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APRENDIENDO CON COACH 6

CONTENIDO
Qu es Coach 6? Para qu sirve? Aplicaciones Instalacin del Programa Crear un nuevo archivo Manejo de multiventanas Insertar imagen
Edicin de imgenes

Insercin de video

CONTENIDO
Insercin de paginas web
Paginas web en lnea Previamente guardadas sin internet Archivos de power point

Manejo de hiperlinks (Ejemplo) Insertar tabla y graficas (Ejemplo)

CONTENIDO
Practicas con la interfaz Coach 6
Recoleccin de datos con sensor de temperatura Recoleccin de datos con sensor de luz Recoleccin de datos con un sensor de pulso Medicin de pH utilizando la interface Coach lab y sensor de pH.

Copia tabla de Excel a Coach 6 Copiar una tabla de Coach 6 a Excel Copiar texto de Word a Coach 6 Actividades de modulacin

CONTENIDO
Actividades de animacin Anlisis de video con el modulo de video de datos.
Cada libre

QU ES COACH 6?
Es un recurso tecnolgico que nos permite integrar herramientas para medicin, control, anlisis de video, modelacin y procesamiento de datos para poder complementar las actividades de aprendizaje.

PARA QU SIRVE?
Para ser usado en diferentes materias, como biologa, qumica, fsica, informtica, matemticas con diferentes actividades virtuales. Con la interface CoachLab II / II +, se pueden obtener datos experimentales a travs de los sensores que nos permiten expresarlo en forma de tablas y/ graficas para su posterior anlisis.

INSTALACIN DEL PROGRAMA


1. Se le da click en el icono Setup 2. Y a todas las ventanas se le da Siguiente 3. Aparecer una ventana en donde se solicita el nombre y la clave de acceso, introducir:
NOMBRE: HUGO AGUILAR VIGUERAS CLAVE: 7532PCCBEIGKM 4. Una vez que se haya instalado el software Coach 6, se generara un acceso rpido en el escritorio

CREACIN DE UN NUEVO
ARCHIVO

1. Abrir el programa Coach 6 solicitara la clave de usuario la cual es: 0000

2. Para abrir un proyecto nuevo, entrar al men de ARCHIVO, y seleccionar NUEVO.

CREACIN DE UN NUEVO
ARCHIVO

1.Aparecer la ventana de Opcin de Actividades, elegir Medicin

2.Oprimir Ok y quedara la siguiente ventana

MANEJO DE MULTIVENTANAS 1. Para generar ms ventanas se debe posicionar el cursor en las orillas y moverlas hacia donde indican las flechas

INSERTAR IMAGEN
1. En el men de iconos seleccionar el de Imagen

2. Oprimir Agregar, y buscar la imagen. Una vez elegida dar Ok.

INSERTAR IMAGEN
3. Colocar el cursor en la ventana en donde se situara la imagen. 4. Dar click en la ventana y la imagen aparecer

INSERTAR IMAGEN
Edicin de imgenes

1. Dentro de la ventana de la imagen seleccionada oprimir Herramientas y seleccionar Editar imagen.

INSERTAR IMAGEN
2. Automticamente abre el programa PAINT, para editar la imagen 3. Modificar la imagen y la guardar en el programa 4. Automticamente se regresara al programa Coach 6, con las modificaciones realizadas

INSERCIN DE VIDEO
1. Seleccionar Video en men de iconos 2. Dar click en Agregar Video. Los tipos de formato de video que soporta el programa Coach 6 son: AVI, MPEG, MOV, WMV y Animaciones GIF.

INSERCIN DE VIDEO
5. Seleccionar el video y dar click en Ok 6. Seleccionar la ventana en donde se va ha situar el video, dar click y este aparecer.

INSERCIN DE PAGINA WEB


1. Seleccionar Sitios WEB del men de iconos 2. Aparecer una ventana y dar click en Agregar

INSERCIN DE PAGINA WEB


3. Aparecer una ventana en donde podemos elegir 3 diferentes opciones: a) Traer una pagina WEB en lnea, siempre y cuando haya conexin de internet. (Link de Internet) b) Traer una pagina WEB que previamente hubiramos guardado. (Link a Archivo Local) c) Traer un archivo de Power Point (Aplicaciones externas) (Liga de archivo Incrustado)

PAGINA WEB EN LNEA


1. Seleccionar la primera opcin, ponindole el Titulo y Direccin de la pagina web y dar click en OK. 2. Aparecer la ventana emergente dar OK 3. Colocar el cursor en la ventana donde se va ha situar la pagina WEB dar click y aparecer la pgina en la ventana.

