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Introduction aux Rseaux

Un rseau est un ensemble d objets interconnects les un les autres. Il permet de circuler des lments entre chacun de ces objet selon des rgles bien dfinies (Protocole) Selon le type d objet, on parle de :

Rseau Tlphonique (circulation de la voix entre plusieurs poste


de tlphone) Rseau informatique ( ensemble d ordinateurs relis physiquement par cble ou par frquence et changeant des informations sous forme de donnes binaires)

Intrt d un Rseau

Partage des ressources logiciels :applications Partage des ressources Matrielles :Imprimantes, lecteur de CDRom Diminution des cot grce aux partage des donnes et des priphrique Partage de donnes :Accs de plusieurs utilisateurs au mme donnes Communication entre personnes distants (Grce au courrier lectroniques, direct, visioconfrence ) Communication et Organisation plus efficace La communication entre processus : (entre des machine industriel ) Accs aux donnes en temps rel

quipements de rseau

Interconnexion d'un rseau


(Rpteur, Concentrateur, Pont, Commutateur,Routeur, Passerelle

Rpteur
Le signal subit des affaiblissements si la distance qui spare deux ordinateurs est longue, donc le rle du rpteur et de rgnrer (filtre les parasites ou interfrences) et damplifier (augmenter) le signal quil reoit.

Concentrateur

Permet de connecter plusieurs machines entre elles, appel aussi le Hub, Possde un certain nombres de ports (4, 8, 16 ou 32) pour connecter des machines, Son unique but est de rcuprer les donnes binaire parvenant sur un port et de les diffuser sur lensemble des ports.

Le Pont

Les ponts sont des units d'interconnexion de rseaux qui peuvent servir rduire de grands domaines de collisions. Les Ponts ne s'intressent qu'aux adresses MAC Le Pont est capable de filtrer les trames en ne laissant passer que celle dont ladresse correspond une machine situe loppos du pont.

Les stations spares par des ponts ou des routeurs se trouvent dans des domaines de collision diffrents.

le Commutateur

Les commutateurs ressemblent souvent des concentrateurs, tant donn qu'une partie de leurs fonctions est la connectivit (permettre la connexion de plusieurs units un point du rseau). Le commutateur se base sur l'adresse MAC pour prendre ses dcisions de commutation. Pensez chaque port d'un commutateur en terme de micro pont.

le routeur
Le routeur est un quipement qui permet de relier des rseaux physiques de types diffrents. Par exemple, si l'on souhaite relier un rseau Ethernet un rseau Token-Ring

Passerelle

Il arrive frquemment dans une entreprise qu'un seul ordinateur soit reli Internet, c'est par son intermdiaire que les autres ordinateurs du rseau accdent Internet (on parle gnralement de passerelle).

Les Topologies Rseaux


La topologie dfinie la structure du rseau. La dfinition de la topologie comprend deux parties :
Topologie physique : c est limplantation physique dun rseau, elle dcrit comment les rseaux sont connects physiquement Topologie Logique (les Mthodes d Accs) dtermine la faon avec laquelle se droule la communication entre les nuds du rseau. Elle dtermine la faon daccder au cble et contrle cet accs.

Les Topologies Physiques


3 topologies distinguer : Topologie en bus Topologie en toile

Topologie en anneau

Topologie en Bus
Les diffrents lments du rseau sont monts en srie. Ce genre de structure ncessite lutilisation de bouchons de terminaison qui empchent le signal de rebondir en labsorbant. NB : sans bouchon de terminaison, le signal retourne sur le mdia en crant des parasites.

Topologie en toile
Dans une topologie en toile, tous les cbles sont raccords un point central.

Topologie en Anneau
Dans une topologie en anneau, chaque hte est connect son voisin. Le dernier hte se connecte au premier. Cette topologie cre un anneau physique de cble.

Topologie physique de rseau


Une topologie en toile tendue relie des toiles individuelles en connectant les concentrateurs ou les
commutateurs.

Topologie physique de rseau


Une topologie hirarchique est similaire une topologie en toile tendue. Cependant, plutt que de lier les concentrateurs ou commutateurs ensemble, le systme est li un ordinateur qui contrle le trafic sur la topologie.

Topologie physique de rseau


On implmente une topologie maille afin de garantir une protection maximale contre linterruption de service. Comme dans le schma, chaque hte possde ses propres connexions tous les autres htes.

Les Topologies Physiques

Comparaison
Topologie BUS Avantages Inconvnients Facile installer. Difficult de localisation des pannes. Un seul cble pour lensemble. Branchement de nouveaux nuds sans En cas de rupture, le rseau entier sarrte. perturbation du rseau. Toute panne au niveau dun lment ou coupure de cble bloque le rseau. Un seul cble. Le temps de rponse se dgrade lajout dun nouveau nud. Facilit de localisation des pannes. Il ya autant de cbles que dquipements, Possibilit dextension : les nuds sy cela peut coter cher pour des nuds ajoutent facilement. loigns.

ANNEAU

ETOILE

Topologie logique de rseau

La topologie logique d'un rseau dtermine de quelle faon les htes communiquent sur le mdia. Les deux types de topologie logiques les plus courants sont le broadcast et le passage de
jeton

Topologie de broadcast
Le

broadcast : indique que chaque hte envoie ses donnes tous les autres htes sur le mdia du rseau (Ethernet). Le passage de jeton : jetonlectronique est transmis de faon squentielle chaque hte (Token Ring & FDDI) Ds qu'un hte reoit le jeton, cela signifie qu'il peut transmettre des donnes sur le rseau. Si l'hte n'a pas de donnes transmettre, il passe le jeton l'hte suivant et le processus est rpt.

Protocoles de rseau

Types de rseaux
Suivant la distance couverte par le rseau on distingue :

Rseau Local : LAN ( Lan Area Network) Rseau Mtropolitain :MAN (Metropolitain Area Network ) Rseau Etendu ou grande distance : WAN (wide Area Network)

LAN
Est le rseau dans le cadre d une entreprise occupant un mme locale ou un mme btiment. La distance couverte est limite 15Km
Les lments utilis sont ceux de base(Ordinateurs ,carte rseau , quipements priphriques ,cblage, quipements de rseau )

LAN
Les Rseaux LAN peuvent fonctionner selon deux modes: Dans un contexte gal gal(en anglais peer to peer): Pas d ordinateur central chaque ordinateur un rle similaire Das un Environnement Client /Serveur: un ordinateur central(Serveur) fournit des services rseaux aux Client) les autres Pc des clients (demandeurs des ressources)

MAN

Est un rseau qui stend une zone mtropolitaine telle quune ville ou une zone de banlieue. Un rseau MAN comprend habituellement au moins deux rseaux LAN situs dans une zone gographique commune. Par exemple, une banque possdant plusieurs agences peut utiliser ce type de rseau. Peut couvrir jusqu au 100 km Ncessite des quipements et un cblage qui doit supporter cette distance

WAN

Les rseaux tendus interconnectent des rseaux locaux, qui, leur tour, donnent accs aux ordinateurs ou aux serveurs de fichiers situs en d'autres lieux. Ils permettent aux entreprises de communiquer entre elles sur de grandes distances. Les rseaux tendus permettent le partage dordinateurs, imprimantes et autres quipements raccords un LAN situ sur un lieu distant. Les rseaux tendus fournissent des communications instantanes lintrieur de grandes zones gographiques.

