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Qu es el pensamiento?
Actividad mental que involucra la
de construir
representaciones
RAZONAMIENTO
Para la Lgica: Aplicacin de reglas de inferencia a efectos de determinar si, de ciertas premisas, se sigue o no alguna conclusin consistente. Se trata de un conjunto de proposiciones (enunciados lingsticos que, por un lado afirman o niegan algo y, por el otro, tiene sentido su caracterizacin en trminos de verdadero-falso). Una de las proposiciones recibe el nombre de CONCLUSION y las otras de PREMISAS. Se pretende que la conclusin se funde o se derive de las premisas de partida.
Todos los estudiantes universitarios son graduados de escuela secundaria Todos los graduados de escuela secundaria tienen mas de 17 aos.
Todos los estudiantes universitarios tienen mas de 17 aos
PREMISAS
CONCLUSION
RAZONAMIENTO DEDUCTIVO VLIDO: Todos los hombres son mortales Scrates es hombre Scrates es mortal
RAZONAMIENTO
Para la Psicologa: Proceso mental mediante el cual el sujeto podra derivar algn tipo de conclusin. Puede o no ser lgico. Interviene al: Derivar conclusiones Evaluar cursos de accin alternativos en orden a resolver un problema. Generar argumentos o contra-argumentos en punto a apoyar o refutar una determinada posicin. Generar hiptesis que expliquen o se adecen a un conjunto dado de datos. Determinar las causas y consecuencias o pros y contras de hechos, posiciones o decisiones.
Teoras No Lgicas Teoras Lgicas Teoras Ilgicas Teora de los Modelos Mentales
Enfoque No Lgico
La lgica no desempea ningn papel en el razonamiento humano. Las respuestas se explican por factores extra-lgicos.
Woodsworth y Sells: Hiptesis del Efecto Atmsfera e Hiptesis de Cautela Morgan y Morton: Con silogismos temticos, los sujetos tendan a preferir las conclusiones congruentes con sus convicciones personales.
Principio de Cautela
Los sujetos tienden a aceptar conclusiones dbiles y precavidas en lugar de conclusiones fuertes. Aceptaran ms fcilmente conclusiones particulares en lugar de universales y negativas en lugar de positivas.
Enfoque Lgico
Piaget (1953), Mary Henle (1962), Rips (1983), Braine y OBrien (1991). Conciben al hombre como un ser eminentemente lgico y racional. Suponen que el ser humano posee (de manera innata) una serie finita de reglas de inferencia, anlogas a las de la Lgica. Estas reglas, por su naturaleza abstracta y formal, se aplicaran de idntico modo a cualquier conjunto de premisas, independiente de su contenido. La aplicacin de las reglas formales dara por resultado una
Enfoque Lgico
Ejemplo: El ladrn pudo haber entrado por la azotea o por el Garage. Se confirm que no entr por la azotea. Qu puede concluirse? Codificacin: Se identifica la estructura lgica del problema. Lgica disyuntiva (p v q). p / ? Aplicacin de reglas formales de inferencia: Se aplica la regla de silogismo disyuntivo, obteniendo una conclusin abstracta: q. Decodificacin: Se traduce q como Garage. Respuesta: El ladrn entr por el Garage.
1)
2)
3)
Enfoque Lgico
Proceso de Razonamiento: Codificacin: Traduccin de formato concreto a formato abstracto para revelar la estructura lgica intrnseca. Aplicacin de reglas formales de inferencia: Seleccionar la regla apropiada para la lgica del problema. Recodificacin: Traduccin de la conclusin abstracta a una conclusin concreta acorde al contenido del problema
Enfoque Lgico
El razonamiento se trata de un proceso esencialmente sintctico: independiente del contenido. Se aplica a cualquier tipo de premisas. Implica un procedimiento refractario al error.
