Vous êtes sur la page 1sur 16

Vectores en dos dimensiones

Ing. J.C. Guzmn Roca


2012- II
Objetivos especficos:
1. Define el concepto de vector y describe las diferentes
notaciones
2. Determina la longitud de un vector
3. Define las operaciones de suma entre vectores y la
multiplicacin de un vector por un escalar.
4. Define el vector unitario y determina un vector unitario en la
direccin de un vector dado.
5. Describe un vector como combinacin lineal de los vectores
unitarios cannicos.
6. Determina las componentes de un vector a partir de su
ngulo director.
7. Define el producto escalar.
8. Determina el ngulo entre dos vectores y establece cuando
son perpendiculares.
9. Determina la proyeccin de un vector sobre otro vector.
10. Descompone un vector en sus componentes perpendiculares.
INTRODUCCIN
Como podemos determinar la fuerza F con la cual se
desliza el nio por el plano inclinado, si el peso
combinado del nio y del trineo es de 140 kilos fuerza?
Qu fuerza T debe realizar una persona si desea jalar
el trineo para que este no se deslice ?
W

N

30
0


T
Es cualquier magnitud matemtica o fsica que se pueda
representar solamente por un nmero real.
Ejemplos: longitud, rea, volumen, temperatura, masa etc.
Son aquellas entidades en las que adems del nmero que
las determina, se requiere conocer la direccin.
Ejemplos: desplazamiento, fuerza, aceleracin, etc.
El ente matemtico que representa a estas magnitudes se
llama vector.
MAGNITUDES
Magnitud Escalar
Magnitud Vectorial
Naturaleza de un vector
Geomtrica: Vectorial
Algebraica: Escalar
Definicin Geomtrica de un
vector
Definamos el vector
como un segmento de
recta dirigido.
Sean P y Q dos puntos
del espacio. El
segmento de recta
dirigido PQ, es el
segmento de recta que
va del punto inicial P al
punto final Q.
Definicin.-
Un vector bidimensional v es un par ordenado de
nmeros reales (a; b), donde a y b se llaman
componentes del vector.
v= (a; b) se llama vector
de posicin, cuyo punto
inicial es el origen (0; 0)
VECTORES BIDIMENSIONALES
(a;b)
u
y
x
Magnitud de v : Se denota por o v v
Direccin de v: Direccin es el
ngulo que forma la flecha con
El semieje positivo.
MAGNITUD DE UN VECTOR
2 2
b a v + = Si v= (a; b), entonces
Si el vector v se representa mediante la flecha de
(x
1
; y
1
) a (x
2
; y
2
), se tiene:
(x
1
;y
1
)
(x
2
; y
2
) v
V=(x
2
-x
1
; y
2
-y
1
) (TMI)
2
1 2
2
1 2
) ( ) ( y y x x v + = Donde:
OPERACIONES CON VECTORES
Adicin de vectores
A
B
R = A+B
Mtodo del
tringulo
B
R = A+B
A
Mtodo del
paralelogramo
x
z
y
Suma o adicin de vectores por mtodos grficos
Mtodo del polgono
s = a + b + c + d
Suma o adicin de vectores por mtodos grficos
Suma o adicin de vectores por mtodos grficos
Elija una escala y determine la longitud de las
flechas que corresponden a cada vector.
Dibuje a escala una flecha que represente la
magnitud y direccin del primer vector.
Dibuje la flecha del segundo vector de modo que
su cola coincida con la punta
de la flecha del primer vector.
Contine el proceso de unir el origen de cada
vector hasta que la magnitud y la direccin de
todos los vectores queden bien representadas.
Dibuje el vector resultante con el origen
y la punta de flecha unida a la punta del ltimo
vector.
mida con regla y transportador para determinar
la magnitud y direccin
del vector resultante.
V
4

V
3

V
1

V
2

Resultante
SUMA DE VECTORES Y MULTIPLICACIN POR UN ESCALAR
Sean u=(u
1
; u
2
) y v =(v
1
; v
2
) vectores y sea
k un nmero real, se tiene:
u+v =(u
1
+v
1
; u
2
+v
2
)
ku=k(u
1
; u
2
)= (ku
1
; ku
2
)
SUMA DE VECTORES Y MULTIPLICACIN POR UN ESCALAR
Sean u=(u
1
; u
2
) y v =(v
1
; v
2
) vectores y sea
k un nmero real, se tiene:
u+v =(u
1
+v
1
; u
2
+v
2
)
ku=k(u
1
; u
2
)= (ku
1
; ku
2
)
x
y
x
y
Mtodo del triangulo Mtodo del paralelogramo
Un vector u con longitud es un vector
unitario
1 = u
VECTOR UNITARIO
Vector unitario en la direccin de v: v
v
1
v
v
u = =
) 1 ; 0 ( , ) 0 ; 1 ( = = j i

Vectores unitarios cannicos:
Cualquier otro vector se puede expresar como
una combinacin lineal de ellos, en efecto:
V= (a; b)=(a; 0)+(0; b) = a(1; 0)+b(0; 1)= =
ai + bj
ngulos de direccin
v
u
y
x
Una forma sencilla de establecer la direccin de
un vector en el plano, es establecer su ngulo de
direccin.
V=( ; ) u cos v u sen v
) sen ; cos (
v
v
u u u = =
u cos v
u sen v
PRODUCTO ESCALAR
u
u
v
2 2 1 1
v u v u + = v u
Si se tiene los vectores u=(u
1
; u
2
) y v=(v
1
; v
2
)
el producto escalar de ellos es:
Donde:

180 0 s u s o
rad 0

t s u s
u = cos v u v u
PROYECCIN DE UN VECTOR SOBRE OTRO
v
v
v u
|
|
.
|

\
|

=
2
Proy u
v
Si u y v son vectores no nulos, la proyeccin
de u sobre v es:

Vous aimerez peut-être aussi