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2013

EMPRESAS DE ENTRETENIMIENTO

El programa
Medios e industrias culturales: Cine, TV, radio editorial, msica, museos Entretenimiento: Deportes, artes escnicas, shows en vivo, videojuegos, parques temticos, turismo receptivo Nuevos medios, formas y negocios de entretenimiento Apps, movilidad, convergencia, tecnoespectculo, mundos virtuales, redes sociales, licenciamiento, etc

Introduccin

Marketing

Produccin y distribucin

Finanzas

Factor humano

Comunicacin

Control y calidad

Carctersticas especficas. Tipologa.

Mercados Producto, precio, promocin y plaza. Las 4 C: contenido, canal, consumo y convergencia) Ciclo de vida del producto. Fijacin de Precios.

Plan de operaciones. Factores de la produccin (insumos y recursos) Distribucin.

Fuentes de financiamiento. Presupuesto.

Economa del Conocimiento. Organizacin. Descripcin de puestos. Seleccin. Capacitacin. Direccin. Evaluacin. Agentes y representantes. Sindicatos y asociaciones de empleados

Exhibicin. Comunicacin interna en la organizacin. Escrita, oral, no verbal. Vertical, horizontal, oblicua,ascendente/descendente. Comunicacin e imagen institucional hacia el exterior.

Concepto de calidad y su aplicabilidad a la industria. Cuadros de mando.

Unidad final sobre Direccin de Empresas de Entretenimiento y Tendencias.

Ana Gambaccini, MBA

PROYECTO: FICHAS de EMPRESAS DE ENTRETENIMIENTO


El objetivo es que los estudiantes conozcan a distintas empresas, ampliando su conocimiento sobre ellas. La idea es que los alumnos realicen fichas de empresas y proyectos de comunicacin de Argentina, con informacin tomada de los sitios web, investigacin propia, articulndolos con herramientas de la cursada. Que cada estudiante realice 2 fichas: Medio o empresa de comunicacin Empresa de entretenimiento Nuevos medios

Ana Gambaccini, MBA

FICHAS DE EMPRESAS DE ENTRETENIMIENTO


Nombre Tipo de empresa o proyecto, segn su actividad econmica, cobertura o mercado geogrfico, tipo de propiedad, dimensin y forma jurdica, formas de crecimiento o concentracin Entorno especfico segn las 5 fuerzas de Porter. Mercado: en funcin de la competencia, de la demanda. Cadena de valor del sector y especfica de la distribucin. Misin y Visin. Cadena de Valor interna de la empresa Producto/s Financiacin y produccin: caractersticas especficas Organizacin : organigrama y puestos de trabajo Comunicacin
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Unidad I: Caractersticas especficas de las empresas de Entretenimiento y Medios 1.- Empresas de entretenimiento y medios. : primera clasificacin. 1.1.- Medios e industrias culturales (cine, TV, radio, editorial, msica). 1.2.- Entretenimiento (artes escnicas, shows en vivo, videojuegos, parques temticos, turismo). 1.3.- Nuevos medios, formas y negocios de entretenimiento. 1.3.1.- Los medios sociales. 2.- Tres actores principales. 2.1- Estado. 2.1.1.- Concepto de servicio pblico. 2.1.2.- Los medios y la TV como servicio pblico. 2.2.- Sector privado. 2.2.1.- Definicin de sociedad, tipos posibles de formas jurdicas, SA, SRL, SH. Sociedades annimas deportivas SAD. 2.2.2.- Conglomerados globales. Economas de escala. Economas de alcance. 2.2.3.Multimedios nacionales. 2.2.4.- Grandes empresas y pymes. 2.3.- Tercer sector. 2.3.1.Tipos de organizaciones sin fines de lucro (asociaciones civiles, fundaciones, cooperativas, etc.).

Anexo A1 SUBSECTORES, segn la actividad

Medios e Industrias Culturales Cine, TV, radio, diarios, revistas, libros, msica...

Nuevos Medios y negocios de Entretenimiento Movilidad, convergencia, tecnoespectculo, mundos virtuales, redes sociales...

Entretenimiento Artes escnicas, shows en vivo, videojuegos, parques temticos, turismo

Anexo A2 TRES ACTORES, segn el tipo de propiedad


Sector Pblico
Estado nacional Estados provinciales Estados municipales Ciudades

Sector Privado
Corporaciones globales

Corporaciones nacionales
Empresas medianas Pymes Microemprendimientos

Tercer Sector
Organizaciones sin fines de lucro
Asociaciones civiles Fundaciones

Empresas de Medios y Entretenimiento


Clasificacin

Segn el tipo de propiedad

Segn Mercado Geogrfico

Segn su forma jurdica

Sector pblico

Sector Privado

Tercer Sector

Globales

Sociedad Annima

Estado Nacional

Corporaciones globales

Organizaciones sin fines de lucro


Asociaciones civiles

Regionales

SRL

Estado Provincial

Corporaciones nacionales

Nacionales

Cooperativa

Estado Municipal

Empresas medianas

Fundaciones

Locales

Sociedad de hecho

Ciudades

PYMes

Empresa unipersonal

Microemprendimientos

GNEROS DE CONTENIDO
CONTENIDO: EL MATERIAL QUE LA EMPREA DE MEDIOS PRODUCE, DISTRIBUYE O EXHIBE 1. ENTRETENIMIENTO 2. INFORMACIN 3. PUBLICIDAD 4. NOTICIAS 5. EDUCACIN
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Entretenimiento
SUBGNERO FESTIVAL DRAMA JUEGOS COMEDIA

SEGUNDO NIVEL DE SUBGNERO

DESFILES

LUGAR DE TRABAJO

DEPORTES

COMEDIA DE SITUACIN

TERCER NIVEL DESFILES RELIGIOSOS

DRAMAS SOBRE DEPORTES PROFESIONALES PROFESIONALES

BASADAS EN TEMAS LABORALES SITCOMS EN HOSPITALES

CUARTO NIVEL

DESFILES RELIOSOSOS NO RECURRENTES

DRAMAS DE HOSPITALES

FOOTBALL DE LA LIGA

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Entretenimiento: FRMULAS
SET PERSONAJES TPICOS MODELOS DE ACCIN - HBRIDOS

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Contenido: NOTICIAS
Periodistas, columnistas
Noticias duras Investigaciones Editoriales Notas color (soft news)

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Contenido Informacin: bases de datos


Reunin y distribucin de informacin, tienen el objetivo de colaborar a encontrar, evaluar y comprender sus clientes actuales. Venden la informacin a bancos, empresas de seguros, etc. IMH Investigacin: para abogados, periodistas, para que encuentren fcilmente los datos o documentos que necesitan como referencia. Lexis, Guas VIP
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Contenido: Educacin
Libros de textos, cursos, mapas Programas de tv educativos, en video Programas informticos, servicios on-line

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Contenido: Publicidad
Agencias de Publicidad Productoras Bolseras de publicidad

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El negocio de los medios


1 el producto de una empresa de medios recibe financiacin 6 El xito del producto afecta la posibilidad de la firma de encarar nuevos productos

2 el producto se produce

5 el xito del producto est determinado por la recepcin en el pblico objetivo 4 El producto se exhibe, o llega al consumidor. La publicidad ayuda.
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3 el producto se distribuye a exhibidores: canales de TV, locales de venta

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Contenido: Empresas de produccin


Crean piezas para distribucin Trabaja: personal administrativo, creativo, en relacin de dependencia, free-lance Los sindicatos La produccin: trabajo en equipo. Segn la pieza, el equipo. Programa de Tv, libro, revista Grilla en la programacin de tv Formato: la frmula que describe un producto o las normas que guan el flujo de productos para un pblico en particular
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Empresa holding: una sociedad matriz adquiere el control de la financiacin y de las decisiones de distintas sociedades a travs de participaciones de capital sin que cada unidad pierda su personera jurdica y una cierta autonoma de funcionamiento

Caractersticas especficas de las empresas de Medios y Entretenimiento


Empresas Comunicacin

Entre la economa y la cultura (doble naturaleza)

Entre la industria y los servicios

Particularidades en la gestin empresarial

Particularidades en la produccin

En el marketing: doble mercado

En la fijacin del precio

En la definicin del producto

Organizaciones bicfalas

Costes elevados

Audiencia: amateurizacin, como contenido

Producto o servicio

Productos de flujo

Direccin del negocio y del contenido Diferencia entre Propiedad Direccin

Evolucin tecnolgica

Anunciantes

Espacios Publicitarios

Productos de Stock

Innovacin

Inters pblico como condicionamiento

Uso intensivo del trabajo

3.- Dualidades de las empresas de medios y entretenimiento.


3.1.- Dos lgicas (artstica y econmica). 3.2.- Doble naturaleza (econmica y cultural) 3.3.- Doble mercado. 3.3.1.- Audiencia (amateurizacin, audiencia como contenido, audiencia y algoritmos) 3.3.2.- Anunciantes. 3.3.3.- Servicios para terceros. 3.4.- Organizacin bicfala. 3.4.1.- Direccin del negocio v. direccin de contenidos. 3.4.2.- Diferencia entre propiedad y direccin en los tres actores principales

III. Sintaxis de la clase 2b Modelo inductivo, 2h


a) Inicio: Se presenta el objetivo de la clase: Conocer sobre los nuevos medios, formas y negocios de entretenimiento y los desafos en su gestin. Se retoman aspectos de la clasificacin de las empresas de medios y entretenimiento, para evidenciar cmo la digitalizacin modifica productos, empresas y consumos. . Se les informa que al final de la clase debern presentar una conclusin individual sobre el tema tratado. Tiempo aproximado: 20 minutos b) Desarrollo: Etapa con final abierto/etapa convergente Se entregan a los alumnos recortes de diarios que evidencian los nuevos usos y consumos de propuestas digitales. Se les invita a que, en grupos de 2, contesten las siguientes preguntas A qu medios, redes sociales y productos se hace referencia. En qu consiste el cabio Para qu pblicos/clientes son, qu dispositivos usan, porqu, qu usos hacen de esos contenidos digitales Qu empresas estn involucradas Tiempo aproximado: 20 minutos Se trabaja en plenario para compartir los distintos textos, anotando en el pizarrn las respuestas. A partir del dilogo con la clase, se problematiza y explica, introduciendo los aspectos tericos Qu es un nuevo medio, forma o negocio de entretenimiento Lgica digital de la cultura, entono centrado en la computadora o en la TV Centralidad de lo audiovisual Nomadismo y cuarta pantalla Los medios sociales Tiempo Aproximado: 60 minutos c) Etapa de Cierre Aplicacin: (20 minutos) Se solicita escriban una Conclusin Individual de 20 renglones, explicando cmo la digitalizacin modifica el sector, y cules son los desafos en la planificacin, organizacin y funcionamiento.

NUEVOS MEDIOS CONDICIN: DIGITALIZACIN

INDUSTRIAS DE CONTENIDOS Impulsadas por ms dispositivos mviles, mejoras constantes de las aplicaciones telemticas (MENSAJERA, TELEFONA, VOD y en el rendimiento (velocidad/precio) de la conectividad a Internet

INDUSTRIAS EDITORIALES Cadena de Valor digitalizada, libreras en lnea, ms contenido (juegos, biografas, subtramas), tendencia al multimedio, red para soporte off-line. COMPUTADORA PARA LEER CONTENIDOS CULTURALES NO AUDIOVISUALES

CONTENIDOSO CULTURALES: mayor calidad televisiva. Optimizacin de tecnologas de procesamiento de la informacin y reproduccin, de las tecnologas de redes y el costo constante. EDICIN DIGITAL: re-uso de las imgenes, clientes multisoporte

ACTUALIZACIN CONSTANTE Y DIST. GLOBAL E INMDIATA DE LOS CONTENIDOS. MDEC MASIVOS: industria de flujo. Oferta multicultural, multignero, multiformato, por distintos dipositivos y en c/u diferentes canales

HOGARES DIGITALES: Centrados en terminales de conexiones a la red del videocable o centrados en computadoras conectadas a una red global INTERACTIVIDAD

LA CUARTA PANTALLA: Pasaje off-line al on-line. Bajo costo de conexin y gratuidad de contenidos. NOMADISMO. COOPERACIN.