Exemple : Internet

VPN (Rseau priv virtuel )

Un rseau priv virtuel (VPN) est un rseau priv construit au sein dune infrastructure de rseau publique telle que le rseau mondial Internet. Au moyen dun rseau priv virtuel, un tltravailleur peut accder distance au rseau du quartier gnral de sa socit. Via Internet, il est possible de construire un tunnel scuris entre le PC du tltravailleur et un routeur VPN install au quartier gnral de la socit

SAN

Un rseau de stockage (SAN) est un rseau haute performance ddi qui permet de transfrer des donnes entre des serveurs et des ressources de stockage. Du fait quil sagit dun rseau ddi distinct, il vite tout conflit de trafic entre les clients et les serveurs

WIFI
Dans la pratique, le Wifi permet de connecter toutes sortes de machines (ordinateurs, imprimantes, etc.) une liaison haut dbit (11 Mbit par seconde) sans utiliser de cble.

Bande passante

La bande passante est dfinie comme la quantit dinformations qui peut transiter sur un rseau en un temps donn. Celle-ci se mesure en bits par seconde. Lunit de base de la bande passante est le bit par seconde (bit/s).

Le dbit

Le dbit est la bande passante relle, mesure un instant prcis de la journe Le dbit est souvent infrieur la bande passante Cette diffrence peut avoir pour raisons : quipements dinterconnexion Type de donnes transmises Topologie de rseau Nombre dutilisateurs Ordinateur de lutilisateur Ordinateur serveur Lheure du jour

Le dbit
le temps de tlchargement dun fichier peut se mesurer de la manire suivante : Temps de tlchargement thorique(s)=Taille du fichier / bande passante Temps de tlchargement rel (s) = Taille du fichier (b) / dbit

Supports de transmission
Pour relier les diverses ordinateurs dun rseau, plusieurs supports de transmission de donnes peuvent tre utiliss, une de ces possibilits est lutilisation des
cbles.

Les supports de transmission


Paires Torsades Cble Coaxiale Les fibre Optiques Les ondes Hertziennes

Les supports de transmission

Caractristique d'un support de transmission

Paires Torsades
Compos gnralement de 4 paires de Fils en Cuivre. 2 types distingus :

Blindes :STP(Shlded Twested Pair) Non blindes :UTP (Unsheilded Twested Pair)

Paire torsade non blinde (UTP)


Il est constitu de quatre paires de fils. Chacun des 8 fils de cuivre du cble est protg par un matriau d'isolation.

Paire torsade non blinde UTP


Connexion dquipements diffrents

Paire torsade non blinde UTP


Connexion dquipements similaires

Paire torsade non blinde UTP


Le type de cble utiliser pour relier les quipements Les cbles droits pour les liaisons suivantes: Commutateur vers routeur Commutateur vers PC ou serveur Concentrateur vers PC ou serveur Les cbles croiss pour les liaisons suivantes: Commutateur vers commutateur Commutateur vers concentrateur Concentrateur vers concentrateur Routeur vers routeur PC vers PC Routeur vers PC

Paire torsade non blinde UTP


Connexion un port console

Paire torsad blinde (STP)


Il est constitu de 8 fils, chaque paire de fils est enveloppe dans une feuille mtallique et les quatre paires sont elles-mmes enveloppes dans une tresse ou feuille mtallique. La gaine du cble enveloppe le cble.

Cble Coaxial

(ou BNC British Naval Connector)


il est constitu dun conducteur de cuivre qui est envelopp dun isolant flexible qui entour dune torsade de cuivre qui agit comme protecteur du conducteur intrieur. La gaine du cble enveloppe ce blindage.

La Fibre optique

En gnral, un cble fibre optique comprend cinq lments : le cur, lenveloppe, une gaine intermdiaire (plastique), un matriau de rsistance (Kevlar) et une gaine externe.

La Fibre optique

sans fil
En ce dbut de sicle le sans fils est la mode, tout le monde veut tre libre et se promener sans cbles chez soi ou lextrieur de chez soi. Il ny a qu regarder le nombres de tlphones sans fils (GSM) pour sen convaincre.

Les ondes radio Peuvent couvrir de longues distances. Elles posent cependant des problmes dinterfrence ,de par le fait quelles se propagent sur de longues distances. Les ondes infrarouges Ce sont les ondes les moins cher mettre en oeuvre mais elles ne traversent pas les obstacles et a une faible bande passante. Les ondes lumineuses De nos jours lapplication significative mettant en oeuvre les signaux lumineux est le laser. Il sagit dune source de lumire monochromatique et unidirectionnelle, qui produit un faisceau lumineux trs troit et trs concentr en nergie. Le plus gros problmes du laser est quil est sujet au climat : il fonctionne trs bien par temps clair et dgag mais quasiment pas le reste du temps.

La Mthode daccs au Support

Chaque type de rseau local possde une mthode d'accs au support. Elle concrtise la manire dont chaque noeud peut envoyer des trames sur le rseau sans crer de conflits avec des trames mises par d'autres noeuds. La mthode d'accs est souvent conditionne par la topologie utilise. La transmission simultane de donnes par plusieurs ordinateurs provoque une collision

La Mthode daccs au Support


CSMA/CD : Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection

CSMA/CD est une mthode d'accs utilise sur les bus srie. Elle a pour but d'viter les collisions et de les dtecter si elles se produisent. Tous les ordinateurs du rseau, clients et serveurs, vrifient le cble sur lequel seffectue le trafic rseau. Un ordinateur ne transmet des donnes que lorsquil dtecte que le cble est libre Les quipements de rseau dtectent quune collision sest produite lorsque lamplitude du signal augmente sur le mdia rseau.

La Mthode daccs au Support


CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance).