PAGINA WEB SIN INTERNET


1. Seleccionar la 2a opcin, agregar Titulo y la ubicacin del archivo WEB en Explorar, buscar los archivos Index.html, seleccionar y oprimir Ok

INSERTAR APLICACIONES
EXTERNAS

1. Seleccionar la 3. Opcin y agregar titulo de la ventana. 2. Dar click en Explorar, para localizar el archivo de Power Point, previamente guardado como html o video, y seleccionarlo. 3. Dar click en el recuadro que dice: Incluir ramal desde el comienzo para esta carpeta y dar Ok.

MANEJO DE HIPERLINKS
1. Abrir una pagina de texto, seleccionar del men de iconos el de Texto 2. Aparecer una ventana emergente, de esta seleccionar el botn Nuevo Texto

MANEJO DE HIPERLINKS
3.A continuacin aparecer una ventana donde nombraremos la ventana de texto, una vez concluido presionar Ok. 4.Colocar el cursor en la ventana donde se encontrara nuestro archivo de texto 5.Dar click en la ventana y aparecer la ventana de texto

MANEJO DE HIPERLINKS (EJERCICIO)


Realizar los pasos para crear una ventana de texto, utilizando el siguiente prrafo: En esta prueba hacemos en vnculo con un video. Tambin hacemos un vnculo con una imagen. Y por ultimo realizamos un vnculo a otra pagina

MANEJO DE HIPERLINKS (EJERCICIO)


1.A continuacin seleccionar la palabra video del texto y oprimir el icono de Insertar/Editar liga. 2.Seleccionar en donde dice: Liga de archivo local, oprimir el botn que dice explorar y buscar algn video guardado y dar OK 3.En el texto aparecer en azul la palabra video

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


Realizar una tabla con los siguientes datos: Tabla de Biologa
Tempo (Horas) 1 2 3 4 5 6 Virus (Cantidad) 4 22 9000 667 3678 25000

1. Abrir un proyecto nuevo del programa Coach 6. Presionar el icono de Tabla

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


2. Aparecer una ventana emergente, presionar Nueva Tabla

3. Aparecer la siguiente ventana

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


4. En donde dice Nombre, escribir Tabla de Biologa (C1 Significa Columna 1) En Conexin seleccionar Entrada de datos manual. La Cantidad ser Tiempo, la Unidad en (Horas) y en Decimales poner 0.

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


5. Seleccionar C2, en Conexin y elegir entrada de datos manual. En Cantidad agregar Virus, en Unidad cantidad en Decimales poner 0. 6. Dar Ok .

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


7. Una vez seleccionada la ventana en donde se ubicara la tabla, dar click. 8. Despus de haber introducido todos los datos, seleccionar el icono Grafica.

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


9. Llevar el cursor a la ventana donde se mostrara la grafica. 10. Una vez seleccionada la ventana dar click

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


12. La grafica que aparecer solo muestra los puntos introducidos, para cambiar el estilo oprimir el icono de Herramientas y seleccionar Estilo de Diagrama

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


13. En Estilo de Curva se puede cambiar el Marcador seleccionar los diferentes tipo como Cuadrado (3x3) y los Tipos de Lnea 14. Dar click en Ok y aparecer la grafica con las modificaciones seleccionadas

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS (EJEMPLO NO. 1)


15. Para agregar una nota a la grafica en el men de Herramientas se elegir Agregar un Comentario 16. Aparecer una ventana en donde se escribir la nota que en este caso ser VIH 17. Dar ok y aparecer la anotacin.

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS CON FORMULA (EJEMPLO NO. 2)

1. Presionar el icono de tabla, y repetir los pasos del ejemplo No. 1

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS CON FORMULA (EJEMPLO NO. 2)

INSERTAR TABLA Y GRAFICAS CON FORMULA (EJEMPLO NO. 2)

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+


Recoleccin de datos con sensor de temperatura. 1. Conectar el mdulo CoachLab II+ a la computadora. Posteriormente conecta el sensor de temperatura al mdulo, si todo se conecto correctamente el LED verde encender.

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+


2. Una vez que este todo conectado, abrir un nuevo proyecto con el software Coach 6 y en Interface, seleccionar CMA CoachLabII/II+

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+


3. Al dar click aparecer el modulo en la pantalla 4. Por razones practicas hacer 6 ventanas ms 5. Seleccionar el icono de Valor que se encuentra en el men de icono. 6. Seleccionar Intervalo de tiempo y dar ok colocamos el cursor en la ventana.

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+


7. Aparecer la siguiente ventana 8. Seleccionar el icono de Instrumento virtual que se encuentra en el men de iconos 9. Seleccionar Reloj, colocamos el cursor en la ventana que deseemos

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+


10. Una vez seleccionada la ventana dar click, y aparecer la siguiente ventana 11. Seleccionar el icono Instrumento virtual que se encuentra en el men de iconos, aparecer una ventana y seleccionar instrumento Analgico, y dar Ok.

