ello convierte los datos desde el formato local al estndar de red y viceversa. Definir la estructura de los datos a transmitir. Por ejemplo, en el caso de un acceso a base de datos, definir el orden de transmisin y la estructura de los registros. Definir el cdigo a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc). Dar formato a la informacin para visualizarla o imprimirla. Comprimir los datos si es necesario. Aplicar a los datos procesos criptogrficos cuando sea necesario.

Modelo de referencia TCP/IP


Capa de Aplicacin
Capa de Transporte Capa de Internet Capa Fsica

Comparacion entre Modelos


TCP/IP OSI Capa de Aplicacin Capa de Aplicacin Capa de Presentacin Capa de Sesin Capa de Transporte Capa de Internet Capa Acceso a la Red Capa de Transporte Capa de Red Capa de Enlace de Datos Capa Fsica

Tipos de transmisin de datos


Unidifusin Difusin

Multidifusin

Comunicacin entre Capas


comunicaciones de par-a-par Cada capa de comunicacin, en el computador origen, se comunica con un PDU especfico de capa y con su capa igual en el computador destino. Cada capa depende de la funcin de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella

Encapsulamiento
Para poder enviar datos por una red, en primer lugar los datos a enviar se deben colocar en paquetes que se puedan administrar y rastrear a travs del Encapsulamiento.

Desencapsulamiento

PASOS: 1. Crear los datos (capa de presentacin). 2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo (capa transporte). Se dividen los datos en unidades de un tamao que se pueda administrar (los segmentos), y se les asignan nmeros de secuencia para asegurarse de que los hosts receptores vuelvan a unir los datos en el orden correcto. Luego los empaqueta para ser transportados por la red. 3. Agregar la direccin de red al encabezado (capa de red). Se encapsula el segmento creando un paquete o datagrama, agregndole las direcciones lgicas de red de la mquina origen y de la mquina destino. 4. Agregar la direccin local al encabezado de enlace de datos (capa enlace de datos). creacin de una trama. Le agrega a la trama las direcciones MAC ( nmero de la tarjeta de red, nico para cada tarjeta) origen y destino. Luego, la capa de enlace de datos transmite los bits binarios de la trama a travs de los medios de la capa fsica.. 5. Transmitir el tren de bits creado. (Capa fsica).

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