Cette mthode reprend les principes de CSMA/CD en ce qui concerne "l'coute". Mais la dtection des collisions n'est pas assure par un moyen physique, mais par une procdure logicielle.

La Mthode daccs au Support


CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance).

Il n'existe aucune mthode permettant au nud source dans un LAN sans fil de dtecter les collisions. C'est la raison pour laquelle les LAN sans fil utilisent la dtection de porteuse avec accs multiple et prvention de collision (CSMA/CA), similaire au rseau CSMA/CD Ethernet. Cette mthode reprend les principes de CSMA/CD en ce qui concerne "l'coute". Mais la dtection des collisions n'est pas assure par un moyen physique, mais par une procdure logicielle.

La Mthode daccs au Support


Jeton (Token )

Laccs au rseau est contrl en passant un jeton lectronique de manire squentielle chaque ordinateur. Lorsquun ordinateur reoit le jeton, cela signifie quil peut transmettre des donnes sur le rseau, si lordinateur na pas de donnes transmettre il passe le jeton lordinateur suivant et le processus et rpt. Cela indique que pour pouvoir envoyer des informations, un ordinateur doit imprativement avoir un jeton en sa possession.

La Mthode daccs au Support


Jeton (Token )

Ce systme permet de garantir que seul un ordinateur peut envoyer des informations la fois.

Carte Rseau
Une carte rseau (appel Network Interface Card (NIC)) , galement . nomme adaptateur rseau, est constitue linterface qui permet de connecter un ordinateur et un cble rseau

Le rle de la carte rseau et de prparer, denvoyer et de contrler les donnes du rseau.

Carte Rseau

Prparation des donnes envoyer

La carte rseau utilise un TRANSCEIVER qui est un circuit lectronique qui transforme ou qui traduit les donnes venant du cble en octet afin que lunit centrale de lordinateur les comprennes et aussi les donnes venant de lordinateur sous forme de signaux numrique en signaux lectronique susceptibles de voyager sur les cbles du rseau.

Carte Rseau
Adresse MAC Chaque carte dispose dune adresse unique appel adresse MAC (Media Access Control) affecte par le constructeur de la carte. Ce qui lui permet dtre identifi de faon unique. Installation Matriel La carte rseau sinstalle directement dans lordinateur. Lordinateur possde un certain nombre de connecteur dextensions qui permettent dinsrer diffrentes cartes et notamment une carte rseau appel aussi SLOT

Carte Rseau

Ports :
Le port sert connecter une carte rseau un rseau chaque carte est quipe dun ou deux port, qui permettent de brancher un ou deux type de cble pour relier lordinateur au rseau.

Pilote :

Pour que la carte rseau insre dans lordinateur puisse tre utilise par le systme dexploitation de lordinateur, il faut installer sur lordinateur un logiciel spcial appel pilote. Un pilote est un petit logiciel qui permet un priphrique et au systme dexploitation de communiquer entre eux.

Carte Rseau

Carte Rseau

Carte Rseau

Carte Rseau
Les critres ci-aprs sont prendre en compte pour choisir une carte rseau : Protocoles Ethernet, Token Ring ou FDDI. Types de mdia cble paires torsades, cble coaxial ou fibre optique. Type de bus systme PCI ou ISA.

Technologies des rseaux locaux


Diffrentes technologies rseau sont utilises pour permettre aux ordinateurs de communiquer sur des rseaux locaux et tendus. Vous pouvez combiner plusieurs technologies pour tirer le meilleur parti de votre modle de rseau. Les principales technologies rseau sont les suivantes : Ethernet Token Ring Rseau ATM (Asynchronous Transfer Mode) Rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface)

Technologies des rseaux locaux


Ethernet

Ethernet
Ethernet (aussi connu sous le nom de norme IEEE 802.3) est un standard de transmission de donnes pour rseau local bas sur le principe suivant :

Toutes les machines du rseau Ethernet sont connectes une mme ligne de communication, constitue de cbles cylindriques
On distingue diffrentes variantes de technologies Ethernet suivant le type et le diamtre des cbles utiliss : 10Base2 : Le cble utilis est un cble coaxial fin de faible diamtre, appel thin Ethernet, 10Base5: Le cble utilis est un cble coaxial de gros diamtre, appel thick Ethernet, 10Base-T: Le cble utilis est une paire torsade (le T signifie twisted pair), le dbit atteint est d'environ 10 Mbps, 100Base-FX: Permet d'obtenir un dbit de 100Mbps en utilisant une fibre optique multimode (F signifie Fiber). 100Base-TX: Comme 10Base-T mais avec un dbit 10 fois plus important (100Mbps), 1000Base-T: Utilise une double paire torsade de catgorie 5e et permet un dbit d'un Gigabit par seconde. 1000Base-SX: Bas sur une fibre optique multimode utilisant un signal de faible longueur d'onde (S signifie short) de 850 nanomtrs (770 860 nm). 1000Base-LX: Bas sur une fibre optique multimode utilisant un signal de longueur d'onde lev (L signifie long) de 1350 nm (1270 1355 nm).

Technologies des rseaux locaux

Ethernet utilise une topologie de bus logique et une topologie physique en toile ou en toile tendue (cblage en toile). Le rseau Ethernet standard, appel 10BaseT, prend en charge des vitesses de transfert de donnes de 10 Mb/s sur divers types de cbles Fast Ethernet (100BaseT) autorise des vitesses de transfert de donnes de 100 Mb/s Gigabit Ethernet de 1 Gb/s, soit 1 000 Mb/s.

Mthode daccs au rseau cest La mthode d'accs est CSMA/CD

Les caractristiques dEthernet

Sigle 10Base2

Le cblage
Dnomination Ethernet mince (thin Ethernet) Ethernet pais (thick Ethernet) Ethernet standard (le T signifie twisted pair), Ethernet rapide (Fast Ethernet) Ethernet rapide (Fast Ethernet) (F signifie Fiber). Ethernet Gigabit Cble Cble coaxial (50 Ohms) de faible diamtre Cble coaxial de gros diamtre (0.4 inch) Paire torsade (catgorie 3) Double paire torsade (catgorie 5) Fibre optique multimode du type (62.5/125) Double paire torsade (catgorie 5e) Fibre optique monomode ou multimode Fibre optique multimode Fibre optique multimode Fibre optique multimode RJ-45 Connecteur BNC Dbit 10 Mb/s 185m Porte

10Base5

BNC

10Mb/s

500m

10Base-T

RJ-45

10 Mb/s

100m

100Base-TX

RJ-45

100 Mb/s

100m

100Base-FX

100 Mb/s

2 km

1000Base-T

1000 Mb/s

100m

1000Base-LX

Ethernet Gigabit (L signifie long) Ethernet Gigabit (S signifie short) Ethernet 10Gigabit Ethernet 10Gigabit

