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CAPTULO III: Generadores

Estudio de los generadores de PROTEUS

Introduccin
PROTEUS nos ofrece una amplia coleccin de generadores. Unos son de tipo animado, muy tiles para iniciacin; otros son de tipo avanzado o profesional.

Generadores animados: alternador


El alternador lo encontramos en

Ejemplo animado
Para verificar el funcionamiento del generador animado (alternador) vamos a montar el siguiente circuito.

Extraccin del fusible


El fusible animado se encuentra en

Extraccin del fusible

Programacin de parmetros
El alternador se debe editar y programar as:

Programacin de parmetros
El fusible se debe editar y programar asi:

Simulacin VSM
Salvar el circuito y arrancar la simulacin VSM.

Observar la respuesta.

Simulacin VSM
Cambiar el valor del fusible a 1 A y empezar a calentarse cuando la tensin alcanza el valor ms alto.

Simulacin VSM
Cambiar la resistencia a 50 ohmios y se fundir el filamento cuando la tensin alcanza el valor adecuado.

Simulacin VSM
Asi queda el fusible.

Simulacin VSM
Mas ejemplos animados C: > Archivos de programa > Labcenter Electronics > Proteus 6 Professional > SAMPLES > Animated Circuits

Ms generadores
Para acceder al grupo de generadores.

En este icono se encuentran los generadores

Clasificacin de generadores
Los clasificaremos en dos grupos: Analgicos: DC, Sine, Pulse, Pwlin, File, Audio, Exponent y SFFM. Digitales: Steady State, Single Edge, Single Pulse, Clock y Pattern.

Grupos de generadores
Cada uno de los generadores anteriores posee su propia ventana de edicin, donde se fijan sus parmetros y valores.

Al igual que ocurre con las sondas, al insertar un generador en el circuito toma por defecto el valor del nodo o pin del componente al que se conecta; pero se puede cambiar.

Generador DC
Es un generador de tensin continua, que se extrae en
Pulsamos aqu

Seleccionamos el icono de generadores

Insercin de generador
As queda en el circuito

Propiedades del generador


Editar el generador y dejarlo como en la figura.

Se ha desmarcado esta casilla para ver en el esquema las propiedades

Aspecto final
As quedar en el circuito. (Observemos que se ha desactivado la casilla Hide Properties?, de la ventana de edicin, para que aparezcan las propiedades en el esquema.)

Ampermetro DC
Vamos a comprobar el circuito anterior. Insertar un ampermetro animado de corriente continua. Lo encontramos en

Ampermetro DC animado
Realizar con el ampermetro las operaciones necesarias de giro o reflejo, para dejarlo como en la figura.

Edicin de Ampermetro
Editar el ampermetro y seleccionar los valores siguientes:
Escribir la referencia

Ajustar la escala en mA

Funcionamiento del circuito


Arrancar la simulacin VSM y observar.

Otro circuito similar


Lo mismo hubisemos conseguido con este generador.

Segunda opcin similar


O con este otro.

Funcionamiento del circuito


Por cierto, este ltimo elemento se encuentra en

Generador de corriente DC
Se escribe el valor de la corriente

Para convertir el generador de tensin en generador de corriente.


Marcad esta casilla para generador de corriente

Se escribe el nombre apropiado para generador de intensidad

Aspecto en circuito

Voltmetro DC
Para encontrar el voltmetro animado, al igual que con el ampermetro, abriremos los instrumentos y seleccionaremos DC VOLTMETER.

Circuito de comprobacin
As queda el circuito y as funciona.

Generador SINE
Es un generador senoidal, en el que se puede programar la amplitud, la frecuencia, fase y desplazamiento.
Aspecto en el circuito

Modo de la tensin
Amplitude: es el valor de pico. Peak: es el valor de pico a pico. RMS: es el valor eficaz de la onda.

Marcad la casilla adecuada para introducir el modo de la tensin

Modo del tiempo


El eje de abscisas de la onda permite ser programado por frecuencia, perodo o ciclos a visualizar en anlisis grfico.
Marcar la casilla adecuada para introducir el modo deseado

Fase inicial
La fase inicial de la onda permite la programacin en grados o tiempo.

Desvanecimiento
El desvanecimiento permite que la onda vaya disminuyendo la amplitud segn pasa el tiempo.

Una cantidad mayor provocar un desvanecimiento ms rpido.

Ejemplo 1 senoidal
Ejemplo 1

Ejemplo 2 senoidal
Ejemplo 2

Generador PULSE
Se ha conectado un generador PULSE con los datos de la figura: Frecuencia 1 Khz, ancho de pulso 50 % del perodo, subida de 200 ms y bajada de 100 ms.

Oscilograma
El circuito y el resultado se muestran en la figura. En la ventana de edicin de la pgina anterior se ha desactivado la casilla Hide Properties? para ver todos los datos del pulso en el esquema. Si esto no interesa se activara la citada casilla.

Detalle de PULSE
El resultado anterior con detalle.

Generador PWLIN
Este generador permite introducir ondas especiales.

Edicin de PWLIN
La ventana de edicin del generador.

Cuadrcula para onda


Piulsando en la flecha se aumenta la zona cuadriculada para generar la onda con ms precisin.