ECLOSIN DE COMUNIDADES VIRTUALES Y MULTIPLICACIN DE WIKIS Y BLOGS

LA RED OFRECE ACCESO ILIMITADO Y DESTERRITORIALIZADO A LOS CONTENIDOS Y UNA FACILIDAD SIN RESTRICCIONES ESPACIO-TEMPORALES A LOS INTERCAMBIOS SIMBLICOS INTERPERSONALES

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Nuevos medios
qu pasa?, qu estamos viviendo? Pantallas, interaccin, compartir, acceso, crear no copiar Porqu pasa Ms digitalizacin, ms dispositivos mviles, mejores aplicaciones telemticas, mejor conectividad a Internet Cmo afecta a las empresas
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La lgica digital de la cultura


Nueva etapa de la industria de contenidos - Ms dispositivos mviles - Mejoras de las aplicaciones telemticas (mensajera, telefona, VOD) - Mejora en el rendimiento /velocidad/precio) de la conectividad a Internet

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Digitalizacin de la cadena de valor


Industrias editoriales Ms contenido: biografas, juegos, subtramas Tendencia al multimedio Computadora para contenidos culturales no audiovisuales

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Mayor calidad televisiva en contenidos culturales


Optimizacin de las tecnologas de procesamiento de la informacin y reproduccin Extensin y optimizacin de las tecnologas de redes de alta velocidad Costo de factores tecnolgicos constantes a pesar de las mejoras Las conexiones de banda ancha se han multiplicado y diversificado
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Edicin digital
Facilita distintas unidades para comercializacin Re-uso de las imgenes Clientela multisoporte: mismos contenidos adaptados a cada dispositivo de recepcin

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CAMBIO DE PARADIGMA: actualizacin constante y distribucin global e inmediata de los contenidos

Medios de comunicacin masivos: industria de flujo, sustentada en un negocio de entrega masiva y simultnea del mismo contenido a todos sus usuarios Actual oferta: multicultural, multignero, multiformato, por distintos dispositivos y en cada uno distintos canales
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Hogares digitales: dos grandes categoras segn el tipo de plataforma inteligente


Centrados en terminales de conexiones a la red del videocable Centrados en computadoras personales conectadas a una red global

INTERACTIVIDAD

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El impacto de la 4ta pantalla


Pasaje off-line al on-line, interaccin mundos blog/mensaje de texto entre celulares. Bajo costo de conexin y gratuidad de los contenidos: sociedad en red Nomadismo Cooperacin Apropiacin colectiva de la tecnologa, eclosin de las comunidades virtuales y multiplicacin de los wikis u blogs
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La red
Evolucin de Internet y aceleracin el proceso de globalizacin La red ofrece acceso ilimitado y desterritorializado a los contenidos y una facilidad sin restricciones, espacios temporales a los intercambios simblicos interpersonales. nica condicin: digitalizacin

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III. Sintaxis de la clase 3B. Entorno General


Modelo de Exposicin y Discusin, 2 horas
a) Etapa de introduccin o Inicio: Tiempo aproximado: 20 minutos Se presentar el objetivo de la clase: Conocer EL ENTORNO GENERAL de las empresas de comunicacin, que influyen en su creacin, desarrollo y sostenibilidad. b) Presentacin: Tiempo aproximado: 30 minutos EXPOSICIN en base a un Modelo conceptual, el modelo PESTEL Y LAS TENDENCIAS EN EL SECTOR M&E. (Ver Anexo C) c) Monitoreo de la Comprensin: Tiempo aproximado: 20 minutos SE solicita a la clase que de a dos, PREPAREN EJEMPLOS sobre cada uno de los factores del Entorno General y Tendencias en el sector d) Integracin: 30 minutos Trabajo en pequeos grupos: Se forman grupos de 2 estudiantes con la consigna ANALIZAR CMO LOS EJEN SOBRE EL ENTORNO GENERAL Y LAS TENDENCIAS INFLUYEN EN en la creacin, desarrollo y sostenibilidad de una empresa de M&E. Se comparten las respuestas, ampliando y profundizndolas, con nuevos ejemplos y en relacin con la teora e) Revisin y cierre: 20 minutos El docente solicita a los alumnos, en plenario, resumir los distintos pasos que se hicieron en la clase. (Reconcilliacin integrada)

Entorno de la empresa.
Entorno general. Anlisis Pestel (factores polticos, econmicos, sociales, tecnolgicos, ecolgicos y legales). Barreras de entrada y salida.

Entorno general
Las variables son diversas, complejas y cambiantes
SOCIALES

TECNOLGICOS

LEGALES

EMPRESA

ECOLGICOS

POLITICOS

ECONOMICOS

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Factores Econmicos
Crecimiento de la economa Inflacin, empleo Renta disponible Tipo de inters Paridad de la moneda Mercado de capitales

Factores Legales
Legislacin sobre: Competencia Laboral Derechos intelectuales

Factores sociales
. Crecimiento de la poblacin Distribucin por edades Grado de formacin Clima social general Valores sociales vigentes Actitud ante el trabajo Tendencia al ahorro

Factores Polticos
Sistema existente Sistema de partidos Accin sindical Convenios supranacionales Regulacin de los sectores

Factores Tecnolgicos
Mtodo de produccin y gestin Nuevas tecnologas Gasto pblico e innovacin Poltica Tecnolgica Rapidez de la transferencia tecnolgica Sistema de Patentes

Factores Ecolgicos
Leyes de proteccin medioambiental Gestin de residuos Consumo de energa Conciencia medioambiental

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CAMBIOS EN LAS EXPECTATIVAS DE LOS CLIENTES LIBERALIZACIN Y DESREGULARIZACIN EXCESO DE CAPACIDAD

COMPETENCIA GLOBAL TENDENCIAS EMPRESAS INFORMATIVAS EMERGENCIA DE BLOQUES COMERCIALES

FUSIONES, ADQUISICIONES Y ALIANZAS

MENOR PROTECCIONISMO

DISCONTINUIDADES TECNOLGICAS

PREOCUPACIONES MEDIOAMBIENTALES

CAMBIOS EN LA ESTRUCTURA
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Tendencias en las empresas de comunicacin


Integracin vertical Integracin horizontal Convergencia por el desarrollo de la tecnologa digital Cada vez lmites menos claros entre las distintas actividades Nuevos soportes

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Entorno Especfico.
Matriz de las 5 fuerzas, Porter. Anlisis de contexto integral: el sector, las tendencias, los destinatarios y lo macro. Alianzas estratgicas, joint venture, UTE, clusters (distritos especficos), agremiacin empresaria.

Entorno especfico - Modelo de Rivalidad Ampliada, 5 fuerzas de Porter


ENTRANTES POTENCIALES Poder de negociacin Amenaza de entrada
Limitaciones: Economa de escala, Identificacin de marca, inversin, legislacin Concentracin Costos del cambio Centrales de medios

PROVEEDORES Poder de negociacin

RIVALIDAD COMPETITIVA

COMPRADORES

Atienden la misma funcin bsica para el mismo cliente No es complementario

Amenaza de productos sustitutos

SUSTITUTOS

Rivalidad competitiva: organizaciones que satisfacen la misma necesidad en el mercado, empleando la misma tecnologa. Ana Gambaccini, MBA 39

Rivales potenciales

Poder contractual de proveedores relevantes para artistas y proveedores de contenidos e ideas Rivales del Sector Proveedores

Amenaza de nuevas entradas limitada Poder contractual Clientes relevantes Clientes Anunciantes publicitarios Competencia muy elevada entre las empresas existentes Sponsor

Proveedores de contenidos

Tcnicos Artistas Amenaza de productos sustitutos relevante

Abonados pagos Espectadores (usuarios) Productos sustitutos

Espectculo en vivo (representaciones teatrales, conciertos, etc)

Pay TV, Pay per View

Otros medios (Radio, diario, cine, Internet)

Otros vehculos de transmisin del producto audiovisual (VHS, DVD, DVX)

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Modelo de Rivalidad Ampliada, 5 fuerzas de Porter


Amenaza de entrada Poder de negociacin
-Proveedores nicos -Cantidad -Falta o sobra de provisiones Potencial de integracin

ENTRANTES POTENCIALES

-Alto nivel de capital -Economa de escala

-Ventaja en costos
-Falta de acceso a canales de dist. -Diferenciacin de prod objetivo -Limitaciones en polticas pblicas

PROVEEDORES

RIVALIDAD COMPETITIVA

COMPRADORES
Poder de los compradores

Intensidad de la rivalidad
-Concentracin de la industria -Tcticas de competencia por precios -Costos de intercambio -Barreras de salida -Costos fijos -Tasa de crecimiento de la industria

-Concentracin o volumen -Sobrecapacidad de la industria -Homogeneidad de compradores -Integracin potencial

SUSTITUTOS

Amenaza de productos sustitutos


Diferencia de precio para productos funcionales Marcas vs. genricos

Rivalidad competitiva: organizaciones que satisfacen la misma necesidad en el 41 Ana Gambaccini, MBA mercado, empleando la misma tecnologa.

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UNIDAD 1

1.5Alianzas

Silicon valley

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CLUSTERS O CONGLOMERADOS
AGRUPACIN DE EMPRESAS QUE OPERAN EN UN MISMO SECTOR Para generar conocimiento O SECTORES AFINES, Interrelaciones LOCALIZADAS EN UN TERRITORIO Formacin rrhh DETERMINADO, Colaboracin formal e informal QUE LES BRINDA CONDICIONES DE Movilidad de trabajadores PROXIMIDAD FAVORABLES AL Spin-off nuevas empresas DESARROLLO DE RELACIONES Relaciones de proximidad FORMALES O INFORMALES, Oportunidades ESPONTNEAS O DELIBERADAS, Menos barreras de entrada QUE CONTRIBUYAN A GANAR Instituciones financieras que EFICIENCIA COLECTIVA
entienden el negocio

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Caractersticas de los Clusters


Concentracin geogrfica Proximidad Especializacin sectorial Fuerte presencia pymes Competencia y colaboracin Articulacin con clientes exigentes Identidad sociocultural Organizaciones de apoyo y gobiernos municipales activos Socializacin del riesgo

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Clusters basados en empresas intensivas en Conocimiento


Mayor oportunidad para el desarrollo de negocios por la acumulacin del aprendizaje, debido a condiciones favorables para la apropiacin de los beneficios asociados a la innovacin Multinacionales, pymes especializadas, startups, empresas de consultora, inversionistas de riesgo, alta movilidad de empleados, redes informales

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UNIDAD 1

1.5Alianzas

Ana Gambaccini, MBA 47 Empresa de Entretenimiento Lic. Jos Crettaz, MBA

Sectores de la Industria
SHOWS EN VIVO
ESPECTCULOS DEPORTIVOS TEATRO, CINE, RADIO, TELEVISIN

PARQUES TEMTICOS, DE RECREACIN Y MUSEOS

INTERNET, TELEFONA

Fuente: UADE

DIARIOS, REVISTAS Y LIBROS

IND. DISCOGRFICA, VIDEO HOGAREO


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Polticas Pblicas
Promocin de Industrias Culturales Ley de Servicios de Comunicacin Audiovisual Proyecto de Ley del Gobierno de la Ciudad

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Industrias Culturales
AFCSA promueve en el articulo 153 de la Ley de Servicios de Comunicacin Audiovisual la promocin de la industria cultural nacional a travs de la conformacin y desarrollo de conglomerados de produccin de contenidos audiovisuales nacionales El Gobierno de la Ciudad present el 13 de julio de 2010 un proyecto de Ley para la creacin de un distrito audiovisual para la promocin de dicha industria
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Ley de Servicios de Comunicacin Audiovisual: Determinacin de polticas pblicas. Articulo 153


Facltase al Poder Ejecutivo nacional a implementar polticas pblicas estratgicas para la promocin y defensa de la industria audiovisual nacional en el marco de las previsiones del artculo 75 inciso 19 de la Constitucin Nacional. A tal efecto, deber adoptar medidas destinadas a promover la conformacin y desarrollo de conglomerados de produccin de contenidos audiovisuales nacionales para todos los formatos y soportes, facilitando el dilogo, la cooperacin y la organizacin empresarial entre los actores econmicos y las instituciones pblicas, privadas y acadmicas, en beneficio de la competitividad. Para ello, se establecern marcos que tengan por finalidad: a) Capacitar a los sectores involucrados sobre la importancia de la creacin de valor en el rea no slo en su aspecto industrial sino como mecanismo de la promocin de la diversidad cultural y sus expresiones; b) Promover el desarrollo de la actividad con una orientacin federal, que considere y estimule la produccin local de las provincias y regiones del pas; c) Promover la actividad de productores que se inicien en la actividad; d) Desarrollar lneas de accin destinadas a fortalecer el desarrollo sustentable del sector audiovisual; e) Implementar medidas destinadas a la identificacin de negocios y mercados para la insercin de la produccin audiovisual en el exterior; f) Facilitar el acceso a la informacin, tecnologa y a los mbitos institucionales existentes a tal fin; g) Desarrollar estrategias y coproducciones internacionales que permitan producir ms televisin y radio de carcter educativo, cultural e infantil. A tal efecto deber prever la creacin de un Fondo de Fomento Concursable para la Produccin de Programas de Televisin de Calidad para Nios, Nias y Adolescentes.