1000 Mb/s

550m

1000Base-SX 10GBase-SR 10GBase-LX4

1000 Mbit/s 10 Gbit/s 10 Gbit/s

550m 500m 500m

Technologies des rseaux locaux


Token Ring Token Ring
Anneau physique
MSAU

Anneau logique

Caractristiques ristiques Caract Caractristiques


Mthode Mthoded'accs d'accs Vitesse Vitessede detransfert transfert

Description Description
Passage Passage de de jeton jeton De De 4 4 16 16 Mb/s Mb/s pour pour tous tous les les types de cbles types de cbles

Technologies des rseaux locaux


Token Ring Les caractristiques du Token Ring Une topologie en anneau toil La mthode daccs au rseau le passage du jeton Lanneau physique est connect au moyen dun concentrateur appel MSAU (Multistation Access Unit). Le cblage :

Le cblage en paires torsades non blindes (UTP) ou blindes (STP), rarement de la fibre optique.

Technologies des rseaux locaux


Rseau ATM
(Asynchronous Transfer Mode)

Technologies des rseaux locaux


Rseau ATM
ATM (Asynchronous Transfer Mode) est un rseau commutation de paquets qui transmet des paquets de longueur fixe sur des rseaux locaux ou tendus. Mthode daccs : Un rseau ATM utilise la mthode daccs point point. Cette mthode daccs consiste transfrer des paquets de longueur fixe dun ordinateur un autre au moyen dun commutateur ATM
Vitesse de transfert

La vitesse de transfert dun rseau ATM est comprise entre 155 et 622 Mb/s.

Technologies des rseaux locaux


Rseau FDDI Rseau FDDI

Anneau secondaire

Anneau principal

Caract ristiques Caractristiques


Mthode Mthoded'accs d'accs Vitesse Vitessede detransfert transfert

Description Description
Passage Passage de de jeton jeton Par Par fibres fibres optiques optiques (de 155 Mb/s (de 155 Mb/s 622 622 Mb/s) Mb/s)

Technologies des rseaux locaux


Rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Un rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface) permet dtablir des connexions rapides pour diffrents types de rseaux
Ce type de rseau est compos de deux flux de donnes similaires, transitant dans des directions opposes sur deux anneaux. Lun de ces anneaux est appel anneau principal et lautre anneau secondaire. En cas de problme avec lanneau principal, par exemple une dfaillance de lanneau ou une rupture de cble, lanneau se reconfigure en transfrant les donnes sur lanneau secondaire, qui continue transmettre.

Technologies des rseaux locaux


Rseau FDDI (Fiber Distributed Data Interface)
Mthode daccs :

La mthode daccs utilise dans un rseau FDDI est le passage de jeton. Sur un rseau FDDI, un ordinateur peut transmettre autant de paquets quil peut en gnrer dans un dlai prdfini avant de restituer le jeton. Ds quil a fini de transmettre, ou ds que son dlai de transmission est coul, il restitue le jeton. Vitesse de transfert :
La vitesse de transfert dun rseau FDDI est comprise entre 155 et 622 Mb/s.

Normalisation
La normalisation joue un rle fondamental en tlinformatique car elle conditionne la possibilit d'interconnecter des quipements htrognes.

Il existe plusieurs organismes acteurs de la normalisation pour les rseaux

ISO : International Standards Organisation CCITT : Comit Consultatif International pour le Tlphone et le
Tlgraphe

ANSI NBS EIA IEEE

: American National Standards Institute : National Bureau of Standard : Electronic Industry Association : Institute of Electrical and Electronics Engineers.

Normalisation
Norme IEEE

L'IEEE (prononcez I3E ) est un organisme amricain qui a fait voluer les standards des constructeurs. Un comit dit "802", (car cr en Fvrier 1980), est charg de gnrer les standards concernant les rseaux locaux. Chaque standard est prsent sous la forme 802.x. Ainsi 802.3 symbolise la normalisation d'Ethernet et 802.5 reprsente Token-Ring.

Normalisation
Norme ISO

LISO (Internationnal Standardization Organisation) est un organisme spcialis dans la rdaction des normes technique touchant tous les secteurs et aussi linformatique.

Cet organisme est charg de normaliser les mthodes de communication entre les ordinateurs du monde entier. Pour ce faire, il a cr un modle de communication rseau, appel modle modle OSI

Quest-ce que le modle OSI ?

Propos en 1978 par lorganisation ISO pour spcifier un modle pour larchitecture des rseaux Il permet diffrents produits de communiquer entre eux sils respectent ce modle

le modle OSI (Open Systems Interconnection)

Le modle OSI a pour but danalyser la communication en dcoupant les diffrentes tapes en 7 couches, chacune de ces couches remplissant une tche bien spcifique : Quelles sont les informations qui circulent ? Sous quelle forme circulent-elles ? Quels chemins empruntent-elles ? Quelles rgles sappliquent aux flux dinformations ?

le modle OSI
Le modle de rfrence OSI constitue un cadre qui aide comprendre comment les informations circulent dans un rseau.

les fonctions des couches OSI

Couche 1

PHYSIQUE

Dfinit les spcifications du mdia (cblage,connecteur,voltage,bande passante Soccupe de la transmission brute des bits sur un canal de transmission

les fonctions des couches OSI Couche 2 liaison

Prend en charge les donnes de la couche Physique. Elle gre des trames , laccs la carte rseau laide de ladresse MAC, la mthode daccs au rseau physique et contrle la validit des trames transmises.

les fonctions des couches OSI Couche 2 liaison

%en 2 sous Couches :

LLC : Logical Link Control MAC: Media Access Control

les fonctions des couches OSI Couche 2 liaison


La sous Couche MAC((Mdia Access
Control)

Responsable de la constitution des trames quand les donnes sont en cours dmission. Responsable du dcoupage du train de bits en trames si les donnes sont en cours de rception Comprend l adresse Mac

les fonctions des couches OSI Couche 2 liaison


Adresse Mac Elle se prsente sous la forme de 12 chiffres hexadcimaux : Les 6 premiers chiffres sont administrs par lIEEE et identifient le fabricant. Ils sont appels Identifiants Uniques dOrganisation (OUI). Les 6 autres chiffres sont un numro de srie administrs par le fabricant.

