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Introduccin
Objetivos
Comprender el funcionamiento interno de las computadoras.
Contenidos Conceptuales
Datos, codificacin, unidad de control, entradasalida.
Datos: conjunto discreto de factores objetivos sobre un hecho real. No proporciona juicios de valor. La temperatura de una persona es un dato.
Los datos se convierten en informacin cuando su creador les aade significado y propsito, cuando se interpretan. Decirle a alguien que su temperatura es anormal, es informarle o darle una informacin.
Los ordenadores nos ayudan a convertir datos en informacin. Informtica: trmino que aparece en los diccionarios hacia 1972:
Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin mediante el uso de computadoras.
El tratamiento de los datos para convertirlos en informacin consta de tres etapas. Entrada: captura de datos. Procesamiento: interpretacin de los datos. Salida: obtencin de la informacin.
Entrada
datos
Proceso
informacin
Salida
datos
informacin
El mundo fsico es percibido a travs de seales analgicas. Por razones tecnolgicas (los computadores son digitales) estas seales no son fciles de procesar. Las seales han de ser digitalizadas para poder ser tratadas mediante computadoras.
Codificacin
Los dispositivos bsicos de tratamiento de la informacin ms usuales (los transistores) son binarios. Pueden estar en dos estados distintos. En binario se usan slo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit puede representar uno de estos dos valores y es la unidad mnima de informacin. Los nmeros naturales pueden representarse usando una codificacin binaria.
21 = 2, (0,1)
Y con dos ?
Y con n bits ?
Codificacin
Los computadores slo trabajan con nmeros. Podemos numerar cualquier elemento de un conjunto finito para poderlo representar mediante un computador: codificacin. Los caracteres del alfabeto se pueden codificar asignando un nmero a cada uno de ellos: cdigo ASCII.
1010000 1010010 1001111 1000111 1010010 1000001 1001101 1000001 1000011 1001001 1001111 1001110 80 82 79 71 82 65 77 65 67 73 79 78 P R O G R A M A C I O N
Necesitamos un lugar donde almacenar los datos de entrada. El tratamiento de los datos precisa realizar una serie de acciones (instrucciones) sobre ellos en un orden determinado (programa) que tambin se debe almacenar. Por tanto, dos tipos de informacin a almacenar en un ordenador: datos de entrada y el programa que los maneja.
Una vez almacenados, se deben tratar de forma adecuada. Necesitamos un mecanismo de control. Un primer esquema de ordenador:
MECANISMO DE CONTROL ALMACENAMIENTO DE INFORMACIN
OPERACIONES ARITMTICO-LGICAS
A partir del esquema, un ordenador es una mquina compuesta por los siguientes dispositivos fsicos:
Bus de Datos
E/S
Bus de Control
CPU
Bus de Datos
Bus de Control
Memoria
Autoras
Presentador: Henry A. Garca