Cmo se explicaran los errores de muchos razonadores que se ven influidos por sus creencias o por el contenido de los
Enfoque Lgico
Diferencia Competencia /Actuacin: Contando con la competencia lgica innata, la actuacin puede no ser lgica debido a factores tales como: saturacin de la memoria, merma de recursos atencionales y fatiga. Interpretacin de las premisas: Es probable que al razonar, los sujetos interpreten de diferente manera las premisas o agreguen premisas suplementarias. Rechazo a la tarea lgica: El sujeto, sin analizar la lgica del argumento, solo responde aceptando una conclusin por el simple hecho de estar de acuerdo
Enfoque Ilgico
Sostienen que el razonamiento humano real resulta claramente deficitario por su imposibilidad para operar conforme a las demandas lgicas del problema. Los sujetos asimilaran cabalmente la naturaleza lgica del problema y se esforzaran en hallar una solucin lgica pero fracasaran en esa bsqueda debido a su incapacidad o incompetencia lgica. Para el estudio del razonamiento se trabaj con problemas abstractos y concretos (con
Se confirma regla
Se refuta regla
E
7 2 4
4
E D C
D
7 4 2
7
E D F
Respuesta correctas: tarjetas E y 7. Debera buscarse la refutacin de la regla (p y q: E y -4) Resultados obtenidos: Las personas tendan a escoger las tarjetas E y 4, buscando la confirmacin de la regla. Su actuacin era ilgica. Explicacin a las actuaciones ilgicas de los sujetos: Sesgo Confirmatorio Modelo de la Perspicacia
a)
b)
c)
Versin Concreta: Problema de los sellos postales. Problemas familiares y no familiares. Resultados: Las personas tienden ms frecuentemente a identificar las respuestas correctas (sobretodo si manejan contenido de tipo familiar)
Regla : Si toma alcohol es mayor de 18 aos
16
25
Paga el costo
Q
No paga el costo -Q
Viola el contrato, todo aquel que obtiene el beneficio y no paga el costo: Respuestas: Recibe el beneficio (q) y no paga el costo (-p) Estos resultados arrojaran evidencia a favor de la tesis de que el razonamiento no estara mediado por reglas lgicas de inferencia pues, si as fuera, en las 2 versiones las tarjetas elegidas seran las mismas: p y no q.
Segn este enfoque, el pensamiento racional es una habilidad que se adquiere con la experiencia y que puede ejercitarse con mayor o menor pericia. El razonamiento consiste en la construccin y manipulacin de modelos mentales. Un Modelo Mental es una representacin interna del mundo que proporciona una descripcin estructural de un estado de cosas del mundo. Se trata de una suerte de escenario mental, un cuadro interno del estado de cosas.
SUPUESTOS: Supuesto 1: Competencia en la construccin de modelos mentales que reflejan situacin descritas en las premisas, a partir de conocimientos previos.
"Todos los pediatras son mdicos" Ped = Med Ped = Med (Med) (Med)
Supuesto 2: Capacidad de componer modelos integrados que unifiquen modelos mentales de cada premisa. Todos los pediatras son mdicos "Todos los mdicos son estudiosos" Ped = Med = Est Ped = Med = Est (Med) = Est (Med) = Est = Est
Supuesto 3: Competencia en la descripcin de modelos. Bsqueda de una relacin novedosa (la conclusin debe expresar algo nuevo que no est en las premisas) y parsimoniosa (no se deben afirmar ms cosas que las que se afirman en las premisas). Principio de novedad Principio de parsimonia
Estos principios no son lgicos porque conclusiones lgicas no deben ser novedosas ni parsimoniosas
Supuesto 4: Principio semntico de validez: Una conclusin ser vlida si no existen contraejemplos. El conocimiento de este principio llevara al razonador a imaginar modelos integrados alternativos en los cuales la conclusin resultase falsa. Si se encontrara este modelo, la conclusin sera refutada. Todos los pediatras son mdicos "Todos los mdicos son estudiosos" Ped = Med = Est Ped = Med = Est (Med) = Est (Med) = Est (Med) = Est = Est
2.
3.
Comprensin: Construccin del modelo mental de las premisas e integracin en un modelo nico. Descripcin: Especificacin de lo que aparece en el modelo mental integrado, previamente construido. Validacin: El razonador, mediante el principio de validez, va a tratar de objetar la descripcin o conclusin lograda en la etapa anterior. Va a forjar un modelo integrado alternativo. Si lo logra, pretender validar la nueva conclusin, mediante otro modelo mental integrado, Caso contrario, la conclusin no puede ser falsada, aceptndola como buena.
Descripcin del Modelo Mental: Ningn enfermero es universitario Ningn universitario es enfermero Validacin: Construccin de modelos integrados alternativos
Mod. Mtal. Integrado
Explicacin de los errores al razonar: Sobrecarga de la memoria de trabajo, en la cual se construyen los modelos mentales. A mayor conocimiento previo, mayor facilidad para construir los modelos mentales. A mayor cantidad de modelos integrados posibles ms difcil realizar el soligismo correcto. El nmero mximo de modelos necesarios para establecer una conclusin correcta es 3.