les fonctions des couches OSI Couche 2 liaison


La sous Couche LLC

Gre les problmes poss par les trames perdues, endommages ou dtruites Contrle le flux pour viter lengorgement du rcepteur

les fonctions des couches OSI

Couche 3

RESEAU

Identifie les ordinateurs connects au rseau Elle assure lacheminement et le routage (choix du meilleur chemin) de linformation travers le rseau.(Paquets) Elle assure galement un rle de contrle de flux et dadressage.

les fonctions des couches OSI COUCHE 4 TRANSPORT

Assure la qualit de la transmission en permettant la retransmission des segments en cas derreurs ventuelles de transmission. Assure galement le contrle du flux denvoi des donnes

Elle doit dcouper les messages de grande taille en segments pour le compte de la couche rseau. Du ct rcepteur. Elle doit ordonner les segments qui sont arrivs pour recomposer le message darrive et le faire passer la couche session .

les fonctions des couches OSI COUCHE 5 SESSION

Ouvre, gre et ferme les sessions entre deux systmes htes en communication.

les fonctions des couches OSI COUCHE 6 PRESENTATION

spcifie les formats des donnes des applications (compression, Encryptions).

les fonctions des couches OSI COUCHE 7 APPLICATION


Point de contact entre lutilisateur et le rseau
Permet le courrier lectronique, le travail distance.

Encapsulation des donnes

Si un ordinateur (hte A) veut envoyer des donnes un autre ordinateur (hte B), les donnes doivent d'abord tre prpares grce un processus appel encapsulation. Ainsi, en descendant dans les couches du modle OSI, les donnes reoivent des enttes, des en queues et d'autres informations. (Remarque : Le terme " en-tte " fait rfrence aux informations d'adresse.)

Encapsulation des donnes


Construction des donnes Lorsqu'un utilisateur envoie un message lectronique, les caractres alphanumriques qu'il contient sont convertis en donnes pouvant circuler dans l'inter rseau. (le rle des couches 7, 6 et 5) 2. Prparation des donnes pour le transport de bout en bout. La couche transport divise les donnes en portions pouvant tre gres appels segment. Elle attribue aussi des numros de squence aux segments. 3. Ajout de l'adresse rseau l'en-tte. Les donnes sont organises en paquets, ou data grammes, contenant un en-tte rseau constitu des adresses logiques d'origine et de destination. 4. Ajout de l'adresse locale l'en-tte de liaison la couche liaison de donnes poursuit lencapsulation du paquet et cre une trame.Elle ajoute la trame ladresse locale (MAC) dorigine et de destination. 5. Conversion en bits pour la transmission La trame doit tre convertie en une srie de un et de zro (bits) pour la transmission sur le mdia (habituellement un fil).
1.

Encapsulation des donnes

La communication dgal gal


Lorsque 2 htes communiquent, on parle de communication dgal gal la couche N de la source communique avec la couche N du destinataire.

le modle TCP/IP

la fin des annes 60, le ministre amricain de la Dfense a cr le modle de rfrence TCP/IP le modle TCP/IP est bas sur le modle OSI. Il se dcompose galement en couche, mais il nen compte que 4 compar au modle OSI qui en comporte 7.

le modle TCP/IP

Les couches TCP/IP


1. Couche accs au rseau : Acheminement des donnes sur la liaison Transmission de donnes (synchronisation) Format des donnes Conversion des signaux (analogique/numrique) Contrle d'erreurs l'arrive
2. Couche Internet : Dfinit les datagrammes Gre les notions d'adressage IP. Elle permet l'acheminement des datagrammes donnes) Fragmentation et assemblage la rception.

(paquets

de

Les couches TCP/IP


3. Couche transport :

Permet deux applications d'changer des donnes indpendamment du type de rseau emprunt (c'est--dire indpendamment des couches

4. Couche application Diffrents types dapplication, mais la plupart sont des services rseau Assure l'interface avec le systme d'exploitation

Comparaison modle TCP/IP et modle OSI?

Comparaison entre les modles TCP/IP et OSI.


La couche application La couche application du modle TCP/IP correspond aux couches application,prsentation et session du modle OSI. La couche transport La couche transport du modle TCP/IP correspond la couche transport du modle OSI. La couche Internet La couche Internet correspond la couche rseau du modle OSI.

La couche rseau La couche rseau correspond aux couches liaison et physique du modle OSI.

Comparaison modle TCP/IP et modle OSI?

Les similitudes sont les suivantes:

Tous deux comportent des couches. Tous deux comportent une couche application, bien que chacune fournisse des services trs diffrents. Tous deux comportent des couches rseau et transport comparables. Les professionnels des rseaux doivent connatre ces deux modles.

Comparaison modle TCP/IP et modle OSI?


Les diffrences sont les suivantes:

TCP/IP intgre la couche prsentation et la couche session dans sa couche application. TCP/IP regroupe la couche physique et la couche liaison de donnes du modle OSI dans la couche daccs rseau. TCP/IP parat plus simple, car il comporte moins de couches. Les protocoles TCP/IP constituent la norme sur laquelle sest dvelopp Internet..

COUCHE 1
quipements
Rpteur Concentrateur Emetteur/rcepteur

de couche 1:

Un metteur-rcepteur (transceiver) convertit un signal en un autre. Il est souvent intgr aux cartes rseau.

COUCHE 1
Le type de cble utiliser pour relier les quipements Les cbles droits pour les liaisons suivantes: Commutateur vers routeur Commutateur vers PC ou serveur Concentrateur vers PC ou serveur Les cbles croiss pour les liaisons suivantes: Commutateur vers commutateur Commutateur vers concentrateur Concentrateur vers concentrateur Routeur vers routeur PC vers PC Routeur vers PC

COUCHE 2

La technologie Ethernet opre au niveau de la couche physique et de la couche liaison de donnes (la couche MAC seulement). LIEEE a dfinit des normes pour les diffrentes technologies Ethernet :

COUCHE 2

Structure dune trame

Le champ de dbut de trame Cest un message Voici une trame! . ce champ est Prsenter sur un octet Les champs dadresses Les adresses MAC source et .Prsenter sur 6 octets pour chaque adresse. Le champ de longueur / type Indique la longueur exacte de la trame. Certaines trames comportent un champ de type qui prcise le protocole (IP,ARP) de couche 3. Prsenter par 2 octets. Le champ de donnes les donnes encapsules des couches suprieures constituent les donnes pour la couche 2.Peut contenir entre 46 octets d'informations et au maximum 1500. Le champ de squence de contrle de trame (Frame Check Sequence = FCS) Contient un nombre, calcul par l'ordinateur source, qui repose sur les donnes contenues dans la trame. Lorsque l'ordinateur de destination reoit la trame, il calcule nouveau la squence de contrle de trame et la compare celle qui est incluse dans la trame. Si les deux nombres sont diffrents, il y a une erreur, la trame est abandonne et l'ordinateur source est invit transmettre nouveau. Prsent sur 4 octets Le champ de fin de trame Mettre fin la trame. Celle-ci est termine aprs la squence de contrle de trame (FCS).

