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Perifricos y hardware

Raymundo Capelln 2013-2033

Que es hardware
En computacin, trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la computadora. No slo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y dems perifricos. El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lgica al hardware, adems de ejecutarse dentro de ste. Los componentes y dispositivos del Hardware en Hardware Bsico y Hardware Complementario se dividen

Hardware Bsico y Hardware Complementario


El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base con sus componentes, monitor, teclado y ratn. Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc.

Hardware tpico de una computadora personal


1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de video 6. Fuente de alimentacin 7. Unidad de disco ptico 8. Disco duro, Unidad de estado slido 9. Teclado 10. Ratn/Mouse

Software
Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.

Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

Clasificacin del software


Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informtico en particular que se use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye los Sistemas operativos, controladores de dispositivos, herramientas de diagnstico, herramientas de correccin y optimizacin, servidores, utilidades

Clasificacin del software


Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen bsicamente: Editores de texto Compiladores Intrpretes Enlazadores Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).

Clasificacin del software


Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial Aplicaciones ofimticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica) Videojuegos Software mdico Software de clculo numrico y simblico. Software de diseo asistido (CAD) Software de control numrico (CAM)

Dispositivos de entrada de informacin


De esta categora son aquellos que permiten el ingreso de informacin, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (ms propiamente al procesador) informacin desde alguna fuente, sea local o remota. Tambin permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las ms diversas tareas. Pueden considerarse como imprescindibles para el funcionamiento, (de manera como hoy se concibe la informtica) al teclado, al ratn y algn dispositivo lector de discos; ya que tan slo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son ms bien accesorios, aunque en la actualidad pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema.

Dispositivos de salida de informacin


Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la informacin resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la informacin y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota. Los dispositivos ms comunes de este grupo son los monitores clsicos (no de pantalla tctil), las impresoras, y los altavoces. Entre los perifricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema, al monitor. Otros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno.

Dispositivo de almacenamiento.
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION


Los BITS Todo software, sea programas o datos (textos, sonidos, imgenes, etc.), est representado en la computadora por conjuntos de bits. La palabra bit se origina en la abreviatura de dgito binario. Es la unidad mnima de informacin utilizada por un equipo. Un bit se expresa con un 1 o un 0 (un solo dgito) en un cdigo binario, o una condicin lgica verdadera o falsa. Los BYTES Como el bit es una unidad muy pequea, por lo general las computadoras manejan la informacin binaria en grupo de 8 bits denominados byte. Un byte puede representar muchos tipos de informacin, como una letra del alfabeto, un dgito decimal, un carcter, etc. Ejemplo 1Byte >> 10110011 >> o sea 1Byte = 8 bits

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION


Mltiplos Como para otras unidades, para expresar grandes cantidades, existen los mltiplos. Los ms comunes son: K (kilo) menor M (mega) G (giga) T (tera) MAYOR Par su valor, se toman diferentes criterios segn sea transmisin o almacenamiento de datos. En transmisin de datos se toman los bits en mltiplos de 1000, como es lo habitual: 1Kb = 1000b 1Mb = 1000Kb 1Gb = 1000Mb

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION


En tamao de archivos o capacidades de almacenamiento, los bytes se utilizan en mltiplos de 1024 por ser la potencia de 2 ms prxima a 1000 (1024=2^10): 1KB = 1024B 1MB = 1024KB 1GB = 1024MB.

Ms all de la precisin segn se utilice para bits o bytes, podemos tomar como valores aproximados:

Kilo: 1.000 Mega: 1.000.000 Giga: 1.000.000.000 Tera: 1.000.000.000.000

Memoria RAM
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Tecnologa
La tecnologa de memoria actual usa una seal de sincronizacin para realizar las funciones de lectura-escritura de manera que siempre est sincronizada con un reloj del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asncronas. Hace ms de una dcada toda la industria se decant por las tecnologas sncronas, ya que permiten construir integrados que funcionen a una frecuencia superior a 66 MHz.