Sesgo de Creencias
Propensin a aceptar las conclusiones crebles en mayor grado que las increbles, ms all de la validez de las conclusiones. En qu momento las creencias pueden afectar el razonamiento? Momento 1: Interpretacin de las premisas: La perspectiva de la Lgica Mental admite que las creencias solo pueden intervenir en este momento. Momento 2: Proceso de Razonamiento: Enfoque de los Modelos Mentales. Momento 3: Criterio de respuesta: Las creencias pueden operar como filtro que bloquea conclusiones increbles. Hiptesis del escrutinio selectivo (Evans, Borston yPollard, 1983). Necesidad mal interpretada (Evans, Borston yPollard,
Sesgo de Creencias
Todos los atletas son personas sanas Algunas personas sanas son ricas
Algunos atletas son ricos
Todos los hombres son seres inteligentes Algunos seres inteligentes son delfines
Algunos hombres son delfines
CONCLUSION CREIBLE
CONCLUSION INCREIBLE
% DE ACEPTACION ALTO
% DE ACEPTACION BAJO
Para la Lgica: Tipo de razonamiento en el que la conclusin a la que se llega es en mayor o menor medida meramente plausible pero nunca necesaria. Para la Psicologa: Proceso de pensamiento cuyo resultado final se expresa en una creencia acerca de las probabilidades con la que un acontecimiento o suceso habr de ocurrir (juicio de probabilidad). Ej: Creo que se va a largar una gran tormenta.
Edwards, Lindman y Savage (1963). Piaget e Inhelder (1951, 1975): El hombre es una suerte de estadstico intuitivo. La mente, al emitir juicios de probabilidad, efecta algn tipo de clculo probabilstico. Tversky y Kahneman (1972, 1974): Personas en sus inferencias probabilsticas cometan violaciones a las normas o ecuaciones probabilsticas. Los sujetos, en vez de aplicar principios propios del clculo de probabilidades, aplican procedimientos mentales expeditivos (heursticos) que permitiran
En la ciudad de Estocolmo, hay un 15% de taxis azules y un 85% de taxis verdes. Se ha producido un accidente que involucra un taxi. Uno de los testigos afirma que ste es de color azul. En el juicio se demostr que el testigo tiene una tasa de identificaciones correctas del 80%. Cul es la probabilidad de que el taxi del accidente sea en realidad azul?
Aplicando teorema de Bayes (frmula estadstica): probabilidad de que el auto sea azul es del 41%, por lo que en los hechos resulta ms probable que el auto involucrado sea verde (59%). Respuesta de los sujetos: 80 % de probabilidades de que el taxi involucrado fuera azul. Pasan por alto las probabilidades previas (falacia de tasa base)
Heursticos: Atajos cognitivos. Estrategias de solucin no algortmicas (no analticas ni exhaustivas). Resultan tiles al permitir arriba a una solucin a travs de un proceso razonablemente simple. Sin embargo, pueden tambin llevar al sujeto al acometimiento de sesgos (errores sistemticos que llevan a conclusiones invlidas basadas en los datos disponibles). Heurstico de Representatividad Heurstico de Accesibilidad Heurstico de Ajuste y Anclaje
Heurstico de Representatividad
El sujeto asigna probabilidades a eventos o resultados, basndose en: Grado de parecido del resultado con la categora general a la que puede ser asimilado. Ejemplo: problema de los ingenieros y abogados. Grado en que ese resultado parece reflejar las caractersticas mas relevantes del proceso que le dio origen. Ejemplo: problema de los taxis.
Heurstico de Representatividad
El problema de los abogados e ingenieros (Kahneman y Tversky, 1972)
Descripcin: Sujeto de 45 aos, casado con 4 hijos, conservador, meticuloso, ambicioso, desinteresado por las cuestiones sociales,
Heurstico de Accesibilidad
Sujeto adjudica probabilidades a un acontecimiento en funcin de la facilidad con la que ejemplos del mismo acuden a su mente. Acontecimientos frecuentes tienen mayor probabilidad de generar enlaces asociativos.
Ejemplo: accidente de avin, probabilidad de asalto en el conurbano, listas de hombres famosos mujeres no famosas.
Heurstico de Accesibilidad
Tversky y Kahneman (1973)
Michael Douglas John Lennon Michelle Black Mary Johnson Sarah Ryan Steve Jobs Tom Hanks Cameron Moore
Qu nombres son mas frecuentes: los femeninos o los masculinos? Resultados: Mayor frecuencia atribuida a nombres masculinos.
Las personas emiten juicios de probabilidad tomando como punto de referencia un valor crtico (punto de anclaje). Establecido el punto de referencia, los sujetos tendern a calibrar el juicio de probabilidad. Si el valor del punto de anclaje es bajo, tiende a subvalorarse la probabilidad de ocurrencia de un hecho. Si el valor del punto de anclaje es alto, tiende a sobrevalorarse la probabilidad de ocurrencia del hecho.