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Proyecto de Ley para la Industria Audiovisual 13 de julio 2010

Declara industria al sector: Considera al sector audiovisual una actividad productiva de transformacin asimilable a la actividad industrial, con los mismos beneficios impositivos que la industria. Se consideran beneficiarios a: a) Las productoras de contenidos para TV, cine, cortos publicitarios, animacin y videojuegos. b) Y todos los servicios y actividades creativas y artsticas vinculadas directamente a una produccin audiovisual, como el alquiler de estudios de grabacin, filmacin o de equipamiento tcnico. O los profesionales independientes como guionistas, etc. Crea un distrito audiovisual: Un distrito concentra geogrficamente empresas interconectadas, suministradores especializados, proveedores e instituciones conexas con la finalidad de: a) Potenciar el desarrollo de las PYMES del sector. b) Darle una identidad al espacio fsico donde se concentra la Industria. c) Posicionar a la Ciudad como un destino confiable para la inversin local e internacional. Dnde va a estar ubicado? Abarcar los barrios de: Chacarita, Villa Ortzar, Paternal y parte de Palermo y Colegiales. Son 720 Ha totales, 550 Ha de manzanas. Lmites: Costa Rica- Cramer- Av. Federico Lacroze- Av. Alvarez Thomas- Av. Forest- Av. De los Incas- Holmberg- La Pampa- Av. Triunvirato- Av. Combatientes de Malvinas- Av. Chorroarn- Av. San Martn- Paysand- Av. Warnes- Av. Dorrego Vas ex Ferrocarril San Martn Av. Juan B. Justo. Cules van a ser los beneficios impositivos del Distrito audiovisual? El distrito va a ser una zona libre de impuestos locales para toda la cadena de valor audiovisual: a) Exencin de IIBB, por 15 aos para empresas de capital nacional y 10 aos para empresas de capital extranjero. b) Exencin de ABL, derechos de delineacin y construcciones, impuestos de sellos. Por 15 aos para empresas de capital nacional y 10 aos para empresas de capital extranjero. Estos beneficios diferenciales dentro del distrito contemplan tambin a las actividades educativas vinculadas a la industria audiovisual: a) Las universidades e institutos universitarios. b) Los centros acadmicos de investigacin y desarrollo, centros de formacin profesional e institutos de enseanza, que estn incorporados a los planes de enseanza oficial y reconocidos por el Ministerio de Educacin. Finalmente, el Banco de la Ciudad de Buenos Aires implementar lneas de crdito tendientes a facilitar la radicacin de empresas audiovisuales en el Distrito Audiovisual.

Fuente: Web Gobierno de la Ciudad http://www.buenosaires.gov.ar/a reas/produccion/?menu_id=6

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Repercusin en los medios


Clarn Titulo:

Link a la noticia completa: PDF http://www.clarin.com/ciudades/capital_federal/Quieren-agrupar-barriosproductoras-TV_0_297570342.html Ana Gambaccini, MBA 53

CLASE 4
UNIDAD II MARKETING

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Necesidad

Producto

Intercambio

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Para qu sirve el marketing?

- El marketing es el proceso de planear y ejecutar la concepcin, precio, promocin y distribucin de ideas, bienes y servicios para crear intercambios que satisfagan los objetivos de los individuos y de las organizaciones. - La comunicacin es la manera en que la organizacin se vincula con sus diferentes pblicos de acuerdo a objetivos estratgicos y a travs de diferentes herramientas, focalizando a la construccin de la imagen o reputacin. ------------------------------------------------------------------------------Ambos sirven para vender mejor mi servicio o producto.

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Las empresas de comunicacin


Estn en una situacin cada vez ms competitiva, con mucha oferta debido a las innovaciones tecnolgicas Aumento de productos sustitutivos Deben compatibilizar necesidades y deseos de la audiencia con necesidades y deseos de los anunantes Exigtencias del mercado y de la profesin periodstica
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Estructuras de Mercado

Competencia Perfecta Gran nmero de compradores y vendedores de impacto insignificante en el precio Producto homogneo y perfectamente divisible Informacin completa acerca del mercado, incluyendo precio y calidad del producto Libre entrada y salida del mercado Costos de transaccin nulos No hay externalidades ni costos no compensados
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Monopolio
Slo un productor / no hay interdependencia con competidores Producto especfico con baja elasticidad cruzada respecto de otros bienes. Sin sustitutos cercanos Gran nmero de compradores, de impacto insignificante Grandes barreras de entrada Ventajas de Costos Diferenciacin de Productos Economas de Escala Grandes requerimientos de capital Exclusin legal de competidores Secretos de produccin
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Competencia Monopolstica
Unas pocas empresas dominantes y un gran nmero de empresas marginales competidoras Empresas dominantes: Producto diferenciado de alguna manera real, percibido o imaginado

Cada empresa toma las decisiones en forma independiente no hay interaccin estratgica
Bajas barreras de entrada y salida del mercado en general, pero muy altas en el segmento especfico de las marcas lderes

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Monopsomio
Muchos oferentes, un solo demandante (monopolio de compra)

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Oligopolio
Unas pocas empresas dominantes Las acciones de cada empresa tiene un efecto directo sobre las dems y sobre el mercado Alto grado de interdependencia pura interaccin estratgica El grado de sustituibilidad es crtico para determinar la interdependencia de las empresas. La diferenciacin de productos va publicidad suele ser una de las estrategias ms empleadas.

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Figura I. Etapas en el desarrollo de la funcin de marketing

Etapa de investigacin: Factores externos (entorno, mercado), factores internos

Identificacin de problemas y oportunidades

Etapa estratgica: Objetivos y decisiones estratgicas para situarse en el mercado

Etapa de ejecucin

Etapa de evaluacin

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Posicionar es el arte de disear la oferta y la imagen de la empresa de modo que ocupen un lugar distintivo en la mente del mercado meta
Grabar en la mente de los consumidores:
Los beneficios claves La diferenciacin del producto

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Marketing
Antes (4 P) Producto Precio Plaza Promocin

Abarca
PRODUCTO Variedad, Diseo, Marca, Tamao Empaque

PRECIO Precio inicial, Descuentos, Condiciones de pago


PROMOCION Promocin y Fuerza de Ventas, Comunicacin, Publicidad, Relaciones Pblicas PLAZA Canales, Distribucin Fsica, Espacios virtuales

Algunos expertos en el tema agregan una 5ta. P: Post-Venta

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MARKETING CENTRADO EN EL CONSUMIDOR


Consumidor quiere y necesita (vs. Producto) Costo para satisfacer (vs. Precio)

Conveniencia para la compra (vs. Plaza)


Comunicacin (vs. Promocin)

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Leyes del Marketing


La ley del xito: Habilidad de pensar como un cliente potencial. La ley de la exclusividad: Dos organizaciones no pueden poseer la misma palabra en la mente del consumidor.

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Segmentacin
Proceso de dividir un mercado homogneo en segmentos ms o menos homogneos e identificables a fin de crear una mezcla comercial que satisfaga las necesidades de la empresa en el grupo de consumidores que sea interesante para la misma

No segmentamos: detectamos segmentos

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Variables Geogrficas

Variables para la segmentacin de mercados Audiencias Anunciantes Regin, nmero de habitantes, Empresas e instituciones locales, densidad, clima regionales, nacionales, internacionales Edad, sexo, tamao de los hogares, ingresos, ocupacin, educacin, religin, nacionalidad Clase social, estilo de vida, personalidad Motivo de compra, beneficios que espera, lugar de consumo, tasa de uso, lealtad y actitud hacia el producto Mayoristas, minoristas, actividad econmica, tamao (empresas grandes, medianas o pequeas), propiedad Posicionamiento en el mercado, imagen de marca Motivo de compra, pautas de inversin publicitaria, anunciantes espordicos y regulares, preferencias por medios, distribucin de inversin, objetivos que persigue

Demogrficas

Psicogrficas y sociogrficos Comportamiento del comprador

Intermedios Medios de comunicacin, productoras, agencias de medios locales, regionales, nacionales, internacionales Tipo de medio de comunicacin, tamao, ciclo de vida, grado de externalizacin, tipo de proveedores Estilo, temas y gneros, orientacin ideolgica Motivo de compra, preferencias de compra, compras regulares o espordicas, objetivos que persigue

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Modelo de Conducta del Consumidor


Estimulos Externos Caja negra del consumidor
Sus Caractersticas: Culturales Sociales Personales Psicolgicas
Proceso de Decisin del Consumidor Reconocimiento del Problema Bsqueda de inform. Evaluacin Decisin Conducta post-venta
Ana Gambaccini, MBA

De Marketing: Producto Precio Comunicacin Distribucin


Ambientales: Econmicos Tecnolgicos Polticos Culturales

Decisiones de Compra del consumidor

Eleccin de: Producto Marca Comerciante Momento de adquisicin Cantidad

70

Prensa escrita Especializacin temtica: con publicaciones especializadas o con secciones dentro de la publicacin. La mayor especializacin corresponde a las revistas. Segmentacin demogrfica: publicaciones dirigidas a targets definidos por criterios demogrficos, como en el caso de muchas revistas, dirigidas a segmentos de pblico segn edad, sexo, o estilos de vida. Segmentacin ideolgica: la orientacin poltica como elemento de definicin del producto es especialmente relevante en la prensa de informacin general. Zonificacin de las ediciones: edicin descentralizada con contenidos informativos y publicitarios especficos para las distintas zonas de difusin. La multiedicin y multiimpresin se ha podido desarrollar gracias a los avances tecnolgicos en la produccin. Nuevos productos: especialmente en mercados maduros, como el de las revistas, se utilizan estrategias de lanzamiento de nuevos ttulos y nuevas secciones para renovar el inters de los lectores y anunciantes Cambios de diseo: progresiva introduccin de ms elementos grficos y el color

Ana Gambaccini, MBA

71

Figura I. Etapas en el desarrollo de la funcin de marketing

Etapa de investigacin: Factores externos (entorno, mercado), factores internos

Identificacin de problemas y oportunidades

Etapa estratgica: Objetivos y decisiones estratgicas para situarse en el mercado

Etapa de ejecucin

Etapa de evaluacin

Ana Gambaccini, MBA

72

Ana Gambaccini, MBA 73 Empresa de Entretenimiento Lic. Jos Crettaz, MBA

Instrumento de definicin de estrategias Matriz BCG, Boston Consutling Group


Alta

Tasa de crecimiento del sector

ESTRELLLA

DILEMA

VACA LECHERA

PERRO

Baja

Fuerte

Dbil

Posicin competitiva

TIPOS DE ESTRATEGIAS Estrategias competitivas genricas de Porter


Ventaja competitiva: diferenciacin o costos
VENTAJA COMPETITIVA

Carcter nico percibido por los compradores

Costos bajos

Todo el sector industrial

DIFERENCIACIN

OBJETIVO ESTRATGICO
Segmento concreto

DOMINIO POR LOS COSTOS

CONCENTRACIN O ENFOQUE

Estrategias de mercado
Crecimiento intensivo: de penetracin, de desarrollo de mercado, de desarrollo de producto Crecimiento integrativo: hacia atrs, hacia adelante, horizontal Crecimiento diversificado: horizontal, conglomerado Liderazgo de mercado: cooperativo, competitivo De nicho: a segmentos chicos y puntuales
76

TIPOS DE ESTRATEGIAS Estrategias de crecimiento: Interno


De penetracin De desarrollo de productos De desarrollo de mercados

Crecimiento diversificado Diversificacin relacionada: integracin vertical e integracin horizontal Diversificacin no relacionada o estrategia de conglomerado
Ana Gambaccini, MBA 77

Diversificacin relacionada

INTEGRACIN HACIA EL ORIGEN

Servicios de Informacin

Agencias Fabricantes de de rotativas y publicidad equipos

Fabricantes de Producto/proceso papel y otras de fabricacin/ Financiacin materias primas investigacin/diseo

INTEGRACIN

HORIZONTAL

Capacidades Complementarias Productos competitivos

EMPRESA EDITORA DE LIBROS

Productos complementarios
Subproductos

INTEGRACIN

HACIA EL CLIENTE

Servicios de impresin

Distribucin

Transporte

Estudios de mercado

Servicios al cliente

Ana Gambaccini, MBA

78

CADENA DE VALOR CONTENIDOS DE TV


Proveedores de equipos, Sistemas y Tecnologa Servicios: -Talento -Capacitacin -Escritores -Diseadores -Creatividad Productoras Independientes Canales de TV Abierta Sistema de Cable TV Satelital Internet/Broad band Telefona Mvil Internet Mvil Empresas Anunciantes Clientes y Centrales de Medios y Agencias de Publicidad Audiencias

Seales de Cable
Canales TV Abierta

Servicios

Produccin de Contenidos

Distribucin de Contenidos Local e Internacional

Demanda de Vehculos de Comunicacin

Demanda de Entretenimiento e Informacin

GENERACIN DE

INGRESOS

Ana Gambaccini, MBA

79

Mapa TV Argentina: Canales Abiertos, Productoras y Seales de Cable


Grupo Clarn Grupo Vila
50

TV Abierta

Productora

Seal Cable

Distribuidora / Productora

Grupo De Narvaez
100 control

Telefnica
50

Gonzlez
50 100

De Navaez
50 100 32

Amrica Inversora

Endemol
100

C13 Sat.

Canal 13

51
100

AmricaTV
Volver
100

17 6 20

Telefe
TyC SA
37.8 News Corp

Canal 9

62.2

Magazine CVN TN ATV Sat. A. Sports


74

Fox Sports
44.8

Hicks
35.2

Pramer Liberty
100

Grupo Cisneros

Claxson
Accionistas El Sitio 20

50

50

TyC Sports
Seales Propias 1.El Gourmet.com 2.Canal () 3.Magic 4.Ro de la Plata 5.Film & Arts 6.Plus Satelital 7.P + E 8.Telemsica 9.Music 21 Seales Representadas 1.Cosmopolitan 2.Europa Europa 3.Hallmark 4.Formar 5.Canal 9 6.Music Country 7.Solo Tango 8.TVN Chile 9.Reality TV 10.Locomotion 11.Boca TV 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. Space I-Sat Infinito Much Music H TV Clase Fashion TV Playboy Venus Retro Venevisin Spice Clips Crnica TV (rep.) Utilsima (rep.)

