Vous êtes sur la page 1sur 13

Universidad Euro-hispanoamericana LICENCIATURA EN ARQUITECTURA

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
Clave: ARQ102 Primer Semestre

Arq. M.Cristina M.Orea

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

ANTECEDENTES

Aunque los hombres no han podido ponerse de acuerdo para llegar a un lenguaje mundial de palabras y frases, ha existido un lenguaje realmente universal desde los tiempos ms remotos: EL LENGUAJE GRFICO.

EN CUANTO A LA ESCRITURA Ej. Cmo a partir de los jeroglficos egipcios: pueden haber evolucionado los caracteres latinos (A y N) respectivamente.
REPRESENTACION ARTISTICA REPRESENTACION TECNICA

El artista, en la antigedad tena la capacidad de ser un maestro, un filsofo ya que posea y manejaba sus habilidades como un medio de expresin y comunicacin.

Se desarroll ante la necesidad de interpretar los objetos diseados para su posterior construccin o fabricacin.

FUNDAMENTOS DEL DIBUJO TECNICO

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
BREVE RESEA

1.

El dibujo tcnico mas antiguo que se conoce es un grabado realizado sobre una loseta de piedra que representa el diseo en planta de una fortaleza, realizado alrededor del ao 4000 a.C. por el Ingeniero caldeo Gudea.. 2. En el ao 30 a.C., el Arquitecto romano Marco Vitruvio Polin, escribi un tratado sobre Arquitectura. que se ha popularizado como Los Diez libros de Arquitectura

2. Para el siglo XVI, Leonardo DaVinci, establece el estudio

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
BREVE RESEA

En cuanto a la geometra (parte de la matemtica que se ocupa de las propiedades, medidas y relaciones entre puntos, lneas, ngulos, superficies y cuerpos), tuvo su origen en Egipto hacia el ao 1700 a.C., y su desarrollo se debi a la necesidad prctica de la medicin de terrenos. Hacia el ao 600 a.C. Tales de Mileto introdujo sus teoras matemticas en Grecia y fund la escuela jnica. Su discpulo Pitgoras fund la escuela pitagrica que dio gran avance a la geometra demostrando, entre otros su famoso teorema para los tringulos rectngulos (a2+b2=h2). Posteriormente, en el siglo 325 a.C., Euclides, en su obra "Elementos", culmina una prolongada evolucin de las ideas y establece de forma sistemtica los fundamentos de la geometra elemental. La suma de los ngulos interiores de cualquier tringulo es 180.

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
BREVE RESEA

Se considera a Gaspar Monge (1746-1818 como el "inventor" de la Geometra Descriptiva. Fue a finales del siglo XVII cuando Monge, siendo profesor de la Escuela Tecnolgica de Francia, desarroll los principios de la proyeccin que constituyen la base del Dibujo Tcnico de hoy en da. Los principios de Monge llegaron a los Estados Unidos en 1816 y los trajo el Sr. Claude Crozet, profesor de la Academia Militar de West Point. Mismo que publico en 1821 el primer texto en ingls sobre geometra descriptiva.

En los aos siguientes se convirtieron estos principios en parte regular del plan de estudios de los primeros aos de ingeniera en el Instituto Politcnico Rensselaer, en la Universidad de Harvard, en la Universidad de Yale, y en otras, convirtindose de esta forma hoy en da la geometra descriptiva en materia de estudio en los primeros aos de las carreras de Ingeniera y Arquitectura en la gran mayora de las universidades del mundo.

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

DIBUJO TONAL

Tiene como objetivo lograr que los dibujos parezcan tridimensionales a travs de los cambios de tono.

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

CARACTERSTICAS PARA LA IDENTIFICACIN DE UN DIBUJO TONAL

FUENTE DE LUZ

SOMBRA

SOMBREADO

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

CAMBIOS TONALES

Se denominan tambin como:

ESCALA DE VALORES

Graduacin y clasificacin de los lpices segn el SISTEMA EUROPEO

ESTA INTEGRADA POR 9 GRADACIONES

POR SU DUREZA Trazo fino y delgado


Estndar Para escritura

POR SU SUAVIDAD Trazo grueso y oscuro

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

ESCALA DE VALORES

El valor se presenta en una escala que van del blanco al negro puros en una gradacin de 9 valores.

El valor de las sombras depende del tono de los objetos

El color de un objeto lo percibimos en tres dimensiones: 1. por un lado vemos su grado de claridad u oscuridad lo cual se denomina valor; 2. con posterioridad identificamos de que color es el objeto a esto se denomina tinte, tono o matiz y, 3. por ltimo veremos el grado de pureza que tiene el color, a esto se le denomina saturacin.

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
e

TECNICAS DE SOMBREADO BASICA

Admite dos formas:

1 - con trama abierta 2 - con trama cerrada

El lpiz se usa en un ngulo cerrado, aumentando o disminuyendo la presin, dando como resultado sombreados

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
1. GEOMETRIA VECTORIAL

Producto de la creacin de un sistema de nmeros complejos, muy usados hoy en da para el trabajo con rotaciones de objetos en el espacio 3D.

Analgamente, los elementos (a, b, c), se asocian con puntos en el espacio tridimensional denido con tres rectas mutuamente perpendiculares. Estas rectas forman los ejes del sistema de coordenadas rectangulares (ejes X , Y y Z ).

Vector geomtrico: Segmento de recta orientado o dirigido. Se denota por: u, v, w,... o indicando el punto inicial y final, AB.

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
2. PROYECCIN ORTOGONAL II I

Geomtricamente es determinar vectores (lneas que conservan 90 en su trazado), en el espacio bidimensional y tridimensional
2.1 MONTEA

__ LT

Es el sistema de trazo bidimensional que se representa en tres proyecciones o planos mismos que generarn la realidad espacial.
2.2 PROYECCION

III

IV

Es hacer pasar por un punto una recta imaginaria (proyectante), cuya interseccin con el plano da como resultado un punto llamado proyeccin

GEOMETRA DESCRIPTIVA I
2. PROYECCIN ORTOGONAL

Analgamente, los elementos (a, b, c), se asocian con puntos en el espacio tridimensional denido con tres rectas mutuamente perpendiculares. Estas rectas forman los ejesdel sistema de coordenadas rectangulares (ejes X , Y y Z ).

Vous aimerez peut-être aussi