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Modelo OSI y

TCP/IP
Modelo de capas y los protocolos

• En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto


del modelo de capas.
– Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y
luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de
ellas ofreciendo un nivel de servicios más abstracto.
• Un modelo de capas ofrece dos características
interesantes:
– Descompone el problema de construir una red en partes
más manejables (no es necesario construir un sistema
monolítico que hace todo)
– Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un
nuevo servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de
una capa)
Viaje redondo en avión

Confirmar
Compra de boletos
retorno

Documentar
Recoger equipaje
equipaje

Embarque Dembarque

Despegué Aterrizaje

Ruta de vuelo
Proceso de un viaje aéreo en
capas de servicios
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-reclamo

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista

Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino

Capas: cada capa implementa un servicio a través de las


acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior
Implementación distribuida de la
funcionalidad de las capas

Llegada Aeropuerto
Boleto (compra) Confirmar retorno
Salida Aeropuerto

equipaje (entrega) equipaje (reclamo)

embarque desembarque

despegue aterrizaje

Vuelo Vuelo

tráfico aéreo intermedio


ruta de vuelo ruta de vuelo

ruta de vuelo
Otra vez: ¿Por qué utilizar
capas?
• Permite trabajar con sistemas complejos
– una estructura explícita permite la identificación de las
partes del sistema complejo y la interrelación entre ellas
• modelo de referencia de capas para discusiones
– la modularidad facilita el mantenimiento y la actualización
del sistema
• cambios que se realicen en la implementación de un
servicio de una capa es transparente para el resto del
sistema
Arquitectura OSI
• ¿Qué es OSI?
– Una sigla: Open Systems Interconnection
– Conceptualmente: arquitectura general
requerida para establecer comunicación entre
computadoras
• OSI puede verse de dos formas:
– como un estándar
– como un modelo de referencia
OSI es un estándar
• El desarrollo inicial de las redes de computadores fue
promovido por redes experimentales como ARPANet
y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de
computadores (SNA, DECnet, etcétera).
– Las redes experimentales se diseñaron para ser
heterogéneas (no importaba la marca del computador). Las
redes de los fabricantes de equipos tenían su propio
conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y
lo llamaban su “arquitectura de red”
OSI es un estándar
• La necesidad de interconectar equipos de
diferentes fabricantes se hizo evidente.
• En 1977, la ISO (International Organization for
Standarization) reconoció la necesidad de crear
estándares para las redes informáticas y creó el
subcomité SC16 (Open Systems
Interconnection)
• La primera reunión de éste subcomité se llevo a
cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia
OSI fue desarrollado después de cerca de 18
meses de discusión.
OSI es un estándar
• El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el
comité técnico TC97 (procesamiento de
datos), del cual dependía el subcomité SC16
• OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como
un estándar internacional por la ISO
(International Organization of Standards).
• Ahora es la recomendación X.200 de la ITU
(International Telecommunication Union) y la
norma ISO/IEC 7498-1
OSI como Modelo de
Referencia
• OSI es un modelo de referencia que muestra
como debe transmitirse un mensaje entre nodos
en una red de datos
• El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
• No todos los productos comerciales se adhieren al
modelo OSI
• Sirve para enseñar redes y en discusiones
técnicas (resolución de problemas).
¿En qué se fundamenta OSI?
• La idea principal en el modelo OSI es que
el proceso de comunicación entre dos
usuarios en una red de
telecomunicaciones puede dividirse en
niveles (capas)
• En el proceso de comunicación cada nivel
pone su granito de arena: el conjunto de
funciones que ese nivel “sabe” hacer.
¿Cómo opera el modelo OSI?
• Los usuarios que participan en la
comunicación utilizan equipos que tienen
“instaladas” las funciones de las 7 capas del
modelo OSI (o su equivalente)
– En el equipo que envía:
• El mensaje “baja” a través de las capas del modelo
OSI.
– En el equipo que recibe:
• El mensaje “sube” a través de las capas del modelo
OSI
Operación: 1ª aproximación
Nodo A Nodo B
Al enviar Al recibir
el mensaje el mensaje
“baja” “sube”

El mensaje “viaja” a
través de la red

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están


normalmente construidas como una combinación de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la señal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Operación: 2ª aproximación
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
función.