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+


12. Una vez seleccionada la ventana dar click 13. En las siguiente ventana poner una Tabla y una Grafica 14. Seleccionar el icono Play del men para que de inicio la medicin del sensor

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+

NOTAS: Para cambiar el tiempo de muestreo se hace seleccionando el icono de Reloj Para eliminar una porcin de una curva oprimir el icono de Herramientas, seleccionar Procesar/Analizar y de ah elegir Seleccionar y Remover Datos y dar el rango que se quiera eliminar de la grafica.

PRACTICAS CON MODULO COACHLAB II+

Para ver el valor de un punto de la curva oprimir el icono de Herramientas y de ah seleccionar Escanear. Con el icono Replay que se encuentra a un lado del icono Play repetir el mismo problema otra vez desde su inicio Los sensores bsicos son de: pH, de Temperatura, de Luz, de Voltaje, de Corriente elctrica, de movimiento, de ritmo cardiaco

COPIAR TABLA DE EXCEL A COACH 6


1. Crear una tabla en Excel y guardar como Texto. 2. Seleccionar el icono Tabla, y aparecer una ventana, oprimir el botn Importar Tabla y seleccionar Archivo de Texto

COPIAR TABLA DE EXCEL A COACH 6


3. Seleccionar el archivo guardado de Excel y en ventanas siguientes oprimir el botn OK.

COPIAR TABLA DE EXCEL A COACH 6

COPIAR TABLA DE COACH 6 A EXCEL


1. Generar una tabla en el programa Coach 6 2. Seleccionar los datos de la tabla oprimir el icono de Herramienta y seleccionar Copiar Memoria

COPIAR TABLA DE COACH 6 A EXCEL


3. Abrir el programa Excel 4. Pegar la tabla oprimiendo las teclas Ctrl+v y la tabla se copia.

COPIAR TEXTO DE WORD A COACH 6


1. Generar una ventana de Texto en el programa Coach 6 2. Abrir una pagina de Word en donde haya un Texto 3. Seleccionar el texto que se va ha copiar de word y oprimir las teclas Ctrl+C

ACTIVIDADES DE MODELACIN

1. Seleccionar Archivo Nuevo, y aparecer una ventana y seleccionar Modelacin. 2. Oprimir el botn OK y aparecer el rea de modelado

ACTIVIDADES DE MODELACIN
Variable: inversin (50,000) Tiempo (plazo de 0 a 12 meses) Tasa de inters: 6% (0.06) Ganancia = tasa X inversin X tiempo

3. Del rea de modelado oprimir el icono de Constante y Arrastrarlo hasta el rea de modelado 4. Dar click en el icono de constate que se encuentra en el rea de modelado, y agregar los datos de la Inversin

ACTIVIDADES DE MODELACIN 5. Realizar los pasos 03 y 04, pero ahora se pondrn los datos de la tasa de inters. 6. En el rea de modelado oprimir el icono de Variable Independiente 7. Introducir los datos de tiempo y seleccionar Smbolo visible en la ventana de Modelado

ACTIVIDADES DE MODELACIN 8. Despus seleccionar el icono de Variable Auxiliar y lo arrastrarlo al rea de modelado 9. Dar click en el icono e introducir el Nombre de Ganancia y oprimir OK 10. Conectar todos los iconos con el icono ganancia, para esto seleccionar el icono Conector del rea de modelado.

ACTIVIDADES DE MODELACIN
11. Conectar uno por uno los iconos con el icono ganancia. La conexin debe ser de centro a los iconos. 12. El icono Ganancia tiene un signo de interrogacin al centro, esto significa que le faltan datos. Dar click sobre el icono Ganancia y oprimir el botn Definir, aparece una ventana en donde se pondr la formula de ganancia 13. Una vez colocada la formula dar click en el botn OK

ACTIVIDADES DE MODELACIN 14.Dar click en el botn OK para cerrar la ventana. Ahora oprimir el icono de reloj y aparece ventana en donde pondr el plazo de 0 a 12, oprimir OK 15.Para agregar una tabla, oprimir el icono Tabla, a continuacin aparece una ventana, seleccionar Ganancia y oprimir el botn OK

ACTIVIDADES DE MODELACIN

16. Seleccionar la ventana en la que se va a colocar la tabla, una vez elegida dar click y aparecer la siguiente pantalla 17. Oprimir el icono Play del men de iconos y comenzar a llenarse la tabla hasta que se cumpla el plazo de 12 meses.

ANLISIS DE VIDEOS
1. Abrir un nuevo proyecto en el Coach 6, y seleccionar la opcin Anlisis de Video 2. Oprimir el botn OK y aparece un rea para el anlisis de Video 3. Para abrir un video: oprimir el botn derecho del mouse sobre el rea para video y seleccionar Abrir 4. Aparecer una ventana, y en donde dice Agregar Video y buscar un video.