COUCHE 2

Couche 2 : Commutation Ethernet


Domaine de collision On appelle domaine de collision la partie dun rseau comprenant un environnement partag. Segmentation Les domaines de collision posent des problmes, proportionnellement leur taille. Pour diminuer ces effets il suffit de segmenter un domaine en plusieurs. Le principe de la segmentation est de nenvoyer des donnes que sur la portion de rseau concerne. Segmentation par ponts Un pont relie des segments de rseau. Segmentation par commutateurs Les commutateurs sont lquivalent de rpteurs multi ports intelligents. Chaque hte o groupe dhtes connect un port du commutateur veut envoyer des donnes. Au lieu de retransmettre ces donnes sur chaque port, le commutateur ne va renvoyer que sur le port o se trouve la partie du rseau contenant le(s) destinataire(s).

Couche 3

Les adresses (les adresses IP) de couche rseau utilisent un systme d'adressage hirarchique qui garantit des adresses uniques au-del des limites du rseau. Le routeur utilise l'adresse de rseau pour localiser le rseau source ou de destination d'un paquet au sein d'un interrseau. Si un ordinateur est dplac physiquement un rseau diffrent, il conserve son adresse MAC mais une nouvelle adresse rseau doit lui tre attribue.

Couche 3 : Structure dune Adresse IP

Une adresse IP est une adresse 32 bits note sous forme de 4 nombres dcimaux spars par des points. On distingue en fait deux parties dans l'adresse IP : Une partie dsignant le rseau (on l'appelle netID) Une partie dsignant les htes (on l'appelle host-ID)

Les htes situs sur un rseau ne peuvent communiquer quavec des htes situs sur le mme rseau, mme si des stations se trouvent sur le mme segment.

L adresse IP
Le numro de rseau identifie le rseau auquel une unit est connecte

La portion hte d'une adresse IP pointe vers une unit spcifique de ce rseau.

Les classes d'adresses IP

Lorganisme charg dattribuer les adresses IP publiques est lInterNIC (Internet Network Information Center). Les adresses IP sont rparties en plusieurs classes
N = Le numro de Rseau attribu par
LInterNIC

H = Le numro de machine attribu


par ladministrateur

L adresse IP

La classe A

Reprsent sous la forme: R.H.H.H En format binaire le 1er bit est 0 En format dcimal:1er nombre dcimal de ladresse est compris entre 0 et 127 Le nombre d adresse utilis est 2563

Les adresse de la classe A sont rserves aux trs grandes organisations dont les rseaux comprennent un nombre lev de machines.

L adresse IP

La classe B

Reprsent sous la forme: R.R.H.H En format binaire le 1er bit=1, 2me bit=0 En format dcimal:1er nombre dcimal de ladresse est compris entre 128 et 191 Le nombre d adresse utilis est 2562

L adresse IP

La classe C

Reprsent sous la forme: R.R.R.H En format binaire le 1er bit=1, 2me bit =1 3me bit=0 En format dcimal:1er nombre dcimal de ladresse est compris entre 192 et 223 Le nombre d adresse utilis est 256

L adresse IP

La classe D

Dans cette classe ladresse du rseau est codifie sur 28 bits et sert diffuser des trames vers des groupes de stations.
28 bits

1110

Adresse Multicast

La classe E

Cette classe est rserve un usage futur


27 bits

11110

Rserv

L adresse IP
Classe d'adresses IP A B Adresse IP w.x.y.z w.x.y.z Identificateur de rseau w.0.0.0 w.x.0.0 Plage des valeurs de w 1 - 126 128 - 191

C
D E

w.x.y.z
w.x.y.z w.x.y.z

w.x.y.0
Non disponible Non disponible

192 - 223
224 - 239 240 - 255

L adresse IP
Convertissez le premier octet de 192.57.30.224 au format binaire. Classe C
128 27 1 +64 26 1 +0 25 0 +0 24 0 +0 23 0 +0 22 0 +0 21 0 +0 20 0 = 11000000 = 192

L adresse IP
Les htes, ou units, d'un rseau ne peuvent communiquer qu'avec les units qui partagent la mme ID rseau. Ils peuvent partager le segment physique, mais s'ils ont des numros ou ID de rseau diffrents, la communication entre eux est impossible, moins qu'une autre unit (gnralement un routeur) puisse tablir la connexion entre les ID rseau.

Adresses Prives
1.

Adresses Prives l'ordinateur reli Internet a besoin de rserver une adresse IP auprs de l'InterNIC (ladresse publique) L'InterNIC a rserv trois plages d'adresses dans chaque classe pour permettre d'affecter une adresse IP aux ordinateurs d'un rseau local reli Internet sans risquer de crer de conflits d'adresses IP sur le rseau public. Il s'agit des plages dadresse suivantes : 10.0.0.1 10.255.255.254 172.16.0.1 172.31.255.254 192.168.0.1 192.168.255.254

Adresses spciales
ID Rseau : est un identifiant de rseau reprsent par des 0 au niveau Hte exemple : IP=102.3.5.9, ID = 102.0.0.0 3. L'adresse de diffusion (Adresse de broadcast). Si votre ordinateur voulait communiquer avec toutes les units d'un rseau, il serait difficile de lister les adresses IP de chacune de ces units. Mais en utilisant une adresse spcifique, appele adresse de diffusion; Vous pouvez communiquer avec toutes les units d'un rseau . Par exemple, au sein d'un rseau ayant une ID de 176.10.0.0, le message de diffusion envoy tous les htes porterait l'adresse 176.10.255.255 4. Unicast Adresse permettant l'adressage d'une seule machine. 5. Multicast Adresse correspondant un groupe de machines
2.

Les sous-Rseaux
Un rseau peut tre divis en sous-rseaux afin de pouvoir : rduire le trafic sur le rseau. isoler une partie du rseau en cas de dfaillance d'un composant du rseau. augmenter la scurit.