Tipos de DIMMs segn su cantidad de Contactos o Pines:


72-pin SO-DIMM (no el mismo que un 72-pin SIMM), usados por FPM DRAM y EDO DRAM 100-pin DIMM, usados por printer SDRAM 144-pin SO-DIMM, usados por SDR SDRAM 168-pin DIMM, usados por SDR SDRAM (menos frecuente para FPM/EDO DRAM en reas de trabajo y/o servidores) 172-pin MicroDIMM, usados por DDR SDRAM 184-pin DIMM, usados por DDR SDRAM 200-pin SO-DIMM, usados por DDR SDRAM y DDR2 SDRAM 204-pin SO-DIMM, usados por DDR3 SDRAM 240-pin DIMM, usados por DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM y FBDIMM DRAM 244-pin MiniDIMM, usados por DDR2 SDRAM

Memoria ROM

La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes).

Tarjeta de video
Una tarjeta de vdeo, tambin llamada tarjeta grfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en informacin que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de vdeo integrado en una placa madre (motherboard); en este ltimo caso, es ms correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Grfico).

Desde su concepcin, las tarjetas grficas han incluido diversas prestaciones y funciones, tales como la posibilidad de sintonizar la televisin o de capturar secuencias de vdeo de un aparato externo. Es importante notar que no se trata de un componente hallado exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han existido desde hace ya ms de cuatro dcadas y hoy en da tambin son parte indispensable de las consolas de videojuegos, tanto de las porttiles como de las caseras.

Procesador
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendr un mejor o peor rendimiento. Hoy en da existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus caractersticas principales. Las familias (tipos) de procesadores compatibles con el PC de IBM usan procesadores x86. Esto quiere decir que hay procesadores 286, 386, 486, 586 y 686. Ahora, a Intel se le ocurri que su procesador 586 no se llamara as sino "Pentium", por razones de mercadeo.

Procesador
Existen, hoy en da tres marcas de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. Intel tiene varios como son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y Pentium II. AMD tiene el AMD586, K5 y el K6. Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el 686MXi. Los 586 ya estn totalmente obsoletos y no se deben considerar siquiera. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHz =Millones de ciclos por segundo). As que un Pentium es de 166Mhz o de 200Mhz, etc. Este parmetro indica el nmero de ciclos de instrucciones que el procesador realiza por segundo, pero slo sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo. Por ejemplo, un 586 de 133Mhz no es ms rpido que un Pentium de 100Mhz. Ahora, este tema es bastante complicado y de gran controversia ya que el rendimiento no depende slo del procesador sino de otros componentes y para que se utiliza el procesador. Los expertos requieren entonces de programas que midan el rendimiento, pero aun as cada programa entrega sus propios nmeros. Cometer un pequeo pecado para ayudar a des complicarlos a ustedes y tratar de hacer una regla de mano para la velocidad de los procesadores. No incluyo algunos como el Pentium Pro por ser un procesador cuyo mercado no es el del hogar.

Procesador
Cabe anotar que los procesadores de Intel son ms caros y tienen una unidad de punto flotante (FPU) ms robusta que AMD y Cyrix. Esto hace que Intel tenga procesadores que funcionen mejor en 3D (Tercera dimensin), AutoCAD, juegos y todo tipo de programas que utilizan esta caracterstica. Para programas de oficina como Word, Wordperfect, etc. AMD y Cyrix funcionan muy bien.

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACION


Creo que la computadora ideal para mi carrera tendra un tamao en disco de al menos unos 500 GB para la facilidad del manejo de programas y contenidos, 4 GB a 8 GB de memoria RAM para correr estos programas con mas facilidad, un procesador I5, una tarjeta de video de 512 MB. De Sistema Operativo para mi gusto el ideal seria Windows con la oportunidad de virtualizar o instalar de manera secundaria dems sistemas operativos con el fin de pruebas. Considero que debera ser una Laptop para la fcil movilidad.

Fin de la Presentacion

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