30

Pol-Ka
70

Carburando

Cuatro Cabezas

Ideas del Sur

Suar-Blanco

G. Rouco Rudoni Davin Gentille

Eyeworks

Tinelli

PPT

Promofilm

RGB

GP Producciones

Central Park

Estevanez Producciones

Fremantle Producciones

Cris Morena Group

Utilsima

Diego Gvirtz

Grupo Arbol

G. Yankelevich V. Gonzlez

Gastn Portal Ana

Lecouna Gambaccini, MBA E. Estevanez

RTL Group Bertelsmann

Cris Morena

80 FOX

Mtodos de desarrollo Estratgico: Externo


De aprobacin: - Fusiones - Absorciones - Participacin

De cooperacin (alianzas) - Acuerdos - Joint-venture - Redes - Acuerdos intermedios

Ana Gambaccini, MBA

81

Figura 5 La estructura organizativa del Grupo Mediaset. Fuente: www.mediaset.it/corporate

MEDIASET SpA
100% 100% 100%

Publitalia 80 SpA

R.T.I. SpA
100%

Mediaset Investimenti SpA


50,13%

Publieurope LTD Promoservice Italia Srl

Elettronica Industriale SpA


98,48%

Gestevision Telecinco SA
100%

Videotime SpA
100%

Publiespana SAU

Home Shopping Europe SpA


51%

BOING SpA
50%

Mediavivere Srl
50%

PressTV SpA
50%

Fascino Produzione Gestione Teatro Srl


9,94%

Gestione CLASS CNBC SpA

Ana Gambaccini, MBA

82

Ciclo de vida del producto


1 Introduccin Inicia distribucin y comercializacin. Promocin intensa. Turbulencia 2- Crecimiento Se situ en el mercado, mayor demanda. 3 Madurez Comparte mercado con competidores que producen productos similares 4 Declive El producto se vuelve obsoleto, se elimina, se reformula completamente o se sustituye
Ana Gambaccini, MBA 83

Figura 9 El mercado conjunto de la empresa televisiva PRODUCTO Programas organizados en la grilla SEGMENTO TELEVISIVO CLIENTE Telespectador PRECIO Inexistente (la oferta del broadcasting es generalista y gratuita)

PRODUCTO Atencin del espectador

SEGMENTO PUBLICITARIO CLIENTE Anunciante (empresa de produccin de bienes y servicios)

PRECIO Costo por contacto

Ana Gambaccini, MBA

84

DESARROLLO DE ESTRATEGIAS DE MARKETING


A) Describe el tamao del mercado meta, su estructura y comportamiento; el posicionamiento que se planea dar al producto; y las metas en cuanto a ventas; participacin de mercado y utilidades que se buscan en los primeros aos. B) Define los planes en cuanto a precio, estrategia de distribucin y presupuesto de mkt para el primer ao. C) La tercera parte del plan estratgico de mkt describe las metas en cuanta a ventas y utilidades a largo plazo, y la estrategia de mezcla de mkt al paso del tiempo

Ana Gambaccini, MBA

85

Investigacin de mercados
Diseo, obtencin, anlisis y comunicacin de los datos y resultados pertinentes para una situacin especfica de mercadotecnia

Ana Gambaccini, MBA

86

Objetivos de una investigacin de mercado


Definir los lmites de la oportunidad
Identificar las necesidades y deseos del segmento de mercado objetivo Analizar el comportamiento y roles de los principales actores del sector del negocio Compreder los movimientos y estrategias de la competencia actual y potencial Analizar la dinmica del mercado Disponer de NUMEROS CONCRETOS que permitan sustentar la oportunidad de negocios que se presenta

Ana Gambaccini, MBA

87

Anlisis de la industria y del sector Anlisis del consumidor

Anlisis de la competencia
Anlisis del producto/servicio

Ana Gambaccini, MBA

88

Clientes
Rango de edades, cantidad de hombres y mujeres, cunto ganan,
cunto gastan, dnde viven, cuntos son, dnde compran, cunto compran, cmo pagan, qu prefieren, qu aspectos del producto o servicio actual o similar les disgusta, etc.

Competidores
Directos e indirectos. Quines son, dnde estn, cmo son, qu
estrategias utilizan, cmo crecieron, quienes son sus proveedores, cmo venden, cmo cobran, FODA, etc.

Productos o servicios
Productos complementarios, sustitutos, similares, cmo son, qu
rango de precios tienen, qu formato utiliza, qu empaque, cmo se distribuyen, qu colores, cul es su duracin, qu aspectos mejorables tienen y porqu, etc.

Ana Gambaccini, MBA

89

PROCESO DE INVESTIGACION DE MERCADO


1- Definicin del problema y de los objetivos de investigacin

2- Necesidades de Informacin. Desarrollo del plan de investigacin y metodologa para recoger la informacin

3- Implementacin del plan, recogida y anlisis de datos

4- Interpretacin e informe de resultados


Ana Gambaccini, MBA 90

PROCESO DE INVESTIGACION DE MERCADO

1- Definicin del problema y de los objetivos de investigacin

Redaccin clara del problema detectado y la manera en la cual sta fue realizada Listado completo de todas las variables y datos que se necesitan para medir (cuantificar el problema)
Ana Gambaccini, MBA 91

PROCESO DE INVESTIGACION DE MERCADO


2- Necesidades de Informacin. Desarrollo del plan de investigacin y metodologa para recoger la informacin

Listar todas las fuentes ya existentes de informacin disponible para acceder de acuerdo a las necesidades definidas en el punto anterior

Listar todos los instrumentos propios a desarrollar para recolectar la informacin pertinente al objetivo de la investigacin
Desarrollar los instrumentos necesarios para el relevamiento de las fuentes propias

Escribir un plan de recoleccin de informacin utilizando los puntos anteriores, los responsables de cada seccin y el tiempo para el cual la informacin debe estar ya relevada
Ana Gambaccini, MBA 92

PROMOCIN Y PUBLICIDAD

Tradicional PUBLICIDAD PNT

COMUNICACIN

Marketing directo

Promociones PROMOCIN BELOW THE LINE

Patrocinio de eventos Relaciones Pblicas

PUBLICIDAD
COMO LA EMPRESA DE MEDIOS O ENTRETENIMIENTO, PARA PROMOCIONARME COMO LA EMPRESA DE MEDIOS O ENTRETENIMIENTO, PARA GENERAR INGRESOS

SOPORTES PUBLICITARIOS
Medio Diarios Fortalezas
Fuerte

Debilidades
Corta

contenido informativo Pblico Fiel Selectividad Geogrfica Inmediatez


Lectura

duracin Lectura rpida Mediana calidad tcnica Relacin costo/audiencia cara


Alto

Revistas

ms detenida Ms largo tiempo de conservacin Tasa alta de circulacin Mayor segmentacin


Gran

volumen publicitario Poca selectividad geogrfica

Televisin

atractivo Cobertura masiva Programacin selectiva Eficacia


Eficacia

Banalizacin Brevedad Incertidumbre,

zapping Costo excesivo


Excesiva

Radio Va Pblica Internet

en el mensaje Rapidez de ejecucin Amplia cobertura


Gran

simplicidad Saturacin Falta de atencin del oyente


Dificultad

cobertura Capacidad de seleccin Versatilidad presupuestaria


Cobertura

de medicin de resultados Restriccin en determinados puntos Selectividad media


Sin

global Presencia permanente Pblico Selectivo

masividad Mucha competencia, con otras propuestas anagambaccini@sinectis.co m.ar

La televisin como soporte publicitarios para medios de comunicacin Ventajas Inconvenientes Cobertura masiva. Es muy caro. No slo llega a audiencias muy amplias, sino El coste absoluto de la produccin y emisin que tambin llega al pblico al que no llega la de un anuncio publicitario en televisin es prensa escrita. Por persona alcanzada, el muy elevado. Ms an si utiliza estrellas en su coste de un anuncio publicitario que se produccin y quiere insertarlo en el prime propone llegar a un pblico indiferenciado, time. Por eso, no hay demasiadas empresas de como puede ser un anuncio de una televisin comunicacin, ni de otros sectores de o de uno de sus productos masivos, como una actividad, que puedan afrontar esos costes. telenovela, es muy bajo. Es decir que existe Slo las empresas que pueden hacerlo pueden un coste relativo muy eficiente. beneficiarse de la eficiencia del coste por persona, antes citado. Gran impacto. Poca selectividad de la audiencia. Por la interaccin de imagen, sonido, color, Ya que no toda la audiencia de un anuncio movimiento y representacin dramtica. Por est interesada en l y puede no adecuarse a eso, sobre todo si est bien hecho, tiende a las caractersticas del segmento de mercado al ser muy persuasivo. que quiere dirigirse el anunciante, aunque s puede establecerse cierta segmentacin segn horarios de emisin y cadena. Influencia. Atencin incierta a los anuncios. Ya que muchas personas le dan gran El impacto puede verse reducido por el credibilidad a este medio de comunicacin, al zapping o porque la audiencia aprovecha el ser su nica fuente de informacin y, en gran momento de los anuncios para hacer otras medida, de entretenimiento. Adems, los cosas. anuncios se repiten con cierta frecuencia durante una campaa publicitaria. Por ello, los anuncios publicitarios llegan con facilidad a los telespectadores.
Ana Gambaccini, MBA 97

Anunciantes e intermediarios publicitarios


Anunciantes locales Directamente con los medios EQUIPOS DE VENTA Agencias: creatividad

Agencias y centrales de medios Anunciantes nacionales y multinacionales

Representan a grandes anunciantes Prescinden de intermediarios

C. Medios: planificacin y compra

PRECIO: Criterios
Costos Competencia Demanda PUBLICIDAD

Costos: compras, prov., prod, dist, com, adm ms beneficios

En las EC, los anunciantes compran audiencias

Tipo, segn medio

Radio, TV, Internet: x espectador o usuario y por hora de programacin o espacio web

Tipo de producto

Prensa: por ejemplar y por pgina de publicidad

Cantidad y perfil de pblico

Emp. de contenido: por unidad, fijos ms variables, y por expectativa de vida y precio

Posicin, tamao, duracin

Internet: Venta de publicidad, comisin sobre ventas y trfico, etc.

PRECIO
- Criterios: costos, competencia, caractersticas de la demanda - En Empresas de Comunicacin: caractersticas de la demanda, porque los anunciantes compran audiencias - Falta de transparencia: precio final en publicidad y venta de contenidos - Fijar el precio implica dos elementos: - 1. tipo de precio segn producto y servicio - 2. cantidad a pagar en cada caso

Ana Gambaccini, MBA

100

Precios en publicidad
Posicin y tamao Tipo segn el medio: de clasificados a pop-ups Frecuencia Tipo de producto (precios diferenciales a productos culturales, por ej.) Cantidad y perfil del pblico. Vinculacin con el Gross rating point (Impacto del anuncio en un segmento especfico de pblico)
Ana Gambaccini, MBA 101

Fijacin de precios en base a costos


Costos: compra, proveedores, produccin, distribucin, comunicacin, administracin ms beneficio Radio, tv, internet: 2 costos: por espectador o usuario, por hora de programacin o por espacio web Prensa: costo por ejemplar y por pgina de publicidad (fijacin de precio de venta) Baja flexibilidad precios diarios
Ana Gambaccini, MBA 102

Fijacin de Precios en base de costos


Empresas de contenido: costos por unidad, fijos ms variables Expectativa de vida y precio Internet: venta de publicidad, comisin sobre ventas y trfico generado desde la web, contenidos de pago

Ana Gambaccini, MBA

103

Fijacin de precios en base a la competencia


Costo bajo tarifa cable TV Internet Diario

Ana Gambaccini, MBA

104

Fijacin de precios en base a la demanda


Cambio en la cantidad demandada ante un cambio relativo en el precio del producto

Ana Gambaccini, MBA

105

Costos
Costos: compras, prov., prod, dist, com, adm ms beneficios

Competencia

Demanda

PUBLICIDAD

Radio, TV, Internet

Prensa

Emp. de contenido

Internet

Eficacia anuncios. Medidas


Rating: Porcentaje de hogares con tv que ven X programa Share: % de hogares que ven x programa sobre el total de hogares que estn viendo tv en ese momento Gross Rating Point (GRP): suma agregada de puntos de rating durante x tiempo (repeticin de anuncios) Cost per rating point o costo de los puntos de rating: relaciona el costo del anuncio con los puntos de rating obtenido Costo por impacto: relacin entre el costo de la unidad publicitaria y su difusin Alcance o reach: personas que leen, oyen o ven un anuncia al menos una vez durante un perodo de tiempo Frecuencia: nmero promedio de veces que el pblico est expuesto a un anuncio durante un perodo de tiempo

Las 4C del entretenimiento


Contenido: desde la idea inicial hasta que el producto est terminado

Canal que se utilizar para la distribucin: teatros, banda ancha, cable coaxial, satlite, antena de recepcin de TV, UHF, VHF
Consumo: la forma en que consumidor hace uso del producto: pelcula, HDTV, CD-Rom, decodificador, DVD, TV va internet, sistema celular, libro electrnico, PC, etc. Convergencia: Cmo se pueden unir medios y tecnologas para participar en la globalizacin de la industria del entretenimiento utilizando la TV o la PC, la telefona o Internet

La Revolucin del Marketing del Entretenimiento, Al Lieberman

Ana Gambaccini, MBA

108

Contenido I
Idea Creativa Tecnologa para completar la produccin Talento para crear, desarrollar y hacer que funcione una idea Carcter perecedero del producto

- No ocurren de manera lineal


Ana Gambaccini, MBA 109

Contenido
Canal

Idea Creativa, tecnologa para completar la produccin, talento para crear, desarrollar y hacer que funcione una idea, carcter perecedero del producto Creatividad., con frecuencia resultado de investigacin de mercado, costos y posibilidades de xito Produccin: No es un proceso lineal. Hay idas y venidas, segn los actores que se puedan contratar, que implican cambios y adaptaciones en el guin

Proceso por el cual se distribuye un producto; el consumo es la forma final en la que el consumidor recibe el producto. La sala de cine es un canal, la proyeccin de una pelcula es lo consumible.