Dibujo de onda
Pulsando en los puntos de cuadrcula se colocan los picos de la onda a generar. Los picos generados se pueden arrastrar por la cuadrcula.
Pulsar en la cuadrcula para establecer cambios (picos) en la onda Pulsar y arrastrar el punto para cambiar la onda

Grfica de onda
Resultado obtenido y anlisis grfico.

En este ejemplo se han mostrado las propiedades del generador.


Se ha desmarcado la casilla

Generador File
Es similar al anterior, pero los datos se toman de un fichero ASCII. En la ventana apuntada por el cursor se debe dar el nombre del fichero creado con anterioridad .

Generador Audio
Utiliza como generador los archivos de sonido tipo WAV. Muy til para analizar amplificadores de audio y escuchar el sonido, colocando un altavoz en el esquema.

Generador Audio
Montar el siguiente circuito y aadir el fichero wav que se adjunta. Conectar altavoces y arrancar la simulacin.

Circuito a montar Buscamos el fichero wav que deseamos reproducir

Generador Audio
Podemos escuchar y ver el osciloscopio.

Generador EXP
Es una fuente de seal exponencial. Produce un pulso con diferente constante de tiempo RC. Resultado de un pulso EXP.

Programacin de EXP
Ventana de edicin del circuito anterior.

Generador SFFM
Produce una seal modulada y desplazada en frecuencia.

Generadores digitales

Generador DSTATE
Es un generador que aplica un nivel alto, bajo o flotante.
Valores en alto

Flotante

Valores en bajo

Generador DEDGE
Aplica un flanco de bajada o subida, con inicio programado. En la figura se inicia a los 500 ms.

Generador DPULSE
El tipo de pulso es 0-1-0

Aplica un impulso completo. En la siguiente diapositiva se muestra el anlisis del pulso de la figura.

Se inicia a los 2ms

Duracin de 5ms

Grfica DPULSE
Se han realizado los anlisis grficos analgico y digital.

Generador DCLOCK
Aplica una seal de reloj de frecuencia programada. En la siguiente diapositiva se muestra el anlisis de la seal de la figura.

Grfica DCLOCK
Se han realizado los anlisis grficos analgico y digital.

Generador DPATTERN
Como su nombre indica es un generador que aplica un modelo de plantilla programado. En las siguientes diapositivas se mostrarn todos los tipos disponibles, aplicados al circuito que se muestra a continuacin.

Generador DPATTERN
Aqu programamos el nivel inicial del tren de impulsos y el tiempo en que debe producirse el primer flanco del tren.

El tren se inicia en nivel bajo

El primer flanco se produce al inicio (tiempo 0 seg.)

Generador DPATTERN
Aqu programamos la relacin entre el 1 y 0 (lo que se llama marca y espacio, respectivamente). Adems, la duracin del 1 ser 500 ms.
En esta casilla estamos programando igual duracin para el 1 y el 0 El ancho del pulso se refiere a la duracin del 1. Aqu programamos 500 ms para el 1

Generador DPATTERN
Aqu podemos elegir entre secuencia continua de impulsos, secuencia segn plantilla modelo, o una cantidad determinada de flancos. Programamos 8 flancos en total.
Si marcamos aqu tenemos una secuencia continua de impulsos Si marcamos aqu programamos un nmero concreto de flancos

Hemos programado 8 flancos

Generador DPATTERN
Aqu programamos tren de impulsos altobajo estndar, porque la otra casilla es para elegir un tren especfico.

Tren de impulsos alto-bajo normal

Tren de impulsos especfico, que habr que programar, como se ver ms adelante

Generador DPATTERN
El resultado de este tren de impulsos se ve en la figura.

Generador DPATTERN
Ahora vamos a confeccionar el mismo tren pero con menor duracin del nivel bajo.
No son iguales el 1 y el 0 500 ms para el nivel alto

500 ms para el nivel bajo

Generador DPATTERN
Resultado del tren anterior.

Generador DPATTERN
Ahora vamos a confeccionar un tren de impulsos a medida. En la ventana de edicin del generador programaremos la siguiente plantilla
Marcamos la opcin de tren de impulsos especfico Programamos el tren de acuerdo a nuestro deseo

Generador DPATTERN
Pero los restantes datos tambin importan: empezaremos en bajo, el 1 ser de 500 ms y el 0 de 200 ms y el tren queda determinado por la plantilla. El resultado se ve en la diapositiva siguiente.

Generador DPATTERN
Observar que el oscilograma si corresponde con la plantilla.

Generador DPATTERN
Ahora vamos a cambiar esta casilla.

Le estamos diciendo que el tren sea continuo y no de la longitud marcada por la plantilla. Comprobar el resultado en la siguiente diapositiva.

Generador DPATTERN
Comprobar como tras finalizar la plantilla, sta se repite.

Generador DPATTERN
Si deseamos crear el tren de forma grfica, podemos pulsar en Edit y se abrir la plantilla grfica:

Generador DPATTERN
Aqu podemos ir pulsando, arrastrando y fijando puntos de cambio para formar el tren de impulsos deseado.
Aqu pulsamos para cambiar el nivel

Generador DPATTERN

Podemos pulsar y arrastrar el flanco para modificar la anchura del impulso

Generador DPATTERN
Poco a poco vamos confeccionando el tren de impulsos deseado.

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