ANLISIS DE VIDEOS
5. En la ventana aparecer el video seleccionado 6. Como se puede observar, la imagen se encuentra en posicin horizontal y para el anlisis es necesario que el video se encuentre en posicin vertical; para esto colocar el indicador por encima del rea del video y oprimir botn derecho, del men seleccionar Editar, elegir 0.

ANLISIS DE VIDEOS
7. El video aparecer en posicin vertical 8. Con el mouse mover la barra anaranjada hasta acerca al momento en que se suelta la pelota y al acercase ese momento mover con las flechas (derecha e izquierda), hasta esta posicionados en el momento exacto, apuntamos ese valor (52) (el valor se encuentra en la parte inferior derecha) y ahora nos desplazamos hasta el momento en que la pelota toca el suelo y apuntamos ese valor (73)

ANLISIS DE VIDEOS

9. Una vez que se tiene elegido el inicio (52) y el final (73) del video dar click derecho del ratn sobre la imagen y abrir Seleccin de Cuadros 10.Dar ok y solo se reproducir los cuadros seleccionados

ANLISIS DE VIDEOS
11. Para saber las mediciones de necesario escalar el video, hacer click con el botn derecho del ratn y seleccionar Escala 12. Seleccionar las diferentes escalas en direccin Horizontal y Vertical. En el video el docente sta sosteniendo un metro, con esto se sabe que la escala en Y ser de un metro, copiar esta medida de manera horizontal y la escala en X tambin ser un metro, por eso no se modifican los valores de longitud

ANLISIS DE VIDEOS
13. En el video se observarn 3 ejes de diferente color: El eje amarillo ser el origen. El eje rosa la escala en direccin X, y el eje blanco la escala en direccin Y Colocar el eje amarillo a la altura de los pies de la maestra, para esto seleccionar el centro del eje amarillo con el ratn desplazarlo hasta esa posicin. Seleccionar el eje blanco, por un extremo y lo colocarl en una punta de la regla que est sosteniendo el maestro y la otra punta la ponerlo en el otro extremo, para tener escala de las Y a un metro. Por ltimo poner el eje rosa, del origen a la regla una distancia de 0.5 m.

ANLISIS DE VIDEOS 13.Dar OK de la ventana de Escala para que se queden grabadas las longitudes. 14.Para seguir el movimiento de la pelota, para eso dar click derecho del ratn sobre la imagen y seleccionar Rastreo 15.Aparecer en el video una mira en color azul con unas letras P1, moverlo al centro de la pelota

ANLISIS DE VIDEOS

13.Dar click derecho del ratn sobre la imagen y seleccionar Mostrar y de ah elegir Trayectoria 14.Dar click derecho del ratn sobre la imagen y seleccionar Puntos de Medicin

ANLISIS DE VIDEOS

15. Aparece una ventana, seleccionar Marcador y cambiar la presentacin del seguimiento por punto. 16. Dar click derecho del ratn sobre la imagen y seleccionar Desplegar como Tabla y Desplegar como Grafica.

ANLISIS DE VIDEOS

17. Dar click derecho del ratn sobre la imagen y seleccionar Calibracin del tiempo 18. Aparece una ventana, ah elegir t=0 en Primer cuadro seleccionado y oprimir el botn OK

ANLISIS DE VIDEOS 19. Dar click en Play y correr toda la secuencia

ANLISIS DE VIDEOS

NOTAS Es necesario que los videos que utilicen sean en formato WMV Se pueden utilizar los videos que se obtengan de cmaras fotogrficas, de video, celulares, etc., slo debemos convertirlos a formato WMV Cuando se grabe un video, es necesario poner marcas o medir objetos para que sirvan como referencias de medida horizontal y vertical. El objeto que se quiera dar seguimiento deber de contrastar con el fondo, para que no haya errores en el escaneo.

ANEXO 1
ICONO ACCIN

Salir del programa Abrir. Instalar drivers de hardware Ayuda Salir de la actividad Guardar como Imprimir el whole coach de la pantalla Mostrar/Ocultar ventana del panel Mostrar/Ocultar ventana del programa

Abrir Settings
Inicia la medicin o ejecucin del programa Detiene cualquier actividad

ANEXO 1
ICONO ACCIN

Iniciar la medicin manual Detener la medicin manual

Repetir la current run


Mostrar instrumento virtual en la ventana; editar los tems del instrumento de valor Mostrar un valor en la ventana; Editar los items de valores Mostrar una grfica en la ventana; edita los tems de la grfica Mostrar una tabla en la ventana; edita los tems de la tabla Mostrar un texto en la ventana; edita los tems del texto Mostrar una imagen en la ventana; edita los tems de la imagen Mostrar un video en la ventana; edita los tems del video
Mostrar una pagina web en un browser de la ventana; edita los tems de la web

Mostrar notas del estudiante en la ventana; edita los tems de la nota

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