Consumo
Convergencia

Se pone a prueba el cmo atraer al consumidor

Capacidad de crear, transmitir y capturar toda la informacin pelculas, arte, msica y noticias en un formato digital Para transmitirla en la tecnologa disponible: celulares, tv, cable, CD-Rom, PC, por cable o satlite.

Contenido II: Creatividad


Sin la creacin inicial no hay contenido, sin contenido no hay producto Con frecuencia, es el resultado de un proceso de investigacin y se invierten millones de dlares antes de que comience realmente el proceso creativo examinando: - Demografa del mercado - Competencia - Impacto de la identificacin de la marca - Costos del desarrollo - Rentabilidad de la inversin en la bsqueda de nuevas fuentes de ganancias

Ana Gambaccini, MBA

111

Contenido III

La creatividad puede ser el alma del entretenimiento, pero los derechos de propiedad intelectual son la clave para la recaudacin monetaria
Ana Gambaccini, MBA 112

Canal
Proceso por el cual se distribuye un producto; el consumo es la forma final en la que el consumidor recibe el producto. La sala de cine es un canal, la proyeccin de una pelcula es lo consumible.
Etapas en Estados Unidos: Las pelculas se distribuan al azar Paramount, Warner, Universal y Fox compraron salas de proyeccin y las operaron como divisiones donde presentaban sus mejores productos. Enviaban pelculas A y B a competidores amigos. Las cadenas pequeas independientes slo reciban las C y las D, y fueron expulsadas del mercado. El gobierno decidi proteger al propietario de la pequea sala y al consumidor, y en 1942 tuvieron que vender sus cadenas de salas en un plazo de dos aos y se prohibieron prcticas de distribucin discriminatorias. En 20, Kansas: primeros cines en Shopping Mall. Concepto Multiplex: todo en el mismo lugar Centros de entretenimiento

Ana Gambaccini, MBA

113

Sinerga Disney y Valor de Marca


La Bella y la Bestia pelcula, musicales, merchandising ESPN: ESPN2 para deportes extremos y juegos universitarios, revista, bar temtico.

Ana Gambaccini, MBA

114

Desarrollo de los negocios en medios y entretenimiento


Cada uno de ellos una fuente de ingresos y una estrategia de marketing que se paga por s misma: Concesin de licencias Comercializacin de mercaderas (merchandising) Sponsorship o patrocinio Industrias vinculadas: - Alimenticia y Bebidas - Comidas Rpidas - Juguetera - Decoracin - Moda (utiliza RRPP, videos, grfica, etc.). Canjes.
Ana Gambaccini, MBA 115

PRODUCCIN Y DISTRIBUCIN
Procesos de produccin. Plan de operaciones y asignacin de recursos. Factores de la produccin. Costos empresariales. Canales de distribucin tradicionales y nuevas formas de distribucin.

Ana Gambaccini, MBA

116

Produccin
Planificacin y ejecucin de las operaciones necesarias para obtener el producto o servicio y la organizacin de recursos de la empresa Determina cantidad de factores de produccin materias primas, trabajo y capital fijo constantes y variables, a travs del proceso de produccin ms adecuado al cumplimiento de los objetivos de la empresa
Ana Gambaccini, MBA 117

Figura I. Relacin entre la funcin productiva y la funcin de marketing Plan de Produccin

Factores de produccin

Proceso de produccin

Cantidad y caractersticas de la produccin a obtener

Plan de Marketing

Anlisis de mercado y previsin de ventas

Estrategias de marketing: Producto, precio, distribucin y comunicacin

Ana Gambaccini, MBA

118

PRODUCCIN
Asignacin de Recursos
Produccin Propia

Plan de operaciones
Cantidad, forma, momento
Tipos de procesos productivos: continuos o intermitentes Procesos de produccin simples o mltiples

Externalizacin
Adquisicin en el mismo grupo Prop. Compartida o acuerdos de fabricacin Compras a soc. con acuerdos sobre los derechos Compras a travs de contratos a largo plazo

Tareas del ciclo de produccin

Factores de produccin
Capital Fijo Materias Primas o capital circulante Trabajo

Contratos a puro mercado

Costos

Fases de Produccin Empresas de Comunicacin

1: seleccin, documentacin y tratamiento de contenidos

2: edicin o publicacin en un formato adecuado

3: Difusin o transmisin hasta el receptor

4: Comercializacin de la publicacin

Figura 3. Plan de operaciones en televisin y radio Emisin Continuidad Revisin de escaleta de programacin del da Post-produccin de programas de produccin propia Produccin grabacin Pre-produccin Compra de programas Contenidos publicitarios | Venta de tiempo publicitario Planificacin de la programacin
Ana Gambaccini, MBA 121

Figura 4. Plan de operaciones en informativos televisivos Emisin Realizacin | Grabacin en plat | Entrada de imgenes | Conexiones directo Texto teleprompter y escaleta de noticias Cerrar videos de noticias Correccin lingstica | Edicin redaccin Grabacin y cobertura informativa: Documentacin, desplazamientos, contactos con fuentes Recepcin de imgenes y textos de agencias, corresponsales, colaboradores Seleccin de temas a cubrir con recursos propios Previsiones y noticias de agencia

Ana Gambaccini, MBA

122

Costes totales de la empresa de comunicacin + Costes industriales o de fabricacin + Costes de comercializacin + Costes de administracin + costes generales = COSTE DE EXPLOTACIN + Costes financieros = COSTE DE LAS ACTIVIDADES ORDINARIAS + Costes extraordinarios = COSTE EMPRESARIAL TOTAL

Ana Gambaccini, MBA

123

DISTRIBUCIN
Para que las audiencias tengan el producto informativo disponible cundo y dnde lo deseen, en la cantidad suficiente para cubrir la demanda existente. En medios audiovisuales y electrnicos no est directamente vinculado a la venta Tcnica: a audiencias; comercial: prensa de pago o servicio de pago
Ana Gambaccini, MBA 124

PRODUCCIN DE CONTENIDOS

GESTIN DE CONTENIDOS

DISTRIBUCIN DE CONTENIDOS

CREADORES: PRODUCTORES: Periodistas Guionistas Actores Diarios y revistas Fotgrafos Agencias de noticias Otros Productores audiovisuales

GESTORES DE DERECHOS Y ORGANIZADORES: Gestores de derechos audiovisuales y de texto Empaquetadores o productores de canales Sitios web de empresas de medios

GESTORES DE RED:

Televisiones Radios Plataformas de distribucin de canales Empresas de software y hardware Plataformas de distribucin por internet

FABRICANTES DE APARATOS Y TECNOLOGAS RECEPTORAS: Redes de distribucin por carretera Quioscos y otros puntos de distribucin Redes de transmisin radioelctrica Fabricantes de televisores y radios Redes de transmisin digital Fabricantes de telfonos Otros terminales digitales

Distribucin en radio y tv: cuello de botella que favorece los procesos de concentracin vertical -Depende del plan tcnico legal -Parrilla del da, orden de emisin
Ana Gambaccini, MBA 125

Figura 16 Principales mercados de derechos televisivos NOMBRE LUGAR Cannes International Film Festival & Market Cannes (Francia) American Film Market Los Angeles (USA) Mifed Milano (Italia) Mip-TV Pars (Francia) Mipcom Pars (Francia) Montecarlo Television Festival & Market Montecarlo (Mnaco)

PERODO Mayo Febrero Marzo Noviembre Abril Octubre Marzo

Ana Gambaccini, MBA

126

NUEVAS FORMAS DISTRIBUCIN


VIDEO REDES SOCIALES

Contenidos audiovisuales - Plataformas Nuevas formas de distribucin


Cross platforming y multimediatizacin. No hay barreras tcnicas ni tecnolgicas. Los peridicos se multimediatizan

Especializadas: YouTube, Vimeo, NetLog

YouTube: Todos los eslabones de la cadena de valor estn representados

Campaas publicitarias audiovisuales, canales personales creadas por usuarios

VideoSharing

Incorporadas o secciones de otros sitio: AOLVideo

Producciones que ambicionan distinguirse por el valor de su contenido: msica clsica, productoras

Generalistas

Vnculo con un mainsite, subdominio: Yahoo!Sites, Y!Movies, Y!News, Y!Games

Multiproveedor o monoproveedor

DailyMotion multiP, Crackle de SONY monoP.

Comportamiento hbrido: funcionan como plataforma abierta y a la vez como operador de videocable o satelital (canales gestionados por sus propietarios)

YT: los usuarios tambin integran contenidos. Centradas en distribucin de videos on-line (outlet de canales de TV, con otro nombre) Medios tradicionales

Abiertas o propietarias

Especializadas en distribuir prod. Creativas independientes

Multimediatizacin de los medios grficos

Distribucin
Consumo de video on line Consumo de plataformas MCM como plataforma on line YouTube vs MCM YouTube y las nuevas formas de consumo de msica Video on line y la publicidad

FINANZAS

Inversiones de la empresa, Fuentes de financiacin. Instrumentos e informacin de la planificacin econmicofinanciera

Ana Gambaccini, MBA

130

Funcin Financiera
Determina las fuentes de informacin: origen, cantidad, momento La aplicacin de ellas a las mejores inversiones Nexo entre el ciclo econmico y el financiero de la empresa

Ana Gambaccini, MBA

131

El negocio de los medios


SI CUMPLE OBJETIVOS FINANCIEROS, REINVIERTE
6 El xito del producto afecta la posibilidad de la firma de encarar nuevos productos 1 el producto de una empresa de medios recibe financiacin

INICIA OPERACIONES

2 el producto se produce

5 el xito del producto est determinado por la recepcin en el pblico objetivo 4 El producto se exhibe, o llega al consumidor. La publicidad ayuda.
Ana Gambaccini, MBA

3 el producto se distribuye a exhibidores: canales de TV, locales de venta

COBRA EL PRODUCTO: RECUPERA RECURSOS FINANCIEROS

132

CICLO DEL DINERO y ACTIVOS REALIZABLES


John M. Lavine - Daniel B. Wackman
dinero

Cubrir costos, generar beneficios para conseguir

Invertido en RRHH y bienes materiales para conseguir

Cuentas de activo, que se hacen efectivas para

Existencias de productos cuyo precio es (costes+beneficios) que se venden para lograr

PRINCIPIO: mayor aceleracin del ciclo, ms beneficios

Ana Gambaccini, MBA

133

Estructuras
ECONOMICA Activos Inversin (bienes y derechos) CILO ECONMICO REAL FINANCIERA Pasivo Financiacin (origen de los recursos) CICLO FINANACIERO

Aprovisiona miento

Produccin

Obtencin recursos financieros

Inmovilizacin recursos financieros

Venta

Producto acabado

Recuperacin recursos financieros

TIEMPO: variable fundamental para la planificacin Ciclo corto: el ejercicio Ciclo largo: renovacin equipos industriales Capital circulante Capital fijo Ana Gambaccini, MBA 134

Inversin y Financiacin
INVERSIN FINANCIACIN

INVERSIONES ACCLICAS

RECURSOS PERMANENTES

INVERSIONES CCLICAS

FONDO DE MANIOBRA RECURSOS A CORTO PLAZO

Ana Gambaccini, MBA

135

FUENTES DE FINANCIACIN
Segn la propiedad

Autofinanciacin Reservas: legales, previsiones, beneficios no repartidos Amortizaciones

Otras Financiacin bancaria Ayudas pblicas (subsidio) Acuerdos publicitarios Inversores privados sin devolucin Crowdfounding
136

Propios: aporte de los socios Ajenos: por terceros, a devolver Recursos propios: empresario individual

Ana Gambaccini, MBA

Indicadores de la salud econmica de las empresa de medios


Econmica: - Market share: circulacin, ventas, rating, share - Cambios en la demanda (precio, ingreso, tiempo de uso, habilidad de uso)

Ana Gambaccini, MBA

137

Salud financiera
Ingresos por ventas, crecimiento o cada Cambios en los resultados Deuda, crecimiento o cada Cambios en el valor de los activos (deben crecer) Reinversin Productividad Utilizacin de la capacidad Rotacin de empleados Habilidades y conocimiento del personal Dependencia de los recursos (capital, proveedores, trabajo, etc) Benchmarking

Ana Gambaccini, MBA

138

CICLO DEL DINERO y ACTIVOS REALIZABLES


John M. Lavine - Daniel B. Wackman
dinero

Cubrir costos, generar beneficios para conseguir

Invertido en RRHH y bienes materiales para conseguir

Cuentas de activo, que se hacen efectivas para

Existencias de productos cuyo precio es (costes+beneficios) que se venden para lograr

PRINCIPIO: mayor aceleracin del ciclo, ms beneficios

Ana Gambaccini, MBA

139

FACTOR HUMANO
CLASE 8
De la Economa Industrial a la Economa del Conocimiento. Estructura, responsabilidades y organizacin en la empresa. Descripcin de puestos, seleccin, capacitacin, direccin, evaluacin. Agentes y representantes. Sindicatos y asociaciones de empleados
Ana Gambaccini, MBA 140

Creacin de Valor en la era del conocimiento

Ana Gambaccini, MBA

141

CUNTO VALE UNA EMPRESA?


