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abremate
El CICyT surge en 2001 a partir de un proyecto institucional de la UNLa, con la finalidad de crear un puente entre el conocimiento aprendido y el conocimiento cientfico-tecnolgico
Un centro interactivo es un nuevo tipo de Museo en el que se puede interactuar con los objetos, para experimentar, descubrir, comunicarse, pensar, jugar e investigar... y ser parte de la historia de la ciencia y la tecnologa
Su principal objetivo es la alfabetizacin cientfica mediante la interactividad, que se logra gracias al accionamiento, observacin y anlisis de los diferentes mdulos.
El equipo interdisciplinario que dise el museo se plante como premisa bsica dar impronta de libertad, color y gran capacidad de atraccin hacia los chicos, conservando un lenguaje formal y geomtrico en todos los mdulos, a pesar de que ellos respondan a pocas muy dismiles
Mdulos Interactivos
Los mdulos interactivos reproducen las herramientas tecnolgicas y fenmenos cientficos que se han utilizado a lo largo de la historia de la civilizacin
El CICyT cuenta con una muestra permanente de 60 mdulos interactivos, los cuales se disponen en una sala de 2.000 m2.
Nuestra Propuesta
Ciencia en accin
El CICyT acompaa el desarrollo de las actividades cientficas dentro del mbito educativo en los procesos de alfabetizacin cientfica. Uno de sus principales propsitos es despertar la curiosidad y el inters por la ciencia mostrando a los visitantes la idea de que la misma es comprensible y fascinante.
Recorridos Histricos
La muestra se organiza en pocas histricas, comenzando por la Antigedad y la Edad media, pasando por el Renacimiento y la Edad Moderna y finalizando en la Edad Contempornea y Nuestro Tiempo. En estos recorridos se abordan los
Podemos comprender los fenmenos cientficos y tecnolgicos realizando distintos recorridos que denominamos caminos
El camino de la biologa
El camino de la luz y el sonido El camino de la electricidad y el magnetismo
El Camino de la energa.
El Camino de la biologa.
INTERACTIVIDAD
El principal mecanismo didctico que nos permite la estimulacin en la alfabetizacin cientfica es la INTERACTIVIDAD
A modo de ejemplo, en el Camino de la ciencia y tecnologa a travs de la historia, se observa nuestra dinmica de trabajo
Los alumnos no son simples observadores pasivos sino que son invitados a interactuar con el mdulo
La posibilidad de observacin, experimentacin y exploracin genera un entorno ldico propiciador de aprendizajes significativos La interaccin de los visitantes con los objetos tecnolgicos y la posibilidad de recreacin de las experiencias facilitan la comprensin de los fenmenos experimentados
Los docentes reciben, al finalizar la visita, un cuadernillo con actividades para trabajar en el aula.
Educacin Secundaria
El camino de la ciencia y la tecnologa a travs de la historia
Es una muestra interactiva que consta de mdulos rplica de los que se encuentran en exposicin en la sala. Estn pensados para complementar contenidos en forma temtica o histrica, acercando una propuesta didctica diferente.
Viedma
Comodoro Rivadavia
La Rioja
Rosario
Feria Internacional del Libro del autor lector y Feria del libro Infantil y juvenil- Centro de Exposiciones La Rural -Ministerio de Educacin Nacin 2008
abremate va a la escuela
Esta muestra est pensada como un espacio de intercambio entre docentes, alumnos y orientadores cientficos para recrear experimentos histricos y demostrativos de las Ciencias Naturales en el mbito escolar
El pblico en general
Programa de Vacaciones de Invierno Visitas guiadas Programa Cultura en Accin
VENI A VISITARNOS!!
ENTRADA LIBRE Y GRATUITA!!
abremate te invita a visitar su sala interactiva para descubrir fenmenos y jugar con inventos de fsica, qumica y biologa
Nuestros horarios de visitas guiadas: Lunes a viernes 9:00 hs y 10:30 hs 14:00 hs y 15:30 hs Sbados 14:00 hs y 16:00 hs