Aplicación 7 Al enviar 7 Aplicación Al recibir


Presentación 6 el mensaje el mensaje
“baja” 6 Presentación “sube”
Sesión 5 5 Sesión
Transporte 4 4 Transporte
Red 3 3 Red
Enlace 2 2 Enlace
Física 1 Física
1
Nodo A Nodo B
RED
Implementación de las capas
OSI
• Las dos primeras capas (física y enlace)
generalmente se construyen con
hardware y software
– El cable, el conector, la tarjeta de red y el
driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1
y2
• Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software
Comunicación entre capas
• Cada capa ofrece un
conjunto de funciones
para la capa superior
y utiliza funciones de Capa A Capa A
la capa inferior
• Cada capa, en un Capa B Capa B
nodo, se comunica
con su igual en el otro NODO 1 NODO 2
nodo
Servicios, Interfaces y
Protocolos
• El modelo OSI
distingue entre:
– Servicios (funciones):
Capa A Capa A
Qué hace la capa
– Interfaces: Cómo las
capas vecinas pueden Capa B Capa B
solicitar/dar servicios
– Protocolos: Reglas para
que capas “pares” se NODO 1 NODO 2
comuniquen
Otra forma de ver los protocolos y
las interfaces
• Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del modelo OSI
como parte del Protocolo.
• El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos
(objetos) con un nivel más alto en el modelo de capas (como los
procesos de aplicaciones o protocolos de más alto nivel) utilizan para
intercambiar mensajes.
• En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
– Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador que
desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz define
las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la
interfaz de OSI).
– Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de los
mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo protocolo pero
ejecutándose en diferentes nodos para establecer el servicio de
comunicaciones (es el protocolo de OSI).
Otra forma de ver los protocolos y
las interfaces

Nodo 1 Nodo 2

Interfaz de
Objeto de Servicio Objeto de
alto nivel alto nivel

Protocol Interfaz Protocol


Peer-to-peer
Más sobre protocolos
• Excepto en la capa física, la comunicación entre
pares es indirecta.
– Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los
mensajes a otro protocolo de una capa inferior.
• Hay que recordar que la palabra protocolo se usa
en dos sentidos:
– Algunas veces hace referencia a la abstracción de las
interfaces (operaciones definidas por la interfaz de
servicio y la interfaz entre pares)
– Otras veces se refiere al módulo –programa- que
implementa en la realidad las dos interfaces.
Operación: 3ª aproximación
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7

Nodo A Nodo B
Aplicación Unidades de Información Aplicación
Presentación Mensaje Presentación
Sesión Sesión
Paquete
Transporte Header 4 DATOS Transporte
Frame
Red Header 3 DATOS Red
Enlace Header 2 DATOS Enlace
Física DATOS Física
bits

RED
Encapsulación
• Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su par en otro nodo, los
entrega al protocolo de la capa inferior.
– El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior envía una imagen, un
correo o una secuencia numérica.
• Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega una información
de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos.
– Esta información de control generalmente es colocada al iniciar el mensaje. En algunos casos
se anexa información de control al final del mensaje y la llaman trailer.
• A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del mensaje, se
le llama cuerpo del mensaje o payload.
• La operación de “meter” el mensaje del nivel superior detrás de un header o
cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulación.
Multiplexamiento y
demultiplexamiento
• En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se
pueden alojar varios procolos.
• Por esto razón, dentro del header que agrega un protocolo al
construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir
un identificador para indicar a qué protocolo o servicio de la capa
superior le pertenece el “payload”.
– Este identificador es conocido como llave de multiplexación (demux key)
• Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe
debe retirar el header, mirar la llave de multiplexación y entregar
(demultiplexar) la carga útil (payload) al protocolo o aplicación
correctos en la capa superior.
– En los headers, las llaves de multiplexación se implementan de diferentes
maneras: diferentes tamaños (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos
colocan sólo la identificación de la aplicación destino, otros colocan la
aplicación origen y la destino.
Operación: 4ª aproximación (1)

Usuario en el Nodo A envía el mensaje “Tengo una idea.”


Los datos se encapsulan y se registra
Tengo una idea. a qué protocolo de la capa superior
Tengo una idea. le pertenece la carga útil (payload)
Tengo una idea. Sesión (5)
H4 Tengo una idea. Transp. (4)
H3 H4 Teng H3 o una idea. Red (3)
H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2 Enlace (2)

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Operación: 4ª aproximación (2)

Usuario en el Nodo B recibe el mensaje “Tengo una idea.”


Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa Tengo una idea.

la llave de multiplexación. Tengo una idea.

Sesión (5) Tengo una idea.

Transp. (4) H4 Tengo una idea.

Red (3) H3 H4 Teng H3 o una idea.