DNDE RESIDE EL VALOR DE LA EMPRESA?

Ana Gambaccini, MBA

142

CUNTO VALE UNA EMPRESA?


Valor de su patrimonio neto Valor equivalente a sus acciones Valor a empresas comparables, que coticen en bolsa Valor presente del flujo futuro de fondos Valor segn variables financieras

Ana Gambaccini, MBA

143

Si los 50 programadores top de Microsoft se fueran repentinamente, las acciones de la empresa caeran de manera estrepitosa

Ana Gambaccini, MBA

144

Despido de Maurice Saatchi como presidente de Saatchi & Saatchi Forma una nueva empresa con los empleados ms creativos Rpido colapso del precio de la accin

Ana Gambaccini, MBA

145

Evolucin de los paradigmas


1a ola : Era agrcola: Solos, debemos producir. 2a ola: Era industrial: Separados, debemos competir. 3a. ola: Era informtica. Conectados, debemos cooperar. 4a. ola: Era del conocimiento. Somos uno, y elegimos co-crear

Ana Gambaccini, MBA

146

Rasgos de las sociedades preindustrial, industrial y postindustrial


SOCIEDAD PREINDUSTRIAL O EXTRACTIVA ACITIVIDAD PREDOMINANTE RECURSO TRANSFORMADO PRINCIPAL RECURSO ESTRATEGICO Agricultura SOCIEDAD INDUSTRIAL O DE FABRICACIN Industria SOCIEDAD POSTINDUSTRIAL O DE PROCESO Servicios

Fuerzas Naturales Materias primas

Energa creada

Informacin

Capital Financiero

Conocimientos: capital humano e intelectual

EJE DEL SISTEMA TECNOLGICO

Manual-artesanal

Hierro-vapor-textil Electro-mecnicoqumico
Carbn-petrleo

Informacintelecomunicacionesmultimaterialesbiotecnologa
Multienergas

BASE ENERGTICA

Fuerzas naturales

PRINCIPIO AXIAL

Costumbre-tradicin

Crecimiento econmico

Codificacin de los conocimientos tericos 147

Ana Gambaccini, MBA

El conocimiento crea valor

Ana Gambaccini, MBA

148

Conocimiento es distinto que informacin


1. En el conocimiento debe existir un sujeto que conoce; la informacin puede existir en s misma
2. El conocimiento proporciona una capacidad a quien lo posee 3. La transformacin de conocimiento implica un proceso de enseanza, en que la experimentacin juega un papel importante. La transmisin de informacin puede ser inmediata y slo requiere un soporte adecuado
Ana Gambaccini, MBA 149

La empresa, un conjunto de activos intangibles, generadores de capital intelectual

Ana Gambaccini, MBA

150

Capital intelectual
Capital Humano: conocimiento, organizacin, cultura

Capital Tecnolgico: software, procesos/redes, patentes


Capital comercial: market share, marcas, imagen

Ana Gambaccini, MBA

151

Diferencias en la capacidad de generar valor estratgico entre activos tangibles e intangibles

Activos tangibles

Activos intangibles
El valor aumenta con su utilizacin Son difciles de transferir, en su mayora De difcil imitacin, cuando poseen carcter tcito o estn cubiertos con medidas de proteccin

Durabilidad

Tienden a depreciarse con el uso y con el tiempo Son fcilmente transferibles en su mayora Imitables con relativa facilidad

Transferibilidad
Imitabilidad

Apropiabilidad

Fcilmente identificable

Sobre parte de ellos se puede establecer derechos de propiedad. Sobre otros, como conocimiento y habilidades personales, es difcil la Ana Gambaccini, MBA 152 apropiabilidad

GESTIN DE CONOCIMIENTO
Aprovechar y reutilizar los recursos que ya existen en la organizacin, de modo tal que las personas puedan seleccionar y aplicar las mejores prcticas, en lugar de tratar de reinventar la rueda

Ana Gambaccini, MBA

153

Gestin de Conocimiento
Enfoque 1 Activos tangibles: derechos de propiedad intelectual, patentes y licencias: capturarlos, almacenarlos, recuperarlos y clasificarlos Enfoque 2 Conocimiento intangible, como la pericia profesional y la tcnica, la experiencia personal y las soluciones creativas: Acopio, organizacin y diseminacin. Enfoque 3 Creacin de un ambiente de aprendizaje interactivo, en el que las personas transfieren y comparten rpidamente lo que saben, incorporan ese saber y lo aplican a la generacin de nuevo conocimiento

Ana Gambaccini, MBA

154

8 - Gestin de las personas


El anlisis de los puestos de trabajo Puestos Seleccin Evaluacin del desempeo Administracin de la remuneracin La Formacin

Ana Gambaccini, MBA

155

Factor Humano

Anlisis puestos de Trabajo

Puestos

Seleccin

Evaluacin de desempeo

Administracin de la remuneracin

Capacitacin continua

Anlisis de puestos de trabajo


Descripcin y especificacin
FUENTES DE DATOS Analista del puesto Empleado Supervisor Descripcin Tareas Normas de desempeo Deberes/ obligaciones Responsabilidades

Datos del Puesto: Tareas Normas de desempeo Responsabilidades Conocimientos Requeridos Habilidades Experiencia Contexto Deberes Equipo utilizado

Recursos Humanos Reclutamiento Seleccin Capacitacin Evaluacin Remuneracin

METODOS Entrevistas Cuestionarios Observaciones Registros

Especificacin Recursos de habilidades Exigencias fsicas Requisitos de conocimientos

Ana Gambaccini, MBA

157

Puestos en las empresas informativas


AREAS ACTIVIDAD 1 INFORMATIVA/REDACCIONAL GESTIN TECNICA/PRODUCCIN Redactor Jefe Jefe de Servicio/ Departamento Jefe de Servicio/ Departamento

Jefe de Seccin

Jefe de Seccin

Jefe de Seccin

Redactor Fillogo/Lingstica Infgrafo Diseador Grfico Documentalista Redactor Grfico Ayudante Redaccin

Jefe de Negociado Mdico

Jefe de Equipo Jefe de Sistemas Analista

Coordinador de Publicidad Tcnico de Publicidad Oficial Administrativo

Programador, maquinista, Mecnico Electricista, Tcnico Electrnica, Tcnico de aplicacin, Sistemas, Fotomecnico/Operador de Scanner, Tcnico de Fotocomposicin, corrector Operador de Ordenador, Tcnico audiovisual, tcnico de Laboratorio, Tcnico de preimpresin, Teclista,Montador, encargado de Almacn, oficial de cierre, operador de impresin

Auxiliar de redaccin

Oficial de Administracin 2 Promotor de publicidad Inspector de ventas

Auxiliar administrativo, Recepcionista, telefonista, portero,vigilancia,ordenanza,chofer, conductor

Operador de cierre, ayudante de impresin, almacenero

Ana Gambaccini, MBA

Mozo. limpiador

158

Etapas de la seleccin
Previa: Reclutamiento (interno y externo), preseleccin Central: pruebas, entrevistas, comprobacin de referencias y toma de decisin Final: adscripcin al puesto de trabajo, reconocimiento mdico, training, seguimiento del perodo de prueba y contratacin.

Ana Gambaccini, MBA

159

La evaluacin de desempeo
Funciones: toma de decisiones sobre sueldos y promociones y desarrollo. Tcnicas: entrevistas, comparacin, cuestionarios, ensayos, incidente crtico

Ana Gambaccini, MBA

160

Administracin de la remuneracin
Objetivos: Motivacin Incrementar productividad Atraer y retener buenos empleados Controlar los costos Asegurar equidad interna Asegurar competitividad externa
Ana Gambaccini, MBA 161

Administracin de la remuneracin
1. Anlisis de los puestos de trabajo 2. Evaluacin 3. Determinacin de las remuneraciones

Ana Gambaccini, MBA

162

Componentes de la retribucin total


RETRIBUCIN TOTAL

Extrnseca o monetaria Directa

Intrnseca, no monetaria

Indirecta

Reconocimiento y status

Salario Base Incentivos Incremento por mritos

Programas de proteccin

Oportunidad De desarrollo

Servicios
Seguridad en El empleo Trabajo estimulante

Tiempo no trabajado

Ana Gambaccini, MBA

163

Las crisis en el crecimiento de una empresa


Visin, misin, objetivos: Funcionan como carriles-gua cuando la organizacin se torna compleja.

Compleja
Crisis Descontrol Crisis Burocracia

Complejidad De la empresa

Crisis Indigestin Crisis Personalismo

Cultura Sistemas de Unidades de Reporte Negocios

Grupo Funcional
Simple Pequea Entrepreneurship Tamao De la empresa

Grande Strategic Planning, Peter Brandt 164

Ana Gambaccini, MBA

La administracin de la empresa como proceso


Directivos y operarios Niveles directivos: - Administrador de primera lnea - Directivos medios - Alta direccin

Ana Gambaccini, MBA

165

La organizacin como funcin


Principios bsicos: dividir y coordinar Divisin del trabajo. Dimensiones Horizontal: tareas complejas divididas en tareas simples Vertical: Reparto de autoridad y responsabilidad. Estructura jerrquica Coordinar los elementos que surgen de la divisin Organigrama: un modelo grfico Organizacin formal e informal

Ana Gambaccini, MBA

166

Diseo de los puestos de trabajo


Especializacin: horizontal y vertical Formalizacin Preparacin Adoctrinamiento

- Ventajas y desventajas de la rotacin en empresas informativas


Ana Gambaccini, MBA 167

Estructuras organizacionales
Estructura simple

-pequea empresa -cabeza o CEO -mucha gente dependiendo de ella, -todos ellos son todlogos.

Ana Gambaccini, MBA

168

El diseo de la estructura
Bases de la agrupacin: Funcional: por departamentos Mercados Proyectos Tamao de la organizacin

Ana Gambaccini, MBA

169

AGRUPACIN FUNCIONAL
REVISTA

REDACCION

ADMINISTRACIN

COMERCIALIZACIN

medio ambiente de baja incertidumbre y estable tecnologa rutinaria y de baja interdependencia pymes Anay Gambaccini, MBA Metas: eficiencia interna calidad tcnica

170

Organigrama de una empresa de televisin comercial


DIRECCCIN GENERAL DIRECCION ADJUNTA

AUDITORIA GENERAL

ASESORIA GENERAL

GERENCIA ARTSTICA

ESTRUCTURA DE GESTIN

GERENCIA DE NOTICIAS

PRODUCTOR GENERAL

DIVISIN PRODUCCIN

DIVISIN ECONMICA FINANCIERA

PRODUCTOR PERIODSTICO

DIVISIN TCNICA
DIVISIN COMUNICACIN Y RELACIONES EXTERNAS

DIVISIN ORGANIZACIN Y PERSONAL

DIVISIN COMERCIAL

DIVISIN VENTAS Ana Gambaccini, MBA

171

Figura 8. Organizacin de los informativos diarios en TVE

Ana Gambaccini, MBA

172

Estructura divisional: producto o geografa


CEO

Ventas

Finanzas

Produccin

I&D

Divisin A Divisin B Divisin C


Ana Gambaccini, MBA 173

AGRUPACIN POR MERCADOS


MULTIMEDIO

CANAL

RADIO

REVISTA

-funciona en un medio ambiente externo de moderada a alta incertidumbre. - organizaciones grandes -Metas: eficacia externa, adaptacin al mercado y satisfaccin al cliente.