Les sous-Rseaux

Chaque sous-rseau est reli un autre par un routeur. Pour crer une adresse de sous-rseau, l'administrateur rseau emprunte des bits du champ d'hte et les dsignent comme champ de sous-rseau
Rseau 195.123.125.0
Internet

Routeur

Sous-rseau 1

Sous-rseau 2

Sous-rseau 3

256 (- 2)

Les Masques de sous rseaux

Ladressage de sous-rseaux va se faire avec des bits normalement rservs ladressage des nuds. Pour indiquer le nombre de bits pris sur la partie HostID comme numro de sous-rseau, on va utiliser un masque de sous-rseaux. Ce masque indique par des bits 1 le nombre de bits de ladresse IP qui correspondent ladresse rseau et ladresse sous-rseaux. Les bits 0 du masque indiquent les bits de ladresse IP qui correspondent lHostID.

Les Masques de sous rseaux


Net ID
Host ID Numro de sous-rseau

Numro de rseau

Numro dhte

Adresse IP

11111111 11111111 11111111

1111

0000

Masque de sous-rseau

Dans lexemple ci-dessus, ladresse IP est une adresse de classe C. On dsire crer 16 sous-rseaux. Il est donc ncessaire dutiliser 4 bits de la partie HostID pour indiquer le numro de sous-rseau. Le masque comporte 28 bits 1, cest dire : 24 bits correspondant la partie NetID de ladresse et 4 bits pour indiquer les bits de ladresse IP qui doivent tre interprts comme tant ladresse de sous-rseaux. 4 bits 0, indiquent les bits de ladresse IP qui doivent tre interprts comme des adresses de nuds.

Les Masques de sous rseaux

Les masques de sous rseaux sont entrer dans chaque ordinateur travaillant en IP

Les Masques de sous rseaux


Adresse IP dcimale Adresse IP binaire 195 11000011 123 01111011 125 01111101 124 0111 1100

ET logique
Masque en binaire
Masque en dcimal

11111111

11111111

11111111

1111 0000

255

255

255

240

11000011

01111011

01111101

0111

Adresse rseau

195

123

125 Adresse sous-rseau 112 Adresse nud

1100

12

Attribution des Adresses IP :


Il existe 2 mthodes pour attribuer des adresses IP : Mthode statique : un administrateur se dplace de station en station pour donner manuellement des adresses IP. Mthode dynamique : Les adresses sont attribues automatiquement par un serveur DHCP( Dynamique Host Configuration protocol)

Adressage statique

Le protocole ARP(Address Resolution Protocol)


Le protocole ARP permet didentifier ladresse physique dun hte (adresse MAC unique) partir de son adresse IP.

Une adresse MAC de broadcast a le format FF-FF-FF-FF-FF-FF.


Protocole : Ensemble de rgles et de conventions qui rgit lchange dinformations entre des units.

Adressage statique

le protocole ARP cre une table appel table ARP de correspondance entre les adresses logiques et les adresses physiques dans une mmoire cache

Adressage dynamique
Vous pouvez procder de plusieurs manires pour attribuer des adresses IP dynamiquement. Exemples :
Protocole

RARP (Reverse Address Resolution Protocol) Permet de connatre l'adresse IP dun hte, partir de son adresse physique.

Adressage dynamique
Protocole DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Le protocole DHCP permet une unit d'obtenir rapidement et dynamiquement une adresse IP. Il suffit qu'une plage d'adresses IP soit dfinie sur un serveur DHCP Le serveur peut aussi envoyer un masque de sous-rseau avec l'adresse IP

L adresse IP
ICMP (Internet Control Message Protocol) ICMP est un protocole de maintenance utilis pour les tests et les diagnostics, qui vhicule des messages de contrle. La commande ping utilise les paquets ICMP afin de dterminer si un systme IP donn d'un rseau fonctionne. C'est pourquoi l'utilitaire ping est utilis pour diagnostiquer les dfaillances au niveau d'un rseau IP ou des routeurs.

Les quipements de la couche 3


Domaine de broadcast Un domaine de broadcast est un domaine logique ou nimporte quels htes connects un rseau peuvent envoyer des donnes une autre machine sans passer par des services de routage. Ces domaines de broadcast sont toujours spars par des dispositifs de couche 3.

Les quipements de la couche 3


Routeur : quipement de couche 3 permettant dinterconnecter deux rseaux ou plus en se basant sur les adresses de couche 3. Le routeur permet galement une segmentation des domaines de broadcast et des domaines de collisions.

Routeur

Supposons maintenant que lon souhaite envoyer des donnes de A vers B : Le routeur reoit la trame de couche 2, supprime len tte de liaison de donnes Il examine ladresse de couche 3 afin de dterminer le destinataire Il effectue un ET logique entre ladresse IP et le masque de sous rseau afin de dterminer le rseau de destination Il consulte sa table de routage pour dterminer linterface par laquelle les donnes doivent tre envoyes.

Routage statique et dynamique

Routeur
Protocole de routage Le protocole de routage permet un routeur de partager avec dautres routeurs des informations sur les rseaux quil connat. Les informations quun routeur reoit dun autre routeur, laide dun protocole de routage, servent construire et mettre jour une table de routage. Exemples : RIP, RIP v2, IGRP, EIGRP, OSPF, ISIS, BGP

Routeur
Protocole rout Un protocole rout est un protocole qui peut tre rout par un routeur : c'est--dire que ce protocole dfinit un adressage logique ( exple : adresse ip) permettant le routage des informations. Il circule ainsi de la source vers la destination. Le protocole de routage indique au protocole rout quel chemin il faut prendre pour qu'il arrive destination
Exemples : IP, IPX

Couche 4 : Couche transport

Son rle principal est de transporter et de contrler le flux d'informations de la source la destination, de manire fiable et prcise. L'unit de donnes de protocole de la couche 4, est le segment. Il existe deux protocoles particulirement importants de la couche 4, le protocole de contrle de transmission (TCP) et le protocole de datagramme utilisateur (UDP).

Couche 4 : Couche transport


TCP est un protocole orient connexion, c'est-dire quil associe au transport des informations la notion de qualit en offrant les services suivants : Fiabilit Division des messages sortants en segments Rassemblage des messages au niveau du destinataire Renvoi de toute donne non reue

Couche 4 : Couche transport


UDP est lui un protocole non orient connexion, c'est--dire quil noffre pas de fonction de contrle du bon acheminement : Aucune vrification logicielle de la livraison des messages Pas de rassemblage des messages entrants Pas daccus de rception Aucun contrle de flux

UDP offre lavantage de ncessiter moins de bande passante que TCP. Il peut donc tre intressant dutiliser ce protocole pour lenvoi de messages ne ncessitant pas de contrle de qualit.

Couche 4 : Couche transport


Les numros de port Les protocoles TCP et UDP utilisent des numros de port (ou de socket) pour transmettre des informations aux couches suprieures. Les numros de port servent distinguer les diffrentes conversations qui circulent simultanment sur le rseau.

