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PROCESO DE DISEO ARQUITECTNICO

Axel Ivn Olascoaga Segura Rubn Abisay Rojas Gonzlez Arturo Ruz Garca Armando Surez Guerrero

POR QU UNA METODOLOGA?

Nos enfrentamos al problema de ordenar la informacin existente al momento de disear y muchas veces esto dificulta el entendimiento del problema. Nos vemos obligados a seguir un proceso lgico y ordenado que permita resolver cualquier variable arquitectnica.

IDENTIFICACIN DEL PROBLEMA


Un problema es un elemento que obstaculiza el correcto o normal desempeo de los procesos, situaciones y fenmenos que nos rodean.

Preguntas a realizar
Cul es el problema? Qu ocasiona el problema? De cuntas formas puede resolverse? Cul es la mejor manera de resolverlo?

Qu efecto tendr?

DEFINICIN DEL TEMA

Se debe determinar un tema y mostrar el problema en particular. Para delimitar el tema necesitamos:
Ubicacin especfica Atender una necesidad especfica

PLANTEAMIENTO DE PROBLEMA
Identificar las causas y efectos que origina el problema mediante un diagnstico y pronstico. DIAGNSTICO Cules son las causas que originan el problema? Carcter jurdico.

Econmico.
Poltico. Administrativo. Cultural

Social.
PRONSTICO Cules son los efectos de las causas? Cules son los beneficios que tendr el proyecto? De qu manera podr utilizarse? Qu tan factible son los beneficios?

OBJETIVO GENERAL
Qu se lograr con este proyecto?

A qu tipo de gente atender el proyecto?

Se expresan de forma sencilla y breve.

Cul es el lugar ms adecuado para el proyecto?

Ejemplo: Desarrollar un conjunto espacial arquitectnico sobre una Unidad Deportiva, que sirva como apoyo al desarrollo fsico de todos los habitantes del sector, incluyente a todas las edades, sexo y condicin; a travs de la aplicacin y uso de materiales locales, de ahorro y tratamiento de agua y con aplicacin de medios pasivos en el diseo de la unidad.

OBJETIVOS PARTICULARES
1. Proponer espacios arquitectnicos que sirvan para el desarrollo de la actividad fsica de todos, aplicando materiales locales y tecnologa al alcance de los usuarios. 2. Emplear vegetacin local para la ambientacin y vistas de espacios propicios para el descanso y prcticas deportivas, incorporando reas verdes, que sirvan de esparcimiento a cualquier tipo de usuarios. 3. Desarrollar una propuesta que vaya de acuerdo al sector respetando las caractersticas de su ubicacin e integrndolo lo ms posible al contexto. 4. Proponer una arquitectura contempornea, correspondiente a nuestra poca, a travs del empleo de materiales sencillos de agrado al usuario y con identificacin del lugar por medio de sus materiales.

Para qu servir el proyecto?


Qu materiales y sistemas constructivos se llevarn a cabo? Qu sensaciones psicolgicas se quieren provocar?

INVESTIGACIN: ANLISIS DE SITIO


MEDIO AMBIENTE NATURAL Topografa Resistencia del suelo Drenaje Clima Humedad

Vientos dominantes
Movimiento del sol (orientacin) Vegetacin Fauna

INVESTIGACIN: ANLISIS DE SITIO


MEDIO AMBIENTE ARTIFICIAL MACRO Vialidades primarias Puntos conflictivos Sentido de las calles Afluencia vehicular Afluencia peatonal

Infraestructura

INVESTIGACIN: ANLISIS DE SITIO


MEDIO AMBIENTE ARTIFICIAL MICRO Vialidades secundarias Uso del suelo Sentido de las calles Equipamiento local Zonas adyacentes

Afluencia peatonal
Infraestructura Restricciones

INVESTIGACIN: ANLISIS DE SITIO


ASPECTOS SOCIOECONMICOS Cul es la poblacin del lugar? Cuntos hombres, mujeres y nios hay? Poblacin a futuro Nmero de habitantes por hacienda Cules son las costumbres del usuario? Distribucin de la poblacin por nivel de ingresos Edades

INVESTIGACIN: ANLISIS DE SITIO


ASPECTOS POLTICOS, JURDICOS E INSTITUCIONALES

Jurdicos:
Normas, leyes y reglamentos de construccin. Restricciones federales. Restricciones estatales.

Polticos:
Planes, programas y proyectos.

Institucionales: Normas de SEDESOL Disposicin normativa de instituciones pblicas Educacin pblica estatal Seguridad social IMSS Vivienda INFONAVIT

INVESTIGACIN: ANLISIS DE USUARIO (HABITADOR)


El usuario es considerado el elemento principal de la existencia de la arquitectura contempornea, ms que el elemento principal se ha convertido en el objetivo. Se detallan en forma ordenada y sistemtica las necesidades de la persona o sociedad en un proyecto arquitectnico.

Las necesidades son exigencias que requieren ser satisfechas para que el individuo pueda desarrollar sus actividades y potencialidades; estas son un impulso que genera actividad.

INVESTIGACIN: ANLISIS DE USUARIO (HABITADOR)

CONCLUSIONES

El manejo de un mtodo de investigacin le permitir argumentar de manera lgica y racional todas las fases del proceso creativo.

ES DE IMPORTANCIA PARA QUIEN DESEE ALCANZAR UNA CERTEZA EN SU INVESTIGACIN, EL SABER DUDAR A TIEMPO.
ARISTTELES