Enlace (2) H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

H2 H3 H4 Teng T2 H2 H3 o una idea. T2

Física (1)
Los 7 Niveles del modelo OSI
Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver
determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”)

Nivel OSI Función que ofrece


Aplicación Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Presentación Formatos y representación de los datos
Sesión Establece, mantiene y cierra sesiones
Transporte Entrega confiable/no confiable de “mensajes”
Red Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto
Enlace Transfiere “frames”, chequea errores
Física Transmite datos binarios sobre un medio
Nivel de Aplicación (Capa 7)
• La capa de aplicación está cerca al usuario (no ofrece
servicios a otras capas del modelo OSI)
– Es el nivel más alto en la arquitectura OSI
– Define la interfaz entre el software de comunicaciones y
cualquier aplicación que necesite comunicarse a través de
la red.
– Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa
– Las aplicaciones están compuestas por procesos.
– Un proceso de aplicación se manifiesta en la capa de
aplicaciones como la ejecución de un protocolo de
aplicación.
Nivel de Presentación (Capa 6)
• Define el formato de los datos que se intercambiarán
– Asegura que la información enviada por la capa de
aplicación de un nodo sea entendida por la capa de
aplicación del otro nodo
– Si es necesario, transforma a un formato de representación
común
– Negocia la sintáxis de transferencia de datos para la capa
de aplicación (estructura de datos)
– Ejemplo: formato GIF, JPEG ó PNG para imágenes.
Nivel de Sesión (Capa 5)
• Define cómo iniciar, coordinar y terminar las
conversaciones entre aplicaciones (llamadas sesiones).
– Administra el intercambio de datos y sincroniza el diálogo entre
niveles de presentación (capa 6) de cada sistema
– Ofrece las herramientas para que la capa de aplicación, la de
presentación y la de sesión reporten sus problemas y los
recursos disponibles para la comunicación (control del diálogo –
sesión- entre aplicaciones)
– Lleva control de qué flujos forman parte de la misma sesión y
qué flujos deben terminar correctamente
Nivel de Transporte (Capa 4)
• Proporciona un número amplio de servicios. Asegura
la entrega de los datos entre procesos que han
establecido una sesión y que se ejecutan en
diferentes nodos
– Evita que las capas superiores se preocupen por los
detalles del transporte de los datos hasta el proceso
correcto
– Hace multiplexamiento para las aplicaciones
• ¿cuál es la aplicación/servicio destino/origen?
– Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos
(y los reensambla en le nodo destino)
– Asegura la transmisión confiable de los mensajes
– No deja que falten ni sobren partes de los mensajes
trasmitidos (si es necesario, hace retransmisión de
mensajes)
– hace control de flujo y control de congestión
Nivel de Red (Capa 3)
• Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo
correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el
intercambio de paquetes).
– Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles
de cómo los paquetes alcanzan el nodo destino correcto
– En esta capa se define la dirección lógica de los nodos
– Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el
direccionamiento
• Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red destino?
• Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?
Nivel de Enlace (Capa 2)
• Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre
dos nodos.
• Hace transmisión confiable (sin errores) de los
datos sobre un medio físico (un enlace)
– Define la dirección física de los nodos
– Construye los “frames”
– También debe involucrarse con el orden en que lleguen
los frames, notificación de errores físicos, reglas de uso
del medio físico y el control del flujo en el medio.
– Es diferente de acuerdo a la topología de red y al medio
utilizado.
Nivel Físico (Capa 1)
• Define las características mecánicas,
eléctricas y funcionales para establecer,
mantener, repetir, amplificar y desactivar
conexiones físicas entre nodos
– Acepta un “chorro” de bits y los transporta a
través de un medio físico (un enlace)
– Nivel de voltaje, sincronización de cambios de
voltaje, frecuencia de transmisión, distancias de
los cables, conectores físicos y asuntos similares
son especificados en esta capa.
Arquitectura OSI
End system End system