Ana Gambaccini, MBA

174

Figura 3. El rea editorial televisiva: estructuras y competencias. Fuente: Grupo Rai, Relaciones y Balances al 31/12/2004

Ana Gambaccini, MBA

175

ntactos I Ingreso CV I Sitios del Grupo I Ayuda I Home

Ana Gambaccini, MBA

176

AGRUPACIN POR PROYECTOS


REDACCIN

SUPLEMENTO BICENTENARIO

SUPLEMENTO MUNDIAL VOLEY

SECCIN VERANO

Ana Gambaccini, MBA

177

Organizacin jerrquica de la produccin independiente en televisin

CANAL TV

PRODUCTORA

GERENTE ARTSTICO

PRODUCTOR EJECUTIVO

PRODUCTOR EJECUTIVO

DIRECTOR DE PRODUCCIN

PRODUCTOR DELEGADO RECURSOS CANAL PROYECTO (SERIE FICCIN) RECURSOS PRODUCTORA

JEFE DE PRODUCCIN

CONTABLE O ADMINISTRATIVO

AYUDANTE DE PRODUCCIN

Ana Gambaccini, MBA

AUXILIARES DE PRODUCCIN

178

Estructura matricial: combinacin de la estructura de mercado y la funcional


PRODUCTORA TV

PROGRAMA 1

PROGRAMA 2

PROGRAMA 3

Depto. Comercial Depto. Tcnico Depto. Artstico

Ana Gambaccini, MBA

179

Estructura matricial producto vs. geografa

CEO Oficinas Corporativas EUA Prod. A Prod. B Latinoamrica Europa Asia

Ana Gambaccini, MBA

180

Estructura matricial funciones vs. proyectos


CEO Oficinas Corporativas

Ventas

Finanzas

Produccin

I&D

Proy A Proy B

Ana Gambaccini, MBA

181

La organizacin de red
Visin
Misin, filosofa, objetivos, Estrategias
Ventas

Ingeniera

Expectativas del cliente

C.E.O. Finanzas

Manufactura

Servicios

Conocimiento
Qu, Cundo, Dnde Cmo, etc. Ana Gambaccini, MBA
182

La pirmide invertida
Ventas Finanzas Produccin

.Rec. Hum.

Operativo Funcional Estratgico

Ana Gambaccini, MBA

183

Fuente: informes anuales 2007.

Distribucin de trabajadores por reas de trabajo: empresas de televisin Antena 3 TV Telecinco Directivos 133 100 Tcnicos 800 479 Administrativos 79 139 Resto 240 26 Total 1252 744

Distribucin de trabajadores por reas de trabajo: empresas de prensa diaria Washington Post La Vanguardia El Punt Redaccin 784 (29,5%) 249 (39,6%) 108 (77,1%) Produccin 851 (32,0%) 235 (37,4%) 0 Administracin 1.027 (38,6%) 145 (23,1%) 33 (23,6%) Total 2.662 629 140

Ana Gambaccini, MBA

184

Figura 4. La organizacin transversal de la estructura de red. Fuente: Dematt, Perretti (1997), p.18 Consejo de Administracin y Direccin General Director de Red y Gerente de Programacin
Lnea Editorial Presupuesto

Programacin

Recursos de Programacin

Proyectos de Programas de TV

Compra de derechos

Soportes de Red

Realizacin

Coproduccin

Programacin

Produccin

Contratar equipo de produccin

Director de Red (Coordinacin de


programacin de las 3 redes)
Centro de produccin interna

Broadcast Center

Salida al Aire

Ana Gambaccini, MBA

185

Figura 7. Modelo de direccin colegiada: consejo de redaccin

Subdirectores Informacin general Informacin local Opinin Relaciones internacionales

Director de la publicacin Redactores Jefes Espaa Internacional Sociedad Cultura Deportes Regional Negocios

Secciones Fotografa Composicin Coordinacin Cierre de edicin

Ana Gambaccini, MBA

186

Figura 9. Organigrama del rea de Informativos de TVE.

Ana Gambaccini, MBA

187

COMUNICACIN
CLASE 9
Polticas e Instrumentos. La exhibicin, tcnicas y recursos: incentivos, auspiciantes, canjes
Ana Gambaccini, MBA 188

Figura 5. Desarrollo de las polticas de comunicacin Objetivos a Mensaje alcanzar con la Imagen comunicacin Posicionamiento (segn anlisis de Instrumentos de comunicacin mercado) Sistemas de control

Presupuesto de comunicacin

Control

Ejecucin del plan de comunicacin

Presupuesto: Cmo se afronta?: Singularidad en medios y entretenimiento: Canjes, alianzas, exclusividades, etc.

Ana Gambaccini, MBA

189

CUNTO VALE UNA EMPRESA?


Valor de su patrimonio neto. Valor equivalente a sus acciones. Valor a empresas comparables, que coticen en bolsa. Valor presente del flujo futuro de fondos. Valor segn variables financieras.

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El valor de una empresa tiene relacin con el valor de sus intangibles

Capital Humano
Conocimiento
Organizacin

Capital Tecnolgico
Software Procesos/redes Patentes

Capital Comercial
Porcin del mercado

Marcas Imagen

Cultura

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Valor de una empresa


ANTES

AHORA SE RELACIONAN CON LA IMAGEN

Capital Organizacin Produccin Administracin

Elementos reales Elementos nuevos a integrar, transformar en valores comunicables y crebles Cmo se comunican

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Valor de una empresa

Cmo construyo un buen nombre?

Cmo destruyo mi buen nombre?

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CONFUSIONES O LMITES DIFUSOS


COMUNICACIN

MARKETING

PUBLICIDAD

PRENSA

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INVESTIGACIN DE MERCADO

HERRAMIENTA DEL MARKETING

DIAGNSTICO

PRIMER PASO DEL PLAN DE COMUNICACIN

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MARKETING

Necesidad

Producto

Intercambio

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Para qu sirve el marketing? Para qu sirve la comunicacin?


- El marketing es el proceso de planear y ejecutar la concepcin, precio, promocin y distribucin de ideas, bienes y servicios para crear intercambios que satisfagan los objetivos de los individuos y de las organizaciones. - La comunicacin es la manera en que la organizacin se vincula con sus diferentes pblicos de acuerdo a objetivos estratgicos y a travs de diferentes herramientas. ------------------------------------------------------------------------------Ambos sirven para vender mejor mi servicio o producto.

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COMUNICACIN
SENTIDOS SIGNIFICADOS DIMENSIN SIMBLICA

INTANGIBLES
CAPITAL INTELECTUAL CAPITAL COMERCIAL: IMAGEN, MARCA, CAPITAL HUMANO: CONOCIMIENTO, CULTURA

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TODO COMUNICA
LA INSTITUCIN LAS PERSONAS LAS ACCIONES EL NO HACER

La organizacin siempre comunica


Y con cada accin de comunicacin construye o destruye su imagen, su nombre. Comunicar implica: Contacto personal. Interaccin con el otro. La mirada y el tono de voz. Palabras escritas y verbales. Imgenes corpreas y virtuales. Gestos y silencios. Espacio: colores, formas, aromas, texturas.
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EL FENMENO DE LA COMUNICACIN:
Es complejo. Depende de mltiples factores que intervienen en el proceso
Implica procesos y variables, que es necesario conocer para disear estrategias adecuadas y eficaces Cada pblico es distinto. Para poder comunicar, es necesario analizar cada pblico en funcin de su posicin con relacin a la institucin y la motivacin que lo lleva a establecer un vnculo con ella Es un factor fundamental en la construccin de la imagen de la institucin

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IMAGEN DE UNA EMPRESA


La imagen de empresa es: La representacin mental, de un conjunto de atributos y valores que determinan la conducta y opiniones de una colectividad
Joan Costa

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LA IMAGEN CORPORATIVA ES LO NICO QUE:

Diferencia globalmente a una empresa de todas las dems. Agrega valor duradero a lo que hace la empresa, a todo lo que realiza y comunica. Permanece en el tiempo y en la memoria social.

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IMAGEN DE LA EMPRESA: VALOR INTANGIBLE

Realidad Condiciones Objetivas


Imagen

Comunicacin
Conjunto de mensajes emitidos

Identidad Discurso Identificatorio


Registro pblico de los atributos de identidad

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LA COMUNICACIN EN LA EMPRESA Todos saben Todos opinan Todos tienen ideas

No se hacen planes No se tiene en cuenta en los presupuestos No se gestiona


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QU PODEMOS HACER?
Publicidad Acciones 2.0 Prensa Folletos Merchandansing Videos Revistas Pgina Web Newsletter Banner Eventos Sponsoreos Carteleras E-mailing RSE Dinmicas grupales

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QU ES UN PLAN DE COMUNICACIN?

Es el camino que se disea con el objetivo de ordenar y organizar las acciones que se decidan ejecutar. La estrategia comunicativa estar alineada con los objetivos de la institucin. UN PLAN DEFINE:
OBJETIVOS PBLICOS HERRAMIENTAS PRESUPUESTOS CRONOGRAMA

Planificacin de la comunicacin
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Quin comunica (en cada caso) Qu comunica Con quin (pblicos) Por qu medios Con qu objetivos Con qu inversin Con qu resultados
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CADA PBLICO ES DISTINTO


Para poder comunicar, es necesario analizar cada pblico en funcin de su posicin con relacin a la institucin y la motivacin que lo lleva a establecer un vnculo con ella

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QU HAY QUE IDENTIFICAR?


Pblicos Objetivos
AUTORIDADES GOBIERNO

CLIENTES

PBLICO INTERNO

ONG

LDERES DE OPININ
PRENSA
COMPETENCIA

ENTIDADES PARES

Implica vender una idea, un

PRENSA

concepto o producto. Son espacios pautados y pagos en los medios de comunicacin

Implica producir un acontecimiento, una novedad cientfica, un adelanto tecnolgico para comunicar Son espacios que se gestionan y dependen fuertemente de la relacin que se establezca con el periodista.
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PUBLICIDAD

Acciones de comunicacin
Mezcla de marketing Relaciones con la prensa Publicidad Audiovisuales Acciones RSE Eventos especiales Esponsoreo, auspicios Afiliacin a sociedades Servicio de respuestas

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VIDEO ATENCIN TELEFNICA

COMUNICACIN INTERNA. Fundamentos


1. Propone una representacin unitaria de la organizacin 2. Facilita la relacin entre los empleados y los directivos 3. Desarrolla un ente imaginario comunitario 4. Crea un lenguaje comn 5. Es una palanca de cambio

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Comunicacin interna: acciones


Auditora de clima interno Boletines Buzn de comunicacin Carteleras Circulares y newsletters Cdigo de tica y comportamiento Comidas de trabajo Correo Electrnico Eventos internos House Organ Grupos con objetivos especiales Induccin Capacitacin Evaluacin de desempeo Videos Institucionales

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COMUNICACIN INTERPERSONAL

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TEORA DE LA COMUNICACIN HUMANA


5 AXIOMAS DE WATZLAWIK

Es imposible no comunicarse: Todo comportamiento es una forma de comunicacin Toda comunicacin tiene un nivel de contenido y un nivel de relacin, de tal manera que el ltimo clasifica al primero La naturaleza de una relacin depende de la gradacin que los participantes hagan de las secuencias comunicacionales entre ellos: Las conductas no se pueden reducir a causa-efecto, sino que es un proceso cclico La comunicacin humana implica dos modalidades: la digital y la analgica: La comunicacin no implica simplemente las palabras habladas, qu se dice y cmo se dice Los intercambios comunicacionales pueden ser tanto simtricos como complementarios

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COMUNICACIN INTERNA

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COMUNICACIN INTERNA: FUNDAMENTOS


Propone

una representacin unitaria de la

empresa Facilita la relacin entre el empleado y la empresa Desarrolla un ente imaginario comunitario Crea un lenguaje comn Es una palanca de cambio

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Formas de comunicacin en las organizaciones

Descendente Ascendente Cruzada Informal Incluye rumores

Ana Gambaccini, MBA

220

COMUNICACIN INTERNA: ACCIONES


Auditora de clima interno Boletines Buzn de comunicacin Carteleras Circulares y newsletters Cdigo de tica y comportamiento Comidas de trabajo Correo Electrnico Eventos internos Grupos con objetivos especiales Capacitacin Evaluacin de desempeo Videos Institucionales

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COMUNICACIN DIGITAL

Ana Gambaccini, MBA

222

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WEBS - NUEVA GENERACIN


Diseadas en formatos ms amigables con los motores de bsqueda Permiten la actualizacin de contenidos en lnea Estn en conexin directa con las redes sociales, de manera tal que los contenidos se actualizan en todos los sitios Posibilitan no slo sumar imagen y texto sino tambin videos y audios (videocast y podcast) Vinculadas a google analytics, google adwords y google tools

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LA IMPORTANCIA DE LAS REDES SOCIALES

Estadsticas Redes Sociales

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DAVE CARROLL UNITED BREAKS GUITARS

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La comunicacin como proceso


El emisor de la comunicacin 1. Porqu comunica? 2. Formas de codificar la comunicacin: oral, no verbal, escrita 3. Los mensajes, segn su motivacin 4. Los soportes (instrumento a travs del cual se transmite el mensaje) 5. La retroalimentacin
Ana Gambaccini, MBA 227

