Unidad 3
Planificacin Para la Construccin de Situaciones de Aprendizaje en Historia
TEMARIO
1. Presentacin del tema 2. Las bases de la planificacin 3. Bases para la creacin de secuencias de aprendizaje 4. Los lineamientos curriculares 5. Diseos de planificacin curricular: modelos T y de Trayecto 6. Creacin de actividades didcticas en historia y ciencias sociales 7. Conclusiones 8. Vas del contacto del curso
Qu elementos debe considerar el diseo de una actividad de aula en nuestro sector de aprendizaje?
Sin embargo tambin se pueden clasificar segn el modelo pedaggico, en donde encontramos:
Sbana (tradicional, centrada en contenidos) (ver ejemplo) T (centrada en el desarrollo de habilidades) (ver ejemplo) Heurstica (centrada en unir teora y prctica) (ver ejemplo) De Trayecto (actual, constructivista, aprendizaje) (ver ejemplo) centrada en el
Para tener ciertas referencias de una planificacin se puede recurrir al portal Educarchile (aqu) en su seccin Planificaccin (aqu) Pueden navegar y revisar sus distintas secciones, sobre todo la parte dirigida a los docentes Es esencial ver distintos modelos de planificacin educativa aqu Pueden ver un modelo similar a la planificacin que hay que realizar aqu aunque se debe considerar que el objetivo de esta es integrar el uso de TIC
La planificacin pedaggica: Reconocimiento de los conocimientos previos de los estudiantes (cognitivos y procedimentales) y sus actitudes Levantamiento del objetivo a desarrollar Determinacin y adaptacin del contenido
Planificacin didctica: Planificar los elementos pedaggicos en virtud de una secuencia de tiempo y de complejidad que pueda ser abordada por los estudiantes (ao, semestre , semana, da y hora; o unidad, subunidad, tema, subtema) Seleccionar las estrategias didcticas para abordar los objetivos de clases cognitivos, procedimentales y actitudinales Ajustar la estrategias a los contextos particulares
Ejecutando la clase: Hacer el cruce pedaggico y didctico en base a los elementos anteriores Contextualizando los aprendizajes, rescatando aprendizajes previos, dndole significado a los objetivos
Incorporar los elementos que puedan parecer interesantes a los estudiantes y profundizar en ello
Retroalimentar los elementos abordados en la sesin
ms
LA
CREACIN
DE
SECUENCIAS
DE
Una secuencia didctica es la organizacin de actividades en base al currculum, ordenadas en progresin de dificultad para conseguir el objetivo trazado en una planificacin El concepto de actividad es concebido de forma amplia, comenzando desde la activacin hasta la evaluacin y no slo la actividad como construccin de producto propiamente tal
La secuencia de aprendizaje debe seguir los momentos de una clase, considerando al menos los siguientes momentos :
Activacin: Presentacin breve de los objetivos y contenidos, exploracin y rescate de conocimientos previos y desarrollo de la motivacin
Introduccin: Presentacin de los elementos conceptuales y procedimentales para desarrollo de los objetivos Desarrollo: Anlisis del contenido de forma sinttica Aplicacin: Trabajo y aplicacin de los contenidos de manera prctica Evaluacin: Constatacin del resultado, retroalimentacin y reflexin para futuras mejoras
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Sus componentes (independiente si es o no con uso de TIC): 1. Presentacin: Se realiza una presentacin dirigida al estudiante, en que se seala que se va a hacer y se introduzca al objetivo y contenido. Se sugiere la entrega el Guin del Estudiante, en el cual se detalla la secuencia que debe seguir para el desarrollo del recurso
2. Activacin: Para introducir a la temtica de forma motivadora y rescatar conocimientos previos entregando algn recurso motivador asociado a preguntas
3. Contenidos: En esta seccin estn presentes los contenidos de la temtica. Este contenido se puede dividir en partes si es que tiene una extensin mayor a una clase y adems se debe tener un seccin de profundizacin mayor a modo de recursos para que el estudiante 4. Actividad: Es la formulacin de la actividad para el estudiante. Esta actividad debe traducirse en un producto que debe resolver el estudiante, a partir de una situacin problemtica que plantee el recurso Adems en esta seccin se entrega la Rbrica de evaluacin de la actividad para que el estudiante sepa como ser evaluado
5. Evaluacin: En esta seccin se colocan actividades de evaluacin. Se sugiere si es con TIC que sean autoinstruccionales (y por ende deben entregar algn puntaje o calificacin al estudiante en lo posible con retroalimentacin 6. Cierre: Es el apartado final del recurso, en donde el docente realiza un cierre del trabajo realizado, sealando al estudiante lo que este debe haber aprendido, adems de proponer alguna reflexin
El marco responde 3 preguntas bsicas: Qu es necesario saber? Qu es necesario saber hacer? Cun buen se hace o se debe hacer?