Aplicación Aplicación

Presentación Presentación
Intermediate systems
Sesión Sesión

Transporte Transporte

Red Red Red Red

Enlace Enlace Enlace Enlace

Física Física Física Física

Uno o más nodos


dentro de la Red
Perspectivas del modelo OSI
• El modelo OSI permite trabajar con la
complejidad de los sistemas de
comunicación de datos
• Las implementaciones de arquitecturas de
red reales no cumplen (o lo hacen
parcialmente) con el Modelo OSI:
– TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet,
AppleTalk, etc.
Perspectivas del modelo OSI
• Se intentó construir una implementación del modelo OSI
– A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP
(Government Open Systems Interconnect Profile) como algo
obligatorio. NO funcionó. Perdió vigencia en 1995
• ¿Qué sucederá con OSI?
– Los protocolos de la implementación OSI desarrollada son
demasiado complejos y tienen fallas
– Están implementados de manera muy regular
– Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente
• El modelo OSI sigue siendo un modelo pedagógico.
¿Qué es TCP/IP?
• El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de
protocolos de datos.
– Una colección de protocolos de datos que
permite que los computadores se comuniquen.
• El nombre viene de dos de los protocolos
que lo conforman:
– Transmission Control Protocol (TCP)
– Internet Protocol (IP)
• Hay muchos otros protocolos en la suite
TCP/IP e Internet
• TCP/IP son los protocolos fundamentales de
Internet (Aunque se utilizan para Intranets y
Extranets)
• Stanford University y Bold, Beranek and Newman
(BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70
para una red de conmutación de paquetes
(ARPANet).
• La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por
la Internet Engineering Task Force (IETF)
¿Por qué es popular TCP/IP?
• Los estándares de los protocolos son
abiertos: interconecta equipos de diferentes
fabricantes sin problema.
• Independiente del medio de transmisión
físico.
• Un esquema de direccionamiento amplio y
común.
• Protocolos de alto nivel estandarizados
(¡muchos servicios!)
“Estándares” de TCP/IP
• Para garantizar que TCP/IP sea un
protocolo abierto los estándares deben ser
públicamente conocidos.
• La mayor parte de la información sobre los
protocolos de TCP/IP está publicada en
unos documentos llamados Request for
Comments (RFC’s) - Hay otros dos tipos
de documentos: Military Standards (MIL
STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
Arquitectura de TCP/IP (cuatro
capas)
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).

Aplicación
Presentación
Aplicación Aplicaciones y procesos que usan la red
Sesión
Transporte Servicios de entrega de datos entre nodos
Internet
Red Define el datagrama y maneja el enrutamiento
Enlacede
Acceso
Rutinas para acceder el medio físico
Red
Física
Pila de protocolos de Internet (cinco
capas)
aplicación: soporta las aplicaciones de la red

– FTP, SMTP, HTTP
• transporte: transferencia de datos host to host aplicación
– TCP, UDP
• red: enrutamiento de datagramas desde la
fuente al destino transporte
– IP, protocolos de enrutamiento
• enlace: transferencia de datos entre elementos red
de red vecinos
– PPP, Ethernet enlace
• física: bits “en el cable”
física
Capas: comunicación lógica
Cada capa: aplicación
transporte
• distribuida red
• Las “entidades” enlace
implementan las física
funciones de cada red
aplicación enlace
capa en cada
transporte física
nodo red
• las entidades enlace
realizan acciones, física
aplicación aplicación
e intercambian transporte transporte
mensajes con sus red red
enlace enlace
“iguales”
física física
Capas: comunicación lógica
datos
Transporte aplicación
• toma datos de la transporte
transporte
aplicación red
• agrega direccionamiento, enlace
agrega información de física
chequeo de confiabilidad ack red
para formar el aplicación enlace
“datagrama” transporte datos física
• envía el datagrama al red
otro nodo
enlace datos
• espera el acuse de física
recibo (ack) del otro nodo aplicación aplicación
• analogía: la oficina postal transporte transporte
transporte
red red
enlace enlace
física física
Capas: comunicación física
datos
aplicación
transporte
red
enlace
física
red
aplicación enlace
transporte física
red
enlace
física datos
aplicación aplicación
transporte transporte
red red
enlace enlace
física física
Encapsulación de datos
Capa de aplicación
• Cada capa de la pila
DATOS
TCP/IP adiciona
información de control Capa de transporte
(un “header”) para
Header DATOS
asegurar la entrega
correcta de los datos. Capa Internet

• Cuando se recibe, la Header Header DATOS

información de control
se retira. Capa de Acceso de Red

Header Header Header DATOS


Capas de los protoclos y los
datos
Cada capa toma los datos de la capa superior
• agrega información de control (header) y crea una nueva unidad de datos
• pasa esta nueva unidad a la capa inferior

origen destino
M aplicación aplicación M mensaje
Ht M transporte transporte Ht M segmento
Hn Ht M red red Hn Ht M datagrama
Hl Hn Ht M enlace enlace Hl Hn Ht M frame
física física
Ubicación de los protocolos de TCP/IP en
el Modelo
de Referencia OSI (Open Systems
Interconnection)
EL MODEM ESTÁ
Modem
EN LA CAPA 1

Llegó

Solicitud
DNS LA Red del
S Á
T RED
E Campus
QUÍ A DE R
A
R JET RIVE
TA EL D
Y
Representación alternativa de la
Arquitectura de Internet
• Diseño en forma de clepsidra (reloj de arena)
• Aplicación vs. Protocolo de Aplicación (FTP,
HTTP)
FTP HTTP SNMP TFTP

TCP UDP

IP

RED1 RED2 … REDn


Otras representaciones de la
arquitectura de Internet

Aplicaciones
ASCII Aplicaciones
binarias Aplicación
NVTs

TCP y UDP TCP UDP

IP IP

Topología de red Network

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