EXHIBICIN
Actividad de presentar los materiales a audiencias, para visin o compra. - Puntos de venta, estantes - Canales del sistema de TV (tiempo y canales) - Sitios con alto trfico
Cmo se asegura la exhibicin? Cmo disminuyo la inversin?
Ana Gambaccini, MBA 228

EXHIBICIN
DIARIOS LIBROS

REVISTAS
TELEVISIN

De texto: Consejos Escolares


Nuevas ediciones: razones Librerias: cadenas, digitales

Asociacin canillitas: distribucin


Kioscos: ventas. Diferenca BA e interior Suscripcin? Club La Nacin

Distribuidores y minoristas
Visibilidad

CINE

Debe hacer dinero en el punto de exhibicin Pautas locales y nacionales Tarifas segn seal, horario, duracin Buenas prcticas (no marcas que compiten en la misma tanda)

Distribuidores mayoristas y cadenas de salas de cine (limitacin a los estudios desde 1948) Acuerdos financieros entre distribuidores y cadenas

RADIO

TV abierta, sistemas de cable, sistema de satlite, telfonos mviles

Cine digital, enviado por satlite


Otras ventanas: Alquiler: Blockbuster, Netflix Venta de pelculas TV Bajadas digitales

CALIDAD Y CONTROL

Concepto de calidad y su aplicabilidad a la industria. Evolucin del concepto de calidad. Distintos tipos de mediciones. Cuadro de Mando y Cuadro de Mando Integral

Ana Gambaccini, MBA

230

Calidad
Desde la satisfaccin de las expectativas del cliente: - Calidad es aptitud para el uso - Calidad es el grado de satisfaccin que ofrecen las caractersticas del producto, en relacin con las exigencias del consumidor al que se destina

Basadas en el valor con relacin al precio: - Calidad significa lo mejor para ciertas condiciones del cliente: el uso actual y el precio de venta del producto - Acreditaciones y certificaciones de calidad
Ana Gambaccini, MBA 231

Calidad en Medios?
Medicin Cuantitativa: Rating y Real Time, tirada Medicin Multidimensional: Observatorios Medicin cualitativa Facturacin Popularidad Premios

Calidad subjetiva y objetiva

Ana Gambaccini, MBA

232

Calidad en servicios Encuentro de servicio


Suceso por el que un cliente entra en contacto con un proveedor de servicio, con su gente, sus comunicaciones y sus otras tecnologas, y con los servicios que l proporciona momento de la verdad en el que los representantes de una empresa de servicios deben demostrar a sus clientes que su compaa es la mejor alternativa
Ana Gambaccini, MBA 233

Calidad de servicio = calidad de servicio prestado servicio esperado

Los clientes tienen diferentes expectativas respecto a la calidad que esperan, segn diferentes tipos de prestaciones de servicios, segn los competidores dentro de una misma industria, segn momentos y condiciones Los clientes esperan un mejor servicio de una empresa que ya les ha dado un buen servicio Un encuentro de servicio de alta calidad produce expectativas para los posteriores
Ana Gambaccini, MBA 234

5 Principios de Calidad
Es definida por los clientes, y est centrada es sus necesidades Exige un compromiso total de la organizacin Debe ser mensurable Debe recibir apoyo sistemtico Debe tender a la mejora continua

Ana Gambaccini, MBA

235

Calidad del contenido del producto final en empresas de medios y comunicacin


Paneles Encuestas Focus-groups Sondeos

Sentir la opinin Pblica


Paneles: retroalimentacin para el trabajo cotidiano OGlobo, de Ro de Janeiro y la Voz del Interior, de Crdoba Diarios USA: para ajustar contenidos a las necesidades de la comunidad - Presentacin - Legibilidad - Relevancia - Valor informativo Diarios on-line, evaluacin on-line Focus Groups: evaluacin en profundidad sobre el producto y el servicio, imagen de marca, distribucin. Paneles, en OGlobo, de Ro de Janeiro y la Vos del Interior, de Crdoba Focus Groups

Ana Gambaccini, MBA

237

Es posible medir la credibilidad y el pluralismo?


- Encuestas: Mediamanagementcenter.org Precisin sobre los hechos Ortografa y sintaxis Imparcialidad/balance Oportunidad Correccin de errores Exactitud de los titulares Presentacin ntegra de las historias Diversidad Profundidad y seriedad Procedimientos editoriales justos y ticos Sensibilidad hacia la comunidad - Encuestas cuanti-cualitativas - Clipping para evaluar impacto en el resto de la prensa

Ana Gambaccini, MBA

238

Control - Tipos

CONTROL PRELIMINAR

CONTROL CONCURRENTE

CONTROL DE RESULTADOS

INPUT

TAREA

OUTPUT

Ana Gambaccini, MBA

239

Sistemas de control de gestin


Modelo segn la planificacin Resultado Anlisis para detectar desviaciones Propuesta de soluciones

Control de Gestin
1. Presupuesto 2. Tablero de comando o cuadro de mando:
Informa a la direccin superior por medio de datos duros Seales de alerta cuando los valores son mayores o menores a las previstas

1. PRESUPUESTO
Instancia para prever inversiones y gastos Para que se tenga una base de cunto se gastar Para que la empresa o el que corresponda tome los recaudos necesarios

Ana Gambaccini, MBA

242

Operativo

reas crticas o esenciales

Directivo 2. Cuadros de mando

Situacin global de la empresa

Transforma la visin y la estrategia en objetivos e indicadores Estratgico: 4 perspectivas: Finanzas (acciones ya realizadas), Clientes (hacia el mercado), Procesos Internos, Formacin y Crecimiento

Cuadro de mando operativo directivo Medio grfico


rea Crtica

Unidad de Medida Valor de Referencia Perodo actual Evolucin Frecuencia de actualizacin

Aspecto clave/Indicadores
Precisin: errores detectados Evaluacin de lectores: grado medio de satisfaccin Influencia: agenda propia/total de notas Pluralismo: Dispersin regional de colaboracin

Gestin de la calidad

Administracin de Recursos Administracin de Relaciones Penetracin de Mercado

Gastos: colaboraciones externas, viticos, servicios periodsticos, etc. Efectividad: hora de cierre promedio

Productividad: Costo por pgina editada; paginas edit/horas hombre


Con el personal: grado de satisfaccin, ausentismo, sugerencias recibidas Con la comunidad: foros y reuniones, mensajes lectores Mercado de lectores: ejemplares vendidos, market share total Nuevos negocios: venta de conteidos Internet: accesos al portal
Ana Gambaccini, MBA 244

CASO COORDINACIN DE PROVEEDORES

Principios de gestin de la calidad


1. Enfoque al cliente. 2. Liderazgo. 1. Base: Dirigir 2. Base: Delegar 3. Base: Desarrollar/Preparar
3. Participacin del personal. 4. Enfoque basado en procesos. 5. Enfoque de sistemas para la gestin. 6. Mejora continua. 7. Enfoque basado en hechos para la toma de decisiones. 8. Relaciones de beneficio mutuo con el proveedor.

4. Actuar, ACTION
Tomar acciones para mejorar continuamente el desempeo de los procesos.

1. Planificar, PLAN
Identificar requisitos. Definir caractersticas.

CICLO DE DEMING

3. Verificar, CHECK
Seguimiento y medicin de los procesos y productos. Comparacin con los requisitos.

2. Implantar, DO
Hacer o llevar a cabo las actuaciones, ejecutar los procesos.

8 La estrategia

Proceso para pensar la estrategia. Se disea y luego se planifica


Estrategia Empresarial Moderna, Juan Pabnlo Stegmann PhD.

REALIDAD

DATOS INFORMACION (Adquisicin)

ANALISIS ESTRATGICO (Interpretacin)


1 Crecimiento Anlisis de Escenarios (mapeo, brainst, Delphi, matrices): Oportunidades de negocios y Amenazas. El futuro y la Nueva Economa Misin. Vision Objetivos Estrategias. Crecimiento: Innovacin, Adquisiciones, Alianzas, Expansin Geogrfica 2 Competencia Anlisis de Escenarios: Atractivo Competitivo, Fortalezas y Debilidades Estrategia Competitiva Dinmica

CONTROL PLANEAMIENTO APLICACIN DE GESTIN ESTRATGICO

Interna: Empresa Empleados Clientes Internos Accionistas, etc. Externa: Entorno Clientes Reales Competidores Proveedores Regulaciones Entorno Macroeconmico

Inteligencia Bsqueda, bases Datos, investigacin Preguntas, encuestas Experiencia Reflexin y revisin Aprendizaje experiencial, talleres, simulaciones Experimentacin Exploracin Testeo de Hiptesis

1 Balanced Scorecard Objetivos Modelo de Negocio Tablero de Control Plan Operativo (Marketing, Financiero, RRHH) 2. Proyecciones Financieras Palancas de Valor

Plan Vs. Realidad

Accin

APRENDIZAJE
GESTIN VALOR ECONMICO GESTIN CONOCIMIENTO

Estrategia: distintas dimensiones

Medio de establecer el propsito de la organizacin a largo plazo, programas de accin y prioridades en materia de asignacin de recursos
Definicin del campo competitivo de la empresa Respuesta a las oportunidades y amenazas externas y a los puntos dbiles y fuertes internos, a fin de alcanzar una ventaja competitiva sostenible Herramienta para definir tareas de gestin con perspectivas corporativas, de negocios y funcionales Modelo de decisiones coherente, unificador e integrador

Medio para desarrollar las competencias centrales de la organizacin


Medio de invertir en recursos tangibles e intangibles para desarrollar las capacidades que garantizan una ventaja sostenible

Estrategia
Concepto multidimensional que abarca todas las actividades de una firma, Otorgndole un sentido de unidad, orientacin y propsito, y Facilitando al mismo tiempo las modificaciones necesarias inducidas por su medio.

Niveles de estrategia
Corporativo De negocios: cmo competir en un sector determinado Funcional: decisiones de produccin, marketing, finanzas.

Ana Gambaccini, MBA 253 Empresa de Entretenimiento Lic. Jos Crettaz, MBA

BCG: instrumento para definicin estrategias


Para equilibrar el retorno en innovaciones La demanda del televidente Minimizar el riesgo

Instrumento de definicin de estrategias Matriz BCG, Boston Consutling Group


Alta

Tasa de crecimiento del sector

ESTRELLA

DILEMA

VACA LECHERA

PERRO

Baja

Fuerte

Dbil

Posicin competitiva

Matriz BCG para programacin de Canal de TV


Alta

Tasa de crecimiento del sector

ESTRELLA
Uso de marcas exitosas: secuelas.

DILEMA
Nuevas apuestas, selectivas, para estar liderar nuevas tecnologas y exportar nuevos formatos

VACA LECHERA
Para satisfacer la demanda del televidente

PERRO
Se deben minimizar. Chequeo pre-lanzamiento

Baja

Fuerte

Dbil

Posicin competitiva

TIPOS DE ESTRATEGIAS Estrategias competitivas genricas de Porter


Ventaja competitiva: diferenciacin o costos
VENTAJA COMPETITIVA

Carcter nico percibido por los compradores

Costos bajos

Todo el sector industrial

DIFERENCIACIN

OBJETIVO ESTRATGICO
Segmento concreto

DOMINIO POR LOS COSTOS

CONCENTRACIN O ENFOQUE

Estrategias genricas
Liderazgo en costos
Efecto experiencia Efecto tamao Alto control, mnimo costo Precio mnimo Tcnica elevada Produccin es dominante

Diferenciacin Especialista
Caracterstica nica Mayor precio Comparativa a la oferta del mercado Habilidad en marketing Capacidad analtica Segmento especfico Altas cuotas en el segmento, pero bajas en el total

Ventajas competitivas
Poder de mercado Externa Precio superior Cualidad distintiva Mayor costo Promocin y publicidad Productividad Interna Bajo precio Producto homogneo Bajo costo Saber hacer Economas de escala

El mercado de los medios: Tiene alto grado de riesgo e incertidumbre en la produccin Riesgo en la financiacin Alto costo de produccin e la primera copia

Los productos de los medios: Cambian su importancia segn las preferencias de la audiencia Tienen restricciones de tiempo para su consumo

TIPOS DE ESTRATEGIAS Estrategias de crecimiento


De penetracin De desarrollo de productos De desarrollo de mercados

Crecimiento diversificado Diversificacin relacionada: integracin vertical e integracin horizontal Diversificacin no relacionada o estrategia de conglomerado
Ana Gambaccini, MBA 261

Diversificacin relacionada

INTEGRACIN HACIA EL ORIGEN

Servicios de Informacin

Agencias Fabricantes de de rotativas y publicidad equipos

Fabricantes de Producto/proceso papel y otras de fabricacin/ Financiacin materias primas investigacin/diseo

INTEGRACIN

HORIZONTAL

Capacidades Complementarias Productos competitivos

EMPRESA EDITORA DE LIBROS

Productos complementarios
Subproductos

INTEGRACIN

HACIA EL CLIENTE

Servicios de impresin

Distribucin

Transporte

Estudios de mercado

Servicios al cliente

Ana Gambaccini, MBA

262

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