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Movimiento en dos dimensiones

Mapa Conceptual
Movimiento bidimensional

Movimiento de proyectiles

Movimiento curvilineo

Movimiento circular

Movimiento bidimensional
Movimiento bidimensional

Cuando un cuerpo se mueve en un plano las ecuaciones cinematicas de movimiento se obtienen a partir de las ecuaciones generales:

d r(t) v (t) dt

dv (t) a (t) dt

Movimiento bidimensional Y(m)

v (t )
0

a(t )
r(t)

v(t)

t0

r(t )
o

x(m)

Movimiento bidimensional
Usando las condiciones iniciales mostradas y las ecuaciones generales obtenemos

d r v (t)dt

dv a(t)dt

r(t) r(t ) v (t)dt


t

vo

ro

v (t) v (t ) a(t)dt
t
O

tO

tO

Movimiento bidimensional

r(t) r(t ) v (t)dt


t
O

tO

v (t) v (t ) a(t)dt
t
O

tO

vo ro

Son las condiciones inicilaes

Movimiento bidimensional
Movimiento de proyectiles Un ejemplo de movimiento bidimensional es el caso del movimiento de proyectiles, en este caso solo debemos tener en cuenta que la aceleracion es el de la gravedad

a g j

Donde g = 9,81m/s2

Movimiento bidimensional Y(m)

v (t )
0

v(t)

t0

r(t )
o

r(t)

a g j
x(m)

Movimiento bidimensional

Movimiento bidimensional y(m)

Hmax v0y

x(m)
v0x

Movimiento bidimensional
La altura maxima que alcanza el proyectil, su maximo alcance y tiempo de vuelo pueden obtenerse a partir de las ecuaciones :

2v 0sen tv g

v 0 sen H m ax 2g
2 2

v 0 sen 2 e g
2

Movimiento bidimensional
Variacin del alcance de un proyectil con el ngulo de disparo 0 50 m / s

y(m)
150 100 50
75

60 45 30 15

50

100

150

200

250

x(m)

Pregunta
Un avin de combate vuela horizontalmente a 2000 m con una rapidez de 300 km/h sobre el nivel del mar, si el avin deja hacer una bomba despus de que tiempo impactar en el agua A) 22,3 s B) 20,2 s C) 18,5 s D) 10,0 s

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Movimiento curvilineo

aN

a
T

a aN aT

v
aT

Movimiento curvilineo

aN

Es la aceleracin normal , nos indica el cambio de direccin de la velocidad


Es la aceleracin tangencial nos indica el cambio del modulo de la velocidad

aT

Movimiento curvilineo

d(v) aT dt

v aN

Es el radio de curvatura es la rapidez instantanea

Movimiento Circular

Supongamos que una partcula describe una trayectoria circular, sin especificar que tipo de movimiento describe (uniforme o acelerado), estamos interesados en determinar su velocidad y aceleracin

Movimiento Circular

v
a
d

d s

Movimiento Circular

ds d v R dt dt
Si definimos la rapidez angular como:

d dt

( rad / s )

Podemos expresar la rapidez lineal como:

v (t)R

Movimiento Circular

La aceleracin tangencial de una partcula que describe una trayectoria circular es igual a su aceleracin angular por el radio de su trayectoria

Movimiento Circular

v 2 aC R R
La aceleracin centrpeta es igual al cuadrado de su rapidez angular por el radio de su trayectoria

Movimiento Circular uniforme


En este tipo de movimiento se considera

0
Como:
d dt

De aqu fcilmente obtenemos

cte

Movimiento circular uniforme

v
d

O equivalentemente la partcula barre ngulos iguales en tiempos iguales

Movimiento circular uniforme t

vt 0
( t )

o De donde finalmente obtenemos la posicin angular con el tiempo


R

( t ) 0 t

Movimiento circular uniforme

2 2 f t T
Donde T es el periodo y f es el numero de vueltas que da la partcula por unidad de tiempo frecuencia

1 f T

Hertz(Hz) =s-1

Movimiento circular uniforme variado


En este tipo de movimiento

cte
d dt

Y como las ecuaciones cinematicas del movimiento circular son

d dt

Movimiento circular uniforme variado

(t) o t
1 2 (t) o o t t 2

(t) 0 2
2 2

(t) 0
[t1 , t2 ]

(t2 ) - (t1) t 2 t1

(t2 ) (t1) 2

Pregunta
Un mvil que parte desde el reposo se mueve en una trayectoria circular con una aceleracin angular de 0,250 rad/s2 si en el instante t=3,00 s su rapidez lineal es 45,0 m/s determine el radio de su trayectoria circular A) 20,0 m B) 25,0 m C) 45,0 m D) 60,0 m

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