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EL MONITOR

PRESENTAN: 1.Noem Mitzi Castillo 2.Rodolfo Jarquin Rodrguez 3.Esmeralda Mndez Gordillo 4.Francisco Cardona Zrate 5.Jess Manuel Bello Ortega

SOPORTE TECNICO

PROFESOR: CRISTOBAL SOSA LPEZ

Monitor. Pixel. Especificaciones tcnicas.


1. 2. 3. 4. Definicin. Tamao. Tamao de punto. Resolucin.

Clasificacin de las computadoras.

Monitor:
Es el principal perifrico de salida de una computadora. Convierte las seales elctricas procedentes de la computadora en puntos luminosos que forman una imagen en la pantalla. se conecta a travs de una tarjeta grfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vdeo. Aparecieron en el ao 1981 bajo el estndar MDA. (Monochrome Display Adapter).

Interpreta los datos que le llegan del procesador.

PIXEL
Pixel, abreviatura de Picture Element, es un nico punto en una imagen grfica. Estan dispuestos en filas y columnas. El nmero de bits usados para representar cada pixel determina cuntos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos -- uno rojo, uno azul, y uno verde. La calidad de un sistema de visualizacin depende de la resolucin es decir, cuntos bits utilizan para representar cada pixel.

ESPECIFICACIONES TCNICAS
Definicin: Es el nmero de pxeles que puede mostrar la pantalla. Tamao. se calcula al medir la diagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas.

Tamao de punto (dot pitch). Es la distancia entre dos fsforos; cuanto ms pequea, ms precisa es la imagen.

Resolucin: determina el nmero de pxeles por unidad de superficie. Se abrevia DPI que significa Puntos por pulgada. Depende de la tarjeta grfica. El tamao y la resolucin deben estar en concordancia para una visualizacin correcta. Siendo valores aceptables los siguientes:

14" - 15": Resolucin mxima apreciable: 800x600 17": Resolucin mxima apreciable: 800x600 1024x768 21": A partir de 1024 x 768

Formato de visualizacin Resolucin horizontal Resolucin vertical Cantidad de pxeles VGA SVGA XGA SXGA SXGA+ SXGA+ UXGA QXGA QSXGA QUXGA 640 800 1024 1280 1400 1280 1600 2048 2560 3200 480 600 768 1024 1050 1024 1200 1536 2048 2400 307.200 480.000 786.432 1.310.720 1.470.000 1.310.720 1.920.000 3.145.728 5.242.800 7.680.000

CLASIFICACIN DE LOS MONITORES.


De acuerdo a las capacidades de color.
1. Monocromticos 2. Policromticos

Segn la tecnologa usada.


1. 2. 3. 4. 5. 6. CRT LCD PLASMA LED 3D TOUCH

De acuerdo a las capacidades de color.


Monocromticos. Muestra por pantalla un solo color, negro sobre blanco o verde sobre negro.

Policromaticos. Son monitores a color, pueden desplegar de 4 hasta un milln de colores diferentes, el color de cada punto se obtiene con la mezcla de los colores verdes, rojo y azul.

MONITORES SEGN LA TECNOLOGA USADA

1. 2. 3. 4. 5. 6.

CRT PLASMA LCD LED TOUCH 3D

1. Llamamos monitores CRT a aquellos que utilizan la tecnologa de "tubos de rayos catdicos" (Catodic Ray Tube). 2. Fue inventado por el alemn Karl Ferdinand Braun en 1897. 3. Este dispositivo funciona por medio de un can el cual dispara constantemente a la pantalla que esta cubierta de fsforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. Ventajas: Excelente calidad de imagen (definicin, contraste, luminosidad). Econmico. Resolucin de alta calidad. Desventajas: Presenta parpadeo por el refrescado de imagen. Consumo de energa. Generacin de calor. Generacin de radiaciones elctricas y magnticas. Alto peso y tamao

La pantalla de plasma es una tecnologa desarrollada en el ao de 1964 en la universidad de Illinois en EUA por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow. Originalmente los paneles eran monocromticos. En 1995 Larry Weber logr crear la pantalla de plasma a color. Funcionamiento: El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lmparas fluorescentes, en que cada pxel es semejante a un pequeo foco coloreado. Cada uno de los pxeles que integran la pantalla est formado por una pequea celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente nen o xenn). Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.

Ventajas: Excelente brillo. Alta resolucin. Amplio ngulo de visin. No contiene mercurio. Tamao de pantalla elevado. Desventajas: Vida til corta Costo de fabricacin elevado Consumo de electricidad elevado Consumo energtico y emisin de calor elevada.

Monitor LCD. Es una pantalla de cristal liquido. (liquid crystal display). Creada por George H. Heilmeier en 1964. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores porttiles, cmaras fotogrficas, entre otros. Poseen filtros con filas de cristales lquidos perfectamente alineados y polarizantes, los cuales reciben corriente elctrica. Utilizan dos convertidores para reproducir colores. El ADC (Convertidor Analgico a Digital) en la entrada de vdeo analgica (cantidad de colores a representar). El DAC (Convertidor Digital a Analgico) dentro de cada pxel (cantidad de posibles colores representables).

Ventajas: Poco peso y tamao. Buena calidad de colores. No contiene parpadeo. Poco consume de energa. Poca generacin de calor. No genera radiaciones elctricas y magnticas. Desventajas: Alto costo. Angulo limitado de visibilidad. Brillo limitado. Bajo tiempo de respuesta de pxeles. Contiene mercurio.

Los monitores LED (Light-Emitting Diode) usan sistemas de retroiluminacin. Cuentan bsicamente con 2 placas de vidrio, una de ellas esta iluminada de la parte trasera por una luz intensa procedentes de dispositivos LED (Light-Emitting Diode / diodo emisor de luz), lo que permite el brillo en la pantalla.

Monitores LED Ventajas Colores mas puros. Mayor contraste. Monitores mas delgados. Negros reales. Imagen mas amplia. Mas durabilidad. Mayor ngulo de visin.

Desventajas Mas caros. Consumen mayor energa. Luz dispareja.

Una pantalla touch (tctil) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y rdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente. Actuando como perifrico de entrada y salida de datos, as como emulador de datos interinos errneos al no tocarse efectivamente. Las pantallas tctiles de ltima generacin consisten en un cristal transparente donde se sita una lmina que permite al usuario interactuar directamente sobre esta superficie.

Existen diferentes tecnologas con las cuales pueden trabajar los monitores tctiles.

ventajas: La facilidad de su uso. Es el sistema ms intuitivo para manejar cualquier elemento electrnico. La amplia gama de sectores en la cual puede ser aplicada dicha tecnologa. La disminucin del uso de perifricos de entrada en el computador como teclados, mouses, etc. Desventajas: Dependiendo del tamao de la pantalla, la fisonoma de los dedos de la persona que la usa puede ser un problema. Son muy delicadas al sol y a la suciedad. La grasa acumulada en la punta de los dedos pueden afectarlas.

Una pantalla 3D o pantalla tridimensional es una pantalla de video que reproduce escenas tridimensionales. Utilizan el proceso de estereoscopia que se basa en el principio natural de la visin humana en donde nuestros ojos captan en un mismo instante una imagen ligeramente diferente a la del otro. Hay dos sistemas destacados para visualizar contenidos 3D: estereoscpicos y autoestereoscpicos. Los primeros necesitan unas gafas especiales, mientras que los otros permiten disfrutar de la sensacin 3D sin ningn tipo de complementos

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