El marco se estructura en 4 dominios, los cuales se explicitan en criterios (20 en total) y a su vez poseen descriptores (70 en total) Las reas de dominio que aborda: A) Preparacin de la enseanza: Aborda la disciplina, adems de las competencias pedaggicas para organizar el proceso educativo B) Creacin de un ambiente propicio para el aprendizaje: Define los elementos que debe fomentar el docente para un buen clima de aula C) Enseanza para el aprendizaje de todos los estudiantes: elementos para potenciar el desarrollo de oportunidades de aprendizaje para todos D) Responsabilidad profesional: Aborda la responsabilidad del docente con el aprendizaje y con la institucin
B) Orientaciones del Ajuste Curricular Fuera de ciertos criterios vistos anteriormente, existe un esfuerzo ministerial por estandarizar ciertos procesos dentro de ellos, la planificacin (de la cual hoy existen ciertas orientaciones: se recomienda revisar) Dentro de este escenario y en pleno contexto de implementacin del ajuste curricular, se han definido las siguientes directrices: Sentido de la planificacin La enseanza es una actividad intencionada, programada y organizada con el objetivo de que el aprendizaje se logre efectivamente
Se debe saber qu se va a ensear, activar los conocimientos previos y definir las experiencias y actividades que permitirn avanzar hacia el aprendizaje esperado Planificar implica tomar decisiones que pueden tener el carcter de provisorias o definitivas, y que afectan directamente el logro de los objetivos educativos Se define el rol de la planificacin como central dentro del proceso educativo Esto orienta la toma de decisiones acerca de qu, cmo, cundo y con qu se ensear Se orienta la participacin de todos lo miembros del equipo tcnico para su enriquecimiento
Segn las Orientaciones Para la Planificacin Escolar del ao 2010 (aqu) se debe considerar:
Los aprendizajes esperados como objetivos del proceso de enseanza, constituyen el primer referente de la planificacin
Los aprendizajes previos necesarios para acceder a un nuevo conocimiento Los aprendizajes efectivamente logrados por las y los estudiantes durante el ao anterior en el nivel correspondiente Aquellos aprendizajes no logrados, requisitos para otros, deben incorporarse en la planificacin que se har
Los contenidos anuales del nivel correspondiente que permitirn alcanzar los aprendizajes esperados El tiempo real disponible para tratar todos los contenidos y su distribucin temporal durante el ao Los textos escolares, cuyas actividades constituyen medios para alcanzar los aprendizajes esperados Los materiales didcticos de que se dispone, distribuidos por el Ministerio de Educacin u otros con que cuenta la escuela, tanto en formato impreso como digital Las evaluaciones parciales y finales, tomando como referente los indicadores de los aprendizajes esperados
Aprendizaje
Mapas de Progreso
Textos Escolares
Niveles de Logro
La enseanza debe ser de buena calidad, no slo desde la planificacin, sino tambin desde la ejecucin y del resultado, por lo que debe ser comprensiva para los estudiantes Comprensiva significa que el estudiante no aprende memorizando o para la calificacin, aprende dndole significado a su aprendizaje y siendo consiente de lo que aprende
Para descargar: Programas de Historia y Ciencias Sociales actualizados y ajustados- (aqu) Varios sobre historia y ciencias sociales (aqu)
C) Mapas de Progreso Son criterios o estndares de carcter nacional, que definen y permiten constara el nivel de logro de los estudiantes en un curso y rea de competencia central de un sector de aprendizaje Evidencian el recorrido esperado de aprendizaje que debe realizar un estudiante dentro de una disciplina Los Mapas de Progreso orientan en torno a toda la trayectoria escolar sobre: Sobre lo que deben saber los estudiantes
Los Mapas de Progreso estn segmentados en 7 niveles, siendo de 1 bsico a 4 medio 1 nivel cada dos cursos, mientras el nivel 7 es asociado a la excelencia Cada disciplina tiene asociados dos a cuatros mapas, en nuestra disciplina son 3, y estos poseen la siguiente estructura (ver ms informacin):
Presentacin
Niveles Descripcin
Ejemplos y tareas
Descargar Mapas de Progreso (aqu)
Espacio Geogrfico: Localizacin espacial y comprensin sistmica del espacio geogrfico Habilidades de anlisis del espacio geogrfico Valoracin y actuacin responsable con el espacio geogrfico
Democracia y Desarrollo:
Comprensin de la importancia de la organizacin poltica y econmica para la vida en sociedad y valoracin de la democracia y el desarrollo sustentable Valoracin de los derechos y deberes para la vida en sociedad Habilidades sociales y de anlisis para convivir y participar en una sociedad plural
Contenidos - conceptos
Procedimientos estrategias
B) Modelo de Trayecto
El modelo de trayecto se centra en relavar el aprendizaje de los estudiantes para el logro de un objetivo, indicando claramente el contenido y las actividades que el docente mediar para ello finalizando con la evaluacin y siguiente los momentos de clase
Momento de clase
Inicio Desarrollo Cierre
Objetivo
Contenido
Actividades
Evaluacin
Recursos
la
Las estrategias: Son el conjunto de mtodos que aplicados con una buena tcnica llevan a el logro de un resultado
Para el desarrollo de una actividad se debe considerar: El sentido y el objetivo que se quiere lograr con ella Que realmente est en sintona con lo que se ha trabajado Que aborde aspectos relevantes del objetivo de aprendizaje que se quiere abordar con ella Que sea realizable, pertinente en contexto y exigencia y tenga significado para los estudiantes Que est bien planificada (I, D y C), con instrucciones y orientaciones concretas y claras para los estudiantes Otros elementos a considerar para que resulte factible: El nmero de alumnos Los materiales y recursos Los tiempos
Algunos tipos de actividades genricas segn dificultad y finalidad (ver ejemplos nacionales aqu): Simples (memoria): Actividades de reforzamiento de contenido Actividades de fijacin del aprendizaje Intermedias (trasformacin): Actividades de activacin Actividades de conversacin, foros o debates Actividades de exposicin y comunicacin Complejas (aplicacin): Actividades de investigacin Actividades de construccin de productos Actividades de aplicacin o simulacin
De actividad
De ejercitacin De evaluacin
De secuencia evaluacin)
(contenido,
actividad,
ejercitacin
contenido
y
+
Estrategia
Implementacin en aula
B) Consideraciones Para Hacer Actividades en Historia Considerar el eje de trabajo a desarrollar (conceptual, procedimental, valrico) y tratar de que sean integrados Asociar siempre con el resto de las disciplinas de las ciencias sociales
crtico y
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