Couche 4 : Couche transport


Les numros de port

Couche 4 : Couche transport


Structures dun segment TCP

Couche 4 : Couche transport


Mthode de connexion TCP Un service orient connexion comportent 3 points importants : o Un chemin unique entre les units dorigine et de destination est dtermin o Les donnes sont transmises de manire squentielle et arrivent destination dans lordre o La connexion est ferme lorsquelle nest plus ncessaire

Couche 4 : Couche transport

Couche 4 : Couche transport


Il existe galement des mthodes garantissant la fiabilit des protocoles

Fentrage Le Fentrage est un mcanisme dans lequel le rcepteur envoi un accus de rception aprs avoir reu un certain nombre de donnes. Si le destinataire nenvoi pas daccus, cela signifie pour lmetteur que les informations ne sont pas parvenues correctement et dans ce cas sont retransmises. La taille de la fentre dtermine la quantit de donnes que lon peut transmettre avant de recevoir un accus de rception. TCP utilise un systme daccus de rception prvisionnel, ce qui signifie que le numro daccus renvoy indique la prochaine squence attendue

Couche 4 : Couche transport


Fentrage

Couche 5 : Couche session


Le rle de la couche session est douvrir, grer et fermer les sessions entre les applications. Cela signifie quelle prend en compte : le lancement des sessions la resynchronisation du dialogue larrt des sessions

Couche 6 : Couche prsentation

L'un des rles de la couche prsentation est de prsenter les donnes dans un format que le dispositif rcepteur est capable de comprendre. La couche prsentation peut tre compare un traducteur lors dune confrence internationale La couche prsentation, ou couche 6, assure trois fonctions principales, savoir : Le formatage des donnes (prsentation) Le cryptage des donnes La compression des donnes

Couche 6 : Couche prsentation


Le formatage des donnes JPEG - Format graphique le plus utilis pour la compression des images. MP3 (MPEG Layer 3) - Format de compression de musique.

Le chiffrement des donnes


Le chiffrement des donnes protge l'information pendant sa transmission .Une cl de chiffrement est utilise pour chiffrer les donnes la source et pour les dchiffrer destination.

La compression des donnes. La couche de prsentation se charge galement de la compression des fichiers. La compression est ralise grce des algorithmes (formules mathmatiques complexes) qui rduisent la taille des fichiers.

Couche 7 : Couche application


Cette couche est le point de contact entre l'utilisateur et le rseau.
Exemple de protocoles de la couche application: DNS le protocole DNS permet d'associer des noms en langage courant aux adressesnumriques. (des noms de stations ou des adresses par exemple http://www.labocisco.com) FTP Le protocole de transfert de fichiers (File transfert protocole) Est utilis pour tlcharger des fichiers en aval ( partir Internet) ou en amont (vers Internet) Est un protocole fiable et orient connexion qui emploie TCP pour transfrer des fichiers

Couche 7 : Couche application


TFTP (Trivial FTP)
TFTP

est un service non orient connexion qui emploie UDP. Il est utile dans certains LANs parce qu'il fonctionne plus rapidement que le ftp.

HTTP
Le

protocole HTTP est le support du Web Est utilis au tlchargement des fichiers.

Couche 7 : Couche application


Les protocoles de messagerie ( SMTP, POP, IMAP) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol )
Les

serveurs d'email communiquent entre eux en employant le protocole SMTP pour envoyer et recevoir du courrier. Le protocole SMTP achemine des messages email en utilisant TCP.

POP (Post Office Protocol)


Que

lon traduit par protocole de bureau de poste) permet daller rcuprer son courrier sur un serveur distant (le serveur POP). Il est ncessaire pour les personnes ntant pas connectes en permanence Internet afin de pouvoir collecter les mails reus hors connexion.

IMAP ( Internet Mail Access Protocol)


Permet

de grer plusieurs botes au lettres Permet de trier le courrier selon plus de critres.

Couche 7 : Couche application


Telnet:
ce protocole permet d'accder distance un autre ordinateur. Cela permet un utilisateur douvrir une session sur un hte Internet et dexcuter diverses commandes. Un client Telnet est qualifi d'hte local. Un serveur Telnet est qualifi d'hte distant.

SNMP (Simple Network Management Protocol):


Ce protocole permet de surveiller et de contrler les quipements du rseau, ainsi que de grer les configurations, les statistiques, les
performances et la scurit.

CIDR
Quelle est la notation CIDR

Classless Inter Domain Routing (CIDR) est une mthode d'attribution des adresses IP sans utiliser l'adresse IP standard, comme les classes Classe A, Classe B et Classe C. En notation CIDR, une adresse IP est reprsent par ABCD / n, o "/ n" est appel le prfixe ou un rseau IP prfixe. Le prfixe IP dfinit le nombre de bits utiliss pour identifier un rseau. Par exemple, 192.9.205.22 / 18 moyens, les 18 premiers bits sont utiliss pour reprsenter le rseau et les 14 autres bits sont utiliss pour identifier les htes.

CIDR

Exemple d'une entreprise qui a besoin de 400 adresses : LE (fournisseur d'accs) va avoir le choix entre 2 Classes :C (ce qui fait 2 entres dans les routeurs) soit une Classe B (et l'on va perdre des dizaine de millers d'adresses). Avec CIDR, le fournisseur peut allouer l'entreprise l'IP/23 (2**9 cd 512 hotes). Une plus grande efficacit!

Caractristiques des rseaux locaux


La Topologie Le Support de transmission La Mthode daccs au Support Carte rseau

Caractristiques des rseaux locaux


La Topologie Le Support de transmission La Mthode daccs au Support Carte rseau

La Fibre optique

En gnral, un cable fibre optique comprend cinq lments : le cur, lenveloppe, une gaine intermdiaire (plastique), un matriau de rsistance (Kevlar) et une gaine externe. Le cble fibre optique est un mdia rseau capable de conduire des impulsions lumineuses modules. Compare aux autres modes de transmission, la fibre optique est relativement coteuse, mais elle est insensible aux interfrences lectromagntiques et peut acheminer des dbits de donnes considrablement plus levs. Dans un cble fibre optique, ce ne sont pas des impulsions lectriques qui circulent, comme dans les supports de transmission classiques qui utilisent le fil de cuivre.Bien que la lumire soit aussi une onde lectromagntique, la transmission par fibre optique n'est pas considre comme une transmission sans fil, car les ondes lectromagntiques sont guides dans la fibre optique.

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